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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 横山光輝 三国志 タイトル 横山光輝 三国志 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-3G ジャンル シミュレーション 発売元 エンジェル 発売日 1992-6-26 価格 9500円(税別) 横山光輝 三国志 関連 CD-R 三国志 英傑天下に臨む 横山光輝 真・三国志 天下は我に SFC 横山光輝 三国志 横山光輝 三国志 2 横山光輝 三国志 盤戯 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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三國志7 三国志7wiki 三國志9 三国志ⅨWiki 三国志9攻略wiki(Internet Archive 保管版) 三國志10 三國志10攻略wiki 三國志11 三國志11攻略wiki 三國志12 三國志12攻略wiki 三國志13 三国志13 攻略 WIKI 三国志13 攻略wiki 三国志13攻略サイト 三國志13攻略wiki 三国志13 攻略 三国志13 攻略 三國志13 - PS4 トロフィーまとめwiki 三國志13 - ゲームカタログ@Wiki ~クソゲーから名作まで~ 三國志14 三國志14攻略 Wiki* 三国志14攻略サイト 三國志14 PK攻略(月は赤いか) 三国志14 攻略(昇遊GAME) 三國志14(ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~) 三国志14(PS4 トロフィーまとめwiki) 「戦略・戦術シミュレーション(古代)」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
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三国志 中原の覇者 機種:FC 作曲者:不明 発売元:ナムコ 発売年:1988年 概要 『三国志』を題材とした歴史シミュレーションゲーム。 光栄の『三國志』と区別するために『ナムコ版三国志』や『ナム三』という名称で呼ばれることも。 戦略(内政)パートと戦争パートを繰り返すのは光栄の『三國志』と同じだが、戦争パートではさらに部隊同士の戦闘パートが用意されている。 戦闘パートではRTS式に部隊を動かすほか武将同士が接近すると一騎打ちになる。なお一騎打ちのシステムは光栄よりも先んじて導入された。 ダイナミックなグラフィックによる一騎打ちシーンは、ファミコンながらもかなりの迫力あり。 スタッフロールが無いため作曲者は不明。どの曲も中国っぽさが良く表現されており『三国志』らしい雰囲気が出ている。 続編として『三国志II 覇王の大陸』があるが、拡張音源チップであるN106を搭載しているため音色がとてつもなく分厚くなった。 収録曲(曲名は仮称) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル タイトル画面BGM 性格診断 英雄タイプ別性格診断BGM 戦略パート 戦略パートBGM 戦争パート 戦争パートBGM 戦闘パート 部隊戦闘パートBGM 一騎打ち 一騎打ちBGM 戦争終了 戦争終了時BGM エンディング1 中国統一時BGM (統一度~59) エンディング2 中国統一時BGM (統一度60~79) エンディング3 中国統一時BGM (統一度80~)
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出来れば元の能力の時のも……てのは贅沢か……。 でも、猪武者だった頃の方が、使う機会多いんだよね……。 -- (名無しさん) 2010-02-01 03 32 46 顔グラはⅩの時の方がかっこ良かったな -- (名無しさん) 2010-02-01 09 01 09 イベント前は知力が低いので軍師をつけよう。イベント後は弱点の無い武将として単独でも十分使える。 心攻は唯一兵力が回復する特技だが、吸収する兵力はそれ程多い訳では無いのでおまけ程度と考えよう。また、兵器や弩には適用されないので注意。 兵科は、心攻は効かないが貴重な兵器要員でもあるので、兵器隊にするのも有り。 心攻を活かすなら、持久戦向きの戟兵だろう。イベント後なら、戟適正の高い武将と組ませれば、それだけで粘り強い盾になれる。藤甲等防御系特技と相性が良い。 -- (名無しさん) 2010-02-10 05 08 14 チラ裏でも言ったけれども、猪の呂蒙育成してイベントしても、育成値は引き継がれる。 知低+10で99、政低+20で98。 -- (名無し) 2010-02-13 16 52 28 武力はまだまだ過小、しかし、名将ぶりはしっかり発揮させている。特技が微妙なので能力研究の過程で変えるべきか。 -- (名無しさん) 2010-02-26 22 57 07 孫策でプレイ中に、うっかり孫策の寿命を延ばしてしまうと、アフォのままで孫策より早死にしてしまうので注意。 まあアフォ状態でも充分に有能なので、トータルで考えたら寿命を延ばした方が良いんだけど。 -- (名無しさん) 2010-03-02 14 17 15 統率、武力、知力の総合ランキングで1位じゃないことに正直びっくりした。まあ、みんなが言うように、 呉下の阿蒙時代から有能で使いやすい武将。適性も高いしね。 -- (名無しさん) 2010-03-25 19 30 15 太守にした孫権の忠誠度を編集、呂蒙・蒋欽配下で独立させて、途中参加でプレイヤー君主にすればイベントは起きる。能力にお悩みの方に。 -- (名無しさん) 2010-05-09 10 37 31 まぁそんなことをするくらいなら最初から呂蒙の能力を編集したほうがはるかに楽な気がするが。 編集禁止プレイなら孫権の忠誠弄った時点でアウトだしね。 -- (名無しさん) 2010-05-09 23 15 01 イベントスチル獲得のためにだろう、たぶん。それでも、最初から孫権が君主のシナリオにしたほうが早い話ではあるが。 -- (名無しさん) 2010-05-10 00 09 11 覇王覚えさしたら、 つよかった。 -- (名無しさん) 2011-03-05 22 38 21 覚醒後の呂蒙は話術が無視以外揃っていて高知力で性格剛胆なので舌戦もかなり強い。 -- (名無しさん) 2011-04-22 14 44 20 S4以前で始めると孫策がなかなか死なないので、覚醒する前に大抵天下統一 S5,S6は寿命が気になる困ったちゃん。強いけど、史実シナリオだと本領発揮期間が短い 指導持ちの孫権と組ませて鍛えまくり、自力で阿蒙脱却を目指すのも一興か -- (名無しさん) 2011-04-22 15 01 41 字は○○っていうのいらん -- (名無しさん) 2011-06-29 17 18 32 「阿蒙にあらず」はイベント前に、統率-10:知力-40:政治-30されるという仕様なので ゲーム開始前に統・知・政を全て100に編集しておけば、初期能力を統率90:知力60:政治70には出来る あとは育成で本来の数値まで戻すことも可能。イベント全て発生で孫策存命でも呂蒙は覚醒版がいい でもゲーム中編集は無しでプレイしたい、という方はどうぞ -- (名無しさん) 2011-11-09 13 50 44 一般的なイメージと異なり、何気に関羽に対して嫌悪関係がない。というか心攻+神将のコンボは凄まじいえげつなさを誇り、関羽に欠けている知+政も補えるため、実は非常に相性がよい。 かぶる能力や適正も多くかなり贅沢な使い方だが、その価値は充分にある。 -- (名無しさん) 2014-08-05 12 08 56 史実からとったのか、なんとJr武将並の15歳から(あの顔グラで)登場する。最初の内は統率も武力も70台なので、はやめに育成しておくと育成コストが安く済む。 若いシナリオではイベントを起こすのが難しいため、知力や政治の育成は無駄に終わるのがやや残念。それでも+高いらずで90に迫る武+統にこの適正は素晴らしい。若いシナリオなら是非やっておきたい。 -- (名無しさん) 2014-09-21 01 57 22 能力もさることながら、親愛関係がめちゃくちゃいい。 呉を代表するこの4人を同じ場所で使うのも勿体ないかもしれないが、 ただでさえ強い上に支援が乗りまくるのでとても楽しい。 -- (名無しさん) 2015-01-21 15 15 10 ソースネクスト版(Win7)PKで、趙雲が呂蒙を武官推挙して来たのだが、武官推挙の条件を満たしてないハズ…バグか? -- (名無しさん) 2016-07-14 01 07 06 特技や能力を活かすためにも戟適性は早めに上げておきたい -- (名無しさん) 2016-07-14 04 42 42 ↑2 亀レスだけど、イベント前の呂蒙なら条件満たしてるはず。 -- (名無しさん) 2016-09-06 18 50 17 英雄集結等のシナリオでは勢力によっては人余りが生じる、呂布、張遼と組ませ知力上げに使いつつ、ZOCをすり抜け敵の塊の真っ只中で旋風を使うとクリティカル+士気下げ+寝返り回復と贅沢な遊びが出来る -- (名無しさん) 2018-05-28 05 36 00 正史準拠にしたい場合、親愛に張昭爺さんを相互でつけると良いです -- (名無しさん) 2020-08-11 21 20 24 鄧艾、姜維もそうだが、高いレベルで扱いに困る武将の筆頭 「心攻」を活かそうと思えば戟兵適性を育てるなり陳武あたりを副将にするなりして戟で打撃担当にすべきだろうが、そうすると並外れた知力を活かし切れない 計略担当としては特技が白兵戦に特化し過ぎ、兵器に適性があるがこのクラスの総合能力の武将を兵器で出すのは幾ら何でも勿体無い…と全体に「一個の武将に色々詰め込み過ぎ」た結果器用貧乏になっている印象 早い時期のシナリオなら李通辺りを副将に隘路の蓋役、イベント前なら孫権、陳武を副将に鍛えつつの助攻役が適任だろうか 趙雲/甘寧/張遼/鄧艾/姜維/羊祜辺りもそうだが、公式の意図としては「覇王」習得の有力候補という扱いかも知れない。そうなれば単独出撃可能な高い統/武/知も活かせるか?(地形を選ぶデメリットも生じるが) -- (名無しさん) 2021-12-18 09 22 11
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このLSってLF決戦張角じゃ使えないってことだよね?兵種2つ持ちの武将でも出れば使えそうだけど現時点じゃ弱いな -- 2014-06-29 00 40 24 ↑そうですね。フレ呂布か魔王董卓の群パで使うのが基本って感じになるでしょうね -- 2014-06-30 23 48 41 LF姜維の槍パで8コンでした。 -- 2014-07-01 22 28 20 決戦前夜で8連撃報酬キャラをLFにして、行けば全武将hpと攻撃1.8倍でいけるはずす。 -- 2014-07-02 11 05 57 出来れば桃に変換キャラとHP減少キャラ持ってけばいくらか楽かと… -- 2014-07-02 11 08 53 張角のHPは566430? カクの20%削る技能で37762ダメージを3回だったので、37762*3/0.2=566430 でも、他の決戦のボスのHPはもっと高いから違うかも? -- 2014-09-28 14 12 05
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三国志関連のコンテンツ 三国天武を遊んでみて、三国志の世界をもっと詳しく知りたいと思った方はこちらを参考にして下さい。 三国志の一通りのことは知っているという方も、新たなことがわかったりして面白いかもしれません。 三国志関連のサイト 三国志.jp 三国志総合情報サイト 三国志の総合情報サイトです。 上部にあるサイトメニューからいろいろな情報を見ることができます。 三国志武将列伝 三国志の情報サイトです。 「現在紹介している武将のリストへ飛ぶ」の項目から多くの三国志の登場人物が紹介されています。 三国志人物事典:三国志武将の人物事典 三国志の登場人物たちの簡単な紹介をされています。 三国志を題材にした作品 三国志平話 三国志演義 円卓三国志 ここはボツコニアン 三国演義 (テレビドラマ) 三国志 (北方謙三) 三国志 (吉川英治) 三国志 Three Kingdoms 私説三国志 天の華・地の風 曹操 (2012年のテレビドラマ) 人形劇 三国志 パチスロ一騎当千 Dragon Destiny 反三国志演義 BB戦士三国伝 秘本三国志 洛神 (テレビドラマ) 三国志を題材にした映画 三国志 (2008年の映画) 三国志 (アニメ映画) 三国志 大いなる飛翔 三国志英傑伝 関羽 三国志外伝 曹操と華佗 曹操暗殺 三国志外伝 レッドクリフ 三国志を題材にした漫画 コミックヒストリア コミック三国志マガジン 一騎当千 王者の遊戯 漢晋春秋司馬仲達伝三国志 しばちゅうさん 鋼鉄三国志 孔明のヨメ。 三国志 (横山光輝) 三国志艶義 恋姫†無双 恋姫†無双 〜ドキッ☆乙女だらけの三国志演義〜 真・恋姫†無双 真・恋姫†無双 〜乙女大乱〜 真・恋姫†無双 〜乙女繚乱☆三国志演義〜 SWEET三国志 STOP劉備くん! 曹植系男子 蒼天航路 SOUL 覇 第2章 太陽の黙示録 天地を喰らう DRAGON SISTER! -三國志 百花繚乱- バイトのコーメイくん 覇王の剣 爆風三国志 我王の乱 BB戦士三国伝 ブレイド三国志 まじかる無双天使 突き刺せ!! 呂布子ちゃん みんなの呉 ランペイジ (漫画) 龍狼伝 覇-LORD- 三国志を題材にしたアニメ 一騎当千 SDガンダム三国伝 鋼鉄三国志 最強武将伝 三国演義 三国志 (アニメ映画) 三国志 (日本テレビ) 恋姫†無双 真・恋姫†無双 〜乙女大乱〜 蒼天航路 太陽の黙示録 やわらか三国志 突き刺せ!! 呂布子ちゃん 横山光輝 三国志 三国志を題材にしたゲーム 三國志シリーズ 一騎当千 クイズ三國志 知略の覇者 決戦II 恋姫†演武 三国殺 三刻志 三国志 中原の覇者 三国志II 覇王の大陸 三国志英雄伝 (システムソフト・アルファー) 三国志コンクエスト 三國志シリーズ 三国志大戦 三国志年代記 三國戦記 三極姫2〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜 三極姫3〜天下新生〜 三極姫〜乱世、天下三分の計〜 三国恋戦記〜オトメの兵法!〜 十三支演義 〜偃月三国伝〜 恋姫†無双 〜ドキッ☆乙女だらけの三国志演義〜 真・恋姫†夢想 〜乙女対戦★三国志演義〜 真・恋姫†無双 〜乙女繚乱☆三国志演義〜 真・恋姫†無双 〜萌将伝〜 天地を喰らう (アーケードゲーム) 天地を喰らう2・赤壁の戦い 天地を喰らう (ゲームボーイ) 天地を喰らう (ファミリーコンピュータ) 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 ブラウザ三国志 横山光輝 三国志 (ゲーム) メニューへ 名前 コメント
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鋼鉄三国志 呉 蜀 魏 コメント 鋼鉄三国志製作委員会の原案による日本のアニメ作品。 ポケモンBWのデントの声優である宮野真守さんが陸遜伯言の声を演じている。 呉 ヤナッキー:陸遜伯言 使い手のデントとの声優繋がり ハリマロン:孫権仲謀 声優繋がり マタドガスorサボネアorマスキッパ:周瑜公瑾 使い手のコジロウとの声優繋がり バルキー:呂蒙子明 声優繋がり ガントル:凌統公績 分類から。 ニドキング:太史慈子義 ダイケンキ:甘寧興覇 カモネギ:諸葛瑾子兪 長ネギのイメージから バクフーン:魯粛子慶 ストライク:孫策伯符 使い手のダンとの声優繋がり サニーゴ:凌操公訣 使い手のウツギ博士との声優繋がり 蜀 オコリザル:諸葛亮公明 使い手のコサブロウとの声優繋がり ミロカロス:劉備玄徳 シルヴァディ:関羽雲長 主人に忠実なので インテレオン:趙雲子龍 カイリキー:張飛益徳 おいしいみず必携 魏 ダークライ:曹操孟徳 悪役のイメージから サンドパン(アローラのすがた):張遼文遠 ワルビアル:許楮仲康 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 呉 ニドキング:太史慈子義 ダイケンキ:甘寧興覇 カモネギ:諸葛瑾子兪 長ネギのイメージから バクフーン:魯粛子慶 ストライク:孫策伯符 使い手のダンとの声優繋がり サニーゴ:凌操公訣 使い手のウツギ博士との声優繋がり 蜀 ミロカロス:劉備玄徳 シルヴァディ:関羽雲長 主人に忠実なので インテレオン:趙雲子龍 カイリキー:張飛益徳 おいしいみず必携 魏 ダークライ:曹操孟徳 悪役のイメージから サンドパン(アローラのすがた):張遼文遠 ワルビアル:許楮仲康 -- (ユリス) 2020-05-31 13 26 57 呉 ガントル:凌統公績 分類から。 -- (ハ!) 2020-05-26 15 18 34 草案 呉 ハリマロン:孫権仲謀 声優繋がり マタドガスorサボネアorマスキッパ:周瑜公瑾 使い手のコジロウとの声優繋がり バルキー:呂蒙子明 声優繋がり 蜀 オコリザル:諸葛亮公明 使い手のコサブロウとの声優繋がり -- (ユリス) 2016-08-02 07 32 45
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チルノ三国志⑨ http //www.nicovideo.jp/watch/nm6912554 使用ゲーム 三国志Ⅹ PK シナリオ・担当勢力 英雄集結・改 チルノ(会稽君主) シナリオ設定 変更点あり(下記) プレイ上の縛り 動画形態 字幕解説 登録武将 東方、Fate、うたわれるもの、戦国ランス 史実武将の扱い 投稿時期 2009年5月1日~ 投稿者名 ひつまぶし 関連タグ 【チルノ三国志⑨】 ニコニコ大百科 - マイリスト チルノ三国志⑨ 備考 - 概要 登録勢力やスタート位置などから、視聴者の多くがチルノ放浪記を連想したスタート。 偉大なる先達が歩みきることのできなかった(2009年9月現在更新停止中)「最強」への道を、 チルノは登りつめることができるのだろうか!? 「紙芝居」はなく、字幕解説動画となっている。 変更点 港の要塞(砦)化 負傷兵の回復率増加 コメント欄 名前 コメント
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三国志(仮) Download 作者: 作者紹介文現在はダウンロードできません 更新をお待ちください ||初Title画像元: Map画像元: 三国志は好きなので、あえて意見させてもらうと リアルな地形の地図なので、もうちょっと位置関係を何とかしてほしいです 長安やら成都やらが山の中にあるのは違和感が強い -- 名無しさん (2016-02-22 20 08 24) 山の中にあるのはまぁそうだからいいんだけど位置がむちゃくちゃだから違和感ある。 http //www.arachina.com/attrations/sanguo/images/dt/1.gif これとかいいんじゃない? -- 名無しさん (2016-02-22 21 02 51) コメントありがとうございます 地図や地形は光栄三国志のマップぐらいしか見てなかったので あまり知りませんでした正確なものを見て直そうと思います -- 作者 (2016-02-22 22 02 41) いいと思う 頑張って下さい 更新楽しみにしてます -- 名無しさん (2016-02-24 16 36 52) 甘寧と荀彧の所属時期にかなり違和感があるかな・・・ 董卓連合軍の時期に荀彧は所属してないのと、甘寧はまだ族やってた時期だったと思います 黄権もさすがにこの時期は違和感大きい。年齢的にも主君的にも。 -- 名無しさん (2016-02-25 10 36 59) 残念なことに、位置関係はあまり良くなっていない 上の人が提示してくれた地図は分かりづらいので、こちらをどうぞ http //mtkt.web.fc2.com/tizu/tizu.html 白くなっているのが低地なので、基本的に都市はそこに集中する それを基準にすればいいと思うよ 例えば、ver0.2で上庸のあるすぐ上はちょっと白いけど、そこは漢中 その左下の白く丸っこいエリアは四川盆地なので、成都その他はそこに入る -- 名無しさん (2016-02-25 16 31 10) 0.3更新 ワールドマップを見直してみました 前よりは正確になっていると思います -- 作者 (2016-02-25 21 54 20) 街亭クリアできない・・・前衛やわすぎだろ -- 名無しさん (2016-02-26 21 42 01) もう更新ないのかな -- 名無しさん (2016-03-13 01 00 32) MODMODという形で改造していいですか……作者さん -- 名無しさん (2016-04-17 23 38 10) ぜひお願いします 忙しくてなかなか弄れていないので・・・ -- 作者 (2016-04-24 15 30 31) 三国志中期にいる武将は大体揃ってるので結構人材プレイが面白い 歩兵・弓兵系はアレだけど -- 名無しさん (2016-05-10 19 20 38) これ、おもしろーい。下地がしっかりしているので、まだまだいくらでも面白くなりそう。 正直、マップや歴史考証的なのは適当でいいと思う。兵科の種類と武将の個性がもっと欲しいですー。 -- 名無しさん (2016-06-22 09 41 53) 兵科増やそうにもツクール素材ってなかなかないから厳しいよなあ なぜツクール素材にしたのか -- 名無しさん (2016-06-28 21 07 53) こんにちは 今の状態だと限界が来そうなので大幅にリメイクしてアップしようと思います -- 作者 (2016-07-05 23 47 18) これもしかして現存する三国志シナリオの原型? -- 名無しさん (2023-09-09 01 27 12) 原型ではないのと、上のほうのリンクの地図で作ると三国志時代の地名と大きくズレる。統廃合とかされているので。 -- 名無しさん (2023-09-09 18 03 21) gifのは正確そうだけど、作者が使用許可していて使えるものかは不明。 -- 名無しさん (2023-09-09 18 06 46) 名前 コメント
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[部分編集] 特攻三国志解説 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7807569 使用ゲーム 三国志Ⅸ シナリオ・担当勢力 英雄集結シナリオ曹操軍 シナリオの設定 上級、討死なし、史実 動画形態 純プレイ 登録武将 なし 史実武将の扱い 猪突 縛り 兵1 投稿時期 2009年8月1日~2009年9月27日(完結) 投稿者名 皇族劉虞 マイリスト 特攻三国志 関連タグ 【特攻三国志】 ニコニコ大百科 『特攻三国志』 関連サイト 備考 同じうp主の作品: 211年公孫恭プレイ(完結) 、 曹操包囲網 、登用プレイ(完結) 解説 三国志Ⅸ縛りプレイ動画。登録なし、武将の顔グラは大体11に変更(一部例外あり)。 シナリオは英雄集結シナリオの曹操軍に劉岱軍+王忠が加わり、曹操の官爵が州牧になった状態からプレイ開始。 普通にプレイしたら非常に簡単なので縛りを加えている。 ちなみに題名の特攻は兵1部隊が敵に攻撃した時に必ず戦死して、敵兵200程度を巻き込むことから。 勝利条件は「異民族都市制圧」、兵1部隊でどうやったら30万を倒せると言うのだろうか。 なお、武将は全員特攻するので性格を猪突に変更されている。 縛り 兵1縛り 出陣する部隊はすべて兵1でなければならない。 兵1縛りを徹底するための縛り 「救援」禁止、「心攻」禁止、部隊長「盗用」禁止。 兵1に関する例外 出陣する部隊はすべて兵1である必要があるが、建設部隊及び輸送部隊は兵1である必要はない。 建設は兵1部隊を同時に攻撃させるためには非常に重要な行動であるため、建設部隊が迎撃されると分かっていて建設部隊を出すことは 「相手が攻撃を仕掛けた」と言う判断を下し、例外として扱う。 輸送部隊も重要なため縛らないが、兵1以外で敵支配下施設に攻撃するのは禁止。 籠城も兵1である必要はないが、迎撃部隊は必ず兵1である必要がある。土下座なしに敵を抑えるための手段の一つとして籠城を行う。 コメント欄 とりあえず作成。うp主の気力が尽きないよう応援をよろしくお願いします -- 皇族劉虞 (2009-08-06 15 55 19) 応援してます、ドえm……ドSのうp主! -- 名無しさん (2009-08-08 14 34 43) 応援の一環として大百科の記事立てしましたよ~。 -- 名無しさん (2009-08-12 21 50 42) む、無理やりですが完結。兵1で異民族撃破完了しました。 -- 皇族劉虞 (2009-09-27 06 50 16) 乙でした。登用プレイとどっちが大変だったんでしょうか?(腕力的な意味で) -- 名無しさん (2009-09-27 11 39 51) 名前 コメント