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ウォーリア ハンマータイム! 先住民族出身の彼等は、戦場で目覚ましい活躍を見せてくれます。クリスタルで出来たハンマーを使うと一撃ごとに傷が回復します。 恐れを知らずに敵へと突撃します。 1回の攻撃ごとに約10%のHPを回復します。 ユニット サイズ 移動速度 射程 攻撃間隔 補充時間 3 高速 格闘 1秒 3分 レベル ヒットポイント ダメージ(秒) 訓練コスト アップグレード コスト アップグレード 時間 武器庫 レベル制限 1 400 160 800 - - - 2 424 169 1,000 155,000 16時間 5 3 449 179 1,200 294,000 22時間 6 4 475 189 1,400 470,000 1日6時間 7 5 503 200 1,600 680,000 1日9時間 8 6 533 212 1,800 800,000 1日9時間 9 7 564 224 2,000 900,000 1日13時間 10 8 597 237 2,200 1,230,000 1日20時間 11 9 633 251 2,400 1,680,000 2日3時間 12 10 670 266 2,600 1,900,000 2日3時間 13 11 710 281 2,800 2,280,000 2日16時間 14 12 751 297 3,000 3,140,000 2日22時間 15 13 796 315 3,200 3,600,000 2日22時間 16 14 843 333 3,400 4,000,000 3日7時間 17 15 892 352 3,600 4,500,000 3日7時間 17 16 945 373 3,800 4,800,000 3日10時間 18 17 1,001 394 4,000 5,600,000 3日14時間 19 18 1,060 417 4,200 6,400,000 3日16時間 20
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敵に即死耐性ダウンを付与するスキルが即死耐性アップとなっていましたのでご報告。(剣式、殺式、山の翁、新アヴェ) - 名無しさん (2018-04-07 16 28 44) 報告有難うございました。次回更新時に反映します - erector (2018-04-11 16 54 34) 対象を敵だけに絞った状態で味方が対象の宝具・スキルが、対象を味方だけに絞った状態で敵が対象の宝具・スキルが検索結果に表示されています - 名無しさん (2018-04-25 00 58 38) 有難うございます。しばらくデータベースの保守まで手がまわらないかもしれませんが、余裕のあるときにでも確認してみます。 - erector (2018-05-01 03 42 10) 「自身」が全て対象だったので修正しました。恐らく対応出来たと思います。補足ですが本来トラッシュ&クラッシュは全効果自身対象のスキルですが、この表のまとめ方の問題で追加効果の対象が優先表示され「敵単体」になってます。 - erector (2018-05-13 15 43 36) ヒュージスケールCなど特殊な発動条件のスキルが表中で適切な表現になっていないかもしれませんが、修正が未定なのでひとまず仕様ってことでお願いします - erector (2019-03-02 08 19 44) 保有スキル「毎ターンNP獲得」で絞り込んだ時に、一部のスキルがヒットしない。確認できたのは「人魚姫の愛」「大量生産」「敦盛ビート」 - 名無しさん (2020-03-08 20 37 23) ボイジャーの文明接触 DにCTがついてます - 名無しさん (2020-11-29 17 34 28) 宮本武蔵の宝具データが強化後のものではないようです。あとレジライの宝具データも4件ありますね。 - 名無しさん (2021-05-13 00 46 08) 状態解除でアスクピレオスやオケキャスが出てこない - 名無しさん (2021-06-30 22 39 05) NPで千里眼(超越)が出てこないです - 名無しさん (2022-01-04 08 27 36)
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2014 2013 2012 2011 2010 2009 テンプレート
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2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 テンプレート
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任天堂データベース@wikiへようこそ 任天堂にまつわる歴史やキャラクター図鑑などのデータベースです。 随時項目を増やしていきます。 各項目のイラストを描いてくださる方募集中です。 名前 コメント
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var point=new Array(); var y=new Array(); var m=new Array(); function myFunction() { id="1RUzFoM43tzwiLJiDbVMXFv8GricnMNkQc5RIVABW"; var sql = SELECT rank,artist FROM +id; var sql=sql+" where year=2015" var result = FusionTables.Query.sqlGet(sql); var r=result.rows; sx=0; for(i in r){ sx=sx+1; y[sx]=r[i][0]; point[sx]=r[i][1]; } number=sx; id="1S3HIFNDq9RFNH5f3ygbUUjVUKzTTlBuswzjVrsGXx5I"; ex = SpreadsheetApp.openById(id); sh = ex.getSheetByName("data"); var v3=new Array(); for(s=0;s number+1;s++){ v3[s]=new Array(); } v3[0][1]="A"; for(s=1;s number+1;s++){ v3[s][0]=y[s]; v3[s][1]=point[s]; } sh.getRange(1,1,number+1,2).setValues(v3); }
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/4890.html
とーーにーーこーーそーーごーーでーーたーーべーーす カテゴリ:漫画系 トリコファンもしくはグルメモンスター(略:グルモン)ファンの集い、トリコ専用ウィキ。 トリコ専用であるが、トリコでなくてもトリコ興味でトリコに関することを方針とす 掲載してるジャンプが出ると、ほぼリアルタイムで加筆されてるため、だいたい『島袋(しまぶー)』の脳内と連動するとみてもいい。 概要 ウィキペディアでは何故か消されてしまうようなマニアックな記述まで書くことが可能だ。 我がウィキトリビアと同様にアットウィキを使用してるが、記事類はログインしないと加筆できず、 開放的で世俗主義のウィキトリビアと違い、かなり閉鎖的である。 こーゆーけーのウィキは結構あるみたいだがね。* 余 読者からん公募オリジナル食材とかも掲載されてるが、原則公式雑誌(少年ジャンプ)で掲載されてる原作や、その単行本に順ずる為、 非公式のキャラクター、設定は原則記載されてない。 そのためティナマアシなどは当然ない。もしオリジナルモンスターを出したければ、ここや同サイトでなく、集英社宛に応募して採用されるのが一番いい。ここと違って、でなきゃ載せてもらえない。 外部 http //www16.atwiki.jp/toriko-database/
https://w.atwiki.jp/ra_lists/pages/18.html
テーブル テーブル-物理攻撃 テーブル-魔法攻撃 テーブル-弱化技能 テーブル-補助技能 テンプレ 技能詳細テンプレ
https://w.atwiki.jp/megatonmusashiw/pages/108.html
ローグ一覧 ※レアリティはVer3.1.0時点のもの レジェンダリー:コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンダリー アイコニック:レジェンダリー、アイコニックレジェンダリー アイコニックX:アイコニックレジェンダリー(レジェンダリーの実装なし) アイコニックⅡ:アイコニックレジェンダリーⅡ レリック:レリックレジェンダリー ※ローグ名の後の[S]はスマートフォルムを表す No. ローグ レアリティ 1 ムサシ レジェンダリー レジェンダリーⅡ 2 アーサー レジェンダリー レジェンダリーⅡ 3 マキシマス レジェンダリー レジェンダリーⅡ 4 マキシマスブレイズ レジェンダリー 5 スパークマン レジェンダリー レジェンダリーⅡ 6 ガウディア レジェンダリー レジェンダリーⅡ 7 クランディ レジェンダリー 8 ファイアローダー レジェンダリー 9 ブラームスソルジャー レジェンダリー 10 ブラームスナイト レジェンダリー 11 マウンターポリス レジェンダリー 12 マウンターソルジャー レジェンダリー レジェンダリーⅡ 13 マッドバイソン レジェンダリー レジェンダリーⅡ 14 カイザー レジェンダリー レジェンダリーⅡ 15 ゴリラ レジェンダリー 16 ゴリラスティンガー レジェンダリー レジェンダリーⅡ 17 ダイナモギア レジェンダリー レジェンダリーⅡ 18 サイバイン レジェンダリー レジェンダリーⅡ 19 ムサシデルタ[S] レジェンダリー レジェンダリーⅡ 20 IV-7[S] レジェンダリー レジェンダリーⅡ 21 ムサシR アイコニック アイコニックⅡ 22 ムサシオー アイコニック アイコニックⅡ 23 アーサーライザー アイコニック アイコニックⅡ 24 スパークマンウェイブ アイコニック アイコニックⅡ 25 ガウディアアーマード アイコニック アイコニックⅡ 26 ムサシクロス アイコニック アイコニックⅡ 27 ムサシクロスZ アイコニック アイコニックⅡ 28 マキシマスブレイズT アイコニックX アイコニックⅡ 29 ファイアローダーF アイコニックX アイコニックⅡ 30 ブラームスソルジャーC アイコニックX アイコニックⅡ 31 ゴリラスティンガーS アイコニック アイコニックⅡ 32 キリガクレ アイコニック アイコニックⅡ 33 キリガクレG アイコニック アイコニックⅡ 34 ドラゴナイト アイコニック アイコニックⅡ 35 ホワイトウォーリアー アイコニック アイコニックⅡ 36 ロイヤルナイト アイコニック 37 オーディン アイコニック アイコニックⅡ 38 ヨシツネ アイコニック アイコニックⅡ 39 カムウの兵[S] レリック 40 エルゼドの騎士[S] レリック 41 ムサシオースレイプニル レリック 42 アマブシ レリック 43 ムサシワイアード レリック 44 プロトフレーム0X(Xから引き継ぎ) レジェンダリー 45 ダークナイト レジェンダリー 46 ブラッディゼル(ストア購入) レア 47 アメフトボンバー レア 48 インペリアルガーダー レア 49 レギオンローズ レア 50 ビスマルクスナイパー レア 51 ナポレオンギャロップ レア 52 フラメンコギア レア 53 クンフータイガー レア 54 ニンジャスペクター レア 55 ヤタブシ(予約/早期購入者特典) レア 56 サーワイルド(デラックス限定) レア 57 クランディデルタ(デラックス限定) レア 58 マジンガーZ レジェンダリー レジェンダリーⅡ 59 ゲッターロボ レジェンダリー レジェンダリーⅡ 60 コン・バトラーV[S] レジェンダリー レジェンダリーⅡ 61 ボルテスⅤ[S] レジェンダリー レジェンダリーⅡ 62 グレンダイザー[S] レジェンダリー レジェンダリーⅡ 個別ページテンプレート
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/118.html
配信Mii バージョン3.0.0-5J以降の広場で、いつの間に通信をONにしているとスペシャルMiiがやって来る特別なイベントでのすれちがい通信で配信されるスペシャルMiiも存在する やってきたMiiは、通常のすれちがいMii同様挨拶パートに入り、その後「あそぶ」で使用できる実際にすれちがったMii群に紛れることもある。その場合は一律で最後に挨拶をする模様 すでにすれちがったMiiが10人いる場合には広場にやってこないので注意(その場合再度広場入り口にいけば会える) ピースの保有状況が豊富だったり(一部除く)、伝説ではレベル5勇者に設定されているなど、攻略にも役立つ 歴代の勇者として複数回冒険に出すことも可能 複製不可というスペシャルMiiの性質上、 Miiスタジオに移動すると広場のMiiとして使用できなくなる ので注意広場に存在できなくなることから、同時に広場Miiとしてのデータも保持できないため 「あそぶ」で使用できない他、プロフィールが見られなくなる MiiスタジオからYボタンで広場に戻しても不可。招待Mii扱いとなる 最前列から1000人以降にまで下がるとスペシャルMiiは削除される 。そうなる前にMiiスタジオに運ぶ or VIPにすることをオススメします 特別な地域はすれちがいマップに記録されない 受信可能な期間は配信日より1週間程度と推測される 表面的には同一のMiiが複数回配信されることがあるが、両方受け取った場合はそれぞれ別のMiiとして扱われる毎回初対面となるため、個別メッセージ等の処理は行われない 岩田社長同士で伝説2のコンビ結成なども可能 Miiの作成者はNintendoで固定 全国配信 配信日 Mii(モデル) 色 ぼうし 国地域 さいごにあそんだゲーム 犬猫 趣味 夢 誕生日 詳細 2012.02.26 Iwata(岩田聡) 青 なし 任天堂任天堂 マリオカート7 未設定 未設定 未設定 未設定 3DS発売一周年記念任天堂代表取締役社長 2012.03.01 まつおか しゅうぞう(松岡修造) 赤 なし 日本- マリオ ソニックAT ロンドンオリンピック 犬派 食べること 達人 11/6 マリオ ソニック3DS発売記念本作のCMタレント 2012.04.27 Iwata(岩田聡) 青 カービィのぼうし 日本- 星のカービィ 未設定 未設定 未設定 未設定 星のカービィ20周年記念任天堂代表取締役社長 2012.06.22 ありのかちょう(有野晋哉) 黄緑 なし ゲームセンターCXゲームセンターCX 未設定 犬派 ゲーム 社長 2/25 NintendoDirect出張記念 2013.06.07 Iwata(岩田聡) 緑 ルイージのぼうし 日本京都府 ルイージマンション 未設定 未設定 未設定 未設定 6/11のNintendo Direct @ E3 2013の告知任天堂代表取締役社長 2013.08.09 はまぐち まさる(濱口優) 緑 なし 日本大阪府 未設定 犬派 オシャレ 幸せな結婚 1/29 Mii広場TVCM放映記念 2013.08.23 ありの しんや(有野晋哉) 水色 なし 日本大阪府 未設定 犬派 料理 長生き 2/25 ゲームセンターCXファミコン30周年SP放映記念 2015.05.20 あばれるくん(あばれる君) オレンジ なし 日本- みんなのポケモンスクランブル 犬派 おしゃべり 未設定 9/25 芸人 テレビ東京系「ポケモンゲット☆TV」PR 2016.06.15 ますだ(増田順一) 黒 なし 日本- ポケットモンスター ピカチュウ 猫派 料理 超能力者 1/12 ゲームフリーク取締役兼開発本部長 『ポケットモンスター サン・ムーン』 の宣伝 Iwata(2.26) Iwata(4.27)すれちがい動画 ありの課長すれちがい動画 あばれるくん(5.20)すれちがい動画 イベント限定配信 配信日 配布イベント Mii(モデル) 色 ぼうし 国地域 さいごにあそんだゲーム 詳細 2011.06.29 任天堂第71期定時株主総会 Iwata(岩田聡) 青 - NintendoNintendo - 任天堂代表取締役社長 Miyamoto(宮本茂) 赤 - NintendoNintendo - 任天堂専務取締役情報開発本部長 2011.10.10 ゼルダの伝説25周年シンフォニーオーケストラコンサート Iwata(岩田聡) 青 - ? - 任天堂代表取締役社長 Miyamoto(宮本茂) 赤 - ? - 任天堂専務取締役情報開発本部長 Aonuma(青沼英二) 緑 - ? - 任天堂情報開発本部制作部 Kondo(近藤浩治) 青 - ? - 任天堂情報開発本部制作部 2012.06.28 任天堂第72期定時株主総会 Iwata(岩田聡) 青 - 日本京都府 新・光神話 パルテナの鏡 任天堂代表取締役社長 Miyamoto(宮本茂) 赤 - 日本京都府 スーパーマリオ 3Dランド 任天堂専務取締役情報開発本部長 2013.06.27 任天堂第73期定時株主総会 Iwata(岩田聡) 緑 ルイージのぼうし 日本京都府 トモダチコレクション 新生活 任天堂代表取締役社長 Miyamoto(宮本茂) 緑 ルイージのぼうし 日本京都府 ルイージマンション2 任天堂専務取締役情報開発本部長