約 3,331,718 件
https://w.atwiki.jp/hit-rinsei/pages/14.html
問題そのものは1995年分まで、東進の過去問データベースにあるのでそちらを参照してください。 無料ですが登録が必要ですので、まだしていない人はGmailなどで捨てアドを作成し、 そのアドレスで登録してください。個人情報保護の観点から念のため、名前・年齢・生年月日・ 住所・電話番号を正直に入力するのは自己責任とさせていただきます。 なお、2004年の問題が存在しませんが、おそらく著作権の問題だと考えられます。 この年の問題に限れば今発売されている赤本・青本どちらにも収録されていますので 割愛させていただきます。1995年以前の問題について知っている方はぜひ、 このwikiに書いてください。ただし、トップページにあるように著作権法を 必ず守って下さい。 ちなみに、95年版倫理ノートについての情報がある方もこちらに書いてください。 その代わり、過去問との違いをはっきり明記して下さい。
https://w.atwiki.jp/platinasiren/pages/12.html
ダンジョンデータベース 劫火の巣窟 階数 モンスター 1 マムル、豆山賊、しおいやん 2 マムル、豆山賊、しおいやん、ケロぼうず 3 マムル、豆山賊、しおいやん、ケロぼうず 4 豆山賊、にぎり見習い、パコレプキン、ボウヤー、骸骨魔道 5 にぎり見習い、パコレプキン、ボウヤー、骸骨魔道 6 にぎり見習い、ボウヤー、骸骨魔道、ぬすっトド、つえふりわらべ 7 にぎり見習い、パコレプキン、ぬすっトド、つえふりわらべ 8 パコレプキン、ぬすっトド、つえふりわらべ、ガマラ、まわるポリゴン 9 ぬすっトド、つえふりわらべ、ガマラ、まわるポリゴン 10 つえふりわらべ、ガマラ、まわるポリゴン、ミドロ 11 ガマラ、まわるポリゴン、ミドロ、ヒャクメ、かさたぬき 12 ガマラ、まわるポリゴン、ヒャクメ、かさたぬき、きり仙人、エーテルデビル 13 ガマラ、ヒャクメ、かさたぬき、きり仙人、ゲイズ、タイガーウッホ、パコレプキーナ 14 きり仙人、エーテルデビル、ゲイズ、タイガーウッホ、爆弾ウニ、かんにん袋 15 ゲイズ、タイガーウッホ、パコレプキーナ、爆弾ウニ、かんにん袋、ホノオポフ 16 ゲイズ、タイガーウッホ、パコレプキーナ、爆弾ウニ、ホノオポフ、にぎり変化 17 ゲイズ、爆弾ウニ、ホノオポフ、にぎり変化、カラクロイド 18 パコレプキーナ、にぎり変化、カラクロイド、ユミボウヤー、骸骨魔人、おおヒャクメ 19 ユミボウヤー、骸骨魔人、セルアーマー 20 にぎり変化、骸骨魔人、おおヒャクメ、あなぐらマムル 21 セルアーマー、とおせんりゅう、まじしおいやん 22 セルアーマー、あなぐらマムル、とおせんりゅう、まじしおいやん 23 とおせんりゅう、くねくねハニー 24 エーテルデビル、あなぐらマムル、とおせんりゅう、吸引幼虫 25 エーテルデビル、あなぐらマムル、とおせんりゅう、くねくねハニー、吸引幼虫、ケロケロぼうず、タイガーウホホ 26 27 28 29 30 大幻魔の迷宮 モンスター名 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 マムル ■ ■ しおいやん ■ ■ 豆山賊 ■ ■ ■ ケロぼうず ■ ■ まどろみ使い ■ ■ ■ 骸骨魔道 ■ ■ ボウヤー ■ ■ ヒーポフ ■ ■ パコレプキン ■ ■ 畠荒らし ■ ■ ■ しきべつじじい ■ ■ ■ にぎりみならい ■ ■ ■ 山賊 ■ ■ ■ つえふりわらべ ■ ■ ■ ■ ■ ぬすっトド ■ ■ ■ ノロージョ ■ ■ ■ ガマラ ■ ■ ■ ■ まわるポリゴン ■ ■ ■ ■ ミドロ ■ ■ ■ ヒャクメ ■ ■ ■ モンスター名 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 カサたぬき ■ ■ ■ きり仙人 ■ ■ ■ ゲイズ ■ ■ パコレプキーナ ■ ■ ■ タイガーウッホ ■ ■ ■ かんにん袋 ■ ■ ホノオポフ ■ ■ ■ 爆弾ウニ ■ ■ ■ にぎり変化 ■ ■ ■ 骸骨魔人 ■ ■ ■ ユミボウヤー ■ ■ おおヒャクメ ■ ■ ■ オヤジ戦車 ■ ■ カラス天狗 ■ ノロージョ姉 ■ とおせんりゅう ■ セルアーマー ■ 巨大店員 ■ モンスター名 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 魔物の洞窟 モンスター名 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 マムル * * しおいやん * * 豆山賊 * * * ケロぼうず * * * 骸骨魔道 * * * しきべつジジイ * * * まどろみ使い * * ヒーポフ * * ボウヤー * * * にぎり見習い * * * * 山賊 * * ぬすっトド * * つえふりわらべ * * * ノロージョ * * * まわるポリゴン * * * * ガマラ * * * * ミドロ * * * * ヒャクメ * * きり仙人 * * * ゲイズ * * * モンスター名 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 タイガーウッホ * * * * かんにん袋 * * 爆弾ウニ * * * * ホノオポフ * * * * パコレプキーナ * * * * にぎり変化 * * セルアーマー * * * ユミボウヤー * * * おおヒャクメ * * * * 骸骨魔人 * * * * ノロージョの姉 * * あなぐらマムル * とおせんりゅう * モンスター名 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 セルアーマー * ノロージョの姉 * * まじしおいやん * キグニ族 * * * とおせんりゅう * * * * あなぐらマムル * くねくねハニー * * やみふくろう * 吸引幼虫 * * しきべつおきな * * * タイガーウホホ * * ケロケロぼうず * * エーテルデビル * * 爆裂ウニ * キグニ王の遺跡 階数 モンスター 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 歴戦の洞窟 モンスター名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
https://w.atwiki.jp/daigakujuken_english/pages/89.html
選択肢 投票 この本を使ってる! (85) なんで何も書かれてないんだコレ。CD付きだし、テーマ別(宗教、交通等)の語でまとまっているから覚えやすいと思う。 -- 名無しさん (2008-04-27 19 33 48) なんでこれが四天王?シス単じゃないの? -- 名無しさん (2008-06-18 21 46 32) あなどれない -- 名無しさん (2008-09-28 22 03 32) シス単が意図的にはずされてるな -- 名無しさん (2009-07-17 15 27 22) http //juken.xrea.jp/modules/xpwiki/40.html#x1f68555 こっちが本物 -- 名無しさん (2009-07-17 15 28 22) シス単はー -- 名無しさん (2009-09-10 19 10 13) この本の評価頼む。これ一冊で旧帝は無理? -- 名無しさん (2010-02-04 17 25 44) これやったあとに速単必須やったんだけどわからない単語ぼちぼちあった -- 名無しさん (2010-02-10 14 06 51) これだとちょっと厳しい・・・ 学校で購入とかも多いみたいだけど、センターまでくらいで二次は対応できない。 -- 名無しさん (2010-03-01 18 02 23) 学校で配られた。多い・・・ -- 名無しさん (2010-04-10 22 05 25) データベース4500→データベース5500だろ 覚えやすい -- 名無しさん (2010-11-11 22 05 48) データベース45000は多すぎる! -- 名無しさん (2010-11-20 04 10 56) レイアウト最高 一番最初にこれやってシス単とかターゲットやるといいんじゃね -- 名無しさん (2011-02-20 00 44 57) 4500はセンターレベル。難関国立は5500まで必要。 -- 名無しさん (2011-09-15 04 25 08) ↑ステマ -- 名無しさん (2012-03-14 04 04 31) データベース45000は確かに多すぎだろうな -- 名無しさん (2012-04-13 21 00 46) 1000円でCD付きコスパ最強 -- 名無しさん (2012-04-30 20 29 16) ↑ステマ。 -- 名無しさん (2012-07-10 01 07 25) 4500って言うけど実際何が4500なのかわからない。1900語ぐらいだよ。でも安い。どうせ単語帳が一冊じゃ足りないからこれでもいいのでは?まだ俺は使い始めて1日だけどw -- 名無しさん (2012-12-02 17 51 23) これを1冊終わらせたら語彙数が大体4500になる人向けに作られてるってことよ -- 名無しさん (2013-03-28 15 56 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cshacker/pages/34.html
アドレス 0x0049D388 型 LPDIRECTDRAWSURFACE[40] インデックス 対応する画像 0 Title.pbm 1 "PIXEL"(リソース) 2 マップに設定されているタイル画像 3 なし 4 なし 5 なし 6 Fade.pbm 7 なし 8 ItemImage.pbm 9 マップ画面画像(動的に生成、素材はTextBox.pbmの(240,24)から横に並ぶ4ドット) 10 ゲーム画面のスクリーンショット(動的に生成,素材は画面)アイテム画面などの表示時に使用 11 Arms.pbm 12 ArmsImage.pbm 13 マップ名(動的に生成,素材はフォントデータ) 14 StageImage.pbm 15 Loading.pbm 16 MyChar.pbm 17 Bullet.pbm 18 なし 19 Caret.pbm 20 Npc\NpcSym.pbm 21 マップに設定されているNPC画像1 22 マップに設定されているNPC画像2 23 Npc\NpcRegu.pbm 24 なし 25 なし 26 TextBox.pbm 27 Face.pbm 28 背景画像 29 ダメージ・経験値などの数字エフェクト画像(動的に生成,素材はTextBox.pbm) 30 テキストボックス画像(動的に生成,素材はTextBox.pbmおよびフォントデータ) 31 テキストボックス画像(〃) 32 テキストボックス画像(〃) 33 テキストボックス画像(〃) 34 なし 35 クレジット画面の文字画像(動的に生成,素材はフォントデータ) 36 "CREDITxx"(リソース,xxは数字) 37 casts.pbm 38 なし 39 なし
https://w.atwiki.jp/tdd1tessa/pages/50.html
データベースを利用可能にするには、インスタンスを起動しデータベースファイルをオープンにする必要がある。 データベースの起動方法 EnterPrize Managerを使用する方法 SQL*Plusを使用する方法 データベースの管理ユーザーで接続後、startupコマンドを実行すると停止状態のデータベースは後述するOPENの状態まで起動される。 データベースの停止方法 EnterPrize Managerを使用する方法 SQL*Plusを使用する方法 shutdownコマンドを使用する。 管理ユーザーの認証方法 ユーザー名やパスワードなどのOracleデータベースのユーザーアカウント情報はデータファイル中に保存されている。このアカウント情報はデータベースが停止しているときは利用できない。したがって、データベースを起動するユーザーは、データファイル中のユーザーアカウント情報を利用できないため、別の情報を使用して認証する。 OS認証:OSに登録されているユーザー情報を認証に利用する方法。 パスワードファイル認証:パスワードファイルと呼ばれるファイルに保存されているユーザー情報を認証に利用する方法。 データベース起動の流れ 停止しているデータベースを使用可能にするには、データベースをOPEN状態にする必要がある。SHUTDOWN状態とOPEN状態の間には、NOMOUNT,MOUNTと呼ばれる途中のステップがある。各ステップは、Oracleサーバーが読み取ったファイルによって区別されている。 SHUTDOWN データベースが停止した状態 ↓初期化パラメータファイルもしくはサーバーパラメータファイル NOMOUNT インスタンスが起動した状態 ↓制御ファイル MOUNT データベースをマウントし、Oracleサーバーが物理構成を認識した状態 ↓REDOログファイルおよびデータファイル OPEN データベースがオープンされ、使用可能な状態 NOMOUNT データベース停止状態からテキスト初期化パラメータファイルもしくはサーバーパラメータファイルを読み取ってインスタンスを起動した状態。つまり、SGAが確保されてバックグラウンドプロセスが起動した状態ともいえる。EnterPrize Managerでは「データベースの起動」と表現される。 MOUNT インスタンスを起動した上で制御ファイルを読み込み、物理構成を認識した状態。この段階で、次にオープンするひつようがあるREDOログファイルとデータファイルがシステムに認識される。EnterPrize Managerでは「データベースのマウント」と表現される。 OPEN マウント時に認識した物理構成情報を使用してREDOログファイルとデータファイルを読み取り、データベースが使用可能な状態。EnterPrize Managerでは「データベースのオープン」と表現される。 データベース起動時のオプション データベースを起動する際、EnterPrize Managerの「高度な起動オプション」を指定することにより、NOMOUNT(データベースの起動)やMOUNT(データベースのマウント)状態にすることができる。 SQL*Plusを使用して起動する場合は、以下のコマンドを使用する。 データベースの起動 STARTUP NOMOUNT データベースのマウント STARTUP MOUNT データベースのオープン STARTUP データベース停止時のオプション EnterPrize Managerを使用してデータベースを停止する際、4種類の停止モードを選択できる。 標準 データベースに接続中のユーザーが存在する場合、そのユーザーのセッションが切断されるまで停止処理を待機する。 トランザクション 現在実行中のトランザクションが存在する場合、そのトランザクションが終了するまで停止処理を待機する。トランザクションが終了すると、接続中のユーザーのセッションを切断し、停止処理を実行する。 即時 データベースに接続中のユーザーが存在する場合、そのユーザーのセッションを切断し、停止処理を実行する。実行中のトランザクション処理が存在した場合は、ロールバック処理される。 中断 チェックポイントによるファイルの書き出しを行わずにインスタンスを強制的に停止するモード。このモードで停止した場合、次回のデータベース起動時にはインスタンスリカバリが必要になる。データベースファイルに障害が発生した場合など、このモード以外での停止ができない場合に指定する。 ※重要 中断以外の停止方法ではいずれもチェックポイントが実行され、データベースバッファキャッシュ上の変更データがデータファイルに書き出された後、データベースが停止される。従って、次回のデータベース起動時にインスタンスリカバリは実行されない。 SQL*Plusからデータベースを停止する場合は、それぞれ次のコマンドを使用する。 標準 SHUTDOWNもしくはSHUTDOWN NORMAL(NORMALは省略可能) トランザクション SHUTDOWN TRANSACTIONAL 即時 SHUTDOWN IMMADIATE 中断 SHUTDOWN ABORT 初期化パラメータ SGAのサイズや使用する制御ファイルの名前など、データベースやインスタンスに関わる様々な設定項目を初期化パラメータと呼ぶ。 【初期化パラメータの例】 初期化パラメータ 説明 MEMORY_TAEGET Oracleシステム全体の使用可能なメモリーサイズを指定する LOG_BUFFER REDOログバッファのサイズを指定する CONTROL_FILES 1つ以上の制御ファイルの名前を指定する DB_NAME データベース識別子を指定する LOG_ARCHIVE_DEST アーカイブログファイルを作成する場所を指定する UNDO_MANAGEMENT UNDO領域管理モードを指定する パラメータファイル 初期化パラメータを記録しているファイルをパラメータファイルという。パラメータファイルはインスタンス起動時に読み込まれ、このファイルに記録されている内容でデータベースやインスタンスが設定される。 パラメータファイルには、サーバーパラメータファイル(SPFILE)とテキスト初期化パラメータファイルがある。 サーバーパラメータファイル(SPFILE) Oracleサーバーによって読み書きが可能なバイナリファイルである。データベース起動中にコマンドで変更したパラメータ情報を保持することができるため、再起動時にも変更が有効となる。主導では編集しない。また、テキスト初期化パラメータファイルに優先して読み込まれる。このファイルはSPFILEとも呼ばれる。 テキスト初期化パラメータファイル 初期化パラメータを記述したテキストファイルである。Oracleサーバーは読み込みはできるが、書き込みはできない。手動で編集できるが、編集した内容を反映させるためにデータベースを再起動する必要がある。 初期化パラメータの編集 初期化パラメータに関する設定は、EnterPrize Managerの「初期化パラメータ」ページで変更できる。 EnterPrize Managerの「初期化パラメータ」ページには「現行」と「SPFile」の2つのタブがある。 「現行」タブでは現在のインスタンスが使用しているパラメータ値を表示し、「SPFile」に登録されている値を表示する。「動的」列にチェックが入っているパラメータは、インスタンスを再起動することなくパラメータ値を変更することができる。「動的」列にチェックがついていないパラメータ値を変更するには、インスタンスの再起動が必要となる。 なお、「現行」タブで行ったパラメータ値の変更は実行中のインスタンスに即座に反映されるが、「SPFile」タブで行った変更の反映は以下のいずれかから選択可能である。 SPFile内のパラメータ値のみ変更(データベースの再起動後に有効になる) 実行中のインスタンスとSPFile内のパラメータ値を変更(即座に反映され、データベースの再起動後も有効) 「初期化パラメータ」ページの「SQL表示」ボタンをクリックすると、パラメータ値を変更するために自動的に実行されるSQL文を確認できる。 【SCOPEオプション】 オプション 説明 SCOPE=SPFILE SPFile内のパラメータ値のみ変更 SCOPE=MEMORY 実行中のインスタンスのパラメータ値のみ変更 SCOPE=BOTH 実行中のインスタンスとSPF内のパラメータ値を変更 【要点チェック】 データベースを起動するコマンド:STARTUP 各状態に遷移するときに読み込まれるファイル NOMOUNT テキスト初期化パラメータファイルもしくは、サーバーパラメータファイル MOUNT 制御ファイル OPEN REDOログファイル、データファイル 【条件1】データベースに接続中のユーザーが存在しても、ユーザーのセッションを切断してデータベースを停止できる 【条件2】次回のデータベース起動時にインスタンスリカバリが発生しない SHUTDOWN TRANSACTIONAL,SHUTDOWN IMMEDIATE 次の初期化パラメータに関する説明で対応する初期化パラメータの名前 Oracleシステム全体の使用可能なメモリーサイズを指定する:MEMORY TARGET 制御ファイルの名前を指定する:CONTROL_FILES アーカイブログファイルを作成する場所を指定する:LOG_ARCHIVE_DEST 戻る
https://w.atwiki.jp/redtaxi/pages/23.html
wordpressにおいてドメインの移動(ローカル- サーバのアップも)などの移転にともうなうデータベースのエクスポートとインポートには以下の注意点あり。 まず、移転に必要なものは wordpressで使用しているカスタマイズしたテンプレート群(index.phpを初めとする)。 "wp-content/uploads/"にアップした(デフォルトでは)メディア 導入したプラグイン 以上が、DB(MySQL)以外にバックアップが必要なもの。 ここからが本題。DBのバックアップ。手順は 1、phpMyAdminでエクスポート。オプションは皆バラバラに推奨してるwが、 DROP TABLE / VIEW / PROCEDURE / FUNCTIONを追加 IF NOT EXISTSを追加 AUTO_INCREMENT 値を追加する テーブル名やフィールド名を逆クォートで囲む 完全な INSERT 文を作成する 長い INSERT 文を作成する BLOBに16進数表記を利用する って感じでしょうか。 ※"wp_options","wp_users", "wp_usermeta"あたりは、エクスポートしないほうが良いらしいが、、、"wp_options"は管理画面の設定値で、"wp_users"と"wp_usermeta"はユーザー管理に関することなので、共に移転元と同じ状況(プラグインやアカウントやパス)を再現できればインポートしても問題ないかも。 2、次は移転先でwordpressをインストールした後にphpMyAdminでインポートする。 ※sqlファイルをテキストエディタで開き、最初のほうにあるデータベース名を移転先のデータベース名に変更。 3、メディアへのパスなど、絶対パスが含まれているデータベースなどをSQLで置換する。 ※テーブル接頭辞を"wp_"から変更している場合は以下のコマンドを適宜置き換え。 update wp_posts set post_content=replace(post_content,'古いURL','新しいURL') update wp_posts set guid=replace(guid,'古いURL','新しいURL') update wp_options set option_value=replace(option_value,'古いURL','新しいURL') ※カスタムフィールドを使用している場合は、 update wp_postmeta set meta_value=replace(meta_value,'古いURL','新しいURL') も変更が必要。 ※データベースのテーブル接頭辞をデフォルト"wp_"より変更しいる場合は、 update wp_options set option_name=replace(option_name,'古い接頭辞','新しい接頭辞') update wp_usermeta set meta_key=replace(meta_key,'古い接頭辞','新しい接頭辞')
https://w.atwiki.jp/wicky/pages/107.html
データベースの定義を変更する 上記モデルをデータベースの定義に変換してみる。以下のようなSQLが考えられる。 CREATE TABLE categories ( id INT UNSIGNED AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, name VARCHAR(50), created DATETIME DEFAULT NULL, modified DATETIME DEFAULT NULL ); CREATE TABLE posts ( id INT UNSIGNED AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, category_id INT UNSIGNED, ←① title VARCHAR(50), body TEXT, created DATETIME DEFAULT NULL, modified DATETIME DEFAULT NULL, KEY category_id (category_id) ←② ); CREATE TABLE comments ( id INT UNSIGNED AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, post_id INT UNSIGNED, ←③ name VARCHAR(50), comment TEXT, created DATETIME DEFAULT NULL, modified DATETIME DEFAULT NULL, KEY post_id (post_id) ←④ ); このテーブルをphpMyAdminで登録してみる。blogデータベースにpostsテーブルを作成したときと同じ要領。ただし、postsテーブルにはcategory_idが追加されていて(①)、インデックス(②)になっているので注意。 同様にcommentsテーブルにもpost_idとうインデックスを忘れずに作成する(③、④)。 ※本来テーブルの結合は外部キーにして制約を設けたほうが良いが、ここでは省略。
https://w.atwiki.jp/ajun0627omake/pages/29.html
テンプレ トレーナー名 LV ワザ ワザ ワザ ワザ 持ち物 デジモン名 未定 未定 未定 未定 なし デジモン名 未定 未定 未定 未定 なし デジモン名 未定 未定 未定 未定 なし デジモン名 未定 未定 未定 未定 なし デジモン名 未定 未定 未定 未定 なし データベース 裏イベント エンディング後、アニメ主人公との戦闘 タイチ LV ワザ ワザ ワザ ワザ 持ち物 アグモン 70 ベビーフレイム ニトロパワー メガユニテッド クリアクロー なし グレイモン 73 メガフレイム がんせきふうじ 未定 なし MTグレイ 76 メタルアーム 未定 未定 未定 なし Wグレイ 80 ガイアフォース メタルアーム らいげき 未定 なし ダイスケ LV ワザ ワザ ワザ ワザ 持ち物 ブイモン 72 未定 未定 未定 未定 なし Xブイモン 75 未定 未定 未定 未定 なし パイルドラモン 77 リーフスライダー 未定 未定 未定 なし IPドラ 77 未定 未定 未定 未定 なし IPドラF 80 未定 未定 未定 未定 なし タカト LV ワザ ワザ ワザ ワザ 持ち物 ギルモン 72 未定 未定 未定 未定 なし グラウモン 75 未定 未定 未定 未定 なし MGグラウ 77 未定 未定 未定 未定 なし デューク 80 未定 未定 未定 未定 なし デュークC 82 未定 未定 未定 未定 なし タクヤ LV ワザ ワザ ワザ ワザ 持ち物 アグニモン 75 未定 未定 未定 未定 なし ヴリドラ 75 未定 未定 未定 未定 なし アルダモン 75 未定 未定 未定 未定 なし CZグレイ 75 未定 未定 未定 未定 なし スサノオ 75 未定 未定 未定 未定 なし マサル LV ワザ ワザ ワザ ワザ 持ち物 アグモン 74 ベビーバーナー 未定 未定 未定 なし ジオグレイ 76 未定 未定 未定 未定 なし RZグレイ 79 未定 未定 未定 未定 なし SIグレイ 83 未定 未定 未定 未定 なし SグレイB 85 未定 未定 未定 未定 なし その後どこかでエメラルダと エメラルダ LV ワザ ワザ ワザ ワザ 持ち物 ボタモン 100 あわ ヒデュンパワー コアバリアー コアシールド なし ミノモン 100 リーフスライダー ウンチなげ あわ デジローブ なし ツノモン 100 アースクエイク あてみがえし あわ ダブルクロー なし トコモン 100 メガサイクロン ミラーシールド あわ きせきのつばさ なし コロモン 100 ソルブラスター ヒートウェーブ あわ ともしび なし アグはかせ 100 ハカセボウ ガイアフォース ねむる ベビーフレイム なし
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/1468.html
こ ← さ → し No.348 サーカスチャーリー 07/07/05 04 46 02 所要時間 0 00 48 08 No.349 サイドポケット 07/07/05 05 42 46 所要時間 0 20 45 50 No.350 西遊記ワールド 07/07/06 03 14 10 所要時間 0 01 00 18 No.351 西遊記ワールドⅡ 07/07/06 08 59 31 所要時間 0 01 46 46 No.352 魁!! 男塾 07/07/06 14 48 05 所要時間 0 04 08 23 No.353 THE GOLF’92 07/07/06 20 17 19 所要時間 0 04 58 11 No.354 殺意の階層 07/07/07 01 37 16 所要時間 0 19 56 19 No.355 サッカー(ROM) 07/07/08 00 34 53 所要時間 0 01 47 50 No.356 サッカー(DISK) 07/07/08 02 53 57 所要時間 0 08 55 27 No.357 里見八犬伝 07/07/08 14 51 57 所要時間 1 19 26 34 No.358 ザ・トライアスロン 07/07/10 11 14 37 所要時間 0 01 00 59 No.359 真田十勇士 07/07/10 15 18 01 所要時間 0 19 56 54 No.360 ザナック(DISK) 07/07/11 12 15 42 所要時間 0 05 07 32 No.361 砂漠の狐 07/07/11 22 11 57 所要時間 0 04 44 56 No.362 ザ・ブラックバス 07/07/12 03 22 00 所要時間 0 07 01 21 No.363 ザ・ブラックバス2 07/07/13 03 18 24 所要時間 1 02 07 13 No.364 ザ・ブルーマリーン 07/07/14 08 32 32 所要時間 0 13 45 57 No.365 サマーカーニバル’92烈火 07/07/14 23 30 17 所要時間 0 17 31 38 No.366 ザ・マネーゲーム 07/07/15 20 06 17 所要時間 0 09 12 24 No.367 ザ・マネーゲームⅡ 07/07/16 11 27 51 所要時間 1 13 31 36 No.368 サムライソード(DISK) 07/07/18 09 17 24 所要時間 0 03 19 46 No.369 サラダの国のトマト姫 07/07/18 14 31 30 所要時間 0 02 41 28 No.370 沙羅曼蛇 07/07/18 17 27 31 所要時間 0 01 03 44 No.371 ザ・ロード・オブ・キング 07/07/18 19 09 49 所要時間 0 01 59 36 No.372 三國志 07/07/18 22 08 51 所要時間 1 14 01 10 No.373 三国志 中原の覇者 07/07/20 14 42 03 所要時間 1 03 43 12 No.374 三國志Ⅱ 07/07/21 19 20 30 所要時間 2 09 21 40 No.375 三国志Ⅱ 覇王の大陸 07/07/24 08 07 51 所要時間 0 19 39 29 No.376 サンサーラ・ナーガ 07/07/25 07 58 31 所要時間 2 11 35 51 No.377 サンダーバード 07/07/27 19 52 23 所要時間 0 01 06 47 No.378 サンタクロースの宝物(DISK) 07/07/27 21 16 10 所要時間 0 03 52 02 No.379 さんまの名探偵 07/07/28 01 17 30 所要時間 0 02 35 08 No.380 サンリオカーニバル 07/07/28 04 39 53 所要時間 0 12 13 17 No.381 サンリオカーニバル2 07/07/28 17 00 56 所要時間 0 01 04 50 No.382 サンリオカップボンボンバレー 07/07/28 18 20 11 所要時間 0 01 11 13 こ ← さ → し ※ゲーム画像の著作権は各メーカーに帰属します。
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統 武 情 政 性格 特殊能力(回数能力) できる子 1 8+1 9 9 単独・大規模戦闘以外:+5% 小規模戦闘:+10% 【政治】判定:+5% 奇月毎、自身のみもう一度行動 戦闘時、情報判定勝利:+5% 大規模戦闘:+4% 【情報】判定:+5% 外交・会話:失敗回避(月1) シン 11 9 4 3 40 最終勝率50%未満:最終勝率+10% 小規模戦闘:+5% 軍隊訓練成功:効力+5 2月に一度、仲間1人の行動指示 兵力+30%。翌月まで自身と軍が戦闘不能。 【武勇】判定:+5% レイ 10 2 10 3+1 30 メインorサブで部隊指揮:勝率+5% 【情報】判定:+5% 戦闘時、情報判定勝利:+5% 3月に一度、割り込みで追加行動 メインorサブで部隊指揮:兵力+10% 戦闘以外・自身不参加含む:判定振り直し(再装填6月) リン・ヤオ 2 7 9 6 40 戦闘関連:【情報】+3 小規模戦闘:+5% ダンジョン探索:探索度+1 奇月毎、自身のみ情報収集。成功率+15% 【情報】判定:+5% 【武勇】判定:+5% ヴァル 6 8 5 8 40 大規模戦闘以外:+5% 小規模戦闘:+5% 【政治】判定:+5% コミュで指定・戦闘以外:+10% 商業振興:+10% 工業振興:+10% アデーレ 9 7 3 5+1 0 最終成功率50%以下・戦闘以外:+10% 小規模戦闘:+10% 軍隊訓練:+10% 他人の負傷→2段階軽減&肩代わり死亡→3ヶ月行動不能(再装填3月) 【武勇】判定:+10% シロジロ 3 8 4 9 30 金銭【N^2*50】消費:武勇N上昇(上限+3) 商業振興:+10% 【政治】判定:+5% 戦闘以外・成功率30~50%:消費1.5倍で成功率+20% 商業振興:+50 工業振興:+10% 力 体 速 技 魔 力補 体補 速補 技補 魔補 汎用 固有 勝率補正 できる子 8+3 5 8 11 8+2 (4) (4) 【力】または【魔】+4 10% シン 13+3 9 11 9 3 5% レイ 1 2 2 4 1 リン・ヤオ 7 7 11+1 9 1 2 5% ヴァル 7 8 4 9 12 2 【魔】合計+2 5% アデーレ 7 10 12 3 3 (3) 初手選択時のみ【速】合計+3 10% シロジロ 7 7 4 11 11+4 (5~15) (5~15) (5~15) 金銭【N^2*50】消費:【力】か【体】か【速】を+5~15