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イリスのゲーム データベース イリスのゲーム データベース仲間キャラクター パラメータ比較 サブスキル一覧 仲間キャラクター イリス 主人公。パラメータは平均的だが、HPが半分以下の時に能力がアップする。 攻撃・回復・補助のスキルをバランスよく習得するが、スキル枠の都合上すべてをカバーするのは難しい。 パーティ編成に応じてスキル構成を変えていこう。 専用装備イーリスフェザーを入手すると実質的にすべての状態異常・弱体を無効化できる。 習得スキル 習得レベル 名称 CT WT 効果 初期習得 命脈断ち 0 0 敵単体に威力120%のダメージ 相手のHPが50%以上の場合 威力1.5倍 初期習得 散り牡丹 1 0 [貫通] 敵単体に威力120%のダメージ 相手の状態異常・弱体の付与数ごとに威力30%上昇 初期習得 復讐の刃 - - [パッシブ] HP50%以下のとき 攻撃30%上昇 2 鳶落とし 0 0 敵単体に威力120%のダメージ 相手の敏捷が自分より高い場合 威力2倍 3 フェアリィダスト 4 1 [即効] 味方全体のHPを50%回復 このターン 攻撃80%低下 4 空想の翼 - - [パッシブ] HP50%以下のとき 敏捷50%上昇 5 枯れ鬼灯 1 0 敵単体に威力250%のダメージ 自身のHP25%消費 自身のHP50%以下のとき 威力50%上昇※ 6 リインカネーション 6 2 [即効] 味方全員の戦闘不能を解除しHP35%回復 さらに恐怖付与。HPが50%以下のとき使用可 7 カデンツァ 4 1 [即効] このターン 味方全員の敏捷2倍 自身のHP50%以下のとき さらに攻撃20%上昇 8 デビルズロア 5 3 [即効] このターン 味方全員の攻撃50%上昇 ターン終了後 全員のHPを1にする 9 彼岸渡り 3 0 敵単体に威力180%のダメージ 攻撃後 ダメージ・すべての状態異常を無効化 10 混沌の巫女 - - [パッシブ] すべての弱体を無効化 ※威力上昇の判定はHP減少後に行われるため、HP50%以上の時に使用しても威力が上昇する場合がある グラム バランスのとれた能力を持つアタッカー。敏捷がそこそこ高いので初手ブランディッシュがシンプルかつ強力。 スキルの性能もクセがなく、妨害系のスキルも揃っているためどんな編成でもだいたい活躍する。 HPが低いとスキルが発動できないケースがあるため、サブスキルで補うと安定しやすい。 習得スキル 習得レベル 名称 CT WT 効果 初期習得 スラッシュ 0 0 敵単体に威力135%のダメージ 連続で使用すると威力上昇 初期習得 疾風斬 0 0 敵全体に威力100%のダメージ 初期習得 執行者 - - [パッシブ] 恐怖状態を無効化 2 ソードブレイカー 2 0 敵単体に威力150%のダメージ 2ターン攻撃20%低下付与 3 追い風 - - [パッシブ] HP70%以上のとき 攻撃20%上昇 4 雷光破斬 2 0 敵単体に威力130%ダメージ 麻痺状態の敵に威力2倍 70%の確率で2ターン麻痺付与 5 リインフォース 3 1 味方全体のHPを35%回復 2ターン 敏捷20%上昇 HPが50%以上のとき使用可 6 絶影剣 2 0 敵単体に威力150%のダメージ 70%の確率で2ターン暗闇付与 7 閃光突き 1 0 敵単体に威力80%×4のダメージ 麻痺状態の敵に威力1.5倍 8 ブランディッシュ 2 0 敵全体に威力200%のダメージ HPが60%以上のとき使用可 9 断罪剣 2 0 敵単体に威力300%のダメージ HPが60%以上のとき使用可 10 生命の樹 - - [パッシブ] 自身に対する回復スキルの効果量が50%上昇 エルフィ 回復系のスキルを中心に習得するヒーラー。ややクールタイムが長いが、回復スキルはいずれも強力。 状態異常系のスキルも覚えるが、敏捷は並以下なので敵の先手を取るにはやや不安がある。初期習得のシルフィードや装備品で補おう。 火力を出すのは難しいため、サブスキルは回復か状態異常系の構成にするのがおすすめ。 習得スキル 習得レベル 名称 CT WT 効果 初期習得 シルフィード 0 0 敵単体に威力130%のダメージ 2ターン 自身の敏捷35%上昇 初期習得 アレグロ 1 0 味方単体のHPを35%回復 相手がHP50%以下のとき 回復量2倍 初期習得 チャーム - - [パッシブ] 猛毒状態を無効化 2 セレナーデ 2 0 [貫通] 敵単体に威力100%ダメージを与えHPを吸収 70%の確率で2ターン 魅了付与 3 コンブリオ 2 0 味方全体のHPを25%回復 戦闘不能以外の状態異常を治療 4 カンタービレ 4 1 2ターン 味方全員のHPを20%ずつ回復 さらに状態異常無効を付与 5 コン・アニマ 4 0 味方単体の戦闘不能を回復しHPを35%回復 1度だけダメージを1にする障壁を付与 6 ラプソディ 2 0 敵単体に70%の確率で2ターン 睡眠・恐怖付与 7 ノーブルクレスト - - [パッシブ] 毎ターンHPが10%回復 8 スフォルツァンド 3 0 味方全体のHPを35%回復 2ターン攻撃20%上昇 9 ハデスの神炎 4 0 敵単体に威力200%のダメージ 70%の確率で2ターン暗闇付与 スキル使用後 自身暗闇付与 10 スティグマ - - [パッシブ] 自身暗闇時 攻撃をすべて回避する オスカー 味方をかばうスキルを習得するタンク役。HPと防御が高いため倒れにくく、サブスキルで回復役を任せてもいい。 攻撃力は低めだが、防御依存ダメージの鎧打ちである程度の火力は出せる。 敵の妨害を無効化するアースウォールは非常に強力なので、要所で使っていきたい。 習得スキル 習得レベル 名称 CT WT 効果 初期習得 ティアドロップ 0 0 敵単体に威力100%のダメージ 70%の確率で2ターン睡眠付与 初期習得 フォートレス 3 0 3ターン 味方全体の被ダメージ20%軽減 さらに恐怖・麻痺・魅了を解除 初期習得 豪傑 - - [パッシブ] 麻痺状態を無効化 2 我が身は盾 3 0 [即効]このターン 自身が身代わり状態となる 3 威圧 2 0 敵単体に70%の確率で2ターン恐怖付与 さらに攻撃20%低下付与 4 オーラガード 4 2 [即効] 自身のHPを30%回復 このターン 防御20%上昇 5 鎧打ち 1 0 敵単体に威力300%の防御依存ダメージ 6 大盾 - - [パッシブ] HPが100%のとき 被ダメージ30%減少 7 パワーウェイヴ 3 0 敵全体に威力150%ダメージ 身代わり効果を無視 相手の強化ステートを解除 8 ガーディアン 3 1 [即効] このターン 味方単体を防御状態にする 9 アースウォール 4 1 [即効] このターン 味方全体に 状態異常無効・弱体無効を付与 10 不屈 - - [パッシブ] HP50%以下のとき 防御25%上昇 ユエ 全キャラトップの敏捷と豊富な状態異常スキルを持つ妨害アタッカー。敵に先んじて速やかに屠るのが基本戦術。 耐久力はダントツの低さなので身代わりや終盤に習得する回避スキルで補おう。 防御の高い敵には貫通ダメージの雪兎、低い相手には紅孔雀と相手によってスキルを使い分けると良い。 習得スキル 習得レベル 名称 CT WT 効果 初期習得 双蛇 0 0 敵単体に威力90%×2回ダメージ 猛毒状態の敵に威力2倍 初期習得 闇蛍 2 0 敵単体に70%の確率で2ターン暗闇付与 さらに防御20%低下付与 初期習得 影の民 - - [パッシブ] 睡眠状態を無効化 2 毒鳳 2 0 敵単体に威力130%ダメージ 猛毒状態の敵に威力2倍 70%の確率で2ターン猛毒付与 3 雪兎 1 0 [貫通] 敵単体に威力140%のダメージ 身代わり効果を無視 1ターン目のみ威力1.25倍 4 露払い - - [パッシブ] 1ターン目 攻撃力1.3倍 5 雷魚 2 0 [貫通] 敵単体に威力120%ダメージ 70%の確率で2ターン麻痺付与 6 氷恋華 3 0 [貫通] 敵全体に威力50%のダメージ 2ターン 攻撃20%低下 7 紅孔雀 1 0 敵単体に威力70%×5回ダメージ 8 陽炎 4 1 [即効] このターン 攻撃をすべて回避 9 死兆蜂 2 0 敵単体に威力250%のダメージ 相手のHPが50%以下のとき 威力1.5倍 10 蛇噛 - - [パッシブ] 猛毒状態の敵に与えるダメージ1.3倍 ハイン 状態異常系のスキルを中心に習得する本作随一のデバッファー。中盤に習得するテンタクルスで攻撃役も任せられる。 パッシブスキルのおかげで初ターンから先手を取りやすいため、上手く立ち回れば相手を封殺できることも。 全体恐怖付与のベリアルアイは状態異常スキルの命中率を底上げできるので、一部のエネミーには重宝する。 習得スキル 習得レベル 名称 CT WT 効果 初期習得 ソル・ラピス 0 0 [貫通] 敵単体に威力80%のダメージ 2ターン防御20%低下付与 初期習得 ゴルゴンアイ 3 0 敵全体に70%の確率で2ターン麻痺付与 初期習得 幻夜 - - [パッシブ] 暗闇状態を無効化 2 ロス・ニゲル 2 0 敵全体に威力100%のダメージ 2ターン 敏捷20%低下 3 ベリアルアイ 3 0 敵全体に70%の確率で2ターン恐怖付与 4 夕凪 - - [パッシブ] 1ターン目 敏捷が30%上昇 5 ヒュドラアイ 3 0 敵全体に70%の確率で2ターン猛毒付与 6 リリスアイ 3 0 敵全体に70%の確率で2ターン魅了付与 7 テンタクルス 2 0 [貫通] 敵単体に威力150%のダメージを与えHPを吸収 相手の状態異常・弱体の付与数ごとに威力30%上昇 8 終わる世界 3 1 敵全体に付与された状態異常・弱体の 効果を1ターン延長 9 暁光 - - [パッシブ] 被ダメージ15%軽減 10 イクリプス 4 0 3ターン 敵単体の攻撃/防御/敏捷20%低下付与 リンドリント 本作随一の火力を持つ重量級アタッカー。全体的にクール(ウェイト)タイムが長く、スロースターターな性能。 スキルが打てないクールタイム中は、攻撃上昇効果のあるリンクフレイムで補うと次の攻撃に繋ぎやすい。 他キャラクターより睡眠付与率が2倍という隠しステータスがあるが、その分パッシブスキルが強力。 習得スキル 習得レベル 名称 CT WT 効果 初期習得 叩き潰す 1 0 敵単体に威力180%ダメージ 初期習得 リンクフレイム 0 0 敵単体に威力100%ダメージ 2ターン 自身の攻撃20%上昇 初期習得 おひるねタイム - - [パッシブ] 自身睡眠状態時 ターン終了後にHP35%回復 2 ブラッドファング 2 0 敵単体に威力130%ダメージ 恐怖状態の敵に威力2倍 70%の確率で2ターン恐怖付与 3 逆鱗 - - [パッシブ] 睡眠状態解除後 2ターン攻撃20%上昇 4 プリズムミスト 2 1 敵全体に威力180%ダメージ 身代わり効果を無視 2ターン防御20%低下付与 5 オーバーヒート 3 0 敵単体に威力230%ダメージ スキル使用後 自身に睡眠を付与 6 ベノムシャウト 3 0 敵全体に威力120%ダメージ 70%の確率で2ターン猛毒付与 7 クリムゾンノヴァ 4 2 敵全体に威力300%のダメージ 8 炎獄鎚アグニ 3 1 敵単体に威力350%のダメージ 使用するたび威力増加(最大600%) 9 竜の畏怖 - - [パッシブ] 恐怖状態の敵に与えるダメージ1.2倍 10 海よりも深く 4 2 [即効] このターン 攻撃35%上昇 CTの消費コスト0 。HP50%以下のとき使用可 ???? 50階層ボス撃破後に仲間にできるキャラクター。攻撃が高く、条件次第ではリンドリントに匹敵する火力を出せる。 補助スキルはいずれも強力だがスキル枠が不足しがちなので、パーティ編成をよく考えてスキルを選ぼう。 恐怖時に攻撃が上昇するパッシブスキルにより、イリスの蘇生スキルと組み合わせた(ひどい)連携ができる。 習得レベル 名称 CT WT 効果 初期習得 ブギウギ 0 0 敵単体に威力70%x3回ダメージ さらに敏捷20%低下付与 初期習得 ペインダガー 2 0 敵単体に威力160%ダメージ 相手の弱体・状態異常の効果を1ターン延長 初期習得 王者の器 0 0 [パッシブ] 魅了状態を無効化 2 シルバーバレット 2 0 敵単体に威力100%ダメージ 2ターン攻撃20%低下付与 相手が自分より敏捷が低い場合 威力2.5倍 3 昇り蜻蛉 4 1 [即効] このターン 自身の敏捷2倍 さらに攻撃20%上昇 4 ジャックナイフ 2 0 [貫通] 敵全体に威力70%x2ダメージ 身代わり効果を無視 5 決死の覚悟 - - [パッシブ] 致死ダメージのとき 一度だけHP1で踏みとどまる 6 奇び火垂 4 1 [即効] このターン敵単体に身代わり状態を付与 7 ラッシュカノン 2 0 敵ランダムに威力100%x4ダメージ 強化ステートが付与されている相手に貫通ダメージ 8 紅蓮纏い 4 0 [即効] 味方単体に一度だけダメージを1にする障壁を付与 9 反逆の魂 0 0 [パッシブ] 自身恐怖時 攻撃1.5倍 10 エンシェントカース 4 1 敵全体に威力200%ダメージ 自身のHPが低いほどダメージ増加(最大2倍) パラメータ比較 グラムの攻撃値はパッシブ効果(追い風)発動前の値です。 Lv1 キャラクター HP 攻撃 防御 敏捷 イリス 155 53 27 51 グラム 155 55 28 55 エルフィ 138 46 32 47 オスカー 175 58 33 40 ユエ 134 56 26 62 ハイン 148 55 30 58 リンドリント 152 60 28 35 ???? 162 58 38 41 Lv10 キャラクター HP 攻撃 防御 敏捷 イリス 208 114 47 51 グラム 215 110 46 55 エルフィ 181 87 48 47 オスカー 242 111 52 40 ユエ 173 120 42 62 ハイン 208 117 47 58 リンドリント 230 134 44 35 ???? 221 120 49 41 Lv15(最大) キャラクター HP 攻撃 防御 敏捷 イリス 238 146 57 51 グラム 248 139 56 55 エルフィ 204 108 56 47 オスカー 279 138 62 40 ユエ 194 152 51 62 ハイン 242 148 56 58 リンドリント 274 172 53 35 ???? 254 152 58 41 サブスキル一覧 習得スキル 習得時期 名称 CT WT 効果 1階層以降 ファイアボール 0 1 敵単体に威力150%のダメージ 1階層以降 サンダーボルト 0 1 敵単体に威力85%×3ダメージ 1階層以降 ウィンドカッター 2 1 敵全体に威力120%のダメージ 1階層以降 ポイズン 2 1 敵単体に威力100%のダメージ 70%の確率で2ターン猛毒付与 1階層以降 キュア 1 1 味方単体のHPを50%回復 1階層以降 クリアブレス 1 1 味方全員のHPを10%回復 戦闘不能以外の状態異常を治療 10階層以降 アイスコフィン 2 1 敵単体に威力220%のダメージ 10階層以降 テラー 2 1 敵単体に威力100%のダメージ 70%の確率で2ターン恐怖付与 10階層以降 スリープ 2 1 敵単体に70%の確率で2ターン睡眠付与 10階層以降 エスケープ 0 2 戦闘から離脱する(一部戦闘は不可) 10階層以降 コンフューズ 2 1 敵単体に70%の確率で2ターン魅了付与 20階層以降 ダークサイト 2 1 敵単体に威力100%のダメージ 70%の確率で2ターン暗闇付与 20階層以降 パラライズ 2 1 敵単体に威力100%のダメージ 70%の確率で2ターン麻痺付与 20階層以降 ヒールウィンド 2 2 味方全体のHPを35%回復 20階層以降 リザレクション 3 2 味方単体の戦闘不能を解除しHPを50%回復 20階層以降 フォースシールド 3 1 2ターン 味方全体に状態異常無効を付与 30階層以降 ライトニングアロー 3 2 敵単体に威力300%のダメージ 30階層以降 アースクエイク 4 2 敵全体に威力220%のダメージ 40階層以降 ヘイトシールド 3 1 このターン 味方単体に身代わり状態を付与する 40階層以降 フェイクシールド 3 1 味方単体に一度だけダメージを1にする障壁を付与 40階層以降 ブレイズヒール 3 2 味方全体のHPを25%回復 攻撃20%上昇
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遊戯王カードのデータベースです。 カタチだけでほとんど意味はないです。 シンプルメニュー カードリスト アドバンテージ一覧 デッキ集 カードリスト モンスターカード 魔法カード 罠カード スレ番毎のカードまとめ 1スレ目まとめ 2スレ目まとめ 3スレ目まとめ 4スレ目まとめ 5スレ目まとめ 6スレ目まとめ 7スレ目まとめ 8スレ目まとめ 9スレ目まとめ 10スレ目まとめ 11スレ目まとめ 12スレ目まとめ 13スレ目まとめ 14スレ目まとめ 15スレ目まとめ 16スレ目まとめ 17スレ目まとめ 18スレ目まとめ 19スレ目まとめ準備中 スレまとめ 過去スレ【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ ・・・2005/12/27(火) ~ 2008/02/22(金) http //game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1135661424/ 【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 2 ・・・2008/08/17(日) ~ 2009/09/12(土) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1218900720/ 【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 3 ・・・2009/09/14(月) ~ 2010/07/08(木) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1252939559/ 【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 4 ・・・2010/07/21(水) ~ 2012/02/08(水) http //anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1279717152/ 【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 5 ・・・2012/02/11(土) ~ 2012/10/14(日) http //anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1328955083/ 【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 6 ・・・2012/10/11(木) ~ 2013/06/25(火) http //anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1349947133/ 【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 7 ・・・2013/06/24(月) ~ 2013/12/24(火) http //anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1372071646/ 【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 8 ・・・2013/12/24(火) ~ 2014/05/23(金) http //anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1387842070/ 【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 9 ・・・2014/05/31(土) ~ 2015/02/18(水) http //anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1401470027/ 【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ10 ・・・2015/02/19(木) ~ 2015/09/04(金) http //hope.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1424316327/ 【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ11 ・・・2015/09/09(水) ~ 2016/04/08(金) http //karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1441752296/ 【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ12 ・・・2016/04/09(土) ~ 2016/07/31(日) http //karma.2ch.net/test/read.cgi/yugioh/1460134175/ 【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ13 ・・・2016/10/03(月) ~ 2017/09/17(日) http //fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1475423179/ 【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ14 ・・・2017/09/17(日) ~ 2018/08/23(木) http //fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1505623689 【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ15 ・・・2018/08/23(木) ~ 2019/02/28(木) https //fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1535019686/ 【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 16・・・2019/02/27(水) ~ 2019/08/12(月) https //fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1551276165/ 【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 17・・・2019/08/09(水) ~ 2020/01/11(土) https //fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1565361780/ 【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 18・・・2020/01/10(金) ~ 2020/11/22(日) https //fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1578661214/ 【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 19・・・2020/11/21(土) ~ 2022/11/09(水) https //fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1605964290 現行スレ【遊戯王】下位・クズカードを強引に評価するスレ 20・・・2022/11/08(火) ~ https //fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1667905285/ 企業(すべて本家wikiへのリンクです。携帯等では正しくジャンプできない可能性もあります) 集英社 遊戯王OCG事務局 KONAMI UpperDeck
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データベースリンク 攻撃力強化系 名称 LV 使用制限 消費スロット 効果 レア度 開発費 近 中 遠 データベースリンク LV1 -- 0 1 3 敵機データの解析により、脚部や頭部の局部命中ダメージを、5%増加。 2700 LV2 -- 1 1 4 敵機データの解析により、脚部や頭部の局部命中ダメージを、10%増加。 4700 LV3 -- LV4 -- LV5 -- 考察 頭部や脚部に命中した際の部位ダメージを増加させるパーツ。 通称デベソ。 そのスロット消費数の多さの割にはあまり実用性が無い駄パーツの代表格である。 消費スロットの関係で、実質支援機専用装備となっている。 脚部損壊が狙いやすくなるため、敵機の足を狙う立ち回りをするならばまぁ便利ではある。 しかしアップデートにより頭部及び脚部特殊装甲の効果上昇、必要スロット数が減ったため格闘、汎用は脚部特殊装甲を積んでいる事が多い。 そのため足を壊せる頃には敵はもう瀕死である可能性が高いので、 このパーツに使うスロット数を踏まえると割に合わないと言わざるを得ない。 その分を装甲パーツや射撃強化パーツを積むなりした方が結果的には機体の強化に繋がるだろう。 (※単純に最終脚部ダメージ×110%ではない模様。LV3以下の機体ではスナイパー系ですら誤差の範囲内の上昇値) …というパーツだったのだが、12/11のアップデートにより消費スロット数が大幅減。 LV1で0/5/15だったものが0/1/3に、LV2で3/5/20だったものが1/1/4になった。 そのため支援機にとどまらず、遠距離スロットの余った汎用機でも容易に装着が可能となった。 脚部を狙う機会の多いプレイヤーなら、付けてみるのもいいだろう。 これを装着することで部位ダメージだけでなく本体ダメージまで増加するというバグが存在していたが、2013/06/27のアップデートで修正された。
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(スレに参戦する意志のある方なら 設定追加・編集はセルフかつフリーです) ヴァンツァー Wanzer, WAP = Wanderung Panzer(Wander Panzer) 107式強盾 レイブン ヴァジェ グラシリス キャセルM2 グロップ ジーニ エイジス etc... МИР ОРЛЕH Нул ヴァンツァーの機体名 Heliotrope Zeno vine Zaoo Lithos sakimouni sakimouniⅡ Wolpertinger 狡兎 Lili Marleen Corporal Cleg Rote Augen Dvergr Funf Baum 梁渠 Nasty Mind Black widow Love less Toxoplasma Whirl wind Yokozuna Genocide Heart Knight Blade Rapier Pulver schnee Merkur Zinn soldat Tasso arancino Firmament Slow,But Deadly(SBD) Yukikaze Staghound Deerhound Rot Recht Weiss Link Noel Love Genevieve March s ghost Ewige Flamme Glacier Spitfire Oxidized Silver Cherish Licorne Exige Kuken Ritter Takemikazuchi Uhu satisfactorylaw 轟雷 Fei-Yen *~* S.t.Moon D.e.Machina ヘリ・航空機・戦車など ハートリング V8サムソンⅢ H21ヴェルガー アービレーター サンドラット MACKEREL装甲ヘリ タッドポール S.G.I砲 anteater BT TEML 太塔4型 単員装甲戦闘車両 MEGA MOUSE スーパー系機体や大型機動兵器 ゼンカイクス ゼンカイガー コノハナガジェッター セリーナプランセ グランシュヴェルガー アサクライザー 謎のゼンカイガー スターフィールド インパルス エステバリス ブラックサレナ E.S. A.M.W.S.(エイムス) A.G.W.S.(エイグス) Gエレメンツ スカイギーン オメガブースト ゲシュテル Unknown pulverizer 特攻兵器 レビヤタン ザブ *~* Original Wanzer 全開 陣開 妙開 ELION ドラッへフュンフ メーヴェ レイブン改 INC-1 INC-2 INC-3 INC-4 春陽軽量型 グロップJS,グロップJX 黒霊 黒霊弐号 メタンヴァンツァー2号 メタンヴァンツァーLW メタンヴァンツァーHW メタンヴァンツァー・カチューシャ メタンヴァンツァーS JIN-TEI マーク・デルタ ブルムベア 逆鱗四型 HGP-01 Zwilling PLUTO Собака Charon 大往生 ELLEN H.M.T-ELLEN ELLEN TYPE II vira vadana 剣虎1型 Sileni WJS-X WJS-G インドス改マオルヴルフ フリューゲル改ジュンテーズィッツァー Donerailensis dominula Dominion alacrân img州軍試作機 Bigfoot 猫錬1型 O.C.U.マハーカル製 Klebe社 ドラートハール(試作型) 猫漢公司製WAP 猫将軍1型~2型 猫鉄将軍0型 田鶏0型 天犬1型 カルマ研究所製WAP Shy fellow Dorado 重エスパーダ Sleipnir 空中管制機イエローピーポー ディース製ヴァンツァー アンドロメダ ガニメデ デスマツヤン アツシケイダ イマカローク *~* 荒木兵0型 *~* ウィスク・鶏 *~* デスマッチョ カーリー・マー Made of Walkure Wanzer 特別編 宇宙戦争用機体 ※たぶん別世界の話なので無害です 軽戦闘機「エルドス」 高機動戦闘機「グロップ」 ガルボール 重戦闘機「フーファイター」 居住艦改修型軽戦艦「カルボナーラ」 大型輸送船改修型重戦艦「The President」 輸送船改修型軽戦艦「The President Ⅱ」 工房艦「ディアブルアビオニクス」 カプリコーン級 地球圏絶対防衛システム「T.E.A.D.S.」
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図解雑学 データベース 図解雑学 データベース 著:メディアミックス・プロジェクト Now reading..
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データベース概論Ⅱ
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データベース概論Ⅰ
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データベース ダウンロード 更新内容 2017/11/2実装分までを追加 法則 ステータス合計値が50,000以上がドリームフェス、50,000台がドリームコレクション ドリームフェスはロンチガチャの低い順から選択される傾向にある。 ドリームコレクションはSSRキャラクタが存在しない人気キャラクタの格上げ傾向が強い。また、コンビ技を持っている。 翼の数値性能は同ランクのキャラクタに比べると高めに設定されている。
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ホーム 著作者データベース検索サービス §著作者データベース検索サービス ■チェビオP検索 ●50音順 ワ ラ ヤ マ ハ ナ タ サ カ ア リ ミ ヒ ニ チ シ キ イ ヲ ル ユ ム フ ヌ ツ ス ク ウ レ メ ヘ ネ テ セ ケ エ ン ロ ヨ モ ホ ノ ト ソ コ オ §「チェビオP」に関する新着情報 コウ|user/21535729 茶村ニケ@w2k|user/422922 ささのあP|user/38819689 kno|user/26259101 あしたん|user/8537609 おとよいP|user/367259 NAV|user/2813161 Cosmos and Chaos|user/22520427
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データベース 韓国米韓スワップ みんなが気になるスワップ返済日資料 (1$あたりのwonレート付き@借入日&返済日) 1回目 12月 2日 40億ドル(1$=1463.50w)満期日2月26日 (1$=1511.65w) 2回目 12月 9日 30億ドル(1$=1439.00w)満期日3月 5日 (1$=1568.45w) 3回目 12月22日 33.5億ドル(1$=1308.00w)満期日3月19日 (1$=1394.88w) 4回目 1月13日 30億ドル(1$=1354.36w)満期日4月 9日 (1$=1322.62w) 5回目 1月20日 30億ドル(1$=1352.46w)満期日4月16日 (1$=1332.81w) 6回目 2月26日 40億ドル(1$=1511.65w)満期日5月21日 (1$=1246.06w) 7回目 3月 5日 30億ドル(1$=1568.45w)満期日5月28日 (1$=1266.97w) 8回目 3月19日 30億ドル(1$=1394.88w)満期日6月11日 (1$=1253.65w) 9回目 4月 9日 20億ドル(1$=1322.62w)満期日7月 2日 (1$=1275.16w) 10回目 4月16日 20億ドル(1$=1332.81w)満期日7月 9日 (1$=1278.54w) 11回目 5月21日 25億ドル(1$=1246.06w)満期日8月13日 (1$=1237.20w) 12回目 5月28日 15億ドル(1$=1266.97w)満期日8月20日 (1$=1237.20w) 13回目 6月11日 20億ドル(1$=1253.65w)満期日9月 3日 (1$=1247.36w) 14回目 7月02日 10億ドル(1$=1275.16w)満期日9月24日 (1$=1194.46w) 15回目 7月09日 10億ドル(1$=1278.54w)満期日10月10日 (1$=1166.80w) 16回目 8月11日 12億ドル(1$=1242.49w)満期日11月 5日 (1$=1174.72w) 17回目 8月18日 8億ドル(1$=1246.86w)満期日11月12日 (1$=1167.25w) 18回目 9月01日 8億ドル(1$=1248.12w)満期日11月27日 (1$=1173.44w) 19回目 9月22日 4.5億ドル(1$=1205.86w)満期日12月17日 (1$=1173.20w) レートはここを参照しています。 http //ja.exchange-rates.org/currentRates/P/USD スワップデータはこちら参照 http //toanews.info/index.php?%E9%9F%93%E5%9B%BD%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%AF%E3%83%83%E3%83%97%E4%B8%80%E8%A6%A7#c553ca4e 韓国外貨準備高 2008/04月末 2,605億0000万ドル ↓ ▼. -22億8000万ドル 2008/05月末 2,582億2000万ドル ↓ ▼.. -1億0000万ドル 2008/06月末 2,581億2000万ドル ↓ ▼ -105億8000万ドル 2008/07月末 2,475億4000万ドル ↓ ▼. -43億2000万ドル 2008/08月末 2,432億2000万ドル ↓ ▼. -35億3000万ドル 2008/09月末 2,396億7000万ドル ↓ ▼..-274億7000万ドル 2008/10月末 2,122億0000万ドル ↓ ▼..-117億4,000万ドル 2008/11月末 2005億1,000万ドル ↓ △ +7億2000万ドル 2008/12月末 2012億2000万ドル ↓ △ +5億2000万ドル 2009/01月末 2017億4000万ドル ↓ ▲ -2億0000万ドル 2009/02月末 2015億4000万ドル ↓ △ +48億0000万ドル 2009/03月末 2063億4000万ドル ↓ △ +61億4000万ドル 2009/04月末 2124億8000万ドル ↓ △ +142億9000万ドル 2009/05月末 2267億7000万ドル ↓ △ +49億6000万ドル 2009/06月末 2317億3000万ドル ↓ △ +57億8000万ドル 2009/07月末 2375億1000万ドル ↓ △ +49億6000万ドル 2009/08月末 2454億6000万ドル ↓ △ +87億9000万ドル 2009/09月末 2542億5000万ドル ↓ △ +99億4000万ドル 2009/10月末 2641億9000万ドル ↓ △ +67億0000万ドル 2009/11月末 2708億9000万ドル 韓国外貨準備高2009年詳細 <01月末現在の外貨準備高の内訳> 外貨準備高 2017億4000万ドル(前月比 +5億2000万ドル) 有価証券 1709億7000万ドル 預置金(貯金) 300億5000万ドル 国際通貨基金(IMF)ポジション 5億6000万ドル SDR 8000万ドル 金 8000万ドル ↓↓↓ <02月末現在の外貨準備高の内訳> 外貨準備高 2015億4000万ドル(前月比 -2億0000万ドル) 有価証券 1772億6000万ドル 預置金(貯金) 235億7000万ドル 国際通貨基金(IMF)ポジション 5億5000万ドル SDR 8000万ドル 金 8000万ドル ↓↓↓ <03月末現在の外貨準備高の内訳> 外貨準備高 2063億4000万ドル(前月比 +48億0000万ドル) 有価証券 1842億4000万ドル 預置金(貯金) 213億9000万ドル 国際通貨基金(IMF)ポジション 5億5000万ドル SDR 8000万ドル 金 8000万ドル ↓↓↓ <04月末現在の外貨準備高の内訳> 外貨準備高 2124億8000万ドル(前月比 +61.4億ドル) 有価証券 1823億9000万ドル 預置金(貯金) 293億7000万ドル 国際通貨基金(IMF)ポジション 5億5000万ドル SDR 8000万ドル 金 8000万ドル ↓↓↓ <05月末現在の外貨準備高の内訳> 外貨準備高 2267億7000万ドル(前月比 +142.9億ドル) 有価証券 1944億3000万ドル 預置金(貯金) 313億5000万ドル 国際通貨基金(IMF)ポジション 8億3000万ドル SDR 8000万ドル 金 8000万ドル ↓↓↓ <06月末現在の外貨準備高の内訳> 外貨準備高 2317億3000万ドル(前月比 +49.6億ドル) 有価証券 2083億4000万ドル 預置金(貯金) 223億9000万ドル 国際通貨基金(IMF)ポジション 8億3000万ドル SDR 9000万ドル 金 8000万ドル ↓↓↓ <07月末現在の外貨準備高の内訳> 外貨準備高 2375億1000万ドル(前月比 +57.8億ドル) 有価証券 2086億1000万ドル 預置金(貯金) 278億9000万ドル 国際通貨基金(IMF)ポジション 8億4000万ドル SDR 9000万ドル 金 8000万ドル ↓↓↓ <08月末現在の外貨準備高の内訳> 外貨準備高 2454億6000万ドル(前月比 +49.6億ドル) 有価証券 2140億9000万ドル 預置金(貯金) 268億4000万ドル 国際通貨基金(IMF)ポジション 9億8000万ドル SDR 34億7000万ドル 金 8000万ドル ↓↓↓ <09月末現在の外貨準備高の内訳> 外貨準備高 2542億5000万ドル(前月比 +87.9億ドル) 有価証券 2157億2000万ドル 預置金(貯金) 336億9000万ドル 国際通貨基金(IMF)ポジション 9億9000万ドル SDR 37億7000万ドル 金 8000万ドル ↓↓↓ <10月末現在の外貨準備高の内訳> 外貨準備高 2641億9000万ドル(前月比 +99.4億ドル) 有価証券 2361億2000万ドル 預置金(貯金) 232億0000万ドル 国際通貨基金(IMF)ポジション 10億0000万ドル SDR 37億9000万ドル 金 8000万ドル ↓↓↓ <11月末現在の外貨準備高の内訳> 外貨準備高 2708億9000万ドル(前月比 +67.0億ドル) 有価証券 2421億7000万ドル 預置金(貯金) 237億8000万ドル 国際通貨基金(IMF)ポジション 10億1000万ドル SDR 38億5000万ドル 金 8000万ドル