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ア行の武将 ア イ 伊籍 ウ 于吉 于禁 エ 袁紹 袁術 オ 王異
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三国志パズル大戦 オフィシャルサイト http //sangokushi-puzzle.jp/ 三国志パズル大戦 公式ツイッター https //twitter.com/sanpuzz_cygames
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蜀の武将 関羽 張飛
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その昔魏・呉・蜀の三国が中国で覇権を争いあった物語。 それになぞらえ、中央大陸が3国で占められる様を三国志状態と呼ぶ。 主にネツ・エル・ゲブの三国志がメインであるが、たまにネツがカセが押されてカセ・エル・ゲブやそこからネツがエルを攻めはじめカセ・ネツ・ゲブになることも。 ホルがゲブを押し切るときはなぜかたいていネツカセが均衡していて三国志になることは少ない。
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武将ドロップアイテム 北条家 武将名 配置 ドロップ品 種類 性能 付与 必要Lv 装備職 備考 大谷帯刀 敵右先 ? 石巻康敬 敵中先 石割 斧 価7 重17.4 攻39 耐60 気+40 腕+4 Lv15 侍僧鍛薬 特殊グラ 伊東政世 敵左先 伊東鉄砲隊の小筒 鉄砲 価8 重17.5 攻85 耐46 − Lv16 侍鍛 伊勢貞運 敵右中 ? 太田康資 敵中中 若武者の鎧 胴丸 価8 重18.7 防43 耐82 気+40 腕+2 Lv17 侍僧鍛 狩野泰光 敵左中 絵画入れ 袋 価7 重1.2 防4 耐26 容40 軽減10% Lv14 僧薬 松田憲秀 敵右後 ? 板部岡江雪斎 敵中後 江雪左文字 刀 成田長泰 敵左後 成田の祈願書 御宿政友 右先 男一代無念刀 刀 価8 重13.4 攻40 耐52 気+60 Lv16 侍【男性専用】 猪俣邦憲 中先 猪俣党具足胴 胴丸 価8 重18.1 防40 耐久79 気+20 腕+7 Lv16 侍僧鍛 風魔小太郎 左先 風魔の上忍鎧 忍者鎧 価8 重9.4 防47 耐46 腕+5 耐+5 器+5 Lv18 忍 風魔刀 懐剣 価8 重4.7 攻29 耐59 生+50 気+50 Lv18 忍 多目元忠 右中副将 五色備えの冠 冠 価9 重2.5 防19 耐19 全属性+3 Lv19 神陰 特殊グラ 五色備えの黒衣 直衣 価9 重13.4 防35 耐38 全属性+3 Lv19 神陰 垪和氏続 右中主将 評定衆烏帽子 冠 価9 重3.0 防3 耐28 知+5 魅+5 全属性+3 Lv20 僧神陰薬 僧薬も装備可 山角定勝 中中副将 専守防衛の大弓 弓 価 重 攻25 防6 耐40 Lv16 侍神 防+6付 内藤綱秀 中中主将 ? 清水康英 左中副将 伊豆水軍軽鎧 胴丸 価9 重19.1 防45 耐84 水+10 Lv18 侍僧鍛 富永直勝 左中主将 五色備えの青胴 胴丸 価9 重19.0 防47 耐86 生+50 知+5 水+5 Lv20 侍僧鍛 特殊グラ 五色備えの角帽 頭巾 価9 重1.3 防18 耐17 生+50 知+5 水+5 Lv20 僧薬 特殊グラ 笠原綱信 右後副将 五色備えもうす 頭巾 価10 重1.3 防20 耐18 生+50 知+4 風+5 Lv21 僧薬 五色備え大鎧 大鎧 価10 重21.3 防47 耐69 気+50 魅+4 風+5 Lv21 侍僧神鍛薬 遠山綱景 右後主将 連歌の書 書物 価9 重5.0 防3 耐10 知+5 魅+9 Lv20 全職 北条氏繁 中後副将 小地黄の太刀 刀 価10 重14.9 攻51 耐58 生命+20 気合+20 Lv20 侍忍鍛 北条綱成 中後主将 地黄八幡筋兜 筋兜 価10 重7.7 防30 耐30 生+50 耐+5 土+5 Lv22 侍鍛 黄色+三つ鍬形立物+面具 地黄八幡具足 南蛮具足 価10 重25.3 防66 耐99 気+50 耐+5 土+5 Lv22 侍鍛 黄色+肩のみ黒 福島勝広 左後副将 ? 北条綱高 左後主将 五色備え筋兜・赤 筋兜 価10 重7.5 防27 耐29 生+40 腕+4 火+4 侍鍛 赤色+日輪立物+面具 五色備え具足・赤 当世具足 価10 重22.4 防55 耐92 生+40 腕+4 火+4 Lv20 侍鍛 大道寺政繁 小荷駄隊 大道寺の治政書 北条氏照 四天王 銀象四十二間兜 筋兜 価10 重8.8 防30 耐80 器用+3 知力+3 魅力+3 全属性+1 Lv21 侍鍛 黄色+三日月立物 北条氏政 四天王 北条五代記 書物 価11 重5.5 防10 耐10 知力+8 魅力+8 Lv24 全職 北条氏規 四天王 後北条家具足鎧 当世具足 価10 重 防59 耐95 生命+40 Lv21 侍鍛 北条氏邦 四天王 紫糸威阿古陀形兜 筋兜 価10 重8.8 防30 耐80 知+5 魅+5 Lv21 侍鍛 北条幻庵 軍師 長寿の秘本 書物 価 重 防 耐 生+100 耐+6 Lv 北条氏康 大名 ? 安藤良整 留守武将 良整記 書物 価 重 防5 耐9 知+6 魅+6 Lv17 侍僧神陰薬 梶原景宗 留守武将 ? 上田朝直 留守武将 ? 松田康郷 留守武将 ? その他情報 前から気になってたんですが、北条綱成のドロップ「地黄八幡○○」の読みは「ジキハチマン○○」です。最初の頃は「ジオウハチマン○○」となっていたのでしょうか? -- 狸 ルビ追加当初は「ジオウ」 -- でしたが、夏〜秋頃に修正が入って今の「ジキ〜」に変更されています(投稿ミスりました) -- 大道寺政繁が大道寺の治政書落としました。 -- ぬんじゃ 名前 コメント
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三国志大戦inVIPの歴史 ここは三国志大戦inVIPスレの歴史を残していく場所です。 ※書いてる人はそんなに最初からいないし途中からいなくなったので 適当に継ぎ足して書いたり間違ってたら修正加えてください。 太平の天を求めよ 2chのニュー速VIP板にとあるスレが立つ。 スレッドタイトルは「三国志大戦のランカーだけど質問ある?」 そのスレッドの1は三国志大戦をやっているVIPPERの質問に答え、何時の間にかにパートスレと化していた。 お気づきの読者の方もいらっしゃるだろうが、このスレの1こそ後のランカー1である。 当時、VIP板はカオスを極めており様々なスレが建ては落ちていったが今でもスレが建て続けられているのは 彼の人並みならぬ魅力に他ならないのではないだろうか? そうして三国志大戦inVIPの歴史は、ここから始まった。 群狼達の台頭 三国志大戦は終わりを迎え三国志大戦2が稼動し始めた頃。 スレ内は新しいverの話で賑わっており、かつてないほど栄えていた。 三国志大戦2から始めた者、それを指導する者、木ある場所に人集えるとは、まさにこの事だった。 しかしスレが栄えることによって事は急転し始めた。 今までランカー1を中心に回ってきた勢力が各個に分断され独自の勢力が持ち始めたのだ。 これを「トリ無しコテの役」と呼ぶ。 こうして三国志大戦inVIPは、太平の世から乱世の世となったのだ。 スレ民の大乱 あらゆる群雄が名を掲げ、天は幾つにも分かれた。 群雄達の登場によってスレ内は、より一層栄えたに見えたが、すぐさまそれは崩れ去った。 あまりにも馴れ合いが激しくなりスレ民が置いてけぼりになってしまったのだ。 これに憤りを感じたスレ民が反乱を起こし始める。 民がいなくては国成り立ちぬ。 こうして三国志大戦inVIPは暗黒期と呼ばれる過疎期に突入していくのであった。
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+第二十一次~の採用武将 第二十一次以降の採用武将 +第二十一次採用武将 第二十一次採用武将 羅熊 南蛮、烏戈国の出身。孟威より一世代下で、孟威に憧れを抱く若者。 彼が中央の戦乱に向かった後も、彼に追いつくために腕を磨き続けていた。 南蛮が平定された後に戦士としての力量を認められ、孟威の下で働くために仕官。 ・・・その時のうp主の反応はお察しの通りである。 統74 武83 知41 政25 魅60 槍B 戟A 弩B 騎C 兵C 水C 特技:踏破 投稿者:豊後屋様 +第二十二次採用武将 第二十二次採用武将 採用なし
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武将 CP1 武将の俸禄を加増、忠誠度を上げる 忠誠度はランダムで1~3?上がる CPがあれば同一武将に複数回行うことも可能 武将の俸禄を上げれば大名の年収が減るのでヤリ過ぎ注意 忠誠度は5あれば充分。謀反されたらリロードだ。 顔有が引き抜かれたらリロ…
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武将/ならず者 所属武将◆ ミーア/トランスファー ◆ ファル子/ネイムレスダンス ◆ ブラックバイソン/ゾンビ化 ◆ グリーンサイ/癒しの恵み ◆ ゴルガリ兵/ならず者 ◆ 外道アレックス/黒の波動 ◆ エンリュウ/炎竜拳 ◆ ファルコン/騙し討ち 在野武将◆ リンファ/炎龍拳 ◆ フェイレン/騙し討ち ◆ マオ/騙し討ち ◆ ブロウ/トランスファー ◆ 究極超こうもりさん/騙し討ち ◆ バーンズ/騙し討ち ◆ 町/騙し討ち ◆ ジークス(本名は別)/騙し討ち ◆ ジャックオーラ/騙し討ち ◆ ダークゴメス/騙し討ち ◆ 名も無き格闘家/炎龍拳 ◆ 名も無き盗賊/騙し討ち 雑感 所属武将 ◆ ミーア/トランスファー Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 3 1000pp 2900 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+3 6+2 5+1 5 3 2 武器 (刀)仕込刀[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 トランスファー[SLG 使用者以外のMp増加/RPG 防御力上昇] 装備 アイアンソード <解説> 2003勇者軍所属。 敏捷5と高く先手を打ちやすい盗賊タイプの武将。 兵種もならず者で地形にあまり左右されずにに戦えるがアルベルト同様魔法には非常に弱いので注意。 ◆ ファル子/ネイムレスダンス Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 500pp 2300 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+3 6+2 4+1 5 1 1 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 ネイムレスダンス[SLG 士気+Mp減少/RPG 攻撃力 防御力低下] 装備 アイアンソード <解説> エルフの森解放軍所属。 高い敏捷に加え封印こそできないものの必殺技を封じ士気も下げるネイムレスダンスは強力。 カットインはある種のブラクラかもしれない。 ◆ ブラックバイソン/ゾンビ化 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 3 500pp 3200 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 8+3 6+3 4 3 5 2 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 ゾンビ化[SLG 兵種変更(スケルトン/RPG 戦闘不能回復+攻撃力 防御力低下 毒状態] 装備 アイアンソード <解説> ゴルガリ団君主。 ならず者ながら統率に優れ、兵種変更の必殺の中でも珍しいタイプの必殺を持つ。 兵種をスケルトンに変更すると攻撃力・魔法防御は高くなる代わりに、 直接攻撃と森林や雷鳴、爆裂属性に弱くなるので使いどころが難しいが使い分けられれば面白い武将である。 ◆ グリーンサイ/癒しの恵み Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 3 500pp 2800 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+2 4+1 6+2 2 4 5 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 癒しの恵み[SLG Hp 状態回復/RPG Hp回復] 装備 アイアンソード <解説> ゴルガリ団所属 兵種はならず者ながら武具は魔法使い系なうえに敏捷もそんなに高い方ではない、 そして必殺が癒しの恵みと言うちぐはぐな感じが拭いきれない困った人。 雇用ppは安価なので高い魅力を生かして内政をさせるのが無難。 ◆ ゴルガリ兵/ならず者 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 500pp 3300 4 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 5+3 6+3 3 2 1 1 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (鎧)クロースアーマー[直+3 魔+0] 必殺 騙し討ち[SLG Mp減少+殲滅 撤退以外のコマンド封印/RPG ダメージ] 装備 アイアンソード <解説> 決してファルコンやニンニン達と比べてはいけない。 ステータスもセリフの量も。さっさと他の騙し討ち要員を仲間にすること。 ◆ 外道アレックス/黒の波動 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 1 3000pp 3200 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 14+7 11+5 8+5 3 5 3 武器 (剣)エターナルブレイカー[攻+7 敏+0] 防具 (服)勇者の服[直+5 魔+5] 必殺 黒の波動[SLG 攻撃力&防御力低下/RPG 攻撃力&防御力低下] 装備 ドラゴンソード <解説> 自勢力がポテチスキー王国軍以外でアレックスが教会で神に祈ると現れる、隠し武将扱い。 攻撃が2上がり、初期lvが3となっている点以外はアレックスとの基礎能力の変化はない。 兵種が戦士と比べると若干クセが強くなっているので探索要員としてのみ使うのも一つの手。 外道アレックスになるとアレックスにはあった必殺技のカットインが消失する。 ◆ エンリュウ/炎竜拳 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 500pp 3300 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+2 7+2 5+1 3+1 5 3 武器 (拳)グローブ[攻+2 敏+1] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 炎竜拳[SLG ダメージ(単体)/RPG ダメージ(単体) 装備 アイアンソード <解説> ポテチスキー城最上階にてブライアンと一緒に雇える隠し武将。 格闘家タイプの武将で兵種がならず者の中では統率が極めて高く、潜在もそこそこ高いので期待株。 リンファの指摘のとおり、炎竜拳は何でこいつが?と言う位所有している武将が多く立場がない。 ◆ ファルコン/騙し討ち Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 500pp 3100 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+3 6+2 4+1 5 4 2 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 騙し討ち[SLG Mp減少+殲滅 撤退以外のコマンド封印/RPG ダメージ] 装備 アイアンソード <解説> ポテチスキー城にてブライアンと一緒に雇用される隠し武将。 高い敏捷を活かして敵を騙し討ちで翻弄する正統派盗賊タイプの武将。 短剣を装備できないのが残念だがならず者の中では統率が高い部類のため戦闘面で頼りになる。 ポテチスキー王国軍だと足の遅い初期メンバーの中、ただ一人敏捷が高く切り込み役にうってつけ。 在野武将 ◆ リンファ/炎龍拳 報酬 Hp 潜在 1500pp 3100 6 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 7+2 6+2 4+1 3+1 4 3 武器 (拳)グローブ[攻+2 敏+1] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 炎龍拳[SLG ダメージ(単体)/RPG ダメージ(単体)] <解説> いわゆる格闘家タイプで、敏捷と物理攻撃に優れている。 エンリュウとは能力的に同等だが統率面で少し負けている。 魔法攻撃には兵ともども弱いので気をつけたい。 ◆ フェイレン/騙し討ち 報酬 Hp 潜在 500pp 3300 6 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+3 6+2 4+1 3 1 1 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 騙し討ち[SLG Mp減少+殲滅 撤退以外のコマンド封印/RPG ダメージ] <解説> こちらは盗賊タイプで雇用PPが安い上に潜在もそこそこ高い。 しかし統率、魅力が非常に低くSLG戦闘では使いにくい。 ◆ マオ/騙し討ち 報酬 Hp 潜在 500pp 2900 6 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+3 6+2 4+1 3 1 1 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 騙し討ち[SLG Mp減少+殲滅 撤退以外のコマンド封印/RPG ダメージ] <解説> フェイレンよりHPが400低い以外は全く同一のステータスである。 やはり統率、魅力が非常に低く後半になるにつれて辛くなってくる。 ◆ ブロウ/トランスファー 報酬 Hp 潜在 500pp 2900 9 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 4+3 2+2 1+1 5 2 2 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 トランスファー[SLG 使用者以外のMP増加/RPG 防御力上昇] <解説> この雇用コストで潜在が9というのはある意味で破格の逸材。 というより育てないと他の同兵種の武将よりも弱く使いにくいのでさっさと鍛えてしまおう。 能力的にはSLG戦闘よりも探索要員に回してしまったほうがいいかもしれない。 ◆ 究極超こうもりさん/騙し討ち 報酬 Hp 潜在 1000pp 3100 4 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+2 6+2 4+1 5 2 1 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 騙し討ち[SLG Mp減少+殲滅 撤退以外のコマンド封印/RPG ダメージ] <解説> ここからは一般武将扱いとなる。 敏捷が忍者と同様高く先手で騙し討ちを使いやすい。 ◆ バーンズ/騙し討ち 報酬 Hp 潜在 1000pp 3100 4 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+2 6+2 4+1 5 2 1 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 騙し討ち[SLG Mp減少+殲滅 撤退以外のコマンド封印/RPG ダメージ] <解説> ブロウのそっくりさん、違いは顔グラフィックが2003仕様である事。 ブロウとは必殺、能力共に似て非なるものなので間違えないように。 ◆ 町/騙し討ち 報酬 Hp 潜在 1000pp 3100 4 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+2 6+2 4+1 5 2 1 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 騙し討ち[SLG Mp減少+殲滅 撤退以外のコマンド封印/RPG ダメージ] <解説> 安価素材、町が動き出した姿。 それなりにでかいはずだが他の一般武将と同様敏捷が高い。 ◆ ジークス(本名は別)/騙し討ち 報酬 Hp 潜在 1000pp 3100 4 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+2 6+2 4+1 5 2 1 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 騙し討ち[SLG Mp減少+殲滅 撤退以外のコマンド封印/RPG ダメージ] <解説> 名前がやたらと長いがそれといって意味があるわけではない。 カットインもち。 ◆ ジャックオーラ/騙し討ち 報酬 Hp 潜在 1000pp 3100 4 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+2 6+2 4+1 5 2 1 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 騙し討ち[SLG Mp減少+殲滅 撤退以外のコマンド封印/RPG ダメージ] <解説> RPGツクール2003より参戦。 本名:ジャックオーランタンなのだが2003のデフォ仕様によりこのような名前になってしまった。 ある意味アンデットナイよりも悲惨な扱いだが地味な存在のせいか気がつきにくい。 ◆ ダークゴメス/騙し討ち 報酬 Hp 潜在 1000pp 3100 4 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+2 6+2 4+1 5 2 1 武器 (剣)ロングソード[攻+3 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 騙し討ち[SLG Mp減少+殲滅 撤退以外のコマンド封印/RPG ダメージ] <解説> ゴメス博士と対を成す存在だとかカオス系の使者だとか諸説あるが本作ではただの一般武将。 騙し討ちはある意味らしいといえばらしいが… ◆ 名も無き格闘家/炎龍拳 報酬 Hp 潜在 1000pp 3000 4 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 5+2 5+2 5+1 3+1 2 2 武器 (拳)グローブ[攻+2 敏+1] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 炎龍拳[SLG ダメージ(単体)/RPG ダメージ(単体)] <解説> 能力としては廉価版リンファと考えてよい。 男女ともに能力の差は無い。 ◆ 名も無き盗賊/騙し討ち 報酬 Hp 潜在 1000pp 3000 4 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 5+1 5+2 5+1 3+2 2 2 武器 (短剣)ダガー[攻+1 敏+2] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 騙し討ち[SLG Mp減少+殲滅 撤退以外のコマンド封印/RPG ダメージ] <解説> ダガー装備のため、敏捷に補正がかかり一般武将と遜色無く騙し討ちを使用できる。 男女ともに能力の差は無い。 雑感 必殺で見ると格闘家タイプと盗賊タイプがいるが一般武将は盗賊タイプで統一されている。 格闘家タイプは一撃が重くパンチ力があり、盗賊タイプは高い敏捷からの騙し討ちでハメる事が出来る。 兵も武将もともに魔法には非常に弱いので魔法使いや神官にはぶつけないように。
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[部分編集] SSW http //www.nicovideo.jp/watch/sm2387379 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 英雄集結改 シナリオ設定 - 縛り 三国武将は使わない抜擢武将は戦闘に参加させない 登録武将 Fate、なのは、シャナ 史実武将の扱い - 紙芝居・ストーリー - 投稿時期 2008年02月21日~2009年09月06日(完結) 投稿者名 震える空 関連タグ - マイリスト スーパー三国志大戦 ニコ証 254 関連サイト - 備考 - [部分編集] 簡単な解説 悲惨なステータスをもつうp主の分身ともいえる人物を主人公に配したニートなどの系譜に連なるであろう三国志Ⅸプレイ動画。 だからというわけでもないだろうが、開始位置は永安(江陵の隣)であり、侵攻方針もニートに似ているような気がする。 プレイパートは基本的に早送りもカットもなし。戦闘時にはさすがに内政はカットされるものの、 それ以外では内政に関しても通常のゲーム進行速度で進むため、プレイ動画を見慣れていない人には優しいが、 見慣れてる人からすれば少し冗長に感じてしまうかもしれない。 紙芝居に関してはギャグの色が濃い。アニメキャラの中の人ネタなどをふんだんに取り入れているなどの特徴が見られる。 ただし、この辺に関しては関連作品に関する知識が必要とされることもあるので、分からない人にはきついかもしれない。 その分、分かった人は思わずニヤニヤしてしまうのだろうけど。 [部分編集] その他 OP で当初のタイトルはスーパー三国志大戦であったが、 アーケードゲーム「三国志大戦」を期待して視聴した人が多かったらしく、盛大に荒れてしまった。 そのため、現在のSSWにタイトルが改められ本編が始まったわけだが、そのくじけぬ心には賞賛を送りたい。 コメント欄 ごめん、素でプロレス関係かと思った -- 名無しさん (2008-11-17 20 04 17) 作者の好き嫌いによる扱いの差が激しいから注意な -- 名無しさん (2009-05-19 01 17 59) 完結させたからニート三国志よりある意味偉いな。視聴者の文句に挫けずに頑張ったんだから -- 名無しさん (2011-04-09 19 56 49) 名前 コメント