約 164,479 件
https://w.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/665.html
836 名前:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――予告[sage ] 投稿日:2007/07/09(月) 15 40 22 ID bo+bmaXK0 ――あなたは、いつもと変わらない日常が突然変わっていく様を見た事はありますか? (;^ω^)「ド、ドクオ……おまいが相手かお……」 ('A`)「…………」 いつも通りの平和な日常を過ごしていたブーン達に、謎の手紙が届けられる―― ( ゚∀゚)「荒巻さんよ、前に魏四を使ってみると良いと言ってくれたよな? それを言った事を後悔すんなよッ……!」 / ,' 3「…………」 その手紙が、皆を絶望を引きずり込む―― ヽ(`Д´)ノ「……何だそのデッキは!? お前らしくない!」 (´ ω●)「…………」 最も親しい友人との対決―― (メ▼▼)「……天頂の兄、か。相手にとって不足は無い」 (`●ω●´)「…………」 そして、旧ランカーと現ランカー対決―― この戦いの果てに何が見えるのか? そして、最後の驚きの結末が! 完成:未定 ※本編では、この予告編の台詞等が変更される場合があります。 Link 単発伝「予告編のNG集」
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/622.html
このページは数あるニコニコ歴史戦略ゲー動画の登場人物について、各動画内での列伝をまとめていくものとして用意しました。 主役級の活躍を見せた人物はもとより、名脇役、好敵手からネタ☆キャラまで幅広く紹介されるページになることを願います。 ここでは三国志の人物について扱います。 参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) Category 三国志 - Wikipedia :史実についての参考リンク 幻想水滸伝・三国志を知らないけど、興味ある人の為の解説サイト ニコニコ歴史戦略ゲー 武将紹介 公開マイリスト :史実武将紹介動画 武将別解説 - 三国編 :iM@S架空戦記シリーズ補完wikiより三国武将紹介 『三国志の登場人物の一覧』 :ニコニコ大百科での三国志人物項目一覧 武将別伝(三国志) ア行 ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ キ ク ケ コ マ行 サ行 サ シ ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ラ リ ル レ ロ ナ行 ワ行 全紀(ゼンキ) 全琮(ゼンソウ) 全紀(ゼンキ) [部分編集] (?~258)全尚の子。黄門侍郎。258年、孫亮から孫綝誅殺の密命を受けるが計画を父に打ち明けたことから孫綝に情報が漏れ、全紀は父の過ちを恥じて孫亮が孫綝に廃されたのと同時に自害した。 三國志IX 統率 64 武力 68 知力 53 政治 70 三國志11 統率 49 武力 69 知力 61 政治 70 魅力 63 魔理沙の幻想郷帰還誌 【三國志11PK】 +中盤から登場。紙芝居に時々参加。キャラブレイクあり 兵站業務に功績を上げ、㈱全紀運輸を創設。 大将軍になるという野望を持っていたようだが、会社運営に忙しいようだ。 上へ 全琮 (ゼンソウ) [部分編集] (196~247)呉の武将。呉が関羽を討伐した頃から頭角を現し、以後も成果を挙げ続けた。その功績から孫堅の娘、孫魯班(大虎)を妻に迎えた。二宮の変では妻と共に孫覇を支持した(そのため裴松之からは酷評されている)。 三國志IX 統率 79 武力 70 知力 71 政治 72 三國志11 統率 78 武力 72 知力 71 政治 61 魅力 67 強襲/槍兵A,弩兵A,兵器A,水軍S 上へ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/641.html
[部分編集] 輝光翼戦記三国志 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6841443 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 英雄増殖新勢力立ち上げ シナリオ設定 不明 登録武将 下記参照 史実武将の扱い 下記参照 紙芝居・ストーリー 多い 投稿時期 2009年04月24日~ 投稿者名 焦げたおもち 難易度 上級 縛り 離間・焼き討ち禁止イベント以外の勢力存続時の引き抜き禁止 関連タグ 【輝光翼戦記三国志】 【天空のユミナ】 ニコニコ大百科 なし マイリスト 輝光翼戦記三国志 ニコ証 なし 備考 毎週土曜日更新臨時更新有り [部分編集] 概要 この動画は「天空のユミナ」で天下統一を目指す三国志Ⅸプレイ動画で、初の歴戦参戦動画でもある。 「かわいそうな」君主、翠下弓那が弄られながらも持ち前の正義感で論説部と共に中華の平和を目指す物語である。 この動画は新規ながらも既にプレイパートにフキダシが入っていたり原作特有の論説カットインがクリティカル時に発生するのが特徴で、とても見やすい。 OP当初から、「BGMの小ささに定評のある動画」というタグが付く程にボイスとBGMのバランスが悪かったが、第五話以降は改善された。 この動画は「天空のユミナ」を中心に、PC・コンシューマーゲーム、アニメ、漫画から選出されたカオス動画でもある。 なるべく他動画の登録勢とかぶらないようにと公言しているが、既に先に歴戦参加している作品があるため、早くも頓挫している。 当初の登録勢は弓那達を含め7作品だったようだが、「歌姫合戦」などの視聴者からの意見が飛び交い、今なお増え続けてる模様。 新たに戦力分析表を開設。 第三十話にてユミナFD発表を狙ったとしか思えない謎の技術っぽいものを搭載。 + 謎の技術の正体 ハイパーバトルシステムwith三国志版 元来ハイパーバトルは、ある条件(原作参照)を満たすことで発生する「天空のユミナ」のバトルシステムの一つで、発生中は、強力なモンスターと遭遇するという、ある種のボーナスタイムである。 今作にあたっては、敵・味方両者の固有兵法所持者が戦闘することで発生するシステムである。 戦況や固有兵法次第では一発逆転、圧倒的有利・不利になるので後半の作業ゲーな空気を払拭するのに優れたシステムと言える。 元来このシステムは弓那とそれ以外の歌姫達に対する「歌合戦」の為に作られたものである。 詳しい説明は、「神撫ジャーナル三国志版」にて。 第六十一話の神撫ジャーナルでは史実武将の扱いの変更と新たな縛りが加わった。 + 変更の詳細 史実武将の追加と内政要員の撤廃 当初、史実武将は内政以外での起用は無しの扱いであったが、第四十九話で張任達が守城戦に参加したことから動画上で活躍した(視聴者からも評価のある)武将だけが、防衛のみ参加という縛りに変更された。 と、思いきやうp主による正式に史実武将の新たな縛りが、雲母部長を通して伝わる事となる。 それが、「活躍武将以外の内政禁止」である。 つまり、弓那軍の登用されてる史実武将(対バルト連合軍時で7名)以外は登用後、メモリエディタで一時的に死亡扱いにするという武将数縛りのMチートを立ち上げてしまった。 紙芝居的に武将が敵に流れたり、空気キャラを作らない為の対処だが、戦線が多く内政武将が足りない状態では兵の補充も安定しないため、戦略ミスが滅亡に繋がるという綱渡り状態と化してしまった。 弓那軍の明日が見えない……。 + 現在確認される登録勢 輝光翼戦記 天空のユミナ(ETERNAL) リトルバスターズ!(key) あやかしびと(propeller) Xenogears(SQUARE) 聖なるかな(Xuse) VANDREAD(GONZO) 永遠のアセリア(Xuse) スクライド(SUNRISE) 新暗行御史(講談社・サンデーGX) 烈火の炎(講談社・週刊少年サンデー) 11eyes ~罪と罰と贖いの少女~(Lass) Before Dawn Daybreak(blackcyc) 輝光翼戦記 天空のユミナFD(ETERNAL) コミュ - 黒い竜と優しい王国(暁WORKS) Dies irae ~Acta est Fabula~(light) ???(???) [部分編集] 翠下弓那軍(輝光翼戦記 天空のユミナ) + あらすじ 宇宙の命運をかけた戦いを終え、オーダグル世界での修行から現実世界へ戻る筈だった弓那と歩武ら論説部一行、しかし、彼らが目にした光景は三国志の世界であった。 困惑する論説部の前に、倒した筈の宿敵、リシェインが暴虐の限りを尽くしていた。 リシェインを再度打ち倒すため、弓那達は同様にこちらに流れてきた学園の仲間達と共に立ち上がる。 これは、中華大陸に現れた、宇宙の歌姫の新たな英雄譚である。 + 人物紹介 翠下 弓那 原作のメインヒロインであり、お馬鹿系の新ジャンル「かわいそうな」ヒロインを打ち立てた少女。別名、バラドル。 一見優等生タイプで性格も真面目だが、口を開けばとても残念な子。 一種のカリスマを持ってるため、統率チートだがまぁ問題はない。 当初、知力、政治が40未満という低いものであったが、「弓那にしては高いだろう」という意見が出て一桁に。これはひどい。 持ち前の正義感で元の世界への帰還と同時に中華大陸の平和を目指し、君主となる。 宇宙に響かせた歌声と行動力で軍を支え、奮い立たせていく。 周りから、馬鹿にされたり哀れまれたり遊ばれたり弄くられたり虐められたりと、ちっとも君主扱いされてないが、某君主や某騎将に比べたらそれほどでもない。 雲母がプロデュースした「ブレーメンの音楽隊」のリーダーであり歌姫。 すず、ディーレ、リーゼロッテ、黒円卓と、次々と立ちはだかる者達とぶつかることで、従来の世界以上の遂げていく。 そしてそれは………。 かわいそうな:一見優等生キャラのような立ち振る舞いをするが、お馬鹿系な反応をする属性 朱島 歩武 原作の主人公。平々凡々で要領の良い生き方をモットーにしてるが、実はかなりの熱血漢。 エロゲ主人公のご他聞に漏れず結構フラグを立てまくっているが、どっかのち○こ太守や幻想殺しに比べたら遥かにマシ。 三国志の一線級武将に負けない高武力を持って敵軍の先陣を薙ぎ払う。 相変わらず弓那のお守り兼ツッコミ担当。 『造られた三国志世界』による弱体化、未知の能力者との戦いの中でも、決してブレることなく平穏を望み、そして人知れず胸中にある炎を燃やし続ける。 弓那の華々しい成長に隠れているが、彼もまた、戦争の魔人たる黒円卓三人を相手取るなど、かつての戦闘力に戻りつつある。 原作無印、FDを通してロリコン、ドM疑惑が強まっている。割とひんぬーの方が好みのタイプらしい。 黒河 雲母 原作のメインヒロインかつ大きなお兄さんの心を掴んで離さないチートロリータ。そしてうp主の嫁。 論説部部長として、小さな体にそぐわぬ威厳を醸し出してる。正しい意味でのツンデレ。 ステータスが全てにおいて高いのは流石の一言。 原作同様、弓那を君主に立て、権謀術式を駆使し、戦闘に於いても序盤から鉄壁ぷりを発揮する。まさに嫁補正。 弓那軍影の君主と密かに囁かれている。 彼女の罠は108式存在する。(怖) 禁じ手である「ゲート」は、この世界ではかなりの負荷を彼女の身体にかけるらしい。 味方だと心強いが、敵になれば、最も恐ろしい相手である。 グラーフを始めとして、リーゼロッテ、草壁操、黒円卓、そしてラインハルト---- 戦いが進む事に、より強力な敵が現れる現状に警戒しつつも、今日も彼女は勝利の策謀を企んでゆく。 ここ最近は弓那のツッコミ役をリーゼロッテに任せようかと密かに思ったり思わなかったり。 御木津 藍 原作メインヒロインだが、余りのクセの強さにネタキャラとしての個性も確立している。 ブルーオニオン、青玉葱などの別称を持っている。 遊びと食べ物の求道者で、その拘りは他の追随を許さない程。 ツッコミどころ満載かつ危険な言動を自重せずに振舞うので、部長の怒りは毎日頂点に達してる。 未だ密かにナンバー1ヒロインの座を狙ってるらしく、人気キャラ(特に弓那)を理由をこじつけて狙撃したり、同志となった美魚と共に良からぬ事ばかり企んでいる。 成都攻略戦以降から、自重という言葉を何処かに置き去り、敵も味方も涙目な活躍を見せる。 しかし、ハイパーバトルを勃発させた弓那、連携で視聴者を魅せる巫女姉妹など、人気をかっさらうキャラが増加していくので、内心は穏やかでない。 当初、得意の弩兵法で部隊を作ろうとしたが相性の関係で弓兵法に変更。 美魚を始め、弟子という協力者と黎、トーニャを巻き込んで「藍様弓兵団(別名:奇人弓兵団)」を結成。 巻き込まれた側は涙目のフリーダム無双である。 実は姉のディーレが大好きな、黎とは別ベクトルで重度のシスコンでもある。 狙撃・兵法発動・兵法ブロックの三冠王をとったり、別動画でも暴れまわったりと日々フリーダムに磨きがかかっている。 と思いきや、ベクトルの違うフリーダムであるカズマや、正統派剣士ヒロインの美鈴に悉く一騎討ちで敗れるという事態が発生。 フリーダム快進撃がストップされてしまった。 そこからキャラの濃さに関わらず段々と空気に……。 それでもしつこく目立とうと新部隊を作ったりもしたが、5連鎖も5桁ダメージも他の部隊に奪われ意気消沈中。 本間 麻衣乃 本が大好きな図書委員長で、かつて星徒会大戦の最初の対戦者。 引っ込み思案だが、勇気を振り絞って弓那達と共に中華平定に協力する。 知略系をほぼ収めてるので、軍師としても使える。 本繋がりで、小毬と仲良くなる。 弓那軍の中では一番空気。(泣) FDにおいて意外な趣味が発覚、西園フラグが発生。 緋之宮 黎 学園の運動部を支配していた猛者で、常に王者の気風を纏っている。 超絶的なシスコンであり、藍や直人とかはそれをネタに芝居をするほど。 第五話で敵に捕まった歩武達を救出するという快挙を成し遂げた。 それなりに能力も高いので、歩武同様、前線要員として活躍。 ブルーオニオンズに陰で暑苦しいだの邪魔だのと詰られている。 理樹との連鎖という誘惑に負けた美魚の初兵法と連鎖するが、彼女の中ではなかった事にされている。 さすがに未だ奮戦どまりはまずいだろう。 彼の兄妹論(兄は妹に逆らえない)には一格言がある。www いつの間にやらブルーオニオンズによって奇人弓兵団の一人に定着されてしまった。南無。 坂上 陽子 巫女委員会というツッコミどころ満載な委員会の副委員長。 こちらも権謀術式を駆使するタイプだが、戦闘もそれなりにこなせる。 数少ないツッコミ役の一人。ア○フォー禁句。 月夜共々、氷鷹姉妹の歪んだ姉妹愛が気に入らない。 扱いの難しいキャラなのだが、紙芝居内での駆け引きや戦闘での巫女巫女連鎖でオニオンの次に活躍している。 FDでは見事な位のツンデレを見せてくれた。 藍と真人の陰に隠れてしまったが、クリティカルと兵法連鎖の二冠をゲットしてる。 坂上 月夜 まるっとお見通しな予知能力を持つ巫女で、巫女委員会委員長。 オールラウンダーとして前線・内政共に扱える。 攻城兵法を持ってるのが強み。 巫女巫女連鎖でゲームパートのメインを担い、狙撃においては藍と互角。 部長のチート能力同様、今回の部隊では予知能力は使えないが、乙女の直感で歩武と合流できると確信していた。 恋する乙女スゲー。 基本的に大人しく、温厚な性格なのだが、常に勝手気ままに振舞う一奈に対しては許せないものを感じている。 ユミナ勢のヒロインの中では一番恋愛感情がストレート。 神楽 那由他 1年の頃から星徒会長として学園の頂点に君臨していた女傑。 弓那とは正反対なようでいて、根っこが同類な愉快な子。 ファンディスク丸ごと彼女のシナリオになる程の人気キャラ。 武力はイシリアル補正で低め(論説部に比べれば)だが、教唆・心攻持ちや、武力以外のステが90以上という中々のチート。 予想外の事態に対するパニックぶりは健在。 FDにおける彼女のPC性能は「よく、(無印で)勝てたよなこの人に……」という位強い。 強力な連弩部隊の指揮官として活躍してるはずなのだが、教唆持ちの呪いなのか、紙芝居ではあまり目立ってる方ではない。(涙) 反面、守城戦においては鉄壁の防御力を発揮。 正にFD補正もとい超生徒会モードになったかのような無双振りである。 観月 直人 論説部サブメンバーで歩武達の友人、穏やかな笑顔で結構辛辣な事を時たま言うので油断できない。 どこかの竜宮の使い並みに空気を読む事に長けている為、武将登録は辞退している。 実は相当の策士を思わせる側面を見せてるが今の立場を気に入ってるため、あくまで裏方に徹している。 弓那のハチャメチャ振りを見てて楽しいと言う様はどこぞの乳白色を思わせるww 緋之宮 灯 黎の妹で、歩武達の友人。論説部の癒し系。 黎のシスコンぶりが発揮してこちらも武将登録はされていない。 実は歩武にベタボレだが、弓那の為に一歩引いている。 意外と恐ろしい子。 こちらもこの動画では結構空気。 [部分編集] 抜擢武将(輝光翼戦記三国志) + この動画での抜擢の扱い この動画では、抜擢武将である彼らも個性的なキャラ付けをされており、軒並み一軍としてギャグ、シリアス共に活躍している。 + 人物紹介 馬伉(バコウ) 師匠 翠下 弓那 統率:91 武力:79 知力:57 政治:64 第六話で弓那が抜擢・指導をした、「翠下弓那のかわいそう教室」最初の犠s…弟子。 元々は弓那ファンクラブNo.777で、弓那と共に戦いたい思いで武官志願をする。 全く戦えない男だったが、弓那の有頂天スパルタ教育により統率90台、兵法11個持ちで知力・政治が師匠より上の一流武将に。 しかし、ここでうp主のMチートが発生して獲得兵法の内の上級兵法(奮迅と連弩)が削除されることに。 それに併せて、抜擢教育で覚えた弓那の上級兵法もなかったことにされた。(それでも優秀だが) 後に続く抜擢は奮迅を消されてないというのに……世知辛い世の中である。 性格は癒し系のドМでロリコン…つまり変態である。弓那と同じように治療持ちの為、今後とも活躍する機会は多いだろう。 と思ったら、むしろ変態具合で自重しなくなってきている。座右の銘は「ラヴ&ピース」、返事は「イエス!ユア、ハイネス!」 歌唱部隊「ブレーメンの音楽隊」サブリーダーで戦闘隊長。コードネームは「Happy Donkey」。 愁厳軍との最終決戦時、微弱だったイシリアルの力がとうとう進化を遂げた。確固たる変態論を持っている。 彼の三国時代の人間とは思えない返事は他の抜擢達にまで浸透している。 陽平関防衛にて、仲間達の為に歌う弓那の姿を見て覚醒、卓越した指揮能力を発揮する。 その様は変態なのかカッコいいのか分からなくなるほどだが、誰かがこう言った。『カッコいい変態』と。 鄒如鳳(スウジョホウ) 師匠 黒河 雲母 統率:84 武力:78 知力:74 政治:77 いつの間にやら雲母が抜擢・指導。馬伉に比べれば小粒だが、弱点の無い能力の持ち主。 奮闘、突破、斉射持ちのオールラウンダー。教唆や井闌も持っている。 部長の弟子だけあってどんな黒いキャラに育つかと思ったら、意外と普通……でもなかった。 男性恐怖症で男に触られると熊をも倒すコークスクリューパンチが唸りを上げる。 弓那軍男性陣の今後の命が心配。 何だかんだで常識人であり、周りのアクがあまりにも強いため、抜擢達のツッコミ役になり始めてきている。 いつの間にか費聘の面倒を見る役を受け持つことになり、馬伉、朱沖、趙治らの影響をモロに受けまくっている彼の矯正に苦力している。 徐稷(ジョショク) 師匠 棗 恭介 統率:80 武力:74 知力:94 政治:88 いつの間にやらまた雲母が抜擢。指導したのは恭介。加入は23話。 武力はやや低めだが、歩兵兵法コンプリーターで混乱持ち。知力94からの混乱に期待が高まる。 生真面目で非情な現実主義者。百を生かすためならば容赦なく一を切り捨てる策を易々と献策出来る性格の持ち主。 だが、必要な犠牲と切り捨てた仲間の事で後悔しない内に、雲母から策を決断し、それに従う仲間の重みを知る事を望まれている。 そして恭介から野球を通じて仲間の重みと、自分のスタンスを貫いても「楽しむ」ことを教えられる。 鄒如鳳に並ぶ常識人として、彼女と共に抜擢達のツッコミ役というポジションを日に日に確立している。 冷血非情の現実主義者だった頃から比べれば、彼も大分染まってきていると言えるだろう。良いか悪いかは兎も角として。 朱沖(シュチュウ) 師匠 神楽 那由他 統率:92 武力:87 知力:85 政治:71 いつの間にやら今度は那由他が指導。加入は27話。 師匠が師匠なだけに軽くチートに成長した。明らかに馬伉より上。 兵法は歩兵コンプ熟練500↑、騎兵弓騎弩兵何れも中級まで所持、知識コンプ一歩手前の教唆所持に謀略コンプ。 特に謀略の熟練は600↑と、軽く所かとんでもないチート武将である。顔グラは文官なのだが。 性格は那由他様の弟子というだけあって、那由他政権時代の神撫学園星徒会役員に引けを取らないドM。 しかし何を間違ってか、馬伉を先輩(変態的な意味で)と呼び親しむ事となった。 費聘(ヒヘイ) 師匠 一乃谷 刀子 統率:67 武力:87 知力:90 政治:79 愁厳軍との戦いの後の内政期間に刀子が鍛えた弟子。加入は37話。 歩兵コンプ、熟練500↑。騎兵は突進止まりだが熟練600↑。知識熟練は400↑で教唆を持つ。 紙芝居では、口下手で訛りが抜けない田舎者風的な巨漢キャラとして描かれているが、山で自然や動物達と共に育ったのが理由。 そのため言葉があまり得意ではないものの、自分を抜擢した刀子に絶対の忠誠を誓っている。 知力90の教唆持ちが示すとおり、決して頭が悪いわけではなく、物事の本質を鋭く見抜くことに優れているものと思われる。 自然と共に育ったことで身に付けた獣並の動物的第六感を以て戦局の流れを見抜き、戦場を駆け抜ける。 極めて純粋、かつ純朴な性格をした、自然が育んだ知性溢れる野人である。 第六十六話にて、山で暮らしてた頃の仲間が「飛びかかるジャガー」や「リバーボア」である事から緑単のPW疑惑が浮上している。 趙治(チョウチ) 師匠 御木津 藍 統率:64 武力:81 知力:63 政治:60 いつの間にか今度は青玉葱が育てた弟子。加入は42話。決して彼の名前を「チ」から「ジ」に変えて呼んではいけない。 武力が何とか80を超えている以外は面白みに欠けるステータスだが、弩兵コンプ熟練600↑と水軍コンプ手前熟練400↑が良い感じ。 少々常人より曲がった言動ながら丁寧な口調で喋るため、穏やかな性格と思わせておいて実はマッドサイエンティスト。 入隊理由は藍の予想不可能な言動に知的好奇心を擽られたためであり、彼女の傍に居る為ならば何でもするヤバイ人。 心の中の声だけを聞けば、ぶっちゃけ悪人や悪役の言動のそれである。最近では実際に口に出し始めたから始末が悪い。 橋紅(キョウコウ) 師匠 直枝 理樹 統率:75 武力:86 知力:80 政治:87 いつの間にか理樹が育てた弟子。加入は第73話。凡そ30話振りに登場した期待の新弟子。 兵法は騎兵コンプ熟練600↑を始め、弩兵を連射まで覚えて熟練600↑の連弩習得射程圏内。 高レベルで纏まった能力値も手伝って、バルト軍への迫撃戦真っ只中の現状、非常に頼れる存在に成長した良将。 ……なのだが性格に問題があり、理樹のことが大大大(ry)大大大好きでたまらない最凶のヤンデレになってしまった。 初登場時にスパイダーマン宜しく天井に張り付いて登場し皆を驚かせる。その奇行振りはあの恭介が匙を投げるほど。 オニオン臭の混じった感じだが、ぶっちゃけ執筆者としては藍の方が何ぼかマシに感じられる。 武威を落とした暁に理樹の爪を所望するような奴だが、理樹が悲しむことは一切しない鉄の忠誠心も併せ持っている。 端から見れば怖キャラというネタ要員に見えるが、実は彼女の人格形成は父親の虐待が原因。 その影響で「死体しか描かない」彼女が自由に描けるように理樹は今日も彼女の教育を続ける。 [部分編集] 史実武将(三国志Ⅸ) + この欄にいる史実武将について この動画における弓那軍の史実武将は、紙芝居で活躍して、視聴者からの要望が多い将を選考基準としています。 注:敵軍から参入した将はネタバレ防止(?)の為、この欄には書かれていません。 + 人物紹介 董茶那 南蛮の武将。武将登録されてるわけではないが、劉焉軍との戦いのきっかけとなった人物。 君主である猛穫を助ける為に弓那達に助力を求める。 注:董茶那は武将登録されてません。 王平 オウヘイヘーイ。うp主もお気に入りの武将という事で仕官してきた所を登用。 弓那軍のハチャメチャぶりを「無法に近い自由に自由の中に調和を保ってる」と評して仕官した。 しかし、天水攻略後の祝杯のハメ外しっぷりに、仕官した事を少し後悔中。 [部分編集] 敵軍紹介 わがまま君主翠下弓那とその仲間達が現在まで戦った敵たちを紹介。 注:大量の武将追加により、別ページを作りました。 第一部(第零話~第三十五話) 第二部(第三十六話~最新話) ???軍 + 謎に包まれた軍勢 グラーフ 力の求道者。長き時を渡って存在し続ける妄執。滅びの導き手。 今回の歴戦動画における最大の脅威の一つ。 イド 破壊・破滅の体現者。現時点(第二十二話)では全てが謎。 もう一つの最大の脅威。 ミァン・ハッワー 原作の重要なキーパーソン。黒幕の世話をしながら、中華大陸の動向を傍観し、策謀する。 「渇望」 今回の黒幕。本人自体は一般人と変わらないくらい何の迫力も感じないが、永遠神剣一位、エターナル、覇道神ら宇宙規模の怪物達を弱体化させたり、逆に異世界の一般人を怪物達と戦える程度に強化させたり等、尋常ではない強制力を持っている。 名前はナルカナが本人の話を聞いて便宜上名づけたもの。 姿は「一番気に入っている人物」ということで、幼い頃の弓那を選んでいる。 ラインハルトとメルクリウスの会話から覇道神の流出すら飲み込む存在と言われている。 [部分編集] リンク + 登録勢が活躍してる別動画 天空のユミナ FD 「ルーミアの国取りグルメ旅(青玉葱姉妹+仏会長のみ)」「紅 美鈴 レミリア打倒記(青玉葱姉妹+仏会長のみ)」「小傘と愉快な仲間たち(論説部のみ)」「こま大三国志(青玉葱姉妹+αのみ)」「映さと幻想記(論説部3名+コルナーニュ組のみ)」 リトルバスターズ! 「直枝家の野望」「かってに三国志」「うたわれるもの三国志」「フカヒレの野望」「フランドール三国志(旧メンバー5人のみ)」「ルーミアの国取りグルメ旅(沙耶のみ)」「幻想郷のギリワンが天下を目指す」「クドリャフカ副業立志伝」(クド実況)「りきかな三国志」「映さと幻想記(真人のみ)」 あやかしびと 「鍵山雛の野望」「フカヒレの野望」 Xenogears 「 接触者の三国戦記 (現在フェイのみ)」 聖なるかな 「フカヒレの野望」「皇族劉虞の軌跡」 スクライド 「天公将軍張角の挑戦(クーガーのみ)」「 接触者の三国戦記 」「幼女無双~どきっ☆ロリコンだらけの三国志Ⅸ(かなみのみ)」 11eyes 「鍵山雛の野望」「とある魔術の三国目録」「皇族劉虞の軌跡」「幻想郷のギリワンが天下を目指す」「久遠戦記」 永遠のアセリア 「久遠戦記」「ルーミアの国取りグルメ旅(イャガのみ)」「小傘と愉快な仲間たち(ヘリオンのみ)」「こま大三国志(イャガのみ)」「映さと幻想記(ントゥシトラ、ヘリオン+αのみ)」 Dies Irae 「鍵山雛の野望」「皇族劉虞の軌跡」 コメント欄 test -- D (2009-06-13 16 15 47) 解説ページのアウトフレームを作成しました。 -- D (2009-06-13 16 17 21) 翠下弓那軍を更新しました。 -- D (2009-06-20 02 41 25) 敵軍情報を追加しました。 -- D (2009-06-20 02 41 51) リトルバスターズ軍を棗恭介軍に改訂しました。 -- D (2009-06-21 10 03 22) 一之谷秋厳軍枠を追加しました。 -- D (2009-06-21 10 03 56) 新しく出てきた歴戦の中では面白い方だと思う。 -- 名無しさん (2009-06-22 13 06 41) 二話の歌姫要求コメントに吹いた。 つーことで、私はCHOS HEADを要求。 -- 名無しさん (2009-06-22 13 07 31) いや↑、文字が抜けてます、CHAOS HEADでは? 自分は鬼うた希望。 -- 名無しさん (2009-06-22 15 46 40) 弓那軍、恭介軍、秋厳軍を更新しました。 -- D (2009-06-23 14 49 05) 一乃谷愁厳の「愁」の字が違っていたので訂正しておきました。 -- 名無し (2009-06-27 08 30 39) 一乃谷愁厳軍を更新しました。 -- D (2009-07-09 12 53 52) リンクを追加しました -- D (2009-07-09 13 23 42) 全項目更新しました。 -- D (2009-07-31 15 23 01) 弓那軍を更新しました。 -- D (2009-08-06 16 51 53) 概要・弓那軍を更新しました。 -- D (2009-08-10 19 56 38) 弓那軍を更新しました。 -- D (2009-08-16 19 58 00) 弓那軍を更新しました。 -- D (2009-08-20 20 23 28) 登録作品紹介、敵軍紹介を微更新しました。 -- D (2009-09-05 22 20 44) 23話で加入した徐稷を追加しました。後2人で抜擢武将祭りに参戦できる可能性が…… -- 名無しさん (2009-09-06 18 35 47) まだ能力は公開されていませんが抜擢の朱沖を追加しました -- 名無しさん (2009-10-10 03 08 40) 登録勢を追加しました -- D (2009-10-21 07 58 33) 弓那軍、恭介軍を更新しました。 -- D (2009-10-22 14 20 11) ハイパーバトルの説明を追加、弓那軍、恭介軍、愁厳軍を一部更新しました。 -- D (2009-11-18 10 12 07) 登録作品リストにVANDREDを追加しました。 -- D (2009-11-30 16 29 49) 各勢力を修正・更新しました。 -- D (2009-12-13 09 23 48) 敵軍紹介を途中更新しました。 -- D (2009-12-17 14 41 00) 各軍の史実武将欄を修正。 ナルカナ軍、マグノ軍、劉備軍を追加しました。 -- D (2009-12-21 11 54 19) 抜擢も増えてきたので、別に項目を作りました。 -- 名無しさん (2009-12-26 07 57 58) 「クド」を更新しました。 -- D (2009-12-31 11 03 06) 抜擢武将欄に「趙治」が追加されました。 -- D (2010-01-09 16 02 48) 「奉フク」を更新、「アカイナンシステム」がアップデートされました。 -- D (2010-01-09 16 08 05) 弓那軍、抜擢勢を更新しました。 -- D (2010-02-15 19 58 03) 「那由他」を更新、「劉備」を追加しました。 -- D (2010-03-14 13 31 24) マグノ軍に「ディーレ=グムラ=タリム」を追加、一乃谷愁厳軍、及び劉焉軍のドミニオン勢の記述を一部修正しました。 -- 名無しさん (2010-03-27 01 55 34) 登録勢に「スクライド」、「新暗行御史」を追加しました。 -- 名無しさん (2010-03-27 13 37 57) 「黎」を更新しました。 -- D (2010-03-28 14 22 41) 弓那軍・恭介軍・愁厳軍を加筆・修正しました。 -- D (2010-04-04 15 42 01) 登録勢に「烈火の炎」を追加しました -- D (2010-04-11 18 53 15) リンクを更新しました -- D (2010-04-23 23 12 48) 登録勢、リンクに「11eyes」を追加しました -- D (2010-04-24 14 17 04) リンクに「Xenogears」を追加、「スクライド」を更新しました。 -- D (2010-04-27 12 10 51) 「史実武将の扱い」、「藍」、「雲母」を更新しました -- D (2010-04-29 11 26 54) 初期登録勢と追加登録勢を区別しました。 -- D (2010-04-29 18 33 20) 登録作品欄にヒントを入れました -- D (2010-05-12 13 51 29) 登録勢に「Before Dawn Daybreak」を追加、トップページを改変、バルト軍、劉備軍、マグノ軍の武将を大量追加しました。 -- D (2010-05-16 22 39 52) 有志の方から「Xenogears」勢の情報が更新されました。 -- D (2010-05-17 10 59 01) 劉備軍の武将を追加しました。 -- D (2010-05-17 17 13 19) 有志の方から「烈火の炎」勢の情報が更新されました。 -- D (2010-05-18 14 56 38) リンクを更新しました。 -- D (2010-05-24 15 45 33) リンクを更新しました。 -- D (2010-05-25 11 35 34) リンクを更新しました。 -- D (2010-06-02 22 23 31) 「黒河雲母」「御木津藍」「水無瀬ゆか」「草壁美鈴」を更新しました。 -- D (2010-06-20 22 47 04) 「史実武将の扱い」、「費聘」、「那由他」を更新しました。 -- D (2010-07-01 18 22 28) TOPに史実武将欄と「董茶那」、「王平」を追加しました。 -- D (2010-07-06 00 22 44) 敵勢力第一部に「理樹」、劉焉軍のあらすじを更新、アカイナンシステムをバージョンアップしました。 -- D (2010-07-07 23 38 48) リンクを更新しました。 -- D (2010-07-12 19 30 37) リンクと「レオノーラ」を更新しました。 -- D (2010-08-08 17 23 50) 有志の方より「ドミニア」が更新、「シグルド」が追加されました。 -- D (2010-08-11 20 49 49) 有志の方より「橋紅」が更新されました。 -- D (2010-08-19 14 26 58) 「雲母」の項に別ページアンカーのリンクβ版を追加しました。 region内のアンカーにリンクする方法を知ってたら教えて下さい。 -- D (2010-08-19 14 28 37) リンクを更新しました -- D (2010-08-28 09 25 16) リンクと「論説部メンバー」、「橋紅」、弓那軍史実武将を更新しました。 -- D (2010-08-30 22 12 57) バルト軍のメンバーを途中更新しました。 -- D (2010-08-30 22 56 48) バルト軍のメンバーを追加更新しました。 -- D (2010-09-02 15 13 55) 登録勢を追加しました。 -- D (2011-02-01 23 58 03) リンクを更新しました。 -- D (2011-02-04 09 27 12) 登録勢を追加、リンクを途中追加しました。 -- D (2013-02-11 20 37 49) 「論説部メンバー」と「渇望」を更新しました。 -- D (2013-02-11 21 17 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tomatokami/pages/11.html
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/306.html
このページは数あるニコニコ歴史戦略ゲー動画の登場人物について、各動画内での列伝をまとめていくものとして用意しました。 主役級の活躍を見せた人物はもとより、名脇役、好敵手からネタ☆キャラまで幅広く紹介されるページになることを願います。 ここでは三国志の人物について扱います。 参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) Category 三国志 - Wikipedia :史実についての参考リンク 幻想水滸伝・三国志を知らないけど、興味ある人の為の解説サイト ニコニコ歴史戦略ゲー 武将紹介 公開マイリスト :史実武将紹介動画 武将別解説 - 三国編 :iM@S架空戦記シリーズ補完wikiより三国武将紹介 『三国志の登場人物の一覧』 :ニコニコ大百科での三国志人物項目一覧 武将別伝(三国志) ア行 ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ キ ク ケ コ マ行 サ行 サ シ ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ラ リ ル レ ロ ナ行 ワ行 太史慈(タイシジ) 朶思大王(ダシダイオウ) 太史慈 (タイシジ) [部分編集] (166~206)字は子義(シギ)。劉繇の配下として、孫策と戦った。正史に記録された数少ない一騎討ちで、互いにその実力を認め合い、孫策に降った。孫策に仕えてからは数多くの功績を挙げたが、赤壁の戦いの前に亡くなった。 演義ではその後、合肥で張遼と戦って戦死したことになっている。また、弓の名手としても知られていた。 歴戦ゲー界隈ではその名や字から「シジー」や「シギー」といった愛称で呼ばれやすい。 三國志IX 統率 79 武力 92 知力 62 政治 56 三國志11 統率 82 武力 93 知力 66 政治 58 魅力 79 戟神/槍兵A,戟兵S,騎兵S 関連タグ: 【太史慈】 変態記 【三國志Ⅹ】 +紙芝居参加経験あり、キャラブレイクあり、エンディングにも参加、武将としての活躍はなし 極度のマイナス思考にして引っ込み思案。戦争に行くのをひどく恐れている。 エンディングでは皇帝となった劉備のもとに集った将の一人であるが、武将としてではなく文官として働きたいといっている。 その時貧乳が動いた 【三國志11】 +紙芝居参加経験あり、キャラブレイクあり シギー(以下略)。 伊織とのペアで行動することが多い、通称「デコの使い魔」。出番は多いが大抵ろくな目にあっていない。 幻想三国志 【三國志Ⅸ】 +キャラブレイクなし、黄巾編に登場 当初は劉繇に仕えるが、謎の軍勢によって敗北、拘留される。 母の恩人である孔融の危機に馳せ参じたいとの旨を訴えて釈放されるが、既に孔融は敗死した後であった。 その後張宝軍打倒を志し、その途上で出逢った裴元紹一行と行動を共にする。 張宝軍との決着が着いた後、ある人物(登録武将)と共に江南の地に戻る旅に出た。 自分達を瞬く間に打ち破った『黄金の覇王』なる者に強い興味を示している。 東方春幻想 【三國志Ⅸ】 +孫策軍→?→蓬莱山輝夜軍→神主軍 当初は孫策軍にいたが、神綺軍によって滅ぼされ、再び確認された時には輝夜軍にいた。 神主軍に入ってからは、神主軍の騎馬隊長として活躍。 現場担当官のような立場にいると思われ、神主や孫堅が居ない時は指揮を取っている。 上へ 朶思大王 (ダシダイオウ) [部分編集] (演義の登場人物)演義の南蛮遠征に登場、南蛮一の知恵者(呼び名の初出は横山三国志)。禿竜洞の主として孟獲の求めに応じ参戦。地の利を活かし毒の泉で蜀軍を苦しめるも、孔明に破られてしまう。三江城を守るが戦死した。 ゲーム的には脳筋だらけの南蛮武将で唯一の知力担当。 三國志IX 統率 65 武力 59 知力 70 政治 43 三國志11 統率 62 武力 59 知力 70 政治 54 魅力 47 解毒/弩兵A ジルオールの躍進 【三國志Ⅸ】 +Lv2より登場 紙芝居登場あり キャラブレイクあり 藤甲野朗Aチームの一角。 南蛮一の智者の異名に相応しくなんでも知っている。しかもその出典は民明書房である。 どう見ても某塾の一員に見えるが、多分気のせいである。 大往生流の拳法を使用。 上へ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/402.html
序盤だけ見たら らき☆すた三国志にしか見えないな -- 名無しさん (2008-07-15 08 32 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/218.html
Mobile三国志2 【サイト名】コーエー/GAMECITY 【課金体系】月額300円 【容量】630KB 【通信機能】起動時にライセンス確認 【レビュアー評価一覧】 4.0点 2 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/02/22(水) 【使用機種】 W31T 【評価・点数】 ★★★★☆ 三国志好きの自分にとってはかなり楽しめた。顔グラも付いてるし、かなりきれい。 ただ、PSやPCでの本格的な三国志シミュレーションはやったことがないので楽しめたのかもしれない。 序盤は武将集め等で楽しいのだが、途中から作業プレイになるから飽きるかも。 でも最近はこれしかやってないなー。 2005/08/07(日) 【使用機種】 W21T 【評価・点数】 4/5 総評としては携帯のシュミレーションゲームとしてはほとんどケチをつける箇所がないのですが、 最大の欠点として、音が全く無いということが上げられます。 自分は基本的にマナーモードでやるのできにならないのですが、 やる人によってはかなり萎えるかもしれません。 また、ある程度以上の知名度のあるキャラは顔が表示されますが、 携帯の小さな画面でよくあれだけ顔の特徴を出すことができたなと感心できます。 計略、内政、外交もしっかりしてるし、 戦も工作や火計、一斉や突撃、一騎打ちも搭載されていてかなり戦術の幅が広がっています。 難易度も3つのうちから選べ、クリアしたあとに仮想モードという新モードも出るようなので かなり長い時間楽しめそうです。(一回統一するのにもかなりかかる) 最初に選ぶ君主もいろいろいるので2周目も飽きずにできると思います。 ただ、ここが汚いところだな〜と思うのは、新しいシナリオを手に入れるまで 1ヶ月待たないといけないところですかね。(なんとなく1シナリオクリアするのに普通に1ヶ月かかりそうですが) そういう金に汚いところが少し嫌に感じました。 ただ、そういうところを吟味しても十分楽しめるゲームだと思います。 同じ月額ならラグひどすぎなボンバーマンなんかよりもこっちをオススメします。 サイト別/か行/コーエー/GAMECITY
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/794.html
このページの解説は、『三国志Ⅶ』および『三国志Ⅷ』を対象としております。 Ⅸ以降については、「顔グラ変更について」を参照してください。 また、『信長の野望』シリーズについては、「顔グラ変更について(信長の野望)」をご覧ください。 [部分編集] 三国志Ⅶの場合 +詳細はこちらから 1.バックアップを取る 顔グラフィック(以下顔グラ)に関わるファイルをバックアップしておきましょう。三国志Ⅶでは、下の1つだけでOKです。 Kaodata.s7 2.各種ツールをダウンロードする 顔グラの加工・変更に必要なツール(ソフトウェア)をダウンロードしましょう。 urasan.exe :顔グラをオリジナル画像に入れ替えるツール。Vistaで使用できるかどうかは不明ですが、 作業の都合上、Vista環境の人も入手しておいてください。 三国志7wiki →「さざなみ三国志(リンク切れ。転載)」の「転載」をクリックしてダウンロード。 RPGViewer :顔グラの抽出・置換ができるツール。未検証ですが、こちらはVista環境でも使えると思われます。 「三国志IXツール解説サイト」 →「中華ツール置き場」→『RPG Viewer30 build1024 by Van氏』の順にクリックして保存。 三國志VII 登録武将えぢた~ :武将データのほとんどを編集できるツールです。顔番号を調べる為に使用します。 こちらから ダウンロード。 JTrim、Vix :原画の加工に使います。 「JTrim」 、 「Vix」 からそれぞれダウンロード。 3.原画を用意&加工する 基本的な流れは、 このページ の「三国志Ⅸの場合」と全く同じです。詳細は、そちらを参照してください。 1.まず、必要な原画を収集します。 ↓ 2.原画を「JTrim」 で必要なサイズに加工します。96*120のBMP画像にしてください。 ↓ 3.サイズ調整ができたら、「Vix」で256色に減色してください。 三国志Ⅸと同じく、専用パレットを使用します。やり方も一緒ですが、下の部分だけ変更してください。 <三国志Ⅸの場合> 6.「パレット選定の方法」の中から「他の画像からパレットを抽出」を選択し、 上で抽出した阿会喃の顔グラ(3種類ありますが、どれでもよいです)を「参照」で指定します。 ↓ <三国志Ⅶの場合> 6.「パレット選定の方法」の中から「他の画像からパレットを抽出」を選択し、 「urasan」フォルダにあるBMP画像の1つ(どれでもよいです)を「参照」で指定します。 4.顔番号を調査する urasan.exe、RPGViewerのどちらも顔番号を指定する必要があるので、 顔グラを変更したい武将の番号を調べないといけません。 三國志VII 登録武将えぢた~を使うと便利ですが、(Vista環境などで)使用できなくても大丈夫です。 +三國志VII 登録武将えぢた~を使用可能 1.三國志VII 登録武将えぢた~を起動し、「ファイル」→「開く」と選択してください。 ↓ 2.既存武将の顔番号を調べる場合、「ファイルの種類」から「シナリオファイル」を選択して、 好きなファイル(どれでも良いです)を開いてください。 新武将を調べる場合は、「ファイルの種類」から「登録武将ファイル」を選択して、「NBData.s7」を開いてください。 ↓ 3.左側の武将一覧をスクロールして、目的の武将を探してください。 文字化けしている部分は、三国志Ⅶを起動していれば表示されます。 「検索」→「武将名で検索」を使用する場合、名前の一部だけでも検索できます。 ↓ 4.左上の方に表示されている「顔番号」をメモし、「5.顔グラを置換する」に進んでください。 +三國志VII 登録武将えぢた~を使用不可能 対象が既存武将の場合 「三國志VII 登録武将えぢた~」フォルダにある「kaol.html」をブラウザで開き、目的の武将を探してください。 「Ctrl+F」で検索すると便利です。見つかったら「顔番号」をメモして、「5.顔グラを置換する」に進んでください。 対象が新武将の場合 RPGViewerで顔グラを順に表示させて目的の武将を探すので、顔番号の調査は不要です。 「5.顔グラを置換する」に進み、RPGViewerで顔グラを変更してください。 5.顔グラを置換する urasan.exe、RPGViewerのどちらかを使用して顔グラを置換します。 前者だと複数武将を一度に変更できますが、後者を使うのと手間は大差ないので、好みで選択しましょう。 ただし、PK版の場合はurasan.exeだとバグが生じるので、RPGViewerを推奨します。 +urasan.exeを使う場合 付属のurasan.txtを熟読した上、記載どおりにすればOKです。作者のサイトは消滅しているので「san.htm」は見れませんが、 特に問題はありません。要は、メモ帳などでconfig.txtを編集してから、urasan.exeを実行するだけです。 +RPGViewerを使う場合 1.RPGViewerを起動し、「File」→「Open」→「Japan Korea」→「KOEI」→ 「Romance of the Three Kingdoms Series」→「Romance of the Three Kingdom 7」の順に選択します。 ↓ 2.左側の一番下にある「Kaodata.s7」をクリックすると、楊奉の顔グラ(顔番号0)が表示されます。 「View」→「Goto Picture」を選択し、「4.顔番号を調査する」で調べた番号に「+1」した数値を入力してください。 (顔番号は0番から始まるのに対し、RPGViewerでは最初を1番とするので、「+1」が必要になります) 新武将で顔番号が不明な場合、「521」を入力し、「右矢印アイコン(View the next picture)」を連続クリックして、 変更したい武将の顔を表示させてください。 (補足)無印(PKなし)の場合、男の新武将は521~590番、女の新武将は591~620番に顔グラがあります。 PK版の場合、新武将の顔グラが追加されているので番号がずれますが、要領は同じです。 ↓ 3.変更したい顔グラが表示されたら、「Import」→「Import」を選択し、用意した画像(96*120)を読み込みます。 きちんと読み込めたら、「Import」→「Save Changes」を選択し、変更を保存してください。 7.顔グラが変更できたか、確認する 三国志Ⅶを起動し、顔グラが変更できたか確認してください。 トラブルシューティング +変更した顔グラの最下部に元の画像が残ってしまう こちらのブログ によると、PK版でurasan.exeを使用した場合、このトラブルが発生するそうです。 RPGViewerなら大丈夫だと思いますが、それでもダメだった場合のために、原因と対処法を記載します。 <原因> (1)三国志Ⅶの内部処理的には、「武将全員の顔グラを縦に連結した画像」が一つあるだけです。 武将1の顔グラなら「Y座標0~119」の部分を、武将10の顔グラなら「Y座標1080~1199」を抜き出して表示しています。 (2)武将5の顔グラを置換する場合、「Y座標480~599」の部分を用意した画像(96*120)で上書きすることになりますが、 PK版でurasan.exeを使用すると、バグにより「Y座標475~594」の部分に書き込まれます(5ピクセル上にずれる)。 (3)その結果、「最下部の5ピクセルは元の画像のまま。上部115ピクセルは置換されるが、5ピクセルずれている」状態になります。 <対処法> こちらのブログ を読めば分かりますが、ここにも記載します。 顔番号nを置換する場合、n+1も合わせて置換するのが要点です。 1.顔番号nについて、元の顔グラと置換する画像を用意します。これを画像Bとします。 ↓ 2.顔番号n-1の顔グラをRPGViewerで表示させ、「Export」→「Current Picture」で保存します。 これを画像Aとします。ただし、顔番号n-1も置換する場合、元の顔グラと入れ替える画像をAとしてください。 ↓ 3.顔番号n+1の顔グラをRPGViewerで表示させ、「Export」→「Current Picture」で保存します。 これを画像Cとします。ただし、顔番号n+1も置換する場合、元の顔グラと入れ替える画像をCとしてください。 ↓ 4.画像A,B, Cを、その順番で縦に連結します。JTrimの「編集」→「連結」を使うと便利です。 これを画像Dとします(横96, 縦360ピクセルになるはずです)。 ↓ 5.画像DをJTrimで開き、「イメージ」→「切り抜き」で「X座標0~96, Y座標115~235」を指定してトリミングします。 これを画像Eとします。同様に「X座標0~96, Y座標235~355」でトリミングし、画像Fとします。 ↓ 6.顔番号nを画像E、顔番号n+1を画像Fと置換すると、顔番号nが意図したとおりの顔グラになります。 [部分編集] 三国志Ⅷの場合(未検証) +詳細はこちらから CAUTION 筆者は三国志Ⅷを所有しておりませんので、以下の内容は未検証であり、誤りを含む可能性があります。 三国志Ⅷをお持ちの方は、内容の補筆・訂正をお願いします。 (ご自分で編集するのが難しいなら、コメントで情報提供してください。筆者の方で編集します) 1.バックアップを取る 顔グラフィック(以下顔グラ)に関わるファイルをバックアップしておきましょう。三国志Ⅷでは、下の1つだけでOKです。 G_maindy.s8 2.各種ツールをダウンロードする 顔グラの加工・変更に必要なツール(ソフトウェア)をダウンロードしましょう。 三国志Ⅷ顔グラ変更ツール(いたけんさんツール) :顔グラをオリジナル画像に入れ替えるツール。ただし、おそらくVista未対応です。 「三国志Ⅸテンプレ保管サイトPC版」 →「ツール類」→「三国志Ⅷ顔グラ変更ツール」の順にクリックして保存。 RPGViewer :顔グラの抽出・置換ができるツール。未検証ですが、こちらはVista環境でも使えると思われます。 上のいたけんさんツールが使用できない人は、こちらを利用してください。 「三国志IXツール解説サイト」 →「中華ツール置き場」→『RPG Viewer30 build1024 by Van氏』の順にクリックして保存。 JTrim、Vix :原画の加工に使います。 「JTrim」 、 「Vix」 からそれぞれダウンロードしましょう。 3.原画の用意&加工 基本的な流れは、 このページ の「三国志Ⅸの場合」と全く同じです。詳細は、そちらを参照してください。 1.まず、必要な原画を収集します。 ↓ 2.原画を「JTrim」 で必要なサイズに加工します。 160*180, 64*80の2種類のBMP画像にしてください。 ↓ 3.サイズ調整ができたら、「Vix」で256色に減色してください。やり方は「三国志Ⅸの場合」と全く同じです。 いたけんさんツールが使用できない人は、下から「color.bmp」を入手し、阿会喃の顔グラの代わりに使用してください。 トップページ →「tips」→「三国志VIII顔グラ用パレットBMP DL」→表示画像の上で右クリックして「名前を付けて画像を保存」 4.顔グラの置換 三国志Ⅷ顔グラ変更ツール(いたけんさんツール)の場合 +詳細はこちらから 付属のreadme.txtに使用法が記載されていますので、そちらをお読みください。基本的に三国志Ⅸ用と同じで、 交換したい画像をドラッグ&ドロップするだけです。通常版(無印)とPK版でモードを適切に切り替えないと、 一部の武将名と顔グラがずれますので、それだけご注意ください。 RPGViewerの場合 +詳細はこちらから 1.まず武将名と顔番号の関係を調べます。顔グラは下の順番で並んでいます。 <無印の場合> 既存武将(593人)→新武将・男(70人)→新武将・女(30人) <PK版の場合> 既存武将(593人)→PK追加武将(60人)→新武将・男(70人)→新武将・女(30人) →子武将・男(8人)→子武将・女(8人)→紹介婿(8人)→紹介嫁(8人) 既存武将とPK追加武将については、下のサイトにデータがあります。 そちらで武将名を検索して、「顔グラ変更する武将の顔番号」を調べてください。 「 戦略 」→「三國志VIII」→「データベース」→「三國志VIII武将マスクデータ」 or 「三國志VIIIPK武将マスクデータ」 新武将から下は、594番(無印) or 654番(PK版)以下を目で見て探してください。 ↓ 2.RPGViewerを起動し、「File」→「Open」→「Japan Korea」→「KOEI」→ 「Romance of the Three Kingdoms Series」→「Romance of the Three Kingdom 8」の順に選択します。 PK版の場合は、「Romance of the Three Kingdom 8 PK」を選んでください。 ↓ 3.左側の「G_maindy.s8」をクリックすると、楊奉の顔グラ(大)が表示されます。 メニューバーから「View」→「Goto Picture」→「変更武将の顔番号+1」を入力、としてください。 (顔番号は0番から始まるのに対し、RPGViewerでは最初を1番とするので、「+1」が必要になります) 新武将以下が対象の場合、594番(無印) or 654番(PK版)を入力し、変更したい武将の顔が表示されるまで 「右矢印アイコン(View the next picture)」を連続クリックしてください。 ↓ 4.目的の顔グラが表示されたら、「Import」→「Import」を選択し、用意した画像(160*180)を読み込みます。 きちんと読み込めたら、「Import」→「Save Changes」を選択し、変更を保存してください。 ↓ 5.次に「View」→「Goto Picture」→「変更武将の顔番号+846」を入力として、顔グラ(小)を表示させてください。 (注) 無印(PK未適用)の場合、「+846」だと目的の武将が出ないかもしれません。 その場合、まず楊奉の顔グラ(小)の番号を探してください。これをNとして、 「+846」の部分を「+N-1」に変更すれば、上手くいくと思います。 ↓ 6.手順4と同様に「Import」→「Import」を選択し、用意した画像(64*80)を読み込みます。 きちんと読み込めたら、「Import」→「Save Changes」を選択し、変更を保存してください。 5.顔グラが変更できたか、確認する 三国志Ⅷを起動し、顔グラが変更できたか確認してください。 注意事項 自作した画像で無い限り、それは他人の著作物です。各々の良識に従い、自己の責任の元で動画をうpしましょう。なお、自分のPCの中だけで使用する場合は問題ありません。 2ch ゲームカテゴリ内 歴史ゲーム板を「三国志 改造」とかで検索するともっと幸せになれるかもしれません(アニメ系顔グラ関連は専門スレがあるので、顔グラ関連の話は改造スレではなくそちらでしましょう)。 コメント欄 顔グラ変更についてへのコメント 修正しますた。指摘に感謝。(G_FacPnt.s9→D_FacPnt.s9) -- 最初に書いた人 (2008-02-04 23 10 07) 三国志IXの顔グラ変更について、というタイトルが良いのではないでしょうか? -- 名無しさん (2008-02-17 10 26 01) 実際に動画を上げてる人って絵師さん達に許可とったりしてるんでしょうか? 自分でもいずれ作ってみたいな~、と思ってるんで知ってたら教えてください。 -- 名無しさん (2008-03-19 09 01 25) ↑×2自分も思います。 -- 名無しさん (2008-05-19 20 33 28) vistaだとできないのかな? -- 名無しさん (2009-01-17 14 03 20) ↑vistaの場合はsan9GEでできますよ。 -- 名無しさん (2009-01-17 17 36 34) ↑できない・・・9がUSB版だからかな?答えてくれてありがとう -- 名無しさん (2009-01-18 00 08 51) 内容は素晴らしいのですが、少々わかりにくく思いましたので、実際の作業手順に合わせて書き直してみました。 -- 顔編集者 (2009-08-01 02 38 07) 三国志11の顔グラ変更を追加してみました。誤りや補足すべき点があれば、皆様よろしくご修正ください。 -- 顔編集者 (2009-08-05 17 06 07) 板違いかも知れませんが、vistaで三国志Ⅸをプレイしています。 顔グラ変更をしたのですが、新武将作成画面でも変更したグラが反映されておりません。 減色や小窓調整はできています。 情報を知ってたら教えてください。 -- 名無しさん (2009-08-18 20 10 17) ↑Vistaなのでsan9GEを使っていると思いますがsan9GEの場合、1人分変えるごとに上の「**(E)(読めない字)→替換」を行う必要があります。 -- 名無しさん (2009-08-18 20 42 55) ↑早いお答えありがとうございます。 使用しているのはSan9GEです。 San9GEの中では反映はされているのですが、ゲーム中では以前のグラのままなのです。 「1人分」とはグラフィック1つずつという意味でしょうか? そうでないなら、自分のPCが変なのかも知れません…。 -- 名無しさん (2009-08-18 21 07 04) ↑の問題が解決しました。 もし解決策を考えてくれていたりしたら、迷惑をかけてすみませんでした。 自分の技術力の無さでこうなってしまいました。 -- 名無しさん (2009-08-18 21 14 19) Vista環境の人向けに、San9GEで顔グラ置換する手順を追記しました。 -- 顔編集者 (2009-08-18 23 03 39) VistaなのですがSan9GEで保存しても顔の位置だけが全く更新されない時があるのですが…何が問題なんでしょうか? -- 名無しさん (2009-09-16 13 18 44) ↑申し訳ありません、記述の誤りが原因です。2009-08-18の手順ですと、「複数武将の顔グラを置換する場合、顔の位置情報が保存されない」という問題があることを確認しました。内容を訂正しましたので、こちらの手順に従ってみてください。 -- 顔編集者 (2009-09-16 18 21 35) 減色した画像の交換ができないんだけど。。。エラーとかでて「失敗しました」みたいな・・・ -- 名無しさん (2009-09-17 01 15 23) ↑ちなみにIXの交換 -- 名無しさん (2009-09-17 01 16 25) ↑「三国志Ⅸの場合」にトラブルシューティングの項目を追加しました。それでも問題が解決しない場合、また質問してください。 -- 顔編集者 (2009-09-17 02 11 49) 三国志Ⅸの事なのですが、ニコニコ動画などにおいて動画製作者さんが顔グラの配布を行うことがあります。先日それをいただいたのですが、通常の手順に沿って行うと、6.顔グラ置換の際にありえない色になってしまいます。減色の段階では普通の色合いなので、おそらく減色しているツールが違うのでしょうが、zip配信だったため、そのツールがわかりません。この場合、元画像(最終手段)を探す以外に直す方法はあるのでしょうか。作品名は「お嬢様の暇潰し」です。 -- 名無しさん (2009-10-03 02 51 22) ↑問題の顔グラをダウンロードし、状況を確認しました。対処法をトラブルシューティング(発色がおかしい→原画自体が256色)に追記しましたので、ご覧ください(画像のサイズは合っていますので、トリミング&リサイズは不要です)。原画とは僅かに色調が違ってしまいますが、これは已むを得ないこととご了承ください。 -- 顔編集者 (2009-10-03 06 10 43) ↑の方のおかげで問題が解決いたしました。 お答えありがとうございます! 自分以外にもこの問題で困っている人がいた場合、これで解決できるようになるといいですね。 本当にありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-10-03 06 19 41) 三國志8以前と信長系の記事はないのでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-07 06 40 55) ↑コーエー公式エディタ(有料)で変更できるので、記事の需要が少ないのではないかと。無料でやりたいなら、三国志8には「いたけんさんツール」(三国志Ⅸ用と同じ場所でダウンロード)があります。また、RPGviewer(San9GEと同じ場所でダウンロード)は、三国志と信長シリーズ全般に対応しているようです(ただし、武将名でなく顔番号で置換するので使い辛いです)。革新は中華ツールで改造できるそうなので、Googleで関連スレや改造wikiを調べてください。私自身は三国志7,9,11を持っており、7の記事(6以前や8にも応用可能)は書けますが、需要はありますか? -- 顔編集者 (2009-10-07 18 16 59) 三国志Ⅸの場合ですが、抜擢武将の顔を抽出するにはどうすればいいのでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-08 10 29 37) ↑抜擢武将については、RPGviewerで顔グラの抽出や置換が出来ます。記事を追記したので、ご覧ください。(追記:今回から固定ハンドル「顔編集者」を付けます。以前のコメントの投稿者名も、同様に修正しました) -- 顔編集者 (2009-10-08 23 58 42) 抜擢武将の顔グラ変更にはRPGviewerが必須と書いてしまいましたが、よく考えたらSan9GEでも可能でしたので、訂正しました(前回は少々ボケていたようです)。 -- 顔編集者 (2009-10-12 22 43 02) ↑の質問の事なのですが、(↑の方とは別の者です)抜擢武将の顔グラがSan9GEで抽出可能と書いてありますが、San9GEでは新武将のグラまでしかありません。顔グラの番号も785(?)までしかなく、その下にあるものと思われますが…。あと、これは板違いかもしれませんが、RPGviewerはダウンロードできますが起動しません。ツール解説サイトにも他のソフトを導入するとは書いてありますが、ダウンロードしてみると全て英語で意味がわからない状態です。抜擢グラ抽出に関して八方塞がりな状態なのですが何かアドバイスがありませんでしょうか・・・。 -- 名無しさん (2009-10-17 00 13 54) ↑誤解されているようですが、San9GEでは抜擢武将の顔グラの置換はできますが、抽出はできません。抽出されるのでしたら、RPGViewerをご利用ください。San9GEで785番までしかないと言うのは、ちょっと原因が分かりかねます(PKを導入していれば、849番まで表示されるはずなのですが)。抜擢武将の顔グラのファイルは「G_FacLPK.s9」「G_FacSPK.s9」「G_FacTPK.s9」の3つなので、これらがインストールフォルダにあるかどうか、まずご確認ください。「vcredist_x86」は、ダブルクリック→「next」→「I have read and accept the license terms」にチェックを入れて「Install」、とするだけです。これでRPGViewerが起動できるようになると思います。 -- 顔編集者 (2009-10-17 00 45 08) ↑解答ありがとうございます。抜擢グラの未表示については「G_FacLPK.s9」「G_FacSPK.s9」「G_FacTPK.s9」の3つが変な場所にあった(?)ようです。 RPGviewerについてもご説明のおかげでできました。 ありがとうございました。。 -- 名無しさん (2009-10-17 22 46 38) 三国志8をお持ちの方に情報提供をお願いします。詳細は、上の記事をご覧ください。一つでもお分かりでしたら、コメント欄にてお答えください。よろしくお願いいたします。 -- 顔編集者 (2009-10-18 18 06 35) ↑withPKですが、 質問1:顔グラが入っているのは「G_maindy.s8」だけです。アイテムやPKで追加の子供の画像もここに入っています。 質問2:2番目は張飛の画像(大)です。以降、関羽、呂布・・・と続きます。 質問3:顔画像(小)は847番目からです。 なお、三国志8の顔グラは、大小の2種類だけです。 -- 名無しさん (2009-11-03 23 42 54) ↑丁寧なご回答を頂き、誠にありがとうございました。近日中に三国志Ⅷの記事もアップするつもりですので、誤りがあればご指摘ください。たびたびお手数をお掛けして恐縮ですが、よろしければご協力をお願いいたします。 -- 顔編集者 (2009-11-04 00 09 14) 顔グラ変更についての通りにやってみたのですが、顔グラ置換時にエラーが出てしまいます。 当方WindowsXP、三国志ⅨUSB版で使用ツールはJTrim、Vix、いたけんさんツール。複数の画像で試してみましたがエラーが出てしまいます。 原因はUSB版のせい?どなたかわかる方いませんか? -- 名無しさん (2009-11-07 23 40 51) ↑USB版では大部分の改造ツールが使用できないようです。ただし、顔グラ関連のファイル自体はCD版と同一らしいので、以下の方法で何とかなるかもしれません。(1)「バックアップを取る」で指定した4つのファイルのプロパティを開き、「読み取り専用」のチェックを外す。(2)いたけんさんツールのフォルダ内にある「s9face.ini」をメモ帳で開き、「Install=C \Program Files\Koei\san9」を修正する(「san9」の部分をUSB版のインストールフォルダの名称に変更する)。(3)San9GEで顔グラ置換してみる(最初に「文件」→「指定游戏目录」を選択し、顔グラ関連ファイルのあるフォルダを正しく指定する)。これでダメなら、申し訳ありませんが対処不能です。 -- 顔編集者 (2009-11-08 08 25 57) このページやツールページのおかげでなんとかやれた……一人作っただけで力尽きた。これを何十何百とやる人は本当に手間かけてるなあ -- 名無しさん (2009-11-29 23 32 50) 置換できないお -- 名無しさん (2009-12-20 22 40 27) 三国志8の顔の置換でRPGViewer版のG_maindy.s8をクリックしても楊奉をはじめとする他の将の画像が表示できません。私だけでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-05 06 30 52) san9GEを開くとエラーが出てしまいます。 -- 名無しさん (2010-01-09 15 11 26) ↑↑G_maindy.s8を指定できているのに画像が表示されないのは、正直不可解です。FileをOpenするときの選択(無印版かPK版か)が間違っているくらいしか、原因が思いつきません……お役に立てないで申し訳ありません。 -- 顔編集者 (2010-01-10 11 25 56) ↑↑情報量が少なすぎますが、起動直後にエラーを吐くなら、三国志9のインストールフォルダを指定してないだけかと。 三国志IXツール解説サイト の「顔グラ位置調節」を参照してください。 -- 顔編集者 (2010-01-10 11 26 40) ↑回答ありがとうございます。 san9GEの起動直後にエラーが出るので、インストールフォルダの指定が出来てないのだと思います。そのフォルダは、KOEI→San9→Faceでいいのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-12 18 50 29) ↑KOEI→San9です(Faceフォルダは存在しません)。指定した後、いったんsan9GEを終了して再起動してください。 -- 顔編集者 (2010-01-12 23 03 10) ↑どうしても上手くいきません(泣)。まず、San9GEを起こして(ここでエラーが表示されます)→左端の"文件"の"指定~"で、フォルダの参照に飛びKOEI→San9(San9の中にFaceがあるけど無視)をクリックし、"文件"の退出から終了させ、また開くのですが(またここでエラー)画像も何もなく、振り出しです(泣)osはWindowsXPでPK版をインストールしましたが、いったんすべてアンインストールして完全に始めの状態にしたのですが、無理でした(泣) -- 名無しさん (2010-01-13 20 54 26) ↑「San9の中にFaceがあるけど」の記述で、やっと状況が分かりました。\マイドキュメント\Koei\San9を指定されているのだと思いますが、そこが間違っています。ゲームデータがインストールされたフォルダ(通常は C \Program Files\Koei\San9)を指定してください。あと、同フォルダ内の顔グラファイル(D_FacPnt.s9, G_FaceL.s9, G_FaceS.s9, G_FaceT.s9)のプロパティを確認して、「読み取り専用」にチェックが入っていたら外してください。 -- 顔編集者 (2010-01-13 23 31 22) 出来ました☆)*≧▽)≦ 初心者の自分の疑問ここまで親身に付き合っていただき、ほんとに感謝です。(^人^)カンシャ -- 名無しさん (2010-01-14 20 22 44) この場所での質問であってるか分かりませんが信長の野望革新で紙芝居クリエーターに使う武将の顔グラ素材はうp主さんたちはどうやって調達しているのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-22 16 32 23) San9GEで顔グラを変えている途中なのですが何回やっても顔の位置調節の範囲が左上に来てしまいます。OSはwin7です。 -- 名無しさん (2010-01-25 04 32 28) ↑状況が分からないのですが、明るい卵形の部分が枠内の左上に固定される(動かせない)ということでしょうか?とりあえず、San9GEを右クリックして、XP互換モードで管理者として実行してみてください。あと、UACの問題で「D_FacPnt.s9」が変更できない(更新日時が今日の日付にならない)場合、一時的にUACをオフにしてください。どうしてもSan9GEで出来なければ、 Stirling で「D_FacPnt.s9」のバイナリデータを直接書き換えるしかないと思います。 -- 顔編集者 (2010-01-25 07 15 24) 「D_FacPnt.s9」の更新日時といわれて確認してみたところ、そのファイルが消えていました。PKインストール時に消えてしまったみたい(?)です。おかげで解決できました。ご助力感謝いたします。 -- 名無しさん (2010-01-25 07 55 54) 三国志11PKなんですが、TEFE を使い画像を変更し保存しましたがゲームを起動しても反映されません。どうすれば、反映されるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-30 20 28 06) もっと詳細な情報がないと状況が掴めませんが、推測を書きます。(1)画像変更したファイルのプロパティを開き、更新日時を確認してください。San11Face01は、マイドキュメント\Koei\San11\FaceDataにあります。San11Face00.fceは、C \Program Files\Koei\San11\Media\faceです。更新日時が画像変更した日付になっていなければ、変更の保存に失敗しています。作業をやり直してください。OSがVistaやWindows7の場合、UACを一時的にオフにしましょう。(2)San11Face01を追加した場合、最初にダウンロードしたファイルを捨てていないと、IDの重複の為に上手くいかなくなります(3)San11Face00.fceを変更した場合、2174~2199以外の未使用IDに画像を登録すると、ゲーム上では利用できません。(4)いずれにせよ、もう一度TEFEを起動し、意図した通りに画像変更されているかどうかを確認してください。TEFEから見ても画像が変更されていない場合、当然ながらゲーム上でも反映されません。 -- 顔編集者 (2010-01-31 01 34 25) ↑回答ありがとうございます。(1)更新日時を確認したところ、変更した日時になっていました。OSがVistaの為、UACもオフにしてみました。(2)(3)ともに問題ないと思います。そして、もう一度TEFEを起動したところ、TEFEだと画像は変更されています。その後、11PKを起動しましたが、変更されません。他にどのような問題が考えられるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-31 12 20 06) 私はXP環境なので、VISTAについては推測となってしまいますが、「画像変更する時点で」UACをオフにしないと意味がないはずです。変更しているのが San11Face00.fce でしたら、実際には更新されてない可能性があります。その場合、見た目上で更新日時が変更されているファイルは、実際には C \Users\ username \AppData\Local\Virtual Store\Program Files\KoeiSan11\Media\face にあると思います( username のところは環境依存です。隠しフォルダになるので、フォルダオプションで「すべてのファイルとフォルダを表示する」ようにしてください)。もし C \Users~に San11Face00.fce があれば、それをコピーして、C \Program Files\Koei\San11\Media\face\San11Face00.fce を上書きしてみてください(UACは切った状態で)。 -- 顔編集者 (2010-01-31 13 27 17) 三国志9ですが、顔グラ専科の顔グラ板にある、「1942さん作品集」の11黄月英の顔グラが、何回やり直しても発色がおかしくなっています。減色ツールはVIXで、画像自体を見ると、正常なのですが、RPGや、いたけんさんのツールで取り込むとおかしく表示されてしまいます。どのようにしたら良いでしょうか? -- 名無しさん (2010-02-19 18 59 20) Vixによる減色方法なら三国志Ⅸツール解説サイトさんで解説されてますよ。自分は問題無く出来ました。個人的にはyukariの方がおススメですが。 -- 名無しさん (2010-02-19 22 39 38) ↑↑上の2009-10-03のコメントと全く同じ状況です。以前にトラブルシューティングに追記した方法(フルカラーに変更してから、256色に減色しなおす)で解決できることを確認しましたので、ご自分でもお試しください。 -- 顔編集者 (2010-02-19 23 05 21) ↑遅くなりましたが、解決できました。ありがとうございました -- 名無しさん (2010-02-23 23 50 15) Windows7でSan9GEを使用したんですが、このツールってどのファイルを更新しているんでしょうか? Program Files- KOEI- San9内のファイル(マイドキュメント内のファイルも)が全く更新されていないにもかかわらず顔グラが変更されてるんですが…… -- 名無しさん (2010-03-01 13 36 38) すみません↑の件なんとなくわかりました。日付が変わらないのはSan9GEの仕様ですね。顔を書き換えたファイルを元に戻そうとバックアップをSan9フォルダにコピーしても顔が元に戻らなかった(それどころか顔グラファイルを削除してもゲームが動く!)ので混乱してしまいましたが、おそらくそれはWindows7の仕業ですね(何か余計なことをやってくれているような気がします)。別の場所にフォルダを作って、その中で書き換え- バックアップコピーで元に戻すという作業をするとちゃんと元通りになったので。さて、Program Files内で書き換えたファイルはどうやって戻しましょうかね、再インストールしても変わらなかったし。 -- 名無しさん (2010-03-01 20 34 34) 何度もすみません。自己解決しました。「互換性ファイル」とかいう仕組みでC \Users\[user name]\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\KOEI\San9にファイルが飛ばされていました。ひどいw -- 名無しさん (2010-03-01 21 12 07) Windows7でSan9GEを使用して、顔グラを変更できたのですが、小窓の位置を指定して保存したのですがもう一度開いてみると初期位置(真ん中)に戻ってしまいます。なぜなのでしょうか? -- 名無しさん (2010-03-16 10 25 40) ↑すみません。解決しました。ちゃんと調べてやってませんでした。 -- 名無しさん (2010-03-18 09 42 22) pixivで東方キャラ登録用の画像を探してるけど、いいのがなかなか見つからない人へ。キャラクタ名ではなく、「二つ名」で検索するといいかもしれません。もしくは、ピクペディアの記事を覗いてみましょう。 -- 名無しさん (2010-04-26 00 04 34) 自分Vistaでいたけんさんツール使えました、XP互換モードで正常作動 -- 名無しさん (2010-05-04 22 41 47) ↑ちなみに三国志Ⅷね -- 名無しさん (2010-05-04 22 42 18) 三国志Xの登録武将データを一括で変更するツールを見つけて使用したところ、武将データを変更すると、顔グラがデフォルトのものに変わってしまいました。登録武将データ内の顔グラのアドレスをバイナリエディタで決め打ちすることで回避できることは分かったのですが、PK付属のエディタでは、この部分の値がなぜか変更されないため、デフォルト顔の値しか特定できませんでした。ユーザ登録顔の値をご存知の方が居られましたら、教えていただけないでしょうか。本来は改造スレあたりで質問するべきなのでしょうが、三国志Xのスレはdat落ちして久しいので・・・ -- 名無しさん (2010-05-09 23 58 24) 画像の調整をフォトショップでやると、うまくいかないのでしょうか?抽出した画像をクリックするとフォトショップで開くので、そこに新しい画像をペーストして貼り付けてもうまくいきません。抽出した画像が最初からインデックスカラーになっているので貼り付けしてもサイズとビット数は大丈夫っぽいのですが、貼り付けする前と後ではプロパティで見ると解像度が水平方向、垂直方向ともに96から71doiに変わってしまいます。サイズとビット数はいいのに、解像度が違うとエラーになるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-05-11 12 34 21) ↑作品名(三国志9, 10のどちらか?)、OS、顔グラ置換に使用したツール、エラーの具体的な内容など、詳細な情報が無いと状況が掴めませんが、保存画像はBMP形式になっていますか? 画像サイズ、色数(ビットの深さ)が両方とも正しいのにエラーが出るなら、BMPファイルになっていない可能性が高そうです。画像の dpi はエラーとは無関係です(どんな数値でも構いません)。もし原因が違うようなら、再度ご質問ください。(その際は、出来るだけ詳しい状況説明をお願いします) -- 顔編集者 (2010-05-12 01 53 44) 画像サイズ・色数・BMP形式になっているのですが置換失敗とエラーがでるのですが・・・OSはXP、使用ツールは、いたけんさんツールです。 -- 名無しさん (2010-05-16 08 59 22) ↑「画像の交換に失敗しました」というエラーなら、顔グラファイルが「読み取り専用」になっている可能性が高いです。三国志9のインストールフォルダを開いて、「1.バックアップを取る」に記載された8つのファイルのプロパティを確認してください。「読み取り専用」にチェックが入っていたら、それを外してから顔グラを交換しましょう。それでもダメなら、またご質問ください。 -- 顔編集者 (2010-05-16 11 42 58) ↑回答ありがとうございます。読み取り専用のチェックはついてなかったのですが・・・素材は三国志9用としてうPされているものを使用しています。手順どおり実行しているのですが・・・ -- 名無しさん (2010-05-16 17 53 23) ↑そうなると原因の見当が付きませんが、San9GEやRPGviewerでは置換できませんか? それもダメなら、素材の加工をフォトショップではなくJTrimなどでやり直してみてください。それでもエラーが出るなら、手順の誤りによるものか、環境依存の問題だと思います。その場合、残念ながらこれ以上はお役に立てませんので、ご自分で試行錯誤してみてください。 -- 顔編集者 (2010-05-16 22 37 41) ↑ソースネクスト版三国志9PK1.00ですが、修正パッチをあてないと画像交換できないんでしょうか?中古で買ったものでシリアルがつかえないんですが・・・ -- 名無しさん (2010-05-23 02 29 01) ソースネクストのUSB版はアドレス管理方式が他の版と異なっていて、多くのエディタが利用できないという話を聞いたことがあります。CD版は問題なく使えました。 -- 名無しさん (2010-05-23 02 53 35) 最近見始めた初心者ですが顔グラって版権とか実写とか何処までがOKなんだろうと見ながら思ったり 動画作るとして実写のキャプとかはマズいのかなぁとか -- 名無しさん (2010-05-27 21 11 24) San9GEというものを使っているのですが 開くといきなり警告みたいなものが出てきます また上に書いてあることを何度も読みましたが (San9GE) を起動し、[686](新武将01(男)の顔グラ)をクリックします。 がよくわかりません これはどこにあるんですか? -- 名無しさん (2010-06-12 16 18 40) 上のものですが確認したらなぜかできてました なぜできたのかこれを解明していきます -- 名無しさん (2010-06-12 16 22 47) 顔グラとは少々違うのですが、窓枠を変更しようと思い三国志IXツール解説サイトに書いてあるRPGViewerの使い方で変更しようとしたのですが、『尋入』から入れ替え先の画像を読み込む際にエラーが出てきて入れ替えができません。解決方法がわかる方はご教授お願いできないでしょうか? -- 田中 (2010-06-13 19 56 33) ↑の続きでエラーの表示内容は英語で「the file is read-only.Import requires write-access.please remove the read-only attribute first」訳してみると「ファイルは書き込み禁止です。」という内容でした。 -- 田中 (2010-06-13 19 58 21) 新参者のものですが、三国志Ⅸのゲームで顔グラの変更をしようと思い、いたけんさんツールをダウンロードしてパス先がCドライブではなくDドライブなのでそのDドライブのものに変更しようとしたらC DOCUME~1¥nori¥LOCALS~1¥Temp¥312.lzhの一時ディレクトリ3¥s9face.iniを作成できませんと出てしまいます。パスやファイル名は正しいはずなのに何故でしょうか? -- 困ったさん (2010-06-19 17 35 24) なんとか上の問題は解決しましたが、今度は抽出が出来ません。きちんとと言いますか、ここに書いてあるものとは別のツール(前から持っていたもの)で減色して256色にしました。しかし元(変更する前)の画像が抽出されません。パスはあっているのですが、これはどうすればいいのでしょうか? -- 困ったさん (2010-06-20 10 10 20) ↑ここに行けばおそらく全て解決するかと<http //www.geocities.jp/santool3594/ 自分のヘタクソな解説聞くより分かりやすいと思います。あと三国志Ⅸのカラーパレットは専用のものなんでただ256色に減色しただけでは使えませんよ。 -- 某うp主 (2010-06-22 18 35 20) ↑ごめんなさい。カラーパレットそのものは何とかなったみたいですが、いたけんさんツールを使おうにも抽出がされません。他に抽出+置き換えの方法は無いでしょうか? 上のものを見ても正直さっぱり分かりませんでした。色々してはみますけど -- 困ったさん (2010-06-26 17 26 32) 書き忘れましたwindowsはXPです。 -- 困ったさん (2010-06-26 17 49 36) とりあえずもう一つのほうのSan9GEで何とかなりました。まあキャラを作る際に顔がずれてるってのがありますけど、とりあえずはお試しでプレイしてみます。 -- 困ったさん (2010-06-27 16 08 41) SanGEでどうにかなったなら顔倉のズレも矯正できますよ。右側に出てる大パレットの顔の位置を合わせる→上のメニューの文件→保存文件(一応二回保存する)で保存→GEを再起動させて適性位置に顔の位置が来てたら矯正成功です。自分もGEしか使わないもので…他のはあんまりアドバイスできないです長々とすみません。 -- 某うp主 (2010-06-29 00 43 54) いたけんさんの顔グラ変更ツールをDLするとき、lzhかwinzipの形式にするみたいなのですが、英語で書いてあってよくわかりません・・・。どうすればいいでしょうか? -- 名無しさん (2010-07-16 18 25 54) USB版以外なら顔グラって変えられるんですか? -- 名無しさん (2010-08-14 11 39 26) RPGViewerで画像書き込み時にエラーが出てしまうという場合ですが、VistaならばRPGViewerを実行する際に「管理者として実行」してみてください。Program Filesの下にあるため、管理者権限がないと書き込み出来ないようです。 -- 名無しさん (2010-09-08 01 56 40) s8kaoを使って顔グラのマクロファイルが作成されるのですが、マクロファイルをどのフォルダーにいれたら新武将で選択できるようになるのでしょうか?? -- 綱渡り (2010-09-14 15 57 33) 顔グラ変更ツールを使って,256色にしたbmpファイルをドラッグ ドロップで移したんですが、いざOKボタンを押すとエラーになってしまいます。対処法は・・・? -- 名無しさん (2010-10-07 15 58 03) ログ読ませていただいたのですが、うまくいかなかったので質問させていただきます。 -- yuki (2010-12-15 18 43 34) すいません、ボタン押したら改行してしまいました。現在WIN7で三国志11PKをやっています。やり始めたところといったほうが正しいでしょうか。新武将の顔グラフィックを追加したいのですが、ゲーム上に反映されないのです。UACは一番↓になっていましたし、San11Face01をマイドキュメントに入れてあります。ゲーム自体は付属のHDDにいれているので、San11Face01も付属のHDDに念のためいれてあります。FTETを起動すると、2200にちゃんと顔が表示されるのですが・・・ 何が原因なのでしょうか? -- yuki (2010-12-15 18 47 03) なんとか、所々出来るようになりました。ありがとうございます -- yuki (2010-12-16 00 54 49) 動画を作ろうと思ったのですが、絵師の許可はやっぱり必要なんですか?そして絵師が分からないのはどうすればいいでしょうか? -- 名無しさん (2010-12-28 12 01 56) 勝手に使ってる人が大多数。許可を取る人も居るけど、それを普通にしちゃうと登録メインの動画が一気に縮小する。半ば暗黙の了解(その件に突っ込まない事)で勝手に使ってる。それに個人の絵師に許可は取るけど公式の著作元には許可取らないってのも何だし、その辺ややこしいから勝手に使う、苦情が来たら変えるくらいで良いかと。 -- 名無しさん (2010-12-28 12 31 04) 例えばニコニコで上位にランクインしている東方系アレンジ曲のスキマツアーとかで使われてる背景なんて、たぶん全部無断使用だろうし。だから勝手に使う。でも絵師への感謝は忘れちゃいけないし、なるべく絵師に見られた際に勝手に使用した以外の失礼が無い程度には気を付けておいた方が良いかも。 -- 名無しさん (2010-12-28 12 34 04) ↑二名早い返事ありがとう。確認とれる人には連絡して、駄目・連絡先不明なのは文句きたら変えるでやります -- 名無しさん (2010-12-28 15 56 20) いや、はっきり駄目と提示されていてそれを知ってるならそれは使っちゃダメでしょ; -- 名無しさん (2010-12-28 20 18 34) 8っつのD_F読み取り専用 -- 陽識 (2011-01-14 17 29 02) すいません!途中で上げてしまいました。 8っつの中のD_FacPnt.s9の読み取り専用をはずすとD_FcPtPk.s9が読み取り専用になり、D_FcPtPk.s9をはずすとD_FacPnt.s9が読み取り専用になってしまいます…どうしたらいいでしょうか? -- 陽識 (2011-01-14 17 38 53) 三国志XPKは簡単そうですが実際はどうですか? -- zaregotosensi (2011-01-23 23 33 34) えっと・・・三国志IXなんですが・・・ -- 陽識 (2011-01-24 21 41 18) 誤解を招いて申し訳ありません -- zaregotosensi (2011-01-27 22 18 56) 質問、三国志Ⅸの方法はWithPKでもできますか? -- 名無しさん (2011-01-28 20 46 22) 質問ー -- 名無しさん (2011-02-08 15 29 16) 質問です。現在OSは7を使っています。顔グラ変更サイトを熟読し、その通りにやったつもりなのですが、何故かゲームに反映されません。何故なのでしょうか。 -- 名無しさん (2011-02-08 15 31 21) まずどのゲームでの顔グラ変更なのかってのと、どのツールで変更しようとしたのかくらいは書いておかないと答えようがないと思うぞ。 -- 名無しさん (2011-02-08 15 36 53) ソースネクストの「三國志IX with パワーアップキット Windows7対応版」でも変更できるのでしょうか? USB版ではないようですし、変更できるならこれを買おうと思うのですが? -- 質問です (2011-02-20 21 10 08) 散々書かれているのにですが質問、動画を上げてみようと思うのですが、絵師の人の許可はやはり必要?する必要ないと言う人もいて、でも勝手に使うことになるからどうしようと思って… -- 名無しさん (2011-03-04 18 34 44) ↑でも書いてる人いるが、勝手に使ってるな。公式ゲーム・アニメ・漫画の絵を勝手に使ってるのにただの個人に許可ください…ってのはなんか腹立つ -- 名無しさん (2011-03-04 18 38 23) ↑気持ちは分かるが落ち着けw…勝手に俺も使ってるが… -- 名無しさん (2011-03-04 18 40 56) 絵師一人のイラストだけ使うってのなら許可をもらっても良い。だが、そもそも絵師に許可求める前に著作元に許可もらわなきゃいけなくなるし、音楽も許可貰わなきゃいけなくなる。ゲームを放送する為にゲーム会社にも許可入れなきゃいけなくなる。全部できないなら、どう許可取ろうと中途半端なだけで勝手に使用しているのと結果的は大して変わらん。 -- 名無しさん (2011-03-04 22 37 14) さっき顔グラ変更しようとしてKOEIのユーザーズページからダウンロードしたんだがこんなの(http //www.gamecity.ne.jp/servlet/AccountPage2/limit/san11/san11_cg04.html)が出てきたんだがどうすればいい?アップローダーとかに上がってたら教えて欲しい -- 名無しさん (2011-03-21 07 12 54) ソースネクスト三国志9withPKでVistaでいたけんさんの顔グラ変更ツールを使えてたんですがPCリカバリしてから使えなくなってしまいました。ツール開いて武将変えてもアカイナンのままで交換できない・・・ -- 名無しさん (2011-05-08 18 47 36) ↑です、途中で投稿してしまいました; どなたこの症状になった方いますか?治り方がわからないorz -- 名無しさん (2011-05-08 18 56 45) セキュリティレベル下げても駄目? -- 名無しさん (2011-05-09 00 35 11) 三國志IX with パワーアップキット Windows7対応版って顔グラ変更できますか?こう -- 名無しさん (2011-07-19 00 06 29) 私もWindows7対応版を持って改造してます。顔グラ・シナリオ配置などは普通にできますよ。 -- 名無しさん (2011-07-19 01 37 26) 三国志Ⅸで減色の総合変換でOKを押しても「変換処理された画像はありませんでした」とでます。 どうすればいいですか? -- 名無しさん (2011-07-24 21 49 48) すみません変換うんぬんの前にG_FaceL.s9等のファイルが見つかりません、三国志9です。 -- 名無しさん (2011-07-26 06 37 02) XP、ⅨPKでいたけんさんツールをごく普通に使っていたのですが、突然、抽出・交換が出来なくなり、スクロールさせようとしてもアカイナン以外の顔グラが出てこなくなりました。再インストールをしても回復しません。また、バックアップを取るに記載された8つのファイルにチェックが入ってないことは確認済みです。対処法があればお聞かせください。 -- 質問させていただきます (2011-10-26 21 06 37) San9GEで見ると変わっているのに起動してみると通常の顔グラで表示されてしまいます. OSは7でSan9GE, 三国志ⅨPK共に管理者権限で起動しています. 対応策を知っている方がいたら助言お願いします(-人-) -- 名無しさん (2012-03-22 00 41 21) どなたか教えてください。OSwin7ソフトはXP/ -- 名無しさん (2012-06-16 12 19 28) ↑ごめんなさい途中で送信してしまいました。OSwin7、ソフトはXP/2000のⅨのキャラを色々作ってたのですが、vixで256で減色しているのにbitの深さが24になっていて8になっておらず使えません。どなたか原因らしきものわかる方いませんか? -- 名無しさん (2012-06-16 12 24 46) ↑一応解決しました・・・総合変換だと変換されてなかったみたいです・・・1126の画像変換完了って表示はでてたんですけどね・・・今試しに一つだけ個別に変換したら出来ました。 -- 名無しさん (2012-06-16 12 29 45) windows7でs9faceでドラックした画像が貼らされない?トラブルに見舞われたんですがこれはどんなミスが? -- 名無しさん (2012-10-09 13 12 24) ↑ついでにsan9geでインストールディスクから武将の顔グラを変換する際、000~からほぼ全部緑色に統一されていて顔グラがわかんないんですけどこれはいったい? -- 名無し (2012-10-12 21 57 56) 三国志Ⅸの顔グラを三国志11の顔グラに変えようと思うのですがVIXをつかっているのに減色がうまくいきません、OSはwindows7です -- 名無し (2012-10-29 09 49 23) ↑フルカラーを256色に減色するんでそのまま綺麗に置換されることの方が珍しい。改造スレとかに職人が投下したXI→IXアレンジとかならそのまま使えますが、ツールで手順どおりやってもまだ変な場合、それ以上なんとかしたいとなると1色ずつ手作業で置換するとかいう作業になります。手順を見直したり、各ツールはそれぞれ解説サイトがあったりするのでそこらも参照してセルフチェックしてください。 -- 名無しさん (2012-10-29 11 04 51) ↑解決しました。貴重なアドバイスを教えていただき、ありがとうございます -- 名無し (2012-10-29 20 36 24) vistaでやっているのですが顔グラ変更が新武将作成で反映されません。geでは置換して保存してしっかり適用されているのですがゲーム本体では反映されない・・・・・・どーいうことなんでしょうか? -- 名無しさん (2013-10-29 22 37 29) 三国志Ⅸの顔グラ変更についてです。GEを使っているのですが顔グラの置換はできてゲームへも反映されました。しかし大きい顔グラの窓の位置が元の位置へ戻ってしまいます・・・どうすればいいでしょうか? -- 名無し (2013-11-08 20 34 18) カットイン変更をしようとしてTEREを使っても、保存を選択してもエラーで終わってしまう。なんでですか? -- 名無しさん (2013-12-08 19 46 55) 顔グラ追加して新武将作成→顔グラ選択画面で画面が止まる。その後なにしても回復しない。タスクマネージャーも反応なし。PCの電源落とすしか復旧できない。これ何が悪いんだろ?WIN8使用がわるいのか? -- 名無しさん (2014-11-07 23 00 59) s9faceで顔グラ一つ変えた後続けて変更できません。一度消さないと変更できませんが何が原因でしょう? -- 名無しさん (2014-12-26 02 35 13) 新武将えぢた~をだれかお持ちでないでしょうか・・・ -- 名無しさん (2017-12-13 23 38 57) 解決しました、失礼しました -- 名無しさん (2017-12-14 20 06 14) s9faceで顔グラ抽出が出来ません。ちなみにGEは使えます。インストール先やファイルの読み込み専用チェックも外しました。ちなみにPCはwin10でsteam版です。 -- 名無しさん (2018-02-26 18 12 07) Win764bit、Steam版で紹介されているツール類の動作取れました。グラフィック抽出はMicrosoft offce imeが悪さしてました。上の人の参考になるかはわかりませんが。 -- 名無しさん (2018-11-04 17 13 25) 三国志Ⅸ顔グラ変更ツールと、「いたけんさん顔グラツールから抽出した阿会喃画像」はもう手に入らないでしょうか?もしくは減色パレット用の画像抽出が出来るツールがあれば教えて頂きたいのですが -- 名無しさん (2019-04-24 09 46 06) 顔グラの減色についてですが元の画像で使われている色によっては減色後、別の色に変わってしまい、画像によっては一面紫色になったりするのですが皆さんはどのように対策をしていますか?やはりペイントツールでちまちま修正するしかないのでしょうか...使用ツールはYukari、ペイントツールはfirealpakaを使っています。 -- 名無しさん (2019-09-07 12 11 52) いたけんさん顔グラツールから抽出した阿会喃画像がないとできないわけではない。精度は多少落ちるかもだけど適当な武将画像をRPGでエクスポートしてそれから抽出したらそこそこいい感じなりました。 -- 名無しさん (2020-12-25 04 02 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/595.html
このページは数あるニコニコ歴史戦略ゲー動画の登場人物について、各動画内での列伝をまとめていくものとして用意しました。 主役級の活躍を見せた人物はもとより、名脇役、好敵手からネタ☆キャラまで幅広く紹介されるページになることを願います。 ここでは三国志の人物について扱います。 参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) Category 三国志 - Wikipedia :史実についての参考リンク 幻想水滸伝・三国志を知らないけど、興味ある人の為の解説サイト ニコニコ歴史戦略ゲー 武将紹介 公開マイリスト :史実武将紹介動画 武将別解説 - 三国編 :iM@S架空戦記シリーズ補完wikiより三国武将紹介 『三国志の登場人物の一覧』 :ニコニコ大百科での三国志人物項目一覧 武将別伝(三国志) ア行 ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ キ ク ケ コ マ行 サ行 サ シ ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ラ リ ル レ ロ ナ行 ワ行 寗随(ネイズイ) 寗随(ネイズイ) [部分編集] (?~?)蜀の武将。姜維の副将として演義にのみ登場し、正史での記述は無い。 「寗」の字が難しいためか、「ネイ」とか「寧」と書かれやすい。 三國志IX 統率 68 武力 71 知力 72 政治 38 三國志11 統率 67 武力 69 知力 72 政治 44 魅力 52 屯田/騎兵A 赤兎三国志 【三國志Ⅸ】 +赤兎軍武将 仕官先を探して諸国を放浪中に、たまたま通りすがった方天画戟を一目見てオーラと容貌に心酔し、赤兎軍に加わる(実際のゲームでは誘ったのだが)。その時の様子は変態じみていて方天画戟は思いっきり引いてしまったのだが、のちに加わるメンツも同じような経緯たどったようなので、寗随がとりわけ変態というわけではない。それだけ方天画戟が一部の武将にとって魅力的だったと言うだけである。 初の仲間武将ということでか、赤兎軍の軍師は彼で固定されている。 上へ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/6225.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 天地を喰らう 三国志群雄伝 タイトル 天地を喰らう 三国志群雄伝 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AKTJ ジャンル シミュレーション 発売元 カプコン 発売日 1995-8-11 価格 12800円(税別) 天地を喰らう 関連 Console Game FC 天地を喰らう 天地を喰らう II 諸葛孔明伝 SCD-R 天地を喰らう SFC 天地を喰らう 三国志群雄伝 PS 天地を喰らう II 赤壁の戦い SS 天地を喰らう II 赤壁の戦い Handheld Game GB 天地を喰らう 駿河屋で購入 スーパーファミコン