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Ver1.1.5C2018年3月19日 2018年3月23日~3月25日 Ver1.2.0A2018年3月28日 2018年3月28日~4月20日 2018年4月1日 Ver1.2.0B2018年4月18日 2018年4月21日 Ver1.2.0C2018年4月25日 2018年4月25日~5月24日 2018年5月1日 2018年5月25日~5月27日 Ver1.2.0D2018年6月1日 2018年6月1日~6月28日 2018年6月29日~7月1日 2018年7月1日 Ver1.2.0E2018年7月4日 2018年7月4日~7月26日 2018年7月27日~7月29日 Ver2.0.0A2018年8月7日 Ver1.0.0C 2016年12月21日 三国志大戦稼働開始 三国志大戦.NETオープン 桃園オープン Ver1.0.0D 2017年1月26日 Ver1.0.0D稼働開始 Ver1.0.0E 2017年2月9日 Ver1.0.0E稼働開始 Ver1.0.0D追加武将の通常排出開始 2017年2月13日 英傑ランキング開始 2017年3月1日 2017年2月期英傑ランキング1位「チュウボク」君主 Ver1.0.0F 2017年3月9日 Ver1.0.0F稼働開始 2017年3月23日 階級昇格条件変更 武功の敗北ペナルティ倍率変更 Ver1.0.0F追加武将の通常排出開始 2017年4月1日 2017年3月期英傑ランキング1位「はやて軍団1」君主・「チュウボク」君主 英傑ランキングエントリー条件変更 英傑ランキング称号獲得条件変更 Ver1.0.5A 2017年4月13日 Ver1.0.5A稼働開始 新スターター武将プレゼントキャンペーン開始 2017年4月20日 さんぽけ~三国志大戦ぽけっと~ 配信開始 Ver1.0.5B 2017年4月26日 Ver1.0.5B稼働開始 公式Twitterフォローキャンペーン開始(EXSR孫権) 2017年5月1日 2017年4月期英傑ランキング1位「スネ夫」君主・「チュウボク」君主 2017年5月14日 三国志大戦 大評定2017開催 Ver1.0.7、Ver1.10等の情報公開 2017年5月15日 日本・香港4店舗マッチング開始 Ver1.0.5C 2017年5月27日 頂上リーグ~清明の陣~開催 優勝「スネ夫」君主 準優勝「はやて軍団1」君主 ウィナーズ勝者「スネ夫」君主 ルーザーズ勝者「はやて軍団1」君主 トーナメント表 2017年6月1日 2017年5月期英傑ランキング1位「チュウボク」君主 Ver1.0.5D 2017年6月14日 Ver1.0.5D稼働開始 2017年6月21日 EXカード グッズキャンペーン開始 http //www.sangokushi-taisen.com/news/20170616.html 2017年6月24日 頂上リーグ~立夏の陣~開催 優勝「真と偽」君主 準優勝「チュウボク」君主 ウィナーズ勝者「真と偽」君主 ルーザーズ勝者「チュウボク」君主 トーナメント表 2017年6月29日 「解任」「在野登用」機能追加 2017年7月1日 2017年6月期英傑ランキング1位「チュウボク」君主 Ver1.0.7A 2017年7月19日 Ver1.0.7A稼働開始 2017年7月21日~23日 天下統一戦「魏軍限定戦」開催 1~5位称号「大都督」6~20位称号「都督」1~3594位称号「平民」 2017年7月29日 頂上リーグ~芒種の陣~開催 優勝「修平」君主 準優勝「蟻恢◇ぽろぴ」君主 ウィナーズ勝者「蟻恢◇ぽろぴ」君主 ルーザーズ勝者「修平」君主 トーナメント表 2017年8月1日 2017年7月期英傑ランキング1位「チュウボク」君主 Ver1.0.7B 2017年8月9日 Ver1.0.7B稼働開始 2017年8月16日~20日 天下統一戦「コスト上限解放戦」開催 1~100位称号「鬼才」1~3594位称号「一般兵」 2017年8月26日 頂上リーグ~小暑の陣~開催 優勝「ああああ♡」君主 準優勝「或椿」君主 ウィナーズ勝者「ああああ♡」君主 ルーザーズ勝者「或椿」君主 トーナメント表 2017年9月1日 2017年8月期英傑ランキング1位「チュウボク」君主 Ver1.0.7C 2017年9月6日 Ver1.0.7C稼働開始 2017年9月14日 公式全国大会2017「覇業への道 英傑再臨」発表 http //www.sangokushi-taisen.com/hagyo2017/ 2017年9月14日~18日 天下統一戦「1.5コスト限定戦」開催 1~100位称号「近衛兵」1~3594位称号「殿軍」 2017年9月15日~21日 第1回「復刻武将総選挙」実施 2017年9月20日~10月4日 EXカードキャンペーン開始(EX袁尚・EX袁煕・EX袁譚・EX伏寿) http //www.sangokushi-taisen.com/news/20170913.html 2017年9月30日 頂上リーグ~立秋の陣~開催 優勝「もんぎゃは団」君主 準優勝「RED」君主 ウィナーズ勝者「もんぎゃは団」君主 ルーザーズ勝者「RED」君主 トーナメント表 2017年10月1日 2017年9月期英傑ランキング1位「スネ夫」君主「チュウボク」君主 Ver1.1.0A 2017年10月5日 Ver1.1.0A稼働開始 Ver1.1.0B 2017年10月25日 Ver1.1.0B稼働開始 2017年10月25日~11月14日 第一回大戦スタンプキャンペーン開催(EX曹彰・EX周瑜・EX関索) 2017年10月28日 頂上リーグ~白露の陣~開催 優勝「仁義なき青井」君主 準優勝「きら@」君主 ウィナーズ勝者「仁義なき青井」君主 ルーザーズ勝者「きら@」君主 トーナメント表 第1回「復刻武将総選挙」結果発表 魏1位賈南風 2位王異 3位曹操 呉1位孫策 2位周姫 3位孫策 蜀1位劉備 2位甘皇后 3位馬姫 漢1位皇甫嵩 2位劉曼 3位孫堅 群雄1位董白 2位呂布 3位馬超 2017年11月1日 2017年10月期英傑ランキング1位「舞姫」君主 2017年11月8日~11月14日 第一回好敵手ランキング開催 http //www.sangokushi-taisen.com/news/20171102.html 2017年11月17日~11月19日 天下統一戦「蜀軍限定戦」開催 1~5位称号「五虎将」6~20位称号「義勇兵」1~3594位称号「凡将」 Ver1.1.0C 2017年11月22日 Ver1.1.0C稼働開始 2017年11月22日~12月14日 第二回大戦スタンプキャンペーン開催(R関平・SR貂蝉・R曹丕・SR甄氏) 2017年11月25日 頂上リーグ~寒露の陣~開催 優勝「舞姫」君主 準優勝「まきしま」君主 ウィナーズ勝者「舞姫」君主 ルーザーズ勝者「まきしま」君主 トーナメント表 2017年12月1日 2017年11月期英傑ランキング1位「チュウボク」君主「舞姫」君主 2017年12月8日~12月14日 第二回好敵手ランキング開催 http //www.sangokushi-taisen.com/news/20171207.html 2017年12月15日~12月17日 天下統一戦「コスト上限解放戦」開催 1~100位称号「豪傑」1~3594位称号「荒くれ」 Ver1.1.0D 2017年12月20日 Ver1.1.0D稼働開始 2017年12月20日~2018年1月9日 第三回大戦スタンプキャンペーン開催(R関銀屏・R諸葛亮・SR孫尚香) 2017年12月23日 頂上リーグ~立冬の陣~開催 優勝「リュック」君主 準優勝「張ゾ~ェ…」君主 ウィナーズ勝者「リュック∞」君主 ルーザーズ勝者「張ゾ~ェ…」君主 トーナメント表 2018年1月1日 2017年12月期英傑ランキング1位「スネ夫」君主「修平」君主「舞姫」君主 2018年1月10日~1月16日 第三回好敵手ランキング開催 http //www.sangokushi-taisen.com/news/20180105.html 2018年1月17日~1月30日 鈴麗のご褒美たっぷりキャンペーン開催 2018年1月19日~1月21日 天下統一戦「呉軍限定戦」開催 1~4位称号「四天王」5~20位称号「駿才」1~3594位称号「策士」 2018年1月28日 公式頂上リーグ決勝戦開催 優勝「仁義なき青井」君主 Ver1.1.5A 2018年1月31日 Ver1.1.5A稼働開始 2018年1月31日~2月22日 第五回大戦スタンプキャンペーン開催(R荀彧・R龐徳・SR劉備) 2018年2月1日 2018年1月期英傑ランキング1位「舞姫」君主 2018年2月21日~3月6日 三国志大戦×Wonderland Warsコラボキャンペーン開催 2018年2月25日 天下統一戦「闘将争奪戦」開催 1~3位称号「闘将」4~20位称号「群衆」21~100位称号「下働き」 Ver1.1.5B 2018年2月28日 Ver1.1.5B稼働開始 2018年2月28日~3月21日 第五回大戦スタンプキャンペーン開催(R淩統・SR賈詡・SR朱然) 2018年3月1日 2018年2月期英傑ランキング1位「舞姫」君主 2018年3月18日 公式全国大会2017「覇業への道 英傑再臨」決勝大会開催 優勝「夏侯橋」君主 Ver1.1.5C 2018年3月19日 Ver1.1.5C稼働開始 2018年3月23日~3月25日 天下統一戦「群雄限定戦」開催 1~5位称号「群狼」6~20位称号「黄巾兵」1~3594位称号「無頼漢」 Ver1.2.0A 2018年3月28日 Ver1.2.0A稼働開始 2018年3月28日~4月20日 第七回大戦スタンプキャンペーン開催(R徐盛・R張皇后・SR呂布) 2018年4月1日 2018年3月期英傑ランキング1位「スネ夫」君主 Ver1.2.0B 2018年4月18日 Ver1.2.0B稼働開始 2018年4月21日 天下統一戦「闘将争奪戦」開催 1~3位称号「闘将」4~20位称号「群衆」21~100位称号「下働き」 Ver1.2.0C 2018年4月25日 Ver1.2.0C稼働開始 2018年4月25日~5月24日 日清食品コラボキャンペーン開催 第八回大戦スタンプキャンペーン開催(R張飛・R於夫羅・R黄権) 2018年5月1日 2018年4月期英傑ランキング1位「修平」君主 2018年5月25日~5月27日 天下統一戦「兵種アクション強化戦」開催 1~4位称号「国士無双」5~100位称号「武侠」1~3594位称号「食客」 Ver1.2.0D 2018年6月1日 Ver1.2.0D稼働開始 2018年5月期英傑ランキング1位「スネ夫」君主 2018年6月1日~6月28日 第九回大戦スタンプキャンペーン開催(R陳宮・R孫寒華・R趙氏貞) 2018年6月29日~7月1日 天下統一戦「C・UC限定戦」開催 1~10位称号「十常侍」11~100位称号「異端者」1~3594位称号「宦官」 2018年7月1日 2018年6月期英傑ランキング1位「修平」君主 Ver1.2.0E 2018年7月4日 Ver1.2.0E稼働開始 2018年7月4日~7月26日 第十回大戦スタンプキャンペーン開催(R金郷公主・R劉氏・SR董卓) 2018年7月27日~7月29日 天下統一戦「士気上昇速度アップ戦」開催 1~3位称号「三傑」4~100位称号「義兄弟」1~3594位称号「奇人」 Ver2.0.0A 2018年8月7日 Ver2.0.0A稼働開始
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626 名前:三国志大戦からの贈り物(1/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 00 52 41 ID HQmwxvy3 今年は早くも暑さがおさまりつつある8月下旬、夏期講習を終えたツンは いつものようにバーボンハウスへと向かっていた。 ξ゚⊿゚)ξ 「さて、今日もやるぞっと!あ、マスターこんにちわ。」 (´・ω・`)「やぁツンちゃん。補修の帰りかい?」 ξ#゚⊿゚)ξ 「補修なんか受けてないわよ!それはブーンとドクオよ! 私は塾の夏期講習よ。勉強勉強で気が滅入るわ。」 (´・ω・`)つU「すまない。お疲れさま。良かったら一杯どうだい?」 ξ゚⊿゚)ξ 「ノンアルコールよね?ありがと。…おいしい…すっきりするわね。」 (´・ω・`)「既存のカクテルをちょっといぢってみたんだ。ツンデレラと命名した。」 ξ;゚⊿゚)ξ「とってつけたような名ね…。でもおいしいわ。」 (´・ω・`)「ま、オレンジジュース+パインジュース+レモンジュースにグレナデンシロップ1tpsと アクセントに炭酸いれただけだけどね。それより休みでも夏季講習で大変だね。」 ξ゚⊿゚)ξ 「学生だししょうがないんだけどね。マスターも勉強は嫌いだった?」 (´・ω・`)「好きではなかったね。はやく大人になりたいって思ってたかな。」 ξ゚⊿゚)ξ 「あ、マスターもそうなんだ。」 (´・ω・`)「大人になって考え方が少し変わったけどね。」 ξ゚⊿゚)ξ 「どんなふうに?」 627 名前:三国志大戦からの贈り物(2/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 00 55 41 ID HQmwxvy3 (´・ω・`)「大人になれば自由にいろんなことができると思っていたけど 大人には大人の不自由があるって気づいてね。それよりは 子供の頃の不自由な自由の方も悪くない…って思うようにな…」 ξ゚⊿゚)ξ 「よくわかんないからいいわ。じゃねマスター。」 (;´・ω・`)「え?ちょ…ま」 … (´・ω・`)「折角私の望み通りの空間になりかけてたのに…。」 (´;ω;`)ブワッ「ウッ…」 ξ゚⊿゚)ξ 「さて、空きは…2台早速できそうね。」 (*゚ー゚) 「あ、ツンさんこんにちわ。」 ξ゚⊿゚)ξ 「あら、しぃじゃない。今来たの?」 (*゚ー゚) 「少し前について、ちょっとデッキについて考えていたんです。 ついでに皆さんからアドバイスもらえないかと思って。」 ξ゚⊿゚)ξ 「ドクオは…夏期講習でまだ勉強してると思うわ。(ドクオ貸し一つよ)」 (*゚ー゚) 「そうですか。ブーンさんもドクオさんも勉強頑張っているんですね。」 ξ゚⊿゚)ξ 「まぁね。でデッキを考えているって?」 (*゚ー゚) 「えぇ。今のデッキの悪い点を改善したいと思って。」 ξ゚⊿゚)ξ 「そうね、長所を伸ばすより、短所を減らして応用力を上げるのも大事よ。」 (*゚ー゚) 「応用力ですか?」 ξ゚⊿゚)ξ 「うん。ちょっと私と戦ってみる?少しだけど参考になると思うわ。」 (*゚ー゚) 「是非お願いします!」 630 名前:三国志大戦からの贈り物(3/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 00 58 17 ID HQmwxvy3 (*゚ー゚)軍 ニ州 指揮官 再起の法Lv2 UC徐盛 R孫堅 R孫権(ver.1) C陳武 R呉国太 vs ξ゚⊿゚)ξ軍 十四州 丞相 増援の法LvMaster+正兵+速軍 SR劉備 UC張飛 R馬超 Rホウトウ C趙累 (*゚ー゚) 「うーん胸を貸してもらうつもりで頑張ろう。」 ξ゚⊿゚)ξ「たぶんこれで説明できると思うんだけど…。」 (*゚ー゚) ------------|----|-------------- 徐 権 +-+ +-+ 堅陳+-+ 呉 ホウ劉飛 累 馬 ------------|----|-------------- ξ゚⊿゚)ξ 632 名前:三国志大戦からの贈り物(4/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 00 50 ID HQmwxvy3 (*゚ー゚) 「まずは士気がたまるまで粘らなきゃ…。」 ξ゚⊿゚)ξ「まずは柵の破壊ね。それと開幕でリードを奪うわ。」 突撃オーラをまとった馬超を囮にして、復活持ちの劉備と高武力の張飛を先頭に ツンの軍が、しぃの陣地へ進行していく。 (;*゚ー゚) 「あれ?弓ダメージがあまりいってませんね…」 ξ゚⊿゚)ξ「突撃オーラをまとった騎馬を囮にしているからよ。あなたの弓は槍兵にあたってないはずよ。」 (;*゚ー゚) 「本当だ、これじゃ無傷で接近されちゃう。」 ξ゚⊿゚)ξ「弓のカードをその位置から動かさず方向変換するのよ!それで打つ相手を選べるわ!」 (*゚ー゚) 「徐盛さんお願い!えい!」 ξ゚⊿゚)ξ「それでいいわ。弓には必須のスキルよ。覚えておくといいわ。さぁいくわよ!」 劉備に多少のダメージがあるものの他の武将はほぼ無傷。劉備、張飛、趙累の槍撃と馬超の 突撃の前に呉国太はすぐ撤退させられてしまう。そしてツン軍は柵の破壊を始める。 (*゚ー゚) 「トカゲさん!お願い!」 しぃは陳武を乱戦状態にし、柵の破壊を少しでも遅らせる。 ξ゚⊿゚)ξ「柵を守るのはそれでいいわ。しっかり覚えているわね。」 (*゚ー゚) 「はい、ありがとうございます!」 ξ゚⊿゚)ξ「でもこちらの方が総力が上よ、いくわよ!」 637 名前:三国志大戦からの贈り物(5/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 03 24 ID HQmwxvy3 乱戦のなかで弓を一手に受けていた劉備が撤退するもホウトウの伏兵があたり陳武は撤退。 そのままホウトウは柵破壊には加わらず端の城壁へ進む。張飛、馬超、趙累は柵を破壊し続ける。 しぃ軍は孫堅を乱戦させて柵破壊を防ぎつつ、弓攻撃を張飛に集中させた。 そして孫堅が撤退したころ張飛は兵力の大半を失っていた。 ξ゚⊿゚)ξ「蜀軍のデッキは大抵ここで増援の法を使ってくるわよ。」 (;*゚ー゚) 「ひぇぇぇそれは守りきれないです。」 ξ゚⊿゚)ξ「でもよく守れているわ。すごい成長ね、しぃ。」 張飛を撤退させた後、しぃ軍は柵を頼りにホウトウを徐盛が狙い撃ち、攻城妨害。 孫権は趙累を狙い撃ち、兵力を激減させる。そのころ全ての柵が破壊された。 ホウトウは城壁に1撃いれたが撤退した。馬超と趙累は自城へ引き上げていった。 (*゚ー゚) 「ふぅ…危なかったです。」 ξ゚⊿゚)ξ「1撃入ったわね。」 そして戦は中盤戦を迎え、両軍は相対する。 639 名前:三国志大戦からの贈り物(6/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 05 31 ID HQmwxvy3 (*゚ー゚) 士気9 ------------|----|-------------- 徐堅権 陳呉 劉飛 ホウ累馬 ------------|----|-------------- ξ゚⊿゚)ξ 士気8 (*゚ー゚) 「相手のお城も近くなってきましたし、いきます!」 孫堅「ケチラセッ!!」 ξ゚⊿゚)ξ「いくわよ!」 ホウトウ「ソノママタオレルガイイ」 643 名前:三国志大戦からの贈り物(7/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 08 06 ID HQmwxvy3 (*゚ー゚) 「あぁっ皆さん動けなくなってしまいました!」 ξ゚⊿゚)ξ「う~んそれでも高武力の弓は厄介ね。全軍、自城に戻しましょう。」 「ナンテツヨサダ…」 「アトハマカセタゾムスコタチヨ…」 「デスギタカ…」 「ググッ…」 「アタマニクル…」 (*゚ー゚)つポチ 「全員撤退してしまいました…あ、いけない!再起の法!!」 (*゚ー゚) 「これでは天啓は使えないですね…」 ξ゚⊿゚)ξ「えぇ連環相手ではあまり良い選択肢にはならないわ。」 そして戦は終盤となった。 (*゚ー゚) 士気12 ------------|----|-------------- 徐 権 呉 陳 堅 劉 飛 累 馬 ホウ ------------|----|-------------- ξ゚⊿゚)ξ 士気12 644 名前:三国志大戦からの贈り物(8/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 11 18 ID HQmwxvy3 両軍前線が乱戦状態に入った頃 (*゚ー゚)「天啓は打てない…じゃあこれで…」 孫権「タタキツブセッ!!」 ξ゚⊿゚)ξ「受けて立つわ!」 劉備「タタキツブセッ!!」 (*゚ー゚)「これだけじゃたりない…えい!」 陳武「フットベー!!」 (*゚ー゚)「これで乱戦しつつお父さんで突撃すれば…」 ξ゚⊿゚)ξ「乱戦でも迎撃はできるわ!張飛!大車輪戦法!」 張飛の大車輪戦法に迎撃されて孫堅が大打撃を受け 馬超の連突を受けた陳武と孫堅が撤退してしまう。 呉国太も乱戦に耐え切れず、撤退した。 そして役目を終えたように超絶強化の陳武と乱戦していた張飛も撤退した。 しぃ軍は残った部隊は弓2人のみとなり 騎馬を残しているツン軍の猛攻に耐え切れるはずもなく ツン軍の落城勝利となった。 646 名前:三国志大戦からの贈り物(9/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 14 28 ID HQmwxvy3 (*゚ー゚)「完敗です。やっぱりツンさんは強いですね。兵法も残されちゃったし。」 ξ゚⊿゚)ξ「えっとね、しぃ、何が言いたかったかというとね。しぃの軍は高武力の 対処ができる相手が苦手なのよ。例えば連環とかね。」 (*゚ー゚)「たしかに。簡単に止められてしまいました。」 ξ゚⊿゚)ξ「そうね。だからデッキは困った時の引き出しが多いほうが対応力が強いの。 それで天啓以外の対応策として、あなたは若き王の手腕と男の意地を使った。 あなたのデッキの場合では、良い選択肢だと思うわ。でも男の意地とかも 連環されたり、乱戦から壁突撃とかされちゃうと、撤退してしまう。」 (*゚ー゚)「あらら、確かにそうですね。そうなると賢母天啓とかのコンボが 封じられてしまうと2種類の計略が選択肢から抜けてしまうのですね。」 ξ゚⊿゚)ξ「まぁ賢母は他の計略とも相性が良いからまだいいけど、桃園+若き血の目覚め とかの場合、相手にダメージ計略持ちがいたら、まず使えないわね。」 ξ゚⊿゚)ξ「例えばあなたのデッキに火計とかがあった場合、私もあんまり固まって 動けなくなるの。張飛と馬超は即撤退しちゃうし。 (まぁ大徳は固まる必要ないけどここで言う必要はないわね)」 (*゚ー゚)「その場合、火計が新しい引出しですね。」 ξ゚⊿゚)ξ「そのとおりよ。で、その場合は私のデッキは一騎当千+若き血の目覚め とかにすれば、一騎当千で馬超は武力があがり計略無効。 わずか1コスの関銀屏は車輪まで出て大化けするわ。 1コストの武将に火計なんて使ってられないでしょ?」 648 名前:三国志大戦からの贈り物(10/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 16 23 ID HQmwxvy3 (*゚ー゚) 「そうやって引き出しを増やしていくんですね。勉強になりました。 ありがとうございました!」 ξ゚⊿゚)ξ「あっ…でもしぃすごく上手になったね。守りのスキルも上がってるし 正直かなり驚いた。」 (*゚ー゚) 「えへへ…そうですか?」 ξ゚⊿゚)ξ「(く…悔しいけど…かわいい…っ!)」 (´・ω・`)「うん、すごくためになるいい話だったね。」 ξ゚⊿゚)ξ「じゃあ私はそろそろ帰るわ、しぃはどうする?」 (*゚ー゚) 「あ、私も帰ります。途中まで一緒に帰りませんか?」 ξ゚⊿゚)ξ「そうね、じゃあ一緒に帰りましょ。」 (´・ω・`)「カ…カード…。」 ξ゚⊿゚)ξ「あ、カード、マスターありがと。」 (*゚ー゚) 「失礼します。」 (´;ω;`)ブワッ「ウッ…」 (´;ω;`)「天はわしが要らぬというのか…」 650 名前:三国志大戦からの贈り物(11/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 21 18 ID HQmwxvy3 その帰り道… ξ゚⊿゚)ξ(*゚ー゚)「あの…」 ξ///)ξ(*/// )「え、その…どうぞ?」 ξ///)ξ(*/// )「(そういえば二人だけで話したことはなかったな…)」 (*゚ー゚) 「ツンさんはブーンさんと仲が良いんですね?」 ξ;゚⊿゚)ξ「え!?そうなの!?{そう見られてたんだ…もっと気をつけなきゃ}」 (*゚ー゚) 「えぇとっても仲がよく見えますよ。二人とも素直になれてる感じで」 ξ;゚⊿゚)ξ「え!?そうなの!?{このあたしが素直!?}」 (*゚ー゚) 「ドクオさんとブーンさんも凄く仲が良いし。…私も混ぜてもらえて嬉しいです。 そのうち皆さんでどこか遊びにでも行きたいですね。」 ξ;゚⊿゚)ξ「そ、そうね(話を変えよう…)」 (*゚ー゚) 「ツンさんには素敵なお姉さんもいるし羨ましいな。二人とも蜀軍で仲が良いんですね。」 ξ///)ξ 「べ、別にそういう理由で蜀ってわけじゃないんだけどね。」 川゚-゚) 「そのとおりだ。」 ξ///)ξ 「お、おねえちゃん!?」 (*゚ー゚) 「クーさん、こんにちは。」 川゚-゚) 「こんにちは、しぃ。」 654 名前:三国志大戦からの贈り物(12/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 25 30 ID HQmwxvy3 川゚-゚) 「………」 ξ゚⊿゚)ξ「どうしたのおねえちゃん?」 川゚-゚) 「妹はなかなか素直になれない性格だ。友達というほどの友達もいなかったが ブーンにドクオにしい。今ではこんなに友達ができたのだな。」 ξ゚⊿゚)ξ「ちょ…何を言ってるのおねえちゃん!?」 川゚-゚) 「…しぃ」 (*゚ー゚) 「はい?」 川゚-゚) 「妹はこんな性格だが実にかわいい奴なんだ。仲良くしてやってくれ。」 (*゚ー゚) 「はい!こちらこそ!」 ξ;゚⊿゚)ξ「こんな性格って何よ…」 3人での帰り道… ξ゚⊿゚)ξ「しぃはどうして三国志大戦を始めたの?」 (*゚ー゚) 「それは…兄がきっかけなんですが………え…と…」 川゚-゚) 「お兄さんがいるのか。」 ξ;゚⊿゚)ξ「あたしなんかまずいこと聞いちゃった?」 (;゚ー゚) 「い、いえ。そんなことありません。そのうち戻ってくるはずなんです。」 川゚-゚) 「ん?」 (*゚ー゚) 「今はちょっと理由があって戻れないのですが、そのうち戻ってきてくれるんです。」 川゚-゚) 「そうか。早く戻ってきてくれるといいな。」 (*゚ー゚) 「はい!」 川゚-゚) 「私の知り合いに神出鬼没な奴もいるが、大事なときはなぜか会えたりしている。 きっとしぃも会えるはずだ。」 (*゚ー゚) 「はい、ありがとうございます!」 657 名前:三国志大戦からの贈り物(13/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 27 32 ID HQmwxvy3 川゚-゚) 「しかし…良いものだな。」 ξ゚⊿゚)ξ「何が?」 川゚-゚) 「一時はおまえの金使いを心配したが、お金では買えないものを このゲームは私たちに与えてくれた。」 (*゚ー゚) 「…そうですね。」 ξ゚⊿゚)ξ 「…そうね。こうしてしぃと話す機会もなかったかもしれないし。」 (*゚ー゚) 「でも私はこんなに友達ができて嬉しいです。」 ξ゚⊿゚)ξ 「まぁね。それは私も。これからもよろしくね、しぃ。」 (*゚ー゚) 「はい!また三国志教えてくださいね!」 … (*゚ー゚) 「…あ、私の家こっちです。」 ξ゚⊿゚)ξ 「そう、じゃあここで今日はさよならね。」 川゚-゚) 「気をつけて帰るんだぞ。」 (*゚ー゚) 「はい、それでは皆さんまた!」 川゚-゚)ξ゚⊿゚)ξ「またな(ね~)」 659 名前:三国志大戦からの贈り物(14/14)[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 29 42 ID HQmwxvy3 しぃ帰路 (*゚ー゚) 「カードあけてみようかな… 660ね。これも引き出しになるかしら?」 (*゚ー゚) 「羨ましいくらい素敵な姉妹…。あたしもお兄ちゃんとあんな風になれるかな?」 (*゚ー゚) 「お兄ちゃん、あたし待ってるからね。お兄ちゃんのカード会える時まで預かってるから。」 … … 二人帰路 川゚-゚) 「しぃは実にいいこだな。」 ξ゚⊿゚)ξ「そうね。いい友達になれると思う。」 川゚-゚) 「…運命の車輪というものは何から繋がるかわからないものだな。」 ξ゚⊿゚)ξ「おねえちゃんの話は私には難しすぎるよ。」 川゚-゚) 「ふふ…では私たちも帰るか、かわいい妹よ。」 ξ///)ξ 「ちょ…おねえちゃん!」 自分もその車輪の中に思いっきり巻き込まれていることに 全く気づいていないクー姉さんなのでした。 -終- 663 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 31 51 ID HQmwxvy3 皆様> 駄文への支援、本当にありがとうございました。 なんと今回は規制0で書ききることができました。サンクスです。 …アンカ660って…無茶だろ…。 ツンのカードとしぃのカード両方を670に書いていただけますでしょうか? 670 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01 57 41 ID /Wx+NXT6 しぃ:UC張飛 ツン:ストライダー
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呉-1 槍1.0 C闞沢 弓1.0 UC韓当 槍2.5 SR甘寧 弓2.0 UC甘寧 弓1.0 C虞翻 槍1.5 UC黄蓋 弓1.0 SR呉夫人 槍2.0 R周泰 弓2.0 R周瑜 騎1.5 C朱桓 弓1.0 C朱治 歩1.5 R小喬 >> 呉-2 呉-001 C闞沢 武将名 かんたく とくじゅん なし 闞沢 -徳潤- 呉に仕える参謀。貧しい農家の出身だが、勉学に励みその叡智が孫権の目に留まった。赤壁の戦いにおいては周瑜、黄蓋の「苦肉の計」で、偽りの降伏を装って魏本陣へと赴いた。このとき曹操に策を見破られるが言葉巧みに言いくるめて、呉を勝利へと導いた。「我が策に揺るぎなどない。貫き通すまでよ」 コスト 1.0 属性 人 兵種 槍兵 能力 武力2 知力6 特技 伏兵 計略 命がけの推挙 戦場にいる味方部隊のうち、最も武力の高い部隊の知力を上げる。ただし効果が発動すると自身は撤退する。 必要士気2 Illustration 成庵 「命がけの推挙」は味方1人の知力を+5するかわりにC闞沢自身が撤退するというもの。 味方部隊のうち最も武力が高い武将にかかり、同じ武力が2体以上いればランダムに1体が選ばれる。 R張遼やR孫策、SR呂布などの超絶強化計略持ちと組み合わせるとかなりの爆発力となるだろう。 なお、知力UPの効果時間はAC版より少し短くなっているようだ。(10C→8C) 計略を使わない場合はUC張紘の完全下位カードになってしまうので、 C闞沢を入れるなら命がけの推挙から何らかの計略に繋げるコンボを用意しておくべき。 「命がけの推挙」を使うつもりがないならUC張紘を入れよう。 前作では消費士気3で範囲内全員知力+6かつ使用者の撤退も無い「師の教え」という計略があったが、 今作では師の教えを持つ2カードが共に使用不可となり、 さらに呉の知力上昇計略としてのライバルであったSR呉夫人の計略も激励の舞に変更された。 こういった環境の変化もあり、前作よりも混色デッキへの採用率がグッと上昇しているようだ。 その中でも特に多いのはSR呂布を推挙する呉群混色デッキ。 妨害に弱いSR呂布を浄化するUC張紘やDS小喬も同時に入れることができ、非常に相性が良い。 本人の能力が前作と全く同じのままスペック完全上位のUC張紘が新登場してしまった今作ではあるが、 C闞沢は前作よりも今作の方が意外と輝いているかもしれない。 しかし「汝らの力、見せつけてやれ!」と勇ましく推挙した直後、「失敗しました...」と撤退するのは如何なものだろうか。 呉-002 UC韓当 武将名 かんとう ぎこう 孫呉の宿将 韓当 -義公- 呉の武将。薙刀の使い手で、孫呉三代の長きに亘って活躍した。法令を重んじ、部下たちをつねに叱咤激励する立派な人物で、彼の率いる一軍はつねに士気旺盛で心がひとつにまとまっていたと言われている。病で亡くなるまで、長く呉の繁栄のため力を注いだ。「お前達一人一人が国を背負っている事を忘れるな」 コスト 1.0 属性 地 兵種 弓 能力 武力3 知力2 特技 防柵 計略 強化戦法 自身の武力が上がる。 必要士気4 Illustration TOHRU 1コスト柵持ち武将の中では最高の武力を誇る孫呉の宿将。 柵を確保しつつ武力を落としたくないときに真っ先に選択肢に上がるカードで、 AC版Ver2の頃は使用率1位の常連だった。 しかし今作では、呉の1コストが総じて強力な計略を持つようになり、 加えてスペックも2/8+特技1つと優秀であることが多く、 3/2柵 強化戦法の韓当が採用されることはだいぶ少なくなった。 具体的なライバルとしては、 弓兵 2/8 防柵 「迅速な転進」のUC諸葛謹 槍兵 2/8 防柵 「防柵再建」のUC張昭 槍兵 2/8 伏兵 「浄化の計」のUC張紘であろうか。 韓当の方が武力1高いとは言え、彼らの計略の方が圧倒的に強力な上、 いずれもサポート計略として優秀なので、どんなデッキに入れても活躍できる。 加えて3人とも高知力なので、スペックだけ見ても優秀で、韓当にとって辛い環境となった。 それでも、総武力が低くなりがちな呉において韓当の武力は貴重である。 Ver2の頃と違って筆頭候補からは退いてしまったが、 まだまだ強力な武将であることに変わりはない。 呉-003 SR甘寧 武将名 かんねい こうは 戦場の烈風 甘寧 -興覇- 孫権に仕えた、度胸と機転を併せ持った武将。かつて自身が仕えていた黄祖を討伐するように孫権に薦め、自ら軍を指揮して黄祖を討ち取った。濡須口で曹操軍と戦った際には、兵士100人ほどを率いて奇襲をかけ、大混乱を引き起こして大勝した。「お、また戦かい。俺の出番だな!」 コスト 2.5 属性 地 兵種 槍 能力 武力9 知力6 特技 勇猛 計略 河賊の粘り 範囲内の味方の武力によるダメージを軽減する。 必要士気4 Illustration 獅子猿 武力9、知力6、勇猛、陣略属性、と実にハイスペックな槍兵。 これは槍兵を第一兵種とする蜀軍にいてもおかしくない強さである。 計略は範囲内の味方全員が受ける武力ダメージを軽減するというものだが、 効果時間が英傑号令よりも短めの6.5Cなので期待しすぎるとあっさり潰される。 なお、大戦・天でのダメージ軽減率は60%である。 ダメージ軽減率60%、と数字になおすと然程大きな効果には見えないかもしれないが、 実際に相手の武力+5号令とぶつかり合ってみるとどれほど硬くなっているかが目に見えて判る。 特に超絶強化には滅法強く、天下無双や白銀の獅子の突撃でも数発は耐えられる。 もちろんその間に槍で迎撃する事も可能であり、完封できるといっても過言ではない。 相手の計略使用を見てから後出しで出せる士気4計略としては破格の性能である。 さらに後出しから連発する事により、素武力で圧倒出来たり相手にさらなる士気差を強いる事が出来る。 こちらの武力は上がらないので、相手が号令を使っていたらお互いに思うようにダメージが入らない。 相手を倒すためではなくあくまで時間稼ぎ用の計略だと理解することが肝心。 強化計略、特に超絶強化には滅法強いが、一騎打ちやダメ計には効果が無い。 活かし方を理解して使い慣れてくると士気5、6ぶんの働きくらいは確実にしてくれる。 呉-004 UC甘寧 武将名 かんねい こうは 孫呉の名将 甘寧 -興覇- 呉の猛将。粗暴な性格で、若い頃任侠の道を好み、傍若無人に振舞っていたが、書物に感化され改心して、劉表、黄祖に仕えた。しかし二人は甘寧を評価しなかったので、甘寧は孫権の配下となり、黄祖を討った。そして以後、その度胸と機転を活かし活躍した。「お前、死んだな。呉の甘寧とは、俺の事よ!」 コスト 2.0 属性 人 兵種 弓 能力 武力9 知力1 特技 なし 計略 孫呉の武 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)自身の武力が上がる。 必要士気3 Illustration 夢路キリコ 魏呉蜀各国にいる2コスト武力9知力1の三馬鹿の一人、弓の甘寧。 素武力の高さと人属性であるという点が評価され、呉単はもちろん開幕精兵デッキなどによく傭兵として出向いている。 高コストの知力1なので、伏兵やダメ計にはよくよく気をつけよう。 初心者のうちは弓兵が放置気味になることが多いが、知力1ではどんな伏兵と当たっても即死する。 伏兵・ダメ計・妨害計略にはいくら気をつけても気をつけ過ぎということはない。 2コストなのに武力9である、という点だけで十二分に働けるので、計略については諦めること。 「孫呉の武」の溜め時間は約3秒強。カウントで言えば1.3カウントほど。 消費士気3で武力+5というのは結構なのだが、効果時間はわずかに3.5カウントしかない。 一応知力依存度は少し高めの1.2なので、推挙すれば9.5カウントとなり結構長かったりする。 推挙するだけの価値がある状況など滅多にないが、知っておけばもしかしたら役立つこともあるかも。 計略を溜め始めると(これはため計略全てに言えることだが)、 事前に挑発されていても溜め中に挑発されても転進計略を使っても何をしてもその場から動かない。 敵城に張り付いていざ攻城という時に挑発を受けて攻城を妨害されても、溜め始めれば攻城が入る。 これもまた士気3を使うだけの価値があるとは言い辛いが、知っておけばもしかしたら役立つこともあるかも。 呉-005 C虞翻 武将名 ぐほん ちゅうしょう なし 虞翻 -仲翔- 直言好きな、呉の文官。関羽との戦いで、使者として活躍した。また占いの達人でもあり、関羽の死期を見事に言い当てた。しかし、その傍若無人な言動が、孫権の癇に障ってしまい左遷されてしまった。「愚か者が。籠の中の鳥のようにちぢこまって、主君のために言葉が吐けるものか」 コスト 1.0 属性 地 兵種 弓 能力 武力1 知力8 特技 防柵 計略 孫呉の炎 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 必要士気5 Illustration 藤谷 SR周姫とUC全琮とC辛評が排出停止となり使用できないので、この虞翻が唯一のため火計となった。 本人は武力1の弓兵なので戦力としてはほとんど期待できないが、 1コスト武将が士気5で知力8のダメージ計略を使える上に防柵を持つのだから流石にこんなものだろう。 ため計略である以上避けられない問題点として、 溜め中に相手から集中的に狙われたり範囲外に逃げられたりするという点がある。タイミングが難しい。 分かりやすい使いどころは、城前で画面端から中央に向かって放つことであろう。 敵城前であれば攻城か丸焼きという強烈な2択を迫ることができ、 自城前であれば(相手は恐らく逃げるので)足並みを乱しつつ時間稼ぎをすることが出来る。 肝心の溜め時間は3C弱といったところ。正確には7秒。 7秒の溜めがある代わりに消費士気が2軽くなり、範囲が広がり、反計を受けなくなった火計だと言える。 この溜め7秒という代償を安いと見るか高いと見るかは人それぞれだろう。 上手く扱えば低士気で高知力広範囲の火計を放つことが出来るのでポテンシャルはそれなりに高い。 使用者の腕とセンスが試されるカードだと言える。 なお、呉のダメージ計略持ちカードの中では唯一「一騎打ちが発生しない」という特権を持つ。 そのおかげで溜め中に一騎打ちが発生して涙目になることは無い…が、 そもそも武力1なので一騎打ちなど発生しなくとも結構あっさり撤退する。 呉-006 UC黄蓋 武将名 こうがい こうふく 黄蓋 -公覆- 孫堅の代から仕えた老将。赤壁の戦いで、投降したふりをして敵陣深くへ突入するという『苦肉の計』を提案した。そして自らその役を買って出て、偽りの投降を成功させた。火船は曹操の船団に突入して、曹操軍を焼き払い、呉軍を見事に勝利へと導いた。「この戦、ワシの命ひとつで勝てるなら安いものよ」 コスト 1.5 属性 人 兵種 槍 能力 武力6 知力3 特技 なし 計略 決死の攻城 敵城にダメージを与える。ただし自身の攻城ゲージが出ている間しか使用することができない。使用すると自身は撤退する。 必要士気5 Illustration 三好載克 無理矢理一発攻城をもぎ取りたい時に役に立つお爺ちゃん。 計略は敵城に張り付いた時にのみ使用可能で、敵城に15%ほどのダメージを与える。 終盤にお互いの城ゲージが拮抗している時には特に強烈なプレッシャーとなる。 しかし使うと自身が撤退する上に消費士気が5と多めなため、下手に使ってしまうとカウンターの危機に陥る。 試合終了間際の一発という状況以外では、しっかり見通しを立てなければならない。 武力6知力3というのは呉の1.5コスト槍兵としては良くもなく悪くもなくといったスペック。 しかし呉の1.5コスト槍兵には同属性で計略・特技共に優秀なR孫尚香がいるので、 多くの場合はR孫尚香を採用することになりUC黄蓋は通常のデッキの選択肢には入りづらい。 このUC黄蓋が選択肢に上がるのは、 よほど攻城力に欠けるデッキか、もしくは少しでも素武力が必要な時だと思われるが、 そういった攻城力に欠けるデッキは得てして素武力が低いので、デッキ次第では筆頭候補になることもある。 防衛が得意な呉の特性を最大限に活かしたデッキへの投入が期待される。 呉-007 SR呉夫人 武将名 ごふじん なし 呉夫人 孫堅の夫人。武烈皇后の贈り名を持つ。名門・呉家の出身で、武勇一辺倒だった孫堅を、政治面で影から支え、各地の地方豪族の圧力から守った、三国志屈指の良妻。孫堅の死後も、若い孫策、孫権の二人の息子が一人前になるまで、影から護り続けた。「しゃきっとせんか!泣くのは勝ってからにしな」 コスト 1.0 属性 人 兵種 弓 能力 武力1 知力6 特技 魅力 計略 激励の舞い 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)自軍の士気の上昇速度が上がる。 必要士気4 Illustration きくち正太 士気上昇を早めてくれる孫呉のママ。イラストの年齢は訊かぬが仏。 SR甄皇后やUC卞皇后など他の舞姫と比べると、レアリティが高い割にはスペックがかなり寂しい。 大戦・天での士気上昇倍率は1.75倍。目安として、2.4カウントで士気が1つ上昇する。 呉夫人のみで最短で最後まで舞った場合、同じ魅力1デッキ同士の最終的な士気は、 「24.5:約40」で、激励の舞に使う士気4を引けば大体11.5程度の士気差がつく。 試合の流れ的には、 お互いが士気4になった時にこちらだけが激励の舞をを舞う(この時点で士気4対士気0)と、 相手の士気が11溜まった頃にこちらが12になっているという程度の差である。 強力といえば強力なのだが、前作ほどではない。 士気差が重要なゲームである事に変わりは無いのだが、 魏の舞姫たちよりスペックでかなり劣っている上に、彼女らの舞と違い、 激励の舞は開幕から試合終了まで踊り続けてこそ最大の効果を発揮する計略である点が大きく違う。 つまり、スペック目的で組み込む意味がない以上激励の舞目的でデッキに投入することになるのだが、 激励の舞は裏の選択肢として活躍する計略ではないのでデッキの主軸に据えて構築することが必要になってくる。 しかし飛天や回復のような即効性の強さがある舞ではない為、 多くの場合コスト-1状態で常時戦う事になりがちである。 士気が増える為強そうな印象が大きく、初級者には多く見られがちだが、 上級者やランカーには使い手が少ない事からもわかるとおり少し実用性の低い舞である。 WiFi全国対戦では(アーケードと比べて)遠弓撃陣が流行っているというのも舞姫には辛いところだろう。 その反面、CPU戦ではそこそこ役に立つ。 適当に舞って適当に突撃兵召喚や回復計略を使っているだけで意外なほどの戦果を挙げる。 士気上昇速度が速まるという点で共通している「鼓舞の舞」と同時に舞うと、 1.75倍(激励) × 1.5倍(鼓舞) で2.625倍になるのかと思いきやそうではなく、 では +75%(激励) +50%(鼓舞) で2.25倍になるのかというとこれもまた違い、 なぜか本来の士気上昇速度の丁度2倍にしかならないことが判明した。 激励の舞だけでも既に士気上昇速度1.75倍速であるのに、 わざわざ士気4も消費してそれを2倍速にしたところで得をすることはまず有り得ない。 なにせ消費士気4の元を取るだけでも66Cも踊り続けなければならないのだ。 士気の面で得をするのはそれ以上長く踊ることができた時のみ。あまりにも無意味である。 呉-008 R周泰 武将名 しゅうたい ようへい なし 周泰 -幼平- 孫策によって取り立てられた、叩き上げ武将のひとり。孫権と歳が近いこともあり、孫権の警護をつとめた。宣城で山賊に襲われたとき、負傷しながらも孫権を守った。そのときについた体中の無数の傷は武人の勲章として語り継がれた。「この百ある傷の、ひとつひとつが俺の誇りよ!」 コスト 2.0 属性 地 兵種 槍 能力 武力7 知力4 特技 防柵 計略 漢の意地 自身の武力が大幅に上がる。ただし効果が終わると撤退する。 必要士気4 Illustration 三好載克 初代三国志大戦からカード絵以外一切変更の無い孫呉の守護神。 (ちなみにカード絵以外一切変更の無いカードはR周泰のほかにR龐統とC張梁がある) Ver3になって全体的にスペックがインフレしている中、Ver1と同じスペックというのは正直辛い。 ライバルは同じく2コスト槍兵のUC凌統だろう。 地属性 防柵 計略使用時の爆発力 が欲しいならR周泰。 人属性 勇猛 素武力の高さ が欲しいならUC凌統を選ぶといい。 どちらを選んでも知力は4しかないので伏兵やダメージ計略には気をつけよう。 計略は知力4で7.5Cの効果時間。知力依存度は1なので知略昇陣の上で使うと10.5Cにもなる。 効果が終了すると撤退するとはいえ、これだけの効果時間があれば十分に仕事をこなせるだろう。 しかしそれだけの効果時間があってもやはり攻めには使いづらい。防衛時にこそ輝くカードである。 なお、「へやー」「なんとかさん」「なんとかしてくれる人」というとこの周泰を指す。 「それでも周泰なら…周泰ならきっと何とかしてくれる…!」や「へやー→ほっほー」など、 三国志大戦初期からいろんなネタで親しまれてきたカード。 呉-009 R周瑜 武将名 しゅうゆ こうきん 断金の交 周瑜 -公瑾- 孫策の死後、呉の軍事を支えた若き天才。かの有名な赤壁の戦いを開戦、呉にせまる曹操水軍数十万を、火攻めでことごとく焼き払った。後に蜀を併呑して曹操を追いつめ天下を統一するという「天下二分の計」を発案するも、実現を間近にして病に倒れた。「この身が朽ちようとも、孫呉の旗を天下へ導く!」 コスト 2.0 属性 人 兵種 弓 能力 武力6 知力10 特技 伏兵 魅力 計略 赤壁の大火 範囲内の敵に炎によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。 必要士気7 Illustration Wolfina 最強かつ最長の火計を持つミスターダメージ計略。 知力10ゆえに申し分ない威力で、高知力が相手でも大ダメージを与える。 他の計略で例えると、C夏侯月姫のピン落雷に近いダメージを範囲内の全ての敵に与える計略だと言える。 相手が知力4までであれば兵力満タンでも必ず即死させ、知力5でも約5割の確率で即死させ、 知力2以下であれば兵力200%の真っ白状態でも確実に即死させる。 さらには三国志大戦天では計略のタイムラグが0に近いので、カットインが入れば照準を外すことがまずない。 それどころかカットインを見てからの同時発動も可能であり、相手が知略陣を打ったすぐ後に赤壁を打てば、上昇前の知力で焼く事が出来る。 確実性はないが、覚えておいて損はない。 そのかわりスペックは2コスト武力6と低く、乱戦するとあっさり撤退してしまうので丁寧に運用しよう。 敵武将を多く範囲に入れようと粘って撤退しまう場面が多いので、欲張り過ぎず早めに決断することも重要。 計略を狙いすぎて勇猛持ちに喧嘩を売って撤退...ということもありえる。 敵に標準を合わせているうちは周瑜しか操作できない事も頭に入れておこう。 同名のカードをデッキに複数枚入れることはできないため、 R周瑜をデッキに入れている時点で軍師はSR周瑜ではないと相手に知られてしまう。 相手に極滅業炎を警戒させることができなくなってしまうのは地味ながら痛い。 極滅業炎に匹敵するプレッシャーを赤壁の大火で与えるためにも、R周瑜は撤退させないことが肝心。 なお、戦略の章のイベントにおいてある疑惑が・・・ 呉-010 C朱桓 武将名 しゅかん きゅうぼく なし 朱桓 -休穆- 豪族出身で、武芸よりも智謀に秀でた呉の智将。記憶力抜群で、部下一万人の妻子の名前と顔を覚えていたという。呉に迫る曹仁の数万の軍に対して、五千の兵で立ち向かい、城を無人のように見せかけて急襲するという奇計「空城の計」で大勝した。「勝敗を決するは、兵の数ではなく大将の手腕よ!」 コスト 1.5 属性 人 兵種 騎 能力 武力4 知力8 特技 なし 計略 火計 範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 必要士気7 Illustration 山本章史 呉軍には嬉しい高知力の騎兵。 数枚しか存在しない呉の騎兵で知力が高いのはこのC朱桓のみで、伏兵踏みによく使われている。 武力も低すぎず、ダメージ計略まで持っている。 遠弓や麻痺矢など弓兵中心の呉単以外ではあらゆるデッキに無理なく組み込めるだろう。 また、人属性を生かしてUC甘寧等とともに、精兵陣や回復奮陣等の奥の手としても採用される。 一般的にダメージ計略というのは移動速度の速い兵種ほど有用だとされている上、 火計は方向を変えることのできるダメージ計略であるので、騎兵の機動力を活かして回り込み焼き払おう。 R周瑜ほどの威力は無いため中~高知力の部隊にはそれほど効果が期待できないが、 知力3までの脳筋であれば即死なので、かなりのプレッシャーをかけることができる。 具体的には赤壁の大火の8割の威力。低知力相手ならこれでも十分過ぎるダメージである。 なお、「火計」はAC版よりも少し太く調整されている。(長さは変更されていないようだ) この上方修正はかなり大きな意味を持つだろう。 火計要因としてR周瑜と比肩しても十分に採用に値する使いやすい一枚である。軍師周瑜が使える点もいい。 妙に喧嘩っ早いのが難点ではあるが、天では相手と深く乱戦しなければ一騎打ちは発生しないので、 突撃したらすぐに離れることを常に意識していれば不本意な一騎打ちで撤退させてしまうこともなくなる。 特にいざ火計という時の一騎打ちはかなりの確率で涙目な結果になるのでちゃんと気をつけよう。 何気に計略ムービーはACと同じく矢印ハゲを再現。共用ムービーが多い中での大抜擢である。 呉-011 C朱治 武将名 しゅち くんり なし 朱治 -君理- 孫堅から孫権まで仕えた呉の宿将。つつましやかで誠実な性格で、孫堅の死後、離散していく将達をよそに若い孫策を支えた。孫策旗揚げの際には、兵を得るため、孫堅から受け継いだ玉璽を袁術に渡す進言を行った。孫策の死後も弟の孫権を支え呉をよく守った。「お助けしましょう、若が天下を取るその日まで」 コスト 1.0 属性 人 兵種 弓 能力 武力3 知力4 特技 なし 計略 孫呉の祈り 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)範囲内の味方の兵力を上げる 必要士気4 Illustration 吉田ちひろ 呉には数少ない回復計略を持つ1コスト。回復量はAC版よりも10%増量して55%。 その代わり溜め時間が3カウント→4.5カウントと長くなってしまった。 この1.5カウントの延長がなかなか曲者で、 攻城マウントを取った時に相手の煙が見えてから計略を実行すると敵が城から出てきて乱戦されてしまい、 回復しようと思っていた味方部隊が撤退させられてしまう場合がある。 ため時間を感覚で覚えて、早めに使っておくのが丁度いい。 なお、計略名から誤解されがちだが呉以外の軍でも回復の対象となる。 呉の1コスト枠は優秀な武将が多く、柵の無い弓兵ともなるとデッキの候補にはあがりにくい。 人属性であることを評価して混色開幕デッキに採用することならできるかもしれない。 呉-012 R小喬 武将名 しょうきょう 勝利を祈る乙女 小喬 「江東の名花」と言われた喬姉妹の妹。後に呉の柱となる将軍・周瑜の妻となった。美丈夫である周瑜と、絶世の美女である小喬との出会いは、様々な物語となって後世に伝えられている。「周瑜様、どうかこの国をお護りくださいませ……!」 コスト 1.5 属性 人 兵種 歩 能力 武力2 知力5 特技 防柵 魅力 計略 流星の儀式 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)敵城にダメージを与える。 必要士気5 Illustration 陸原一樹 貯め11C 攻城せずに敵城にダメージを与える「流星」計略の持ち主。 1.5コストなのに武力2の歩兵で、計略のため時間がかなり長く、与える城ダメージは大した事ない。 更に、以前は呉のお国柄とも言えた「相手の攻城ダメージを落とす計略」が今作ではなくなってしまい、 流星を落として守りきるという守備的な運用もやりにくくなった。 一方で、防柵持ちの増加と陣略の登場により守り切りやすくはなっている。 >> 呉-2
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名前 ATTACK DEFFENCE cost 技 効果 備考 大喬 6 白糸の凋落 蜀防小DOWN 孫尚香(e 3200 4750 9 紅珠の誘惑 蜀攻小DOWN (e)バレンタインガチャ 孫尚香 3121 4310 8 孫権x周瑜 7200 7800 12 孫家三代(e) 8610 6490 10 周瑜泰 9 江東の玉璽 呉防中UP 周瑜 4613 5871 11 呉国一連(e) 5550 6350 10 呂蒙 9 水軍の増援 呉攻中UP 麗将孫尚香 5800 6000 猛虎の血統(e 7400 7050 14 灼熱の大華 呉攻大UP (e大合戦 張昭 8 伏兵の罠 他防小DOWN 諸葛瑾 9 風の妨害 蜀攻小DOWN 小喬(e 9 紅娘の想い 呉防小UP (e)バレンタインガチャ 甘寧 5508 2475 8
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三国志武将 219 名前:水先案名無い人 :04/12/11 04 57 06 ID tgMACTMK 全武将入場!! 呂伯車殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み乱世の姦雄が甦った!!! 非常之人!! 曹操だァ――――!!! 九品官人法はすでに我々が完成している!! 鎮軍大将軍 陳羣だァ――――!!! 捕縛しだい斬られまくってやる!! 荊周代表 荊道栄だァッ!!! 腹の探り合いなら私の経歴がものを言う!! 流浪の軍師 賈クだ!!! 真の兵法を知らしめたい!! 単福改め 徐庶だァ!!! 魏呉蜀は三国鼎立だが晋なら全版図オレのものだ!! 司馬懿の芝居 司馬仲達だ!!! 失明対策は完璧だ!!夏候惇!!!! 全文官のベスト・サポートパワーは私の中にある!! 王佐の神様が来たッ 荀イク!!! 詩作なら絶対に敗けん!! 四男の文才見せたる 詩聖 曹植だ!!! 八門金鎖の陣(完璧な布陣)ならこいつが怖い!! 魏軍のピュア・ファイター 曹仁だ!!! 袁紹軍降将から炎の虎が上陸だ!! 吉川三国志では三度死ぬ 張合β!!! ルールの無い戦をしたから小覇王(小項羽)と呼ばれたのだ!! 大将の一騎打ちを見せてやる!!孫策!!! めい土の土産に玉璽とはよくやったもの!! 孫氏の奥義が今 実戦でバクハツする!! 呉国武烈帝 孫堅先生だ―――!!! 無数の傷跡こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ 周泰!!! 騙したいから全て耐えたッ 疑念一切皆無!!!! 呉のマゾ(苦肉)ファイター 黄蓋だ!!! オレたちは水上最強ではない全黄土で最強なのだ!! 御存知美周郎 周瑜!!! 奇襲の本場は今や赤壁にある!! オレの鈴の音を止める奴はいないのか!! 元江賊 甘寧だ!!! (顔が)長ァァァァァいッ説明不要!! 2m40!!! !!! 諸葛謹だ!!! 外交は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦外交!! 本家建業から呂粛の登場だ!!! 皇位はオレのもの 邪魔するやつは思いきり根回し思いきり攻めるだけ!! 呉国統一王者 孫権!!! 関羽を倒しに荊州へきたッ!! 統率全呉チャンプ 陸遜!!! 知略に更なる磨きをかけ ”呉下の亜蒙に非ず”呂蒙が帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! 趙雲!!! 美髭公の青龍円月刀が今うねりをあげる!! 荊州から 関羽だ!!! 戦の中でならワシはいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 黄漢升 字で登場だ!!! 魏軍の仕事はどーしたッ 北伐の炎 未だ消えずッ!! 治も攻も思いのまま!! 姜維だ!!! 特に理由はないッ この男が強いのは当たりまえ!! 字は益徳だ!!! 一騎当百万!! 張飛がきてくれた―――!!! 荊州で磨いた天下の才!! 水鏡先生門下のフェニックス・ベイビー ホウ統だ!!! 一騎打ちだったらこの人を外せない!! 超A級喧嘩師 錦馬超だ!!! 超一流軍師の超一流の兵法だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 巴蜀の超頭脳!! 法正!!! 三国鼎立はこの男が完成させた!! 蜀軍の切り札!! 諸葛孔明だ!!! 人望厚き王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 劉皇叔ッッ 俺達は君を待っていたッッッ劉備玄徳の登場だ――――――――ッ 関連レス 223 名前:水先案名無い人 :04/12/11 09 21 40 ID QD6dzhbd (顔が)長ァァァァァいッ説明不要!! 2m40!!! !!! 諸葛謹だ!!! そりゃないぜ・・・ 224 名前:水先案名無い人 :04/12/11 10 15 40 ID yuRGdBEP 219 >呂伯車殺しは生きていた 華佗殺しとか左慈殺しの方が、異名としては格好良くない? 226 名前:水先案名無い人 :04/12/11 12 08 23 ID 5nB/LbyL 224 左慈っていつ死んだ? 227 名前:水先案名無い人 :04/12/11 12 13 43 ID yuRGdBEP 226 奴は死なんか、スマン。 228 名前:水先案名無い人 :04/12/11 12 41 14 ID tgMACTMK 224 董卓暗殺に失敗して、追及を逃れて挙兵したあたりをイメージしてみたんだ。 238 名前:水先案名無い人 :04/12/12 05 09 22 ID mvwRb9jU >(顔が)長ァァァァァいッ説明不要!! 2m40!!! !!! 吹いた。 3レスを魏・呉・蜀で分けてるのな コメント 名前
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三国英傑伝:呉伝 オープニング 一九〇年 汜水関の戦い 一九〇年 伝国の玉璽を見つける 一九〇年 反董卓軍、崩壊 一九一年 荊州攻略 一九一年 孫堅、死す 一九四年 揚州、攻略 その一 一九四年 揚州、攻略 その二 一九四年 揚州、攻略 その三 一九七年 淮南、侵攻 二〇〇年 干吉仙人現る 二〇〇年 孫策、死す 二〇八年 黄祖軍、討伐 二〇八年 赤壁の戦い 二一五年 逍遥津の戦い 二一七年 濡須口の戦い(分岐あり) 二一九年 麦城の戦い 二二二年 劉備を破る 二二四年 曹丕、呉攻め エピローグ オープニング テキストのみ。戦闘無し 一九〇年 汜水関の戦い 勝利条件 80カウント以内に董卓軍に勝て! デッキ SR孫堅、UC程普、C祖茂、C朱治(コスト1.5の余裕あり) 十級指揮官 董卓軍華雄隊 敵デッキ 一般兵、R華雄、一般兵、一般兵、C李傕&郭汜 攻略 力押しで余裕 スターターの1.5コスト武将を入れればいいので始めたての場合はお勧め 一九〇年 伝国の玉璽を見つける テキストのみ。戦闘無し 一九〇年 反董卓軍、崩壊 勝利条件 40カウント生存せよ! デッキ SR孫堅、UC程普、UC黄蓋、C朱治(コスト1.5の余裕あり) 八級都尉 袁紹軍本隊 敵デッキ UC張郃、UC淳于瓊、R袁紹、C沮授 攻略 ここも力押しで余裕 スターター1.5コスト武将入れればより盤石 一九一年 荊州攻略 勝利条件 60カウント以内に江夏城軍に勝て! デッキ SR孫堅、R孫策(槍)、UC程普、C朱治(コスト1の余裕あり) 六級 校尉 江夏城守備隊 敵デッキ C公祖、C劉表、一般兵×4 攻略 黄祖は城門前付近に居る。大抵は柵近辺で当たる。できればSR孫堅で踏もう 一九一年 孫堅、死す テキストのみ。戦闘無し 一九四年 揚州、攻略 その一 勝利条件 50カウント以内に揚州軍に勝て! デッキ R孫策(槍)、R周ユ(弓)、UC程普、UC黄蓋、C朱治(固定) 四級 偏将軍 揚州軍守備隊 敵デッキ R太史慈、一般兵(武力1歩兵伏兵、武力2槍兵2体、武力2騎兵、武力2弓兵) 攻略 序盤、相手は攻城しにくるだけなので普通にやればクリアできます。 一九四年 揚州、攻略 その二 勝利条件 30カウント以内に太史慈を撃破せよ! デッキ R孫策(固定) 二級 雑号将軍 揚州軍守備隊 敵デッキ R太史慈 攻略 兵法は再起か増援が無難。普通にせめていって乱戦。運がよければ一騎打ちで終了。乱戦していると、孫策が撤退するので即再起。すぐ城から出して弓射程ギリギリあたりから雄飛使えば楽勝。一騎打ちが起これば即死できるのでカード集めに向いてます槍撃がしっかり出せれば戦器なしでも兵力5割残し・8カウントで撃破可能、槍撃の練習にもなる士気が貯まるのを待って雄飛発動、後は部隊が接触しないように槍のみを太史慈に当てれば終了 一九四年 揚州、攻略 その三 テキストのみ。戦闘無し 一九七年 淮南、侵攻 勝利条件 40カウント以内に全滅させろ! デッキ R孫策、R周瑜、UC程普、C朱治(固定) 十品右将軍 淮南守備隊 敵デッキ UC紀霊、一般兵、一般兵、UC袁術、UC張勲、一般兵、一般兵 攻略 袁術は城内に居る事が多いので全滅させておびき出す。力押しで余裕 二〇〇年 干吉仙人現る 勝利条件 30カウント以内に干吉を撃破せよ! デッキ SR孫策、R周瑜、UC孫権、C朱治、R小喬(固定) 七品後将軍 干吉仙人 敵デッキ 一般兵、一般兵、UC甘寧、一般兵、C黄祖、R干吉 攻略 干吉・黄祖が伏兵で戸惑うが、黄祖が城門前、干吉がそのむかって左にいる。 二〇〇年 孫策、死す テキストのみ。戦闘無し 二〇八年 黄祖軍、討伐 勝利条件 20カウント以内に黄祖を撃破せよ! デッキ R孫権、C朱治、C凌統、R太史慈、R周泰(固定) 八品左将軍 黄祖軍 敵デッキ 一般兵、一般兵(伏兵)、一般兵、UC甘寧、C黄祖、C劉表 攻略 時間切れに注意。黄祖は城門前に潜んでいる 二〇八年 赤壁の戦い 勝利条件 50カウント以内に勝て デッキ SR周瑜、R諸葛亮(コスト3.5の余裕あり) 六品前将軍 魏軍本隊 敵デッキ SR曹操、UC荀攸、UC許褚、C文聘、R徐晃 攻略 コストを使い切れば問題ない。荀攸の水計には注意。 二一五年 逍遥津の戦い 勝利条件 50カウント生存せよ! デッキ R孫権、EX凌統、UC甘寧、C陳武、C潘璋(固定) 三品 車騎将軍 逍遥津侵攻隊 敵デッキ SR張遼、R楽進、C満寵、C李典、一般兵×3(うち1名伏兵) 攻略 潘璋は最前列に配置して序盤に伏兵を踏ませる。甘寧の射程範囲内で戦えば余裕 二一七年 濡須口の戦い(分岐あり) 勝利条件 60カウント生存せよ! デッキ R孫権、EX淩統(コスト5の余裕あり) 四品衛将軍 魏軍張遼隊 敵デッキ UC曹仁、R楽進、SR賈詡、SR張遼、SR曹操 攻略 コスト5で甘寧と柵1枚、槍を入れ、中央前方に柵を置いて耐える。一旦攻勢を防ぐ頃に柵前方に賈クと曹操がいるので凌統などで踏む。一人城壁に向かわせるとCPUは馬鹿なので落城勝ちできる。 ※甘寧(レアリティ問わず)をデッキに入れると以下の追加シナリオ 勝利条件 50カウント以内に勝て デッキ UC甘寧(コスト5.5の余裕あり) 四品衛将軍 魏軍張遼隊 敵デッキ 一般兵、C李典、R楽進、一般兵、SR張遼 攻略 柵を1枚以上、槍を2枚入れれば勝てる。柵は前方中央に置き、開始直後楽進と張遼は迎撃を取れば一掃できるのでマウントして落城 勝利条件 60カウント生存せよ! デッキ UC甘寧、EX淩統(コスト4の余裕あり) 四品衛将軍 魏軍張遼隊 敵デッキ UC夏侯惇、一般兵、R曹仁、SR張遼 攻略 上記とほぼ同様。槍をしっかり使えばよい 二一九年 麦城の戦い 勝利条件 30カウント以内に関羽を撃破せよ! デッキ SR呂蒙、R陸遜、R周泰、C韓当 二品 驃騎将軍 蜀軍関羽隊 敵デッキ UC関羽、UC周倉、C関平、C廖化、C趙累、一般兵(伏兵持ち) 攻略 基本的には柵を前目に配置して力押しで問題ない。クリアできない場合は↓参照韓当と呂蒙を自軍地やや前気味に配置し、ひたすら弓で攻撃した後残り1秒で陸遜の夷凌の炎打てるようになるんでそれで関羽を焼けばおk弓二人を最前線・中央から左右どちらかにカード半枚分くらいずらして配置し、開戦と同時に2ミリ前進させると関羽をサーチしてくれる、8カウントで撃破可能 二二二年 劉備を破る 勝利条件 50カウント以内に勝て デッキ R陸遜、R孫権、UC徐盛、C丁奉(コスト1の余裕あり) 正宰相 蜀軍本隊 敵デッキ SR趙雲、SR諸葛亮、R劉備、UC黄忠、C沙摩柯 攻略 諸葛亮は城門付近に伏兵。黄忠の奮起がいささかウザいので早めに片付ける。1コスに伏兵持ちを入れると多少楽か。 二二四年 曹丕、呉攻め 勝利条件 60カウント生存せよ! デッキ R孫権、R陸遜、UC徐盛(コスト2.5の余裕あり) 丞相 魏軍本隊 敵デッキ UC曹仁、SR張遼、UC曹洪、R徐晃、SR賈詡、C曹丕 攻略 賈詡は中央付近に伏兵。陸遜の槍撃で上手く騎馬部隊を殲滅する。伏兵は陸遜か徐盛で踏むと楽 エピローグ テキストのみ。戦闘無し クリアするとVer1.0カード「呉」を入手 これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。
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魏対呉蜀連合戦 [勢力] 魏(ぎ) 呉(ご) 蜀(しょく) [おもな登場人物] 魏(ぎ) 曹叡(そうえい) 曹芳(そうほう) 司馬懿(しばい) 呉(ご) 孫権(そんけん) 全[王宗](ぜんそう) 諸葛瑾(しょかつきん)孫登(そんとう) 諸葛恪(しょかつかく) 朱然(しゅぜん) 蜀(しょく) 蒋[王宛](しょうえん) 諸葛孔明(しょかつこうめい) [おもな地名・場所] 合肥(がっぴ) 淮南(わいなん) 柤中(そちゅう) 六安(りくあん) 樊(はん) [位置関係地図[簡易]] ────────────── <魏> ─────┌──×───── │ <蜀> │ <呉> │ ————————————————- 239年1月 魏(ぎ)の第二代皇帝曹叡(そうえい) (曹操(そうそう)の孫)が 36歳という若さでこの世を去ります。 幼少の曹芳(そうほう)が第三代皇帝となります。 ここに来て魏の皇帝が亡くなったことで 魏呉蜀(ぎごしょく)三国の間にまたも 紛争の火が起こります。 最初に動いたのは呉でした。 呉は234年237年と曹叡の統治時代に魏へ攻め込みましたが いずれも失敗。 曹叡が無くなり皇帝は幼く政権が不安定になったところを 一気に叩くと言うのがその目論見でした。 241年4月 孫権(そんけん)は全[王宗](ぜんそう)を派遣して 合肥(がっぴ)の北方の淮南(わいなん)を攻めます。 諸葛瑾(しょかつきん)は柤中(そちゅう)へ。 諸葛恪(しょかつかく)は六安(りくあん)へ 朱然(しゅぜん)は樊(はん)へ侵攻。 全[王宗]は魏の食料庫を焼き払い 諸葛瑾は、柤中を占領します。 魏は淮南の全[王宗]軍にたいして 王リョウ(おうりょう)を派遣 両軍は芍陂(しゃくひ)で会戦、ここで 呉は十余人の将が戦死、大敗北を喫します。 司馬懿は樊へ出征しそこで朱然軍と戦いそれを撃破します。 また、諸葛瑾と呉の皇太子孫登(そんとう) (孫権の子供)が病で亡くなり、呉は大きな戦果もないまま 撤退します。 孫登は33歳という若さでした。 彼は大器といわれ未来を嘱望されていた人物でした。 蜀はというと 呉の攻撃に応じて攻め込むため諸葛亮亡き後を託された 蒋[王宛](しょうえん)はかなり前から水軍を持って水路で 魏へ攻め込むという奇策を準備していました。 これは諸葛亮を持ってしても 山越えの魏への侵攻は難しいということから 考え出された作戦といわれています。 しかし、いざ出陣というときに蒋[王宛]が病気になり 戦さどころではなくなります。 また領内での攻撃に対する反対論も起こり始め 結局攻め込むことはありませんでした。 蒋[王宛]としては諸葛亮の後継者として名を残すことが できたかもしれない戦いへ赴くことも出来ぬまま。 4年後に亡くなります。 またしても呉が敗れたことで 魏の優位が続く状況が今後も続いていく事となりました。
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呉蘭 rank2/弓兵 固有:捷速支援 威力:■■■ 効果:味方を回復する。行動順がやや早い lv 1 9 16 30 [兵力] 14 24 34 51 [武力] 5 10 14 22 [知力] 10 21 29 46 [防御] 8 15 21 33 [命中] 7 15 21 34 [素早] 7 14 19 31 [詳細] 呉懿の推挙を受け、劉備の蜀侵攻の際に各地の救援に向かうが黄忠に圧倒され敗北する。 しかし、劉備軍のホウ統が戦死し一進一退の攻防ののちに押し返すことに成功するが、 戦況は良くならず降伏、劉備の配下となる。その後、馬超の元で魏軍の曹洪と戦うが 戦況が悪くなり敗走、更に加勢に来た曹彰と一騎打ちとなり二、三合と打ち合うが、 力及ばず討たれてしまった。 戦闘「無駄は好きじゃない。さっさと始めよ」 仲間「呉蘭。先陣を切るのは苦手。・・・宜しく」 お勧めの編成法・成長法・対処法など (2010-03-25 22 25 40) 兵力15武力5知力10防御10命中7素早7固有は威力+1 (2011-11-26 22 52 08) ↑真の話? (2011-11-27 07 27 07) そう (2011-11-27 07 29 48) コメント