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●チーム機能 大戦3への以降に伴い12/3以降はチーム名変更が不可になる。 またパスワードが必須になり、不適切なチーム名は自動変更される。 新機能としてチームフラッグとステッカーがゲーム内で登場。 フラッグはチーム名の1文字目が旗になる(戦線復帰なら「戦」) ステッカーは現在のチーム名の頭にあるエンブレムのようなもので一人一人が好きな物 を設定できる。 フラッグに自分のステッカーとチームメイトのステッカーが4枚、計5枚表示されるとの こと。(.NET解説より) 大戦3ロケテ版.NETで選ぶことの出来るステッカー一覧 ・伝説 ・傀儡 ・祈願 ・天罰 ・永遠 ・優雅 ・悶絶 ・絶句 ・狡猾 ・美女 ・堅実 ・熱血 ・根性 ・努力 ・任侠 ・仁義 ・究極 ・最強 ・疾風 ・怒濤 ・強攻 ・号令主義 ・一本槍 ・落城主義 ・防柵死守 ・進むのみ ・運も実力 ・全無双 ・誤爆王 ・ぶっこみ ・真剣勝負 ・特攻野郎 ・スナイパー ・ガチ守り ・熱血漢 ・冷静沈着 ・一気呵成 ・一撃必殺 ・フレッシュ ・斬新 ・奇抜 以下はイラスト。 ・ラーメン ・餃子 ・肉マン ・ケーキ ・ステーキ ・バナナ ・ミカン ・モモ ・サクランボ ・♪ ・ハート ・パンダ1(普通の) ・パンダ2(花飾り付き) ・パンダ3(ヒゲパンダ) ・パンダ4(眼帯パンダ) ●スターターパックの中身 魏 軍師:陳羣 武将:UC夏侯淵、UC関羽、C曹洪 呉 軍師:魯粛 武将:UC太史慈、UC夏侯淵、C董襲 蜀 軍師:糜竺 武将:UC関羽、UC太史慈、C劉封 ●兵法や外伝 軍師カードレベルに還元 再起マスターなら再起行軍のレベル4(訓練一回でレベル5) ●戦器・お金・武功 全て兵糧に変換(兵糧=軍師カードの成長に使用) 戦器:1コにつき10 上級戦器:1コにつき40~50 武功:10につき5(多分端数切り上げ) 金:10につき1(これも切り上げっぽい) ●武将カード情報 武将イラストは全員新イラストになる。 排出される武将はカード登録時に「能力変更」がでるらしい。 ゴリが「能力変更」表示があるが、カードと表記自体は同じだったとのこと。 逆に「能力変更」が表示されなければ排出停止の可能性が高い(状況証拠による推察) 属性は、同じ属性でそろえるほど奥義ゲージの初期値がUP。 ●弓兵新アクション 一定時間(2秒ぐらい)停止してから移動すると、エフェクトが出てカード半分程度の距離を徒弓攻撃しながら移動。 徒弓中は矢が少し太くなる。 槍撃と違い、画面内の部隊がきちんと停止してないといけない。 魏 レアリティ 武将名 コスト 兵種 属性 武 知 特技 計略 士気 備考 UC 于禁 1.5 槍兵 天 5 5 伏 隠密戦法 3 UC于禁とは別カード【現UCは排出停止】 SR 王異 1.5 弓兵 天 4 8 柵魅 暴勇の報い 5 変更なし SR 賈詡 1 騎兵 ? 1 9 伏 離間の計 6 変更無し R 賈詡 1.5 騎兵 - 3 9 伏 刹那の離間 3 武力低下-4→-3、移動力低下0.4倍→0.6倍、計略範囲縮小(排出停止) R 郭嘉 1.5 騎兵 天 4 9 伏 刹那神速 3 知力・計略変更。武+1、範囲内の騎兵以外も武+1 C 郭皇后 1 騎兵 地 2 7 魅 弱体化の小計 4 2のC郭皇后では代用出来ないので新カードと思われます UC 楽進 1 騎兵 天 4 3 強化戦法 4 レアリティ・計略変更 R→UC R 郝昭 2 騎兵 - 7 6 - 魏武の大強 4 計略下方修正 武力+5→+4 約18c(排出停止) R 夏候淵 2 弓兵 地 8 3 勇募 乱れ打ち 4 レアリティ・コスト・能力値・計略変更。ver2.1SR夏候淵で代用可 UC 夏候淵 2.5 騎兵 地 9 5 勇 神速戦法 4 スターター武将、カードナンバーは魏008 R 夏候惇 3 騎兵 地 9 7 勇活 隻眼将軍の大喝 4 レアリティ・コスト・特技・計略変更。範囲内(一括と同じくらい)の時間停止。敵の部隊数に応じて武力上昇(一体につき、+2)。一定以上(+6)武力が上がると神速効果。時間停止の効果が切れた後も武力上昇継続(といっても刹那の怪力レベル) ver2.1SR夏候惇で代用可能 UC 夏侯惇 2 騎兵 地 7 7 勇魅 雲散の眼光 3 レアリティ・計略変更、必要士気4→3、Ver2におけるR夏侯惇 イラスト真島ヒロ SR 関羽 2.5 騎兵 ? 9 5 勇 鬼神降臨 5 武力上昇値が1部隊差につき+5→+3 C 牛金 1 騎兵 地 3 1 勇 猪突猛進 3 新カード ? 許褚 ? ? ? ? ? ? ? ? 兵種変更の可能性有り UC 蔡文姫 1 騎兵 地 1 7 魅 飛天の舞 ? 新イラスト SR 司馬懿 2 騎兵 ? 6 10 伏魅 機略自在 6 コスト・武力・計略変更 (敵がけ)計略による効果を消し、さらに武力を下げる(-3) (味方がけ)武力(+4)、知力(+?)、移動速度(1.5倍?)が上がる。 効果時間:知7/8にかけると二人とも7cで同時に切れる R 司馬懿 2 騎兵 - 6 10 伏魅 攻守自在 6 範囲大幅縮小 強化:武力+4→+3、妨害 :武力-4/知力-4→-3/-3 UC 司馬懿 1.5 騎兵 - 4 9 伏 虚脱の連計 6 武力低下-3、移動速度低下減少(歩兵が普通に進む速度) R 荀彧 1 弓兵 天 1 9 玄妙なる反計 4 必要士気が3→4範囲横に拡大 UC 荀攸 1.5 弓兵 地 3 8 募柵 大水計 7 特技募兵追加 UC 鍾会 1.5 騎兵 地 4 8 伏 水渦の計 7 知力5が2割残る(2の水計と威力は同じ?) R→UC UC 徐晃 2 騎兵 天 8 5 神速戦法 4 能力値変更 復活削除 R→UC SR 甄皇后 1 騎兵 ? 2 6 柵魅 無勢の舞 5 計略変更。城内を含む敵と城内を含む自分の武将数で自身以外に差が出る毎に全員+3 特技柵追加 C 曹昂 1 騎兵 天 3 4 殿、私の馬を! 3 武力上昇+5→+4 C 曹洪 1.5 弓兵 地 6 4 募 特攻戦法 4 スターター武将、カードナンバーは魏021 UC 曹皇后 1 騎兵 ? 1 7 魅 水計 7 範囲大幅縮小、現在の約2/3程度 C 曹彰 1.5 騎兵 地 6 2 勇 刹那の怪力 3 武力・計略変更 C 曹植 1 弓兵 地 1 6 柵魅 雲散の計 3? 計略変更 UC 曹仁 1.5 騎兵 天 6 5 神速戦法 4 計略変更 ver2.xxのR曹仁 R→UC SR 曹操 2.5 騎兵 天 8 10 伏魅 覇者の求心 6 コスト・計略変更。ver2.xxのSR魏武曹操で代用可能 約10カウント SR 曹丕 2 弓兵 地 5 8 募魅 魏武の大号令 6 知力・計略変更 特技に募兵追加。効果時間は25c程度 R 張郃 2 槍兵 地 7 7 勇 魏武の強兵 3 知力・計略変更 特技に勇猛追加 魏武の強兵は約20C程度 SR 張春華 1 弓兵 天 2 8 伏魅 隠密戦法 3 知力・計略変更 武力が上がり不可視になる。接敵及び攻城ゾーン侵入で不可視解除 ダメ計、妨害計の知力の数字は表示され、サーチ可能。弓攻撃も不可視 SR 張遼 2.5 騎兵 天 9 7 勇 神速の大号令 7 知力変更 特技に勇猛追加 範囲内の騎兵以外も武+3 C 陳羣 1 弓兵 ? 2 7 雲散の計 3 UC 程昱 1 槍兵 天 1 8 伏 隠密戦法 3 知力・計略変更 武力+2、約20カウント不可視になる。接敵及び攻城ゾーン侵入で不可視解除 ダメ計、妨害計の知力の数字は表示され、サーチ可能 R 典韋 2.5 槍兵 地 9 2 勇柵 刹那の怪力 3 能力値・コスト変更 特技に柵追加 UC→Rに格上げ SR 鄧艾 2 騎兵 天 7 9 伏 隠密の神速行 5 コスト・計略変更 不可視になる神速戦法。接触か攻城で再度出現。ただし離れると1秒ほどで再度不可視化。武力+3 約14カウント。ダメ計、妨害計の知力の数字は表示され、サーチ可能 R 龐徳 2 騎兵 地 9 1 特攻戦法 4 レアリティ・能力値変更 勇猛削除、SR→Rに C 満寵 1.5 槍兵 ? 4 8 伏 連環の小計 5 知力変更 R 羊祜 1.5 騎兵 地 5 6 魅 刹那の号令 3 計略変更、SR→Rに 効果時間2.5C C 李典 1 弓兵 地 3 6 反計 3 計略変更 C 劉曄 1 騎兵 天 2 7 伏 看破 2? 新カード 呉 レアリティ 武将名 コスト 兵種 属性 武 知 特技 計略 士気 備考 C 闞沢 1 槍兵 人 2 6 伏 ? ? UC 韓当 1 弓兵 ? 3 2 柵 強化戦法 4 知力変更 UC 甘寧 2 弓兵 人 9 1 孫呉の武 3 コスト・能力値・計略変更。勇猛削除 C 虞翻 1 弓兵 ? 1 8 柵 孫呉の炎 5 溜め計略、向き変更可能 溜め時間約4~5カウント SR 呉夫人 1 弓兵 ? 1 6 魅 激励の舞 4 知力変更 防柵削除 鼓舞の舞っぽい士気上昇2倍 UC 黄蓋 1.5 槍兵 人 6 3 決死の攻城 5 計略・知力変更 決死のダメージ減(19.1%→11.8%) UC 小喬 1.5 歩兵 ? 2 5 柵魅 流星の儀式 5 知力変更 流星ダメージ1発11.8~17.6%? SR 周姫 1 弓兵 ? 2 8 魅 戒めの炎 5 変更なし、計略範囲縮小 R 周泰 2 槍兵 地 7 4 柵 漢の意地 4 変更無し。新イラストで確認済 C 周魴 1.5 弓兵 ? 5 6 伏 遠弓麻痺矢戦法 4 伏兵追加 SR 周瑜 3 弓兵 ? 8 10 伏魅 最期の業炎 4 計略範囲縮小・威力ダウン? R 周喩 2 弓兵 人 6 10 伏魅 赤壁の大火 7 知力変更・威力ダウン・範囲縮小? C 朱桓 1.5 騎兵 ? 4 8 火計 7 兵種・武力・知力変更 火計の演出が大戦1の火矢を降らせるものに戻った UC 朱然 1.5 弓兵 ? 4 7 柵 防柵再建 6 C 朱治 1 弓兵 ? 3 4 孫呉の祈り 4 能力値・計略変更 UC 蒋欽 1.5 弓兵 地 6 5 弱体弓戦法 3 武力・知力・計略変更 レアリティ変更R→UC ? 諸葛瑾 ? 弓兵 ? 2 ? ? ? ? チュートリアルのCPU武将で登場を確認 R 徐盛 2.5 弓兵 ? 8 8 勇柵 援護兵召喚 4 武力2の弓兵2体を自分の両脇に発生させる。 この援護兵は号令にも入る。天啓に援護兵のみを入れた場合は本体は死なない。なお、R太史慈とR徐盛との二人を同時に使って援兵3人同時召喚は不可能。援兵が残っている状態で本体が死ぬと、援兵は操作不能で固定される。(攻城中なら攻城を続ける。) UC 全琮 1.5 弓兵 ? 4 7 孫呉の戦火 5 変更なし UC 孫桓 1 槍兵 ? 3 4 火計 7 知力変更 SR 孫堅 2.5 槍兵 ? 8 7 魅勇 我が屍を越えよ 5 武力+8→+6、範囲拡大? R 孫堅 2.5 騎兵 ? 9 5 魅 天啓の幻 7 コスト・能力値変更 R 孫権 1.5 弓兵 地 4 7 柵魅 若き王の手腕 6 能力値変更・特技に柵追加 UC 孫権 1.5 弓兵 ? 4 6 柵魅 守成の名君 4 守成効果減少(UC太史慈に壁殴られて城ダメージ5.9%、R槍馬超の城門で城ダメージ10.9%) SR 孫策 2.5 騎兵 ? 9 3 勇魅 小覇王の進撃 5 進撃武力上昇+6→+5、効果時間6c→5c に(使用して確認済み) R 孫策 3 槍兵 ? 10 5 勇勇 雄飛の刻 4 コスト・能力値変更 計略に移動速度UP追加、ため1c(現verよりは長い)約7c ver2.xR雄飛孫策 R 孫策 2 騎兵 ? 7 5 勇 小覇王の蛮勇 5 知力変更ただし計略効果時間は変わらず 魅力削除 ver2.xR蛮勇孫策 UC 大喬 1 歩兵 ? 1 5 魅 大流星の儀式 7 能力・計略がver2.xSR大虎と同じに変更 溜めカウントが41に短縮(城ダメージは99%程 R 太史慈 2 弓兵 地 8 5 勇 約束の援兵 4 武力6の援護兵(弓)をオプションの様に付き従える。攻城可能、号令計略効果もかかる。弓兵の新アクションは本体とは別に判定されて出る。太史慈自身が城に入ると、遅れて城に入り、本体が撤退すると棒立ち。援護兵そのものを倒さないとずっと居座り続ける模様。常に右に居るので、カードの向きを変えるだけでも移動する UC 太史慈 2.5 弓兵 人 9 5 勇 遠弓麻痺矢戦法 4 スターター武将 C 陳武 1.5 槍兵 地 6 2 勇 漢の意地 4 能力値変更 UC 程普 1.5 弓兵 人 5 6 柵 遠弓戦法 5 知力変更 R 丁奉 2 弓兵 地 7 7 柵 遠弓麻痺矢戦法 4 知力・計略変更 特技に柵追加 C 董襲 1.5 槍兵 人 5 5 柵 防護戦法 4 スターター武将 C 潘璋 1 槍兵 人 3 5 伏 強化戦法 4 R 陸坑 1.5 弓兵 人 4 8 小戦の指揮 3 範囲前方円自分含む武力+2 SR 陸遜 2 弓兵 地 7 8 孫武の大号令 6 兵種・能力値・計略変更 6c溜めの+7号令R→SRに格上げ UC 凌統 2 槍兵 人 8 4 勇 孫呉の武 3 知力変更、特技勇猛取得、レアリティ変更SR→UC C 呂範 1 弓兵 地 2 7 伏 弱体弓戦法 3 兵種・知力・計略変更 計略効果 武力+2、相手武力-3 SR 呂蒙 2.5 弓兵 ? 8 9 柵 麻痺矢の大号令 6 計略の必要士気が7→6、弓以外も武力+3、効果時間9C LE 魯粛 1.5 槍兵 ? 4 8 柵 同盟締結 2 SWEET版 変更なし確認 蜀 レアリティ 武将名 コスト 兵種 属性 武 知 特技 計略 士気 備考 ? 伊籍 ? ? ? ? ? ? ? ? C 王平 1.5 槍兵 天 5 6 柵活 大車輪戦法 4 知力変更 特技復活追加 C 夏侯月姫 1 槍兵 天 2 7 魅 落雷 6 変更なし SR 関羽 3 騎兵 天 10 7 勇魅募 忠義の大号令 6 SR武神関羽の変更、兵力が限界を超えて3割程度回復し武力+3 属性は.NETで確認 UC 関羽 2.5 槍兵 天 9 5 勇 長槍戦法 3 能力・計略変更。スターター武将、カードナンバーは蜀005 R 関銀屏 1 槍兵 人 3 4 勇魅 若き血の目覚め 3 知力変更 対象武将の武力が武力16以上で車輪 UC 甘皇后 1 歩兵 天 1 4 魅 回復の舞 7 回復量増加? ? 簡雍 1 槍兵 ? 2 3 魅 無血開城 3 ? SR 魏延 2 騎兵 天 8 4 ? 唯我独尊 4 計略効果変更 範囲内全ての味方武将を撤退させ武力上昇 1体撤退で+8、2体目からは1体ごとに+3、2体以上で速度上昇、効果時間6C なお武力上昇は撤退武将の「数」のみが関係し、「武力」は関係しない模様 (検証)1人撤退 武力1→+8 武力9→+8 2人撤退 武力1,1→+11 武力6,9→+11 3人撤退 武力1,1,6→+14 武力6,6,11→+14 R 姜維 2 槍兵 人 7 7 募 挑発 3 変更なし UC 黄月英 1 攻城兵 天 1 8 魅 黄式加速装置 ? レアリティ・コスト・知力変更。CLAMP絵ではない(大戦3のOPに登場している眼鏡の女武将) SR→R UC 黄月英 1.5 攻城兵 ? 4 8 柵魅 忠義の援兵 5 ver.2UC 変更なし R 黄忠 2 弓兵 人 7 5 勇柵 零距離戦法 4 知力変更、特技勇猛追加。イラスト川原正敏 UC 黄忠 2 騎兵 天 7 6 勇募 老当益壮 6 計略変更 武力+3 兵力が上限を超えて回復する(200%) 超絶強化扱い UC 厳顔 1.5 騎兵 人 6 3 勇 奮激戦法 3 能力変更 特技募兵削除 UC 周倉 1 槍兵 人 4 2 勇 強化戦法 4 コスト・武力・知力・計略変更 C 諸葛瞻 1 騎兵 ? 2 8 魅 小さき落雷 5 落雷ダメージ大幅ダウン 知力6に1ドット程度、知力2に6割程度 SR 諸葛亮 1.5 槍兵 人 3 10 伏魅募 八卦の陣法 6 一人→武+2 兵力+200% 二人→武+5 速度上昇(2倍) 三人→武+4 質実の効果 四人→武+3 兵力徐々に回復(回復量は非常に少なく重ねがけをした状態で現バージョンの3人がけの様な状況) R 諸葛亮 1.5 弓兵 ? 3 9 柵 石兵八陣 ? R 諸葛亮 2 槍兵 ? 5 10 魅 八卦陣の奥義 6 武力上昇+6→+5に下方修正 R 徐庶 1.5 騎兵 天 4 9 伏 落雷 6 絵師変更? 既存のR徐庶とは別カード SR 孫尚香 1.5 弓兵 天 5 5 勇魅 遠弓麻痺矢 4 知力・計略変更 特技に勇猛追加 SR 趙雲 2.5 騎兵 人 8 7 活魅勇 人馬一体 4 知力・計略変更 計略士気3→4、約9c C 張嶷 1.5 槍兵 ? 6 4 募 按兵不動 5 変更無し C 張松 1 騎兵 人 1 7 蜀への誘導 3 知力変更6→7 SR 張飛 2.5 騎兵 ? 9 4 勇募 決着の刻 4 決着武力上昇+7→+5に、範囲縮小 R 張飛 2.5 槍兵 ? 9 3 勇 長坂橋の仁王 6 仁王武力上昇+7→+4に R 張飛 2.5 槍兵 人 10 2 勇 挑発 3 仁王張飛とは別カード(CPUにて確認) UC 張飛 2 槍兵 ? 9 1 勇 強化戦法 4 能力値・計略変更 コスト2の武力9 C 趙累 1 槍兵 ? 2 7 柵 車輪の伝授 3 武力・知力・計略変更 R 馬謖 1.5 槍兵 天 5 7 伏 挑発 3 コスト・計略・兵種・武力変更 SR 馬超 2.5 騎兵 天 9 5 勇 白銀の獅子 6 魅力→勇猛、絵師変更? R 馬超 2 騎兵 人 8 3 勇魅 一騎当千 5 魅力追加。武力+8 R 馬超 2.5 槍兵 ? 9 5 魅 獅子の剛槍 5 剛槍の武力上昇値が+5→+4に UC 馬岱 1.5 騎兵 人 5 6 伏 神速戦法 4 知力・計略変更 C 麋夫人 1 弓兵 天 2 6 魅 野戦の舞 ? 能力・計略がver2.xUC敬哀皇后と同じに変更 UC 法正 1.5 騎兵 人 4 8 伏 車輪の指揮 6 計略・兵種変更 武力+3 槍兵には車輪効果 自身含まず R 龐統 1 槍兵 人 1 9 伏 連環の計 6 C 孟達 1 槍兵 人 3 6 伏 ? ? 2のC孟達とは別カード SR 劉備 2 槍兵 ? 6 7 魅活魅 劉備の大徳 6 変更無し。イラスト川原正敏 R 劉備 2.5 槍兵 天 8 6 募魅 桃園の誓い 7 コスト変更 能力値変更 属性は.NETで確認 C 劉封 1.5 騎兵 天 6 5 強化戦法 4 スターター武将 C 廖化 1 騎兵 人 3 4 奮激戦法 3 変更なし 群雄 レアリティ 武将名 コスト 兵種 属性 武 知 特技 計略 士気 備考 R 賈詡 1.5 騎兵 天 4 9 伏 完殺の計 5 力低下(-4)&効果中に撤退した武将は復活カウント15増加 効果時間は知5に10cくらい 重ねがけでカウント重複(2回かければ+30) R 華雄 2.5 槍兵 人 10 2 勇 悪鬼の暴剣 3 コスト変更、兵種変更 R 高順 2.5 騎兵 天 9 5 勇 陥陣営 ? C 胡車児 1.5 槍兵 地 6 3 ? 完殺戦法 ? 武力+4 効果中に撃破した敵の復活カウント+20 R 鄒 1 騎兵 地 2 6 魅 苦楽の舞い 6 計略内容は悲哀の舞いとほぼ同様。ただ、武力上昇値が味方一人撤退ごとに+2上昇 C 張繍 1 騎兵 地 3 5 伏 悪逆無道 3 SR 貂蝉 1.5 弓兵 ? 2 5 魅 傾国の舞い 7 攻城1回あたりのダメージ6.8% 41カウント舞って攻城11回 城ダメ74.4% R 張遼 2.5 騎兵 地 8 7 勇 蚩尤の如く 5 能力及び計略変更 約9c 時間全て突撃状態で武力28 ver2.x西涼張遼で代用 UC 陳宮 1.5 弓兵 ? 4 7 柵 破滅的な献策 3 SR 董卓 2.5 騎兵 人 8 8 勇魅 暴虐なる覇道 5 Rで代用可。知力・特技・計略変更 特技に勇猛追加 R→SR UC 董白 1 騎兵 地 2 5 魅 退路遮断 2 イラスト変更 C 李傕&郭汜 1.5 弓兵 ? 6 3 柵 悪逆非道 3 計略変更 特技に柵追加 武力+6自城ダメージ ? 李儒 1 弓兵 天 1 8 柵 暗殺の毒 4 R 呂姫 1.5 槍兵 人 5 4 勇魅 天下無双・改 5 兵種変更 武力+8 SR→R UC 袁術 1 攻城兵 ? 2 6 募 自爆 3 兵種・能力・計略変更 UC 紀霊 1.5 騎兵 地 6 4 ? ? ? 2のUC紀霊は使用できなかった UC 張勲 1.5 騎兵 ? 5 2 募 大量生産 4 変更無し C 楊弘 1 攻城兵 ? 1 7 隠密戦法 3 兵種変更 計略変更 ? 于吉 1 歩兵 ? 1 7 伏 水渦の計 7 知力及び計略変更 UC 公孫瓚 1.5 騎兵 天 5 5 魅募 白馬陣 4 SR 左慈 ? 歩兵 ? 4 9 伏活 ? ? SR 張角 2.5 弓兵 天 5 9 魅募柵 黄巾の乱 4 撤退中の全武将を復活・武力+3・自身は撤退 効果時間 ver2.x張角で代用可能 CPU戦大戦.netにて確認(特技の一部は一般兵の可能性も) C 張宝 1 歩兵 地 3 ? 伏 落雷? 6 イラスト変更なし Ver2のC張宝は使用できないので英傑伝のみ登場かも C 張梁 1 歩兵 人 5 1 黄巾の群れ 4 必要士気が3→4 約4割回復 C 程遠志 1 槍兵 3 ? ? 活 ? ? C 裴元紹 1 騎兵 3 ? ? 活 ? ? ? 馬元義 ? ? ? ? ? ? ? ? 雷薄 1 攻城兵 地 4 2 ? ? ? SR 呂布 3 騎兵 ? 10+ 1 勇 天下無双 6 ver2.x他呂布 武力+18 知力+4 3倍速 兵力回復あり(2~3割程度) 効果時間3or4C 備考 象兵は全て使用停止 張勲、楊弘以外の袁武将は使用停止? LEカードも基本的に使用可能。コンパチカードの能力変更がある場合それに従う 覚醒の効果変更・・・終盤も武力+1 ●使用停止カード どうやら使用禁止は群雄勢の三勢力統合によるバランス崩壊を防ぐためであり、 魏呉蜀には使用禁止カードは無い模様。 涼 UC閻行、R王異、C韓遂、C魏続、C牛輔、UC高順、C侯成、SR蔡文姫、C蔡邕、UC鄒、C臧覇、SR董卓、C馬玩、R馬岱、R馬超、UC馬騰 UC龐徳、SR呂布、R呂布、UC俄何焼戈、R成公英、C張横、C程銀、SR馬超、SR馬騰、R龐徳、C梁興、R呂姫 袁 SR袁紹、R袁紹、R顔良、UC紀霊、C許攸、C高覧、C審配、C沮授、SR甄洛、UC張コウ、R陳琳、R田豊、UC田豊、C逢紀、UC劉備、R王者袁紹、SR顔良、UC蒋義渠、SR文醜 (UC袁術、UC張勲、C楊弘以外使用不可?) 他 C阿会喃、UC王允、SR華佗、C金環三結、R献帝、UC皇甫嵩、R兀突骨、R司馬徽、C周倉、C帯来洞主、UC朶思大王、C張任、C張宝、UC木鹿大王、SR孟獲、C孟優、C劉表、UC廬植、UC公孫淵、C樊氏 (象兵は全部使用不可) 武将カードの使用の可否(・大戦1のカード使用不可 ・大戦2のカード使用可。ただし3.0では一部不可 ・カード枚数は180枚。全て新イラストに変更。) 三国志大戦3のカード画像 兵法、戦器、および「軍師カード」(兵法に変わる新要素として「軍師カード」が導入 軍師カードは成長でき、戦器や兵法はその成長に還元戦闘前に設置して、そのカードに応じてトラップ型、パワーアップ型などの効果を持つ ) 勢力(魏・呉・蜀・群雄の4勢力) 新群雄伝が追加 スコアアタックの要素が追加され、それに応じ新たにランキングも追加。 ●武将カード 蜀:UC関羽 絵:三好載克氏 UC馬岱 絵:風間雷太氏 魏:UC夏候淵 絵:三好載克氏 UC鍾会 絵:masaki氏 呉:C陣武 絵:原友和氏 UC太史慈 絵:塚本陽子氏 ●軍師カード 蜀:糜竺 絵:ハマサカミキオ R馬謖 魏:陳グン 絵:小城崇志氏 呉:魯粛 絵:Yocky氏 スターターに入ってる軍師は魏は陳羣、呉は魯粛、蜀は糜竺 「軍師と同一の武将をデッキに組み込むことはできないので注意しよう。」 ●君主カードの引継ぎ 大会で得た称号は引継ぎ 徳???→??? 徳30以上→大英傑 徳20以上→英傑 徳10以上→勇将 徳9以下で大戦シリーズ通算プレイ回数600以上→良将 群雄達成100%→史家 群雄達成70%以上?→書記官 なお、引継ぎ称号が群雄伝のと全国のとで別々に手に入るかは不明。 戦器・お金・武功は全て兵糧に変換(兵糧に関しては下記の『兵糧』の項に) 軍師カードに対して使う物と言うイメージで、兵略と陣略のどちらが上がるかはランダム 軍師カードは成長でき、戦器や兵法はその成長に還元 兵糧は戦闘開始前に使う事で、奥義のレベルを育てられる。 軍師カードには奥義なるものがある 奥義ゲージ(仮称)が多く溜まると効果が大きくなる(らしい) 例)兵略「再起興軍」:所謂再起の法 陣略「知勇兼陣」:範囲に居る味方の武力と知力を上昇 戦闘前に設置して、そのカードに応じてトラップ型、パワーアップ型などの効果を持つ。 なお、軍師カード1枚につき兵略と陣略は1種類ずつ。 兵略と陣略は試合前に選択することができる。 ●兵糧 兵糧は戦闘前に使用する事で奥義が育ちます。 軍師カードに対して使う物と言うイメージで、兵略と陣略のどちらが上がるかはランダムだそうな。 また、奥義ゲージ(仮)の上昇速度に関わる「統率」と言うステータスを、兵糧使って上げる事が可能です。 ●その他追加要素etc チームフラッグ チーム各メンバーで集めた旗素材を組み合わせてオリジナルの旗が作れる 新マップの追加 ランキングの追加および変更 大会ルールの追加 兵士カラーは全引継ぎ、3で取得不可も有る。 弓に新アクション追加 ひとり用新モード"英傑伝" の追加 武将それぞれの右上に「属性」なる物が付いている。また、更に軍師カードの兵略と陣略にもついている。 属性は「天・地・人」の3種類。ただ、これがどう影響するかは今のところ不明。 「前作のカードについては、コストや能力に変更があるものも存在するので注意しよう。また、稼動開始直後の段階では、使用できないカードもあるようだ」という文章あり。 TOPへ戻ります このページの先頭へ
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称号 名称 獲得条件 義勇之路 義勇ロード プレイ 騎都尉 義勇ロード・魏伝 5章 クリア 易 司空 難 虎豹騎隊 義勇ロード・魏伝 9章 クリア 易 中原の覇者 難 間謀 義勇ロード・魏伝 12章 クリア 易 丞相 難 虎士 義勇ロード・魏伝 15章 クリア 易 魏公 難 長沙太守 義勇ロード・呉伝 5章 クリア 易 会稽太守 難 長沙恒王 義勇ロード・呉伝 8章 クリア 易 江東の覇者 難 水軍 義勇ロード・呉伝 12章 クリア 易 提督 難 死兵 義勇ロード・呉伝 15章 クリア 易 碧眼児 難 義勇軍隊長 義勇ロード・蜀伝 5章 クリア 易 客将 難 遊撃軍 義勇ロード・蜀伝 9章 クリア 易 皇叔 難 軍師 義勇ロード・蜀伝 13章 クリア 易 伏竜 難 仁君 義勇ロード・蜀伝 16章 クリア 易 天下三分 難 官軍 義勇ロード・漢伝 4章 クリア 易 烈将 難 陳留王 義勇ロード・漢伝 8章 クリア 易 天子 難 漢史の伝道者 完全攻略 黄巾党 義勇ロード・黄巾伝 5章 クリア 易 大賢良師 難 黄巾の伝道者 完全攻略 暴君 義勇ロード・董卓伝 5章 クリア 易 魔王 難 魔王の伝道者 完全攻略 魏将 義勇ロード・魏伝 イベント 20個 魏愛好家 50個 魏史の探究者 100個 魏党 150個 魏マニア 200個 魏民 250個 魏史の専門家 300個 呉将 義勇ロード・呉伝 イベント 20個 呉愛好家 50個 呉史の探究者 100個 呉党 150個 呉マニア 200個 呉民 250個 呉史の専門家 300個 蜀将 義勇ロード・蜀伝 イベント 20個 蜀愛好家 50個 蜀史の探究者 100個 蜀党 150個 蜀マニア 200個 蜀民 250個 蜀史の専門家 300個 漢将 義勇ロード・漢伝 イベント 10個 漢愛好家 50個 漢史の探究者 100個 漢マニア 150個 黄巾の尖兵 義勇ロード・黄巾伝 イベント 10個 黄巾愛好家 50個 黄巾の探求者 100個 魔王の尖兵 義勇ロード・董卓伝 イベント 10個 魔王愛好家 50個 魔王の探求者 100個 仲立ち人 義勇ロード イベント 100個 猛勇 200個 硬骨漢 300個 寵臣 400個 観測者 500個 隠者 600個 忠臣 700個 幕僚 800個 宿将 900個 兵法家 1000個 重臣 1100個 熱血漢 1200個 将帥 1300個 人材蒐集家 マッチングリーグ昇格 8品 新世代 7品 求道者 6品 良将 5品 勇士 4品 勇将 3品 将軍 2品 大将軍 1品 極めし者 覇者 中華統一 皇帝 精鋭 戦功 40000 群雄 100000 やり込み将軍 2000000 戦友 戦友対戦 10戦 同盟者 50戦 乱世の倣い 100戦 剛腕 直接攻城落城勝利 20回 戦闘狂 50回 快刀乱麻 200回 鉄壁 攻城を受けずに勝利 100回 守護者 200回 活殺自在 500回 論客 全国対戦での内乱発生 100回 舌禍 500回 懸河之弁 2000回 策略家 内乱攻城落城勝利 10回 魔術師 20回 神算鬼謀 50回 識者 武将の熟練度を「相棒」にする 10人 名伯楽 30人 老成円熟 50人 闘志 全国対人一騎討勝利 100回 猛将 200回 鎧袖一触 500回 武人 義勇ロードで敵を倒す 1000体 屍山血河 5000体 万夫不当 10000体 主催見習 桃園でイベントを主催 1回 主催王 5回 主催神 10回 盛り上げ隊 桃園でイベントに参加 3回 盛り上げ隊長 10回 戦好き 20回 大器 武将登用 100人 戦国勢 戦国大戦プレイ特典 三国勢 旧シリーズプレイ特典 兵卒 JAEPO2017特典、公式全国大会「覇業への道~英傑再臨~」店舗予選大会参加賞 遠征軍 幕張の結義選抜トーナメント エントリー 征鋭軍 優勝 神童 公式頂上リーグ決勝進出 頂天 公式頂上リーグ決勝優勝 勇兵 公式全国大会「覇業への道~英傑再臨~」店舗予選大会優勝 強豪 公式全国大会「覇業への道~英傑再臨~」エリア大会突破 武王 公式全国大会「覇業への道~英傑再臨~」全国大会優勝 目撃者 2018.3.18公式全国大会「覇業への道~英傑再臨」来場特典 西P狩 三国志大戦キャラバン中の西山Pに勝利 ゲスト狩 三国志大戦キャラバンでゲストに勝利 広報狩 三国志大戦キャラバンで広報1号に勝利 将星 三国志大戦キャラバン上位選抜トーナメント優勝 わさビーフ スティックわさビーフコラボ企画F賞 人形使い 2017.11.3飯田丘のまちフェスティバル来場者特典 側近 三国志大戦師弟企画の弟子 WLW勢【サンドリヨン】 2018.2.21~3.6の間に「Wonderland Wars」1クレジット、「三国志大戦」で規定の消費クレジット数を達成 6クレジット WLW勢【リトル・アリス】 10クレジット 名探偵呂布 2018.4.25~2018.5.24第八回大戦スタンプキャンペーン スタンプ50個到達褒賞 たこやき将軍 2018.6.2三国志大戦キャラバンin大阪 アンケート回答 毛ガニ将軍 2018.6.23三国志大戦キャラバンin北海道 アンケート回答 牛タン将軍 2018.7.28三国志大戦キャラバンin宮城 アンケート回答 とんこつ将軍 2018.8.25三国志大戦キャラバンin福岡 アンケート回答 平社員 2018.7.20~2018.10.31第1回特別イベント参加 英傑ランキング称号 名称 獲得条件 三国の大英傑 英傑ランキング1位3回 三国の英傑 英傑ランキング1位と2位~20位の累計3回 三国の将 英傑ランキング参加3回 小寒の大英傑 1月英傑ランキング1位 小寒の英傑 1月英傑ランキング2位~20位 小寒の将 1月英傑ランキング参加報酬 立春の大英傑 2月英傑ランキング1位 立春の英傑 2月英傑ランキング2位~50位 立春の将 2月英傑ランキング参加報酬 啓蟄の大英傑 3月英傑ランキング1位 啓蟄の英傑 3月英傑ランキング2位~50位 啓蟄の将 3月英傑ランキング参加報酬 清明の大英傑 4月英傑ランキング1位 清明の英傑 4月英傑ランキング2位~20位 清明の将 4月英傑ランキング参加報酬 立夏の大英傑 5月英傑ランキング1位 立夏の英傑 5月英傑ランキング2位~20位 立夏の将 5月英傑ランキング参加報酬 芒種の大英傑 6月英傑ランキング1位 芒種の英傑 6月英傑ランキング2位~20位 芒種の将 6月英傑ランキング参加報酬 小暑の大英傑 7月英傑ランキング1位 小暑の英傑 7月英傑ランキング2位~20位 小暑の将 7月英傑ランキング参加報酬 立秋の大英傑 8月英傑ランキング1位 立秋の英傑 8月英傑ランキング2位~20位 立秋の将 8月英傑ランキング参加報酬 白露の大英傑 9月英傑ランキング1位 白露の英傑 9月英傑ランキング2位~20位 白露の将 9月英傑ランキング参加報酬 寒露の大英傑 10月英傑ランキング1位 寒露の英傑 10月英傑ランキング2位~20位 寒露の将 10月英傑ランキング参加報酬 立冬の大英傑 11月英傑ランキング1位 立冬の英傑 11月英傑ランキング2位~20位 立冬の将 11月英傑ランキング参加報酬 大雪の大英傑 12月英傑ランキング1位 大雪の英傑 12月英傑ランキング2位~20位 大雪の将 12月英傑ランキング参加報酬 引き継ぎ称号 名称 獲得条件 継承者 現行バージョンをプレイしている全ての方 良才 必要武功数 100,000~399,999 雄才 400,000~699,999 俊傑 700,000~999,999 英傑 1,000,000~1,999,999 大英傑 2,000,000以上 天下統一戦ランキング称号 名称 獲得条件 大都督 魏軍限定戦1位~5位 都督 魏軍限定戦6位~20位 平民 魏軍限定戦1位~3594位 鬼才 コスト上限解放戦(2017年8月)1位~100位 一般兵 コスト上限解放戦(2017年8月)1位~3594位 近衛兵 1.5コスト限定戦1位~100位 殿軍 1.5コスト限定戦1位~3594位 五虎将 蜀軍限定戦1位~5位 義勇兵 蜀軍限定戦6位~20位 凡将 蜀軍限定戦1位~3594位 豪傑 コスト上限解放戦(2017年12月)1位~100位 荒くれ コスト上限解放戦(2017年12月)1位~3594位 四天王 呉軍限定戦1位~4位 駿才 呉軍限定戦5位~20位 策士 呉軍限定戦1位~3594位 闘将 闘将争奪戦1位~3位 群衆 闘将争奪戦4位~20位 下働き 闘将争奪戦21位~100位 群狼 群雄軍限定戦1位~5位 黄巾兵 群雄限定戦6位~20位 無頼漢 群雄限定戦1位~3594位 国士無双 兵種アクション強化戦1位~4位 武侠 兵種アクション強化戦5位~100位 食客 兵種アクション強化戦1位~3594位 十常侍 C・UC限定戦1位~10位 異端者 C・UC限定戦11位~100位 宦官 C・UC限定戦1位~3594位 三傑 士気上昇速度アップ戦1位~3位 義兄弟 士気上昇速度アップ戦4位~100位 奇人 士気上昇速度アップ戦1位~3594位
https://w.atwiki.jp/fire_wiki/pages/206.html
スミマセン誰か「遷城特例」の使い方、引越しの仕方を教えてください - hiroT 2010-02-19 22 47 22 特例は使用する時に引越し先の州を選べます。 - おk 2010-02-23 22 04 52 特令は使用時に引越し先の座標を入力して飛ぶんだぞ。それは命令の話だろ。 - 違うだろ 2010-02-28 12 43 46 今更だがこのゲームの武将の画像ってコーエー三国志のトレスだよね? - 名無しさん 2010-03-20 19 36 32 10級の土地略奪したら、兵士戻るのってどれぐらいかかるの? - 教えてティーチャー 2010-04-04 17 30 00 補足:自軍の帰還じゃなくて、土地の敵軍のことです・・ - 教えてティーチャー 2010-04-04 17 34 50 戦術 - 名無しさん 2010-09-16 20 34 35
https://w.atwiki.jp/gamenavi/pages/784.html
掲載内容 カード情報 カードごとの最大能力値、初期能力値などを掲載 キング情報 各キングのステータスや報酬を掲載 「情報提供」大歓迎! 当サイトは皆様からの情報提供により成り立っています。 充実した攻略wikiにするために協力していただけると助かります。 ※一部を除くほとんどのページは誰でも編集可能です。 画像のアップは ⇛コチラ コメント 名前 コメント
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三国志大戦wikiへようこそ(゚∀゚)=3 まだ作ったばかりなので何もありませんがw これからヒマを見つけて追加して行こうと思いまつ(´▽`) と言うことで、実質はまだ「準備中」
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掲載内容 キャラクター情報 カードごとの最大能力値、初期能力値などを掲載 クエスト情報 各クエストで得られるカードや、秘宝コンプで得られるものを掲載 イベント情報 イベントで得られるカードやボスの情報 「情報提供」大歓迎! 当サイトは皆様からの情報提供により成り立っています。 充実した攻略wikiにするために協力していただけると助かります。 ※一部を除くほとんどのページは誰でも編集可能です。 画像のアップは ⇛コチラ
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サムライフィーバ攻略wiki タイトル サムライフィーバー ジャンル スロットRPG 対応機種 iPhone ※iOS5 以降の対応機種 発売日 2013/4/24 価格 無料 課金アイテム あり 公式サイト http //samuraif.rocket9.jp/ 発売元 ロケットナインゲームス → 【iOS】iTunes app store でこのアプリのページを開く お知らせ おことわり ※当wikiおよびwiki管理人はサムライフィーバー運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーの事を問い合わせないでください。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1712.html
攻略wiki局中法度 本攻略wikiはバトオペプレイヤー同士の コミュニティの場 の提供を第一の存在意義とする 記載事項・議論内容は 野良運用 を前提とする 全ての機体・武器について 産廃扱いせず 運用の可能性を探る 機体・武器使用者 への差別を禁ずる 階級差別 を禁ずる
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/44.html
攻略wiki局中法度 本攻略wikiはバトオペプレイヤー同士の コミュニティの場 の提供を第一の存在意義とする 記載事項・議論内容は 野良運用 を前提とする 全ての機体・武器について 産廃扱いせず 運用の可能性を探る 機体・武器使用者 への差別を禁ずる 階級・レート差別 を禁ずる 上条々相背候者 書込禁止 申付ベク候也.
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Last up date 0000-00-00 00 00 00 当Wikiについて SIRIUS ENTERTAINMENTのMMORPG「Lime Odyssey(ライムオデッセイ)」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 公式サイト :Lime Odyssey 運営会社 :SIRIUS ENTERTAINMENT ▲ お知らせ 2009/11/20 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 ▲ ニュース 4Gamer.net − Lime Odyssey MMORPG「Lime Odyssey」のIPをもとに作られたスマホ向けアプリや,リズムゲーム「EZ2ON」のリブート作が開発中 韓国NeoNoviceは,PC向けオンラインゲーム「LimeOdyssey」「EZ2ON」に関して,IPの独占使用権の契約を行ったことを発表した。現在はLimeOdysseyのIPを用いたスマホ向けアプリや,EZ2ONのリブート作などが準備中とのこと。 「Lime Odyssey」,韓国のプレオープンβテストで公開される見込みのプレイアブル種族「Pam」のプロローグムービーを公開 韓国の新興バブリッシャTokTokPlusは,MMORPG「LimeOdyssey」の新種族「Pam」のプロローグムービーとスクリーンショットを公開した。Pamは,HumanとTurgaに続く第3のプレイアブル種族。ムービーでは,彼らの成り立ちを,スクリーンショットでは,好奇心旺盛な瞳を持つ彼らの可愛らしいビジュアルをチェックすることができる。 “生活系MMORPG”「Lime Odyssey」,事実上のオープンβテストが韓国で7月14日にスタート。実装内容の紹介ムービーでゲームの雰囲気をつかもう ゲームオンがサービス予定のMMORPG「LimeOdyssey」で,事実上のオープンβテストに相当する“CountdownTest”が,韓国において7月14〜23日に実施される予定だ。今回,同テストで実装されるコンテンツを紹介するムービーが公開されたので,掲載しよう。 日本でのサービスは2011年開始。ゲームオン,“生活”をコンセプトにしたMMORPG「Lime Odyssey」制作発表会を開催 ゲームオンは,サービスを予定しているMMORPG「LimeOdyssey」の制作発表会を開催し,本作の概要と今後の展望について発表した。「生活」をメインコンセプトに据え,「戦闘職業」と「生活職業」の二つのクラスを使い分けるという本作。現状はどのようになっているのだろうか。 「Lime Odyssey」,韓国で3次クローズドβテストが4月末から実施。「ロウラン砂漠」やエンチャントシステムなどが登場 韓国SIRIUSEntertainmentが開発し,日本ではゲームオンでのサービスが予定されているMMORPG「LimeOdyssey」の3次クローズドβテストが,韓国で4月28日〜5月2日の期間で実施される。今回のテストでは,4番目のワールド「ロウラン砂漠」が登場するほか,二種類のエンチャントシステム,銀行などが追加される。 元ROスタッフが手がけるMMORPG「Lime Odyssey(仮)」,ゲームオンが日本における独占ライセンスを締結。国内サービスに一歩前進 ゲームオンは,韓国のSIRIUSENTERTAINMENTが開発を手がけるMMORPG「LimeOdyssey(仮)」の日本国内サービスについて,同社と独占ライセンス契約を締結したと発表した。「ラグナロクオンライン」の開発メンバーが関わり,実質的な同作の続編と目され期待を集める本作。国内でプレイできるのもそう遠くはなさそうだ。 「ラグナロクオンライン」のスタッフが手掛けるMMORPG「Lime Odyssey」。日本語公式サイトがついにオープン 公式日本語サイト公開も間近? MMORPG「Lime Odyssey」韓国で2次CBTスケジュール発表 4Gamer読者の間でも注目度が非常に高い,元ROスタッフが開発中のMMORPG「LimeOdyssey」で,韓国第2次クローズドβテストが10月27日に開始される。そこで初めて公開される新クラスや新スキル,新エリアなどの情報が手に入ったので,さっそくお伝えしよう。さらには日本語の公式サイトが間もなく公開されるかも? との情報も。 間もなく韓国で第1次CBTがスタート! MMORPG「Lime Odyssey」のプレイムービーをUp 韓国のSIRIUSENTERTAINMENTが開発しているMMORPG,「LimeOdyssey」の最新プレイムービーを4GamerにUpした。間もなく韓国でスタートする第1次クローズドβテストの内容を,まとめて確認できる内容になっているので,MMORPGファンは必見だ。 いよいよ始動!「Lime Odyssey」のクローズドβテストが韓国で6月4日にスタート 「RO」の元開発メンバーが多数参加しているデベロッパ,SIRIUSENTERTAINMENTが手がけるMMORPG「LimeOdyssey」の,韓国におけるクローズドβテストのスケジュールが発表された。まだ日本でのサービスについては発表がない本作だが,いよいよ韓国で動き出すことになる。 引用元 : http //www.4gamer.net/games/050/G005056/contents.xml ▲ お問い合わせ ライムオデッセイ攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします lime_odyssey_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 過去のコメントはコチラ 名前