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用語集をまとめてみました。 用語集カテゴリ ■三国志オンラインの世界 ・依頼(クエスト) ・技能(スキル) ・水鏡村 ・馬屋(町への移動) ・銭荘(倉庫) ・一族倉庫(共有倉庫) ・長安 ・お金稼ぎ ■勢力(魏/呉/蜀)での活動 ・首都(許昌/成都/建業) ・俸禄 ・勲功 ・昇進クエスト ■戦闘の基本 ■徒党(パーティ) ■ダンジョン ▼戦闘技能 ・連合 ▼ダンジョン ・防御系統(片手具) ・石林 ・攻撃系統(双手具) ■徒党での戦闘 ・吐糸洞 ・戦術系統(両手具) ▼対NPC戦 ・呪われた陵墓 ・投射系統(投射具) ・軍略(ミッション) ・練丹系統 ▼対人戦 ▼プライベートダンジョン ・妖術系統 ・部曲戦(ギルド戦) ・見捨てられた村 ・自動技能 ・合戦(国家間戦争) ・誘惑の森 ・マクロコマンド ■採集・生産活動 ・対人販売 ・生産/採集物交換 ・生産技能 ・採集技能 ・採集自動化 最近更新された用語集 2009-01-04 用語集/技能 用語集/戦闘の基本 用語集/生産活動 用語集/部曲戦 用語集/昇進クエスト 用語集/部曲砦 用語集/合戦 2008-06-25 用語集/俸禄 2008-05-30 用語集/採集ボーナス値 用語集/誘惑の森 人気ページ 用語集/オプーナ 用語集目次 75の項目 げえっ、関羽! オプーナオプーナ(おぷーな) ターゲット関係ショートカットキーターゲット関係ショートカットキー(しょーとかっと) ターゲット関係ショートカットキー一覧 ダンジョンダンジョン(だんじょん) パブリックダンジョンの一覧【石林】(せきりん) 【吐糸洞】(としどう) 【呪われた陵墓】(のろわれたりょうぼ) デスペナルティデスペナルティ(ですぺなるてぃ) デスペナルティ一覧 合戦時のデスペナルティ ニカワニカワ(にかわ)レシピ フレアフレア(ふれあ) 合戦での活用方法 プライベートダンジョンプライベートダンジョン(ぷらいべーとだんじょん) 進入方法や制限など ドロップイテムなど プライベートダンジョンの一覧【見捨てられた村】 【誘惑の森】 【氷雪峰(Ice Cave)】 マクロコマンドマクロ マクロコマンド戦闘ターゲット関係マクロコマンド ターゲット関係マクロ代名詞 座標関係マクロ代名詞 マクロの利用方法 戦闘時ターゲッター用マクロターゲッター用ターゲット報告マクロ ターゲッター用ターゲットマクロ 戦闘時アシストマクロアシスト用マクロ 通常時発見マクロNPCなどを発見した時のマクロ(ターゲットした状態で) 戦闘時発見マクロNPCなどを発見した時のマクロ(ターゲットした状態で) マップ・座標マップと座標について 第二次プレオープンサービスのマップ(荊州) マップについて 座標共有作戦図 マップ 荊州マップ 司隷マップ 一族倉庫一族倉庫(いちぞくそうこ) 一族倉庫の利用方法 三国志三国志(さんごくし) 時代考証 三国志オンラインの地名 依頼依頼(いらい) 依頼の受け方 クエスト報酬技能について 俊足の金霊玉俊足の金霊玉(しゅんそくのきんれいぎょく)レシピ 俸禄俸禄(ほうろく)俸禄の一覧 光ってる敵は殴ったらダメです対処法 加工回数加工回数(かこうかいすう) 加工毛皮加工毛皮(かこうけがわ)レシピ 勢力勢力(せいりょく) 勢力に属するメリット【合戦への参加】 【軍略への参加】 【俸禄】 【部曲への所属】 勢力に所属する際の注意点 勢力の変更 勢力への所属方法 勢力での身分 勲功勲功(くんこう) 勲功値の変動 勲功値の上限 合戦合戦(かっせん) 概要国家戦 合戦の流れ 戦場マップ合戦マップ[草原] 生産要素 砦 投石車 報償報償品共通 魏 呉 蜀 合戦の進め方基本編 応用編 吐糸洞吐糸洞(としどう) 吐糸洞の位置 吐糸洞のボス【大ボス】 呪われた陵墓呪われた陵墓(のろわれたりょうぼ) 呪われた陵墓の位置 呪われた陵墓のボス【大ボス】 回復の金霊玉回復の金霊玉(かいふくのきんれいぎょく)レシピ 採集に与える影響 変声薬変声薬(へんせいやく) 妖術系統妖術系統(ようじゅつけいとう) 妖術系統(妖術具)妖術技能系統の自動技能 対人戦対人戦 集団戦についてのメモ 対人販売対人販売(たいじんはんばい) 販売の手順 他人の販売商品を買う方法 強壮の金霊玉強壮の金霊玉(きょうそうのきんれいぎょく)レシピ 徒党徒党(ととう) 三国志オンラインでの徒党 徒党の組み方 戦法戦法(せんぽう) 戦法の使い方 戦法の発動条件(党首) 戦法の効果を受ける条件(徒党員) 戦術系統戦術系統(せんじゅつけいとう) 戦術系統(両手具)戦術技能系統の自動技能 戦闘の基本三国志オンラインでの戦闘 職業(役割)役割について 武器の持ち替えについて 戦闘の流れ適中とは? ターゲット 戦闘から逃げる時は? 徒党 連合 集団戦闘:徒党/連合での戦闘【対モンスター戦】 【対人戦】 陣形/戦法 戦闘技能戦闘技能について戦闘技能系統と武器種類の関係 武器の持ち替えについて 戦闘技能の習得戦闘技能の竹簡化 戦闘技能の成長 上級技能 武器系統の切り替えについて他系統で利用できる技能 自動技能 技能技能について技能とは 総合レベルと能力レベル【戦闘技能】 【生産技能】 【採集技能】 上位技能について上位技能は別技能の扱い 技能を使うには技能の習得 技能を使うには 技能の習熟 技能切り替えと竹簡化技能の切り替え 技能習得の上限 戦闘技能について 生産/採集技能について 投射系統投射系統(とうしゃけいとう) 投射系統(投射具)投射技能系統の自動技能 採集ボーナス値採集ボーナス値(さいしゅうぼーなすち)採集ボーナス値の使い方 採集技能採集技能の系統 採集技能の習熟採集時の小技 採集活動採集活動 採集の流れ 採集ポイントは下記4種類。 採集ポイントの見つけ方物々交換について ■採集ポイント情報をお寄せください! 採集自動化採集自動化 自動採集について 自動採集を目指して 攻撃系統攻撃系統(こうげきけいとう) 攻撃系統(双手具) 戦闘技能セット例双手技能系統の自動技能 昇進クエスト昇進クエスト(しょうしんくえすと)昇進の効果 勲功値の上限 昇進課題クエスト発生 八品官昇進課題 七品官昇進課題 六品官昇進課題 五品官昇進課題 気力玉気力玉(きりょくだま) 水鏡先生水鏡先生(すいきょうせんせい) 水鏡村水鏡村(すいきょうむら) 水鏡村の位置づけ 別マップへの移動各勢力首都への移動 水鏡村の地図 生産技能生産技能 生産技能の種類 生産物のランク生産品の性能 生産活動採集・生産活動について採集/生産技能について生産/採集技能の習得 生産/採集技能系統の切り替え 採集生産系統の組み合わせ 採集の仕方採集技能レベルと採集結果の関係 採集・生産品の販売方法 疾駆疾駆(しっく)疾駆の酒類 移動速度 石林石林(せきりん) 石林の位置 石林のボス【中ボス】 【大ボス】 祠祠(ほこら) 移動手段移動手段(いどうしゅだん) 移動速度移動速度(いどうそくど) 総合レベル総合レベル(そうごうれべる) 総合レベルの上昇 その他の関連事項 練丹系統練丹系統(れんたんけいとう) 練丹系統(練丹具) 徒党戦における練丹系統の役割回復以外の行動 戦闘技能セット例練丹技能系統の自動技能 聖なる盾 自動技能自動技能(じどうぎのう) 使える自動技能 自動技能一覧 自動技能ランク(2008年3月時点の相場) 見捨てられた村見捨てられた村(みすてられたむら) 進入方法や制限など 関連する依頼(クエスト) 見捨てられた村のボス 見捨てられた村 誘引の金霊玉誘引の金霊玉(ゆういんのきんれいぎょく)レシピ 誘惑の森誘惑の森(ゆうわくのもり)【誘惑の森】 進入方法や制限など 関連する依頼(クエスト) 誘惑の森のモンスター 誘惑の森 赤い円から出てはいけません赤い円とは 赤い円の意味 軍団値軍団値(ぐんだんち) 軍団値の上昇 納入と客将 軍略軍略とは第二次プレオープン(正式サービス含む)以降の追加要素 軍略参加条件について 軍略詳細軍略の評価 「Sまわし」「Bまわし」って? オマケ 連合連合(れんごう) 連合で行えること 合戦での「陣形」と「戦法」 部曲部曲(ぶきょく) 部曲権限表 部曲戦部曲戦(ぶきょくせん) ルール概要 基本的な戦術 応用編 各職業の役割、動き方など 部曲砦部曲砦とは 部曲砦の作成部曲砦の作成条件 部曲砦の作成方法 部曲砦の利用方法 部曲砦での活動NPC 最初にすること その他家具などの購入 部曲員以外に砦を公開 金策金策(きんさく) 金策手段【依頼】 【軍略】 【採集/生産活動のアイテム販売】 生産品販売のコツ アイテム販売のコツ 金銭金銭(きんせん) 銭荘銭荘(せんそう) 銭荘の利用方法 銭荘の便利な利用方法(TIPS) 長安長安(ちょうあん) 長安の位置づけ 別マップへの移動各勢力首都への移動 防御系統防御系統(ぼうぎょけいとう) 防御系統(片手具) 徒党戦における防御系統の役割 戦闘技能セット例防御技能系統の自動技能 陣形陣形(じんけい) 陣形 陣形の使い方 首都首都(しゅと) 首都首都でできること 各勢力首都への行き方 馬屋馬屋(うまや) 魔境警護兵士魔境警護兵士(まきょうけいごへいし)
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気楽 人物列伝 恐らく一休三国志NETにおける重要人物の一人であろう。統一君主となる程の戦術官としての実力はさることながら、彼は三国NET内のデータを計測し、役に立つツールを作成したり情報提供を行う一休三国志唯一の技術者なのである。統一君主の中には彼の作ったツールのお世話になった人も多いはず。予断ではあるが、「条約は破棄するものではない」という理論の基、条約破棄が起きない形式の条約の提唱、現状のトーナメント方式(基本2国が戦争し、勝ちあがっていく)ではなく、バトルロワイヤル方式を模索するため、時間限定戦争を提唱を行ったりするなど、一風変わったプレイスタイルでも有名。 主な登録MAP ターボMAP1 主な戦蹟 技術者としての功績 職付け効果の調査 給与計算式の算出 戦闘計算式の算出 挑発・扇動成功率の調査 その他のコマンドの効果(経験値、内政効果など)を確認 仕官、登用での能力減少調査 マイナス能力値の考察(切符移動ができなくなったのはこの実験が元) 戦闘予測ツール、能力シミュレーションツールの開発 武将時特性 外部リンク 武将時・君主時における、この方に関する更なる情報を募集中です。 ご協力をお願いします。 名前
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攻撃・防御の各兵士数の回復や、武将を100%覚醒させるなど様々な種類があり、その効果や回数は任命された官職によって異なります。 義勇軍チャットを有効活用し、発動タイミングを逃さない事が戦局を大きく変化させるカギとなるでしょう。 陣形には下記の種類があります。 ・魚鱗の陣 使用できる官職:軍主 効果:陣形発動で、軍友全員の攻撃兵士を全回復させる。 ※各大戦中に一回使用可能。 ・八卦の陣 使用できる官職:軍師 効果:陣形発動から3分間、バトルで武将が100%覚醒する。 (軍友全員、覚醒武将のみ) ・方円の陣 使用できる官職:救援士官 効果:陣形発動で、最も防御兵士を減らされている軍友の防御兵士数を全回復させる。 ※各大戦中に三回使用可能。 ・鶴翼の陣 使用できる官職:弓術士官 効果:使用者のみ、陣形発動時の敵プレイヤーを三分間何度でも攻撃可能。 ※各大戦中に一回使用可能。
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GP(義勇軍ポイント)とは、義勇軍大戦で行う相手義勇軍プレイヤーとのバトルで得られるポイントです。
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[部分編集] 【歴戦文化祭】輝光翼戦記三国志特別編 企画 歴戦文化祭 動画形態 テーマによる創造・紙芝居 登場キャラ 三国武将、登録武将 キャラブレイク - 作者名 焦げたおもち 扱っている年代 三国時代 備考 - 簡単な解説・特徴 [部分編集] 扱う事件・時代 [部分編集] 登場人物・武将 [部分編集] コメント欄 名前 コメント
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