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【作品名】マンガ三国志・水滸伝の英雄たち 水滸伝編 【ジャンル】中国の漫画。アホらしいが面白い 【先鋒】王進 【次鋒】猪 【中堅】虎 【副将】武松 【大将】青面獣楊志 【先鋒】王進 【属性】八十万禁軍の教頭 【大きさ】中年男性並み 【攻撃力】基本的には達人級の九紋龍史進を一方的にボコれるレベル 厚さ10㎝、幅1m、長さ3mほどの木製の看板をかついで歩ける レンガ造りの家の壁をパンチ一発でぶち破り、蹴りで太さが人の胴体くらいある木製の柱をへし折る 以下の武器を装備 長さ2mほどの木製の棒 さすまた 片刃の剣 【防御力】達人並み 【素早さ】達人級の九紋龍史進を一方的にボコれる 【長所】母親思い 【短所】九紋龍史進の家をデモンストレーションで破壊して怒られた 【次鋒】猪 【属性】豹子頭林冲を護送する途中であった猪 【大きさ】猪並み 【攻撃力~素早さ】成人男性を軽く跳ね飛ばせる猪並み 【長所】パワー 【短所】モブキャラ 【中堅】虎 【属性】人食い虎 【大きさ】虎並み 【攻撃力~素早さ】虎並み 【長所】中国語が話せる 【短所】副将にボコられ死んだ噛ませ犬 【副将】武松 【属性】殺人犯 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】虎を一方的に殴りまくって撲殺。成人男性を数m蹴り飛ばせる 剣を装備しており、木製のテーブルをスパスパ斬れる 【防御力】鍛えた人に何回も殴られたり、虎の全力パンチを食らったりしてもほぼ無傷 【素早さ】虎を一方的にボコボコに出来る 【長所】虎より強い 【短所】自分の漢字を間違えた 【大将】青面獣楊志 【属性】包丁屋さん 【大きさ】顔が怖い成人男性並み 【攻撃力~素早さ】達人並み。剣と包丁を装備 【特殊能力】顔が怖いので、変顔をしながら剣を掲げてすごんで見せただけでゴロツキがびっくりして即死した。おそらく対人専用? 【長所】おお、唯一の特殊能力持ち 【短所】顔が怖いのは胆汁が出すぎただけなんだとさ 参戦 vol.89 454 vol.93 134 :考察が示す 栄光のランク入り:2010/04/02(金) 21 11 59 ID wOizwOOX マンガ三国志・水滸伝の英雄たち 水滸伝編考察 三国志と勝負 マンガ三国志・水滸伝の英雄たち 三国志編戦 1勝3敗1分 【先鋒】刀に負け 【次鋒】パワーはこっちが上だが、刀に負け 【中堅】同レベル分け 【副将】車に負け 【大将】運転手を変顔勝ち かなめも (アニメ)戦 3勝2敗 【先鋒】武器で圧勝 【次鋒】パワーはこっちが上。勝利 【中堅】【副将】車2敗 【大将】運転手を変顔見せ勝ち ちびまる子ちゃん (アニメ)戦 3勝2敗 【先鋒】武器の勝利 【次鋒】猪の勝利 【中堅】【副将】車2敗 【大将】運転手を変顔で勝利 135 :考察が示す 栄光のランク入り:2010/04/02(金) 21 12 42 ID wOizwOOX 三国志曹操伝戦 3勝2敗 【先鋒】木人にやられ負け 【次鋒】パワーで木人をふっ飛ばし勝ち 【中堅】まあ山犬とほぼ同じくらいだろ。勝ち 【副将】防御固いが火陣に負け。 【大将】変顔勝ち かめくん戦 3勝2敗 【先鋒】猫に楽勝勝ち 【次鋒】猪の突進勝ち 【中堅】トラの勝利 【副将】【大将】大きさ2敗 下には勝ち越し。上を見る。 オは愚か者のオ戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】楽勝 【中堅】車に負け 【副将】マシンガンに敗北 【大将】流石に速い。変顔するまでもなく負け。 BACK TO THE FUTURE戦 1勝4敗 【先鋒】上からバット負け 【次鋒】突進勝ち 【中堅】馬と拳銃に負け 【副将】【大将】未来からの奇襲2敗 この結果 オは愚か者のオ=マンガ三国志・水滸伝の英雄たち 三国志編>マンガ三国志・水滸伝の英雄たち 水滸伝編>かなめも (アニメ)
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197年 建安二年(漢) 皇帝 劉協(漢献帝) 袁術(仲皇帝) 皇后 伏寿(琅邪郡東武県・父の伏完は不其侯、桓帝の娘陽安公主を娶る) 皇太子 (空位) 三公(漢) 太傅:(空席) 太尉:(空席) 司徒:趙温(前衛尉・194~208) 司空:曹操(196~209) その他の要職(漢) 録尚書事: ■曹操(司隸校尉・196~?) 太常: 光禄勳:→ 衛尉:→ 太僕: 廷尉:→ 大鴻臚:→ 宗正:→ 大司農:→ 少府:→ 大司馬:張楊(前安国将軍・196~198) 大将軍:韓暹?/袁紹(自称・197~202) 驃騎将軍:? 車騎将軍:楊奉(196~) 行車騎将軍:曹操? 衛将軍:董承 地方官 司隸校尉:曹操(司空・行車騎将軍・196~) 豫州刺史:郭貢? 河南尹:駱業? 徐州牧:? 冀州牧:袁紹(191~202) 兗州牧:曹操?(前東郡太守) 荊州牧:劉表(192~208) 主な事件 二年春正月、曹操は宛に至り、張繡は降伏するが後悔し、復反く。曹操は戰って敗れ流矢にあたる。長子曹昂、弟の子である曹安民は害に遭う。曹操は兵を引き舞陰に還る。張繡は騎兵を率いて来攻するが擊破される。張繡は穰に走り劉表と合流した。曹操は諸將に私は張繡等が降伏したとき人質を取らなかったばかりに失敗した。私は敗因を知った。諸卿見ていてくれ。今後また敗れることはないだろう」遂に許へ還る。《三国志魏書武帝紀操》 曹操の乘馬は絕影という。流矢にあたって頰及足に傷を負う。また曹操も右臂を傷つく。《三国志魏書武帝紀操に引く魏書》曹昂は騎馬に乗れなくなり馬を曹操に進呈する。曹操は故に免れた。曹昂は害される。《三国志魏書武帝紀操に引く世語》舊制では三公が兵を領し謁見する際は、皆首の前で戟を交えた。曹操が張繡を討つため天子に謁見した時復古された。曹操は以後朝見することはなかった。《三国志魏書武帝紀操に引く世語》 曹操が舞陰から還えると、南陽、章陵の諸縣はまた張繡について離反した。曹操は曹洪を遣わして擊つも利あらず、葉に還り駐屯する。張繡と劉表は数度侵略してきた。《三国志魏書武帝紀操》 建安二年春、袁術が自ら天子を称する。《後漢書孝献帝紀》袁術は淮南で稱帝する。人を遣わして呂布に告げたが呂布は使者を捕らえて其書を上奏した。術は怒り布を攻める。布は破れる。《三国志魏書武帝紀操》 三月、袁紹は自ら大将軍と為す。#2《後漢書孝献帝紀》 夏五月、蝗。《後漢書孝献帝紀》 秋九月、漢水が溢れる《後漢書孝献帝紀》 秋九月、袁術は陳に侵入し、曹操は東征する。袁術は曹操自らが来たと聞いて軍を棄てて逃走する。其將である橋蕤、李豊、梁綱、樂就を留める。曹操は蕤等を撃破し皆斬る。袁術は淮河を渡って逃げ、曹操は許に帰還する。《三国志魏書武帝紀操》袁術は陳王劉寵を殺す。#1《後漢書孝献帝紀》 冬十一月、曹操は自ら南征し宛に至る。劉表の將である鄧濟は湖陽に拠っていたが之を攻め破る。鄧濟を生け捕る。湖陽は降伏した。舞陰を攻め、之を下す。《三国志魏書武帝紀操》淯水に臨み、亡き將士を祭る。流涕し、皆感慟。《三国志魏書武帝紀操に引く魏書》 この歳、飢饉。江淮の間に民相食う惨状。孫策が使いを遣わし奉献する《後漢書孝献帝紀》 誕生者 死没者 注 *袁術は陳に侵入した際、陳王劉寵を殺したものと思われる。 *この前年、三国志魏書武帝紀には十月頃曹操が大將軍を袁紹に譲った記述がある。詳細は不明。 ▲PAGE TOP 196年<< >>198年
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やわらか三国志 突き刺せ!! 呂布子ちゃん 作品情報 OVA公式HP http //www.starchild.co.jp/special/ryofuko/index.html 2枚 呂布子01 呂布子02
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<魏 243年> <蜀漢 243年> <呉 243年> 243年 赤烏六年(呉) 皇帝 孫権(呉大帝) 皇后 (空位) 皇太子 孫和 三公(呉) 丞相:顧雍(前太常)→(死亡) その他の要職(呉) 太常:潘濬? 光禄勳:? 衛尉:? 太僕:? 廷尉:? 大鴻臚:? 宗正:? 大司農:? 少府:? 大司馬:? 大将軍:? 驃騎将軍:? 車騎将軍:朱然 衛将軍:全琮 上大將軍:陸遜 主な事件 六年春正月,新都県で白虎が見られたと伝えて来た《三国志呉書呉主権伝》 諸葛恪が六安を征伐する。魏將の謝順の營を破り、その民人を捕らえる。《三国志呉書呉主権伝》 冬十一月、丞相の顧雍が卒す。《三国志呉書呉主権伝》 十二月、扶南王の范旃が使者を遣わして樂人及び方物を献上した。《三国志呉書呉主権伝》 是歲、魏の司馬懿が軍を率いて舒に侵入する。諸葛恪が皖から柴桑に還る。《三国志呉書呉主権伝》 誕生者 死没者 注 ▲PAGE TOP 242年<< >>244年
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アクセス制御 NINJA TOOLS 航空券 データ復旧 後漢異伝 ~妖怪三国志~ - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「後漢異伝 ~妖怪三国志~」のアンケート用ページです。 評価 投票数 ☆5 非常に面白かった。 1 ☆4 面白かった。 0 ☆3 普通だった。 0 ☆2 不満な所が目立った。 0 ☆1 面白くなかった。 0 このシナリオに対するコメントがあれば、こちらから。ただし、シナリオの内容そのものに関わらない内容の書き込み、シナリオ作者氏や、シナリオそのものへの誹謗中傷を目的とした内容の書き込みは禁止とします。シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、外部掲示板をご利用下さい。 名前 コメント (後半です) ともかく、プレーヤーの負担の大きいシナリオであるが それは理不尽な難しさではなくプレーヤーの工夫によって越えていける難しさになっている。 悩み、考え、地道にレベルを上げ、自らの手で新展開を切り拓いていく。 そのような実感の得られる濃厚なシナリオ。 未だにwizを愛しているという猛者にこそじっくりと取り組んで欲しい。 -- 名無しさん (2010-08-28 23 05 57) ムズい!! ムズいよ!! しかしそれがたまらん!!! まず、慎重な探索が要求される。 マップ自作とメッセージのメモは必須。 世界観とシナリオが徹底的に練り込まれているだけに 複数のダンジョンを行き来しつつ 絡み合うイベントを解きほぐしていくカタルシスにはえもいわれぬものがある。 そして戦闘バランスは厳しいが 要所要所でレベル上げをしていれば「何とか勝てる」ギリギリのバランスを保っている。 特に固定敵に勝つためにはたいてい「レベル上げ」が必要になるため シナリオ進行のテンポは悪いのだが そのことが独自のシステムに意識を向かせることとなる。 要するに力押しでは限界があるので宝貝など システムを利用した戦略が要求されるバランスになっているのである。 (一度に投稿できなかったので後半に続きます) -- 名無しさん (2010-08-28 23 05 28) 非常に独自色が強く、制限の多い(転移魔法が使えない、転職制限など)シナリオであるため、WIZ本来の自由度を求めるプレイヤーには向かないだろう。 壮大な作品世界に対してがっぷり四つに組んでプレイする覚悟が要る。 個人的には、こういう力作こそもっと間口を広く作ってくれた方が…とWIZ界隈のマニアック志向を嘆きたくもなるのだけど。 ユーザーシナリオ中でも、「大王の後継者」と並んでフルプライスのコンシューマー大作RPGに匹敵する作品ではないか。「三国志」をベースに、中華伝奇風の独自世界を見事に構築してのけた大作。 人口に膾炙した「三国志」に、儒教道教や少数民族の伝承などを多層的に盛り込んでまったく新しい切り口を見せてくれる世界観をはじめ、 モンスター分類からアイテム・職業体系まで、恐るべき作り込みにただただ圧倒される。 難易度は非常に高くリセット前提、時に理不尽にさえ思えるが、きちんとアイテムを揃えればクリア可能な、これも奇跡的なバランス。 通常戦闘での取得経験値は一貫して辛いため、徒に戦闘を繰り返すよりも、マップに隠されたイベント戦闘をこなし、アイテム合成で装備を整えていくのが、パワーアップへの近道となる。 -- 名無しさん (2010-05-01 18 17 24)
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Last up date 2009-09-23 17 30 25 (Wed) 目次 公式 データ情報 サーバー別 動画 コミュニティ ブラウザ三国志関連商品 その他 公式 ブラウザ三国志 株式会社AQインタラクティブ ▲ データ情報 ▲ サーバー別 ▲ 動画 ▲ コミュニティ 2ちゃんねるブラウザ三国志関連スレ一覧 ▲ ブラウザ三国志関連商品 ▲ その他 G-Search ▲
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テンプレ ■公式 http //www.3gokushi.jp/ クローズドβテスト開催中 三国志のキャラクターの村ゲー お友達登録窓口(登録はこちらから) https //secure.3gokushi.jp/user/invitation.php ブラウザ三国志wiki http //www37.atwiki.jp/browsersangokusi/ 通報フォーラム(要望やバグの報告はこちらから) http //www.3gokushi.jp/form/support_form.php 過去スレ ブラウザ三国志 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1239715481/ ブラウザ三国志 part2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1240457453/ ブラウザ三国志 part3 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1240584789/ 剣兵以外の兵科は施設を建てただけでは作ることができません。 まず研究が必要となりますので注意してください 例 槍兵作成には兵舎を建て研究所のレベルを2にして開発後初めて作成できるようになります
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<魏 222年> <蜀漢 222年> <呉 222年> 222年 黄初三年(魏)→黄武元年(呉) 皇帝 曹丕(魏文帝) 三公(呉) 呉王:孫権 丞相:→孫邵《三国志呉書呉主権伝》 その他の要職(呉) 太常:? 光禄勳:? 衛尉:? 太僕:? 廷尉:? 大鴻臚:? 宗正:? 大司農:? 少府:? 大将軍:? 驃騎将軍:? 車騎将軍:? 衛将軍:? 主な事件 黄武元年春正月,陸遜の部隊の将軍宋謙等が蜀の五屯を攻める。これ皆破り、その将を斬る。《三国志呉書呉主権伝》 三月、鄱陽で黃龍が見られたと報告があった。《三国志呉書呉主権伝》 蜀軍は分かれて険地に拠り、前後五十余の陣営を張る。陸遜は軽重の兵をもって従え応じて拒む。正月から閏月に至って、大いに之を破り、数万人が降伏する。劉備は遁走し命からがら助かる。《三国志呉書呉主権伝》 初め孫権は魏の藩国として誠心仕えた。魏は侍中の辛毗、尚書の桓階を遣わして盟誓を伝え、人質として嫡子の入朝を促した。孫権は辞退し受けず《三国志呉書呉主権伝》 秋九月、魏は曹休、張遼、臧霸に命じて洞口に出撃し、曹仁は濡須に出撃し、曹真、夏侯尚、張郃、徐晃は南郡を囲む。孫権は呂範等に五軍を督させて水軍をもって休等を拒む。諸葛瑾、潘璋、楊粲は南郡を救援し、朱桓は濡須で監督し曹仁を拒む。時に揚、越の蠻夷は多くがいまだ平定されておらず、內に難問を抱えていた。それゆえ孫権は卑しく辭した上書を行い、自らの悔恨を披瀝した。「もし私の罪が余あるようでしたら、土地を民人に奉還して交州に拠って人生を終わらせようと思います」魏の文帝は答えて「君には本從橫之志があって、今は身を低くして國に奉り、自ら策名を寄越して遠く貢獻してきた。朕は君と大義を定めようと思っているのだ。どうして師を労って遠く江漢まで行くだろうか? しかし廊廟の議題で三公が君の過失を上奏し、それにはちゃんと筋道があって朕はわからなかったから、先に使者を遣わしたのだ。尚書、侍中を遣わして前言を踏襲させ、任子を定めたところ、君は理由をつけて辞退したため議者は怪しんだのだ。即日詔を下し、諸軍はただ溝を深く壘を高くして妄進しない。もし君が忠節を貫き、疑いを解き、孫登が朝に到れば夕には兵を召し還えすだろう。この言葉は真である。大江のごとくに!」孫権は遂に改年し、長江に臨んで拒守する。《三国志呉書呉主権伝》 冬十一月、大風。呂範等の兵で溺死者は數千。餘軍は江南に還る。曹休は臧霸に輕船五百を与え、決死の萬人で徐陵を襲わせた。攻城車を焼き、殺略したものは數千人。將軍の全琮、徐盛は魏の將の尹盧を追撃して斬る。殺したり捕獲した兵は數百。《三国志呉書呉主権伝》 十二月、孫権は太中大夫の鄭泉を遣わして劉備を白帝に訪れる。これより通交復す。そうしてなお魏文帝との往來もあった。後年断絶することになる。《三国志呉書呉主権伝》 是歲改夷陵為西陵《三国志呉書呉主権伝》 誕生者 死没者 注 ▲PAGE TOP 221年<< >>223年
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作者:吉川英治 初版:2000年X月X日 感想:孫権の台頭、曹操の勢いは止まらない。そして劉備は諸葛孔明を迎える・・! 【1回目】 期間:2010年3月7日(日)~21日(日) 日数: 三国志 吉川英治 歴史
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登録日:2010/04/14(水) 18 33 53 更新日:2024/05/10 Fri 21 44 22 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 TENGA おうぎぃん っぺ ォウニ! 三国志大戦 兵略 奥義 攻略 軍師 兵略、攻略、とはどちらも三国志大戦における奥義三種の内の一つ。 【兵略】 特徴としては 効果は一瞬 戦場全域に及ぶ。 この2つ。 一試合につき一度しか使えないので、無駄遣いをせず、かつ死なせないよう思い切って使うことが必要。 【種類】 [再起系] ●再起興軍 ゲージ上昇…速 撤退中の味方部隊の復活カウントを減らす。 所持軍師…C陳羣、R郭嘉、羊コ、C糜竺、C法正、SR黄月英、C魯粛、R陸遜、R周姫、C賈ク、C陳宮、R蔡文姫、SR沮授、田中 「どうやら私の想像通りになりそうです……っぺ」 一番使い易く、死ににくい奥義。そのため初心者から上級者、ワラデッキからケニアまで幅広く使われている奥義である。 時たま「このデッキ相手に再起かよw寒っww」とかいう脳内覇王様が居るが、無視しよう。 ●超絶再起 ゲージ上昇…遅 撤退中の味方部隊の復活カウントを減らす。ゲージMAXなら即時復活。 所持軍師…R董卓、SR盧植 「国を守るため、容赦はせん!」 何がクニだ(ry 3.5まではゲージ上昇速度と非MAX時のゲージ減少の微妙さ以外で再起興軍とそこまで差別化されていなかったが、3.5になりゲージMAXだと兵力全快で復活するように。 但しゲージ上昇が本当に遅いために、属性を揃えないと使い難い。 ●転進再起 ゲージ上昇…並 戦場の味方は一瞬で自城に戻り、さらに撤退中の味方の復活カウントを減らす。 所持軍師…R荀イク、R馬謖)、C張昭、SR王異、R田豊 「私の勝ちだっ!」 再起効果はさほど高くないので其方は期待しないこと。どちらかというと相手の号令等をスルーするのに使うと便利。 田豊以外はもう片方の奥義がなかなか強い(使いやすい)ので、採用の可能性は高いだろう。 ●太平妖術 ゲージ上昇…遅 撤退中の味方の復活カウントを減らし、さらに味方の兵力を回復する。 所持軍師…R張角 「天が我らについておるぞ!」 通称「TENGA」。欲張ると性能が微妙になる三国志大戦の世界で稀有な、どっちも効果が案外ある奥義。 一時期大水計ワラで暴れた為に、非MAX時の効果は微妙に。 [増援系] ●兵力増援 ゲージ上昇…速 味方の兵力を回復する。 所持軍師…SR司馬懿、C荀攸、Rホウ統、SR周瑜R禰衡、SR李儒、C郭図、R司馬徽 「己ノ愚カサヲ嘆クガイイ」 再起興軍と並び、扱い易い奥義…ではあるが、軍師レベルが低いと回復量が低いため、軍師レベル上昇が必須。 ●集中増援 ゲージ上昇…遅 味方の部隊数が少ないほど多く兵力が回復する。 所持軍師…R程イク、R諸葛瑾、R逢紀 「我が最高の奥義、見るがいい!」 撤退していない部隊が5つ以上だと兵力増援以下だが、4つ以下だと兵力増援を上回る。 効果は使い方次第故にセンスが問われる奥義である。 ●七星祈祷 ゲージ上昇…遅 味方の兵力が最大値を越えて回復する。 所持軍師…SR諸葛亮 「我が至高の奥義、お見せしましょう」 忠義→七星→忠義 あいてはしぬ ↑なんてことをやってたら忠義共々懲らしめられた。 ●転進増援 ゲージ上昇…並 戦場の味方は一瞬で自城に戻り、さらに兵力が回復する。 所持軍師…R徐庶 「まぁ、ここらで良かろう」 兵力回復したのに転身してどうする。 城内での回復も合わさり、兵力回復量は単純に多い。 [防柵系] ●防柵再建 ゲージ上昇…並 柵を復活させ、強化する。 所持軍師…R呂蒙 「至高の奥義に、刮目せよ!」 余り効果は高くないが、便利は便利。同名の計略と比べたらかなり使い易い。 ●転進防柵 ゲージ上昇…並 味方は一瞬で自城に戻り、さらに柵を復活させ、強化する。 所持軍師…C十常侍 「アタシ達がこの勝負貰った!」 十常侍のボイスは全てトラウマ&鳥肌もの。 デッキによっては防柵再建より使い易いかも。 【攻略】 此方の特徴は 溜め時間がある 範囲があり、範囲内だと効果上昇&兵書効果 。ゲージ上昇は全て並 此方も一試合に一度しか使えないので注意。 【種類】 ●精兵攻勢 味方の武力が上がる、範囲内の味方は武力が更に上がる。 所持軍師…R羊コ、R逢紀 「勝負は決まった、諦めろ」 溜め時間は、自城前に設置してから出城開始するとちょうど発動、と考えると良い。 効果は武力上昇だけだが、範囲内+3デメリット無しは結構強い。 ●神速闘攻 味方の武力が上がる、範囲内の味方は更に武力が上がり、騎兵は神速状態になる。 所持軍師…SR張春華 「もう泣いても許さないから」 範囲外+1、範囲内+2で神速騎兵が生まれるが、若干効果時間の関係上弱め。 だが、覇者求や英知などの強力な魏の号令と組み合わせると凶悪。 ●質実健攻 武力が上がる。範囲内の味方はさらに武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 所持軍師…R姜維 「この戦、終わらせてみせる!」 昔所持していた計略「受け継ぎし陣法」を攻略にして持ってきた生姜。 だがしかし、溜め時間が長い(4C)割に効果時間が短い(約6C)など、弱点は多い。 が、R劉備の「桃園の誓い」と組むと強力…超絶強化?落雷でなんとか。 ●車輪閃攻 味方の武力が上がる。範囲内の味方はさらに武力が上がり、槍兵は大車輪状態になる。 所持軍師…SR黄月英 「究極の策、耐えられますか?」 両城際での攻防で真価を発揮する。「劉備の大徳」などと組み合わせてみよう。 ライバルはC法正の「長槍閃陣」どちらかといえば此方が初心者向き。 ●英魂嗣攻 範囲外の味方の部隊は撤退し、範囲内の味方の武力が上がる。所持軍師…R陸抗 「僕達の宿命に決着をつけよう!」 武力上昇値はMAX時の使用で2+撤退した味方の総コスト(少数点以下切捨て)。 非常に強力ではあるが、扱い難い。父親の号令など各種英魂計略とコンボで。 UC張悌の「英魂の引き継ぎ」と組み合わせて雄飛中のR孫策の武力を引き継ぎ+張悌以外全員撤退で張悌は武力29に。 だからどうした ●徒弓撃攻 味方の武力が上がる。範囲内の味方はさらに武力が上がり、弓兵は移動中も弓攻撃可能になる。 所持軍師…SR周姫 「私の全てを授けます!」 弓の弱点が無くなるので麻痺矢号令などと組み合わせると凶悪になる。 但し「徒弓」であり「走射」ではないので剛弓計略とは相性が悪い。 ●速軍侵攻 味方の武力が上がる。範囲内の味方はさらに移動速度が上がる。 所持軍師…SR王異 「女の意地、通させて貰う!」 効果は兵種問わずのため、強力で更に効果時間も長い(約15C)。 皮肉にも相性がよいのは宿敵であったSR馬超(全凸)だが。 ●衝軍戦攻 味方の武力を上げる。範囲内の味方はさらに武力が上がるが、移動速度が下がる。 所持軍師…R朶思大王 「悪夢を味わうがいい!」 武力上昇は+5とかなり強力だが、騎兵中心となる群雄にとって速度低下は痛い。 プレイング次第で化ける奥義ではあろう。 ●戦乱猛攻 味方の武力が上がる。範囲内の味方はさらに武力が上がる、ただし、最大士気が下がる。 所持軍師…SR沮授 「もう、楽におなりなさい」 此方も武力+5と強力だが、やはり最大士気-3は痛すぎる。 だが、そのデメリットをメリットに出来るのが主君のSR袁紹の「逆境の大号令」と組み合わせると最高武力+15や。+10越えは容易に狙える。 追記、修正宜しくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント