約 3,174,377 件
https://w.atwiki.jp/yaruonw/pages/84.html
※イベントの内容と本文が一致しないケースがありますが、仕様です。 【アンゼロット】 アンゼロットイベント1:【動かない時計】 壊れ、止まった時計の様に彼女の時間は動きを止めた。 永遠の時の中で生きる彼女は、何を思うのか…… 「18スレ目」 アンゼロットイベント2:【命の重さ】 「49スレ目」やる夫EX 誰もが彼女の冷酷な女性と言う。だが、それが事実か? いや、冷酷にならざる負えなかった。そう、世界を守る為には。 そう、命を軽んじてなどいない。その重さを一番理解している人物は、彼女だ。 ※イベント表記出し忘れなので、多分気づいている人は少ない。 【クレア】 クレアイベント1:【守護龍という存在】 自分という存在を誤解していると、クレアは言う。 女性ではなく、誰かを護る為に存在する守護龍、それが自分だと。 新しい生き方を考えると言った彼女だが、その心象は誰にも分からない。 「18スレ目 【アンナ】 アンナイベント1:【歩く様な速さで】 二人で歩く夜の道。歩幅の感覚は秒速5cm。 帰宅するのは3時間後。だけど、偶には悪くない。 【セイバー】 セイバーイベント1:【離別】 クラウディウス邸に深夜に呼び出されたやる夫が目にしたのは、姉妹の殺し合いだった。 否、戦いにはならない。ネロがセイバーを蹂躙するだけの光景。それは地獄だった。 やる夫の存在に気づいた、ネロは言う「余を送れ」と。 そして、深夜の街路。自分とセイバーとの関係をネロは語り出す。 【レン】 レンイベント1:【二人の夜】 それは数少ない日常。穏やかな日々。 ただゆっくりと過ぎ去っていく日常。数少ない平穏がそこにあった。 【アインハルト】 アインハルトイベント1:【強さとは】 クリスマス、テラスでアインハルトはやる夫に言った、「貴方は強い。貴方の様になりたい」と。 だがそれは事実か? いや、やる夫は確かに強い。だがその心は……強くはない。 それに本人(やる夫)は気づいていた。 故にやる夫は言う「本当に強くなりたいなら、やる夫は目指しちゃ駄目だと思うお」と。
https://w.atwiki.jp/dragonleaguex/pages/61.html
イベント HAPPY釣りフレンズ ドラゴンカップ ヌボボ討伐 バトルミッションキャンペーン 創世・巨神伝 飛空艇戦争 魔導機兵戦争 ~失われし超文明の逆襲!!~ 黄金神殿 イベントスケジュール 日時 イベント名 7/5(金) 15 00 - 7/12(金) 14 00 創世巨神伝 7/22(月) 0 00 - 7/26(金) 24 00 黄金神殿 7/27(土) 0 00 - 7/28(日) 24 00 ヌボボ討伐 ※その他、キーン3倍や宝箱大量など、ゲリライベントの予定あり? コメント おまいら変人 - ◟ #42160;◍´Д‵◍ #42161;◞ 2013-11-25 01 43 31 名前
https://w.atwiki.jp/tsubasa_mobage/pages/141.html
新イベント!シャッフル杯が11/18(金)より開催されるぞ! シャッフルによって決まる対戦相手と戦い、勝点をGETするイベントだ! 対戦チームはadidasコラボ選手だけのスペシャルチームも参加しているぞ! このチームに勝つと勝点が多いので、対戦相手で出会ったときは必勝をめざそう! そのほかにも色んなチームが登場するので、お楽しみに! 次々と現れるチームと対戦し、勝点・勝ち数をあげていこう! 試合に勝てば勝つほど、段階的にもらえる報酬がどんどんよくなっていくぞ! さらに、獲得した「勝点」「勝ち数」によって、全体のランキングが決まるぞ! 上位入賞するとadidasコラボの、あのコンビがGETできる!? どんな報酬がGETできるか、詳細は11/18(金)発表だ! 【事前告知】 新イベント、「シャッフル杯」を11/18(金)開催予定!! ※事前のエントリーは必要ありません 【報酬】 [1. 勝ち数の段階報酬] 試合に勝てば勝つほど、段階的に報酬をGET! [2. 勝ち数ランキング] イベント対戦勝ち数ランキングの、上位入賞で報酬をGET! [3. 勝点ランキング] イベント対戦勝点ランキングの、上位入賞で報酬をGET! ※11/19 0:30現在、詳細の発表、開催されていません。
https://w.atwiki.jp/3on-aozora/pages/18.html
イベント情報を【三國志Wiki】から転載 イベント概要 1. 開催期間中、揚州(ようしゅう)・建業(けんぎょう)城外の馬屋前に登場するNPC“周瑜”に話し掛けるとイベントが開始します。 ※本イベントで登場する武将NPCには納入できません。 ※《周瑜の占星書》などのイベント進行用アイテムは、 4月9日(木)の定期メンテナンスで消滅します。 2. イベントをクリアすると、その証として《呉の宝珠》が手に入ります。《呉の宝珠》は第四弾の解決編でアイテムと交換できます。大切に保管しておきましょう。 またイベント中に、ある敵NPCを倒すと《呪怨の辰砂》(じゅおんのしんしゃ)が手に入ります。これを集めて“呪われた陵墓”入り口に登場するNPC“左慈”(さじ)に話し掛けると、様々なアイテムと交換してもらえます。 ※《呪怨の辰砂》と《呉の宝珠》は連続イベント全体に 関連する共通アイテムです。 詳細はこちらをご覧ください。 ※開催期間中、“呪われた陵墓”はインスタンスが9つに 増加します。ダンジョン内の敵NPCは依頼に関連する ものを除いて、イベント用敵NPCに差し変わります。 アイテム名 個数 効果・性能 交換に必要な《呪怨の辰砂》の個数 闇商人服 1個 胴装備、性能LV40相当、装備可能LV40 100個 月影装束 1個 胴装備、性能LV40相当、装備可能LV40 100個 月影蓋布 1個 頭装備、性能LV40相当、装備可能LV40 60個 外丹術衣 1個 胴装備、性能LV40相当、装備可能LV40 100個 外丹術頭巾 1個 頭装備、性能LV40相当、装備可能LV40 60個 イナゴの変身薬 3個 イナゴの姿に変身できる 30個 イナゴ漢方薬 3個 活性化・参 15個 ※上記のアイテムは全て取引不可・重複取得可能です。 ※上記は「十星 ~呉・二喬編~」で交換可能なアイテムのリストです。今後、イベントが呉編・解決編と進むにつれ、交換できるアイテムが追加されていきます。 名称 総合 耐久 防御力 回避値 気適中 気防御力 気受止率 最大体力 最大気力 闇商人服 40 35 50 24 +1.0% 179 +3.0% 50 60 月影装束 40 35 55 27 +1.5% 172 +1.5% 67 45 月影蓋布 40 30 25 11 +1.5% 70 +1.5% 66 45 外丹術衣 40 35 53 - +1.0% 187 +2.0% 56 54 外丹術頭巾 40 30 21 - +1.0% 75 +2.0% 55 54 手順【十星~呉 二喬編】 1.揚州・建業城外の馬屋前の“周瑜”に話し掛け《周瑜の占星書》を手に入れる。 2.[長江西岸]の野営地に居る“孫権”と話し二橋を探せと言われる。 3.望星村 24-28 に居る“大喬”“小喬”に「 鏡 」の話を聞き 持ってる従者を探すように言われる。暗号を言われる ※従者の特徴は会話内容・暗号(数字)は「吹きだし」で出ます。 4.喬家の従者 必ずその鏡を預かっている人だけに、話を聞くようにしてくださいそうしないと怪しまれ、《鏡》を渡してくれない 暗号を間違えても、受け渡しを拒まれてしまいます 鏡の受け取りに失敗したら、安全のために、鏡は違う従者に渡されます、暗号も変えられますから、その時はもう一度聞きに行く 従者特徴 位置 近い馬屋 銀髪 7-13 長江西岸 15-17 建業城外 鎮江郷 双剣 13-25 揚州南 鎮江郷 赤髪 14-18 建業城外 揚州南 鎮江郷 金防 15-2 鎮江郷 揚州南 布防 17-4 鎮江郷 長江西岸 5.上の手順を終えたら 再び 揚州・建業城外の馬屋前の“周瑜”に話しかける必ずこれを終えていないとイベントが終わりません 6.のろわれた陵墓の 4-2 4-5で”謎の幽霊”と会話して現れた敵を倒す そしてもう一度謎の幽霊と会話して成仏させる ※袋の中から鏡が無くなってる事を確認! 7.揚州・建業城外の馬屋前の“周瑜”に話しをして[長江西岸]の野営地に居る“孫権” に話をすれば ”呉の宝珠”を貰える
https://w.atwiki.jp/queseraserapso2/pages/101.html
現在企画中のイベント ★☆★プチイベント@ヒット ブロウ☆★☆ イベントルール 4桁と5桁のH Bでそれぞれの最短最速を競う 最小手数が同じ記録なら最速の方の勝ち 最高記録を叩き出した人には粗品プレゼント 両方で最高記録を出したら追加プレゼント! 場所は雪の楽器部屋にあるH Bにて、期間は9/9 23 59 59まで 他の場所で出した記録はカウントしません、絶対に イベント期間終了後に雪立ち会いのもと、各人のH B記録を表示してもらい、それをメモって集計に入ります 何かあれば下記のコメントでよろしく 名前 コメント まぁなんにせよEP3始まる前にやらないと多分やる人少ないと思われ(´・ω・`) EP3で皆育成始めるのは分かってるしね~ ここらは考えてると思うけどさ -- 8 (2014-08-19 18 42 46) トライ数の場合、立ち会いとか必要になってこなくない? 「個人の最高記録」の内、最小手数か最短時間で決めると、色々と楽だと思うんさw 最後の集計時に立ち会えればOKになるかとw -- 雪 (2014-08-19 01 25 05) 回答時間までの時間と、トライ数で計算式つくってスコアにするのがスマートだろうねぇ。 -- ほこほこ (2014-08-18 10 14 44) とりあえず、一定の期間内に記録を出してもらって、後に集計かな? 撤去しなければ個々の最高記録が残るはず~ その記録が最短記録なのか最小手数なのかが問題かな? -- 雪 (2014-08-15 21 52 24) そういうのは一言掲示板の方にww -- 雪 (2014-08-15 21 51 32) 早速メインイベントから反れるKYマン(´・ω・`) -- 8 (2014-08-12 21 52 11) うち(マイルームに)さぁ・・・とことこレース4つあるんだけど・・・ やってかない? -- 8 (2014-08-12 21 51 19) 過去の参加イベント 第2回 チーム対抗謎解きゲーム 第2回チーム対抗大型イベント←中止になりました(´・ω・`)
https://w.atwiki.jp/10932tb/pages/915.html
平成ライダー史上、イベントのDVDが複数販売されるのは電王が初。 劇場版公開にあわせて様々な電王の宣伝のイベントが開催された。 毎年番組の最終回の前後でおこなわれるイベントは新作の発表などもあり大盛況に終わった。 またイベントのチケットが発売後数分で売り切れ、オークションなどでかなりのプレ値で落札され話題になった。 イベント名 日付 会場 仮面ライダースペシャルトークショー ~イマジン大集合!クライマックスクライマックスだぜー!!~ 2007年7月31日 渋谷C.C.Lemonホール ファイナルステージ&番組キャストトークショー 2008年1月20 大阪 グランキューブ大阪 2008年1月26、27日 東京 中野サンプラザ 電キバ祭り ~最初から最後までキバっていくぜ~!!~ 2008年4月6日 渋谷C.C.Lemonホール さらばイマジン! ~日本全国クライマックスだぜ~!!~ 2008年10月12日 人見記念講堂 【関連するページ】 さらば仮面ライダー電王スペシャルトークショー -さらばイマジン!日本全国クライマックスだぜ~!!- ファイナルステージ&番組キャストトークショー メニュー ライダー 仮面ライダースペシャルトークショー ~イマジン大集合!クライマックスクライマックスだぜー!!~ 仮面ライダー電王(第8作) 電キバ祭り ~最初から最後までキバっていくぜ~!!~
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イベント ミッション初日ミッション ランダムミッション非戦闘系 累計撃破数 特殊撃破系 撃破以外の累計 究極武器関連 イベントショップ通貨 テーマ 過去イベントのレリック SONGS ボット ここに文字を入力 イベント イベントではさまざまなミッションが提示され、達成するたびにメダルを入手できる。また入手したメダルを使ってイベントショップでスキンや楽曲など色んなアイテムを購入できる。 イベントは2週間開催され、1週間目は初日に5つのミッションが提示され、その後も毎日2つずつミッションが追加されます。 2週間目はミッションの追加はなく、1週間目に追加されたミッションをこなしていく期間となる。 2週間のイベントが終わるとイベントは閉鎖され、すぐにまた1週間後に次のイベントが始まる。その際過去のミッションは全てリセットされ、ミッション数もまた5つから始まる。 ミッションには3段階のクリアレベルが設定されており、それぞれ1段階目は10、2段階目は15、3段階目で20のメダルを獲得できる。 合計19個のミッションがあるため、無課金状態では最大855メダルの獲得ができる。 課金によって獲得メダルを倍増させることができるが効果はそのイベント期間中のみ。また、ミッションをある程度進めた状態で購入する際は購入時にその進めてきたミッション分のメダルを獲得できる為途中購入でも損はしない。 ミッション イベントミッションは初日のみ固定のミッションが提示され、以降の追加ミッションはランダムで提示される。 中には未取得のカード効果や究極武器の効果で複数敵を倒す、といった達成不可なミッションも提示されてしまう。 カードは諦めるしかないが、究極の武器は「ランダムな究極の武器入手」のパークで無理やり達成することも可能。 とはいえ運良く当該パークを引き当て、さらに目当ての究極武器をランダムで引き当てる必要があるため、どうしてもクリアしたい場合はパークのリセマラが必要となる。 初日ミッション イベント開催中に(7/10/13)日ログインする トーナメントに(1/2/3)回参加する イベント期間中に(12/30/89)日分の研究を行う 全ての枠での合計日数。3枠で研究すれば3倍速で進む。研究は最大5枠だが、5枠で回し続けるだけでは3段階目の89日には届かないため、以前はダイヤによる研究ラッシュが必要だった。 しかし、v23のアップデートによりエリートセルを用いた研究速度向上が行えるようになったことで、ダイヤを用いずとも3段階目のミッションをクリアできるようになった。 デイリージェムを(7/10/13)日分獲得する ランダムミッション 非戦闘系 (20/40/60)回の広告ジェムを受け取る (12/24/50)回漂っているジェムをタップする ↳1ラウンドにつき5回しか出現しないため、Tier1を長時間放置している場合は注意が必要。 カードを(20/40/80)枚入手する ↳カードガチャを回しまくる。このミッションが出たときは枠の開放よりガチャを引きまくるのもアリ。ただし3段階目の80枚入手はかなり大変なので無視するのもひとつ。 カンストしてる場合はクリア扱いとなる。 ワークショップのアップグレードを(50/150/400)回購入する 累計撃破数 ひたすら倒しまくるミッション。繰り返しプレイしてコツコツ倒すほか無い。逆に言うと、達成しようと頑張らなくても知らないうちに達成している事も多い。 3段階目にもなると途方もない数を要求されるが、ウェーブ1000以上のロングランを複数回おこなっているといつの間にか達成していたりする。 通常敵を(50K/200K/900K)体撃破する 戦車を○体撃破する 速い敵を(6K/20K/150K)体撃破する 遠距離を(4K/15K/100K)体撃破する ボスを(150/500/2500)体撃破する 特殊撃破系 ボスをタワーの範囲外で(3/8/15)体撃破する オーブで(1K/?/40K)の敵を撃破する ↳オーブが開放されないと達成できないが、開放さえされれば比較的かんたんに3段階目も達成できる。インナーオーブによる撃破もカウントされる。 ワークショップの地雷で敵を(750/2500/10000)体倒す デスレイで(3K/15K/75K)体の敵を倒す 撃破以外の累計 任意のTierで(600/2000/3500)ウェーブに到達する 任意のTierで(100/250/1200)ウェーブに無傷で到達する リカバリーパッケージを(400/2000/6000)回得る エネルギーネットで(25/80/250)回ボスを撃つ エネルギーシールドで(10/30/80)回攻撃を防ぐ (?/?/500)回ウェーブスキップを行う デーモンモード中に(300/2000/20K)体の敵を倒す (100/300/500)ウェーブ連続して最大利息を獲得する ↳ゲーム中、左上の$マークが緑色の状態を維持し続ける TierN(N=自身の到達Tierマイナス2)などにカードが装備されていない波(20/40/60)に到達してください ↳自身の到達Tierが12ならば、Tier10~12のいずれかで規定ウェーブ数に達すればOK ワークショップの土地鉱山で(10000/20000/40000)敵をヒットします クリティカルヒットで(15k/400K/30M)敵をヒットする 同じラウンド内で死からの復活を(1/3/5)回達成する 究極武器関連 内部地雷を敵に(75/250/1000)回ヒットさせる 内部地雷で敵を(30/80/250)体倒す 敵(?/?/21)体を同じブラックホールに入れる スマートミサイルで敵を(1K/5K/15K)体倒す スマートミサイルを同じ敵に(4/10/25)回命中させる スポットライト チェーンライトニングで(3K/20K/400K)体の敵に攻撃する デスウェーブで(2.5K/25K/250K)体の敵に攻撃する ※日本語表記の場合「X敵をヒットします」となっており、デスウェーブの条件が抜けている様に見えます 毒の沼で(2K/10K/60K)体の敵に攻撃する ゴールデンタワー発動中に(4K/25K/250K)体の敵を撃破する クロノフィールドで遅くした敵を(2.5K/20K/120K)体倒す イベントショップ イベントショップではミッション達成ごとに手に入れたメダルを使って各種アイテムの購入が可能。イベントショップで購入できるのはジェム、ストーン、タワーのスキン、背景、音楽、各種ボットがある。 通貨 ミッション達成で手に入れたメダルでジェムまたはストーンの購入が可能。 購入するごとにメダルコストが増加する。 通貨 個数 メダル ジェム 150 40~ ストーン 15 40~ 各種シャード 250 40~ ※シャードはどの種類を購入しても購入するごとに全てのシャードのメダルコストが増加 交換回数 1 2 3 4 5 6 7 メダルの数 40 65 90 130 175 230 380 テーマ ミッション達成で手に入れたメダルでタワー、背景の購入が可能。 イベント毎にオリジナルのテーマがリリースされ、ここでしか手に入らない。 テーマ コインボーナス メダル タワー +0.4% 150 背景 +0.8% 250 タワーのスキン・背景は購入するだけでコインボーナスが得られる(0.4%、0.8%)。 1つ1つのボーナスは微々たるものだが、これらのボーナスは累積するため、入手すればするほどコイン獲得の効率が良くなっていく。 しかしコインボットと比較すると優先度は低いため、見た目が気に入らなければ購入しなくても問題はない。 過去イベントのレリック 2024/6/25のイベントから追加された要素。 過去イベントのレリックの購入が可能。 テーマ メダル レア 200 エピック 500 2024/6/25時点では過去イベントのレリック。 過去イベントで取得済みの場合、「所有済み」と表示されて購入できない。 SONGS ミッション達成で手に入れたメダルでゲーム中に流れる音楽の購入が可能。 とくに攻略には影響しない。気分転換にどうぞ。 曲 メダル Oceans Sing 200 Hiding in Himalaya 200 ボット ミッション達成で手に入れたメダルでボットの購入が可能。 ボットはゲーム中フィールド上を漂い、作動頻度ごとに範囲内に効果を発揮する。 各強化項目の初期メダルコストは100枚。強化するごとに40枚増加していく。 種類 説明 強化1 強化2 強化3 フレームボット 範囲内の敵にダメージを与える 作動頻度 ダメージ 範囲 サンダーボット 範囲内の敵の動きを停止させる 作動頻度 時間 範囲 ゴールデンボット 範囲内で倒した敵のコイン収入を増加する 作動頻度 ボーナス 範囲 アンプリファイボット 範囲内の敵へのショットダメージを増幅する 作動頻度 ボーナス 範囲 ボットは永久的にタワーを強化できるため、すべて購入することをおすすめする。 コインボットの有用性は言うまでもなく、アンプボットも終盤で重要になっていく。 (フレーム、サンダーボットについては諸説あり) ボットは未強化だと適当に移動して、的外れなタイミングで起動する役に立たない存在だが、 範囲を強化することでボットの恩恵を得られやすくなる。 範囲を最大まで強化すると、タワー射程のほぼ全てを覆い尽くす事ができるようになる。
https://w.atwiki.jp/arma3/pages/49.html
■イベントについて 現在Arma3で活動しているクランおよびコミュニティーのイベント活動を紹介します。 イベントの日時、場所、詳細等をお書きください。 随時募集中 サーバー名とリンク 日 時 詳 細 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dandelionserver/pages/48.html
これまで開催されたイベント 2011年 こどもの日イベント2011 2010年 クリスマス2010 ハロウィン2010 お中元イベント2010 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/inougakuentoshi/pages/52.html
イベントシート 本スレにおいてイベントを作成される方は、以下のイベントシートをご活用ください。 なお、イベントロールに際してのルールは、上記のルールに抵触しないように気を付けてください。 こちらのフォームではトリップは使用できませんので、一度、本スレの方で告知をお願いします。 【イベント名】(可能な限り分かりやすい見出しを記載) 【主催者】(イベントを計画された方の名前を記載) 【参加想定人数】(想定している人数を記載) 【概要】(イベントの概要や注意点など) 【ルール】(あればその旨を記載) 現在、開催予定のイベント 【イベント名】途絶の章 【主催者】◆lTlfuInPquXm (主) 【参加想定人数】制限なし 【日程】3月30日 17 00~00 00 【概要】 ──生まれてくる赤子は、全て異能力を有していた。その母体に共通していたことは、普遍的な「薬」を摂取していたことだった。 泥黎製薬が製造・販売する「悪阻」の特効薬『ナイリ』は、安価で効き目もよく、一般家庭でもよく飲まれていた薬である。 生命が誕生する暁には、その詳細を事細かに「審査」され、程なくして、「上」は「通知書」を発行された。 ──大方、この狂気に満ちた閉鎖都市の誕生も、似たようなモノなのだろう。 全ては、あの「敗戦」で味わった雪辱を晴らすため。戦略兵器に勝る「生物兵器」を作るため。── 【ルール】 「戦闘」に関する全てのロールを完遂させます。主に「上」に関連する伏線を回収していきます。 参加される方は私にレスして頂ければ、可能な限りすべて対応させていただきます。 いえいえ!参加表明ありがとうございます!とても嬉しいです! 設定も拝見させて頂きまして。楽しそうなものに噛ませて頂けることも嬉しく思います! 当日はよろしくお願い致します! -- (梔子) 2019-01-14 06 07 42 テスト テスト -- (舞潮陸山) 2019-02-19 17 38 07 【ステージ】 現代日本風「夏祭り会場」専用スレッド 【開催日時】 2/21-2/24 【参加条件】 過去にいずれかのなりきりに登場したキャラクターさん 【概要】 昼と夜の混濁した黄昏を見上げれば気の早いいちばん星 非現実的な季節外れの夏祭り、それは夢か現か幻か 天上天下を繋ぐ花火の刹那の煌めきは、あらゆる諍いや悪意や姦計を今宵ばかりは眠らせる祝の旋律 【とどのつまり】 お祭りです、過去に登場したスレッドのキャラクターさんを使用して下さっての交流です 能力は基本的に失われてはいませんが、戦闘や暴力に使えない程度に謎の修正力が働いています ルールとして 「このスレッドでは全てのキャラクターが平等である」 「このスレッドで起こった事が夢オチか現実かパラレルか死後の幻か等々などなどは各々のキャラクターに委ねる」 「このスレッドでの関係等をフレーバー以上として外部に持ち出す事は原則控える」 「本人証明用のトリップは必須。過去スレッド時にトリップがない場合は新規トリップを付ける」 と致します 【夏祭り会場について】 妙なる黄昏の刻限、地方のお祭り会場程度の敷地で行われる賑やかなお祭りです 中央の櫓では和太鼓が打ち鳴らされ、様々な屋台やイベント会場、催し物などが存在します 少し階段を登った丘には小さいながらも厳かな神社があるようです イベント会場は不定期で使用されます。メタとして言えばイベンター以外にもロールの導入や経過に使っても大丈夫な感じです 2/24が過ぎる頃、特大の花火が打ち上がり祭りは終わりを迎えます -- (舞潮陸山) 2019-02-19 17 39 21 【イベント名】途絶の章 【主催者】◆lTlfuInPquXm (主) 【参加想定人数】制限なし 【日程】3月30日 【概要】 ──生まれてくる赤子は、全て異能力を有していた。その母体に共通していたことは、普遍的な「薬」を摂取していたことだった。 泥黎製薬が製造・販売する「悪阻」の特効薬『ナイリ』は、安価で効き目もよく、一般家庭でもよく飲まれていた薬である。 生命が誕生する暁には、その詳細を事細かに「審査」され、程なくして、「上」は「通知書」を発行された。 ──大方、この狂気に満ちた閉鎖都市の誕生も、似たようなモノなのだろう。 全ては、あの「敗戦」で味わった雪辱を晴らすため。戦略兵器に勝る「生物兵器」を作るため。── 【ルール】 「戦闘」に関する全てのロールを完遂させます。主に「上」に関連する伏線を回収していきます。 参加される方は私にレスして頂ければ、可能な限りすべて対応させていただきます。 -- (主) 2019-03-29 00 15 35 【イベント名】揺籃の章 【主催者】◆lTlfuInPquXm (主) 【参加想定人数】制限なし 【日程】3月31日 【概要】 ──生まれついての性を「個性」として受け入れ、強く生きる者がいた。 どのような境遇に左右されようとも、決して自身を見失わない者がいた。 二度と戻らぬ青春を、謳歌し、焼き付け、若々しく壮健に育つ者がいた。 ────この日もまた、きっと。 彼らは何気ない一瞬すらも見過ごさず、大切にする者だろう。 【ルール】 「日常」に関する全てのロールを完遂させます。時間軸に関しては問いません。 こちらは通常通り、絡み待ちを投下して頂いて構いません。 -- (主) 2019-03-29 00 15 56 【イベント名】再生の章 【主催者】◆lTlfuInPquXm (主) 【参加想定人数】制限なし 【日程】4月1日 【概要】 ──三部に渡った長く短い歴史の頁。その終焉を遂に迎えようとしている。 学園にも春が来た。気象庁は開花宣言から程なく、満開の報せを届けるはずだ。 別れは泣かないと頑なに決めていた。笑顔でさよならを告げると決めていた。 出会ったあの頃と、同じように。 【ルール】 「卒業式と入学式」に関するロールを全て完遂させます。 こちらも通常通り、絡み待ちを投下して頂いて構いません。 -- (主) 2019-03-29 00 16 12 3月30日のイベントの日程が決まりましたのでお知らせします。 時間は17 00~00 00を予定しており、基本的に私のソロールで進行していきます。 17 00の開始宣言を皮切りに、1時間ごとに1ロール分、話が進んでいきます。 参加を予定されている方は、その合間に私の方へレスを頂ければ、拾える限り全てのロールを拾っていきます。 具体的な流れは、以下のようになります。 ---------- 17 00 第1ウエーブ ↓参加者はこの合間に私に返信 18 00 第2ウエーブ ↓参加者はこの合間に私に返信 19 00 第3ウエーブ … ---------- よって、最終的には00 00を以てイベントは終了するのですが他の方の干渉で結末が変わっていきます。 もちろん、私以外の方とロールをしても構いません。その際には、地の文で一言添えて頂ければありがたいです。 以上が、3月30日の予定になります。質問は随時 受け答えいたしますので、どうぞ宜しくお願い致します。 -- (主) 2019-03-29 23 01 02 イベントの流れ了解しました! 返信のレス数はなるべく少ない方が処理はしやすいですかね? -- (伏木) 2019-03-29 23 06 34 返信いただき、ありがとうございます! できるだけ多くの方とロールをできれば……と考えておりますので、基本、短文による返しになってしまうかと思いますが……。 それでも、皆様が納得できるような終わらせ方にしたいと考えているので、もし何かあれば遠慮なく仰ってください! -- (主) 2019-03-29 23 30 08 イベントの件了解です! ただ所用により30日は21〜23時前後、31日と1日は17〜20過ぎまでの間返信が難しく出来ないかもしれませんので、その際は自分のところは遠慮なく飛ばしていただいて大丈夫です…! -- (黒塚) 2019-03-29 23 51 57 名前 コメント すべてのコメントを見る