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トップページ 開催中 / 開催予定のイベント (今は)ないです。 イベント開催について イベントは私たちだけでなく皆さんも開催出来ます。 掲載して欲しい、お知らせしてほしいなどの要望を聞くだけでなく、サバイバルでは出来ないものなども提案されれば開催を検討します。 サバイバルだけで出来るものはお知らせなどします。 開催するイベントで、限定称号や景品を用意したい場合、称号などはこちらが用意しますが、景品は用意できかねます。 詳細はサブトークルーム「質問する場所」で質問してね!
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概要 予告イベント 現行イベント 過去イベント 去年のイベント サザン魔術大学院 友達招待キャンペーン 概要 メインストーリーである小説ベースで展開するのシナリオクエストとは別に、期間を区切って開催される。 最新チャプター中に限定イベントが発生する並行型 NPCに協力して期間内にイベントダンジョンのクリアを目指す限定ダンジョン 規定回数をクリアするとEXダンジョンに突入する。 イベント期間中にはランキングが存在し、終了後に順位に応じた報酬が貰える。 冒険中に出現するイベントモンスターの討伐合計。 冒険中に入手できるイベントPt/アイテムの最終量。 イベント進行中には限定カードを入手する機会がある。 イベントモンスター討伐報酬 イベント限定カケラ収集 イベントpt消費ガチャ またギルド対抗戦は1弾、2弾は5女神のうち1柱の加護(ギルドガーディアン)を得るためだったが、 3戦目以降はコロセウムに顕現した特殊SRの魔界六皇子の1柱と契約する権利を求めて対決することになった。 友達をモンコレに招待して限定カードを貰う招待キャンペーン、 ゴールドガチャの内容が変わる限定ガチャのキャンペーンもとりあえずここで記述する。 予告イベント '13/03/29/16 00~04/08/14 00 タワーイベント 「墜落の園」 エレメンタルストームの影響で「空飛ぶ島アルビオン」が地上へ墜落したそうよ。 調査に向かう途中「神獣の女神ジーグルーデ」と出会い、一緒にこの島へ向かうことになったわ。 でも、簡単にはシマノ中心部まで行くことができないようね。 現行イベント '13/3/22~3/26/14 00 ミニレイドイベント 「ギルタブリル出現!!」 累計撃破数80体で 火SR大蠍ギルタブリル 六門世界のあちこちで巨大な蠍が暴れまわっているそうよ。 今回は、円卓魔導師の会議であたしたちが大蠍を退治することに決まったわ!! というわけで、早速大蠍を探しに出発よ♪ 過去イベント '13/03/13/15 30~03/21/14 00 タワーレイドイベント 「風魔暗躍」 '13/02/27/16 00~03/05/14 00 レイドボスイベント 「出撃!蜘蛛バスターズ!」 '12/5/24-5/29 魔界六皇子降臨ギルドバトル「冥界の貴公子ベルゼブブ」 六皇子3柱目、風属性SR「冥界の貴公子ベルゼブブ」 '12/05/16-05/24 ~14:00「レイドボスイベントオズボー王の大迷宮」 限定ダンジョン/モンスター討伐 火属性 牛鬼「ミノタウロス」 限定ダンジョン100階層を踏破するとオズボー王の真の姿(ミノタウロスの王)が見られるらしい。 '12/4/27-5/8「ウォーレスの水の古代遺跡」 限定ダンジョン/カケラ収集/Pt競争 水属性 + 過去情報 04/20/04/25 ギルドバトル4弾/冥界の六皇子2柱目「冥界の女王降臨」 限定魔SR「死の女神アスタロト」獲得ギルド対抗戦 4/20「アルバロスの古代の卵」 限定ダンジョン・アイテム収集・限定ガチャ(卵孵化) 3/30-ラナンウッドの妖精騎士 通常クエスト並行、モンスター討伐 土属性イベント 3/16-3/24「ふたりの魔女の塔」 限定ダンジョン・カケラ収集・pt競争 追加報酬イベントNPC「災いの乙女ヘイズ」ダンジョンボス「ミラージュイフリートS[PR]」 3/9-3/14ギルド戦3弾「魔界六皇子争奪戦」 期間限定SR獲得ギルド対抗戦 ギルド戦ガチャptリセット ギルド作成費90%OFF 2/29-3/8雷鳴の舞姫 限定ダンジョン/モンスター討伐イベント PTランキングと撃破数報酬有り。 風属性 終了日7日→8日へ一日延長。追加報酬ライカ[PR] 2/15-2/24「竜宮城の乙姫サマ!」 限定ダンジョン&カケラ収集/pt蓄積イベント 水属性 1/31-2/8 「豪天城の戦鬼]仮題ラストゥラ山の鬼退治!! モンスター討伐イベント、通常クエスト平行発生型 火属性メイン 1/26-1/31 「女神争奪ギルド戦」 ギルド対抗戦イベント第二弾 「時の狭間の錬金術師」 限定ダンジョン進行/練成・ユニット6体コンプリートクエスト 1/5 15 00 ~ 1/12 「カケラ収集」 聖Rロイヤルハニーと土R花園の歌姫のカケラを集める。通常クエスト並行発生 去年のイベント 12/22-12/27「聖夜の女神争奪戦」 女神争奪ギルド対抗戦初回 サザン魔術大学院 シルバーコンプガチャ 第二弾「光の乙女と雪の女王」 コンプリート報酬 1,3回風SR英雄「雪の女王ゼノビア」/2,4回聖属性SR英雄「極光のセレネ」 第一弾金色の戦天使 コンプリート報酬の戦天使は聖属性R/R+の英雄カードである。 ゴールドコンプガチャ ※課金ガチャのコンプの確率変化に黒判定が出されたため、Gガチャのコンプシリーズが継続されるかは未定。 5/1-5/8 3チャンス!コンプガチャ「妖精の園」 イラストレーター誕生日ガチャ 過去データ ユニットカード絵師の誕生日の前後で発生する。基本的に予告無し。 新カードだけではなく、実装済みの該当絵師担当カードの出現率も上がる。 3/9- ゴールドガチャ友好ポイントおまけ 1回300コイン-MAX4,000友好pt 11連3000コイン-MAX40,000友好pt 3/30 属性別ゴールドガチャ 3/22迄ゴールドガチャに各種回復薬のうち一種類をオマケ 11連召喚ガチャでは各回復薬が合計MAX15個 友達招待キャンペーン 招待された人には属性シェイドをプレゼント 招待した人には下の特典が 5/16-6/16 六弾 [聖]R/R+ミネルヴァの極光士・[魔]R/R+グレーター・デーモン・[聖]R/R+ペルソナ 招待メールを友達に送るだけで2000マグ 5人送るごとに招待限定ガチャチケット 20人招待で[聖]Rミネルヴァの極光士 50人招待で[聖]R+ミネルヴァの極光士S 招待した友達がチュートリアルまで終了したなら以下の特典 1人目 魔R「グレーター・デーモン」 2人目以降 R以上限定ガチャチケット 5人目 聖R「ペルソナ」 10人目 魔R+「グレーター・デーモンS」 15人目 聖R+「ペルソナS」 20人目 R+限定ガチャチケット 公表データ 属性 名称 レア度 コスト LvMaxAT(*1) LvMaxDE(*1) 特殊能力 効果 スペル 聖 ミネルヴァの極光士 R 11 6470 4040 オーロラ展開 味方全体の攻撃力を特大アップ 可 聖 ミネルヴァの極光士S R+ 19 8410 5260 オーロラ展開 味方1体の攻撃力を特大アップ 可 魔 グレーター・デーモン R 11 8080 7300 - - 可 魔 グレーター・デーモンS R+ 17 9660 8930 - - 可 聖 ペルソナ R 11 3680 5880 守護霊 味方全体体の防御力を特大アップ 可 聖 ペルソナS R+ 17 4750 7600 守護霊 味方全体体の防御力を特大アップ 可 + 過去情報 ☆招待キャンペーン 4/16-5/16 五弾 [魔]R/R+ダンデリオン/[魔]R/R+ダークエルフ烙印拳士/[聖]R/R+ナイチンゲール 招待メールを友達に送るだけで2000マグ 5人送るごとに招待限定ガチャチケット 20人招待で[魔]Rダンデリオン 50人招待で[魔]R+ダンデリオンS 招待した友達がチュートリアルまで終了したなら以下の特典 1人目 魔R「ダークエルフ烙印拳士」 2人目以降 R以上限定ガチャチケット 5人目 聖R「ナイチンゲール」 10人目 魔R+「ダークエルフ烙印拳士S」 15人目 聖R+「ナイチンゲールS」 20人目 R+限定ガチャチケット 属性 名称 レア度 コスト LvMaxAT(*1) LvMaxDE(*1) 特殊能力 効果 スペル 聖 ナイチンゲール R 11 6610 4410 メンテナンス 味方1体の攻撃力を特大アップ 不可 聖 ナイチンゲールS R+ 19 8580 5720 メンテナンス 味方1体の攻撃力を特大アップ 可 魔 ダンデリオン R 10 3960 5940 異相の変化 味方1体の防御力を特大アップ 可 魔 ダンデリオンS R+ 17 5130 7690 異相の変化 味方1体の防御力を特大アップ 可 魔 ダークエルフ烙印拳士 R 12 6890 6120 吸命拳 敵1体に特大ダメージを与える 不可 魔 ダークエルフ烙印拳士S R+ 19 8830 7920 吸命拳 敵1体に特大ダメージを与える 不可 3/16-4/16 四弾 花の精霊[聖]シャムロック 1人目 聖R「シャムロック」 2人目以降 R以上限定ガチャチケット 5人目 魔R「カフェノア」 10人目 聖R+「シャムロックS」 15人目 魔R+「カフェノアS」 20人目 R+限定ガチャチケット 2/16-3/16 三弾 天使 招待した友達がチュートリアルまで終了した段階で、 1人目 魔R「黒い翼の天使」 2人目以降 R以上限定ガチャチケット 5人目 聖R「輝く雨の天使」 10人目 魔R+「黒い翼の天使S」 15人目 聖R+「輝く雨の天使S」 20人目 魔R+「黒い翼の天使S[PR]」 1/16-2/16 14 00 二弾 ホムンクルスシリーズ 招待した友達がチュートリアルまで終了した段階で、 自属性ユニットを強化する「属性の遺伝子」をもつコスト20のホムンクルス アプリリリース-1/15 一弾 属性姫シリーズ
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イベント HAPPY釣りフレンズ ドラゴンカップ ヌボボ討伐 バトルミッションキャンペーン 創世・巨神伝 飛空艇戦争 魔導機兵戦争 ~失われし超文明の逆襲!!~ 黄金神殿 イベントスケジュール 日時 イベント名 7/5(金) 15 00 - 7/12(金) 14 00 創世巨神伝 7/22(月) 0 00 - 7/26(金) 24 00 黄金神殿 7/27(土) 0 00 - 7/28(日) 24 00 ヌボボ討伐 ※その他、キーン3倍や宝箱大量など、ゲリライベントの予定あり? コメント おまいら変人 - ◟ #42160;◍´Д‵◍ #42161;◞ 2013-11-25 01 43 31 名前
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悠久の港防衛戦 イベントクエスト取得可能レベル:レベル10以上 イベント発生時間:毎日22 00-24 00(モンスター発生時間) イベント発生場所:ch6:イベント交流 悠久の港町 クエストNPC:防衛将軍(-65.225付近、周辺NPCではサーチ出来ず) クエスト名:悠久の港防衛 クエスト内容 対象モンスター:ゴーストマジシャン100体、ゴーストアサシン100体 多いようですがPTでやっているためメンバーの数とかにもよるけど30-40分でおわります 達成後にアイテム「迷いの心」を自動で受領(バック内に空きスペース1が必要) 「迷いの心」をクエストNPC防衛将軍に渡し、クエスト完了 ※クエストの受領と報告はイベント時間外(他チャンネル)でも可能 ※受領と報告は一日一回(午前1時?)制限 ※受けたその日にクリアできなくても持ち越し可能 ※持ち越したクエストをクリア後に、また新たにクエが受けられます 規約にまでは書きませんが、他の参加メンバーのためにも港中の放置は控えてください。放置する場合は参加メンバーに確認を取るか、一旦抜けるなどお願いします
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イベント 現在開催されているイベント ミステリーイベント 煉獄
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※イベントの内容と本文が一致しないケースがありますが、仕様です。 【アンゼロット】 アンゼロットイベント1:【動かない時計】 壊れ、止まった時計の様に彼女の時間は動きを止めた。 永遠の時の中で生きる彼女は、何を思うのか…… 「18スレ目」 アンゼロットイベント2:【命の重さ】 「49スレ目」やる夫EX 誰もが彼女の冷酷な女性と言う。だが、それが事実か? いや、冷酷にならざる負えなかった。そう、世界を守る為には。 そう、命を軽んじてなどいない。その重さを一番理解している人物は、彼女だ。 ※イベント表記出し忘れなので、多分気づいている人は少ない。 【クレア】 クレアイベント1:【守護龍という存在】 自分という存在を誤解していると、クレアは言う。 女性ではなく、誰かを護る為に存在する守護龍、それが自分だと。 新しい生き方を考えると言った彼女だが、その心象は誰にも分からない。 「18スレ目 【アンナ】 アンナイベント1:【歩く様な速さで】 二人で歩く夜の道。歩幅の感覚は秒速5cm。 帰宅するのは3時間後。だけど、偶には悪くない。 【セイバー】 セイバーイベント1:【離別】 クラウディウス邸に深夜に呼び出されたやる夫が目にしたのは、姉妹の殺し合いだった。 否、戦いにはならない。ネロがセイバーを蹂躙するだけの光景。それは地獄だった。 やる夫の存在に気づいた、ネロは言う「余を送れ」と。 そして、深夜の街路。自分とセイバーとの関係をネロは語り出す。 【レン】 レンイベント1:【二人の夜】 それは数少ない日常。穏やかな日々。 ただゆっくりと過ぎ去っていく日常。数少ない平穏がそこにあった。 【アインハルト】 アインハルトイベント1:【強さとは】 クリスマス、テラスでアインハルトはやる夫に言った、「貴方は強い。貴方の様になりたい」と。 だがそれは事実か? いや、やる夫は確かに強い。だがその心は……強くはない。 それに本人(やる夫)は気づいていた。 故にやる夫は言う「本当に強くなりたいなら、やる夫は目指しちゃ駄目だと思うお」と。
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全般 イベントによる人材の移動は(基本的に)プレイヤーがその人材でプレイしていない場合のみ行われます。 共通 勢力固有 共通 最終戦争モード 最高難易度でのみ選択可能(ゲーム開始時)。 自国以外の同陣営国のレベルが約10上昇し、資金が追加される。 ほとんどの場合は難易度が下がるが、同陣営国と戦う必要のある勢力(ポーランドなど)では難易度が上昇する。 イベントスキップ ゲーム開始時に選択可能。 「はい」を選択するとOPと最初の状況確認、戦闘時会話イベント、日本・ソ連・イタリア・ドイツ・アメリカのランダムイベントが削除される。 EDには関係しない。 勢力への資金追加 難易度(イージー~ルナ)と自勢力の難易度(★の数)により各勢力に資金が追加される(毎ターン)。 イージー(自勢力を含む味方陣営に資金追加) イージー(列強プレイ) 列強に5万、中堅国家に10万、小国に6万追加 イージー(中堅プレイ) 列強に10万、中堅国家に5万、小国に6万追加 イージー(小国プレイ) 列強に10万、中堅国家に10万、小国に5万追加 ノーマル(自勢力以外の敵・味方陣営に資金追加) ノーマル(列強プレイ) 列強に15万、中堅国家に10万、小国に6万追加 ノーマル(中堅プレイ) 列強に8万、中堅国家に5万、小国に3万追加 ノーマル(小国プレイ) 列強に5万、中堅国家に3.5万、小国に2万追加 ハード(敵対陣営に資金追加) ハード(列強プレイ) 列強に15万、中堅国家に10万、小国に6万追加 ハード(中堅プレイ) 列強に8万、中堅国家に5万、小国に3万追加 ハード(小国プレイ) 列強に5万、中堅国家に3.5万、小国に2万追加 ルナ(敵対陣営に資金追加) ルナ(列強プレイ) 列強に24万、中堅国家に15万、小国に10万追加 ルナ(中堅プレイ) 列強に15万、中堅国家に9万、小国に6万追加 ルナ(小国プレイ) 列強に8万、中堅国家に5万、小国に4万追加 都市荒廃 ノーマル以上、戦闘が行われた都市の経済値低下 ノーマル:-40、ハード:-80、ルナ:-120 ただし、既にその都市の経済値がマイナスの値であった場合、低下しない。 経済値低下 ノーマル以上、領地数一定ごとに自国の全領地の経済値低下 難易度\領地数 30 40 50 Easy なし Normal -40 -80 -100 Hard -50 -100 -200 Luna -100 -200 -300 敵強化イベント レベルアップ ターン経過 ハード:6・10ターン目にレベル15・25まで上昇(S3・4ではさらにレベル+5) ルナ:6・10ターン目にレベル20・30まで上昇(S3・4ではさらにレベル+5) 領地数 ハード:領地数25・40で敵対陣営の雇用レベル+5 ルナ:領地数20・30・40で敵対陣営の雇用レベル+5 勢力滅亡 ルナの場合のみ、敵対陣営を1つ滅ぼすごとに敵対陣営の全ユニットがレベル+3 超兵器投入 難易度ハード以上、自国の領地40以上で敵対陣営が超兵器を戦線に投入。 最終攻勢 条件:10ターン以降、各勢力の領地数3以下(ハード以上、敵味方の両方に起こる) その勢力の全ユニットを訓練限界までレベルアップ、『国家の守護者』スキル(能力:防御+100、魔防+100、耐性:恐慌・幻覚・混乱に無敵化)を追加 さらに国家特性が強化される。 Hard 味方陣営の場合:資金10000追加、Lv10まで上昇、 敵対陣営の場合:資金50000追加、全ユニットのLv+5、レベル25まで上昇 Luna 味方陣営の場合:資金30000追加、Lv15まで上昇 敵対陣営の場合:資金100000追加、全ユニットのLv+5、レベル30まで上昇 エンディング 共通 以下の3つのうちのどれかを満たすとゲームクリア 1.全ての敵対陣営所属国を滅ぼす 2.領地数50以上 3.自国以外の全ての勢力を滅ぼす 勢力固有エンド 条件:各勢力プレイ時、特定の勢力が滅亡している(自力で滅ぼす必要はない) ※対象国の国名などが変化していてもその国が滅亡すれば条件を満たしたことになります。 S1~4共通 大日本帝國(通常):アメリカ、英国植民地、オランダ植民地、中国 大日本帝國(北進):中国、ソ連、ドイツ ※北進ルートは内政からソ連に宣戦布告することで進行する NSドイツ:ベルギー、オランダ、ポーランド、英国、ソ連 イタリア:エジプト、ギリシャ、セルビア、英国、フランス領北アフリカ アメリカ:日本、ドイツ、イタリア ソ連:ドイツ、オーストリア、ポーランド、フランス、オスマン イギリス:ドイツ、オスマン、オーストリア カナダ:オーストリア、ドイツ、イタリア イギリス植民地領:日本、オスマン帝国 エジプト英国駐屯軍(イギリス・自由フランス連合軍):ドイツ、イタリア、オスマン セルビア:ドイツ、オスマン、オーストリア、イタリア ギリシャ:ドイツ、イタリア、オーストリア、オスマン帝国 ポーランド:ドイツ、ソ連、オーストリア ベルギー:イタリア、ドイツ、オーストリア オーストリア:セルビア、ソ連、イギリス、フランス 中華民国:日本を滅亡させたうえで領地を35以上にする。(S1・2とS3・4でEDが異なる) スペイン:領地35以上(勢力滅亡は不要) オスマン帝国:イギリス植民地領、ソ連、エジプト タイ王国:領地35以上(勢力滅亡は不要) オランダ王国:NSドイツ、ソ連 フランス領北アフリカ@S1・2:ドイツ、イタリア、オーストリア フランス領北アフリカ@S3:イギリス植民地領、イギリス・自由フランス連合軍 (S1・2とS3では条件とED内容が異なる) フランス共和国@S1・2:ドイツ、イタリア、オーストリア エタ・フランス@S3・4:イギリス、カナダ、イギリス・自由フランス連合軍 (S1・2とS3・4では条件とED内容が異なる) オランダ植民地領:日本、中国、イギリス植民地 S1・2・3のみ フィンランド:ソ連、ポーランド、ベルギー、オランダ (S4だと勢力は存在するが個別EDは見られないので注意) 各勢力 イギリス イギリス滅亡かつ植民地生存でエリザベス、メアリー、レナードが(放浪中ならば)植民地に移動。イギリス植民地領の君主がエリザベスに変更 カナダ カナダ滅亡時にバカンがイギリス帝国(滅亡時は植民地)に合流。 エジプト英国駐屯軍(イギリス・自由フランス連合軍) 滅亡時に特定人材が(放浪中ならば)イギリス帝国(滅亡時は植民地)に合流。 S1・2:ウェーヴェル S3・4:モントゴメリー、フォッシュ、シャルル、アンリ イギリス植民地領 滅亡時に特定人材が(放浪中ならば)イギリス帝国に合流。 S1・2:ヴィクター、極東軍司令官(モブ) S3・4:ヴィクター、ウェーヴェル フランス パリ陥落でフランスがエタ・フランスに変貌 反共フランス義勇軍団(枢軸系グランド・アルメ)×2がドイツに追加。 フォッシュ、シャルル、アンリ、ギーがエジプト英国駐屯軍に亡命、イギリス・自由フランス連合軍が結成。 ラチュキェヴィチが放浪中かドイツに仕官している場合、イギリスに移籍。 日本 満州 長春を接収で中華民族を雇用可能に 連合プレイ時、満洲国軍士官(国民革命兵人材)×3を日本に追加 征露 以下の4つを全て満たす必要がある 条件1:ソ連とドイツが一度も戦闘していない。 条件2:日本とソ連が同盟していない 条件3:日本が満洲を領有している 条件4:アメリカ参戦(真珠湾)イベントが発生していない ソ連に極東ソ連軍×5部隊が追加 ソ連とドイツの全ユニットのレベル+5 ソ連とドイツに資金30000を追加 ソ連がオスマン帝国・オーストリア帝国と10ターンの不可侵条約を結ぶ ソ連がフィンランドと10ターンの同盟を結ぶ 日本がアメリカと20ターンの同盟を結ぶ 条件2は内政の宣戦布告で満たせる ※マニラを攻撃すると真珠湾イベントが発生するので注意 赤髭 条件:日本とソ連が開戦している ドイツとソ連の同盟が破棄される 東方生存圏 条件1:『赤髭』のイベントが発生している 条件2:ソ連が滅亡している ドイツと日本の同盟が破棄される ドイツの全ユニットのレベル+5 ドイツに資金30000を追加 ランダムイベント(台北・平壌・長春を獲得後に確率で発動) 海外領土 資金50000を消費し、台北・平壌・長春の経済値が400上昇 ※約5ターンで元が取れる 五・一五 全ユニットのレベルが2上昇、全領地の経済値が50低下 二・二六 全ユニットのレベルが2上昇、全領地の経済値が50低下 問題解決法 資金30000を獲得(マイナス効果はなし) 石油問題 資金30000を獲得、全領地の経済値が50低下 大東亜共栄圏 南アジア系、国民革命兵、中砲兵、イェフーディー、ペイガニストもリーダーにできるようになる。 条件1:イギリス植民地領、オランダ植民地領、中華民国が滅亡 条件2:特定の13都市を全て領有(東京、長春、平壌、北平、上海、南京、香港、重慶、台北、シンガポール、デリー、太平洋・東、太平洋・南東) ドイツ 第三帝国 スラヴ系、ラテン系、エスクワイア、重装装甲隊、グランド・アルメ(枢軸系)、諜報員、中砲兵、ペイガニストもリーダーにできるようになる。 条件1:オランダ、ベルギー、ポーランド、イギリス、ソヴィエトが滅亡 条件2:特定の7都市を全て領有(ベルリン、ロンドン、パリ、モスクワ、ブリュッセル、アムステルダム、ポズナニ) 皇帝の戦い(プレイヤーが連合時のみ) 条件:パリ陥落後にドイツの領地が6以下 ドイツとソ連が3ターンの同盟 ドイツに資金20万追加 全ユニットのレベル+5 ランダムイベント 国民ラジオ 全ユニットのレベルが1上昇、全領地の経済値が30上昇 / 信用度が20低下 医学実験 トゥイードル系の最終クラスが3部隊追加 理想の兵器 巨大自走臼砲『REX』(機動砲兵人材)が加入 オーストリア 勝利 条件:セルビアの滅亡 資金が50000追加される セルビア 勝利 条件:オーストリアの滅亡 全ユニットのレベル+2 ポーランド ポーランド分割 条件:ポーランドが滅亡 バルト三国とワルシャワがソ連領に、ポズナニがドイツ領に ポズナニにシュトーストルップ系一般部隊×3追加 バルト三国・ワルシャワにクラースナヤ・グヴァールヂヤ系一般部隊×3追加 特殊警察 条件:ロシアが滅亡している 自軍にオスプカ、国家保安省『盾と剣』局員×2(Lv20)が加入 イタリア ローマ帝国 条件1:フランス、ギリシャ、フランス領北アフリカ、エジプト英国駐屯軍(イギリス・自由フランス連合軍)が滅亡 条件2:ローマ、パリ、アテネ、アルジェ、カイロの領有 アングロ・サクソン人、ゲルマン民族、スラヴ系、エスクワイア、胸甲騎兵、ジェンダーマリー、戦闘工兵、機動砲兵、マグス・シーカー、ウィッカン、イェフーディー、看護兵をリーダーにできるようになる。 グラン・サッソ襲撃 条件1:シナリオ1~3のみ 条件2:ドイツが滅亡していない。 条件3:エジプト英国駐屯軍(イギリス・自由フランス連合軍)がパレルモを領有 勢力名がイタリア社会共和国に変更。 ヴィットリオ、メッセがエジプト英国駐屯軍(イギリス・自由フランス連合軍)に士官。 エミーリオ、チェーザレがランダムな都市に放浪。 顔無し人材3人(ENR新イタリア国軍×2、ドイツ空軍将校)がイタリア社会共和国に追加。 ランダムイベント プロジェクトX~食の探究者達~ 全ユニットのレベルが1上昇 プロジェクトX~食の魔術師達~ 全ての自軍人材のレベルが2上昇 尊厳の無い終わり 全領地の経済値が100上昇 ソヴィエト ランダムイベント(3ターン目以降に確率で発動) 兵器開発 Lv.20のタチャンカ部隊×2が追加(シナリオ3・4ではLv.30) 正教会容認 資金8万とLv.20の修道士人材×3が追加(シナリオ3・4ではLv.30)、修道士を一般雇用可能に 強制移住 資金5万追加、全領地の経済値が40低下 総反攻 資金4万消費、全ユニットのレベルが3上昇 焦土作戦 全領地の経済値が100低下 大祖国戦争(プレイヤーがソ連でない) 条件:ソ連の領地数が一度8以上になってから6以下になる スターリンとジューコフがモスクワに移動 モスクワを失っている場合は極東ソ連軍×5が追加、全ユニットのレベル+5 囲いこみ 条件:ポーランドが滅亡している 自軍にオスプカ、ジミェルスキが加入 アメリカ アメリカ参戦(真珠湾) 以下のうちのどちらを満たすと発動 条件1:日本がマニラを領有、アメリカがハワイを領有 条件2:日本とアメリカが1度交戦する マッカーサーがアメリカに移動 アメリカがハワイを領有している場合、ハワイが中立都市に 枢軸プレイ時 連合諸国(イギリス、イギリス植民地領、エジプト英国駐屯軍、ソヴィエト、中華民国)に米国派遣連隊(G.I.系人材)を2部隊ずつと資金5万追加 プレイヤーがアメリカでない場合 S1・S2:アメリカの全ユニットのレベル+5、ベースレベル+5 プレイヤーがアメリカ、かつハワイを領有している場合 会話イベントの追加、アメリカの資金5万減少 ランダムイベント ヒーロー 雇用レベル+4 魔法使い 近代魔道部隊と志願兵3部隊が追加 ランダムイベントはプレイヤー勢力じゃ無いと起こらない? -- 名無しさん (2018-09-19 15 24 14) 日本の征露イベは他国プレイでも日ソ間の同盟を離間工作で消してあげれば発生します〜(ただしアメリカがハワイ、日本がマニラを取る前に長春を日本が所有する必要があるが) -- 名無しさん (2018-11-11 21 03 01) 共通エンド条件の3つ目は、中立勢力も含めた自国以外の全ての勢力を滅ぼす必要があるみたい -- 名無しさん (2021-10-12 22 21 55) ランダムはプレイヤー時しか発生しないですね。発生させたい場合は各国のorder_randomからisPlayerを抜けばいいだけの話ではあるけど -- 名無しさん (2023-01-22 18 09 00) ↑isPlayer抜くと想定外の挙動するからその辺りも直さなきゃだった… -- 名無しさん (2023-01-22 18 24 15) 名前 コメント
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イベント情報を【三國志Wiki】から転載 イベント概要 1. 開催期間中、揚州(ようしゅう)・建業(けんぎょう)城外の馬屋前に登場するNPC“周瑜”に話し掛けるとイベントが開始します。 ※本イベントで登場する武将NPCには納入できません。 ※《周瑜の占星書》などのイベント進行用アイテムは、 4月9日(木)の定期メンテナンスで消滅します。 2. イベントをクリアすると、その証として《呉の宝珠》が手に入ります。《呉の宝珠》は第四弾の解決編でアイテムと交換できます。大切に保管しておきましょう。 またイベント中に、ある敵NPCを倒すと《呪怨の辰砂》(じゅおんのしんしゃ)が手に入ります。これを集めて“呪われた陵墓”入り口に登場するNPC“左慈”(さじ)に話し掛けると、様々なアイテムと交換してもらえます。 ※《呪怨の辰砂》と《呉の宝珠》は連続イベント全体に 関連する共通アイテムです。 詳細はこちらをご覧ください。 ※開催期間中、“呪われた陵墓”はインスタンスが9つに 増加します。ダンジョン内の敵NPCは依頼に関連する ものを除いて、イベント用敵NPCに差し変わります。 アイテム名 個数 効果・性能 交換に必要な《呪怨の辰砂》の個数 闇商人服 1個 胴装備、性能LV40相当、装備可能LV40 100個 月影装束 1個 胴装備、性能LV40相当、装備可能LV40 100個 月影蓋布 1個 頭装備、性能LV40相当、装備可能LV40 60個 外丹術衣 1個 胴装備、性能LV40相当、装備可能LV40 100個 外丹術頭巾 1個 頭装備、性能LV40相当、装備可能LV40 60個 イナゴの変身薬 3個 イナゴの姿に変身できる 30個 イナゴ漢方薬 3個 活性化・参 15個 ※上記のアイテムは全て取引不可・重複取得可能です。 ※上記は「十星 ~呉・二喬編~」で交換可能なアイテムのリストです。今後、イベントが呉編・解決編と進むにつれ、交換できるアイテムが追加されていきます。 名称 総合 耐久 防御力 回避値 気適中 気防御力 気受止率 最大体力 最大気力 闇商人服 40 35 50 24 +1.0% 179 +3.0% 50 60 月影装束 40 35 55 27 +1.5% 172 +1.5% 67 45 月影蓋布 40 30 25 11 +1.5% 70 +1.5% 66 45 外丹術衣 40 35 53 - +1.0% 187 +2.0% 56 54 外丹術頭巾 40 30 21 - +1.0% 75 +2.0% 55 54 手順【十星~呉 二喬編】 1.揚州・建業城外の馬屋前の“周瑜”に話し掛け《周瑜の占星書》を手に入れる。 2.[長江西岸]の野営地に居る“孫権”と話し二橋を探せと言われる。 3.望星村 24-28 に居る“大喬”“小喬”に「 鏡 」の話を聞き 持ってる従者を探すように言われる。暗号を言われる ※従者の特徴は会話内容・暗号(数字)は「吹きだし」で出ます。 4.喬家の従者 必ずその鏡を預かっている人だけに、話を聞くようにしてくださいそうしないと怪しまれ、《鏡》を渡してくれない 暗号を間違えても、受け渡しを拒まれてしまいます 鏡の受け取りに失敗したら、安全のために、鏡は違う従者に渡されます、暗号も変えられますから、その時はもう一度聞きに行く 従者特徴 位置 近い馬屋 銀髪 7-13 長江西岸 15-17 建業城外 鎮江郷 双剣 13-25 揚州南 鎮江郷 赤髪 14-18 建業城外 揚州南 鎮江郷 金防 15-2 鎮江郷 揚州南 布防 17-4 鎮江郷 長江西岸 5.上の手順を終えたら 再び 揚州・建業城外の馬屋前の“周瑜”に話しかける必ずこれを終えていないとイベントが終わりません 6.のろわれた陵墓の 4-2 4-5で”謎の幽霊”と会話して現れた敵を倒す そしてもう一度謎の幽霊と会話して成仏させる ※袋の中から鏡が無くなってる事を確認! 7.揚州・建業城外の馬屋前の“周瑜”に話しをして[長江西岸]の野営地に居る“孫権” に話をすれば ”呉の宝珠”を貰える
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現在企画中のイベント ★☆★プチイベント@ヒット ブロウ☆★☆ イベントルール 4桁と5桁のH Bでそれぞれの最短最速を競う 最小手数が同じ記録なら最速の方の勝ち 最高記録を叩き出した人には粗品プレゼント 両方で最高記録を出したら追加プレゼント! 場所は雪の楽器部屋にあるH Bにて、期間は9/9 23 59 59まで 他の場所で出した記録はカウントしません、絶対に イベント期間終了後に雪立ち会いのもと、各人のH B記録を表示してもらい、それをメモって集計に入ります 何かあれば下記のコメントでよろしく 名前 コメント まぁなんにせよEP3始まる前にやらないと多分やる人少ないと思われ(´・ω・`) EP3で皆育成始めるのは分かってるしね~ ここらは考えてると思うけどさ -- 8 (2014-08-19 18 42 46) トライ数の場合、立ち会いとか必要になってこなくない? 「個人の最高記録」の内、最小手数か最短時間で決めると、色々と楽だと思うんさw 最後の集計時に立ち会えればOKになるかとw -- 雪 (2014-08-19 01 25 05) 回答時間までの時間と、トライ数で計算式つくってスコアにするのがスマートだろうねぇ。 -- ほこほこ (2014-08-18 10 14 44) とりあえず、一定の期間内に記録を出してもらって、後に集計かな? 撤去しなければ個々の最高記録が残るはず~ その記録が最短記録なのか最小手数なのかが問題かな? -- 雪 (2014-08-15 21 52 24) そういうのは一言掲示板の方にww -- 雪 (2014-08-15 21 51 32) 早速メインイベントから反れるKYマン(´・ω・`) -- 8 (2014-08-12 21 52 11) うち(マイルームに)さぁ・・・とことこレース4つあるんだけど・・・ やってかない? -- 8 (2014-08-12 21 51 19) 過去の参加イベント 第2回 チーム対抗謎解きゲーム 第2回チーム対抗大型イベント←中止になりました(´・ω・`)
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このページは数あるニコニコ歴史戦略ゲー動画の登場人物について、各動画内での列伝をまとめていくものとして用意しました。 主役級の活躍を見せた人物はもとより、名脇役、好敵手からネタ☆キャラまで幅広く紹介されるページになることを願います。 ここでは三国志の人物について扱います。 参考用リンク先(需要のありそうなものがあれば随時追加推奨) Category 三国志 - Wikipedia :史実についての参考リンク 幻想水滸伝・三国志を知らないけど、興味ある人の為の解説サイト ニコニコ歴史戦略ゲー 武将紹介 公開マイリスト :史実武将紹介動画 武将別解説 - 三国編 :iM@S架空戦記シリーズ補完wikiより三国武将紹介 『三国志の登場人物の一覧』 :ニコニコ大百科での三国志人物項目一覧 武将別伝(三国志) ア行 ハ行 ハ ヒ フ ヘ ホ カ行 カ キ ク ケ コ マ行 サ行 サ シ ス セ ソ ヤ行 タ行 タ チ ツ テ ト ラ行 ラ リ ル レ ロ ナ行 ワ行 寗随(ネイズイ) 寗随(ネイズイ) [部分編集] (?~?)蜀の武将。姜維の副将として演義にのみ登場し、正史での記述は無い。 「寗」の字が難しいためか、「ネイ」とか「寧」と書かれやすい。 三國志IX 統率 68 武力 71 知力 72 政治 38 三國志11 統率 67 武力 69 知力 72 政治 44 魅力 52 屯田/騎兵A 赤兎三国志 【三國志Ⅸ】 +赤兎軍武将 仕官先を探して諸国を放浪中に、たまたま通りすがった方天画戟を一目見てオーラと容貌に心酔し、赤兎軍に加わる(実際のゲームでは誘ったのだが)。その時の様子は変態じみていて方天画戟は思いっきり引いてしまったのだが、のちに加わるメンツも同じような経緯たどったようなので、寗随がとりわけ変態というわけではない。それだけ方天画戟が一部の武将にとって魅力的だったと言うだけである。 初の仲間武将ということでか、赤兎軍の軍師は彼で固定されている。 上へ 名前 コメント