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剣士 双剣 422 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/07(日) 20 39 45.77 ID 5bV0lROO 【クエスト名称】終焉を喰らうもの 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】11 12"33 【武器・武器種】 王牙双剣【土雷】(双剣) 【スキル】 斬れ味レベル+1 罠師 回避性能+1 弱点特攻 【ドリンクスキル】 攻撃【大】・ネコの火事場力・他 【オトモ】 なし 【画像】http //e2.upup.be/WBfDvD1mL7 【備考】 じょーがでかくて腹に当たらない・・・ 大剣 424 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/07(日) 22 26 35.69 ID 5zXZ8qAA 【クエスト名称】 終焉を喰らう者 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 9,36,10 【武器・武器種】 煌黒大剣アルレボ 大剣 【スキル】 攻撃力UP【小】 納刀術 集中 抜刀術【技】 耐震 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 ド根性 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/K5WwHEnaSw 【備考】 ジョー肉は麻痺と毒1回ずつ その他拘束はナルガに落とし穴1 爆弾もナルガに大タルG2 本当は太刀の捕獲5分針を達成したかったけど上手く行かなかったので大剣で・・・ 片手剣 425 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/07(日) 22 47 24.72 ID y1KAQY/h 【クエスト名称】終焉を喰らう者 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】43分18秒53 【武器・武器種】王剣シツライ(片手剣) 【スキル】なし 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠、(火事場、おまけ術) 【オトモ】なし 【画像】 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1876598.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1876604.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1876616.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1876621.jpg 【戦術・備考】 タイム狙いは昔やったので今回は裸下位武器、拘束系アイテム・けむり玉縛り かかった時間はジョー13分、待ち1分、ナルガ19分、ティガ10分ぐらい 爪護符硬化薬は縛らなかったから思ったより楽だったけどチキンプレイすぎてタイムが悲惨なことに・・・ ハンマー 426 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/07(日) 23 34 25.51 ID mSEF4p8y 【クエスト名称】 終焉を喰らう者 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 13 51"70 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃【大】・見切り+2・業物・弱点特効・耐震・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃【大】・etc. 【オトモ】 なし 【画像】 http //c2.upup.be/g7lyF4fUn8 【備考】 飛行機での移動中にでたカスタイムを。間に合わなそうなので今日はこれで まだやりこみたいです・・ スキル画面を撮り損ねました 次回に頑張ります ガンナー 弓 423 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/07(日) 20 58 45.96 ID Y5K74Q2d 【クエスト名称】終焉を喰らう者 【討伐or捕獲】ティガ捕獲 他討伐 【タイム】07 43"03 【武器・武器種】ファーレンフリード 弓 【スキル】見切り+3 攻撃小 弱点特効 連射矢UP 集中 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/f0ejb1Aayg 【戦術・備考】 鬼G種強走飲んで入場 麻痺肉置いてジョーを巻き込みながら火事場発動 ジョーが壁を背にするように肉を食わす あとは曲射いくぜwww …したいんだけど全く安定しないorz 具体的に言うと肉食わなかったり会心出なかったり回転されたり 誰か安定するやり方教えてくださいッ 今回も途中で抜けられて討伐まで3分半くらいかかっちゃいました ナルガはいつものように爆弾+落とし穴で 良ナルガでした 煙玉も使ってます ティガもいつものように閃光ハメ 攻撃用に3つ 罠設置用に1つ使ったけどちょっと攻撃しすぎた感じ 6分台の人とかいるんだろうか
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 天地を喰らう II 赤壁の戦い タイトル 天地を喰らう II 赤壁の戦い 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00203 ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 1996-3-22 価格 5800円(税別) タイトル 天地を喰らう II 赤壁の戦い カプコンゲームブックス 機種 プレイステーション 型番 ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 2006-10-24 価格 2500円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 天地を喰らう II 赤壁の戦い タイトル 天地を喰らう II 赤壁の戦い 天地を喰らう 2 機種 セガサターン 型番 T-1207G ジャンル アクション 発売元 カプコン 発売日 1996-9-6 価格 5800円(税別) 天地を喰らう 関連 Console Game FC 天地を喰らう 天地を喰らう II 諸葛孔明伝 SCD-R 天地を喰らう SFC 天地を喰らう 三国志群雄伝 PS 天地を喰らう II 赤壁の戦い SS 天地を喰らう II 赤壁の戦い Handheld Game GB 天地を喰らう 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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カード番号:B01-98 R カード名:下僕を喰らうもの コスト 1 百鬼夜行ポイント 4 《玉章》 このカードを使用したキャラクターカードにあなたのデッキの1番上のカードを裏向きに下に置いてレベルアップさせる。 奥義のテキスト処理は、畏れを表にした後なので、 レベルアップによる百鬼夜行ポイントの増加は気にしなくてよい。
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《魂を喰らう忍者刀》 装備魔法 「忍者」という名のついたモンスターのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は、装備モンスターのレベル×200ポイントアップする。 このカードを装備したモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、 装備モンスターのレベルを1つ上げる。 part16-274 名前 コメント
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あらすじ きざみ達が羽曳野をあやき達が藤井寺をそれぞれ獲得したことによって関西に在中していた雛札勢は撤退を余儀なくされる。 だが、これを是としない雛札制作委員会のトップ:進藤文月は強硬策による関西攻めを敢行。 任務失敗の代償としてろくすた、田之上らを最前線に配置し、圧倒的な兵数による包囲戦を開始した。 奇しくも羽曳野が奪取された時と同じ状況。だが、以前と違うのは兵数。そして練度。 後に「関西決戦」と呼ばれる激戦の一つが今ここに始まろうとしていた。 第17話 『歴史を喰らう者』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 あやき/きざみ/華徒の撃破 熟練度獲得条件 7ターン以内に田之上以外の敵を撃破し、最後に田之上を撃破する。 ステージデータ 初期味方 あやき/きざみ/華徒/味方18人 初期敵 ろくすた/冥加/田之上/少々/雛札初級プレイヤー/雛札中級プレイヤー/雛札上級プレイヤー 味方増援 4PP ジャム/オレンジ 敵増援 田之上を撃破 田之上(妖) 敵データ 初期 プレイヤー Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ろくすた 22 17400 10 8000 1 1 1 式神:藍 デッキリアクター/体力回復(大)/精神耐性 冥加 22 19800 10 7500 1 1 1 チェックメイト 光学迷彩アーマー/ガード/底力LV7/ブロッキング 田之上 22 14500 10 7000 1 1 1 歴史喰い デッキリアクター/見切り/ハンデス/精密攻撃 少々 22 34800 12 10000 1 1 1 悉皆彷徨 デッキリアクター/天才/見切り/呪力節約/ネイキッド/呪力回復(大) 雛札初級プレイヤー 19 5200 2 2000 10 12 12 ---- ---- 雛札中級プレイヤー 19 6700 3 3000 10 12 12 ---- ---- 雛札上級プレイヤー 19 9600 4 4000 10 10 12 ---- 見切り 増援 プレイヤー Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 田之上(妖) 25 62400 15 12000 1 1 1 歴史遮断 デッキリアクター/体力回復(大)/ハンデス/見切り/二回行動/歴史喰い 敵撤退情報 戦闘前会話 敵 味方 クリア後入手物資 強化パーツ 要石/間欠泉の怨霊/制御棒/龍の眼/加速装置(強) デッキ ---- 加入ユニット ジャム オレンジ 第16話A『気高き炎』 第16話B『羽曳野奪還作戦』 第18話『桜舞う王国』 西日本編 完! 次回より全国編
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恵みを喰らうモノ 種族:クリエイター 登場作品:創刻のアテリアル 解説 歪秤世界に存在する危険種。 雑感・考察 名前
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【作品名】天地を喰らう2 諸葛孔明伝 【ジャンル】RPG 【先鋒】兵士with劉備 【次鋒】兵士with関羽 【中堅】兵士with張飛 【副将】兵士with趙雲 【大将】兵士with諸葛亮 【備考】このゲームでは兵士数がゼロになった瞬間、行動不能になる。 よって最強スレの必須パートナールールを適用して兵士一人with先鋒~大将にする。 【兵士の共通設定】 【属性】兵士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣を持った鍛えた成人男性並み 【防御力】鎧着用した鍛えた成人男性並み 【素早さ】鍛えた人間並み 【先鋒】兵士with劉備 【次鋒】兵士with関羽 【中堅】兵士with張飛 【副将】兵士with趙雲 【大将】兵士with諸葛亮 【先鋒~大将の共通設定】 【属性】武将 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】剣を持った鍛えた成人男性並み 【防御力】鎧着用した鍛えた成人男性並み 【素早さ】鍛えた人間並み 【特殊能力】兵士数がゼロになった瞬間、行動不能になる 参戦 vol.89 69 vol.94 185 :未考察を喰らうⅡ諸葛考察伝:2010/05/22(土) 17 43 55 ID 9S0cg5WI 天地を喰らうⅡ 諸葛孔明伝考察 まずはsnowから SNOW戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】鎧分有利。勝ち 【副将】素早さで不利。負け 【大将】轢かれて負け 高校野球シミュレーション3戦 全敗 【先鋒】~【大将】速さ全敗 ピットファイター戦 全敗 【先鋒】~【大将】防御力分不利。負け 家庭教師ヒットマンREBORN!(OP映像1「Drowing Days」)戦 2勝3敗 【先鋒】刀勝ち 【次鋒】鎧分有利。勝ち 【中堅】遠距離攻撃負け 【副将】ジャンプ力で炎負け 【大将】炎負け 下を見る 燃えろ!! プロ野球、プロ野球ファミリースタジアム戦 全勝 【先鋒】~【大将】刀刺したら勝てる。勝ち レッドカード戦 全勝 【先鋒】~【大将】キックより剣の方がリーチさで有利。勝ち この結果 高校野球シミュレーション3>天地を喰らうⅡ 諸葛孔明伝>SNOW にしても自分以外の考察者が最近どこかへ行ってしまったな…。 考察作品が果てしなく多いので皆さんも考察消去にご協力を。せめてテンプレ張るときは…。 vol.95 88 :再考を喰らう:2010/06/22(火) 07 16 08 ID QrEU1D8A 天地を喰らうⅡ 諸葛孔明伝再考察 るろ剣とか見ればもっと下か。 るろうに剣心~明治剣客浪漫譚~(OP映像1「そばかす」)戦 2勝3敗 【先鋒】刀勝ち 【次鋒】鎧分有利。勝ち 【中堅】ジャンプ力と反応分不利。負け 【副将】切られて負け 【大将】速い。負け とんち番長戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】刀勝ち 【中堅】でかい。負け 【副将】刀で切って行動不能勝ち 【大将】任意全能負け アーバンチャンピオン戦 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】刀勝ち 【中堅】【副将】打撃だけの耐久力なので刀勝ち 【大将】車負け 格闘超人戦、全日本プロレス戦 全勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】刀で倒せるか。勝ち 下には勝ち越し。上を見る 激闘プロレス!!闘魂伝説戦 全敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】刃物でも厳しいらしい。負け NARUTO-ナルト-(OP映像1「R★O★C★K★S」)戦 1勝4敗 【先鋒】丸太投げられて負け 【次鋒】速さ負け 【中堅】鎧もあるし勝てるだろう。勝ち 【副将】手裏剣負け 【大将】ジャンプキック負け セーラームーンS~場外乱闘!?主役争奪戦~戦 全敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】ジャンプされてキックされて負け この結果 るろ剣op>天地を喰らうⅡ>とんち番長
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魂を喰らう者 バズー(たましいをくらうもの バズー):Bazoo the Soul-Eater 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻1600/守 900 自分の墓地のモンスターを3枚までゲームから除外する事ができる。 除外したカード1枚につき、相手ターン終了時まで このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 この効果は自分のターンに1度しか使えない。 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.40133511 DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 未チェック DS2008パック:パック:-(P)08:全カードランダムパック(P)08 未チェック PSPTF3パック:パック:チルドレン・オブ・ガイア(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 未チェック DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 未チェック DS SSパック:パック:-(P)SS 未チェック DS NTパック:パック:-(P)NT 未チェック PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:チャッカーフラッグ(P) 未チェック PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:チャッカー・フラッグ(P) 未チェック PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:チャッカー・フラッグ(P) 未チェック
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全てを喰らう牙 清々しいはずの朝の空気も今の彼らにとっては重苦しく感じられた。血腥い戦場にそのような安らぎなどは存在しないのだろうか。 ひたすらに歩み続ける一組の男女。"一文字隼人"、"ハナ"。バトルロワイヤルからの脱出を試みる彼らは共に闘う仲間を求め、進路を南に探索を続けていた。 長い道中、彼らはこれまでのことを少しずつだが語り合った。 「…本郷に注意しろだと? 馬鹿な…」 「でも確かにあすかさんはそう言って…」 「彼女がそんなことを…?」 一文字には理解出来なかった。彼女が何故そのような発言をしたのか。 「…一文字さん?」 困惑した表情を気にしたハナは一文字に優しく問い掛ける。 「…本郷のことは気にするな。さっきバイクで走っていった男が…といってもお前はそのとき寝ていたか。とにかく、本郷は敵じゃない。俺が保証する」 いつになく真剣に語る一文字の姿からはとてもその話が嘘だとは思えない。かといって、あすかさんが嘘をついていたとも思えなかった。 常日頃、時の列車に巣くう青い嘘つきなイマジンの話を聞かされているハナは人よりも嘘を見破るのが得意なはずだった。だからこそあすかも、一文字もどちらも嘘をついているとは思えなかった。 「橘! ぼやぼやするな!」 軍服に身を包んだ男"ゾル大佐"は激を飛ばす。その後ろに続くのはスーツ姿の男"橘朔也"。 「何をしている! 急がんか!」 変身制限がかけられた今、敵に襲われる危険は計り知れない。落ち着ける場所を見つけるまでは歩みを止めるわけにはいかない。痛みをこらえて歩き続けるゾル大佐は苛立ちを隠せなかった。 一方、橘も考えていた。先程の戦闘の疲労は相当なもの。それにも関わらず平然と振る舞い続ける目の前の男に確信を深めた。ゾル大佐はやはり主催者との内通者であり、自分の監視役であると。 「…待て」 どこからともなく聞こえてきた声に2人はとっさに身を潜めた。 「隠れても無駄だ…全部まとめて…喰ってやる!」 男の手から零れ落ちたマスターパスは宙を舞い、腰に巻かれたベルトにセタッチする。 「変身!」 「Gaoh form」 鳴り響く荘厳な音楽と共に男"牙王"はベルトから放出される粒子によって闘いの鎧をその身に纏った。 ゾル大佐は木陰に身を潜めながら様子を窺っていた。恐れていた最悪の事態。だから急げと言ったのに。だがいまさらそんなことを言っても始まらない。この危機を乗り越えるには…… 橘も近くの木を盾にし、考えを巡らせた。目の前の男は現実の存在か、はたまた内通者が呼び寄せた作為的なマーダーか。どちらにせよ変身出来ぬ今、選択肢は一つ。如何にしてこの危機から逃れるか。 「…いつまで隠れてるつもりだ!?」 「Full charge」 ガオウは光り輝く剣を大きく振るった。 「…もうだいぶ歩いてきたみたいね」 そう言いながらハナは時計と地図を確認する。響鬼達と別れてからまもなく一時間が経過しようとしていた。 「もうこんな時間か…お前と一緒にいると時間の経つのが早い……」 さり気なく肩へ回してきた一文字の腕をハナは華麗に避け、何事もなかったかのように会話を続ける。 「往復のことを考えたら、そろそろ引き返しましょうか」 「そうだな……伏せろ!」 一文字がハナを庇うように倒れ込むと彼らの頭上をドリル状の光の刃が駆け巡り、辺りの木々を薙ぎ倒した。 「……4人か」 ガオウは隠れる場所を失った獲物をじっくりと見定める。どうせ喰らうならなるべく強い方がいい. 先程も会った男にデンライナーに乗っていた女。この2人はどちらも大したことはない。1人は闘いから逃げ、もう1人は変身出来ないただの女。だが、残りの2人も逃げ場を失って尚変身しないところを見ればたかが知れている。 「さあ…誰から俺に喰われたい? それともみんなまとめて喰ってやろうか?」 一文字はそっとハナの前に立つ。 「下がってろ…俺がやる」 「そんな! 私も…」 いきり立つハナの口を手袋に覆われた一文字の手が優しく塞ぐ。 「本郷との約束なんでね…」 "彼らを頼む。"あまり認めたくはないが唯一の"親友"の頼み。無碍に断るわけにはいかない。一文字はマスクを持ち、ベルトに手をかける。 「そこの大喰らい…俺が相手になってやる」 ベルトの起動と共に緑の戦士、ホッパー2号が飛び上がった。 「何!? 何故仮面ライダーが…」 ゾル大佐は驚きを隠せない。一号や二号に酷使した戦士の姿に。本郷と一文字以外にもショッカーの手によって作られたライダーがいたというのか? 少し考えてすぐに結論が出た。他にライダーがいても不思議ではない。参加者は別々の時間軸からつれて来られている。ならばあれはきっと自分が知っているよりも未来のショッカーが作った新たなライダー。 「…橘。今のうちにいくぞ」 ショッカーのライダーならば援軍に等しい。彼が戦闘しているうちに逃げて体制を立て直す。ゾル大佐はそう判断した。 「分かった…」 一方、橘も考える。突如現れた男は恐らく先程自分達と闘った敵と同じ存在。そしてそばにいる2人組のうち、どちらかが現実の人間。またどちらかが奴を呼び寄せた主催者との内通者だろう。そしてゾル大佐の反応からすれば… (緑色の仮面ライダーとやらに監視されている女性が現実世界からつれて来られた人間か。今は無理だが…いつか必ず助ける。だから…許してくれ) 橘とゾル大佐は急いでその場を後にした。 状態表 【橘朔也@仮面ライダー剣】 【1日目 現時刻:朝】 【現在地:F-4エリア北部から移動中】 【時間軸】:Missing Ace世界(スパイダーUD封印直後) 【状態】:全身に疲労。 ギャレンに2時間変身不能。 【装備】:ギャレンバックル 【道具】:基本支給品一式、ラウズカード(スペードJ、ダイヤ1~6、9)、レトルトカレー、特殊支給品×? 【思考・状況】 基本行動方針:仮想現実から本当の現実に帰還し、主催者を打倒する為、勝ち残る。 1:とりあえず市街地からは離れる。 2:ゾル大佐と行動を共にし、利用する。 3:仮想現実とは言え本当に非情になり切れるか不安。 備考 ※今の自分は仮想現実の中に居ると確信しています。 ※自分以外にも現実世界から連れて来られた人物はいると考えてはいます。 ※ゾル大佐は主催者との内通者であり、自分の監視役と確信しています。 ※例え脱出の手がかり等があったとしてもそれらは全て仮想現実上の物であり、真に脱出する事は不可能と確信しています。 ※ハナを現実世界から連れて来られた人物、一文字を主催者との内通者であり、ハナの監視役、牙王を一文字が呼び寄せた作為的なマーダーと判断しました。 【ゾル大佐@仮面ライダー(初代)】 【1日目 現時刻:朝】 【現在地:F-4エリア北部から移動中】 【時間軸】:三十九話開始直後 【状態】:全身に疲労。胸に砲撃によるダメージ。黄金狼男に2時間変身不能。 【装備】:なし 【道具】:基本支給品一式、特殊支給品×? 【思考・状況】 基本行動方針:生き残ってショッカーを再興させる 1:とりあえず市街地から離れる。 2:橘の態度に不信感。 2:後ほど一文字と本郷を倒しに行く。 備考 ※基本支給品の携帯電話の使用方法を知りました。 ※参加者が別々の時間軸からつれて来られている事に気付きました。 ※変身制限に気付きました。 ※剣世界について大まかな知識を得ました。 ※死亡した一文字は同姓同名の別人と考えています。 ※一文字(R)のことを未来のショッカーが新たに作ったライダーだと思っています。 その頃、ガオウとホッパーの闘いは激しさを増していた。 力だけでいけばガオウの方が明らかに優勢だった。ガオウガッシャーの一太刀一太刀が重く、力強く、辺りに空気を切り裂く鈍い音が響いていた。 しかしホッパーはその剣筋を見定め、どんなに体制が崩れようと一つ一つ確実に回避していく。そしてどのような体制からでもまるで舞うように軽やかに振る舞い、正確に蹴り込んでいく。その華麗な足技はまさに技の2号の名に相応しいものだった。 蹴りの一撃一撃の威力は微々たるものだが度重なることで確実にガオウにはダメージが蓄積されていく。 「こざかしい!」 ガオウが袈裟掛けに振り下ろしたガオウガッシャーをホッパーは一歩下がって避けようとする――が、何度も同じ手を喰らう相手ではなかった。ガオウは斬り込みながらも強引に前進し、ホッパーの胸を力ずくで切り裂いた。 まともに一撃を浴び、ホッパーが多少怯んだ隙をつき、ガオウはがむしゃらに切りかかる。何度も振り下ろされる刀に合わせ、火花が周囲に飛び散る。 「この程度か…」 「Full charge」 再び鳴り響く電子音声。ガオウガッシャーの刃先に光が宿っていく。 「一文字さん!」 思わず駆け寄ろうとするハナをホッパーは手を広げて制した。 「女に心配してもらうほど…俺は柔じゃない…」 そしてホッパーは勢いをつけ、空高く飛び上がった。 ホッパーはガオウに強烈な一撃を叩き込むために右足を向ける。 だがガオウも黙っていない。光迸るガオウガッシャーを振り上げる。 回転しながら宙を舞うドリル状のオーラソードの軌道にホッパーのキックが重なる。 力比べで分が悪いことを一文字は重々承知していた。それでも止まらずに迎え撃つ。光の刃と逞しき脚が空中でぶつかり合う。 信頼する友のためか、惚れた女のためか。何にせよ一文字はまだこんなところで死ぬわけにはいかなかった。 「…何!」 ガオウは驚きを隠せない。力比べで自分が負けるとは考えられなかった。 「うおぉぉぉぉぉぉ!!」 ひたすらに突き進む緑の矢が光の刃を跳ね飛ばし、ガオウの体を捉えた。 轟音と共に激しい土煙が舞い上がる。たなびく煙の中から現れたのは――マスクを外した緑の戦士。 「一文字さん!」 思わず喜びの声を上げるハナ。 「…さて、そろそろあいつらが待ってる頃だろ…帰るか」 フラフラと歩き、ハナに近づく一文字。 「STRIKE VENT」 土煙を掻き分けやって来た炎の竜が一文字の背中に激突すると、一文字はそのまま力無く吹き飛んだ。 「前菜は終わった…メインディッシュの始まりだ!」 ようやく消え行く土煙の中から現れたのは竜の牙を持つ王"仮面ライダーリュウガ"。 「…しぶとい…やろうだ…」 リジェクションによる負荷と激戦の痛みが全身を襲い、一文字は気を失ってしまった。 「一文字さん!」 「眠るにはまだ早いんだがな…」 じりじりと近寄るリュウガの姿にハナは決断し、デッキを構える。 「ほお…少しは楽しませてくれそうだな…」 「変身!」 花の騎士と竜の牙を持つ王。漆黒の鎧を纏った戦士同士が対峙した。 「NASTY VENT」 不可思議な超音波がリュウガを不意に襲った。 「…く!」 「ADVENT」 たじろいだ一瞬の隙をつき、ナイトは即座に次のカードを読み込む。ペットボトルから飛び出してきたコウモリがリュウガの視界を覆い、気がついたときには既にナイトと一文字の姿はなかった。 「逃がしたか…」 後には変身を解除したガオウが1人残った。 一文字を抱え、コウモリに捕まりながら空を飛ぶハナ。気絶した一文字を庇いながらの闘いを不利と考えての判断だった。 気絶した一文字を気遣いながらハナは目的地へと急ぐ。響鬼達との合流を信じて。 【牙王@仮面ライダー電王】 【1日目 現時刻 朝】 【現在地:F-4エリア北部】 【時間軸】:最終決戦前。 【状態】:全身にキックによるダメージ、ガオウに2時間変身不可。 リュウガに2時間変身不可。 【装備】:ガオウベルト 【道具】:マスターパス、基本支給品一式、ランダム支給品1~3(未確認)、リュウガのデッキ、コンビニから持ってきた大量の飲食料 【思考・状況】 基本行動方針:全て喰らい尽くした上で優勝 1:適当に歩き回り、参加者を喰らう。最終的にゴルゴス、死神、影山も喰う。 2:一文字、ハナ、加賀美新、風間大介、天道総司を倒したと思われる参加者を喰らう 3:機会があれば煩わしい首輪を外す。 4:ガオウライナーを取り戻して村上も喰う。 ※会場のどこかに時の列車(予想ではガオウライナー)が隠されていると推測しています。 ※何処へ向かうかは次の人にお任せします。 ※木場の生存には未だ気づいていません 【一文字隼人@仮面ライダーTHE FIRST】 【1日目 現時刻 朝】 【現在地:F-4エリア北部から移動中】 [時間軸]:FIRST終了後。 [状態]:全身に強い衝撃、リジェクションによる負荷と苦しみ、気絶中、ホッパーに2時間変身不可 [装備]:特殊マスク [道具]:基本支給品 【思考・状況】 基本行動方針:バトルロワイアルからの脱出 1:頑張れよ、本郷。 2:出来る限り、戦闘は避け状況を把握する。 3:後ほど本郷、及びあすかとの合流。 4:俺や本郷と同じ名前……偽者か、それとも? 5:余裕があれば首輪を回収に行く。 6:ハナに興味。風間、ハナと行動する。後ほどヒビキたちと合流。 [備考] ※死神博士の事を自分を改造した老紳士だと思っています。 ※FIRST終了後の参戦のため、風見志郎の存在を知りません。 ※変身解除の原因が、自身のリジェクション(改造手術による後遺症)によるものだと考えています。 ※首輪について: 金属製のフレームに吸音用の穴と紅いダイオードが一つ。詳細不明。 さほど重くなく、表面にはスマートブレインのロゴがプリントされている。 無理に外そうとしたり禁止エリアに入ると起動、装着者は灰になる。 ※自分が戦った高笑いの男(志村)は戦いに乗っている、また策謀を巡らせている可能性を考えています。 【ハナ@仮面ライダー電王】 【1日目 現時刻 朝】 【現在地:F-4エリア北部から移動中】 [時間軸]:劇場版・千姫と入れ替わっている時 [状態]:疲労ある程度回復、悲しみと強い決意、ナイトに2時間変身不可 [装備]:冥府の斧@仮面ライダーアギト、カードデッキ(ナイト) [道具]:支給品一式、洗濯ばさみ、紙でっぽう、戦国時代の衣装、ミニカー7台 【思考・状況】 基本行動方針 脱出する 1:一文字と行動。後ほどヒビキたちと合流。 2:仲間を探して一緒に脱出する 3:イマジンに対する自分の感情が理解出来ない 4:牙王、影山瞬、死神博士、ゴルゴス、仮面ライダーグレイブ(志村の名前は知りません)に気をつける 5:モモタロスの分まで戦う 6:本郷猛は敵? 味方? 058 混沌 投下順 060 僅かばかりの不信 058 混沌 時系列 062 泣く少年 051 戦いの決断 橘朔也 075 牙と軍人と輝く青年 051 戦いの決断 ゾル大佐 075 牙と軍人と輝く青年 046 かげやまのなく頃に~仕切り直し編~ 牙王 000 牙と軍人と輝く青年 048 傷付いてもいい、強く立ち上がれ 一文字隼人 081 継ぐのは魂 048 傷付いてもいい、強く立ち上がれ ハナ 081 継ぐのは魂
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《空間を喰らうもの》 効果モンスター 星1/水属性/水族/攻 0/守 0 自分フィールド上の使用していないカードゾーンを1つ指定する。 そのゾーンはこのカードがフィールド上か墓地に存在する限り使用不可能になり、 このカードの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。 part19-74 作者(2007/09/03 ID r11UyH2I0)の他の投稿 part19-65 コメント 面白いカードである事は間違いない。 だがしかし、使用不能にしたゾーンを何回でも選択できてしまうので、 理論上このカードの攻撃力は無限大となる。 テキストには注意するべきだ、と言ういい例だろう。 -- 幻魔ネタの人 (2007-11-03 00 08 32) 名前 コメント