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スコル - Sköll 【クラス】アルターエゴ 【真名】スコル 【容姿】やや大柄で寡黙な男 【その他】混沌・中庸 男性 地属性 猛獣 魔性 いぬ(?) 【英雄点】40点(ステ20点・スキル20点):令呪消費なし 【HP】 45/30 (+15) 【筋力】A+:6(7) 【耐久】A+:6(7) 【敏捷】E:1 【魔力】B:4 【幸運】E:1 【スキル1】狂化 - 10点:物理攻撃時、補正値5を得る。物理防御と魔術防御時、補正値3を得る。 【スキル2】太陽喰らい A 5点:交戦フェイズごとに1回まで、自分の手番に自分のHPを(耐久値D6)回復し、付与されているデバフを解除する。 【スキル3】動物会話 B+ 5点:キャラシート作成時、サーヴァントの英雄点10を得る。 猛獣・魔性特攻の対象となる。 【宝具】『終わりし時、日輪喰らう者』(ラグナロク・フィンブルヴェト) 1/1 【ランク・種別】B・対太陽宝具 【効果】物理攻撃時、補正値10を得る。 攻撃後、自分のHPを(耐久値D6)回復する。 + 20の質問 質問1 真名と現界年齢と性別を教えてください 「」 質問2 身長と体重を教えてください 「」 質問3 出身地を教えてください 「」 質問4 好きな色、自分を象徴するような色はありますか 「」 質問5 特技はなんですか 「」 質問6 好きなものはなんですか 「」 質問7 嫌いなものはなんですか 「」 質問8 天敵とかいますか 「」 質問9 属性について教えてください 「」 質問10 現代での生活について自由に話してください 「」 質問11 貴方の宝具、乗騎、戦術について自由に話してください 「」 質問12 貴方の外見について自由に話してください 「」 質問13 ざっくりとあなたの性格を教えてください 「」 質問14 自分の日本での知名度をどう思いますか 「」 質問15 貴方の適合クラスを教えてください 「」 質問16 聖杯にかける望み、あるいは聖杯戦争参加の経緯を教えてください 「」 質問17 親しい人間について自由に話してください、空欄でも構いません 「」 質問18 自分のマスターをどう思いますか、空欄でも構いません 「」 質問19 理想のマスター像を教えてください。それに対して今のマスターは何点ですか 「」 質問20 なにかこちらに質問はありますか 「」 今回はありがとうございました。あなたの望みが叶うことを願います + セリフ集 ●サーヴァント名 一人称: 二人称: マスター: キーワード : : 召喚 「」 レベルアップ 「」 霊基再臨 「」 「」 「」 「」 戦闘セリフ 戦闘開始 「」 「」 スキル 「」 「」 カード 「」 「」 「」 宝具カード 「」 アタック 「」 「」 「」 EXアタック 「」 宝具 「」 ダメージ 「」 「」 戦闘不能 「」 「」 勝利 「」 「」 マイルーム会話 「」 「」 「」 「」 好きなこと 「」 嫌いなこと 「」 聖杯について 「」 絆Lv.1 「」 Lv.2 「」 Lv.3 「」 Lv.4 「」 Lv.5 「」 イベント 「」 誕生日 「」 サーヴァント・マトリクス 【元ネタ】北欧神話・民間伝承 【CLASS】アルターエゴ 【真名】スコル 【性別】男性 【身長・体重】200cm・80kg(人間体時) 【属性】混沌・中庸 地属性 猛獣 魔性 【ステータス】 筋力:A+ 耐久:A+ 敏捷:E 魔力:B 幸運:E 宝具:B 本人曰く『これはマスターが辛くならないようにちょっと抑え気味の時』 【クラススキル】 狂化:- 理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。……なのだが、元々が“獣”である彼の場合、諸々打消しあった結果若干の人間らしさ、人間性を手に入れる事となったその為、獣の素養を持つ存在以外とも、問題なく意思疎通が可能。ほんをよめるかしこいいぬ。――ただし、戦闘行為、或いは其れに類似する行動を取るほど、彼は“獣”に近づく……否、戻っていく。 単独行動:D+ マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。常に太陽(=ソール)を追いかけ続けているというその出自から得たとスキル。本来の獣としての姿を取り戻すほどに強化されるが、その代償として人間らしい理性は消えていく。魔力が足りないと感じれば、ただ其処に有るものを喰らい尽くす、“喰らうもの”と化す。 【固有スキル】 動物会話:B+ 言葉を持たない動物との意思疎通が可能。彼は元々動物であるため、対象の言動を比較的仔細に理解可能。イヌ科だとなお深く理解できる様子。いぬなので。また、自身より格下のイヌ科に由来する魔獣、獣の類にはある程度の命令を下すことも可能。 怪力:A 拡縮自在:D 北欧の巨人が使うと言われる、身体サイズを自在に遷移させる能力。母親の血筋からこのスキルを習得している。 太陽喰らい:A スコルが太陽(=ソール)に追いつき、飲み込むことで日蝕が起こる……という伝承に由来するスキル。太陽に関連する或いは、太陽神の加護を持つ相手を攻撃する際にボーナスが発生する。 【宝具】 『終わりし時、日輪喰らう者(ラグナロク・フィンブルヴェト)』 ランク:B 種別:対太陽宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:1人 宝具説明 『魔獣変生、火輪喰らいし者(ラファイギン・ウルヴル)』 ランク:C 種別:対人(自身)宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 【Weapon】 『牙』 するどい、いぬなので 『爪』 しゃきーん、いぬなので 『本』 かどでなぐるととてもいたい、えいちのけっしょう 【解説】 北欧神話に語られる、氷狼フェンリルの子の一人。常に太陽たるソールを追いかけ続け、ラグナロクの始まりに追いつき、其れを喰らう者。 太陽を喰らう、即ち日食の原因を彼であるとする逸話も存在する。 基本的には狼の姿だが、狼の巨人、との説もあり人としての姿は一側面に違いない。同時に身長がそこそこサイズなのは母親由来の拡縮自在スキルのおかげ……と、思われる。 + 絆レベル 【キャラクター詳細】 キャラせつめい 【パラメーター】 筋力 ■■■■■:A 耐久 ■■■■■:A 敏捷 ■■■■■:A 魔力 ■■■■■:A 幸運 ■■■■■:A 宝具 ■■■■■:EX 【絆Lv1】 身長/体重:cm・kg 出典: 地域: 属性: 性別: 一言説明 【絆Lv2】 来歴せつめい 【絆Lv3】 サーヴァントのスタンスせつめい 【絆Lv4】 ○スキル名:ランク スキルせつめい 【絆Lv5】 「宝具名」 ランク: 種別: レンジ: 最大補足: ほうぐるび ほうぐせつめい 【「クエスト名」をクリアすると開放】 こまかいせつめい 関連人物 生前 死後
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概要 ゲーム概要 ステージSTAGE 1 とさやまだ STAGE 2 おかやま STAGE 3 あまがさき STAGE 4 きたふちゅう STAGE 5 しんじゅく STAGE 6 しながわ 概要 一人も通すな 最新バージョン ver1.0 公開日 20/07/15 ゲーム概要 棍棒を持った男が、電車から流れ込んでくる通勤者をやっつけるゲーム。 キーボード+マウス操作。 ステージクリア型ゲーム。6面で終了 通勤者はどんな攻撃でも一撃で倒せる。 マウスで照準を操作し、左クリックでその方向に殴ることができる。 通勤者に近づいた状態で右クリックすることで、通勤者を掴むことができる。掴んだ状態から投げたり、ジャイアントスイングができる。掴んだまま他の通勤者を殴ることも可能。ただし一度に一人しか掴めない。 通勤者を掴んだ状態で右クリックすると「投げ」。照準の位置に向かって通勤者を投げつけることができる。投げられ途中の通勤者は貫通力を持つ上、着弾地点では広範囲の通勤者を倒すことができる。 通勤者を掴んだ状態で右クリック長押しすると踏ん張る。その状態で右クリックを離すと「ジャイアントスイング」になる。ジャイアントスイング中は触れた通勤者を倒すことができる ジャイアントスイングが終わると、自動的に照準の方向に通勤者が投げられる。 通勤者の中には武器を持ったものも存在し、出現時には紫の電流がほとばしる。プレイヤーが通勤者からの攻撃を喰らうと一撃で死ぬ。死ぬと残機が減る。 通勤者を画面下に逃すと「通勤者」の数値が増え、「出勤率」が上がっていく。出勤率が5%を上回った状態で通勤者を全撃破してもステージクリアにはならず、残機が減ってしまう。 残機がなくなるとゲームオーバー。ゲームオーバーになった場合は、それまでのデータは記録されない STAGE 6をクリアすればゲームクリア。合計出勤率の最低値が記録される。 ちなみにプレイヤーの目的は、あくまでも「殺害により、通勤時の苦痛から開放してあげる」ことである。 ステージ ステージが進むにつれ、通勤者の出現場所(ドアの数)と出現数が増えていく。 基本は画面上を維持するとよい。しかし、武器を持った通勤者の攻撃を喰らうリスクも高くなる画面上の方で右か左に陣取って、逆方向に投げを繰り返すのも有効。 STAGE 4辺りからは、投げも活用していかないと厳しい。 武器を持った通勤者も掴むことができる。掴んだ後の通勤者は攻撃能力を失う。 STAGE 1 とさやまだ ドアの数:3 通勤者の数:40 武器持ちの数:0 武器を持った通勤者は出現しない。 画面上でジャイアントスイングしていれば早くクリアできる STAGE 2 おかやま ドアの数:8 通勤者の数:80 武器持ちの数:3 釘バット男が出現する。触れるとタコ殴りにされて死ぬ。 STAGE 3 あまがさき ドアの数:14 通勤者の数:150 武器持ちの数:4 包丁男が出現する。常にこちらを追尾してくる。触れるとメッタ刺しにされて死ぬ。 STAGE 4 きたふちゅう ドアの数:16 通勤者の数:300 武器持ちの数:5 銃男が出現する。一定間隔でこちらに弾を撃ってくる。弾に当たると死ぬ。銃男自体には当たっても死なない。 投げた通勤者やジャイアントスイングで弾を消したりはできない STAGE 5 しんじゅく ドアの数:20 通勤者の数:500 武器持ちの数:7 爆弾男が出現する。常にこちらを追尾してくる。触れたり攻撃を加えると爆発する。爆風を喰らうと死ぬ。 爆風は他の通勤者も巻き添えになる 基本的には遠距離から通勤者を投げつけて対処するとよい STAGE 6 しながわ ドアの数:29 通勤者の数:1000 武器持ちの数:それぞれ3体ずつ(合計12体) 釘バット男→包丁男→銃男→爆弾男、の順で武器持ち通勤者が出現する。 このステージをクリアすればゲームクリア。
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MISSION 09 ~ただ主のために~ FOR YOU 囚われたキリエを見つけ出せ アルブム大橋 扉付近まで進むとビアンコアンジェロ×2+アルトアンジェロと強制戦闘 DMD攻略 ここはエネルギー弾を跳ね返して撃破しておきたい。 デビルゲージが大幅に回復するため、後の戦闘がかなり楽になる。 ↓ 教団大聖堂 入って左側に{武闘神像(ブルーオーブの欠片)}あり。 スタイリッシュランクSで破壊。 入って右側手前にデビルスターS、奥に隠しオーブ 中央奥のスイッチを操作するとレーザー床+左側に階段が出てくる。 ↓ 戦闘力解析場 少し進むとビアンコアンジェロ×3+アルトアンジェロと強制戦闘 両端のレーザーに触れない様に注意する。 (SOS以上ビアンコアンジェロ×2+アルトアンジェロ+グラディウス×8) 戦闘後、台座からクロノスの鍵を入手し中央に現れたクロノスライサーを作動させるとレーザーが遅くなり進める様になる。 DMD攻略 グラディウスをチャージショットで撃墜したら、 鎧を、魔人化(打ち上げ)→ハイローラージャンプ→バスター、で各個撃破。 ビアンコアンジェロに対してデビルバスターは控えた方が良い。 入口、出口付近のビームに突っ込んでしまうとダメージを喰らうため。 ただし、ノーダメージを狙う場合、難易度が跳ね上がる。 ノーダメージ撃破のポイントとしては 1.ジャンプは使わない 2.デビルゲージは常に3以上を保つ 3.カメラの位置に気を使う(カメラを常に壁の方に向け、なるべく敵を画面内に入れない) の3つ グラディウスを全て撃墜するまでは、カメラの位置に気を使うこと。 部屋の中心で戦おうとすると、四方八方から突進を喰らうため。 グラディウスの突進、回転突進は至近距離にいないかぎりは真っ直ぐ走ることで避けられる。 下手にジャンプすると鎧の上突きや、回転突進の餌食になりやすい。 ↓ 実験体保管室 1つめのエレベーター中央(起動前)に隠しオーブ 2つめのエレベーターを昇りきったところで進行ルートとは別に扉が開くので、 そこから落ちるとブルーオーブの欠片あり。(落ちた際は紋章を作動させる所からやり直す。) DMD攻略 フロスト相手に、正面スナッチは極力控える チャージショット3で浮かせたところにすかさずスナッチをいれ、 EXハイローラージャンプ→ダブルダウン→魔人化→EXハイローラージャンプ→ダブルダウン ブレイドの部屋では最後にブリッツが出てくる。 部屋が狭いため、地上にいると引っ掻きの餌食になりやすい 適当でもいいのでピョンピョン跳ねておくこと ↓ 技術局長私室↓ ボス アンジェロアグナス戦 攻略はこちらを参照。 DMD攻略(注意?) ノーダメージを狙っている人は、最初の一撃を喰らわないよう注意 戦闘が始まったら、すぐさまサイドロールを入力すること MISSION 08← →MISSION 10
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冥府からの死神・ハロス 闇属性 レア ☆ maxLv 65 コスト 21 HP 8170 maxHP 11920 攻撃力 7490 max攻撃力 10930 防御力 7490 max防御力 10930 スキル のろい☆ リーダースキル 癒しの呪い☆ 進化前 魂を喰らう者・ソウルイーター 進化後 冥府の刃・デス 進化素材 オニキステトリミノ×2ダイヤモンドテトリミノ×2トパーズテトリミノ 備考 出現場所 取得中です。 ☆ モンスター 闇属性
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せんこう【登録タグ あるたいる せ てれすこーぷ 曲 陽みどり 雫緋のい】 作詞:雫緋のい 作曲:雫緋のい 編曲:雫緋のい 唄:デルタプリズム(陽みどり、あるたいる、てれすこーぷ) 曲紹介 絵 黒瀬ゐづ ボカコレ2022秋ルーキー参加作品。 歌詞 (動画説明欄より転載) あの月を照らすのは僕だよ 迷わない 会いに行く あの星まで 逸らせない光 共鳴を 願い祈るよ あの月を喰らう 心臓を 閃光を コメント 名前 コメント
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概要負けパターン 基本の立ち回り遠距離 中距離 近距離前蹴りガード時 密着 起き攻め 被起き攻めめくり竜巻 ウルコン選択UC1 UC2 コメント 概要 ケンに一度まとわりつかれたらフォルテなんてかわいいもんよ。 負けパターン 起き攻めループで終わり 基本の立ち回り いかに中足、前蹴り、移動投げ、移動昇龍を捌ききれるかがカギとなる。 こちらから飛んでも死ぬだけなので忌流で徹底して飛ばずに不利だろうが何だろうが地上戦を展開したらまだ少しは戦える。 遠距離 とりあえずセビや垂直J置いてじらす。 中距離 前蹴りは置き忌2中Pで潰すのが一番良い。 この距離だとケンはJ小Kでめくれる距離ではないので、ケンの飛び込みは喪2大P、忌2大Kで返せる。竜巻で飛び込されても、きちんと喪2大P出てれば通り過ぎてスルーする。 ケンのできる通常技連係は多くないので近距離以外は前蹴りと対空にだけ集中する。 近距離 めくり竜巻は対処するのではなく、事前にめくり竜巻を喰らうような状況を作らないことを心がけることが大切。 具体的には対空ロケッティアをバラ撒いたりするのが有効。 前蹴りガード時 前蹴り後のケンの代表的行動は「コアコパ」「中足波動」「移動投げ」「大昇龍」 元側が取るべき行動は一瞬しゃがみガード→遅らせ立ちグラが理想。 タイミングとしては最速大昇龍の1発目と2発目の間ぐらいでグラップ入力。 面倒ならはバクステ。竜巻と移動昇龍で狩られない限りは安定。 密着 画面端で転ばされたら詰み。 起き攻め 連ガにならない行動は控える。 被起き攻め 暴れる系ならガード多めに遅らせグラ 綺麗にグラ潰しをしてくるならバクステ多めで。 めくり竜巻 起き攻めのめくり竜巻は本当にどうしようもない。 1313K逆瀧で対応できなくもないがぴったり重ねられると潰される。 喪2中Kスカしも可能だが硬直に反撃を受けるのでおすすめできない。 セビ逃げも仕込み中足大竜巻を喰らう。 実際ウメハラでも見えないとか言ってるので見えないものは見えないと思え。 ウルコン選択 UC1 UC2 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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マッドハッター -- (名無しさん) 2013-09-13 01 41 05 武則天、アルカナ破壊=ぱっかーんなのじゃー -- (名無しさん) 2013-09-14 15 06 05 アンダーテイカー -- (名無しさん) 2013-09-16 02 14 28 アンダーテイカーの通常攻撃は「死んでくれ…」です -- (名無しさん) 2013-09-16 02 15 17 安倍さんの通常攻撃は奥義!じゃなくて「唵!」じゃないですかね? -- (名無しさん) 2013-09-22 20 22 32 安倍晴明の超覚醒は「天地御霊の理を示さん!」じゃなく「天地陰陽の理を示さん!」に聞こえます。意味的にもこっちの方があってるかと -- (名無しさん) 2013-10-02 02 35 01 黄泉神 超覚醒台詞「黄泉比良坂、下るが良い!」 -- (名無しさん) 2013-10-03 13 27 40 死を喰らう男、アーツ使用時「ふふん、バーカ!」です。 -- (名無しさん) 2013-10-05 03 35 07 ゲーデストーン破壊「ニョッホー!酒と葉巻を持ってきな!」 -- (名無しさん) 2013-10-05 20 22 09 死を喰らう男、タワー制圧時「ウキキキキキキキィーー!」です。 -- (名無しさん) 2013-10-07 16 06 06 ハデス、死滅時「くっ…その魂…必ずや…」です。 -- (名無しさん) 2013-10-07 16 11 11 武則天、通常攻撃時「ほいっ!」です。 -- (名無しさん) 2013-10-07 16 15 41 安倍晴明、アーツ使用時「我が式よ…揮え!急急如律令!」です。 -- (名無しさん) 2013-10-07 16 19 37 ベドラムのタワー制圧「どう マスター これでいい?」だったような -- (名無しさん) 2013-10-10 19 16 40 ガルファス、召喚時「物好きな、闇を従えるか」です -- (名無しさん) 2013-10-12 23 00 55 ユダ ストーン破壊時「フッ、これが代償だ」 -- (名無しさん) 2013-10-13 23 54 03 サマエ ストーン破壊時「悪意だと?此方から見れば正義だ」 -- (名無しさん) 2013-11-29 10 43 40 ハデスのアーツ -- (名無しさん) 2015-01-27 21 07 26 VRマッドハッターのセリフを追加しました -- (名無しさん) 2017-05-21 10 50 25
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ファントム・オーガ 人物データ 身長 --- 体重 --- 年齢 --- 所属 フリー 趣味・特技 忍術・チャンバラ 搭乗機 ファントム 常に怪しげな仮面を被り、忍者型スーパーロボットファントムを操る謎の人物 その正体はスペイン・バレンシア地方の貴族。ガルシア・クリストバル卿である アムステラ侵攻の際、「今こそニンジャになる!」と一族の財産全てをかけてファントムを建造 パイロットとしての腕は一級品だが、戦闘中にも関わらず 沢田研二のヒット曲『サムライ』を歌う等、その仮面姿に違わずかなりの変人 (ちなみに沢田研二の大ファンで、愛犬の名前にもジュリーとつけているらしい) 周囲の人間にとって、彼がガルシア卿である事は周知の事実だが 本人は未だにバレていないと思っているらしい これも幼少の頃に見た「龍の忍者」に多大な影響を受け、大の日本マニアになったが故 未だに日本に忍者がいることを信じている 好きな言葉は「ニンジャ、サムライ、ブシドー」 追記 現在はヘンリー少尉と並ぶお笑い要員 おかげで早々にマリアの黄金の左を喰らうことに 使い勝手が良いため今後も登場頻度は上がることだろう なお、マリアに対するいくつかの行動よりロリコン疑惑が浮上している人でもある 主な活躍 第十九話「謎の仮面忍者!ファントム」 K.G.Fのメンバーがアムステラの機動兵器との交戦中に、沢田研二の「サムライ」を歌いつつ登場。 立体映像を利用した忍法「空蝉の術」やブレードチェーンによる「縛鎖斬妖」により敵機を圧倒した。 しかし一度マシンを降りればタダのおもろい外人。 仮面をつけたまま茶を飲み鼻に逆流という芸人も真っ青なベタ芸を披露した。 『…くッ これはニンともカンとも・・・』 第二十八話「明日のエース」 シンに抱きかかえられた槙絵を羨ましく思い、負傷したと嘘をつくマリア。 そのマリアを運ぼうとしたため、拳王・李白鳳も認める黄金の左を喰らうことに。 『何故!?』 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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家具 イエローダイニング…500 ブラックダイニング…500 星月夜のダイニング…6800 命を喰らうダイニング…10800 星月夜のローテーブル…6000 魔のローテーブル…7800 イエローチェア…400 ブラックチェア…400 星月夜のいす…5200 罪に目覚めた者のいす…6200 星月夜のソファ…6000 野心のソファ…20000 星月夜のたんす…7200 異界のたんす…7000 星月夜のチェスト…7000 闇を喰らいしチェスト…7000 星月夜のキャビネット…4800 残虐のキャビネット…14000 イエローベッド…800 ブラックベッド…800 星月夜のベッド…12000 悪夢に染まりしベッド…8000 星月夜のカーテン…10000 外界に開きしカーテン…20000 星月夜のラグ…11000 暗黒のラグ…14000 星月夜のマット…9000 漆黒のマット…18000 シンプルかべ・きいろ…1200 シンプルかべ・くろ…1200 ダルスモルスつちかべ…8000 魔の力を封じるかべ…14000 シンプルゆか・きいろ…1200 シンプルゆか・くろ…1200 砂漠のゆか…7000 禍々しき力満ちたゆか…9000 布袋…700 水がめ…800 宝箱…3000
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ドラえもん 名称 ドラえもん(ドラえもん) ジャンル アニメ 代表タグ ネズミとばくだんMADリンク ニコニコでの消されやすさ 6 素材 素材 素材 (暇な人はURLお願いします) 某国民的アニメ。日本国に住んでいるならばこれを知らない人はいないだろう。 主に使用されるのは「ネズミとばくだん」の回(地球破壊爆弾)が使われる。 奇声などもあり、素材としてはまあまあだが、消される可能性があるためか使用率は低い。 なお、ジャイアンこと剛田武の音MADは古くから投稿されていた。 しかしジャイアンは権利者削除を喰らいすぎたためか、現在は音声のみとして鳴りを潜めている。 シンエイ動画が作っているためアニメ本編映像を使った場合即刻削除を喰らう。モザイクをかけても消された例がある。 だがやはりほかの権利者と同じく手描きは削除対象外のようだ。動画を用意するなら手描きのものを使用したい。 シンエイ動画は本編以外の削除はあまりしないため、「ドラえもんのバトルドーム」や「スネ夫が自慢話をする時に流れている曲」などの削除はあまりない。 だが、手描きやCMでも消された例があるため安心はできない。