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Last Update 2012/08/26 21 18 04 《魔剣士エリクシル》 属性 黄 移動色 ●● 攻撃 10 能力 [手札]発動このカードが手札にある間、[マップ上]魔法カードを唱える度に、このモンスターの基本攻撃値に8をプラスする※上昇する基本値の上限は60 レア SR 種族 戦人 耐久 12 その外見や能力から《魔法剣士》のEX版とも言えるカード。 しかし方向性は《魔法剣士》とは全く異なっており、こちらは魔法カードを使用する度に攻撃値が増加していく。 条件こそ違うが《カルト・ホール》や《マグギラ》の亜種とも言えるモンスターだ。 2回効果を発動させれば攻撃値は26となかなかの数字になり、3回発動させればオーバーキルも容易な数字となる。 あわよくば連続で魔法カードを使用できる《便利なポケット》や《人魚の涙》等を使っていけば、他の育成モンスターを遥かに凌駕する効率で強力なアタッカーが出来上がる。 《魔法剣士》での戦闘で勝利した次のターンにこのカードが来れば、魔法を唱える度に移動と育成が行える一石二鳥な展開になり、祠待ちもあまり怖くはなくなってくるだろう。 ただし先制、避け、反射、《堕天使の嘆き》等といった弱点が多く、これらに対処できる支援カードは必須となる。 《曙光》で避けと反射は無効化できるが先制で返され、先制対策を取れば避けと反射が怖くなる。 《グラディウス》以上に攻撃に特化した能力値故に、他のアタッカー以上に支援カードの読み合いが重要となる。 特に先制の《フェレット》、基本攻撃値21以上の攻撃を避ける《パンダ師範》、攻撃値31以上で反射が発動する《マダムキス》など天敵だらけの赤札を読みきるのは難しいだろう。 ▲ 名前 コメント
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ある程度ゲームに慣れてきた方のためのアドバイスページです。 適宜追加お願いします。 称号を取って報奨金を貰おう Blind Justiceは多機能なゲームで様々なことが出来ますが、その全てに関わっていると言っても過言ではないのがお金です。 しかし、討伐では効率が悪いし、給与は8時間周期な上に国の状態や階級で左右されてしまいます。 そこで、多くの報奨金が貰える称号を取ることが重要になってきます。 最初は内政の称号から取り始めると国にも貢献しやすくて一石二鳥です。 熟練度が中々上がらない!という方は次項をどうぞ。 ペットを有効に使おう ゲームを有利に進めるためにはペットの存在が必要不可欠です。 ステータス、熟練度、国の状態、軍事・戦争etc... 様々な面であなたを助けてくれるペットを利用しない手はありません。しかし、当然利用価値の高いペット程高価で入手困難です。 なので、(使用しても無くならないペット等の場合)同国の人や友達から貸してもらうのが良いでしょう。 宣伝言板に書き込むのも一つの手です。 (ペット一覧はこちら) 職業を選ぼう ある程度レベルが上がり普通に修行が出来るようになったら、職業を選び直してみましょう。 物理武器なら攻撃、魔法武器なら魔力を重視。防御と魔防は平均的に上げると良いです。打たれ強くするならHP、スキルを沢山使いたいならMP。 また、戦争をするなら統率、魅力なども重要な要素です。勿論、素早さも忘れずに。 ペットを使ってなれる職業はそのペットが入手困難な分ステータスの上がり方が良いのでオススメです。 また、一定期間ごとに職業を変えるとバランス良くステータスを伸ばすことが出来ます。 (職業一覧はこちら)
https://w.atwiki.jp/yfg2010/pages/12.html
◎Event Schedule 学生支援団体YFG 『Make the Bonds-企業&学生《絆》交流会-vol.1』-11月1日 学生支援団体YFG 『Make the Bonds-企業&学生《絆》交流会-vol.1』 主催 学生支援団体YFG 日程:2008年11月1日(土)13 00~17 00(12 30受付開始) 場所:大阪駅前第2ビル 4階 大学コンソーシアム大阪 目的:企業様と学生とのコネクション構築の場を提供 内容:企業&学生《絆》交流会(後日ヘッドハンティング) 参加者数:学生50名 :企業4~5社(学情ナビで有名な㈱学情様にご協力を頂き、優良企業が参加予定です!!企業様のご意向により当日までお楽しみです☆) 『イベントコンテンツ』 <グループワーク> 『新規事業立ち上げに関して』についてグループワークを行い、 プレゼンも行います。 プレゼン後に投票を行い、チームごとにランキング☆ 気に入った学生に対しては、 参加企業が後日ヘッドハンティングを行う可能性も…♪♪ 内定に繋がる可能性も☆ だから…ガチでアツく取り組もう♪ <企業ブース訪問> 参加して頂いた企業に合説のような形式で、 説明会を行います!! 気になる企業はそこでチェック☆ このイベントは グループワークセミナー 内定直結(?)のヘッドハンティング方式 合同企業説明会 などなど今までには無い、一石二鳥、一石三鳥の イベントになってます!!気になった方は お問い合わせ先までご連絡下さい☆ お問い合わせ先 【イベント参加申し込み先】 <E-mail> yfg_2010@yahoo.co.jp 【学生支援団体 YFG 代表 矢上 侑樹(やがみ ゆうき)宛】} <E-mail> ja046059@law.ritsumei.ac.jp お問い合わせに関しましては上記の代表 矢上まで直接ご連絡下さい imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (YFGロゴ_thumb.gif)
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テストカード制作1 さて、ゲームシステムが明確化されてない現状でカード制作を進めることにする。 もちろんテストプレイ用。 まずは、材料を入手しなければ!!と言うことで買ってきた。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.jpg) 近くの清水屋で10枚入り98円。 とにかく安く抑えたいので即決。 自分はドローイング用具など持っていないのでシャーペンと定規を駆使して、 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3.jpg) 書く!!線を描きまくる。 テストプレイ用なので神経を張り巡らせるまではいかないが、 結構気を使う。しかも結構時間がかかる。 今回はキャラクターカード3枚+デッキ40枚の計43枚を作る。 しかし、一応なのだが2セット作ることにする。 と言うことで計86枚か。 画用紙1枚でカードが16作れるので画用紙を5枚使うことにする。 予備カードも出来て一石二鳥だろう。 以下のようになった↓ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2.jpg) 時間がかかるし飽きが来る。 気をつけたいのは飽きをどうするか。 PCで作業用BGM流して解決。 あとはハサミでも使ってチョキチョキしちゃう。 これは楽、ハサミ楽しいね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4.jpg) ドーンと山盛り。 ここまでで1時間くらいか。 ここまでくると結構楽しくなってくる。 が、今日はここまでだ。 次回はフィールドとカードテキストの書き込みでもやろうかしら。 もちろん全アナログ。
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関連乗員:SQ、コメット 食堂 コメット「なあなあ。 SQってさ、ホントに人間?」 SQ「へ? そりゃまたヤブからボーですな。 なんでそんなコト聞くのん?」 コメット「なんかSQって人間ぽくナイんだよね。 得体がしれないっていうか」 SQ「(主人公)サン(主人公)サン。 SQちゃん、スゴく失礼なコト言われてNE?」 コメット「で、実際どうなのかなーって。 SQって人間?」 SQちゃんが「んー、ヒ・ミ・ツ! ……でもないかな。SQちゃんニンゲンだよ?」 コメット「……」 SQ「テヘっ、そんなに見つめられちゃ照れますナ」 コメット「……あぁもー、わからん! ウソなの? ホントなの?」 SQ「ホントホント。 SQちゃんニンゲン。SQちゃんウソつかない」 コメット「SQの言うことって、本気か冗談かゼンゼン区別できないんだよ。 あーあー、マジでタチ悪いよなあ」 SQ「そんなしみじみ言わなくても……」 コメット「……まいいや。 んじゃ(主人公)はどうだろ。君、人間?」 人間だ・人間じゃない ▼人間だ・人間じゃない (主人公)『自分は(人間だ・人間じゃない)、と答えた』 コメット「……へー。そうなんだ」 ▼(無言) コメット「……答えたくないんだ? へー、こりゃ怪しいぞっと」 コメット「でもコレ、意外といいかもね。 今度、みんなにも聞いてみよっかな。 君って人間なの?ってさ」 コメット「ウソついたら見抜けるかもしんないし。 黙ってるヤツは怪しいわけだし。 へへっ、一石二鳥じゃん!」 SQ「コメットってさ…… 勇気があるってゆーか、ムチャクチャだよNE」 『スキル『人間だと言え』を取得しました。 皆に「自分は人間だ」と宣言させ、その中の嘘を 見破ります。『直感』の能力値が20必要です』
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■ ここでは、RS内の情報を書き込んで下さい ■ 他のHPに書かれてることでもOK(公知情報) 速度系スキル一覧 支援を切らさないプレースキルを目指して♪ 職 業 スキル名 スキルレベル キャスティング速度 攻 速 上 昇 量 移 動 速 度 上 昇 量 天使 想起 50Lv 1.88秒 30%(20秒) 30%(20秒) 天使 郷愁 50Lv 2.19秒 25%(35秒) 25%(35秒) ウィザード ヘイスト 50Lv 武器速度 35%(330秒) 95%(330秒) ウルフマン ビーストベルセルク 50Lv 武器速度 20%(280秒) 30%(280秒) リトルウィッチ バトルマーチ 50Lv オートスキル 15%(6秒) 無 リトルウィッチ アイドルスター 50Lv オートスキル 無 25%(6秒) 倉庫の代用 銀行倉庫がいっぱいになった時は、第2キャラ、第3キャラを作り、そのイベントリを代用として使いましょう! その際は銀行家Lv5のギルメンに声を掛けてLv6のクエを一緒に受ければ一石二鳥ですよ~。 また、銀行家Lv6のクエは新人を銀行家Lv1にすることが目的なので、ギルメンに捨てキャラを作成してもらい、クリアすることをオススメします。(その後銀行家Lv7クエが受けられます) 高価買い取り ◇アリアンの鍛冶屋は良品を1n以上で買い取ります。目安は装備Lv100以上のもの。 また弾系は表示額が1個分なので掛ける個数で高額になることもあります。 ◇↑鑑定士が1nの値を付けない場合は、同じアリアン内にいるハスピンへ買い取りに出してみましょう。5001G~10000Gの提示あれば買い取らせましょう。 ◇↑ハスピンが4999G以下で提示してきた時は、その隣にいるハノピで買い取らせましょう。 リロード 数字の6でアイテムリロードなんですが、みなさん、知ってましたか、そうですか。。。。(..)
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念写 念写 アクション シンボル:青 必要コスト<青:X 無:0> 相手の墓地にある、(コストの支払い以外でプレイ可能な)コストの合計値X以下の目標のアクション1枚を指定する。 このカードがプレイされ解決される場合、この効果として、指定したカードの効果を適用する。(目標の指定が必要な場合は、新たに目標を指定しなければならない。追加コストは支払わなくてもよい。) 「」 illust:しまどりる コメント テキストの書き方が絶望的に悪いため一見すると何を言ってるのかわからない。 「コストの支払い以外でプレイ可能な」は、「~ではない場合プレイできない」等のプレイ条件を満たしているかどうかをチェックしている。 つまり、「コストの支払い以外のプレイ可能な(条件を満たした)アクション」と解釈すれば正しく理解できるようになる。 相手が実力の片鱗やベントラー襲来など落としていたらしめたもの。追加コストなしで再利用出来る。 一見便利そうだが、アクションが色によって使用率がかなり違う(青や赤は多いが白、黒は有用が少ない)上に、相手が一度使わないと基本的には墓地に落ちないので、後手後手になりがち。 青指定が強いので、3コスト以上を使う気ならば青単か青のタッチ+αになるだろうが、アクションのほとんどはコスト4以下なので混色でも十分通用する。 ハンデスと組み合わせたりするのも面白いかもしれない。 特に罔両「ストレートとカーブの夢郷」等は相手の嫌なカードを落とせて自分も使えて一石二鳥。 注意する点としては、カードが待機状態の場合、まだカードは墓地にいっていないということ。 相手が使ったカウンターを即コピー、などといった使い方はできない。 どちらかと言うとサイドボード向けか。 関連
https://w.atwiki.jp/bj_disgaea/pages/16.html
ある程度ゲームに慣れてきた方のためのアドバイスページです。 適宜追加お願いします。 称号を取って報奨金を貰おう Blind Justiceは多機能なゲームで様々なことが出来ますが、その全てに関わっていると言っても過言ではないのがお金です。 しかし、討伐では効率が悪いし、給与は8時間周期な上に国の状態や階級で左右されてしまいます。 そこで、多くの報奨金が貰える称号を取ることが重要になってきます。 最初は内政の称号から取り始めると国にも貢献しやすくて一石二鳥です。 熟練度が中々上がらない!という方は次項をどうぞ。 ペットを有効に使おう ゲームを有利に進めるためにはペットの存在が必要不可欠です。 ステータス、熟練度、国の状態、軍事・戦争etc... 様々な面であなたを助けてくれるペットを利用しない手はありません。しかし、当然利用価値の高いペット程高価で入手困難です。 なので、(使用しても無くならないペット等の場合)同国の人や友達から貸してもらうのが良いでしょう。 宣伝言板に書き込むのも一つの手です。 (ペット一覧はこちら) 職業を選ぼう ある程度レベルが上がり普通に修行が出来るようになったら、職業を選び直してみましょう。 物理武器なら攻撃、魔法武器なら魔力を重視。防御と魔防は平均的に上げると良いです。打たれ強くするならHP、スキルを沢山使いたいならMP。 また、戦争をするなら統率、魅力なども重要な要素です。勿論、素早さも忘れずに。 ペットを使ってなれる職業はそのペットが入手困難な分ステータスの上がり方が良いのでオススメです。 また、一定期間ごとに職業を変えるとバランス良くステータスを伸ばすことが出来ます。 (職業一覧はこちら)
https://w.atwiki.jp/passy/pages/32.html
Q,おい、登録したけど何したらいいんだよかすが A,とりあえず敵を殴って自身のレベル、陣形のレベル、階級値を上げましょう。 というかそれぐらいしかする事がありません。 とりあえずブラゲ国家に仕官しておく事もオススメします。 古参が火病するのを見るのがこのゲームの醍醐味です。 Q,おい、旨い敵がいねーぞかす A,くっそ強い古参相手にしてもあんまりおいしくありません。むしろ古参側にも経験値が行くのであんまりオススメはしません まず、『情報』のボタンから『都市イベント情報』を見て、ボーナスのもらえるところで狩りをすればいいでしょう しかし、イベント都市がとんでもない過疎地の場合普通の都市で狩った方が旨いです オーディンなどに多くの低レベル帯のプレイヤーが放置されています、どうしようもない時はそこに行きましょう また、このゲームは攻撃された側にも経験値が行くので、ブラゲ民相手に狩りをすれば相手もうめえwwwwで一石二鳥ですね わかります Q,おい、どのステ上げればいいんだかす A,一概にどれがいいとは言い切れません とりあえず戦闘についてを読むことをオススメします Q,おい、どの陣形がうまいんだかす A,とりあえず全種類の陣形を出現させましょう(陣形についてを参照) 陣形レベルを上げれば強力になる上に、策略も覚えます。 大抵うんこ策略だけど一応使えそうなやつもあるから一応取っておけば一応役に立つかも Q,おい、階級値でなんなんだよかす A,最大兵士数ですが、それを決めるのはレベルと階級値です(カリスマ関係あったっけ?^p^) 階級値が上がると階級がうpします(准騎士→騎士→上級騎士→騎士長→・・・) 兵士数が増えればそれに比例して攻撃力も上がります、数の暴力ですね わかります
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プレコグニション 登場 S プレコグニション 技概要 技説明メダロットS 類似した効果を持つ技 技概要 メダロットS初出の技。 味方チーム全体にプラス症状をランダムで3種類付加する。 有り体に言えば、ハイパーセプトの強化版である。 名前のプレコグニション(英 precognition)は、予知能力の意。 技説明 メダロットS アニメ「フルメタル・パニック!InvisibleVictory」コラボメダロットとして登場したシルベリアルの技として初登場。 以下のプラス症状の中から3種類が付与される。 ハイパーセプトに対地制御と妨害クリアが追加された、と考えて良いだろう。 ヒーター クーラー レーダーサイト コンシール シュートブースト ファイトブースト モビルブースト ガードブースト 対地制御 妨害クリア 複数のプラス症状が一気に付与されるのは強力ではある。 だがエフェクトクリアや症状トラップ、スクレイプといった、プラス症状の分ダメージが高まる技との相性はより悪くなっている。 ランクボーナスは充填値と冷却値へのプラス補正。 ランク☆3時は充填・冷却プラス100。 以降プラス50され、ランク☆5時は充填・冷却プラス200。 類似した効果を持つ技 一石二鳥?複合支援技 コマンダー 切れ者指揮官の戦術眼が勝利に導く サイバーコア 電子の妖精のイタズラが敵を惑わす ハイパーセプト ハズレ無し、支援スキルの大博打 ドミニオン 電脳の聖騎士による戦場支配 シュートFC 融ける装甲は相手を全力で機能停止させる合図 ファイトFC 進化開放の反動は融ける装甲 フルチャージ改 隙を見せない改良型フルチャージ ファイターコア 冴え渡る名探偵の観察眼が拳を研ぎ澄ます シューターコア 狙撃手のタカの目は獲物を逃さない プレコグニション 三重の予知が見据えるのはその勝利 カーネル 大佐が示すは、勝利の中核 モビルクーラー 冷静に避けて素早く体勢を立て直すですの ガードヒーター 私にいい考えがある!防御を固め速攻を狙うのだ!