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《宇佐見 蓮子》 No.478 Character <第七弾> GRAZE(0)/NODE(2)/COST(0) 種族:人間 (自分ターン)(S): 目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕をゲームから除外する。その後、〔ゲームから除外されているあなたのコマンドカード1枚〕を手札に戻す。 攻撃力(0)/耐久力(3) 「うん?夢の話じゃなかったの?メリー」 Illustration:ちるく コメント 帰ってきた星と月から時刻と位置を知る秘封倶楽部の片割れ。 除外されているコマンドカードを回収する能力を得た。 基本的にはコマンドカードが除外されている状況というのは稀である。よって、能動的にコマンドカードを除外していく必要がある。 結界『生と死の境界』で使用したカードが除外されるようにしたり、紅魔館や無縁塚などの「冥界の1枚を除外することで冥界のもう1枚を回収できる」コマンドを多用したりすると良いだろう。 特に無縁塚は冥界に落ちたその他の必要なコマンドを除外することもでき一石二鳥。 能力起動のコストとなるキャラクターは相方のマエリベリー・ハーン/7弾を使うか、符ノ弐“八雲 紫”の能力で戻すのが良いだろう。 罠符『キャプチャーウェブ』などで相手のキャラクターを奪って使えば除去としても働く。 特定のコマンドカードを主軸としたコンボデッキにおいて、禁忌『フォービドゥンフルーツ』によってキーカードが除外されてしまった場合でもこのカードで回収することが可能になった。 また、能動的に禁忌『フォービドゥンフルーツ』でキーカードを除外し必要なときに回収する戦術も取れる。 関連 第七弾 Tactical Starter 宇佐見 蓮子/1弾 宇佐見 蓮子/12弾 妖鳥と化猫チーム
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ある程度ゲームに慣れてきた方のためのアドバイスページです。 適宜追加お願いします。 称号を取って報奨金を貰おう Blind Justiceは多機能なゲームで様々なことが出来ますが、その全てに関わっていると言っても過言ではないのがお金です。 しかし、討伐では効率が悪いし、給与は8時間周期な上に国の状態や階級で左右されてしまいます。 そこで、多くの報奨金が貰える称号を取ることが重要になってきます。 最初は内政の称号から取り始めると国にも貢献しやすくて一石二鳥です。 熟練度が中々上がらない!という方は次項をどうぞ。 ペットを有効に使おう ゲームを有利に進めるためにはペットの存在が必要不可欠です。 ステータス、熟練度、国の状態、軍事・戦争etc... 様々な面であなたを助けてくれるペットを利用しない手はありません。しかし、当然利用価値の高いペット程高価で入手困難です。 なので、(使用しても無くならないペット等の場合)同国の人や友達から貸してもらうのが良いでしょう。 宣伝言板に書き込むのも一つの手です。 (ペット一覧はこちら) 職業を選ぼう ある程度レベルが上がり普通に修行が出来るようになったら、職業を選び直してみましょう。 物理武器なら攻撃、魔法武器なら魔力を重視。防御と魔防は平均的に上げると良いです。打たれ強くするならHP、スキルを沢山使いたいならMP。 また、戦争をするなら統率、魅力なども重要な要素です。勿論、素早さも忘れずに。 ペットを使ってなれる職業はそのペットが入手困難な分ステータスの上がり方が良いのでオススメです。 また、一定期間ごとに職業を変えるとバランス良くステータスを伸ばすことが出来ます。 (職業一覧はこちら)
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《普通(ふつう)の黒魔術師(くろまじゅつし)/Usual black magic master》 キリサメモンスター星3/光属性/魔法使い族/攻1800/守1300魔法カードが自分の墓地に5枚以上存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。自分のスタンバイフェイズ時に相手のデッキの1番上のカードを自分の手札に加える事ができる。そのターンのエンドフェイズ時にそのカードを相手のデッキの1番上に戻す。この効果を発動した場合、次の自分のドローフェイズをスキップしなければならない。 KIRISAME MAGICで登場した、光属性・魔法使い族の下級キリサメモンスター。 キリサメモンスターの1体で、相手のデッキトップを借りる効果を持つ。 墓地に魔法カードが5枚以上存在するときのみ召喚や特殊召喚が行えないキリサメモンスター。 魔法カードが5枚以上と比較的に簡単な召喚条件のため、魔法カードが多いデッキには採用はアリかもしれない。 相手のデッキトップを借りるだけにどうしても相手のデッキ便りになってしまうのはやや安定しないが、相手のデッキトップを確認できるのならまだ実用性はある。 使用目的では無く、コストとして使用するのなら効果は使用してもいいだろう。 その場合なら相手のデッキトップを確認できて一石二鳥だが、次のターンはドローができないので多用はできない。 このカードが3体フィールド上に存在する場合はデッキトップから3枚借りることができる。 その場合でもドローできないのは次のターンのみ。 罠カードを借りた場合は使用はほぼ不可能になる。 【天変地異コントロール】に採用するのもあり。 関連カード キリサメ 《天変地異》 元画像 +サイズ注意 1299930207.png
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地上用 上ルートは陸軍の強化、砲撃ユニットとアサルトボットを研究可能。試作兵器のファットボーイや決戦兵器K・クリプターも視野に入れる事ができる。 効果 対象ユニット コスト 射程15%増加 ACU、試作兵器以外の全地上ユニット 3 効果 対象ユニット コスト 自動回復量125%増加 ACU、試作兵器以外の全地上ユニット 2 効果 対象ユニット コスト 耐久力及び攻撃力10%増加 全地上ユニット 3~7 航空用 試作ガンシップであるAC-1000を早めに研究できるのは大きなメリット。上と下、どちらからでも超空要塞まで繋げる事が出来る。 海上用 試作空母アトランティスは作業ボットか指揮官機で直接建設しなくてはならない。海軍用の試作工場とかは無いので注意。 建造物 研究施設とマス採掘施設に自衛用のタレットを追加できる。これを研究すれば少数部隊による奇襲を恐れる事なく前線を構築できるだろう。エネルギーを作りつつ砲台を設置でき、一石二鳥。エネルギー生成施設にはメンテナンス塔が追加でき、文字通り要塞化する事が可能になる。圧倒的な地盤を元に侵攻していく、統一地球連邦らしい研究だ。 強化砲は射程が長く、設置地点さえ確保できれば敵陣地を砲撃してくれる。コストはかかるが進軍の足がかりにしたり敵の施設を脅かしたりできる。重大砲は射程距離が圧倒的に長く、殆どのマップの全域を砲撃できる。量子砲は起動するのに1000エネルギーが必要だが、その攻撃力はかなりのもの。 上ルートは物資増加加速に加え、マス変換施設も建設できるようになる。 ACU 戦術ミサイルランチャーは長射程で自動で攻撃してくれる。一考の余地はあるだろう。 射程増加を研究すれば武器の射程が倍になる・・・逆に研究しなければ射程が短くて戦力としては心細い。
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↓ クリックすると拡大します ↓ (デカいので注意) さらに拡大したい場合は「Ctrlと+」の同時押し 縮小は「Ctrlと-」の同時押し 「+」は「れ」と「;」が書いてある 「-」は「ほ」と「=」が書いてある ブロックの使い方が非常に重要なステージ チェックポイント一覧 詳細は後日 左右対称のステージのため戦略もここに記載する 「これは使える!」と言った戦略があればコメントを 名前 コメント 【フリーコメント欄】 どう攻めるかが難しいマップ、足場の使い方が鍵? -- 名無しさん 上からだろ -- 名無しさん 下から攻めて勝ったケースもある -- 名無しさん 上ルートでロケラン対策の壁を作れば、手榴弾うまい方が勝つ -- 名無しさん 上ルートに上るための足場の設置をミスって泣きを見る人は時々見かける -- 名無しさん ここでちむぽに惨敗した -- tkhmVIP 下ルート開拓の際ボムを使うと地面に穴が空くのでつるはしで開けるべし -- 名無しさん うまくいけばボムでも穴開かないこともある -- 名無しさん ステージは左右対称なので有利不利はプレイヤーの腕次第 -- 名無しさん 下で一人特攻させて相手の陣地に床を張る。壁を貼られてもグレを誘導できる。 -- mrmd 上ルートに行く時足場を作るより尖ってる部分を手榴弾で破壊した方が確実 -- 名無しさん やってみた、手榴弾2で破壊するのには下がらなきゃならないのがロスかな -- 名無しさん ロープの付け根に壁設置→Player3の位置から45°で全力投グレ -- BignnerKiller 足場の節約にもなって一石二鳥 -- 名無しさん 下の壁両側壊れればロケランで相手の方まで飛ばせる -- 名無しさん グレは大事に使おう -- 名無しさん 名前 コメント
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週末探索地(ユマニテ) 魔物の強化に役立つ「キャンディ・メタリカ」や進化に必要な「小石・結晶」が集められます。 経験値もそれなりなので、プレイヤーLvも上がって一石二鳥。 祝福の島【初級】 行動力 10 ダンジョン属性 光 獲得経験値 68 アイテム 上祝福キャンディ、各種メタリカ 各階層で2択の落とし穴を選び、その先に敵と宝箱がランダムで配置されているダンジョン。 宝箱からは経験値を増やす「上祝福キャンディ」が、敵からはメタリカドロップのチャンスがある。 雑魚敵には1ダメージしか与えられないがそれほど強くはない。 +ボス ボス シャイニーベヒーモス(光/Lv28)HPは20 フラッシュサンダーによる全体攻撃、バインドフラッシュによる行動不可が厄介。 こちらが与えられるダメージは基本的に1なので、パーティはHP・防御を重視し回復役がいる構成で挑むとよいです。 進化の島【初級】 行動力 10 ダンジョン属性 光 獲得経験値 68 アイテム 属性の小石、結晶 5フロアあり、敵を倒し宝を開けて進んでいく。 宝箱には魔物を進化させるための「属性の小石(稀に結晶)」が入っている。 +ボス ボス ライトセンチピード(光/Lv27)HPは5,000程度 全体技(デスフレイム)など強力な技も使ってくる。 道中の敵は進むほど強くなっていくので、4層目からアビリティを使うなどして万全な状態でボス戦に挑むとよいです。 ※SS(Lv5)+A(Lv14)+B3体+S(Lv10)で攻略できました 関連キーワード:イエローメタリカ グリーンメタリカ ダークメタリカ ブルーメタリカ レッドメタリカ 上祝福キャンディ 光の小石 光の結晶 地の小石 地の結晶 水の小石 水の結晶 炎の小石 炎の結晶 闇の小石 闇の結晶 名前 コメント すべてのコメントを見る
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京太郎「憧さぁ、ちょっと太った?」 憧「は?…………は?」 京太郎「いや最近こうぎゅーっとしたときの感覚がさ…」ギュー 憧「ふきゅ」 京太郎「なんか前より柔らかくなった気がする」パッ 京太郎「まぁ俺としてこれぐらいでも…」 憧「いや確かに最近乗ってなかったけど、でもでも…」ブツブツ 京太郎「って、憧さん?」 憧「ダイエットしなきゃ」 京太郎「……いいけど、食事制限とかはやめろよ?若いころに必要以上に節制するのは良くないらしいぞ」 憧「えぇ…じゃあどうやって」 京太郎「いや運動しろよ運動」 憧「運動、運動かぁ…」 京太郎「別に運動嫌いじゃないだろ?」 憧「嫌いじゃないけど、特別好きでもないし…」 憧「それに何したらいいかわかんない」 京太郎「手っ取り早いのはランニングとかだろ。学校行く前にでも走れば?」 憧「汗かいたらお風呂入ってから学校行きたいじゃない?そうなると何時に起きればいいのって話になるわね、却下」 京太郎「じゃあ夜?」 憧「夜に一人でなんて、お父さんにダメって言われそう」 京太郎「はぁ…じゃあ俺も付き合ってやるよ」 憧「へ?」 京太郎「それなら大丈夫だろ?」 憧「あ、うん…京太郎も一緒ならたぶん」 京太郎「よし、姫のために一肌脱いでやりますか」 京太郎「それにこういうのは一人じゃ続かないって言うしな」 憧「いいの?」 京太郎「いいって。憧と一緒の時間も増えて一石二鳥ってやつだ」 憧「京太郎…ありがと、それじゃよろしくお願いします」ペッコリン 京太郎「あ、でもさっきも言ったけど俺としては今ぐらいでも全然…」 憧「よくないっ!」 京太郎「あ、ハイ」 カン
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カイロとは、冬の必須アイテムである 使用方法 カイロは自身を温めるだけでなく、カメラ機能が備わっている。 懐に入れることにより、自身に暖を得るだけでなく隠し撮りも行えたりと一石二鳥なのである。 ただし、カメラのフィルム自体は1枚しかなく、当然取り直しもできない。 あくまでもカメラ機能は「おまけ」としているからだ。 そのためカメラ機能についての明確な説明書が付いていないのである。 現像処理も手作業。ん、現像方法?ggrks。 さらに、USB接続を行えるカイロも登場した。 USBポートに接続すると、デバイスマネージャーに「カイロ」と表示される。 それだけでなく、USB電源の供給によりカイロが発熱し、パソコンを温めてくれる。こりゃあありがたい! ライバルはもちろんUSB接続の「石」である。 使い捨てであったカイロを再利用する、究極のエコであろう。 裏話 「フランダースの犬」に、吹雪の中少年ネロがさまよい続けるシーンが見られる。 子供は体力が大人に比べて低く、体温が奪われるのも早い。そんな状態で吹雪の中をさまようことは無謀な行動であろう。 しかし、ネロは無事にアントワープ教会にたどり着くことが出来たのである。 これもやはり、カイロのおかげである。 もっとも、鉄粉と塩水など身近なものでも作れるカイロなら、中世に存在してもいいはずだ。 カイロはネロの体温を奪うのを防ぎ、彼の望みをかなえたのである。 この栄誉を称えて、「ネロの力を取り戻したもの」と名付けられ、いつしか変化し「カイロ」となったのである。 (「ネロの力を取り戻したもの」→「ネロの力」→「力ネロ」→「カイロ」説が有力) 注意 この記事のほとんどは冗談と嘘で固められています。
https://w.atwiki.jp/thvision/pages/984.html
《宇佐見 蓮子》 No.478 Character <第七弾> GRAZE(0)/NODE(2)/COST(0) 種族:人間 (自分ターン)(S): 目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕をゲームから除外する。その後、〔ゲームから除外されているあなたのコマンドカード1枚〕を手札に戻す。 攻撃力(0)/耐久力(3) 「うん?夢の話じゃなかったの?メリー」 Illustration:ちるく コメント 帰ってきた星と月から時刻と位置を知る秘封倶楽部の片割れ。 除外されているコマンドカードを回収する能力を得た。 基本的にはコマンドカードが除外されている状況というのは稀である。よって、能動的にコマンドカードを除外していく必要がある。 結界『生と死の境界』で使用したカードが除外されるようにしたり、紅魔館や無縁塚などの「冥界の1枚を除外することで冥界のもう1枚を回収できる」コマンドを多用したりすると良いだろう。 特に無縁塚は冥界に落ちたその他の必要なコマンドを除外することもでき一石二鳥。 能力起動のコストとなるキャラクターは相方のマエリベリー・ハーン/7弾を使うか、符ノ弐“八雲 紫”の能力で戻すのが良いだろう。 罠符『キャプチャーウェブ』などで相手のキャラクターを奪って使えば除去としても働く。 特定のコマンドカードを主軸としたコンボデッキにおいて、禁忌『フォービドゥンフルーツ』によってキーカードが除外されてしまった場合でもこのカードで回収することが可能になった。 また、能動的に禁忌『フォービドゥンフルーツ』でキーカードを除外し必要なときに回収する戦術も取れる。 関連 第七弾 Tactical Starter 宇佐見 蓮子/1弾 宇佐見 蓮子/12弾 妖鳥と化猫チーム
https://w.atwiki.jp/kof13/pages/547.html
攻略情報 キャラクター情報 技性能解析 基本戦術 基本コンボ HDコンボ その他のコンボ ノーゲージ Ⅰ:屈C 弱虎煌拳 Ⅱ:「屈B 屈A」 or 立D 弱飛燕疾風脚 Ⅰは決め打ち可能の基礎コンボ。屈B 屈Cの目押しも可能。画面端ヒット時には弱飛燕疾風脚や各種虎咆で追撃可能。各種虎煌拳に変更可能で、弱版はガードされても隙が少なく、強版はヒット時のダメージが大きい。 Ⅱは下段や立Dのヒット確認から狙って行きたいコンボ。 DG 0% PG 1本 Ⅰ:近C 氷柱割り 龍虎乱舞 Ⅱ:「屈B 屈A」 or 近C EX飛燕疾風脚 ≫ 強虎砲 or 弱暫烈拳 or 弱飛燕疾風脚 PGのみ使ったコンボ。龍虎乱舞はEX版に変更可能。近Cを省くことで中段始動に変更可能。 Ⅱのお勧めは暫烈拳。強制ダウンなので起き攻めにも行けて一石二鳥 DG 50% PG 1本 Ⅰ:立D or 屈C 弱虎煌拳 (SC) 龍虎乱舞 Ⅱ:「屈B 屈A」 or 立D EX飛燕疾風脚 ≫ 強虎咆 (DC) 強飛燕疾風脚(2ヒット) Ⅰはお手軽SCコンボ。龍虎乱舞はEX版に変更可能。 Ⅱのコンボは中央と端付近で難易度が変わる。中央の場合EX飛燕疾風脚後の強虎咆を引き付けて出さなければ次の強飛燕疾風脚が2ヒットしないため、難易度は高い。画面端で強虎砲 dc強飛燕疾風脚とする場合は惹きつける必要もなくなるので、慣れないうちは端限定で使うコンボとしておこう。強飛燕疾風脚後は弱飛燕疾風脚、強虎砲で追撃しておこう。 DG 50% PG 2本 「屈B 屈A」 or 立D EX飛燕疾風脚 ≫ 強虎咆 (SC) 龍虎乱舞 場所を問わない上に高威力。同じゲージの使用量で難易度をもっと下げるならば虎煌拳 scEX龍虎乱舞がいいだろう。