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『組織』 阿部のチーム No.113「アークティック・モンキーズ」 本体:城嶋 丈二 スタンド名が自分の好きなバンドの名前だったのと、自分が以前出した案と能力が似ていたので主役に選びました。 ルックスもイケメンだ。使いやすくて助かりました。レイト・パレードとパラメーターが近かったのもベネ。 No.181「リトル・ミス・サンシャイン」 本体:虹村 那由多 「億泰の娘」っていう設定に心惹かれてヒロインに。なんで仗助じゃなくて億泰なのかなっていう。 太陽のように明るい娘にしたかったけど、かなり暗い娘になっちゃいました。戦うヒロインっていいよね。 No.177「ウエスタン・ヒーロー」 本体:倉井 未来 「こいつは絶対仲間に入れたい!」と1話のときから考えていたスタンド。だってヒーローだよ? 能力も応用が利くし、何よりかっこいい。ベルト作るとかすごい発想。もっと555みたいなベルト争奪戦やりたかったなぁ・・・ No.238「ノー・リーズン」 本体:福野 一樹 主人公チームに必要不可欠な回復役として起用しました。だけどあんまり強すぎるんでわりかし早めに退場・・・ 全然使いこなせなかったぜ!うへへ。難しいスタンドでした。 No.81「シックス・フィート・アンダー」 本体:桐本 琢磨 主人公vs仲間っていうのがやりたくて、「主人公の敵ならゾンビだろ!(?)」みたいな考えから起用。 ちなみに本体の名前はスタンド名の元ネタとなった同名海外ドラマから、主役の吹き替えを担当されてる声優さんの名前を 少しもじって使用させていただきました。 No.131「マーラ・ザ・ビックボス」 本体:阿部さん 主人公チームのリーダーを誰にしようかと悩んでいたときに人気投票を見て、「これだ!」と思い使用。カリスマ性バッチリ。 「ネタキャラっぽいけど真面目にバトルしてるし、これどうなんだろ・・・」みたいな反応を期待しながら書きました。 作者的にはグレーです。 『組織』 柏 龍太郎、その他 No.65「ゼブラ・ヘッド」 本体:金髪男 手探りだった初戦、アークティックが「赤色」を使うスタンドだったので、対抗して色彩操作系をぶつけました。 その後のバトル作りの基盤となった、大事な一戦です。ちなみに1、2話は地の文無しで書いていたのですが、 2話終わりくらいに表現力の限界を感じたので3話以降から地の文を付け加えることに。 No.149「レイト・パレード」 本体:柏 龍太郎 時間操作系で、かつ見た目がすごくラスボスっぽい感じだったので『組織』のトップに即採用。 ルックスもイケメンだ。結構見た目って大事ですからね。スタンド像のかっこよさも文句なしのラスボス級です。 No.232「ファクト・アンド・フィクション」 本体:敏腕検事 スパイものでお馴染みの「裏切りがバレて追い詰められる」というシチュエーション作りに一役買ってくれたスタンド。 喋るフクロウっていうのもキュートでいいと思いました。能力を活かす機会は無かったけど・・・ No.381「メタル・ジャスティス」 本体:川崎 祐介 このスタンドは本体の設定が当SSにピッタリだったのと、液体金属ネタに挑戦してみたかったというのもあって登場。 ルックスもイケメンだ。お気に入りのスタンド案の一つです。 No.587「獅子座の暗示(キングス・オブ・レオン)」 本体:三上 猛 アークティックと同様、スタンド名の元ネタバンドが好きで選ばせて貰いました。K・O・Lはマジでかっこいいんだぞ! これもイマイチ能力を使いきれてないんだよな・・・『組織』の中では珍しく死んでないキャラ(廃人確定ではあるが)。 敵対勢力 敵スタンド使いたち No.60「ワンステップフォワード」 本体:須藤 このSSに一番最初に出演したスタンド。「シャルウィーダンス?」とか言い出しそうなスタンドデザインが非常にベネ。 めっちゃかっこいいです。足跡を地雷に、という能力もウィットに富んでて良いと思いました。 真剣な命の取り合いにゲーム性が加わって、丁度いい塩梅に仕上がったと自負しています。 No.137「God save the queen(ゴッド・セイヴ・ザ・クイーン)」 本体:赤帽子 デザインが決め手となって採用が決まったスタンド。本体がすごくカッコイイです。渋すぎる。病院にこんなのいたら即日退院だよ。 こんなにキマってるのに能力は「くっつける」・・・なんだか可愛らしいですよね。ギャップ萌え。 No.105「トリック・オン・トニック」 本体:白髪女 「G・S・T・Q」のパートナーとして使用したスタンド。動けなくなった敵に対してどんな攻撃が最も有効で残虐なんだろう? ってことで「遠くから矢で射抜くのが最もエグイ!」という結論に達し、採用の運びとなりました。 でもこんな殺し方する予定なかったんだけどなあ。この辺りからだんだんと僕は頭がおかしくなっていったんだと思います。 No.35「GLASS SKIN」 本体:雪女 敵をガラスにしてしまう。美しくも残酷な、その奇抜な能力にとにかく惚れ込みました。 デザインも能力も本体の設定も、まるで童話のような幼い意地悪さが滲み出ていて、よく練られた案だなと感じました。 No.94「ネイキッド・シティ」 本体:日焼け 『GLASS SKIN』のパートナーとして登場。味方のガラス化の攻撃を受けてもなんとかなるスタンドを選びました。 お肌すべすべそうですね。 No.130「スリーピング・フォレスト」 本体:クスリ売り これは弁解しようがありませんね。完全に僕の心の闇が文章として残ってしまった回で、このスタンドはその被害者です。 かなり好きなスタンドなんだけどなー。悪い癖だ・・・ほんとに 採用の決め手は能力。「周りを眠らせる」なんて、幻想的で優しい能力ではございませんか。保父さんになるべきです。 その他 スタンド使い、サブキャラクターたち No.73「ホテル・ペイパー」 本体:ミシェル・ブランチ 僕が考えたスタンド案。かなり難解でめんどくさいリクエストだったにも関わらず、イラスト化に着手してくださった 絵師さんにはとても感謝しています。ゼブラ・ヘッドを担当した方と同一ですよね?運命を感じました。 No.727「モノブライト」 本体:神田 愛莉 「またやりやがった!」「殺さないって言ったのに!」「S・フォレストより酷い!」と大反響(?)だった案。 よく考えてみるとこのSSの女性陣は全滅してますね。決して女性嫌いだとかそういうのではありません。 No.678「アークティック・モンキーズ:ハムバグ」 本体:城嶋 丈二 最終話で使用したスーパーチートスタンド。とことんメタっぽい能力にしよう!と思っていたらこんな感じに。 能力を伏せたままという反則スレスレの投下でしたが、心優しき二人の絵師さんに描いていただけました。 本当に感謝してます、ありがとうございました。 No.1917「ロン」 本体:柏 龍太郎 最終話で使用したスーパークズスタンド。これはイラスト化はおろか案すら投稿してないので、ここに書くべきか 微妙ですが、一応。ステータスはオールE、特殊能力なし、本体の言う事を全く聞かない。という設定になってます。 No.1918「オクトパシー・007」 本体:『組織』工作員 最終話で使用したスーパー爆破スタンド。これも僕が即興で考えましたシリーズなのでイラスト、設定共になし。 スタンド名はそのとき見てた映画のタイトルから取っています。 < 前へ 一覧へ戻る 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]
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カーペンターズ キャメラ キャラメル・ミルク グッド・シャーロット グッド・シャーロット・ジ・アンセム クリスタル・メソッド クロス・スモーク
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アイドルメーカー タイプ/特徴: 人型・近距離 能力詳細: 心を読み取りその理想像の幻を見せることができる 心の理想や願望の投影なので多少不自然な点があっても本人は気づき難い 破壊力-C スピード-C 射程距離-D 持続力-B 精密動作性-A 成長性-E 本体は鈴木章吾。 どのような経緯でスタンドが発現したかは不明。留流家に捕らわれていた異能者の一人。 デパートでの一件を皮切りにスタンドが成長し『リアリティチェイサー』へとなった。 アンテロス タイプ/特徴: 本体は死亡、コントロールを失っているため完全自動操縦。 能力詳細: 佐藤ひとみの姿の映るものに現れナタで攻撃をしかけてくる。一回の攻撃時間は30秒。 映る物のあるところにしか現れず、鏡やガラスにしか映らないがスタンドには触れられる実体がある。 射程距離は憑り付いている佐藤ひとみの半径30m以内。 佐藤ひとみと同時に自分の姿を見た者がいればそちらを先に攻撃してくる。 その者が死亡するか佐藤ひとみ本体から30m以上離れれば佐藤ひとみの元に帰って来る。 破壊力-B スピード-B 射程距離-B 持続力-∞ 精密動作性-C 成長性-E 本体は田所善和(たどころよしかず) 田所は既に死亡しており、死んでから発動する特殊なタイプの能力。 佐藤ひとみに粘着質な想いを寄せていたが九頭龍一の館に取り込まれた。 アンバーワールド タイプ/特徴: 近距離パワー型 人形で随所に歯車の意匠 能力詳細: 触れた機械・機構を操作する能力。 機械の定義は『エネルギーを与えるすることで一定の効果を出力する人工物』の総称。 電子機器から果てはドアの蝶番まで、稼働し可動する人工物であるならなんでも操れる。 歯車型に固めたスタンドパワーの塊に、機械をどのように動かすかインプットし、 動かしたい機械に貼りつけ任意のタイミングでインプットした動きを出力させる。 歯車さえ貼りつければ離れていても発動できる。ただしインプットの性質上、リアルタイムな操作は不可能。 歯車の数に制限はないが、多ければ多いほど精密動作ができなくなる。 破壊力-B スピード-C 射程距離-E(歯車だけならB) 持続力-C 精密動作性-A 成長性-B 本体は御前等裕介(おまえら ゆうすけ) 能力が開花したのは高校に入学してからで、御し易い機械に囲まれていればそこでは自分が中心だったため。 外見に似合わず社交的で、意図的に上から目線。声がやたら大きい。 イダテン タイプ/特徴: 無像型。 20年前はまだヴィジョンがあったらしいが今は見えなくなっている。 能力詳細: 自分の好きな方位、範囲へ強さを調節可能な風を吹かせることができる。 また上空から叩きつけたり上昇気流を作ったりと応用が利く。 破壊力-C スピード-A 射程距離-B 持続力-B 精密動作性-C 成長性-C 本体は秋名高次。 スタンドがどのような経緯で発現したかは不明。 九頭龍一のスタンド「留流家」に取り込まれ、刺客として復活。 よねと戦うも最後は塵へと変えられ再起不能。 その後、塵となった自分を『イダテン』で維持できるようになり復活するも大谷とよねのコンビに敗北。 イマジン タイプ/特徴: 人型、中距離~近距離 身長120cm程度の人形のようなスタンド能力。 帽子を被り、小さいながらトレンチコートを着ている。 能力詳細: 相手の記憶、人生経験を読み解く事が出来る。 相手(物質、または生物)の性質や強度を【書き込む】ことで変化させる。 しかし、「命を奪う」ことや「生き返らせる」など直接的なことは出来ない。 破壊力-C スピード-B 射程距離-C 持続力-B 精密動作性-A 成長性-A 本体は高寺幸之助。 どのような経緯でスタンドが発現したかは不明。 九頭龍一のスタンド「留流家」の待ち構える者だった泥布一を倒したことで『ゲーム』に参加する事に。 インエクセス タイプ/特徴: 遠隔操作型の物質同化型。スクラップと同化して発現する。 不気味な模様があしらわれた円盤でカッターのように刃が飛び出る 能力詳細: スタンドの刃で切り裂いた箇所に干渉できなくする このスタンドで切り裂いた箇所はスタンド能力が使用できないどころか、触れることさえできなくなる スタンドを破壊すれば干渉可能になる スタンドに本体が乗って移動したりも可能 破壊力-C スピード-A 射程距離-C 持続力-A 精密動作性-C 成長性-C 本体はジェーロ。 スタンドがどのような経緯で発現したかは不明。 イタリアのとあるギャングに所属し、北条町には仕事で訪れていた。 不幸にも留流家に捕らわれ刺客となる。 最後は庵治にインエクセスに生じる空気との摩擦を最大に引き上げられ炎上。再起不能となった。 イン・マイライフ タイプ/特徴: 人形 3歳ぐらいの子供のような外見 能力詳細: 『近い未来に起きる事を今起こす能力』 一時間までの先の事を今起こすことが可能、一度発動した後は30分もの"休憩時間"が必要 スマートガントレット=Mumのように指を鳴らす必要は無い 破壊力-E スピード-E 射程距離-B 持続力-B 精密動作性-B 成長性- A 本体は中山 真夏(なかやま まなつ)大谷の彼女だった。 大谷と付き合った際にその喜びからスタンドが誕生したが 本人は最後までスタンドに気付くことは無かった。10年前のゲームに巻き込まれ死亡 オズモール タイプ/特徴: 3つの頭をもつ獣 近距離パワー型 能力詳細: 吸い込む力と吐き出す力を持っている。 吸い込まれた場合、本人が吐き出さない限り吸い込まれたものは永遠に闇の中を落ちていき、餓死して骨になっても落ちてゆく。 飲み込まれても即死するわけではない(噛み砕かれた場合は別) 破壊力-B スピード-B 射程距離- E 持続力-C 精密動作性-E 成長性-E 本体は柚木美都留(ゆずきみつる) スタンド使い狩りをゲームとして楽しむ冷酷なハンター。 最後は吸い込む力を全開にしたオズモールに自分が吸い込まれてしまい消息不明。 (真)オズモール タイプ/特徴: 近距離パワー型 旧オズモールの体を内部から粉々にして現れた獣人型のスタンド 能力詳細: スタンドの手の平から大小様々な重力の玉を出し重力制御によってコントロールすることが可能 柚木本体にたいしても重力制御によって天井や壁などを地面に変換することができる。 基本的に自分以外のものは重力操作は出来ない。重力玉を相手に埋め込むことによって操作は可能 破壊力-A スピード-A 射程距離- E(重力弾はA) 持続力-C 精密動作性-B 成長性-C オズモールの体内に魂となって存在していた両親との出会いをきっかけに発現した新たなオズモール。 本体の柚木美都留は元留流家の一員だったが今は打倒九頭龍一に燃えている
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注:荒木飛呂彦先生とアトラスは仲良しです。 「ペルソナ」と「スタンド」に関する考察。ペルソナスタッフはJOJOの作者に認可を得ているというが、今回は敢えてそれを考察する。 まず時系列で初登場をまとめるとこうなる。 「スタンド」:1989年、「週刊少年ジャンプ」16号での『ジョジョの奇妙な冒険』 第3部「スターダストクルセイダース」以降 「ペルソナ」:1996年、PlayStation用RPG『女神異聞録ペルソナ』以降 以下はシリーズ全体を通しての、「ペルソナ」と「スタンド」の比較。 類似点 能力のキャラクター化。 精神力により発現。(スタンドは「生命エネルギーが作り出す~」とも) 魔術的なものから時間や命を操るものまである。 自分で制御可能なものと不可能なものがある。 人為的に発現させられる。(桐条の開発した薬、弓と矢・悪魔の手のひら) 自力で呼び出すことが出来る。(ただしP3では召喚器を使う方が安定する) 違い 能力を獲得する条件。 スタンドには一定の条件下でしか機能しないものがある。(例:ノトーリアスB.I.Gは本体が死んで初めて機能する)。 ペルソナは一人一体、スタンドは一人一種類。(P3の主人公、ジョジョのプッチ神父は変更可能) ペルソナの受けたダメージは全て本体に及ぶ。スタンドはダメージが本体に及ばないのが一部存在する。(道具型や遠隔自動操縦型等) 基本的にペルソナは人型であれ、それ以外であれ誰でも視認出来る。スタンドは物質と同化したりレクイエム化したスタンドのみ視認出来る。 ペルソナ 「特別な状況にあって人が乗り切る為の力」 「人間の表面意識の集合体」 スタンド 「そばにいて守ってくれる”スタンド・バイ・ミー”(Stand by me)」 「立ち向かうもの(スタンド)」 1.能力の成長 ペルソナ3では、人間の精神を基盤としたこれらの能力が変化することはありえないとされている。一部のペルソナ使いは精神的に成長するとペルソナが変化したが主人公のようには行かなかった。本作では「主人公の持つ無限の可能性」と言う締め方で終わっている。 つまり主人公は人には無い精神の柔軟性を持っていることになる。 一方スタンドは、精神的な成長や外的要因で強化される。後述するザ・ワールドも、「できて当然」と思うことでさらに成長している。特に「資格のある者」のスタンドが「矢」で貫かれると、スタンドは全ての精神(魂)を支配する「レクイエム(鎮魂歌)」となる。逆に資格のない者のスタンドが「矢」に貫かれると暴走状態のレクイエムと化す。 2.時間を止めるシャドウとザ・ワールド シャドウが一定数以上集まると彼らの時空間に干渉する力の集積によって、影時間が発生する(時が止まる)。これはニュクス復活へ向かう現象の一つで、長さは約1時間。ただし、シャドウやペルソナの使い手は止まらないらしい。 ザ・ワールドは「時を止める」または「世界を支配する」能力で、DIO個人が持つ。この止まった世界の中で行動できるのは、同じタイプのスタンドを持つ者のみ。最初は数秒だったが、いずれは「1分…10分…1時間と思いのまま止められる」ほどになっていたという。 3.多用化した能力。 アナライズ、時間停止(影時間。ニュクスの能力?)、精神分離(同じくニュクスの能力)、命をわける能力といったように、ペルソナはスタンド同様の(*1)能力を備えている。 一応、自動操縦や遠距離操作といった分類はペルソナには無いが、シャドウも人間の精神を基盤としている点で「自動操縦」といえる。 4.暴走。 主人公が始めてペルソナを使った時に起こした暴走。スタンドも使い手の意思に背いて暴走することがある。暴走のレベルも全く操作出来ず害になるもの、単に止められないもの、発動が自由にならないもの。ストレガ等のように全く自分の意思で維持できないものも居た。 ペルソナはスタンドと同じく、キャラクターの能力それ自体をキャラクター化している為、能力の持ち主からの高い独立性を持つと言える。 その他 ※ペルソナとスタンドの「違い」として挙がっていた項目「3.影時間でしか発動しない。(本作品のみ)」は、ゆかりがオープニングで夕方にペルソナを召喚しようとしていた点、各キャラの覚醒時に影時間ではないのにペルソナを発動していた点、チドリが病院でメーディアを暴走させた点、美鶴が温泉でアルテミシアで処刑を行った点等から不適当と思われます。 注:荒木飛呂彦先生とアトラスはとても仲良しです。
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【種別】 精神体(一種の念動力?) 【元ネタ】 ジョジョの奇妙な冒険 【初出】 とある魔術の禁書目録2巻・P55・11行目 【解説】 野良猫を見つけたインデックスが、上条に飼うことの許しを請う言葉への上条の突っ込み。 どうやら禁書世界には荒木比呂彦とその作品が存在するらしい。 「やだっ! 飼う飼う飼う飼う飼う飼う飼う飼う飼う飼う飼う飼うかーうーっ!!」 「そんな得体の知れないスタンド攻撃みたいに叫んでもダメなものはダメっ! っていうか野良猫びびって裏路地に逃げちまったじゃねーか!」 ----
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Aniki ザ グルービンナイト アブソルート・ドメイン アボガドスキー アンタッチャブル イエローカード EX-CREATIONS N.A エレクトロ・チューン オールド=フィルムズ オールラブ
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マッスルコーディネイト マッド・ダイス MAD CAPUSULE MARKET マーズヴォルタ マンガニーズ・ブルーノーバ ムーンライダー
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ワイヤーマザー ワイヤーマザー・ザ・アイロン ワイヤーマザー・イン・リンキンパーク ワールド・ワイド・ウェブ
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ナイト・ヴィジョン ナイトメア・トレース ニート・エクスペリエンス ニルヴァーナ
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ラブトーク L Arcーenーciel ランニングハイ ラスティア ランシド リンキンパーク レイジ・アゲインスト・ザ・マシーン レッド・ドラゴン【RED DRAGON】 ロスト・オン・ザ・ストップ ローゼス・デッド ロバート=E=O=スピードワゴン