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ソシャゲ等の特定の話題をするためのスレ スレ名の前に■が付いており落ちにくく設定されている 部活スレの書き込み数がTYPEの1日の書き込み数の半数以上を占めているとも言われていたが モンストの凋落により書き込み数の水増しは減ってきている
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童羅天辻童羅(あまつじ どうら)152歳http //www.tohofes.com/dws/unit_last1.html#anchor1154 火属性 威圧揺動波瀾800技 鬼極東の国オウカ酒好き白銀相当 大江山の鬼の首領首領とは言うが統制をとっているわけではない大江山で一番強い鬼なので鬼の代表みたいな立場になっているだけの模様白銀級揃いの螺旋の分隊の面々をして破壊力の次元が違いすぎると言わせしむる鬼一般に言えることらしいが非常に気分屋であるお酒も好きだが宴会そのものも好きなようだ何ヶ月か酒宴しっぱなしなんてこともあるらしいまた非常にお酒に強いプロフィールによると料理の腕前はプロの板前並みなるほど、美味しい料理を自前で作れてどれだけでも酒が飲めるということか周囲の者も知らなかったようだが隠神領首長の菫とは旧知で犬猿の仲2人が一緒になると喧嘩になるが認める所は認めているよう ユニークスキル「怪力乱神」(かいりきらんしん)あまり知られてはいないが怪力乱神は四字熟語「人間の理解を超えた不思議で奇怪な物事や出来事のこと」しかも出典はあの論語と古い まずアタッカーとして強い攻防の自己バフがあるのでいきなり強く殴れる各種範囲攻撃も揃っているし単体攻撃の威力800は流石の破壊力チャージもあるので瞬間火力は更に伸びる 揺動 補助貫通50% 波瀾 スキルの追加効果1.5倍 があるので耐性を気にせず殴れるし各種揃っているデバフも通せる 威圧 CT20%削り 持ちでそこそこ速度も早い上に技も 単体-貫通-縦列-全体 とすべて揃っているCT0のアーマーブレイクまであるのでCT管理が必要な戦闘にも対応しやすい高いHPに攻防の自己バフそして障壁があるので耐久力もかなりある
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#include2 クリスマスダンジョンについて クリスマスダンジョンについて [#k1711afd] クリスマスダンジョン(1) [#jcc526d4] クリスマスダンジョン(2) [#m206efe7] クリスマスダンジョン(トナカイ(ルドルフ)の部屋) [#mde2391c] クリスマスダンジョン(3) [#o2e47a3a] クリスマスダンジョン(4) [#oc314fde] クリスマスダンジョン(5) [#v1f8a068] クリスマスダンジョン(サンタの部屋) [#kbb21ff4] クリスマスダンジョン(1) ジンジャークエストを完全にクリアするまではサイコロ方式のソロとチームメンバーのみの限定的なダンジョン。 クエストクリア後は通常のダンジョンになる。その場合地域サーバーが違うためかウイング使用不可。 エックスツリー ウィンターファンキー ジンジャーブレッドマン このページのTOPへ クリスマスダンジョン(2) ジンジャーブレッドマン おもちゃの木馬 長靴猫 ポストマン メモ:倒す順番 パターンA:ポストマン「強者は強者を見抜くもの!問答無用!来い!」 ポストマン → 長靴猫 → おもちゃの木馬 → ジンジャーブレッドマン パターンB:おもちゃの木馬(265,500)「ムチは早く打たれるほうがよい」 おもちゃの木馬 → ジンジャーブレッドマン → 長靴猫 → ポストマン パターンC:ジンジャーブレッドマン「何だ?何のようだ?どうして俺に声をかける?! 俺が一番弱いから消そうって思ってんだろう?! そうだろ?!ひどいぜ〜。」 ジンジャーブレッドマン → おもちゃの木馬 → 長靴猫 → ポストマン パターンD:長靴猫「へへ〜!あたしと遊んでくれるの?!そうね、遊びましょ」 長靴猫→ジンジャーブレッドマン→ポストマン→おもちゃの木馬 パターンE:長靴猫(495,195)「あたしって悪い猫じゃないんだけど、お菓子のクズは本当に嫌いなの。」 おもちゃの木馬→ポストマン→ジンジャーブレッドマン→長靴猫 パターンF:長靴猫「何?おもちゃの木馬を攻撃するですって?ダメ!絶対ダメ!」 ジンジャーブレッドマン→ポストマン→長靴猫→おもちゃの木馬 判別基準1:ジンジャーブレッドマン(85,310)台詞 「あの長靴猫まじでムカツクぜ!」→パターンA 「あ〜。マジ?俺を最初に攻撃するなよ。俺が一番弱いみたいじゃないか!」→パターンB、D、E 「何だ?何のようだ?(語尾)ひどいぜ〜。」→パターンC 「何だ?何のようだ?(語尾)ひ〜ど〜い〜ぜ〜。」→パターンF 判別基準2:ポストマン(140,230)台詞 「強者は強者を見抜くもの!問答無用!来い!」→パターンA 「一番強い者がラストボス!当たり前のこと!もっと強くなってかかってこい!」→パターンB 「一番強い者がラストボス!当たり前のこと!」→パターンC 「おもちゃの木馬のやつ。やることなくて遊んでいるように見えるが、実は優しくていいやつだ!」→パターンD 「強者は強者を見抜くもの!かかってこい!!ふむ・・・・・・。しかし、どうしても私の友達が経験をしたいようだな。」→パターンE 「弱者を守るのが強者の義務!私を倒すまでは他のやつらには指一本触れさせないぞ。しかし・・・・・・。なんとなくあのお菓子のクズは守ってやりたくないな。」→パターンF このページのTOPへ クリスマスダンジョン(トナカイ(ルドルフ)の部屋) 敵の出現は無し このページのTOPへ クリスマスダンジョン(3) キャラクターLv200未満は進入不可。 悪霊の箱 グリシー ミヌ このページのTOPへ クリスマスダンジョン(4) 侵入時に「優しい人の証」1個を消費(入手法) イグルージャム ジャンピングパペット ピンガ キャスピー ミヌ ユキ丸 おもちゃの兵隊 狂戦士トナカイ 10→11 ↑ 9 7 ↑ ↑ +−−+−−−−+−+ l l 3F→+ +→5 l 4F l 3←1←+ +→4→5F l l +−+−+ +−+−+ ↓ l l ↓ 8 l l 6 +++ ↓ 2 4Fの敵を全滅させると1へのポータルが出現 1のスイッチ操作で2へのポータル 箱を開ける 2のスイッチ操作で3へのポータル 箱を開ける 3の敵を全滅すると4へのポータル 箱を開ける 4のスイッチ操作で5へのポータル 箱を開ける 5の敵を全滅すると6へのポータル 箱を開ける 6のスイッチ操作で7へのポータル 箱を開ける 7のスイッチ操作で8へのポータル 箱を開ける 8の敵を全滅すると9へのポータル 箱を開ける 9のスイッチ操作で10へのポータル 箱を開ける 10のスイッチ操作で11へのポータル 11の敵を全滅すると5Fへのポータル 箱を開ける クリスマスダンジョン(5) おもちゃの兵隊 狂戦士トナカイ マッチ売りの少女 このページのTOPへ クリスマスダンジョン(サンタの部屋) 狂戦士トナカイ イーブルロース 女王ディベルティス このページのTOPへ
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このページでは地学部に関する様々な情報を閲覧することができます。 部員数 中1:2名 中2:0名 中3:1名 高1:1名 高2:3名 高3:1名 活動日 毎週月曜日・金曜日(15時30分~17時) ※2011年度より、変更になりました。 活動拠点 高校棟5階地学教室 ※部室は同じ階にあります。 年間予定行事 7月頃:夏巡検 8月頃:夏合宿 10月上旬:文化祭・オープンキャンパス 11月頃:秋巡検 12月頃:冬合宿 基礎知識 部活の活動となる基本的な知識を御紹介します。 地学部の設備 地学教室にある設備を御紹介します。 お問い合わせ お気軽に御連絡ください。
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このページはこちらに移転しました 冷たい部屋 作詞/タマムシ 繋いだ手離さないで そのまま握り潰したいから 繋いだ手離さないで ボクの欲を果たさせるから 草木達さえボクに味方さえしてくれない 子の世は全てボクの敵 抗うことさえ 意味を成さない… 2人籠もった秘密の部屋 氷の用に冷たいキミの手 それに気付いたのは つい最近でした…。 サヨナラ言わせて サヨナラ言わせてくれるなら 未練のこさず 未練のこさずに 消えてゆけるのに… 嗚呼…。
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ゲームの目的 16枚の「得点札」と6枚の「失点札」。いかに高得点を得るかを競うゲームである。 ゲームシステムとしては、ハーツ、ナポレオン、ウィザードなどに類似し、これらは総称して「トリックテイキングゲーム」と呼ばれる。 トリックテイキング このゲームは「トリック」というものを何回か行う。 トリックの勝者は、そのトリックで使用された得点札と失点札を得られる。 トリックの手順 一番最初の人が自分の手札の中からカードを一枚表にして出す。 次にその左隣の人が、自分の手札の中からカードを一枚表にして出す。 これを順に続けていき、最後に、最初の人の右隣の人がカードを出す。 各々のカードの強さ(後述)を比較し、一番強いカードを出した人が勝者となる。 この時重要なルールとして、台札(一番最初に出されたカード)と同じスート(マーク)を持っている場合、そのスートのカードを出さなければならない。 そのスートのカードが無ければ、どのスートのカードを出してもよい。 ex )一番最初にクラブの10が出されて、自分がクラブのカードを持っている場合、クラブのカードを出さなければならない。 カードの強さ 無役札 数字間の強さは以下のとおりである。 A K Q J 10 ... 4 3 2 スート間の強さは以下のとおりである。 切り札(後述)スート 台札(一番最初に出されたカード)スート その他 スート間の強さは、数字間の強さより優先される。 ex )一番最初にハートの7が出された場合、切り札でないクラブの10を出しても勝てない。 切り札 現在のルールでは、ゲーム開始時に「切り札」という一番強いスートを決める。 (ルールブックによると、当時切り札はハート固定だったようである) 切り札は、各人にカードを配り終えた後、山札の一番表になっているカードのスートとなる(後述)。 役札 役札には、以下の2種類がある。これらは切り札よりも強い。 オールマイティ / スペードのA よろめき / ハートのQ(オールマイティと同時に出された時に限る) 強弱関係は、よろめき>オールマイティとなる。 セイム・ツー 以下の条件がすべて成り立った場合、セイム・ツーが成立し、2のカードを出したものが勝者となる。 第一トリックでない。 出されたカードがすべて同じスートである。 役札が出されていない。 2のカードが出されている。 ex )ハートの3、ハートの10、ハートのAが出されていて、最後の人がハートの2を出した場合、最後の人が勝つ。 まとめると、以下のような強弱関係となる。 役札>セイム・ツー>切り札>台札>それ以外 カードの得点 カードには以下の得点があり、全トリックが終了した後でその合計点を競う。 得点札と失点札の総計は0である。(1ゲームの得点はゼロ和となる) 得点札 +10点 / ハートの2、10、J +5点 / ハートのQ、K、A +1点 / クラブとダイヤの10~A 失点札 -5点 / スペードのQ、K -10点 / スペードの2、10、J -15点 / スペードのA 得失点の逆転 ゲーム終了時、すべての失点札6枚を一人のものが獲得した場合、得失点が逆転する。 +10点の札が-10点、+5点の札が-5点、+1点の札が-1点となる。 失点札については、失点総計の-55点が+55点となる。 ゲーム進行 1ゲームの進行 ジョーカー2枚を抜いた52枚をよくシャッフルする。 各人にカード4枚ずつ配る。これが手札となる。 52枚のカードを参加人数で割り切れない場合、得点札・失点札以外のカードを抜いて、配り切れるようにする。3人なら1枚抜く、5人なら2枚抜く、6人なら4枚抜く、7人なら3枚抜く……(以下省略) 残った札を、山札として表にして置く。この時見えたカードのスートが、切り札(先述)となる。 ゲーム開始。第一トリックは前回ゲームの勝者からカードを出す。初回はジャンケンなどで決定する。第一トリックは、セイム・ツーが無効となる。 第一トリックの親は、ハートとスペードのカードは出せない。ハートとスペードのカードしかない場合は、裏返しで出すことで、台札を出す権利を放棄できる。この場合、次の人が出すカードが台札となる。この時やはりハートとスペードは出せない。 全員がハートとスペードのカードしかない場合は、1.からやり直す。 第一トリックであっても、子でかつ台札がない場合ならばハートとスペードのカードが出せる。 全員がカードを出し終えたら、カードの強弱によって勝者を決定する。勝者はそのトリックで使用された得点札・失点札を得る(これらは手札とはならない) 得点札・失点札以外のカードは捨て札とする。 トリックの勝者から時計回り順に、山札からカードを取っていき、新たに手札とする。 新たにトリックを開始。前回トリックの勝者から順にカードを出す。 以下、5.~7.を繰り返し、トリックを消化していく。 山札がなくなってからは、7.を省略し、残りの4トリックを行う。 各人の手札がなくなって、ゲーム終了となる。各人自分の得た得点札・失点札の得点合計が、そのゲームでの得点となる。 ゲーム回数について 5回を標準として上記のゲームを繰り返し、その得点の総和により順位を決定する。 (ゲームの回数は任意に設定して良い。3回、7回など) (現在はゲーム回数を5回とするのが標準である。ルールブックには7回とある)
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【作品名】帰宅部活動記録 【ジャンル】漫画 【先鋒】高円レイナ 【次鋒】残念な玄武 【中堅】残忍の白虎 【副将】残酷の青龍 【大将】大萩牡丹 【簡易テンプレ】 【先鋒】校舎規模常時全能 【次鋒】~【副将】【先鋒】より強い 【大将】 【先鋒】~【副将】より強い 【先鋒】 【名前】高円レイナ 【属性】女子高生、生徒会長 【大きさ】【攻撃力】【防御力】女子高生並み 【素早さ】 道明寺桜は安藤夏希とのしりとり中のシーンで「0秒で即答」と地の文で書かれている。 桜自身が「私がどんな手にも0秒で返している以上夏希ちゃんが考えられるのは自分の持ち時間60秒のみ」と発言している。 このとき桜は夏希に所謂「る攻め」を行っているが 夏希は桜の回答を待つ間、桜の回答中に「る」で始まる単語を考えるスキがないということになる。 よって桜は夏希の言葉に対して0秒で反応して0秒で思考し0秒で答える動作も行っていることになるので0秒行動。 参戦キャラは桜が校内の廊下でボウリングをしようとするのを自身の能力で妨害できるので0秒行動。 【特殊能力】 生徒手錠:彼女の周辺では絶対に校則を破ることができない。生徒にしか有効でないので詳細は割愛。 聖徒十戒:非常事態を宣言することで発動。レイナの言葉が校則になり、それはあらゆる物理法則よりも優先される。 また校内の全てはそれを絶対に破ることができない。実際に生徒会室の額を歪ませたり、それを戻したり、副会長に土下座させたりした。「死ね」と言えば相手は死ぬらしい。 要するに高校の校舎並みで世界改変が可能。 自身も校則に縛られているため自校の生徒に危害を与えるようなことはできないらしいが、最強スレでは相手は生徒ではないし明確に自身に危害を加えてくる敵なので問題ないか。 【長所】無敵の能力 【短所】後輩の女子と話す時だけ語尾に☆や♪が付く 【戦法】校内で参戦。即「非常事態を宣言。負けろ」 【次鋒】~【大将】 【共通設定】 【先鋒】の特殊能力は空間支配系の能力であり、 設定上【次鋒】~【大将】はより上位の空間支配によって【先鋒】の空間支配を上書きして無力化できる。 【次鋒】~【副将】 【名前】残念な玄武、残忍の白虎、残酷の青龍 【属性】荻調流四天王 【大きさ】【攻撃力】【防御力】達人成人男性並み 【素早さ】【先鋒】より強いので、または【大将】と戦える程度の実力はあるようなので0秒行動 【特殊能力】色々必殺技があるが省略。 【長所】なんだかんだ強い 【短所】大萩牡丹に瞬殺される 【大将】 【名前】大萩牡丹 【属性】女子高生、帰宅部部員 【大きさ】女子高生並み 【攻撃力】【次鋒】~【副将】を圧倒できる。クマやゾウやシャチを圧倒できる。 1mはない程度の小規模なかまいたちを起こせる。 空き缶を蹴って摩擦熱で消滅させる。 人間であれば腕を掴んで技をかけることで爆散させられる。 【防御力】【次鋒】~【副将】を圧倒できる。クマやゾウやシャチを圧倒できる。 数mの爆発で無傷。女子高生にパイプ椅子で殴られて無傷。ガラス窓や岩盤を突き破って吹っ飛ばされても無傷。 3歳の時点でも1km先から銃(射程的にスナイパーライフルか)で狙撃されてもろくにダメージを受けない。 炎が自分を避けて進むので炎耐性(熱耐性はない)。 【素早さ】道明寺桜より速いので0秒行動 【長所】作中最強クラス 【短所】最強設定があまり役に立たない 参戦 vol.111 583-584 vol.111 585 名前 格無しさん [sage] 2013/09/27(金) 22 16 22.16 ID bl6EMc4X 簡単そうなので帰宅部活動記録考察 要は全員空間支配による学校規模程度の常時全能。 範囲が狭いので宇宙刑事には勝てない。全能の壁から下がる ×那由他 【先鋒】常時全能勝ち 【次鋒】~【大将】全能範囲負け 1勝4敗 △虚無戦記 【先鋒】~【大将】大きさ分け 5分 ○真・運命のタロット 【先鋒】~【大将】常時全能勝ち 5勝 ○タイムシップ 【先鋒】~【中堅】常時全能勝ち 【副将】【大将】全能範囲負け 3勝2敗 ○DUEL SAVIOR 【先鋒】常時全能勝ち 【次鋒】~【副将】大きさ分け 【大将】時間無視分け 1勝4分 ○セイントデビル 【先鋒】常時全能勝ち 【次鋒】大きさ分け 【中堅】【副将】常時全能勝ち 【大将】大きさ分け 2勝3分 まあ負けないだろう。 那由他>虚無戦記=帰宅部活動記録>真・運命のタロット
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部活応援吹奏楽部 美術部 生徒会執行部 手芸部 柔道部 運動部・練習試合野球部 テニス部 バレーボール部 新体操部 運動部・全国大会野球部優勝 優勝以外 テニス部優勝 優勝以外 バレー部優勝 優勝以外 新体操部優勝 優勝以外 文化部マスター吹奏楽部 美術部 生徒会執行部 手芸部 ピアノの連弾(PSP限定スチル) 部活応援 ※部活経験値が貯まると褒められるイベント 吹奏楽部 友好「頑張ってるみたいだな。氷室先生が珍しく褒めてたぞ。」 好き以上「いいな、おまえの音。心にスッと入ってくる。」 美術部 友好「おまえの作品、宇賀神がべた褒めしてたぞ。やるな、おまえ。」 好き以上「いい作品って、技術は二の次だよな。おまえのを見てるとそう思う。」 生徒会執行部 友好「頑張ってるらしいな。おまえのこと、生徒会長が自分のことみたいに自慢してたぞ。」 好き以上「おまえの声がはば学を左右すると言っても過言じゃないな。無理はするなよ?」 手芸部 友好「へぇ……腕が上がったんじゃないか? 頑張ってるもんな、おまえ。」 好き以上「なんかいいよな、こういうのが得意って。器用なんだな、おまえ。」 柔道部 友好「柔道部の奴ら、おまえのこと勝利の女神だと思ってるらしいぞ? たいした影響力だな。」 好き以上「おまえのおかげで柔道部が盛り上がってるらしいな。頑張るのはいいけど、ちゃんと休めよ?」 運動部・練習試合 野球部 友好 設楽「勝ったみたいだな。おめでとう。」 〇〇「ありがとうございます!」 〇〇(勝ってくれて良かった…!) 好き以上 設楽「お疲れ。勝ったんだってな。」 〇〇「はい! ありがとうございます!」 設楽「まだ力入ってるな。今日はゆっくり休めよ。」 〇〇(やったね! 設楽先輩にほめられちゃった!) テニス部 友好 設楽「なんだ、おまえ強かったんだな。おめでとう。」 〇〇「ふふ、ありがとうございます!」 〇〇(勝ってよかった!) 好き以上 設楽「なんだ、見に行けばよかった……」 〇〇「え?」 設楽「テニスの試合。大活躍だったんだってな。惜しいことした……」 〇〇(ふふ、設楽先輩にほめられちゃった) バレーボール部 友好 設楽「勝ったんだってな。花椿に褒めてやれって脅されて来た。」 〇〇「もう、花椿さんったら……」 〇〇(でも、勝って良かった!) 好き以上 設楽「すごかったらしいな、おまえのサーブ。相手チームをなぎ倒したって。」 〇〇「そ、そこまでじゃないですよ!」 設楽「花椿がそう言ってたぞ。どっちにしても、ずいぶん頑張ったみたいだな。おめでとう。」 〇〇(やったね!設楽先輩にほめられちゃった) 新体操部 友好 設楽「新体操部合同練習ってそんなにすごいのか? あちこちで噂になってるぞ、おまえのこと。」 〇〇「えっ、そうなんですか?」 〇〇(がんばってよかった!) 好き以上 設楽「〇〇。……目立ちすぎ。」 〇〇「えっ?」 設楽「新体操部の練習、他校の生徒まで見に来てるらしいぞ。……まあ、見たいって気持ちもわからなくない。」 〇〇「ふふっ!」 〇〇(やったね!設楽先輩にほめられちゃった) 運動部・全国大会 野球部 友好 設楽「暑い……」 〇〇「あれ? 設楽先輩。」 設楽「そんなに不思議そうに見なくてもいいだろ。試合に気を取られ過ぎて、マネージャーの仕事トチるなよ?」 〇〇「はいっ!」 好き以上 設楽「今日は暑いな……」 〇〇「あっ、設楽先輩。もしかして、応援に……?」 設楽「ああ。おまえ、大丈夫か?」 〇〇「えっ、わたし?」 設楽「日陰にいるからって気を抜くなよ。ベンチに入ったらちゃんと水分をとっとけ。」 〇〇「あ、はいっ。」 設楽「よし。じゃあ行って来い。」 〇〇「はい!」 優勝 友好 〇〇「やったー、優勝!! ”はば学”野球部、日本一!! 全国制覇を達成、嬉しい!」 設楽「優勝するとはな。おめでとう。」 〇〇「野球部のみんなが がんばってくれたおかげです……!」 設楽「マネージャーも大変だったろ。今日は素直に褒めてやる。よかったな。」 〇〇(野球部のマネージャー続けてきてよかったな……) 好き以上 〇〇「やったー、優勝!! ”はば学”野球部、日本一!! 全国制覇を達成、嬉しい!」 設楽「よくやった。今日は文句をつけられないな。」 〇〇「はいっ、優勝しました!」 設楽「おまえ、大丈夫か?」 〇〇「わたしですか? はい、大丈夫ですけど……」 設楽「ならいい。正直、試合の勝敗よりもそっちのが気がかりだった。」 設楽「これで素直に喜べる。優勝おめでとう。」 〇〇(野球部のマネージャーを続けてきて本当に良かった!) 優勝以外 友好 〇〇「準優勝、全国2位!! ちょっと残念だけど、おめでとう、みんな!」 設楽「残念だったな。」 〇〇「はい、負けちゃいました……」 設楽「マネージャーがしょげてどうする。さっさと気合入れなおして、部員を励まして来い。」 〇〇「……はい。行ってきます! 〇〇(負けちゃったけど野球部のマネージャー続けてきてよかったな……) 好き以上 〇〇「準優勝、全国2位!! ちょっと残念だけど、おめでとう、みんな!」 設楽「〇〇。」 〇〇「設楽先輩。負けちゃいました……」 設楽「そうだな。元気を出せとは言わない。でも、おまえがそんなじゃ部員は立ち直れないぞ?」 〇〇「あ……」 設楽「おまえは笑ってろ。そうすれば野球部も前向きになれるから。」 〇〇「……はい!行ってきます。」 〇〇(負けちゃったけど野球部のマネージャー続けてきてよかったな……) テニス部 友好 〇〇(ついに念願の全国大会! がんばるぞ!!) 設楽「〇〇。」 〇〇「あ、設楽先輩。応援に来てくれたんですか?」 設楽「まあな。テニス観るのは好きだし。期待しててやるからいい試合見せろよ。」 〇〇(よーし、がんばるぞ!) 好き以上 〇〇(ついに念願の全国大会! がんばるぞ!!) 設楽「〇〇。」 〇〇「あ、設楽先輩。応援に来てくれたんですか?」 設楽「ああ、テニスなら俺もわかるからアドバイスでも、と思ったけど……」 設楽「よく考えたら、インターハイ選手に対してそれは失礼だな。」 〇〇「そんな。来てくれて、すごく嬉しいです……!」 設楽「そうか。なら、来てよかった。」 〇〇「結果なんて今から気にするな。思う存分、当たって来い。」 〇〇(よーし、やるぞっ!) 優勝 友好 〇〇「やったー、優勝!! ”はば学”テニス部、日本一!! 全国制覇を達成、嬉しい!」 設楽「優勝おめでとう。」 〇〇「設楽先輩。やりました!」 設楽「ああ、ちゃんと見てたよ。暑い中来た甲斐があった。優勝おめでとう。」 〇〇(やったね! テニス部続けてきてよかったな!!) 好き以上 〇〇「やったー、優勝!! ”はば学”テニス部、日本一!! 全国制覇を達成、嬉しい!」 設楽「優勝だな。」 〇〇「設楽先輩の応援のおかげです。ありがとうございました!」 設楽「そんなの関係ないだろ。」 〇〇「関係ありますよ! すごく力が湧きました。」 設楽「…………まあ、そういうことにしといてやる。」 設楽「でも素直に褒めさせろ。優勝おめでとう。最高のゲームだった。」 〇〇(やったね! テニス部続けてきてよかったな!!) 優勝以外 友好 〇〇「準優勝、全国2位!! ちょっと残念だけど、結果は残せたよね!」 設楽「負けたか。」 〇〇「はい……」 設楽「これも勝負だからな。 いい試合だったぞ、お疲れ。」 〇〇(負けちゃったけど、テニス部続けてきてよかったな……) 好き以上 設楽「負けたな。」 〇〇「はい……」 設楽「勝者でなくてもいいんだ。俺は、おまえの勇姿をずっと忘れないと思う。」 設楽「……ああもう! 慰めたりするのは苦手なんだ。とにかく落ち込むな。いいな?」 〇〇「設楽先輩……はい!」 設楽「そうだ。おまえはそうやって笑ってろ。」 〇〇(負けちゃったけど、テニス部続けてきてよかったな……) バレー部 友好 〇〇(ついに念願の全国大会! がんばるぞ!!)」 設楽「〇〇。」 〇〇「あっ、設楽先輩。もしかして、応援に来てくれたんですか?」 設楽「余計なら帰る。」 〇〇「えっ!? そんな……」 設楽「冗談だ。せっかく来たんだから、つまらない試合するなよ。」 好き以上 〇〇(ついに念願の全国大会! がんばるぞ!!)」 設楽「〇〇。」 〇〇「あっ、設楽先輩。応援に来てくれたんですか?」 設楽「違う。おまえの珍プレーを見に来た。」 〇〇「えぇ~……」 設楽「半分本当だ、もう半分が応援。優勝のために珍プレーはガマンしてやるから、怪我しないようにがんばれ。」 〇〇(よし、やる気出てきた! がんばらなきゃ) 優勝 友好 〇〇「やったー、優勝!! ”はば学”バレーボール部、日本一!! 全国制覇を達成、嬉しい!」 設楽「優勝か。」 〇〇「設楽先輩、やりました!」 設楽「ああ。バレーポール自体にはあんまり興味なかったけど、楽しめた。手、平気か? あとでしっかり冷やしとけよ。」 〇〇(やったね! バレーポール部続けてきてよかったな!!) 好き以上 〇〇「やったー、優勝!! ”はば学”バレーボール部、日本一!! 全国制覇を達成、嬉しい!」設楽設楽「お疲れ。」 〇〇「設楽先輩、優勝しました!」 設楽「ああ、ちゃんと見てた。あんなに転んで、身体は大丈夫なのか?」 〇〇「大丈夫ですよ。心配してくれてありがとうございます。」 設楽「そうか。ならよかった。優勝おめでとう。ああもう……そうじゃなくて。優勝おめでとう。いい試合だった。」 〇〇(やったね! バレーポール部続けてきてよかったな!!) 優勝以外 友好 〇〇「準優勝、全国2位!! ちょっと残念だけど、結果は残せたよね!」 設楽「残念だったな。今は何言われてもキツいだろ。今日はゆっくり休め。お疲れ。」 〇〇(負けちゃったけど、バレーボール部続けてきてよかったな……) 好き以上 〇〇「準優勝、全国2位!! ちょっと残念だけど、結果は残せたよね!」 設楽「お疲れ。大丈夫か?」 〇〇「はい……設楽先輩がせっかく応援にきてくれたのに……」 設楽「そんなの気にするな。俺が好きで来たんだ。だから、そんな辛い顔するな。いつもみたいに笑ってろ。」 〇〇「設楽先輩……」 設楽「そんな顔されたままじゃ居心地悪いんだよ。」 〇〇「ふふっ、わかりました。」 設楽「ああ、それでいい。」 〇〇(負けちゃったけど、バレーボール部を続けてきて本当によかった……) 新体操部 友好 〇〇(ついに念願の全国大会! がんばるぞ!!) 設楽「〇〇。見に来てやったぞ。」 〇〇「あっ、設楽先輩。」 設楽「なんだ、ガチガチに緊張してるのかと思ったのに。さすがお気楽だな。」 〇〇「もう、設楽先輩!」 設楽「面白い演技、期待してる。」 好き以上 〇〇(ついに念願の全国大会! がんばるぞ!!) 設楽「〇〇。」 〇〇「あっ、設楽先輩。もしかして、応援に来てくれたんですか?」 設楽「まあな。……それ着て演技するのは、しょうがないよな。」 〇〇「レオタード、変ですか?」 設楽「そうじゃない。いつもより綺麗に見える、かもな。」 〇〇「えっ……」 設楽「今のところおまえがトップだ。いいから。そのまま優勝も取って来い。」 〇〇(よし……がんばらなくちゃ!) 優勝 友好 〇〇「やったー! ”はば学”新体操部、優勝! 日本一なんて……嬉しい!」 設楽「〇〇。」 〇〇「あ、設楽先輩! やりました!」 設楽「知ってるよ。いい演技だった、おまえ。素直に褒めてやる。優勝、おめでとう。」 〇〇(やったね!新体操部を続けてきてよかったな!) 好き以上 〇〇「やったー! ”はば学”新体操部、優勝! 日本一なんて……嬉しい!」 設楽「〇〇。やったな、優勝おめでとう。」 〇〇「あ、設楽先輩。ありがとうございます!」 設楽「新体操に少し興味がわいたのかと思ったけど、違うな。おまえの演技だから夢中になれたんだと思う。 」 設楽「最後まで魅了されっぱなしだった。」 〇〇「そんな……褒めすぎですよ。」 設楽「それくらい、よかったんだよ。素直に褒められとけ。」 〇〇(設楽先輩……新体操を続けてきてよかった!) 優勝以外 友好 〇〇「2位かぁ……すごく残念だけど、いい思い出になったよね!」 設楽「上には上がいるってことか……」 〇〇「はい、ダメでした……」 設楽「ふぅん、厳しい世界なんだな。おまえの演技、俺は嫌いじゃないぞ。」 〇〇(負けちゃったけど、新体操部を続けてきてよかったな……) 好き以上 〇〇「2位かぁ……すごく残念だけど、いい思い出になったよね!」 設楽「〇〇。残念だったな。」 〇〇「はい……せっかく設楽先輩が応援にきてくれたのに……」 設楽「そんなこと気にするな。俺は満足してる。目に焼きついているのは、優勝者じゃなくておまえだ。」 〇〇「設楽先輩……」 設楽「……これ以上は言えないな。お疲れ。今日はしっかり休め。」 〇〇(負けちゃったけど、新体操部を続けてきてよかったな……) 文化部マスター 吹奏楽部 設楽「〇〇。」 〇〇「あれ、設楽先輩?」 設楽「吹奏楽部が、コンクールで優勝したって聞いたから。おめでとう。」 〇〇「それでわざわざ? ありがとうございます!」 設楽「氷室先生がよく褒めてたしな。なんとなく予想はしてたけど。」 設楽「おまえ、ソロに興味はないか? 一度じっくり聴いてみたい。」 〇〇(うれしい! 吹奏楽、がんばってきてよかった!) 美術部 設楽「〇〇。」 〇〇「あれ、設楽先輩?」 設楽「絵画展の金賞受賞おめでとう。」 〇〇「わざわざ、それを言いに? ありがとうございます。」 設楽「芸術で一番になるってことは、見えない基準との戦いだ。よくやったよ。」 〇〇「……はい。」 設楽「このまま続ければ、もっと大きなところで認められるかもな。」 〇〇(三年間続けて、本当に良かった!) 生徒会執行部 設楽「〇〇。」 〇〇「あっ、設楽先輩。」 設楽「模範生徒として表彰されたって?おめでとう。」 〇〇「はい、ありがとうございます。」 設楽「なぁ、模範的ってどの辺が模範的なんだ? 年中ヘラッとしてるのに。」 〇〇「ヘラって……もう!」 設楽「そういうとこもポイントか? 誰でも取っつきやすいっていうか。」 設楽「お堅いだけが優等生じゃないしな。俺はおまえみたいな方が好きだ。」 〇〇(生徒会をがんばってきてよかったな!) 手芸部 設楽「〇〇。」 〇〇「設楽先輩? どうしたんですか?」 設楽「デザインコンテストで優勝したってな。おめでとう。」 〇〇「ありがとうございます!」 設楽「普段ぼーっとしてるくせに、こういうときは結果出すんだから、ずるいよな。」 〇〇「もう、ぼーっとは余計です。」 設楽「少し嫉妬するぐらい許せよ。本当にすごいと思ってる、おめでとう。」 〇〇(うれしいな! がんばってよかった!) ピアノの連弾(PSP限定スチル) 〇〇(……あれ?こんなだったかな、設楽先輩がいつも弾いてる曲) 〇〇(同じ曲でも、弾く人によって印象がまったく変わるんだなあ) 〇〇(わっ、設楽先輩?) 設楽「おまえの演奏、わかりやすいな。」 〇〇「わたしの演奏?」 設楽「どこで聴いてても、すぐおまえだってわかる。でも、さっき少し無理してたろ。」 〇〇「そうかな……」 設楽「おまえの場合、このほうがいいんじゃないか?中盤からもっと軽やかに。」 〇〇「あ、その感じ、面白いですね。」 設楽「……………… なあ、物足りないんじゃないか?」 〇〇「えっ?」 設楽「吹奏楽部。もう、誰もおまえについてこれないだろ。」 〇〇「そんなこと……」 設楽「……言ってみただけだ。ほら、続けろ。」 〇〇(設楽先輩……) 更新日時 : 2024/04/22 18 19 14 wikiトップ|▲ページ TOP メモ欄 枠内に書き込み、投稿ボタンを押すとここに表示されます。 メモ wikiトップ|▲ページ TOP
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(回答年月日:2008年10月31日) 1. まずはあなたのHNを教えてください たまごまです。 2. 年齢を教えてください 1012歳です(大真面目 3. 性別を教えてください どっちでも可(ぇ 4. いつ、どんなきっかけで「星のカービィ」に出会いましたか 初代「星のカービィ」を姉が買って貰ったのが最初の出会いかな。 5. 「星のカービィ」のどこに惚れましたか 可愛さ、ゲームの面白さ、描き易さ。 6. カービィファン暦はどのくらいですか きっかけ参照(笑 7. 今までに遊んだことのあるカービィのゲームを教えてください 星のカービィ、星のカービィ夢の泉の物語、星のカービィ2、星のカービィ3、 星のカービィスーパーデラックス、カービィボウル、カービィのブロックボール、星のカービィ64、 カービィのエアライド、星のカービィ夢の泉デラックス、星のカービィ鏡の大迷宮、タッチ!カービィ、 星のカービィ参上!ドロッチェ団(スマブラシリーズは割愛) 8. 一番好きなゲームは何ですか うーん、どれも好きだけど一番はやっぱりスーパーデラックスかな。 9. 一番難しかったゲームはなんですか 星のカービィ2。攻略本見ないと虹のしずくコンプ無理でした^^; 10. 一番好きなミニゲームは何ですか タッチ!カービィのペイントパニック。 11. カービィの相方は誰だと思いますか ぼ(略 影うすいけどリボンちゃん!! 12. カービィの永遠のライバルは誰だと思いますか メタ様ですよやっぱり^^ 13. カービィの性別は♂・♀どちらだと思いますか 男の子かもな描写が64にあったりして話題になってますが、 僕としてはどっちでも良いです。というより気にしない。 14. カービィの胃袋はどうなっていると思いますか そもそも胃袋という概念が存在するかどうか怪しい(笑 15. シリーズ中で一番好きなキャラクターは何ですか カービィ。 16. 2番目に好きなキャラクターは何ですか メタ様、ワドルディ、ワドルドゥ、リボン、アドレーヌ(同率二位多数 17. 他に好きなキャラクターはいますか ダークマター一族、デデデ、マルク他たくさん。 18. 仲間キャラの中で一番かっこいいと思うキャラは何ですか クーですね。というかかっこいい担当は彼しか居ないと思う(笑 19. 仲間キャラの中で一番かわいいと思うキャラは何ですか みんな可愛いですがここはピッチで!! 20. シリーズ中で一番強いと思うボスは何ですか タッチ!カービィのドロシア・ソーサレスかな。初代エキストラモードのデデデもなかなか。 21. シリーズ中で一番弱いと思うザコキャラは何ですか うん間違いなくワドルディ(笑 それと同じ扱いのエヌゼットも。 22. 好きなカービィの色は何色ですか うーん、やっぱりピンクが一番ですね、黄色も馴染み深いですけど。 23. シリーズ中で一番強いと思うコピー能力は何ですか トルネイド(トルネード)。次点プラズマ。 24. シリーズ中で一番かっこいいと思うコピー能力は何ですか カービィ64でのカッター×バーニングかな。炎の大剣なんです^^ 25. シリーズ中で一番かわいいと思うコピー能力は何ですか ビーム!ビーム!ビィィィーーーーム!!(能力説明より 26. シリーズ中でこれははずせない!と思うコピー能力は何ですか ビーム!ビーム!ビ(うるさい 27. スマブラシリーズで一番好きなコピー能力は何ですか 可愛さでいくとピカチュウコピー^^* 使いやすさはフォックス。 28. オリジナルのコピー能力を考えてください 「ドルフィン」水の中を自由自在に泳げるようになる。とか。カインの出られない作品でb 29. スマブラシリーズで一番使うキャラはやっぱりカービィですか カービィも割と使いますが、クセのあるのが好きなので64ではヨッシー、 DXではミュウツー、Xではオリマーがメイン^^ 30. アニメ「星のカービィ」を見ていましたか たまに観ていました。数える程しか観れてないです; 31. アニメ「星のカービィ」で一番面白かったお話は何ですか 「ワドルディの食文化大革命」ワドの食事シーンが衝撃的でした(笑 32. アニメ「星のカービィ」で一番感動したお話は何ですか 96くらい?~最終100話までの一連のお話。 33. カービィ系サイトでお気に入りのサイトを教えてください この質問元の「星のカービィ完全攻略」さん。 34. 一番最初に行ったカービィ系サイトを教えてください この我が「E☆エッグ」です(笑 それまでカービィ系サイトを探した事なかったんですよね。 35. カービィグッズは何を持っていますか とある雑誌の付録のビーチボール×4、クレーンゲームで取ったぬいぐるみ×1、 星のカービィ10周年記念メダル×1 36. 現実にカービィがいたらどうしたいですか とり合えずつっつく(*・д・)σ 37. カービィについて、何か自慢できることはありますか カービィを描く時、フリーハンドでも割と綺麗な丸が描けるよ!!っていう事くらいかな。 38. あなたにとって、カービィとは何ですか 究極の癒し。なくてはならないキャラクター(´∀`*) 39. これからもカービィファンを続けていきますか 命ある限りずっと^^ 40. ありがとうございました、何か感想等あればどうぞ 楽しかったですv最後まで飽きずに(呆れずに)見て下さった方ありがとうございました^^ カービィファンに40の質問 配布元 星のカービィ完全攻略
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登録日:2012/04/28 Sat 11 11 15 更新日:2024/08/06 Tue 06 28 46 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 Dr.ウィロー Dr.コーチン SP SPタイプ ういろう きしめん この世で一番強いヤツ わがまま イケボ エビフライ エビフリャー カニ キシーメ サイボーグ サポートタイプ ドラゴンボール ドラゴンボールZ ドラゴンボール悪役リンク ドラゴンボール登場人物項目 ハサミ パワードスーツ ビルドドライバーの開発者(嘘) ホモ マッドサイエンティスト マモー ミソカッツン ヤケクソ 中田浩二 何故か超選良戦士であるはずのベジータより強い地球人(脳みそ) 劇場版 劇場版BOSS 名古屋 名古屋コーチン 名古屋名物 味噌カツ 巨大キャラ 悪の科学者 悪役 悪魔の科学者 惑星破壊←死亡フラグ 映画ドラゴンボールリンク 時空転送 時空転送S 科学者 脳みそ 脳味噌剥き出し 雪山 「そうはいかん! お前の体は私のモノだ!」 Dr.ウィローとは劇場版ドラゴンボールZ『この世で一番強いヤツ』に登場するキャラクター。 右腕のDr.コーチンについても本項に記載する。 ●もくじ ◆概要 ◆Dr.ウィロー劇中の活躍 使用技 ゲーム作品スーパードラゴンボールヒーローズ プロモーションアニメ ◆Dr.コーチン劇中の活躍 ◆バイオ戦士 ◆余談 ◆概要 「不世出の天才」と呼ばれた驚異の天才科学者。 しかし自分本位の研究ばかりを行い世界征服の野望まで抱いていたことから「悪魔の科学者」とも呼ばれていた。 本編より50年前の天候変異によって一夜にして研究所ごとツルマイツブリ山の永久氷壁の中に閉じ込められてしまったが、 コーチンがドラゴンボールを使って呼び出した神龍の力によって復活する。 自分たちの天才的な頭脳を理解しなかった人間たちを憎んでおり、その復讐を企てている。 二人の名前はいずれも原作者・鳥山明の出身地である名古屋の名物および名産品から由来する。 ◆Dr.ウィロー CV 中田浩二 50年前に死んだとされる天才科学者の1人。別にテニスのコーチなんかしていないし、十傑集の1人だったりもしない。ついでに言うとポケモンを大量に引き取っているわけでもない。 相方であるDr.コーチンが神龍の力を使うことによって、永久氷壁の中から復活を遂げる。 その存在は脳だけで生き永らえるサイボーグであり、研究所の奥深くにある機械のなかに、彼の天才的な脳が培養液に浸されて保管されているのである。 サイボーグという身の上ながら強い力を持つ人間の気を感じ取ることができ、悟空が彼と相対した際も強いパワーを感じ取っている。 自分たちを変人扱いし世間から抹殺した世界中の人間たちに強い恨みを抱いており、 復讐の前にまず生身の肉体を得ることを考え、「この世で一番強いヤツ」の肉体を得て、頭脳と力を併せ持った完全な存在になろうとしていた。 普段は冷静な口調で会話しているが、喜怒哀楽が声に出ることも多い。 劇中の活躍 50年ぶりに復活したゆえに基準も50年前でストップしており、この世で一番強いのは亀仙人だと判断。(*1)(鶴仙人 桃白白「おい」) 相方のコーチンに彼を連れてこさせる。 だが、亀仙人はコーチンの作り出した3人のバイオ戦士であるキシーメ、エビフリャー、ミソカッツンにまったく歯が立たずに敗退。 (しかしジャッキー・チュンばりのカッコイイ亀仙人の戦いぶりが見られるので亀仙人好きは必見だ!) その様に失望するも、亀仙人を連れて来る際に人質としたブルマが「この世で一番強いのは孫君」と発言。 それを聞いて標的をあっさり孫悟空へと切り替える。いつものパターンである。 バイオ戦士たちを次々と撃破し自分のもとへとやってきた悟空の姿を見て歓喜し、その肉体を貰い受けるべく悟空を捕らえる。 そして残ったクリリンや悟飯を、事前に捕らえて洗脳したピッコロの手で始末させようとする。 が、悟空は自分を捕らえていた装置を難なく破壊。その様に悟空が本物だと確信を持ってますます歓喜を露わにする。 ピッコロを洗脳し戦わせたことで悟飯の怒りを買い、さらにコーチンが要らん挑発を続けた(*2)ことで悟飯が潜在能力を発揮。 その衝撃波で自身の周囲の設備を壊されピッコロの洗脳も解かれてしまう。 野望を前に後が無くなったDr.ウィローはついに自らが戦闘を行うべく立ち上がる。 彼の肉体の全容はダークブルーを基調としたエイリアンと甲殻類を掛け合わせたような巨大な機械であり、 両腕が一対の巨大なハサミで頭部の透明のバイザーの中に自らの天才的な脳を直結させている。 しかしDr.ウィロー自身はこの機械の体を「醜い身体」と評している。 機械の体ながらその力は驚異的なもので、気合ひとつで悟飯やピッコロを吹き飛ばし、悟空、クリリン、亀仙人による かめはめ波の同時発射を真っ向から受けてビクともしないほどである。 その圧倒的な力で亀仙人、クリリン、悟飯を次々と撃破。 悟空とピッコロの連携も跳ね除け、ピッコロが放った連続気弾の直撃もダメージにはならず天井に叩き付けて戦闘不能にする。 残った悟空は三倍界王拳を発動。 爆発的に跳ね上がった悟空のパワーとスピードに対抗しきれず右腕のハサミをもぎ取られる。 直後に放たれた悟空のかめはめ波に口部からエネルギー波を放って応戦する。 最初は競り勝っていたものの悟空が界王拳を四倍に引き上げたために押し返され、そのままはるか上空へと吹き飛ばされる。 しかしそれでもなお甚大なダメージは受けてはおらず、脳を収めているカプセルにほんの少しヒビが入った程度。どんだけ頑丈なんだよアンタ。 しかしなにをやけっぱちになったのか、本来の目的を忘れて上空から自分の全エネルギーを用いて地球もろとも悟空を吹っ飛ばすと宣言。 おい、悟空の肉体はどうした。 それを察知した悟空が最後の手段として元気玉を使おうとするも、悟空が元気玉を放つ直前に上空から大量のエネルギー波を降らせてそれを阻止。 この時Dr.ウィローが発した「く↑ら↓え↑!」といった感じの独特のイントネーションは必聴物である。 そのまま上空から急降下して悟空を押し潰そうとするも、駆けつけてきた悟飯、ピッコロによって阻止される。 (あとクリリンもいたけど瞬殺。クリリンの劇場版不遇伝説はここが始まり) しかし3人の抵抗も余裕で耐え切り、自身の体から全エネルギーを放出して地球を破壊しようとする。 だが、そこへ悟空の放った元気玉が飛んできてDr.ウィローの放ったエネルギーを押し返す。 元気玉はそのままDr.ウィローへと直撃。最期は悟空の名前を叫びながら爆散した。 使用技 フォトンストライク ハサミから放たれる強力なエネルギー波。作中で多用された技であり、クリリンや元気玉を放とうとした瞬間の悟空を撃破している。 「Sparking! METEOR」では3発のエネルギー波を出す技となっている。 ギガンティックボマー 悟空にトドメを刺す際に使用した、全身に赤いオーラを纏った突進。しかし、地上から突っ込んできた悟飯の突撃によって阻止される。 「Sparking! METEOR」では気力を4つ消費するが、相手のガードを崩す効果がある。 プラネットゲイザー 地球を破壊するのに全身から放たれた巨大な赤黒いエネルギー波。上述のように悟空の元気玉によって押し返される。 「Sparking! METEOR」ではアルティメットブラスト(簡単に言えば究極必殺技)になっている。撃ち合いができる。 マッドネスキャノン 口から放たれる黄色い気功弾。ドラゴンボールヒーローズで時空転送した時やサポートで使ったときに使う必殺技。 ゲーム作品 他の劇場版キャラと違って長い間ゲームの登場に恵まれずにいたが「ドラゴンボールZ Sparking! METEOR」に隠しキャラとして堂々参戦。 機械の巨体を活かした典型的なパワーファイターとして活躍する。 ドラゴンボールヒーローズでも登場し、時空転送やボスとして務めていた。時が経ってスーパードラゴンボールヒーローズではSPカードとして念願の操作が可能になった。 スーパードラゴンボールヒーローズ プロモーションアニメ なんと密かに地獄から復活していた 嘘だと思われるがこれは本当。その姿は…所々に面影はあるが人型サイズに変わっていた(むしろ弱体化してないか?)。 孫悟飯と迎え撃つがこちらも力の大会で成長した孫悟飯に押し負けてしまう… 実はこの姿、最近の新時空大戦編で明かされた姿。明かす前まではDr.ダブリューとして登場していた。 初登場時は宇宙創成編。 フューの元で動いている事が判明。おそらくウィローのいる歴史に介入して元気玉で倒される前に助けられたと思われる(どうやって人間の姿に?とツッコミは無しで)。 機械の単眼ゴーグルで分析や卑劣な遠距離攻撃で超サイヤ人3(超サイヤ人4)の孫悟空 ゼノとベジータ ゼノ相手に翻弄する実力だった。 先ほど戦ったデータをジャネンバに入れ込み、悟空達を圧倒するように改造していた。対峙した際は超サイヤ人4と超サイヤ人ゴッド超サイヤ人をものともしなかった。 しかし超フルパワーサイヤ人4・限界突破となった孫悟空 ゼノ、ベジータ ゼノによってジャネンバは倒され、ダブリューも退却した。 しばらくは未登場だったが新時空大戦編5話で自ら正体を明かした ファンの間では既に勘付いている者も多く、中には「ダブリューの姿は生前のウィローだったのでは?」と考察する人もいる。 ちなみに名前の由来は名古屋名物の「ういろう」から。 また「巨大な脳が本体のマッドサイエンティスト」という面はルパン三世 ルパンVS複製人間のマモーを連想させる。 ◆Dr.コーチン CV 矢田耕司 Dr.ウィローの右腕であり彼もまた優秀な頭脳を持つ天才科学者。 専門はバイオテクノロジーで、劇中でも強力な3人のバイオ戦士を手下として従えていた。 見た目は杖を使わないとロクに歩けないような老体ながら自力でドラゴンボールを全て集めてきた辺り何気にハイスペック爺ちゃんである。 ちなみに志半ばで息絶えたDr.ウィローを脳だけで生き永らえさせたのも彼の手によるものである。 ウィローと同様に人間への復讐を企んでおり、作中ではブルマを相手に、数日前に起きた南の都近くの森林地帯が一瞬で砂漠化したのは自分とウィローの仕業であることを明かしていた。 ちなみに一瞬だけ見えた真の姿には機械のパーツばかりで、人間らしい部分はまったくない。 この点からして「もと人間で、徹底的に機械化されたサイボーグである。年齢は七十歳」とする説と、 「最初から人間ではなく、Dr.ウィローの助手となるべく製造されたロボットである」とする説がある。 後者だとするとドクター・ゲロの全人工タイプの人造人間(16号や19号)よりも、少なくとも感情面ではより優れていることになる。 さらに過去のDr.ウィローの脳を摘出した場面(50年以上前)では、後ろ姿しか映っていないが、髪は半ばまで禿げた現在に比べればまだ多いものの頭頂部は既に禿げており、 またその脳単体での生命維持の技術や、半世紀も封印されながらブルマにまで知られている知名度からしても、当時十代~20歳までの青年だったとは少し考えづらい。 もし本編での年齢が外見からしても90~100歳くらい(50年前なら40~50歳、これなら回想シーンの姿もまだ違和感はない)であればともかく、実年齢が本当に70歳で50年前から姿がほぼ変わっていないとすれば、後者、すなわち完全なロボットの可能性が高い。 名前の由来は「名古屋コーチン」から。 部下のバイオ戦士であるキシーメ、ミソカッツン、エビフリャーの名前もそれぞれ名古屋名物の「きしめん」「味噌カツ」「エビフライ」から取られている。 なお担当声優の矢田耕司氏はのちにドクター・ゲロも担当する。 劇中の活躍 ウィローを復活させた後はウィローの命で亀仙人を連れてくるも、手下のバイオ戦士に敗北した亀仙人の姿を見て呆れてしまう。 人質にしたブルマとの会話で自分たちの正体、目的などを明かし、さらには現状でこの世で一番強いヤツである悟空のことを聞き出す。 その後、駆けつけてきた悟空たちと対面。Drウィローの目的が悟空の肉体であることを彼らに明かす。 Dr.ウィローや自身の頭脳をやたらと持ち上げ、自分たちが人間に恐れられたことや氷壁の中に閉じ込められたことなどを 「自分たちの天才的な頭脳は人間のお粗末な頭には理解出来なかった」だの 「Dr.ウィローの無限の力と気高い考えを天が妬んだ」だのと言う辺り非常に自惚れが強い。 さらには人間への復讐の方法として「わしたちがこの世の中で圧倒的に自由であるために、くだらん人間全てを改造して跪かせる」などと物騒な発言もしている。 その冷酷で傲慢な性格やピッコロを洗脳して戦わせる卑劣さなどが悟飯の怒りを買い、さらにウィローの制止も聞かずに悟飯を挑発した結果、彼の潜在能力を引き出させてしまう。 手にしていた杖から強力なレーザーを放って攻撃するも、怒った悟飯に気合だけで跳ね返される。 取り落とした杖もクリリンによって蹴り飛ばされて追い込まれたかと思いきや、左腕をガトリング砲に変形させてクリリンを攻撃。 が、今度はガトリングの誤射でブルマを閉じ込めていた牢の装置を破壊してしまう。 コーチンはブルマを殺そうとするも、駆けつけた亀仙人の攻撃を受けて左腕のガトリング砲をもぎ取られてしまい戦闘手段を失う。 最期はDr.ウィローが動き出した衝撃による床の崩落に巻き込まれて墜落していく。 そしてウィローの力に呼応した研究施設のエネルギーを浴びて肉体が崩壊。 その老人の体の下にあったのはウィローと同じ全身が機械の体であることを明かし、口惜しそうにウィローの名前を呟きながら消滅した。 しかし別にウィローからは悼まれなかった。合掌。 ◆バイオ戦士 Dr.コーチンがバイオテクロノジーで作り出した三名の戦士たち。 キシーメ 緑色の皮膚で全身に血管が浮き出ている不気味な姿のバイオ戦士。 悟空でも捉えきれない瞬間移動並みの高速移動(残像拳ではないらしい)を使うほか、腕から伸ばした血管を電気ムチとして使う。 電気ムチで亀仙人を、中盤ではエビフリャーとの連携で悟飯とクリリンを倒した。 しかし界王拳を発動した悟空には手も足も出ず敗退する。 エビフリャー 赤い髪にムキムキの白い筋肉質な肉体を持つバイオ戦士。三名の中では最も人間に近い外見をしている。 両手から冷凍光線を放つ「凍結拳」で攻撃する。 キシーメとともに悟空と戦い凍結拳で動きを封じ、助太刀に来た悟飯とクリリンを氷漬けにした。 しかし悟空には界王拳で氷を砕かれそのままキシーメともども一方的に叩き伏せられた。 ちなみに、Dr.コーチンは彼の口を通じてしゃべったことがある。コーチンとエビフリャーは顔もよく似ており(コーチンが若返ったような顔)、なにか関連性があったのかもしれない。 ミソカッツン 黄色いブヨブヨした肥満体のバイオ戦士。悟空より一回り以上大きい。 その肉体はゴムのような柔軟性を持ち、打撃や気功波といった攻撃を受け止め跳ね返してしまう。 亀仙人のかめはめ波を跳ね返し、中盤では悟空の攻撃も無効化する。 だが腹に体当たりを喰らい伸びきったところに界王拳でさらに威力を上乗せされたことで限界を迎え、腹に大穴を開けられ風船のようにしぼんでしまった。 むかしマッスルタワーにいたブヨンを連想させるキャラクター。 バイオマン メタルーナ・ミュータントみたいな姿の戦闘員。あるいは栽培マンのサイボーグか。超電子は関係ない。 無感情かと思いきや、亀仙人のコミカルぶりにあきれ果てる場面がある。 ◆余談 他意が無いのはわかるのだが、作中事あるごとに悟空に対して「お前の体が欲しい」とか「お前の体は私のモノ」とか連呼してたせいで、そっちの気がある人物に見えて仕方ならない。 ウィローの脳はそれだけでも悟空の全身ぐらいに大きいのだが、いったいどうやって悟空の頭蓋骨に押し込むつもりだったのかは謎。ちなみに、後述のDr.コーチンに脳を摘出された時点では普通の人間サイズだった。なにがあった。 碌にセリフが無く、ゲームなどでもほとんど出てこないため知名度が低いバイオ戦士の3人だが、梧空が界王拳を使わないと倒せないレベルであることから劇場版中ボスの中でもかなりの強さと見せ場がある(*3)。以後の劇場版の中ボスは超化したサイヤ人に手も足も出ないとか悟空が来たらあっさり退場するケースが増えるので… 「このワシの項目を薄項目扱いし…決して認めようとせず徹底的に葬りさったwiki篭りどもを、いまこそワシの追記・修正力で支配し復讐してやるのじゃ…!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 自分のサイボーグ体を醜い思ってる割に 下っ端のバイオマンやコーチンが亀仙人拉致に使った潜水艦は自分そっくりに造らせてたな~ -- 松永さん (2013-06-12 09 32 18) 劇場版のラスボスにしてはキャラが変わっているな。ブロリーとかボージャックなどの戦士タイプでもないし、ヒルデガーンやジャネンバみたいな怪物でもないし。まあ、あのサイボーグの姿は魅力的だけど。 -- 名無しさん (2013-09-30 23 17 02) 50年前だったら余裕で世界征服できてた件。 -- 名無しさん (2013-10-06 11 21 44) コーチンがまんまゲッターの敷島博士だよなw -- 名無しさん (2013-10-06 13 10 21) ↑×2二年前復活してても余裕、地球に来たときのベジータと同等かちょい下位だと思う -- 名無しさん (2013-10-06 13 16 48) コーチンさん 最期までウィロー様の忠臣だったなぁ -- 松永さん (2013-10-08 15 37 27) コーチンは、映画のフィルムブックじゃ「ウィローに作られたロボット」とされていた。どっちが正しいんだか。 -- 名無しさん (2013-10-08 18 08 49) ↑まるでDr.ミューみたいだな 人かロボか分からんとは -- 松永さん (2013-10-08 18 16 03) ガーリックJr.、ターレス、スラッグ、クウラと違ってファミコンソフトには出られなかった映画ボス。 -- 名無しさん (2013-12-20 21 59 15) コーチンがウィローの脳をあの機会に移植した後に死んでウィローがそれをよみがえらせた、って自己解釈してる -- 名無しさん (2014-02-16 18 37 29) なかなかドラゴンボールヒーローズに登場できなかった人。Z劇場版ボスの中では一番最後だったと思う。戦士じゃないからか? -- 名無しさん (2014-11-21 21 00 01) ↑その代わりとんでもない反則アビリティを持ってやって来た。しかもバイオ戦士含めた全員。 -- 名無しさん (2014-11-21 21 41 31) 全く覚えてない・・・やっぱりスーパーサイヤ人が出てくる前の映画は印象に残り辛いや -- 名無しさん (2014-11-21 21 49 56) まぁ、テレビにも出たガーリックJrと悪悟空なポジションで有名なターレスと挟まれたのが不幸だったのかな。初期劇場版の元気玉フィニッシュなパターンの最初の相手なんだけどなぁ -- 名無しさん (2014-11-21 22 06 44) バイオマンは栽培マンに似ているが、カタコトで喋れる。知能は栽培より上か? -- 名無しさん (2014-11-22 06 57 30) ↑4 -- 名無し (2015-02-14 22 58 10) ミスった↑5特にキシーメとバイオマンはチートレベルの強さだよな 片やアタッカーにしただけで敵アタッカー2人まで大幅弱体化 片やフリーザアバターのアビリティを全て持ち合わせた効果 -- 名無し (2015-02-14 23 06 34) 続き↑を持ってるからな こいつらのせい(お陰)でほぼ全ての超ボスが雑魚に見えるようになったのは俺だけではないはず -- 名無し (2015-02-14 23 08 43) ドラゴンボールヒーローズで超ボスとしてだと常に2ラウンド目まで5連続攻撃、さらに3ラウンド目は戦闘力が1000になる代わりダメージ80%減少 自分の攻撃時即死攻撃だからな…。 -- 名無しさん (2015-03-30 17 19 08) 決着はべジータ戦のオマージュか -- 名無しさん (2015-12-24 11 37 59) 中田浩二さんは「時代劇の悪役」のイメージが強いな。テニスのコーチってのは『エースをねらえ!』の宗方コーチか -- 名無しさん (2015-12-24 12 30 41) ドクターゲロとどっちの方が頭がいいんだろう? -- 名無しさん (2016-05-22 01 54 44) 昔さんざん見てたから一番印象に残っている劇場版。改めて見返してみると、ところどころにキューブリック的な演出が使われているように思うのは気のせいだろうか? -- 名無しさん (2016-07-18 21 21 42) ウィロー博士とするとポケモン博士になってしまう現在。 -- 名無しさん (2019-03-20 01 05 00) もう一回ドラゴンボール集めて神龍に最強の肉体を願うのではダメだったのだろうか? そうされたら間違いなく超強敵だが -- 名無しさん (2019-05-11 15 55 58) ↑神龍は神の力を超えた願いは叶えられないはずだから、最強の肉体といっても神様と同レベルなんじゃないかな? 修行次第でどうとでもなるかもしれないけど -- 名無しさん (2020-05-10 11 44 53) Dr.ダブリューって生身の頃のウィローなんじゃ… -- 名無しさん (2020-09-01 21 39 09) 洗脳したピッコロの身体奪えば良かったんじゃ… -- 名無しさん (2020-11-21 06 21 19) クリリンの劇場版不遇伝説はガーリックJrの時からだぞ この作品のクリリンは効かなかったとはいえ悟空、亀仙人とトリプルかめはめ波を撃ったりキシーメに体当たりを食らわしたりと(劇場版では)マシな方の扱いだ -- 名無しさん (2020-11-21 06 42 31) ↑3 サイボーグであることは判明してるけど友情リストでウィローとコーチンの間にダブリューがいることからバーダックと仮面のサイヤ人とかと同じ関係の存在ではあるはず -- 名無しさん (2021-01-24 21 56 57) コーチンの中の人が後にドクター・ゲロを演じたのは何かの縁か -- 名無しさん (2021-02-12 03 07 53) 中田様って時代劇俳優が本職なのか -- 名無しさん (2022-05-16 19 36 06) ウィローはロボットの体であんだけ強いなら、他人の肉体なんかいらないだろ(機械の身体は嫌みたいだけど)ゲロだって自分の手で最強の人造人間を作り出すぞって、セルを作成したのにな。亀仙人が一番強いのは昔の話だと気づいていないのを、バカじゃないのと言われて激怒したり、天才頭脳の使い方がズレたアホな所があるのを見ると、言い方悪いけどウィロー&コーチンは相当なマヌケコンビなんじゃいだろうか -- 名無しさん (2023-01-21 21 51 21) 声がカッコいい -- 名無しさん (2024-02-24 13 29 44) ↑↑基本的に南極に逃げ込んだナチスの残党みたいなコンセプトだしなこの二人 -- 名無しさん (2024-05-24 13 25 00) ていうかあれだけの技術があるなら、他人の身体を乗っ取るとか考える前に最強の肉体を創造するとかした方が手っ取り早かったような気がするが。バイオ戦士とかも作っているんだから、そっち方面の技能もあるのは確実なんだし。 -- 名無しさん (2024-07-21 07 09 43) ↑予算かな? -- 名無しさん (2024-07-21 08 53 29) 名前 コメント