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https://w.atwiki.jp/monaring/pages/3301.html
一方通行 1青青 エンチャント 各対戦相手は、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。 37版212 青の青対策カードとしては強い _______/ \___ ●→ ←俺  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _______/ 俺\____ ●→  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _______/ 俺\____ ●→ ●→ ←●  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _______/●俺\____ ●→ ●→ ● ←●  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _______/●俺\____ ●→ ●→ ● ● ● ←●  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _______/●俺\____ ●●●●●●●●●●●●●●●
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/211.html
/ ヽ ヽ ヽ \ // ヽ ヽ ヽ \ / ,′ l ヘ ヘ ∨ ヽ / / , / ! .| l ヘ l ヘ l .∨ ∧ /// ! / / ! l ! l、! l ヘ ∨ ', .//./ ,' / l l !l l lヘト, l ! ヽ ∨ l ., /,イ/ !/ l l ! .l.ハ ! l l _l,,マ !´! ̄ .\∨ !l ! //! l レ / ! _!__ハ__ハ l ハ、!,,イ!-‐,,'=!l ト l ヽヽ! ト.', .l/ l .l ./ / ´! ',_,!=リ=、,! l リ !./''´ O',!リ ヾ ! l 、、!!ヽ リ l .l/イ .l !イ', ! O _, ! / l .l/`ー二 ! '"! l | | lヽ、 !イ l ', .ト、lリ''"´ .l/ l .lイ l ! l トリ ' ハ l', ', ',l、 ! ヽ リ! ,ハ .l .l l !ハ !ヘ ヘ l ヽ ___ ,ィ | .,' .l/l .lリ 'lヘ ∨ ト、!、 __, ==_'ニニ二''-./ l /! l jl ル' ヘ∨l、ヽヽ、 `ー'---_‐, ´ イ ! ハ ! ヽ!、ハ ./! .l>. / | l/ l! l/ ヽ.!ヽ ヽ> / !/lリ \! ¨ リ ', ,′! ,ィ ', ,′ ヽ、 _,,/ l ヘ l ` 、_,, , イ ` -....____!___,, ィ ` ..., 、__ __,, ィ / / ` .-....、 , イ ヘ ∧ / / ヽ 名前:一方通行(アクセラレータ) 性別:男 原作:とある魔術の禁書目録 一人称:俺 二人称:テメェ 口調:乱暴 AA:とある魔術の禁書目録/一方通行/鈴科百合子.mlt 「学園都市」230万の能力者の最高クラス「超能力者(レベル5)」の頂点。 本名不詳。体表に触れたもののベクトルを操作する能力「一方通行」がそのまま通称となっている。 そのためあらゆる攻撃に対し鉄壁の防御力を有し、常に紫外線も反射するので髪も肌も真っ白。 当初は冷酷な敵役であったが、打ち止めとの一件を経て能力が無敵ではなくなり、 ダークヒーローめいた第二の主人公格に。 粗暴な口調で、セリフ中の「ァ、ィ、ゥ、ェ、ォ、ン」がカタカナ表記になる。 原作で彼が女だった場合を描いた一枚絵から発展した、鈴科百合子というネタがある。 幼子の打ち止めとともにいることが多いため、ロリコン扱いされることもしばしば。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia 禁書Wiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 性別頻度 リンク 備考 オレの駐禁さンがこンなに可愛い訳がねェ オリジナル 駐禁さん(♀) 女主 まとめ 完結 改造ヒーロー小学生 オリジナル 改造された小学生 主 まとめ あんこ 完結 とある男女の同棲生活 オリジナル 女性側主人公、喧嘩っ早い 女主 まとめ エター 二人はヒャッハー世界の何でも屋 オリジナル 何でも屋を営むミュータント 主 まとめ 予備 R-18 完結 ペドえもん ドラえもん ドラえもん役未来からやってきたペド型アンドロイド 主 まとめ 予備予備2 完結 やる夫のバレンタイン オリジナル 駐禁さん 主 まとめ 完結 ゆーちゃんとあっちゃん オリジナル 主人公の片割れ、言動はヤンキーだが喧嘩は弱い 主 まとめ 完結 凄い設定があっても生かし切れないと意味が無いんだよ……!(仮) とある魔術の禁書目録 超能力者第一位・鈴科百合子 女常 まとめ エター とりあえずヒーローアカデミア 僕のヒーローアカデミア クラスメイト 常 まとめ あんこ エター やる夫とフェイト(幼女)のクロノトリガー クロノ・トリガー 影の主人公・道具屋の息子 常 まとめ 完結 やる夫はサバイバルを強いられてるんだ! オリジナル サバイバル参加者、やらない夫とコンビを組む 常 まとめ R-18 完結 愛(エロス)は世界を救う ドラゴンクエストIV エビルプリースト 準 まとめ R-18 エター 新やる夫はスライムベホマズンのようです。(*1) ドラゴンクエストV ヘンリー役 準 旧版まとめ 新版まとめ 完結 その名は「レヴィ・ザ・スラッシャー」!! オリジナル Bランク冒険者 準 まとめ 完結 だーくねすふぁんたじあ オリジナル 初登場時は騎士団内定者 準 まとめ rss ハズレだなんて呼ばないで ドラゴンクエストIII カンダタの息子 準 まとめ やる夫Wiki 完結 元リア充のぐだ子は召喚獣に人権のない世界に放り込まれるようです サモンナイト1 バノッサ枠。最初敵対するが、ダイスの結果… 準 スレ やる夫Wiki あんこ 完結 モンスターファミリーの淫堕館 オリジナル 強い力を持つサイキック 準 wiki / まとめ R-18 エター やらない夫は聖杯戦争で死に続けるようです Fateシリーズ 魔王の1人、好戦的で参加者を狙う 準 まとめ R-18 完結 やる夫とおっぱいゴーレム オリジナル 学園の最多メイデン保持者 準 まとめ R-18 やる夫博士とゆかいな仲間たち オリジナル やらない夫がセロリから作ったバイオ・ソルジャー 準 まとめ rssやる夫Wiki 完結 やる夫は精霊と共に歩むようです オリジナル 最後の金煙のリーダー、基本的に敬語 準 まとめ R-18 完結 aaで考察する両世界大戦 歴史 ラヴレンチー・ベリア役 脇 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 うろ覚えで甲子園を目指すパワポケ1 パワプロクンポケット1 帝王実業のエース 脇 まとめ 完結 エロゲーのシナリオ考えたwww オリジナル やらない夫の友人、不良集団のトップ 脇 まとめ エター キョンは全てを振り切るようです 仮面ライダーW 仮面ライダーエターナル・大道克己 脇 まとめ 完結 早苗とやる夫とやらない夫は未来を救うようです オリジナル 虚空会の1人 脇 まとめ rss 安価 完結 白頭と灰かぶりの魔女 オリジナル 清教徒神官 脇 まとめ rssやる夫Wiki R-18 そんな、日常の二人 オリジナル 未来があこがれる先輩 脇 まとめ 完結 探偵キョンは働かない オリジナル 妖怪の山に棲む天の邪鬼 脇 まとめ 完結 ドルティー・マリー婦人の末路を知る者は誰もいないアディション オリジナル 劇団の候補生の1人ビリー・リシュタルト婦人討伐の為に派遣された 脇 初登場回 まとめ やらない夫はポケモンのいる世界で学園生活を送る ポケットモンスター シャドルー団の四天王の1人 脇 登場回 安価 あんこ完結 やる夫が『梅松論』を語るそうです。 梅松論など 世良田満義役 脇 まとめ 予備やる夫Wiki やる夫で刑事コロンボ 刑事コロンボ クーパー・マクスウェル役 脇 まとめ 予備 完結 やる夫のテキトー西遊記〜妖怪喪女珍道中〜 西遊記 猪八戒に困っている村人 脇 まとめ 予備 完結 やる夫は帝都の守護者のようです 女神転生シリーズ 魔王ベル・デル 脇 まとめ 予備 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考 ようこそ ミサカネットワークへ とある魔術の禁書目録SS 本人役 まとめ 短編
https://w.atwiki.jp/spinex/pages/190.html
・一方通行 超能力者 / / / / ヽ \ / / / ! / V ヽ. / / ///| //l l ヘ / l // /_/ il / l リ \ ヽ / / ! j/ / __≧ト、 | // l ト、\ / l / / |. | ヽ l ノヾ`| // l\ ヘ ` /,. l / / |. |  ̄¨` |/≦V l! \ヘ // リ / / k !. | ij うl |\ヽ ハ} /イ / / / /、ー | ! ヽ ム/ ! \ヽ / / /イ `ーj l 、___ ´/ l l!リ∧ l ` / /l / ! ∧ j ‐- _ / .| V // .j リ リ. / V. | イ | l/ | / | / V ト、 / .l | / l/ l / Vl > __ ∧ l | / l / lリ / リヽ |V イ ̄ ̄¨ >.、 / リ イ─ 、 >..、 / x< `ヽ \ >、_ __x< \ \ \ / \ \ \ 【所属】 ┗【帝国】【超能力区域】 【武器】 ┗【】 【スキル】 ┣ ┗ 【技能】 【】 ┣ ┗ 【魔術】 ┗ 【行動パターン】 ┗ 【その他の特徴】 ┣孤児院出身で、その頃は鈴科と呼ばれていた ┣そこで《特別》扱いされていた内の一人 ┣物理・魔術を威力を倍にして反射する。瘴気は反射できない。 ┣超能力区域で確認される最強の超能力者である。 ┣『思い』:何者も近寄せない最強の自分で居たい ┣本名はひとかたみちゆき ┣能力名で呼ばれている理由は、 ┗能力測定の際、研究者が間違えて能力名を名前として登録した .
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/665.html
一方通行 HP2 AP3 DP2 維持コストN1 種族 超能力者 このカードが攻撃対象にされた時以下の効果を得る ①Nを1払う事で攻撃を無効にする。 ②Nを2払う事で攻撃を無効にし相手[[キャラクター]]カードに1[[ダメージ]]与える 出典 とある魔術の禁書目録 更新者 垣根帝督 回避性能を持った超能力のキャラクターカード。 ノード消費が激しい物の、黒騎士を上回る壁性能を誇る。 特に2番目の効果は確実なアタック無効な上にカウンターでダメージが入るのだから驚異。 敵としてみれば警戒を強めるべき壁になるだろう。 また、地味にAPが3あるのでアタッカーとしての機能も担ってくれる。 軽量化が有れば維持コストを無視できるので相性は良い感じ。 ノードの確保が容易なデッキであるならば黒騎士よりもこちらを優先して入れた方が安定する。
https://w.atwiki.jp/sannami/pages/49.html
348マロン名無しさんsage2011/07/08(金) 22 01 44.47 ID ??? 色々読んでて思ったけどまだサンナミはまだサンジの一方通行か 両想いだけどお互い気付いてないってのがしっくりくる気がした。 個人的にサンジはナミが嫌がりそうなことって絶対しないと思うから なんかもし本当に二人が付き合うことになったらサンジはナミ以外の女の子にメロリンしなくなるような気がする とはいえ女の子にメロリンしないサンジって想像つかんから難しいwww そこらへんって皆様どんな印象なのかな? 349マロン名無しさんsage2011/07/08(金) 22 35 27.39 ID ??? 自分はナミの一方通行も有りかなと思う サンジって実は律儀っていうか、本質はやっぱりちゃんと騎士なんだ思うんだ 女好きも、ただの女好きじゃないと思う でないと「女の嘘は~」とかいう台詞は絶対出て来ないんじゃないかと思うから でも女の子が好きで皆特別なのは本当だから色んな女の子にメロリンしたり奉公したりするけど、だからこそ一人の女の子に本気になるっていうのは自分から意識的にか無意識にか禁じてそう 女好きも結局は騎士道精神に帰結するものだと思うから、仮に一人の女の子と付き合ったからって他の女の子に奉公しないっていうのは絶対しないんじゃないかな だからサンジは心の底ではナミが好きでも、本気になろうとはしないばかりか無理矢理その気持ちを殺すと思う でもナミは普通の恋愛感を持つ女の子だから、サンジのことが好きでたまらない …って感じかな、自分の感じ方は 「~だと思う」とかばっかりで文章めちゃめちゃだけど許してwww 勿論両想いもサンジの一方通行も好きだけど、自分はこういうイメージ 350マロン名無しさんsage2011/07/08(金) 22 48 03.89 ID ??? 349 めっちゃ納得した!ありがとう! そうか、その考え方ものすごくしっくりくるね! もちろんサンジがナミとくっついて、他の女の子にメロリンしなくなるっていうのも =冷たくなるわけじゃなく、全ての女性に優しくて紳士ってのは変わらないと思うんだけど それじゃあサンジの言う騎士道とはまた違ってきちゃうかもだしなー 確かに、誰か一人の特別な女性をあえて作らないってのはあると思う。 ものすごくサンジっぽい。 その前提でナミの片想いってなるとかなり切ないねw 352マロン名無しさんsage2011/07/08(金) 23 26 15.95 ID ??? 同人って本当にそれぞれ解釈が違って面白い。 色んなサンナミがあるよなぁ サンナミ好きのサンナミ妄想全部見せてもらいたいわw 353マロン名無しさんsage2011/07/08(金) 23 29 43.74 ID ??? サンジくんは基本的にポジティブエロで女のコ大好きだけど、 自分で意識している以上にナミさんを一番大切にしてればいいな。 「ナミさんの幸せが俺のしあわせ!」って心の底から思ってそう。 ナミさんにとっては東の海から一緒の四人はみんな特別なヒーローだと思うけど、 他の三人が既に「仲間」だったのに対していつの間にか助けてくれてくれたサンジは、 「異性の仲間」というちょっと特別な存在だったらいい。 うぶなわけじゃないんだけど色恋沙汰には鈍くて、 まだ恋心は全然自覚してないけど自分に構うサンジのことはあんまり嫌じゃない。 普段は誰彼構わずメロリンして軽く見えるくせに、 いざナミといい雰囲気になったら「ナミさ~ん…」と 心底しあわせそうに呟きながらひたすら抱きしめるだけで満足するサンジ。 「ナミさん可愛い」って心底しあわせそうに言うサンジを見て、 呆れつつも(そういうサンジくんこそ可愛い)って思って (私サンジくんのこと相当好きだわ)って自覚するナミさん希望。 354マロン名無しさんsage2011/07/08(金) 23 29 45.93 ID ??? 349 正直めちゃくちゃ好きです、その展開w 傍から見たらサンジがナミに夢中でナミの方はサンジに対して「あーはいはい」って感じなのに、 実際はナミの方こそサンジに本気で惚れてて、それ故に色んな女の子にめろりんとなるサンジに 余計に素直になれず、サンジの知らないところで「サンジ君のバカ…」ってちょっと凹み気味に乙女しているといいw ↑を踏まえた上でこっちこそどん引きされかねない妄想書き込むけど、 サンジとナミが恋人同士ではなく身体の関係だけ持って、サンジの方はセフレ感覚で ナミの方もどうせ本気じゃないと思っているからナミに本気ではまり込まないようにと意識的に心の距離を置こうとする 一方ナミはサンジが自分に本気じゃないと分っているのと、自分の気持ちがバレて サンジに重たいと思われるのが嫌だから表面上は軽い女を徹しつつも 本当はサンジの心が欲しくて仕方なくて身体だけの関係に傷つきつつもサンジに傍にいてほしくて関係を壊せない みたいなどうしようもなくナミが救われないような展開も好き。 最終的には両想いになってほしいけどw 370マロン名無しさんsage2011/07/10(日) 07 12 56.92 ID ??? 358 ちょwwwGJすぎるwww 扉絵超滾った!! ナミさんメロリ~~~ン ってカンジのサンナミより 相手のことを意識してないふりして意識してる(サンナミ的妄想) 感じが最高だな。 でもサンジはナミさんナミさん言いすぎw 例え敵でも女は死んでも蹴らんサンジだし女性には必ずデレデレだけど どう見ても優先順位は1ナミ、2ナミ以外の女性、にしか見えない件w
https://w.atwiki.jp/ej3sgcu5vx/pages/55.html
[部分編集] / / / / ヽ \ / / / ! / V ヽ. / / ///| //l l ヘ / l // /_/ il / l リ \ ヽ / / ! j/ / __≧ト、 | // l ト、\ / l / / |. | ヽ l ノヾ`| // l\ ヘ ` /,. l / / |. |  ̄¨` |/≦V l! \ヘ // リ / / k !. | ij うl |\ヽ ハ} /イ / / / /、ー | ! ヽ ム/ ! \ヽ / / /イ `ーj l 、___ ´/ l l!リ∧ l ` / /l / ! ∧ j ‐- _ / .| V // .j リ リ. / V. | イ | l/ | / | / V ト、 / .l | / l/ l / Vl > __ ∧ l | / l / lリ / リヽ |V イ ̄ ̄¨ >.、 / リ イ─ 、 >..、 / x< `ヽ \ >、_ __x< \ \ \ / \ \ \━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ・一方通行:LV510 L【エスパー/岩】 LHP:705/705 L攻撃力補正:+17(+3)《役割》 L【スイーパー】…対面する相手の役割解除(場に出るごとに1回ずつ)/HP+100《種族》 L【名探偵一通】:場に出たT、相手のデータを解析する L【影からの刺客】:場に「エース」、「キラー」、「二枚看板」が出たとき控えから交代する/任意 L【白髪赤眼の名推理】:控えにいる状態で、低確率で場に出ているポケモンを解析する L【白髪赤眼の軌道算】:「解析」した相手からのダメージを0にする/1T/バトル中1回《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+150《異名》 L【英傑殺し】:場に出たT、対面した相手の攻撃力補正を0にする/2T《特権》 L【エキスパンション(超)】:「貫通」無効化《専用》 L【真理解明の極み】:相手が「解析済」のとき、場に出たTから「2」T全ての交代効果を阻害する/T終了時交代 + ぼくのかんがえたさいこうのけっさくポケモン、システムVer5 一方通行:LV510 L【エスパー/岩】 LHP:275/275 《能力値》 L体力:C L攻撃:E L防御:B/C L特攻:A L特防:B L素早さ:D 【スキル】 L【スイーパー】:対面する相手の役割解除(場に出るごとに1回ずつ) L【クリーニング】:相手の「役割」を解除した際、相手の「能力値一つ」を「1」ランク低下させる L【固有種】:「一方通行」種がこの個体だけのため【オールドタイプ】を無効化する L【名探偵一通】:T開始時、対面する相手を「解析」する/控えの時低確率で相手を「解析」する/特殊 L【白髪赤眼の名推理】:「解析」に成功した際、任意の能力値一つを「1」ランク上昇 L【白髪赤眼の通信網】:相手の「役割」が発動したT開始時、控えから交代する L【白髪赤眼の知恵袋】:使用済みの「指令」を再使用させる/バトル中1回 L【白髪赤眼の軌道算】:「解析」した対象から受けるダメージ表-2 L【英傑殺し】:「役割」を解除した対象の、体力以外の全能力値を「1」ランク低下 L【城壁ノ極】:防御ランク+1 L【エキスパンション(超)】:受ける攻撃が「急所」に当たらない L【ド根性】:中確率で相手の攻撃以外のダメージを0にする 【専用】 L【真理解明の極み】:相手が「解析済」のとき、場に出たTから「2」T全ての交代効果を阻害する/T終了時交代 防御時タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 水 草 地面 虫 ゴースト 悪 鋼 いまひとつ(1/2) ノーマル 炎 毒 飛行 エスパー いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) なし 攻撃時タイプ相性攻撃↓ / 防→ / ●効果抜群(+200%) △効果今一つ(-200%)×効果なし(×0) 空欄は等倍(プラマイゼロ) 攻撃タイプ ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 受けタイプ 超 ● ● △ × △ 超 岩 ● ● △ △ ● ● △ 岩 [部分編集] バトルの備考 長所スイーパーと【英傑殺し】によって相手の火力を大きく落とし役割解除・交代封じ・T終了時交代 控えに居れば中確率で解析し、場に出たTでは解析を完了させる専用は「解析」したTなので控えからの【交代封じ】が出来る。 専用は「解析済み」の相手、場に出たTに変更 【影からの刺客】で回収役が戻ってきた。使い勝手もかなりよくなった。 【英傑殺し】【城壁ノ極】【軌道算・特権】など耐久は意外と高い。 【統率殺し】として《二重任命》を無力化する。 短所影踏みや一撃必殺に注意するべし 火力要員と対面するので月詠など固有で補うことになる。 強制交代だとスキルが発動しない。 あくまで妨害要員のため、攻撃力は乏しい。 サイクルからの1T効果のアルセーヌと同タイプ、火力特化のアルセーヌに対し、こちらは相手のリソースの消費・かく乱・T稼ぎ・引継ぎのサイクル型 アシストをする。 まったく情報なしの試合ではのどかか一通を出場させよう(例:育成Sハルヒ主催大会時、クラウド戦) 補正解除無効がメタなので気を付けよう 連携パターンヘドラ、ドム、メルトとかく乱しながらアシストし合いリソース消費 アルセーヌ、ロラン、蜂など火力要員で専用を使い2Tキルを狙う(ロランの場合、スイープしない事) ギルス、身代りの被ダメ―ジを2桁に抑え、交代禁止、賭博に失敗してももう一度チャンス スターミーとは同じ解析【交代封じ】なるので、別々で出そう。一通は「火力役」&「二重任命」狙いに対しスターは「サイクル役」&「二重専用」狙い ジェフティの【万能機の兵装制御】:「アシスト」を与えた対象を「エース」である事にするの処理はアスレッド氏<エースとしてアシストを強化してるだけだから、一通の対象外です プロフィール スクール在籍ポケモン科、心はロリコン、頭脳は明晰! 副監督までもこなす頭脳派の異名持ちスイーパー希望の星 深度4研究所跡地の牢屋にて脱出希望メンバーとして出会う入学当初は純真無垢な幼女系を契約にする為に声をかけて居たが。エスパー単体(初期)で断られて、どういう訳か異界に捕らわれて、単位が迫りつつあるのでイタチのPTへ 夏大会ルルーシュ戦にて公式戦初登場のスイーパーながら二枚看板とエースを打ち倒しその大金星によって異名を獲得した【英傑殺し】:英霊種たるエースと先駆けの二枚看板を撃破した故に呼ばれた異名。スイーパーという異名が付きにくい役割にも関わらず大金星を上げた掃除人の称号 三好厚志(1戦目)にてキラーを撃破し火力役三役の撃破経験のあるスイーパーとなった 電気タイプの幼女にはこだわりがあるらしい(と言いつつ、フェイトに対してはノリノリ)具体的には?「茶髪のショート、アホ毛がクルンとしているタイプがいいな!」 打ち止め(原作嫁)がいるのか? 本人曰く実家からは勘当されているらしい【安価・あんこ】頑張れ、21代目ライドウ【メガテン】出演時にキング・ブラッドレイとの親子関係が語られたので本編でも同じなのか? 対戦相手から羨ましがられたり、厄介と認知されるなど、スイーパーとして完成度が高い。 蟲毒の執念からか天賦戦(持つもの)には気合いが段違いに高い。ドクオ1戦目での地獄の泥仕合の経験から凄まじい粘りを見せる ここぞという時に出場し敵に搦め手を付け込む。 スカウター適正あり カリオストロに反応しない高感度ロリコンセンサーもち 八雲紫からは「武」の片翼を担うのが「エース」なれば。「知」の片翼を担うのがあの坊やと評価された アローラ編では監督がサブトレ中にバカンスを満喫している。 人気が有るので友達作りバトルでは重宝される。ファンレターをくれた選手希望のファン(男性)の返事の手紙をマメに返している 対策をされるので余り出ないが、万が一の時に選出される懐刀。イタチPTの中でも硬軟使い分けのできる最も使いやすい選手 評価Ver3 2年春からの評価が【いぶし銀ランキング】1位、プロが億出しでスカウトされるほどの人材。スイーパーによる役割解除。サイクルに依る統率Sの天敵 英傑殺しによる攻撃力補正低下。メタ的対処をしなければ火力がガタ落ち。 エースフラッグによる強制交代。飛行の特権か種族でリソース消費が必須。 そこに場と控えからの解析、トレーナーへの助言。選手側がそれできるのは希少(オブサーバー並) 他にもバトル前の情報収集に、固有云々の事前調査。高確率で当てるためイタチPTに大いに貢献。 基本は上位統率で制御するヌシ、天賦はプライド高く地味な裏方作業はしない(蟲毒(イタチ)は例外) 資質を選ばずに運用でき、勝利の鍵としての試合に貢献し、エースや天賦に勝利している為、相当な評価。 いるだけで戦術も戦略もグッと広がる。 イタチPTで倒せるのは【即死】スピアーくらいだが蟲毒試合ではメガスピアーの攻撃をver3から初めて耐えるほど。 名探偵は見えない【二重専用】の片方を自力で看破するほど。 リソースをブッパするだけで超火力を発揮し主力を潰す。 一般出身スイーパーでありながら対策している選手が多くみられる「環境の中心」にいるポケモン 活躍試合トレーナー羽咲綾乃、ドクオ、ルルーシュ、新城直衛、クラウド・ストライフ、藤丸立香 二重天賦フジマル、金冠ヌシブロリー天賦クラウド/ブレイドとエーリカ、擬似天賦フェイト ヌシ、メガガブリアス、グラビモス エース、ネロ・クラウディウス、織田信長 二枚看板、メガサメハダー、ライダー・スカル、ヴィヴィオ キラー、ダークウィング、 タイトエンド、ADA/ジェフティ、アーバレスト アヴェンジャー、シュライバー、メガメタグロス 名探偵一通の対戦相手情報の引き抜き トレーナー 試合前の情報収集 解析判定 友奈 難易度:【1D100 39】 名探偵一通:【1D100 81】 新城 難易度:【1D100 20】 名探偵一通:【1D100 62】 蛇喰 難易度:【1D100 37】 名探偵一通:【1D100 2】 藤丸立花 難易度【1D100 34】 名探偵一通:【1D100 62】 クラウド 判定無し。 ADA/ジェフティ、ラーズアングリフ、フェイト、エーリカ レオン 1戦目の情報収集:【1D100 73】2戦目の情報収集:【1D100 67】 名探偵一通:【1D100 41】名探偵一通:【1D100 82】+15 ハルヒ 難易度:【1D100 15】 名探偵一通:【1D100 41】 サンダース リリィ 難易度:【1D100 61】 名探偵一通:【1D100 82】+15 アリアンナ 判定無し。 緑谷(リリス) 難易度:【1D100 51】 達成値:【1D100 96】 爆豪 難易度:【1D100 98】 名探偵一通:【1D100 87】 ハンター 難易度:【1D100 54】 情報収集:【1D100 79】 メガガブリアス、ライダー・スカル 藤丸立香 難易度:【1D100 6】 情報収集:【1D100 37】 アーバレスト、ブロリー、メガメタグロス、フジマル、ヴィヴィオ マイ 判定無し。 ルルーシュ 判定無し。 こなた 判定無し。 鳴上悠 判定無し。 クルト 判定無し。 のび太 難易度:【1D100 37】 名探偵一通:【1D100 73】 刀奈 難易度:【1D100 42】 名探偵一通:【1D100 73】 Mr.パイルバンカー 難易度:【1D100 98】 名探偵一通:【1D100 73】 モモメノ 難易度:【1D100 32】 名探偵一通:【1D100 73】 ゆかり 難易度:【1D100 6】 名探偵一通:【1D100 29】 玲愛 難易度:【1D100 23】 名探偵一通:【1D100 69】 蓮司 難易度:【1D100 83】 名探偵一通:【1D100 17】 シン 難易度:【1D100 10】 名探偵一通:【1D100 3】 厚志 判定なし ダークウィング、士魂号 華琳 判定無し。 藤丸立花 難易度:【1D100 6】 名探偵一通:【1D100 68】 藤丸立香 難易度:【1D100 5】 名探偵一通:【1D100 68】 友奈 難易度:【1D100 63】 名探偵一通:【1D100 67】 羽咲綾乃 難易度:【1D100 61】 名探偵一通:【1D100 72】 最終戦 ルルーシュ:【1D100 92】 名探偵一通:【1D100 61】 最終戦 クラウド:【1D100 61】マイ:【1D100 29】熊本先輩:【1D100 54】 名探偵一通:【1D100 61】 活躍したMVP試合 一年目夏季大会予選、ルルーシュ3戦目二枚看板を撃破 エースを固有の防御効果の上から撃破 なおこれは初選出での大戦果である ヒマワキジム挑戦、ドクオ1戦目野生異名で強制後攻(当時は後攻ダメージ半減)、判定に勝利した際、ダメージを軽減する(0.5)という硬いヌシ/二枚看板とイッチをも苦しめる地獄の泥仕合 死に出しで出てきたエミヤにヌシが撃破されたとき異名で食いしばりがあったが使用を拒否するほど 野良バトル、羽咲綾乃1戦目専用でターンを消費せず場に出て役割と異名で相手を弱体化させる エースフラッグで不動のエース/アヴェンジャーを釣り出す 強すぎたため試合終了後、専用は修正された 育成Sハルヒ主催大会、クラウド1戦目控え解析が回る、場に出て解析、ドムの火傷解析と合わせて相手を丸裸に ヘドラからのキラー付与、ヘドラの毒ダメージと合わせて最終的にキラーを撃破 第二固有で最大強化された天賦エースの攻撃に対し【白髪赤眼のベクトル操作】を発動させ第一固有の貫通効果を使用させる 一年目冬季大会決勝、藤丸立香1戦目控え解析が回る、場に出て解析と合わせて相手を丸裸に ヘドラからのキラー付与、ヘドラの毒ダメージ、ステルスフェアリーと合わせて相手を絞め殺す 二重天賦プレイングマネージャー/不動のエース/アヴェンジャーに対し、役割をスイープし、コピースキルを使用させず、ヘドラ交代からのキラー任命と【天照】付与で撃破 【バトルアイランドグランプリ】、三好厚志1戦目戦術の要であるキラーを専用で交代阻害からの【妙手】【全開攻撃指令】【天照】を付与し、相手が【熟達回避指令】を付与するも、更に【風ノ巻】を付与し撃破 一方通行、フレーバー能力 攻撃:【1D10 5】 →C 防御:【1D10 1】 →E 特攻:【1D10 3】 →D 特防:【1D10 1】 →E 素早さ:【1D10 4】→D 【エスパー】→【エスパー/岩】 戻る
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146093 ★紹介 一方通行(アクセラレータ) アイコンと読みから分るように、「とある」シリーズの同名キャラが名前の元ネタである。 ★使用デッキ 【シーラカンス】 【ユベル?】 「生きた化石」こと某古代魚の愛好家。 壊れカードと名高いシーラ様を愛して使っており、ちょっと特殊な構築で救世竜 セイヴァー・ドラゴンを採用してる。そのせいかシーラの代名詞、クェーサーを召喚できてないと言う ユベルも使っているらしいが筆者は見たことはない。本人曰く「賢者構築だぜ、俺」らしい。 フェイバリットカード 超古深海王 シーラカンス ★その他 圧倒的に年上であるはずのリラをよくいじめている。いい度胸してるじゃないか。 本家対戦で、リラの制止を無視してヒロビにシーラカンスを召喚しあえなくデュアスパによって焼き魚にされてしまった。3セット相手のヒロビにハリケーンや、トラスタもなしに突撃したその勇気は素晴らしいものがある。しかし、結果はついてこないものです。 パソコンのせいか、回線のせいか知らないけどよく落ちる。
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一方通行 「悪ィがこっから先は一方通行だァ!」 一方通行 データ技データ基本技 支援要請 技解説踏みつけ 弾き飛ばし 巻き上げ 飛行 方向転換 急降下 血流変換 「邪魔なンだよ」 突風 地震 高電離気体 コンボ上条サポート 美琴サポート 五和サポート インデックスサポート オススメ 黒子サポート データ HP:7500 機動力:D 攻撃力:A コンボ:B 技データ 基本技 名称 コマンド ダメージ 補正 説明 派生可能行動 弱 踏みつけ □ 300 100% 弾き飛ばし or 巻き上げ 弾き飛ばし 踏みつけ中↑ 200+400 90% 反射 巻き上げ 踏みつけ中↓ 500 90% 反射、打ち上げ 飛行 方向+□ 200 90% 反射 血流変換 or 方向転換 or 急降下 方向転換 飛行中方向 200 90% 反射 急降下 飛行中□ 800 90% 反射 弾き飛ばし or 巻き上げ 強 血流変換 △ 400 100% 反射 「邪魔なンだよ」 「邪魔なンだよ」 血流変換中方向 1000 80% 反射、突き飛ばし 突風 ↑△ 450 95% 反射 地震 ↓△ 700 85% 反射、打ち上げ 必 高電離気体(プラズマ) ○ Lv1=2400Lv2=2600Lv3=2900 80% 反射 長押によって巨大化を促進する。 支援要請 操作 名称 ダメージ 補正 説明 弱攻撃 L 突風 450 95% 強攻撃 R 血流変換 400+1000 100%×80% 攻勢連鎖 L+R 高電離気体(プラズマ) 1600 90% 注)ダメージ補正は×1.7くらいであると判明しました。 技解説 踏みつけ 地面を踏みつけて周囲にがれきを巻き上げる技。キャラによってはこれの連発も地味にうざい 攻撃技の中で唯一反射が付いていないものの、見た目よりリーチもあり性能に不足は無い また地味に補正が増加しないという特徴がある 弾き飛ばし 踏みつけ、急降下からの派生技 地面を砕いた事により出来た瓦礫を蹴り飛ばして攻撃する技。地味に弾速が速めで 突風よりもリーチが長いのが特徴。用途は急降下をバクステで避けられた時とかに使うくらいか 密着していると蹴りも当たって威力が増す。ダウン追撃も出来るが巻き上げの方が基本便利 巻き上げ これも踏みつけ、急降下からの派生 砕いた瓦礫を更に巻き上げ相手を吹っ飛ばす技。相手を打ち上げるので 攻勢連鎖に繋いだり壁激突からコンボを叩きこんだり、中央での受け身狩りなど用途が広い為 踏みつけや急降下からの追撃は基本的にこちらにしたい 飛行 このゲーム最強クラスのクソ技。高速で長距離を移動する。ステップ並の速度で相当の距離を 移動する上に移動中は反射付きなので、ゲージさえあれば接近も離脱もこちらの思うがまま。 地味にステップと同じく斜めにも移動できる。単なる移動技ではなく攻撃判定付きでもあるので超優秀な突進技でもある 遠距離まで吹っ飛ばんでも、これで一気に接近→血流変換の受け身狩りは非常に凶悪 受け身を取らないと地震で巻き上げられて更に壁コンが入る事もあるので相手涙目の択一攻撃に。 代わりに単体のダメージはかなり低いが、利点がデカすぎである 方向転換 飛行を別の方向に向かって更に出せる。これにより連続で3回まで飛行を使用可能。ただし飛行より移動距離が短い? 何も考えずに直進するだけだとブロックされてそのまま死ねるが、横や斜め、後ろなどにも 動いて幻惑すればそうそう読まれる事は無い……筈 急降下 飛行からの派生。飛び上がってから一気に降下して攻撃する。蹴りの他にまわりの礫も攻撃判定がある 当たると強制ダウンさせる。追撃は巻き上げ安定。飛行から連続ヒットしないのでコンボに使うには間を アシストで埋める必要がある。受け身狩りを狙う場合は弾き飛ばしで追撃しても良い 血流変換 相手に向かって両手を突きだしながら突っ込む技。ヒットするとロックするがブロックは可能 受け身狩りや壁コンボに活躍する。威力が高めだが出は遅めなので単発ではなくコンボで使って行きたい 壁コンボにおいて、見た目よりも上方向に長い判定を生かして落ちてくる敵をキャッチ、派生で再度壁に叩きつけて コンボ継続、のような使い方も出来る(どうやら正確には足の判定に引っかかっている模様)他、飛行からの基本コンボでも使っていける ただしかなり攻撃判定の持続が長いので、単発でも受け身狩りには非常に便利 「邪魔なンだよ」 血流変換からの派生技。血流変換でとらえた敵を盛大にふっ飛ばす技。ふっ飛ばす方向はスティックやキーの入力方向になるので 状況を見つつ方向を決めたい。血流変換が当たってもこれを出し損ねると反確なのできっちり入力しましょう 出来れば隅に追い詰めたり、壁に激突させる方向を狙っていきましょう 突風 右手を振るうと同時に突風を吹かせて攻撃する飛び道具。癖が無く使いやすい性能。ヒットしたら飛行からコンボへ行ける この時連打すると飛行から急降下が暴発するので注意。突風を入力してすぐに↑□>↑↑ときっちり入力する事。 焦らなくともヒット確認から繋げられるので落ち着いて 地震 地面を叩いて相手の足もとに衝撃波を発生させる飛び道具。出は遅いもののリーチ無制限で打ち上げ効果があるので強力 遠距離で突風と合わせて撃ってるだけで涙目なキャラも。しかし足元から発生しているような見た目に反して 麦野の障壁の様な技には打ち消されてしまう点には注意。 命中して壁に激突したら高さによっては飛行から血流変換が当たり壁コン開始。距離が近ければ生血流変換でもいい 近距離で使うような技でもないが。 高電離気体 プラズマ元気玉。頭上に発生したプラズマ球が徐々に巨大化していき最大サイズに達すると相手を緩やかに追尾し始めるOD。 レベルが上がると威力の上昇以外に、巨大化が速くなるようだ。ゆっくり飛んでいくので相手の行動を制限しやすい。 また、起き攻め等にも非常に有効。逃げる相手を飛行で追いかけて血流変換から派生でプラズマに放り込んでも良い。 コンボには組み込めないかのように見えるが、実は攻撃判定自体は頭上に発生した段階で存在するため 壁激突した相手などになら連続ヒットする。これによって壁コンの火力も大分上がるので練習しておきたい コンボ ↑△>相手方向+□>↑↑>△>任意の方向 基本コンボ。最初の突風は省いても良い。最後の「邪魔なンだよ」は出来れば壁に激突させたい ○>↓△ ○(発動)>△>○(ヒット) □>↑>アシスト>↑△>↑□>↑↑>△>任意の方向 飛行からのコンボ ↑□>↑↑>△>任意の方向 ↑□>↑↑>アシスト>↑△>↑□>↑↑>△>任意の方向 壁際 □>↑>アシスト>□>↓>(激突)>△>壁方向 □↑>△↓>(dl)△↓>(dl)△↑ ↓△>(激突)>△>壁方向(激突) □>↓>(激突)>△>壁方向(激突) 上条サポート 相手の方向 + □>↑>↑>Rアシスト>□>↑or↓ 相手の方向 + □>↑>↑>Rアシスト>△ 相手の方向 + □>↑>↑>Rアシスト>↓△ 美琴サポート □↑>Lアシスト>相手の方向 + □>↑>↑ 相手の方向 + □>↑>↑>Rアシスト 五和サポート 壁際 □>↑>Rアシスト>(アシストヒット中に){□>↑}>□>↓>(激突)>○>□>↑ インデックスサポート □>↑>L>↑△>↑□>△>任意の方向 ダメージは3000強程度。Lを↑とほぼ同時に押すと繋がり易い。飛行は回数を増やしても良いが 安定しづらくなる他、補正で威力は低下する。 ↑△>L>↑△>↑□>△>任意の方向 ダメージは3000弱。距離によってタイミングが変わるので難しいかも? 壁際 ↓△>(激突)>△>壁方向>(激突)>L+R>↑□>△>壁方向>(激突) ゲージ温存コンボ。ダメージは3000程度。安定しなければ飛行は抜いてもダメージはほぼ変わらない。 ゲージ回収がちょっとだけ良くなる程度なので。そして起き攻めへ……。 ↓△>(激突)>△>壁方向>(激突)>L+R>(激突)>△>壁方向>(激突)>○>(激突)>△>壁方向>(激突) 壁激突を利用したコンボ。ダメージは4000弱。始動を↓△から□>↓に変えても良い。その場合やや血流変換が シビアになるが、格段に始動が当て易い。連打では入らないのでタイミングを覚えて練習してくだしあ。 またいくら上方向にも当たり易いといってもあまりに高い場所に相手が激突した場合、ディレイをかけないと 血流変換がスカるので注意。攻勢は少しだけディレイをかけると次の血流変換の猶予が長くなる このあと、更に起き攻めへ移行。受け身かダウンかを読んで地震や血流変換を出していくと良い 地味にキャラ限で小柄な黒子、サーシャには激突からODLV1だと高電離気体が入らないので注意。 他にも高電離気体も連打するとやや入りにくいキャラがいるので連打せずに練習推奨 ↓△>(激突)>△>壁方向>(激突)>L+R>←or→ステップ>↓△>○(>{激突}>△>壁方向>{激突}) 最後の括弧内は隅での追撃。上のコンボも隅でないと最後までは入らなかったりするので注意 攻勢で壁に激突しなかった場合のフォローの一例。インデックスの出現場所から角度で激突しないか否かは判別可能なので 暗転中からステップ等で回り込む準備をしておくと良い。地震は背面から当てても表ヒット扱いなのでこちら側へ仰け反ってくるため 高電離気体が命中する ↓△>(激突)>△>壁方向>(激突)>L+R>(激突)>○>(激突)>△>壁方向 黒子やサーシャにはこちらで。攻勢での激突はかなりの高度になるのでそこに直接高電離気体を叩きこむ やや総ダメージは下がるが致し方なし。まぁ起き攻めが強力なので ODを無理にコンボに使わず反射用に温存し続けても良いんだけどね一方さんは……。 オススメ □+矢印の移動で距離を詰めれば反射で攻撃はあたらない そこから急降下につないでもいいし血流操作につなげてもいい 速さを生かしてどんどん攻撃すると良い 反射強すぎ ……なのだが全キャラぶっちぎりの紙装甲であり、死ぬ時はボロ屑のように死ぬ ラウンド開始からすぐにガン攻めすると、ゲージが無い=反射できない、なので その驚異的な耐久力を余すことなく味わう羽目になってしまう まずは距離を取って豊富な飛び道具中心に攻めた方がいいだろう。ゲージがたまってからが本番。 ゲージさえあれば縦横無尽に動き回って一方的に攻め続けられる。とにかくゲージ管理が大事なキャラ。 パートナーがインデックスだと応援によってゲージに余裕ができやすいのでオススメ。壁コンもよく伸びるのでコンボ相性も良い 壁激突時に血流操作がかなり上空まで届くのでこれを利用して攻勢やODをコンボに組み込む事が出来るために、 パッと見より火力も低くは無かったりする。高いという程でも無いが。 まあ飛行をブロックされたりしたら普通に反撃されるので油断してワンパになるとやっぱり死ぬのだが。 しかし使いこなせば正しく「最強の超能力者」にふさわしい圧倒的な強さを実感できるだろう やっぱ反射マジチート 黒子サポート これは対人戦において「チキン戦法」とよばれるものである。 まず飛行 □↑からの高速移動で相手と距離を離す。 そして相手が近ずくまでは△↑からの△↓を連打・・・① (ときおり△↑から△↑と、パターンを変えるのもGJ) 相手が近ずいてきてたら黒子でドロップキックで相手を突き飛ばす 黒子が使えなかったら再び飛行で距離を離し、①に戻る
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:アクセロリータ 【レベル】:5 【アライメント】:秩序・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:10 【運】:10 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ __ _/∧,_ , 、 ,. < _r_/ ┴ 、 / y/ ̄ , / 斗 二ヽ / , lヾ″ //, ´ ! / l、 ij/ ト、 / / /リ ー <=─‐-、 _⊥ヘ___ __/ __∨//¨二幵xz  ̄` 丶、 ィヘ -‐  ̄ ̄ ̄ ¨. `ー.ヘ、 ___rー” ̄ ___ \ー- ̄ | ; __ -─ 二= ; ; ; ;/二ニニ _、; ; ; ; ;戈_ . . . | ; ; / _ -─ " ̄ ; ; ; ; ; ;  ̄=─- | ; ; / / ̄ _ . . . . . . . . .| ; ; ; ; ; ; ; / / _ ─ 二-‐" _,,, - ̄ ̄ ̄ ̄^ー-、___ ,, 、 _ ; ; ; ∧ / ; / / r  ̄/ ,. -‐ " \  ̄\ ; リ ; ; | / | / ,. -‐  ̄┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【スキル】○一般人このキャラは戦闘時メインで参加することが出来ない。勝率に5%に補正が加えられる。○ベクトル制御:E+ 種別:異能E+以下のランクのスキル・宝具による効果を無効化し、それを相手にマイナス効果として与える。非常に珍しい能力。だが所詮レベル5だ○ロリコン中学生はBBAなんだよ!!(真理)○合体攻撃極大消滅呪文・メドアクセラレータ:EX 種別:対変態呪文ポップと一方通行が二人が意気投合したときに使える何か。二人の極大な変態力の前に敵は死ぬ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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自アタッカー 一方通行 対戦キャラ組み合わせ アタッカー パートナー 自パートナー 1 御坂美琴 なし 打ち止め 2 上条当麻 土御門元春 打ち止め 3 麦野沈利 なし 土御門元春 4 土御門元春 なし なし 5 妹達(御坂妹) 妹達(御坂妹) 土御門元春 6 風斬氷華 なし 土御門元春 獲得アイテム 「完結編」(天草編、麦野編、サーシャ編を先にクリアしている場合) 「激昂」が画像閲覧に追加。 「風斬氷華」、「木原数多」が人物図鑑に追加される。 「風斬氷華」がプレイアブルキャラクターに解放される。