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センザンオンラインショップ 現在はソフォン、菊芋、アミノ酸、を利用した健康食品を中心に販売しています!続々と商品の種類も充実させていく予定ですので是非チェックしてくださいね♪ 関連 ストアミックス>コスメ・健康
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ガラシア祈祷書 天草上島の大浦に住まう老女。歳は七十を越えているが矍鑠としており、気品漂う慈悲の心に富んだ人物。その素性は知られていないが、一揆衆皆から慕われており、天草四郎にとっても心の支えになっている。生きていた細川ガラシアではとも言われるが…
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[真]柴田勝家 [真]柴田勝家 ★★ (2) No:1編集 属性 槍 兵力(50) 2218 兵力(200) 8871 コスト 3 攻撃(50) 8 攻撃(200) 29 シリーズ 真 防御(50) 47 防御(200) 185 兵法効果 全員の兵力が減少。全員の攻撃が微上昇。 計略 鬼柴田:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 入手方法 賤ヶ岳の戦い壱 姉川の戦い 手取川の戦い 長島一向一揆 小谷城の戦い 絆ガチャ 名前 コメント
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[真]織田信長 [真]織田信長 ★★★ (3) No:46編集 属性 騎馬 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 5 攻撃(50) 45 攻撃(200) 177 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の攻撃が微上昇。 計略 三英傑:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 入手方法 稲葉山城の戦い 金ヶ崎の戦い 大河内城の戦い 有岡城の戦い 長島一向一揆 小谷城の戦い 槇島城の戦い 絆ガチャ 名前 コメント
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四十七斗導斧剣のうち、宮城県に対応する小剣…の柄 かつてアイルランドに存在したエルフの英雄がその手に携えていた魔剣の残骸で、四兄妹の末の妹である 日本へ観光旅行に来た際に宮城由来の武器と勘違いされて以降、竜宮城の内部に幽閉されていた ただ甘え上手で計算高い性格ゆえ、それほど不自由はしていなかった様子 前の主人が美男子すぎた為か使い手への理想が高く、現在に至るまで主人無しである 竜宮城と百姓一揆の激突の際に謎の魔槍少女に誘拐され、以降は行方不明 ちなみに人化時はイヌミミ美幼女である
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織田信長の章・第四話「木津川口の戦い」 織田信長の章・第四話「木津川口の戦い」あらすじ 戦況(解説者 明智光秀) 勝敗条件 勝敗条件(模擬演武) 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 あらすじ 長篠の戦いで武田を滅ぼした信長は、 勢いを取り戻して畿内を制圧。 しかし 苛烈な信長の世を否定する勢力が 互いに手を組んで反抗を繰り返し、 信長による天下統一を遅らせていた。 反抗勢力の主力は、 紀州の鉄砲傭兵集団・雑賀衆と、 稀代の謀将・毛利元就。 彼らを根絶やしにすべく 巨大な新型軍船を建造した信長は、 木津川口へと兵を進めた。 戦況(解説者 明智光秀) 織田軍旗艦が完成し、 長宗我部家からの援軍も参りました。 今こそ一揆衆と結ぶ毛利軍を討ちましょう。 毛利軍の兵器・炮烙玉は厄介です。 炮烙玉を指揮している小早川隆景を 早めに撃破し、被害を抑えたいところです。 毛利家現当主・毛利輝元を倒し、 その後ろにいる毛利元就をも討てば、 一揆衆も、我らへの抵抗をやめるでしょう。 一揆衆は武士ではなく、民兵。 信長様、なにとぞ苛烈な罰ではなく、 寛大なご沙汰、願わしゅう存じまする。 勝敗条件 勝利条件 毛利元就の撃破 敗北条件 明智光秀の敗走 勝敗条件(模擬演武) 勝利条件 毛利元就の撃破 敗北条件 織田信長と明智光秀いずれかの敗走 武将データ 織田軍 備考 毛利軍 獲得 備考 織田信長 総大将プレイヤー 毛利元就 なし 総大将 明智光秀 敗北条件撃破効果No.3発動で効果あり 雑賀孫市 装備品 ミッションNo.2の撃破対象 長宗我部元親 毛利輝元 装備品 ミッションNo.4の撃破対象 羽柴秀吉 ミッションNo.1終了後に撤退 吉川元春 装備品 濃姫 小早川隆景 巻物 ミッションNo.1の撃破対象 森蘭丸 撃破効果No.3の発動条件 天野隆重 素材 九鬼嘉隆 乃美宗勝 素材 滝川一益 撃破効果No.2発動で出現 穂井田元清 素材 南方就正 素材 安国寺恵瓊 素材 村上吉充 素材 撃破効果No.3の撃破対象 村上武吉 巻物 口羽道良 素材 撃破効果No.2の撃破対象 福原貞俊 素材 児玉就方 巻物 平賀元相 素材 撃破効果No.1の撃破対象 村上景広 素材 市川経好 素材 宍戸隆家 素材 撃破効果No.4の撃破対象 下間頼廉 装備品 ミッションNo.5の撃破対象 土橋守重 素材 風魔小太郎 装備品 明智光秀が旗艦から出撃すると出現 イベント 開始直後、毛利軍の炮烙玉攻撃が開始。 風魔小太郎が出現後、毛利軍二番船が架橋。 東側の毛利軍が明智光秀へ進軍開始。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 小早川隆景を撃破せよ! 達成後、毛利軍の炮烙玉攻撃が停止織田軍一番船と織田軍二番船がすべて架橋雑賀孫市らが明智光秀へ進軍開始 No.2 雑賀孫市が明智光秀に接近する前に、雑賀孫市を撃破せよ! No.3 大筒を使って毛利軍の援軍船の到着を阻止せよ! 開始時、織田軍旗艦からの砲撃開始援軍船を一艘でも撃ち漏らすと失敗扱い終了後、織田軍四番船が架橋明智光秀が毛利軍旗艦へ進軍開始 No.4 毛利輝元を撃破せよ! 達成後、毛利軍一番船が架橋下間頼廉と土橋守重が毛利軍旗艦へ後退開始織田軍三番船が架橋し、村上武吉と村上吉充が明智光秀へ進軍開始 No.5 毛利軍旗艦に到達される前に、下間頼廉と土橋守重を撃破せよ! 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 開始から3分以内に平賀元相を撃破 石高を獲得 No.2 撃破数が200以上で口羽道良を撃破 東側の毛利軍を抑えるため、滝川一益が出現 No.3 森蘭丸の敗走前に村上吉充を撃破 明智光秀の体力が回復 No.4 体力ゲージが赤い状態に一度もなることなく宍戸隆家を撃破 素材を獲得 青大 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 黒漆太刀 当世具足 荒御霊 参 団子 兵糧丸 霊鏡 荒御霊 蛭巻小太刀 陣太鼓 攻略アドバイス 通常版での阿国のレア武器獲得ステージ。→レア武器獲得のポイントを見る 援軍船の阻止ミッションは労多くして利少ないミッションであり、無視するのも一つの手。 砲撃時に陣太鼓を利用することで、戦況の変化を少しでも遅らせよう。 毛利軍旗艦に到達される前に、下間頼廉と土橋守重を撃破するミッションも無視して明智光秀を守ることをおすすめする。 ☆猛将伝&Zの変更点 ☆第2レア武器獲得ステージ。→第2レア武器獲得のポイントを見る 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 桶狭間の戦い 金ヶ崎撤退戦 長篠の戦い 木津川口の戦い 本能寺の変
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バレンタインにチョコ…に似た何物かを食べさせられた次郎が、朦朧とする意識の中で繰り広げた夢の世界での冒険 笑いあり涙ありの一大冒険活劇…だが実はその辺は特に重要では無いので割愛 最終回「さらば、夢の世界」において次郎は夢幻界と現実界との境界を夢魔剣アルテマサムネにより一刀両断し脱出 一方その頃、東北の青県では仙台から観光に来た家族が百姓一揆に取り囲まれていた あわやの際、夢幻界を脱出した神の意識の欠片は偶然にもかつての己が遺産を発見 魔法槍女、その誕生の瞬間であった
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08 58 *musi_kera join #槍暗同盟 (~) 08 58 *TD join #槍暗同盟 (~) 08 59 (TD) ふぅ…長かった 08 59 (musi_kera) よろしくおねがいしまーっす 08 59 (TD) あと一人来ますがよろしくですよー 08 59 (musi_kera) とりあえずステの公開程度はしてもよろしいですが 09 00 *QuickIR\E join #槍暗同盟 (~) 09 00 (musi_kera) よろしくお願いします 09 01 *nick QuickIR\E → brume 09 01 (brume) とりあえずよろすくー 09 01 (musi_kera) さて、とりあえず 09 01 (musi_kera) お互い裏切れないと点では一番信用しています 09 01 (brume) その心は? 09 02 (musi_kera) こちらは背後さし放題ですが、そうすればこっちが死ぬ 09 02 (TD) はっはっは、こちらは裏切りようが(ry 09 02 (musi_kera) できると思います? 09 03 (TD) ライフのストックのあるアーチャーがその点では厄介ですなー 09 03 (brume) 清く正しいアサシンに単身であの化けものどげんせいと 09 03 (musi_kera) アーチャーはセイバーに倒してもらおうかと思ってますね 09 03 (musi_kera) とりあえずこの同盟の利点は対軍宝具以上がうかつに放てない軍勢です 09 04 (TD) アサシンのカウンターっぷりはまるで某スレのルサルカのごとく 09 04 (musi_kera) えーっととりあえずお互いステ公開しときません? 09 05 (musi_kera) こっちからしといたほうがいいかな 09 05 (musi_kera) ここに貼ればいいですかね 09 05 (musi_kera) 【元ネタ】史実 09 05 (musi_kera) 【CLASS】ランサー 09 05 (musi_kera) 【マスター】 09 05 (musi_kera) 【真名】無銘(一向一揆に参加した農民の一人) 09 05 (musi_kera) 【性別】男 09 05 (musi_kera) 【身長・体重】不明 09 05 (musi_kera) 【属性】混沌・善 09 05 (musi_kera) 【ステータス】筋力E+ 耐久E 敏捷D 魔力E 幸運E 宝具A++ 09 06 (musi_kera) 【クラス別スキル】 09 06 (musi_kera) 対魔力:D 09 06 (musi_kera) 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 09 06 (musi_kera) 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 09 06 (musi_kera) 【固有スキル】 09 06 (musi_kera) 信仰の加護:A+++ 09 06 (musi_kera) 一つの宗教観に殉じた者のみが持つスキル。 09 06 (musi_kera) 加護とはいうが、最高存在からの恩恵はない。 09 06 (musi_kera) あるのは異常なまでの信仰心から生まれる、自己の精神・肉体の絶対性のみである。 09 06 (musi_kera) ……高すぎると、人格に異変をきたす。 09 06 (musi_kera) 戦闘続行:C 09 06 (musi_kera) どれほどの傷を負おうと狂信によって耐え切り敵を殺そうとした精神性。 09 06 (musi_kera) 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、死の間際まで戦う事を止めない。 09 06 (brume) 一向一揆か 09 06 (musi_kera) 勇猛:D 09 06 (musi_kera) 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 09 06 (musi_kera) また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 09 06 (musi_kera) 反骨の相:B 09 06 (musi_kera) 一人の国民でありながら狂気的信心故に国を滅ぼした反逆者としての性質。 09 06 (musi_kera) 同ランクの「カリスマ」を無効化する。 09 06 (musi_kera) 【宝具】 09 06 (musi_kera) 『国奪い取りし一向一揆衆』 09 06 (musi_kera) ランク:A++ 種別:対国宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000 09 06 (musi_kera) 数多の戦国大名達を恐怖させ、更には国一つを滅ぼした一向一揆を構成する 09 07 (musi_kera) 数え切れぬ程の農民や武士、僧侶、商工業者などによって形成された仲間達を現世に呼び出し、 09 07 (musi_kera) 洪水の如き圧倒的数を以って敵を押し潰す。 09 07 (musi_kera) 召喚された同胞達は自身と全く同じステータス、スキルを備えた 09 07 (musi_kera) 「単独行動:E」持ちの疑似サーヴァントとして扱われる。使用される武器は個々人によってバラバラだが、 09 07 (musi_kera) 自身の武器と同じく神秘を帯び、壊れてもすぐに同じものを創り出し装備可能。 09 07 (musi_kera) 呼び出されるのは歴史に名すら残らぬ有象無象の人間達だが、狂気の如き信心から 09 07 (musi_kera) 全ての者が死 すら恐れず敵へと特攻し、驚異的な連携を行う。 09 07 (musi_kera) 召喚される全ての兵が、英雄からは程遠い有象無象の人間達である為、 09 07 (musi_kera) 発動後の消費、維持に必要な魔力はかなり少ない。 09 07 (musi_kera) 異教の者や国王として生きた者と戦闘した場合や、結界や工房といった敵の陣地へ攻撃を行った場合 09 07 (musi_kera) 全員の宝具以外のステータスと「戦闘続行」が1ランク上昇し、更に戦闘で有利な判定を得られる。 09 07 (musi_kera) また攻撃を受けた陣地はこの宝具による攻撃を防げず、更に強制的に完全に機能を破壊され消滅する。 09 07 (musi_kera) 【Weapon】 09 07 (musi_kera) 『無銘・竹槍』 09 07 (musi_kera) 神秘を帯びただけの唯の竹槍。 09 07 (musi_kera) たとえ壊れてもすぐに全く同じものを創り出し装備出来る。 09 07 (musi_kera) 【解説】 09 07 (musi_kera) 一向一揆に参加した名も無き農民の一人が「一向一揆」という概念そのものを背負った結果生まれた無銘の存在。 09 07 (musi_kera) サーヴァント自身が一向一揆に参加した名すら残らぬ兵士達の集合体として扱われるが故霊格は低い。 09 08 (musi_kera) 宝具による集団戦が戦闘においてほぼ前提となる。個人で英雄なんかと戦ったらすぐ死ぬ。 09 08 (musi_kera) 霊格もステータスも低いが、それを補って余りある圧倒的数で敵に特攻し攻撃を行う。 09 08 (musi_kera) 宝具は無双ゲーの雑魚を過剰且つ異常に増やしまくったような感じ。 09 08 (musi_kera) 数は異常に多いけど全員雑魚な「王の軍勢」のようなもの。 09 08 (musi_kera) YES 09 08 (musi_kera) 別にそちらのステを公開しなくても構いませんよ。運営方法が変わらないだけで 09 08 (brume) まさに物量戦か 09 10 (TD) んじゃお返しにこちらも貼りますねー 09 10 (musi_kera) 了解ー 09 10 (TD) 【CLASS】アサシン 09 10 (TD) 【真名】マリー=アンヌ・シャルロット・コルデー・ダルモン 09 10 (TD) 【性別】女性 09 10 (TD) 【属性】中立・善 09 10 (TD) 【ステータス】 09 10 (TD) 筋力E 耐久E 敏捷A+ 魔力E 幸運E 宝具D 09 10 (TD) 【クラス別スキル】 09 10 (TD) 気配遮断:A 09 10 (TD) サーヴァントとしての気配を絶つ。 09 10 (TD) 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 09 10 (TD) ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 09 10 (TD) マスターを巻き込んで発動する事が出来る。 09 11 (TD) 【固有スキル】 09 11 (TD) 単独行動:D 09 11 (TD) マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 09 11 (TD) ランクDならば、マスターを失っても半日間は現界可能。 09 11 (TD) 魅了:B 09 11 (TD) 異性を惹きつける見目の美しさ。 09 11 (TD) 対峙した男性は、彼女に対して強烈な恋愛感情を懐く。 09 11 (TD) 相手の心理状態や感情によっては抵抗できる。 09 11 (TD) 精神汚染:A 09 11 (TD) 【宝具】 09 11 (TD) 『紅顔怒視(モディール・ヴィクトル)』 09 11 (TD) ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:??? 最大捕捉:1人 09 11 (TD) ギロチンによる処刑後に首に侮蔑を加られた際、生き返ったかのように頬を紅潮させ、怒りの眼差しを投げたという逸話の具現。 09 11 (TD) シャルロット・コルデーの核が破壊され、現界が不可能になった時に自動で発動する。 09 11 (TD) 彼女の核を破壊したものに対し、全身全霊を以て呪いをかける。 09 11 (TD) この呪いにかかった者は、あらゆる判定に対して不利な補正が与えられて死亡する 09 11 (brume) 以上 09 11 (TD) もうね、何というか、ね。 09 12 (brume) あっさしーんですよまったく、 09 13 (brume) だいたい僕鯖投稿する奴らは使う人のことも考えろ!! 09 14 (musi_kera) なるなるーっす 09 14 (musi_kera) とりあえずまぁ敵の牽制として動いてくれればいいんで 09 14 (musi_kera) 具体的には軍と一緒に突撃 09 14 (TD) となると戦場ではむしろ気配遮断しない方向の方が良いか 09 15 (musi_kera) ですね、じゃんじゃん目立ってもらったほうが 09 15 (brume) 敏捷だけで逃げ切れと? 09 15 (musi_kera) 撃たれなければ死にません。 09 15 (musi_kera) アーチャーが難敵ですが 09 23 (TD) 何か神域に投げられた農民が破裂してる件 09 24 (brume) たーまやー 09 25 (musi_kera) ひどいwwwww 09 25 (TD) 神域の防御結界か何かかなぁ…? 09 30 (musi_kera) ところで諸君。 09 30 (TD) ? 09 31 (musi_kera) セイバー側からの三同盟の提案が来てるがどうかな? 09 31 (musi_kera) バーサーカーとかぶっちゃけ難しいでしょう 09 31 (brume) 俺はいいよん。相方は? そうそう、うちらが軍勢にまぎれて「殺したら道連れだー」してる間に、そちらさんが何するか、出来る限り教えてくれん? 09 31 (TD) こちらも問題無しー。 09 31 (musi_kera) ぶっちゃけ今回限りの行動で、あとは後任さんまかせでしょうが 09 32 (TD) とりあえず三同盟にする際には王様に打診を 09 32 (musi_kera) ・そうだ、キャスターの神域を爆破しよう。 09 32 (musi_kera) これ以上固くなる前に 09 32 (musi_kera) ・バーサーカーは変わらず攻撃してください。 09 32 (musi_kera) 寧ろもう使えればミサイルで爆撃してください。 09 33 (musi_kera) 現在はこんなところですね 09 33 (musi_kera) あとは後任さんに任せます 09 33 (brume) ふむ 09 33 (TD) ミサイル? 09 34 (brume) ロボだから? 09 34 (musi_kera) ほしかったんですが、王がダメだといわれました 09 34 (musi_kera) 近くの軍事基地から奪おうと思ったのになぁ…… 09 34 (brume) まあ、兵器類はそれなりにスキルのある人じゃないとダメっぽいし 09 35 (brume) ミサカもトラップ仕掛けるのダメって言われましたし 09 35 (TD) 軍は魔術師なんかも詰めてるし、支配者に目付けられるって話だし 09 35 (TD) (第二回アサシン質疑応答参照 09 36 (musi_kera) そろそろ存在限界が……三同盟の以後など後任の方と相談してください…… 09 40 *musi_kera part (musi_kera) 09 41 (TD) そして、あさしん部屋と同じ二人が残った 09 42 (brume) まあ、しばらくここは放置しときますか 10 41 *brume quit (Ping timeout) 11 34 *QuickIR|a join #槍暗同盟 (~) 12 02 *QuickIR|a quit (Ping timeout) 14 26 *QuickIR[g join #槍暗同盟 (~) 16 46 *QuickIR[g quit (Ping timeout) 17 16 *QuickIR]| join #槍暗同盟 (~) 18 32 *musi_kera join #槍暗同盟 (~) 19 00 *musi_kera quit (Connection reset by peer) 19 01 *musi_kera join #槍暗同盟 (~) 19 04 *musi_kera quit (Ping timeout) 19 17 *musi_kera join #槍暗同盟 (~) 19 34 (musi_kera) アッサシーン 19 35 (musi_kera) セイバー組と話した結果、このままだと幻獣が外に出てきそうなんで、防御の意味もかねて、一旦一点の場所に集まろうかと思ってるんですが 19 35 (musi_kera) もちろん、こちらの主鯖、マスターもその場に出します 19 35 (musi_kera) 一点の場所に集まって三同盟を組んで当面、幻獣の脅威を免れる。こういう戦法です、どうでしょう? 19 37 (musi_kera) あ、幻獣が出てこなかった場合はこのままキャスター攻略で(キリッ 19 50 (TD) キャスターが今回の全陣営安価でどうなるかも分からないので、攻略云々についてはちょっと様子見で 19 50 (musi_kera) 了解っすー 19 51 (TD) 幻獣は一応地下一点狙いの筈…多分 19 51 (musi_kera) いやー私失敗しちゃったからどうかなー。最悪地盤沈下で地下に引き込まれますね! 19 52 (TD) ぎゃあああwww 19 53 (musi_kera) まぁそうなったらあの結界だけでもマスターのスキルで潰した後、地下ごと爆破します 19 53 (TD) ………あれ、農民で陣地は崩せるんじゃ? 19 53 (musi_kera) あれ陣地なのかな……? 19 54 (QuickIR]|) 陣地的なカテゴリーにははいるだろうが・・・・ 19 54 *nick QuickIR]| → buroome 19 54 (musi_kera) まぁまずNOUMINで殴っても損にはなりません 19 55 (buroome) よし、弓と獣が一つ削れた 19 56 (buroome) ほんじゃあ、集合した後でキャスター攻略って感じで? 19 57 (musi_kera) 了解ー。 19 57 (TD) 引き籠もりの2で良いのかな? 19 57 (musi_kera) ひきこもりの二? 19 57 (TD) 行動方針 19 58 (TD) 全員集まって云々は 20 02 (TD) ……言い換えると、ホテルで集まるのか外で集まってすぐにキャスターのところへ向かえるようにするのか 20 04 (musi_kera) 一応行動にはいるところに集まると書きましたが…… 20 04 (musi_kera) まぁそちらもそれでよろしいでしょう。こちらも移動してますし 20 05 (TD) 了解、ランサーに合わせるとする。 20 33 (TD) さーてどうする…w 20 35 (buroome) え? 普通ならアサシン盾にして膠着させるんじゃない? 20 35 (musi_kera) うちは有象無象……止まるわけがない…… 20 35 (TD) まぁそれは既定路線として…とりあえずランサーの軍勢を鼓舞するだけ鼓舞しておこう。 20 36 (TD) 『/join #三者同盟』でいいかな? 20 37 *QuickIR[n join #槍暗同盟 (~) 20 37 *QuickIR[n quit (Applet終了) 23 13 *buroome quit (Applet終了)
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福井県勝山市平泉寺町の天台宗 霊応山平泉寺(れいおうざん へいせんじ)をお訪ねしました。 越之国三十三観音霊場の第12番札所です。 白山の平泉寺は717年建立、かつては6000坊を擁する大寺院でしたが一向一揆により焼失。その後、小規模ながら再興され明治まで法灯を伝えますが廃仏毀釈により寺号を廃し平泉寺白山神社に。その後の昭和期、信徒の思い熱く、残されていた開山堂を改修し天台宗平泉寺として神社とは別途に再興。 所在地 勝山市平泉寺町平泉寺66-2
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※SS/EX/宴、獲得家紋、コスト兵種別一覧はVer共通の本願寺一覧へ 本願寺Ver1.1一覧 No. 武家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 イラスト 戦国大名006 雑賀衆 UC雑賀孫市 2.5 鉄砲 8/8 狙 早業射撃 4 武力が上がり、残弾数が回復する。 風間雷太 本願寺001 雑賀衆 UC岡吉正 1.5 鉄砲 5/4 忍 狙 一発必中 3 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。ただし、弾丸の回復速度が下がる。 JUNNY 本願寺002 本願寺 C願証寺証意 1.0 槍足軽 2/4 - 一向宗の念仏 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 佐藤啓太 本願寺003 本願寺 UC願証寺証恵 1.5 足軽 5/5 伏 脱兎の如く 4 本願寺の味方の移動速度が上がる。 牧野卓 本願寺004 雑賀衆 R小雀 1.0 鉄砲 2/2 魅 狙 小雀落とし 3 武力が上がり、射撃が騎馬隊に命中すると突撃が一定時間できないようになる。 伊藤サトシ 本願寺005 雑賀衆 SR雑賀孫市 3.0 鉄砲 10/5 魅 狙 乱れ八咫烏 7 武力と射程距離が上がり、射程内のすべての敵に同時に射撃できるようになる。 風間雷太 本願寺006 本願寺 C七里頼周 1.5 槍足軽 5/1 気 一向一揆 3 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 Ryo-ta.H 本願寺007 本願寺 UC下間仲孝 1.5 足軽 5/8 - 手猿楽 5 【陣形】敵の武力を徐々に下げる。 那知上陽子 本願寺008 本願寺 C下間頼照 1.0 足軽 2/5 伏 一揆の陣 5 【陣形】本願寺の味方の兵力が、最大兵力を超えて徐々に回復するようになる。 岩元辰郎 本願寺009 本願寺 C下間頼成 1.0 足軽 4/1 - 一向宗の足止め 3 【陣形】敵の移動速度を下げる。 加那屋大志 本願寺010 本願寺 UC下間頼旦 2.0 足軽 8/5 城 一向一揆 3 武力が上がり、兵力が一定時間ごとに回復する。 三好載克 本願寺011 本願寺 C下間頼龍 1.0 槍足軽 2/5 - 一向宗の援軍 4 味方の武力が低いほど、兵力が回復する。 碧風羽 本願寺012 本願寺 SR下間頼廉 2.5 鉄砲 8/9 気 狙 一向宗の采配 5 味方の武力が上がる。足軽であれば、さらに武力が上がる。 山宗 本願寺013 雑賀衆 C下針 1.5 鉄砲 6/2 狙 弾幕射撃 3 射程距離が伸び、射撃が命中した敵を吹き飛ばす。 hippo 本願寺014 雑賀衆 R鈴木佐太夫 2.0 鉄砲 7/6 柵 狙 一蓮托生 5 敵と味方の武力が上がるが、移動速度が下がる。 タケダサナ 本願寺015 雑賀衆 R鈴木重兼 2.0 鉄砲 6/8 柵 狙 雑賀の采配 5 味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば敵を貫通して射撃できるようになる。 萩谷薫 本願寺016 雑賀衆 C鈴木重泰 1.5 鉄砲 5/4 気 狙 怒りの銃弾 4 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。その効果は兵力が少ないほど大きい。 小城崇志 本願寺017 本願寺 C超勝寺実照 2.0 足軽 8/1 気 超気合いの構え 3 武力が上がる。兵力ゲージの赤い部分が多いほど、さらに武力と兵力が上がる。 木下勇樹 本願寺018 雑賀衆 R土橋守重 2.5 鉄砲 9/4 柵 狙 阿修羅の銃弾 5 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、射撃幅が拡大する。 三好載克 本願寺019 雑賀衆 C鶴首 1.0 鉄砲 2/2 狙 鶴首落とし 3 武力が上がり、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 Daisuke Izuka 本願寺020 本願寺 C徳田重清 1.5 鉄砲 5/5 柵 狙 弾丸補給 3 味方の残弾数が回復する。さらに弾数の回復速度が上がる。 吉野啓太 本願寺021 本願寺 R如春尼 1.0 足軽 1/6 柵 魅 輪廻舞踊 5 【舞踊】味方の復活時間を減らす。 戸橋ことみ 本願寺022 雑賀衆 R蛍 1.5 鉄砲 5/6 魅 狙 蛍火の陣 3 【陣形】本願寺の鉄砲隊の射程距離が伸びる。 小室和生 本願寺023 本願寺 C本願寺教如 1.5 足軽 5/8 柵 土砂崩れ 7 敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 寺澤隆徳 本願寺024 本願寺 SR本願寺顕如 2.5 足軽 8/10 城 気 魅 如来降臨 7 【陣形】本願寺の味方の兵力が徐々に回復し、敵の兵力を徐々に下げる。 杉浦善夫 本願寺025 雑賀衆 UC無二 1.5 鉄砲 6/2 魅 狙 二丁拳銃 3 武力が上がり、2部隊同時に射撃できるようになる。 匡吉 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前