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解放令反対一揆(かいほうれいはんたいいっき)は、日本の明治時代はじめに各地でおきた暴動、襲撃事件で、解放令に反対して起こされた。当時の俗称では穢多狩りと言われた。 江戸時代に様々に差別されてきた穢多・非人などの身分及び呼称(とそれに伴う死牛馬取得権など)が1871年(明治4年)8月28日の太政官布告(解放令)で一挙に廃止されることになった。しかし従来彼らを差別してきた他の民衆の中にはこれに反発するものがあり、一揆をなして被差別部落民を襲撃する事件を起こした。これが解放令反対一揆である。1871年から1873年(明治6年)まで散発的に起きた。これを上杉聡や中村拡三らは賤民差別から部落問題の発生の移行期とみる上杉聰「壬申戸籍と近代部落問題の発生」『ヒストリア』117号 大阪歴史学会 1987年『明治維新と賤民廃止令』解放出版社 1990年全国解放教育研究会 中村拡三『部落問題概論』学術図書出版社 1981年。 1871年(明治4年)に広島県で2名死亡、高知県で部落70戸中67戸破壊、1872年(明治5年)に岡山県で4名死亡、1873年(明治6年)に岡山県で18名死亡、福岡県で大量放火により64000人処罰、香川県で部落へ通じる橋3つの破壊、などの記録が残されている。 なお、鎮圧にあたって有力庄屋層が、解放令が「五万日の日延べ」となったと号令を出し、当時、法教育を受けていない農民を納得させ、結果的に、解放令の発効を認めなかった地方もあった。(因みに、2008年7月に解放令公布から50000日を経過する。) 脚註 Template reflist? 関連項目 血税一揆 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2008年6月12日 (木) 10 28。
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ドイツ / 反グローバリズム / 欧州農民の闘い ドイツ農民一揆、ベルリンでの抗議集会に一般市民も加わり、超大規模化。しかし、世界での報道は控えられている。pic.twitter.com/WXOjP1UC7l — ShortShort News (@ShortShort_News) January 23, 2024 ドイツでの信じられない光景。 主流メディアはこの抗議デモを黙らせようと必死だ。グローバリストたちは恐れをなしている。 このメッセージを翻訳すると、「もううんざりだ」。 グローバリストに対する、農民に対する不当な扱いに対する反撃は、世界中で加速している。 https //t.co/tfLn4HwvIw — 字幕大王 (@jimakudaio) January 14, 2024 .
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名前:ルフタ(Luchta) 愛称:ルフタ 守護者:ガリバーさん 契約エンブリオ:ゴレム(物理) エンブリオの名前:ゴヴニュ 初期装備 武器:ゴヴニュ・ハンマー 防具:親方特製鎧 装飾:鍛冶道具一式 プロフィール { 静かな山間にひっそりと佇む鍛冶工房。 そこに住み込みの弟子として働く少女が一人。 名は『ルフタ』。 別読みで『らくちぇ』とも呼ばれる事も。 本人はその呼び名をあまり好んではいない様子。 工房がある山の麓の村で生まれ育った彼女は 小さい頃からの夢であった鍛冶職人となる。 鍛冶の腕前は、親方から「工房の中でも腕の立つ職人」と太鼓判を押されている。 彼女を含め、工房の職人から作られた武具はとても質がよく 王宮からも注文を受けるほどであった。 この度の一揆では、新たな王の独裁を快く思わない工房の親方は 王に反旗を翻し、革め...一揆に参加する事を決意し 弟子であるルフタを一揆に参加させることから物語は始まる――――――― 【基本情報】 年齢:17 性別:♀ 種族:おそらく人間 【性格】 本人的にはひょうきんで明るい少女のように振舞っているらしい。 『が』 実際には、"ほぼ"無表情で口数も少なく何を考えているのかわからず 頭の中で色々と補完してしまうため、兄弟子たちからは気味悪がられている。 【相棒・武器】 ゴレムのゴヴニュ。 元々は彼女が鍛冶の時に使う大鎚に ゴレムの魂が憑依し意志がある大鎚となった。 野鍛冶に使うも、刀鍛冶に使うも、鎧鍛冶に使うも、 彼女の仕事でもある 工房へ襲い来る山賊を叩き潰すにも肌身離さず使っている。 相棒のゴヴニュは、元々は彼女が使う鍛冶のための大鎚であったが エンブリオであるゴレムの魂が乗り移り彼女の良きパートナーとなる。 野鍛冶に使うも、刀鍛冶に使うも、鎧鍛冶に使うも、稀に工房へ襲い来る山賊を叩き潰すにも 彼女は肌身離さず使っている。}
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メニュー>サポートクラス>グラディエーター>ワンオンワン [Sup,-,U,-,3,1/決戦扱い.Ak→[Tg 1※](~mARel,Sn)] ☆☆ タイミングが被ってはいるものの《ヘルインセル》を使うなら。《ラストスタンド》を目指して《デュエルファイト》を伸ばした白兵系も欲しくなるかも知れないが、素で決戦状態にできないということは敵がたくさんいるわけで、それでも範囲攻撃よりこちらということはあまりない気がする。 このスキルでは決戦状態エンゲージは発生せず、封鎖効果は生起しない。 -- 灯 (2012-11-27 01 29 39) SG2:[Sup,-,1,-,10,1,-/[toTg]決{EgCtr数Anl.突入’Rel不可}.UAkTg→1※] ☆☆☆ 決戦状態の副次作用である封鎖がどこまで影響するかが問題だ。エンゲージ全体を封鎖できるなら実質的に《ブロッキング》の上位スキルになる。コスト3倍だからそれも有り得なくはないが……一応、封鎖されるのは決戦状態に指定した1体と自身のみであると仮定する。 決戦状態を敵の範囲・シーン攻撃の妨害と見なした場合、セットアップで入るこれが便利。離脱妨害に味方が欲しくなるかも知れないが、敵の攻撃は「対象 1※」にならず、エンゲージの全員に飛んでくる可能性がある。あとあれ、味方からこれをもらって決戦状態になることはできないと思う。 -- 灯 (2015-07-15 08 06 43) このスキルに限った話ではないけど、AがXに決戦状態を宣言した時、決戦状態の制限(攻撃対象の制限など)はXにも及ぶのでしょうか? 及ばない場合、XからAへの逆決戦状態宣言ということもありうるんでしょうか?? -- 名無しさん (2022-05-15 14 23 23) ↑あくまで個人的解釈なので参考までに。 PSG.P13~14の記述を見るに、“決戦状態”とは「Aの状態」ではなく、「AとXのいるエンゲージの状態」であると解釈できる。従って、決戦状態の制限はXにも及び、逆決戦状態宣言は行えない(すでにAとXのいるエンゲージが決戦状態となっているため)と、自分は考えている。 -- 名無しさん (2022-07-03 11 09 28) 名前 コメント
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第一次上田合戦 長島一向一揆 富山の役 信長包囲網 長島一向一揆 初回クリア時に金剛石を1個貰える 1 斎藤龍興 対戦武将名 斎藤龍興 属性 調略 消費体力 20 特殊効果 - 獲得武将 [真]斎藤龍興+ 2 柴田勝家 対戦武将名 柴田勝家 属性 騎馬 消費体力 20 特殊効果 - 獲得武将 [真]柴田勝家+ 3 雑賀孫一 対戦武将名 雑賀孫一 属性 鉄砲 消費体力 20 特殊効果 - 獲得武将 - 4 佐久間信盛 対戦武将名 佐久間信盛 属性 騎馬 消費体力 20 特殊効果 - 獲得武将 [真]佐久間信盛+ 5 織田信長 対戦武将名 織田信長 属性 弓 消費体力 25 特殊効果 - 獲得武将 [真]織田信長+ 第一次上田合戦 長島一向一揆 富山の役
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六命うpろだ用 一揆用ろだ トップページ
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 1on1 タイトル 1on1 ワンオンワン 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01706 ジャンル スポーツ(バスケットボール) 発売元 ジョルダン 発売日 1998-11-26 価格 5800円(税別) タイトル 1on1 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02298 ジャンル スポーツ(バスケットボール) 発売元 ジョルダン 発売日 1999-10-21 価格 2800円(税別) タイトル 1on1 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80351 ジャンル 体験版 発売元 ジョルダン 発売日 価格 非売品 1on1 関連 PS 1on1 SIMPLE1500シリーズ Vol.30 THE バスケット 1on1 プラス 駿河屋で購入 プレイステーション
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一揆用の画像とか置き場だよ
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一揆(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [18]一揆(EX) IKKI! Explosion ひので155 Scarecrows 250 1 59 1326 属性 同時押し、左右振り、乱打、体力 譜面 一揆(EX) 動画 http //www.youtube.com/watch?v=8lD5-m-M1VA ライン動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9788377 N H EX 解説 同時押し+緩い交互連打の体力譜面。全体を通して休みがほとんど無く、左右にバランスよく振ってくるが、特に発狂と言える箇所はない。因みに三角押し、垂直押しは一切無い ほぼ一定の難しさで降って来る為、力の抜き所や大きな回復地帯はほとんど無いと思ってよい。多少こぼしてでも最後まで体力を持たせることが重要 名前 コメント 1→3→5+9地帯が押せない人は1を左手で取り3を右手で取り5を左手で取って9を右手で取るといい。 -- 体力ない人は途中まで体力温存しながら適当プレイ、後半本気出して高速同時押しと思ってやればいける -- 左の交互乱打はHYPERで練習できる -- 同時押しとしてのスピードは速いが階段、交互としてのスピードは遅い。特に交互は張り切って速く押すとGOODを連発して最悪BADはまりするので気持ち遅いくらいでもいい -- bpmが250と速いので、HS調整がやや難しい。 -- 右利き正規の場合は、49~60小節の5と8の同時押しを右手だけで拾えれば体力を温存できる。 -- よっぽど左手が強くないかぎりは鏡推奨。鏡をかけてもバテるようなら他の体力譜面で鍛え直そう。 -- とにかく左で135スライドなどをずっとやらされるので右利きの人はミラーがオススメである。 -- 最後のほうに6→5→4→3→2の左上がりの階段があるので苦手な人はコンボ切りに注意 -- 小階段や交互連打が頻発する。階段や交互にはゴミが付いてる為片手処理の技術も求められる。体力配分にも注意したい -- 感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。) 俺の腕!Explosion -- new{10/08-16 (月) 20 49 50}; いや、むしろノリで行ける -- new{10/07-03 (土) 10 54 01}; 強めに叩いて反動ふんだんに利用しないと左右振りが追い付かないんだが、挑戦レベルだとそんなもんなん? -- new{10/04-20 (火) 13 04 19}; これのS乱は脳汁譜面。是非やってみてくれ! -- new{10/04-13 (火) 00 31 01};なんか無理押しばっかでしんどそう -- new{10/04-13 (火) 01 39 20}; これもそうだけど基本物量譜面はS乱にすると楽しいよね。ただし例外は多いw -- new{10/04-13 (火) 01 43 28};基本そうなのに例外多いってどっちだよww -- new{10/04-13 (火) 13 30 50}; 過去コメにもあるけど、 微縦連、左右降り、たまに無理押しとS乱の基本要素がほどよい難度でつまった譜面になる。消費体力も更に増えてロボ並になるけど -- new{10/04-13 (火) 12 32 11}; ここに俺がいる -- new{10/04-13 (火) 17 33 29}; なんか最後FAXXみたいな縦連になって死にかけたんだがwwww -- new{10/04-17 (土) 08 45 09};おもしろそうwやってみよう -- new{10/04-17 (土) 11 26 47}; S乱やりまくってる自分からしたらかなりぬるい。しかしそこそこ疲れはするw -- new{10/08-18 (水) 09 54 03}; 41半埋めの知り合いが「これこそ真の40・・・」って言いながら落としてた。この場合の「真」って強か中のどっちだと思う? -- new{10/04-09 (金) 19 43 31};個人差だから何とも言えない… -- new{10/04-09 (金) 22 14 14}; 体力切れ起こしたんじゃないか? -- new{10/04-09 (金) 23 30 51}; 強か?でも・・・自分も個人差だと思うな。体力がないとクリアできないからなぁ。41なんて埋められない実力の自分がクリアできたから。 -- new{10/04-10 (土) 20 46 39}; 上級者からしたら繋ぎやすいみたいだけど個人的にはクリアも早かったな -- new{10/05-05 (水) 19 16 16}; コナミ的なアイツ噴いたw 何年前のだよww -- new{10/04-09 (金) 18 46 28};8年くらいか?懐かしいよな。しかし遊戯王カード長続きしてんなー -- new{10/04-09 (金) 19 56 24};青いヤツだけなら俺のデッキに積まれてるぜ -- new{10/04-09 (金) 19 59 04}; アイツを殺っちまえ!的なデッキだな、俺には分かる -- new{10/04-09 (金) 23 23 26}; マジで伝わったwwww -- new{10/04-13 (火) 06 03 24}; 俺のマイキャラは緑色の奴だぜ! -- new{10/04-09 (金) 23 48 53}; コナミ的なアイツって一体誰なんだ?誰か教えてくれ -- new{10/04-13 (火) 12 59 02};「あいつ」。極上パロディウスだかなんかのキャラ。「こいつ」の2Pキャラでカラーは赤(こいつは青)。他に緑の「そいつ」、黄色の「どいつ」もいる。 -- new{10/04-13 (火) 14 27 19}; ちなみに上で言われてる遊戯王云々も同社の派生ネタ。 -- new{10/04-13 (火) 14 28 09}; ヘビーすぎてリテイクくらった歌詞が気になるなぁ -- new{10/04-07 (水) 21 34 12};え、何それ気になる -- new{10/04-07 (水) 21 58 20};一揆の曲コメ参照 -- new{10/04-07 (水) 22 04 42}; (キリッ -- new{10/04-08 (木) 07 48 29}; おちょくる必要あるのか? -- new{10/04-08 (木) 12 22 28}; いや、↑2の(キリッは曲コメのネタだろw -- new{10/04-08 (木) 12 27 12}; というかあのキャラがアイドルだった事の方が衝撃 -- new{10/04-07 (水) 22 11 53}; この胃袋〜張り裂けようと〜 -- new{10/04-08 (木) 07 47 25}; 49~60が予想外の押しにくさ -- new{10/03-31 (水) 21 25 10}; 鏡かけてもスライドで力みすぎると一気に体力譜面と化す -- 初見は正規クリア new{10/03-25 (木) 13 54 59}; フルコンできたけど絶対に最後の17→35→17→35→17の交互が全部GOODになる。 -- new{10/03-19 (金) 20 35 48};「フルコンできたけど」か・・・ -- new{10/03-20 (土) 00 06 30}; トリルは早くないから何回かやるとリズムは掴めるよん -- new{10/04-03 (土) 17 08 07}; mixiのフルコンスレを見る限り、適正にもかかわらずかなりの人数がFCしてるっぽいんだけど、個人的にはトランスランスくらい押し辛く感じる。これって単に押し方が変なだけかな?教えてエロい人。 42@2曲の人 -- new{10/03-19 (金) 06 39 41};自分は鏡使用で40では2曲目のフルコンです。mixiは見てないけど、繋ぎ難度はエレパレと同じくらいに感じたから弱~逆詐じゃないかな? ランスは罰10くらいでフルコン無理。 -- 42@3曲 new{10/03-19 (金) 10 00 58};鏡ですか。試したことないので試してみます。コメントありがとう。 -- 親主 new{10/03-20 (土) 01 19 07}; 鏡正規乱S乱全てフルコン無理 100秒のほうがフルコンは簡単 -- new{10/03-20 (土) 02 22 03}; これの練習になりそうな譜面を探してるんだが、これのH譜面とウインターダンスEX以外だと何が良いだろう? -- new{10/03-19 (金) 01 16 31};近代絶頂HとミッドナイトドラムンEX -- new{10/03-19 (金) 01 48 05}; エレフラEX。譜面が似ているので、練習になるのではないかと思います。 -- new{10/03-19 (金) 07 39 58}; ありがとう、次やる時に試してくる -- 親主 new{10/03-19 (金) 14 43 48}; 年貢取立てするのはどこの殿つよしだー!? -- new{10/03-15 (月) 17 47 20}; ホームに撫メタできてこれできない人いて個人差ってあるもんだなーって思ったけどみんなはどっちが辛い? -- new{10/03-14 (日) 21 00 15};普通に撫子のがキツイ。一揆は初見クリアできたが撫子は5回くらいかかったしボダクリだった。 -- new{10/03-15 (月) 20 58 15}; 自分は一揆の方が苦手。クリアは安定してるがやはりサビの部分が叩きづらい。あとハフスピ使わないとスコアが酷いことになるから熱帯で出されると非常に困る。 -- new{10/03-15 (月) 22 48 17};俺もこっちに一票。撫子メタルは落とす要素ないけど、こっちは勝率2割くらい・・・ -- new{10/04-03 (土) 20 32 51}; 親指→人差し指→小指の指押しで、スライドが大変簡単になる。1353135も怖くない -- new{10/03-12 (金) 09 08 52}; 体力的な意味でラスト殺しになったりならなかったり -- new{10/03-12 (金) 03 28 42}; 40Lvで一番光らん。いや、41Lv含めても一番だ -- new{10/03-11 (木) 00 32 56};ddr -- new{10/03-11 (木) 00 33 57};すいませんでした・・・それは除いてくれ・・・ -- コメ主 new{10/03-11 (木) 00 37 16}; 俺は手札を一枚捨ててモンスターカードを一枚特殊召喚するぜ! -- ド☆ン new{10/03-11 (木) 00 38 19}; サイクロン発動! その関係ないコメごと破壊するぜ! -- new{10/03-14 (日) 21 34 15}; ネジ、ヒプロ2 -- new{10/03-11 (木) 00 41 27};それより光らない -- コメ主 new{10/03-11 (木) 01 17 01}; ピラミッド -- new{10/03-12 (金) 03 32 17}; クラ10、エレジイ -- ていうかヒプロ2より光らないって new{10/03-12 (金) 12 43 19};俺もヒプロ2よりスコアでない。ヒプロ2→75k、これ65k・・・orz -- new{10/03-31 (水) 21 57 32}; 曲名は、イッキ エクスプロージョンでいいの? -- new{10/03-10 (水) 07 53 54};他にどう読もうっていうんだ -- new{10/03-10 (水) 14 27 00}; これはコミックIKKIでポップンのコミカライズが来るフラグ -- new{10/03-10 (水) 07 47 36};IKKIというと春からさらい屋五葉がアニメ化するやつか -- new{10/03-10 (水) 13 53 21}; クリアは出来るけどスコアが悲惨なことになった・・・それでやけになってS乱かけたらハイスコアが出た・・・これって同時押し曲なんだよなあ・・・ -- new{10/03-09 (火) 07 54 15};むしろ左手階段スキルが欲しいところ。 -- new{10/03-09 (火) 10 29 37};
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【分類】 思いつき 目次 【分類】 【概要】 【参考】モチーフ 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 基本的に他人事。 広告代理店とかがアニメーターを生かさぬよう殺さぬようにしてるのだと思う。 【参考】 モチーフ 百姓一揆 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/動画マンの給与待遇は改善されるべきか? ★★★ 創作/某国の諸問題一覧 ★★★ タグ その他 最終更新日時 2013-10-25 冒頭へ