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9540_電光石火カイ能力 限界突破 必殺技:神具 炎王剣&雷王剣 ゲームオリジナルカード 9540_電光石火カイ/コメント 9540_電光石火カイ 朱雀 9540 電光石火カイ (でんこうせっかかい) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 朱雀五皇陣 力 6 正面の敵に連続攻撃 ガード不能【威力150】(2回) 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 545 防 545 速 125 5 10 15 1040 626 626 128 20 1120 654 654 1301段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 1505 808 808 1352段階突破 40 1570 853 853 135 45 50 55 60 1890 962 962 1403段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 2275 1116 1116 1454段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 2660 1270 1270 150 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 +65 +45 +453段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:神具 炎王剣&雷王剣 効 果 技Lv 効果量 効果量 常時効果 与ダメージ 被ダメージ強化 状態異常 行動不能 遅延を無効化 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +12.5% +14.3% +16.2% +18.1% +20% +21.8% +23.7% +25.6% +27.5% +31.2% -12.5% -14.3% -16.2% -18.1% -20% -21.8% -23.7% -25.6% -27.5% -31.2% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「神羅万象チョコ オールスター人気投票」で男性部門12位となった6225_電光石火カイを 新たな背景にて新規データカード化。 ベスト10でははないため「神羅万象チョコ トップキャラクターズセレクション」には収録されないが、 「神羅万象フロンティア」では、ベスト10キャラクターに先行して実装された。 フロンティア 実装日:2014年2月18日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 9540_電光石火カイ/コメント Fより強い神具付いてるってだけでもヤバかったのに速+20に通常ガー不 - 名無しさん 2014-02-20 00 41 48 更に万物陣までついてしまった。なんという壊れ - 名無しさん 2014-02-20 00 42 45 レアリティSPは足遅いから何とかなりそうだけど、これは・・・・ - 名無しさん 2014-02-20 01 06 34 高速ガー不だし、素直に一騎付与の短期戦仕様のが良さげね - 名無しさん 2014-02-20 10 07 01 リーダーとしてもよさげね - 名無しさん 2014-05-11 22 28 19 リーダー運用はちょっとないかなー・・・ - 名無しさん 2014-05-11 23 01 26 神具破壊が蔓延ってるし速度陣だから普通にありだね。壁が粘ってる間にガリガリ削る - 名無しさん 2014-05-12 05 10 15 これとFコウヤ組んでるPTにフルボッコされたわ・・・ - 名無しさん 2014-05-12 20 37 00 神具破壊ないと辛そうだな・・・・ - 名無しさん 2014-05-12 21 34 16 炎雷王剣LV.5、頑健極LV.4まで漕ぎ着けた…神具破壊されませんように… - 名無しさん 2014-07-02 10 38 51 万古付与して初期必殺を高レベにしたこいつは凶悪 - 名無しさん 2014-11-03 11 10 00 光の鎧・光の剣付与で技レベル5/5で技効果±32 - 名無しさん 2014-11-06 20 17 05 なおバランスポットがないとすぐにおちぶれる模様 - 名無しさん 2014-11-06 22 12 22 30コスにおけるモルテのお供に最適なキャラだな。 - 名無しさん 2014-11-07 13 58 12 ホウセン「モルテ様の…オトモ…ッ!」 - 名無しさん 2014-11-08 01 02 14 こいつ見た後にTCSアルカナを見るとため息が出る - 名無しさん 2014-11-07 07 03 27 天ガード付与すると結構よさそうか? 速度調整した神具復活なり天バラ系スポットは必要になるけど - 名無しさん 2014-12-01 21 48 55 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[9540_電光石火カイ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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8117_騎迅炎魔ガミジン能力 限界突破 必殺技:ネクロフレイム 神羅万象チョコでは 8117_騎迅炎魔ガミジン/コメント 8117_騎迅炎魔ガミジン 魔族「グリード」 8117_騎迅炎魔ガミジン (きじんえんまがみじん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 テトラグリード 技 5 正面の敵に貫通攻撃【威力165】 能力 初期ステ Lv 0 HP 645 攻 495 防 340 速 130 5 709 519 357 131 10 774 544 374 132 15 838 569 391 133 20 903 594 408 1351段階突破 20 963 639 438 135 25 1027 663 455 136 30 1092 688 472 137 35 1156 713 489 139 40 1221 738 506 1402段階突破 40 1281 783 536 140 45 1345 807 553 141 50 1410 832 570 143 55 1474 856 587 144 60 1539 881 604 1453段階突破 60 1599 926 634 145 65 1663 950 651 147 70 1728 975 668 148 75 1792 999 685 149 80 1857 1024 702 1504段階突破 80 1917 1069 732 150 85 1981 1093 749 151 90 2046 1118 766 152 95 2110 1142 783 153 100 2175 1167 800 155 ※赤字は推定値 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +60 +45 +302段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:ネクロフレイム 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 230 245 255 265 280 290 300 315 325 350 技ランク 補 足 S・真(コスト5) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 大魔王と八つの柱駒 第1弾のSカード(八柱014)として登場。 獣魔王に仕える幹部で侯爵。死人の魂を操る力を持ち、「死霊侯爵」とも呼ばれている。 地獄の業火を操る神速の騎士で、そのスピードはグリード最速と言われている。 アークを強襲する。 フロンティア 実装日:2012年4月16日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページの先頭へ 8117_騎迅炎魔ガミジン/コメント 何気に初となる速130の貫通持ち。更に速度陣形を乗せれば後方の魔や3コスに仕事をさせないことも充分可能。防御に少々難があるのでそこをカバーする運用をしたい - 名無しさん 2012-04-27 17 22 21 速度が上がり、中段に位置取りができる魔族「ヴァイス」の陣形と相性良し。アルカナやモラクスと組むと大変仕事がやりやすい。 - 名無しさん 2012-05-13 04 39 41 Lv22(攻648)、技Lv.3(威力255)のガミジンの必殺技でLv.0の一弾セツナ(防400)を一発で倒しました。与ダメージはセツナのHPと同じ530。参考までに。 - 名無しさん 2012-06-11 02 32 53 付与技は何がいいんだろうか。威力の底上げ(貫通or神器)かデバフか・・・ - 名無しさん 2012-07-22 18 16 32 攻撃力高めの最速技貫通、魔族陣形に組み込む前提ならモラクスと共に生きる道はありそう。2弾の5コスが変則的なキャラが多かった事もあるし - 名無しさん 2012-07-24 07 15 19 マーモン(力)フェネキア(魔)ガムジン(技)で力壁のモラクスのでグリード組のバランスがいい - 名無しさん 2012-12-27 17 04 58 ストーリーで死んじゃったのね・・・ - 名無しさん 2013-12-22 09 52 56 フェネキアちゃんがぼっちに - 名無しさん 2013-12-22 18 20 51 ガミジンとモラクスが戦死した後も動揺を見せず気丈に振る舞うフェネキアだが、一人で隠れて泣いている姿を何人もの仲間達が目撃したらしいゾ! - 名無しさん 2013-12-22 23 20 51 子供向けだし、最後はノイン辺りが全員クローン復活させて万々歳で終わりそうなオカン - 名無しさん 2013-12-23 05 25 52 神羅のストーリーではNのキャラでさえ死亡するのは珍しいのに・・・(ー人ー)黙祷 - 名無しさん 2015-01-19 21 41 07 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[8117_騎迅炎魔ガミジン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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1203_征嵐剣シオンカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:紫雷一閃 神羅万象チョコでは 1203_征嵐剣シオン/コメント 1203_征嵐剣シオン 聖龍 1203_征嵐剣シオン (せいらんけんしおん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 聖龍五魂陣 技 5 正面の敵を攻撃 さらに行動を遅らせる【威力185】【効果量25%】 カード設定の変更 2012年3月29日のメンテナンスで、基本技・必殺技の威力と効果量が変更されました。 [基本技]変更前:威力165 / 効果量33.33% [必殺技]変更前:威力230 / 効果量46.66% [基本技]変更後:威力185 / 効果量25% [必殺技]変更後:威力260 / 効果量35% 能力 初期ステ Lv 0 HP 600 攻 415 防 415 速 120 5 660 435 435 121 10 720 456 456 122 15 780 477 477 123 20 840 498 498 1241段階突破 20 900 538 538 124 25 960 558 558 126 30 1020 579 579 127 35 1080 600 600 128 40 1140 621 621 1292段階突破 40 1200 661 661 129 45 1260 681 681 130 50 1320 702 702 132 55 1380 723 723 133 60 1440 744 744 1343段階突破 60 1500 784 784 134 65 1560 804 804 135 70 1620 825 825 136 75 1680 846 846 138 80 1740 867 867 1394段階突破 80 1800 907 907 139 85 1860 927 927 140 90 1920 948 948 141 95 1980 969 969 142 100 2040 990 990 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +60 +40 +402段階 60 7 +60 +40 +403段階 80 8 +60 +40 +404段階 100 9 +60 +40 +40 必殺技:紫雷一閃 効 果 技Lv 威力 効果量 正面の敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 260 275 285 300 315 325 340 350 365 390 35% 36.75% 38.5% 40.25% 42% 43.75% 45.5% 47.25% 49% 52.5% 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 画像1 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 神羅万象 第一章 第2弾のSカード(No.31)として登場 聖龍族の将軍。嵐のような怒涛の剣撃が得意。ライセンの弟子でもある。 獣牙族への進撃をやめ、聖龍族領地に帰還し、ライセンの元で戦陣を組み直す。 ライバル/魔将軍アスタロット シオン 「どうやら獣牙族と争ってる場合じゃなさそうね・・・」 フロンティア 実装日:2011年9月30日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 1203 S カード 征嵐剣シオン 第一章 紫雷一閃 聖龍 このページの先頭へ 1203_征嵐剣シオン/コメント コスト5としてはやや低めのステータスだが、速さ120と行動遅延付加の攻撃が光る。聖龍版のヴァンファレスとでも言うべきか。 --- (2011/11/27 21 33 10) ノーパンなのはライセンの趣味なのだろうか・・・ --- (2012/02/02 16 59 00) 通常攻撃で行動を遅らせられる以外は、ほぼ覚醒イヅナの劣化版。好き以外で育てるメリット無し。 --- (2012/02/06 14 41 43) コストとレアリティが同じ物では防御以外は強ナガトの劣化。やはり好き以外で育てるメリットは薄い。 --- (2012/02/16 08 49 15) 聖龍族の中では比較的速度が高く、サイガをリーダーにすればHP20%UPなのでLv0でHP720。聖龍PTなら入れてもそこそこ活躍する。 --- (2012/02/16 11 11 20) 主にメタで力を発揮するカード。上中下段いずれにも配置できる聖龍の陣形を生かすべし。 - 名無しさん 2012-09-17 01 04 57 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[1203_征嵐剣シオン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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1430_魔王マステリオンカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:カオシック・ブラスター 神羅万象チョコでは 1430_魔王マステリオン/コメント 1430_魔王マステリオン 皇魔 1430_魔王マステリオン (まおうますてりおん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 皇魔五神陣 魔 6 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル【威力198】 カード設定の変更 2013年2月26日のメンテナンスで陣形効果が変更されました 変更前:皇魔のHPが20%アップ 変更後:皇魔のHPがパーティ内の皇魔の数×7%アップ 2013年12月24日のメンテナンスでHP、攻、防の初期値が変更されました 変更前:HP820 攻680 防680 変更後:HP830 攻690 防690 2013年12月24日のメンテナンスで基本技・必殺技の効果が変更されました 基本技 変更前:正面の敵に貫通攻撃 変更後:正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 必殺技 変更前:正面の敵に貫通攻撃 変更後:正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 能力 初期ステ Lv 0 HP 830 攻 690 防 690 速 100 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 2750 1600 1600 120 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:カオシック・ブラスター 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 300 312 330 342 360 372 390 402 420 450 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 神羅万象 第一章 第4弾のSPカード(SP)として登場。 皇帝マステリオンの正体は魔界からやってきた膨大な力を持つ魔王。無尽蔵の魔力を持つ。 魔界から地上へ進出してくる際、封印の結界を破った代償にパワーダウンしていたが、 中央王国で戦況を見守りながら、ついに完全な力を取り戻した。 背後から無数に伸びる「光の触手(ライトテンタクルス)」は、 自在に長さや大きさなどを自由自在に変えることができ、四部族王を圧倒した。 フロンティア 実装日:2011年12月27日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページの先頭へ 1430_魔王マステリオン/コメント 後発の覚醒カードである叢雲サイと同等以上のスペックを誇る強烈なカード。話題に上がらないのは入手難易度が高すぎるためか。皇魔の王として相応しい性能を誇る。 --- (2012/02/08 23 08 44) 光の触手で圧倒、ゴ・・・ - 名無しさん 2012-08-18 11 38 07 昔はぜひとも使ってみたい一枚だったが、やれ無クリだスパクリだガード不能だ半万物陣だと、後発の高性能カードが現れるにつれて憧れの感情も失せた。と同時に、いかに現在の環境がインフレしているかを思い知る。 - 名無しさん 2012-10-23 07 40 53 最近見たのは技マスオと魔スオと芝さんという鬼畜パだった - 名無しさん 2012-12-09 15 46 26 SP石も使ってるんだろうけど、技Lv4の魔スオも見たな - 名無しさん 2012-12-10 17 04 17 これ持ってるけど今では強いと思わない。 - 名無しさん 2013-02-14 21 59 02 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[1430_魔王マステリオン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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1116_眠り姫アルマ能力 限界突破 必殺技:聖姫の祈り 神羅万象チョコでは 1116_眠り姫アルマ/コメント 1116_眠り姫アルマ 飛天 1116_眠り姫アルマ (ねむりひめあるま) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 飛天三宝陣 魔 3 味方全体を状態異常から守る 能力 初期ステ Lv 0 HP 360 攻 300 防 300 速 100 5 396 315 315 101 10 432 330 330 102 15 468 345 345 103 20 504 360 360 1041段階突破 20 564 410 410 104 25 600 425 425 105 30 636 440 440 106 35 672 455 455 107 40 708 470 470 1082段階突破 40 768 520 520 108 45 804 535 535 109 50 840 550 550 110 55 876 565 565 111 60 912 580 580 1123段階突破 60 972 630 630 112 65 1008 645 645 113 70 1044 660 660 114 75 1080 675 675 115 80 1116 690 690 1164段階突破 80 1176 740 740 116 85 1212 755 755 117 90 1248 770 770 118 95 1284 785 785 119 100 1320 800 800 120 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 4 +60 +50 +502段階 60 5 +60 +50 +503段階 80 6 +60 +50 +504段階 100 7 +60 +50 +50 必殺技:聖姫の祈り 効 果 技Lv 回復量 味方全体を回復 さらに状態異常から守る 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 84 87 90 96 99 105 108 111 117 126 技ランク 補 足 S・真(コスト3) 画像1 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 神羅万象 第一章 第1弾のSカード(No.16)として登場 アレックスの妹。 伝説の6枚翼を持つその魔力は部族一なのだが、秘めた力のあまりの膨大さゆえ、心身をコントロールしきれていない・・・。 幼いが美しい歌声を持っており、常に聖火鳥のヒナポロンと共にいる。 その手に抱きかかえているのは、ボボーロのぬいぐるみ。 アルマ 「お兄様・・・なんでみんな戦っているの?」 チョコのカードでは必殺技の記載はないが、ゲーム化するにあたってオリジナルの必殺技を割り当てられている。 フロンティア 実装日:2011年9月30日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページのタグ 1116 S カード 眠り姫アルマ 第一章 聖姫の祈り 飛天 このページの先頭へ 1116_眠り姫アルマ/コメント 『聖姫の祈り』の回復量はレベルごとに3ずつ上がって行くのかと思ったら、そういうわけでもないのね。 --- (2011/11/05 02 35 13) 他のキャラでも途中から増加幅が大きくなったりするのかな? だとしたらなかなか興味深い --- (2011/11/05 10 04 13)聖ポロンも増加幅がおおきくなってたな - 名無しさん 2012-04-23 19 37 03 中間発表一位おめでとう! - 名無しさん 2013-08-09 17 00 50 一人組織票の結果だすやん。どこらへんが「人気投票」だすやん? - 名無しさん 2013-08-09 17 14 49 ひとり組織票ってなんかおかしくないですかねぇ? - 名無しさん 2013-08-09 18 20 13 アルマ3種揃ったし9993でアルマパーティとか作りたい - 名無しさん 2013-09-14 23 58 10 力アルマなんていないと思うんだが - 名無しさん 2013-09-15 12 55 40 塔報酬のアルマで。タイプは被るがステや効果違うし - 名無しさん 2013-09-16 17 23 33 まぁガチじゃないならそれはそれで。技アルマをリダに据えればガチでもいけなくは……うぅん? - 名無しさん 2013-09-16 18 10 23 SN人気投票なんで選ばれてないん? - 名無しさん 2014-03-20 20 11 41 一人一票だからじゃね?TCSで力尽きたんでしょ - 名無しさん 2014-03-21 14 54 02 意外と知らないと思うけど、アルマの必殺技ってオリジナルなんだよね。同じような例って栗ぐらいだと考えると、公式から結構加護受けてるんだよなぁ - 名無しさん 2014-08-23 15 14 47 いや、必殺技×だから好き嫌い関係なく作らなきゃいけないんだよ。ゼペルもな - 名無しさん 2014-08-23 16 14 04 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[1116_眠り姫アルマ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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1422_ソードギルカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:ブラッディウェポン 神羅万象チョコでは 1422_ソードギル/コメント 1422_ソードギル 皇魔 1422_ソードギル (そーどぎる) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 皇魔五魂陣 技 4 正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ【威力148】【効果量150%】 カード設定の変更 2012年3月29日のメンテナンスで、基本技・必殺技の威力と効果量が変更されました。 [基本技]変更前:威力132 / 効果量166.6% [必殺技]変更前:威力184 / 効果量193.3% [基本技]変更後:威力148 / 効果量150% [必殺技]変更後:威力208 / 効果量170% 能力 初期ステ Lv 0 HP 555 攻 385 防 460 速 110 5 610 404 483 111 10 666 423 506 112 15 721 442 529 113 20 777 462 552 1141段階突破 20 842 507 607 114 25 897 526 630 115 30 953 545 653 116 35 1008 564 676 117 40 1064 584 699 1182段階突破 40 1129 629 754 118 45 1184 648 777 119 50 1240 667 800 121 55 1295 686 823 122 60 1351 706 846 1233段階突破 60 1416 751 901 123 65 1471 770 924 124 70 1527 789 947 125 75 1582 808 970 126 80 1638 828 993 1274段階突破 80 1703 873 1048 127 85 1758 892 1071 128 90 1814 911 1094 129 95 1869 930 1117 130 100 1925 950 1140 132 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 5 +65 +45 +552段階 60 6 +65 +45 +553段階 80 7 +65 +45 +554段階 100 8 +65 +45 +55 必殺技:ブラッディウェポン 効 果 技Lv 威力 効果量 正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 208 220 228 240 252 260 272 280 292 312 170% 173.5% 177% 180.5% 184% 187.5% 191% 194.5% 198% 205% 技ランク 補 足 S・真(コスト4) 直接 画像1 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 神羅万象 第一章 第4弾のSカード(No.106)として登場。 全身を武器で構成された上級皇魔族の皇宮騎士。 邪悪な意志を持ち、中央王国内部を浮遊しながら彷徨う。 その身体はかつて皇魔族が戦いで使っていたもの。 体が武器の集合体であるため、自らの身体を分離、合体させることで数多くの攻撃パターンを持つらしい。 フロンティア 実装日:2011年12月27日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページの先頭へ 1422_ソードギル/コメント 皇魔の隠れた実力者。補助と攻撃を同時にこなす事が可能。 --- (2012/02/01 22 39 58) 一章四弾の強化組の一人。強化されただけあって、HPはコスト4組の中でも最高値。攻撃力や基本技の与ダメージはやや低いものの、防御力や速度は若干高めになっているため使いやすい。現時点でHが一枚もない皇魔の救世主…と言ったら、さすがに大げさだろうか。 --- (2012/02/02 06 27 55) EXの環境でなら再び彼の活躍を見れる - 名無しさん 2012-10-14 21 16 53 突破させて適正なランクで使えば今でも下手なHより強い良カード - 名無しさん 2014-01-25 09 31 29 カードゲームのデッキで一枚は入ってるC UCカード的な存在 - 名無しさん 2014-01-25 12 38 47 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[1422_ソードギル]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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1220_鎧羅王ポラリスカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:グランド・ドライブ 神羅万象チョコでは 1220_鎧羅王ポラリス/コメント 1220_鎧羅王ポラリス 鎧羅 1220_鎧羅王ポラリス (がいらおうぽらりす) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 鎧羅五神陣 力 5 正面の敵に貫通攻撃【威力165】 カード設定の変更 2011年12月6日のメンテナンスでHP、攻、防の初期値が変更されました 変更前:HP620 攻365 防665 変更後:HP675 攻410 防710 2013年2月26日のメンテナンスで陣形効果が変更されました 変更前:鎧羅の防が30%アップ 変更後:鎧羅の防がパーティ内の鎧羅の数×10%アップ 2013年12月24日のメンテナンスでHP、攻、防の初期値が変更されました 変更前:HP675 攻410 防710 変更後:HP690 攻425 防725 2013年12月24日のメンテナンスで必殺技の効果が変更されました 必殺技 変更前:正面の敵に貫通攻撃 必殺技 変更後:正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 能力 初期ステ Lv 0 HP 690 攻 425 防 725 速 100 5 759 446 761 101 10 828 467 797 102 15 897 488 833 103 20 966 510 870 1041段階突破 20 1031 550 940 104 25 1100 571 976 105 30 1169 592 1012 106 35 1238 613 1048 107 40 1307 635 1085 1082段階突破 40 1372 675 1155 108 45 1441 696 1191 109 50 1510 717 1227 110 55 1579 738 1263 111 60 1648 760 1300 1123段階突破 60 1713 800 1370 112 65 1782 821 1406 113 70 1851 842 1442 114 75 1920 863 1478 115 80 1989 885 1515 1164段階突破 80 2054 925 1585 116 85 2123 946 1621 117 90 2192 967 1657 118 95 2261 988 1693 119 100 2330 1010 1730 120 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +65 +40 +702段階 60 7 +65 +40 +703段階 80 8 +65 +40 +704段階 100 9 +65 +40 +70 必殺技:グランド・ドライブ 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 250 260 275 285 300 310 325 335 350 375 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト5) 直接 画像1 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 神羅万象 第一章 第2弾のHカード(No.48)として登場。 新たな鎧に身を包み、武器を進化させたポラリス。 部族の名にかけ真の敵に立ち向かう! その手に持つ「双頭大蛇」は父である先代鎧羅王から譲り受けたものである。 ライバル/蛇王ニーズホッグ ポラリス 「戦いは好きじゃない・・・さっさと終わらせるぞ!」 シリウスの報を聞き、いち早く事態を悟った聖龍族と鎧羅族は、迫り来る真の敵に向けて新たな戦いを始める! フロンティア 実装日:2011年9月30日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 1220 H カード グランド・ドライブ 第一章 鎧羅 鎧羅王ポラリス このページの先頭へ 1220_鎧羅王ポラリス/コメント やや火力不足ではあるが、元々の防御力と陣形の効果で倒れにくく、薙ぎ払いや貫通で確実に敵戦力を削り取る。鎧羅族の王に相応しい能力。 --- (2011/11/30 23 31 53) ポラリスのパンツが見れるのは1弾だけ!! --- (2012/01/29 12 11 50)見えているのは白レオタードです。見えてもおkなのでスカートを穿いていません。 --- (2012/01/29 13 08 03)下着ならどっちでもおk --- (2012/01/29 15 42 32) 見えてないのもそれはそれでいいじゃないか・・・! --- (2012/01/31 18 26 52) 個人的には2章の見えそうで見えないのも捨てがたい --- (2012/01/31 22 28 32) 4弾のポラリスはエロさこそ無いけど笑顔がかわいい --- (2012/02/01 21 29 02) 天地真明のポラリスもパンツ見えてるよ - 名無しさん 2014-08-01 19 01 13 誰もやらないだろうが0014ポラリスを1220ポラリスの強化素材にすることが可能 逆はできない --- (2012/02/15 01 46 08)訂正:1220ポラリスと0014ポラリスの付与必殺技を揃える事で合成が可能 --- (2012/02/18 13 19 27) 固有必殺技ならお互いに強化は可能。ただし、レベルを同じ数字に揃えるのが必要条件。 --- (2012/02/21 02 04 24) レオタードwwww - 名無しさん 2013-06-08 03 51 33 レオタードとか古wwwwおっちゃんの時代だから仕方ないかw - 名無しさん 2013-06-08 03 52 22 ↑ ?( ゚д゚)ポカーン - 名無しさん 2014-08-01 21 37 36 レオタードは分かりやすくいうと、新体操の服 - 名無しさん 2014-08-01 23 09 23 レオタードじゃなくて白スクだろ。鎧羅族が水棲生物モデルな点から考えて、レオタードより水着の方が設定に合致する。 - 名無しさん 2014-08-01 23 44 27 てか1年も前のコメを良く発掘して、しかも枝する気になったな - 名無しさん 2014-08-02 00 47 47 発掘自体は「ガチャで出たから評判調べてみよう」でフツーにあり得るだろ。あと、別にチャットじゃねーんだからコメントに旬もクソもねーよ。ましてや右上に更新されたページが表示されるのに。お前、まとめサイトか何かと勘違いしてね? - 名無しさん 2014-08-02 02 15 39 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[1220_鎧羅王ポラリス]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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1225_魔将軍ベリアールカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:黒至夢奏 神羅万象チョコでは 1225_魔将軍ベリアール/コメント 1225_魔将軍ベリアール 皇魔 1225_魔将軍ベリアール (ましょうぐんべりあーる) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 皇魔五魂陣 技 5 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン【威力185】【効果量60%】 カード設定の変更 2012年3月29日のメンテナンスで、基本技・必殺技の威力と効果量が変更されました。 [基本技]変更前:威力165 / 効果量46.7% [必殺技]変更前:威力230 / 効果量25.4% [基本技]変更後:威力185 / 効果量60% [必殺技]変更後:威力260 / 効果量44% 能力 初期ステ Lv 0 HP 600 攻 450 防 550 速 100 5 660 472 577 101 10 720 495 605 102 15 780 517 632 103 20 840 540 660 1041段階突破 20 900 585 715 104 25 960 607 742 105 30 1020 630 770 106 35 1080 652 797 107 40 1140 675 825 1082段階突破 40 1200 720 880 108 45 1260 742 907 109 50 1320 765 935 110 55 1380 787 962 111 60 1440 810 990 1123段階突破 60 1500 855 1045 112 65 1560 877 1072 113 70 1620 900 1100 114 75 1680 922 1127 115 80 1740 945 1155 1164段階突破 80 1800 990 1210 116 85 1860 1012 1237 117 90 1920 1035 1265 118 95 1980 1057 1292 119 100 2040 1080 1320 120 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 +60 +45 +552段階 60 7 +60 +45 +553段階 80 8 +60 +45 +554段階 100 9 +60 +45 +55 必殺技:黒至夢奏 効 果 技Lv 威力 効果量 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 260 275 285 300 315 325 340 350 365 390 44% 41.2% 38.4% 35.6% 32.8% 30% 27.2% 24.4% 21.6% 16% 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 画像1 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 神羅万象 第一章 第2弾のSカード(No.53)として登場。 異世界から現れた皇魔族の将軍。 角、尾、翼、甲殻と、地上4部族すべての特徴を持つ上級皇魔族。 卑怯な行為を忌み嫌う正々堂々とした性格の持ち主である。 顔に似合わず、面白いことがあっても部下の前では笑いを必死にこらえているらしい。 ライバル/大魔導ライセン べリアール 「さあ・・・もう遊びの時間は終わりだよ!」 マステリオンは呼び出した魔物で皇魔族を結成! 中央王国を拠点として世界征服を企む! フロンティア 実装日:2011年9月30日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 1225 S カード 皇魔 第一章 魔将軍ベリアール 黒至夢奏 このページの先頭へ 1225_魔将軍ベリアール/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[1225_魔将軍ベリアール]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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七星閃機がこれからたくさん出てくるんだろうか? - 名無しさん 2013-07-16 18 03 24 出てこなかったらコイツの必殺技マジ詐欺だろ - 名無しさん 2013-07-16 21 38 45 本社がそんなネタばらしを神羅運営にリークするだろうか。 - 名無しさん 2013-07-17 00 22 54 いや、こいつのフレーバー的にこいつが7体居るらしい。 - 名無しさん 2013-07-17 03 11 18 せめて無だったら意味はありそうだったのにね^^; - 名無しさん 2013-07-17 00 23 36 無だったらキチって並べる人結構いたかもね。正面だから流行らないとは思うけど。七星ロボが今後たくさん出てくるんだろうか - 名無しさん 2013-07-27 19 11 06 同属性で、しかも『七星団』だけど最大6体しかセットできないという・・・ - 名無しさん 2013-07-17 20 53 32 4体よ - 名無しさん 2013-07-20 08 40 41 七機そろったら、あの神様が七機合体で降臨する! - 名無しさん 2013-07-17 20 53 43 星の力が加速する・・・!? - 名無しさん 2013-07-20 09 53 33 うちゅうのそうほくが…… - 名無しさん 2013-07-20 11 37 00 合体については下記を参照していただくとしても、同世界から何人も召喚されているのを考えると、あの神様が出てくる可能性は高いね。神魔界からもあのパパが来てほしい - 名無しさん 2013-07-27 21 49 27 LBX - 名無しさん 2013-07-27 17 05 05 勘違いしてる人が結構いるっぽいけど、1回の召喚で完全同型機を7体同時召喚してるのよ - 名無しさん 2013-07-27 20 50 32 勘違いしてませんが - 名無しさん 2013-07-28 11 06 21 他に喚ばれたのは、結構本編に関わっているけどこいつだけ本編に全然絡んでなくね? - 名無しさん 2013-08-19 21 26 58
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2014年10月 レイドボスラッシュ(聖龍王コイン) (公式の説明) 期間:2014年10月7日~10月13日 2014年10月 イベント概要レベル・HP 討伐報酬(青CP・SP・討伐ポイント) 2014年10月 復活レイドボス七剣魔龍テンザン 魔王マステリオン 魔神マステリオン 時空を超えた激戦! 2014年10月 討伐ポイント獲得数報酬 2014年10月 討伐ポイントランキング報酬 レイドボス/レイドボスラッシュ/2014年10月/コメント 2014年10月 イベント概要 過去実装されたレイドボスから、以下が期間限定で復活。 「七剣魔龍テンザン」「魔王マステリオン」「魔神マステリオン」「時空を超えた激戦!」 報酬では、もともとのレイドボス対応の章コインに加え、新たな限定章コイン「聖龍王コイン」を配布。 聖龍王コイン/聖龍王コイン+、復活レイドボスの対応コインは、10/21メンテナンスまで利用可能 レイドボスラッシュ期間中にみんなで倒したレイドボスの総数に応じ、プレゼントを配布。 聖龍王コイン 「神羅万象カード・聖龍王」で、 富嶽伝と一章のS・Hカード +「00476_聖龍王フガク」を引ける聖龍王コイン+を使用すると「00476_聖龍王フガク」の排出率が3倍 聖龍王コイン+ レベル・HP Lv HP Lv HP Lv HP Lv HP 1 1000 6 3368 11 5736 16 8105 2 1473 7 3842 12 6210 17 8578 3 1947 8 4315 13 6684 18 9052 4 2421 9 4789 14 7157 19 9526 5 2894 10 5263 15 7631 20 10000 討伐報酬(青CP・SP・討伐ポイント) 報酬は主催報酬と参加報酬に分かれており、主催者はレイドが討伐されれば無条件で主催報酬を得る事ができる。 参加報酬は主催者を含めた参加者すべてに配布される。 また、報酬の量は参加報酬から貢献度の割合に応じた量が分配される。 つまり、主催者がひとりでレイドを討伐した場合、主催報酬と参加報酬のすべてを得ることになる。 また、より高いLvのレイドに挑戦するほど1エナジーあたりの討伐P効率が上昇する。 主催 参加 主催 参加Lv 青CP 緑SP 討伐P 青CP 緑SP 討伐P Lv 青CP 緑SP 討伐P 青CP 緑SP 討伐P 1 100 50 5 400 200 20 11 450 225 45 1800 900 180 2 135 67 9 540 270 36 12 485 242 49 1940 970 196 3 170 85 13 680 340 52 13 520 260 53 2080 1040 212 4 205 102 17 820 410 68 14 555 277 57 2220 1110 228 5 240 120 21 960 480 84 15 590 295 61 2360 1180 244 6 275 137 25 1100 550 100 16 625 312 65 2500 1250 260 7 310 155 29 1240 620 116 17 660 330 69 2640 1320 276 8 345 172 33 1380 690 132 18 695 347 73 2780 1390 292 9 380 190 37 1520 760 148 19 730 365 77 2920 1460 308 10 415 207 41 1660 830 164 20 765 382 81 3060 1530 324 このページの先頭へ 2014年10月 復活レイドボス 七剣魔龍テンザン 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:富嶽コインまたは聖龍王コイン(Lv9まで)、聖龍王コイン+(Lv10以上) 富嶽コイン 「神羅万象カード・富嶽」で、第一章と富嶽伝のN・S・Hカード+ 「0272_聖龍姫フヨウ」を引ける アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、0901_聖龍太子フガク枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 0901_聖龍太子フガク 15 HP ★★☆☆☆ガード★★☆☆☆ HPに大ダメージ(9レベル以下=390、10レベル以降最大HPの4%?)+制限時間30分延長 0900_聖龍太子ウンリュウ 20 HP ★★★☆☆ガード★★★★☆ 0905_聖龍王フガク 30 HP ★★★★☆ガード★★★☆☆ このページの先頭へ 魔王マステリオン 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:四部族王コインまたは聖龍王コイン(Lv9まで)、聖龍王コイン+(Lv10以上) 四部族王コイン 「神羅万象カード・四部族王」で、 四部族(聖龍/獣牙/飛天/鎧羅)のS、Hカード +「0067_光龍帝サイガ」 +「2002_封印魔破・聖龍石」「2003_封印魔破・聖龍石」を引ける アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、1219_輝煌王シリウス枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 1219_輝煌王シリウス 15 HP ★★☆☆☆ガード★★☆☆☆ 1401_光龍王サイガ 25 HP ★★★★☆ガード★★★☆☆ 央覇封神(ゲージを4人で共有) 1406_獣牙王エドガー 20 HP ★★★☆☆ガード★★☆☆☆ 1411_飛天王アレックス 20 HP ★★★☆☆ガード★★★☆☆ 1416_鎧羅王ポラリス 20 HP ★★☆☆☆ガード★★★★☆ このページの先頭へ 魔神マステリオン 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:輝煌神コインまたは聖龍王コイン(Lv9まで)、聖龍王コイン+(Lv10以上) 輝煌神コイン 「神羅万象カード・輝煌神」で、 第二章 第4弾のN、S、Hカード+「0324_輝煌神オウキ」を引ける アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、全ての枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 2401_聖龍神リュウガ 20 HP ☆☆☆☆☆ガード☆☆☆☆☆ 五霊神滅・央覇崩神(ゲージを5人で共有)HPに大ダメージ(HP最大値の30%) 2402_獣牙神タイガ 19 HP ☆☆☆☆☆ガード☆☆☆☆☆ 2403_飛天神ショウ 18 HP ☆☆☆☆☆ガード☆☆☆☆☆ 2404_鎧羅神シズク 18 HP ☆☆☆☆☆ガード☆☆☆☆☆ 2405_輝煌神オウキ 22 HP ☆☆☆☆☆ガード☆☆☆☆☆ このページの先頭へ 時空を超えた激戦! 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:征嵐コインまたは聖龍王コイン(Lv9まで)、聖龍王コイン+(Lv10以上) 征嵐コイン 「神羅万象カード・征嵐」で、 天地神明の章 第1弾のN、S、Hカード+「10001_征嵐魔導王シオン」を引ける アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、10104_征嵐魔導王シオン 枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 10104_征嵐魔導王シオン 10 HP ★★☆☆☆ガード★★☆☆☆ HPに大ダメージ(HP最大値の6%)+制限時間30分延長 10105_ソロモン王アーク 18 HP ★★★☆☆ガード★★★★☆ 10108_灼炎王アポロ 22 HP ★★★★☆ガード★★☆☆☆ 10101_魔導神メビウス 30 HP ★★★★★ガード★★★☆☆ 10102_魔導神メビウス このページの先頭へ 2014年10月 討伐ポイント獲得数報酬 レイドボスラッシュ期間中に倒したレイドボス(復活レイドボス以外も全てカウント)で得た討伐ポイントに応じ配布される報酬。 ポイントを達成した時点で配布される。 討伐数 報酬 討伐数 報酬 10 経験値アップ1 20000 1004_ウエハーマン(H) 25 エナジーポーション 21000 03005_リュウガ&テラス(H) 50 青CP×1000 22000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 100 スタミナポーション 23000 1004_ウエハーマン(H) 200 青CP×2000 24000 03005_リュウガ&テラス(H) 300 ホログラムコイン 25000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 500 1004_ウエハーマン(H) 26000 1004_ウエハーマン(H) 700 03005_リュウガ&テラス(H) 27000 03005_リュウガ&テラス(H) 1000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 28000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 1500 ホログラムコイン 29000 1004_ウエハーマン(H) 2000 1004_ウエハーマン(H) 30000 03005_リュウガ&テラス(H) 2500 03005_リュウガ&テラス(H) 31000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 3000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 32000 1004_ウエハーマン(H) 3500 ホログラムコイン 33000 03005_リュウガ&テラス(H) 4000 1005_ウエハーマン(SP) 34000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 4500 03006_リュウガ&テラス(SP) 35000 1004_ウエハーマン(H) 5000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 36000 03005_リュウガ&テラス(H) 5000 1004_ウエハーマン(H) 37000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 6000 03005_リュウガ&テラス(H) 38000 1004_ウエハーマン(H) 6500 2003_封印魔破・聖龍石(H) 39000 03005_リュウガ&テラス(H) 7000 1004_ウエハーマン(H) 40000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 7500 00477_光龍王サイガ 41000 1004_ウエハーマン(H) 8000 03005_リュウガ&テラス(H) 42000 03005_リュウガ&テラス(H) 8500 2003_封印魔破・聖龍石(H) 43000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 9000 1005_ウエハーマン(SP) 44000 1004_ウエハーマン(H) 9500 03006_リュウガ&テラス(SP) 45000 03005_リュウガ&テラス(H) 10000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 46000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 11000 1004_ウエハーマン(H) 47000 1004_ウエハーマン(H) 12000 03005_リュウガ&テラス(H) 48000 03005_リュウガ&テラス(H) 13000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 49000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 14000 1004_ウエハーマン(H) 50000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 15000 03005_リュウガ&テラス(H) 16000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 17000 1004_ウエハーマン(H) 18000 03005_リュウガ&テラス(H) 19000 2003_封印魔破・聖龍石(H) このページの先頭へ 2014年10月 討伐ポイントランキング報酬 討伐ポイントの獲得ランキングにより配布される報酬。 報酬配布はイベント終了後(10/13メンテナンス後)。 順位 報酬 1~10位 00478_創造神クリエール 1005_ウエハーマン(SP) 03006_リュウガ&テラス(SP) 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 11~100位 00478_創造神クリエール 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 2003_封印魔破・聖龍石(H) 101~299位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 2003_封印魔破・聖龍石(H) 300位 00478_創造神クリエール 301~499位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 500位 00478_創造神クリエール 501~776位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 777位 00478_創造神クリエール 778~1000位 ホログラムコイン 1001~3000位 青CP×2000 3001~5000位 青CP×1000 5001~10000位 青CP×500 リザルト 1位 40096pt、10位 21392pt、100位 12215pt、300位(3名) 7519pt、499位(2名) 2047pt、776位(2名) 906pt (499位=500位が含まれる、776位=777位が含まれる、でキリ番報酬対象となっています) このページの先頭へ レイドボス/レイドボスラッシュ/2014年10月/コメント サイガ狙いたいけど時間的にも無理っすわ。一週間で7500Pが目立つけどもう二週間のイベントやらないのかねぇ? - 名無しさん 2014-10-08 12 57 16 今回は月曜メンテ入るから、1週間じゃなくて6日だからな…今までより相当キツイと思う。まぁそれを考慮しての高性能なんだろうけど。今までの7500は微妙なのばっかだったからな… - 名無しさん 2014-10-08 23 18 05 Sを50まで育てれば7500くらい余裕というのが定説 - 名無しさん 2014-10-08 13 36 12 とっておいてないし一週間じゃ50まで育たねえって話だけどなww - 名無しさん 2014-10-08 13 58 45 Sの場合は別に取ってなくても青を数回せばすぐ出てくるだろ。H以上はそうはいかんが。あと前回はレイドコインからレベル付きの奴が大量に出たから50は無理でも30くらいはすぐ到達したけどな。まぁどの道レイドボスも対応カードも期限も全然違う今回の話に前回の話を引き合いに出すのはアホ。 - 名無しさん 2014-10-08 15 57 49 数回回して目当てのカードが出るとかないわ - 名無しさん 2014-10-08 20 28 30 PRアークの時はレイドコインで必ずS以上が出た上に八柱限定だったから高確率でレイドアタッカーが出たんだが… - 名無しさん 2014-10-08 23 05 43 体感だと目当てのS一種が欲しい時は青2~3万回して出るかどうかって感じ。祭りでも無いのにそれだけ消費するのはキツい。 - 名無しさん 2014-10-08 22 23 47 ヒント:レイドコイン - 名無しさん 2014-10-08 23 19 03 イベント限定のレイドはともかく、通常レイドは後々レイドボスラッシュが来るってわかってんだから、取っとくだろフツー… - 名無しさん 2014-10-08 23 08 24 それ前回の話だろ。前回はS対応のレイドが沢山あったからな。今回はS対応なんて時空ぐらいしかないし、期限も前回より1日短いから話が全然違う。 - 名無しさん 2014-10-08 15 54 53 だからそれPRアークの時の話な。あん時はパニッシャーズがレイドアタッカーだったおかげで、アタッカーを急造することができた。今回は無理。 - 名無しさん 2014-10-08 23 06 59 PRアークの時の話で、たんまりため込んだエナポを使い切りつつ、ギルメンと協力すればという前提を飛ばすな - 名無しさん 2014-10-08 23 10 45 名前 このページの先頭へ