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9510_聖龍王サイガ能力 限界突破 必殺技:[道具]七支刀 神羅万象チョコでは 9510_聖龍王サイガ/コメント 9510_聖龍王サイガ 聖龍 9510 聖龍王サイガ (せいりゅうおうさいが) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 聖龍五皇陣 無 6 正面の敵に無特効攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す【威力300】(間接) 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 565 防 565 速 120 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:[道具]七支刀 効 果 技Lv 効果量 常時効果 自身のHPがアップ さらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +125 +143 +162 +181 +200 +218 +237 +256 +275 +312 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 「神羅万象チョコ オールスター人気投票」で男性部門6位となった 第一章 第1弾のHカード(No.01)/1101_聖龍王サイガを新たなホロ背景にて再録。 「神羅万象チョコ トップキャラクターズセレクション(TCS)」に収録され、同時期にフロンティアにも実装された。 フロンティア 実装日:2014年3月11日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 9510_聖龍王サイガ/コメント 常時破壊付なので相手の国士は破壊しつつ自身はホウセンの攻撃を吸収し続けて一向に落ちない - 名無しさん 2014-08-03 15 15 57 属性無クリ持ちでホウセンを越える高火力がいないせいで、国士ありゃ十分だからなぁ - 名無しさん 2014-09-17 23 10 59 天バラと組まれたときに国士が付いていると厄介レベルがとんでもないことに - 名無しさん 2014-09-20 12 04 26 国士付与のこいつは現状最強カードの一つ。付与を無視して天バラを正面から潰し、ホウセンの攻撃は通らない。属性終極がかわいく思えてくるレベル。 - 名無しさん 2014-10-09 22 12 26 ↑なんで最強なんだよ 技ウエハーの無スパクリで一瞬で負けるだろw - 名無しさん 2014-10-09 22 31 54 逆に言えば無スパクリがないとつらい。普通の無クリ程度だと国士のカットがきついし、キチ一騎ですら消される可能性もある。明確に有利とれるのはFサイくらいじゃない?十分に最強クラスのカードだと思う。 - 名無しさん 2014-10-11 02 21 45 そもそも正面攻撃の無スパクリが無サイガに現実に届くと思ってるのが前提としておかしい ほぼリーダーとして奥にいる国士無サイガの前には大体天バラが鎮座してるから無スパクリなんかサイガに届く前に死ぬ - 名無しさん 2014-10-11 22 50 59 つまり疾風極キチったオウキが必要になるのか - 名無しさん 2014-10-10 08 53 08 最高は国士の付いた地カードだろ つまり地ホウセン - 名無しさん 2014-10-11 02 25 04 国士が付いてるだけで最高にはならんよ 国士はガードできるだけで地の攻撃が無に通るわけじゃないからな - 名無しさん 2014-10-11 22 56 33 そういう意味じゃやっぱりコイツが最強の一角かもな。実質全属性に対してガー不で、その上国士も贖罪で壊せる。自身に国士付与すればただの無クリ程度なら耐えられる上、終極効果で贖罪無効。属性無スパクリぐらいしか弱点が無くなる。 - 名無しさん 2014-10-11 23 59 45 あとは攻撃が正面単体なせいで、50コス大戦や一部の塔など5人PT前提レギュだと手数が足りずに押し負けるのも弱点かな。 - 名無しさん 2014-10-12 13 01 09 そういや無の無スパクリ(ゼロとか)が国士付与の無に発動したら倍率どうなるの?ガード? - 名無しさん 2014-10-12 00 36 59 スパクリ単体なら普通にガードだよ。 問題はガー不+スパクリの場合で、この場合ガー不+スパクリが適用されるのか、それともガードになるのか、あるいはガー不のみ適用でスパクリが適用されないのか不明。公式からも回答無し。 - 名無しさん 2014-10-12 00 41 37 サンクス。地や天も同様と考えるとガード付与技は結構優秀なのな。 - 名無しさん 2014-10-12 01 05 40 だからガード付与技はアタリと言われている。もっとも、現状は天や地のスパクリ持ちは稀少(天は皆無だっけ?)なので、ホウセン対策もあって国士だけが頭一つ飛びぬけて大当たりになってるが。 - 名無しさん 2014-10-12 12 55 43 天スパクリは反撃スパクリ付与がいる印象。地スパクリはまあ…… - 名無しさん 2014-10-12 14 06 00 初回から常時スパクリが直撃する可能性がある10-4ショウやシズクの登場で若干天敵は増えたかも。それでもまだ国士付のこのカードは異常な強さだが。 - 名無しさん 2014-10-13 20 34 27 訂正 10-3 ショウとシズクだった タイガも可能性はあるが、反撃が無駄な上にランダムなのでそこまで脅威には思えない - 名無しさん 2014-10-13 20 35 11 ランダムはやっぱり霧散がないと全体霧散が必要になって物足りない印象 - 名無しさん 2014-10-13 22 01 14 ショウはやはりこのカードにとって天敵の模様。頼みの国士も役に立たず、嘘のようにメタられる。 - 名無しさん 2014-10-14 21 50 58 ショウのお陰でとうとうこいつも最強の一角から身を引く事になったか…。もっとも、今度の塔レギュではコイツが無双しそうだが。 - 名無しさん 2014-10-14 22 05 22 結局最強はこのカードかよ F帝サイガもこいつには勝てないな - 名無しさん 2014-11-18 15 35 14 F帝に国士付けてモルテの万古スポットに置けば、正面単体しか無いコイツじゃ手も足も出ないんだが。まぁそん時はFRSSPサイガと組めばOKなんだけどさ。 - 名無しさん 2014-11-19 16 48 02 ガー不と組めば問題なし。正面は石灰とマラソンサイくらいしか心当たりないけど - 名無しさん 2014-11-20 00 20 05 無と地のガー不+スパクリなんていたっけ?ガー不だけじゃクリティカルにはならないから大した脅威にはならないぞ。モルテ+F帝対策なら無クリXが正解だろ。 - 名無しさん 2014-11-20 00 53 11 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[9510_聖龍王サイガ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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2014年9月 レイドボスラッシュイベント(道化神コイン) (公式の説明) 期間:2014年9月2日~9月9日 2014年9月 イベント概要レベル・HP 報酬(青CP・SP・討伐ポイント) 2014年9月 復活レイドボス大魔王アーク 獣魔王マーモン&フェネキア 四魔王 煉獄竜魔王サタン 魔導神ファウスト 2014年9月 討伐ポイント獲得数報酬 2014年9月 討伐ポイントランキング報酬 レイドボス/レイドボスラッシュ/2014年9月/コメント 2014年9月 イベント概要 過去実装されたレイドボスから、以下の5つが期間限定で復活。 「大魔王アーク」「獣魔王マーモン フェネキア」「四魔王」「煉獄竜魔王サタン」「魔導神ファウスト」 報酬では、もともとのレイドボス対応の章コインに加え、新たな限定章コイン「道化神コイン」も配布。 道化神コイン/道化神コイン+、復活レイドボスの対応コインは、9/16メンテナンスまで利用可能。 レイドボスラッシュ期間中に倒したレイドボスの討伐ポイントと、討伐ポイントランキングに応じ、プレゼントを配布。 道化神コイン 「神羅万象カード・道化神」で、 「大魔王と八つの柱駒」のS、Hカード +「00455_道化神メフィスト」を引ける道化神コイン+を使用すると「00455_道化神メフィスト」の排出率が3倍 道化神コイン+ レベル・HP Lv HP Lv HP Lv HP Lv HP 1 1000 6 3368 11 5736 16 8105 2 1473 7 3842 12 6210 17 8578 3 1947 8 4315 13 6684 18 9052 4 2421 9 4789 14 7157 19 9526 5 2894 10 5263 15 7631 20 10000 報酬(青CP・SP・討伐ポイント) 報酬は主催報酬と参加報酬に分かれており、主催者はレイドが討伐されれば無条件で主催報酬を得る事ができる。 参加報酬は主催者を含めた参加者すべてに配布される。 また、報酬の量は参加報酬から貢献度の割合に応じた量が分配される。 つまり、主催者がひとりでレイドを討伐した場合、主催報酬と参加報酬のすべてを得ることになる。 2014/7/22より討伐Pの量が調整され、低Lv帯は減少し高Lv帯は増量されている。 これにより、より高いLvのレイドに挑戦するほど1エナジーあたりの討伐P効率が上昇するようになった。 主催 参加 主催 参加Lv 青CP 緑SP 討伐P 青CP 緑SP 討伐P Lv 青CP 緑SP 討伐P 青CP 緑SP 討伐P 1 100 50 5 400 200 20 11 450 225 45 1800 900 180 2 135 67 9 540 270 36 12 485 242 49 1940 970 196 3 170 85 13 680 340 52 13 520 260 53 2080 1040 212 4 205 102 17 820 410 68 14 555 277 57 2220 1110 228 5 240 120 21 960 480 84 15 590 295 61 2360 1180 244 6 275 137 25 1100 550 100 16 625 312 65 2500 1250 260 7 310 155 29 1240 620 116 17 660 330 69 2640 1320 276 8 345 172 33 1380 690 132 18 695 347 73 2780 1390 292 9 380 190 37 1520 760 148 19 730 365 77 2920 1460 308 10 415 207 41 1660 830 164 20 765 382 81 3060 1530 324 このページの先頭へ 2014年9月 復活レイドボス 大魔王アーク 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:ソロモンコインまたは道化神コイン(Lv9まで)、道化神コイン+(Lv10以上) ソロモンコイン 「神羅万象カード・ソロモン」で、 大魔王と八つの柱駒 第1弾のN、S、Hカード +「8000_聖女アリア」を引ける アタックカード ※アタックカードを1枚も持っていなくても、8110_僧侶ミスト 枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 8110_僧侶ミスト 10 HP ★★★☆☆ガード★★★☆☆ 制限時間1時間延長 8109_魔法使いマジコ 10 HP ★★★☆☆ガード★★★☆☆ 大ダメージ 8108_戦士イクサ 12 HP ★★☆☆☆ガード★★★★☆ 大ダメージ、GUARDゲージに大ダメージ(最大値の50%) 8107_勇者ヒイロ 14 HP ★★★★☆ガード★★☆☆☆ このページの先頭へ 獣魔王マーモン&フェネキア 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:グリードコインまたは道化神コイン(Lv9まで)、道化神コイン+(Lv10以上) グリードコイン 「神羅万象カード・グリード」で、 大魔王と八つの柱駒 第1弾のN、S、Hカード +「8006_獣魔王マーモン」を引ける アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、8112_星天魔アルカナ 枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技効果 8112_星天魔アルカナ 10 HP ★★☆☆☆ガード★★☆☆☆ 制限時間30分延長 8104_魔剣士アーク 18 HP ★★★☆☆ガード★★★★★ 8111_魔戒剣士アーク 22 HP ★★★★★ガード★★★☆☆ このページの先頭へ 四魔王 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:エンヴィーコインまたは道化神コイン(Lv9まで)、道化神コイン+(Lv10以上) エンヴィーコイン 「神羅万象カード・エンヴィー」で、 大魔王と八つの柱駒 第2弾のN、S、Hカード +「8012_海魔王レヴィアタン」を引ける アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、8201_魔剣士アーク 枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 8201_魔剣士アーク 15 HP ★★☆☆☆ガード★★☆☆☆ 8113_光魔王ルキフェール 20 HP ★★★★☆ガード★★☆☆☆ 8114_夜魔王ベルフェリア 20 HP ★★★☆☆ガード★★★☆☆ 制限時間30分延長 8115_獣魔王マーモン 20 HP ★★☆☆☆ガード★★★★☆ 8221_魔戒王アーク 30 HP ★★★★☆ガード★★★★☆ 8222_魔戒王アーク 8223_魔戒王アーク 8224_魔戒王アーク このページの先頭へ 煉獄竜魔王サタン 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:ラースコインまたは道化神コイン(Lv9まで)、道化神コイン+(Lv10以上) ラースコイン 「神羅万象カード・ラース」で、 大魔王と八つの柱駒 第3弾のN、S、Hカード+レイドボス限定カード 「8018_美少女剣士アコちゃん」から引ける アタックカード ※アタックカードを1枚も持っていなくても、8324_大司祭ミスト 枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 8324_大司祭ミスト 10 HP ★☆☆☆☆ガード★★☆☆☆ 8323_大魔導マジコ 10 HP ★★☆☆☆ガード★☆☆☆☆ 8322_聖騎士イクサ 12 HP ★☆☆☆☆ガード★★★☆☆ 8321_超勇者ヒイロ 14 HP ★★★☆☆ガード★☆☆☆☆ 8325_煉獄魔戒王アーク 30 HP ★★★★★ガード★★★☆☆ 8326_煉獄魔戒王アーク 8327_煉獄魔戒王アーク 8328_煉獄魔戒王アーク このページの先頭へ 魔導神ファウスト 制限時間:1時間 ガードブレイク:5分 報酬章コイン:天位コインまたは道化神コイン(Lv9まで)、道化神コイン+(Lv10以上) 天位コイン 「神羅万象カード・天位」で、 大魔王と八つの柱駒 第4弾のN、S、Hカード+レイドボス限定カード 「8023_勇者王ヒイロ」「8024_騎士王イクサ」 「8025_魔導王マジコ」「8026_法王ミスト」から引ける アタックカード: ※アタックカードを1枚も持っていなくても、8418_騎士王イクサ 枠で参加可能 (カードを持っていれば、そのLvに応じて与ダメージが変わります) No_カード名 必要エナジー(攻撃1回) 与ダメージ傾向 必殺技 8418_騎士王イクサ 12 HP ★☆☆☆☆ガード★★★☆☆ 制限時間30分延長 8419_魔導王マジコ 10 HP ★★★☆☆ガード★☆☆☆☆ 大ダメージ 8420_法王ミスト 10 HP ★★☆☆☆ガード★★☆☆☆ 8417_勇者王ヒイロ 20 HP ★★★★☆ガード★★☆☆☆ 8425_聖魔大剣現アーク 30 HP ★★★★★ガード★★★☆☆ 8426_聖魔大剣現アーク 8427_聖魔大剣現アーク 8428_聖魔大剣現アーク このページの先頭へ 2014年9月 討伐ポイント獲得数報酬 レイドボスラッシュ期間中に倒したレイドボス(復活レイドボス以外も全てカウント)で得た討伐ポイントに応じ配布される報酬。 ポイントを達成した時点で配布される。 討伐数 報酬 討伐数 報酬 10 経験値アップ1 20000 1004_ウエハーマン(H) 25 エナジーポーション 21000 03005_リュウガ&テラス(H) 50 青CP×1000 22000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 100 スタミナポーション 23000 1004_ウエハーマン(H) 200 青CP×2000 24000 03005_リュウガ&テラス(H) 300 ホログラムコイン 25000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 500 1004_ウエハーマン(H) 26000 1004_ウエハーマン(H) 700 03005_リュウガ&テラス(H) 27000 03005_リュウガ&テラス(H) 1000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 28000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 1500 ホログラムコイン 29000 1004_ウエハーマン(H) 2000 1004_ウエハーマン(H) 30000 03005_リュウガ&テラス(H) 2500 03005_リュウガ&テラス(H) 31000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 3000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 32000 1004_ウエハーマン(H) 3500 ホログラムコイン 33000 03005_リュウガ&テラス(H) 4000 1005_ウエハーマン(SP) 34000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 4500 03006_リュウガ&テラス(SP) 35000 1004_ウエハーマン(H) 5000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 36000 03005_リュウガ&テラス(H) 5000 1004_ウエハーマン(H) 37000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 6000 03005_リュウガ&テラス(H) 38000 1004_ウエハーマン(H) 6500 2003_封印魔破・聖龍石(H) 39000 03005_リュウガ&テラス(H) 7000 1004_ウエハーマン(H) 40000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 7500 00456_大魔王アーク 41000 1004_ウエハーマン(H) 8000 03005_リュウガ&テラス(H) 42000 03005_リュウガ&テラス(H) 8500 2003_封印魔破・聖龍石(H) 43000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 9000 1005_ウエハーマン(SP) 44000 1004_ウエハーマン(H) 9500 03006_リュウガ&テラス(SP) 45000 03005_リュウガ&テラス(H) 10000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 46000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 11000 1004_ウエハーマン(H) 47000 1004_ウエハーマン(H) 12000 03005_リュウガ&テラス(H) 48000 03005_リュウガ&テラス(H) 13000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 49000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 14000 1004_ウエハーマン(H) 50000 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 15000 03005_リュウガ&テラス(H) 16000 2003_封印魔破・聖龍石(H) 17000 1004_ウエハーマン(H) 18000 03005_リュウガ&テラス(H) 19000 2003_封印魔破・聖龍石(H) このページの先頭へ 2014年9月 討伐ポイントランキング報酬 討伐ポイントの獲得ランキングにより配布される報酬。 報酬配布はイベント終了後(9/9メンテナンス後)。 順位 報酬 1~10位 00457_綺羅星天アルカナ 1005_ウエハーマン(SP) 03006_リュウガ&テラス(SP) 2004_封印魔破・聖龍石(SP) 11~100位 00457_綺羅星天アルカナ 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 2003_封印魔破・聖龍石(H) 101~299位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 2003_封印魔破・聖龍石(H) 300位 00457_綺羅星天アルカナ 301~499位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 03005_リュウガ&テラス(H) 500位 00457_綺羅星天アルカナ 501~776位 ホログラムコイン 1004_ウエハーマン(H) 777位 00457_綺羅星天アルカナ 778~1000位 ホログラムコイン 1001~3000位 青CP×2000 3001~5000位 青CP×1000 5001~10000位 青CP×500 このページの先頭へ レイドボス/レイドボスラッシュ/2014年9月/コメント そろそろ、W神具PR出ても良いんじゃない? - 名無しさん 2014-10-01 22 12 58 W神具PR自体はマラソンで出てる - 名無しさん 2014-10-02 00 27 03 たぶんそういうことを言ってるんじゃないんだと思うよ。マラソンは実質エナ400ある人が一週間ずっと張り付かないと話にならないレベルだから、実際取れる層って限られてる - 名無しさん 2014-10-02 06 09 59 7500報酬のアーク様を忘れないであげて…あれはエナ200と貰ったエナポだけで取れるレベルだよ - 名無しさん 2014-10-02 07 17 52 アタッカーを持ってればな - 名無しさん 2014-10-02 07 55 43 アタッカーっつってもSで十分だったけどな。持ってないのは蹴ればいいだけ。ギルメンと相談して互いにアタッカー持ってる奴で譲り合えば7500ぐらいヨユーだったんだが。 - 名無しさん 2014-10-02 09 59 42 あなた達がどんなプレイをしているかはわからないけど7500が簡単という考えはおかしい。よほどいい条件がそろわないかぎり1000~2000くらいが関の山 - 名無しさん 2014-10-05 15 58 37 それはない。1000~2000なんてエナポ一切使わなくてもいけるレベル。ちゃんと活発なギルドに入ってアタッカーをSでもいいからレベル50くらいまで育てて、温存しておいたエナポを使いきれば7500くらいは十分行ける。お前真剣に7500狙おうとしたこと無いだろ絶対。 - 名無しさん 2014-10-05 17 20 23 参考にしたいんだけど一日何時間くらい費して達成できたの? - 名無しさん 2014-10-05 20 17 01 一日3~4回のログインで、それぞれエナジーを使い切る(状況に応じてエナポも使う)程度の時間で達成できるぞフツーに。てかお前ちゃんとアタッカー育ててないだろ。SやHでも50まで育てたら効率全然違うぞ。アタッカー育ててないならそりゃ無理だわ。 - 名無しさん 2014-10-05 22 10 34 時間を聞きたかったんだけど大戦含めて2~3時間ってところだろうか。聞いて - 名無しさん 2014-10-06 00 36 47 思うのは、SとかHとか、lv50まで育てるとかケチくさい話でなくて、いつ入っても協力できるメンバーがいるのと、毎日それだけプレイしてヨユーと言えるその環境が主因じゃないかと。 - 名無しさん 2014-10-06 00 39 00 いつ入っても協力できるメンバーがいるんじゃなくて、だいたい何時頃に誰がいるか把握しとくだけ。大戦含めて2~3時間っつーのも、趣味の時間としては普通だろ。 - 名無しさん 2014-10-06 00 45 37 ていうか、金はかけたくない、時間もかけたくない、人と協力もしたくない、で、このゲームやってて楽しいか?それが嫌ならとっくに止めてると思うんだがフツー。 - 名無しさん 2014-10-06 00 46 53 協力する要素がしばらくなかったからねぇ。今更ギルド入るのも億劫だとかいう人もいるんじゃないの? 惰性でつづけてたとか。 - 名無しさん 2014-10-06 10 25 35 reberu50" - 名無しさん 2014-10-05 21 19 08 二人のやりとりが気になって今回の天空大決戦で7500にいけた人の割合出してみたら全体の約6.2%だったんだけどさ、さすがにこれでヨユーっていうのは苦しくないか - 名無しさん 2014-10-06 19 55 41 最初から諦めたりとか参加とかしてないような人数を含めても・・・。獲得Pが100p以上なら約9%、500p以上なら約15%、1000p以上なら約22% - 名無しさん 2014-10-06 20 45 08 人数の方がわかりやすい。あとは大戦でのポイントをそこそこ持ってる(=活動してる)人を分母に取ればいいかと - 名無しさん 2014-10-06 23 53 54 そもそも何を以て参加したとみなすか定義してない時点で俺がやったことって信頼性が低いよな。なんかすまん - 名無しさん 2014-10-07 19 19 12 いや、そこは天空大決戦じゃなくてPRアークの時のレイドボスラッシュと比較しろよ… 天空大決戦はそもそも7500が微妙すぎて最初からそこを目指してる奴なんていなかっただろ。しかもデストールでのヘリオスは気休めレベルだけど、PRアークのレイドボスラッシュの時はSでも十分活躍できるレイドが多かっただろ。前提が違い過ぎて比較に出すのがおかしい。 - 名無しさん 2014-10-08 16 02 05 名前 このページの先頭へ
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1104_忍者マスター絶影能力 限界突破 必殺技:疾風刃雷 神羅万象チョコでは 1104_忍者マスター絶影/コメント 1104_忍者マスター絶影 聖龍 1104_忍者マスター絶影 (にんじゃますたーぜつえい) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 聖龍四宝陣 技 4 正面の敵を攻撃【威力200】 能力 初期ステ Lv 0 HP 520 攻 365 防 305 速 130 5 572 383 320 131 10 624 401 335 132 15 676 419 350 133 20 728 438 366 1351段階突破 20 793 483 401 135 25 845 501 416 136 30 897 519 431 137 35 949 537 446 139 40 1001 556 462 1402段階突破 40 1066 601 497 140 45 1118 619 512 141 50 1170 637 527 143 55 1222 655 542 144 60 1274 674 558 1453段階突破 60 1339 719 593 145 65 1391 737 608 146 70 1443 755 623 148 75 1495 773 638 149 80 1547 792 654 1504段階突破 80 1612 837 689 150 85 1664 855 704 152 90 1716 873 719 153 95 1768 891 734 154 100 1820 910 750 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 5 +65 +45 +352段階 60 6 +65 +45 +353段階 80 7 +65 +45 +354段階 100 8 +65 +45 +35 必殺技:疾風刃雷 効 果 技Lv 効果量 味方全体の行動を早める 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 43.33% 45.5% 47.66% 49.83% 52% 54.16% 56.33% 58.5% 60.66% 65% 技ランク 補 足 N・改(コスト4) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 神羅万象 第一章 第1弾のNカード(No.04)として登場。 聖龍族隠密部隊「朧衆」の頭。その全貌は謎に包まれている・・・。 パートナー/聖龍王サイガ 絶影 「・・・。」 絶影の正体をみたことがあるのは王であるサイガだけらしいゾ! フロンティア 実装日:2011年9月30日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページのタグ 1104 N カード 忍者マスター絶影 疾風刃雷 第一章 聖龍 このページの先頭へ 1104_忍者マスター絶影/コメント 速130組としては「良好な入手性:N」「安価なコスト:4」なのが売り。技が癖のない「正面攻撃」と「速度上昇」なのも嬉しく、異常技を付加すれば、速度130で意外な活躍を見せてくれる。ただ、攻撃力や耐久力は速130組の中でも特に低い方なので落ちる時はあっさり落ちます…… --- 適当つぶやき (2011/11/12 10 51 47) 防御力に関して言うなら、速130組どころかコスト4組の中で最も低いんだよね。怖くて最前線には出せません。 --- (2011/11/13 10 15 30) 前に盾キャラ置いて、後ろから高速サポートするのが吉。入手性がいいので強化&突破しやすいのもポイント --- (2011/11/13 22 28 30) コスト4組で防御が一番低いのはハムラットだった。orz --- (2011/11/17 17 35 52) 実は女の子 --- (2012/02/15 11 21 53)ってか正体がクオンだし・・・ --- (2012/02/15 13 42 31)1弾が出た時、「絶影は実は女の子」ネタが結構あって、4弾で公式がそれに乗っかって一気に人気キャラにって感じだったな。そして完全にミヤビのポジション奪ってしまった。 - 名無しさん 2014-07-25 23 43 34 公式って結構、コンシュマーの意見取り入れてるっぽいよね。2chとかで確認しとるんかな - 名無しさん 2014-07-25 23 47 43 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[1104_忍者マスター絶影]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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《超神羅星ブラックホール・サナトス》 SR 闇 (8) 進化クリーチャー:フェニックス 13000 ■究極進化:進化クリーチャー1体の上に置く。 ■侵略:闇のコスト4以上の進化クリーチャー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、進化クリーチャーの下にあるカードをすべて、持ち主の墓地に置く。こうして墓地に置いたカード1枚につき、相手のシールドを1つ選び、墓地に置く。 ■このクリーチャーが離れる時、かわりに山札の下に置いてもよい。そうしたら、自分の墓地にある他のクリーチャーを好きな数、手札に加える。 作者:キワミの信奉者 関連 《超新星ブラックホール・サナトス》 《超神羅星ブラックホール・サナトス》 (作者:wha氏) 参加 【企画】ラスボスを強化しようの会 コメント やっぱ被るよね....... -- キワミの信奉者 (2024-02-11 01 11 41) 名前 コメント
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ステは高いが、2割で神具復活は頼りない。バフではなく全体キャラになってしまった上に属性が技なのも微妙な所。 - 名無しさん 2013-06-26 09 03 04 おまけに技属性だから、石灰と被らないのもマイナスだよね。属性は多分わざとそうしてあるんだろうけど - 名無しさん 2013-06-26 16 54 54 ↑ 被らないってのは、同じPTに入れないって意味ね - 名無しさん 2013-06-26 19 13 05 栗恵「2人で力を合わせれば、きっとやり直せますよ…」 ← あんたは何もやってない - 名無しさん 2013-06-26 21 58 49 リュウガが一撃放っただけだからな - 名無しさん 2013-06-27 20 51 22 power30だからルキフェールとかその他諸々と変わらないのにこのステの差 - 名無しさん 2013-06-27 16 26 53 神と魔王の差だな - 名無しさん 2013-06-27 20 41 42 3章のパワー30って八柱のパワー50くらいあるんじゃないのパワー13でも6コスになるんだぞ - 名無しさん 2013-06-28 11 11 57 神羅万象にとって「神」は偉大 - 名無しさん 2013-06-28 23 26 31 金魚はまだしも帝サイガ涙目 HP最近高杉 - 名無しさん 2013-06-27 23 26 46 本物のカードのパワーを考えたら一章のキャラがもっとひどいことに - 名無しさん 2013-06-28 15 30 20 リュウガもデストールもこいつに遠慮して通常になにもないんじゃないかと思ってしまう - 名無しさん 2013-07-05 09 56 29 個人的には素栗より先に出て吹いた覚えしかないわ - 名無しさん 2013-07-06 20 54 51 Hでは最もHPが高い - 名無しさん 2014-02-23 08 31 35 ステだけは完全にSPだもんな。通常になんか付いてたら使ってた - 名無しさん 2014-02-23 08 32 55
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0231_勇者ヒイロ能力 限界突破 必殺技:プラズマ・ストラッシュ ゲームオリジナルカード 0231_勇者ヒイロ/コメント 0231_勇者ヒイロ 人間界 0231 勇者ヒイロ (ゆうしゃひいろ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 テトラヒューム 無 5 正面の敵に貫通攻撃【威力165】 能力 初期ステ Lv 0 HP 675 攻 560 防 465 速 110 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:プラズマ・ストラッシュ 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 230 245 255 265 280 290 300 315 325 350 技ランク 補 足 S・真(コスト5) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「七夕祭」(2013年7月2日~7月9日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 現在は入手不可。 8107_勇者ヒイロと絵柄は同じのアナザーで、背景とタイプ、ステータス、基本技が異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2013年7月2日 フロンティア+ 実装日:2013年7月4日 このページの先頭へ 0231_勇者ヒイロ/コメント 他のSのヒイロを使うより強くない? - 名無しさん 2013-07-03 21 49 00 強化のし易さ云々 - 名無しさん 2013-07-07 03 02 11 こっそり通常技も貫通に変更されている。今後はCPも技変更していく方針か - 名無しさん 2013-07-04 10 20 04 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0231_勇者ヒイロ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0056_眠り姫アルマ能力 限界突破 必殺技:聖姫の祈り ゲームオリジナルカード 0056_眠り姫アルマ/コメント 0056_眠り姫アルマ 飛天 0056_眠り姫アルマ (ねむりひめあるま) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 飛天四聖陣 魔 3 味方全体を状態異常から守る 能力 初期ステ Lv 0 HP 410 攻 300 防 300 速 115 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 4 + + +2段階 60 5 + + +3段階 80 6 + + +4段階 100 7 + + + 必殺技:聖姫の祈り 効 果 技Lv 回復量 味方全体を回復 さらに状態異常から守る 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 84 87 90 96 99 105 108 111 117 126 技ランク 補 足 S・真(コスト3) 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「飛天祭」(2012年9月13日~9月20日9月25日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 現在は入手不可。 1116_眠り姫アルマと絵柄は同じのアナザーで、背景の色とステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2012年9月13日 フロンティア+ 実装日:2013年7月25日 このページの先頭へ 0056_眠り姫アルマ/コメント デバフ防御役にもってこいではあるか?神具よりは万能に防げるがこちらからバフデバフを打ちにくくなる - 名無しさん 2012-09-13 15 09 10 飛天陣だと対人で意外と機能する。回復はオマケだがこれで勝ちを拾うこともなくはない - 名無しさん 2012-09-28 21 14 32 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0056_眠り姫アルマ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0060_紅蓮騎士ラモン能力 限界突破 必殺技:アルティメットフレア ゲームオリジナルカード 0060_紅蓮騎士ラモン/コメント 0060_紅蓮騎士ラモン 飛天 0060_紅蓮騎士ラモン (くりむぞんないとらもん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 飛天四聖陣 力 5 正面の敵を攻撃【威力250】(間接) 能力 初期ステ Lv 0 HP 675 攻 515 防 435 速 120 5 10 15 877 592 500 123 20 945 618 522 1241段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:アルティメットフレア 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 350 365 385 400 420 435 455 470 490 525 技ランク 補 足 S・真(コスト5) 間接 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「飛天祭」(2012年9月13日~9月20日9月25日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 現在は入手不可。 1316_紅蓮騎士ラモンと絵柄は同じのアナザーで、背景の色とステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2012年9月13日 フロンティア+ 実装日:2013年7月25日 このページの先頭へ 0060_紅蓮騎士ラモン/コメント 飛天に欲しかった5コス正面力、しかも間接。…同時にPRアレックスが来なければもっと脚光を浴びたかも - 名無しさん 2012-09-13 21 12 47 攻撃力はノブヤスに及ばないが速度は20上昇。陣形効果も共に速度なのでPTに合わせて組み込める。 - 名無しさん 2012-09-14 12 14 52 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0060_紅蓮騎士ラモン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0012_翠緑深王ミツキカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:タイダルウェイブ・ディザスター ゲームオリジナルカード 0012_翠緑深王ミツキ/コメント 0012_翠緑深王ミツキ 玄武 0012_翠緑深王ミツキ (すいりょくしんおうみつき) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 玄武五神陣 魔 4 正面の敵を攻撃【威力200】 カード設定の変更 2013年2月26日のメンテナンスで陣形効果が変更されました 変更前:玄武の防が30%アップ 変更後:玄武の防がパーティ内の玄武の数×10%アップ 能力 初期ステ Lv 0 HP 555 攻 380 防 540 速 100 5 610 399 567 101 10 666 418 594 102 15 721 437 621 103 20 777 456 648 1041段階突破 20 842 501 723 104 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 5 +65 +45 +652段階 60 6 + + +3段階 80 7 + + +4段階 100 8 + + + 必殺技:タイダルウェイブ・ディザスター 効 果 技Lv 威力 敵全体を攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 112 116 120 128 132 140 144 156 168 技ランク 補 足 S・真(コスト4) 間接 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「バレンタイン祭」(2012年2月14日~2月21日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 現在は入手不可。 7116_翠緑深王ミツキと絵柄は同じのアナザーで、背景の色とステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 実装日:2012年2月14日 このページの先頭へ 0012_翠緑深王ミツキ/コメント 現状シリウスとミツキのみの、入手性:Sの全体攻撃持ち。全体攻撃を付与したい時にお世話になります。 --- (2011/11/19 19 12 16) キャラとして使う時は、そのままではやや火力不足。補助か強力な技を付与すると良い。 --- (2011/12/04 00 43 07) 魔タイプ・コスト4の中では防が一番高く、HPも高いので一応壁には出来かも? --- (2012/01/11 20 59 59) 全体攻撃が弱体化された今、壁にするなら反撃スキル必須か。いっその事、なぎ払いでも付与合成するべきか悩みどころ。 --- (2012/01/14 03 31 41) CPカードのほうは玄武初の五神陣持ち。 --- (2012/02/14 16 44 37) 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0012_翠緑深王ミツキ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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2005_魔導士メビウスカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:アポカリプス・ロード 神羅万象チョコでは 2005_魔導士メビウス/コメント 2005_魔導士メビウス メビウス 2005 魔導士メビウス (まどうしめびうす) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 メビウスリング 魔 5 ランダムに敵の与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す【効果量20%】【効果量200%】 カード設定の変更 2014年7月15日のメンテナンスで基本技・必殺技の効果が変更されました 基本技 変更前:ランダムに敵の与ダメージをダウン さらに被ダメージをアップ 変更後:ランダムに敵の与ダメージ 被ダメージ弱体 さらに常時効果を打ち消す 必殺技 変更前:敵全体の与ダメージをダウン さらに被ダメージをアップ 変更後:敵全体の与ダメージ 被ダメージ弱体 さらに常時効果を打ち消す 能力 初期ステ Lv 0 HP 660 攻 480 防 480 速 115 5 10 15 20 924 576 576 1191段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 1911 999 999 1334段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:アポカリプス・ロード 効 果 技Lv 効果量 効果量 敵全体の与ダメージ 被ダメージ弱体 さらに常時効果を打ち消す 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 52% 49.6% 47.2% 44.8% 42.4% 40% 37.6% 35.2% 32.8% 28% 160% 163% 166% 169% 172% 175% 178% 181% 184% 190% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト5) 個々の効果量は序相当 スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 第二章 コレクションファイルの特典カード(ⅡSP)として登場。 元のカードには必殺技の記載がないが、フロンティア実装にあたり必殺技を割り当てられている。 <魔導士 エピソード> 魔力を極め、不老長寿の肉体を手にして世界征服を目論む人間。 古の時代、地上界に「異世界への扉」を作った張本人でもある。 魔界より魔王を召喚させるが4人の魔人に阻まれ、計画は失敗に終わった。 その後、身を潜めるように地上界を転々とし、次の機会を伺い続けた。 そして、1000年前の魔王と四部族との対戦中に飛天族宮殿に潜り込み天界の産物である浮遊大陸の存在を知る。 そこから天界へ通じる「異世界への扉」を作り、破壊神デストールに近づくのであった。 平和を取り戻した神羅連和国に暗雲が立ち込める…!? フロンティア 実装日:2012年12月4日 フロンティア+ 実装日:2013年4月18日 このページの先頭へ 2005_魔導士メビウス/コメント まさかの補助キャラ!? - 名無しさん 2012-12-04 18 07 25 必殺がコレってことは今後のメビウスが全部補助にされそうで怖い - 名無しさん 2012-12-04 19 01 43 いあ、ライセンとも殴りあってるし流石にバッファは無い筈。破壊王子よろしく、"全体防デバフ掛けた後に単体にダメ"ぐらいの事はやってきそうだけど - 名無しさん 2012-12-07 09 29 52 こういう補助効果のやつは出たか・・・SPだけど - 名無しさん 2012-12-04 20 46 03 俺はメビウスが大好きだッ! だが、手に入らないゾッ! - 名無しさん 2012-12-05 21 52 52 陣形が「メビウス“リング”」って事で円形ですな どーでもいいかw - 名無しさん 2012-12-06 17 52 34 リングにするためか、マスが4つしかないのか - 名無しさん 2012-12-06 18 03 42 いっそのこと8スロットとかでも面白そう。 - 名無しさん 2012-12-06 21 33 26 配置を自由に出来るってのは陣形効果に並ぶメリットになるし面白いな - 名無しさん 2012-12-07 09 51 39 9+3+3+3+3+3+3+3 新たな接待の予感! - 名無しさん 2012-12-07 10 57 23 もし8スロットだったらモエギ*2、ヴァンファ*4とかで十分強そう。神具対策に停止付与必要だろうけど - 名無しさん 2012-12-10 22 16 20 疾風付与のベルマモで終了だよ - 名無しさん 2012-12-11 14 00 43 だいたいこいつのせい - 名無しさん 2012-12-06 21 17 58 最終的には父性愛を見せた良いお父さんだぞ? - 名無しさん 2012-12-08 18 57 25 そのお父さんがデストールさんを怒らせちゃった元凶でもあるんだぞ - 名無しさん 2012-12-08 20 08 37 最終的には改心したけど、一章~王我まで、だいたいこいつのせいなのは変わらない - 名無しさん 2012-12-08 20 29 30 そういう意味ではサイガと並んで神羅を象徴するキャラだよね。 - 名無しさん 2012-12-09 23 28 47 破壊神に侵攻されて地上の人口どんくらい減ったっけ?直接的ではないにせよ、マステリオンより世界にかけた災厄っぷりは甚大なイメージ…ショタメビウスは可愛いけどね! - 名無しさん 2012-12-11 09 47 49 味方与ダメ&敵被ダメアップなら最強なのに(笑) - 名無しさん 2012-12-17 21 27 14 父性は芽生えても味方を助けるような方じゃないんで^^; - 名無しさん 2012-12-17 22 02 07 エピソードに書いてある4人の魔人とは誰のことなのか - 名無しさん 2014-02-16 22 07 41 昔、同じ質問したら、四部族の先祖って言われた。つまり、元々、四人はただの人間だったけど、クリエールのパートナーのコウリュウから別れた聖獣と合身したことで魔人になって、その子孫が四部族になったってことらしい - 名無しさん 2014-02-16 22 25 41 知らんかったわ… - 名無しさん 2014-02-17 19 57 03 魔王がマステリオンならサイガとかその辺のやつらだと思うんだが - 名無しさん 2014-02-17 12 53 25 最初の魔王と1000年前の魔王が違うらしい - 名無しさん 2014-02-17 16 18 52 じゃあ魔王のリンクされてるところを修正しておきます - 名無しさん 2014-02-17 17 47 57 なるほど。コスト低いかわりに通常にも常時消しついたのか… - 名無しさん 2014-07-15 17 03 07 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[2005_魔導士メビウス]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ