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シナリオ攻略 パイロット加入時の色 緑 :正式加入 紫 :仮加入 赤 :後に永久離脱 灰 :艦長他 SPルートはこの限りでない ▽ チャート ▽ 備考 ↓ 一度ゲームをクリアすると出現 00 チュートリアル? SP00 一年戦争の悪夢? シャア アポリー ロベルト デトローフ 加入次セッション開始前に シーマ 加入 01 宿命の出会い? アイン ララァ 加入バーニィ→クリス交信:X1フラグSPモードのみ レイラ 加入 02 めぐりあい宇宙? シグ セラ 加入 03 ソロモンの攻防? ↓ 2週目以降(SPモード?)で「キマイラ隊を支援する」選択 04a 光る宇宙? 04b エース集結!? 04a ハマーン 加入 ララァ永久離脱 01でフラグが立っていればX1 ポケットの中の戦争? 通常セッション バーニィ 加入戦闘イベント後、バーニィ→クリス交信:仲間フラグ SPセッション ミーシャ スタイナー 加入? 05 宇宙要塞ア・バオア・クー? ライデン 加入 バーニィ離脱 06 震える宇宙? 06SP 震える宇宙 アナザーサイド? 06 マツナガ 加入 06SP アイナ オルガ クリス クロト ジェリド シャニ シロー マツナガ セレイン ゼロ ナタル マウアー バーニィ クリス 加入 名前 コメント
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番号 MW06057 名前 ブラックマンタのパイロット 読み ぶらっくまんたのぱいろっと Lv 4 スター 種別 ストラテジー 【・・・・・・この先に、伊里野がいるんですか】○青の味方を1枚まで選びBPを+3000。○自分のプランを裏返す。自分の捨札にある★のない「幸運」を持つカードを1枚まで選び、山札の1番上に裏向きで置く。 ブロック メディアワークス 作品 イリヤの空、UFOの夏 レアリティ C
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ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 ZEONIC FRONT MOBILE SUIT GUNDAM 0079 概要 原作ゲームは,「ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079」アニメ作品群「ガンダムシリーズ」の一つで、宇宙世紀の一年戦争を舞台とするPlayStation 2用ゲームソフト。全13ミッションからなるリアルタイム戦術級シミュレーションゲーム。 バンダイから2001年09月06日に発売され、2005年2月17日には「GUNDAM THE BEST」として廉価版が発売された。また、林譲治により角川スニーカー文庫で小説化されている。 プレイヤーはジオン公国軍の闇夜のフェンリル隊の指揮官となり、リアルタイムで変動する戦況に応じて隊員の乗った モビルスーツの進軍ルートやフォーメーションを指示する事で、任務を遂行していく。 敵役として、バンダイ発行の雑誌「SDクラブ」のメカニックデザイン企画『M-MSV』(大河原邦男コレクション) で発表されたガンダム6号機をリデザインした「マドロック」が登場する。 ストーリー 各地を転戦する「闇夜のフェンリル隊」の活躍を通して、第2次降下作戦による地上制圧からオデッサ戦線、ジャブロー攻略作戦、ジオン公国軍主力の地上からの撤退、アフリカ戦線における残存勢力の抗戦など、一年戦争におけるジオン公国軍地上部隊の模様を描いている。 主な任務 ニューヤーク、キャリフォルニアベース攻略作戦参加。 ゴビ砂漠にて物資集積基地防衛(初めて連邦軍MSと交戦)。 森林地帯でホワイトベース隊の情報収集(ガンダム、ガンキャノン、ガンタンクの偵察)。 マ・クベ大佐の要請でオデッサに向かう。ダブデ級陸戦艇の護衛などに就く。 森林地帯にてオデッサより撤退する友軍の護衛。 ジャブロー攻略作戦に参加。ジャブロー地下基地に突入、ブランリヴァル、マドロック(ガンダム6号機)を攻撃。 撤退するHLVの護衛 アフリカ戦線にて孤立・包囲された友軍の救出。など 登場キャラクター ▼ジオン公国軍 ゲラート・シュマイザー(CV 石塚運昇) MS戦術の実験部隊、「闇夜のフェンリル隊」隊長。部隊の生みの親。 戦傷によりMSパイロット生命は断たれたが、フェンリル隊を編成。部下の指導、育成につとめる。 ニッキ・ロベルト(CV 石田彰) 今回の主人公格。士官学校卒業後、フェンリル隊に配属される。戦いの中で成長し、一人前のパイロットに育っていく。 シャルロッテ・ヘープナー(CV 市原由美) ニッキと同じく、士官学校卒業後にフェンリル隊に配属された若きMSパイロット。 機体が不足している時はオペレーターも務める。負けず嫌いで自信家なところもある。 ル・ローア(CV 山路和弘) 士官学校を主席で卒業したエリート。マット・オーティン軍曹とは指導教官だった頃からの腐れ縁。 冷静な判断力で隊のリーダー的な存在。 マット・オースティン(CV 宇垣秀成) 叩き上げのベテラン軍曹。「おやじさん」と呼ばれることも。口は悪いが、若者を死なせたくないという思いからでもある。 ザクⅠをこよなく愛す。ベテランパイロット。 マニング(CV ) ベテランパイロット。ゴビの補給基地防衛戦でフェンリル隊に助けられ、以後正式に加わる。 真面目な性格で狙撃手を務める。 ▼地球連邦軍 エイガー(CV 中井和哉) 砲撃のエキスパート。戦車隊隊長などを経て、その経験を元にマドロックの開発に関与。パイロットも務める。 コックピットでは、やや熱くなるところもあり、フェンリル隊打倒に執念を燃やす。 使用可能MS ミッション 全8話
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戦車エース アイドレスWiKiの該当ページ L:戦車エース = { t:名称 = 戦車エース(職業) t:要点 = 貴族的軍服,ゴーグル,喉当てマイク t:周辺環境 = 戦車 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力4,外見2,敏捷2,器用4,感覚3,知識4,幸運3 t:特殊 = { *戦車エースの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *戦車エースのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,戦車,人型戦車})。 *戦車エースのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,戦車,人型戦車})。 *戦車エースの搭乗補正 = ,,,({戦車,人型戦車}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。 *戦車エースの整備行為 = 整備行為,歩兵,条件発動,対象限定({I=D,戦車,人型戦車,ウォードレス}のみ) *戦車エースの着用資格 = ,,,着用可能(ウォードレス)。 } t:→次のアイドレス = 戦車長(職業),機関士(職業),砲手(職業),無線手(職業) } 旧データ 名称:戦車エース(職業) 要点:貴族的軍服,ゴーグル,喉当てマイク 周辺環境:戦車 評価:体格(評価3),筋力(評価3),耐久力(評価4),外見(評価2),敏捷(評価2),器用(評価4),感覚(評価3),知識(評価4),幸運(評価3) 特殊: *戦車エースの職業カテゴリは派生職業アイドレスとして扱う。 *戦車エースはI=D、戦車、人型戦車、ウォードレス、を扱える。(パイロット行為、コパイロット行為、整備行為、) *戦車エースは戦車、人型戦車を扱う間、その判定に+3修正を与える。 →次のアイドレス:戦車長(職業),機関士(職業),砲手(職業),無線手(職業) AD前 戦車兵
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<no image...> シロー「俺は生きる!生きて……アイナと添い遂げる!!」 ノリス「貴様が!?不覚……!!/(中略) アイナ様の想い人と出会う…フ…面白い人生であった。だが……負けん!」 (シロー×ノリス/OVA・第10話) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 機動戦士ガンダム/第08MS小隊(公式):http //www.08ms-team.net Wikipedia機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム 第08MS小隊の登場人物 宇宙世紀の登場機動兵器一覧#機動戦士ガンダム第08MS小隊 <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品機動戦士ガンダム 第08MS小隊(OVA) 機動戦士ガンダム 第08MS小隊特別編 ラスト・リゾート(OVA) 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ミラーズ・リポート(劇場版アニメ) 宇宙世紀余話(OVA特典) <◆主要人物> OVA・劇場版アニメ 地球連邦軍第08MS小隊シロー・アマダ(声:檜山修之):主人公。 カレン・ジョシュワ(声:小山茉美):曹長。 テリー・サンダースJr.(声:玄田哲章):軍曹。通称「小隊潰しの死神」。 エレドア・マシス(声:藤原啓治):伍長。 ミケル・ニノリッチ(声:結城比呂):伍長。 その他イーサン・ライヤー(声:永井一郎):大佐。極東方面軍独立機械化連隊・連隊長。 コジマ(声:藤本譲):大隊長。 ジダン・ニッカード(声:永井一郎):補給中隊の中隊長。 ロブ(声:菅原淳一)、サリー(声:松井菜桜子):第07MS小隊員。08小隊とは犬猿の仲。 アリス・ミラー(声:高島雅羅):劇場版「ミラーズ・リポート」に登場。情報部所属の女性。 ジオン公国軍サハリン家アイナ・サハリン(声:井上喜久子):ヒロイン。 ギニアス・サハリン(声:速水奨):技術少将。アプサラス開発計画の責任者。 ノリス・パッカード(声:市川治[):大佐。 その他ユーリ・ケラーネ(声:上恭ノ介):少将。ヨーロッパ方面軍師団長。 シンシア(声:本多知恵子):ユーリの秘書官。 ボーン・アブスト(声:堀内賢雄):9話。一時的にシローと共同戦線を張る。 トップ(声:榊原良子)、デル(声:中嶋聡彦)、アス(声:梅津秀行):ジオン敗残兵3人組。トップが隊長、子供好きがデル、短慮なのがアス。 民間人ゲリラの村落キキ・ロジータ(声:西村ちなみ):ゲリラの頭目の娘。 バレスト・ロジータ(声:広瀬正志):ゲリラの頭目。 ノッポ(声:菅原淳一)、チビ(声:千葉一伸)、ヒゲ(声:茶風林):ゲリラの一団。ノッポはアス(→ジオン軍)をロケットランチャーで爆殺。 その他マリア(声:山口奈々):5話。ホテルの女主人。 隊長 / シロー(声:高戸靖広):OVA特別編「ラスト・リゾート」に登場。フラナガン機関の生き残り。同じ境遇の少年・少女達とともに生活。シロー・アマダから名前を貰う。 <◆使用楽曲> <OVA> OPテーマ:嵐の中で輝いて / 米倉千尋 EDテーマ:10 YEARS AFTER / 米倉千尋 劇中歌・挿入歌未来の二人に / 米倉千尋 [第11話ED・他] <劇場版アニメ> OPテーマ:- EDテーマ:永遠の扉 / 米倉千尋 <◆シナリオ> イベント時系列表機動戦士ガンダム 第08MS小隊 イベント時系列表(まとめ中)作品全体において重要な出来事を抜粋。ネタバレ注意。 OVA第1話 二人だけの戦争 第2話 密林のガンダム 第3話 信頼への限界時間 第4話 頭上の悪魔 第5話 破られた待機命令 第6話 熱砂戦線 第7話 再会 第8話 軍務と理想 第9話 最前線 第10話 震える山(前編) 第11話 震える山(後編)(Fin) OVA特別編 ラスト・リゾート(Fin2) ~~~~~ OVA特典 宇宙世紀余話1 コロニー建設(宇宙世紀の始まり) 2 一年戦争 開戦 鈴木雅久 3 モビルスーツ開発 ジオンの野望 4 一年戦争 オデッサ作戦 5 パイロット編1 シャア・アズナブル 6 モビルスーツ開発 V作戦 7 一年戦争 星一号作戦 8 パイロット編2 ランバ・ラル&黒い三連星 9 モビルアーマー開発 ジオンの野望2 10 一年戦争 終戦 南澤貞子 <◆参戦済スーパーロボット大戦リスト> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No 作品 略称 発売日 ハード 備考 45 スーパーロボット大戦A PORTABLE AP 2008/6/19 PSP 表示略 39 スーパーロボット大戦XO GCXO 2006/11/30 Xbox360 ※ スーパーロボット大戦i(A) i(A) 2006/2/6 iモード 表示略 34 スーパーロボット大戦GC GCXO 2004/12/16 GC 32 スーパーロボット大戦Scramble Commander SC 2003/11/6 PS2 26 スーパーロボット大戦IMPACT IMPACT 2002/3/28 PS2 24 スーパーロボット大戦A A 2001/9/21 GBA 21 スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部 銀河決戦編 COM2-3 2001/1/18 WS 20 スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部 宇宙激震編 COM2-2 2000/9/14 WS 18 スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部 地上激動編 COM2-1 2000/3/30 WS 17 スーパーロボット大戦64 64 1999/10/29 N64 16 スーパーロボット大戦リンクバトラー LB 1999/10/1 GBC 原作なし <関連情報、その他雑感> <◆管理人一押しポイント> ◆OVA ・一押しの見どころ 10話~1対3 / ノリスの咆哮 ・最もお気に入りのキャラクター (男)ノリス・パッカード/(次点)シロー、ユーリ(女)アイナ・サハリン <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆OVA・OVA特別編・OVA特典(2012/5視聴完了) ◆劇場版アニメ「ミラーズ・リポート」(2012/5視聴完了)
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1944年。エジプト、カイロ――北緯30度03分22秒 東経31度14分22秒 アフリカ最大の人口を誇る都市であり、現在、人類連合軍アフリカ軍団の本営が置かれている。 スフィンクス作戦悲願の成就が射程に収まりつつあるそこには、少なくない数の現地民が帰り、元の賑やかであった頃を思い出しつつあった。 春を迎える風が強く街並みを駆けていく。 深まりつつある夜の中で、本営にほど近い病院の待機所では夜勤の看護師たちが眠気覚ましのコーヒーを啜っていた。 壁掛けの時計がかちりとなって、深夜を告げる音がぼぉんと響いた。 看護師「ありゃ、見回りの時間になっちまった」 看護婦「あらやだ、楽しい楽しい夜の始まりよ?」 看護師「君は平気だから…俺、そういうの苦手なのに……」 懐中電灯を手にとって、看護師は手元の書類を乱雑に片付けた。 ――深夜0時、3号棟の大窓前に亡霊虎が現れる よくある病院の怖い話…と思いたい所だがこの話はマジ物だった。 何かを探すようにのしのしと3号棟を歩き回り、最後には必ず東の大窓から外を望む。 看護師も医師も患者さえも、誰もが一度は見ているのだ。 暗がりの筈の広間をほの明るく照らす虎。実体はいつも不安定、そして不気味の一言。一度目が合えば膝が折れる程の威圧感。 看護師2「噂ではほら、アレクサンドリアから移送された軍人さんが原因って話」 看護師「俺大尉のことですか?…噂にしたい気持ちも分かるけど……」 看護婦「でも怪しいでしょうに。ただの怪我じゃない…言っちゃ悪いけど現役復帰も見込めない重傷患者を部隊と一緒に移動させてるんだから」 まるで目覚めることを待つように。 スーパーエースと呼んでも過言でない程の実績と何度も朝刊の一面を飾ったスター性。 希望を持つのは分かる。しかしこの病院に運ばれて来た時の担当者だったから分かる。 怪我は全て完治し、自発呼吸もできるのだが、なんの気配も感じさせない。 看護婦2「加えてここに入院したことはほとんど門外不出。怪しい匂い満点ってわけよ」 看護婦「あの馬鹿でっかい虎は俺大尉の使い魔って話……もしかしたら、大尉の亡霊かも?」 先程までの苦々しい表情をいっぺん、にんまりと楽しげに笑う看護婦二人に詰め寄られた。 看護師「…縁起でもない事言わないでくださいよ」 静かな夜勤中にはとっておきの話題だったのだろう。 看護師は懐中電灯を握りなおしてから真っ暗な深夜へと紛れていった。 その日も、幽霊虎は現れた。 次の日の待機所では、ほんのりと光るその虎が2、4号棟にも現れたとの噂で持ちきりとなるのだった。 変態パイロット第5話 『星の彼方へ』 ―A part― 今日の襲撃は少数で助かった。病院に行くのに砂まみれはなんとなく気が引ける。 アフリカ、とりわけカイロまで来ても扶桑の軍服は目立った。 街中の鮮やかな色の中でも一際目立つ紅白を着た茶髪の女性はかつかつと三号棟を歩いていた。 目的の扉の前で一息ついてから何の気なしに開ける。 簡素な病室に一歩踏み入れると、視界に飛び込んで来るロマーニャの高官軍服。 加東「…少将閣下?」 少将「君は確か…加東圭子君、であっているかな?」 加東「は、はい。恐縮です」 思わず姿勢を正してしまう。 ロマーニャ公国空軍少将。通称『ロマーニャ公の懐刀』 巧妙な策略であらゆる戦いをそつなくこなし、人類連合地中海方面統合司令部参謀長をも務め上げる知将である。 そして、アフリカに俺を送り込んだ張本人でもあった。 加東「閣下、差し支えが無ければ質問したいのですが…」 少将「なんだね?言いたまえ」 加東「…病室を間違えてはいませんか?」 なぜ加東がこんな事を聞いたかと言うと、現在ロンメルも持病の治療の為に入院しているからだ。 ロマーニャ軍の視察や将軍達との次の作戦についての話し合いに来たのだろう。 ならば行く先は一兵士である俺ではなく、ロンメルの所だ。 少将ははて、と首を傾げた後、豪快に笑った。 少将「っふく、はっはっはっ!私があのキツネ野郎を?うむ、ありえん!」 さりげなくロンメルを馬鹿にしながら尚も笑い続ける。 その笑い方に、加東はなんとなく俺を思い出した。 加東「閣下は俺と似ていますね」 少将「これでも親子だからなぁ。仕方なかろうて」 加東「……はい?」 ロマーニャ人はみんなこうなのかなーと、安直に投げたらまさかの逆転サヨナラホームランである。 え?え?うそうそご冗談。少将閣下もお人が悪い。 だって俺と閣下似てないもん。まず閣下はラテン系じゃないし、目の色だって違うし… でもどうしよう本当だったら……私普通にロマーニャ空軍少将の御子息ぶったたいてた! 加東(どうしよう土下座か…嘘まさか左遷だったら私マルセイユに殺されちゃう!) 少将「分からないのも無理はない。コイツは私の義理の息子ですから」 加東「…義理の?」 なんだか寒いところで必死に働いている姿が頭によぎった所で少将に思考を止められた。 危なかった…あのままだったら凍死するところだった…… 少将「お恥ずかしながら私は子供ができない体質でしてね……俺は拾い子なのです」 先程から疑問符だらけの加東に少将は淡々と紡いだ。 少将「町の問題児だった俺に名を与え、家を与えた―――いいえ、私の息子だ」 帽子を被りなおした少将が唐突に立ち上がる。 脇に置いてあったブリーフケースを抱え、眠り続ける俺に目を落とした。 少将「…私は決してお前の道に踏み入らないと言ったな。お前の道は、お前の物だ」 まるで自分に言い聞かせるように少将は言った。 少将には美しい妻がいるのは知っていたが、子息の話は長い記者生活でも聞いたことが無かったが、そういうことだったのか。 少将「俺よ、早く目を覚まさんとかわい子ちゃんみんな貰っていってしまうぞ」 そう、ロマーニャ人らしい捨て台詞を吐いて少将は時間だからと病室を出た。 病室には馬鹿みたいに静かな俺と加東が二人。 加東「…またフラれたわよ、色男」 加東は備え付けの机の上、花瓶の傍の銀色の指輪を見て溜息をついた。 この指輪を置きざりにして、それから唯の一度もマルセイユは俺の病室を訪れていなかった。 ◇ ◇◇ アフリカ軍団カイロ基地では整備班の組み立て部門がナイル川沿いの大規模な倉庫群に配置されていた。 そこは部隊の規模拡大による配備数の増加、修理車両の増大への対応も可能。そして補給物資の配分をも兼ね備える巨大な格納庫となっていた。 倉庫を利用した格納庫はカイロの前線基地にも数多く、設営班の負担軽減に一役買っている。 6番格納庫は、他の格納庫群と変わらない喧騒とこもった熱に満ちていた。 そんな格納庫の一角では現在予備ストライカーの総点検が行われている。 飛行時間からの交換部品の割り出しやら、オーバーホールでの再調整。ストライカーのエンジン音に、それに劣らず通る怒鳴り声。 音の氾濫はなはだしいそこには、独特の殺気のようなものが漂っていた。 第一線を行く超がつく一流整備士たちの仕事場は、各地から新たに配備された整備士たちにとっては唸り声の連続であった。 一見なんの問題も見受けられない魔導基盤を見るか見ないかで二番の配線を交換。などと言うものだから、畏怖を通り越して心配になる。 どれだけの激務を背負ってここまで来たのか。それをまざまざと見せつけられるからである。 整備班長「G-0型のチェックは常に徹底するのを忘れない事……まあ、お前さんに言っても無駄ってもんだな」 各ストライカーのチェック。及び注意点を上げていた整備班長がボードから目の前の整備士へと目を移す。 整備班6はいえ、と一言断ってから口を開いた。 整備班6「自分の戒めでもありますからいいのです。忘れませんよ…マルセイユ大尉の機体ですからね」 そう笑う彼には日に焼けた健康的な肌と、目の下に浮かぶ真っ黒な隈。アフリカ軍団整備班貫徹名物がしっかり残っていた。 そしてそれを整備班長の後ろで補助役としてチェック項目を埋めていた新人整備士は、自分もこうなるんだなぁとうっすら感じていた。 親しげに言葉を交わす整備班長と整備班6をちらりと見ながら次の項目へと紙を捲る。 そこには『Hyperion』と手書きで書かれた用紙が一枚。 飛行基地に配備される航空ストライカーはマルセイユ大尉の物で終わりのはずだ。 それに新型機にこんな名前のストライカーは無かった。新人ながらも自分はしっかり勉強してきたつもりだった。 新人整備士「あの、班長よろしいでしょうか」 整備班長「あ?見落としでもあったか?」 新人整備士「あ、違うんです。ハイペリオン…なんてストライカーありましたっけ?」 新人整備士の言葉に整備班長の表情が固まり、整備班6があちゃーと顔を手で覆った。 整備班6「…あー、忘れ形見ってやつかなぁ……いや、オモチャ?」 整備班1「やっぱりバレちまうんだよ班長。二股もできないのに無理するから…」 整備班長「なぁッ…何をいうか!あれは偶然見られただけであって―――って違う! …そいつはBf 109の改造機だ。俺達がそう呼んでるだけであって、もちろん正式採用機ではない まあ忘れろ。ただの追加装甲と戦闘装備の搭載実験の試作機―――」 新人整備士「…もしかして、俺大尉が関係してたりするんですか!?」 若干興奮気味にまくしたてた新人に、整備班長の顔からさっと血が引いた。 いやあ、Bf 109と言えば戦闘機!そしたら俺大尉しかいませんよね! やだこの鋭いメカオタ。誰かスエズに捨ててきて。 アフリカは俺の事故原因を隠していた。 単独任務中の事故。意識不明の重症だが本国には帰さず所属は変わらず第31飛行隊、つまりアフリカが預かると新聞各紙に発表。 あまりに突然なエースの離脱に国内はともかく、各地に緊張が走った。 その後のアフリカはほとんど俺の事をメディアに晒さず、アフリカの戦果の脇にちょこんと、俺大尉は今だ意識回復せず。とだけ。 重要任務成功の為に大尉に昇進と書かれてはいたが、その隠蔽の綿密さに一部ではすでに殉死したのではないかとまで噂されていた。 そんな事実があったから、意外なところで糸を掴んだ新人整備士は整備班長に詰め寄ったのだった。 新人整備士「補給所に行っても誰も知らないって…生きているんですか、あの人は」 整備班長「生きてるか死んでるかって…そりゃあ生きて―――あああああ俺の馬鹿あああ!!」 もんどりうって頭を抱える整備班長。あまりの動きに新人は若干引いた。 整備班1「あんたって人はぁああ!その口縫いつけてやろうか!?スエズに捨てられんのはあんたの方だよおおお!!」 整備班2「うるさいと思ったら何してんのお前ら!?だめ、班長徹夜明けだから!」 整備班5「やめたげてよぉ!ほんとに死んじゃうよぉ!!」 整備班長「んほぉ!?らめえ、後ろはらめええええ!!!」 整備班6「……新人君、見ちゃダメ」 整備班6はおええと口元を押さえながら新人の目を覆った。 ◇ ◇◇ 6番格納庫。 そこには戦場の花形であるストライカーユニットの整備部門が置かれている。 脇の方、ちょうど資材やらガラクタやらが雑多に置かれている区画にそれは静かにたたずんでいた。 一般の航空ストライカーユニットよりも二回りほどある厳ついユニット。 追加装甲と戦闘装備の実験機と説明されたとおり、機体を大きくしている原因は分厚い多重装甲にあった。 カラーリングは艶のない黒一色に染め上げられ、多重装甲の隙間からは内部の銀色が垣間見える。 色以外にもこの機体が他と異なることが一目で分かる部位――胴の部分取りつけられた、例えるならば換気扇のような排熱口。 『高い天を行くもの』と名付けられているくせに、威圧されるような重量感。 まったく反対の印象を受けるストライカーに、整備班長と整備班6に連れてこられた新人は圧倒されていた。 原型があるとすれば、かろうじて分かる形と安定性が高そうな見た目だけ。 速さを求めたでなく、軽快さを求めたでもなく、安全を求めたでもない。 無骨で荒々しく獰猛で、まさしく『虎』を模したようなストライカー。 整備班6「Bf 109F…マルセイユ大尉が一年半ほど前に俺に寄こしたんだ」 整備班長「しかしあいつは魔法力を回すのがヘタクソでなぁ…結局コイツで飛ぶことは無かったよ」 そういって2人は懐かしむように原形を留めていないハイペリオンを見る。 整備班6「あの後大尉はG型に機体を変更。一応の予備としてF型はみんなオーバーホール……そうなるはずだった」 俺がいた痕跡を消すという作業はさほど難しいものではなかった。 個人での所有物は少なく、天幕も分解すれば、残ったのはマルセイユからもらったストライカーだけ。 彼女も必要ないと言うからせめて部品だけでもという話になったが、整備班長はそれを許さなかった。 『今整備班で試したい事があるもんでね……そのストライカー貰っても?』 そう言うと、マルセイユは何も言わずに譲ってくれた。 そしてその日から、新装備試作機の名を冠する俺専用ストライカーの製造が始まった。 新人整備士「…こんなもの、履けるんですか……」 整備士としての血が騒ぐ。 こんな滅茶苦茶な機械を前にして、落ち着けという方が無理なのだ。 整備班長「可能だ。何せ俺達があの馬鹿虎の為に作ったんだからな」 確証を秘めた笑みで班長は答えた。規格外を地で行くあの男には、こちらも規格外で構えていなくてはならなかったのだ。 戦闘機でも充分だった。しかし、班長はストライカーに特別仕様を施した。 何故か。その理由は単純明快、彼が無類のストライカー好きだからである。 新人整備士「…どうして俺大尉の事を隠しているんですか?みんな、こんなにも待っているじゃありませんか」 整備班6「……亡霊が出るんだ」 新人整備士「え、…?」 隣から聞こえたあまりに細い声に、思わず新人は聞き返した。 整備班6の眉間には皺が寄り、整備班長は何とも言えない表情でハイペリオンを見つめていた。 ディオウェフト作戦終了から年が明けた位。 偵察班があの時の戦闘空域の瘴気濃度を測っていた折りに、不審なネウロイを発見。 戦いの度にふらりと現れる不審な姿は地上からも見受けられ、いつしか『死神』と呼ばれていた。 そして5月。偶然にも加東圭子少佐が会敵。死神の撮影に成功する。 現像された写真に、その場にいた誰もが言葉を失った。 煤けた黄色は黒に呑まれ、所々に真紅を奔らせる俺の愛機、Bf 109戦闘機型『タイガーバウム』 戦闘には参加せず、高高度から戦場を見降ろし、いつの間にか消える。追い掛けても逃げられる。 俺は、生きているのではないか。虎はネウロイに寝返ったのではないか。そして――― 整備班長「己を見捨てた俺達に、復讐しようとしているのではないか……考えたら止まらねえさ」 これは人類連合軍全体の指揮に関わる。 エースパイロットの戦闘機が、例え見た目だけでもネウロイとして存在している。 『虎の亡霊』をどう処理すべきか。 底冷えするような怖気の中、一人の魔女はつまらなそうに溜息をはいた。 そして「くだらない」と一蹴すると、写真を指して言った。 ――「お前達にはこれが俺に見えるのか」と 整備班6「…当たり前だったんですがね。我々はマルセイユ――大尉に言われるまで見失っていたのです」 新人整備士「アフリカの星が……」 あれはマルセイユの言葉だから通じたのだ。 あれは俺の背中をずっと追い求めた少女だから言えた事なのだ。 託された思いを背負った者だから信じられたのだ。 しかしそれでも、運命はどこまでも残酷だった。 整備班長「高い天を行く虎に、輝く星は届かない―――皮肉な話さ」 ページ先頭へ
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RGM-79FP ジム・ストライカー 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 17500 400 M 9650 94 140 140 125 5 - - A - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 スバイク・シールド 1~1 2900 12 0 物理格闘 85% 10% 防御ダウン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ツイン・ビーム・スピア 1~2 3700 16 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 100mmマシンガン 2~4 2900 14 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 フルアーマー 物理射撃・物理格闘属性に対するダメージを30%軽減する。 開発元 開発元 2 スレイヴ・レイス 4 ジム改【デザートカラー】 4 ジム改 3 パワード・ジム 2 ジムII・セミストライカー 4 ジム・ガードカスタム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジム改 3 パワード・ジム 4 ジムII・セミストライカー 5 ジム・カスタム 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 牙あるかぎり シークレットユニット クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『ハーモニー・オブ・ガンダム』 ジム改をベースにウェラブル・アーマーの追加と推力増強を行った、エースパイロット向けの白兵戦特化機。 ベースとなったジム改から開発しよう。 基本性能はジム改と比較してHP+150、攻撃・防御+5と微増。宇宙適正が無くなったが地上適正Aとなっており、移動力5の割には動ける。また、増加装甲のおかげでフルアーマーのアビリティを会得しており、物理攻撃に対しては打たれ強い。一年戦争の陸戦は物理攻撃がかなりの割合を占めるので、存分に効果を発揮できるだろう。 搭載武装は2種の格闘兵器と1種の射撃武器と、白兵戦特化機らしい偏り方。とはいえ、ツイン・ビーム・スピアしかないジムII・セミストライカーに比べればだいぶマシであるし、連続攻撃のあるマシンガンなので火力は悪くない。 開発先は、やはりジムII・セミストライカーを目指すべきだろう。
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編集メダロット一覧 シュートスパイダ (SPI01) パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 頭部 レンカートラップ(SPI01-M-1) 195 - - 20 40 3 しかける きゃくぶトラップ 右腕 チーパートラップ(SPI01-M-2) 130 - - 18 27 - しかける 右腕トラップ 左腕 ヤスートラップ(SPI01-M-3) 130 - - 16 29 - しかける 左腕トラップ 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 脚部 タッキャー(SPI01-M-4) 235 17 18 28 38 22 多脚 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 2 4 3 3 1 4 4 1 ♂ 解説 設置が得意なクモメダルも存在する設置の代表、クモ型メダロット。 射撃、格闘、たすける、という区分ではなく右腕、左腕というパーツピンポな区分で相手にダメージを与える。 相手のパーツ行動は一切選ばないが、相手のコマンド次第で回避もされやすいので基本はコマンドを躊躇わせる牽制に。 ハイパービームやしかける行動など連打されやすいコマンドを見切って仕掛けると効果的。 脚部トラップはすべての行動に反応するが破壊できるのは脚部のみ、性格パワーのためのダメージ調整やパーツ破壊による回避不能狙いで。 ▲ページ上部へ▲ 主な入手方法 頭部・右腕・左腕・脚部 ・購入 サンドラシティコンビニ ▲ページ上部へ▲ 機体説明 頭部にある複数のセンサーが 不気味なクモ型メダロット。 巣を張るように 全身のパーツで罠を仕掛け ターゲットを狡猾に絡めとる。 ▲ページ上部へ▲
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流竜馬 神隼人 車弁慶 流竜馬 ◆能力 初期値 最大値 コスト 格闘 30 90 9 射撃 30 90 9 ガード 25 50 7 回避 25 50 7 SP 100 255 4 指揮 M 全攻撃力(%) 5 30 15 ◆精神コマンド 精神コマンド 消費SP 努力 10 気合 50 不屈 45 --- -- ◆特殊技能 --- --- --- ◆備考 ゲッターロボGの空中形態であるドラゴンのメインパイロット。 空中戦がメインの本作では必然的の出番も多い。 射撃・格闘ともに最大値が高い。機体も射撃・格闘の両方をこなせるので成長の自由度が高い。 精神コマンドはどれも使いやすいものが揃っている。気合を覚えれば増援要員として活躍する。 努力を使って経験値を稼いで早い段階で気合を覚えてしまいたい。 神隼人 ◆能力 初期値 最大値 コスト 格闘 30 80 6 射撃 20 60 8 ガード 5 40 14 回避 30 80 4 SP 100 255 4 指揮 M 移動速度 0 50 15 ◆精神コマンド 精神コマンド 消費SP 加速 30 集中 30 笑止 50 --- -- ◆特殊技能 --- --- --- ◆備考 ゲッターロボGの地上形態であるライガーのメインパイロット。 空中戦が多い本作では出番は少なめ。 スーパー系としては珍しく回避のコスト・最大値ともに優秀。 加速を使っての移動形態と割り切ってしまっても良い。 指揮能力(移動速度)を育成しておくと、進軍速度が必要なミッションで役立つ。 車弁慶 ◆能力 初期値 最大値 コスト 格闘 30 90 5 射撃 10 50 9 ガード 40 99 4 回避 5 40 14 SP 100 255 4 指揮 M ブレイク耐性 0 60 15 ◆精神コマンド 精神コマンド 消費SP 渾身 15 脱力 50 熱血 30 --- 0 ◆特殊技能 --- --- --- ◆備考 ゲッターロボGの水中形態であるポセイドンのメインパイロット。 空中戦がメインの本作ではあるが脱力が使えるためこの形態に変形する機会は多い。 ゲッターポセイドン専用のシナリオも用意されている。成長させてないと苦戦を強いられるので注意。
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機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 【きどうせんしがんだむ ぎゃくしゅうのしゃあ】 ジャンル 3Dアクションシューティング 対応機種 プレイステーション 発売元 バンダイ 開発元 ベック 発売日 1998年12月17日 定価 6,800円(税別) プレイ人数 1~2人 廉価版 BANDAI THE BEST2001年7月12日/2,800円(税別) 判定 なし ポイント ガンダム20周年記念作品1vs1の戦いに重点を置いた3Dシューティング ガンダムゲームリンク 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 劇場用アニメ作品『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』(以下原作)を題材とし、PSソフト『機動戦士Ζガンダム』(以下前作)のシステムを発展させた3Dアクションシューティング。 特徴 メインとなるのは、「アムロ」と「シャア(アムロ編クリアで解禁)」2つのストーリーモードと、「バトル」と「2PVS」2つの対戦モード。 ストーリーモードは全6ステージで、前半3ステージが一年戦争時代の回想、後半3ステージが第二次ネオ・ジオン抗争の戦いとなる。 バトルモードは前作同様に好きな機体を選び連戦を行う。 2PVSは画面分割で対人戦を行うが、前作と異なり対戦ケーブルが不要でPS本体1つだけで対戦が出来る。 前作にあった好きな相手を選び1戦だけ行うフリーバトルモードは無くなった。 また画面分割はオプションで2種類から選べる。 戦闘システムは、ロックオンした敵機を中心として球面上を移動しながら攻撃し合う3Dアクションシューティング。 この方式はPS2『機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙』のバトルスフィアシステムに酷似している。 ステージは原作に合わせ足場のない宇宙空間のみ。 前作の攻撃手段は射撃武器、格闘武器、特殊武器の3種類だけであったが、本作では1stウェポン、2ndウェポン、3rdウェポン、掴みと大幅に増えた。 1stウェポンは射撃武器による遠距離攻撃と格闘武器による近接攻撃で、切り替えボタンで変更できる。 2ndウェポンはコマンドボタンと各ボタンの組み合わせで使用する武器。3種類存在し1stウェポンによって内容が変わる。 3rdウェポンは時間経過やダメージを受けた際に溜まる3rdウェポンゲージがMAXになると仕様出来る必殺技。3rdウェポンの片方はジオング以外共通で格闘連撃である。 掴みは接近戦時に1stウェポンの種類にかかわらず使える技。掴んだ時に攻撃コマンドを入力すれば無防備な相手に攻撃を叩きこめる。 2ndウェポンと3rdウェポンは、後述の部位破壊によって使用不可能になる物が存在する。 前作ではバトルモード時のみに存在していた部位破壊システムも強化され、機体毎に3ヶ所破壊可能で破壊された部位によってデメリットが発生する。 主なデメリットはロックオンのスピードが遅くなる、移動速度が落ちる、シールドが使えなくなる、一部2ndウェポンと3rdウェポンが使用不可能になる。 また前作と異なり狙う部位は任意で選ぶ事が出来る。 前作同様シールド持ち機体とシールド無し機体の2種類が存在しているが、シールド無し機体は防御入力時自動回避からダメージ軽減に変更となった。 シールド持ち機体は防御により攻撃を無効化出来、掴みも防げるが一定ダメージを受けたり部位破壊によって破壊され防御不能となる。 シールド無し機体は少量のダメージを受け掴みは防げないが部位破壊によって防御不可になる事はない。 + 登場する機体 第二次ネオ・ジオン抗争に登場する機体 基礎スペックは全体的に高い。 νガンダム 第二次ネオ・ジオン抗争においてアムロ・レイが搭乗する最新鋭のガンダム。 主人公機らしく全体的に扱いやすい武器が揃っている。 3rdウェポンは移動不可になる代わり一定時間バリアを展開するフィンファンネルバリア。 サザビー 第二次ネオ・ジオン抗争においてシャア・アズナブルが搭乗する赤いMS。 ビームショットライフルは残念ながら拡散弾では無い。 頭部にコックピットがある為、頭部は部位破壊対象にならない。 3rdウェポンはファンネルによるオールレンジ攻撃。 リ・ガズィ 第二次ネオ・ジオン抗争においてケーラ・スゥが搭乗する半可変機。 BWSはムービーのみの登場でゲーム中は使用できない。 コマンドによってパイロットをアムロに変更できる。 3rdウェポンはミサイルランチャー集中攻撃。 ヤクト・ドーガ 第二次ネオ・ジオン抗争においてギュネイ・ガスが搭乗するニュータイプ専用機。 コマンドを入力するか同キャラ対戦時にはクェス・パラヤ仕様になり性能や一部武装が変わる。 3rdウェポンはファンネルによるオールレンジ攻撃。 一年戦争及びその他時代に登場する機体 ガンダムとシャア専用ザクの基礎スペックはやや低いが他の時代の機体相手にも十分戦える。 ガンダム 一年戦争時代においてアムロ・レイが搭乗する連邦の白い奴。 νガンダム同様主役機故に扱いやすい。 3rdウェポンはダブルバズーカ連射。 シャア専用ザク 一年戦争時代においてシャア・アズナブルが搭乗する赤いザク。 装甲は全機体の中で最も薄い。 3rdウェポンが溜まりやすいが連続ショルダーチャージと格闘連撃なので近接戦特化。 シャア専用ゲルググ 一年戦争時代においてシャア・アズナブルが搭乗する赤いゲルググ。 本来装備していないビームマシンガンを所持しておりララァのエルメスからビットで援護してもらえる。 全機体中唯一部位破壊によって使用不可能になる武器が存在していない。 3rdウェポンはララァのエルメスからのビット援護。 ジオング 一年戦争時代においてシャア・アズナブルが搭乗する足の無いMS。 基礎スペックはかなり高いが重量値が高く動きのキレが悪い。 サザビーと同じ理由で頭部は破壊されないが部位破壊によって使用不可能になるウェポンの数が最も多く左腕と腰部をやられるとかなり厳しい。 3rdウェポンは5連装ビーム砲連続攻撃とメガ粒子砲集中攻撃。 G-3ガンダム 小説版機動戦士ガンダムより参戦したマグネットコーティングが施されたガンダム。 パイロットはアムロ・レイでは無くセイラ・マス。 ウェポンはガンダムと全く同じだがスピードと装甲が強化された反面、機体重量が増えややガンダムより動きのキレが悪くロックオンもやや遅い。 またガンダムで同キャラ対戦を行う場合、片方はG-3ガンダムとなる。 後述する特別版では限定MSと入れ替わる為登場しない。 シャア専用リックドム 小説版機動戦士ガンダムより参戦した赤いリックドム。 パイロットグラフィックはメットを外したシャアとなる。 3rdウェポンは相手の視界を封じるブラインドビーム、また格闘連撃は黒い三連星のジェットストリームアタックを意識したモーションである。 百式 前作から唯一続投したクワトロ・バジーナ(シャア)が搭乗する金色のMS。 前作では使用不可能であったクレイバズーカが使用可能に。 3rdウェポンはメガバズーカランチャー。 ジム・ブルーディスティニー1号機 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINYよりゲスト参戦した蒼いジム(本体は陸戦型ガンダムがベース)。本来地上用であるが2号機のバックパックが装着されているので宇宙でも普通に戦える様になっている。 雑誌懸賞で配布された特別版でのみ使用できるレア機体でG-3ガンダムと入れ替わりとなる為、性能はG-3と同様。 パイロットであるユウ・カジマは勿論無言である。 評価点 本作用に新規に作られたムービーはクオリティーが高い。 ハード性能上画質は粗いが作画の水準は高い。 特にシャアの演説を背景にアムロとシャアの戦いが一年戦争時代の戦いから徐々にνガンダムとサザビーの戦いに変わるOPは高評価。 ちなみに原作でギュネイが口にしていた寝言でララァの名前を呼ぶシャアが映像化されている。 前作から比べ大幅に進化したゲーム性。部位破壊システムによって相手の機体や戦法に合わせ、どの部位から破壊していくかが対戦の鍵となる。 PS本体1台だけで対戦できるようになった。 問題点 ステージ数、機体数共にボリュームは前作より薄い。 使用可能機体の半分は原作に登場するMSではなく、1stガンダムやその他媒体から登場するMSになってしまっている。せめてレズン専用ギラ・ドーガは出せなかったのか。 そもそも話数の多いTVアニメが題材の前作と放映時間が限られる劇場用アニメが題材の本作では、作れるステージ数や出せる機体数に大きな差が出てしまうのは仕方がない。 また、エルメスやαアジールといったモビルアーマーも登場するものの、ストーリーモード限定のCPU機であり、プレイヤーは一切使用できない。 原作をなぞってはいるが、省略されたり改変された展開が多いので予め原作を見ていないと楽しめない点がある。 また完全に焦点はアムロとシャアが中心でありその他人物の影が薄い。ハサウェイに至っては登場すらしない。 もっとも、ハサウェイについては、「Ζガンダム」のカツ・コバヤシ同様に劇中での振る舞いから、ガンダムファンにとっては嫌われキャラとして有名であるため、登場させたとしても微妙なところではあるが。 対戦面においては掴みが強すぎる。掴まれたら一方的にダメージを受けることは必至。 総評 本作用に新規で作られたムービーパートはガンダムファンなら見る価値は十分にあると思われる。 またゲーム面でも現代のガンダムゲーの基礎的要素が各所に見られ現代の視点から見ても粗はあれど十分楽しめるだろう。 余談 本作をCDとして再生すると原作の主題歌である「BEYOND THE TIME ~メビウスの宇宙を越えて~」のショートバージョンが聴ける。 雑誌懸賞で配布された特別版は戦闘時画面上部に表示されるパイロットの顔アイコンが異なり、バトルモード2PVSで機体がSD化、G-3ガンダムが使用不可となる代わりにジム・ブルーディスティニー1号機が使用可能といった通常版との違いが存在する。 当時、「コミックボンボン」にて、ときた光一氏が作画を担当した「逆襲のシャア」のコミック版が連載されていた。