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●セレベス海洋上 “鈴谷(すずや)”艦橋 「艦長」 艦長席でうとうとしかけていた美夜は、その声に弾かれたように目を開いた。 高木副長が手にしたコーヒーを美夜に近づけながら言った。 「スンダ海峡の制圧は完了したそうです」 「……そうか」 コーヒーを受け取った美夜は、そう言って頷いた。 スマトラ島とジャワ島の狭間―――スンダ海峡はマラッカに次ぐ海上交通の要衝だ。 ここを確保出来れば、中華帝国軍が海峡両岸を固めるマラッカ海峡を避けて、インド洋と太平洋を結ぶことが出来る。 万一に備え、スマトラ島側で中華帝国軍、ジャワ島側でオーストラリア軍が海峡を通る船ににらみを利かせているが、共に米軍の次の狙いはマラッカ海峡だと断じているため、その防御はかなり薄い。 マラッカ海峡は、米英軍にとっては、兵力の移動上、そして日本にとっては、インドや中東からの資源輸入を考える上で極めて重要な場所である。 対する中華帝国軍からすれば、ここを突破されれば戦線が崩壊しかねない危険を秘めている。 それだけに神経を使う場所だ。 実際、シンガポール方面への空爆や偵察機の飛来回数、そして通信回数もボルネオ侵攻以降、鰻登りに増え続けた。 通信中にシンガポールやマラッカという単語がしきりに聞き取れるようになった。 フィリピンやボルネオ島周辺に展開した諜報部隊からも、マラッカに米軍が侵攻する“LD作戦”という情報が伝わっている。 そして、米軍による市民を巻き添えにしたシンガポール空爆開始が、決定打となった。 ―――米軍が次に攻めてくるのはここだ。 その空爆は、中華帝国軍司令部が、そう判断するのに十分だった。 対艦ミサイル部隊や、防空師団、そして砲兵部隊は、拿捕した装備までかき集め、全てをマラッカ防衛に回せという、他部隊からすれば反対したくなる程度では済まないような命令が司令部より出されたのも、そういう理由からだ。 一方、 現地住民を強制労働させてまで、マラッカ防衛体勢を急速に整えていることは、米軍司令部にも十分にわかっていた。 マラッカが機雷封鎖され、潜水艦隊が潜んでいるのも知っている。 だからこそ、米軍は、あえてそこを狙わなかったのだ。 米軍機動部隊がレイテ沖を出た後、セレベス海、マラッサル海峡を経由してジャワ海に入ったという報告を受けても、中華帝国軍司令部は、南シナ海に展開する中華帝国機動部隊との交戦を回避したと判断した。 米軍の狙いはあくまでマラッカ海峡だと信じて疑わなかった。 深夜、ビリトン島沖合に達した米軍が突然進路を変えた時には遅すぎたのだ。 ―――我、砲撃を受けつつあり スンダ海峡の鼻先。 ジャカルタ港に置かれた現地部隊からの緊急電に司令部が接した時にはもう遅かった。 米合衆国海軍がこのスンダ海峡を制圧するのに投入した兵力はかなりのものだ。 本隊には、戦艦アイオワ級2、駆逐艦10、上陸用舟艇含む輸送艦45隻。 そこに大日本帝国海軍から金剛級戦艦4、駆逐艦10。他にも別働隊が数隻加わっている。 戦艦――― この時代の戦艦は、上陸戦において砲撃により打撃を加えることを目的として使用される代物で、対艦戦闘は二の次以下というより想定外だ。 海軍にとってあくまで自分達の兵器の主流は、潜水艦と空母であり、海軍の認識も「対艦兵器」ではなく「巨大な砲艦」程度でしかない。 1940年代、赤色戦争において確定した航空機・空母全盛時代は、戦艦の死ぬ時代の幕開けとなった。 海軍の伝統的象徴と扱われても、実戦では第二線でなんとか活躍出来る程度の代物。 1955年の第一回目の大軍縮の際は真っ先に除籍対象の艦種とされた。 未だ、戦艦至上主義者が幅を利かせていた当時の帝国海軍でさえ、戦艦大和を始め、長門・陸奥などの歴史的な艦がスクラップにされるか記念艦として公園に収められ、海から消えた。 1960年代に戦艦を運用しているのは、第三諸国程度で、戦艦ミズーリとヴァンガードをインド海軍が、ブラジル海軍がプリンス・オブ・ウェールズを運用していたといえば凡その想像が付くだろう。 歴史の転換点は1970年代。技術の発展に伴い、各国輸出型艦艇の性能も向上したこともあり、第三諸国海軍でも(余程高性能な対艦ミサイルでも投入されない限り)、随伴艦を護衛するに足る防空能力を持つ艦艇が獲得出来たことが大きい。 その随伴艦とは? それが、海の砲兵と化していた戦艦だった。 フォークランド紛争やカリブ海戦争、さらにカナダ動乱において、第三諸国海軍が運用していた老嬢達は対地攻撃兵器として使用され、一躍歴史の檜舞台に復活した。 対艦ミサイルを随伴艦の対空防御で防ぐ戦法で守られた戦艦は、はっきり猛威だった。 戦艦部隊に対抗する軍は、航空機や潜水艦を使い、戦艦の撃沈を狙うが、随伴艦に阻止されて成功した試しはない。 むしろ戦艦が敵を引きつけるオトリとなり、攻撃側は大損害を被る図式が定着した。 結局、戦場から戦艦を引きはがしたのは、兵力ではなく外交だ。 一撃で都市の一区画を丸ごと吹き飛ばすその破壊力から、戦艦の投入は「非人道的」であるとして、1970年代以降の沿岸部を戦域とする全ての戦争において、講話条件で常に一番最初にあげられたのが、「戦艦の戦域よりの撤退」だった。 日本もその例外ではない。 元来、戦艦大好きな海軍は、この流れをむしろ歓迎した。 海軍は、上陸戦を担当する海軍陸戦隊や沿岸部へ展開する陸軍からの要請をとりつけ、「戦艦」という艦種を復活させる(様々な政治的理由によるが、正確には「対地砲撃“戦”支援“艦”」の略とされている) 時代錯誤 税金の無駄遣い イージス艦作れ その配備はマスコミから散々叩かれ、野党による与党批判のネタにまでなったものの、第一陣として40センチ砲搭載艦、金剛級4隻建造計画が6年がかりで完了。 4隻そろっての初陣は1987年のペルシャ湾戦争。 運用してみると、それまで懸念されていた問題は全くなかった。 大型艦故に乗組員からの受けも良く、大型空母ほど敵から血眼になって狙われず、潜水艦ほど様々な意味で気を遣う必要もない。 イージス艦ほどの電子防御能力はいらず、随伴艦に対空戦闘の運用は委ねればいい。 デカイ砲とそこそこの対空砲を積んで幾度と無く戦艦は運用上、むしろ使い勝手のよさで好評を得た。 そして多大なる戦果を上げ、米軍や国際的な要請、そして何より、海軍の戦艦大好き熱が加わり、21世紀に入った現在では長門・大和・武蔵を始めとした戦艦が16隻も海軍の軍籍簿に名を連ねている。 話を戻す。 現代に生まれ直した戦艦達の砲撃をまともに喰らったスンダ海峡一帯は、瞬く間に吹き飛ばされ、中華帝国軍から上陸部隊を阻止する力を奪った。 結果、米海軍はスンダ海峡奪還にわずか1日で成功した。 「海軍はこれで」 全てを報告し終えた高木は、皮肉げに頬を歪めた。 「来年には、イージスシステム搭載型戦艦の予算を要求してくると思いますがね」 「“播磨”……か」 カップに口を付けた美夜が顔をしかめた。 「ダンナがうらやましがっていたわね……60センチリニア砲搭載艦か」 「建造費で通常動力型の“赤城”級空母2隻でしたか?」 「もう一隻追加して“信濃”を建造するほうを奨めるわよ」 美夜はカップをアームレストに置いた。 目の前の甲板では、騎体の修復を終えた二宮が部下の発艦訓練を行っている。 「それにしても」 その光景を見ながら、高木が言った。 「今回は、新兵達に助けられましたな」 「新兵ばかりのメサイア部隊に用はない」 戦線参加を求めた美夜が受けた米軍司令部からの返答を思いだし、美夜は顔をしかめた。 「その新兵達が陸戦艇潰してメサイア30騎近くを撃破した?」 ぷっ。と、わざとらしく美夜は吹き出した。 「米軍じゃなくても信じないでしょうね」 「“鈴谷(すずや)”は、南シナ海方面の警戒任務に就かれたし―――まぁ、楽な任務だけどねぇ」 「二宮中佐としては、面白くない様子ですがね」 「―――そうね」 美夜は頷くと二宮から提出された訓練プログラムを見た。 発艦に飛行訓練、そして模擬戦――― 二宮は、教え子達を徹底的にシゴくつもりらしい。 「……あの子達も気の毒に」 美夜は視線を海に向けた。 青い、青すぎる海が広がっていた。 この時点での、美夜達“鈴谷(すずや)”の任務は、この海域の哨戒任務。 その間をぬって、二宮達は訓練を続けている。 「現在、バラバーク環礁上空1500」 高木が言った。 紺碧の海に走る線―――環礁が見える。 美夜は一瞬、夫の実家の側にある天橋立を思い出した。 円周50kmのラグーンとその周囲約40の島から成立するバラバーク環礁。 ここ半世紀近く、ほぼ手つかずのままにされてきた美しい海が、美夜の前に広がっている。 魚一匹いない死の世界として。 「失礼」 「……」 美夜は、艦橋に入ってきた米国人科学者に何か言おうと思って止めた。 白衣を羽織った仕立ての良い背広に身を包み、白髪をオールバックにした小柄な老人。 元・アメリカ海軍魔法科学開発局の嘱託科学者。 かつて、魔法科学実検の結果として、この環礁を死の世界に変えた張本人。 現在はフリーの科学者として、教え子の紅葉の要請で艦に乗り込んでいる。 世界最高の頭脳の持ち主。 一言で言えば、“天才”だ。 「バラバーク環礁に入ったと聞きましたので」 澱みのない帝国語は見事としか言い様がない。 「―――どうぞ」 美夜は手で外を示した。 「現在高度1500です」 「―――ほう」 老人は、外の景色をしばらく魅入った後、ポツリと言った。 「先の三週間戦争では、ホワイトハウスは使用を検討しましたよ」 その科学者―――エドワード・フェルミ博士の口元だけが笑っていた。 何を使おうとしたかは聞かずともわかる。 「使わずにいてくれたことに感謝します」 美夜は、フェルミ博士の顔を見ずに答えた。 「この世界の上にいると、そう思います」 「―――科学者としては」 吸血鬼。 美夜はどうしてか、フェルミ博士を見るたびにそれを連想してしまう。 不健康そうな色白の肌のせいか。 冷たい義眼のような瞳のせいか。 美夜にはわからない。 ただ、生理的な嫌悪感に近い物を抱かずにはいられない。 それだけは確かだった。 「見てみたかった―――それが本音です」 「正気ですか?」 「無論」 フェルミ博士は頷いた。 「中佐は人道の観点からおっしゃっているのでしょう。しかし、私は人間性から離れたところにいる科学者です。兵器が有れば、その威力を試してみたいと思うのは悪いことですか?」 「―――学術的探求心、そう判断させていただきます」 「そうして下さい。幸い」 白衣の下、スーツのポケットからシガーケースを取り出す手を、フェルミ博士は止めた。 「失礼―――魔力反応爆弾(マジックリアクターボンブ)は国際法で一切の開発、製造、配備が禁止されています。 ただ、人類未曾有の危機。超法規的措置の一環として、あの爆弾を使用する決断を、大統領が―――いや、全ての国家元首の誰一人としてとれなかったことが、現状を産んだと思います」 「それほどの威力があると信じていらっしゃる」 「科学的データから、です」 フェルミ博士の言い分は、美夜にもわかる。 何しろ、それが使用された世界がどうなるか。 それを目の前の光景が証明している。 魔力反応弾(マジック・リアクター・ボンブ)―――別名をセルフギロチンという。 魔晶石が産み出す膨大なエネルギーを利用した爆弾だ。 爆発時の想像を絶する破壊力は、ウランやプルトニウムを利用した通常型反応弾(つまり、我々の言う原子爆弾)や水素反応弾を遙かに越える。 何より恐ろしいのは、爆発地点に与える魔法的後遺症。 爆発に巻き込まれた地点は、魔力異常により一切の生態系が死に絶え、草木一本生えることの出来ない死の世界へと変貌し、復活することがないとされる。 人類が把握出来ている限り、被爆した者の致死率は、爆心地から100キロの地点で100%。 数日以内に確実に体を構成する原子が崩壊して想像を絶する苦しみぬいた挙げ句、確実に死ぬ。 その後も、被爆地は、入り込んで1日といたら同様の死を避けることは出来ない死の世界となるのだ。 そんな兵器が実戦に使用されればどうなるか? それは人類が味わったことだった。 1968年8月6日。 イスラエル軍のヨルダン首都アンマンへの魔力反応爆弾使用。 ほぼヨルダン川以東が魔力異常地帯化。 犠牲者は120万人。 その膨大な犠牲者は、“ユダヤ人国家の虐殺行為”として国際的非難を引き起こし、3日後の8月9日、アラブ連合軍のエルサレムへの報復攻撃としての魔力反応弾使用を黙認させるに十分だった。 イスラエルはそれに対し、さらに数発の魔力反応爆弾を使用して報復の連鎖につなげた。 結果として、ヨルダンもイスラエルも国家滅亡に追い込まれ、ユダヤ教・キリスト教・イスラム教共通の聖地たる地エルサレムを含むヨルダン川一帯は、人が立ち入ることさえ困難な死の世界へと変貌を遂げた。 この故に、魔力反応爆弾は、“禁忌の兵器”として、国際法上、使用どころか、開発も配備も一切を認められていない。 国連加盟国が原則義務づけられる国際法の最後には、罰則が書かれている。 ―――この条約を破った国は、国際社会、全国家、全民族、全人類に対し、宣戦を布告したものとする。 国際法がセルフギロチンと呼ばれる由縁であり、どれほど国際社会から忌み嫌われているかわかるだろう。 美夜達は、その魔力反応弾が世界で初めて使用された実検の跡地を飛んでいた。 「1958年11月1日午前11時丁度、このラグーン上空に投下された魔法反応爆弾“ベルダ”は、目標とされた島を蒸発させる程の効果を示した。“ラグナロク作戦”……ご存じのはずだ」 美夜は無言で頷いた後、 「衝撃波は地球を4周、太平洋沿岸各地に対し、10万人近い死傷者、行方不明者を出した大津波による被害をもたらした挙げ句、この環礁を生態系の住めない魔力異常地帯へと変えてのけた」 ちらりと見たフェルミ博士の顔には何も感情らしきものは浮かんでいない。 「これはすべて、米軍が予想さえしていなかった世界的大惨事ですよね?」 「……左様」 フェルミ博士は頷いた。 「劇薬に副産物はつきもの。ただし、その劇薬を開戦当初に使用していれば、犠牲はアフリカと南米の半分で済んだというのが私の持論です」 「……」 殴ってやろうか。 美夜は本気でそう思った。 「―――まぁ、もっとも。繰り返すようですが、私は科学者です。興味があるのはその破壊力のみ。兵器の使用に関する政治的事情云々は、人道とかいうのと同様、とんと興味がありません。それより」 フェルミ博士は海ではなく、訓練を繰り返すメサイアを見ながら言った。 「……さすがにインペリアル・ガーズのメサイアはよく出来ている」 「―――恐縮です」 頷きつつ、美夜は高木に命じた。 「警戒怠るな?どうも何か気になる」 そして――― 美夜のカンは外れていなかった。
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アムロ・レイ No MISSION 1 包囲網を破れ! 2 ガルマ散る 3 ランバ・ラル特攻! 4 迫撃!トリプル・ドム 5 大西洋、血に染めて 6 ジャブローに散る! シロー・アマダ No MISSION 1 熱砂戦線 2 震える山(前編) 3 震える山(後編) クリスチーナ・マッケンジー No MISSION 1 アレックス、出撃! ユウ・カジマ No MISSION 1 蒼き死神 シャア・アズナブル No MISSION 1 赤い彗星 2 復活のシャア 3 プレッシャー ランバ・ラル No MISSION 1 熱砂の襲撃者 ガイア No MISSION 1 黒い三連星 ノリス・パッカード No MISSION 1 隻影の捜索者 2 我、死に場所を見つけたり バーナード・ワイズマン No MISSION 1 ポケットの中の戦争 アカハナ No MISSION 1 マッド・アングラー
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パイロット シナリオ 名前 パイロット名 HP AP エースランク 累積エースポイント 武器熟練度 得意武器種類(武器熟練度補正値) 加入時期 格闘武器 マシンガン ライフル ショットガン 火炎放射 ミサイル グレネード キャノン ビーム - 武村 和輝 和輝 20 14 0 A A 格闘武器(+2) - - 草間 亮五 亮五 20 14 0 A A 格闘武器(+1)連射系射撃武器(+1) エマ編:STAGE01アリサ編:STAGE01 エマ編 エミール・クラムスコイ エマ 20 16 ★ 50 A A ショルダー武器(+2) STAGE02 デニス・ヴァイカート デニス 20 16 ★ 50 A★★★ 単射系射撃武器(+1)ショルダー武器(+1) STAGE11・USN第3艦隊 ユン・ライファ ユン 20 18 ★★ 100 A★★ 格闘武器(+1)連射系射撃武器(+1) STAGE15A / 15B・シンガポール(※1) 20 22 ★★★★ 200 A B★★★ STAGE32・戦闘前(※1) ホセ・アストラーダ ホセ 20 20 ★★★ 150 B 単射系射撃武器(+1)ショルダー武器(+1) STAGE19B・クリア後(※2) リィ ジャンメイ リィ 20 22 ★★★★ 200 C 格闘武器(+1)連射系射撃武器(+1) STAGE34A / 34B・大漢中人民共和国(※2) リニー・バリラー リニー 20 22 ★★★★ 200 C ショルダー武器(+2) STAGE38・クリア後 マーカス・アレン マーカス 20 22 ★★★★ 200 B★★ 格闘武器(+2) STAGE25・クリア後 アリサ編 武村 アリサ アリサ 20 16 ★ 50 A A ショルダー武器(+2) STAGE03 リュウ ハイフォン リュウ 20 16 ★ 50 A A 単射系射撃武器(+1)ショルダー武器(+1) STAGE03 新条 美穂 美穂 20 14 0 A★ A★ 格闘武器(+1)単射系射撃武器(+1) STAGE08 ファム・ルイス ファム 20 18 ★★ 100 A★★★ 格闘武器(+2) STAGE14 ラン ショウホア ラン 20 22 ★★★★ 200 D 格闘武器(+1)連射系射撃武器(+1) STAGE38・クリア後 メイヤー・エドワード メイヤー 20 24 ★★★★★ 250 D★ ショルダー武器(+2) STAGE39 (※1)STAGE11での戦闘状況により、加入時期変化 (※2)STAGE15のストーリーイベントでの選択肢により、ホセ又はリィのどちらか一方が加入 上へ
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(Q)パイロット 習得メダスキル 熟練度 効果 いっせいそうしゃ うつ メダスキルを使用するメダロットが装備している全ての射撃系パーツの威力をあわせて攻撃する。 属性 性格 なぐる うつ がむしゃら ねらいうち 速度 リデュース Lv2 Lv4 Lv2 Lv4 まもる せっち なおす とくしゅ おうえん ぼうがい Lv1 Lv1 Lv1 Lv1 Lv1 Lv1 (Q)ボーイ系 メダルトランスフォーム表 第1段階(初期) 第2段階(Lv20) 第3段階(Lv40) 第4段階(Lv60) (Q)パイロットいっせいそうしゃ (Q)ドクターホールドウェーブ (Q)プリンスレッデストロイ (Q)ボーイサーチンカバー (Q)シェフへいれつしゃげき (Q)レーサーフリーズサンダー (Q)レスラーノックバック ※(Q)パイロット又は(Q)シェフメダルのレベル60以上かつ熟練度おうえん80以上で(Q)プリンス 習得リーダースキル 効果 あいしょうアップ メダルとパーツの属性一致による相性値を増加する。
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データ製作者情報(以下の4行を必要な数だけコピペしてください) プレイヤー名:詩歌 PC名:九音・詩歌 所属藩国:詩歌藩国 連絡先(Twitterまたはe-mail):raiilu 状態:完了 (※終わったら「完了」にしてください) ※この下の行にツールから出力した@wiki形式のデータを張り付けて保存してください。(この行は消さなくて結構です) 部品構造 大部品 パイロット RD 9 評価値 5部品 職業:パイロットについての一般概要 部品 パイロットに求められる適性と教育 部品 エリートの誇り 部品 搭乗可能な機種 部品 国内の絶対数 部品 小柄な方が適格 部品 操縦センス 大部品 パイロットの装備品 RD 2 評価値 1部品 マフラー 部品 パイロットスーツ 部品定義 部品 職業:パイロットについての一般概要 パイロットはI=Dや航空機、宇宙艦船の操縦を行う。コパイロットはパイロットの補助をするものであり、パイロットではない。 部品 パイロットに求められる適性と教育 パイロットを志す者は視力をはじめとした健康な肉体と一定以上の知力が必要。適性のあるものはパイロットとしての教育を受ける。内容は機体の各部品名称と意味、操縦法とパイロットの守るべきルールなど。 部品 エリートの誇り パイロットの操縦するI=D、航空機、宇宙船、いずれも高価な機械である。膨大な実地訓練を経て、機体への搭乗を許されるため、彼らは自負心が強い。それらは実力に裏打ちされている物であり、パイロットの誇りを胸に抱いている。 部品 搭乗可能な機種 宇宙艦船、航空機、RB、I=Dなどの操縦訓練を受けている。もっとも使用するのはI=Dではあるが、パイロットとしては航空機こそが誉という者も少なくはない。 部品 国内の絶対数 長時間にわたる訓練を要するため、国内の適格者は多くはない。しかし、栄光ある職であるため、憧れるものは後を絶たない。 部品 小柄な方が適格 パイロットは閉鎖空間のコクピットに収まらなければならないため、あまり体格のいいものは苦労する。小柄であればその分空間を広く使える。 部品 操縦センス 熟練のパイロットは自分の体を操るように機体を操縦する。そのためか感覚が研ぎ澄まされ、機体や周囲の異常に気付きやすい。 部品 マフラー 首の周りに巻く、長方形の防寒具。分厚い布でできているのが普通で、色や装飾に凝ったオシャレとして身に着けるものも多い。 部品 パイロットスーツ パイロットが機体の操縦時に着用する衣服。機体によって要件が異なり、地上用であればツナギにヘルメットでいいが宇宙用なら完全密閉で呼吸器具や放射線防御などが求められる。 提出書式 大部品 パイロット RD 9 評価値 5 -部品 職業:パイロットについての一般概要 -部品 パイロットに求められる適性と教育 -部品 エリートの誇り -部品 搭乗可能な機種 -部品 国内の絶対数 -部品 小柄な方が適格 -部品 操縦センス -大部品 パイロットの装備品 RD 2 評価値 1 --部品 マフラー --部品 パイロットスーツ 部品 職業:パイロットについての一般概要 パイロットはI=Dや航空機、宇宙艦船の操縦を行う。コパイロットはパイロットの補助をするものであり、パイロットではない。 部品 パイロットに求められる適性と教育 パイロットを志す者は視力をはじめとした健康な肉体と一定以上の知力が必要。適性のあるものはパイロットとしての教育を受ける。内容は機体の各部品名称と意味、操縦法とパイロットの守るべきルールなど。 部品 エリートの誇り パイロットの操縦するI=D、航空機、宇宙船、いずれも高価な機械である。膨大な実地訓練を経て、機体への搭乗を許されるため、彼らは自負心が強い。それらは実力に裏打ちされている物であり、パイロットの誇りを胸に抱いている。 部品 搭乗可能な機種 宇宙艦船、航空機、RB、I=Dなどの操縦訓練を受けている。もっとも使用するのはI=Dではあるが、パイロットとしては航空機こそが誉という者も少なくはない。 部品 国内の絶対数 長時間にわたる訓練を要するため、国内の適格者は多くはない。しかし、栄光ある職であるため、憧れるものは後を絶たない。 部品 小柄な方が適格 パイロットは閉鎖空間のコクピットに収まらなければならないため、あまり体格のいいものは苦労する。小柄であればその分空間を広く使える。 部品 操縦センス 熟練のパイロットは自分の体を操るように機体を操縦する。そのためか感覚が研ぎ澄まされ、機体や周囲の異常に気付きやすい。 部品 マフラー 首の周りに巻く、長方形の防寒具。分厚い布でできているのが普通で、色や装飾に凝ったオシャレとして身に着けるものも多い。 部品 パイロットスーツ パイロットが機体の操縦時に着用する衣服。機体によって要件が異なり、地上用であればツナギにヘルメットでいいが宇宙用なら完全密閉で呼吸器具や放射線防御などが求められる。 インポート用定義データ [ { "title" "パイロット", "part_type" "group", "children" [ { "title" "職業:パイロットについての一般概要", "description" "パイロットはI=Dや航空機、宇宙艦船の操縦を行う。コパイロットはパイロットの補助をするものであり、パイロットではない。", "part_type" "part" }, { "title" "パイロットに求められる適性と教育", "description" "パイロットを志す者は視力をはじめとした健康な肉体と一定以上の知力が必要。適性のあるものはパイロットとしての教育を受ける。内容は機体の各部品名称と意味、操縦法とパイロットの守るべきルールなど。", "part_type" "part" }, { "title" "エリートの誇り", "description" "パイロットの操縦するI=D、航空機、宇宙船、いずれも高価な機械である。膨大な実地訓練を経て、機体への搭乗を許されるため、彼らは自負心が強い。それらは実力に裏打ちされている物であり、パイロットの誇りを胸に抱いている。", "part_type" "part" }, { "title" "搭乗可能な機種", "description" "宇宙艦船、航空機、RB、I=Dなどの操縦訓練を受けている。もっとも使用するのはI=Dではあるが、パイロットとしては航空機こそが誉という者も少なくはない。\n", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "国内の絶対数", "description" "長時間にわたる訓練を要するため、国内の適格者は多くはない。しかし、栄光ある職であるため、憧れるものは後を絶たない。", "part_type" "part" }, { "title" "小柄な方が適格", "description" "パイロットは閉鎖空間のコクピットに収まらなければならないため、あまり体格のいいものは苦労する。小柄であればその分空間を広く使える。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "操縦センス", "description" "熟練のパイロットは自分の体を操るように機体を操縦する。そのためか感覚が研ぎ澄まされ、機体や周囲の異常に気付きやすい。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "パイロットの装備品", "part_type" "group", "children" [ { "title" "マフラー", "description" "首の周りに巻く、長方形の防寒具。分厚い布でできているのが普通で、色や装飾に凝ったオシャレとして身に着けるものも多い。", "part_type" "part" }, { "title" "パイロットスーツ", "description" "パイロットが機体の操縦時に着用する衣服。機体によって要件が異なり、地上用であればツナギにヘルメットでいいが宇宙用なら完全密閉で呼吸器具や放射線防御などが求められる。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ]
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+ パイロット目次 パイロットアビリティについて パイロットとアビリティ一大寺大和 浅海輝 土方龍吾 雨宮零士 霧島ジュン 早乙女萌々香 芥川康太 金田一巧 伊伏銀太 アーシェム・ライア ヴィクト・イーガー 九世正宗 万波シズカ テツオ・イワタ 外山小次郎 浅海未来 パイロットの一覧と加入条件 パイロットアビリティについて アビリティ(スキル)以外、各パイロットの性能差はない 搭乗パイロットの変更は、『カスタマイズ』メニューで行う アビリティは『パイロット』メニューで習得およびセットを行うパイロット乗り換えとあわせて、第6章に解放される アビリティのセットは『カスタマイズ』メニューの『ローグハンガー』からでも可能 習得時にパイロットポイント(PP)を消費する。PPは全パイロット共有 すべてのアビリティの最大レベルは5。レベルに応じて効果が上昇する 各アビリティはパイロット1人につき5つまでセット可能(同じアビリティの重複は不可) アビリティは習得した本人のほか、ユニゾンアビリティとして他のパイロット1人までセット可 複数パイロットが搭乗する場合でも、サブパイロットのアビリティは影響しない 戦闘準備画面でアイテム『パイロットエナジー』を使うことで、そのバトルの間のみアビリティの効果を上昇させられる パイロット16人の全アビリティ習得に必要なPPは2,227,800 PPの所持上限は999,999 各アビリティ習得に必要なPPは以下の3パターンが存在します。 Lv A B C 1 1,000 1,500 2,000 2 1,300 1,800 2,500 3 1,600 2,400 3,000 4 2,500 3,500 4,200 5 4,000 5,000 6,000 合計 10,400 14,200 17,700 PPのアイテムとの交換についてはコチラのページを参照してください パイロットとアビリティ 注意:『メガトン級ムサシ』(無印)、『メガトン級ムサシX』(X)で加入するパイロットの習得条件とPPは『無印』『X』で確認した情報を掲載しています。 表の見方 名称 スキル 数値 PP 習得条件 アビリティの名称 スキル効果 LV5(最大)時の効果値 必要PPのパターン Lv5習得に必要な条件 マイナスのスキル効果は赤字で記載しています。 一大寺大和 名称 スキル 数値 PP 習得条件 天性の格闘センス 近接ダメージ +91.0% A 初期 ケンカの才能 コンボ継続の有効時間 +80.0% A 初期 ラッシュヒート ラッシュ攻撃のダメージ +122.0% A 初期 一点突破 ラッシュ攻撃の継続時間とダメージ +122.0% B 近接武器の入手数130個以上 アドレナリン 1コンボ毎にダメージ +1.0% C レジェンダリーのパーツ・武器の入手数15個以上 怒涛のコンボアタック フォースレベル上昇の度に近接ダメージ +27.0% B ストーリーミッション以外のミッションのクリア回数50回以上 止まらない勢い フォース状態の効果時間 +30.0% C 近接武器の入手数210個以上 炎よりも熱い闘志 炎属性のダメージ軽減 20.0% A ストーリーミッション以外のミッションのクリア回数50回以上 激戦への渇望 融合型の出現率 +10.0% B レジェンダリーパーツ・武器の入手数10個以上 デュアルソードマスタリー デュアルソードのダメージ +112.0% C デュアルソードでの撃破数500体以上 浅海輝 名称 スキル 数値 PP 習得条件 冷徹な分析 状態異常中の敵へのダメージ +120.0% A 初期 状態異常中の敵へのクリティカル率 +5.0% ビーム属性の知識 ビーム属性のダメージ +93.0% A 初期 炎属性の知識 炎属性のダメージ +93.0% C ストーリーミッション以外のミッションクリア回数80回以上 氷属性の知識 氷属性のダメージ +93.0% C ローグパーツの入手数390個以上 雷属性の知識 雷属性のダメージ +93.0% C 射撃武器の入手数210個以上 フレキシブルな対応力 近接内または射撃内で武器変更後15秒間ダメージ +100.0% A 初期 完璧主義 耐久値がMAX時のダメージ +100.0% B ストーリーミッション以外のミッションクリア回数50回以上 念入りな電撃対策 雷属性のダメージ軽減 20.0% B ローグパーツの入手数240個以上 射撃武器サーチ 射撃武器のドロップ率 +10.0% B 射撃武器の入手数130個以上 ハンドキャノンマスタリー ハンドキャノンのダメージ +112.0% C ハンドキャノンでの撃破数500体以上 土方龍吾 名称 スキル 数値 PP 習得条件 真っ向勝負 被ダメージ軽減 10.0% A 初期 ガン飛ばし 攻撃した敵にダメージ低下 15.0% A 初期 体張ってナンボ ガード時の被ダメージ軽減 80.0% A 初期 反骨精神 ガード時の被ダメージ軽減 15.0% B 増設ユニットの入手数320個以上 攻撃をガードする度に耐久値回復 5.0% 九死に一生 耐久値1で耐えたときの無敵時間 +2.5秒 C ストーリーミッション以外のミッションクリア回数80回以上 荒療治 鉄壁のカクゴ中攻撃受ける度に回復 5.0% B ローグパーツの入手数240個以上 覚悟を決める カクゴシステムリキャスト時間短縮 15.0% C レジェンダリーパーツ・武器の入手数15個以上 決して冷めない人情 氷属性のダメージ軽減 20.0% B ローグパーツの入手数240個以上 近接武器サーチ 近接武器のドロップ率 +10.0% B ミッション中に宝箱を開けた回数220回以上 グレートソードマスタリー グレートソードのダメージ +112.0% C グレートソードでの撃破数500体以上 雨宮零士 名称 スキル 数値 PP 習得条件 人間の新たな可能性 必殺技のダメージ +100.0% A 初期 超人的な機体制御 TPの自然回復量 +10.0% A 初期 優れた危機管理能力 ガード時のTP回復量 2.5% A 初期 驚異的な集中力 射撃命中時のTP回復量 0.5% B 記憶捜査記録の獲得数10個以上 好機を生み出す才能 フォースフィールド進入時のTP回復量 15.0% C ストーリーミッション以外のミッションクリア回数50回以上 類稀な射撃センス 射撃ダメージ +91.0% B レジェンダリーパーツ・武器の入手数15個以上 流れるような装填技術 射撃武器のリロード速度 +20.0% C 射撃武器の入手数130個以上 威勢を貫く弾丸 無傷の敵への射撃ダメージ +142.0% B 射撃武器の入手数130個以上 エリートサーチ エリートの敵の出現率 +10.0% B ミッション中に宝箱を開けた回数220回以上 マシンガンマスタリー マシンガンのダメージ +112.0% C マシンガンでの撃破数500体以上 霧島ジュン 名称 スキル 数値 PP 習得条件 アイドルの佇まい ブーストゲージの消費量軽減 20.0% A 初期 華麗な身のこなし 回避時の無敵時間 +25.0% A 初期 アクロバットな動き ジャスト回避後のダメージ上昇時間 +30.0秒 A 初期 見事な跳躍力 回避時の移動距離 +20.0% C ストーリーミッション以外のミッションクリア回数80回以上 溢れるカリスマ性 ブーストゲージの自然回復量 +30.0% B ローグパーツの入手数390個以上 しなやかな演技 敵背面へのダメージ +112.0% C 増設ユニットの入手数320個以上 だるまさんが転んだ 敵背面への地上近接クリティカル率 +10.0% B アカモンスタンプの獲得数35個以上 突き進む勢い ガードブレイク成功後10秒間ダメージ +120.0% B アカモンスタンプの獲得数35個以上 カーゴサーチ カーゴの出現率 +10.0% B ミッション中に宝箱を開けた回数220回以上 ショットガンマスタリー ショットガンのダメージ +112.0% C ショットガンでの撃破数500体以上 早乙女萌々香 名称 スキル 数値 PP 習得条件 空中格闘の真髄 空中・ラッシュでの近接ダメージ +110.0% A 初期 空中でのブースト消費量軽減 15.0% 空中格闘の心得 空中・ラッシュでの近接ダメージ +36.0% A 初期 ブレない体幹 空中でのブースト消費量軽減 20.0% A 初期 昇り龍 ガードブレイクのダメージ +100.0% B ローグパーツの入手数240個以上 スピード勝負 2秒以上ダッシュ時の近接ダメージ +110.0% B 近接武器の入手数130個以上 地道な鍛錬 パワー属性のダメージ +93.0% B アカモンスタンプの獲得数35個以上 一撃必殺の構え クリティカル率 +5.0% C レジェンダリーパーツ・武器の入手数15個以上 鉄拳の型 クリティカル攻撃のダメージ +30.0% C アカモンスタンプの獲得数40個以上 バトルアイテムサーチ バトルアイテムのドロップ率 +10.0% B ミッション中に宝箱を開けた回数220回以上 ナックルマスタリー ナックルのダメージ +112.0% C ナックルでの撃破数500体以上 芥川康太 名称 スキル 数値 PP 習得条件 高度な演算処理 カクゴシステムの効果時間 +20.0% A 初期 耐性情報のアップデート 全ての状態異常への耐性 +25.0% A 初期 メンテナンス技術 回復アクションの使用回数 +5 A 初期 回復アクション時僚機耐久値回復量 15.0% 特殊回復プロトコル 近接攻撃命中の度に耐久値回復 +1.0% C 増設ユニットの入手数520個以上 テクニカルな連携システム 生還のカクゴ中味方全員のダメージ +25.0% B ストーリーミッション以外のミッションクリア回数50回以上 効率的な移動ロジック カクゴシステム発動中の移動速度 +50.0% B ミッション中に宝箱を開けた回数220回以上 防御弱体プログラム 攻撃した敵に被ダメージ増加 +10.0% C ストーリーミッション以外のミッションクリア回数80回以上 射撃性能拡張コード フォースレベル上昇の度に射撃ダメージ +28.0% B ミッション中に宝箱を開けた回数220回以上 増設ユニットサーチ 増設ユニットのドロップ率 +10.0% B 増設ユニットの入手数320個以上 ソード シールドマスタリー ソード シールドのドロップ率 +112.0% C ソード シールドでの撃破数500体以上 金田一巧 名称 スキル 数値 PP 習得条件 ロボット工学 基礎編 敵を故障させる確率 +10.0% A 初期 ロボット工学 応用編 故障した敵へのダメージ +135.0% A 初期 ロボット工学 実践編 全状態異常の付与蓄積値 +20.0% A 初期 コンピューターウィルス拡散 状態異常付与時周囲へ拡散する確率 +25.0% C 増設ユニットの入手数520個以上 徹底分析 エイム中の敵の頭部へのダメージ +112.0% B ローグパーツの入手数240個以上 ビーム解析の研究成果 ビーム属性のクリティカル率 +10.0% C 射撃武器の入手数210個以上 ビーム抑制コーティング ビーム属性の被ダメージ軽減 20.0% B ストーリーミッション以外のミッションクリア回数50回以上 弾倉拡張テクニック 射撃武器の装弾数 +10 C ストーリーミッション以外のミッションクリア回数80回以上 パーツサーチ パーツのドロップ率 +10.0% B ローグパーツの入手数240個以上 バズーカマスタリー バズーカのダメージ +112.0% C バズーカでの撃破数500体以上 伊伏銀太 名称 スキル 数値 PP 習得条件 握られた拳 ガード中や破壊武器のチャージ中に攻撃を受けると近接ダメージ +110.0% A 初期 玄人の狙撃テクニック エイム中ダメージ +103.0% A 初期 卓越した速射の構え エイム中の連射速度 +15.0% A 初期 洗練された射撃フォーム 射撃武器の射程距離 +25.0% B 射撃武器の入手数130個以上 渾身の一発 最後の1発の射撃ダメージ +142.0% C 射撃武器の入手数210個以上 最後の1発の射撃クリティカル率 +25.0% 攻撃は最大の防御 30コンボ毎の耐久値回復量 +5.0% C レジェンダリーパーツ・武器の入手数15個以上 漢の闘魂 デンジャー時のダメージ +135.0% B ストーリーミッション以外のミッションクリア回数50回以上 ベテランの意地 デンジャー時の被ダメージ軽減 25.0% B 増設ユニットの入手数320個以上 ハイランクサーチ 高ランクアイテムのドロップ率 +10.0% B ローグパーツの入手数240個以上 ハイレアサーチ レアアイテムのドロップ率 +10.0% C 異星人の痕跡の獲得数40個以上 アーシェム・ライア 名称 スキル 数値 PP 習得条件 王女の威光 ロックオン中敵からのダメージ軽減 +15.0% A 初期 共存の願い 敵から狙われる確率減少 20.0% A 初期 前に進む覚悟 フォースフィールド進入時にカクゴゲージ回復 +10.0% A 増設ユニットの入手数520個以上 勝利への活路 通常の必殺技でフォースフィールド発生率 +15.0% B ワームの骨格の獲得数35個以上 奮い立つ心 近くの味方のダメージ +26.0% C アーシェム・ライアの敵撃破数550体以上 差し伸べた手 近くの味方の被ダメージ軽減 15.0% C 初期 気高き信念 ミッション開始時カブキFチャージ 15.0% B トレジャーミッションのクリア回数28回以上 牙の片鱗 ジャスト回避する度にダメージ +36.0% B ミッション中に宝箱を開けた回数220回以上 立ち向かう決意 ソード シールド装備時正面の被ダメージ軽減 20.0% B ソード&シールドでの撃破数500体以上 瞬く2つの星 星系統の必殺技・カブキダメージ +117.0% C ワームの骨格の獲得数40個以上 ヴィクト・イーガー 名称 スキル 数値 PP 習得条件 ウルフファング 敵を倒す度にダメージ +21.0% A 初期 餓狼 敵を倒す毎の耐久値回復量 5.0% A 初期 磨き抜かれたフォーメーション 連携必殺技のダメージ +108.0% A 初期 達人の剣さばき 斬撃属性のダメージ +93.0% B ランスでの撃破数400体以上 ラストスパート 耐久値30%以下への敵へのダメージ +108.0% C トレジャーミッションのクリア回数28回以上 オン・ザ・ロック ロックオン中の敵へのダメージ +100.0% C ヴィクト・イーガーの敵撃破数550体以上 山岳のサバイバル術 山岳でのダメージ軽減 15.0% B レジェンダリーパーツ・武器の入手数40個以上 荒野のデッドヒート 荒野でのブースト消費量軽減 20.0% B デュアルソードでの撃破数750体以上 砂漠のゲリラ戦術 砂漠での近接攻撃速度 +15.0% B 増設ユニットの入手数520個以上 奥の手 パンチ系統の必殺技・カブキダメージ +39.0% C ヴィクト・イーガーの敵撃破数650体以上 平手系統の必殺技ダメージ +117.0% 九世正宗 名称 スキル 数値 PP 習得条件 心頭滅却 ファイア状態中徐々に耐久値回復 0.5% A 初期 ファイアリベンジャー ファイア蓄積時の炎属性ダメージ +112.0% A 初期 炎のエキスパート ファイア状態の付与蓄積値 +15.0% A 初期 ファイア状態の敵へのダメージ +135.0% 比類なき破壊力 破壊属性のダメージ +93.0% B 九世正宗の敵撃破数550体以上 規格外の一撃 カブキファンクションのダメージ +108.0% C キャンペーンの商品券の獲得数40個以上 捨て身のスタンス 防御力低下と近接攻撃力上昇 110.0% C アカモンスタンプの獲得数60個以上 特殊部隊の戦闘スキル ボスへのダメージ +100.0% B 九世正宗の敵撃破数650体以上 高速操縦法 近接攻撃時ブーストゲージ消費 +3.0% B ランスでの撃破数500体以上 近接攻撃時の攻撃速度 +10.0% ハイセンスな身のこなし 近接攻撃後6秒間必殺技ダメージ +112.0% B ナックルでの撃破数500体以上 烈火のような猛攻 炎系統の必殺技・カブキダメージ +117.0% C ワームの骨格の獲得数40個以上 万波シズカ 名称 スキル 数値 PP 習得条件 ミステリアスな後ろ姿 敵背面への射撃・必殺技ダメージ +39.0% A 初期 精密な射撃フォーム ローグ静止中の射撃ダメージ +39.0% A 初期 フードファイター 50コンボ継続中の耐久値自然回復 +5.0% A 初期 腹八分目 耐久値80%以上時の射撃ダメージ +112.0% B 万波シズカの敵撃破数550体以上 涼しい顔 一定耐久値でスリップダメージ停止 30.0% C 射撃武器の入手数210個以上 ゾーン突入 デンジャー状態になる耐久値 30.0% C キャンペーンの商品券の獲得数35個以上 守りの布石 攻撃受けた時10秒間ダメージ軽減 15.0% B ランスでの撃破数400体以上 無口な人 ローグ静止中に耐久値自然回復 5.0% B ショットガンでの撃破数500体以上 したたかな追撃 ダウン中の敵への必殺技ダメージ +128.0% B グレートソードでの撃破数500体以上 冷静な狩り 氷系統の必殺技・カブキダメージ +117.0% C 万波シズカの敵撃破数650体以上 テツオ・イワタ 名称 スキル 数値 PP 習得条件 メカニックの腕前 故障時に一定時間で自動修理 5.0秒 A 初期 シビれる強さ 一定時間毎にエレキ蓄積値 +1.5% A 初期 エレキ状態からの復帰時間短縮 50.0% 全開バリバリ エレキから復帰後10秒間ダメージ +135.0% A 初期 珍プレー 近接攻撃ガード時のダメージ反射 +5.0% B ワームの骨格の獲得数35個以上 ガタイの良さ ガード時のブースト消費量軽減 20.0% C ソード&シールドでの撃破数500体以上 パワーチャージ 近接武器のチャージ攻撃のダメージ +122.0% C テツオ・イワタの敵撃破数550体以上 タフネスチャージ 近接武器チャージ中の被ダメージ軽減 25.0% B トレジャーミッションのクリア回数?回以上 猪突猛進 ガードブレイク成功時の貫通ダメージ +25.0% B テツオ・イワタの敵撃破数650体以上 反撃のチャンス ガードブレイク成功時にTP回復 +2.5% B アカモンスタンプの獲得数60個以上 突撃サンダー 雷系統の必殺技・カブキダメージ +117.0% C レジェンダリーパーツ・武器の入手数40個以上 外山小次郎 名称 スキル 数値 PP 習得条件 研ぎ澄まされた感覚 捨て身のカクゴ中の被ダメージ増加の効果を軽減 +100.0% A 初期 高レベルの応急処置術 生還のカクゴ中の耐久値回復量 +100.0% A 初期 万全の守備態勢 鉄壁のカクゴ中の与ダメージ低下の効果を軽減 +100.0% A 初期 逆境を乗り越える力 攻撃受けた時のカクゴゲージ回復量 +0.5% A 初期 エースの資質 100コンボ以上時カブキファンクションダメージ +122.0% A 外山小次郎の敵撃破数550体以上 全身全霊で放つ一撃 カブキ使用時に全TP消費し消費TP1毎にダメージ上昇 +25.0% C 外山小次郎をメインパイロットにしてストーリーミッション以外のミッションのクリア回数50回以上 破竹の勢い カブキファンクション使用後10秒間武器ダメージ +122.0% A 外山小次郎でメガトンインパクトを50回以上発動 鍛え抜かれた戦闘能力 刃系統の必殺技・カブキダメージ +117.0% B チャレンジミッションのクリア回数20回以上 立ち向かう意思 ドリル系統の必殺技・カブキダメージ +117.0% B 武器熟練度Lv.5以上の武器が10個以上 ランスマスタリー ランスのダメージ +112.0% C オーバーリミット+10のパーツ・武器の入手数15個以上 浅海未来 名称 スキル 数値 PP 習得条件 炎属性の応用知識 常時ファイア状態になるが炎属性必殺ダメージ +163.0% A 初期 氷属性の応用知識 フリーズ中はダメージ無効になるが一定時間毎にフリーズ蓄積値 3.5 A 初期 雷属性の応用知識 エレキ状態の敵へのクリティカル率 +20.0% A 初期 土壇場の強さ SP必殺技命中時10秒間スーパーアーマー 被ダメージ軽減 25.0% A 初期 高度なパフォーマンス 範囲内の敵1体毎に連携必殺技ダメージ +40.0% B 浅海未来の敵撃破数550体以上 正確な分析 弱点属性で連携必殺技のダメージ +122.0% A 浅海未来をメインパイロットにしてストーリーミッション以外のミッションのクリア回数50回以上 父譲りの戦術眼 連携技使用後5秒間味方のダメージ +79.0% B 浅海未来でメガトンインパクトを50回以上発動 学習の成果 ブーストゲージが0の時TPを1消費して回復 +100.0% B チャレンジミッションのクリア回数20回以上 元気はつらつ タックル系統の必殺技ダメージ +117.0% B 武器熟練度Lv.5以上の武器が10個以上 実践主義 キック系統の必殺技・カブキダメージ +117.0% B 増設ユニットの入手数520個以上 パイロットの一覧と加入条件 第13~20章の期間のみ、(アーシェム側)と記載のあるパイロットはアーシェム操作時のみに使用可能。記載のないパイロットはすべて大和操作時のみに使用可能。 第20章ストーリーリスト「2つの星」終了後に合流し、両方の操作時で全パイロットが使用できる。 加入条件 ストーリー:ストーリー進行で自動加入 クエスト:クエストクリアで加入 No 名称 加入条件 詳細 01 一大寺大和 ストーリー 第2章 02 浅海輝 ストーリー 第2章 03 土方龍吾 ストーリー 第2章 04 雨宮零士 ストーリー 第5章ストーリーミッション『白馬の騎士』直前 05 霧島ジュン ストーリー 第9章 06 早乙女萌々香 ストーリー 第9章ストーリーミッション『黒い獣』クリア後 07 芥川康太 クエスト 第11章クエスト『康太のパイロット願望』クリア 08 金田一巧 クエスト 第11章クエスト『パイロットの気持ちで』クリア 09 伊伏銀太 クエスト 第11章クエスト『伊伏隊長のメガトン適性試験』クリア 10 アーシェム・ライア ストーリー 第17章(アーシェム側) 11 ヴィクト・イーガー ストーリー 第14章(アーシェム側) 12 九世正宗 ストーリー 第16章 13 万波シズカ ストーリー 第17章ストーリーミッション『黒の衝撃』クリア後 14 テツオ・イワタ クエスト 第18章クエスト『テツオ号発進』クリア(アーシェム側) 15 外山小次郎 ストーリー 第25章ストーリーミッション『無垢なる終焉』クリア後 16 浅海未来 ストーリー 第25章ストーリーミッション『無垢なる終焉』クリア後
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基礎データ ブランド名 パイロット、PILOT 会社名 株式会社パイロットコーポレーション 電話番号 総務部:03-3538-3750 Fax番号 メール 総務部:ir@pilot.co.jp 企業分類 製造業 現在の問合せ結果 ◎ 現在のコメント 広告の担当部局にきちんと話は伝える(7/22以降広告なし) 最終更新日 2008/08/28 特記事項 基礎データ特記事項 パイロット2008年6月23日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月02日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月18日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月21日の毎日朝刊に広告あり 7/22 △(広告の担当部局にきちんと話は伝える) 8/28 ◎(7/22以降広告なし) 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 パイロット 2008年6月23日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月02日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月18日の毎日朝刊に広告あり 2008年7月21日の毎日朝刊に広告あり 7/22 △(広告の担当部局にきちんと話は伝える) 72 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/07/22(火) 16 51 46 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1216687576/562 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事98 562 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/07/22(火) 16 50 23 ID pqZApKbl0 PILOTに電話問い合わせ 対応者はお客様相談センターの年配の男性 全く知らなかったので詳細に伝えたところ 「それは国会での問題にならないんでしょうかねえ」とのこと。 PILOTは日経を使うことが多く、毎日は元々ほとんど使っていない。 いずれにせよ広告の担当部局にきちんと話は伝えるという。 以上。 8/28 ◎(7/22以降広告なし) 検索 2008年10月15日の毎日朝刊 広告一覧 2008年10月27日の毎日朝刊 広告一覧 2008年7月21日の毎日朝刊 広告一覧 2009年1月30日のスポニチ 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その8 問合せ結果別一覧 ◎◎-◎-○対応の企業
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各キャラクターの初期能力、成長タイプについてはここを参考にされたい。 ※紳士的評価はあくまでスレで使われている主な設定です。捉われ過ぎず、自由に妄想を楽しみましょう。 新たな流行を作りだすのは、あなたかもしれません。 キャラ紹介トップに戻る・原作2・原作3・原作4・オリ男・オリ娘 機動戦士ガンダムアムロ=レイ シャア=アズナブル ヨハン=エイブラハム=レビル ブライト=ノア スレッガー=ロウ カイ=シデン ハヤト=コバヤシ ララァ=スン 赤鼻 ジョニー=ライデン 機動戦士ガンダム MS IGLOOオリヴァー=マイ モニク=キャディラック ヘルベルト=フォン=カスペン マルティン=プロホノウ ヒデト=ワシヤ 機動戦士ガンダム 第08MS小隊シロー=アマダ カレン=ジョシュア テリー=サンダースJr. ギニアス=サハリン ノリス=パッカード アイナ=サハリン 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINYマリオン=ウェルチ ユウ=カジマ ニムバス=シュターゼン モーリン=キタムラ 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chroniclesマット=ヒーリィ ケン=ビーダーシュタット ノエル=アンダーソン ユウキ=ナカサト メイ=カーウィン 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…フォルド=ロムフェロー マレット=サンギーヌ ルース=カッセル ミユ=タキザワ 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争クリスチーナ=マッケンジー バーナード=ワイズマン アルフレッド=イズルハ 機動戦士ガンダム アムロ=レイ 戦力的評価 我らが主人公にしてメカヲタヒッキー。 戦力的には最早言うまでもないが、この1stアムロはブリッジクルー系能力も比較的充実している。 何気に過去作と比べて魅力も高い。 必要経験値の高さが唯一のネック。 紳士的評価 「殴ったね!(ry」などの名セリフは一般にも広く知られているところ。 ところで、今回の古谷氏の演技は放映当時のものを意識し過ぎてかイマイチ評判が良くない。 シャア=アズナブル 戦力的評価 ガンダムにおける変態仮面の始祖。 人格的には多大に問題があるが、戦力的には非常に優秀。 専用機の多さも魅力の1つ。 紳士的評価 ガンダムにおける最大のネタキャラの1人。 「認めたくないものだな(ry」や「ヘルメットがなければ(ry」など、 ほとんどのセリフがネタにされてしまうある意味で美味し過ぎる人。 ヨハン=エイブラハム=レビル 戦力的評価 初期能力値は高めだが成長率が低いので伸び悩む。 紳士的評価 黒い人達に拉致られながらも、ジオン優勢の和平交渉が調印される寸前という、 ドラマティックなタイミングで単身帰って来た漢の中の漢。 連邦軍の士気を一気に高揚させた名言「ジオンに兵無し」については、 相次いで敵軍エースと遭遇する兵士達から疑問の声が上がっている。 (その宣言のおかげで一月で終わるはずだった戦争が続くことになった) 「ジオンに兵無しってのはありゃウソだな」by隊長に「撃つな」とか言われちゃった人in原作ゲーム ブライト=ノア 戦力的評価 初期能力が高い優秀な人材なのだが、覚醒せず出撃不可シナリオ最多という事実がにんともかんとも。 1st→Z・ZZ→逆シャアの順でMPが上がっていくので、ここで獲得するのがベスト。 能力値の合計と成長率に変動はない。 紳士的評価 「ところどころ声が出ないんだけどバグかな?」 「あれ…なんだろう…目から汗が…」 スレッガー=ロウ 戦力的評価 高めの能力値が頼れる兄貴。 紳士的評価 余談だがSDV機体のコマンドガンダムHWSがガンダムクロス化した際の中身。余談だがSDV機体のコマンドガンダムHWSがガンダムクロス化した際の中身。 余談だがSDV機体のコマンドガンダムHWSがガンダムクロス化した際の中身。 超強気になってもスレッガー=ハイにはなりません。 カイ=シデン 戦力的評価 普通の初期能力値と普通の成長率が良くも悪くも平凡。 0087時のバチカンにも着ていけると評判のスーツ姿に容姿変更出来ないのが残念。 紳士的評価 「ガンダムって日本人キャラとかいんの?」 「結構いんぞ ハヤトにカイにキラにシンに…」 「カイさんはプエルトリコ人です、思い込まないでください!」 「mjd!?」 「名前の由来は紫電改だけどなw」 ハヤト=コバヤシ 戦力的評価 やや低めの初期能力値に普通の成長率で、最後まで伸び悩む子。 容姿変更すると声優も変更されるのは仕様です。 紳士的評価 通称“勇者王”“旧カツ”。 ララァ=スン 戦力的評価 プロフィール完成度99%で加入。 能力値は非常に高いのだが今更感は強い。 紳士的評価 死んでまでアムロとシャアの痴話喧嘩をヲチしていたいという、 なかなかいい根性の持ち主である。 赤鼻 戦力的評価 プロフィール完成度50%で加入。 初期能力は全般的に低い。 仮にも工作部隊の隊長なのだから、もう少し能力が高くても良かったのでは? 何故かカットイン付き。 紳士的評価 その反面、加入時の脱力感はかなり大きい。 ジョニー=ライデン 戦力的評価 プロフィール完成度10%で加入。 高い初期値を以って序盤の自軍を支えてくれる頼れるアニキ。 専用機を使えばさらにパワーアップ。 紳士的評価 なぜかMSVから1stに移籍。 青葉区では唐突に登場して噛ませ犬を演じさせられるハメに。 機動戦士ガンダム MS IGLOO オリヴァー=マイ 戦力的評価 初期能力値は平凡だが成長率がかなり高く覚醒もする優秀な人材。 紳士的評価 通称“マイマイ”。ヨーツンヘイムの天然担当。 いつも何かを試験してはレポートを書いている。他人の死亡フラグを立てることに定評あり。 魔法少女オリヴァー☆マイ。 女の名前の男キャラではありません! 思い込まないでください! 「原作見てみたけど予想外に顔が怖いな」 モニク=キャディラック 戦力的評価 初期能力値はそれなりだが成長率がかなり高く覚醒もする優秀な人材。 紳士的評価 通称“モニクタン”。ヨーツンヘイムのツンデレ ツッコミ担当にしてヒロイン。 「負け犬」やら「バカ!」やら「蛆虫!(原作参照)」などMの人には嬉しいセリフ多。 「原作見てみたけど予想外に可愛いな」 ヘルベルト=フォン=カスペン 戦力的評価 非常に高い初期値とは裏腹に、加入はイグルーの3人目とかなり容易。 指揮値も最初から既に14と凄まじく高く、時系列順だとお世話になること必至。 紳士的評価 ヨーツンヘイムの不器用担当。魂スレで大佐と言えばこの人。 人を待たせてしまったときはこの方の出番。 「待たせたな!ヒヨッ子ども!」 マルティン=プロホノウ 戦力的評価 初期能力値はそれなりだが成長率がそこそこ高いので意外と強くなる。 初期能力で指揮と通信が高めなので序盤の副長候補として最適。 紳士的評価 ヨーツンヘイムの苦労人担当。 原作キャラでは珍しい、弱気型艦長。 彼らを守ることがIGLOOシナリオの基本的なパターンである。 ヒデト=ワシヤ 戦力的評価 初期能力値はそこそこ。スロースターターだが成長率は高く覚醒もするので、鍛えれば結構強くなる。 紳士的評価 通称“ワッシヤ”。ヨーツンヘイムのボケ担当。漫画版の可愛いさは異常。 声優ネタでコードギアスの話題が上がる度に「ワシヤ何やってんの」と書き込まれる。 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 シロー=アマダ 戦力的評価 初期能力が高めで覚醒もする優秀な人材。 シナリオ中でのみ見られる3種を含め、カットインが5種もある何気に優遇キャラ。 紳士的評価 マット隊長の参戦で影が非常に薄くなったが「~と添い遂げるッ!」という名台詞は今なお健在。 宇宙でも使えるEz-8カスタムがリストラされたことを無念に思う者は少なくない。 ちなみにカットインはブルーデスティニーでも見られるから宇宙に出ても安心。 カレン=ジョシュア 戦力的評価 そこそこの初期能力値と普通の成長率が良くも悪くも平凡。 紳士的評価 熱狂的なファンが変態四天王に名を連ねている。 テリー=サンダースJr. 戦力的評価 そこそこの初期能力値と普通の成長率が(ry 紳士的評価 魂スレ的には空気。 ギニアス=サハリン 戦力的評価 プロフィール完成度80%で加入。 整備値13は初期値としては最高クラス。 紳士的評価 “変態部隊”と称するネタ部隊編制で整備士を務めていることが多い。 ノリス=パッカード 戦力的評価 プロフィール完成度72%で加入。初期能力値は高いが成長率が低いので伸び悩む。 紳士的評価 通称“バナナ頭”。愛機のグフカスタムが地上専用なので最終話に参戦できないのが残念。 アイナ=サハリン 戦力的評価 プロフィール完成度40%で加入。そこそこ初期能力値が高くて覚醒もする。 カットイン条件のアプサラス二種が運用し辛いのは御愛嬌。 紳士的評価 何故かエターナほど話題に上らない永遠の17歳。 その理由は「だってダンナがいるじゃん」とのことらしい。 「Gジェネに出られただけでもマシです!」by某・総帥秘書 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY マリオン=ウェルチ 戦力的評価 覚醒が抜群に高く、貴重な魅力15。成長率もかなり高いので非常に強くなる逸材。 シリーズ伝統の上半身裸な天使カットインはオミットされている。 紳士的評価 「マリオン仲間にするためにBDの二話をやり直すのが苦痛だお」 小説版ではニムバスに暴行を受けたという設定が存在する。 更に余談だが原作ゲームでの声優は“一応”雪野五月である。(「EXAMしすてむ、すたんばい!」) ユウ=カジマ 戦力的評価 初期能力がそこそこで成長率が抜群に高いため、性能的には安心して使える。 能力値もオールカンストするため失敗した!なんてこともない。 なお主人公ながら、マリオンが最後に控えているためプラチナを1つも取れなくても獲得できたりする。 愛機のブルーデスティニーでカットインが発生しないのが残念。 紳士的評価 原作ゲーム時代の彼は「無口な爽やか好青年」であり明るい笑顔を見せている。 今作では「喋る」ということで、Gジェネや原作ゲームでの彼しか知らない紳士方を驚愕させた男。 しかし小説版やマンガ版では普通に喋っているので、それを知っている者にとっては驚くこともない。 その名の由来が「You=プレイヤーであるあなた」であることは有名な話。 ニムバス=シュターゼン 戦力的評価 初期能力値が高く覚醒もする優秀な人材。 カットイン条件が容姿によって変更され、前期はジオン系、後期は連邦系で発生する。 ただ、そのどちらにもEXAM搭載機が含まれていないのが何とも言えない。 紳士的評価 後期型のしゃくれぶりから、「アゴバス・シュターゼン」とも呼ばれる。 「身体を使う技はニュータイプと言えども鍛えなければなあああ!」 余談だが小説版でマリオンに暴行を加えた旨の描写がある。 モーリン=キタムラ 戦力的評価 初期能力値は低めだが、成長率がそこそこ高く覚醒もするので意外と強くなる。 紳士的評価 同隊のフィリップ・ヒューズの影響からか「モーリンちゃん」と呼ばれることも多い。 太っているという意見も見られるが、単純に巨乳なだけである。 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles マット=ヒーリィ 戦力的評価 初期能力値も成長率も高い上、覚醒するし魅力も13という完璧超人で能力もカンストする。 紳士的評価 魂スレ随一の嫌われ者。一時期は「マット氏ねよマット」という書き込みを見ない日がなかったほど。 「撃つなラリー!」は名言というか迷言であろう。良くも悪くも頻繁にネタにされる人物である。 余談だが、彼の所属は第03小隊なのでシールドの部隊マーキングは本来「03」なのだが、 シールドにデカデカと描かれたマーキングは「08」。 コミック「ガンダムレガシー」では退役しており、18歳になったメイを窮地から救った。 エイガーに敬意を表されフォルドに説教するなど、ほとんど主人公的な立ち位置である。 ケン=ビーダーシュタット 戦力的評価 初期能力値も成長率も高い上、覚醒するし魅力も13という完璧超人で能力もカンストする。 しかし専用のゲルググは移動力が下がるのでイマイチ使い勝手がよろしくない。 紳士的評価 ガンダムの主人公勢では珍しい、というかほぼ唯一の妻帯者。 にも関わらずユウキやメイに現を抜かす浮気者。 ノエル=アンダーソン 戦力的評価 通信と魅力が高く、スロースターターだが成長率も高い上に覚醒する。 愛を以って鍛えていれば必ず応えてくれる大器。戦記勢は優遇され過ぎの感がある。 紳士的評価 「小説版ノエルまだー?」 コミック「ガンダムレガシー」では後年ひょんなことからミユ・タキザワと対決。 オペレーターとして互角の勝負を繰り広げた。 ユウキ=ナカサト 戦力的評価 ノエルと同じく高成長率+覚醒可能な大器晩成タイプ。 紳士的評価 その特長的な唇の虜になった者も多い。 が、唇枕は如何なものか。 戦死するという設定はコミック版のみ。 メイ=カーウィン 戦力的評価 Lv1から異常なまでの成長率(重に射撃)を誇る早熟キャラ。最終的な能力合計もまずまず ガンダム戦記のスカウトキャラで始めに手に入るのもあり、序盤は重宝する。 紳士的評価 14歳という年齢から、ロリコンの紳士達に好かれる事が多い。 あまりにも天才少女な為、「コンピューターおばあちゃん」を地で行く晩年を送るのではないかと思われる。 しばしばトゥインクと共に「THE IDOL M@STER」ネタで使われる。 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… フォルド=ロムフェロー 戦力的評価 初期能力値が高い優秀な人材。覚醒もするし成長率も高いがスロースターターなのがネック。 愛をもって鍛えれば非常に強くなるのだが、戦闘セリフは永遠に成長せず生意気なまんま。 紳士的評価 フォルド本人というよりは声優ネタでいじられることが多い。 コミック「ガンダムレガシー」ではティターンズに所属し、エイガーとコンビを組んでいる。 マレット=サンギーヌ 戦力的評価 異常に高性能な専用アクトザクや常時強気のテンションでもってプレイヤーを苦しめた強敵。 味方になると異常性能ザクは使えないが、常時強気は健在。 F91と一緒に使えば、出撃直後からフェイスオープンなんてこともできる。 指揮値も高め。 紳士的評価 リリア紳士最大最強の敵。 ルース=カッセル 戦力的評価 初期能力値も成長率も高く覚醒もする優秀な人材。 紳士的評価 通称「M字禿げ」「ハゲ」。 原作ゲームを購入した紳士の多くが、彼関連のステージで苦戦しているという報告がある。 本作品が通称「閃ハゲ」と呼ばれるのはルースの功績である。 シナリオ中で戦死した直後に加入して微妙な感情を抱いた紳士は少なくない。 ミユ=タキザワ 戦力的評価 通信と魅力が高く、成長率もそこそこ高い上に覚醒する。 紳士的評価 顔グラは原作から比べるとだいぶ劣化しているそうだが、豊かな胸はなかなか魅力的。 声がエロい、という声も聞かれる。 なお原作ゲームでの中の人およびモデルはかの釈由美子氏である。 コミック「ガンダムレガシー」では後年ひょんなことからノエル・アンダーソンと対決。 オペレーターとして互角の勝負を繰り広げたのだがこのゲームの能力値では若干差をつけられている。 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 クリスチーナ=マッケンジー 戦力的評価 初期能力値も成長率も平凡。他作品のヒロイン達とは若干差をつけられている。 紳士的評価 主人公じゃありません! 思い込まないでください! 身体の線がはっきりと出るパイロットスーツがエロいと言われるが、 フォルドやルースも同型のスーツを着ていることをお忘れなく。 ドラマCD「ガンダム・オデッセイ」のエピソード「アルへの手紙」において、 戦争が終わってから連邦軍内に居場所がなくなったので辞職するという旨の発言をしている。 バーナード=ワイズマン 戦力的評価 初期能力値は低めだが、レベル90から本気を出す大器。私服では覚醒しないので要注意。 紳士的評価 バーニィがジム・コマンドから逃げる(無双するとも言う)シナリオは、 このゲームにおいて比較的高難易度のためか、時々行き詰るといった意見が見られる。 だってバーニィだもの。 何かを信じたくないときに多用される「嘘だと言ってよバーニィ」というセリフは 第5話のサブタイトルであり、作中で用いられたセリフではない。 小説版では奇跡的に命を取り留めている。 また旧作品での「アンディからガルシアに受け継がれる鼻唄」も小説ネタ。 アルフレッド=イズルハ 戦力的評価 プロフィール完成度35%で加入。整備12を除いて他の能力値はオール5。 そもアストナージと互角の整備値がおかしいのだが、なおかつレベル90から本気を出す大器。 紳士的評価 従来のシリーズでは「現地の少年」など、存在自体をスルーされていた悲運の主人公。 今作でついにGジェネ初登場だが、プレイヤーキャラとしての参入は賛否の分かれるところ。 余談だが後年に「ポケットの中の戦争」という書物を執筆している。 12歳の時にアルを演じた浪川氏は今作で「ポケットの中の戦争」のナレーションを担当している。
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「ソコトラ島だと?」 青い水を満面とたたえる美しい海辺。 そこに並ぶのは、魔族軍のメース“カプラーヌ”達。 片膝をついた発進待機姿勢のその手には、大型のビームカノン砲、魔族軍側呼称“大型魔法弾発射筒”が仕込まれている。 水中メース第203小隊。 それが彼らの所属。 その指揮官はシグリッド大尉である。 メース使いとして先の戦争でも敵味方に知られた歴戦の猛者。 神族軍メース撃破数200騎を越えるエースの一人だ。 ただ、生粋のメース使いではなく、元が地質学者として人間界に来訪、そのままヴォルトモード卿の主張に呼応してその軍に身を投じたという、ちょっとした変わり種だ。 そんな少佐にとってアフリカは実に魅力的な土地であった。 むき出しの地層を興味深げに眺めつつ、海辺を散策していた大尉は、副官であるムブナ軍曹から受けた報告に足を止めた。 「はい。地域防衛に配置された弓兵部隊からの報告です。昨日、エーランド少佐の隊が壊滅した部隊です。場所はここからすれば目と鼻の先です」 「司令部は何と?」 「エーランド少佐の隊に追撃させています」 「失態の責任をとらせるか?」 「おそらく。敵は多くても8騎程度。ただ、追撃までさせたのは、正直異例でしょう」 「異例?」 「普通でしたらアフリカから追い出す所で止めています」 「……成る程?」 「追撃は、何かせっぱ詰まった理由があってのことと思います」 「……うむ」 ムブナ中尉の言葉に、シグリッドも頷いた。 「他の人類の動きは?」 「アデン湾は、我々の支配下と呼んでいいでしょう。先日の戦闘以来、湾内に人類側の陰も形も……」 「エーランドからは?」 「何も。というより、我々がここにいることを、エーランド少佐がご存じかすら、不明です」 「……そうか」 「―――やりますか?」 「エーランド少佐は顔なじみだ。何より、シュバルツラント家恩を売っておいて損はあるまい?」 シグリッドはきびすを返した。 「あのエーランド少佐が手こずった人類側メースには、私も興味がある」 「はっ!―――総員乗騎ぃっ!かかれぇっ!」 ●アデン湾上空 「来るなこいつぅっ!」 さつきは必死になってハルバードを振り回した。 丁度、ハエ叩きで空振ったのとよく似た感じがした。 すぐ間近では、けん制のために長野が120ミリ速射砲を乱射している。 敵騎は目の前に撃ち込まれる砲弾を煩わしいとは思っても、脅威と感じているとはとても思えない。 1発いくらの代物か知らない。 ただ、さつきがお小遣いで買える程安くないだろうことは確かな砲弾が、まるで海に捨てられるも同然に消えていく。 さつきには、それをもったいないと思う余裕さえ、もうなくなっていた。 「7時方向、後ろっ!」 「ちいっ!」 メサイアとメースの決定的違い。 それは、この空中戦闘時の機動性にある。 爆弾を腹一杯ためこんだ爆撃機並の機動性しかないメサイアに対して、戦闘機どころか、小鳥か蝶さながらに飛び回ることの出来るメースでは勝負にならない。 背後から接近する敵騎にようやく振り返った時、さつき騎を待っていたのは、メースから放たれた蹴りだった。 「ぐうっ!?」 蹴り飛ばされた衝撃で、長野騎と激突したさつき騎めがけて、敵騎が戦斧を振り上げる。 ドンッ! 背後から突き飛ばされたさつきは、あやうく舌を噛みそうになった。 長野騎がさつきを突き飛ばし、ブースターを加速、ショルダーアタックをかけたのだ。 メサイアとメースの質量に加速が加わったその一撃を腹部に受けたメースは、その騎体をくの時に曲げた。 ガンッ! 長野騎が、あの手斧で頭部を殴りつける。 「早瀬っ!」 「は―――はいっ!」 落下しかけていたさつきは、あわてて騎体バランスをとると、ハルバードを構えて、長野騎の目の前の敵騎めがけて下から急接近した。 「いけっ!」 バンッ!! ハルバードの斧部分に鈍く重い感触が走る。 斧が敵騎の胴体に深くめり込んでいた。 まるですべての力を失ったといわんばかりに、空中で棒立ちになった敵騎。 戦斧がその手から落ちる。 「―――おっと」 長野騎がそれを空中で拾ったのと、騎体が海めがけて落下していったのは、ほぼ同じタイミングだった。 「宗像、柏!そっちはどうだ!?」 敵騎が宗像騎めがけ、戦斧を振り下ろした。 宗像騎は、戦斧が生み出す轟音に押されるかのように騎体を下へと降下させ、その一撃をしのいだ。 攻撃に失敗したと敵騎が気づく間もなく、宗像騎の背後に潜んでいた美晴騎の一撃が、メースの首を吹き飛ばした。 「さっすが宗像さん!」 スピンしながら海に消えていく敵騎の首を見送りながら、美晴が歓声をあげた。 「空中戦は天下一品ですね!」 「―――そうか?」 ドンッ! 宗像は美晴騎を突き飛ばした。 それまで美晴騎がいた場所を、敵騎の剣が走る。 「こいつら!」 宗像は驚嘆の声をあげた。 「頭部がなくても生きている!?―――ちぃっ!」 敵騎の背後に入った宗像だったが、対抗手段がない。 剣が通じないのは、昨日、嫌と言うくらい味わわされている。 宗像は、敵騎のランドセルを掴むと、未だに火花をあげる切断された首部へ、右腕の30ミリ機動速射野砲の銃口を突っ込み、引き金を引いた。 ヴォォォォォォォ……ム!! ガドリング砲の射撃音が終わった。 「……装甲内部に至近距離からだ」 宗像は自分に言い聞かせるように言った。 「これで死ななければ、冗談だぞ―――美晴っ!」 「はいっ?」 「なにボッとしてるんだ!仕留めろっ!」 宗像達が有利な戦いをしていた頃――― むしろ間逆の戦いを余儀なくされていたのは、二宮と美奈代だ。 男運のなさが、戦果にまで響いているんじゃないかと、自分達にイヤミを言いたくなったとしても無理はない。 相手はエーランド少佐だ。 ピーッ! 「ちいっ!」 警告と二宮の舌打ち。 そして、 バンッ―――ギュィィィィンッ!! ドンッ!! 二宮騎のシールドに光が命中、1秒足らずのタイムラグの後、爆発が生じた。 「ML(マジックレーザー)攻撃っ!」 牧野中尉が怒鳴る。 「前方、11時方向、距離1500っ!」 「速すぎるっ!教官っ!」 「ソコトラ島が見えた!」 二宮は怒鳴った。 「降りるぞ、高度を落とせっ!」 二宮騎は、半ば融解してへしゃげたシールドを構えたまま、地上へ降下した。 美奈代達もそれに続いた。 「注意して!」 “さくら”が怒鳴ように言った。 「何か海中に潜んでいる!」 「何っ!?」 「数5。騎種、ライブラリーなしっ!水中を追いかけてきている!」 「何だとっ!?」 「敵接近中、距離1200」 二宮の目の前で、敵騎が滑るような機動で地面に降り立ったかと思うと、そのまま切り込んできた。 機動に無駄がない。 乗っているのがかなりのベテランだと、動きだけでわかる。 教本の掲載したいな。 二宮はふと、そう思った。 「泉、斬艦刀準備。弾幕を張れ」 「弾幕?効くんですか?」 「祈れっ!同時に煙幕(スモーク)発射っ!隙を見て逃げるっ!」 ポンッ。 気の抜けたような音がして、メサイアの肩に仕込まれた煙幕弾発射装置から煙幕弾が撃ち出された。 爆発すれば一瞬で騎体を覆い隠すほどの白い煙の柱が、撃ち出された弾の数だけ立ち上り、美奈代達の前方の視界を奪う。 美奈代達は、その柱の向こうへむけ、照準もつけずに火砲を乱射した。 二宮がやろうとしていることは単純だ。 敵から自分達の姿を隠した上で火砲の乱射を行い―――とにかく敵の接近を止める。 その間に逃げる。 そういうことだ。 煙幕の別機能、レーダーとと熱画像処理双方のシステムへの干渉が即座に始まった。 目の前のモニターのいくつかがブラックアウトした。 「よしっ!行くぞ、ついてこいっ!」 二宮騎からそんな号令がかかったのは、美奈代が120ミリ機動速射野砲を撃ち終わったのとほぼ同じタイミングだ。 「了解っ!」 美奈代は、浮き上がる二宮教官騎に続こうとした。 だが――― ピーッ!! 「―――来ますっ!」 「ちいっ!」 煙幕をかいくぐって突撃してきた敵騎のシルエットが白い煙の向こうに見える。 美奈代はとっさに120ミリ機動速射野砲を煙幕の中へと投げつけた。 ザンッ! 砲が真っ二つに叩き斬られ、漆黒の敵が現れた。 「小手先の技が通じると思うなっ!」 エーランドは右太股にマウントしていた戦斧を抜き、敵騎にめがけてメース、ツヴァイを突進させた。 警報が鳴り響き、メースのエンジン音と戦闘機動の振動が体を揺さぶる。 これが戦場の醍醐味だ! エーランドは歓声を上げたかった。 再び立った戦場(いくさば)は、今でも自分を歓迎してくれている! そう、叫びたかった。 「いい感じだ!」 エーランドは、最初から目星を付けていた騎に襲いかかった。 「―――さぁ。相手をしてもらおうか!」 敵騎に何の躊躇もなく突撃するエーランドには、先日の圧勝の記憶がある。 満足な抵抗も受けず、一方的に追いつめた記憶。 それが、彼を誤算へと導くなんて、予想しろという方が無理だった。 その瞬間まで、エーランドは敵を切り刻む自分の未来を信じて疑っていなかった。 その瞬間は―――すぐにやってきた。 「何っ!?」 敵騎が、例え一瞬とはいえ、視界から消えた。 想定外の出来事に、エーランドの戦斧が空を斬った。 「何!?」 戦斧がおかしいことに気づいたのは、戦斧を振り降ろしきった後だ。 戦斧が―――軽い。 「……何?」 戦斧の柄から上が―――ない。 敵の武器―――斬艦刀が、ツヴァイの戦斧を叩き斬ったなんて、エーランドには想像さえ出来ない。 「な!なんだと!?」 エーランドは、戦斧を真っ二つに叩ききられたことに、少なからず狼狽した。 「じ、人類の技術はここまで!?」 戦斧は単なる金属の斧ではない。 騎体から供給される魔力によって敵の装甲をかち割ることの出来る立派な魔法兵器だ。 それを真っ二つにしてのけるとは―――!! 「や、やるなっ!」 嫌な汗が背筋を流れ、体内を何か表現出来ない不快感が走る。 それが忘れかけていた恐怖という感情だと気づき、エーランドは自分を取り戻した。 「ふふっ―――ハッハッハァッ!!」 ツヴァイのコクピットにエーランドの笑い声が響く。 「楽しませてくれるわっ―――人類がぁっ!」 振り下ろされる敵騎の長剣。 エーランドはその柄を抑え、その腹部に蹴りを食らわした。 「ちぃっ!」 バランスを失い、ひっくり返る二宮騎に、エーランドは容赦なく襲いかかった。 腰に下げていた剣を抜き、倒れた二宮騎を串刺しにしようと、連続した突き技を繰り出す。 二宮騎は、それを大地を転げ回ることで回避する。 「教官っ!」 美奈代がけん制のために機動速射野砲を放つが、30ミリ機動速射野砲程度で割れる装甲をツヴァイは持ち合わせていない。 一瞬だけ、その攻撃を止めたのが精一杯の功績だ。 「無駄なあがきを―――いつまでも!」 ツヴァイの蹴りが二宮騎の腹部を蹴り上げ、二宮騎がくの字になって宙に浮いた。 「ぐっ!?」 そんな鈍いうめき声を、通信装置に聞いた美奈代は、何の躊躇いもなく二宮騎救援のために、エーランドへ向かって斬りかかった。 「このぉぉぉっ!」 美奈代は、ツヴァイめがけて、30ミリ機動速射野砲をを乱射しながら接近、滅茶苦茶な太刀筋で攻めまくる。 美奈代にとって、目の前の敵を撃破するより、二宮騎から敵を引き剥がすことの方が、余程大切なのだ。 「な、なんだ!?」 ところが、相手にする方は驚くしかない。 人類の太刀筋とはこういうものですとでも説明されれば、納得するしかない立場なのだ。 しかし、それが形もへったくれもない、恐ろしくデタラメなのは確かなのだ。 「こいつは―――ぐっ!?」 かわしたはずが、肩部装甲を切り落とされた。 先日の武器ではこうはいかなかった。 どうやら、秘密は長剣にあるらしい。 エーランドはそう判断し、武器を奪うチャンスを狙った。 隙を見て敵を倒すだけでいい。 理屈ではわかっている。 ところが、その太刀筋のあまりのデタラメぶりに、危なくて近づくことが出来ない。 しかも、敵の方がリーチが長いとあっては尚更だ。 「こいつ!」 エーランドは予想外の動きを見せる剣に翻弄されながら言った。 「余程上手いのか、それとも単なるバカか!?」 型もへったくれもあったもんじゃない。 これが剣術使いなら、素人も同然だ。 そうか。 だから、それだけに逆に攻撃を予測出来ないのだ! 「こんな―――っ!」 ようやくみつけた隙を見て、エーランドは敵騎の胸に蹴りを入れた。 吹き飛ばされた敵騎が、地面を抉りながらスライディングして止まった。 「デタラメがいつまでも通用するかぁぁっ!」 敵騎が立ち上がり、再び斬りかかってくる。 「まだやるのか!?―――ええいっ!」 エーランドは敵騎の剣を止めた。 「中のメース使いの面が見てみたいものだ!」 エーランドの駆るツヴァイは、シールドを構えて突撃してくる美奈代騎めがけて逆襲に出た。 ツヴァイの肩部シールドと、美奈代騎のシールドが激突。 斬艦刀が逆袈裟斬りに走り、ツヴァイが体勢を低くしてかわす。 ツヴァイが、美奈代騎の懐に飛び込んで突き飛ばし、その動きごと止める。 「―――くっ!」 全身にアドレナリンが走り、体が熱くなるのがエーランドにはわかる。 体中の血が沸き立つようなこの感覚。 生死の境、刃の上を歩くような緊張感。 このギリギリの感覚が、何より楽しい!! エーランドは、その高揚した気分のまま、ツヴァイの剣を構えなおした。 「―――さぁ、いくぞ人類っ!」 「くそ―――しつこい男は!」 斬艦刀を振り回し続け、息が上がった美奈代は、荒い息のまま、目の前の敵騎を睨んだ。 「嫌われるんだぞぉっ!?」 息を飲み込んで呼吸を抑え、美奈代は逆襲に転じた敵騎に斬りかかった。 最初はありがたかった斬艦刀の長さが、今となっては重荷になりつつある。 15メートルは長すぎる。せめて10メートルだ。 美奈代はそんなことをつぶやきながら、“征龍改(せいりゅうかい)”を駆る。 両手で剣を構える敵騎が、騎体を自分の騎に突撃させて来るのがスクリーン一杯に映し出される。 敵騎が突き技で来るのは、その構えから嫌でも分かる。 大降りに振り下ろすより、ここは突き技で来る方が正しい。 ―――避けられない! 美奈代の心のどこかで、そんな警告が鳴り響いたのは、敵騎の剣をうち払おうと切っ先を下げた体勢をとった美奈代の心の中だ。 「ダメです!」 牧野中尉が悲鳴を上げる。 「回避可能性5%!脱出してくださいっ!」 迫り来る剣がコクピットへマトモに命中するだろう。敵の突撃スピードと構えは完璧だ。 剣をうち払った所で、体当たりをマトモに喰らう。 どうするか。 「―――くうっ!」 美奈代が乾坤一擲のカケに出るべくSTRシステムに力を込めたのは、攻撃が完全に回避不能になる直前のことだった。 そして、 勝敗は一瞬で決まった。
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大見出し wqca※勝手ながら試験的に導入してみました 0~9 ABC あいうえお 順に並べています ●【地球連合軍】 パイロット名 製作者(敬称略) 備考・設定等 エア・ミション 電気使い 乙 監査局局員 エリュミエール 心太 人妻 ラグ・レビュート 電気使い 乙 ヴァルト・バンディットパイロット パイロット名 製作者 備考・設定 ●【異世界軍】 パイロット名 製作者(敬称略) 備考・設定等 異世界軍もみあげ支給(名前不明) 西原いさお 詳細不明 13ダラー カレー スラム出身 Im(イム) 火風 電波 Visitor 31th コトバノリアキ 連合が公式に確認した31番目の異世界人 アーダン・エレヴァエル 火風 勝気な姉御 アイアンス 凍夜 一般ロボット兵、主にアイアンス・コフィンに搭乗 アルテストラ 英霊達の幻影 ショタ将軍、泣き上戸 アルデンテ あるせ 宇宙海賊幹部、元芸術家のナルシスト アレス Gia 人間ベースの殺戮兵器 アン・ノーン myun 異世界軍の統率者(公式キャラ) ヴァルナ kantou 強化人間、ガゴギザの部下? エイダ 水寒天 スパーグ種 エイブラム=スティングレイ りりかる☆いちみぃ シフド・アームルド連合部隊司令官 エルグ・ヴァーン 電気使い 乙 ディルガレスパイロット エルレア 電気使い 乙 ペンギヌスパイロット 鬼丸 誇徹 ヒタギリ パイロット上がりの将軍、旗艦はオニガシマ カレン mizukiりゃん ESP・読心術 虚・NEW 山城うなぎ チーチランド管理女帝、偽乳 グゲラボラッベーガゴギザ 火風 ぼいんに生きる男・ボラッベーマッ クライヴ 昇りランズ オタク グランドル=ヤムラム 帝神 アン・ノーンに作られた人工生命、萌えていいよ クリスマス・スノウホワイト あるは 元異世界軍鎮圧部隊長、記憶喪失 ゲギゴグム・ニャー 火風 生涯のお姉さまを探す女の子☆ 幻姫妃 柳原青十郎 師団長、地球出身の仙女? ザーゴ へき 魚人? ザウニセン suzuki スカル元帥の副官、流体金属アンドロイド サクラコ suzuki アンドロイド サディ 防衛軍雑魚マ 地球人、強化人間 シェルル=カインラード りりかる☆いちみぃ シフド星参謀長、エイブラムの右腕、臆病 ジャムー いくら丸 ボイディアン族女王、アン・ノーンとは犬猿の仲 修羅 マヨエイチ 榊さん 紳士 涙星 ご意見番 スカル元帥 蚯蚓 幹部、サイボーグ、旗艦はヴェルヴェデュオス スマイル 空色群青 単独行動 セティア・シュガーライト メロやん 努力家の少尉、ミューリアの妹 ゼラー M9 幹部、機械生命体、一部士官と不仲 空元 啓治 髭公クミス 幹部?、元地球連合軍の地球人 大往生 ☆彡 過去の大戦の英雄、強化人間 チヨ・アベランテ めだま 故郷を追放された突然変異、怒りっぽい チルズ・フォーレイン ハタ。 支援担当の獣人、モフられ要員 九十九 吾妻 ちきん*SilenxE Jive専属メカニック、整備娘々同盟 デッケン・タラムス ITKZ イルニカ星出身、グルニ族の生き残り、戦闘狂 ティア・シュプディンガー せな、降臨! ネガティブ。一般常識的に馬鹿。 ナギィ 防衛軍雑魚マ サディの相方、真面目なイーラント星人 ナリアトアラ やみかぐら 戦艦バルバルドス艦長、人遣いが荒い ニニ=コルガ ちた いせぱら従業員、自称人魚 ニャンコーヌ 柳原青十郎 いせぱら従業員、獣人の一兵卒 パイ・ドゥアイ 捨て犬 ナーシサス次元出身、パラの上官 パラ・ユニフス 捨て犬 ナーシサス次元出身、ドS 百姫丸 mizukiりゃん 隠密・ネコミミ ヒュー めだま 真面目バカ、女性免疫ナシのイケメン フィリス・シルフィーア ダークブレイン 萌えキャラ フィルネウス shuz S フォレ・ノワール 北郷 任務命。ワンショット・ワンキル ペインシア やみかぐら 真面目 ベルディン・シュナーダー マヤタ 小隊長、洗脳された地球人 ホワイト・ガール sirakage 自称ブラック・ガールの妹 マリス・コア ヴァニラ 悪意が具現化した存在、毒舌 マリン・イフリート mizukiりゃん 大食い ミトン・ミルトン メロやん 鬼族出身の鬼軍曹 ミューリア・シュガーライト メロやん 貴族出身の中佐、戦闘狂 ミラ・アムステルダム kousuke バストル星出身の女性格闘家 ミレニエ・ガトー 山本海 洗脳された地球人、突撃マニア メイメイ kozzy. 中尉相当、ツンデレ、地球帰りの恋人アリ モブ=ハッカイサン 製作者 いせぱら従業員、記憶喪失の地球人 ラーズ・ドラ 蚯蚓 巨人族の前線指揮官、命令に忠実 羅刹 マヨエイチ 修羅の姉 ラブナ=バルザーミ りりかる☆いちみぃ シフド星人、権力者の娘 リリエラ・シミュール 裏一子 シミュールのひとり、多数の姉妹(複製)が存在 リリス・ヴェイロン mizukiりゃん 大佐、アン・ノーンの右腕、ロボ好き ルトルカ・レリドゥ・ラグララトラ もに 列強種族モーラ・ラグラ族主、旗艦はレヒトラト級アンテア レーチェ 英霊達の幻影 一般兵(二等兵) ローゼル ちた いせぱら担当 ロドドゥ・ナガ 蚯蚓 巨人族、享楽主義 ロローエ ぞこいら 生真面目な流体生物 パイロット名 製作者 備考・設定 ●【民間軍】 パイロット名 製作者(敬称略) 備考・設定等 U-31 亜月 U-31/Ki-⑨のパイロット アカザ・レコレンス フジツカ アルバート・ポップウェル san-shin 彼女募集中 アレックス マ 整備士・パシリ イカズチ 更也 イクサ・ジャパネット ミズノ イナズマ 爺犬 稲妻堂恵 紘。 今久留主 ギャラえん 結城あさみ isimi くそ真面目・乳揺れあり ちょこ ismi 整備士・整備娘々同盟 エリザ まよこ 金岡紅音 メメメメ 金岡天音 メメメメ 金岡音々、鉄二 メメメメ 金岡ひろし メメメメ ギノ 亜月 整備士・整備娘々同盟 栗谷桃 山本海 整備士・整備娘々同盟 ゴラ・マーダー ガチャ 三枝陽子 san-shin 獅子田七海 Mo シプラキオ 吉島 童 シャモー・トバ イッペイ スラウター 狼牙鴉/WFC タイタス・リーメンシュナイダー 愛謝 タグ・オレンジ 草薙芳 たてこ、ホウガ Mo 弦ヶ崎ヒダネ 藤イ 凪村刀二郎 だんがん ねずみ・ミミィ いちげん パイロットちゃん くろち バオレア・ミヴ 蚯蚓 元異世界軍・巨人族のエース ハロルド・レコレンス フジツカ プティ=ホワイト=ネーヴェルジュ 宇宙農家木之下きい 星詠あきら い~どぅ~ マリア・サンダース 紘。 モミジ・カエデ たちうお 夜路深影 もふもふ 雷鳴寺蓮子 紘。 ラグラト・ラグララトラ もに リオ・キリヤマ かめりいお ルクミニ 音楽ナスカ ルジウム・インファルド ユーヤ 渡良瀬珠美、現太 じん平 パイロット名 製作者 備考・設定 パイロット名 製作者 備考・設定 ●【秘密結社軍】 パイロット名 製作者(敬称略) 備考・設定等 アーネス=デア=オーエ 咳 剣術少女 アーノルド・スタイン せな、降臨! 元地球連合軍中佐。オッサン。 アカリナ・ツバキ やみかぐら 無口でクールな巨乳娘(13歳) アンシエタ=Z=ヴェジエ 矢月 悠 虚数因果律を知覚できる“能力者” エルミア・ノースウッド 北郷 生体ユニット オーディン 星乃だーつ Opelation Director Intelligence Network オイフォーリン・クラウス まり 魔女ミレーナと契約を交わした黒騎士 カイナラ=ホッテンマイヤー ふうりん やらないか 鴨沢芹 電気使い 乙 かもにょ忍者 グラハム・マッドナー ルゥ 秘密結社軍軍事部門総司令・カニ大好き グレイシア スイジョウ 魔族のおてんばお嬢様 ジェケル・ミザロフ おんぜ(怨是) 秘密結社軍情報研究3部戦術研究所上海支部主任 ジュディアック・フォード 上昇気流 殺る気満々暗殺部隊 すず HO 二丁拳銃な洗脳少女 セバスチャン・D・アウル 電気使い 乙 かもにょげらーメインパイロット セレニア Gaien 人工生命体 ナノマシン集合体 チトー murachi パイロット志願の健康優良児(アホ毛付き) テイリツ 安 秘密結社軍参謀・だまらっしゃい 超獣部隊 麻さばカン ダ○クーガに合体だ! デリオ・シュレーディンガー 成玉 人体改造が趣味の変態科学者 ナーサ・ティスカリ 電気使い 乙 秘密結社ロストブラッド首領代行 ナドラスカ 44d 宇宙語ペラペラ知性派少女 フィオナ=リンドバーグ 橘緑 おしり プラティーナ=オレンジジュース 嵯峨野 美都 花と自然を愛する無乳少女 "魔女"ベルベット orihiro 絶大な魔力を持つ魔女 ミスター・マスク 安 秘密結社軍エージェント・いっぱいいる ミレーナ・アグラヴィオン まり ジャム大好き自虐魔女 ユウコ・ミナト まだらめ 不思議な力を持つ虐められっ子お姉さん ラビアン ほむら 優れた感覚器を持つ改造人間 リンガー ゴミ男 チャラ男タ リン-ツゥ AKIRA 女郎蜘蛛に搭載されているAI ルクシア 電気使い 乙 かもにょげらーサブパイロット ルツ・エンケファリン イチイ デリオを愛する改造人間の少女 ●【フリー】 パイロット名 製作者(敬称略) 備考・設定等 黒鷺天地 くろてん 民間・連合軍に協力。私設武装組織所属 ケイジ・ジャイル 狼牙鴉/WFC 異世界軍参謀 スラウター 狼牙鴉/WFC 民間軍に協力 パルフェ・オブリビオン・シオ 北郷 愛称はポチ。地球連合軍に協力 リオ・キリヤマ かめりいお 民間軍に協力(ルジウム・インファルドに雇われている) ダイア社長 ダイア 連合にメカ販売(商売相手はだれでもよかったりする) ラグラト・ラグララトラ もに 民間軍に協力