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8 :名無しさん:2014/01/23(木) 11 22 48 休日ギアス太平洋戦争想定(別名一年戦争) 優秀な指揮官や将兵の人数で日本優位で技術力では半歩優位、 戦略資源も無限。量ではブリタニアで技術もすぐ追いつき日本を圧倒する量を揃えてくる(質を伴った量) 「陸軍」 :オホーツク地方でブリタニア陸軍と激戦。序盤にアリューシャン列島より撤退しカムチャツカ、北東シベリアが戦場に。新城陸軍大将?が指揮をとり厳しい気候風土の中最新鋭兵器も多数投入され壮絶な防衛線。 「空軍」 :ブリタニア軍の帝国本土への空襲を防ぐための防空戦。 「海兵隊」 :離島部の防衛戦及び民間人を保護しつつ行った撤退戦により甚大な出血。北マリアナ諸島においては海兵隊が避難民を保護しつつ壮絶な防衛線を実施。 「海軍」 :太平洋全域で壮絶な海戦をブリタニア軍と繰り広げる。序盤は優性ながら中盤に気の緩みを突かれ損害大。トラック泊地壊滅。北マリアナ諸島沖まで追い込まれ一時は壊滅寸前になるも第四航空戦隊を指揮する嶋田提督により判定勝利。 以降睨み合いに。 「日本海軍開戦時」 戦艦×16隻 金剛型4隻、扶桑型4隻、長門型2隻、加賀型2隻、大和型4隻 正規空母×14隻 天城型(ジェット機含70機)2隻、蒼龍型(ジェット機含70機)4隻、翔鶴型(ジェット機含80機)4隻、大鳳(八万トン空母仮称)型(ジェット機含100~130機)2隻、隼鷹型(ジェット機含60機)2隻 軽空母×14隻 祥鳳型8隻、大鷹型6隻 「日本海軍終戦時」 戦艦×6隻 金剛型1隻、扶桑型2隻、長門型1隻、大和型2隻 正規空母×5隻 翔鶴型1隻、大鳳型3隻(四番艦/改良型就役直前・五番艦/改良型艤装中)、隼鷹型1隻 軽空母×3隻 祥鳳型1隻、大鷹型2隻 「日本海軍第三艦隊」開戦時空母編制予想 第一航空戦隊:天城、赤城、白龍 第二航空戦隊:蒼龍、飛龍、雲龍 第三航空戦隊:翔鶴、白鶴、赤鶴 第四航空戦隊:大鳳、白鳳、瑞鶴 第五航空戦隊:隼鷹、飛鷹、(ひょっとしたら軽空母プラス?) 「戦争の流れ」 1.序盤の決戦 場所不明(ウェーク島沖を想定):日本軍が戦艦大破等を出すものの航空戦力を活かし完勝 2.中盤の決戦 トラック沖海戦:トラック環礁に駐留する第一艦隊に対し正規空母・装甲空母も加えたブリタニアの主力艦隊が総攻撃。戦艦三隻から四隻、軽空母三隻から四隻を喪失する大打撃。 3.後半の決戦 北マリアナ沖海戦:第三艦隊を中心に第一艦隊残余を結集して投入。大型戦艦、正規空母、軽空母が大量に撃沈されるも嶋田提督が指揮する装甲空母と正規空母が生き残っていた日本海軍が反撃を的確に行い且つそれらの艦艇と艦載機部隊を生き残らせて撃退。 4.最終局面 日本海軍状況:無傷の第二艦隊を中心に第三艦隊(大鳳型三番艦就役)残存戦力、第一艦隊残存戦力で戦線を維持。 ブリタニア軍が目的を達成できずトータルで利益なしとして停戦。日本では大鳳型(改大鳳型)四番艦(一番艦?)就役。 「日ブ海軍想定」 大和型戦艦とそれに匹敵する大型戦艦は日ブ両国で開戦前夜には就役。 ブリタニアでは戦闘空母・航空巡洋艦派の妨害により大型正規空母と装甲空母の設計だけは実施し中型正規空母は細々と配備。 開戦後、序盤での大敗北により戦闘空母、航空巡洋艦派が排除され一斉に大型正規空母、装甲空母の建造開始。日本のアングルドデッキ等も全て取り入れる。 「日ブ航空機想定」 ジェット戦闘機は戦争前半には日本軍が質の優位性維持のために投入。それを受け矢張り開発中だったブリタニア軍で開発加速。戦争中盤ブリタニア軍の大規模侵攻作戦において実戦投入開始。 ブリタニア軍において本格的に数が揃ったのは中盤の決戦で気が緩んだところを日本軍が突かれたトラック沖 ※トラック泊地においては南太平洋を抑えるべくトラック泊地に駐留していた第一艦隊だけが被害。戦艦三隻から四隻で軽空母三隻から四隻程度で撃沈。 ※トラック泊地の脱出に成功した第一艦隊で無事な艦艇と第三艦隊とで編成した艦隊が北マリアナ諸島沖合にてブリタニア軍主力と全力で激突。残る被害の殆どがここで発生。 ※第二艦隊は無事。大鳳型装甲空母三番艦も就役。 ※陸海空海兵其々の特に著名な名将四人(非転生者)が日本国内では四天王等と呼ばれる。内嶋田提督は嶋田さんの祖父、新城陸軍大将は東条さんの祖父。空軍は山本さんの祖父の可能性あり。 ※市民救出等に際し殿軍を勤めた部隊が全滅。止むを得ない理由で事実上の特攻の様な攻撃が実施。政府及び軍は彼らの行動を義挙等と報じようとする報道機関に厳しく対処。
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「こ、これって……ここから入るのよね」 フィアがたどり着いたのは、“幻龍改(げんりゅうかい)”の頭部。 胸部装甲ハッチの開き方がわからないフィアは、偶然開かれたままになっていたMC(メサイア・コントローラー)用のハッチから中へと入り込んだ。 フィアにはわからないが、ハッチから中へ潜り込んだ途端、MCR(メサイア・コントローラー・ルーム)の中の計器類が点灯を開始し、モニター類が全て動き出した。 「……へぇ?」 何をどう動かして良いのかまるでわからない。 勢いでここまで来たことを、フィアはさすがに後悔し出していた。 だけど――― 「このままじゃ」 恐る恐る、フィアは近くのレバーに手を伸ばしかけた。 その瞬間――― ズンッ! 今までで一番激しい振動が鈴谷を襲った。 「きゃっ!?」 耳がキーンとする程の音の後、けたたましい警報が鳴り響いた。 「火災発生っ!」 「整備班は速やかに消火作業へ!」 「手すきは対空銃座へつくんだ!」 整備兵達の動きが今までとは別な方向へとあわただしく動く。 フィアはその間にMCR(メサイア・コントローラー・ルーム)の中をあわただしく動く。 とにかく、これを動かしたいと思うフィアに、肘が何かボタンに触れたことに気づく余裕さえなかった。 「あ……あの?」 シートの下をのぞき込んでいたフィアは、恐る恐るという感じでかけられた声に、思わず頭を上げて――― ゴンッ!! 「す、スゴい音がしましたけど……大丈夫ですか?」 うずくまって頭を抑えるフィアに近づいてきたのは、6歳くらいの女の子。 山科騎の精霊体“ちあさ”だ。 「だ……大丈夫……グスッ……いっ、痛い……」 「い、痛いの痛いの飛んでけぇ」 「あ……ありがと……」 フィアは数回頭を振ると、“ちあさ”の肩を掴んだ。 「あなた―――精霊よね?」 「は?はい?」 突然、フィアの手が“ちあさ”の頭を両手でがっちりと掴んだ。 「……道理でね」 フィアは、何度も頷きながら言った。 「道理で、精霊の匂いがする場所だと思ったのよ」 「あ……あの?」 “ちあさ”は本能的なレベルで恐怖を覚えた。 「ちょっと……痛いけど、がまんしてね?」 「……やっ」 泣き顔になる“ちあさ”に、フィアは微笑んだ。 「いい子だから」 やぁぁぁぁぁっっっ!! MCR(メサイア・コントローラー・ルーム)の中で悲鳴がしたことに整備兵の誰も気づく者はいなかった。 ズンッ!! 対重力防御壁用弾頭がFGFに穴をあけ、艦に傷を付ける。 一発でも命中すれば艦に重大なダメージを与えることの出来る対艦兵器なのだが……。 FGFに命中した時は派手な音と光をあげるが、FGFを突き抜けた途端、艦をロクに傷つけることが出来ない。 艦の構造物が衝撃で破損する程度だ。 「重力防御が―――強すぎる?」 防御が強すぎれば、対重力防御壁用弾頭によって開く穴も小さくなり、効果が減るのは道理だ。 「弾頭の力が負けている?」 エーランドは目を見張った。 この弾頭なら、一昔前の戦艦だって無事では済まないはずだ。 「人類は……ここまでの力を!?」 「少佐っ!」 ツヴァイ3号騎を駆るマオが艦の後部を指さした。 「重力防御のジェネレーターですっ!」 「よくやった!マオ、アーク、対重力防御壁用弾頭を集中しろ。どうせ向こうからの攻撃はない―――いくぞっ!」 敵のメサイアが艦の後部に集中した。 その意味は嫌でもわかる。 「くそっ!」 美夜は歯ぎしりするが、この状況では何も出来はしない。 「沈むとは思いたくないが……」 メサイア達がバズーカ砲を構える。 「全対空砲をあの三騎に集中させろ!砲術、対空照準、外すなよ!?」 「了解っ!」 砲術長は舌なめずりしながら答えた。 「でっかい獲物だ!おいしくいただこうぜ!」 ズンッ! ビーッ! ビーッ! ビーッ! 「上部FGF消滅っ!」 爆発音と同時に、一瞬、艦内の全ての照明が落ちた。 すぐに日所言う電源が点灯し、視界は復旧する。 その中で、砲術長が怒鳴る。 「砲門開け―――撃てぇっ!」 “鈴谷(すずや)”甲板上からツヴァイを照準していた全ての火器が砲門を開き、激しい火線がツヴァイを襲う。 ツヴァイ達は右へ左へと攻撃をかわしながら“鈴谷(すずや)”への攻撃を試みる。 “鈴谷(すずや)”の甲板に3発の攻撃が命中した。 攻撃は甲板を貫通し、船底にまで穴が開いた。 「何だと!?」 驚いたのはエーランド達だ。 「対重力防御壁が無くなったら、こんなに脆いだと!?」 「敵騎3騎、接近してくるっ!」 「―――くっ!」 飛行中のメサイアの機動性は爆撃機並に低い。 それがメサイアに関しては常識だというのに、魔族軍のメサイアの機動性は――― 「早すぎるっ!弾幕どうした!」 ズンッ! 「左舷直撃っ!第67区画閉鎖っ!」 「69区画で火災発生!」 「ダメコン急げっ!」 「艦軸足弱まる!」 「艦長!速度低下、現在18ノット!」 「―――くぅっ!」 今の美夜に出来ることは、蝶のように舞う敵騎を睨み付けるだけだ。 「ふらりふらりと―――っ!」 ズズンッ! 艦が激しく揺れた。 ガンッ! いや――― 揺れ続けた。 「な、何だ!?」 「ハンガーデッキより艦長!」 整備兵の悲鳴のような声がスピーカーから流れた。 「予備の“幻龍改(げんりゅうかい)”が!」 「平野だ!予備騎がどうした!」 「暴走した!今、長野大尉と二宮中佐が止めようとしているが」 「何っ!?」 「二宮だ!美夜、予備騎には、騎士の搭乗は確認されていないっ!コクピットに対人反応なしっ!」 「騎士が乗って無くて、どうしてここまで動けるのよ!」 「乗ってる奴に聞きなさいよ!」 美夜は艦長席のアームレストに設置されているインターフォンを、“幻龍改(げんりゅうかい)”のMCR(メサイア・コントローラー・ルーム)へとつないだ。 「こちら艦長だ!誰が乗っている!?所属官姓名を述べろ!」 「えっと!」 聞こえてきたのは、耳にも心地よい美しい女の子の声だった。 幾分緊張している様子だが、はっきりと張りがある声色に、一瞬、毒気を抜かれたのは美夜だけではなかったはずだ。 「文句は第七分隊の泉候補生に言ってください!」 「そ、その声は!?」 「私、フィアです」 「な―――どうしてメサイアを!?」 「このままじゃ!」 フィアは大声で言った。 「瞬が帰るところがなくなっちゃうから!何か武器は!?」 「武器っ!?」 「“この子”の武装じゃ、どうあっても“アレ”には勝てない!」 「斬艦刀を!」 通信に割り込んできたのは、二宮だ。 「壁にかかっているデカイ刀をもっていけ!」 「はいっ!」 “幻龍改(げんりゅうかい)”の手が伸びて、壁のウェポンラックにかかっていた斬艦刀をわしづかみにすると、手近のシールドラックに固定されていたメサイア用のシールドを一刀の元に切り捨てた。 「やれるっ!」 「艦内で試し切りは禁止だ!バカぁっ!」 必死になって対空砲を打ち上げる“鈴谷(すずや)”に、ほぼ一方的に攻撃を仕掛けるエーランド達の前に、“幻龍改(げんりゅうかい)”が現れた。 「少佐」 その姿を認めるや、通信に入ってきたのはアークだ。 「仲間のカタキを討たせてください。彼奴等の敵をどうあっても!」 「―――油断するな」 エーランドは言った。 「あの長刀にだけ神経を注げ。装甲はないに等しい―――かわすことが出来れば、お前でもやれる」 「はいっ!」 「マオ、私と共にこの艦の脚を止めるぞ!」 「了解っ!」 ガンッ! 派手な音と振動を伴いながら、甲板にツヴァイが降り立った。 甲板のダメージをまるで考えずに着艦したものだから、甲板が派手にへこんだ。 「さぁて!」 メサイア使いとして経験の浅いアークにあるのは、目の前の敵をなぶり殺しにすることだけだ。 敵騎を細切れにした後、この飛行艦も戦斧で切り刻んでやるっ! 「さぁ―――かかってこい、人類っ!」 戦斧を頭上で派手に振り回すアーク騎に、“征龍改(せいりゅうかい)”は斬艦刀を横薙ぎに振り払った。 「甘いっ!」 激しい音と共に斬艦刀の峰がはじかれた。 大きく体勢を崩した“幻龍改(げんりゅうかい)”に、ツヴァイが迫る。 「こうもあっさりと!」 ツヴァイが再び戦斧を振りかざした。 「―――終わらせるなぁっ!」 「ワァッ!」 艦橋で推移を見守っていた皆が悲鳴に近い声をあげたその瞬間――― ガンッ!! “幻龍改(げんりゅうかい)”のアームガードがツヴァイの顔面をモロに捉えた。 戦斧を振り下ろしかけていたツヴァイは、その直撃を避けることが出来なかった。 顔面装甲が吹き飛び、メインカメラが粉砕される。 「くそっ!?」 それでもアークは、ツヴァイの戦斧を振り下ろそうとした。 敵がこの騎をぶん殴ったとしたら、敵は真っ正面にいる! サブカメラにツヴァイの眼が切り替わった頃には、敵は真っ二つだ! アークは、その若い顔を勝利の予感に緩めたが……。 ガンッ! 戦斧を振り下ろすツヴァイの手が止まり、コクピットを、そんな音と共に激震が襲った。 モニターや計器類が火を噴き、電源が全て落ちた。 「なっ!なっ!?」 「アーク!脱出しろっ!」 予備電源が入った途端、レシーバーにマオの怒鳴り声が響いた。 「こっちで仕留めるっ!」 「まだやれるっ!」 アークはマオに怒鳴り返した。 「予備電源が入るんだからっ!」 アークは戦斧を手放すことにした。 なぜか振り下ろそうとすると、両手が動かないのだ。 敵騎に片手で両腕戦斧の柄を掴まれているなんて、想像さえ出来なかった。 まして、片手で腹部のコクピットハッチを殴りつけられているなんて尚更だ。 いや、殴られ続けた衝撃で、段々とコクピットハッチ部がゆがんで、コクピット内部にいても、イヤでも外で何か恐ろしいことが起きていることを思い知らされる。 「―――くっ!」 「アークっ!」 マオ騎が接近を試みるが、対空砲火に邪魔されて思うように“鈴谷(すずや)”に近づくことが出来ない。 敵も死に物狂いだ。 そう簡単には―――! 「くそっ!」 マオは舌打ちした。 「アーク、脱出もダメなら、せめてそいつを抑えろっ!狙撃するっ!」 その言葉に、アークはさすがに、それしかない。と判断した。 スクリーンが映らなければ、敵がどこにいるかわからない。 ハッチを爆破して目視も考えたが、さすがに自殺行為だ。 「……了解した!」 戦斧を手放し、アークは再び、ツヴァイの手を大きく上に振り上げた。 敵の手から放れたツヴァイの両腕で、アークは敵騎の両肩を掴んだ。 「やったぞ!マオっ!」 アーク騎が飛行艦の甲板上で敵騎の両肩を掴む姿は、“鈴谷(すずや)”を大きく回り込んだマオ騎からも目視出来た。 「こちらでも確認した!」 敵騎はすでにロックオンしている。 「この距離だ!外しようが……」 トリガーにかかったマオの指に力が入った。 マオ騎からの一撃が、敵騎に向かって放たれた。 だが――― ズンッ!! その一撃をまともに胴に喰らったのは敵騎ではなかった。 アーク騎だ。 直撃を喰らったショックで関節がイかれたのだろう。 四肢をピンと伸ばした、X字の状態で敵騎に持ち上げられていた。 「なっ!?」 唖然とするマオ騎に、敵騎からの一撃が襲ったのは、その時だった。 「マオっ!」 アーク騎から奪ったライフルからの一撃は、マオ騎のコクピットを直撃した。 操縦者を失ったマオ騎がまっすぐに地面に落下していく。 「くっ!?」 一瞬、頭に血が上ったエーランドは、戦棍(せんこん)を構え、敵騎めがけて襲いかかった。 「何度も何度も!」 アーク同様、甲板に派手に着艦した途端、エーランド戦棍(せんこん)が“幻龍改(げんりゅうかい)”を襲った。 アーク騎を楯にした“幻龍改(げんりゅうかい)”が、楯になったアーク騎ごと吹き飛ばされる。 フィアは、危うく甲板から落下する寸前でこらえ、逆襲に出た。 「このっ!!」 戦棍(せんこん)で殴りかかったエーランド騎を、“幻龍改(げんりゅうかい)”が乱射に近い射撃を続けるライフル攻撃が襲う。 「甘いっ!」 それを大きく跳躍してかわしたエーランドは、膝蹴りを“幻龍改(げんりゅうかい)”に見舞った。 「あぐっ!」 その膝蹴りを最小限度の体勢で裁いた“幻龍改(げんりゅうかい)”は、逆にエーランド騎の背めがけてハイキックを決めた。 「ば―――ばかなっ!?」 ブースターを全開にして不可視の海への落下を回避したエーランド騎は、急上昇を駆けた。 加速が乗り出した瞬間、その両足が吹き飛んだ。 「ぐうっ!?」 “幻龍改(げんりゅうかい)”のライフル攻撃が命中したのだ。 警報が鳴り響くコクピットで、エーランドはそれでもなお、敵騎に挑んだ。 「これだけ騎体を潰されて―――!!」 武器は戦棍(せんこん)だけだ。 ライフルが数発、脚と肩の装甲に命中し、左腕を肘の根本から吹き飛ばされてなお、エーランドは戦いをやめようとしなかった。 左肩の装甲が吹き飛んだのを最後に、敵のライフルは火を噴かない。 弾切れだと、エーランドはそう判断した。 勝てる! 勝たねばらなない! でなければ―――!! 「おめおめと、どの面さげて、手ぶらで帰れるというんだぁっ!」 バランス補正が終わらない騎体を無理矢理ねじ伏せながらライフルを乱射するが、当たるものではない。 ガチンッ! ライフルの残弾警告が短く響いた。 残弾が尽きたんじゃない。 ライフルが故障したのだ。 「くそぉっ!」 エーランドは罵り声をあげた。 「どこまで私は―――っ!」 ライフルを逆手に持ち、自分でも意味不明の叫びをあげながら襲いかかったエーランドの視界一杯に、敵騎が映し出される。 だが……。 彼が覚えているのは、そこまでだった。 エーランド騎の胸部装甲を、真横から襲いかかってきた戦斧の一撃が深々と突き刺さった。 そのまま、“鈴谷(すずや)”の甲板で一度大きくバウンドしたエーランド騎は、炎をあげながら闇の中へと消えていった。
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名称 説明 値段 備考 白足袋 ¥3000 黒足袋 黒革靴 白いスニーカー ¥4000 黒いスニーカー ブルースニーカー レッドスニーカー グリーンスニーカー イエロースニーカー べったり靴 ¥2800 べったり赤ソックス ¥2980 べったり青ソックス べったり紫ソックス べったり橙ソックス べったり緑ソックス べったり黄ソックス 合皮靴:黒 ¥980 初期 合皮靴:濃茶 合皮靴:薄茶 合皮靴:白 とんがり靴 ¥12000 ハイカットスニーカー:W ¥6000 ハイカットスニーカー:K ハイカットスニーカー:B ハイカットスニーカー:R ハイカットスニーカー:G 安全靴 ¥7000 ブーツ ¥15000 下駄 ¥8000 草履 ¥3000 サンダル ¥1000 白い球団のスパイクシューズ ¥25000 赤い球団のスパイクシューズ 黒い球団のスパイクシューズ サッカーシューズ:H サッカーシューズ:A サッカーシューズ:L ボクシングシューズ:黒 ボクシングシューズ:赤
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北国人+パイロット+パイロット (絵:雨中正人) 名称:・北国人+パイロット+パイロット 要点:・暖かい服装・白い肌で美しい人材・白い髪・パイロットスーツ・マフラー 周辺環境:・針葉樹林・木もないような雪原・豊かな小麦畑・豪雪対策された家・高い山・飛行場 評価 体格 筋力 耐久力 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 技 元 -1 0 -1 +1 0 0 +2 +3 -2 感+3 リアル +0.67 +1 +0.67 +1.5 +1 +1 +2.25 +3.375 +0.44 感+3.375 特殊:・RB戦闘行為 →次のアイドレス:・名パイロット・瀧川陽平(ACE)・カールTドランジ(ACE)・舞踏子 技 北国人+パイロット+パイロット 感覚+1 技名:鋭敏反射 これは概念に近いものである。一般人より数倍も反射が早くなり、無意識のうちに身を守る最善の行動を取るようになる。訓練にはこれが起こりやすいものが含まれてるとされているが、よく分かっていない。昔から取り入れられてるものにあると言われている。 (技文章:吉沢葉月) 設定文章 ○パイロット ジェントルラット藩国におけるパイロットという職業は大変特別であり、 成るためには様々なテストや制限を通過しなければならない。 毎年幾人もの応募があるが、実際にパイロットになれるものはほんの一握りの狭き門である。 そのためパイロットになった人物は人々から尊敬の眼差しで見られる事になる。 どこの世界でもある事だが、 尊敬の眼差しを受けたいがために子供をパイロットにしようと目論む親もかなり居る。 しかし、まぁ、そういう所の子供に限って案外将来はパイロットになれなかったりする。 自然の摂理のような物なのだろうか。 パイロットスーツ パイロットにはパイロットスーツが支給されている。 デザイン上は一見分離しているように見えるが、上半身部分と下半身部分、それに手袋、靴は全て一体となっており、前面に付けられたジッパーに似た機構を開いて着用する。 まるで着ぐるみかダイビングスーツのようである。 ジェントルラット藩国の科学力の粋を集めて開発されていて見た目以上の機能がある。 体に可能な限りフィットするように作られており、外気がスーツ内に入るような隙間さえ無い。 あまり重さも無く素早く動けるし、手袋に包まれた手も器用に動かせる。 更には特殊な素材によって作られており体温を一定に保つ事も出来る。 しかし首から上はカバーできておらず。オプションとしてマフラーが支給されている。 どんなものにも弱点というものはあるのだ。 マフラー ジェントルラット藩国のパイロットには様々な物が支給されるが、 そのうちの一つにマフラーがある。 しかし、実際には支給品の『科学を駆使した』マフラーを使うものは余り居ない。 何故なら家族や恋人が思いを篭めて作ったマフラーを持っているからである。 「人の思いの方が科学より暖かい」とはパイロットの間で伝統的に伝わる話である。 ちなみにマフラーを編んでくれるような人が居ない、寂しい寂しいパイロットは 自分でマフラーを編んでいるという悲しい伝説もある。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hiko.jpg) (絵:わんちょぺ) ○飛行場 南西の森の大規模施設の中で地上にある施設は僅かばかりある。 そのうちの一つが飛行場である。 一見ただの土の道にしか見えないがただの偽装であり、実際は完璧に整備されている。 森に上手く紛れていて上空か肉眼で簡単に峻別はできない。 (設定文章:雨中正人)
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名称 説明 入手場所 価格 素足 野生児さながらの裸足スタイル。 初期 - 白足袋 真っ白な足袋。地下足袋ではないので、屋外では痛い。 selectshop八神 3000円 黒足袋 真っ黒な足袋。正装の時には使えない。 selectshop八神 3000円 黒革靴 どんな服にもとりあえず合う無難な革靴。 selectshop八神 3000円 白いスニーカー フレッシュな真っ白運動靴。 selectshop八神 4000円 黒いスニーカー 機能的な真っ黒運動靴。 selectshop八神 4000円 ブルースニーカー 爽やかな青い運動靴。 selectshop八神 4000円 レッドスニーカー 熱い漢の赤の運動靴。 selectshop八神 4000円 グリーンスニーカー シックな緑の運動靴。 selectshop八神 4000円 イエロースニーカー 明るい黄色の運動靴。 selectshop八神 4000円 べったり靴 ツッパリなら潰してナンボ。ぺったんこになったうわばき。 selectshop八神 2800円 べったり赤ソックス ツッパリなら潰してナンボ。ぺったんこになったうわばき。赤い靴下とセット。 selectshop八神 2980円 べったり青ソックス ツッパリなら潰してナンボ。ぺったんこになったうわばき。青い靴下とセット。 selectshop八神 2980円 べったり紫ソックス ツッパリなら潰してナンボ。ぺったんこになったうわばき。紫の靴下とセット。 selectshop八神 2980円 べったり橙ソックス ツッパリなら潰してナンボ。ぺったんこになったうわばき。橙の靴下とセット。 selectshop八神 2980円 べったり緑ソックス ツッパリなら潰してナンボ。ぺったんこになったうわばき。緑の靴下とセット。 selectshop八神 2980円 べったり黄ソックス ツッパリなら潰してナンボ。ぺったんこになったうわばき。黄色の靴下とセット。 selectshop八神 2980円 合皮靴:黒 合成皮革で出来た靴。お手入れが楽チンだが痛むのが早い。 初期 980円 合皮靴:濃茶 合成皮革で出来た靴。お手入れが楽チンだが痛むのが早い。 selectshop八神 980円 合皮靴:薄茶 合成皮革で出来た靴。お手入れが楽チンだが痛むのが早い。 selectshop八神 980円 合皮靴:白 合成皮革で出来た靴。お手入れが楽チンだが痛むのが早い。 selectshop八神 980円 とんがり靴 つま先がとんがった靴。とんがって生きたい漢に。 selectshop八神 12000円 ハイカットスニーカー:W 一時期はやったスニーカー、モデルW。 selectshop八神 6000円 ハイカットスニーカー:K 一時期はやったスニーカー、モデルK。 selectshop八神 6000円 ハイカットスニーカー:B 一時期はやったスニーカー、モデルB。 selectshop八神 6000円 ハイカットスニーカー:R 一時期はやったスニーカー、モデルR。 selectshop八神 6000円 ハイカットスニーカー:G 一時期はやったスニーカー、モデルG。 selectshop八神 6000円 安全靴 あなたの足をがっちり保護。危険な場所でも安心です。 selectshop八神 7000円 ブーツ 10代~20代に人気のブーツ。 selectshop八神 15000円 下駄 カランコロン、と小気味のいい音を立てる下駄。 selectshop八神 8000円 草履 古い町並みに合いそうな草履。 selectshop八神 3000円 サンダル 軽く出かけるのに便利なサンダル。 selectshop八神 1000円 旦那のはきもの シブいではなく渋い、極めきった大人のはきもの。コレを着こなせる漢は一流。 selectshop八神(6-7月) 15000円 白い球団のスパイクシューズ 確実に地面を掴む、スパイクのついた野球用の靴。 selectshop八神 25000円 赤い球団のスパイクシューズ 確実に地面を掴む、スパイクのついた野球用の靴。 selectshop八神 25000円 黒い球団のスパイクシューズ 確実に地面を掴む、スパイクのついた野球用の靴。 selectshop八神 25000円 サッカーシューズ:H サッカー代表チームモデルのスパイクシューズ。ホームカラー。 selectshop八神 25000円 サッカーシューズ:A サッカー代表チームモデルのスパイクシューズ。アウェイカラー。 selectshop八神 25000円 サッカーシューズ:L サッカー代表チームモデルのスパイクシューズ。限定色。 selectshop八神 25000円 ボクシングシューズ:黒 軽量でフィット感を重視。軽快なフットワークを約束するボクシングシューズ。 selectshop八神 25000円 ボクシングシューズ:赤 軽量でフィット感を重視。軽快なフットワークを約束するボクシングシューズ。 selectshop八神 25000円 ボクシングシューズ:青 軽量でフィット感を重視。軽快なフットワークを約束するボクシングシューズ。 selectshop八神 25000円 連合の白い靴 全国のヤンキーどもを踏み台にする人のための靴。 武勇伝「孤独の狼」報酬 25000円 三色団子番長!着ぐるみ とある店のマスコットキャラのライバルキャラ着ぐるみ。 武勇伝「スイーツ(笑)男子」報酬 20000円 バナナマン着ぐるみ 代々受け継がれている着ぐるみ。かなり汗臭い。 武勇伝「史上最強のシャバ王」報酬 20000円 ※指導・逮捕されると強制的に「合皮靴:黒」になり、再度店で購入しなければならないので注意!
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北国人+パイロット+パイロット 名称:・北国人+パイロット+パイロット 要点:・暖かい服装・白い肌で美しい人材・白い髪・パイロットスーツ・マフラー 周辺環境:・針葉樹林・木もないような雪原・豊かな小麦畑・豪雪対策された家・高い山・飛行場 体格-1 筋力0 耐久力-1 外見+1 敏捷0 器用0 感覚+2 知識+3 幸運-2 技感覚+1 特殊:・RB戦闘行為 →次のアイドレス:・名パイロット・瀧川陽平(ACE)・カールTドランジ(ACE)・舞踏子 技 北国人+パイロット+パイロット 感覚+1 技名:鋭敏反射 これは概念に近いものである。一般人より数倍も反射が早くなり、無意識のうちに身を守る最善の行動を取るようになる。訓練にはこれが起こりやすいものが含まれてるとされているが、よく分かっていない。昔から取り入れられてるものにあると言われている。 (技文章:吉沢葉月) 設定文章 ○パイロット ジェントルラット藩国におけるパイロットという職業は大変特別であり、 成るためには様々なテストや制限を通過しなければならない。 毎年幾人もの応募があるが、実際にパイロットになれるものはほんの一握りの狭き門である。 そのためパイロットになった人物は人々から尊敬の眼差しで見られる事になる。 どこの世界でもある事だが、 尊敬の眼差しを受けたいがために子供をパイロットにしようと目論む親もかなり居る。 しかし、まぁ、そういう所の子供に限って案外将来はパイロットになれなかったりする。 自然の摂理のような物なのだろうか。 パイロットスーツ パイロットにはパイロットスーツが支給されている。 デザイン上は一見分離しているように見えるが、上半身部分と下半身部分、それに手袋、靴は全て一体となっており、前面に付けられたジッパーに似た機構を開いて着用する。 まるで着ぐるみかダイビングスーツのようである。 ジェントルラット藩国の科学力の粋を集めて開発されていて見た目以上の機能がある。 体に可能な限りフィットするように作られており、外気がスーツ内に入るような隙間さえ無い。 あまり重さも無く素早く動けるし、手袋に包まれた手も器用に動かせる。 更には特殊な素材によって作られており体温を一定に保つ事も出来る。 しかし首から上はカバーできておらず。オプションとしてマフラーが支給されている。 どんなものにも弱点というものはあるのだ。 マフラー ジェントルラット藩国のパイロットには様々な物が支給されるが、 そのうちの一つにマフラーがある。 しかし、実際には支給品の『科学を駆使した』マフラーを使うものは余り居ない。 何故なら家族や恋人が思いを篭めて作ったマフラーを持っているからである。 「人の思いの方が科学より暖かい」とはパイロットの間で伝統的に伝わる話である。 ちなみにマフラーを編んでくれるような人が居ない、寂しい寂しいパイロットは 自分でマフラーを編んでいるという悲しい伝説もある。 ○飛行場 南西の森の大規模施設の中で地上にある施設は僅かばかりある。 そのうちの一つが飛行場である。 一見ただの土の道にしか見えないがただの偽装であり、実際は完璧に整備されている。 森に上手く紛れていて上空か肉眼で簡単に峻別はできない。 (設定文章:雨中正人)
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テストパイロット(ガンダムGP02A) 新型MSテストパイロット募集(→終了) ガンダムGP02A(MLRS仕様)のテストパイロットを募集するイベント 「超高コスト機体であるため、的確な戦況判断能力を備えたエースパイロットのみに課される重要任務」とのこと。 実戦テスト期間は2007年2月14日~3月13日までの1ヶ月間。 期間限定でテスト使用が出来るだけであって、自らの所有MSとなるわけではない。 選出条件2007年1月度の月間大隊内パイロットポイントランキングで10位以内に入ること。 連邦/ジオンどちらの軍からも選出。一個大隊につき、各軍それぞれ10名が選出される。 ガンダムGP02A(MLRS仕様)テストパイロット対象者は、2月末日までにターミナルにカードを通しての権利取得を行ってください。3月に入ると権利取得が出来なくなりますので、ご注意ください。 今回のサイサリスの仕様 メイン MLRS サブ バルカン 格闘 ビームサーベル MLRSに関しては、水平発射してる画像がゲームジャパン3月号に掲載有り。 垂直発射してる・よ・う・な画像はアルカディア3月号に掲載有り。 射角調整出来るとのこと。(HJより) ビームバズーカは今回支給されません。(HJより) MLRS 多連装ロケットシステム(たれんそうろけっとしすてむ、MLRS-Multiple Launch Rocket System)出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
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Break Card イレイザー 3F/1C モンスター/トライ 4/6/4 【“エルムティムベル”のみブレイク可能。】 インターセプト X:目標の≪このキャラクターにガード宣言されている、パワーX以下のキャラクター≫のアタック宣言を取り消す。 X:目標の≪このキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言している、パワーX以下のキャラクター≫のガード宣言を取り消す。 No.0614/0631 Rarity R/SP Illustrator さとやす Expansion 悪魔の契約 カード考察 1段目のガード性能はそのまま、攻撃的なエフェクトが追加。 ガード宣言しているキャラクターのパワーカード枚数に等しいエフェクトコストを支払い、ガード宣言を無効化する。 0/0/3インターセプトやチャンプブロックがX=0で無効化されるのは暴力的。 だがやはりイレイザー、精神力が低いのでX=3が限界。 E.G.O.・阿羅耶識・極星帝国の大型=精神力5にはエフェクトを発動できず、 WIZ-DOM・ダークロア・イレイザーの大型=精神力4相手でも1発撃って終了。 その一撃さえ通せばゲーム終了、という状況ならまだしも、あまり突破力は高くない。 ここで専用パーマネント、VF-4 ライトニング改の登場。 一応白と黄色に、1Fでデモラライズや呪舞といったこのエフェクトと相性のいいカードがある。サンクチュアリはコストが軽いものの自身のパワーも強制的に剥がされてしまうので相性はよろしくない。 ○関連カード スペースパイロット“エルムティムベル” VF-4 ライトニング改
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パッシブスキル アクティブスキル 攻撃スキルダメージアップ 補助 生存スキル防御 回復 育成CAPITAL 経験値 友好度 パッシブスキル 修得LV スキル名 効果 備考 2 疾風 ブースト移動時(ダッシュ、ステップ、ジャンプ)の消費ブースト量を軽減する 4 クイックガード 通常攻撃をガードでキャンセルできるタイミングが増える 6 メカニック リペアキット使用完了までの時間を短縮する 8 コンボマイスター コンボ継続受付時間が上昇する 10 ゆるぎない献身 僚機レストア中、攻撃を受けてものけ反らなくなる。ダウン攻撃、スタン攻撃、つかみ攻撃は防げない 12 ボマー 着弾時に爆発の発生する攻撃の爆発範囲が増加する 14 貫通 アンチビーム/Iフィールドへの与ダメージが上昇する 16 エアライダー エリアル攻撃の与ダメージ上昇率がさらに上昇する 空中補正20%→30% 20 カリスマ ミッションクリア時に上昇する僚機友好度が上昇する 22 気力充分 ミッション開始時にスキルゲージ50%状態でスタートする 26 ジャンク屋 拡張パーツのデバフ効果をすべて無効化する 32 技巧派 格闘/特殊格闘の消費ブースト量を軽減する 34 荒行 登場機体のHP・格闘・射撃が下がるが、取得パイロット経験値が増える 各ステータス10%ダウン 38 レスキュー 自機/僚機レストアの使用完了時間が短縮する 40 瞬歩 通常格闘初段の踏み込む速度が上昇する 48 見切り ジャストステップ発動時に、ブーストゲージが最大まで回復する 52 闘争心 チェインブレイカー発動時の消費スキルゲージ量を軽減する 50%→37.5% (25%減) 54 オーバーリペア ミッション中のリペアキット使用数が多いほど、リペアキット回復量が上昇する 60 奇襲 背面からの与ダメージ上昇率がさらに上昇する 背面補正30%→50% 66 心眼 コンボ発生時のSPAリキャスト時間短縮ボーナス増加に必要なヒット数が軽減される 68 先手必勝 HP100%時のみ、射撃属性攻撃の与ダメージが上昇する 30% 70 オーバーパワー HP100%時のみ、格闘属性攻撃の与ダメージが上昇する 20% 72 匠 ジャストガード発生時に、ガードゲージが一定量回復する 76 オルタナティブ スキルゲージ量が多いほど、「格闘」、「射撃」、「ダメージカット率」が上昇する 格闘&射撃→0~100(実数値)ダメージカット率0.1~10.0% 85 コンセントレーション ジャストガードの受付時間が上昇する 95 ラッキーショット サブ兵装使用時、一定確率で弾数を消費しなくなる 30%くらい 100 エクスペリエンス・イズ・マネー プレイヤーが取得したパイロット経験値の50%を獲得CAPITALに変換する アクティブスキル 修得LV スキル名 効果 備考 18 強運 ロールアクション発動後の一定時間、敵からドロップするCAPITALオブジェクトが1個増える 24 鼓舞 ロールアクション発動後の一定時間、僚機をレストアした際にHP100%で復活させる 28 博愛 ロールアクション発動後の一定時間、リペアキットを使用した際に僚機も回復量の50%回復する 30 堅守 ロールアクション発動後の一定時間、ガードゲージが減少しない 36 エネルギーゲイン ロールアクション発動後、次に使用するSPAの威力が上昇する/強化状態の持続時間が30%増加する(攻撃後時限強化含む) 威力50%up 42 勇猛 ロールアクション発動後の一定時間、「ダメージカット率」が上昇する 44 見極め ロールアクション発動後、次のガードが必ずジャストガードになる 46 活性化 ロールアクション発動後の一定時間、HPが継続的に回復する 50 不屈の意思 ロールアクション発動後の15秒間、HPが0になってもシステムダウンしない 56 挑発 ロールアクション発動時、周囲の敵からのヘイトが上昇する 58 ジャミング ロールアクション発動時、自分へ向いているヘイトが低下する 62 豪腕 ロールアクション発動後の一定時間、格闘属性攻撃の与ダメージが上昇する 20% 64 狙撃 ロールアクション発動後の一定時間、射撃属性攻撃の与ダメージが上昇する 15% 74 アーマーピアッサー ロールアクション発動後の一定時間、敵のダメージカット率を無視して攻撃する 78 ロールアクター ロールアクション発動時の消費スキルゲージ量を軽減する 50→40 80 メディック ロールアクション発動時、リペアキットを1個獲得する。持ち込み数以上には増えない 90 限界突破 ロールアクション発動時の継続時間が上昇する 攻撃スキル ダメージアップ 修得LV スキル名 効果 備考 14 貫通 アンチビーム/Iフィールドへの与ダメージが上昇する 16 エアライダー エリアル攻撃の与ダメージ上昇率がさらに上昇する 空中補正20%→30% 36 エネルギーゲイン ロールアクション発動後、次に使用するSPAの威力が上昇する/強化状態の持続時間が30%増加する(攻撃後時限強化含む) 威力50%up 60 奇襲 背面からの与ダメージ上昇率がさらに上昇する 背面補正30%→50% 62 豪腕 ロールアクション発動後の一定時間、格闘属性攻撃の与ダメージが上昇する 20% 64 狙撃 ロールアクション発動後の一定時間、射撃属性攻撃の与ダメージが上昇する 15% 68 先手必勝 HP100%時のみ、射撃属性攻撃の与ダメージが上昇する 30% 70 オーバーパワー HP100%時のみ、格闘属性攻撃の与ダメージが上昇する 20% 74 アーマーピアッサー ロールアクション発動後の一定時間、敵のダメージカット率を無視して攻撃する 76 オルタナティブ スキルゲージ量が多いほど、「格闘」、「射撃」、「ダメージカット率」が上昇する 格闘&射撃→0~100(実数値)ダメージカット率0.1~10.0% 補助 修得LV スキル名 効果 備考 8 コンボマイスター コンボ継続受付時間が上昇する 12 ボマー 着弾時に爆発の発生する攻撃の爆発範囲が増加する 32 技巧派 格闘/特殊格闘の消費ブースト量を軽減する 40 瞬歩 通常格闘初段の踏み込む速度が上昇する 52 闘争心 チェインブレイカー発動時の消費スキルゲージ量を軽減する 50%→37.5% (25%減) 66 心眼 コンボ発生時のSPAリキャスト時間短縮ボーナス増加に必要なヒット数が軽減される 95 ラッキーショット サブ兵装使用時、一定確率で弾数を消費しなくなる 30%くらい 生存スキル 防御 修得LV スキル名 効果 備考 2 疾風 ブースト移動時(ダッシュ、ステップ、ジャンプ)の消費ブースト量を軽減する 4 クイックガード 通常攻撃をガードでキャンセルできるタイミングが増える 30 堅守 ロールアクション発動後の一定時間、ガードゲージが減少しない 42 勇猛 ロールアクション発動後の一定時間、「ダメージカット率」が上昇する 44 見極め ロールアクション発動後、次のガードが必ずジャストガードになる 48 見切り ジャストステップ発動時に、ブーストゲージが最大まで回復する 52 闘争心 チェインブレイカー発動時の消費スキルゲージ量を軽減する 50%→37.5% (25%減) 72 匠 ジャストガード発生時に、ガードゲージが一定量回復する 76 オルタナティブ スキルゲージ量が多いほど、「格闘」、「射撃」、「ダメージカット率」が上昇する 格闘&射撃→0~100(実数値)ダメージカット率0.1~10.0% 85 コンセントレーション ジャストガードの受付時間が上昇する 回復 修得LV スキル名 効果 備考 6 メカニック リペアキット使用完了までの時間を短縮する 10 ゆるぎない献身 僚機レストア中、攻撃を受けてものけ反らなくなる。ダウン攻撃、スタン攻撃、つかみ攻撃は防げない 24 鼓舞 ロールアクション発動後の一定時間、僚機をレストアした際にHP100%で復活させる 28 博愛 ロールアクション発動後の一定時間、リペアキットを使用した際に僚機も回復量の50%回復する 38 レスキュー 自機/僚機レストアの使用完了時間が短縮する 46 活性化 ロールアクション発動後の一定時間、HPが継続的に回復する 54 オーバーリペア ミッション中のリペアキット使用数が多いほど、リペアキット回復量が上昇する 80 メディック ロールアクション発動時、リペアキットを1個獲得する。持ち込み数以上には増えない 育成 CAPITAL 修得LV スキル名 効果 備考 18 強運 ロールアクション発動後の一定時間、敵からドロップするCAPITALオブジェクトが1個増える 100 エクスペリエンス・イズ・マネー プレイヤーが取得したパイロット経験値の50%を獲得CAPITALに変換する 経験値 修得LV スキル名 効果 備考 34 荒行 登場機体のHP・格闘・射撃が下がるが、取得パイロット経験値が増える 各ステータス10%ダウン 友好度 修得LV スキル名 効果 備考 20 カリスマ ミッションクリア時に上昇する僚機友好度が上昇する
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北国人+パイロット+パイロット+名パイロット 累積要点 暖かい服装・白い肌で美しい人材・白い髪・パイロットスーツ・マフラー・略帽・イエロージャンパー・航空用腕時計 累積周辺環境 針葉樹林・木もないような雪原・豊かな小麦畑・豪雪対策された家・高い山・飛行場・コクピット t:評価=体格-2,筋力0,耐久力-1,外見2,敏捷0,器用1,感覚3,知識4,幸運-3 t:特殊={ *パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることができる。 *名パイロットはI=D、航空機、RB、宇宙船、艦船のパイロットになることができる。 *名パイロットはI=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は評価+1される。この時燃料1万tを必ず消費する。 } 次のアイドレス 瀧川陽平(ACE)・カール=T=ドランジ(ACE)・舞踏子(職業)・小さい舞踏子(職業)・金髪舞踏子(職業)・エリザベス=リアティ(ACE) 設定文章 名パイロットの主な役割はI=Dのコクピットにある主操縦席に座り、周辺状況のビューア を見ながら誰よりも的確に作戦行動に従事することである。部隊に参加すると、ほとんど の場合その部隊の中核を担うことになる。時と場合によっては、作戦変更の具申すら聞き 入れられる場合があった。 彼らは、揃ってイエロージャンパーに青の略帽を着用する。 北国人の中でも美形であったり不思議と視線を集めてしまうような容姿をした人間が多 い。知識、経験、技能、不測の事態に対応する能力ももちろん申し分なく、欠点らしい欠点とい えば、やせ気味で背が低いことぐらいだった。だが、それもパイロットとしてみれば申し分ない 要素だ。 そんな彼らだからこそ、見た目より実用度重視のものを好んで身に付けている。 その最たるものが航空用腕時計である。 最長24時間を計測できるストップウォッチ機能に、速度や燃費などの計算が即座にでき る回転計算尺、高精度の時計に与えられるクロノメーターの称号を持つ。耐久性について も、I=Dが踏んでも壊れない耐衝撃性能を備えている。このように様々な機能を持つが時 計自体は非常に軽く、機能性のみを追求した簡素なデザインとなっている。 ジェントルにゃんにゃんで名パイロットと呼ばれるようになった者は、厳しい試験をパス したパイロットの中にあってもっとも優れたパイロットとして藩国民で知らないものがい ないほど知名度が高かった。 町を歩けばどこからともなく声をかけられ、気さくに話しかけられる。 こういった高い人気には必ず反発としてやっかみや嫉妬が生まれるものだが、彼らに対する非難 は、すぐに周囲から制止の声が上がって消えていく。 パイロットになれなかった者とパイロットになれた者、ただのパイロットと名パイロット をわける差は努力の違いであることを藩国民誰もが知っているからである。名パイロット と呼ばれるようになった者たちは訓練時以外にも決して自己鍛錬を欠かさず、そんな姿を 誰もが見ていたためだった。 彼らは、名パイロットと呼ばれるべくして呼ばれているのである。 ただし、欠点がないように見える名パイロットたちにも問題がないわけでもない。 名パイロットの中には、相手が子供であろうが大人であろうが関係なく、遊びのゲームや 雪原での雪合戦で本気で喜んだり凹んだりする大人げない者も少なからずいた。町中でお ばちゃんに叱られている姿をかなりの回数目撃されている。基本的に熱くなりやすい者が 多いため、いろいろやりすぎてしまうようである。 また、名パイロットと呼ばれるようになると、自分で編んだマフラーを身に付ける者がいるとい う噂はすでにない(イグドラシル・パイロット参照)。ただし、毎月毎月大量の差出人不 明のマフラーが送られてきて着用するべきか着用しないべきか頭を悩ませているらしい。 (絵:深山ゆみ)(文:かまくら丸)(文追記:雨中正人)