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https://w.atwiki.jp/maximumoon/pages/15.html
・継承とは 継承とは転職ガイド通りにすべての職業をマスターし、勇者になったら継承することができます。 未継承の方はレベルが上がる時、「○○が限界です」というメッセージが出て、その能力が上がらなくなることがあると思います。 そして、この限界値を上げる為に継承します。 継承したらまた兵士に戻り、また一から転職ガイド通りに転職していくわけですが、もう「○○が限界です」というメッセージは出なくなっているはずです。 ちなみに継承は勇者になったらレベル1でも出来ます。 ・継承に必要なこと 他の人の許可証をもらうことです。この許可証はできるだけ戦歴の高い方,もしくは限界値が高い方からもらったほうが、高く限界値があがりいいでしょう。 また、部隊に入隊している人、つくっている人は、脱退、もしくは部隊を解散して無所属になっておきましょう。
https://w.atwiki.jp/tkoolmvtcontest2023/pages/93.html
※2024年7月31日をもちまして、電ファミWikiのサポートが終了します。これに伴い、既存のパンフレットは閲覧できなくなりますのでご注意ください。 概要 「シネマティックコンテスト」というコンセプトにちなんだ、作品の魅力をさらに深める企画です。 作品を遊ぶ前の情報収集として または作品を遊んだ後に振り返る思い出集として…… 好きな構成、自由なページ数で、作品の魅力をよりパワフルに発信していきましょう! 具体的な作例としては、このような感じになります。 簡単作成!インタビュータイプ! こちらからのテンプレートインタビューに答えていただくだけの簡単パンフレット! 作者様の人物像も見えてくることで、作品の視野も広くなるかも? (オプションでストーリー、登場人物の項も追加できます) GLORIOUS BLADE -Remake- パンフレット こだわる人向け!ホームページタイプ 骨組みをお渡しして、作者様自身で作成していただく自由型パンフレット! ページ構成やコンテンツも作者様にお任せ! より隅々まで作品を堪能してほしいという方はぜひオススメ! Quad Espada パンフレット ※なお、作品紹介ページはパンフレットが完成した後に掲載いたします。 パンフレットご希望の場合はエントリー完了まで追加でお時間をいただきますことをご了承ください。 作成の流れ パンフレットの作成希望 エントリーの際に、Wiki管理者の方からパンフレットについての質問をいたします。 パンフレットタイプの選択 希望される場合、次のタイプからお選びください。 簡単タイプ(インタビュータイプ) 自由タイプ(ホームページタイプ) パンフレットオプションの設定 次の内容に関して、希望をお答えください。 ストーリーの項目追加 キャラクター紹介の項目追加 簡単インタビューの使用 ※キャラクター紹介とは、エントリー時に送信していただく俳優リストです。 他のキャラクターを紹介したい場合は、原則的に作者様自身で編集していただきます。 回答例) <タイプ>自由タイプ <ストーリー>☓ <キャラクター>◯ <インタビュー>◯ (意味合いが伝われば、書式は問いません) パンフレットのページ作成 パンフレットのページが設立できたら、この時点で作者様とパンフレットの編集権限を共有します。 使用画像をアップロードできるようになるので、画像を使ったパンフレット作成が簡単になります。 ※画像のアップロード方法は「作品紹介ページをカスタマイズしよう」にリンクが掲載されています。 また、編集権限については下記で詳しく説明します。 権限を共有できたら、ご回答いただいた項目に従って、ストーリー、キャラクター、インタビューを作成していきます。 自分で書ける・書いてみたいという方はお伝えください。 パンフレットの確認 一通りパンフレットの体裁が整ったら、一度作者様にチェックしていただきます。 特に問題・要望がなければ、作品紹介ページにパンフレットのリンクを添付いたします。 これを以て、パンフレットは完成といたします。 ※Wiki管理者のパンフレット制作協力は原則的にここで完了します。 やむを得ない場合を除き、パンフレットの編集は作者様にお任せします。 さらなる改良を加えたい場合は、編集方法のガイドを参考に作者様自身でチャレンジしてみて下さい。 なお、掲載されていないことは仕様上できないことが多いです。 パンフレットの編集について タイプを問わず、作者様は後から自由にレイアウトや構成を変更できます。 ページの編集は作品紹介ページのカスタマイズがそのまま参考になります。 作品紹介ページをカスタマイズしよう パンフレット全体の構成編集 ページ単位ではなく、パンフレット全体の編集は以下の項目が参考になります。 なお、これらはご自身のパンフレット以外では使えないのでご注意ください。 新規ページの作成 左サイドメニューの編集 タブメニューの編集 パンフレットのデザインやレイアウト、ページの編集権限を変更したい場合は、こちらが参考になります。 管理画面について 編集権限 「作成の流れ」でも書いた通り、作者様とパンフレットの編集権限を共有します。 お手数ではございますが、パンフレットのページで「編集に参加」から参加申請を行ってください。 (方法は自主コンWikiでの編集参加申請と同様です。) 当Wikiでの申請もありますので二度手間になってしまいますが、以下のメリットが得られます。 画像の共有がしやすく、作成作業がスムーズに進む 作者様による細かなデザインが可能になる 第三者による内容編集から保護される なお、この手続きが必要なため、スマホのみでの参加をされる作者様につきましてはWiki管理者を通しての編集のみとなります。 公開以降の修正に関しては、後続の作者様のエントリー完了を優先させていただきます。 また、公開以前の段階であってもかなり時間を要する場合、後続の作者様のエントリーが先に完了する場合がございます。 より円滑な企画運営のため、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/tri-obog/pages/16.html
TRIとは? TRIとは、テープリコーダー研究会のことらしい。 テープリコーダーとは電子系の楽器の名称らしい。テープレコーダーとは違うらしい。 昔はテープレコーダー研究会だったらしい。 どうやら、東京大学のどこかに存在するらしい。 活動をしているのかしていないのかわからないらしい。 運営委員の仕事はきちんとこなしているらしい。 毎年インチキをしているらしい。 東大生がこういう悪いことをやっているから政官界もそうなるらしい。 もう4年間くらい活動を続けているらしい。 世の中のいろんなものに対してミクロの規模で貢献をしているらしい。 部員は常日頃から世間を観察し、面白そうなことがないか探しているらしい。 かつては地球を守るために蟻とか蜘蛛とかUFOとかと戦っていたらしい。 今はもう解散してしまったらしい。 TRIは架空の組織らしい。 このwikiに書かれていることは全て創作で、名称や団体等も全て架空のものらしい。 テープリコーダーとは? テープリコーダー――― それは、テープとリコーダーを組み合わせたまったく新しい電子楽器らしい。 性能はPS2に匹敵し、PS2のソフトがそのまま遊べてしまうらしい。 インターネットブラウザのことらしい。 参考リンクその1 参考リンクその2 参考リンクその3 TRIの歴史 →TRIの歴史
https://w.atwiki.jp/geha_kakeibo/pages/17.html
家計簿とは ゲハの外にハード論争を持ち出す困った人物、集団。 その中でも家庭用ゲームと関係のないスレッドにて ゲハ脳を丸出しにする行為が家計簿に該当する。 家計簿の由来はDownload板でゲハ脳を披露していた人物が 家系図と家計簿を間違えた以下の書き込みからである。 533 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 17 47 53 ID biD/oteSP 529 俺の家系は地元の名士だし 土地も沢山持ってるし、親戚には東大卒だのお医者だの腐るほど居る 家計簿を見たが代々日本人の血しか入っていないしね よほど優れた人種なのだろう日本人というのは Wikipedia 系図より引用 また養子として家督を継いだ者も書き記すため、 家系としての系図は、必ずしも血筋(血統)と同義ではない。 つまり家系図とは人物の遺伝的繋がりを保障するものではないということ。 非ログインユーザーは編集履歴にIPが残ります。
https://w.atwiki.jp/cleaning_wiki/pages/43.html
5Sとは 製造業やサービス業で行われる職場環境の維持改善運動の事。 名前は整理・整頓・清掃・清潔・躾のローマ字での頭文字を取ったもの。 参照:Wikipedia-「5S」 整理(せいり、Seiri) 必要なものと不要なものを区別し、不要なものを捨てる。 「迷ったら捨てろ」の原則と言い、「いつか必要になるかもしれない」物を思い切って捨てるよう指導されることもある。 整頓(せいとん、Seiton) 必要な物や道具を、必要なときに容易に探し出せるように整えて配置・収納しておく。 清掃(せいそう、Seisou) ちり・ほこり・ごみを片付ける。 清潔(せいけつ、Seiketsu) 3S(上の整理・整頓・清掃)を維持し、衣服や必要な物に汚れやきずがないようにする。 躾(しつけ、Shitsuke) 決められたルール・手順を正しく守る習慣をつける
https://w.atwiki.jp/everyone/pages/35.html
決定力指数とは決定力、耐久力指数とは耐久力の実質的な能力を示す数値です。 「数値的に強い」などという表現が使われていたらこの指数のことを表していると考えていいでしょう。 表を眺めて各ポケモンのステータスを見比べるだけでも良いですが、ここでは利用法を1つ紹介しておきます。 【簡易ダメージ計算】 決定力指数÷耐久力指数×100の計算をすることによって、 自分のポケモンが相手ポケモンに与えられる大体のダメージ量をパーセンテージで表すことができます。 (例)決定力指数5万のポケモンで耐久力指数10万のポケモンに攻撃したとすると・・・ [式] 5万÷10万×100 = 0.5×100 = 50 つまり、この場合50%(半分)のダメージを与えることができます。 5万で10万に攻撃したら50%、実に簡単な計算ですね! ※実際は多少の乱数を含むため、この計算で50%と出た場合は約46~54%ほどのダメージ量になります。 確定数等の確実な調整をしたいときは専用のサイトを利用するといいでしょう。
https://w.atwiki.jp/tokachi2011/pages/9.html
概要 ここでいう夏旅行とは、86(tashiro)を団長とする女人禁制の旅行を指す。 略歴 夏旅行とは、仕事に疲れた男たちが、非日常に飛び出して1日中楽しい思いをしたい、という修学旅行的発想から始まった。86と野菜だ~い好きが立派な社会人として札幌圏を巣立った2010年、2人は一人暮らしのあまりの寂しさに、その前年度に社会人デビューを果たした34と「skype飲み」を始める。会議通話をしながら自宅で晩酌をするという、窓の外から見られたらとっても恥ずかしい行為を繰り返し、旅行の計画が練られ、実施された。夏旅行は今回で2回目の実施となる。第1回は、2010年8月10日~11日の2日間、富良野地方を中心に行われた。 参加メンバー 86 (タシロ、キャプテン、たら丸先輩) 34 (ABBA、HTB) はまこ~ (野菜だ~い好き) パパ坪 (つぼ、おつぼねさん、つば、ようつべ等多数) Lira (韋駄天、うーさん) イセジーニ (いっちゃん、パティッセー、ダヴィデ) ジュンガ (じゅんや、ドゥンガ) いけし (漢、おとこした) アメニティ
https://w.atwiki.jp/jandn/pages/11.html
中ブロとは、「中国ブロックカトリック高校生大会」の略称である。 ここで言う中国ブロックとは、カトリック教会の広島司教区を指す。 すなわち岡山、島根、鳥取、広島、山口の五つの県のこと。 もくじ 開催期間は4日間 テーマ セミ(セミナー)セミ長 分かち合い スタッフの存在本部 典礼 /共同回心式 レクリエーション リーダーの存在 中ブロの歴史 開催期間は4日間 岡山県、広島県、山口県の各県の、どこか一箇所のカトリック関連の施設(高校校舎等)を貸しきって、中3~高3までの参加者が各大会ごとのテーマに沿って各々の考えを話し合い、それを分かち合う場である。 参加申込用紙は、中国地方の各カトリック教会(対象年齢の学生が居るとされている場合)、カトリック系の各県の高校へ送られる。 テーマ 毎年の中ブロにはそれぞれ一つのテーマが設けられている。 例:「LIFE」(40th), 「人と人とのつながり」(41st) このテーマに沿って、中ブロの活動が方向付けられる。 セミ(セミナー) 大会開催中は、「セミ」と呼ばれるグループに分かれて活動する。 基本的に、話し合い・分かち合いは各セミ内で行うことになる。 1セミあたりの人数は年度によって異なるが、通例では10~15人前後(あまり多くなるとセミ内の親交や話し合いの進行に時間がかかる可能性があるため)で、セミの数も年度(参加人数)によって異なる。 セミ長 各セミには「セミ長」が存在し(基本的には高校3年生が担う)、彼らはセミ内の話し合いの進行などセミでの活動を行う際の中心人物とされている。 セミ長は前年度、前々年度参加者など、中ブロに対して多少の理解がある人物をセミ数だけ選抜し(選抜方法は年度によって様々;高校3年生同士の話し合いや、地区スタッフによる推薦など)、本部に伝える。セミ長はテーマに対する理解を自分なりに深めておく必要がある(セミ内での話し合いの方向性やムード、いかに話し合いを意義あるものにするかは、セミのメンバーに因るものだけでなく、セミ長の役割を与えられた人物の指針に因るものが少なからずある為)。そのためセミ長の役割を与えられた人物は、本部のテーマの理由(何を伝えたくて、また、何を考えさせたくてそのテーマを選んだのか)を知っておかねばならない。 分かち合い セミ別活動の一つ。 それぞれのセミごとに集まり、その年のテーマについて考え、分かち合う場。 スタッフの存在 スタッフとは、その年の中ブロに参加する資格のある学生が、その年の中ブロの完成へ向けて、運営を、前年度の終わりから一年間かけて行う、一種のボランティアである。 スタッフは「本部」「典礼」「レクリエーション」と、中ブロを運営する上で欠かせない仕事を大きく3つに分け、 岡山スタッフ、広島スタッフ、山口スタッフの3ヵ所に振り分けて、各地区でそれぞれの仕事を行う。 この地区ごとの役割は、毎年順番に換わっていく。 また、岡山地区、広島地区、山口地区を合わせて三地区と呼ぶ。その三地区が集まった会議を"三地区"と呼ぶ事もある。 本部 その年の中ブロで開催地となる(施設を借り、4日間寝泊りする)地区が担当する役割である。 具体的には、 その年の中ブロの最も大切な柱となるテーマの決定、それにともなう活動の内容、方式、方針の決定。 借りる施設との交渉(条件など)、4日間の食事、布団、掃除、風呂、風紀の管理や、全体のスケジュールの決定、タイムキープ。そのほか比較的他の2地区のスタッフより多くの仕事を任され、他地区のスタッフをリードする形をとるスタッフである。 典礼 前年度に「レクリエーション」の役割だった地区が担当する役割である。 中ブロ自体がカトリックの高校生を対象とした催しである為、4日間のうち、通例では最低でも2回以上は「ミサ」(wikipedia:ミサ)が行われる。(年度によって回数、様式は様々) さらに中ブロでは、通例として「共同回心式」が行われる。 典礼スタッフは、4日間で行うミサの具体的な事決め(祭器、司祭の要請、参加者の隊形等)と、共同回心式の司祭の配置、スタッフの配置、使用教室や参加者の誘導などの詳細を決めることがメインの仕事となる。 共同回心式 共同回心式とは、中ブロ参加者ひとりひとりが、中国地区の各教会から集まってくださる神父様方の中から誰かひとりに対し、許しの秘蹟(罪を告白することで、神の許しを得る)を行うことである。 レクリエーション 前年度に「本部」の役割だった地区が担当する役割である。 毎回、セミのメンバーとは基本的に初対面であるため、打ち解けあい、それにより話し合いの際に、セミ内のどのメンバーからでも意見を出しやすくする為に、レクリエーションの存在は必要である。基本的にレクリエーションは4日間で行わない日は無く、セミ内の団結が日増しに強くなっていくのはレクリエーションに因るものも大きい。中には本来の、カトリックの集まりであることを重視して、レクリエーションが過剰になることを危険視(レクリエーションが第一目的で参加する者が増える危険性)する声もある。が、中ブロに初めて参加する参加者、特にカトリック信者でない初参加者は、レクリエーションによって少しづつ周りへの緊張も解けていく、との声もあり、その年の典礼担当の地区のスタッフ、レクリエーション担当の地区のスタッフの方向性によって、典礼とレクリエーションの印象は大きく変わる。 レクリエーションの内容は、定番とされているものもある(マイムマイムが有名)が、基本的には年度ごとのオリジナルの要素が強い。中には本部の地区をサポートする方向で、テーマに少しでも沿うようにレクリエーションを組み立てる年もある。 リーダーの存在 リーダーとは中ブロのお手伝いをしてくれる青年達の事を指す。 中ブロは高校生が主体となって企画・運営されるという原則があるので、あくまでリーダーたちはサポートの役割という位置づけである。しかしながら高校生を大人の目線で支えてくれる重要な役割でもある。 中ブロの歴史 中ブロは40年以上の歴史を持つ、広島教区が全国に誇る若者の大会です。 -
https://w.atwiki.jp/dbz_soulhunter/pages/12.html
■METEORとは ( ^o^)しょうゆ Wii/PS2両用3D格闘ゲーム「ドラゴンボールZ Sparking!METEOR」です。 スレ内や、ここでMETEORと言えばほとんどの場合「ドラゴンボールZ Sparking!METEOR」のWii版を指します。 ゲームの元ネタは鳥山明氏の人気漫画(及びアニメ)「ドラゴンボール」シリーズです。「ドラゴンボール」の世界観を理解してからプレイしたほうが、よりいっそうゲームを楽しめます。 追記。まあこのゲームをプレイする上でドラゴンボールを知らない人はいないと思いますが。 _ -────- 、__ _, -‐ "  ̄`ヽ / ‐-f-──‐- \ / / ´ ̄ ̄ ̄> f⌒ト、_ / / / , -‐= "~´_, -┤ ト、 `ヽ / / / / /|// / _/| ト、ヽ\ \ / / // / // | | K//__///\_∧ヽ \\ ヽ / / | |/ / | | | | || `ヽく//丿 |川ヽヽ ヽ\ ! i || | | | /!| || || | || \ / // ∧ト、 ! | ト、! | || | .| | | | | || | |_⊥┼─- ∨/ // / | ヽ |││ヽ | || | | | 「`ヽ |ヽ! ヽ!_⊥==-、 | .r‐‐r | ! ヽ! | ! | || | | ||,r=-、 トイ┐! 〉 | レ-、!| | | | | / ヽ ! | |ト!〈 トイハ ヽ二ノ ! | ! / | | ∨ ヽ! | |ハ ゞ┘ /|| ,イ | | | \ヽ!` ヘ く rrイ! | | | | | || ヽ ー--‐ ,.イ || | | | | | | | | ||`ヽ  ̄ _. ‐ ´| | | | | || | ! | | || | |`ヽ __.. ‐ " |⊥_| | || || | | | | || | | |.川」 _. -‐‐┴ `ヽ! || /!| ! | |! ヽ/ ̄-‐┴ " }|| / || | | |ヽ { / ! !⊥--ヽ _.⊥⊥/ヽ -‐"///,、‐" ̄\ / / |`ー-二 ̄ _, -‐イレ / ヽ / i \. `ー-- , ‐ " /, ‐ " ! / | | !\ー----‐ 二. -‐ "‐ " ヽ / | / ヽ 二二 ̄ -─‐ " / | \ / / /ヽ r i l /! ,ィ ∧ ヽ / ! \ / / /‐く/ / / // ∨ |/─! | | \ / / └‐ ´`ー └‐ ! !′ | | | _.ヽ ∧ | i ! ∧ | _, -‐ " __ 〉 ヽ ヽ ! | | ヽ / /ヽ ! _,.‐ " _ ‐ "`く ハ. \ ヽ | | \ \ / ヽ! / _,.‐ " ヽ / \ \ ヽ ! ! ヽ ヽ / ヽ / _/\ ヽ / \ `ヽ、__ヽ | ヽ \\ / ヽ / _,.-‐ヘ , .〈 /`ヽ、_/ ! ヽ /  ̄ , ヘ , , ヽ | / / / ., , ∧ _ -‐ く / / .\ ! / ヽ _,. -‐ニ -──‐‐-、ノ / / ヽ , ‐_,ニニヽ‐ァ-─ TT´ ̄ `/ i | | / ,.‐ " // ∨ | | | | | | | ,-r‐ ´ ,. ‐ ´ / / ,rL-─-ヘ L___」 | | /⌒! | ト、,.イ | / \ / | \ | | | | |__ノノ!/ ! ヽ _/ ヽ/ // | `ー _! ト===〒〒‐ | `ヽ/_∠_ .└// | -‐ | | `ー |  ̄ \
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WristPDAとは 私がはじめてWristPDAと出会ったのは確かラスベガスで行なわれた2002年のCOMDEXでした。当時はまだ試作機でしたが腕時計の中でしっかりとPalmOSが動作しているのに驚いたことを思い出します。私は、そのころもPalmOS用のアプリケーションを趣味で作っていましたので、この小さなPalmOS機にとても興奮し、ブースにいたFOSSILのエンジニアと長い間話し込み、SDK(ソフト開発ツール)が出たらすぐ送ってほしいと約束を交わしました。 その後、様々な問題があったようで実際の生産は遅れに遅れ、やっと世の中に出てきたころにはOS5の時代となり、OS4.1をベースにしたWristPDAはスペック的には少し時代遅れなものとなってしまいました。 しかし、腕時計でPalmOSが動作するという機種は他には存在しません。OSが一つ前の世代の4.1であっても、それほど致命的なものとは思えません。バッテリ容量や解像度、CPUなどのハードウェアリソースに制限のあるWristPDAにはOS4.1がちょうどよくバランスしているように思います。 また、PalmOSの互換性は高く、高い処理能力を必要とするマルチメディア系のアプリケーションを除けば、ほとんどのアプリケーションがOS4.1の上でも動作します。 小さな腕時計にPalmOSを動作させるということはとてもユニークですが、現実的にはスペース上の制約から表示も入力エリアも小さいため 表示文字が小さくて読みにくい 文字入力やボタンのタップがやりにくい などの問題が発生します。 しかし、様々な問題を工夫して使いやすくすることも通常のPalmOS機にない楽しみでもあります。 こうしたWristPDAの特徴を考慮した専用アプリケーションも最近数多くリリースされてきました。この今までにないちょっと変わった小さなPalmOS機について、その使い方のノウハウをまとめてみたいと思います。 WristPDAってどんなもの? WristPDAはFossil/ABACUSブランドで作られている、PalmOSを搭載した腕時計です。 FOSSIL(http //www.fossil.com/) FOSSIL(MEN'S/Watches/SPECIALTY/TECH) FOSSIL WristPDA FOSSILのサイトで詳しい情報が得られます。 また下の表に主な仕様をまとめます。 主な仕様 OS Palm OS 4.1 CPU Motorola Dragonball(TM) Super VZ 66MHz メモリ 8MB (RAM), 4MB (Flash)(approximately 7.7MB RAM available) 表示 160 x 160 pixels16 level grayscaleEL backlightTouch Screen 標準アプリケーション Address BookDate BookTo Do ListMemo PadCalculatorTime PCとのインターフェース USB 赤外線ポート IRDA (v1.2a)(communicates with all Palm OS devices) 電池寿命 3~4日間 電源 AC power Adaptor (100V - 240V)DC output (6V)Lithium-ion rechargeable battery (internal) <RuputerとWristPDA> 以前 SII から Ruputer という腕時計型のコンピューターが販売されていました。 私も持っています。この Ruputer も赤外線とシリアルのインターフェースを持ち、独自OSが走り、プログラム開発が可能です。 コンセプトとしてはよく似ていると思います。 <実際のPalmOSアプリケーションの動作例> ru0さんが作られた Palmくん1号 手書きメモPenPenW PalmOS用のアプリケーションが小さな画面の上で動作しています。 まずは充電 購入後、まずは充電する必要があります。 WristPDAには左側面にゴムのカバーがあります。 このカバーの下にUSBのミニBコネクタがあります。 ここに付属のUSBケーブルを接続し、WristPDAに付属の小型のACアダプタを使って充電します。手元にPCがあればUSBケーブルを使って充電することができますが、完全放電している場合、USBからの充電では充分な電流が確保できないことがありますので付属の充電器と専用ケーブルを使って充電してください。 PCとデータのやり取りをするホットシンクもこのUSBケーブルをつないだ状態で行ないます。ホットシンクをするにはPC側にPalmDesktopと呼ばれる専用のアプリケーションをあらかじめインストールしておく必要があります。 このPalmDesktopのインストール方法については、 PalmDesktopの日本語化(ダウンロード) で詳しく説明します。 免責事項 当サイトの内容によって被る損害についてサイト管理者は一切責任を持ちません。自己責任の上で情報を活用してください。 記載されている製品名等は各社の登録商標あるいは商標です。 一部引用画像は引用元に著作権があります。 当サイトの内容、写真等に問題がある場合、info @ pamupamu.com までご連絡ください。できる限りすみやかに対処いたします。 説明の便宜上直接リンクがはられている場合があります。不具合がありましたらご連絡ください。 Copyright (C) 2005 by Shigeyuki Seko all right reserved.