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■ヴォーパルソード Ⅱ 伝説の怪物を真っ二つにしたとされる大剣。攻撃力+129 元ネタはルイス・キャロルの「鏡の中のアリス」に登場する剣。作中詩「ジャッバウォッキー」において主人公の少年が怪物ジャッバウォックをこの剣で討ち取った。 ヴォーパルとは作者の造語であり、他の造語と同じく意図的に明確な定義付けがされていないので詳細不明。 一説では、varbal(言葉)とgospel(真理)の合成語(varbalのv、gospelのo、varbalのr…と交互に取っていって「vorpal」)であり、意味はそのまま「真理の言葉」を表そうとしたものではないかとのこと。つまり、jabberwacky(わけのわからないデタラメな言葉)を真理の言葉で叩っ斬る、という寓意だという解釈。 おっと、「言葉」はvervalだったか。ちょっと恥ずかしいが、まあ意味は通るからよしとしよう。 ドワーフに育てられた少年の持つ剣ではない。 氷属性は持っていない。 3で出てたら即死効果付いてたと思う 新では蟷螂のレアドロから作成される。HPとagiが上がる優秀な剣。 邦訳では「けしにぐの剣」 「けしにぐ」とは「くさなぎ」を一文字ずつずらしたもので、訳者である高橋康也の造語である クリティカルヒットしても即死させる効果は無い 必要な素材がウサギじゃなくてエリマキトカゲなのがなんとも 対霊体用の武器ではない 海外のゲームであるダンジョンマスターだと幻の剣というような解釈をされている(対霊武器のイメージはここから) コメント
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スレで書き込まれた低予算デッキを費用別にまとめました。 「※」がついているデッキは特にストラクチャーデッキを基盤にしたものです。 12/3/1以降の禁止・制限下のデッキに下記の文字を付けました。 要らないようでしたら消します。(※が付いているのは2012/9/1の制限デッキから適用されたもの) 英=英語版使用 韓=韓国版使用 ス=ストラク使用 new!(--/--)=1か月以内に作成されたもの ※米とnewの色がダブついてたので米の色を黄色にしました ※米→英にしました 13/3/1以降の禁止・制限下のデッキ ~3000円台 【神代凌牙】英(3/9) 【ゴゴゴアンデ】(4/23) 【乙女ヌート】ス英(6/22) 【廉価版炎星】new!(1/19) 12/9/1以降の禁止・制限下のデッキ ~3000円台 【シーラカンスエクシーズ】 英 4000円台 【墓地青眼の白龍】 【ゴゴゴスクラップ】 韓 5000円台~ 【最近安く買えるパーツで作ってみた兎ラギア】英韓 12/3/1以降の禁止・制限下のデッキ ~3000円台 【暴走ダ・イーザ】 【精霊リクル帝】 【里ドレインの主題による憑依装着のための結束ロックビート】 【ジェスターロード】 【愚者ロックバーン】 【虹龍型宝玉獣】 【エレキ】 【ベン・ケイ1キル】 【転移バーン】 【シモッチハンデスバーン】韓 【暴走モスキート】英韓 4000円台 【ストラク六武衆】英ス 【緊テレギアギアカラクリ】 【ジェムナイト】英 【ユベル】英韓 【スクラップ2】 【韓国SEドラグニティ】韓ス 【先史遺産】 【先史マドルチェwithスターター2012】韓ス 【罠モン軸ゴーレム】英 5000円台~ 【ヴァイロン・シグマ】 【不死武士バウンサー】英韓 【ミラクルシンクロフュージョン リメイク版】 【コロシアム地縛神】英 【M・HEROビート】英韓 【ドリル・バーニカル】 【カオスドラゴン】ス 【スキドレ青眼の白龍】英 11/9/1以降の禁止・制限下のデッキ ~3000円台 【ブラック・マジシャン】 【安価ドラグニティ】 【結束死霊の巣フォーチュンレディ】 【νサイキック族】 【青眼デュアルドラグニティ】 【除去アンデット】 4000円台 【電池メン2】 【カラクリ機皇】 【代行天使】 【悪魔族軸冥界の宝札】 【極星サイキック】 【岩石メタビガイア】 5000円台~ 【暗黒界】 ※ 【ガエル帝】 【ドリルスピリット】 【兎ラギア】 【ミズホシナイ軸六武衆】 【天変地異コントロール】 【サクリファイス】 【ダークガイア】 【リゾネーター】 【金華猫クェーサー】 【クリボー帝】 【ライトロード2】 【ライトロード(エクストラなし)】 【スクラップ】 【カラクリワーム機皇】 【インフェルニティ】 10/9/1以降の禁止・制限下のデッキ ~3000円台 【スキドレカウントダウン】 【結束マシンナーズ】 ※ 【結束ドラゴンビート】 【除外軸サイキック】 【昆虫族】 【キング・オブ・ビート】 【スピリットドラゴンワンキル】 【磁石の戦士】 【バーン】 【フェンリルBOX】 【下級軸デュアル】 ※ 【カラクリ・シンクロ特化】 【BFバーン】 【極星帝】 【湿地結束ビート】 【スキドレ突撃 】 【おジャマ】 【安価岩石メタビ】 【ミンゲイドラゴンデッキ】 【トマボー・パーミッション】 【ディフォーマー】 【ネオスビート】 【墓守地縛神】 【巨大戦艦】 【ギャンブル】 【電池メン】 【湿地ガチガンガエル】 【獣ビート】 【終焉のカウントダウン】 【エーリアン】 【安価結束岩石ハイビ】 【ゴールドシリーズ】 【雲魔物】 【アマゾネス】 【アステカ】 【空気を読まないバーンデッキ】 【マシンガジェ(エクシーズもあるよ!)】 ※ 【おジャマ(シンクロ&エクシーズ型)】 【お触れショッカー】 【リローダーバーン】 【ファイヤー流(ダークブレイズビート)】 【ドラゴン&リゾネーター】 【ライトロード】 【ストラク暗黒界】 ※ 【フォーチュンレディ】 【次元ビート】 4000円台 【X-セイバー】 【代行者パーミッション】 ※ 【カラクリ(EXVC)】 【爬虫類軸アトランティス】 【スターターデッキ2011】 ※ 【天使ストラク×3+α】 ※ 【安そうな獣デッキ】 【極星ユニコーン】 【究極竜騎士】 【ダーク・ガイア】 【次元エアロシャーク】 【タイタンビート守備型】 【六武衆】 【ディフォーマー(ボードン型)】 【地縛機皇帝】 【サイレントマジシャン】 【ダ・イーザビート】 【インティ&クイラ】 【ミラクルシンクロフュージョン】 【ゼンマイ】 5000円台~ 【サイキック軸ガスタ】 【ユニコーン】 【ハムドエッジ】 【ロスト・サンクチュアリ】 ※ 【カラクリ】 【歯車街軸カラクリ】 【表サイバー流】 【青眼の白龍】 【表示形式変更スパイダー+地底のアラクネー】 【フルウォールバーン】 【安価剣闘獣】 【未来オーバー(シンクロフュージョニストサーチ型) 】 【パーシアス】 【炎デュアルドラゴン】 【エーリアンゴルガー軸エーリアン】 【純ワーム】 【トマト帝】 【神風ビート】 【罠型ワーム】 【結束ジュラック】 【六武衆(荒行型)】 【デモンツール】 【バグマン】 【旋風BF】 【デミスギアクイーン】 【サイバー・ダーク】 10/9/1以前の禁止・制限下のデッキ ~3000円台 【ガエル】 4000円台 【マックス軸サイキック族】 5000円台~ 【遊星軸ビート】 ※
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「デッキビルダーSTRONG ドラゴン・エディション」 「ドラゴンデッキ」を構築するための再録セット。 収録カード 新規カード 《神滅竜騎ボルザクザーク》 《ブレス・ルピア》 《紅神龍ヒートホイール》?? 《紅神龍ジャッカル・スター》?? 《炎獄の契約》?? 《龍祭妖精カチュアース》 スーパーレア 黒神龍グールジェネレイド 紅神龍バルガゲイザー ベリーレア 翔竜提督ザークピッチ 超天星バルガライゾウ レア 竜星バルガライザー 爆竜兵ドラグストライク 緑神龍バルガザルムス アンコモン ディメンジョン・チョーカー コッコ・ルピア スピア・ルピア チッタ・ぺロル 魂の呼び声 コモン ダーク・ルピア ルナー・クロロ ポップ・ルビン エコ・アイニー ルピア・ラピア 参考 エキスパンションリストS
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ヴォーパルネイチャー C 自然文明 (3) クリーチャー:エメラルド・モンスター 1000 ■このクリーチャーが呪文の効果以外でバトルゾーンを離れるとき、かわりにとどまる。 作者:はんむらび 強力な除去耐性を持つエメラルド・モンスター。 でも除去呪文にだけはめっぽう弱い。 除去を呪文に頼る相手にはめっぽう弱い。 そもそもこんなウィニーが生き残っても仕方がないところがあるので…… 呪文以外の効果では自分でもバトルゾーンにとどまる。革命チェンジとかで場から離すことはできないが《アポカリプス・デイ》には巻き込まれて死ぬ。 フレーバーテキスト うおー!俺は聖なる呪文を受けると死ぬぞー!-ヴォーパルネイチャー 評価 名前 コメント
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ねぇなんで創世竜って「手札のドラゴン族モンスターを一体捨てて発動する効果」ならぬ「手札のドラゴン族モンスターを一体墓地に送って発動する効果」なの? 以外にも過去の渋渋勢ドラゴン使いは誰も超再生能力を使っていないがドラゴン族モンスターを一体でも捨てれば確実に一枚はドロー出来るアドバンテージの塊なんだぜ。二枚以上捨てれば強欲な壺以上 の効果が期待出来る上に現環境ドラゴンデッキには竜の渓谷は必須で好都合にもトレード・インは創世竜)爆笑と違って捨てる効果だから案外相性が良い。 以下の通りデッキコンセプトはレッドアイズ・ダークネスメタルドラゴンの展開力を悪用しつつ相手のモンスター効果をスキルドレインで封じるコントロール/ビートダウンデッキ。 スキルドレイン軸ドラゴンデッキとなればレベル8ドラゴン族Sinモンスターも無理なく入り破壊され次第Sinトゥルースでフォロー出来る利点が大きい。 あとほぼ通常召喚をしないこのデッキの性質を利用しエンドフェイズ時に真紅眼の飛竜の効果でダークネスメタルドラゴンを蘇生、除去類でガラ空きになった自分フィールドにモンスターを残せるのがこのデッキ の強み。墓地封じ、特殊召喚封じ系のカード一枚でデッキが息しなくなり魔法・罠除去を入れるスペースが思い当たらない。 モンスター x17 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン x2 青眼の白龍x3 Sin 青眼の白龍 x2 Sin スターダスト・ドラゴン x2 Sin トゥルース・ドラゴン x1 ダーク・アームド・ドラゴン x1 真紅眼の飛竜 x3 ボマー・ドラゴン x1 伝説の白石 x1 メタモルポット x1 魔法 x14 竜の渓谷 x2 超再生能力 x3 トレード・イン x3 手札抹殺 x1 未来融合 - フューチャーフュージョン x1 テラ・フォーミング x1 死者蘇生 x1 ハリケーン x1 ブラック・ホールx 1 罠 x9 サンダー・ブレイク x3 スキル・ドレイン x3 リビングデッドの呼び声 x1 聖なるバリア-ミラーフォース- x1 激流葬 x1 名前 コメント すべてのコメントを見る
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煩がドラマで実際に使用するデッキ。 大半がチートやファンデッキである。 青眼の白龍デッキ 青眼の白龍を中心に構築されたデッキ。 制限や禁止を守っていない部分がちらほらある。 モンスターカード19枚 青眼の光龍×2 青眼の白龍×3 Sin青眼の白龍×3 青氷の白夜龍×2 サファイアドラゴン×3 マスクドドラゴン×3 ロードオブドラゴン×2 マショマロン×1 魔法カード16枚 ドラゴンを呼ぶ笛×2 古のルール×1 未来融合フューチャーフュージョン×2 龍の鏡×2 死者蘇生×1 団結の力×2 死皇帝陵墓×2 DDR×2 滅びの爆裂疾風弾×1 大嵐×1 罠カード9枚 落とし穴×1 奈落の落とし穴×2 魔法の筒×1 次元幽閉×3 神の宣告×1 異次元からの帰還×1 エクストラデッキ6枚 青眼の究極龍×3 FGD×3 ドラゴンデッキ やったね公式チートカードの力で禁止と制限は守れてるね! モンスターカード23枚 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン×3 青氷の白夜龍×3 青眼の白龍×3 クリアー・バイス・ドラゴン×1 ヘルカイザー・ドラゴン×1 ストロング・ウィンド・ドラゴン×1 ボマー・ドラゴン×2 ブリザード・ドラゴン×2 ミラージュ・ドラゴン×2 真紅眼の飛竜×1 神竜 ラグナロク×2 ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-×2 魔法カード12枚 龍の鏡×3 未来融合-フューチャー・フュージョン×1 手札抹殺×1 手札断殺×1 洗脳-ブレインコントロール×1 大嵐×1 サイクロン×1 トレード・イン×2 ライトニング・ボルテックス×1 罠カード9枚 竜の逆鱗×1 バーストブレス×2 リビングデッドの呼び声×1 落とし穴×1 奈落の落とし穴×1 次元幽閉×2 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 エクストラデッキ8枚 FGD×3 青眼の究極龍×3 竜魔人 キングドラグーン×2
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ヴォーパルバニー(ゔぉーぱるばにー) 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) TOSラタトスクの騎士 関連リンク関連種デスティニー(PS) TOSラタトスクの騎士 ネタ デスティニー(PS) HP 2490 TP 0 攻撃力 458 防御力 159 命中 172 回避 50 EXP 470 ガルド 330 レンズ 10 重量 1 属性防御 - 状態異常 - 落とすアイテム ビーストミート 盗めるアイテム - 出現場所 フィールド全域(外殻完成後) 行動内容 頭突きで前方の相手を攻撃する。 サマーソルトキックで前方の相手を攻撃する。 大ジャンプして、相手の背後に回り込む。 総評 ベルクラントクリア後のフィールド全域に出現するウサギ型のモンスター。 スノーバニーやコンバットバニーの強化版で灰色っぽい体毛。 何故か防御力が高いが、攻撃力は少し低めになっている。 ▲ TOSラタトスクの騎士 恐ろしく鋭い前歯によって、伝説の怪物を倒したとされる…が、見た目は可愛い魔物 No. 038 種族 魔獣族 Lv. 48 属性 闇 HP 12144 TP 253 物攻 830 物防 574 術攻 408 術防 508 器用 692 幸運 68 EXP 536 ガルド 0 属性耐性 弱点:光(-25%)耐性:闇(25%) 落とすもの 毛羽立った毛皮(47%) 盗めるもの 竜の頭骨(2%) 残すもの レモングミ 出現場所 ランクAクエスト:ドワーフの鉱窟 (※基準は戦闘ランク:ノーマル) 行動内容 目の前の敵を右足で蹴り上げて攻撃。 前方へ跳びつつ、右前回し蹴りで攻撃。 前方へ跳びつつ、左後ろ回し蹴りで攻撃。 左前回し蹴りで眼前の敵を攻撃。 術技 術技名 習得Lv. 消費TP 属性 詳細 サマーソルト 10 10 - 前進しつつ敵を蹴り上げてダウンさせる技。1ヒット。 スペクトラルシールド 20 25 闇1 自身の物理防御を90秒間・1.3倍に上昇させる技。 スキル スキル 習得Lv. 消費SP 分類 詳細 対鳥族2 1 9 キラー 鳥族モンスターに与えるダメージが1.25倍に増える。同系統のスキルを複数装備している場合は、最も強力なもののみ有効となる。 睡眠耐性 10 8 バフ 睡眠状態に対する耐性を+60%。 クリティカル2 35 8 アトリビュート クリティカルヒットの発生率が10%アップ。 物理攻撃上昇2 40 8 ステータス 物理攻撃が1.2倍に上昇。 光抵抗 45 3 エレメント 光属性攻撃に対する耐性を+20%。 変化 変化前 中心 変化後 ワイルドラビット Lv.24 ヴォーパルバニー Lv.36E:フェラルシャドウ ミカーサ Lv.45 ワイルドラビット 総評 ワイルドラビット系のランク2。白黒のワイルドラビット。 ▲ 関連リンク 関連種 デスティニー(PS) スノーバニー コンバットバニー TOSラタトスクの騎士 ワイルドラビット コットンテイル カーバンクル ミカーサ ピアレイ グーナ ▲ ネタ ヴォーパルバニー(英:vorpal bunny)とは、RPG「ウィザードリィ」に登場するウサギのモンスターの事。鋭い前歯で相手の首を刎ねる即死攻撃を持つ。 元ネタは映画「モンティ・パイソン・アンド・ホーリー・グレイル」に登場する殺人ウサギとされる。 「ヴォーパル」は「鏡の国のアリス」のヴォーパルソードに由来する。どちらも相手の首を刎ねて即死させる点が共通している。ラタトスクの説明文は、これを踏まえたもの。 ▲
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概要(プレイヤー視点)ヴォルカノン洞窟 メインシナリオ サブシナリオ 灼熱の巨獣 概要(プレイヤー視点) ヴォルカノン洞窟 メインシナリオ 炎の虎は、本来の姿を取り戻した……! もっと詳しく! サブシナリオ 灼熱の巨獣 ヴォルカノン洞窟に潜む、強大なモンスターを倒せ! もっと詳しく!
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/28397.html
■ドラゴン・キラー (相手のバトルゾーンに、種族に「ドラゴン」を持つクリーチャーがいれば、このクリーチャーは次のD.K能力を得る。) D.K‐ 作者:くーぴー 関連 + ... 《魔の一号線 シンゴウ鬼》 《魔の二号線 止魔零》 《魔の三号線 煽離》 《魔の交差点 少乱暴》 《漆黒の爆速夜道 死帝チェイス》? 備考 相手の場にドラゴンがいるときのみ、効果を与える能力。ドラゴンデッキのメタになればいいけど。 評価 (初期の)メカ・デル・ソルとルナティック・ムーンみたいな感じですね!面白そうです -- Orfevre (2020-08-04 21 58 13) 名前 コメント
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デッキ名 カースドラゴンメインデッキ 解説 カースドラゴンを主軸においたデッキ。 速度という縛りがつくがDEF上昇+移動速度上昇に攻撃複数化までついてくる大判振る舞いな特殊を引っさげてる為、2速単数・拡散のみで組めば人獣のアリスデッキばりの殲滅力だって期待出来る。 勿論、DEF上昇と移動速度上昇は使い魔の速度関係なしなので3速以上でもそこまで腐らないと中々万能なカードだが、このページでは追加効果を生かしたデッキを紹介する。 キーカード Cカースドラゴン 2.5速以下に複数化を付与するDEF上昇+速度上昇。 速度と言う縛りがあるが、フルに生かせれば一度で三度美味しいという至れり尽せりな特殊を持つ。 不死には珍しいATKよりスペックだが本人の号令の性質的にも相性は良好。 候補カード カースドラゴンの号令の恩恵を大きく受けれるのは2速以下の単数・拡散のみなので3速以上や複数攻撃の使い魔は此処ではあまり載せない。 コスト30 このコスト帯はカースドラゴンを除けば一体しか2速単攻がいない UC【餓】スカルドラゴン Wシールド持ちであり制圧力は高いが、ATKが30コストにしてはやや低め。 しかし高いDEFと特殊のおかげで守りは万全なのでカースドラゴンとのコンビには中々適しているだろう。 コスト25 30コスト帯程ではないがやはり薄い R閻魔大王 2速単体に限定して高コストに撃を入れるとなると他に選択肢がない。 ワンボタンで自身の死滅を防げるので、なるべく盾役になってもらい、低枚数を上手く回していこう。 UCドラゴンゾンビ 副次効果一切ナシのシンプルな闇2速罠なので神族は勿論、他種族への打撃も期待出来る。 スキルもWシールドを所持しており、要点は押さえている。 Cスカルメイジ トリガーはサーチ封印とこのデッキだと満たしにくいが、海種相手なら未達成でもダメージを期待出来る。 2速不死らしくきちんとWシールドを持っているのでこのコスト帯に雷を積みたいなら。 コスト20 罠持ちが多いが、それ以外にも有用なものも居る。 UCノスフェラトゥ シンプルで2速故に火力範囲共に良好な不死罠No.2。 ドラゴンゾンビはコストが重いから嫌だけど罠は積みたい!という人に。 SRキュベレー 強力な単体弱体と速度低下で御馴染み、不死の闇20といえばやっぱり彼女。 ダークライドで速度が上がっても追いつけない速度の相手を追える炎以外の2速。 UC村雨 範囲と威力が落ちる代わりに強制前進が付き、制圧阻止や戦闘強要が可能になったノスフェラトゥ。 ATKもこちらの方が高い。 コスト15 他のコスト帯に比べ方向性に富んでいる UC【覚醒】モルガン 残念ながら彼女は3速単数使い魔と、フルに恩恵を受けれないが、基礎火力が足りない不死に有り難い全体号令が打てる。 強化トリガーがシールドと、このデッキの性質的には極めて達成しやすいので、そう言う意味では相性抜群である。 【】ナシの彼女はカースドラゴンと属性が被って辛いが、こちらは闇属性なので無理なく積める。 Cグール カースドラゴンの復活により、少しづつ姿を見せているゾンビ犬。 付加効果もLvもない全体DEF低下なので安定した防御低下を狙える。 2速帯に全体攻撃号令がない不死なので、火力面のサポートに最適である。 シングルシールドしか持ってないがこのデッキで基本シールドには困らないので問題ない。 UCチャリオット 特殊は敵単体のATK低下と通常攻撃範囲縮小。 15コスト帯では希少な2速単数であり、不死にしては高めのATKを持つため、カースドラゴンとの相性は良い。 撃戦力が欲しいと思ったら採用しよう。 Rデュラハン・ランサー 【】モルガンに同じく複数化の恩恵は受けれない。 しかし、2速の大型使い魔を使用するという性質上、逃走手段があるとないでは事故率も減るだろう。 本人もガード持ちDEF寄りスペックなので、ディフェンスに定評がある。 UCカーミラ 美少女大好き僕っ娘。 自身が死滅するリスクは甚大だがキュアオールUと同等400回復するのはやはり大きく、大型使い魔を死滅から救ってくれる場面も少なくはないだろう。 自身もATKに特化した雷拡散なので、ダークライドが打てない間は後方からチクチク。複数化したらガンガン攻めて、死にそうになったら特殊を打つような運用等が考えられる。 C破戒神 リシア大好き変態神。SPEEDが低い程強化される全体制圧力強化が独自的だが、劇的に制圧力が上がる訳でもないので注意。 しかし、低速主体となるこのデッキとの相性はいいし、アルカナ交換した場合や、居座っている時にあるとないでは、結構な差が生まれるので制圧面でプレッシャーを与えれるだろう。 勿論、このカード自身の特殊は、戦闘には貢献できないので、他のサポートで戦闘を補おう。 コスト10 1トップを支えるカードが多め Cリビングデッド 敵味方全体雲散。号令だけでなく、こちらにかけられた弱体も除去出来るので、DEF弱体等がうっとおしいと感じるなら十分採用の余地がある。 特に、ミラーマッチでは相手のダークライドを消す事によって大幅に火力を削げるので重宝するだろう。 C暗黒騎士 ATK低下。【】スカルドラゴンがコスト的に重いと感じるなら彼の出番。 【】スカドラと比較してLvが無い分成長性が無いが、その代わりにコスト相応に打てるようになっているので安定して攻撃力を下げれる。 カースドラゴン等大型使い魔の護衛にうってつけだろう。 Cデスブリンガー サーチ封印で強化される単体ATKアップ。相手をメタる使い魔に掛けてダークライドと重ねればかなりの殲滅力を誇る。 未達成でも50上がるので十分強力。達成すれば+80と驚異的な単体強化だが、デッキ性質上足が遅くWサーチも入りにくいためやや満たしにくい。 追加効果を狙うなら降魔を単数降魔にしたりしてサーチ周りを補強しよう。 Cプリズン ATK55は不死10コストにしては破格。攻撃方法がステータスと噛みあっており、特殊が打てない間は拡散攻撃で後方からチクチクと、特殊発動中は20コスト並のスペックで闘える。 また一度特殊を発動すれば、たまり延長に入るまでは特殊が切れる頃にゲージが溜まるようになっており、連戦が十分に視野に入る珍しい10コスでもある。 勿論自身の特殊にダークライドを重ねれば複数化する上ある程度前を任せられる為、相性はまずまずといった所。10コスで雷を補強したいなら。 Cブラッドサッカー カースドラゴンだけで人獣を捌く自信がないならコイツの出番だろう。 コスト相応に小さい罠なので全体に当てるのが難しいが、人獣相手なら1体当てれれば十分元を取れるのでどちらかと言えば置くピンダメの様に運用するのもアリだろう。 速度低下が地味に美味しいので上手く使えばダークライドからの殲滅のサポートにも回れる。 Cゾンビジャージー 2掛けのATK低下付き雲散。リビングデッドと比較すると敵のみ2体までに絞られてしまうが、ATK低下が付くので号令が主体ではない相手でも腐りにくくなった。 勿論2速単数なのでダークライドである程度は戦力になるので、候補になりえる。 Cジョーカー 単体無敵。キーカードを落とされない為の予防線にはうってつけだろう。 不死らしくないATKよりのスペックなのでダークライドで複数化すれば最低限の戦力にはなれる。 Wシールドを所持している為、制圧面も強い。 降魔 降魔は基本的に複数化不可能なのでどの攻撃でも構わない。お勧めはATKの低さを補うDEF弱体か、相手を捕らえる速度低下を持っている降魔を推奨する。 SR~嘆きの竜皇~ 赤ボタンのピンダメは威力が下がったとは言え神族への説得力は未だ降魔一、一乙に使えて相手の集中強化を抑制する事もできる。 そして青ボタンは単体弱体+速度低下、足止めやサクリ・巨大降魔をはじめとする相手のトップ封じに役立つ。 ただ青の効果はキュベレーで補完可能なので、まず使い魔に仕込むか降魔で済ませるか考えてから投入しよう。 UC~漂泊の罪人~ 足止め要員。赤で固定は主に相手の号令をスカしたり、制圧妨害を邪魔するのに向いている。 青はこちらに引き寄せる為、ダークライドで複数化させてからのタコ殴りが狙える。 UC~覆滅の火~ 降魔化した炎の魔人さん。赤のATK低下は、相手の号令などでこのままぶつかるとこちらが押し負けるという状況を覆す事ができる。 青は全体DEF低下の中では随一の低下率を誇るため、こちらが攻めていける場合は決め手の一発となるだろう。 UC~静謐の担い手~ 低ATK・鈍足・シングルスキル持ちと、普通には運用しにくい使い魔を多く抱えるこのデッキでは、赤青ともにかなり相性が良い。 赤ボタンは追跡、撤退、高速制圧と様々な場面で使用可能。青ボタンは真正面からの戦闘を挑む時に。 SR~流謫の蓮華~ R~欲界の天魔~ 青ボタンに同じ特殊を持つ2体。青ボタンの速度低下はそこそこ強いので、戦闘をほぼ強要出来る。 赤ボタンは攻撃属性の違いやATKを下げるかDEFを下げるかの違い。デッキ的にはDEFを下げれる流謫の方が向いているが、欲しい属性を選ぶ形で特に構わないだろう。 客将 実はカースドラゴンが種族号令ではないので積んでみても面白い Cバンダースナッチ 【厄災】パンドラとのコンビで猛威を振るった例の奴。 ダークライドが時・早とはいえ開幕戦闘には打てない溜まりなので、こいつの特殊で少しでも回転率を上げればスムーズな開幕戦闘も狙える。勿論単体号令としても腐らず優秀。 2速拡散なのでダークライドをかければある程度戦力になれるのも○。しかし、所詮は10コストなので前出しは厳禁である。 Cエンキ 走るWシールドとして定評のあるおっさん。ATKが70もある2速拡散なのでダークライドを打てば神族への説得力は抜群。 更に自身も速度上昇付きのDEF強化とあって、逃げる相手も殴りながらスイスイ追える。 普段はペラッペラだが、10コス相応に技が打てるのでwaitが溜まるまでは気兼ねなく前を任せれる。 Rバーサーカー 意外な事に彼女の号令も非種族号令である為採用してみても面白い。強化トリガーもシールド封印とこのデッキの相性も抜群。 しかし、25コストと重く、採用するとほぼ五枚型に確定してしまう事は覚悟しておこう。 SRスービエ 豪傑をやってみようと思ったなら、【餓】スカルドラゴンに加えるもう一枚はこの蛸がベストだろう。 と言うか速度・属性・攻撃対象で絞るとこれ以外に選択肢がないのだが、特殊もダメとDEF低下と攻めっ気のあるものなので相性良し。 デッキサンプル デッキ名 カースドラゴンメインデッキ(4枚型) 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 カースドラゴン 30 2 530/70/60 単体 炎 リペア Wシールド サーチ 単スマ ダークライド 範囲内の味方全ての防御力と移動速度を一定時間上げる。さらに、SPEEDが一定値以下の味方は通常攻撃が複数攻撃になる。[時・早] 【餓】スカルドラゴン 30 2 490/60/80 複数 闇 リペア ゲート Wシールド - 畏怖の魔眼 範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。[時・早] カーミラ 15 2 420/60/30 拡散 雷 リペア Wシールド - スーサイドヒール 範囲内の味方全てのHPを回復する。ただし、自身は死滅する。[時・遅] グール 15 2 400/30/65 拡散 雷 リペア シールド W散スマ ホラーサウンド 範囲内の敵全ての防御力を一定時間下げる。 静謐の担い手 - 4 540/45/66 複数 雷 Wゲート Wゲージ Wレジスト 天空裂く啼声 赤:範囲内の味方全ての移動速度を一定時間上げる。さらに、アルカナ・ゲート・シールド・サーチのスキル効果が上がる。青:範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。さらに、攻撃間隔を短くする。 主人公 撃片手武器(兜、鎧、盾全て重装備) US クイックドライブ リターンゲートU 解説 カースドラゴンと【餓】スカルドラゴンによる2トップデッキ。カーミラのいるターンで誤魔化し&回復、グールのいるターンで突破をめざす。全員2速なため石割り速度がかなり速い。制圧メインで動き、要所を確実に突破するような戦い方を得意とする。 対策 雲散かステルスが居るとかなり戦いやすい。また、ATK上昇手段に乏しいため、ATKダウンはかなり刺さる。【餓】スカルドラゴンのLVを上げきられると面倒なので、どこかで落としてしまいたい。逆にカースドラゴンは、ウェイトを溜めさせるために残しておいても良い。しつこく戦闘し続ければ、いつかは息切れするので、その時に殲滅&突破を目指そう。うかつな割合は決して挑まないこと。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします いやそれはおかしいだろ カードとしての相性がいいなら元々複数であろうと載せるべき -- (名無しさん) 2012-11-15 23 00 40 ↑の方の指摘もありましたので 候補カードの文章を若干編集しておきました -- (名無しさん) 2012-11-16 08 13 20 他によく使われんのはリッパーとかデュラハンランサーとかかな -- (名無しさん) 2012-11-16 09 11 54 相性がすごい抜群なやつ以外は、あまり3速や複数は載せないほうがいいんじゃない? あれもこれも追加で見にくくなるし、個別にデッキページ作る意味が薄れる -- (名無しさん) 2012-11-17 17 57 32 カース、スカル、客将としてバンダースナッチまでは入れてるんだけどあと20コス1枚が決まらない 撃で恍惚ヘル様入れてるけど他の選択肢は無いものか -- (名無しさん) 2012-11-23 04 48 28 不死って15コス優秀なの豊富でどれ選択すべきか悩む -- (名無しさん) 2012-11-28 01 52 02 カース&スカルに【厄災】パンドラ合わせたら何気に+60達成なんだな 魔種と海種ノーガードで同族狩りしてる場合じゃないけど -- (名無しさん) 2012-12-02 01 30 06 そういえば10コスにリビングデッドいないんだな、号令対策にもぴったりなんだが -- (名無しさん) 2012-12-07 11 54 06 バーサーカーなんてどうでしょう? カースドラゴンの複数攻撃にバーサーカーのスマッシュダメージ掛け合わせでとんでもなく早く相手を落とせます。しかもこの時点で防御アップ二重なのでダメージもあまり受けません。俺はこれにセルケトを加えています。これでダブルアルカナに三重の防御アップがかかるので相手はダブルアルカナを落とすに落とせません。 -- (雄龍) 2012-12-14 04 40 35 速度はあれだけどフランケンも無しじゃないと思う -- (名無しさん) 2013-01-16 10 41 33 名前 コメント すべてのコメントを見る