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ヴォルケーノ 基本性能 破壊力 40×12P 発射熱量 32P 被弾熱量 120P 説明 ビームガンを内蔵した対空地雷です。 上空を通る機体に対して、射撃を行います。 武装リスト 地雷ディスペンサー
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概要 公式HPキャラ紹介引用 OVA公式HPキャラ紹介引用 プロフィール 補足説明 来歴過去 陽炎のメモリア 義心憤怒(回想) 幕間 ストライカーパック 限定版ドラマCD 蒼き雷霆ガンヴォルト(“電子の謡精抹殺”ミッション) 平穏への憧憬 蒼き雷霆ガンヴォルト CUTOUT アキュラ 蒼き雷霆ガンヴォルト(ネタバレ) 蒼き雷霆ガンヴォルト爪 蒼き雷霆ガンヴォルト鎖環 OVA 出展 概要 アシモフは、「蒼き雷霆ガンヴォルト」の登場人物。 公式HPキャラ紹介引用 フェザーの創始者の一人にして、 自らも任務に赴く実践型のチームリーダー。 スナイパーライフルによる長距離狙撃を得意とする。 冷静沈着で任務に対しては非情だが、 その裏に隠された情の厚さはフェザーのメンバーにも 知られており、深く信頼されている。 かつて皇神(スメラギ)の実験体として 幽閉されていたGVを救い出したことがあり、 GVにとって彼は恩人であり、師匠であり、 親代わりのような存在といえる。 OVA公式HPキャラ紹介引用 フェザーの創始者の一人にして、自らも“チームシープス”を 率いて任務に赴く実践型のチームリーダー。 あらゆる武器の扱いに長けているが、中でも特に スナイパーライフルによる長距離狙撃を得意とする。 冷静沈着で任務に対しては非情だが、 その裏に隠された情の厚さはフェザーの メンバーにも知られており、深く信頼されている。 かつて皇神(スメラギ)の実験体として幽閉されていたGVを 救い出したことがあり、GVにとって彼は恩人であり 師匠であり、親代わりのような存在といえる。 プロフィール 所属…皇神グループ(被献体として)→無所属→フェザー 能力…“蒼き雷霆(アームドブルー)” SPスキル…ヴォルティックチェーン 異名…なし? 年齢…24歳 身長…約190cm 一人称…私 補足説明 チームシープスのリーダー兼狙撃手であり、チーム内でのコードネームはシープスリーダー。 GVには「フェザー最強の戦士」と目されており、任務では対戦車用レールライフル「E.A.T.R」を駆り戦う。 英語交じりの怪しい口調が特徴。作中でも「言葉遣いがおかしい」と指摘されている。 アシモフ自身にも「この国(日本)の言葉を苦手としている」という認識はあるようである。(*1) 設定資料では「アメリカ人」と記載されているものがあるが、本編に反映されている設定かは不明。 フェザーには他者の第七波動に関しては詮索しないという気風があり(*2) そのため、アシモフの能力はフェザーでもごく少数のメンバーにしか認知されていない。 (「CUTOUT アキュラ編(小説版)」においてノワが用意した資料でも、彼は“能力不明”の能力者として扱われていた) 来歴 過去 不法入国者同士の子として生まれ、浮浪児となる。 やがて皇神に囚われ、タケフツという「識別名」を与えられた上で因子移植の実験体とされるが 植え付けられた能力を自力で制御できなかったために失敗作とみなされ、以後様々な実験に使われる事となる。 「オフィシャルコンプリートワークス」では、実験体となるまでの経歴が「国外で育った孤児だったが、日本に不法入国した所を皇神のハンターに囚われた」と変更されている。 陽炎のメモリア 皇神未来技術研究所で神園博士らにより実験にかけられている最中、能力が暴走。 研究所を全焼させ、多くの人員・機材を焼き払った。タケフツ自身は生存し、脱走している。 義心憤怒(回想) 本人は未登場だが、前述した未来技研での事故について物語中で触れられている。 幕間 国外に脱出したタケフツは「アシモフ」と名を変え、 とある団体へと入り込みフェザーの設立に尽力。創始メンバーの一人となる。 その後、日本に舞い戻ったアシモフは皇神の実験施設から実験体の少年を助け出し 彼に“ガンヴォルト”という名を与える。(*3) ストライカーパック 限定版ドラマCD 皇神に仕掛けていた盗聴器から、エデンと皇神の直接対決を予見。 両陣営の戦闘に便乗して大電波塔アマテラスをシステムダウンさせ、ジーノとモニカを国内に招き入れる手引きを行った。 蒼き雷霆ガンヴォルト(“電子の謡精抹殺”ミッション) チーム・シープスを総指揮し、自身も戦車を撃破するなど奮戦する。 電子の謡精(モルフォ)の正体がシアンの第七波動と判明した際は、GVにシアンの抹殺を命じた。 しかし、GVの反論、およびフェザーからの脱退宣言を受けると彼の意見を容れ、 「一般市民」となったGVをシアン共々戦いの場から避難させた。 平穏への憧憬 GVが提出した資料をベースに、化学工場襲撃ミッションのレポートをまとめあげる。 その際、「忍者」や「忍法」について誤った認識をしている事がモニカに露呈した。 チーム・シープス総出でのカラオケでは、モニカと共に「Find Out! -希望の羅針-」を歌った。 蒼き雷霆ガンヴォルト ミッション「爆炎」「光塔」ではGVのサポートにあたる。後者では自身も前線で戦った。 ミッション「電光」ではシアン救出のためチーム・シープスを再結成。 ジーノと共に軌道エレベーター“アメノサカホコ”のコントロール施設を制圧したが、直後に姿を消す。 CUTOUT アキュラ GVとの戦闘で傷付いたアキュラとアメノウキハシで遭遇・交戦。 第七波動を解放しアキュラを圧倒したが、ノワの介入があったために取り逃がす。 時系列上は、本編でのミッション「天主」とほぼ同時期の物語と思われる。 蒼き雷霆ガンヴォルト(ネタバレ) + ... 紫電を撃破したGVと、彼によって救い出されたシアンの前に単身現れる。 無能力者の殲滅に協力するよう二人に説くが、交渉が決裂するとアキュラから奪った銃を使い二人を死の際に追いやった。 謡精の力で復活を遂げたGVに追いつかれると、自身の“蒼き雷霆”を解放。GVの“蒼き雷霆”と衝突する。 死に際には能力者たちの台頭を予見し、GVにその未来を(一方的に)託した。 蒼き雷霆ガンヴォルト爪 既に死亡しており、DLCまで含めても本人は未登場。 出所は不明だが、テセオはアシモフの死に関する情報を掴んでいた。 本作でGVが直接アシモフの名を呼ぶ事はないが、所々でその存在には言及している。 また、GV自身は気付いていないが「AB(アームドブルー)スピリット」は各地に散らばったアシモフの魂である。 蒼き雷霆ガンヴォルト鎖環 + ... 無限の星詠(アストラルオーダー)に引き寄せられた可能性世界のアシモフが登場。 恵まれた力を持つGVには「新たな時代の王(キング)となる」責務があると断言し、それを果たそうとしない彼を叱咤する。 なお、アシモフがGVやシアンを自らの野望に巻き込んだのは「自分の肉体が持ちそうにない」ためであり(*4) きりんを新たな時代のクイーンとし“鎖環”の力でデッドエンドを止めた上で、自ら世界を支配しようとも語っている。 GVに倒された後は「お前にならこの世界を任せられる」とまたも自身の望みをGVに託すが… OVA 本編同様、チーム・シープスを総指揮する立場にある。 本作では、長距離狙撃により戦車を撃破する場面がアニメーションで実際に描かれた。 結果的にGVの意見を認め、彼をフェザーから脱退させたのもゲーム本編と同様だが その際にアシモフとGVが交わした会話は本編のそれに比べてやや緊迫したものとなっている。 出展 蒼き雷霆ガンヴォルト 陽炎のメモリア 蒼き雷霆ガンヴォルト 義心憤怒 蒼き雷霆ガンヴォルト 平穏への憧憬 蒼き雷霆ガンヴォルト ストライカーパック限定版ドラマCD/設定資料集 蒼き雷霆ガンヴォルト 蒼き雷霆ガンヴォルト爪 オフィシャルコンプリートワークス 電撃Nintendo 2015年11月号(能力者PROFILE・アシモフ) 電撃Nintendo 2016年1-2月号(CUTOUT アキュラ) 電撃Nintendo 2017年12月号(能力者PROFILE・ガンヴォルト) OVA「蒼き雷霆ガンヴォルト」
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ギャラクシー軍団最強伝説とは? 盤面 魔女/暗殺/独裁/賢狼/サイコの盤面で 魔女ニック(ワキガニック)が暗殺マイク(ゆりゆり)を吊りたいと提案し、ニックを村と信じていたマイクは即吊りを受け入れた。 そこで弾を温存したまま生き残っていた独裁者ロディ(髭ロディ)は残りの村と狼を探すため、透かしに動いた。魔女ニックの殺し先(狂信者、猫又)と暗殺マイクの殺し先(佐々木)が妥当と判断したロディは狂信者アーマーにしてはやたら長生きであるブレンディ(賢狼)に狙いを定め、独裁者CO。無事ラスウルを討ちとった。 ニックは常に黒側の透かしに動き、ロディは自身の非狼を透かし、マイクは噛まれないためのどす黒いログを作っていた。FFCの起こりかねない状況であった中、ほぼ誤爆なしで生還した弾持ちのログ精査力の成果である。 なおワキガニックは最終日まで生き残ったニック、ロディ、マイクの弾持ち三人をギャラクシー軍団と名付け、称えた。
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魔王城 会話イベントのみ。 水鏡の間にある鏡を調べると、イベントが進みます。 魔王城には二度と戻れないので、アイテムの回収をしておきましょう。 図書室で操作方法を見ることができます。 入手アイテム ブレスレット エイジナの部屋の机 ミュラの葉 ガルードの部屋の宝箱 ステイム草原 戦闘チュートリアル。 イベント後、レックが加入。 出現魔物はスライムのみなので、ここでしばらくレベルを上げるといいかもしれません。 ただ、現時点での回復手段が薬草しかないので残りHPには注意を。 入手アイテム 薬草 南の橋を渡った先 シュリエ村 村長の家に入るとイベント。 シュリエの洞窟に行くことになります。 シュリエ山道の魔物が結構強いので、装備やアイテムを整えるのをお忘れなく。 シュリエ山道 村の近くで一度レベル上げ推奨。 エイジナがフレイム、レックがヒールを習得すると戦闘が楽になります。 入手アイテム ミュラの葉 西の橋を渡った先 ミュラの葉 北。シュリエの洞窟要通過 シュリエの洞窟 短いダンジョンでそんなに入り組んでないので、あまり迷うことはないと思います。 北西でイベントが進むと、洞窟をクリアできるまで後戻りは出来ないので注意。 南西に行くと山道に出られ、ミュラの葉の入った宝箱があります。 選択肢 「まさか、もう……。」→特になし 「大丈夫じゃ。無事に決まっておる!」→レック好感度+3 入手アイテム 薬草 入り口から入ってすぐ左のところ 不死鳥の羽根 北東の道の先 ボス「ゴブリンロード」 エイジナのフレイムがよく効きます。あとは回復を怠らなければ、負けることはないと思います。 ゴブリンロードのHPが極限まで減ったら、途中でイベント発生。 エイジナが居合い、レックがクロススラッシュを習得。連携技「双竜連斬」が使用可能になります。 ですが、別に連携使わなくても倒せます。 入手アイテム 連携書「双竜連斬」 戦闘中に入手※ ※体験版のデータを移し、かつシュリエの洞窟クリア後の場合は精霊族の里にいる金髪の青年から入手できます。 習得特技 エイジナ…居合 レック…クロススラッシュ
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電子の謡精(サイバーディーヴァ) シアン ガンヴォルトの守り神的存在だったシアンが、プレイアブルキャラクターとしてまさかの参戦! 歌をモチーフにした専用のバレットタイプを複数持っており、それぞれ特徴的な性能が設けられている。 専用システム「絶唱」はCPの制約から解き放たれ、どれだけCPオーバーした装備でも一定時間使い放題になる。 VR世界の黒幕を撃破したガンヴォルトだったが、敵の罠に陥り世界もろとも消滅の危機をむかえる。 ガンヴォルトはこの窮地を回避すべく、第七波動(セブンス)で並行世界とも言える新たな電脳空間を創り出した。 これは、もう一つの物語。肉体を与えられしシアンの孤軍奮闘の旅が始まる―― 「蒼き雷霆ガンヴォルト 爪」からの出演。時間設定は今作GV編でテセオさんを倒してから、スタッフロールが流れるまでの暗転中。 非常に特徴的なバレットを持っている代わりに、バレットのカスタマイズは不可能に等しい。自由にカスタマイズできるのはクリア後だが、そこにも大きな制約が設けられている。 スキル「絶唱」はどんな装備でも使用可能になるチートスキル。えげつないバレットで敵を圧倒できる。 特殊移動は空中ジャンプが標準装備されている。 アクション移動:十字ボタン 歌:Yボタン斜め撃ち:十字ボタン↑↓+Yボタン チャージショット:Yボタン長押し→離す 絶唱:Aボタン ジャンプ:Bボタン空中ジャンプ:Bボタン 装備切り替え:L/Rボタン ダウジング(Switch・PS4版のみ) ポーズ:+ボタン/Startボタン バレット瑠璃色刹那 多元的宇宙(マルチユニバース) 菫青石(アイオライト) 藍の運命 虚空の円環(リング) 輪廻 新章(リインカーネーション オルタナティヴ) 成層圏(ストラトスフィア) 並行世界(パラレルワールド)/空白書板(タブラ ラサ) 共通カスタマイズ アクション ボタンの割り当てはオプションから変更できる。new3DS・SwitchではZL/ZRボタンにも割り当てられる。 SwitchではJoy-Con横持ちには対応しない。 3DS Switch PS4 歌 Y Y □ スロット切り替え L/R L/R L1/R1 ジャンプ B B × 絶唱 A A ○ ポーズメニュー StartSelect 「+」 OPTIONS 移動:十字ボタン 十字ボタン←→で左右に移動する。↑ではしごに掴まる。 スティック・スライドパッドでも代用できる。 「慎重攻撃」がONになっていると移動しながら歌を撃てなくなる。 歌:Yボタン 装備しているスロットによって異なる歌を発射する。最大発射数は「弾数」の設定による。 「フルオート」をONにしているとボタン押しっぱなしで連射できる。 どの歌も非常に特徴的な性能を持つ。使い分けが肝心。 また、全ての歌はガード判定に防がれても画面に残らず消滅するという特徴を持つ。 斜め撃ち:十字ボタン↑↓+Yボタン 「斜め撃ち」をONにしていると、十字ボタン↑↓とセットで歌を斜めに発射することが出来る。 チャージショット:Yボタン長押し→離す 「チャージショット」をONにしていると、Yボタン長押しで別スロットの歌を発射する。必要CPは別スロットのカスタム状況によって異なる。 本来ならば高CPを必要とする攻撃をCPを抑えて使用できるというメリットがあるが、シアンの場合は絶唱があるのであまり重宝されない。 「チャージタイプ」を「オート」にしていると、Yボタンを押さなくても自動でチャージされる。 絶唱:Aボタン SP(ソングポイント)が50%以上の時にAボタンを押すと、絶唱によりCPの制約から解き放たれる。 この間はCPが上限を超えているバレットセットであっても装備することが出来る。 持続時間は発動時のSPによる。シアンの周囲を取り巻く音符がすべて消えると終了し、発動直前のバレットセットに戻る。 SP 持続時間 50~59 5秒 60~69 6秒 70~79 7秒 80~89 8秒 90~99 9秒 100 10秒 SPは敵に攻撃することで2%上昇し、バーストを獲得すると一気に15%上昇する。回復は意外にも早め。 またストックアイテムを使うことで、1個につきSPが10%回復する。 HPが0になるとSPも0%になってしまうため、惜しまずガンガン使っていこう。 ジャンプ:Bボタン Bボタンを押すとジャンプする。はしごに掴まっている時もジャンプ可能。 十字ボタン←→と合わせて移動できる。 空中ジャンプ:Bボタン 「エアリアルアクション」をONにしていると、空中でBボタンを押すことで空中ジャンプが出来る。 シアンの場合は空中ジャンプが標準搭載されている。 空中ジャンプの挙動はGVと同じ。ロックマンゼロやマイティガンヴォルトに近い。 装備切り替え:L/Rボタン カスタマイズで「クイック装備」を有効にした装備のみが順繰りに選択される。Ver.1.1から有効。 絶唱中はCPオーバーした装備であっても選択候補に入る。 ダウジング(Switch・PS4版のみ) 「ダウジング」をONにしていると、壊せる壁が近くにある場合にHD振動で知らせることが出来る。 隠れているアイテムを見つける際に重宝する。 モジュール「ダウジング」は市街地の道中に隠されている。 ポーズ:+ボタン/Startボタン ポーズメニューで、ストックアイテムの消費とミッションのやり直しが選択できる。 バレット 8種類のバレットが用意されている。 絶唱時には歌そのもののイントロが流れる。淫帝ダイレクトから歌のフルバージョンを収録したCDが発売されているので、興味のある人は購入してみよう。 成層圏収録:「蒼き雷霆ガンヴォルト爪 機械仕掛けの儚夢」 空白書板収録:「蒼き雷霆ガンヴォルト爪 楽園狂騒曲」 他収録:「夢現の青 -into the blue-」 以下の項目はすべてのバレットタイプで編集可能となっている。 持続時間 0.2秒0.5秒1.0秒1.5秒3.0秒5.0秒 CP50CP100CP150CP200CP300CP500 この時間を過ぎると弾が消滅する。長い設定・短い設定両方にメリットあり。 攻撃力 1.0倍1.5倍2.0倍3.0倍 CP0CP1500CP3250CP5000 高い方が強い(当たり前 エレメント なしメルトフリージングショックスマッシュインパクトプレスカッティングアナライズ なしのみCP0他はCP150 弱点の敵に大ダメージ。一部地形を破壊できるものも。 瑠璃色刹那 基本の歌。まっすぐ飛んで使いやすい。射程と連射性能に難あり。最初から使用可能。 初期CPは1000。 弾数 2発 CP100 画面内に一度に存在できる最大発射数。 発射タイプ 単発式 CP150 1発ずつ飛ばす。 発射後性能 ストレート CP150 まっすぐ飛ぶ。 速度 初速度 普通 CP75 発射直後の速さ。 最終速度 速い CP200 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 なし CP0 敵や地形にあたっても消えなくなる。 消滅効果 すぐに消滅 CP50 普通。 バレットサイズ 小 CP50 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 多元的宇宙(マルチユニバース) 波打つ軌道を取り、地形を貫通する。最終速度が速い。最初から使用可能。 初期CPは2200。 弾数 3発 CP200 画面内に一度に存在できる最大発射数。 発射タイプ 単発式 CP150 1発ずつ飛ばす。 発射後性能 ウェイブ 振幅 低い普通高い CP100CP200CP300 波打つように飛ぶ。 波長 長い普通短い CP100CP200CP300 速度 初速度 遅い CP25 発射直後の速さ。 最終速度 速い CP200 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 α:敵×地形〇 CP750 敵や地形にあたっても消えなくなる。 消滅効果 すぐに消滅 CP50 普通。 バレットサイズ 中 CP150 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 菫青石(アイオライト) 3発のバウンド弾を発射。着弾すると起爆する。最初から使用可能。 初期CPは2700。 弾数 3発 CP200 画面内に一度に存在できる最大発射数。 発射タイプ マルチWAY【放射】 90度 CP400 最大発射数全てが放射状に飛ぶ。弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。 発射後性能 地形バウンド 小中大 CP75CP150CP275 重力に従って落下し、地面に落ちると跳ね返る。 速度 初速度 普通 CP75 発射直後の速さ。 最終速度 速い CP200 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 なし CP0 敵や地形にあたっても消えなくなる。 消滅効果 起爆 爆発規模 小 CP100 消滅時に爆風で追加ダメージ。 爆発回数 3回 CP1250 バレットサイズ 小 CP50 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 藍の運命 2発のホーミング弾を同時発射する。最初から使用可能。 初期CPは3300。 弾数 2発 CP100 画面内に一度に存在できる最大発射数。 発射タイプ マルチWAY【放射】 60度 CP300 最大発射数全てが放射状に飛ぶ。弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。 発射後性能 ホーミング サーチ範囲 広い CP250 敵に向かって飛んでいく。 最大補正角度 10度 CP150 追従頻度 頻繁 CP1000 速度 初速度 速い CP200 発射直後の速さ。 最終速度 遅い CP25 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 α:敵×地形〇 CP750 敵や地形にあたっても消えなくなる。 消滅効果 すぐに消滅 CP50 普通。 バレットサイズ 中 CP150 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 虚空の円環(リング) シアンの周囲を5発の弾で攻撃する。威力は低めだが連続攻撃が効く。最初から使用可能。 初期CPは3425。 弾数 5発 CP600 画面内に一度に存在できる最大発射数。 発射タイプ PL付近周回 CP150 最大発射数全てがプレイヤーの周囲を周回。 発射後性能 ストレート CP150 まっすぐ飛ぶ。 速度 初速度 普通 CP75 発射直後の速さ。 最終速度 普通 CP75 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 γ:敵〇地形〇 CP1500 敵や地形にあたっても消えなくなる。 消滅効果 すぐに消滅 CP50 普通。 バレットサイズ 大 CP500 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 輪廻 新章(リインカーネーション オルタナティヴ) まっすぐ進んでからシアンの方向へ戻ってくる(変更可能)。1体の敵に2回攻撃できる。電波塔の道中で入手できる。 初期CPは3600。 弾数 5発 CP600 画面内に一度に存在できる最大発射数。 発射タイプ 単発式 CP150 1発ずつ飛ばす。 発射後性能 リターン リターンタイプ 水平PL方向へ CP100CP250 まっすぐ飛んだあと途中で停止し、戻ってくる。 停滞持続時間 0.1秒0.25秒0.5秒1.0秒 CP125CP100CP75CP50 リターンタイミング 早い普通遅い CP150CP100CP50 速度 初速度 速い CP200 発射直後の速さ。 最終速度 速い CP200 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 γ:敵〇地形〇 CP1500 敵や地形にあたっても消えなくなる。 消滅効果 すぐに消滅 CP50 普通。 バレットサイズ 中 CP150 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 成層圏(ストラトスフィア) 5発の弾が同時発射・地形伝導・拡散を行う強力な装備。ゲートウェイの道中で入手できる。 初期CPは3950。 弾数 5発 CP600 画面内に一度に存在できる最大発射数。 発射タイプ マルチWAY【放射】 60度 CP300 最大発射数全てが放射状に飛ぶ。弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。 発射後性能 地形伝導 CP500 壁にぶつかると壁に沿うように軌道を変える。持続時間の調整が必須。 速度 初速度 遅い CP25 発射直後の速さ。 最終速度 速い CP200 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 なし CP0 敵や地形にあたっても消えなくなる。 消滅効果 拡散 6個 CP2000 消滅時に拡散して追加ダメージ。 バレットサイズ 小 CP50 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 並行世界(パラレルワールド)/空白書板(タブラ ラサ) 自由にカスタマイズできる唯一のバレット。ベックすら上回る全カスタマイズがここに集結。電脳コロッセオクリア報酬として入手できる。 ただし他キャラに比べてCPが2倍になるという大きな制約を受ける。 原作を踏襲し、機種によって流れる曲が違っている。3DS・PS4版は並行世界、Switch・Steam版は空白書板。 初期CPは2150。 + 並行世界/空白書板カスタマイズ表 以下の表はCPが素の値となっている。これらが全て2倍されることを忘れずに。 弾数 1発2発3発5発 CP50CP100CP200CP600 画面内に一度に存在できる最大発射数。多いほど手数が増える。 発射タイプ 単発式 CP150 1発ずつ飛ばす。 マルチWAY【放射】 30度60度90度 CP200CP300CP400 最大発射数全てが放射状に飛ぶ。弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。 マルチWAY【分散】 狭い普通広い CP700CP600CP500 最大発射数全てが水平に飛ぶ。弾数が多いほど、1発毎の攻撃力が下がる。 PL付近周回 CP150 最大発射数全てがプレイヤーの周囲を周回。貫通力がほぼ必須。 発射後性能 ストレート CP150 まっすぐ飛ぶ。 ホーミング サーチ範囲 普通広い CP100CP250 敵に向かって飛んでいく。CPを上げるほど追尾性能がよくなる。 最大補正角度 10度90度 CP150CP1000 追従頻度 1回一定間隔頻繁 CP150CP500CP1000 カーブ カーブタイミング 早い普通遅い すべてCP100 上方にカーブしながら飛ぶ。 縦変化補正 ゆるやか普通急激 CP75CP125CP175 ウェイブ 振幅 低い普通高い CP100CP200CP300 波打つように飛ぶ。貫通力がほぼ必須。 波長 長い普通短い CP100CP200CP300 リターン リターンタイプ 水平PL方向へ CP100CP250 まっすぐ飛んだあと途中で停止し、戻ってくる。貫通力がほぼ必須。 停滞持続時間 0.1秒0.25秒0.5秒1.0秒 CP125CP100CP75CP50 リターンタイミング 早い普通遅い CP150CP100CP50 地形反射 反射可能回数 1回2回3回5回 CP50CP150CP250CP600 壁にぶつかると跳ね返る。持続時間の調整が必須。 初回反射角度 0度45度-45度 すべてCP150 地形バウンド 小中大 CP75CP150CP275 重力に従って落下し、地面に落ちると跳ね返る。 地形伝導 CP500 壁にぶつかると壁に沿うように軌道を変える。持続時間の調整が必須。 速度 初速度 遅い普通速い CP25CP75CP200 発射直後の速さ。 最終速度 遅い普通速い CP25CP75CP200 発射後、この設定に従って加減速する。 貫通力 なしα:敵×地形〇β:敵〇地形×γ:敵〇地形〇 CP0CP750CP500CP1500 敵や地形にあたっても消えなくなる。ウェイブやリターンではほぼ必須。地形反射/バウンド/伝導・消滅効果に対しては逆効果。 持続時間 0.2秒0.5秒1.0秒1.5秒3.0秒5.0秒 CP50CP100CP150CP200CP300CP500 この時間を過ぎると弾が消滅する。長い設定・短い設定両方にメリットあり。 消滅効果 すぐに消滅 CP50 普通。 起爆 爆発規模 小中大 CP100CP200CP400 消滅時に爆風で追加ダメージ。 爆発回数 1回2回3回5回 CP250CP750CP1250CP2250 拡散 4個6個8個 CP1000CP2000CP4000 消滅時に拡散して追加ダメージ。 バレットサイズ 小中大 CP50CP150CP500 大きくすると当たりやすくなる。小さくするとガード等で邪魔されにくくなる。 攻撃力 1.0倍1.5倍2.0倍3.0倍 CP0CP1500CP3250CP5000 高い方が強い(当たり前 エレメント なしメルトフリージングショックスマッシュインパクトプレスカッティングアナライズ なしのみCP0他はCP150 弱点の敵に大ダメージ。一部地形を破壊できるものも。 共通カスタマイズ 全てのバレットタイプに共通するカスタマイズはこちら。 以下の表はCPが素の値となっている。並行世界/空白書板の場合はこれらが全て2倍されることを忘れずに。 斜め撃ち OFF15度30度 CP0CP200CP300 十字ボタン↑↓+Yで斜めに撃てる。 フルオート OFF3発/秒6発/秒9発/秒16発/秒 CP0CP500CP1000CP2500CP5000 Y押しっぱなしで連射できる。これでキミも名人だ! チャージショット スロットリンク 任意のスロット CPはスロットのステータスCP÷5 Yチャージで別スロットのショットを撃てる。 溜め時間 長い普通短い CP125CP250CP500 チャージタイプ マニュアルオート CP100CP500 リフレッシュショット OFFON CP0CP250 Yを押すたびに画面内の弾を一掃する。うまく使えば強い。 連射制限 OFF0.5秒1.0秒1.5秒 CP0CP-100CP-150CP-200 弱化性能。ショットの度にクールダウンが必要になる。 慎重攻撃 OFFON CP0CP-150 弱化性能。移動しながらショットを撃てなくなる。 ダメージ軽減 OFF0.5倍0.25倍1.5倍2.0倍3.0倍 CP0CP250CP750CP-50CP-150CP-250 ダメージを減らす。増やすこともできる。 即死耐性 OFF201612 CP0CP200CP400CP800 即死ギミックをダメージに変換する。 ふっとび耐性 OFFふっとびにくいふっとばないふっとびやすい CP0CP200CP400CP-100 ふっとびにくくなる。ふっとびやすくすることもできる。 アイテム効果アップ OFFON CP0CP2500 アイテムの効果が上がる。 ダウジング(Switch・PS4版のみ) OFFON CP0CP100 壊せる壁をHD振動でお知らせ。Joy-Con両手持ち/Proコンを推奨。 エアリアルアクション OFF1回まで連続2回連続3回∞ CP0CP125CP800CP1600CP4800 空中ジャンプが出来る。CPは膨大だが無限ジャンプも可能。 早食い OFFON CP0CP500 HPが0になるとストックアイテムをランダムで消費して自動復活。 守護の本能 OFF1.5倍2.0倍 CP0CP250CP750 被弾時の無敵時間を増やす。 絶唱 OFFON ともにCP0 SPを消費して発動。一定時間CP上限を解除。
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今回の目的 Askシナリオ「ゴブリンの洞窟」を参考にして 簡単な魔物退治シナリオを作成します。 宿で依頼を受ける 入口に見張りが居る 中に数体のホブゴブリンが居る 奥でボスが待ち構えている 宿で結果を報告する [1] 素材フォルダの作成 CardWirthフォルダの直下に素材を格納するためのフォルダを作成します。 フォルダ名は何でも構いません。(例:素材) 以降、素材を手に入れたらこのフォルダに入れておくことを推奨します。 [2] 公式素材の入手 CardWirthをダウンロードすると エンジン、エディタ、サンプルシナリオなどがついてきます。 しかし、これだけでは少々物足りません。 まずは開発元であるGroup Askのサイトに赴き、 シナリオ作成用素材を入手しましょう。 - GROUP ASK WEBSITE - "http //www.ask.sakura.ne.jp/" 「CardWirth(ダウンロード)」→「MATERIAL - シナリオ用データ」とリンクを辿っていくと シナリオ作成用素材のページが開きます。 「Cardコレクション」と「Waveコレクション」をダウンロードしてください。 右にある「DownLoad!!」をクリックすることでダウンロードが始まります。 なお、「Midiコレクション」は デフォルトで同じものが用意されているのでダウンロードする必要はありません。 [3] 背景素材の入手 次に背景素材を入手します。 今回使用する背景素材は以下のリンクからダウンロードしてください。 ビルダー練習用素材1 [4] 新規作成 WirthBuilder.exe(以下ビルダー)を起動します。 左上にある「新規にシナリオ作成」のアイコンをクリックしましょう。 シナリオ名は何でも構いませんが ここでは「ホブゴブリンの洞窟」としておきます。 名前の入力後、OKを押すことで新しいシナリオが作成されます。 [5] 素材のコピー シナリオ内でオリジナルのカード画像や背景画像を用いる場合、 シナリオフォルダに追加する必要があります。 まずはシナリオフォルダを開いてみましょう。 メニューから「ツール>フォルダを開く」を選択 シナリオ内で使用する オリジナルの画像やBGMはこのフォルダ内にコピーする必要があります。 素材フォルダから以下のファイルを探し出してこのフォルダ内にコピーしてください。 ENMY_ホブゴブリン.bmp MENU_宿の亭主.bmp MENU_方向(真上).bmp MENU_キャンセル(赤).bmp MENU_洞窟.bmp 森B.jpg 洞窟.jpg [6] エリアの作成 CardWirthのシナリオは1つ以上のエリアで構成されています。 エリアは紙芝居で言うところの紙1枚に相当します。 データウィンドウを開き、 以下のエリアを作成してください。 冒頭 見張り ホブゴブリンの集団 ボスとの戦い 結果報告 [7] 「冒頭」の作成 まずは最初のエリアである「冒頭」を作成します。 データウィンドウに表示されている「冒頭」をダブルクリックして エリアの編集画面を開いてください。 エリアの編集画面は メニューカードの配置や設定を行う【テーブルビュー】、 セルの配置や設定を行う【シーンビュー】、 イベントの設定を行う【イベントビュー】の三つで構成されています。 冒頭は宿で依頼を受けるところから始まるため、 まずはシーンビューをクリックしてセルの作成を行いましょう。 作成するセルの設定を行います。 選択する画像はAdventurersInn.bmpです。 位置は簡単設定から「冒険者の宿」を選択することで 適切な位置が自動で設定されます。 最後にOKを押してください。 次はイベントを作成していきます。 【イベントビュー】をクリック イベントの作成をクリック 作成されたエリアイベントをクリック 以上の操作を全て終えると 画面の右側にエリアイベント(到着イベント)の中身が表示されます。 今はまだ何も作成していないので スタート(赤い三角)しか表示されません。 これからスタートの下にイベントを作成していきます。 まずはメッセージを作りましょう。 以下の手順でメッセージを作成します。 コンテンツパレットからStandardを選択 メッセージを選択 スタート(イベントの先頭)をクリック 上記の操作を終えるとメッセージの入力画面になります。 今回は以下のように入力してください。 イメージ付きメッセージを選択 画像は「Menu_宿の亭主」を選択 依頼の説明っぽい台詞を入力する。 メッセージの作成が終わると、 スタートの下にメッセージのイベントが追加されます。 内容を変更したい場合はダブルクリックで再編集できます。 同様の手順で以下のメッセージを入力してください。 メッセージを作り終わったら 次のエリアに移動するイベントを作ります。 ただ移動するだけでは味気ないので効果音も鳴らしてみましょう。 効果音「システム・逃走.wav」を鳴らす エリア移動で「見張り」に移動するよう設定する [8] 「見張り」の作成 次のエリアである「見張り」にはホブゴブリンが登場します。 ホブゴブリンは最終的に冒険者に倒されるため、 ホブゴブリンの状態を管理するためのフラグが必要です。 まずはデータウィンドウの【状態変数】を開いてフラグを作成します。 フラグは様々なことに使用します。 イベントの進行状態の保持 メニューカードの表示/非表示の管理 エネミーカードの表示/非表示の管理 セルの表示/非表示の管理 数が増えてくると管理が困難になります。 そこで今回はエリア毎にフォルダで整理していきます。 フラグの作成が終わったらエリアの編集を行います。 まずは背景を「オリジナル>森B.jpg」に変更してください。 次にメニューカードの作成を行います。 最初に作るのは見張りのホブゴブリンです。 フラグ参照先を設定することで フラグのON/OFFに応じてメニューカードが表示/非表示されます。 先程作成したフラグを忘れずに設定してください。 同じ手順で洞窟の入口を作成しましょう。 画像は「MENU_洞窟.bmp」 名前は「洞窟の入口」 フラグ参照先は設定なし 作成し終わったらメニューカードをドラッグして位置を調整します。 手動で設定した位置を反映するために 左上にあるオート/カスタムの設定を忘れずに「カスタム」に変更しておいてください。 メニューカードの配置が終わったら 【イベントビュー】でイベントを作成します。 まずは「冒頭」の作成時と同じ手順で到着時のエリアイベントを作成しましょう。 簡単な状況説明のメッセージが表示されるようにしてください。 (例)“見張りらしきホブゴブリンが居る。” 次にメニューカードのイベントを作成します。 メニューカードがクリックされた際にこのイベントが実行されます。 ホブゴブリンを選択 イベントの作成をクリック 作成されたメニューイベントをクリック 今回はこちらに気づいていないホブゴブリンに対して どのような行動に出るかを問う選択肢を作成します。 まずは以下のメッセージを入力してください。 次に作成したメッセージの下にバトル開始を追加します。 現時点ではバトルが作成されてないので何も選択せずOKを押してください。 最後に作成したバトル開始を右クリックし、「選択肢の変更」で 名前を「突撃する」に変更します。 その後、バトル開始の上にあるメッセージを選択し、 新たに空欄のメッセージを一つ作成します。 作成後に右クリックで「選択肢の変更」を行い、 名前を「何もしない」に変更します。
https://w.atwiki.jp/ff14lore/pages/73.html
ゼーヴォルフぜーう゛ぉるふ / Sea Wolves ルガディン族の一部族。 北洋から襲来する海賊「海の狼」として恐れられた部族。 海洋都市「リムサ・ロミンサ」の主要構成部族として、船乗りや水兵として生きる者が多い。 古来からの慣習に則り、古ルガディン語由来の名を持つ。
https://w.atwiki.jp/gunvoltz/pages/44.html
概要 公式HPキャラ紹介引用 プロフィール 来歴過去 楽園狂騒曲 蒼き雷霆ガンヴォルト爪 ガンヴォルト編 蒼き雷霆ガンヴォルト爪 アキュラ編 出展 概要 ニケーは「蒼き雷霆ガンヴォルト爪」の登場人物。 公式HPキャラ紹介引用 変幻自在の髪を操る“タングルヘア”の能力者。 占星術を趣味としており、 本人曰く「星のお告げ」を受けて エデンに加わったという不思議な少女。 その言葉もどこか捉えどころがない。 占いの的中率は極めて高く、 彼女の託宣を心の拠り所とする エデン構成員も多いようで、 一部の者からはアイドルのように 崇められているのだが、 彼女自身にその自覚はない。 プロフィール 所属…エデン 能力…“タングルヘア” SPスキル…エンタングルブロンド 異名…塔上の美髪天(タワーリングブロンド) 年齢…18歳 身長…約185cm 一人称…ワタシ 来歴 過去 人種はロシア系。裕福な家庭に生まれ、親族からの寵愛を一身に受ける何不自由ない生活を送っていた。 しかし、国内で能力者を危険視する風潮が高まり始めた頃、家族はニケーの安全を想って彼女を世間から隠すようになる。 実家での軟禁生活のさ中「迫害を受ける能力者たちに道を示すため、旅に出よ」という天啓を授かり 自身の能力を駆使して脱走。旅の最中、能力者と無能力者の対立、能力者への凄惨な迫害を目のあたりにする。 占星術を使い、道を見失った能力者達を導いていく内に(本人のあずかり知らぬ所で)「女神」と呼ばれるようになった。 やがて「エデンに参加し、能力者を救え」という更なる天啓に従ってエデンへと参入した。(*1) 楽園狂騒曲 パンテーラからの召集を受け「愛のイチゲキ作戦」に参加。 かつて人々を導いてきた経験を活かし、オルガの心を癒そうとするが 「星の導きを絶対視しすぎる」点が仇となり、暴走してしまう。 蒼き雷霆ガンヴォルト爪 ガンヴォルト編 ミッション「敵地」で登場。テンジアンの指示に従い、GVと交戦した。 戦闘中、GVの事を「無軌道で無秩序、セカイの秩序を乱す悪魔」と評している。 蒼き雷霆ガンヴォルト爪 アキュラ編 ミッション「天塔」で登場。自身の能力を用いて、軌道エレベーター「アメノサカホコ」を制圧した。 エデンの兵からは「女神ニケー」と崇められており、アキュラは彼らの狂信的な振る舞いにやや困惑していた。 ミッション後半では、アキュラを討伐したものに御髪(みぐし)1年分が贈られるというお触れが発せられている。 アキュラの事は、パンテーラの未来を阻む存在とみなして交戦するものの 一方では「アナタの進む道ハ、アナタを不幸にする」と彼の行く末を占うような発言もしている。 エデンの能力者としては珍しく、無能力者に対する怒りや軽蔑と言った感情は表に出さない。 ミッション「聖者」では記憶と能力を受け継いだコピーが登場。 星の光さえ飲み込む混沌(カオス)が満ちる未来に不安を覚え、アキュラとの戦いで未来を占う事を宣言する。 出展 蒼き雷霆ガンヴォルト ストライカーパック設定資料集 蒼き雷霆ガンヴォルト爪 楽園狂騒曲 電撃Nintendo 2016年11月号(能力者PROFILE)
https://w.atwiki.jp/pokeguil/pages/390.html
本名:ヘルヴォル ヘルフィヨトル 種族:ピチュー 出身:グラーディア 身長:40cm 年齢:27歳 性別:男 特性:静電気 職業:GAE社員(戦闘部門) 持ち武器:M134ミニガン、FN 5-7 通称:ファランクス 持ち技:広範囲射撃、近接戦闘術 一人称:俺 二人称:オマエ pixivURL http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=5501958 「ああ、早く終わらせて帰りたいもんだな」 「上手くいくって、そんなに力むなよ!」 「蜂の巣なんてそんな生温い考え持つなよ…」 年齢27歳、元グラーディア陸軍第3機械化歩兵師団第1特殊作戦小隊所属 2年前に除隊その後G.A.Eに所属する。 彼の武器はM134ミニガンを改造したものである、しかしこの武器はもともと 持って使う物では無いため、銃本体が18kg弾も入れると裕に50kgを 越えてしまう、しかしそれを軽々と使うため化け物と言っても過言ではない。 またサイドアームはFN5-7を使う。 ヘリなどの操縦も可能と言う万能な面も持っている 操縦できる機体は、CH-47チヌーク、UH-60ブラックホークなどである。 目の傷は軍に居た時に出来たもので左目の視力はあまりよくない また進化しないのは、自らの戒めだそうでそれ以外は語ってくれない。
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フーリンカ山の洞窟 フーリンカ山にある自然に出来た洞窟。 寒そうな見た目とは裏腹に実は外より暖かく、 適度に雨、雪、風を凌げる環境である。 マクスフェル同盟軍もそこに目を付けて、 隙あらばアーム城に奇襲を仕掛けるための 前線基地として使用していた。