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クラース・F・レスター (TOP) ※今作では召喚術の発動時に、戦闘は止まりません。 術名 属性 消費TP 習得方法 備考 シルフ 風 8 [過去]ローンヴァレイ(シナリオ中に自動入手) 対象は「単体」なので、エフェクトが被っていてもターゲット以外にはヒットしない ウンディーネ 水 12 [過去]浸食洞(シナリオ中に自動入手) PS版とほぼ同等の性能、使いやすい ノーム 地 16 [過去]精霊の洞窟(シナリオ中に自動入手) 爆発時にダメージ判定が発生エフェクトがかなり高速化して使いやすくなりました イフリート 火 20 [過去]熱砂の洞窟(シナリオ中に自動入手) エフェクトが高速化物凄い勢いで火炎弾を飛ばしてくれる マクスウェル 無 20 [過去]モーリア坑道(シナリオ中に自動入手) PS版とほぼ同等の性能なりダンXの方と異なり、球体は敵を貫通しない ルナ 光 24 [過去]12星座の塔(シナリオ中に自動入手) 今作はターゲットを中心にレーザーが降るように(ターゲット周辺の光線の密度が増加) シャドウ 闇 30 [未来]闇の洞窟 エフェクト終了後にダメージ判定が発生割とPS版そのまんまのエフェクトなので発生は遅めな上、後半は闇耐性や闇吸収が多いのでいらない子 アスカ 光 30 [未来]超古代都市トール エフェクト終了後にダメージ判定が発生なお、エフェクトが超高速化画面奥から相当な勢いでカッ飛んでいきます ヴォルト 雷 26 [未来]ヴォルトの洞窟(シナリオ中に自動入手) エフェクト終了後にダメージ判定が発生敵に動かれると全くダメージがなくなることもある オリジン 無 36 [未来]トレントの森(シナリオ中に自動入手) ダメージ判定は電撃が消える時に発生ヴォルト同様、敵に動かれると全くダメージがなくなることもある グレムリンレアー 闇 42 [未来]モーリア坑道・B17 PS版とほぼ同等の性能…だが、同じであるが故に、敵に動かれると何もせずに帰っていったりするたまにしがみついても、ちゃんと噛みつかなかったりしてヒット精度は不安定一応、グレムリンレアー1匹ごとに追尾機能がある模様 プルート 闇 60 [未来]モーリア坑道・B21 PS版とほぼ同等の性能、後半は闇耐性や闇吸収が多いのでいらない子 丸くて黄色いすごいヤツ 100 称号『サモンマスター』をセット発動条件を満たして□+×+○ パーティのHPが765回復詳細は下記参照 ※丸くて黄色いすごいヤツの発動条件 称号『サモンマスター』を取得(精霊12体と契約)し、なおかつセットする(N・Gの図鑑登録が必要かどうかは不明、N・Gを所持していて装備させてない状態でも発動するのを確認) 戦闘中 ①HPが満タンになったことがある ②現HPが最大HPの1/4以下である これらの条件を満たすと戦闘画面下のクラースの顔に「POWER」という表記が出る。このときにコマンド入力で発動。 パックマンは一度発動すると、①→②の手順を踏むまで再度発動ができない。 ※任意契約の精霊について 特殊な手順を踏んだ上で契約の指輪を用意して契約しに行く必要があります。 術・技名 必要な指輪と入手方法 必要な手順 シャドウ アメジスト [未来]ローンヴァレイ アーリィでシャドウの話を聞く アスカ トパーズ [過去]トレントの森(シナリオ中に自動入手) アルヴァニスタでアスカの話を聞く グレムリンレアー サファイア [未来]精霊の洞窟 - プルート エメラルド [未来]闇の洞窟 闇の洞窟での必須アイテムがモーリア坑道最下層にあるため、モーリア坑道下層に最低でも2回行く必要あり
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精霊の洞窟(せいれいのどうくつ) 概要 ファンタジアに登場したダンジョン。 登場作品 + 目次 ファンタジア概要 過去 未来 入手アイテム(過去) 入手アイテム(未来) 過去 過去(固定敵) 未来 過去 ファンタジア(GBA版)LET'S GO ARCHE TOPなりきりダンジョンX ネタ 関連リンク ファンタジア 概要 過去の時代から存在するダンジョン。 南ユークリッド大陸の北側にある。 + 各時代詳細 過去 最深部で地の精霊ノームと契約するのが目的。 過去の時代に来た直後から入れるが、目的を果たせるのはアルヴァニスタの都のイベントを終わらせてからになる。 三精霊の契約の順番は自由なので、比較的浅くて敵の弱いこのダンジョンを一番に攻略するのが望ましい。 最初のマップでは扉を調べて合言葉を入力する必要がある。SFC版が「キクリン」。PS版が「ヨチイダ」。合言葉はアルヴァニスタの酒場にて1000ガルドで聞き出せる。 この際、正解の合言葉以外の「オタカラ」を入力するとSOWRD?入りの宝箱が出現する(なお、SFC版では存在しない)。 途中、迷子のクレイアイドルを他のクレイアイドルに触れないように仲間の元まで連れて行く。 最後のマップは扉を塞ぐクレイアイドルをどかして、奥の部屋でノームと戦闘になる。 X版ではこの洞窟内でのみロディが一時参戦する。補給のために洞窟から出ると離脱する。 クリア後にロディが再度離脱するので貴重な装備を持ち逃げされないように。ちなみにこの時点では初歩的な術技しか使えないが、クラースの契約精霊が揃っていなければロディを代わりに入れると戦闘が有利になる。 未来 最初から入れるダンジョン。 構造は同じだが、クレイアイドル達がいない代わりに全てのマップで敵が出現する。 最深部にサファイアがあり、それが目的になる。 + 入手アイテム 宝箱の数が今作のダンジョンの中でもダントツで少なく、過去は2つ、未来は1つしかない。 過去の時代のSOWRD?(スレイヤーソード)は正しいパスワードで扉を開ける前に別のパスワードを入力しないと出現しない。 入手アイテム(過去) SOWRD?(スレイヤーソード) 入手アイテム(未来) サファイア + 出現モンスター 過去の時代だと固定敵以外の敵は最初のマップでしか出現しない。 全てこのダンジョンの固有種なので忘れずに戦っておきたい。 未来だと全域に敵が出現するようになるが、相変わらず全て固有種である。 レアモンスターのアークデーモンは過去でノームと戦った部屋にのみ出現する。 過去 No. 名前 HP 備考 054 グリーンローパー 1870 固有種 156 ブラックバット 720 固有種 218 G・トード 980 固有種 過去(固定敵) 名前 備考 クレイアイドル×4 シンボルに触れるか道を塞いでいるクレイアイドルと戦闘するとき。 ノーム BOSS 未来 No. 名前 HP 備考 009 アークデーモン 7980 過去でノームと戦った部屋のみレアモンスター固有種 124 ナイトウィング 1050 固有種 160 ブリーブ 2560 固有種 214 ACローパー 4680 固有種 + サブイベント 過去 呪文修得 ▲ ファンタジア(GBA版) LET'S GO ARCHE ミゲールの町の教会の神父からの依頼で訪れる。モリスン魔法研究所の知り合いの職員がクレイアイドルの研究がしたいのでここのを捕まえてほしいという依頼。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 4203年のダンジョン。深部にノームがいる。 ▲ ネタ 藤島康介氏の漫画作品「ああっ女神さまっ」の登場人物「ケイイチ」、「スクルド」を合言葉で入力すると、「意味はあるが違う!」と言われる。 関連リンク 地晶霊の廃坑 地の神殿
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術・技:ヴォルト ここではキャラクターやモンスターとして登場するヴォルトが使う技を紹介しています。 精霊ヴォルトを召喚する術技については「術・技:ヴォルト(召喚術)」を参照して下さい。 ファンタジア エターニア シンフォニア エクシリア エクシリア2 TOPなりきりダンジョンX レイズ ファンタジア エターニア 術・技名 分類 備考 セパレートファミリー 技 10ヒット時のカウンターとして使用 ライトニング 晶霊術 スパークウェーブ 晶霊術 サンダーブレード 晶霊術 インディグネイション 晶霊術 上へ 術・技:ヴォルト(TOE)を編集 シンフォニア 術・技名 分類 備考 ストラック 特技 TP消費なし前方直線状に雷を連続で落とす カーディナルストラック 特技 TP消費なしストラックを前後左右に放つ マスターフィールド 特技 TP消費なし自身を中心に魔法陣を展開し、陣内に無数の雷を落とす サンダーブレード 中級魔術 スパークウェブ 中級魔術 インディグネイション 上級魔術 PS2版で追加。ハード以上で使用 上へ 術・技:ヴォルト(TOS)を編集 エクシリア 術・技名 分類 備考 サンダーペイル 技 低速で飛んでいく雷球を4つ生み出す バニッシュヴォルト 中級精霊術 サンダーブレード 上級精霊術 上へ 術・技:ヴォルト(TOX)を編集 エクシリア2 術・技名 分類 備考 サンダーペイル 武身技 武身技アイコンが付いた フィクスギガンツ 武身技 前作では技名なし。 ライトニング 武身技 前作では技名なし。反撃専用 エレクトリックウェイヴ 武身技 前作では技名なし。HP1/2から使用 ヴァーティカルショック 奥義 前作では技名なし。対ガード攻撃 バニッシュヴォルト 中級精霊術 サンダーブレード 上級精霊術 ハード以上でHP1/2から使用 上へ 術・技:ヴォルト(TOX2)を編集 TOPなりきりダンジョンX 術・技名 分類 消費EBG 備考 通・△×#! 通常技 0 ××◎#! 特技 2 ◎▽Z×! 特技 3 ライトニング 魔術 8 サンダーブレード 魔術 28 インデグニション 魔術 40 △□#◎×▽! 特殊技 3 レイズ 術・技名 分類 備考 サンダーブレード 魔術 インフィニティヴォルト 魔鏡技
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オリジナルキャラクター ステータス(編集中) LV 階級 PA PD MP NTL タイプ EXE 01 伍長 07 13 090 なし ノーマル 250 02 軍曹 08 14 108 なし ノーマル 250 03 曹長 09 15 126 なし ノーマル 250 04 少尉 10 16 144 なし ノーマル 250 05 中尉 11 17 162 なし ノーマル 250 06 大尉 12 18 180 なし ノーマル 250 07 少佐 13 19 198 なし ノーマル 250 08 中佐 14 20 216 なし ノーマル 250 09 大佐 15 21 234 なし ノーマル 0
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モチーフ 所属 称号 悪鬼 肩書き 構成因子 カオス 鬼 虚無 殲滅型 魔王 主要人物関係 戦闘体系 自分の周囲に"鬼"を靄のように展開し、必要に応じて――または"鬼"(オーガ)の意思によって自由に顕現する。勿論優先順位はイヴォルトにあるが、大体好きにさせている。基本剛腕のカタチ 自己領域は"修羅道・羅生輪廻" 死者が全て"鬼"として蘇り続ける世界。自分ですらも例外でないことからイヴォルト当人を殺しても意味がなく、解呪を行うかイヴォルトの魔力が零になるのを待つのみ 外見
https://w.atwiki.jp/dais33/pages/5.html
ヴォルフィードは昔あったアツいゲームです。
https://w.atwiki.jp/ffma/pages/20.html
チュートリアル(光の一族の里) ボコ、チコ、バコ、ココの四匹のチョコボが初期メンバー。 チュートリアル戦闘(vsシロマ)の後、フィールドマップを歩けるようになる。 タイクーン地方 ウルの村 ルーネス、イングズ、アルクゥ、レフィアのDS3チームとの戦闘。 戦闘終了後レフィアとのイベント。 イベント後、DS3チームがパーティ加入。 風の洞窟に入れるようになる。 風の洞窟 ダンジョンを進むと、セシル(暗黒騎士)、カイン、ローザのFF4チームとの戦闘。 戦闘終了後、三人が仲間に。 イベント後、ジョブチェンジが可能になる。 タイクーン城~カオス神殿 タイクーン城で王様からレナの話を聞いた後、カオス神殿でガーランドとの戦闘。 戦闘終了後イベント。 レナが加入。 ミストの洞窟で門前払いを喰らった後、ウルの村の鍛冶屋に行く。 タイクーン城でミスリルを貰ってからもう一度鍛冶屋に行くとミスリルピッケル入手。 ミストの洞窟 ダンジョン途中、バッツ、ガラフ、ファリスとの戦闘。倒した後はもちろん仲間に。
https://w.atwiki.jp/snchat/pages/44.html
読み方:サンダヴォルト …サンダーボルトからきているそうだ。 アイコン:ケルマ稀にレイド? 別 名:エニシ
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シグマ・ヴォルト 型式 GUARDIAN 搭乗者 バッシュ 全高 17m 武装 ヴォルトソード、サンダークロウ 特殊 プラズマエナジー バッシュが搭乗するGUARDIAN。 雷の力を持つ。G-Sは4。 蛇のような頭部、アンモナイトの殻のような渦巻状の体、 体の側面からは細長い両腕が生えており、体の下部には長い尻尾がついている。 一見すると不気味な、生物のような機体。常に浮遊している。 主な武装は、バッシュの意思で形作る雷の長剣『ヴォルトソード』と、 両腕の先に形成される雷の爪『サンダークロウ』。 武装 サンダークロウ 両腕の先に形成される雷の爪。 ヴォルトソード バッシュの意思で出現する雷の長剣。 特殊 プラズマエナジー 雷を生み出し、その力を集約させ、攻撃力や装甲を上昇させる。 技 プラズマショット 掌に雷を集めて、それを弾丸のような動きに変化させて相手を貫く技。 セラフィック・エナジーソード 空中に巨大な雷の剣を形成し、それを相手に向かって放つ大技。