約 853,918 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14560.html
登録日:2011/03/17(木) 05 39 30 更新日:2024/08/10 Sat 21 31 26 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 (<◎>) GG あの方以外にッ! アサシン キューとボールを組み合わせた全く新しい暗殺術 ←ビリヤードだコレ!? ギルティギア パン屋 ビリヤード フォォォォォ... フォモ ホモ疑惑 マッセ! ヴェノム 一筋 八重田幹雄 変な前髪 暗器 格闘ゲーム 玉突きが得意 諏訪部順一 野比のび太ァ~! 「ナインボールゲットだ」 ヴェノム(VENOM) CV: 八重田幹雄(~GGXX/) 諏訪部順一(GGXX AC) 身長:179cm 体重:66kg 血液型:A型 アイタイプ:青 出身:イギリス 誕生日:孤児なので不明 趣味:読書、チェス 大切なもの:ザトー、思いやり 嫌いなもの:血、ザトーに仇なす者 終戦管理局報告書 第4385号 アサシン組織の幹部であり、ザトー失踪後は、ほぼNo.1の位置にある。実質的な組織の運営は、さらに部下に任せている。ビリヤードのキューとボールを使った独特の闘法を編み出している。これに代表されるように、通常「武器」とされる物以外を使いこなし、あらゆる場面に対応した暗殺術を身につけていると考えられる。単純な白兵能力は劣るが、暗殺者としての腕は一流である。ザトーに対する忠誠心は高く、そこをつけば制御は可能と考えられる。広範な影響力をもつアサシン組織のリーダーである点を加味し、危険度はBとする 【RiskRating B】 ヴェノムは対戦格闘ゲームギルティギアシリーズに登場するキャラクター ○容姿 浅黒い肌を持つ男性。顔面が隠れるほどの長い前髪を持ち、髪には目のような模様が描かれている。髪の下は美形。意外にも逞しい肉体をしており、一見ジャケットに見えるそれは実はアームカバーだったりといろいろと奇抜なファッションが特徴。 普段はハスラーとしての見た目っぽいが、戦闘開始時になぜか服の一部だけ脱ぐ。 ○ゲーム中での活躍 作中でもそこそこの規模をもつ集団、「アサシン組織」に属しており、党首「ザトー・ONE」亡き後は実質No.1の地位を保っている。 一流の暗殺者であるが思考は意外にも保守的で、むやみな殺生は好まない常識人。 孤児になった際、組織に拾われ暗殺者となるが、温厚な性格が災いして役に立たず、処分されかけた所を当時党首に成り立てのザトーに拾ってもらう。 これに恩義を感じた彼は、ザトーに報いるため、仕事を全うし、暗殺者としての才能を開花させた。 彼のストーリーはギアやあの男や終戦管理局など、物語の中枢を成す組織とはほとんど関わらず、ただひたすらにザトー様一筋である。 行方不明になったザトーを探し、エディに乗っ取られた骸を取り戻すため奔走したり、最早敬愛というより崇拝に近い感じでザトーLOVE。 その献身っぷりや、ファウストのカンチョーを喰らったボイスが「あの方以外に…♂」であるため、プレイヤー達から同性愛者疑惑がもたれ「フォモ」の愛称で親しまれる。 後にメモリアルブックにてホモであることが公認された。 ビリヤードのキューとボールを使った暗殺術を習得しているが、対ブリジットの勝利台詞によれば、いろいろと試した結果(YOYO含み)この形に落ち着いたらしい。 何気に、生身の人間で唯一地上ダッシュが滑走型だったりする。 Xrdでは死したはずのザトー復活の報を聞きその居場所を探っている。 家庭用ストーリーではスレイヤー、ミリアと共に事態の真相に繋がる情報をイリュリアに知らせるために動いていた……が、活躍自体はベッドマンの噛ませに近く若干不遇。 家庭用版Xrd -Revelator-のストーリーモードでは裏主人公とも呼べるレベルの活躍を見せているほか、DLCで追加されたアフターストーリーBでは主人公を務めている。 + Revelatorストーリーモード、及びRev2追加ストーリーのネタバレ注意! 本作ストーリーのヴェノムはザトー達の元を離れ、ロボカイ(*1)と共に行動している。 その目的は、ベッドマンの打倒。決してリベンジがしたいというわけではなく、「アサシンのメンバーを日の当たる場所に戻し、罪を清算すると共に彼らが人の道を踏み外した理由を世に振り返ってもらいたい」「変化の機会を得るためには分かりやすい首級が必要」という理由によるものである。 だが、たとえベッドマンの討伐に成功したとしても、世界はきっと納得しない。そして罪を重ねてきた自分たちが行いを認められるためには、誰かが責任を取らなければならない。そしてヴェノムとベッドマンの首には、それほどの価値がある。ヴェノムはそのことを理解していた。 そう、ヴェノムの真意は「ベッドマンと相討ちになって戦死すること」だったのである。 ベッドマンの思考を読むことが出来るロボカイの助力を得てベッドマンを追い詰めた彼は、相討ち覚悟の自爆技「テラマキナシステム」を発動し、ベッドマンの打倒に成功する。 そのまま死亡したものと思われていたが、全てが終わり、スタッフロールが流れた後、そこには頭だけになったロボカイによってどこかへ運ばれていくヴェノムの姿が…… ストーリー本編の配信から1年後に配信されたアフターストーリーBでは、その後のヴェノムが描かれている。意に反して死に損ねた彼は、自分の事情に巻きこまれ身体を失ってしまったロボカイの身体を用意するために、身を隠し路地裏でひっそりと靴磨きを行っていた。髪の毛上げればバレないんじゃね?とか言ってはいけない 「自分が生きていることが世間に知られれば娑婆へと戻っていった元アサシン達に被害が及ぶかもしれない」という不安を胸に生きていたヴェノムの前に現れたのは、部下を二人引き連れたアサシンのメンバーと思わしき男「トゥーケイヴ」であった。 かつてのアサシンと今のアサシンを狼と羊にたとえ、もう一度狼の群れを作り上げる野望を語りヴェノムを勧誘せんと脅迫するトゥーケイヴに対し、己の覚悟と信念を語るヴェノム。 その言葉を聞いたトゥーケイヴは、偶然通りかかった一般人を標的に定め、「トゥーケイヴの軍門に下る」か「正体を明かしてでもこの街を守る」かの二者択一を迫る。 信念を曲げてでも己の身を隠し通すか、他者の命の為に己の正体を晒すか。 答えは一つだった。ヴェノムは、迷いなく後者を選んだのである。そして次の瞬間彼の視界に飛び込んできた光景は…… 「ぐわーやられたー!」という気の抜けた叫び声を上げて倒れるアサシンの姿であった。 理解が追い付かない様子のヴェノムをよそに、トゥーケイヴと部下たちはお代――表通りの商店街の経営権を置いて去っていく。 彼らは、ザトーの命令を受けてヴェノムの覚悟を確かめに来ていたのである。 ……なお、種明かしのその時まで非情な暗殺者を演じていた彼らだが、実際のところは終止心臓をバクバクさせながら必死に演技していたようだ。とんだ名役者である。 そしてそれから幾らかの時が経ち、商店街には、ヴェノムという名の青年が経営し頭だけの不思議なロボットがカウンターに居座る、一軒の小さなパン屋が開店していた。飲食店の名前でヴェノム(毒)ってどうなんだとか言ってはいけない 暗殺者であった時と同じ名で店を経営しているにも関わらず、何故か彼の正体に気付く者はいなかったという。ザトー直伝の変装ノウハウの賜物である。やっぱり髪の毛上げればバレないじゃん ○ゲーム中の性能 「ボール」を利用した立ち回りが独特なトリッキーキャラ。その攻め手は変幻自在で、プレイヤーによってプレイスタイルが大きく変わる上級者向けキャラクター。 飛び道具による牽制や固めが強力で、設置したボールへのワープ技も持ち、そこからの崩しも優秀。つかず離れず攻め立てる独自の立ち回りが特徴。 反面、無敵技を持たないため切り替えし手段が乏しく、技のヒット数が多いためか攻撃力も控えめ。 特にヴェノムの投げは相手を拘束して追い討ちが可能な長所こそあるものの、ボール状にする際にかなりのヒット数が加算されてしまうため、相手側のサイクバーストのゲージが溜まりやすいという短所がある。 更に立ち回りにはFRCが必要不可欠なため、使いこなすには結構な熟練が必要。 作品によって細かな強化や変更はあるが、キャラランクは万年中堅の安定キャラ。 (ちなみにAC前までは防御力はなかなか高い方だったがなぜかACでガタ落ちした、要注意!) ○使用する必殺技 スティンガーエイム キューでボールを打ち出す。隙が少なめで牽制等で強力。タメでヒット数が増えるが、かなり時間がかかるため、使いこなすにはプレイヤーのセンスが問われる。 カーカスライド 地面にむけてボールを打ち出す。ボールは地面と天井で反射し、浅い角度で1回反射のSと深い角度で3回反射のHSがある。 このS版はガードさせると大幅有利のためガトリングからこれの固めがヴェノムの基本。スティンガーエイム同様タメ可。 ダブルヘッドモービット キューを回転させながらの突進技。ガード時の隙は大きいが威力は高いので連続技用に。 『GGX』では空耳で「グレートのび太」「ぼくのび太」「野比のび太」「爆裂のび太」などと聞こえる事があった為、一部でネタにされていた。 『GGXX』以降はちゃんと発音しているので一安心。 瞬間移動 斜め上にワープする。後述のボール生成を行っていた場合、最後に生成したボールの上に移動する。 マッドストラグル 空中からキューで付きながら斜め下に突進する。出が早い上に中段判定、更にガードで微有利と崩しの要。出が遅い変わりに最後に蹴り上げが追加されたものもあるが、こちらは連続技用。 ボール生成 空間に判定のないボールを生成する。攻撃判定は無く、動作は短いが隙だらけ。 ボタンによってボールを生成する位置が変わり、生成する度にボールの隊列が変わる。最大5つ。 ボールはヴェノムのキューやボールを使用した攻撃によって攻撃判定を持つ飛び道具となり、威力、速度、軌道は打ち出した攻撃によって変わる。またボールは削り値が二倍に設定されている。 またボール同士がぶつかってもビリヤードよろしく軌道が変わるので極めれば変則的な弾幕を組める。接近の布石にしたり、固めて削ったり、コンボに組んで火力をあげたりと、ヴェノムを象徴する技にして生命線。 デュービスカーブ たたき付けるようにボールを生成する。こちらには攻撃判定がある。 こちらのみの特徴として、この技がヒットした時に生成されたボールは「電撃ボール」となり打ち出された際に3ヒットするようになる。これを組み込んだ連続技は高難易度ながら強い火力を誇り、ヴェノム使いなら習得したいテクニック。ただしガードされたら反撃必至なのではしっかりヒット確認を。 QⅤ Xrdにて削除されたデュービスカーブの代わりに追加された新技。「キューファイブ」と読む。 カッコいいポーズで気を練りボール生成と同時に攻撃する。 溜めることで相手の飛び道具を防ぎ、玉のヒット数も増える。 ○フォースブレイク スティンガーエイム 必殺技版に比べ、タメの完成が異常に早く、相手のダウンに重ねたりできる。またこの技が生成されたボールに当たるとその場で一定時間静止する特徴をもつ。 カーカスライド 角度はSとHSの間くらいで反射は3回。それ以外はFB版スティンガーエイムと同じ性質をもつ ダブルヘッドモービット 必殺技版より威力と発生が強化されたもの。強力。 マッドストラグル 必殺技版より威力、発生、判定が強化。判定強化により、当て方によってはめくりが狙えるので崩しがより強力に。 余談だが他キャラクターに比べフォースブレイクが手抜きな気がするのは気のせいだろうか…確かに強力ではあるが。 ○覚醒必殺技 ダークエンジェル 巨大な球体の飛び道具を生成する。発生、弾速共に遅いが、発生保証付きなので相打ち覚悟の切り返しが可能。 ヒット数が多く最大28ヒット。ガードされてもガリガリ削れ、フォルトレスされてもゲージをごっそり減らせる。かなり優秀な覚醒必殺技。 遠目でだすと簡単に避けられるので近距離やダウンした相手に重ねる形での発動が好ましい。 レッドヘイル 空中から地面で反射するボールを8発打ち出す。 性能自体はそこまで悪くないのだが、ダークエンジェルが優秀で、そもそもヴェノムはFRCにゲージをまわしがちなので、使用頻度は低い。 ビショップランアウト Xrdの新覚醒技。何度も弾ける大玉を生成する。 発動する際に画面上に生成してある玉の数によって持続時間が増加する特徴がある。 ○一撃必殺技 ディムボゥガー キューで殴った相手をボールに変え、ブレイクショットで大爆発させる。出始めが無敵で切り返しや対空に使えるが、一撃必殺技の性質上、狙ってやる必要は無い。 ギガマキナシステム Xrdでの一撃。キューで殴った相手をボールに変え、ビリヤード台の中央に空いた怪物の口の中へ葬り去る。 ボール化したキャラが可愛らしい。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヴェノムロケット13号の事も時々でいいから思い出してあげてください -- 名無しさん (2014-12-13 14 10 57) フォモ扱いばっかりだけど根は悪人じゃないから、好きなんだけどな。 -- 名無しさん (2014-12-13 14 45 18) GGに根は悪人って(プレイアブル)キャラはぶっちゃけ居ないんじゃね?イノぐらいかと思ったけど、イノもイノで何かがあって壊れたって感じだし -- 名無しさん (2014-12-13 15 46 05) アフターの一つがほぼヴェノムの話だった。ザッパみたく戦闘からは卒業なんかなーと思うと悲しい反面感慨深い -- 名無しさん (2017-06-11 16 59 51) 第一連王、9歳児の王妃、ご隠居と同じくマグナムウェディング(恋の力)に抗うキャラの一人。「ザトー様~!」とはねのける辺り、流石安心と安定のフォモ。 -- 名無しさん (2018-11-12 12 28 08) タグの「野比のび太ァ~!」ってダブルヘッドモービットを出したときの空耳だっけ? -- 名無しさん (2019-01-14 13 22 02) もしストライヴに参戦したら彼は最終的にどこを目指すのか。 -- 名無しさん (2021-06-12 19 08 26) そら至高のパン屋だろ -- 名無しさん (2021-06-12 19 34 53) ちゃんとパン屋やってて安心だけど、主との一枚絵がシュールという暴力で腹筋を破壊しに来る。と、やっぱ素顔はクソイケメン。 -- 名無しさん (2022-02-18 17 17 37) ザトーもたまには -- 名無しさん (2024-06-17 21 06 23) 途中送信失礼、たまには店に顔出すのかなーと思ったら思いっきり常連してて笑った。そんでスレイヤーの「ヴェノム君が焼いてくれたのー」でダメだった -- 名無しさん (2024-06-17 21 10 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/548.html
Q: 923 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/22(土) 08 34 16 ID Hnna/11e ランポスの頭やゲリョスの頭などのアイテムは、実際は生首だよね? ハンター達は気持ち悪くないのかな? A: 924 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/22(土) 09 44 57 ID 2Yhubo4w 923 ハンターですから 928 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/23(日) 02 00 31 ID R6iE1Mjp 923 もし生首であるなら、以下の事の説明が付きません。 1匹の個体から頭が2つ以上取れる事がある 頭を武器に加工するとなんか形が変わってる というわけで例えば「毒怪鳥の頭」というアイテムは、 生首まるまる1個ではなく「毒怪鳥の頭の一部分」であるとされています。 頭の中の使えそうな部分を、剥ぎ取りなどで入手しているわけです。 ヴェノムモンスターもそのまま頭に棒を付けているわけでなく、 頭の固い部分を使ってゲリョスの頭に見立てて職人が造形しているのです。 なお肝心の質問の「気持ち悪くないのかな?」については、問題ありません。 剥ぎ取り時にバラバラ死体や内臓などを見慣れているハンターです。 気持ち悪いなどと言っていては商売あがったりですよね。 934 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/23(日) 23 09 15 ID fk2KfxAJ 928 毒怪鳥の頭 の説明文は ゲリョスのユニークな形をした頭。ゲリョス愛好家にはたまらない一品。 どう考えても丸ごとです本当にありがとうございました 935 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/23(日) 23 23 22 ID OSq4OVPt 934 生卵をスライスした状態を考えてみ? 大きさや切り取った場所が違っても、全部、卵形だろ? ゲリョスの頭も同じ事だって。 936 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/23(日) 23 34 17 ID fk2KfxAJ 935 仰ることがよく分かりません。生卵をスライスできるならスライスしてみてください というか 771でFAだな 939 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/24(月) 00 35 46 ID IWD1s/DX 771も確かに良い回答ですが、 報酬でなく剥ぎ取りで頭が複数個出る事は説明できません。 それをスレの趣旨通り「強引に」解釈したのが 343と 345ですので、 それに順じた回答をしただけです。 理不尽な事を強引に解釈するのがスレの趣旨です。 煽って遊ぶならもっとあなた向きの面白いスレが沢山あるのでそちらへどうぞ。 940 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/24(月) 00 37 33 ID IWD1s/DX まぁ強引に解釈すると回答にも色々無理が出てくるんで FAなどという物は特に出さなくても良いかと思います。 941 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/09/24(月) 00 47 00 ID Cc7lkgl9 345だと説明文と矛盾してるんだが。 →一体のゲリョスから頭が3つ剥ぎ取れる →クックを捕獲したら報酬に立派なクチバシが出た 頭
https://w.atwiki.jp/wiki7_kura/pages/24.html
ヴェノム対策 ※青リロのまま未編集 基本 何よりもスレタイとAAでの盛り上がりが羨ましいキャラ。 そんな怒りをぶつけて戦う。 牽制 他キャラより前P牽制が必要になる。 こっちの前Pで向こうの前P、遠Sに勝てるのが大きい。 踏み込めたら2Sでもいいけどむこうの前P、立Kに負けるし、 足と前Pと遠S軸がいいと思う。 位置がいいと6HSも遠Sも潰せて、リスクも少なめな感じ。 2Sには合わせる感じの特殊逆鱗かすかして接近。 J2Kでも勝てる。 立Kが一番対処しにくいけど、向こうもリターン少ないし、 うざいなら相手しなくていい。 勝ちに行くなら百歩を合わせるのがリターン高くておいしい。 遠距離での生成に千里や低空竜合わせられたら(゚д゚)ウマー 対空 対空はやはりストでずらされるのや、J攻撃>ストが気になるのでホチ>P。 スト読めたら前Pや2HS使うのもいい。 対**固め、連携対策 Sストラグル…ラスト直ガ 直ガで相手にプレッシャー+逃げやすくなる。 カーカスには近距離なら6HS、中距離以上なら低空龍刃 ガト HSスティ青orSカーカス…ガトFD ボール直ガ Sスティなら大概ホチ可能、HSカーカスは継続には使いづらいと思うので略 ただどちらもガト 持続の後の方がヒットとかやっちゃうとヴェノに有利付くので注意 HSスティの場合は直ガしても連ガの場合が多いがその前のFDで距離離し+ボール直ガすることで逃げやすくなる Sカーカスはダッシュ慣性つき+密接でK 近S(2) SカーカスをFDして検証した感じだと 連ガにはなってないがホチっても逆に操作ミスやガードミスで喰らいそうなの感じがあるのでおとなしくガード バクステもできるがバクステ後即ボールが当たって結局向こうに時間と有利F与えるだけっぽいのでお勧めしない 対起き攻め 基本形だけでもパターンを覚える。 同じ二択でも内容を知ることでだいぶ違ってくるので、喰らったり調べたりしてがんばる。 ボール2個以上になると分かりやすいのはF式ぐらいだと思う 色々あるっぽいけど全部考えてたら収集つか無そうなのでまとめサイトにあるやつだけ P生成 近距離だと瞬間移動 JS詐欺当てやらからN拓 直でスティもある 距離が離れてるならPor2P打ちなんかから下段、低空スティ、投げ めくりになることは少ない K生成 昇りJK打ち 低空ダッシュor着地下段2拓 遠距離からでも使えるのがやらしい 近距離からだとめくりの選択肢にも注意 また低空ダッシュ攻撃ガードのあとはさらに着地下段とSスティの2拓が来るので注意 瞬間移動の場合は左右が結構分かりにくいが高度が高いので余裕はある S生成 近距離で配置されると瞬間移動後JSでめくり+詐欺になるので注意 遠距離なら通常方向 おもに瞬間移動からぐらいしか起き攻めは出来ないと思う HS生成 なんかすることあったら教えてください(;´Д`) P K生成 基本はJK弾きからの2拓(K生成参照) HS K生成 基本はJK弾きからの2拓(K生成参照) F式用生成 ヴェノムスレ見た方がいいかも 穴とそれに対する裏の選択肢が色々載ってる 備考、対瞬間移動めくり ボールがジャムの腰より前にあるなら正方向、腰より後ろの足の方にあるならめくりっぽい 上に書いてないけど、もちろんできるときはバーキャンした方がいい。 バーストポイント 【足払い>生成】 安定。足に脊髄だと瞬間移動があるので、きちんと生成に。 【投げ>~>HSストラグル】 ストラグルに。 Sストでだますやからもいるから注意。 【端カーカス】 もし近Sとか喰らったらカーカスのモーション見てから。 デュービスでも安定。もちろんクルッと回るの見えたら。 ホチポイント ガトリング Sカーカス 近Sとか立HSからだと直ガがいる 立HSから使うかは知らんけど ホチっても反確無しだが状況若干有利程度 シューティング 遠距離で余裕があるときのみ 削れない+ゲージ溜まる+ノックバック無しなのが利点 あくまで余裕があるときだけ 無理に狙いすぎてボール喰らわないように 対起き攻め 起き攻めのボールホチは相手の起き攻めが読めてるとき以外はお勧めしない ボール同時下段とか詳しいことは分からんけど たぶんホチ後に掛かるヒットストップ中は無防備だと思うからそこで打撃貰ったりする ただボール 打撃に時間差が掛かるのが分かるような距離ならバーキャンとかもOK
https://w.atwiki.jp/echizen/pages/409.html
クローン生命体倫理規定の解釈に関する御触書 一、非常事態宣言発令下において、クローン生命体倫理規定4-3項により保護される権益に基本的人権を含める法解釈を行う。 一、クローン生命体倫理規定4-3、4-4、4-5項の補則として、「権益とは権利、もしくはそれに付随する利益」と定義し、基本的人権をこれに含めるものとする。この法改正は非常事態宣言解除と同時に適用される。
https://w.atwiki.jp/u_examination/pages/171.html
トップページ>古文>古文の勉強の仕方 古文解釈 はじめの一歩 (駿台受験シリーズ)[amazon] コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki11_library/pages/188.html
edit [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) ルーマニア賛歌―Europe of Europe みや こうせい 東欧で唯一ラテン系。心が暖まる色たち。 内容(「MARC」データベースより) 東欧で唯一ラテン系の人々が暮らす国ルーマニアには、昔のヨーロッパの伝統が色濃く残っている。この国を第2の故郷とする著者による、日本・ルーマニア交流100周年記念の写真集。 ルーマニアといえばドラキュラ、ドラキュラと言えばルーマニアってわけで、何だか重苦しいイメージがあったんですが、紹介文にあるように東欧で唯一ラテン系。明るいのであります。ちなみに、本書からの知識ではありませんが、ルーマニアの人たちはドラキュラの話なんて最近まで知らんかったそうです。 平凡社 (2002/04) ISBN-10 4582277470
https://w.atwiki.jp/wwe-wiki/pages/24.html
2024年に節目の40回目を迎えたレッスルマニアはこれまで米国内で開催されてきたが、ロンドンやサウジアラビアなど米国外での開催が近年期待されている。 2024年7月にはWWE上層部のトリプルHとニックカーンがロンドン市長と会談し、開催の可能性について話し合ったとの報道がなされた。
https://w.atwiki.jp/pgitem/pages/517.html
*毒蛾の粉×20で合成 採取場所 取得中です。 ヴェノムパウダーを副材料に使用するアイテム 取得中です。 ヴェノムパウダーを使用する武器 取得中です。
https://w.atwiki.jp/technology17/pages/171.html
DM ◆DM/RanxAkc ドラムマニアの略ではないらしい。 家からチャリで通う自宅生。 かもじで免許げと。休日は車で移動する。 3年になったら類王氏の運転手になるらしい。 マクロスとの戦いを終えた。 雪合戦に弄ばれた。 PJと気まずい。 語録 マクロス、喪前は一体何者なんだお 応数休講情報キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! PJ久しぶりに見たし あさきマジカッケーし。 俺にポケモン勝てるやつはいない
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/1757.html
ヴェノム・アナンタ 効果モンスター 星3/闇属性/爬虫類族/攻1200/守1850 このカードを手札から墓地に送る事で、デッキ・墓地から「ヴェノム・スワンプ」を1枚選択して手札に加える。 このカードが墓地に存在し、自分の墓地に爬虫類族以外の種族のモンスターが存在しない時、自分は以下の効果を得る。 ●自分フィールド上の「ヴェノム・スワンプ」はカードの効果を受けない。 Part14-57 幻魔ネタの人の鑑定結果 ヴェノムデッキにおける必須カード。 壁役、フィールドサーチ、《ヴェノム・スワンプ》の防御をたった一枚でやってのける。 効果の都合上デッキを爬虫類で統一せねばならず、ヴェノム・アナコンダに比べて汎用性がないのが欠点だが、 専用デッキならば間違いなくこのカードは大活躍するだろう。 関連カード ヴェノム・アナコンダ 名前 コメント