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う ヴァンパイア 3 00 ウィーアー! 3 58 ワンピース ウィーニーウォーカー 4 07 ヴィーナスとジーザス 3 12 荒川アンダーザブリッジ ヴィラン 3 20 ヴェノマニア公の狂気 4 38 ウタカタを掬って 3 39 宇宙戦艦ヤマト 2 13 宇宙戦艦ヤマト うみたがり 3 43 うみたがり 3 43 onvocal ウミユリ海底譚 3 58 ウミユリ海底譚 5 57 acoustic arrange 裏表ラバーズ 3 09 URUSaaA愛 3 59 ウルサイマン 3 18 ウルトラマン80 3 13
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名前:りょむ洋 通称:りょむ洋 よく使われるタグ:もっと評価されるべき、両声類、スクリーム 声の特徴:高山みなみや緒方恵美を連想させる低音、独特の高音、スクリームの三種を使いこなす 作品の特徴・傾向 ポップスからヘヴィチューンまで、幅広く歌う。 基本は低音ベースで歌うが、時々高音やスクリームを織り交ぜて(あるいは高音のみ)で歌うことも高音は主婦、おばさんと言われることも。 スクリームに至っては弟に「今日そとで叫んでるオッサンいなかった?」と言われた。そんなスクリームも今では本格的なレベルにまで成長している。 人物・その他の特徴 声真似生主としても活動している。 昔はmixだったが、現在は声量を課題とされているため、成長を期待されている。 ytmn、凛[rin]、DEATH姫、りぐと、ホリゾンと交流がある。 動画 公開マイリスト 【おちゃめ機能】直井文人で 吹 っ 切 れ た 【歌ってみた】 Psychopath歌ってみた@りょむ洋 一人でACUTE歌ってみた@りょむ洋 【りょむ洋】心の音【歌ってみた】 モノクロのキス歌ってみた@りょむ洋 多少アレンジ加えつつcry歌ってみた@りょむ洋 関連動画(合わせてみた等) 【りょむ洋】「I'm alone」でコラボしてみた【凛】 【凛】 sweet_So_sweet 歌ってみた【りょむ洋】凛[rin]とのコラボ 【りょむ洋】 『サンドリヨン』を2人4役で歌ってみた 【ytmn】ytmnとのコラボ 【りょむ洋】『生命付ダッチワイフ』を歌ってみた【ホリゾン】ホリゾンとのコラボ 【DEATH姫】 Lost Story 歌ってみた 【りょむ洋】 【DEATH姫】 magnet 【りょむ洋】DEATH姫とのコラボ 【WR】ヴェノマニア公の狂気【歌ってみた】りぐととのコラボ 【25人合わせてみた】ヴェノマニア公の狂気【ニコニコ☆ユニゾン】 ※歌い手の情報は「歌い手まとめwiki掲載基準」で「掲載可能」としているもののみ掲載して下さい。 編集業務連絡
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桐乃は京介の関与を知っているのか 兄貴だからしょうがない アニメとの相違点 『妹空』彼氏全京介説 アクセサリーショップ店員 「‥‥‥ブス専‥‥‥」という黒猫の呟き 冷めた得心 桐乃は京介の関与を知っているのか 桐乃が京介の電話番号をフェイトに教えた(5巻165)との記述もあるが、 関与を知っているとするには情報が足りない。 なお、12巻表紙の桐乃プロローグでは3巻の事件が省かれている。 兄貴だからしょうがない 1巻時点では行動理由の一つであったが、今回は言い訳だと認めてしまった。(p303) 本当の行動理由を考察すると、やりたいからやっているわけだが、その根源は 桐乃への恋愛感情 お節介精神 あたりだろうか p123で桐乃に対する意識が変わってきていること(性的な意味で)が書かれているが、果たして無関係だろうか。 アニメとの相違点 糞回と評判のアニメ1期8話が何故糞なのか ストーリー面 小説化 → アニメ化(これだけなら問題無い) 恋愛もの → 妹もの(俺妹本編とのシンクロが無くなる、製作側の認識を表しているともいえる) 盗作騒動 → 原作レイプ騒動(これ自体が原作レイプというブーメランとしてネタに) キャラ面 桐乃 パンツスーツ+薄化粧の社会人っぽい格好(p135) → ブーツ+ミニスカ あやせ曰く外面は良い(京介視点の為詳細不明) → 仕事相手に非常識な態度 京介 褒め殺し → 土下座 「兄貴だからしょうがい」は言い訳(p303) → 「兄貴だからしょうがない」 妹が大嫌いってのは、間違いで。本当は――(p213) → 葛藤はカット、「嫌い」 フェイト 無職 → 雷撃文庫編集者 その他カット多数 『妹空』彼氏全京介説 妄想/高坂桐乃参照 アクセサリーショップ店員 ドラマCDでメイド喫茶のメイドさんの妹と明かされるが、2巻のコミケのメイドと違って容姿への言及がなく 「寄ってきた店員さん」としか描写されていない。 唯一の台詞 「大変お待たせいたしました~。お客様、そちら彼女さんへのプレゼントにおすすめですよ~」 から、語尾を伸ばすというコミケのメイドとの口調の共通点が見られる程度。 なお1巻のメイドさんは「~」ではなく「ぇ」や「ぁ」で伸ばすように書かれていたが ドラマCDでは「~」口調で記述され、姉妹の口調の統一化がなされている。 「‥‥‥ブス専‥‥‥」という黒猫の呟き 桐乃の発言(p63)のブス専発部分を黒猫が解釈して読み取りそうな要素は、 京介がブス専であると黒猫に思わせようとする意図。 桐乃が間接的にブス呼ばわりした相手の存在。 その相手を間接的にブス呼ばわりする桐乃の気持ち。 その相手を間接的にブス呼ばわりされて怒る京介。 冷めた得心 ブス専発言や、「悪いこと言わないから、やめた方がいいよ」などの発言から 京介が好意を寄せる相手が居る、京介の好みから黒猫が外れている、京介には彼氏にする価値がない などを黒猫に伝えて京介を取られまいとする裏の気持ちがあるため、「幾らでもあげる」は本心とは逆であり、 桐乃に合わせた結果が、京介を扱き下ろして願い下げとした返答と考えられる。 意見・批判等 名前 コメント すべてのコメントを見る
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パラレルワールドはあるのだろうか? 現在編集中 ―― 多世界解釈とは ① ―― 「パラレルワールドはあるのだろうか?」というテーマでこのWebノートを書き始めたが、SFに出てくるパラレルワールドというイメージとは程遠い、現実に、「多世界解釈の量子力学」が誕生しようとしていることに気付かされている。コリン・ブルース著、和田純夫訳、「量子力学の解釈問題-実験が示唆する「多世界」の実在-」は、2008年出版の原著(2004年)の訳本である。今は2014年であるから、原著が出てからもう10年経っている。しかし、日本における多世界解釈は遅々として認識されていないように思える。この本を何度も読み返したが、最初はなかなか理解できなかった。著者が何を言いたいのかよくわからなかったということと、すべてのピースを組上げてやっと真意が理解できるという代物であった。そして、得られた確証は、「多世界は存在する。」である。実験事実が多世界を示唆しているが、この多世界は平行世界やパラレルワールドというSFに出てくる話の世界ではない。純然たる粒子に対する物理学的実験が示唆している「多世界」である。この実験から示唆される多世界がどんなものかはまだわかっていない。しかし、少なくとも、我々がSFなどで思い抱いている世界とは根本的に異なっている純然たる「多世界」であろう。今後行われるであろうこの「多世界」を検証する実験から、様々なことがわかってくるに違いない。 表題に使用した「パラレルワールドはあるのだろうか?」は、まったく「多世界解釈」を理解していない題であったことを、読者の方々にお詫びしたい。最初は、正直、パラレルワールド⇔多世界 と私自身、誤解していた。しかし、よくよく調べていく中で、パラレルワールドとは全く異なる概念であることに気付かされている。 これまでの多世界解釈の議論から気づいたことは、量子力学の波動関数にある意味づけを行ったことと等価であるように思われることである。現代物理学最前線6「量子力学の多世界解釈」和田純夫著の解説にあるように、波動関数は粒子そのものの存在を表すものであり、多世界解釈の共存度を表していると思われる。多世界解釈を行うと波束の収束問題やEPRパラドックスが形式的ではあるが解消する。しかし、見方を変えると、波束の収束は多世界の選択へ、EPRは個々の多世界での物理量の保存へ、と問題をすり替えただけとも言える。だが、我々は、ほとんど量子力学と等価な、経路積分を多世界へと拡張した理論を手に入れようとしている。この新たな概念は、量子力学の世界感に新たな一石を投じるものであろう。 水素分子イオンを解離させるとH+・・・・・・HとH・・・・・・H+の2つの状態ができることをプロローグで述べた。2分の1個の電子が2つの水素原子上に存在している状態であり、多世界解釈では、水素原子核(プロトン)と水素原子の状態の世界が等しく共存している状態と解釈できる。この共存状態がいつ単独の状態へと分離されるのかは、波束の収束問題と同様の問題を抱える。この2つの状態の水素原子に電場をかけると、片方は中性でもう片方は+の電荷を持つので分離される。この時点で、共存状態が解け、それぞれの多世界の状態が確定すると思われるが、分離したものをまた一緒にするようにしてやると、多世界の共存状態へと戻ってしまうように思われる。結局、観測問題が浮上することになる。観測によって波束が収束すると考えるのか、観測によって多世界の中のどれか1つを覗いているだけと考えるのかである。つまり、波動関数は収束しないという、エベレット流の多世界解釈を信じることになるのであろうか? どこかで波動関数が収束しなければ、粒子によって実在している我々の世界は出現しないことになるようにも見える。 我々は、エンタングルしたEPR問題を多世界解釈によって解決を図ろうとした。ある意味成功したように思えるが、エンタングルした粒子の数は、粒子間相互作用により次々と増えていくように思われる。そして、我々の世界のすべての粒子は複雑にエンタングルしているとも言える。デコヒーレンスは、多世界解釈では、共存する多世界の減少で説明できるように思われる。そして、エンタングルした粒子のどれかの多世界が減少すると、すべてのエンタングルした粒子の多世界も減少する。共存する多世界の減少理由を考えることが、波束の収束問題を考えることにつながると思われる。つまり、多世界解釈は、今までの量子力学にはなかった新しい視点の考え方を提供し、実在する世界を説明するための強力な数学的道具を我々に与えてくれるように思う。しかし、多世界がどういうものかはよくわからないが・・・・ 一方では、トンネル走査型顕微鏡のように、原子1個1個を操作し、原子でできた文字を作ることができるようになっているのに、もう一方では、観測しなければ粒子は波となって正確な位置を予測することができない。両方ともに現実世界で起こっていることである。 A 2011 poll of 33 participants at an Austrian conference found 6 endorsed MWI, 8 Information-based/information-theoretical , and 14 Copenhagen;[92] the authors remark that the results are similar to Tegmark s 1998 poll. 上記は、Many-worlds_interpretation(多世界解釈)をアメリカ版Wikiで検索したときの中に書いてある文章の1文である。 オーストリア学会の33人の参加者の内、6人がMWI(多世界解釈)を支持、・・・・・であるとのこと。14人がコペンハーゲン解釈支持ではあるが・・・・
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945 名前: NPCさん 2006/08/16(水) 23 12 08 ID ??? 全然大したことじゃないし昔のことだからどうでもいいんだけど思い出し愚痴。 キャラを説明する時いちいちアニメキャラで例えて、シナリオの流れもいちいちアニメネタとつなげて解釈する彼。 「僕のキャラはルリルリみたいな感じで~冷たくこう言い放ちますよ、…馬鹿ばっか。」 「その村人の少女はアスカみたいに~」「例えるならガオイガイガーの司令官みたいな感じですー」 「あ~、僕分かっちゃったぁ、このシナリオ、ラムネの何とかのエピソードの奴ですよねぇ?この後こうなったりしません~?」(展開が違ったら「あぁ、やっぱりそのままじゃまずかったかぁ~(藁」) 彼のせいで私はTRPGをやめました… スレ109
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Q: 975 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2008/01/07(月) 20 24 44 ID DjRpfQ5B 小説版モンハンを読んでいたら、 グラビの睡眠ガスを喰らった大剣使いが足踏みでリアル即死していました。 ゲームでは「足踏みで起きれた。めっちゃらっきー」なのに、理不尽です。 180 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/17(木) 20 15 50 ID s87piZ2M 以前のスレに、「小説読めば結構疑問が解決する」みたいな書き込みがあったので読んだのですが、 アレは、むしろモンハンの理不尽な点を強引に解釈しなかった例でした。 リアル死・武器破壊(ボウガン多し)・飛龍の理不尽攻撃と低体力・ネコ救助無し等はゲームと違いすぎます。 作家はハンター大全も読んでるはずなのに違いすぎて理不尽です。 243 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/19(土) 20 11 05 ID hvp8xfsl 小説でグラビに吹っ飛ばされた大剣使いが、溶岩で溶けてガチンコ昇天していました。 理不尽です A: 976 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2008/01/07(月) 20 28 04 ID oqjfxy+L 975 小説版モンハンはモンハンの理不尽な点を強引に解釈したらどうなるかを書籍化したものです。 分類的には空想科学読本と似たような扱いになります。 981 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2008/01/08(火) 09 46 00 ID HMhghCNz 975 人間打ち所が悪いとグラビに踏まれたくらいでも死んでしまうものです 怖いね 982 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2008/01/08(火) 10 55 02 ID 9YYBU36A 蹴られたぐらいじゃ死なない、 踏まれたら死ね。 983 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2008/01/08(火) 11 31 08 ID qeIIn2j+ 怖いね 181 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/17(木) 21 22 42 ID HB93uXuP 180 逆に考えるんです、小説が理不尽であると… 182 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/17(木) 22 05 37 ID LAizutru 180 小説の題材にするためのそのクエスト限定の劇的な演出です ギルドも小説の題材なら……と猫救助無しを認めています 何を言っているのか自分でもよく分かりません 183 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/17(木) 22 52 01 ID wLkQIic6 人の命<印税の分け前 理不尽ってレベルじゃねーぞ! 184 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/17(木) 23 21 54 ID HB93uXuP 183 まあ、ギルドは自分らに不利な影響を与える人には ギルドナイト送り込んで秘密裏に抹殺するような所ですからね… あながちありえないと言えないところが怖いですね… 244 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/19(土) 21 44 56 ID eGhcHN6v 既出ですが小説とモンハン世界では舞台が違います。 映画で人がバタバタ死んでも大した問題はありませんが、現実世界で人が死ぬとそれはそれは大変かつ面倒な事この上ないのと同じです。 もしもあなたのキャラが死亡=1からキャラメイクし直しとかなったらどうしますか? よほど鈍感な人間でもない限り「このクソゲーが!!」と罵る事請け合いです。 245 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/19(土) 22 21 47 ID U4+KgPtk 243 小説は作者の都合で登場人物の生死が左右されますが、現実ではそうはいきません ハンターは飛ばされても、溶岩ギリギリで止まりますよね? あれは生身の人間の“生きたい”という気持ちがそうさせているのです とっさに受け身をとっています 小説
https://w.atwiki.jp/gakusei_sub/pages/26.html
生徒会規約&解釈 本家側の支援でデータをいただけたらうれしいです。。 →つまりめんどくさいので後日ww ここを編集
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/492.html
Q: 625 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/23(木) 15 09 27 ID CnFsJyUx 所でこのスレは強引に解釈するのであって公式設定に拘るスレでは無かった気がしますが 最近妙に真面目な人が増えている気がするのが理不尽です。 A: 626 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/23(木) 16 50 07 ID OU+GKSp2 強引に解釈するスレじゃなくなってる件について 強引なんだから屁理屈こねて解釈するのはスレ違いなんじゃないでしょうか? 629 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/23(木) 19 22 13 ID QYSMpPzb 確かに強引な解釈スレでありますし、私自身の解釈もかなり強引なものですが、 基盤となる情報を公式設定から出来る限り取らないと、ほとんどの答えが支離滅裂な物になってしまうと思います。 626 理不尽な点を理不尽な回答で返すのもスレ違いというか失礼だと思いますが。 643 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/23(木) 23 46 18 ID JJMkuQdD 他色々な強引スレを見ている私ですが ここの空気は、強引スレと言うより世界観を語るスレに近い感じがします 644 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/24(金) 00 02 38 ID DVmn2mCW 643 全くですね。そもそも「理不尽な点」を書き込む人がとても少ないので、 質問と反駁が出てくるとそれで埋まってしまうのでしょう。 モンハンがかなり特殊な世界観を持ってるのも一つの要因です。 661 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/24(金) 07 30 46 ID zqMHmX2P 理不尽と強引は紙一重というか似たり寄ったりの言葉遊びだと思います。 その意図を汲まないで排他的かつ自己中心的な意見を他人に強制的に認めさせようとするのは「傲慢」です。 何が言いたいかっていうと、水掛け論なのでメッセかVIPでやってくれないとうざいっていうのが理不尽です。 っていうか変に自治されるとスレの空気悪くなるので、いちいち難癖つけて他人を否定したいならチラシの裏に書いてくれないと理不尽です。 書き込みの教訓
https://w.atwiki.jp/pokeranger/pages/118.html
いせきマニアの ほうこくしょ 場所 依頼人 ソピアナじまカナルのいせき いせきマニア 依頼内容 だいじな ほこくしょをとりかえしてください! クエストチャート シルバーフォールへ行く。 入り口前に居るマリルリとのキャプチャ戦。 マリルリをつれて、いせきマニアに話しかける。 レンジャーポイントを25ポイント獲得
https://w.atwiki.jp/lawiki/pages/7.html
ルーマニアのキャバクラ なんだかわかりませんが、逝った方は報告してください。 はい。 原稿に詰まったのでw、報告します。 昨日飲み会のあとキャバクラに連れてっていただいたんですが、これがルーマニアのキャバクラという珍しいキャバクラでした。女の子はみんなルーマニア人?なんですかね。詳しくは聞かなかったですが。 女の子の衣装は金きらきんで、星形ミニスカートが印象的でした。 とにかくみなさん足が長く、当然ながら色白なのがこれまた印象的でした。 しかし、最も印象的だったのはキス攻撃で、そのあたりさすが欧州人というのか、膝に乗りながらキスしまくってきてとまどいました。でもまあ、キス欲は満たされるんじゃないでしょうか。(同行した方のうちお一人は、キスされるのがイヤだったみたいで、もったいなくも攻撃を回避しようとしておられましたが・・・) 時間帯や曜日のせいなのか客が少なかったのでそのせいかもしれませんが、女の子は綺麗な人が多かったですね。 おごりだったので料金は詳しくわからないのですが、女の子がお酒を飲むとキャッシュで別途800円、カラオケはキャッシュwで一曲200円でした。 欧米の方とあれほど親しく(擬似的にでも)する経験はなかなか無いので、ある意味良い経験になりましたヽ(´ー`)ノ ...... .... ゜ (__ )(__ ) 。 . 。 ........ . . _i/ = =ヽi 。 ..... ☆彡 //[|| 」 ||] ゜ . . . .. / ヘ || ____,ヽ|| ...゜ . . /ヽ ノ ヽ___/ ....... . .... .... .. . く / 三三三∠⌒ .... .... . .... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. . .... ... .. ( )ゝ( )ゝ( )ゝ( )ゝ報告乙であります .... i⌒ / i⌒ / i⌒/ i⌒ / .. ..... ........... .. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. .. 敬礼! ビシッ