約 3,053,186 件
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経験値稼ぎプレイヤーレベル パルレベル 金貨稼ぎ 鉱石系素材稼ぎパルジウムの欠片 金属鉱石 石炭 硫黄 ピュアクォーツ その他素材稼ぎパルの体液 きれいな花 古代文明の部品 技の実の木 経験値稼ぎ プレイヤーレベル 現状は10匹捕獲のボーナスが最も効果的である。 パルレベル 拠点で大量のアイテムを変換する作業(料理、粉砕機など)で経験値を獲得可能 金貨稼ぎ 釘を大量に作成して売るのが有効。 また、各地の中ボスを撃破すると多めの換金アイテムを落とす。 ある程度まで手持ちのパルや自身の装備が整ってきたら闇商人を倒すのも有効。ドロップ率が初期設定でも凡そ1万ほど金貨をドロップするためかなり楽に稼げる。 鉱石系素材稼ぎ パルジウムの欠片 フィールドに落ちていたり、青い小石を採掘したりする。洞窟ダンジョン内には青い大岩がある 石の数に余裕が出てきたら破砕機で大量に変換できる 金属鉱石 色々な場所にある。外見は銅色の岩 さびれた教会(62, 417)の近くに岩が9つ (7, -529)に岩が8つ (269, -226)の高台に岩が8つ (190, 140)の高台に岩が6つ。石炭も6つある 石炭 砂漠付近や、やや高緯度の森などにある。外見は黒い岩 硫黄 火山付近や洞窟ダンジョンにある。外見は黄色い岩 ピュアクォーツ 雪山地帯にある。外見は黒い岩に白い結晶が付着している 使用機会が少ないため、拠点は作らなくても必要になったら取りに行く程度で十分 (202, 99)に岩が6つ (-138, 580)に岩が6つ その他素材稼ぎ 革、骨、角、発火器官、氷結器官、発電器官、毒腺、上質なパルオイルは各地にいる商人から購入することができる。 パルの体液 夜にキャプペンのダンジョンへ行き、キャプペンを倒さずに周りのペンタマだけを狩り、ダンジョンを入りなおすとリスポーンしている。 きれいな花 フラリーナ、トロピティがドロップする。 また、第一禁猟区(88, -720)に大量に落ちている。 古代文明の部品 各地の中ボス(マップにアイコンが表示されるパル)がドロップする。 技の実の木 各地にある曲がった枯れ木からランダムで3つ入手できる。 (-554, -625) (-193, -519) (-14, -483) (-187, -404) (362, -317) (52, -52) (147, -25) (290, 254) (328, 484)
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ヴァイオレントペイン(ゔぁいおれんとぺいん) 概要 ヴァイオレントペインとは、自らの防御力を代償に攻撃力を極限まで高める技のこと。 「理不尽」と呼ばれるにふさわしい効果を持つ。 初出はリメイク版デスティニーのバルバトス。 作品によって全く形態が異なり、ヴェスペリアでは無数の闇の槍が敵を襲う術として登場している。 Violent Pain=「暴力的な痛み」 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) ヴェスペリア レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ デスティニー(PS2) 使用者 バルバトス・ゲーティア 隠しボス、バルバトスの専用技。 バルバトスクオリティの極みともいえるような技で、一定時間バルバトスの防御力が半減する代わりに攻撃力が倍になる。 と、これだけ読むとただでさえ凄まじい攻撃力が2倍になるトンデモ技に感じるかもしれないが、実際にはオールディバイドに対するカウンター技。 半減させたダメージが倍になるため、実質オールディバイドの効果が無効化される。 下手にオールディバイドを使うと例のアレを食らった挙句無効化されてしまうので、封印推奨。 被ダメージを減らそうなどと考える軟弱者は制裁あるのみである。 台詞 もっと楽しもうぜ!この痛みをよぉ!! ▲ ヴェスペリア 習得者 リタ・モルディオ 闇の力を呼び集め、敵を突き貫く槍を作り出す上級魔術 分類 上級魔術 属性 闇 HIT数 14 消費TP 50 威力 570 詠唱時間 5.67秒 習得条件 Lv41 引き寄せ、ダウン効果、ダウン起こし効果、ダウン追撃可天候が夜のときダメージが20%アップスキル剛烈+拡散でブラッディハウリングに変化 リタがLv41で修得する闇属性の上級魔術。 魔法陣から敵の周囲に吹き上がった闇が一気に襲い掛かる。 スキル剛烈+拡散をつけるとブラッディハウリングに変化する。 バルバトスの技とは一切関係ない。 詠唱 解き放たれし不穏なる異界の力、目の前の邪悪に裁きを! (詠唱短縮)以下省略! 使用者 アレクセイ・ディノイア アレクセイも使用。 しかし詠唱はなぜかリタのネガティブゲイトが元になっている。 詠唱 貪欲な闇界ここに下り、かの邪を打ち砕く! ▲ レイズ 習得者 リタ・モルディオ 闇の力を呼び集め、敵を突き貫く槍を作り出す術。4連携目以降で発動すると『ヴァイオレントトラジディ』に変化。バーストリミッツ中は連携数省略可 分類 術 属性 闇 HIT数 8 消費CC 6 性質 魔 基礎威力 665 詠唱時間 2.80s 習得条件 バーストリミッツ鏡装「奇術に挑戦 リタ」を入手 秘技 4連携目以降で発動するとヴァイオレントトラジディに変化 強化1 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化2 ダメージが10%上昇 強化3 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化6 詠唱中にダメージ時、確率で即発動 リタのバーストリミッツ鏡装。 強化内容は鋼体削りとダメージ増加に重点が置かれている。 主力のタイダルウェイブがあるとはいえ、こちらも精霊装と同じ闇属性であり持っているなら秘技用にセットしておきたい。 詠唱 目の前の邪悪に裁きを! 習得者 アレクセイ・ディノイア 闇の力を呼び集め、敵を突き貫く槍を作り出す術 分類 術 属性 闇 HIT数 8 消費CC 6 性質 魔 基礎威力 665 詠唱時間 2.80s 習得条件 武器「カオスフェンサー」を入手 強化1 効果範囲が10%拡大する 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 効果範囲が10%拡大する 強化4 詠唱速度が5%上昇 強化5 効果範囲が10%拡大する 強化6 ダメージが15%上昇 アレクセイも原作同様習得。 強化内容がリタよりも優秀で、攻撃範囲がかなり広い。 威力もそこそこあり、鏡装が無いなら主力になる性能。 詠唱時間も短めなので、鏡装を持っていてもコンボに織り交ぜて使っていける優秀な術。 詠唱 かの邪を打ち砕く! ▲ 関連リンク 派生技 ブラッディハウリング ヴァイオレントトラジディ ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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ヒット数稼ぎ(ヒットマン取得) ラビリンスを作っているときに戦うサソリ型のボスを後ろから斬るとダメージなしで無限に斬れる? 詳細求む タルタロスの底で敵が出てからすぐセーブポイント辺りまで引き返すと敵が見えない壁みたいなので引っかかって進んで来なくなる。これを利用してハデスの鉤爪でひたすらソウルリップで1000ヒット以上狙える。1100あたりで相手が死ぬ。ちなみに1000ヒットで600オーブぐらい稼げる。
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PS3版、ワールドオブワン+1、インミュニティの代わりにキャンセルプラス2有り - 2009-10-02 11 27 31 スペルエンド - 2009-10-03 23 16 36 サッシュ+1 - 2011-07-02 01 39 00 ヴァニラ - 2011-07-08 00 47 58
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移動スキル一覧 スキル名 SP シンボルP 習得LP 習得キャラ 説明文 ※()内:詳細 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ イベイジョン 2 1 100 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ イベイジョン2 4 2 200 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ イベイジョン3 6 6 300 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ イベイジョン4 8 3 400 ◯ アンフェアドソウル 6 5 700 ◯ アイテムスロー 7 3 300 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ グッドジョブ 3 2 100 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ グッドジョブ2 6 4 500 ◯ スピードアイテム 16 3 500 ◯ インステップ 5 2 100 ◯ バックステップ 3 2 100 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ バックステッパー 5 3 300 ◯ ステップロング 4 2 100 ◯ ステップキャンセル 12 2 100 ◯ ステップキャンセルF 3 2 100 ◯ リカバリング 3 2 100 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ リカバリーアーツ 8 2 100 ◯ フォームセレクト 5 4 700 ◯ フォームキープ 5 4 700 ◯ ダッシュ 3 1 100 ◯ ダッシュキャンセル 12 3 400 ◯ ハイターン 8 2 200 ◯ ランナーサプライ 7 3 300 ◯ ランナーサプライ2 9 3 400 ◯ チキンラン 8 3 100 ◯ エアリアルジャンプ 5 5 400 ◯ エアリアルジャンプ2 6 6 500 ◯ ジャンプキャンセル 6 2 100 ◯ エアリアルOVL 5 3 200 ◯ エアリアルバック 6 3 200 ◯ エアリアルダッシュ 6 2 100 ◯ タッチダウン 7 4 300 ◯ ランディング 8 2 100 ◯ レビテーション 12 1 100 ◯ イフィシェント 6 2 100 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ワンコンボ“アン” 10 4 400 ◯ ワンコンボ“ドゥ” 12 5 500 ◯ ワンコンボ“トロワ” 14 6 600 ◯ エアリアルコンボプラス 7 6 500 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ エアリアルコンボプラス2 10 6 800 ◯ エアリアルコンボプラス3 24 7 1000 ◯ クイックアロー 11 4 200 ◯ ロングストレンジ 10 2 100 ◯ ヘッドハンター 8 5 400 ◯ マジックキャンセル 10 2 100 ◯ レストラインショット 8 1 100 ◯ スペルチャージ 9 3 400 ◯ スペルチャージ2 12 3 500 ◯ スペルチャージ3 15 4 600 ◯ リズム 4 1 100 ◯ ランダマイザー 5 4 500 ◯ スペルキープ 8 2 200 ◯ オーバーヒート 4 3 400 ◯ スピードスペル 9 3 400 ◯ ブレイネルスピードスペル 9 4 400 ◯ エンドラッキー 5 2 100 ◯ ◯ ◯ スペルエンド 4 4 600 ◯ ピコハンリベンジ 8 4 200 ◯ スペルリベンジ 8 3 300 ◯ キャンセルプラス 8 2 600 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ キャンセルプラス2 10 2 600 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ コンボマジック 5 3 300 ◯ コンボマジック2 7 5 500 ◯ ブレイネルコンボマジック 4 4 400 ◯ ブレイネルコンボマジック2 6 4 300 ◯ ターンレス 8 2 300 ◯ ターンレス2 12 2 600 ◯ ターンレス3 15 2 600 ◯ キャンセラー 12 2 800 ◯ ◯ ハイキャンセラー 13 2 900 ◯ ◯ ハイパーキャンセラー 14 2 1000 ◯ ◯ エアリアルキャンセラー 8 2 700 ◯ エアリアルハイキャンセラー 9 2 800 ◯ エアリアルハイパーキャンセラー 10 2 900 ◯ リコールキャスト 11 6 600 ◯ リミッター 9 8 400 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ハイテンション 6 8 400 ◯ ハイパーアピール 8 4 400 ◯ アピールエスケープ 6 3 100 ◯ ギャンブルアピール 6 3 100 ◯ チキンアピール 8 6 200 ◯ アピールアピール 3 1 100 ◯ メニメニフィニッシュ 4 2 200 ◯ エンドレスフィニッシュ 5 2 300 ◯ オーバークイック 12 3 300 ◯ オーバークイック2 18 5 500 ◯ ハイパームーヴ 8 4 700 ◯ リンクスラッシャー 6 1 100 ◯ アドバンスモーション 5 3 100 ◯ イミテイションデス 12 9 300 ◯ ホーリィブレス 3 1 100 ◯ ダークブレス 3 1 100 ◯ バックエンカウンター 9 2 200 ◯ OVLブーストエリア 5 2 200 ◯ Sスペルエリア 9 4 400 ◯ クリティカルメイクアップ 14 4 600 ◯ クリティカルメイクアップ2 14 4 600 ◯ ハイパーフォームアップ 12 4 400 ◯ ハイパーフォームアップ2 18 4 500 ◯ アドバンスキャンセラー 9 4 500 ◯ ブレイネルマジックキャンセル 7 4 600 ◯ ブレイネルマジックセレクト 5 4 600 ◯ ギャンブルリミッツ 10 4 500 ◯ フィメールカンパニー 5 4 300 ◯ キッズアソシエイション 5 4 300 ◯ ガンナーズソサエティ 5 4 300 ◯ ブロンドユニバース 5 4 300 ◯ カップルドリーム 5 4 300 ◯ ソウルオブマスコット 5 4 300 ◯ 俊敏 4 6 300 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 疾風 4 6 300 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯
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通貨の種類 ※ 一部通貨でないものも含まれていますが、稼ぐという意味で記載しています。 通貨一覧 通貨系 1.ラム 2.戦闘メリット 3.ヒーロー級メリット 4.エーテルスパーク(エーテルハート) 5.バウンティトークン 6.パトロールキー 7.期間限定コイン(シーズンコイン) 8.試練専用通貨(鋼の刻印、煌びやかな刻印) 9.エーテルダスト 10.トランスモグ 11.プラチナ 経験値(XP)系 12.武器XP 13.ハントパスXP 14.スレイヤーリンクXP 15.各属性のエスカレーションアンプXP(強化エーテル) 通貨の説明 ※ この記事は現在作成途中です。 + 通貨の詳しい説明を表示する 1.ラム + ... 「ラム」はドーントレスの世界で基本となる通貨です。 武器や防具の作成&パワー活性化、消耗品の作成、スレイヤーの道の解除で使用します。 【主な入手方法】 1.ベヒモスを討伐する 2.狩猟場の島イベントをクリアする 【その他の入手方法】 1.噴水コア、セルコア(コモン・アンコモン・レア)を開ける 2.狩猟場のパトロールチェストを開ける 他.ハントパスのレベルアップの報酬を受け取る 他.クエストの達成報酬を受け取る 2.戦闘メリット + ... 「戦闘メリット」はスレイヤーの道のロックを解除するために必要な通貨です。 【主な入手方法】 1.狩猟場の島イベントをクリアする 【その他の入手方法】 1.噴水コアを開ける 2.狩猟場のパトロールチェストを開ける 3.バウンティの達成報酬を受け取る 4.報酬ボックスで期間限定コインを使用して購入する。(早く集めたい人には「1日1回限定のデイリー戦闘メリットの購入」がおすすめ) 他.ハントパスのエリート報酬を受け取る(アップグレードが必要) ※ 毎日、噴水のコイン投げをしておきましょう。 ※ 狩猟場の解放は、スレイヤーの道で解除できます。 3.ヒーロー級メリット + ... 「ヒーロー級メリット」はスレイヤーの道のロックを解除するために必要な通貨です。 ただし、頭用アクセサリーが入手できるだけなので、ファッションの入手のための通貨と捉えると良いかと思います。 入手の難易度は非常に高いです。 【主な入手方法】 1.ヒーロー級エスカレーションで最後のラウンド5(ボス)までクリアする。 ※ ヒーロー級エスカレーションの解放は、スレイヤーの道「ⅩⅡ再強化済み」で解除できます。 4.エーテルスパーク(エーテルハート) + ... 「エーテルスパーク」は武器レベルを再強化(リセット)するのに必要な通貨です。 武器を再強化すると武器や防具をパワー活性するのに必要な「エーテルハート」が入手できます。 「エーテルハート」は「エーテルスパーク」と交換することでも入手できますが、武器の再強化の2倍の「エーテルスパーク」が必要になります。 【主な入手方法】 1.狩猟場の島イベントをクリアする 【その他の入手方法】 1.噴水コアを開ける 2.狩猟場のパトロールチェストを開ける 3.報酬ボックスで期間限定コインを使用して購入する。(早く集めたい人には「週1回限定のウィークリーエーテルスパークの購入」がおすすめ) 他.ハントパスのエリート報酬を受け取る(アップグレードが必要) ※ 武器の再強化は「エーテル結晶機」で行うことができます。(エーテルハートも入手できます) ※ エーテルハートの交換は「エーテル結晶機」で行うことができます。 ※ 武器と防具のパワー活性は「ウィルズ・ボーマン」と「モイラ・ハイグスケッター」で行うことができます。(パワー活性は1つの武器・防具につき1度だけすれば良いので、良く使用する武器・防具は全てパワー活性することを目指しましょう) 5.バウンティトークン + ... 「バウンティトークン」は使用すると、達成することで報酬がもらえるクエストを受けることができます。 「バウンティトークン」は使用するとブロンズ、シルバー、ゴールドの3種類の中からランダムで決まり、1度だけトークンを1枚消費してレア度のアップグレードができます。レア度の順に報酬が多くもらえます。 使用と報酬の受け取りは「メニュー」→「クエスト&進行状況」→「クエスト/バウンティ/チャレンジ」から行うことができます。 【主な入手方法】 1.1日1回の「噴水にコインを投げ入れる」ことで4枚もらえます 【その他の入手方法】 1.狩猟場「ブレイズワークス」の通常の島イベントをクリアすると確率で入手できます。 2.狩猟場のパトロールチェストを開けると確率で入手できます。 他.ストアでプラチナ(有料)を使用して購入することができます。 6.パトロールキー + ... 「パトロールキー」は狩猟場のパトロールチェストを開けるために使用します。 「パトロールチェスト」からはラム、戦闘メリット、エーテルスパークがもらえて、確率でバウンティトークンももらえます。 【主な入手方法】 1.噴水コアを開ける 【その他の入手方法】 1.狩猟場「ブレイズワークス」の通常の島イベントをクリアすると確率で入手できます。 他.ストアでプラチナ(有料)を使用して購入することができます。 7.期間限定コイン(シーズンコイン) + ... 「期間限定コイン」はハントパスの2シーズン分の期間限定(約3ヶ月)の「報酬ボックス」で使用できる通貨です。(この期間が終わるとコインが消失するため注意} 「報酬ボックス」は途中1度ラインナップが追加され、シーズンが終わるとラインナップは入れ替わります。 【主な入手方法】 1.チャレンジを達成する(有料でスレイヤークラブに加入すると獲得コインが2倍に増加) 2.ハントパスのLv51以降のレベルアップの報酬を受け取る(有料でエリートにアップグレードすると獲得コインが5枚から20枚に増加) ※ たくさんプレイする人はハントパスのエリートにアップグレード(有料)するのがおすすめです。ハントパスをLv50まで上げれば使用したプラチナ(有料)が100%還元されます。 ※ 期間限定コインの獲得が目的のスレイヤークラブの加入(有料)は微妙なので非推奨です。(値段の割に…。効率的に獲得コインを増やすのもちゃんと考えた上で計画的にプレイする必要があります) 8.試練専用通貨(鋼の刻印、煌びやかな刻印) + ... 公式サイト(試練):https //playdauntless.com/ja/trials/ 「鋼の刻印」と「煌びやかな刻印」は「レディ・ラック」のラッキーブレイクストアで使用できる通貨です。 特に「鋼の刻印」は武器のスペシャルやMod、セル、オムニセル、武器が購入できるので重要です。 【主な入手方法】 1.週1回、試練(ノーマル)を目標達成してクリアすると「鋼の刻印」がもらえます 2.週1回、試練(ドーントレス級)を目標達成してクリアすると「煌びやかな刻印」がもらえます ※ 試練(ドーントレス級)をクリアすれば、ノーマルの報酬「鋼の刻印」ももらえるので、クリアできる人は1度で両方の刻印がもらえます。(試練は毎週金曜日に更新) ただし、試練は難易度が高いので装備が整って、プレイスキルが上がってから挑戦するのが良いかもしれません。 ※ 試練(ノーマル)の解放は、スレイヤーの道「ⅩⅠスキルの証」で解除することができます。 ※ 試練(ドーントレス級)の解放は、スレイヤーの道「ⅩⅡ再強化済み」で解除することができます。 9.エーテルダスト + ... 「エーテルダスト」は仲介人のセル合成の時間短縮で必要になる通貨です。 クエストで必要になることもあります。 【主な入手方法】 1.コア(アンコモン、コモン、レア)を開ける 2.仲介人で「セルを交換」→「所持しているセル」からセルを売却する( セルレベルごとに 10 / 25 / 50 ) 10.トランスモグ + ... 「トランスモグ」は、通常の武器や防具をスキン(ファッション)として使用するのに必要なアイテムです。 【主な入手方法】 1.ハントパスのレベルアップのエリート報酬を受け取る(有料でエリートにアップグレードする必要があります) 2.ストアでプラチナ(有料)を使用して購入する 11.プラチナ + ... 「プラチナ」はストアで使用できる有料の通貨です。 【主な入手方法】 1.ハントパスのレベルアップの報酬を受け取る(無料あり) 2.ストアで購入する(有料) 12.武器XP + ... 「武器XP」は武器レベルを上げるために必要な経験値のことです。 武器種毎にレベルがあって上がるごとに攻撃力と防御力がアップし、武器レベルは最大20まで上がります。 最大レベルの20になっても、スレイヤーの道「ⅩⅡ再強化済み」で「貯蔵XP」が解除されていれば、3,500まで経験値を貯蔵しておくことができます。 武器レベルが20になれば、「スパーク結晶機」で再強化することができます。 再強化すると武器レベルが1にリセットされてしまいますが、武器や防具をパワー活性するのに必要な「エーテルハート」をもらうことができます。 【主な入手方法】 1.ベヒモスを討伐する(レベル差6以上ある低いレベルのベヒモスだともらえない) 2.雑魚敵を討伐する 【その他の入手方法】 1.バウンティの報酬を受け取る(武器レベルを上げたい武器種に変更してから受け取ると良い) ※ スレイヤーの道「ⅩⅡ再強化済み」の「ベヒモス専門知識強化(5回)」を解除すれば、ベヒモスの討伐で獲得できる武器XPが最大15%増加します。 ※ ストアでスレイヤークラブに加入(有料)すると、ベヒモスとバウンティから獲得できる武器XPが20%増加します。 13.ハントパスXP + ... 「ハントパスXP」はハントパスのレベル(名声レベル)を上げるために必要な経験値のことです。 「ハントパス」のレベルが上がると「メニュー」→「ハントパスと報酬」→「ハントパストラック」から報酬を受け取ることができます。 この報酬はフリートラック(無料)とエリートトラック(有料)があり、エリートへアップグレード(有料)すればエリート報酬も受け取ることができます。 「ハントパス」には期間(約1ヶ月半)があり、終わるとハントパスはリセットされ、新しいハントパスへ移行します。(期日までにハントパスのレベルを50まで上げておきましょう) 【主な入手方法】 1.ベヒモスを討伐する(レベル差6以上ある低いレベルのベヒモスだともらえない) 【その他の入手方法】 1.バウンティの報酬を受け取る 14.スレイヤーリンクXP + ... ? 15.各属性のエスカレーションアンプXP(強化エーテル) + ... 公式サイト(エスカレーション):https //playdauntless.com/ja/escalation/ 「各属性のエスカレーションアンプXP」は各属性のエスカレーションのアンプレベルを上げるのに必要な経験値のことで、ゲーム内では「強化エーテル」と表記されています。 アンプレベルと経験値はアルカン・ドゥルー付近の「ランタン同調デバイス」で確認することができます。 アンプレベルが上がると才能ポイントを獲得できて、「ランタン同調デバイス」の才能ツリーでアンプを強化することができます。才能ポイントを振ることで、攻撃力と防御力がアップするので、必ず才能ツリーにポイントを振るようにしましょう。(リセットして振り直し可能) また、アンプレベルが5、8、10、15、20、25になると報酬がもらえるので「ランタン同調デバイス」で必ず受け取るようにしましょう。この報酬を受け取ることでエスカレーションを有利にすすめることができます。(プレイヤー強化、アンプ候補追加) ストアで有料のスレイヤークラブに加入すると、獲得できる強化エーテルが25%増加します。 このブーストはパーティ人数で加算されるのでスレイヤークラブに加入したプレイヤー4人でエスカレーションをすれば獲得できる強化エーテルが100%増加します。 (※ スレイヤークラブに加入するなら、シーズン毎くらいに毎回販売されるプラチナ600とセットになったお手頃価格なバンドルの購入も良いかもしれません。購入は計画的に!) 難易度ハードの攻略はアンプレベルが少なくとも15以上あった方が良いです。20以上あればさらに安定しやすいです。きつければ武器レベルを最大の20まで上げてから挑戦するのが良いかもしれません。 難易度ヒーロー級の攻略はアンプレベルが最大の25、武器レベルも最大の20で挑戦するのが良いかと思います。(武器・防具も全部パワー活性化、セルも全て最大の+3を使用するのを推奨) ※ エスカレーション(イージー)の解放は、スレイヤーの道「Ⅵ不安なセル」で解除することができます。 ※ エスカレーション(ハード)の解放は、スレイヤーの道「ⅩⅡ再強化済み」で解除することができます。 ※ エスカレーション(ヒーロー級)の解放は、スレイヤーの道「ⅩⅡ再強化済み」で解除することができます。 おすすめの稼ぎ方 ※ 結論から言うと 狩猟場の島イベント の周回がおすすめです。腕に自信があれば、報酬が豪華な狩猟場「ブレイズワークス」の通常の島イベント周回(フィーランクス以外)がおすすめです。 セル稼ぎ 基本的にセルはラムズゲートにあるコアブレイカーでコア(コモン、アンコモン、レア)を開けると入手できます。 初めたばかりの人は、ラムズゲートにいる仲介人のところで毎日セルを合成して+3セルを集めましょう。(最優先) 主なコアの入手方法は以下の2つです。 1.狩猟場でベヒモスを討伐する(数%程度のドロップ率か?) 2.狩猟場の島イベントをクリアする(フェーズクリア毎に報酬あり) 最序盤だとレッサー系ベヒスモスが弱いので、レッサー系ベヒモスが出現する狩猟場でベヒモスを討伐してコアを稼ぐのも良いかと思いますが、ドロップ率は低めかと思われます。 おすすめなのは島イベントで、コア以外にも色々な報酬があるので、積極的に参加しましょう。 その他のコアの入手方法としてマスタリー報酬があります。 詳細はメニューの「クエスト&進行状況」→「マスタリー」→「報酬」を参照してください。 ※ 仲介人でセル合成をするには、武器XPを溜めて「スレイヤーの道」の「Ⅵ不安定なセル」を解除後、「仲介人業者」を解除する必要があります。 戦闘メリット稼ぎ 戦闘メリットのおすすめの入手方法は以下の1つで、無限に獲得できます。 1.狩猟場の島イベントをクリアする(フェーズクリア毎に報酬あり) その他の入手方法として以下の2つがあり、毎日 噴水コイン投げ をしておきましょう。 1.狩猟場にあるパトロールチェストを開ける(開けるのに必要なパトロールキーは噴水コアから入手できます) 2.バウンティトークンの達成の報酬を受け取る(バウンティトークンは1日1回「噴水にコインを投げ入れる」と4枚入手できます) 序盤だと報酬ボックスで「デイリー戦闘メリット」を購入するもの良いかと思います。 購入するためにデイリー&ウィークリーチャレンジをクリアして期間限定コインを溜めておきましょう。 エーテルスパーク稼ぎ エーテルスパークのおすすめの入手方法は以下の1つで、無限に獲得できます。 1.狩猟場の島イベントをクリアする(フェーズクリア毎に報酬あり) その他の入手方法として以下の1つがあります。 1.狩猟場にあるパトロールチェストを開ける(開けるのに必要なパトロールキーは噴水コアから入手できます) 序盤だと報酬ボックスで「ウィークリーエーテルスパーク」を購入するもの良いかと思います。 購入するためにデイリー&ウィークリーチャレンジをクリアして期間限定コインを溜めておきましょう。 バウンティトークン&パトロールキー稼ぎ バウンティトークン&パトロールキーのおすすめの入手方法は以下の1つで、無限に獲得できます。 1.狩猟場「ブレイズワークス」の通常の島イベント(フィーランクス以外)をクリアする(フェーズクリア毎に報酬あり、確率で入手できます。難易度は高めです。) あとは毎日 噴水コイン投げ をしておきましょう。 島イベント「グルック・グルック大乱闘」で武器XP稼ぎ Ver.1.8.3で削除されたようなので、現在不可です。ラムズギビング2021限定のイベントだったようです。 + ... Ver.1.8.2(2021年11月10日)から狩猟場「コナンドラムロックス」に島イベント「Gruk-Gruk Rumble」が追加されました。 <島イベント概要> フェーズ1 : グルックが湧き続け、エリアの数値を100%にするとクリア。エリア内に一人でも入っていれば1%ずつカウントされる。エリア内の人数が多ければエリア範囲が広くなる? フェーズ2 : ベヒモス1体(ロックフォールスカーン)を討伐するとクリア。グルックが湧き続ける。 フェーズ1でエリアに入りさえしなければカウントが進まないので、無限に湧き続けるグルックをひたすら倒すことで武器XPを稼ぐことができます。 グルックはセル「触媒+6」「大型回路+6」で「エーテルドライブトニック」を飲んで、「パンガー・シャイン」のランタンアビリティを使うと楽に倒せます。セル「熱意(情熱)+6」の併用も良いかもしれません。 注意事項として、マルチだとグルックに攻撃を当てたプレイヤーしか武器XPが入手できず、武器XPの取り合いになる可能性があるため、稼ぎたいときはソロ(プライベートマッチ)でプレイすることを推奨します。 手っ取り早く武器レベルを上げることはできますが、武器の再強化に必要な「エーテルスパーク」は手に入らないので計画的に利用すると良いかもしれません。 ラム稼ぎ 序盤はラムが足りなくて困ることが多いと思います。 ラムの獲得方法はいくつかありますが、基本的にはベヒモスを討伐するか狩猟場の 島イベントをクリア することで獲得できます。 特に島イベントは1~4フェーズあり、フェーズのクリアごとに様々な報酬が追加でもらえます。 ドーントレスのシステム上、狩猟場の島イベントが重要視されているので、まずは積極的に狩猟場の島イベントの周回をおすすめします。 (狩猟場ではコアが入手できて、それに加えて島イベントではエーテルスパークと戦闘メリットが入手できます。色々稼ぐには島イベントがとにかくおすすめ。) ラムを稼ぐおすすめの方法は3つあります。 1.毎日噴水コイン投げ(噴水コアからパトロールキー入手) をして、狩猟場のパトロールチェストを開ける。(1,000~5,000ラム) 2.毎日「報酬ボックス」から「デイリーラム(5,000ラム)」を購入する。 3.狩猟場の島イベントを周回する。 3つ目の方法の中でも狩猟場「ブレイズワークス」の通常の島イベント(フィーランクス以外)は、普通はもらえないバウンティトークンやパトロールキーも獲得できたり、報酬内容も普通より多くもらえたりと、とても豪華になっています。(ラムは10,000くらい) ただし、ブレイズワークスでは獲得できる報酬や武器XPが増えますがクリアするには難易度がとても高くなっています。 ブレイズワークスが難しければ、無理のないよう自分がクリアしやすい 狩猟場の島イベントの周回 をおすすめします。 ちなみにベヒモスごとに獲得できるラムの量は決まっています。(100~400ラム程度) 島イベントのフェーズクリアでもらえるラムの量は変動していますが、増減する要因は不明です。 (島の推奨レベルが上がるほど島イベントのラム獲得量は増えているようです。 → もしかしたらレベル差???)
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トレジャーファングは既にローバーアイテムなどでアイテムを盗んだ敵に対しても効果がある。確率は非常に低いが - 2011-06-10 18 11 55 タイダルから。ハイテンションないの?見落としかな? - 2011-02-04 21 10 39 ハイテンションはレイヴンのみでしょ - 2011-02-05 10 16 25 ラピードコメント - 2010-02-28 23 34 04 リカバリングガードが抜けてると思われ - 2009-12-02 21 29 03 ~が足りない、抜けてるってのは自分で追加してるとありがたいんだけどね…。 - 2009-12-05 10 56 00 ごめん、編集の仕方よくわからないのに手出してもあれかなと思って… - 2009-12-06 12 26 27 兄曰く「ラピ公技変化スキルめんどいし、疾風犬せこすぎる」 - 2009-11-26 17 11 17 ウェルアイテムってどれくらい効果上がるの?教えて得ろい人 - 2009-11-23 12 56 27 とりあえず追加。位置など間違っていたら修正お願いします - 2009-11-23 09 53 10 武器のスキルのON/OFFできねぇのか?スサノオのリミッツプラス2邪魔すぎる - 2009-11-19 03 16 32 魔装具の仕様で損してる奴いるよなぁ。 - 2009-11-23 02 16 05 バーストキープが抜けているようです - 2009-11-15 10 18 37 フェイタルエクシードが抜けているようです - 2009-10-31 02 19 27 アイテムエブリワン、ウェルアイテム1、2の相性が良すぎるwww - 2009-10-28 16 32 26 ハイパームーヴって移動スキルの場所じゃね? - 2009-10-17 22 34 17 リミッツプラス1、2とスタンドアロンが足りないです - 2009-10-14 11 38 03 リミッツプラス2ってラピ松専用なのに忘れられてるって悲しいな - 2009-10-25 14 26 34 インスペクトノーズ状態でR1でチェックした敵は図鑑に載るんでしょうか? - 2009-10-12 01 38 07 L1で詳細まで見れば図鑑に載ります。 - 2009-10-14 11 56 17 グッジョブ2って何についてるの - 2009-10-12 00 27 42 事故解決した、申し訳ない - 2009-10-12 00 32 43 抜けてる箇所等埋めました 適宜修正お願いします - 2009-10-03 13 16 42 アイテムエヴリワンってどれに付いてるの? - 2009-10-02 17 30 59 追加しときました - 2009-10-03 12 09 01 ザウデで「リミッツプラス」付き武器拾ったけどリスト抜け? - 2009-09-30 00 17 45 何の勝負だよw - 2009-09-16 02 01 08 レギュラー枠争奪戦w 負けると離脱後に復帰しても戦闘には出してもらえない - 2009-09-17 10 38 02 むしろレイヴンとカロルがいらなくなる気が - 2009-08-31 17 56 20 回復量的にエステルがいらんわけじゃないだろ。補助も使えるし。 - 2009-08-19 01 07 44 戦闘ランク追加なら敵の秘奥義中は味方の無敵無視とかシステム上の変化がほしいな - 2009-07-25 18 20 51 おっさんやカロルはともかく全体で大幅に回復出来る - 2009-07-24 00 35 59 こんだけ味方強くなってるんだ。戦闘ランクアンノウン↑があることに期待しよう - 2009-07-18 14 39 43 だけど、SP消費が最大の半分でつけれるとかだったら最悪 - 2009-07-18 08 20 54 グレードでどうにでもなるだろ - 2009-07-18 11 01 58 エステルこうなったらいらなくないか。 アイテム使い放題で連続でつかえるしかも全体効果とか 先頭ランクのゴッドとか追加されそうだなこの分だと - 2009-07-18 08 19 55 それでもスピードアイテムやグッドジョブ系と組み合わせたら凶悪すぎると思うが・・・ - 2009-07-18 07 55 11 うそ - 2009-07-17 19 57 08 エステルがさらに涙目だな。ライフボトルやミックスグミが全体効果とか - 2009-07-17 06 03 29 でもHP.TPの回復は通常の半分だぞ - 2009-07-17 19 01 33 それでも15%を詠唱不要で回復するから回復では勝てない サポートと攻撃がエステルの生きる道 - 2009-09-16 00 57 30
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天月旋(てんげつせん) 概要 天月旋とは、月を描くバク転で蹴り上げる技のこと。 初出はSのリーガル・ブライアン。 英語版表記は「Crescent Moon」 登場作品 + 目次 シンフォニア ヴェスペリア TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス 関連リンク派生技 関連技 ネタ シンフォニア 習得者 リーガル・ブライアン 月を描くような回転蹴りを繰り出す対空技空中技に繋ぐことが可能 分類 対空技 属性 - HIT数 1 消費TP 8 威力 160 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 浮かせ効果 対空技の一種。リーガルが最初から修得している。 三日月を描くようなサマーソルトキックを放つ対空技。 初期習得ながら、技の出が早く扱いやすい。 何気に、より高いTPを消費する飛燕脚や凄龍昂よりも威力が高いのも利点の一つ。 ただしリーチが上下に長い分奥にはないので、敵との間合いには注意して使いたい。 なお月の孤はリーガルの背後にも出るが、攻撃判定は特に存在しない。 使用回数は特に他の術技の習得には影響しないが、月華流麗や飛翔天襲舞の動作の一部に取り込まれている。 また、秘奥義である牙連絶襲撃にも使用している。 ▲ ヴェスペリア 習得者 ジュディス 敵の懐にもぐりこみ敵を蹴り上げながら回転する特技 分類 特技 属性 - HIT数 2 消費TP 6 威力 230 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 FS方向:↑(青)、浮かせ効果使用回数200回以上で、・A/×ボタン押し続けで浮かせ効果強化・スキルエアリアルアーツ無しで空中発動可能 特技の一種。ジュディスが最初から修得している。 敵の懐に飛び込んで高く蹴り上げる。ダウン起こし効果あり。 ジュディスは元々左右へはリーチが長いため、上下はこれでカバーができる。 使用回数は、月華天翔刃の習得に影響する(40回)。 ▲ TOSラタトスクの騎士 習得者:リーガル・ブライアン 月を描くような回転蹴りを繰り出す特技 分類 特技 属性 - HIT数 1 消費TP 8 威力 1.6 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 浮かせ、ダウン効果 特技の一種。リーガルが最初から修得している。 月を描くような回転蹴りを放つ特技。 頭身が上がったからか見た目よりも横方向への攻撃範囲が広く、リーチは長い。 飛び上がる高度が落ちたため隙も少なく、扱いやすい。 また鋼体がある相手に対して使うと、無理やり破壊できることがある。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得者:メル(蹴撃系) 分類 特技 属性 物理 HIT数 1 消費EBG 4 威力 130 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 空中でも発動可能 バク転しながら目の前の敵を蹴り上げる。 リーガルのものと違い、地上で発動すると手を地面につけたまま蹴るのが特徴。 台詞 「せいっ!」 ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者 リーガル・ブライアン ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者:ジュディス 分類 特技 属性 - HIT数 1 消費TP 8 威力 269 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 ▲ バーサス 習得者 ジュディス ▲ 関連リンク 派生技 月華流麗 飛翔天襲舞 月華天翔刃 月旋翔撃 ▲ 関連技 孤月閃 牙連絶襲撃 ▲ ネタ ▲
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フレンで瞬迅剣→断空剣→虎牙連斬→鳳凰天駆→魔皇刃→紅蓮剣 なんていうのはどうでしょうか? - 2010-04-15 20 38 02 OVL中なら鳳凰天駆から緋凰絶炎衝に繋げてまたさらに他の技に繋げられると思うけど・・・ - 2010-04-15 20 42 01 すいません、魔皇刃→紅蓮剣は繋げられませんでした.(自分馬鹿だなぁ・・・orz - 2010-04-15 20 47 54 単に自分がスキルを習得してなかっただけでした・・・ - 2010-04-15 20 58 47 フレンで魔神剣→魔神連牙斬→魔神剣→魔神連牙斬で遠距離から一歩的に攻撃できます。 - 2010-04-28 13 39 15 魔神連牙斬の後にマニュキャンか詠キャン入れとけよ - 2010-04-30 03 19 53 ココに書き込んでるやつはみんなコンボできねぇやつらなんだろww - 2010-05-10 14 52 26 ユーリのコンボただ長いだけの実用性皆無の自己満足糞コンボ多すぎるぞw - 2010-04-30 03 10 18 フレンで近距離瞬迅剣からコンボ繋がらないぞ、2,7,8のコンボがそれに該当 ちゃんと調べてから書けよks - 2010-04-30 03 24 34 ハイパー~系使ってるコンボは全部消しておいた OVL使ったらなんでもアリになるからな - 2010-05-01 11 31 06 ジュディスとかハイパーに持ち込むまでが初心者にはわかり辛いだろうに。適当にやってヒット数稼げるキャラじゃないんだから - 2010-05-02 05 36 16 フレンは紅蓮剣をコンボに組み込むとほとんど安定しカット耐性も抜群になります。 - 2010-05-06 13 15 29 ?何いってんの?おまえ。紅蓮剣ってダウン属性&相手との距離離れるからコンボの〆なら分かるが久美子むものじゃないだろ…。 - 2010-05-07 00 41 55 ジュディスで対人ボス用に 飛燕月華→尖月→JC→飛燕月華→尖月→翔舞槍月閃 のコンボ入れてもらえない? - 2010-05-07 02 11 08 クラトスとかの凶敵にも結構安定して決まる。 翔舞槍月閃が高確率でピヨりになる。 - 2010-05-07 02 14 49 必要スキル エアリアルアーツ1・3 エアリアルジャンプ1 ジャンプキャンセル エアリアルキャンセラー - 2010-05-07 02 17 43 巨体・重量級 用 尖月>如月>円月・鳶>JC即如月>(円月・鳶>JC即如月)>ブラッディ・ローズ ハイパーエリアル発動+ - 2010-05-12 00 10 55 ミス ハイパーエリアル発動後バーストアーツ決めたりする ()はエアリアルジャンプ2が必要、無い方が安定 尖月は200回以上使用 - 2010-05-12 00 19 29 必要スキル エアリアルアーツ エアリアルアーツ3 (ハイパーエアリアル) エアリアルジャンプ ジャンプキャンセル - 2010-05-12 00 19 52 追記 如月はすべて追加蹴り上げまで 円月・鳶は最後まで - 2010-05-12 01 54 27 ブラッディ・ローズは上手く当たらなかった時のリスクが大きすぎる、あまり実用的では無いと思う - 2010-05-17 11 26 45 ですよねー 望郷アンノウンだと重さが極端なやつ多くて連携しにくい+BAでしめると着地硬直OVLでキャンセルしなかったら袋叩きですからねw ちなみに小さいナラク系(ほとんど浮かない)のモンスターにOVLの吹き飛ばし>飛燕月華*n すると大ダメージで倒しやすいです。OVL状態尖月1段地上キャンセルからも入ります - 2010-05-28 22 32 11 ジュディスの16のコンボ、槍装備時は孤月閃より月影刃(+追加攻撃)のがいいかもね - 2010-05-15 05 06 30 相手がダウンしている場合は弧月閃の方がいいと思いますので、個人で使い分けた方がいいのでは? - 2010-05-15 08 38 52 ユーリのFS→コンボ 幻狼斬>三散華・追蓮>爪竜連牙斬>三散華>飛燕猛襲牙 必要スキル(キャンセルプラス1・2 ターンレス) - 2010-05-27 13 05 30 幻狼斬→三散華・追蓮が敵の大きさによって全段入らない時がありますが、それ以降の技は安定して入ります。 - 2010-05-27 13 13 03 ユーリ 通常→円閃牙→峻円華斬→円閃牙→魔人闇→通常の繰り返しで最後にバーツトアーツ→秘奥義を決める - 2010-06-03 10 22 00 フレン 通常×3(最後突き) ダッシュ攻撃 光翔翼 飛天翔駆 光翔翼散 虎牙連斬(最後起こし) 爪竜連牙斬 魔神連牙斬 詠唱キャンセル虎牙破斬(起こし) 爪竜連牙斬 光破旋衝陣 OVL3以上 光破旋衝陣 光竜滅牙槍 魔神連牙斬 FS どう見てもネタ - 2010-06-04 14 59 35 ネタだと思うんなら、わざわざ「おススメ」コンボにかみこむなよw - 2010-06-04 21 12 43 1回、各キャラのコンボの番号詰めたほうがいいかね - 2010-06-04 17 01 12 幻狼斬→義翔閃 のつなぎがかっこいい - 2010-06-04 23 52 57 エステルで(ディバイドエッジ→フレイムフォロウ)×n 大抵の相手に通用するループコンボ。杖でもできるが、剣装備推奨。受け身をとっても反撃しない敵ならボスでもハメ殺せる(始祖の隷長各種、彷徨う骸の狂戦士など) - 2010-06-05 10 38 28 エステルの7のコンボに補足する形での記載する形でいい? 詠キャンorMCがいらないとはいえ、基本的には同じだと思うので - 2010-06-05 12 17 10 おk。 - 2010-06-13 20 33 18 リタのコンボってリズムで連打必須ばっかで全然オススメじゃないなwww - 2010-06-11 12 31 19 ハハハハハハハハキメラ - 2010-06-13 14 18 32 なんか、減らしすぎじゃね? - 2010-06-17 17 40 52 まあ、別にいいじゃん。あとは自分でアレンジしろってことで。格ゲーじゃ何だしそんなにコンボにこだわる必要もないと思うし。 - 2010-06-18 00 40 54 まあ、確かにね。 - 2010-06-18 02 48 03 フレンの1のコンボ近距離瞬迅剣から魔神連牙斬は連続ヒットしねぇよ、ちゃんと調べてからここに書けよks それすら出来ない奴はここに書き込むなよks - 2010-06-22 03 11 20 加入時から使えるなら通常攻撃を奇数回にして魔神剣始動にするか、光翔翼始動にすれば良い。 瞬迅剣始動にしたいなら通常×nを消して中距離瞬迅剣始動にすれば連続ヒットする。 - 2010-06-22 03 17 00 説明文に瞬塵剣は中間距離から出すと書いてあるのにな・・・「ks」ですか・・・へぇ・・・ - 2010-06-22 17 45 51 最初見たときは「通常×n→瞬迅剣→」だった、コメント後修正したみたいだな - 2010-06-22 17 51 41 ぬ・・・そうだったのか・・・すまない事をした、申し訳ない - 2010-06-22 20 18 25 フレン7のカウンターコンボ離脱目的ならGA断空剣→鳳凰天駆(詠キャンorMC)の方がよくねえ? 前方直線なぎ払い+遠距離離脱 7のだと紅蓮剣の着地が隙だらけになる - 2010-06-22 22 11 14 それだとギガントとか一部の敵からは離脱できないのがネックになる。ただ距離を離すだけなら紅蓮剣のが便利。着地は確かに隙だらけだが、背後を取られてでもいない限りそうそう反撃は受けないぐらい離れるし - 2010-06-23 09 07 39 人型ボス相手や雑魚の例のカウンターを何回もやったけど、ほぼ反撃は食らわないよ - 2010-06-23 10 20 28 ジュディスでハイパーエアリアル2発動までのコンボを書いて欲しい - 2010-06-24 20 58 00 風塵封縛殺→覇王籠月槍 - 2010-06-24 23 04 48 OVL発動→棍装備で月光連発 - 2010-06-25 12 02 40 やっぱりOVLしないと難しいですか - 2010-06-25 16 49 05 ハイパーエアリアル1発動したら如月(蹴り上げ)連発じゃダメ?w - 2010-06-27 16 28 33 空中発動だと徐々に落下してくからきつくね? - 2010-06-27 21 32 20 試してきた。やっぱ追加入力で「蹴り上げ」まで出せば落下しない - 2010-06-28 20 43 24 風月JC→如月→円月・鳶JC→N通常攻撃×3→ブラッディローズでハイパー2作動する。ローズのあとに距離開いちゃうので、月光・烏あたりでBAするといいかな。まあ、ブラッディローズが敵を選ぶからどいつもこいつもハイパー2作動するわけじゃないけど。 - 2010-07-11 04 41 45 ジュディスのコンボがニコニコからの完全流用だな 一部ならまだしも全部だ - 2010-06-29 13 02 11 あの人のプレイ動画や実用コンボ動画のお陰で、ジュディスがかなり使えるようになったのは俺だけじゃないはず。本当に参考になったな、もちろんジュディスだけじゃない。 - 2010-06-29 14 06 15 弧月閃→天雷槍月→落月爪 弧月でダウン起こし、天雷でダウン、落月でダウン追撃+浮かし 壁際だと落月が当たらない場合もあるので注意 空中コンボが組みにくい乱戦時や落月→MCでコンボに繋ぐのも可 結構オススメです。 - 2010-07-03 09 51 10 壁際の場合、飛燕崩蹴月JC(最後まで出す)→(月破墜塵脚)→月光 にすると尚良いと思います。月破は敵によって変えてください。 そこは個々のアレンジ次第ということで色々と試してください。 - 2010-07-03 09 56 05 蒼牙刃→爆砕陣→虎牙破斬→義翔閃→虚空紅蓮撃→(壁際か一撃目キャンセルで断空牙) 蒼牙刃→爆砕陣→虎牙破斬→義翔閃→虚空紅蓮撃→(壁際か一段目キャンセル)断空牙ごめんなさいミスって二回書いてしまいました - 2010-07-06 17 43 23 始動が蒼牙刃だと隙が大きすぎないか?虎牙破斬抜いて牙狼撃から始めるとか - 2010-07-06 20 37 23 さっき試してみました烈破掌(乱掌)もありでした。蒼牙刃は迎え撃つ感じで、その他は通常から繋ぐと当てやすいです - 2010-07-08 07 59 41 通常攻撃→蒼波追連→三散華or魔人闇or円閃襲落→爪竜連牙斬or峻円華斬→円閃牙→爪竜連牙斬or峻円華斬 ハイパーコンボがあればもっと続く - 2010-07-08 18 43 09 ミス、三散華ではなく三散華・追蓮です。必要スキルが多いです - 2010-07-08 18 46 38 ジュディスコンボの最後のやつ、円月鳶→月光烏→月破て入りますか?変化三回になってるんですが… - 2010-07-09 00 30 17 あ、すみません完全に勘違いでした… - 2010-07-09 00 33 46 色々コンボ考えてくれるのはいいけど、おすすめする根拠とか利点とかも明記してくれるといいんだが。 - 2010-07-11 04 50 08 そもそも円閃系の技でハイコンを狙うこと自体誰でもできるし、おススメじゃない気がする。 - 2010-07-11 11 26 13 フレンはその辺りが顕著だな。ほとんどが「僕の考えたカッコいいコンボ」でしかない。他のやつより数も多いし。もうちょい厳選してもいいだろ。 - 2010-07-11 16 16 35 「最速じゃないと〜」とか「要練習」とか「敵によっては繋がらない」とか、じゃあなぜおすすめしたしっていうコンボが多いんだよな - 2010-07-12 09 06 18 正直ここの「繋がった!→オススメ」のコンボよりニコニコとかに上がってる実際のやりこみで証明している人の実用コンボ集の方がよっぽど参考になる - 2010-07-12 01 14 33 フレンとジュディスには、ニコ動の実用コンボの一部が書いてあるよ - 2010-07-12 09 28 56 上の方でも言ってるけど、ジュディスの場合ほぼ全てが(ry - 2010-07-12 17 05 13 ニコのを転載してるからここのコンボはニコと同じく有用だよってすっごい盗人猛々しい理論だな・・・。あと実用コンボ集が出てるのはフレンやジュディスだけじゃないよ - 2010-07-12 18 51 50 実際にやりこみでコンボを有効に使って戦ってるんだから、どんどん転載してもいいんじゃねぇ? 「僕の考えたカッコいいコンボ」よりはよっぽど実用的だしw - 2010-07-13 15 47 40 だよなwユーリやフレン、ジュディスについては、昔はほぼ「僕のクールなコンボ」しかなかったからなw今はだいぶましになったが・・・ - 2010-07-13 15 54 46 まあ「実際にやりこみで使ってる→転載してもOK」の部分の理屈は意味不明にしても、ここのコンボで実用的っぽいのはニコから持ってきたものが多いのは昔からだな。レイヴンの対人ボスコンボとかも明らかにあの動画を参考にしてるし - 2010-07-13 17 17 50 コンボの数減ってるな。何かあったのか? - 2010-07-17 08 24 30 「僕の考えたカッコいいコンボ集」がひどかったので大幅に整理が入った。が、今度は残った実用的なコンボがニコからのパクリであることが問題になっている - 2010-07-17 19 27 03 技数やら組み合わせ方が限られてる以上ある程度被るのは仕方ないし、そこからさらに使いやすい・強力なものに絞ったら被らない方が難しいと思うんだが。クールなコンボは流石に無用だが、神経質になりすぎるのもどうかと思う - 2010-07-17 22 00 31 被りじゃなくて流用だから問題になってるんだろ? 対人ボス用とかの実戦やりこみしないと編み出せないコンボが載ってるキャラが、たまたまニコ動に上がってるキャラだけで、しかもたまたま内容も同じだった、のか? - 2010-07-18 11 03 18 組み合わせが完全に自由なわけじゃないんだし、やりこんでいったら似たような場所に行き着くのは当然。今載ってるのは流用かもしれないが、流用しなくても結局は同じようなコンボになるんじゃないか?それがパクリかどうかなんて確かめようもないんだし、変に日和ってわざわざ有用な情報を削ることもないと思う - 2010-07-18 12 01 12 そういうことは自力で実用コンボ考案してから言えよ・・・。自分でも考えつくが一部被ってしまう、と流用以外自分では思いつきもしない、は大違いだ。ここにこのwikiオリジナルの対人コンボが載ってるんなら分かるがな - 2010-07-18 12 30 42 ↑2だが、それもそうか…じゃあ数点。長くなるが - 2010-07-18 13 20 44 ユーリ (蒼破刃→爪竜連牙斬(GC))×n このページの1と同種、幻狼斬に比べキャンセルが楽で続けやすい。綱体剥がしにも便利 - 2010-07-18 13 25 36 ↑(正面短時間攻撃)と1(移動裏取り短時間攻撃)のコンボ合わせて使えば、多数戦や対人ボスにもかなり有効に戦えるよね - 2010-07-19 01 38 11 エステル ディバイドエッジ→レイスティング→詠キャン→バクステorCガード 反撃をかわしやすいヒットアンドアウェイコンボ。ステップアウェイがあれば反撃に引っ掛かっても逃げ切りやすい。レイスティングをリカバリングしてこなければアイテムを使う余裕もある。ディバイドエッジの軸ズレが怖いのでセミオート推奨 - 2010-07-18 13 31 15 レイヴン ?回る景色→飛ぶように→バクステ 要ステップキャンセル・スタイルチェンジ2。飛ぶようには綱体を貫通しやすく、高低差ができるため相手が反撃を空振ることも。ガーディアルアーツとエスケープステップがあれば接近・離脱のリスクが大幅に減る ?愛の快針→バックステップ 要ステップキャンセル、ガーディアルアーツ エスケープステップ推奨。回復の隙をかなり小さく抑えられる。回復しつつ敵コンボから抜けることも可能 - 2010-07-18 13 42 34 フレン 瞬迅剣→光翔翼・散→魔皇刃(詠C)→瞬迅剣→魔皇刃→紅蓮剣 8の対ボス版。瞬迅剣で綱体を剥がせなければ即魔皇刃、魔皇刃から反撃してきたら詠キャンガードするなり紅蓮剣で離れるなり。例え抜けられてもペースを握られにくいため攻めに徹しやすい - 2010-07-18 13 55 29 魔皇刃(詠C)→瞬迅剣て相手ダウンしてても繋がるの?今V貸してて確認出来ない間違ってたらごめん。 魔皇刃(詠C)で相手がダウンしてたら魔神剣→飛天翔駆→魔皇刃→紅蓮剣(飛天翔駆の後の魔皇刃が振り向きになるのでセミオート限定)のダウン追い打ちコンボが良いと思う、魔皇刃まではリカバリングされないので絶対繋がる - 2010-07-19 01 45 56 一応アレクセイやザギには安定してダウン追撃できる。どっちかっていうと瞬迅剣はバクステや受け身狩りが目的だから、ダウンを奪えた時は飛天翔駆や魔神剣で追撃した方がいい - 2010-07-19 08 24 18 実用コンポがある理由がわからない、OVLで絶風刃や魔皇刃など連打するだけ十分強いし、そんなに考えて戦闘することはないでしょ。コンボがつながらないから戦闘で負けた奴なんていないだろ。もしこういうスレ立てるなら、このボスの倒す方法みたいなスレを立てたほうがいい。実際コンボ作ってる時点で見せコンポになってるし - 2010-07-19 02 16 22 お前の言ってることの意味わからん - 2010-07-19 04 13 11 とりあえずお前はOVLしてタイダル連打しとけ、ここに来なくて良いよks - 2010-07-19 04 22 19 ユーリの一つ目に書いてあるコンボで、「爪竜連牙斬の1段目をGC」のところを「爪竜連牙斬の5段目をGC」にしたほうがいいと思うのは俺だけか - 2010-07-19 11 08 23 一つ目はあくまで「幻狼斬」を素早く連発してダメージを稼ぐのが目的ですので、爪竜の初段をGCします。 - 2010-07-19 11 40 19 5段目だとコンボボルテージでTPの消費量を減らせる利点もあるので、1段目でGCする理由を書いておいたほうがいいのでは? - 2010-07-19 12 58 43 -誰か円閃系は誰でもできるからオススメじゃないって言ってたが誰でもできる=使いやすいってことになるとおもうんだが。使いやすいコンボもオススメにいれても良くないか?ここのオススメコンボ集はこのキャラ使いたいがどうコンボ繋げたらいいかわからない人用につくられた気がする - 2010-07-19 13 12 11 賛成だな。簡単に使える、簡単に〇〇(ハイコンとかFSとか)できる、とかの切り口の初心者向けコンボと、対人ボス用などの実戦向けコンボと、この二つの切り口でいくといいと思う。大事なことは「なぜその組み合わせが他にもいくらでもあるであろう組み合わせの中で特にお勧めなのか」の理由を明記することだけど - 2010-07-19 14 01 46 お勧めの理由は敵の大きさや鳥系みたいに飛んでる敵にも左右されずどんな敵にも簡単にコンボが決まるという理由が一番いいと思う。そういう意味だと円閃系はすごい使いやすい気がする - 2010-07-19 15 13 43 ジュディス 風月(JC)→如月(追加)→尖月→ブラッティローズ→BA 技数が少ない割にはヒット数多めで、ハイパーエアリアルを活用しやすいです。 ブラッティローズを出す時に、JCなどしてタイミングを合わせてから出さないと最後まで当てられません。 ブラッティローズの後に飛燕崩蹴月が繋げらればハイパーエアリアル2が発動出来ます。 大体どの重さの敵にも繋げられて、普段の戦闘でも何も考えずに自分は使えています。 - 2010-07-19 17 42 12 誰か編集出来る人、ここに書いてある使えそうなコンボ追加して、元からある使えないお勧めじゃないコンボ消して欲しいお願いします。 - 2010-07-19 19 03 56 いやもっとちゃんと吟味/洗練され、多くの支持者が付いてからだろ。有用性のあるコンボを理由付きでみんなで考案しようという流れ自体はいいと思うが、何の考えなしに反映されるようになると元の「僕の考えたカッコいいコンボ」集に戻ってしまう - 2010-07-19 19 26 36 ユーリの 通常攻撃×n→円閃牙→円閃襲落→爪竜連牙斬→円閃牙→爪竜連牙斬 超お決まりのパターンだが万人にお勧めのコンボというにはこれを入れない訳にはいかないのでは?スキル習得時期考えても中盤から使えるし。 キャンセルプラス1・2 ターンレス1 (コンボプラスn コンボボルテージ イフィシェント ハイパーコンボ1・2・3・4) ハイパーコンボ発動したら円閃系連打で。ヒット数稼ぐだけなら爪竜連牙斬を峻円華斬に代えてもOK、個人敵にはカードキャンセル出来る爪竜連牙斬の方が良いと思う。 - 2010-07-20 12 28 58 ↑手軽にヒット数稼げる最もシンプルなコンボだと思う。練習もいらんし。噛烈襲とかも組み込んでいいかも - 2010-07-20 17 50 25 俺も一票。スキルは必須のものだけでいいなじゃいかな? - 2010-07-20 17 55 56 関係ないがここのコメント、文字数制限の関係で過去分読めなくなってるな。これじゃ議論しようがないし、大本であるパクリが横行してるから自分たちでちゃんと考案しようという流れも分からなくなってるし、別途専用の場所とか欲しい気もする - 2010-07-20 14 33 03
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テトラアサルト(てとらあさると) 概要 テトラアサルトとはより打撃を4連続で加える技。 初出はファンタジアのダオス。 Tetra = 4つの Assault = 強襲 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS以降) ファンタジア(ドラマCD) エターニア ヴェスペリア エクシリア2 TOPなりきりダンジョン テイルズオブファンダム~旅の終わり~ TOWなりきりダンジョン2 TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス レイズ クレストリア 関連リンク派生技 関連技 ネタ ファンタジア(SFC) 使用者 ダオス - 分類 技 属性 - HIT数 4 消費TP - 威力 詠唱時間 - 石化効果 パンチの4連打。 一発ごとに大きく吹き飛ばす効果があるため全段食らうことは稀。 台詞 はっ!はっ!はっ!はっ! ▲ ファンタジア(PS以降) 使用者 ダオス - 分類 技 属性 - HIT数 4 消費TP - 威力 詠唱時間 - ストレート3連からアッパーを出す。 X版では吹き飛ばす距離が延びたため綺麗に繋がらないことが多い。 台詞 邪魔はさせんぞ! ▲ ファンタジア(ドラマCD) ダオス(1戦目)にてダオスが使用しているが、「テイルズ オブ ファンタジア ドラマCDシナリオワークス」には「異なる属性の魔術攻撃を同時に行うダオスの必殺技」と書かれているが、これはテトラスペルの説明のはずなのでおそらく誤記。 ダオス(3戦目)にて初手でダオスが使用。時空戦士達の攻撃を一通り受けてから反撃に使った。 ▲ エターニア 使用者 ゼクンドゥス - 分類 技 属性 - HIT数 4 消費TP - 威力 400 詠唱時間 - ダウン 両手の払いから蹴り上げ、踵落としと繋げる。3Hit目は若干の浮かし効果があり、4Hit目は吹き飛ばすので壁際で喰らうと跳ね返る。 何故か一定の間合いから使用するため、動かなければ最初の2撃は当たらない。 技の出始めにわずかな無敵時間があり、こちらの攻撃を潰されやすい。 下位技にツインアサルト、上位技にミリオンアサルトがある。 以降登場するダオスのテトラアサルトは概ねこの仕様になっている(TOV除く)。 ▲ ヴェスペリア 使用者 時を駆ける男 - 分類 特技 属性 - HIT数 4 消費TP 22 威力 150 詠唱時間 - ダウン、4ヒット目に気絶効果 素早い左ストレート3連→右アッパー。 方向補正があり使用中に動かれてもターゲットの方向に自動で向き直る。 ▲ エクシリア2 使用者 クロノス 敵専用技。打属性。 両手の払いから蹴り上げ、踵落としと繋げる。 ▲ TOPなりきりダンジョン ダオスの技。単体攻撃。石化付与。 ▲ テイルズオブファンダム~旅の終わり~ 4304年の地下墓地でダオスがクレスに使用。なりきりダンジョン仕様で石化効果があったが、すぐにミントがリカバーで治療した。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得・使用者:ダオス 分類 技 属性 - HIT数 4 消費TP 40 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv.25 ゼクンドゥス仕様。最後の一撃で大きく突き放す。 台詞 「テトラアサルト!」 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 使用者 ダオス 両手の払いから蹴り上げ、踵落としと繋げるゼクンドゥス仕様。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 使用者 ダオス 前作と動きは同じ。 ▲ バーサス 習得者 ダオス 両手の払いから蹴り上げ、踵落としと繋げる。 ▲ レイズ 使用者 ダオス 通常攻撃を最後まで繋げると「テトラアサルト!」と言う。 クレストリア 習得者 クロノス【人智を越えた力】 分類 術技2 属性 HIT数 4 範囲 敵単体 ATK % リキャスト 台詞 ひれ伏せ、テトラアサルト! ▲ 関連リンク 派生技 ミリオンアサルト ▲ 関連技 ツインアサルト テトラスペル ダオスコレダー ダオスレーザー ▲ ネタ ▲