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ハンマー一覧 装備可能武器 ユーリ 剣 斧 エステル 剣 杖 ラピード 短剣 カロル 剣 斧 ハンマー リタ 布 鎖 レイヴン 軽弓 重弓 ジュディス 槍 棍棒 フレン 剣 ID ハンマー一覧 物理 魔法 敏捷 スキル 入手方法 攻撃 防御 攻撃 防御 219 ウッドモール カロル 62 0 0 0 0 クリティカル 【店】ハルル - 220 ウッドモール+1 カロル 77 0 0 0 0 クリティカルアタックフェイントストレングス 【合成】ウッドモール神木1イノシシの毛1 - 221 ヘヴィモール カロル 112 10 0 0 0 マイトチャージストレングス2 【店】カプワ・ノール - 222 ヘヴィモール+1 カロル 122 10 0 0 0 マイトチャージクロスカウンターレイナード 【合成】ヘヴィモールバジリスクのうろこ2 - 223 スパイクハンマー カロル 211 0 0 0 0 アタックアーツチャージペインリフレクト 【合成】ウッドモール硬いトゲ3 - 224 スパイクハンマー+1α カロル 300 0 0 0 0 アタックアーツチャージクリティカルブレイクパッシブセーフ 【合成】スパイクハンマーデズエ砂鉄2狼の牙2 - 225 スパイクハンマー+1β カロル 300 0 0 0 0 アタックアーツチャージダウンバーストイミュニティ 【合成】スパイクハンマーデズエ砂金2狼の牙2 - 226 アイアンハンマー カロル 164 0 0 0 0 チャージキープリカバリング 【店】ダングレスト - 227 アイアンハンマー+1 カロル 192 0 0 0 0 チャージキープリカバリングイメージトレーニング 【合成】アイアンハンマー鋼のヤジリ1蹄2 - 228 デッドリーホーン カロル 430 0 0 0 0 ディフェンド2マジックウェルガードハイパーフェイタル 【合成】魔狩りの酒1魔物の骨2しびれ粉2 - 229 ガーディアンスタンプ カロル 477 22 0 22 0 ガーディアルアーツバーストガード 【合成】鉄の足2ナビメタル4 - 230 ガーディアンスタンプ+1α カロル 499 44 0 44 0 ガーディアルアーツバーストガードリカバリングガード 【合成】ガーディアンスタンプ1鉄の足2 - 231 ガーディアンスタンプ+1β カロル 502 32 0 32 0 ガーディアルアーツバーストガードガードリフレクト 【合成】ガーディアンスタンプ1銀鉱2 - 232 グルグルドリルハンマー カロル 677 0 0 0 0 ブレイクダウンストレングス3マジカル3 【合成】ベアークロー1剛力玉1サイのツノ2 - 233 パイルドライバー カロル 635 0 0 0 0 リコール 【合成】魔物の骨1サイのツノ2アブラムシ2 - 234 パイルドライバー+1α カロル 690 30 0 10 0 リコールHPリカバーライフヒール 【合成】パイルドライバー臭い袋2グリーンライト1 - 235 パイルドライバー+1β カロル 690 15 0 30 0 リコールTPリカバーメンタルヒール 【合成】パイルドライバーギザギザした毛2キングアブラムシ1 - 236 765kgハンマー カロル 765 0 0 0 0 ヘヴィウェイト 【サブイベント】シシリー博士関連 - 237 バリバリドリルハンマー カロル 815 50 300 50 0 チャージスマッシュ 【闘技場】カロル100人斬り 火風属性 238 トールハンマー カロル 625 0 100 0 0 拡散水塵 【合成】魔導鉱石2ナビメタル2リザードマンの得物2 水属性 239 トールハンマー+1α カロル 640 0 120 0 0 拡散ヒールアーツチャージHPコンディションS 【合成】トールハンマー騎士の聖深水2イノシシの毛2サソリの尻尾1 水属性 240 トールハンマー+1β カロル 640 0 120 0 0 水塵サポートアーツチャージHPコンディションS2 【合成】トールハンマー騎士の聖深水2ウェケアトカゲの化石2バラの花1 水属性 241 ゴールデンハンマー カロル 800 0 0 0 0 バイタリティ4メンタルディフェンスリミッツプラス 【宝箱】タルカロン 火土属性 242 カロリアンハンマー カロル 50 0 0 0 0 なし カロル初期装備 - 【合成】地獄の鎌1亀の甲羅1長い針1 243 カロリアンハンマー+1 カロル 1 0 0 0 0 ハーフダメージクォーターダメージ1ダメージ 【合成】カロリアンハンマー赤眼レンズ1不思議な布1 - 244 ヒノタマハイヤー カロル 900 0 300 0 0 クリティカルキープ 【宝箱】望鏡の墓所 火属性
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アスティオン(あすてぃおん) 概要 アスティオンとは、味方一人の魔法(術)攻撃力を上げる術のこと。 「Asteion(Ἀστεῖόν)」ギリシャ語で洗練の意。 初出はヴェスペリアのエステル。 英語版表記は「Astion」 登場作品 + 目次 イノセンスR ヴェスペリア ハーツ ハーツR ゼスティリア 関連リンク派生技 関連技 ネタ イノセンスR 習得者 コンウェイ・タウ 味方単体の術攻撃力を一定時間上げる初級術 分類 初級術 属性 - HIT数 - 消費TP 14 威力 - 詠唱時間 習得条件 初期 味方1人の術攻を30秒間、30%上昇 術の一種。コンウェイが最初から修得している。 味方1人の術攻を30秒間、30%上昇させる術。 彼自身使えるのは術のみなので、かけておくとおすすめ。 ちなみにこの術を始めとし、彼が使うのは「天術」ではなく全て「術」である。 台詞 聳えよ望楼、鋭き頂に心眼を持て!アスティオン! ▲ ヴェスペリア 習得者 エステル 対象となる味方一人の魔法攻撃力を一定時間上昇させる下級魔術 分類 下級魔術 属性 - HIT数 - 消費TP 20 威力 - 詠唱時間 3.33秒(200F) 習得条件 サブイベント「クリティア族の戦い」をクリア 味方1人の魔法攻撃力を1分間50%上昇 特技の一種。エステルがサブイベントで修得する。 味方1人の魔法攻撃力力を60秒間、50%上昇させる。 今までありそうでなかった魔法攻撃力の上昇のみを目的とした術。 サブイベントをこなさないと習得できないだけに能力の上昇割合が他の強化術よりも高く、特に魔術の得意なリタにかけると与えるダメージが大幅に増す。 また魔法攻撃力は一部の技にも影響しているので前衛にかけてもそれなりに有効。 雑魚戦はともかくとしてボス戦においては開始直後に優先して使っておきたい。 台詞 聳えよ望楼、鋭き頂に心眼を持て!アスティオン! 届いて!アスティオン!(詠唱短縮) ▲ ハーツ 習得者 ベリル・ベニト 味方1人の術攻撃力を30%アップさせる 分類 支援思念術 属性 - HIT数 - 消費エネルギー EG 20→16CG 40→32 攻撃力 - 詠唱時間 2.0秒 習得条件 ランク7(ヘルブラオ、ターナー)ランク8(キュアノス、シャルダン) 5秒間味方単体の術攻撃力値を30%上昇(効果は重複せず) 思念術の一種。 ベリルのティエールがランク7のヘルブラオ、ターナー、ランク8のキュアノス、シャルダンにソーマエボルブした後、以降のソーマビルドで修得できる。 5秒間、味方単体の「術攻撃力」を30%上昇させる思念術。 効果は重複しないため、戦闘開始時に必要な者だけにパッとかけてしまいたい。 他の強化系思念術と同じく、効果時間が短すぎて使いにくい。 台詞 感謝しなよー!アスティオン! ▲ ハーツR 習得者 ベリル・ベニト、カルセドニー・アーカム 味方単体の術攻撃力を一定時間上げる初級術 分類 支援思念術 属性 - HIT数 - 消費TP 12 威力 - 詠唱時間 3.13秒 習得条件 ベリル:忍耐Lv12カルセドニー:根性と忍耐の合計Lv20 味方1人の術攻を30秒間30%上昇 思念術の一種。ベリルが忍耐Lv12、カルセドニーが根性+忍耐の合計Lv20で修得する。 味方1人の術攻撃力を30秒間、30%上昇させる。 効果時間が原作より大幅に延びて使い勝手が格段に増した。 今作では、術攻は思念技にも影響を与えるため割と重要な術。 シャープネスと状況に応じて使い分けるか、余裕があるならどちらもかけておきたい。 台詞 ベリル: 聳えよ聳えよ〜 アスティオン! 唸れ芸術! アスティオン!(詠唱短縮時) カルセドニー: 聳えよ望楼、鋭き頂に心眼を持て! アスティオン! 行くぞッ! アスティオン!(詠唱短縮時) ▲ ゼスティリア 習得者 ライラ 味方一人のHPとSCを回復し術攻撃を一定時間増加させる。 分類 天響術 属性 火 HIT数 - 消費SC 30 威力 250(回復) 詠唱時間 2.5秒 習得条件 初期 味方1人の術攻一定時間上昇バトルアクト「チャージキャスト」で詠唱終了後特技ボタンで詠唱継続→リフレッシュへ術技変化 天響術の一種。ライラが最初から修得している。 今作では術攻の上昇と同時に回復も行うことができる。 術攻は天響術の威力のみならず奥義の威力、回復術の回復量にも関わるステータス。 何より同時にSCも25だけ回復されるため、連携中の味方の消費SCの確保もできる。 ただ今作にはショートカットがないため、SCについては自操作と割り切ろう。 チャージキャストを利用して上位術のリフレッシュに変化可能。 台詞 秘めし力、解きましょう…アスティオン! 頑張りましょう…一意専心です! ▲ 関連リンク 派生技 リフレッシュ ▲ 関連技 シャープネス バリアー レジスト ブレイズエミッター ▲ ネタ ▲
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ヴァイオレントペイン(ゔぁいおれんとぺいん) 概要 ヴァイオレントペインとは、自らの防御力を代償に攻撃力を極限まで高める技のこと。 「理不尽」と呼ばれるにふさわしい効果を持つ。 初出はリメイク版デスティニーのバルバトス。 作品によって全く形態が異なり、ヴェスペリアでは無数の闇の槍が敵を襲う術として登場している。 Violent Pain=「暴力的な痛み」 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) ヴェスペリア レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ デスティニー(PS2) 使用者 バルバトス・ゲーティア 隠しボス、バルバトスの専用技。 バルバトスクオリティの極みともいえるような技で、一定時間バルバトスの防御力が半減する代わりに攻撃力が倍になる。 と、これだけ読むとただでさえ凄まじい攻撃力が2倍になるトンデモ技に感じるかもしれないが、実際にはオールディバイドに対するカウンター技。 半減させたダメージが倍になるため、実質オールディバイドの効果が無効化される。 下手にオールディバイドを使うと例のアレを食らった挙句無効化されてしまうので、封印推奨。 被ダメージを減らそうなどと考える軟弱者は制裁あるのみである。 台詞 もっと楽しもうぜ!この痛みをよぉ!! ▲ ヴェスペリア 習得者 リタ・モルディオ 闇の力を呼び集め、敵を突き貫く槍を作り出す上級魔術 分類 上級魔術 属性 闇 HIT数 14 消費TP 50 威力 570 詠唱時間 5.67秒 習得条件 Lv41 引き寄せ、ダウン効果、ダウン起こし効果、ダウン追撃可天候が夜のときダメージが20%アップスキル剛烈+拡散でブラッディハウリングに変化 リタがLv41で修得する闇属性の上級魔術。 魔法陣から敵の周囲に吹き上がった闇が一気に襲い掛かる。 スキル剛烈+拡散をつけるとブラッディハウリングに変化する。 バルバトスの技とは一切関係ない。 詠唱 解き放たれし不穏なる異界の力、目の前の邪悪に裁きを! (詠唱短縮)以下省略! 使用者 アレクセイ・ディノイア アレクセイも使用。 しかし詠唱はなぜかリタのネガティブゲイトが元になっている。 詠唱 貪欲な闇界ここに下り、かの邪を打ち砕く! ▲ レイズ 習得者 リタ・モルディオ 闇の力を呼び集め、敵を突き貫く槍を作り出す術。4連携目以降で発動すると『ヴァイオレントトラジディ』に変化。バーストリミッツ中は連携数省略可 分類 術 属性 闇 HIT数 8 消費CC 6 性質 魔 基礎威力 665 詠唱時間 2.80s 習得条件 バーストリミッツ鏡装「奇術に挑戦 リタ」を入手 秘技 4連携目以降で発動するとヴァイオレントトラジディに変化 強化1 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化2 ダメージが10%上昇 強化3 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化6 詠唱中にダメージ時、確率で即発動 リタのバーストリミッツ鏡装。 強化内容は鋼体削りとダメージ増加に重点が置かれている。 主力のタイダルウェイブがあるとはいえ、こちらも精霊装と同じ闇属性であり持っているなら秘技用にセットしておきたい。 詠唱 目の前の邪悪に裁きを! 習得者 アレクセイ・ディノイア 闇の力を呼び集め、敵を突き貫く槍を作り出す術 分類 術 属性 闇 HIT数 8 消費CC 6 性質 魔 基礎威力 665 詠唱時間 2.80s 習得条件 武器「カオスフェンサー」を入手 強化1 効果範囲が10%拡大する 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 効果範囲が10%拡大する 強化4 詠唱速度が5%上昇 強化5 効果範囲が10%拡大する 強化6 ダメージが15%上昇 アレクセイも原作同様習得。 強化内容がリタよりも優秀で、攻撃範囲がかなり広い。 威力もそこそこあり、鏡装が無いなら主力になる性能。 詠唱時間も短めなので、鏡装を持っていてもコンボに織り交ぜて使っていける優秀な術。 詠唱 かの邪を打ち砕く! ▲ 関連リンク 派生技 ブラッディハウリング ヴァイオレントトラジディ ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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ファンシーエレメンツ(ふぁんしーえれめんつ) 概要 ファンシーエレメンツとは対象の攻撃に属性を付加させる術である。 初出はPS3版Vのパティ・フルール。 英語版表記は「Elemental Impulse」 登場作品 + 目次 ヴェスペリア(PS3) エクシリア エクシリア2 関連リンク派生技 関連技 ネタ ヴェスペリア(PS3) 習得者 パティ・フルール 味方一人に属性を付加させる下級魔術。どの属性が付加されるかはランダム 分類 下級魔術 属性 - HIT数 - 消費TP 12 威力 - 詠唱時間 3.33秒 習得条件 Lv34 味方1人に火・水・地・風・光・闇いずれかの属性を付加させる(30秒間)称号如才なき守護役でハッピーライトに変化 魔術の一種。パティがLv34で修得する。 対象の攻撃にランダムで属性を付加する。 ランダムとはあるが、付与する属性は詠唱時の魔法陣の色で判別可能。 自操作の場合で、相手の耐性属性になりそうな時はキャンセルして弱点属性を付与するまで粘るのも手。 詠唱文 色とりどりの英気よ ▲ エクシリア 習得者 レイア・ロランド 対象となる味方一人の攻撃に属性を付加させる精霊術。どの属性が付加されるかは出たとこ勝負!? 分類 中級精霊術 属性 - HIT数 - 消費TP 10 威力 - 詠唱時間 2s 習得条件 リリアルオーブ2枚目5層目 火・水・風・地・光・闇いずれかの属性を付加 精霊術の一種。レイアがリリアルオーブ2枚目5層目で修得する。 対象一人の通常攻撃と無属性の武身技、奥義にいずれかの属性が付加されるようになる。 効果時間は30秒間でその間武器の属性は無視される。重ねがけすると属性が上書きされる。 完全な単体対象でリンク時効果の伝播はしない。 対象を包む光でどの属性か分かる。赤=火、青=水、緑=風、茶=地、白=光、紫=闇 今回はランダムではなく以下のようなルールで属性が決定される。 1.対象が狙っている敵に弱点が存在する場合、その属性が付加。 2.弱点を2種持つ敵の場合火、水、風、地、光、闇の順に先にある属性が優先。 3.弱点のない敵の場合は6属性のうちいずれかがランダムで付加。 4.例外としてファイザバード沼野のガイアスが相手の場合、光属性を除いた5属性がランダムで付加。 このようにデメリットはないと言ってよく、ヴェスペリア版に比べ扱いやすい。 ...常に最適な属性が選択される辺り、ゲーム中説明文の「出たとこ勝負」という記載は間違いとも言える。 単に元ネタであるパティオマージュと見るべきか。 詠唱文 日本語版 輪廻せよ、地水火風! 英語版 Gather the spirits' strength! ▲ エクシリア2 習得者 レイア・ロランド 対象となる味方一人の攻撃に属性を付加させる精霊術。どの属性が付加されるかは出たとこ勝負!? 分類 中級精霊術 属性 - HIT数 - 消費TP 20 威力 - 詠唱時間 2s 習得条件 火・光:1630 火・水・風・地・光・闇いずれかの属性を付加アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv1 消費TP10%減少Lv2 消費TP10%減少Lv3 共鳴術技ダメージ10%増加Lv4 25%の確率でAC消費なし 精霊術の一種。レイアが火と光1630で修得する。 対象一人の通常攻撃と無属性の武身技、奥義にいずれかの属性が付加されるようになる。 性能は前作から変わっていない。つまり、斬・打・射の新属性については全く考慮がなされない。 これにより強制的に弱点攻撃することが出来る敵が減ってしまったので、汎用度は幾分か薄れてしまった。 詠唱文 日本語版 輪廻せよ、地水火風! 英語版 Gather the spirits' strength! ▲ 関連リンク 派生技 ハッピーライト エレメント4 ▲ 関連技 表降晶符・火 表降晶符・水 表降晶符・風 表降晶符・光 裏降晶符・氷 裏降晶符・雷 裏降晶符・地 裏降晶符・闇 ▲ ネタ ▲
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情報提供はココからお願いします。 http //form1.fc2.com/form/?id=127233 ■中盤(?)の金稼ぎについて。【sg様提供】 ある程度レベルが上がったら、クレメンス洞窟の最深部で鉱石発掘すればかなり稼げる。 (レベル35くらいあれば余裕があると思う。) 最深部までは「ボスまで無傷でダンジョンクリア」の方法を使ってRP節約。 アイアンハンマーの1段階チャージで発掘すればレベル50超えのルビーがごっそり取れる。 マップ一番奥(ボス部屋の反対側の方。ビートルのいる突き当たり) セシリアが迷子になってた部屋 ボス部屋に行く前の部屋(入り口が毒沼になってるところ) で発掘すると質のいいのが出やすい。 連れて行くモンスターは遠距離水攻撃+回復魔法のツンドレがいい。 ラグナのRPが残っていると回復魔法を使うので、 発掘でHP・RPがなくなっても料理などでRPを回復すればすぐにHPを全回復できる。 ねばるなら効果時間の短い+RPを回復できる料理を持っていくといい。 エスケープで脱出するため、念のため魔封解除アイテムがあるといい。 ■序盤の簡単なお金稼ぎ【提供:あいにゃおたん様】 トロイ(二つ目の洞窟)に行けるようになっているのが条件。 モンスターハウスを2~建築。多いほうがよい。 毛糸メイカー大事。+朝起きたらまっすぐトロイに向かい、モコモコをなでまわしてゲット。 単体をおびきすしことで同時に攻撃されないように注意する。 それを回復しつつ繰り返す。 主人公のレベルにもよるが大体8匹~モンスターハウスの容量分捕獲可能。 毛を刈り取る分の体力を残して帰宅、毛を取ったら森へ帰す。 毛をメイカーで毛糸にするする、売る(480*頭数分) 午前・午後(風呂で回復後)の2回できるので、平均10匹だとして20匹、一日9600Gの稼ぎになる。 ■序盤お金稼ぎについての情報【情報提供者S様】 条件 アイアンハンマー トロス洞窟 内容 奥の方が確率高め。 一段階貯めでの攻撃。 レベル9~11の銀ゲット。 うまくいけば一日で二万以上稼げる ■金稼ぎ方について【レオ様提供】 クレメンテ(3番目ダンジョン)でハンマーを使い鉱物を取ると中くらいの確率でルビー レベル50前後が出るのでそれを売る。ルビーレベル1が700で売れるのでレベル50 なら700×50で35000で売れる。実際いくら手にはいるか知りたい人は店で売れ ばわかります。 この方法で売れば短時間で100万まで稼ぐ事も出来ます。 ■高めの武器を買って【キュウ様提供】 高めの武器を買って(または作って)友達と交換してレベルを上げて50ぐらいにして売るとものすごく儲かります ■イチゴを売って【綺羅様提供】 春の季節の洞窟でイチゴをたくさん育てると結構たまりますよ。イチゴに実がなるまでは 意外とかかるのですが、実がなってからは2日に1回もペースで育つのでこのゲームを始 めたばかりで早くお金を稼ぎたいと思う人はこの方法が最適ですよ。 ■トロス洞窟で【ぽんぽこ様提供】 トロス洞窟(二つ目の洞窟)で、 シルバーハンマー2段階まで貯めて使うと(雪のあるところで)サファイア(ピンク)の10 LV↑がよく取れる。 売ると高いからその金でいろいろできる。
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メイン武器 ユーリ 剣 斧 エステル 剣 杖 ラピード 短剣 カロル 剣 斧 ハンマー リタ 帯 鎖 レイヴン 軽量弓 重量弓 ジュディス 槍 棍 フレン 剣 パティ ナイフ ナイフ一覧 全55種 説明文は合成前後、魔装具解放前後で共通。 ID 名称 買値 説明文 入手 0471 パイレーツナイフ - 一般的な海賊用のナイフ。銃とともに海賊の必需品 パティの初期装備 0472 パイレーツナイフ+1 - 合成のみ 0473 リブシア 3800 正義か悪かをはかる為に作られたナイフ。柄に天秤のマークが刻まれている カドスの喉笛で再加入時のパティの装備店:ノードポリカ(ベリウス戦後) 0474 リブシア+1α - 合成のみ 0475 リブシア+1β - 0476 ヴィセ - 女の人でも扱えるように軽くて丈夫な素材で作られている。その軽さはまるで羽毛のよう 宝箱:カドスの喉笛 0477 ヴィセ+1 - 合成のみ 0478 ピスカ 4500 見た目は古くて汚いが、その切れ味は昔の状態を保ち続けている コゴール砂漠で再加入時のパティの装備店:マンタイク(再訪問時) 0479 ピスカ+1α - 合成のみ 0480 ピスカ+1β - 0481 ウラケーノ - 刃に炎を宿す砂漠で発見されたナイフ。その刃はどんなものでも焼き払う 空箱:コゴール砂漠 0482 ウラケーノ+1α - 合成のみ 0483 ウラケーノ+1β - 0484 アリエス 7000 夜空を彩る羊の名を持つナイフ。だからと言って何か意味があるわけではない 店:ダングレスト(ベリウス戦後) 0485 アリエス+1α - 合成のみ 0486 アリエス+1β - 0487 シャークステイル - 海凶の爪で使われているナイフらしい。実際に使っている者は見たことがないが… 宝箱:背徳の館 0488 シャークステイル+1α - 合成のみ 0489 シャークステイル+1β - 0490 グロウアース - 大地のかけらで作ったナイフ。とてつもなく重いので、ナイフというよりはむしろ鈍器 宝箱:テムザ山 0491 グロウアース+1 - 合成のみ 0492 クックザフィッシュ - 釣った魚をそのまま丸焼きにしてみました!そんなふうに見えるよね…… 0493 クックザフィッシュ+1 - 0494 フレイマーズ 8500 一振りすれば炎となり、二振りすれば大火となる。三振りすれば轟火となる 店:ミョルゾ 0495 フレイマーズ+1α - 合成のみ 0496 フレイマーズ+1β - 宝箱:大深度空洞帯(トルビキア) 0497 ウィンヴィー - 風を司りし者から落ちた羽を加工して武器にしたと言われている。 宝箱:バクティオン 0498 ウィンヴィー+1α - 合成のみ 0499 ウィンヴィー+1β - 0500 キャンサス - 巨大なカニのハサミをイメージしたナイフ。その鋭い刃は狙った獲物を逃がさない 宝箱:ヘラクレス 0501 キャンサス+1α - 合成のみ 0502 キャンサス+1β - 0503 マーキュリアス - 水を含んだ鉱石を加工して作ったナイフ。切られたモノは潤いを保つので料理に最適 宝箱:ゾフェル氷刃海 0504 マーキュリアス+1 - 合成のみ 0505 カプリア 14000 まるで角が突き出しているかのような形のナイフ。奇抜なデザインでも威力は抜群! 店:ザーフィアス(異常時)ザーフィアス城(エステル救出時、地下にある武器を調べる) 0506 カプリア+1α - 合成のみ 0507 カプリア+1β - 0508 ネプシーネ - ある星に生息する生物をデザインしたナイフ。カエルじゃないけど、おたまじゃくしでもない 宝箱:ザウデ不落宮 0509 ジューピタ 25000 風のささやきは木のささやき。刃に風をまとう空に浮かぶ木の星の名を持つナイフ 店:ダングレスト(第3部) 0510 ジューピタ+1α - 合成のみ 0511 ジューピタ+1β - 0512 スコピア - 尻尾に毒を持ったサソリをモチーフにしたナイフ。毒はないけど切れ味は強力だ 宝箱:エレアルーミン石英林 0513 スコピア+1α - 合成のみ 0514 スコピア+1β - 0515 サタンクロウ - 大地の怒りが結晶化してできたナイフ。空に浮かぶ土の星の名前がついている 宝箱:レレウィーゼ古仙洞 0516 サタンクロウ+1 - 合成のみ 0517 ジェミニオ 36000 刃の赤と白が遊んでいる双子のように見える。ナイフよりはナタに近い形をしている 店:オルニオン 0518 ジェミニオ+1α - 合成のみ 0519 ジェミニオ+1β - 0520 ペルセウス - 太古の英雄の名を持つナイフ。魔物の首ならなんでも切り落とせるような気がする 宝箱:タルカロン(階層4と5の間の外壁) 0521 レオルカ - 神話に登場する獅子をかたどったナイフ。獅子の爪はどんなモノでも切り裂く サブイベント「スキスキ♥ユーリ(その3)」 0522 スルメ - たまにはおでん以外を食べたくなる時があるさ。このスルメはゴム製だけど… サブイベント「刺激大好きシシリー」 0523 星刀タウトス - 牡牛に姿を変えた偉大な神の話を形にしたとされる最強のナイフ。 宝箱:望鏡の墓所(覇王層3階・光の宝箱) 0524 クルビス - 強力な魔物が封じ込められている短刀。その眼はつねに獲物を見定めている 宝箱:望鏡の墓所(今生層9階・赤の宝箱) 0525 狐魂刀クルビス - サブイベント「魔剣(その4)」 性能一覧 スキル欄の文字色は攻撃スキル、防御スキル、移動スキル、補助スキルを表す。 名称 パラメータ スキル パイレーツナイフ 物攻 240 魔攻 200 カップルドリームバイタリティスピリッツ 物防 魔防 敏捷 50 属性 パイレーツナイフ+1 物攻 1 魔攻 1 ハーフダメージクォーターダメージ1ダメージ 物防 魔防 敏捷 属性 リブシア 物攻 260 魔攻 230 ステップキャンセルFスカウトフィンガー 物防 魔防 敏捷 属性 リブシア+1α 物攻 290 魔攻 245 ステップキャンセルFステップアウェイイメージトレーニング 物防 魔防 敏捷 属性 リブシア+1β 物攻 300 魔攻 230 スカウトフィンガーアタックフェイントグッドジョブ 物防 魔防 敏捷 属性 ヴィセ 物攻 275 魔攻 240 ファイティングスコープクリティカルガードレジスト 物防 魔防 敏捷 属性 ヴィセ+1 物攻 320 魔攻 250 ファイティングスコープクリティカルガードバーストフォース 物防 魔防 敏捷 属性 ピスカ 物攻 285 魔攻 245 OVLロールHPOVLロールTP 物防 魔防 敏捷 属性 ピスカ+1α 物攻 325 魔攻 250 OVLロールHPステータスガードバイタリティ2 物防 魔防 敏捷 属性 ピスカ+1β 物攻 320 魔攻 255 OVLロールTPコンディションガードスピリッツ2 物防 魔防 敏捷 属性 ウラケーノ 物攻 315 魔攻 248 連撃キャンセルプラス 物防 魔防 敏捷 属性 火 ウラケーノ+1α 物攻 345 魔攻 280 連撃ストレングス2マジカル2 物防 魔防 敏捷 属性 火 ウラケーノ+1β 物攻 350 魔攻 270 キャンセルプラスディフェンド2レジスト2 物防 魔防 敏捷 属性 火 アリエス 物攻 330 魔攻 260 コンボプラスフォームセレクトフォームキープ 物防 魔防 敏捷 属性 アリエス+1α 物攻 375 魔攻 300 フォームセレクトウェルガードアピールリミッツ 物防 魔防 敏捷 属性 アリエス+1β 物攻 370 魔攻 310 フォームキープマジックウェルガードアピールリミッツ2 物防 魔防 敏捷 属性 シャークステイル 物攻 340 魔攻 270 ブレイネルコンボマジック2ルーズレスソウル 物防 魔防 敏捷 属性 シャークステイル+1α 物攻 380 魔攻 310 ブレイネルコンボマジック2ソウルオブマスコットアンエレメンタル 物防 魔防 敏捷 属性 シャークステイル+1β 物攻 385 魔攻 300 ブレイネルコンボマジック2キッズアソシエイションインエレメンタル 物防 魔防 敏捷 属性 グロウアース 物攻 370 魔攻 300 剛烈リミッター 物防 50 魔防 50 敏捷 属性 地 グロウアース+1 物攻 405 魔攻 330 剛烈イフィシェントパッシブセーフ 物防 80 魔防 80 敏捷 属性 地 クックザフィッシュ 物攻 420 魔攻 350 ガーディアルアーツフェイタルエクシード 物防 魔防 敏捷 属性 クックザフィッシュ+1 物攻 440 魔攻 355 ガーディアルアーツエンデューロイベイジョン2 物防 魔防 敏捷 属性 フレイマーズ 物攻 395 魔攻 320 紅蓮キャンセルプラス2 物防 魔防 敏捷 属性 火 フレイマーズ+1α 物攻 450 魔攻 360 紅蓮セーフティベットインバリッド・アタック 物防 魔防 敏捷 属性 火 フレイマーズ+1β 物攻 450 魔攻 360 キャンセルプラス2ギャンブラーズソウルインバリッド・マジック 物防 魔防 敏捷 属性 火 ウィンヴィー 物攻 415 魔攻 340 俊敏ブロンドユニバースクロスカウンター 物防 魔防 敏捷 100 属性 ウィンヴィー+1α 物攻 520 魔攻 425 俊敏ライフアップソウルオブマスコット 物防 魔防 敏捷 100 属性 ウィンヴィー+1β 物攻 525 魔攻 420 ブロンドユニバースメンタルアップキッズアソシエイション 物防 魔防 敏捷 100 属性 キャンサス 物攻 440 魔攻 360 ハイパーフォームアップガンナーズソサエティ 物防 魔防 敏捷 属性 キャンサス+1α 物攻 555 魔攻 440 ハイパーフォームアップエアリアルコンボプラスフェイタルボーナス 物防 魔防 敏捷 属性 キャンサス+1β 物攻 560 魔攻 435 ハイパーフォームアップエアリアルコンボプラスフェイタルボーナス2 物防 魔防 敏捷 属性 マーキュリアス 物攻 470 魔攻 370 拡散ストレングス3ディフェンド3 物防 魔防 敏捷 属性 水 マーキュリアス+1 物攻 600 魔攻 460 拡散マジカル3レジスト3 物防 魔防 敏捷 属性 水 カプリア 物攻 490 魔攻 395 スペシャルブレイネルスピードスペル 物防 魔防 敏捷 属性 カプリア+1α 物攻 620 魔攻 470 スペシャルOVLロールOVLリミッツボーナス 物防 魔防 敏捷 属性 カプリア+1β 物攻 625 魔攻 465 ブレイネルスピードスペルOVLロールOVLリミッツボーナス2 物防 魔防 敏捷 属性 ネプシーネ 物攻 545 魔攻 430 水塵TPコンディションSTPコンディションS2 物防 魔防 敏捷 属性 水 ジューピタ 物攻 595 魔攻 460 疾風イベイジョン3 物防 魔防 敏捷 200 属性 風 ジューピタ+1α 物攻 615 魔攻 465 疾風バーストガードセーフティベット 物防 魔防 敏捷 200 属性 風 ジューピタ+1β 物攻 640 魔攻 420 疾風バーストガードギャンブラーズソウル 物防 魔防 敏捷 200 属性 風 スコピア 物攻 610 魔攻 465 バイタリティ3スピリッツ3 物防 魔防 敏捷 属性 スコピア+1α 物攻 650 魔攻 480 バイタリティ3HPコンディションMHPコンディションM2 物防 魔防 敏捷 属性 スコピア+1β 物攻 655 魔攻 475 スピリッツ3TPコンディションMTPコンディションM2 物防 魔防 敏捷 属性 サタンクロウ 物攻 645 魔攻 480 烈震ライフヒールイミュニティ 物防 100 魔防 100 敏捷 属性 地 サタンクロウ+1 物攻 670 魔攻 510 烈震メンタルヒールエフェクティブ 物防 100 魔防 100 敏捷 属性 地 ジェミニオ 物攻 665 魔攻 510 ハイパーフォームアップ2リコール 物防 魔防 敏捷 属性 ジェミニオ+1α 物攻 675 魔攻 520 ハイパーフォームアップ2HPリカバーライフリバース 物防 魔防 敏捷 属性 ジェミニオ+1β 物攻 680 魔攻 525 リコールTPリカバーライフリバース2 物防 魔防 敏捷 属性 ペルセウス 物攻 695 魔攻 550 クリティカルメイクアップ2リーンカーネーション 物防 魔防 敏捷 属性 光 レオルカ 物攻 730 魔攻 580 ブレイネルグレイスOVLコンセントレートリカバリングガード 物防 魔防 敏捷 属性 スルメ 物攻 650 魔攻 600 バストセキュリティ 物防 魔防 敏捷 属性 星刀タウトス 物攻 770 魔攻 680 クリティカルヒッター 物防 魔防 敏捷 属性 闇 クルビス 物攻 675 魔攻 590 物防 魔防 敏捷 属性 狐魂刀クルビス 物攻 ※ 魔攻 ※ ギャンブルリミッツ 物防 魔防 敏捷 属性 ※:倒した敵の数に応じて増加
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愛の快針(あいのかいしん) 概要 愛の快針とは、体力を回復させる愛の矢を放つ技のこと。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア TOWレディアントマイソロジー3 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ ヴェスペリア 習得者 レイヴン 放たれた矢が、HPの低い味方を追いかけて癒す特技。オレ様の愛、届け!どこまでも! 分類 特技 属性 − HIT数 − 消費TP 18 威力 − 詠唱時間 - 習得条件 LV31 カウントが増えると矢の本数が増加するが1本あたりの回復量が低下(カウント100未満で1本:30%、100以上で2本:18%、200以上で3本:15%)回復の優先順位は女性陣>ラピード>男性陣>レイヴン 特技の一種。レイヴンがLv31で修得する。 レイヴンの愛がこもった矢で味方を回復する特技。 詠唱を必要とせず、すぐに回復することが可能な上、使い込むことで本数が増え複数人を同時に癒せる強力な技となる。 なお、矢の本数が増えると一人あたりの回復量は減ってしまうが、総回復量自体は1.5倍にまで増える。 単体への回復量も連発すれば大した問題にはならない。 あまりの便利っぷりに本来のヒーラーであるエステルの影が薄くなりかねない、シリーズ屈指の壊れ回復技である。 なお、チャームがかかっても敵に飛ぶことはなく、レイヴンがチャームから回復するまで矢が飛び回る。 他のヒーラーの回復術技と違い、おっさんの愛は敵に向くことはないのだ。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 レイヴン 分類 特技 属性 - HIT数 消費TP 8 威力 () 詠唱時間 - 習得条件 Lv 特技。最大HPの30%回復。 矢が飛ぶのが一本かつ徹底した女性優先のため、メンバーに女性がいると女性しか回復しない。レイヴン以外を全員男性にすれば均等に回復する。 それでも自身の優先度は一番最後。 ▲ レイズ 習得者 レイヴン 愛がこもった矢を放ち、女性を絶対的に優先して味方のHPを回復する。 分類 技 属性 無 HIT数 - 消費CC 6→5 性質 射 回復力 7→8 詠唱時間 - 習得条件 武器「スプラッシュボウ」を入手(イベント限定武器) 強化1 HP回復効果が10%上昇 強化2 回復効果の20%分を術者も回復 強化3 HP回復効果が10%上昇 強化4 回復効果の20%分を術者も回復 強化5 消費CC-1 強化6 HP回復効果が20%上昇 優先順位は女性>セルシウス、ラピード>男性。やっぱり野郎は徹底して回復してくれない上に自身の優先度は一番最後(強化すれば自身も回復する)。 なお今作ではブリジットは女性扱いなので優先的に回復される。 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 キューピッドアロゥ 愛の回診 ▲ ネタ ▲
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煌華月衝閃(こうかげっしょうせん) 概要 煌華月衝閃とは、雷を纏った槍で敵を斬りつける技のこと。 初出はVのジュディス。 北米版の表記は「Radiant Moonlight」である。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア TOWレディアントマイソロジー3 バーサス TOWタクティクスユニオン TOWレーヴ ユナイティア レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ ヴェスペリア 習得者 ジュディス - 分類 第一秘奥義 属性 火・風 HIT数 16 消費TP 0 威力 1000 詠唱時間 - 発動条件 スキルスペシャルをセットしてオーバーリミッツLv3以上で、奥義、スキル変化技、バーストアーツの発動後、○ボタンを押し続ける。 物魔比率8:4ダウン効果、地上で出した際にX/□ボタン押し続けで演出が変化 ジュディスの第一秘奥義。 敵の周囲に雷を展開した後、雷を纏った槍を一閃する。 地上で出した場合、□ボタン押し続けで技が若干変化するが、HIT数、威力に違いはない。 属性の関係で軽減されやすい。 台詞 日本版 来たれ雷!裁きを受けよ!煌華月衝閃!! 通常時→いかがかしら? 変化時→終わりよ! 北米版 Come forth, o' lightning! Receive your punishment! Radiant Moonlight!! + カットイン画像 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 ジュディス - 分類 秘奥義 属性 風 HIT数 消費TP - 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv45 敵の周囲に雷を展開した後、雷を纏った槍を一閃する秘奥義。 使用できる技の関係上、空中発動はできない。 台詞 来たれ雷!裁きを受けよ!煌華月衝閃!!……いかがかしら? + カットイン画像 ▲ バーサス 習得者 ジュディス - 分類 秘奥義 属性 雷 HIT数 消費TP - 威力 詠唱時間 - 習得条件 GP2500 敵の周囲に雷を展開した後、雷を纏った槍を一閃する秘奥義。 奥義の性質上、円月・鳶からのみ空中発動可能。とはいえ演出は変化しない。 台詞 覚悟はいいかしら?来たれ雷!裁きを受けよ!煌華月衝閃!!……いかがかしら? + カットイン画像 ▲ TOWタクティクスユニオン 習得者 ジュディス 分類 秘奥義 属性 - HIT数 消費AP 威力 詠唱時間 - 習得条件 レベル3の術技メモリー使用 カットインはマイソロ3からの使い回し。 台詞 覚悟はいいかしら?来たれ雷!裁きを受けよ!煌華月衝閃!!……いかがかしら? ▲ TOWレーヴ ユナイティア 習得者 ジュディス + カットイン画像 ▲ レイズ 習得者 ジュディス 敵を巻き込みつつ空高く飛び上がり 煌めく月を背に裁きを与える魔鏡技 分類 通常魔鏡魔鏡 属性 水 HIT数 13 消費MG 100 基礎威力 1300 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「役目」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化2 自身のHPが10%回復する 強化3 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化4 自身のHPが10%回復する 強化5 ミラージュレシオが追加で5%加算 自身の槍に雷を宿し連撃で敵を打ち上げた後、雷を纏った槍で水の渦を練り上げながら一閃する。 カットインはマイソロ3のものを使用。 台詞 来たれ雷!裁きを受けよ!煌華月衝閃!! + 魔鏡イラスト 「……私の道だから」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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※情報随時募集中 Currency / MaterialYellow Coin Green Coin Blue Coin White Coin Pixel Crafting Material EXPA TG EXP Arena EXP Invisible Ally EXP Career EXP Currency / Material Yellow Coin EXPと同じくBoostsの効果は大きい。序盤のうちは出費が痛く思えるが、しっかりProgressを回収すれば元は十分に取れる。 やはりButtonの効率は良い。 Battle ArenaでDropやRare率重視の装備を整えボス狩り。レア沸き率の高いマップがおすすめPolluted Skyは比較的低レベルから安定するボス2種マップ、序盤稼ぎに最適 Dark Pyramidはボスこそ居ないがレア敵が多く湧きも非常に早い。コイン2倍エフェクトを使って短期集中的に稼ぐのに向く。 即死(Instant Kill Chance)を確保できるとMythric Pathの宝石狩りが楽になる。要VIP Ticket。 Corruptionもボス2種が高額コインを落とすマップ。敵の強さや報酬額がこちらの強さに応じて変わるため長くお世話になれる。 Gardenでは右から2番目の赤い木が時間・回収のバランスの観点からよくオススメされている。張り付くことさえできるならば最も時間対効率がいいのは一番左の灰色の木。 ちょっと背伸びして高価なFeatureを購入しても、結局そこでのアップグレードで更に大量のコインが必要になるという例も。稼いだコインの使いどころは慎重に選ぼう。よく例として挙がるのはFishingやEpic Skills。 Green Coin LolMarketを地道に育てていくと良い。各宝石の値段は大体Lv*1000〜Lv*2000の間を推移するので、マーケットを見た時にLv*1200前後で買いLv*1800前後で売ることを繰り返していけば堅実に稼げる。キャパシティが上がっていけば1セットの取引で稼げるコインも跳ね上がる。 Technical lights の LolMarcket Checker が便利(買える頃にはむしろ緑コインは余っているかもしれないが)だが、それまでは適当なペースメーカーを作って地道に覗いていくのがいいだろう(たとえば garden の free tree が expire して植え替えるついでに lolmarket を覗くとかすればだいたい5分毎にチェックできる)。demand control も忘れずに活用しよう。 Blue Coin Adventuresの一部イベントである程度まとまった額が貰える。15repと引き換えに100コインを貰う(Illegal Blue Coin)、Energy Refillを与えて250コイン+25repを貰う(A Tired Adventurer)の二種類がある。AdventuresのShopでもrepと青コインを引き換える項目があるが、実はIllegal Blue Coinの方がレートが良い。 緑コインと両替できるイベントもあるが、まれに失敗するので注意。緑コインが余り出してからの選択肢として。 画面に張り付けるならGardenで灰色の木を植え一分ごとに収穫、ひたすらにButtonを連打などの手がある。 スロットなどの目押しが得意ならばFishingで連続パーフェクトを成功させる。 Typingでも一度にそこそこの数が稼げるが、時間と根気とタイピングの腕が必要。 TukkunFCGの勝利報酬として。貰える額はレベルによる。 Arcadeで各ゲームを1回ずつクリアしてデイリープライズを受け取る。コンスタントに一日200前後は稼げる。 White Coin (ver.1642 REVIVE! 以降新設) 白コインは極めてレアでなので様々なフィーチャーをプレイしつつ地道に稼ぐのが遠回りに見えて意外に近道か。 初期から稼ぐつもりならボタンを押しまくる、FreeTree を積極的に植えて収穫を繰り返すなどが有効か。 FCG マニアならば TukkunFCG で高レベル帯を倒しまくっていれば割と貯まるはず Lv.9001 ボーナスでまとまった額が入るので Ascension 周回中のプレイヤーは、9000 で次へ行かずに 9001 までの苦行を耐えるということも選択肢に入るかも。 入手法 フィーチャー 入手 備考 Garden 木を収穫 確率で入手 Battle Arena ボスモンスターを倒す 確率で入手 Button Machine ボタンを破壊 コンボ数に依存 最大10枚 50,000クリックで打ち止め Arcade Pong 現れたコインにボールが触れる Avoidance 現れたコインにマウスで触れる greg 現れたコインのタイルをクリック MindSweeper タイルをめくるとたまに見つかる Stadium Simple Race Item Fight Death Match 自キャラで触れる 他アイテムと同様に敵キャラも白コインを取るので注意 TukkunFCG レベル6 倒すと 1 枚 条件を複数満たすなら合計 レベル7, 8 倒すと 2 枚 レベル9, 10 倒すと 5 枚 レベル9 Legendary を倒すと 50 枚 レベル10 Tukkun を倒すと 25 枚 Adventures Titled Zone 緑コインで買う Fishing たまに釣れる 釣れるのは一回で1枚 Pixel Autostealのスキルを上げていくと敵を殴るだけでジャラジャラ溜まるようになる。放置稼ぎ可能。 黄コイン同様にボスレア狩りで高額ドロップを狙うと吉。 Desert DwarfかPyramid WormのIAを付けていると一定時間ごとにPixelがポップするようになる。 Crafting Material やはり他Drop品と同様にボスレア狩り、イベントマップ周回をすると溜まりやすい。 Craftでツルハシを作り出現するクリスタルを割る。十分なAttack speedを確保してQuick Attackで挑もう。 Fishingで釣れるJunk類のリサイクル。ただし釣りは黄コインを大量に食うのでMaterial目的のみでの早期解禁はおすすめしない。 Adventureのイベント「Secret Accountant」にて特定額のPixelとの両替が可能。レートはPixel10:Material1。 Dark DwarfかPyramid SnakeのIAを付けていると一定時間ごとにマテリアルがポップするようになる。 EXP A TG EXP Boostsはこまめに上げておくこと。Progress Bar以外の場所で得られるEXPにも若干ながら作用する。 能動的に稼ぐなら最も効率がいいのはButtonか。飽きない限りは稼ぎ続けられる。 Battle Arenaではボス(紫字の敵)を倒した時の報酬が大きい。ボスをどれだけ効率良く倒せるかを基準に狩場を選ぼう。ボス・難関敵を倒せるならば各イベントマップも美味しい。低レベルではDark Pyramid、ある程度力が付いたらPrehistoric MissionやCorruptionを狙っていこう。ボスを越えられるかで美味さが変わるため最初のうちは難易度Casualを強く推奨。 Mission Kommanderのミッション報酬に含まれるInsta-Progress(数値分の回数Progress Barを満タンにしたのと同じ量のEXP/コインが貰える)は回数を重ねるごとに増えていく。報酬を受け取る際もBoostを最大までかけていくと吉。 PSoDをうまく利用すれば比較的低レベルから破格のEXPが得られる。コインと時間を消費するのでご利用は計画的に。 コインも持て余す終盤戦、Lv9000を目指す段階のプレイヤーにはInsta-Progressの購入が有効。黄コイン・緑コインをありったけ貯め、ブースト上限を限界まで購入した後Insta-Progressを連打連打。兆単位のコインで一気に数千レベルを上げられる、らしい。 Arena EXP 体感的に稼ぎやすく思えるのはイベントマップ系。Lv1000台〜2000台ではPrehistoric Missionがお薦め。RobaconのEXPも同様。しっかりベーコンを持たせて連れていけばPM一周で数ランク上がることも。 Invisible Ally EXP 低レベル帯(~Lv1700)はCasualのPirate ship interiorで雑魚をなぎ倒す。さくさくMasterにできる Tameしたマップと同じ場所で、なおかつ難易度Hardcoreならボス敵でも雑魚相手にEXPが得られることがある 元がLv9001の化け物達は、HardcoreのSecret Dungeonの敵を倒しまわると比較的早く上がる超難度のエリアなので、BA rank500と強力な武器と防具の用意を推奨 Career EXP 全般 Business や Career Potion による Blessing あるいは各種カードの利用 Chaos Crate などからの Career Potion の大量入手が可能なら一気に最大まで上げることも可能か。
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学園でSP6、スキルで気力充実、中華飯店常連客、改造一筋を覚えてサポートを柿崎にする マクロスプラスの「エデン・オア・ヘル」で開幕ステーキ。 約8秒で チューン3344、娘々5016 くらい エクストラの「ナイトメア×ナイトメア」で開幕ステーキ2発。 約20秒で チューン3820、娘々5730 くらい 短いミッションの繰り返しが嫌な人、稼ぎ用キャラでも柿崎の好感度を上げたくない人、 なおかつ、腕に自信のある人はサバイバルのマクロスFも結構良い。 SSクリアで チューン約50000 娘々99999 パートナーに改造一筋つけとけば二周で改造MAX 読み込みの時間を考慮するとこれが一番てっとり早いかもしれない。 サバイバルのボスアタック SSでチューンポイント約18000娘々ポイント36000 ガンポッドやミサイルを垂れ流してるだけでクリアできるので慣れれば5分くらいでクリアできる エースキラー、スナイパー、最後の晩餐、滅びの歌などがあればさらに楽ができる