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ストーリー攻略 大まかな流れ 1.クインシティでエンゼルを仲間にし、その後に「タルマ島」で主人公のレベルを3〜40まで上げる。 2.ニューホープでハルカ・ヒヨリを仲間にし、ハルカイベントを進めてアンドウを仲間にする。 3.繰り返しクエストでレベルを5〜60まで上げ、アンドウイベントを進めて宝典イベントをクリアし、ニューホープの「近海の無人島」クエストを開放する。 4.主人公のレベルを99まで上げる。 5.残りのイベントを消化しつつ、他のキャラを育てたり装備集めの旅。 仲間の比較 ストーリー攻略には拳銃を得意とする仲間が大安定。拳銃と剣とそれ以外とでは手に入りやすさが異なる。また、常にレベルに応じた装備を用意していないと繰り返しクエストで敵とのインフレ合戦にすぐに勝てなくなる。 船大工 エンゼル序盤のチュートリアル的なクエストを済ませたらさっさとクインシティへ行き、なにはなくとも彼女を仲間に入れよう。これ以上のテンプレはまずない。 海戦での船体回復は最後まで必須。恐らく船大工無しではまともな勝負が出来ないように調整されている。船上イベントで入手できる装甲+90も重要。 対人×持ちなのがネックでかつ弾数1の散弾銃オンリーなので、中盤以降は石で対人×を打ち消すか後方での励まし要員にすると良い。レベル稼ぎ時の雑魚掃討力はある。 固有スキルがあれば、ボス戦でもアタッカーとして使いこなせる。但し命中率自体が悪く、ジュンの「銀色の世界」などには劣る。 エドワード中盤で仲間になる2人目の船大工。エンゼルとは反対に対人○で、小銃も使えるのでボス戦は安定しているが雑魚掃討力や海上スキルは劣る。 全キャラの中で最もHPが高く、固有スキルも惜しみなく使うことができる。 好みで入れ替えれば良いが、エンゼルもエドワードも最終クエスト「カリムーの宝」での同行が条件のアルバムがある。 白兵戦要員 ハルカ彼女は「近海の無人島」クエストのキーとなるキャラであり、つれまわす必要がある。 性能バランスが良く、予備のかばう役に使える。HPも申し分ない。 固有技の「メタルストーム」は全弾発射技で、攻撃直後に下げて次のターンで前に出せば2ターン連続でぶっ放せる。虫が苦手なのを武器スキルや石で打ち消したい。 アンドウ彼も「近海の無人島」のキーパーソンである。スキルの忍び足が育つと結構なアドバンテージになり、クリティカルもかなりのダメージソースになる。 ニューホープではちょくちょく暗器がでる上に剣も使えるので、そこまで武器に困ることはないはず。今作やっかいな虫に強いのも決め手。 ハイバラ仲間に出来るのが大分遅めになるが、対人○持ちや高いHP、高性能スキルが非常に役立つ。恐らく白兵戦だけなら最強キャラの一人。 ハーシバル・カンドリー・ウズキ・ユウキこの4人も中盤までは使っていても良いが、上の3人が仲間に入り次第2軍行き。 固有技必須 ジュン地味に極悪。料理スキルを素で所持しているのは彼女だけな上、調理室があると炎上率が跳ね上がる。 「しびれ針」「致命」がついた暗器さえ持たせれば、白兵戦でも最強クラスになる。但し入手しにくいのが難点。 何気にイオリさん絡みの固有イベントが多いのも特徴。 カズーイ仲間にするまで手間はかかる。ベルセルクや固有技がある武器を持たせると強い。 どうでもいいけど、ダークスピア化する前のおっとり関西弁姉ちゃんに近いキャラ付け。 目利き・航海術要員 ヒヨリ目利き要員。どうしても優秀なレンと比べられがちだが、肝心のレンがメインで使っていくには不安定なのでそれほど問題ではない。 アンドウと同様に彼女も虫に強い。さらに固有スキルを持たせるとボス戦でも闘える。対人×持ちなのが最大の欠点。 ミーナ航海術要員。中盤で仲間になるキャラであり、HPは低いものの拳銃・剣といった使いやすい武器を持てるので白兵戦でも扱いやすい。 船大工二人と同じく、彼女も「カリムーの宝」での同行アルバムがある。 レンイベントでは優遇されまくっている(大体シズヤのおかげである)のだが戦力的にはちょっと厳しい。航海術はミーナ、目利きはヒヨリが居るのもネック。 それなりに出やすい「ヘッドショット」持ち拳銃を持たせるとロックオンするだけで高威力技を出せるが、いかんせんHPが低いせいで弾切れしやすい。 イベント自体レベルが60以上ないと辛い上に、ハルカ以上に途中離脱に困る。特に幽霊船追跡イベントは陸戦も海戦もキツイ癖に速攻でクリアしないとレンが別世界へ旅経ってしまう。遺跡探索前に戦力をきっちり整えておく事。 重要イベント・クエスト エンゼルの海上イベントを進めることで装甲+90取得。 ニューホープでフリゲート艦HMSゴブリンを倒すことで大砲+8取得。 デジーマでの人形作成依頼をクリアすることで船首像+9取得。 食糧庫を溜めて早めにデジーマを目指すのも手。 アンドウ・ハルカイベント 「カプリの海賊 」で船首像と大砲を取得。 「ニューホープへ」「ゴールドラッシュ」イベント(途中ハルカ離脱) アンドウの海上イベントで「寺院に眠る宝典」クエストの発生、クリア(レベル60ほどないと苦戦する) リコイベント 「死神という名の海賊」でリコと初邂逅。慣れてなければレベル20は欲しい。 「アジトをぶっ飛ばせ」がウンガルフで発生したら出来るだけ急いで助力する。リコが勝手に解決すると、見放されてイベントはそれっきりになる。 リコが喧嘩を吹っかけてきた時のタイマンでは、できれば勝ちたい。対人○かつ命中の高いフランベルジュなどがあれば安定する。 レン・シズヤイベント 初見殺しがあまりに多すぎる。事前情報がなければ仲間にする事も適わない。 仲間 のページを見て慎重に進める事。 その癖、クリア後の最強パーツなどは再生遺跡を攻略しないと手に入らない。 いっそレンを仲間にしたら遺跡を放置して、終盤またはストーリーをクリアしたあとの隠しシナリオ扱いにしてしまっても良いかもしれない。 稼ぎ・粘り なにはなくとも「近海の無人島」クエストの開放・利用が超重要ポイント。帆を積みまくれば1日で着けるようになるところが非常にうれしい。また装備類が敵ドロップ、マップから出やすくここでストーリー用パーティーをレベル99まで上げるころには少なくとも200万程稼げる上に、うまく開放できれば1000日もかからずに済む。 Wifiミッションの「オオカミの島」もおすすめである。日数は少しかさむが、クモなど面倒くさい敵が多い「近海の無人島」に比べれば餓えたオオカミ・ハゲワシしか出てこないため圧倒的に雑魚戦を回しやすい。 ひとまずパーティーレベルを99にしなければ、途中でどんなに良い装備が手に入ってもお古になってしまうので注意。 「近海の無人島」マラソンにおいて重要なのは、毎回お店を覗いて上質な「(固有スキル)武器」「アカデミーハット」「珠」のチェックを欠かさないこと。特に「スキル穴4つの装備」「倍化の珠」「生命の珠」「殺生石」「金ランクの珠」は見かけたら逃さず取っておこう。 ちなみに、倍化の珠と生命の珠は「カリムーの宝」で超特殊能力を回収するついでに確定報酬で入手できる。倍化の珠は最終的には必要数は限られてくるが、生命の珠は消耗品であり、Rank数が低くてもスキルや穴の数、技や各種ボーナスが有用な装備を強化する際にはどんどん使うこととなる。よってこの2つについては生命の珠の備蓄を優先したほうが良いだろう。 さらに言えば、序盤で出た金レア(などの有用な)装備はシナリオを進めれば型落ちするわけだが、拡張スロットがある場合であれば強化する余地がある。このようなときにはとんでもない数の生命の珠を必要とするため、なおさら生命の珠のほうの優先度が高い。 本格的な装備粘りはヒヨリ・レンの目利きレベルが5になり上質なアカデミーハットがそろってからが本番。欲しいカテゴリの装備が出る拠点の繰り返しクエストをこなしながら、店を覗くの繰り返しになる。 まず狙うのは、転倒耐性と恐怖耐性のついた防御値の高い防具。これをかばう役に持たせれば他に怖いものはないだろう。なお「近海の無人島」周回では転倒とマヒが厄介であるため、これらをケアできる防具があれば時間節約とストレス軽減になる。もっとも、最重要なのは目利きのレベルを確保しておくことだが。 次に空きスロットが4つの防具。有用な金ランクの球を3種類付け最後の一つに倍化の球をつける。これで合計スキルランクが18もある垂涎の装備ができる(一種類のスキルの上限は10なので、誤って同じ球をつけないように)。スロット4つの防具じゃなくても、スキルランク3の防具にスロット3つなども狙い目。またスキルだけでなくクリティカルやHPボーナス、ディレイ−なども2倍換算されるので狙いたい。 もっと欲張りたいのなら金レアで空きスキルの多い防具に生命の球をつけて成長させ、高性能になってから倍化スキルで埋めてみたい。
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メーカー バンダイナムコゲームズ 機種 PS4PS3XBOX ONEXBOX360SwitchPC(Steam) ジャンル 3DRPG キャラクター エステル(CV 中原麻衣)リタ(CV 森永理科)ジュディス(CV 久川綾)パティ・フルール(CV 斎藤千和) ※PS3版から追加 シチュエーション 丸呑み集団責め 備考 Xbox360初版。PS3追加要素あり。PS4,XboxOne,Switch,Steamはリマスター版 女キャラ複数。モーションや悲鳴はいつものテイルズ程度。 ただしダウンやダウン追い打ちが加わった。 女キャラ複数、敵の女キャラも複数で、女ザコの悲鳴もいろいろな タイプがある。 複数の敵チームと同時エンカウントできるシステムで数多くの敵に かこまれるシチュが作りやすい。 コス称号が多め。ただしエロ水着はなし。カロルに女装させて 女キャラ一人追加の方向で。 特殊やられは丸呑みを2種確認 ミミック系と植物系(トリフィドとインセクトプラント) 気をつけたいのは、低ダメージに対し仰け反ってくれないこと。 そのためレベルの上がったクリア後データでは楽しめないかも。 特に上記の丸呑みをしてくる敵は序・中盤に登場するのでなおさら。装備やスキルを外してもなお高すぎたりする。 これを解決するにはストーリー終盤でリスキーリングという装飾品を入手する必要があり、やはり手間がかかる。 セーブデータをこまめに残しておくことで対処したい。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4197332 タグ一覧 3DRPG PC(Steam) PS3 PS4 Switch Xbox360 XboxOne 丸呑み 集団責め
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スキル一覧(攻撃・防御)/(移動・補助)ユーリ/エステル/ラピード/カロル/リタ/レイヴン/ジュディス/フレン/パティ スキル(カロル) 色つきは専用スキル 太字表記はPS3版のみ 全132個 攻撃スキル 防御スキル 移動スキル 補助スキルコメント 「ハーフダメージ」「クォーターダメージ」「1ダメージ」は「カロリアンハンマー+1」でのみ修得が可能なので「カロリアンソードを合成する際には「カロリアンハンマー+1」のまま合成せずに、スキルを修得してから合成すること。PS3版ではカロリアンハンマーの合成が可能なのでカロリアンハンマー+1はいつでも再入手可能 攻撃スキル スキル名 SP 効果 武器 ストレングス 2 物理攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ウッドモール+1 ストレングス2 4 物理攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ヘヴィモール ストレングス3 6 物理攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない グルグルドリルハンマー マジカル 2 魔法攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ザグナルザグナル+1α マジカル2 4 魔法攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ザグナル+1α マジカル3 6 魔法攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない グルグルドリルハンマー コンシュームアタック 3 TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする クリムゾンアックス+1β アタックフェイント 3 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする ウッドモール+1 コンパティール 4 斧を装備した時の攻撃力がアップする。 ……虚ろな瞳でぶった斬る! ウォーアクス+1 レイナード 4 ハンマーを装備した時の攻撃力がアップする。 ……知恵と筋肉でぶっ叩く! ヘヴィモール+1 ムシギライ 4 昆虫系の敵に対して与えるダメージも受けるダメージもアップする バスターソード セカンドアタック 8 カロルの攻撃が2ヒット目以降になると通常より与えるダメージが大きくなる カロリアンソード+1 クリティカル 6 攻撃がクリティカルになる確率がアップする ウッドモールウッドモール+1 クリティカルブレイク 7 ガードした敵を攻撃した際ガードブレイクさせやすくなる スパイクハンマー+1α クリティカルキープ 22 オーバーリミッツ状態の際、全ての攻撃がクリティカルになる ヒノタマハイヤー インエレメンタル 3 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする ザグナル+1α コンボプラス 10 通常攻撃が1回余分に出せる セルティスセルティス+1 マイトチャージ 5 B(○)を押しっぱなしで、溜め行動を行い初段の攻撃力がアップする ヘヴィモールヘヴィモール+1 チャージキープ 8 マイトチャージで溜めた際、空振りをしても溜め状態が維持される アイアンハンマーアイアンハンマー+1 チャージキープ2 14 マイトチャージで溜めた際、一定時間、チャージ状態が維持される スピードチャージ 14 マイトチャージをする際、溜める速度がアップする カロリアンソードカロリアンソード+1 チャージスマッシュ 20 マイトチャージ状態の攻撃で敵を必ずガードブレイク。 但し、スーパーアーマーは除く バリバリドリルハンマー アタックアーツチャージ 8 攻撃系の技に限り、溜め攻撃が出せる。 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る 憤激斧グラシャラボラススパイクハンマースパイクハンマー+1αスパイクハンマー+1β ハイパーフェイタル1 5 FSチェインを、4チェイン以上つなげた状態で、FSを決めると、オーバーリミッツLv1状態になる。但し、効果時間は通常の半分 ハイパーフェイタル2 7 FSチェインを、7チェイン以上つなげた状態で、FSを決めると、オーバーリミッツLv2状態になる。但し、効果時間は通常の半分 クロスカウンター 3 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする ヘヴィモール+1 ペインリフレクト 5 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する スパイクハンマー フェイタルボーナス 7 フェイタルストライクを決めるとHPが回復する クリムゾンアックス+1α フェイタルボーナス2 9 フェイタルストライクを決めるとTPが回復する クリムゾンアックス+1β フェイタルエクシード 6 フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して与えるダメージがアップする バーストフォース 9 バーストアーツの威力がアップする クリムゾンアックス+1α バーストキープ 9 バーストアーツ中はオーバーリミッツの効果時間が0にならない スペシャル 5 オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。 奥義以上の術技を出した後に、B(○)を押し続ける サブイベント HPコンディションS 8 HPがMAXの3/4以上の時物理攻撃力が少し上昇する トールハンマー+1α HPコンディションS2 10 HPがMAXの1/4以下の時物理攻撃力が上昇する トールハンマー+1β ハーフダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1/2になる カロリアンハンマー+1 クォーターダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1/4になる カロリアンハンマー+1 1ダメージ 1 敵に与えるダメージが全て1になる カロリアンハンマー+1 連撃 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる クリムゾンアックスクリムゾンアックス+1α 紅蓮 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる クリムゾンアックスクリムゾンアックス+1β 防御スキル スキル名 SP 効果 武器 ディフェンド 2 物理防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない グレートアックス+1 ディフェンド2 4 物理防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない デリッドホーン ディフェンド3 6 物理防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ライオット+1α レジスト 2 魔法防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ザグナル レジスト2 4 魔法防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ザグナル+1β レジスト3 6 魔法防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ライオット+1β クリティカルガード 3 X+→(□+→)で、前進しながらのガードになりタイミングがあえばダメージを抑えることが出来る グレートアックスグレートアックス+1 マジックガード 4 X+↓(□+↓)で、魔法攻撃のダメージを軽減する。 この際、ボタンを押し続けている限り有効となる ザグナルザグナル+1αザグナル+1β ウェルガード 2 ガード時のダメージが軽減される グレートアックス+1 マジックウェルガード 7 マジックガード時のダメージを軽減する デリッドホーン ガードリフレクト 4 ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射 ガーディアンスタンプ ガーディアルアーツ 7 ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる ガーディアンスタンプ パッシブセーフ 2 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する スパイクハンマー+1αスパイクハンマー+1β アンエレメンタル 3 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する ザグナル+1β メンタルディフェンス 8 瀕死時にダメージが10分の1になる ゴールデンハンマー ステータスガード 5 状態変化によるパラメータの下降を軽減する ライオット+1α コンディションガード 5 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する ライオット+1β イミュニティ 5 状態異常になる確率が減少する スパイクハンマー+1β エンデューロ 3 ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する ガイアークリヴァー インバリッド・アタック 5 物理攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する マサカリクリヴァー+1α インバリッド・マジック 5 魔法攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避 マサカリクリヴァー+1β ステップアウェイ 3 バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる ウォーアクス+1 バーストガード 8 バーストアーツ中に攻撃を受けた際、ダメージは受けるが仰け反りにくくなる リカバリングガード 6 リカバリング中に攻撃を受けた際、ダメージは受けるが仰け反りにくくなる TPコンディションS 5 TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する ボーンスラッシャー TPコンディションS2 3 TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する ボーンスラッシャー+1 TPコンディションM 5 TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する ボーンスラッシャー TPコンディションM2 3 TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する ボーンスラッシャー+1 ブレイクダウン 10 ダウン気絶状態の敵に攻撃を当てると一度だけ、敵の気絶時間を延長できる グルグルドリルハンマー ダウンバースト 9 ダウンしている敵に攻撃するとダメージが1.2倍になる スパイクハンマー+1β ヘヴィウェイト 5 身体が重くなり、吹き飛ばされなくなるが移動速度がダウンする 765kgハンマー ヒールアーツチャージ 7 回復系の技に限り、溜め行動が反映される。 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る 憤激斧グラシャラボラストールハンマー+1α OVLコンセントレート 10 オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる。 剛烈 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる ガイアークリヴァー 烈震 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる ガイアークリヴァー 移動スキル スキル名 SP 効果 武器 イベイジョン 2 敏捷が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ウォーアクス イベイジョン2 4 敏捷が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない ライオットセルティス イベイジョン3 6 敏捷が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない セルティス+1 アイテムスロー 7 自分以外の味方にアイテムが使用できる バスターソードバスターソード+1αバスタードード+1β グッドジョブ 3 アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する 鞄王 バックステップ 3 X+←(□+←)でバックステップができる ウォーアクスウォーアクス+1 リカバリング 3 ダメージを受けて吹き飛んだときに X(□)で受け身をとることができる アイアンハンマーアイアンハンマー+1 チキンラン 8 逃走までの時間が短縮される とんでもなく入る鞄 イフィシェント 3 コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる セルティス+1 キャンセルプラス 8 特技からスキル変化技、スキル変化術への連携が可能になる マサカリクリヴァーミノタウロスミノタウロス+1 キャンセルプラス2 10 スキル変化技から奥義への連携が可能になる マサカリクリヴァー+1αマサカリクリヴァー+1β リミッター 9 オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。 20%増加 ミノタウロス+1 アピールエスケープ 6 敵に狙われていた際、アピールすると自身から狙いが外れる シルバーエッジ+1α ギャンブルアピール 6 アピールした際、半々の確率で一定時間、敵のステータスがアップもしくはダウンする シルバーエッジ+1β チキンアピール 8 味方キャラの近くでアピールした際通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する とんでもなく入る鞄 アドバンスモーション 8 待機および移動のモーションが変化する。 試練を乗り越えた男はね、構えから変わるんだ ブレイバー イミテイションデス 12 ダウン中に左スティック↓を入れっぱなしにすることでずっとダウンを保ち、この間、HPとTPを回復する 鞄王 俊敏 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる ライオットライオット+1α 疾風 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる ライオットライオット+1β 補助スキル スキル名 SP 効果 武器 バイタリティ 2 最大HPが200プラスされる バイタリティ2 4 最大HPが400プラスされる バルディッシュ バイタリティ3 6 最大HPが800プラスされる バルディッシュ+1 バイタリティ4 12 最大HPが1200プラスされる ゴールデンハンマー スピリッツ 3 最大TPが20プラスされる クリムゾンアックス スピリッツ2 5 最大TPが50プラスされる バルディッシュ スピリッツ3 7 最大TPが100プラスされる バルディッシュ+1 メディカルスマッシュ 12 自身の残存HPが多いほど、回復技の効果がアップする。 HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる シルバーエッジシルバーエッジ+1αシルバーエッジ+1β ウィークエターナル 8 敵を弱体させる技の効果時間が一定確率で永続になる インフィニティ サポートアーツチャージ 6 補助系の技に限り、溜め攻撃が出せる。 但し、マイトチャージをセットしている場合に限る 憤激斧グラシャラボラストールハンマー+1β クリティカルリカバー 15 クリティカルダメージを与えた際、TPが回復する 鞄王 HPリカバー 5 HPを回復する際、その回復量がアップする バイルドライバー+1α TPリカバー 5 TPを回復する際、その回復量がアップする バイルドライバー+1β ライフリバース 12 最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する バハムートティアバハムートティア+1 ライフリバース2 5 最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する バハムートティア+1 ルーズレスソウル 5 ダウンした際、一定確率でTPが回復する バハムートティアバハムートティア+1 エフェクティブ 3 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする ミノタウロスミノタウロス+1 リコール 22 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する バイルドライバーバイルドライバー+1αバイルドライバー+1β リミッツボーナス 12 オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する マサカリクリヴァー+1α リミッツボーナス2 14 オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する マサカリクリヴァー+1β リミッツプラス 20 OVLの際、消費したゲージの数よりも1つ上のLvのOVL状態になれる ゴールデンハンマー アピール 2 右スティック(L3)押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピール2とはモーションが異なる バスターソード+1α アピール2 2 右スティック(L3)押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピールとはモーションが異なる バスターソード+1β アピールリミッツ 3 オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する バルディッシュ アピールリミッツ2 4 オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する バルディッシュ+1 ライフヒール 5 戦闘終了時に、HPが少し回復する バイルドライバー+1α メンタルヒール 5 戦闘終了後のTPの回復量がアップする バイルドライバー+1β ライフアップ 12 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する。 確率は5% バスターソード+1α メンタルアップ 16 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する。 確率は5% バスタードード+1β ハピネスシング 11 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する(スキルをセットしているキャラのみ) いくらでも入る鞄 ハピネスシング2 11 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する(スキルをセットしているキャラのみ) いくらでも入る鞄 ハピネスシング3 8 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する いくらでも入る鞄 セーフセーフ 10 ダメージを受けずに戦闘を終了すると一定確率で、通常時よりも多くEXPを取得する カロリアンソードカロリアンソード+1 イメージトレーニング 1 戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる アイアンハンマー+1 チキンハート 15 サプライズエンカウントを防ぐことができる とんでもなく入る鞄 スタンドアロン 1 このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します(戦闘参加キャラのみ有効) 拡散 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる トールハンマートールハンマー+1α 水塵 4 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる トールハンマートールハンマー+1β コメント アドバンスモーションの具体的な効果って構えが変わる以外に何か効果あるの? - 2014-06-01 20 36 58 カロルの第二秘奥義ってどこで覚える?へリオードいってもだれもいなかった - 2010-03-09 17 13 07 アドバンスモーションのSPは5じゃないっけ - 2009-12-14 08 10 03 クリティカルキープ厨性能すぎるだろw - 2009-11-08 22 54 06 十六夜で手に入る武器のスキルは高性能なものが多いね。特に犬とカロルのスキル性能はハンパないww - 2009-11-08 23 18 07 アドバンスモーションって構え変わるだけ?他に効果ないのかな - 2009-10-30 15 04 33 PS3版のスキル追加しときました - 2009-10-17 19 26 39 注意書きのカロリアン~の説明はおかしかったので直しといた。(ソード+1でもソードのスキルは習得できる。ハーフ系はハンマー+1のみ。) - 2009-10-07 23 56 24 追加スキルすくなっ! - 2009-10-04 13 46 25 コンパティールが正解。直しといた - 2009-04-03 15 05 53
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BOSS&イベント戦後のセリフ・掛け合い集(ネタバレ注意) ※優先度の高いものを上にしています(調整中) 太字表記はPS3版のみ BOSS&イベント戦後のセリフ・掛け合い集(ネタバレ注意)アデコール&ボッコス 1 帝都騎士初戦 エステル救出戦 BOSS:ザギ 1 2 BOSS:エッグベア BOSS:ゴライアース サプライズエンカウントチュートリアル アデコール&ボッコス 2 BOSS:ガットゥーゾ、ガットゥーゾ・ピコ レトン(カプワ・ノール) リブガロ バンディット(船上) BOSS:ザギ 3 FSチュートリアル BOSS:畏怖されし巨体 ダングレスト 魔物戦 ダングレスト ブロンズ&ザング戦 BOSS:ギガラルヴァ BOSS:ドン(PS3版) BOSS:バルボス BOSS:イエガー 1 、ティターヌ プレデント(魚人戦) 幽霊船内 Boss:彷徨う躯の狂戦士(1回目)(PS3版) 闘技場予選三連戦 BOSS:ザギ 4 カドスの喉笛入り口・イベント戦 BOSS:プテロプス BOSS:アウトブレーカー BOSS:ベリウス BOSS:シュヴァーン BOSS:ザギ 5 BOSS:バイトジョー BOSS:エステリーゼ(2回目) BOSS:イエガー(2) BOSS:アレクセイ BOSS:グシオス BOSS:クロームドラゴン BOSS:彷徨う躯の狂戦士(2回目)(PS3版) オルニオン防衛戦 BOSS:フレン BOSS:ザギ 6 BOSS デューク(2戦目) BOSS 虹翼まといし者 BOSS 天上に反逆せし戦士(追憶の迷い路) コメント アデコール&ボッコス 1 ユ「感謝しろよー、稽古に付き合ってやったんだから」 帝都騎士初戦 ユ「御苦労なこった」 エステル救出戦 ユ「…ったく、それが騎士のやる事かよ」 BOSS:ザギ 1 2 ユ「オレ、フレンに見えないよな?」 エ「全然違いますよね…?」 BOSS:エッグベア カ「ボクの力で一ひねりだ!」 ラ「ワフゥッ!」 エ「ラピードも頑張りましたよ」 ユ「フォローありがとな」 BOSS:ゴライアース (ユーリ、リタ、カロルin) リ「魔導器(ブラスティア)の悪用は許さない!」 ユ「追っかけてぶん殴ろうぜ!」 カ「休んでる暇…なし?」 (カロルout) リ「魔導器(ブラスティア)の悪用は許さない!」 ユ「追っかけてぶん殴ろうぜ!」 エ「…穏便にいきましょう?」 (リタout) エ「ユーリの探してた人です?」 ユ「追っかけてぶん殴ろうぜ!」 カ「休んでる暇…なし?」 (ユーリout) リ「魔導器(ブラスティア)の悪用は許さない!」 エ「捕まえてお話聞かないと…」 カ「休んでる暇…なし?」 サプライズエンカウントチュートリアル (ラピードout) ユ「不意打ちで勝てるとでも?」 リ「魔物は何も考えてないわよ」 (リタout) ユ「不意打ちで勝てるとでも?」 エ「こんなところで負けられません!」 (ユーリout) カ「後ろから突然卑怯だよ!」 リ「魔物は何も考えてないわよ」 アデコール&ボッコス 2 (ユーリ、エステル、カロル、リタ) ユ「任務ご苦労さん」 エ「ごめんなさい…私帰れません」 BOSS:ガットゥーゾ、ガットゥーゾ・ピコ (ラピードout) カ「か、か…勝ったよ!」 エ「これでハルルの街も安心です」 ユ「…そりゃどうかね」 (エステルout) カ「か、か…勝ったよ!」 リ「無駄な勝利ね…」 ユ「…そりゃどうかね」 (カロルout) リ「ふん、余裕よね」 エ「これでハルルの街も安心です」 ユ「…そりゃどうかね」 (ユーリout) カ「か、か…勝ったよ!」 エ「これでハルルの街も安心です」 リ「…だといいけどね」 レトン(カプワ・ノール) ユ「ちっ、これで終わりじゃねぇってか…!」 リブガロ (ラピードout or エステルout) ユ「これで終わりじゃねーよな?」 カ「まだまだ大変そう…」 (カロルout) ユ「これで終わりじゃねーよな?」 エ「みんなで力を合わせて…!」 (ユーリout) エ「これで執政官に会えます!」 カ「まだまだ大変そう…」 バンディット(船上) (ユーリ、エステルin) ユ「こいつらもコア泥棒と関係が?」 エ「執政官は一体何を企んで…?」 BOSS:ザギ 3 (カロルout) ユ「もう二度と出てくんな!」 エ「同感です」 (エステルout) ユ「もう二度と出てくんな!」 リ「なに、こいつもあんたの友達?」 (ユーリout) リ「コイツ、何かイヤ」 エ「同感です」 FSチュートリアル (ユーリ、エステルin) ユ「爽快だな」 エ「ユーリすごいです!」 (ユーリin エステルout) ユ「爽快だな」 カ「す、すごいユーリ!」 BOSS:畏怖されし巨体 ユ「何てでけぇ魔物…!」 リ「…あれ?ガキんちょは?」 ラ「ワフゥ?」 ダングレスト 魔物戦 ユ「気ぃ抜くな!すぐ次の来るぞ!」 エ「こんなに沢山の魔物、どうして…」 リ「このままじゃキリないわよ!」 ラ「ワオーン!」 ダングレスト ブロンズ&ザング戦 (ユーリ、ラピードin) ラ「ワウッ!」 ユ「乱暴な事しやがるっ!」 (ユーリ、エステルin ラピードout) ユ「結界壊すか?普通」 エ「早く魔導器を直さなきゃ!」 (ユーリout) ラ「ワウワウッ!」 エ「早く魔導器を直さなきゃ!」 BOSS:ギガラルヴァ (ユーリ、カロル、リタin) カ「これで街も一安心」 ユ「安心するのは早いぞ」 リ「まだエアルが暴走してるわ!」 (ユーリ、エステル、リタin) エ「ホント…びっくりしました」 ユ「安心するのは早いぞ」 リ「まだエアルが暴走してるわ!」 (ユーリ、カロル、ラピードin リタout) カ「これで街も一安心」 ユ「安心するのは早いぞ」 ラ「ワフッ!」 (エステル、リタ、レイヴンin ユーリout) エ「ホント…びっくりしました」 レ「ラッキーハッピーな気分ねぇ」 リ「まだエアルが暴走してるわ!」 (ユーリ、リタout) カ「これで街も一安心」 レ「ラッキーハッピーな気分ねぇ」 ラ「ワフッ!」 BOSS:ドン(PS3版) ユ「はぁ…はぁ…化けモンか、この爺さん…」 BOSS:バルボス (ユーリ、エステルin) ユ「もう起きてくんなよ!」 エ「終わりです、覚悟を!」 (ユーリ、リタin エステルout) ユ「もう起きてくんなよ!」 リ「も一つトドメ刺す?」 (エステル、リタin ユーリout) リ「まだ悪あがきするの?」 エ「終わりです、覚悟を!」 (リタin ユーリ、エステルout) リ「まだ悪あがきするの?」 (フレン、エステルin ユーリ、リタout) フ「お前の野望…ここまでだ!」 エ「終わりです、覚悟を!」 BOSS:イエガー 1 、ティターヌ (ユーリ、エステル、カロルin) エ「帝国が悪を庇うなんて…!」 ユ「逃がす訳にはいかねぇな」 カ「捕まえなきゃ…!」 (ユーリ、エステル、ジュディスin) エ「帝国が悪を庇うなんて…!」 ユ「逃がす訳にはいかねぇな」 ジ「水被って反省なさい」 (ユーリ、カロル、ジュディスin エステルout) ジ「困った人達ね」 ユ「逃がす訳にはいかねぇな」 カ「捕まえなきゃ…!」 (エステル、カロル、ジュディスin ユーリout) エ「帝国が悪を庇うなんて…!」 ジ「あら、よくあることよ」 カ「捕まえなきゃ…!」 プレデント(魚人戦) (リタ、レイヴンin) レ「三枚に下ろして完了ー!」 リ「それどうすんのよ?!」 (カロル、レイヴンin リタout) レ「三枚に下ろして完了ー!」 カ「魔物はまずいよ?」 (ユーリ、レイヴンin リタout) レ「三枚に下ろして完了ー!」 ユ「真剣にやれって」 幽霊船内 (リタ、レイヴンin) レ「楽しい所ねぇ、ココ」 リ「も、もうたくさんよ…帰りたい」 (リタ、ジュディスin) ジ「次は何があるのかしら?」 リ「も、もうたくさんよ…帰りたい」 (ユーリ、ラピードin) ユ「ちょいと物足りないねぇ」 ラ「クゥーン…」 Boss:彷徨う躯の狂戦士(1回目)(PS3版) ユ「で?何だったんだ今の」 パ「う~む・・・ん?ん?」 闘技場予選三連戦 ユ「ま、肩慣らしはこんなもんか」 ユ「まだまだ軽い軽い」 ユ「何だ、こんなモンかよ」 BOSS:ザギ 4 (ユーリ、レイヴン、ジュディスin) ユ「奇妙な腕にしやがって」 ジ「見逃さないわよ、私は」 レ「ジュディスちゃん、目ぇ怖いぃ」 (ユーリ、カロル、ジュディスin) ユ「奇妙な腕にしやがって」 ジ「見逃さないわよ、私は」 カ「ジュディス?どうしたの…?」 (ユーリ、ラピード、ジュディスin) ユ「奇妙な腕にしやがって」 ジ「見逃さないわよ、私は」 ラ「ワフッ?」 (ユーリ、レイヴンin ジュディスout) ユ「奇妙な腕にしやがって」 レ「はっはっはー、ダメ人間めー!」 (ユーリ、リタin) ユ「奇妙な腕にしやがって」 リ「魔導器を貶めるヤツは許さない!」 カドスの喉笛入り口・イベント戦 (ユーリ、ラピードin) ユ「どこまでも邪魔な連中だぜ」 ラ「ワオン、ワンワワワワン!!」 (ラピード、リタin ユーリout) リ「わかったわ、奴らの悪事!」 ラ「ワオン、ワンワワワワン!!」 BOSS:プテロプス (ユーリ、エステル、カロル、リタ) リ「やれやれね…」 エ「それよりも早く、急ぎましょう!」 (ユーリ、ラピード、カロル、ジュディス) カ「強いのを倒しちゃったよ!」 ジ「勝利に浸っている場合じゃないわ」 (エステル、リタin ユーリout) リ「やれやれね…」 エ「それよりも早く、急ぎましょう!」 BOSS:アウトブレーカー (ユーリ、エステル、リタin) ユ「倒しはしたものの…」 エ「もうヘトヘト…」 リ「しっかりしなさいよ…」 (ユーリ、リタ、カロルin エステルout) ユ「倒しはしたものの…」 リ「みんなフラフラ~…」 カ「ボク、もうダメ…」 (ユーリ、レイヴン、ジュディスin) ユ「倒しはしたものの…」 レ「半端ないわよ…」 ジ「これは一体何…?」 (ユーリ、ラピード、レイヴンin) ユ「倒しはしたものの…」 レ「半端ないわよ…」 ラ「クゥ~ン……」 (リタ、カロル、レイヴンin ユーリout) リ「余裕ねこんなの…」 レ「半端ないわよ…」 カ「ボク、もうダメ…」 BOSS:ベリウス ユ「止まったか?」 エ「私のせいで・・・」 BOSS:シュヴァーン (ラピードout) ユ「邪魔するやつは容赦しねえ」 カ「レイヴンでも?」 リ「・・・関係ない」 ジ「本心で言ってるのかしら?」 (ジュディスout) ユ「邪魔するやつは容赦しねえ」 カ「レイヴンでも?」 リ「・・・関係ない」 ラ「クゥゥン…」 (パティ、フレンin) ユ「邪魔するやつは容赦しねえ」 パ「レイヴンじゃぞ?」 リ「・・・関係ない」 フ「シュヴァーン隊長・・・」 BOSS:ザギ 5 ユ「どこまで追いかけて来んだ!」 カ「まさかこんな所まで…」 レ「遠路はるばるごくろぉさん!」 フ「この男・・・普通じゃない・・・!」 パ「全くもぉ飽きんのぉ…」 BOSS:バイトジョー カ「ギルドは僕が守る・・・!」 パ「男前さんなのじゃ、カロル」 ユ「ひとりで気張んなよ」 ジ「でも頑張ったわ」 BOSS:エステリーゼ(2回目) ユ「目を覚ませ、エステルッ!」 BOSS:イエガー(2) カ「レイヴンと似てる?」 レ「コイツもアレクセイに!?」 ユ「同類・・・ってか?」 フ「くっ・・・」 パ「哀れなのじゃ…」 BOSS:アレクセイ ユ「今日はこのくらいで勘弁しといてやる」 エ「後は法が裁くでしょう」 レ「騎士団長剥奪かな?」 フ「裁きを受け、その罪を償え…アレクセイ」 レ「すまないね大将」 ジ「帝国の事は帝国に任せて」 カ「後はフレンの仕事だね」 リ「ちゃんとやってくれるの?」 BOSS:グシオス ジ「せめてこれで救われれば・・・」 カ「倒すしかなかったの・・・?」 ユ「俺たちにやれる精一杯だ」 エ「痛くしてごめんなさい・・・」 リ「仕方ないわ、気の毒だけど・・・」 BOSS:クロームドラゴン レ「ずっと見守ってきたんだな・・・」 ジ「ずっと見守ってきたのね・・・」 エ「あなたの願い、お預かりします」 ユ「あとはオレ達に任せろ」 BOSS:彷徨う躯の狂戦士(2回目)(PS3版) パ「サイファー・・・」 ユ「こいつは何もんだぁ?」 エ「これは魔物じゃ・・・ない・・・」 リ「事情を聞かせてもらうわよッ!」 ジ「事情を聞きたいところね」 オルニオン防衛戦 ユ「さっすが騎士団長」 フ「君も腕上げたね」 BOSS:フレン ユ「勝った…!」 BOSS:ザギ 6 ユ「いい加減くたばりやがれ!」 エ「邪魔しないでください」 レ「おたくほど暇じゃないのよ」 フ「ザギ…哀れな男だ」 パ「…執念深い男じゃのぉ」 BOSS デューク(2戦目) カ「ボクたちの勝ちだ!」 ユ「観念しろ、デューク!」 エ「これですべて終わりにしましょう!」 フ「世界は僕たちのやり方で守る!」 パ「うちらの想い、誰も止められないのじゃ!」 ラ「ガルルル…」 BOSS 虹翼まといし者 フ「デューク!ここまでです!」 ユ「もうさすがに立てねえだろ!」 エ「これであなたの負けです!」 リ「これで終わりね!」 レ「いい加減おしまいにしようぜ…」 ジ「ゆっくりおやすみなさい」 BOSS 天上に反逆せし戦士(追憶の迷い路) ※優先順。下の方のキャラは他のキャラを戦闘不能にするかスタンドアロンをつけるかしないと聞けない ユ「またお手合わせ願いたいモンだ」 エ「いったい誰だったんでしょうか・・・?」 カ「だ、誰?」 リ「こんなトコとはさっさとおさらばよ!」 レ「俺様より男前は許さんよ!」 ジ「なかなか素敵な戦いだったわ」 ラ「ウオォォ~ン・・・」 (パティとフレンは無し) コメント デュークと天上に反逆せし戦士(追憶の迷い路)が埋めるのメンドクサイな - 2009-10-29 17 42 54 イミテーションガルド集めか… - 2009-10-30 09 03 43 イミテーションガルド15枚集めたデータでもぐって倒して戦闘終了セリフ聞いてロード→キャラ変えてた倒すで簡単じゃね? - 2009-11-02 19 37 45 やっと天上に反逆せし戦士埋められた・・・まじめんどくさかった・・・ - 2009-11-03 03 52 07 乙 - 2009-11-03 09 39 04 2回目のイエガー戦でエステルが「なんだか・・・」という台詞があったはず - 2010-03-24 15 40 54 BOSS:ガットゥーゾ、ガットゥーゾ・ピコのユーリoutで最後の台詞ユではなくて、リじゃないでしょうか? - 2010-12-05 17 31 49
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ニコニコRPGでのストーム1最初のセリフ。 元ネタはおそらく、「内気はずかしゆう君ちゃん」に登場したセリフと思われる。 そのあまりにぶっとんだ展開により、一時期ニコニコで話題になった。 「内気はずかしゆう君ちゃん」は全3話。 グランドソードを最初から最後まで楽しんで見られる人には是非視聴をお勧めしたい。 関連動画
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斬!(ざん!) 概要 斬!とは、剛雷剣→猛襲剣→強化版陽炎へと連携する技。 作品により動きが異なる。 初出はDのマリー。オリジナル版では奥義、リメイク版ではブラストキャリバーになった Vのラピードの第一秘奥義でもある。 余談だが、ラピードは「斬!!」で!が一つ多い。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) デスティニー(PS2) ヴェスペリア 関連技 ネタ デスティニー(PS) 習得者 マリー・エージェント 気合いと共に敵を一刀両断する技 分類 タイプC奥義 属性 武器 HIT数 消費TP 36 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv.41 奥義の一種。マリーがLv41で修得する。 マリーが最後に覚える奥義。 剛雷剣→猛襲剣→強化版陽炎へと連携する奥義。 剛雷剣部分は物理攻撃に対して無敵。 強化版陽炎の部分は防御無視で、ダメージに500を追加する特性がある。 台詞 今、楽にしてやるよ! ▲ デスティニー(PS2) 習得者 マリー・エージェント 気合と共に繰り出す一刀両断 分類 ブラストキャリバー 属性 斬・打 HIT数 5 消費BG 2 威力 4000 詠唱時間 - 習得条件 Lv.40 物理判定 マリーのLv2ブラストキャリバー。 内容はオリジナルを踏襲。蹴りが追加されている。 Lv2ながら、ソーディアンチームのLv3BCと大差ない威力を誇る。 ただし、ボスに対しては物理1/3補正のせいでダメージが激減する。 台詞 しぶといねぇ! 今、楽にしてやるよ!消えな! ▲ ヴェスペリア 習得者 ラピード - 分類 第一秘奥義 属性 - HIT数 2 消費TP 0 威力 1200 詠唱時間 - 習得条件 サブイベントでスキルスペシャルを習得 発動条件 スキルスペシャルをセットしてオーバーリミッツLv3以上で、奥義、スキル変化技、バーストアーツの発動後、○ボタンを押し続ける。 物魔比率10:0「????」表記、命名以降では「斬!!」表記 ラピードの第一秘奥義。命名前は「????」。 一瞬で相手とすれ違った後、短剣で鋭く一閃する。 命名者は天才魔道少女。「斬るんだから斬!!とかでいいでしょ!?」 初秘奥義後のスキットを見るまで、もしくはエステル(もしくはカロル)とリタ(もしくはレイヴン)をパーティに入れた状態でラピードがこの技でとどめを刺すと命名される。 逆に、スキットを発生させるか掛け合いを起こさない限り「????」表記のままである。 台詞 ウオオオオオォォォッ!ガウッ!(斬!!) ▲ 関連技 ネタ マリーさんの斬!では〆の際にパンチラ(スパッツだが)する。
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嗜好の楽天地 ナム孤島 ナム孤島でできることチップ交換所 ポーカーテーブル ガチャゴロ テイルズオブドラスピ 鼻歌うしにん すきっとぷれいやーV むーびーぷれいやーV またアイツと戦いたい! ナム孤島で発生するサブイベントカジノは良いところ ギャンブル人生 博士号 演劇大好き ありじごくにんも好事家 嗜好の楽天地 ナム孤島 ワールドマップの北西にある小さな島。 最初は建物が水没しているが、本編をタルカロン浮上(あらすじ147)まで進めると水が引き、中に入れるようになる。 中に入るには入口で貴重品「ナム孤島・入場チケット」を10ガルドで購入する。 校庭ではいろいろな屋台が店を出しているほか、体育館では様々なゲームを楽しめる。 ナム孤島でできること チップ交換所 ナム孤島ではガルドを使用できず、遊ぶにはチップという専用の硬貨が必要。 初回で5チップをサービスしてもらえるほか、300ガルド、もしくは10グレードで1チップと交換できる。 貯めたチップは以下の景品と交換ができる(赤字は限定品)。 必要な枚数 景品 300チップ ミラクルグミ 800チップ 結界 3000チップ スペシフィック トリート 5000チップ リミッツボトル 1万チップ スペシャルグミ ひょうたん(お酒) 2万チップ 桜の枝 3万チップ 麦わら帽子 4万チップ 三角帽子 5万チップ ホーリィアベンジャー+1 コック帽 6万チップ 桜の髪飾り 7万チップ ハロルドのお面 8万チップ マスク 10万チップ ミラクルバングル 15万チップ リスキーリング 25万チップ ファイナルシンボル 30万チップ いぬみみ 交換所の裏にはトロフィーに変装したワンダーシェフがいる。話しかけると「ヴィシソワーズ」のレシピを入手。 ポーカーテーブル 交換所の向かい側にある。 うしにんに話しかけると、最大100チップを賭けてポーカーが遊べる。 5枚のトランプで以下に挙げる役を作り、役に応じた倍率で賭けたチップが払い戻される。カードは一度だけ交換が可能。 役 カード 倍率 ファイブカード 同じ数字のカード4枚+JOKER 100倍 ロイヤルストレートフラッシュ 5枚のカードの絵柄(♥・♦・♠・☘)が同じ。かつ数字が10、J、Q、K、Aの順になっている 50倍 ストレートフラッシュ 5枚のカードの絵柄が同じ。かつ数字が連番である 20倍 フォーカード 同じ数字のカードが4枚ある 10倍 フルハウス スリーカード+ワンペアが1つずつある 7倍 フラッシュ 5枚のカードの絵柄が同じ(数字は問わない) ストレート 5枚のカードの数字が連番である 5倍 スリーカード 同じ数字のカードが3枚ある 3倍 ツーペア ワンペアが2つある 2倍 ワンペア 同じ数字のカードが2枚ある 1倍 ジョーカーは最も最適なカードとして扱われる。 ツーペア以上の役を作った場合、ダブルアップに挑戦できる。 出ているカードの数字が強い(HIGH)か弱い(LOW)かを予想し、勝てばチップが2倍になるが、負けると没収される。 ダブルアップは最大10回までで、途中でやめることも可能。10回勝つと終了。 ダブルアップでのカードの強さは「JOKER→A→K→Q→J→(以下数字の順)→3→2」。 ガチャゴロ チップを払って回すことでいろんなアイテムを入手できる。 ガチャゴロは4台あり、回すのに必要なチップの枚数と出てくるアイテムが異なる。 マイティKシリーズ(必要チップ10枚) 景品 確率 (C)Sの彫像 9.02% マグロ 7.52% サバ ホタテ サーモン 海苔 イカ エビ 10ガルド 50ガルド ビーフ 5.26% チキン ポーク ライス 3.76% ミソ Tグランツシリーズ(必要チップ50枚) 景品 確率 ピーチ×2 8.59% ミルク×2 (C)Iの彫像 6.87% レモングミ 5.72% パイングミ ミックスグミ 結界 綿毛 バラの花 飛行ウサギの羽耳 譜石 チーグルの毛 ウサギの毛皮 1000ガルド 35チップ (C)Nの彫像 4.41% ねこのカチューシャ 2.86% Gセイジシリーズ(必要チップ100枚) 景品 確率 リキュールボトル×2 15.83% カクテルボトル×2 (C)Pの彫像 13.93% パナシーアボトル×2 12.67% ミラクルグミ 6.33% トリート スペシフィック 3万ガルド 200チップ (C)Rの彫像 6.27% 赤星石 0.63% 青星石 緑星石 橙星石 闇星石 光星石 Lマグナスシリーズ(必要チップ500枚) 景品 確率 スペクタクルズ 14.53% ニンジン×5 タマネギ×5 シイタケ×5 1ガルド 1000チップ (C)Mの彫像 2.91% スペシャルグミ×3 1.45% セージ リバースドール メイド服 15万ガルド 1万チップ セボリー 0.73% レッドセージ 0.29% レッドセボリー 0.15% メイド服は奪われ、代わりに1000ガルド入手する 各種彫像はユウマンジュでサブイベント「嗜好の玩具(その2)」を発生させていないと出現しない テイルズオブドラスピ ガチャコロ左側にいるうしにんに話しかけると遊べる。1回10チップで、初回は無料。 左スティックでバウルを操作し、敵と弾を避けていくゲーム。時間制限はなく、当たるとゲームオーバー 時間経過がスコアが加算される。バウルが停止していると加算量が大きい 1分ほど経過するとバキュラ(板状)が現れ、正面で3秒とどまるごとに+1000、+2000…と加算される タイトル画面で×ボタンを押すと終了 1度遊ぶとスキット「ゲームに出てくる?」が発生。 チップを30回払う(=タイトル画面を表示させた回数)と、レイヴンの称号「ちょんまゲーマー」と装飾品「ザ・ブルーマント」を入手。 鼻歌うしにん いわゆるサウンドプレイヤー。 話しかけるとゲーム内で流れるBGMを(うしにんの鼻歌で?)無料でいつでも聴くことができる。 すきっとぷれいやーV ありじごくにんに話しかけると、これまでに発生させたスキットを無料で見ることができる。 2周目以降、グレードショップで「すきっとぷれいやーV全開放」を購入するとすべてのスキットを見ることが可能。 むーびーぷれいやーV うしにんに話しかけると、これまでに見たムービーをいつでも無料で再生することができる。 またアイツと戦いたい! 校庭の奥にいるうしにんに話しかけると、これまでに戦ったボスと再戦できる。 初回は無料だが、2回目以降は300チップ必要。また、一度チップを支払ったボスは再度払う必要がなくなる。 対象はシークレットミッションが発生するボスで、未達成の場合はここで達成が可能。 ただし、勝利してもEXP・ガルド・アイテムはもらえない。 ナム孤島で発生するサブイベント カジノは良いところ 発生時期 初訪問時~ 入手 ジュディス:称号「ポーカーフェイス」 チップ交換所のうしにん ポーカーテーブルのうしにん ガチャゴロの前にいるありじごくにん 上の3人に話しかけた後、景品と交換したチップの枚数が25万枚以上になると発生。 交換所のありじごくにんに感心され、ジュディスの称号を入手。 その後、校庭から右の建物に入り、下駄箱の奥でカウフマンとうしにんの会話イベント。 ギャンブル人生 発生時期 初訪問時~ 入手 ジュディス:称号「伝説のギャンブラー」、ガルド(下記参照) ポーカーテーブルのうしにんに話しかけたら一度体育館を出て、再度入ると発生。 現れたギャンブラーとジュディスがポーカーで勝負をする。 5回以内にチップを1201枚以上にすれば勝利&2万ガルド入手、負けても1万5000ガルド入手。 なお、ジュディスの称号は勝敗に関わらず入手できる。 終了後にスキット「カジノクラッシャー」が発生。 博士号 発生時期 初訪問時~ 入手 リタ:称号「博士号」、貴重品(下記参照) 体育館中央にいるうしにんだが、話しかけると魔導研究の第一人者ミシカ・ユタリオンであることが判明する。 リタは『ミシカ博士号』の試験を受けることになる。 貴重品「試験要領用紙」を入手したら、まずは5冊の本を探す。 すべて集めたらミシカに話しかけると試験開始だが、同時にカロルも『ナム号賞』を受けることに。 この時の選択肢で3→1→4→3→1の順で答えるとトロフィーを獲得できる。 リタの称号は回答結果に関わらず入手。ちなみに3問以上正解すると… 終了後にスキット「知識を身に付けよう」が発生。 必要な本 入手場所 花の咲き乱れる村の土壌 ハルルの長の屋敷で棚を調べる 潮の香り漂う長の考察 カプワ・トリムの『幸福の市場本部』で本棚を調べる 新興都市の設計方法 ヘリオードの騎士団本部で本棚を調べる 灼熱の大地に眠る伝説 マンタイクの宿屋で本棚を調べる 新たなる希望を背に オルニオンの騎士団総本部で棚を調べる 演劇大好き 発生時期 ヒピオニアでの戦闘を終えた後~(あらすじ148) 入手 称号下記参照 体育館のステージ前に演劇ギルド「ショータイム」の男性がいる。 話しかけると、来られなくなった劇団員の代わりにユーリたちが出演することに。 内容は大魔王ユーリにさらわれたリタ姫を勇者エステルが助けに行く物語。ところが… 終了後は4人が衣装として着た以下の称号がもらえるほか、スキット「演劇をやってみて」が発生。 キャラクター もらえる称号 ユーリ アドリブ大魔王 エステル 演技派勇者 カロル きらりと光る脇役ザコ リタ 番くるわせ姫 ありじごくにんも好事家 発生条件 「嗜好の玩具(その2)」をクリアしている 入手 ユーリ:称号「お宝ゲッターマン」 条件を満たしたうえで入口付近にある宝つりの屋台にいるありじごくにんに話しかけると発生。 景品の参考にするために「世界中の宝箱を開けてきてほしい」と頼まれる。 宝箱の回収率を86%(489個)以上にして再度話しかければ称号入手。
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メイン武器 ユーリ 剣 斧 エステル 剣 杖 ラピード 短剣 カロル 剣 斧 ハンマー リタ 帯 鎖 レイヴン 軽量弓 重量弓 ジュディス 槍 棍 フレン 剣 パティ ナイフ 一部の武器には属性がついており、装備すると全ての術技にその属性が追加される。 弱点を突きやすくなる反面、耐性で思ったようにダメージが増えない場合もあるので、説明欄で確認すること。 キャラクターごとの攻撃属性はメニュー画面から「ステータス」を選んでキャラを選択し、「攻撃属性」の欄で確認できる。 術技を変化させるスキルがついている武器には対応する属性がついていることが多い(例外あり) 装備できるキャラクターについては詳細ページを参照のこと。 火属性 地属性 風属性 水属性 光属性 闇属性 剣 スティンガーフラムヴェルジュゴーシュソード紅蓮剣アビシオン ゼピュロスアレスライオットドロワットソード アイスコフィンヴォーバルソードムーンライトアクア ホーリィアベンジャーラストフェンサーブレイバー祈りの剣ラグクエリオン光皇剣フィエラシウス シャドウファングダークアベンジャー 斧 クリムゾンアックス ガイアクリーヴァー バハムートティア 槍 アーリマン ザンバトウ シヴァ デスサイズ ハンマー ヒノタマハイヤー トールハンマー 棍 ドラゴントゥース サーペントスタッフ ユニコーンホーン 杖 ルビーワンド スターロッドコメットライトハートオブハーツ 帯 パーフェクトグリーン エヴァーブルー インフィニティライン デスコントラスト 鎖 グローイングリボンソードウィップ グリムカーディアン 軽量弓 バーンスプレッダー ゲイルスプレッダー セレスティアルスター デス・スリンガー 重量弓 ブレイカーズボウ スプラッシュボウ ブラッドトリガー 短剣 スザクタケミカズチ炎 ジライヤ フウライボウタケミカズチ嵐 ミズチ ナイフ ウラケーノフレイマーズ グロウアースサタンクロウ ジューピタ マーキュリアスネプシーネ ペルセウス 星刀タウトス ※以下の武器は複数の属性を持っている。 属性 武器 備考 火 地 ゴールデンハンマー(ハンマー) 火 風 シデン(剣)極硬剣テンライ(剣)グングニル(槍)バリバリドリルハンマー(ハンマー)タケミカズチ(短剣) タケミカズチは合成前のみ 火 地 宙の戒典(剣) 期間限定 風 水 火 闇 妖刀オニビカリ(剣)
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メイン武器 武器詳細記載内容。 物攻/魔攻はそのままの意味 その他は上記以外で上昇する能力or特殊効果(スキル効果と間違えないように注意)。 装備可能は装備できるキャラに○。不可なら×。 メイン武器装備武器一覧 剣 杖 短剣 大剣 斧&戦斧 ハンマー 布 鎖 弓 槍 武器別ページ(テスト)【剣一覧】? 【斧一覧】 【槍一覧】 コメント 装備武器一覧 サブ武器は合成・ドロップで入手可能。 武器は弱い武器も後々強化する機会があるので予備保有推奨。 キャラ メイン武器 サブ武器 ユーリ 剣斧 グローブ エステル 剣杖 盾 ラピード 短剣 首輪 カロル 大剣戦斧ハンマー 鞄 リタ 布鎖 本 レイヴン 軽量弓重弓 小刀 ジュディス 槍棒 ブーツ 剣 ユーリ、エステルが装備可能。 武器名 物攻魔攻 その他 装備可能 入手法 スキル ユ エ コンパクトソード+1 物攻1 合成 ハーフダメージクォーターダメージ1ダメージ コンパクトソード 物攻24 ユーリ初期装備 無し シミター 物攻47 デイドン砦:店 バックステップ レイピア 物攻64 合成 クロスカウンターステップアウェイレジスト ロングソード 物攻75 シャイコス遺跡宝 クリティカルガード br;ディフェンド サーベル 物攻24魔攻11 エステル初期装備 無し ナイトソード 物攻106物防10 アピールイメージトレーニング ツルギ 物攻125魔攻25 ストレングスソードアップ アビシオン 物攻550 センチネル 物攻599 キャンセラー ハイランダー 物攻668 ヒットプラスリミッター 偽剣デインノモス 物攻715 守護 コロッサス 物攻720 闘技場100人斬り優勝商品 アサシンワンセルフピンチアップ カラドボルグ 物攻740 ハイキャンセラー 極硬剣テンライ 物攻760魔攻555 ターンレス2コンビネーション3 クラウ・ソラス 物攻766 帝都市民街でテッドに話し掛けるクリアデータで確認 ハイパーキャンセラー 紅蓮剣アビシオン 物攻0 火属性 魔装具イベントを最後まで進める コンボプラス3 霊剣メリクリウス 物攻0 杖 エステルのみ装備可能。 武器名 物攻魔攻 その他 入手法 スキル ワンド 物攻30魔攻22 デイドン砦:店 マジックガード スターロッド 物攻510魔攻530 サポートエターナル エナジーワンド 物攻660魔攻660 アンチマジック 短剣 ラピードのみ装備可能。 武器名 物攻魔攻 その他 入手法 スキル コガラシ 物攻29 ラピード初期装備 カラッカゼ 物攻52 デイドン砦:店 アイテムスロー アスラ 物攻555 エアリアルコンボプラスイベイジョン3 焼き鳥 物攻680 ラッキーコールラックプラス2 オトキリマル 物攻688 ランナーサプライランナーサプライ2 フウリンカザン+1 物攻730 ムーブドアーマーグッドジョブ3イベイジョン4 ムラクモ 物攻745 オーバークイック2フェイタルボーナス2スピードアイテム 大罪剣スサノオ 物攻0 大剣 カロルが装備可能。 武器名 物攻魔攻 その他 入手法 スキル 斧&戦斧 ユーリ、カロルが装備可能。 武器名 物攻魔攻 その他 装備可能 入手法 スキル ユ カ 憤激斧グラシャラボラス 物攻0 ハンマー カロルのみ装備可能。 武器名 物攻魔攻 その他 入手法 スキル 布 リタのみ装備可能。 武器名 物攻魔攻 その他 入手法 スキル 鎖 リタのみ装備可能。 武器名 物攻魔攻 その他 入手法 スキル 凶鎖刃ウロボロス 物攻0 弓 レイヴンのみ装備可能。 武器名 物攻魔攻 その他 入手法 スキル ディヴァインキャノン 物攻650魔攻510 神魔弓ネビリム 物攻0 槍 ジュディスのみ装備可能。 武器名 物攻魔攻 その他 入手法 スキル ウォーパイク 物攻180 ジュディス初期装備 バックステップパッシブセーフイメージトレーニング ハルバード 物攻248 物防16 スピアディフェンスレジストバーストフォース 獄砂槍ザリチェ 物攻0 ブリューナク 物攻770魔攻0 物防0魔防0 サブイベント エアリアルコンボプラス3エアリアルアーマー 武器別ページ(テスト) 武器全てを載せると量がすごくなりそうなので武器別につくってみた 【剣一覧】? 【斧一覧】 【槍一覧】 コメント 術欄みたいに武器ごとに別途ページ設けるから例みたいにかえちゃだめ? - 2008-08-16 11 54 20 ラピード剣装備出来ないですよ - 2008-08-17 01 54 07 武器ごとの個別のページにコメ欄がないからコッチにコメる。剣のジャンルにあるカロルの装備品は「大剣」のジャンルにして別ページにお願いします。 - 2008-08-17 13 15 25 まだ形を決めかねてるのでコメ欄はつくってない。それであれはコレクター図鑑の派生としてつくってあって基本的にID基準にしてある。カロルの大剣だけとりだすとIDがとびとびになるので自分的には避けたいんだけど分けるた方がいい理由ってなに? - 2008-08-17 21 23 18 ID飛び飛びになると管理しにくくなるし並べたいのはわかる(最初は同じこと思った)。でも見る側にとってはIDは関係ないだろうし、誰が装備するかで見るんじゃないかと思うんだよね。 - 2008-08-18 02 40 51 ID無視するならコレクター図鑑の意味がないと思う。とりあえず表設置して誘導してみる。 - 2008-08-18 07 15 53 図鑑コンプ目指す人はID順にチェックしていくんじゃない? - 2008-08-19 19 21 55
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英雄凱旋広場(拳) 忘れられた図書館(犬) 王都直掩空中戦艦(団長) 旧決戦場大防壁(シールドゴーレム) 王宮最上層部(狂王) 終焉の断層(マリシアス) はじめに VITA版について おすすめ攻略順 ステージごとの簡易攻略狂王 シールドゴーレム 犬 団長 拳 マリシアス はじめに 初めてプレイする人はまず動きの遅い拳、シールドゴーレムの所にいって基本的な動かし方やシステムを覚えた方がいいです。 また回避ボタンは、初期設定の○ボタンよりRボタンに変えたほうが楽ともいわれてるのでRボタンの方が楽だと思ったら速めに変えたほうがいいです。 VITA版について 既存ボスにも若干調整はされているが基本的な攻略はPS3版と同じと考えていい。 コスチュームがある分VITA版のほうが攻略は楽です。 おすすめ攻略順 おすすめは 狂王→シールドゴーレム→犬→団長→拳の順で倒すのが一番楽かと思います 後にまわせば回すほどボスが強くなるので、一番強い狂王は最初、一番弱い拳は最後の方がいい Sランク狙いの場合は 狂王→団長→シールドゴーレム→犬→拳がおすすめ シールドゴーレムを二番目当たりに選ぶと敵の数が少なくキル数、チェインコンボが狙いにくいため ちなみにここに書かれてるのはあくまで個人的なおすすめなので自分にあった攻略法でプレイするのが一番楽な攻略法と思っていいです ステージごとの簡易攻略 オーラが溜まったらオーラ3開放してボスに殴りかかりに行くのが基本です。 危なくなったり、オーラがなくなりそうになったらオーラ開放をやめてまたオーラを稼ぎに行くのが基本攻略になります。 また以下の攻略は狂王を一番最初に倒したときの攻略法になるので注意。(狂王を倒さないと剣を使ったコンボが出来ないため) 狂王 オーラ稼ぎ 雑魚敵が沸いてくる場所で拳オーラ△を当ててオーラを稼ぐ おすすめコンボ コンボというか拳オーラ△回避これをやってるだけでも結構簡単に倒せます シールドゴーレム オーラ稼ぎ 自走砲台を拳□←△等のコンボで倒しオーラを稼ぐ おすすめコンボ ボスへの部位破壊 拳□□□← バリア破壊、ボスの頭を直接攻撃する時のおすすめコンボ 拳□□□△○(ガードで硬直をキャンセル)の繰り返しがお勧め 犬 オーラ稼ぎ 1階にいる小さい魔獣を魔弾△ロックオンで稼ぐ おすすめコンボ 拳□□□← 団長 オーラ稼ぎ ボスの場所にいる雑魚敵を剣オーラ□回避の繰り返しで稼ぐ ボスの放つ機関銃をジャストガード おすすめコンボ 拳□□□↑ 周りの雑魚敵がうざい場合は拳□□□←で蹴散らす 拳 オーラ稼ぎ 自走砲台を拳□←△等で倒しオーラを稼ぐ 2000ぐらい溜まったらオーラ3開放して魔弾△ロックオンで周囲の敵を蹴散らしオーラを稼ぐ おすすめコンボ (空中で)拳□←△ マリシアス オーラ稼ぎ プレイヤーを追尾してくるオレンジ色の爆発する光球をジャストガードで稼ぐ おすすめコンボ 拳□□□↑ 名前 コメント