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攻略チャート3(PS3版) 360版を準拠してるので、相違点があれば修正お願いします 攻略チャート3(PS3版)ギルドの巣窟 ダングレスト 【あらすじ57】 新興都市 ヘリオード 港の街 カプワ・トリム 海 幽霊船 アーセルム号 海 闘技場都市 ノードポリカ 【あらすじ70】 カドスの喉笛 水と黄砂の街 マンタイク コゴール砂漠 古慕の郷 ヨームゲン 水と黄砂の街 マンタイク 攻略チャート4(PS3版)へ ギルドの巣窟 ダングレスト 【あらすじ57】 ダングレスト帰還イベント後、人の集まりに近づく 宿屋に泊まるとイベント、みんなと別れる。ユーリ称号「罪を制する者」・ラピード称号「罪を知るイヌ」取得 翌朝イベント、カロル、ラピードと合流 町入り口へ向かうとイベント、エステル、ジュディスと合流、エステルが「真実を求める姫君」の称号を得る以後、ダングレストにはノードポリカ&デズエール大陸での一連のイベントが終わるまでは入場出来なくなる。 -サブイベント-【時限】ダングレスト出た後、再び入るとイベントデューク ヘリオードへ向かう 少し歩くとでイベント -サブイベント-ガスファロスト、最初に捕まってた部屋でジュディスの槍イベント ヘリオードまでの道中でイベント、まずラピード以外の全員と話す。その後ラピードに2回話しかけて休む。カロル称号「凛々の明星の首領」取得 ヘリオードへ スキット 次から次へといったいなんだ/ダングレストを襲った魔物について/魔物がしゃべった!/ダングレストは大丈夫?/ギルドの立ち上げ/ヘラクレスってすごい/ギルドの目標/新たな旅/ラピードもギルドのメンバー? /罪/アイテムなんて知らない※戦闘中アイテム未使用でギルド結成まで進行すると発生 新興都市 ヘリオード イベント、宿屋で一泊する 宿屋の外、西にいるジュディスに話しかける 魔導器を調べるとイベント 昇降機前の騎士に話しかける 作戦に誰が適任か選ばされる(選択したキャラによってイベント内容、スキットが変わる。衣装はストーリー終盤のサブイベントで3着とも手に入る) 宿屋のショップに行く、材料を揃える事に ショップで衣装を作りブラスティア前に みんなと別れ、騎士団本部 詰め所に(カロル選択時はカロルが抜ける)、リタと合流(選択したキャラによってイベント内容、スキットが変わる) 昇降機で下へ降りて奥へ向かう 途中2か所にいる騎士に話しかけるとそれぞれナイトフェンサーK、ナイトランサーKと戦闘になるK(キュモール隊)騎士系はこのイベント限定なのでモンスター図鑑に登録し忘れないように要注意!ナイトフェンサーKは道なりにいるが、ナイトランサーKは分かれ道左の先、川辺にいるので特に注意。 奥まで行くと BOSS戦 vsイエガー、ティターヌ×3後ヘリオードを出る フィールドをカプワ・トリムに向かって進むとイベント、レイヴンと合流 スキット お姫様の一大決心(1回目 エステル選択時) / ジュディスみたいに(1回目ジュディス選択時) / ボクかわいい?(1回目 カロル選択時) / 苦手な格好(2回目 ユーリ選択時) / 割りと似合ってたかも(2回目 カロル選択時) / ここでリタ登場 / カロルのかばん / イエガーしゃべりかた / フレンの考え / キュモールもイエガーもツーン! / 魔物の存在意義 / 空腹は最高の調味料 / 野生の目覚め? / 何か食べさせて…… / これがギルドの構成員だ! 港の街 カプワ・トリム 宿屋に泊まるとイベント、レイヴンが称号「監視するおっさん」取得、みんなと分かれる みんなと話す(カロル:宿屋内、リタ:宿屋内、ラピード:宿屋前、エステル:滑り台下付近、レイヴン:港、ジュディス:フィールドマップ出入り口付近でイベント。) 宿屋の店員に話しかけて休む -サブイベント-ギルド・ド・マルシェ本部横、木の側にいる女性に話すとイベント(ジュディスの魔導器破壊関連)(時限) 港へ向かうとイベント 右の船着場に向かうとイベント 左の船着場にいるカウフマンに話しかけるとイベント 再度カウフマンに話しかけ、はいを選ぶと海へ スキット 三つで一つ 海 船で西へ少し進むとイベント、戦闘に プレデントが5体 霧が出る場所(西&南方向)へどんどん進むとイベント、幽霊船へ スキット 船出は危険な香りなのよね / 今日もまたこれ / つらいからこそ 幽霊船 アーセルム号 仲間を選んで船内調査に行く残ったメンバーでも進む事になるので人選注意 階段を降りると鏡のある廊下に。幽霊系の敵が鏡にだけ映る。 第一陣が捜索できるマップは、幽霊船のボスを倒すまで入ることが出来なくなってしまう。(ボスを倒した後は再探索可) 船の中の階段を2回登った先の左の廊下へ進むとイベント イベント後、残された人チーム・探索開始パティが仲間になる パティチームはソーサラーリングが使えないので幽霊の奇襲には注意。 マストのはしごを登る 折れたマストの上を進む 進んだ先の2つ目の扉から船の中へ入って先へ進むと合流(一つ目の扉は宝箱部屋) 上に行くと船長室。(船長室の本棚に4000ガルド。) 船長室を右へ進むとイベント 船長の亡骸を調べるとイベント、 BOSS戦 vs彷徨う骸の凶戦士 (ハシゴを登ると付近に宝箱:ホーリィシンボル。さらに上へ登るとセージと10000ガルド。) ドアから外に出る。 奥の柵が無いところに近づくとイベント。ハシゴを下ろす。 はしごを降りる 手前の柵が無いところに近づくとイベント。ハシゴを下ろす。 はしごを降りて脱出。リタ称号「非科学嫌い」を入手 アイテム 場所 備考 トライデント 甲板 宝箱 オニボウチョウ ↑左の階段の先 宝箱 レモングミ 鏡の部屋2 宝箱 オレンジグミ 宝箱 ライフボトル 階段がある部屋1 木箱 スペクタクルズ×3 ↑の右の部屋 箱 シールボトル 樽 スナイプサイフォス 階段がある部屋2 宝箱 タケミカズチ ↑右の部屋 宝箱 ライス ↑左の部屋キッチン 同じ宝箱 海苔 同じ宝箱 サーモン 同じ宝箱 スペシフィック フェイク出現(戦闘) リミッツボトル 階段のある部屋3 宝箱 ホーリィボトル ↑右の部屋 木箱 シールボトル 甲板・マストの上 同じ宝箱 リミッツボトル 同じ宝箱 スペシフィック 同じ宝箱 トリート 同じ宝箱 パイングミ マストを渡って一つ目の部屋 宝箱 ミックスグミ 宝箱 ござ 鏡の部屋4 宝箱 オレンジグミ 階段のある部屋4 宝箱 4000ガルド 船長室 本棚 シールボトル 机 バイキングハット 棚 ホーリィシンボル 甲板(船長室の上) 宝箱 セージ 宝箱 10000ガルド 宝箱 リミッツボトル 甲板(3段目) 宝箱 スキット 先発組に選んだ2人のうち、1人のみ発生幽霊船のお楽しみ(エステル) / ちょっと離れて(カロル) / おっさんの役目(レイヴン) / あてが外れた(ジュディス)※エステル カロル レイヴン ジュディス リタ の順で、順位の高いキャラのスキットが発生(リタは先発スキット無し) 後発組の先頭にしておくと1人のみ発生エステル独り言(エステル) / ボクが助ける(カロル) / 文句言ってやる(リタ) / ジュディス、興味津々(ジュディス) / めんどくさくて、やがておもろき(レイヴン) 後発組に選んだ3人分が発生コバンザメよりも(エステル) / 乙女心(ジュディス) / 勇敢なカロル?(カロル) / 勘は鋭い(レイヴン) / 宝を探して(リタ) 鏡の向こうに / 脅える少女 / やっぱりみんな一緒が安心 / 箱について / 髑髏の魔物 海 一時的に自由に船を動かせるようになる為、時間があれば各種サブイベントをこなす。 ノードポリカに到着してしまうとしばらく船が使えなくなるので、先にサブイベントをこなしたい場合は注意。 この時点で発生させないとパーティメンバーの関係でバウル入手後まで発生・進行しないサブイベントもあり ノードポリカはアーセルム号の隣を南に進んだ先にある(地図上で南西の大陸)。 街に近づくと入港イベント。 -サブイベント-デイドン砦倉庫整理 アスピオ【時限】コレクター図鑑関連。図鑑50%以上で宿屋階段付近で発生。ジェパンニに出会う。 (まだ冒険王でギガントモンスターの話を聞いていなければ)ハルル~アスピオの途中に冒険王がいるので宿泊してイベントを起こしておく。(ギガント討伐) ハルルハルルの樹の下には1(ヴェール取得) シシリー博士関連1。宿屋付近にいるシシリーに話しかける。(アリーヴェデルチ習得) カプワ・ノール【時限】デデッキの末路(路地裏に入る) カロルの夢1(宿屋に泊まる) レシピ「海鮮丼」(宿屋前のおかみさんに話しかける) シシリー博士関連2(シシリー博士関連1を見た後に、ラゴウ屋敷へ続く橋にいるシシリーに話しかける) カプワ・トリム犬マップ関連(イベント開始) 倉庫整理(デイドン砦の倉庫整理クリア後) 帝都ザーフィアス親友イベント(平民街~下町の坂道でおばあさんに話しかけると発生) 犬マップ関連(先にカプワ・トリムでイベントを発生させておく必要あり貴族街にいく坂の手前にいる犬に話すと発生) クレイさんイベント(お城方面にいくと発生)(時限)→→その後奥にいるシェルに話す。→→→市民街のベンチにいるリュネに話す。ユーリが虎牙破斬を習得、帝都の有名人の称号を獲得 西のユルゾレア大陸、南のピピオニア大陸では特にイベントは無い。敵のレベルは高め。 スキット 日々積み重ね/お子様に大人気/つらいからこそ(短時間戦闘時に発生)/ユーリの暮らし(帝都ザーフィアスで発生)/ユーリのさが(ディドン砦で発生) 闘技場都市 ノードポリカ 【あらすじ70】 パティがパーティから抜ける。 -サブイベント-港でパタンギを売っている男性に話すと魔導器破壊イベント。(カドスクリアかマンタイクに入ると消滅)(時限) 事前のイベントをこなしていれば闘技場前階段でエステルの剣の師匠イベント(時限) 闘技場奥、ベリウスの私室前にいるナッツに話しかけるとイベント(その後、レイヴンがパーティから抜ける)。 闘技場受付の手前(画面右下)にある銅像を調べるとワンダーシェフとのイベント。ドネルケバブのレシピとドネルケバブの食材3セット入手 港にてパティのイベント 宿屋に話しかけると休憩するか聞かれるので「はい」を選択(レイヴンがパーティーに加わる)。 闘技場を出て、港の方に行くと進むとイベント。 闘技場受付横のラーギィと話すとイベント。 受付から闘技場へ3勝するとフレン登場、戦闘に(防御しているだけで良い)(ザギ3回目戦のSMを狙ってる人は受付に話しかける前にリタやエステルの術を使うキャラを戦闘メンバーに入れておく事。) ザギ乱入、 BOSS戦 vsザギ(3回目) 倒すと魔物が乱入、魔物と2回戦うとイベント、ジュディス、ラピードと分かれる 宿屋付近でジュディスと合流 出口まで行くとラピードと合流 -サブイベント-ベリウスの部屋入り口に行くとデュークのサブイベント(時限) 入り口付近のおばさんかおじさんに会話後、宿屋に泊るとクレイさんイベント。ユーリの奥義"義翔閃"取得(時限) カドスの喉笛へ スキット 到着直後:ベリウスについて / ボクらの目的は? 港でのパティイベント後:アイフリード ザギ 魔物乱入イベント後:ラーギィについて ラピード合流後:五大ギルドの後ひとつ / 今回の騒動について フィールドでうろうろする:地図大好きっ子 カドスの喉笛 入るとすぐにイベント。ザコ敵との強制戦闘。戦闘後、奥へ進む ここでは、二匹目のギガントモンスターとの対面です。挑むのなら万全の体制で。ギガント攻略も参照しよう。!!注意!! ギガント討伐のサブイベントは、ここまでに発生させてない場合、このギガントを倒す事で消滅します。(倒していなければゲームクリア後(☆付データ)でもイベントの発生を確認。なおエンカウントのみであればフラグは消滅しません《検証済み》) 次のMAPでイベント、パティ合流 奥でイベント後、さらに先へ進む。 出口前で BOSS戦 vsプテロプス※分裂後にプレイヤーがターゲットしているのがリーダーバット。再合体する前に一気に畳み掛けるべし。 戦闘後、道なりに進んで行くと出口付近でイベント -サブイベント-一旦、フィールドに出た後、すぐ「エアルクレーネ跡」に戻るとデュークイベント。(時限) 水と黄砂の街 マンタイクへ アイテム 場所 備考 シールボトル×3 マップ1 宝箱 リミッツボトル 宝箱 マイティガード 宝箱 ベルベーヌ ギガントモンスターのうしろ 宝箱 8,000ガルド ↑ 宝箱 スパイクボウ 宝箱 ヴィセ マップ2、交差通路の下 宝箱 ウォーハープン 宝箱 アクアマリン 宝箱 カクゴノキロク 宝箱 ジライヤ 宝箱 スパインリッパー 宝箱 シルバーサークレット 宝箱 簡易テント 出口(ボス戦後) 宝箱 シルバーハット 出口(ボス戦後)左の岩の陰 宝箱 スキット ユーリの本音(ギガント撃破の場合)/記憶喪失/魔物がエアルを食べた!/エアルクレーネについて/往くも復すも/イエガーについて/リタの三秒間クッキング 水と黄砂の街 マンタイク 入るとイベント、みんなと分かれる(パティのみ一時離脱) -サブイベント-泉近く、兵士の後ろのヤシに話しかけるとワンダー記者とのイベント。 その横のサボテンを調べるとワンダーシェフとのイベント。カレーのレシピとカレーの食材3セット入手 全員と話す(エステル:街の奥オアシス前、パティ:路地裏、ジュディス:街の左側からフィールドに出ようとすると出現、レイヴン:総合ショップ前、リタ:宿屋セーブポイント左、カロル:測量ギルド前(町の右側の出入り口付近)) 駐留所方面に向かうとイベント、ジュディスが称号「気の利く女」を得る、みんなと合流 宿屋に泊まる(この宿泊ではエステル母の形見、ジュディスの技飛燕月華習得は発生しない。自費で泊まる必要がある。) 町の奥の泉に行き、水を汲む ※注意 カドスの喉笛でのデュークのサブイベントを見ていない場合は、先に進む前に要確認。 -サブイベント-宿屋に泊まる。エステル母の形見(時限) 宿屋に泊まる。ジュディスの技飛燕月華習得(時限) コゴール砂漠へ スキット 到着後:騎士団について 今後の方針決定後:砂漠について 初訪問時にうろうろする:オアシスの結界 コゴール砂漠 このマップは一定距離移動すると昼と夜が切り替わり、出現する敵も変化する。 昼の間に水筒の水が無くならないように水を補給する事。 水の補給は、サボテンにソーサラーリングを撃つ、戦闘でグリンスパイダーまたはアイススピリッツを倒すことで行う。ボスを倒してしまうと昼にしかならなくなり、夜の敵に遭遇できなくなる(終盤で天候変化が出来るようになってからは夜の砂漠に入れることができるので、モンスター図鑑完成には困らない) 夜に出現するアイス系の敵がドロップするフリーズストーンはここを逃すと終盤まで取得出来ない。(フレイストーンとともにリミッツトリオの合成素材として使うので最低でも1つは入手しておくといい) 宝箱は壁際にある為、壁をぐるり周ればある程度は獲得可能(エクスキューショナーだけは中央奥側の壁にあり)。 前半エリア終了付近でイベント オアシスのセーブポイントでHP、TPを回復出来るのでそこまで頑張ろう。 後半エリア途中にてイベント(宝箱近く)、パティ合流サブイベントにパティが料理を何個かマスターしておく必要があるやつがあるので、料理役をパティにしておくといい。 前述のリミッツトリオを作るとゲージが3になり(スペシャルのスキルがあれば)秘奥義を撃てるようになる。ところでパティの称号のひとつに、パティの秘奥義のパターンを全て見ると発生するイベントをするものがあるので、ゲージが余るならパティの秘奥義にまわすといい。 後半エリア左側 ギガントモンスター メドゥーサバタフライ 後半エリアセーブポイント付近でイベント、夫妻発見夫婦発見のイベント後はアウトブレーカーを倒すまでマンタイクに戻れなくなる。 ※このセーブポイントは期間限定なのでチェック忘れしないように 奥へ行くとイベント、 BOSS戦 vsアウトブレーカー 倒すとイベント (入手アイテム) アイテム 場所 備考 フラムヴェルジュ 【前半エリア】右手前壁際 宝箱 エクスキューショナー 中央の岩場の奥側壁際 宝箱 ストーンボトル×3 中央の岩場の手前左側 宝箱 スティンガー 左壁際 宝箱 リミッツボトル 左奥壁際 宝箱 ミズチ 奥の中心壁際 宝箱 フェニックスガード 右奥壁際 宝箱 ラピッドショット 【オアシス】 宝箱 エアストーン×3 左奥の岩場を調べる 岩場 ライオット 記憶術式の奥 宝箱 ストライプリボン 【後半エリア】左手前壁際 宝箱 フレアマント 中央奥岩場左手前 同じ宝箱 アクアマント 同じ宝箱 シルバーサークレット 右中央壁から少し離れたところ 宝箱 レモングミ 右奥の穴の上 同じ宝箱 パイングミ 同じ宝箱 ウラケーノ 左奥壁際 宝箱 グローイングリボン 左奥壁際 宝箱 ミックスグミ 【ボスMAP】ヨームゲンの帰りに回収 サボテン ライフボトル 宝箱 ちなみに、ソーサラーリングLv3以降に強化後はコゴール砂漠の動物の骨から強化系薬草アイテムが入手できる。 スキット 砂漠進入後:砂漠旅 / だらだら パティ合流後:パティとラピード / お宝どこじゃあ! / おでん / ぐだぐだ / 夫婦について(夫婦を見つけるまでに一定時間滞在) 古慕の郷 ヨームゲン ベッド近くでワンダーシェフとのイベント。コロッケのレシピとコロッケの食材3セット入手 ベッドのそば左端にアイテム(2回) 宿屋を出るとイベント、フェローの羽入手、みんなと合流 村奥右側の水辺にいる女性(ユイファン)に話しかけるとイベント、賢人の屋敷へ 屋敷を出るとみんなと別れる 屋敷に入りなおして、左奥にあるアイテム回収 ラピード以外に話しかけるとイベント(会話しなくても宿屋に泊ればストーリーが進む) 屋敷にリタ、村左側の道にレイヴン、右の桟橋にカロル、宿屋前にエステル、村の出口手前でジュディス。 宿屋にいるパティに話しかけるとパティが「泣かない少女」の称号を習得。パティに話しかける前に宿屋に泊まると称号取得不可 50ガルド払って一泊する 町の出口でイベント。みんなと合流 町を出て、マンタイクへ ※この街にはミョルゾのイベント後、隠しダンジョンフラグ(あらすじ116から可能)を逃すと二度と来る事ができない。ワンダーシェフやアイテム、記憶術式など取り逃しの無いように アイテム 場所 備考 アワーグラス 宿屋寝室左隅(リタの寝ていたベッドの足下近く) オールディバイド 同じ場所 リミッツボトル 宿屋とよろず屋の間 宝箱 簡易テント ユイファンがいる水辺の桟橋 宝箱 ストレンジマーク 賢人の屋敷・左奥隅 スキット 魔物というより化け物?/フェローに会えなかったことについて/ヨームゲンってヘンな街/好きな理由と嫌いな理由/澄明の刻晶について/結界のない町/デュークについて 備考(コカトリスの爪関連) 現段階では合成素材『コカトリスの爪』は入手不可能。 コカトリスの生息地とされている『母なるカドス山脈 北砂漠』フィールドへ進入することはできますが、コカトリスがまだ出現していません。 最速出現は攻略チャート4のテムザ山へ向かう段階になります。 水と黄砂の街 マンタイク 入るとイベント 宿屋で一泊するとイベント 湖手前の家の木でワンダー記者(前回訪問時に話してなかった場合) 湖へ行くとイベント、みんなと合流 -サブイベント-一旦フィールドに出る必要あり 湖手前の横道奥で子供に話しかけるとイベント人助けの報酬 【時限】ギルドへの依頼0:友情の証の本・友情の紋章ユニオンからの仕事 湖近くにいるユニオン派遣員(スーツ姿の男)に話しかけるとイベント発生。 町の入口付近(宿屋前)にいる男に話しかけると「友情の紋章」と「友情の証の本」を入手。(以降はバウル入手後にカプワ・トリムの宿屋→マンタイク宿屋前とイベントを進める) 【時限】うしにん&ありじごくにん ノードポリカへ スキット この街の騎士団の具合について/ゴゴール砂漠の謎/キュモールは行方不明/フレンについて2 攻略チャート4(PS3版)へ
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PS3版ボス攻略 容量が限界に近いため、こちらはPS3で追加されたボスだけ載せる事になりました。 360版にも出てくるボスの攻略はこちらへ PS3版ボス攻略ドン(ケーブ・モック大森林) 彷徨う骸の凶戦士(幽霊船アーセルム号) 彷徨う骸の凶戦士(2回目)(幽霊船アーセルム号) クリント(サブイベント) ソードダンサー(1回目)(サブイベント) ソードダンサー(2回目)(サブイベント) ソードダンサー(3回目)(サブイベント) ルブラン(闘技場団体戦・勇壮) 凛々の明星アナザー(闘技場団体戦・無慈悲) PS3版隠しダンジョン・望鏡の墓所アヌビス オーマ イザナミ オーディン ハーデス オルフェウス×2 スパイラルドラコ コメント イージー/ノーマル/ハード ドン(ケーブ・モック大森林) LV 60 HP 142520 耐性 風水地 弱点 火光闇 いわゆるイベント戦闘なのでかなり強い。負けてもストーリーは進むが一応勝つ事は出来る。 (イベント後の展開に変化は無いが経験値とガルド、ダイアモンドが入手出来る。) ユーリ一人で戦う事になるが、お勧めの技は遠距離から蒼破刃連発など。 テクニックに自信のある人は(払い×3→牙狼撃→マニュアルキャンセル→マニュアル攻撃)×nでいけるらしい。 以下はテクニックに自信が無いけど勝ちたい人用。 戦闘ランクはイージー、攻撃は払い×3→牙狼撃→マニュアルキャンセルのみ。 オーバーリミッツ及びバーストアーツは封印安定。 フェイタルストライクは出来るだけ出すこと。(HPが回復するため。) 肝心の立ち回りだが、基本はフリーランで逃げ回りつつ、敵に空振らせた隙に上記の連携を叩き込むor回復。 この際の注意点としては、 虎牙破斬の時は攻撃しに行かない。(回復はOK。) 敵のダウン中に離れすぎない。(回避しづらい薔薇輪や地味に削られる太刀影が飛んでくるため。ただし回復時は別。) 故意にフェイントをかけない。(かけるとよく敵の攻撃が引っかかる。) ちなみに、ダウン直後のダウン復帰虎牙破斬はマニュアルキャンセルで回避ないしパリー出来る。 その後は無理をせず間合いを取るべし。 たまにダウン復帰攻撃がクリーンヒットしたり、またはフリーラン中に薔薇輪等が引っかかる場合がある。 その場合の基本は、 出来るだけ受身を取らずにガードするorダウンする。 フリーラン中で、攻撃をパリーしていたら走り続ける。 また、鳳凰の宴を単発で食らった場合はその直後に攻撃が確定ではいるので打つべし。 そして最大の鬼門が敵のオーバーリミッツである。 これはかなり運も絡むが、基本は 吹っ飛ばされて地面すれすれで受身。 画面端等で吹っ飛ばなかった場合、とにかくガード。 いずれの場合も攻撃が止んだらフリーランで逃げるべし。 後は回数をこなしてコツを掴むしかない。 …ここまで書いておいてなんだが、グミが豊富にあれば楽勝かと。 編集者はレベル29でアップル7個レモン5個ミックス1個オレンジ3個ほどで撃破。 一応参考までに。 彷徨う骸の凶戦士(幽霊船アーセルム号) LV 27 HP 73410 耐性 水闇 弱点 光 シークレットミッションは銃弾の装填中にダウンさせる事。 該当技はトリガーチューンαとセヴァートフェイトα。 密着していればほぼ当たらないので、しっかりガードして備えること。 攻撃範囲がやたら広く、判定が右手側に伸びてくるのも早いため、初周だと恐らくラピードくらいしか移動回避出来ない グリッタークロスはかなり横まで判定が伸びてくる ガードからの反撃を徹底すれば然程難しいボスではないが、 セヴァードフェイトαは気絶率が高い上にガードを捲られる場合があること、切り払いコンボは2回の場合と3回の場合があるので要注意 操作キャラ、回復担当のキャラはピヨハンを装備しておくと安心 シークレットミッション8 彷徨う骸の凶戦士(2回目)(幽霊船アーセルム号) LV 60 HP 265400 耐性 水闇 弱点 光 パティは戦闘メンバー必須(強制参加)。 シークレットミッション番号は20だが精霊集め後ストーリーで立ち寄る。 戦闘が開始されたら、シークレットミッションを達成する為に、『麗しの星』を使おう。 ちなみに、1回目よりステータスが上がっただけでそれほど攻撃方法は変わっていない。 強いて言えばボルカニックスタンプを使うようになったくらいか。 シークレットミッション20 クリント(サブイベント) LV 60 HP 142520 耐性 - 弱点 - クリントの代名詞・フェイタルストライクが恐怖。 黄色いFSマークが出てしまったら一撃で屠られてしまうのでリヴァイヴやリバースドールなどの対策が必要。 特に秘奥義『極・フェイタルストライク』は運が悪ければ一瞬で全滅するのでリヴァイヴを念のためにかけておく事。 ソードダンサー(1回目)(サブイベント) LV 50 HP 360000 耐性 - 弱点 - シンフォニアやアビスなどでおなじみのソードダンサー(姿は違うが)。 遠方からリタの魔術で援護してもらいつつコンボを繋げていけばそれほど苦戦はしないはず。 上手くコンボを繋げられればただのHPの高いザコ。 ソードダンサー(2回目)(サブイベント) LV 55 HP 440000 耐性 - 弱点 - 1回目と姿が変わり、攻撃力などのステータスがアップしている。 が、1回目とほぼ同じ要領でやって勝てるはずだ。 ソードダンサー(3回目)(サブイベント) LV 60 HP 480000 耐性 - 弱点 - 3度目の正直。これで最後というだけあって1回目よりも攻撃は激化している。 が、こまめな回復や魔術で援護してもらってのコンボの繰り返しで簡単に勝てるはずだ。 ルブラン(闘技場団体戦・勇壮) LV 63 HP 184000 耐性 - 弱点 - アデコール、ボッコス、(レイヴンをパーティに加えていない場合はシュヴァーン)と一緒に登場。 獅子戦吼や魔皇刃といったおなじみの技を使ってくる。アップルグミ等がウザいのでさっさと倒すべし。 凛々の明星アナザー(闘技場団体戦・無慈悲) ユーリ(団体戦) LV 70 HP 175000 耐性 - 弱点 - エステリーゼ(団体戦) LV 70 HP 210000 耐性 - 弱点 - カロル(団体戦) LV 70 HP 200000 耐性 - 弱点 - リタ(団体戦) LV 70 HP 150000 耐性 - 弱点 - レイヴン(団体戦) LV 70 HP 160000 耐性 - 弱点 - ジュディス(団体戦) LV 70 HP 165000 耐性 - 弱点 - ラピード(団体戦) LV 70 HP 140000 耐性 - 弱点 - フレン(団体戦) LV 70 HP 175000 耐性 風光 弱点 - パティ(団体戦) LV 70 HP 145000 耐性 - 弱点 - PS3版の闘技場の団体戦の最後において、団体戦に参加しなかった残りの5人が徒党を組んで挑んでくる。 ステータスやスキルは影響しないが、コスは反映される模様。 また、装備はユーリのみが影響で、明星弐号を装備している場合のみ天翔光翼剣を使ってくる。 まだ習得していない技も全て使う(ユーリの魔人闇など)上、バーストアーツ・秘奥義も普通に使ってくる。 第二秘奥義はすでに一度使った(発動条件を満たしている)場合のみ使う。 撃破の優先度はエステリーゼ→レイヴン・パティ→リタ→カロル・フレン→ユーリ→ジュディス・ラピード。 (あくまでオススメであり、自分なりに順序を変更しても問題ない) リタのOVLタイダル連発でもノーマルならゴリ押しで楽勝できます。 凛々の明星は5人の組み合わせで難易度が大きく変わるので、頬紅を狙う際はよく考えて編成をするのが吉。 特にリタとエステルは分けるのが吉(敵側にエステルがいる場合はこちらにリタを入れておく等)。 以下各キャラの注意点 ユーリ ターンレスやらキャンセラーやらで1コンボが長い。 食らうとガッツリ持っていかれるので、確実にガードするなり避けるなり、HPと相談して行動しよう。 フレンと組んだ際の武神双天波はかなり強力なので危険。 さらに、スキル「ハイパーコンボ」を持っているため、秘奥義→OVLという事も多いため注意。 エステリーゼ リザレクションで回復やレイスデッドで仲間を復活させてくるので、最優先で倒す事を推奨。 第一秘奥義も回復効果がついているため、なるべく撃たせないように。 それでなくてもOVLされたら超高速で回復されるのでできれば魔装具でさっさと倒したいところ。 カロル 活心エイドスタンプなどが邪魔(ドッカン王の時よりも回復量が多い)。 食らうとガッツリ持っていかれるので、確実にガードするなり避けるなり、HPと相談して行動しよう。 秘奥義は食らうと死ぬ可能性が高いので要注意(特に全体攻撃の第二秘奥義)。 第一秘奥義でも食らったキャラは即死させられる事もざらなので油断は禁物。 リタ タイダルウェイブ、メテオスウォームといった魔術攻撃が脅威。第一秘奥義は全体攻撃なのでよけられない。 OVL→タイダルウェイブ連発→秘奥義とやられるときっと終了のお知らせ。 レイヴン ヴァンジーロストやストップフロウでこちらが全滅する可能性がある、優先的に倒す事を推奨。 愛の快針の回復量も侮れない。秘奥義はクライシスレインの方が危険。 ジュディス やっぱり空中コンボメイン。食らうとそのまま持っていかれることも。 ラピード 激しい動きで翻弄してくる。横から割り込んできたり、うっとうしい。 フレン スキルの所為なのか、ユーリ並みにガンガン連携をつなげてくる。 キュアや守護方陣で回復してくる他、攻撃の激しさが脅威。 ユーリがOVLするとライバルエナジー2の効果でOVLすることが多いので注意。 パティ クリティカルモーメントでこちらが全滅する可能性がある。 特に「必殺の一撃」は、リヴァイヴを掛けていようがリバースドールを付けていようが 問答無用で全滅にされるクリントの秘奥義の上を行く凶性能。 ジャンパイやファイヤービッグシェフなども脅威。 秘奥義のサモンフレンズも運が悪いと酷い目に遭う。優先的に倒す事を推奨。 PS3版隠しダンジョン・望鏡の墓所 アヌビス LV 55 HP 380000 耐性 土闇 弱点 水光 四脚ゴライアース。なんだか射撃特化。 全方位射撃がやっかい。接近してると全弾貰ってガッツリ削れる。 回復を怠らずにスキを見つつ攻めれば問題は無い。 オーマ LV 60 HP 410000 耐性 闇 弱点 光 今生層の最下層で戦う敵。 広範囲のレーザー攻撃がうっとうしい。向きを変えて複数回行ってくる。 正直ここにくる頃ならばそれほど苦労しない相手。やたらと仰け反るし。 弱点も光なのでエステルとフレンから援護を貰っていればあっさり撃破できる。 イザナミ LV 110 HP 550000 耐性 土闇 弱点 水光 四脚(ry さらに射撃特化。 詠唱を妨害されやすく厄介。Xバスター・カイは特にうっとうしい。 接近すると両腕で暴れる事がある。要注意。 オーディン LV 120 HP 750000 耐性 土闇 弱点 水光 四脚(ry さらに射撃特化。 詠唱を妨害されやすく厄介。ファイナルXバスター(大範囲攻撃)は特にうっとうしい。 接近すると両腕で暴れる事がある。要注意。 ハーデス オルフェウス×2 LV 160 HP 950000 耐性 土闇 弱点 水光 四脚(ryの三兄弟 射撃特化は長男のみ。 更に広範囲射撃を行ってくるように。ダメージも大きい。 今回は弟2人が「オールリペア」で兄を修復してHPを回復させるので、先にそちらを潰す。 弟は跳ねる、暴れるぐらいしか攻撃をしない。ただ、兄の横槍が恐い。 上手く作戦を設定して倒そう。 スパイラルドラコ Sドラコ-Cヘッド LV 200 HP 1000000 耐性 光 弱点 - Sドラコ-Lヘッド LV 200 HP 620000 耐性 土風水 弱点 火 Sドラコ-Rヘッド LV 200 HP 620000 耐性 火土風 弱点 水 Sドラコ-ボディ LV 200 HP 420000 耐性 火土風水闇 弱点 - Sドラコ-Lテイル LV 200 HP 270000 耐性 - 弱点 - Sドラコ-Rテイル LV 200 HP 270000 耐性 - 弱点 - 冥底層の最深部にいる太古の始祖の隸長(エンテレケイア)の王。 事実上の今作最強の敵。 スパイラルドラコの体の部位がそれぞれ独立したステータスを持つ。 攻撃もそれぞれ同時に行うために攻めが激しく、妨害もされやすい。また、動きも速い。 ステータスの高さもさることながら、デューク同様に状態変化付加の攻撃が多い。 尻尾からそれぞれ毒と精神汚染。頭の左右から麻痺と虚弱となっている。 封印の類が無いのが幸いだが、麻痺は充分脅威に当たるので回復は早急に。 尻尾、左右の頭の処理は個人の自由だが、状態変化が恐いので撃破を推奨する。 攻略するにはCヘッドを撃破すれば良いのだが、食らい判定が高所にあるため通常では攻撃がまともに当たらない。 しかもCヘッドは魔術を完全に防ぐスキル(エステルのアンチマジックやリタのマジックパーフェクトと同質)を保持しているため、魔術が効かない。 ボディを撃破することで動きが止まり、Cヘッドの位置も下がるので攻撃が届くようになるが、 すぐにレイズデッドで復活させてしまうために有効打にならない。左右の頭からの攻撃もあるので危険でもある。 よって通常はボディを攻撃しつつ、ボディ撃破後はOVLして断空牙や絶風刃あたりから秘奥義で攻撃するのが良いだろう。 左右の頭が残っている内に秘奥義を発動出来れば、ユーリならばハイパーコンボで即OVLlv.3に。もう一度お見舞いしてやろう。 但し、秘奥義後高確率で闘気吸収によってOVLをゼロにされるので、ループは残念ながら不可能。 開幕OVL→武神双天波も良いかもしれない。どうせ吸収されるのなら出せるうちに惜しみなく出そう。 しかし、上記以外に最大の特徴として、魔装具の攻撃が通らない事が挙げられる。 魔装具ではどんな攻撃でも1しか与えられないため、魔装具を除いた他の武器で戦わざるを得ないという事になる。 さすがのバランスブレイカーも、生みの親には敵わないという事か。 なおかつ、テイル以外の部位がそれぞれの属性に耐性を持っているため属性のついた武器もお勧めできない。 割と安定する攻略法としてユーリ操作でメンバーはリタ、エステル、後一人はアイテム係を適当に(ラピード推奨) リタの術をメテオスウォームのみにしてOVL1のみ使え(バーストアーツは残しておいてもOK) スキルに「 レソリューション 」(敵を倒した直前の残存HPをTPとして吸収)と硬直短縮系をあるだけ付けて ワンダーシンボルを装備させればメテオをひたすら連打してくれるのでCヘッド以外は簡単に潰れる。 エステルは回復専念させた上で全員にリヴァイヴを掛けて切らさないようにしておく 自分操作のユーリはグローリーを付けた上でピヨノン装備でセミオートにしてCヘッドをターゲットに円閃牙をひたすら連発 (メテオエフェクトで周囲が全く見えないためマニュアルだと攻撃するのが難しくなる) これでボディが生きているならボディを削りボディが死んだらCヘッドを削れる。 OVLゲージを全てリタに回せば闘気吸収を使われる事も無いため安定して倒せるはずだ。 Cヘッドを集中的に攻撃するならOVLからの絶風刃や天の嘆き、フォーリンアイスなどの連発も有効。 天の嘆きの場合、ヒーリングアロー1・2を付けておくとより安全。 合成で「アワーグラス」を量産しておき、Cヘッドのみになったところで連続使用して削ると大幅に戦闘時間を短縮できる。 その際にエステルに「リヴァイヴ」や「シャープネス」など補助魔法で固めておくとよい。 また、小ネタ(戦闘関連)の100倍光翼剣を使って倒すという手もあるが、 ボディを倒した状態でないとCヘッドに初撃を当てられない点に注意。 ボディ撃破後に100倍光翼剣の準備をしている間にレイズデッドで復活・・・の悪循環に陥る恐れがあるため 事前回避可能なアワーグラスやストップフロウを用意しておくこと。 どうしても勝てない場合はオールディバイドを使うなり難易度を下がるなりでOK 難易度イージーだと復活も回復もしないのでほとんどHPの高いザコかと。 リマスター版では難易度イージーでも各パーツを復活させてくるようになった。 コメント 駄目だ、 - 2012-11-15 05 31 34 というかそこへ到達するまでの道のりが長すぎる・・・ - 2012-12-09 23 17 24 アンノウンはジュディスの月光とリタのバーストアーツでチマチマやるのがいいかと、ただ両方共術技回数カンスト近くても数時間かかるが - 2012-12-23 15 21 16 アンノウンドラコはバルバトスリングゲーだな - 2012-12-28 02 07 28 アンノウンは疾風ラピードで紅れん犬でいい - 2013-08-25 08 18 27 絶風刃で遠距離射撃するだけの簡単なお仕事 - 2013-08-30 14 16 26 OVLのダオスコレダー連発。これマジ楽 - 2013-12-01 17 01 42 それよりはOVRの絶風刃連発の方がいい - 2014-09-14 18 49 54 ああ、ドンやっぱり倒せたのか。一周目は攻略サイトに頼らないを誓った上に初敗北で、セーブしたのすごい前だったから、負けイベントだったのかと思い込んで、負けたままスルーしてたわ・・・。くそ - 2015-03-14 08 50 31 PTは、エステル・レイヴン・パティ・フレン(マニュアル・Sスペルエリアセット)、隊列で皆をフィールド端に集める。右スティックショートカットに、フォースフィールド・天の嘆き・ハッピーライト。レイヴンにアタックリング、エステル・パティにリスキーリング、後は戦闘中右スティックをぐ~るぐる - 2016-02-27 08 40 57
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テイルズ オブ ヴェスペリア 対応機種 発売日 開発 主題歌/歌手 XBOX360 2008年8月7日 テイルズスタジオ ※鐘を鳴らして/BONNIE PINK PS3 2009年9月17日 PS4Xbox OneSTEAMNS 2019年1月11日 Windows 10 2020年10月15日 ※クリア後のデータがあると、日本語版のOPと英語版のOPが交互に流れるようになる。 固有ジャンル:「正義」を貫き通すRPG メインキャラクタデザイン:藤島康介 初回予約特典:テイルズチャンネルDVD -ヴェスペリアチャンネル篇-(XBOX360版)/テイルズオブジアビス なりきりコスチューム&テイルズオブバーサス スペシャルバトル 先行ダウンロードパスワード(PS3版) テイルズオブシリーズの10作目で、「北米では」10周年記念作品。当時波に乗っていたXbox 360に鳴り物入りで登場。同梱版仕様で箱○自体の売り上げ促進を狙う意味もあった。 満を持して登場した割には売り上げは約20万と振るわず、「PS3ならばもっと売れたのに」等々、ネット上ではゲームハード支持者同士での煽り合いが頻発し、度々この作品が取りざたされた。もっとも本作のおかげでXbox 360の大量在庫が無くなったと言われていたが…。 そんな折、バンナムがこの作品をPS3に出すと発表。ネット上の反響は色んな意味ですごいことになっていた。そんな影響もあってなのかテイルズシリーズでも特に賛否が割れる作品でもある。 シナリオはご都合主義満載、主人公ユーリに対する評価も賛否が見事に割れるなど。公式によるユーリの扱いや作品のゴリ押しにも等しいアピールによって最初は好きだったのに嫌いになった人も少なからずいる。 アンチ的な意味を抜きにしても公式のこの作品の扱いがユーザーの間では不満となって燻っているのも実際にある。要するに、好みが見事に割れる作品という事でもある。 主人公ユーリのやらかしてしまった事(ファン的な意味)は多くのファンの神経を逆撫でしてしまう結果になってしまったのも一つの事実なのである。 この作品は冷静に考察すればするほどにシナリオとしての粗が目立つ。公式曰く全てのキャラはユーリの引き立て役との事なのでユーリをカッコよく見せるためにやった結果である。ゲーム中でのシナリオの演出やキャラの言動なども全てはユーリを引き立たせるようにされている。 後述の通り後に多くの小説が刊行され、粗に見えた部分が捕捉されている。後付けと言われればそれまでだが...。 またエンディング後の世界に関してもテイルズでは描けないような世界が予想される。この作品はテイルズとしては極めて突出した執念すら感じるほどに作られている(演出的な意味で)。 開発者はこの作品をどんな思いで今は見ているのだろうか? PS3版には追加キャラ、追加イベント、順次DLCコス配信等々、様々な特典を催し販促効果を狙った。更にはPS3版と同時発表として映画の製作も告知され、良くも悪くもTOVはファンの間で盛り上がった。そんな大々的な扱いもあってか、キャラ人気は最高を誇る。最近はエクシリア陣に押され勝ちだが、主人公ユーリはリオンと共に人気投票殿堂入りということになった。 その甲斐あって、PS3版は35万本の売り上げを記録。箱○版を上回った。この作品がPS3に乗り換えたことが、箱○の転機になった可能性もあるかもしれない...。後にこの手法はグレイセスでもとられることになる(Wii→PS3)。 そのせいかPS3版の中古価格が地域にもよるがだいたい5000円程度とかなり高い。他のテイルズでは中々見られない現象である。廉価版が長らく発売されていなかったが(箱○版はすでに廉価版が発売されている)2012年8月に廉価版が発売された。 海外では結局PS3版は出なかった。故にしばしばネタにされるが、奇妙なことにシリーズでの最良作は、という話題でも名が上がる。更にはファンメイドでPS3版の追加テキストを全て訳してしまい、ボイス以外を全て英語に対応させたパッチまで完成させてしまっている。海外では大人気のようだ。 追加DLCのコス称号はこの作品が元祖であろう。「学園」コスは、この後のマザーシップタイトルやトライバース関連作品にも引き継がれた。 その後、「歴代ボス」「namcoキャラコラボ」「最強装備」や、初回限定手に入れられなかった救済措置として「TOAアッシュ、ティア、ルーク」、劇場版コラボの「フェドロック隊鎧」も加えられたが、「ボッタクリ」だという批判も。ちなみに後のDLCコスチューム搭載作にはないテーマのものも多く、代わりにコスチュームに合わせて戦闘曲が変わる仕様が付加された。 コミック版は、原作ディレクター奥田孝明氏がストーリー構成、風都ノリ先生画による「テイルズ オブ ヴェスペリア 明星たちの軌跡」というのがある。あまりにも長いからか、必殺仕事人初犯まではダイジェストでお送りしております。第一部ェ...。第一部は森田 柚花先生から「テイルズ オブ ヴェスペリア」というタイトルで3巻まで出ている。 ちなみに歴代シリーズでも外伝やスピンオフの作品が群を抜いて多い。仲間キャラは多くに外伝の小説などが存在している。だが肝心の主人公の外伝はボイノベしか存在しない、脳内補完しろという事だろうか?と思ったら、ちゃんと小説に書き直された。 あるいは本編においての多くの説明不足が祟ったからなのかもしれない。 PS3版には一部で流れたデマ秘奥義も存在する。これらはデマで流れた秘奥義なので実在しないネタのため本気にしないように。ユーリ 餓王裂喰破(ガオウレックウハ)エステル フローレスフロールカロル 嵐閃爆裂ウルトラXボンバー(ランセンバクレツ)リタ バーストオブインサニティレイヴン 舞塵轟天射(マジンゴウテンシャ)ジュディス 狂華滅照月(キョウカメッショウゲツ)ラピード 殺劇武将犬(サツゲキブショウケン)パティ プリンセスオブマーメイドカロルのものは一部同一な辺り、開発者がデマを流していたのだろうか?あるいは正式発表後のデマだったのか?時期的にはカロルの秘奥義が発表されて、第二秘奥義の搭載が確定した後のデマ。ちなみにカロルの秘奥義が間違っているのは出回った画像が粗く、漢字部分がハッキリと読めなかった為に予測で埋めたから。 公式サイトであるテイルズチャンネル+においてこちらもパートナー選択の枠が8人しかない。エステルとカロルのどちらか誰か一人は省かれてしまったという事に…。今現在においてパートナー選択からエステルがハブられている事が確定となった。 ヒロインを省くとは公式はどういうつもりなのだろうか?ヒロインなのに3になるまでマイソロに出られなかった子もいるんですが。彼女ほど冷遇されているヒロインもいないでしょう。 ゼスティリアのティザーサイトが公開された際に、urlにtovが含まれていた為にヴェスペリアの続編ではないかと騒がれたが、樋口Dが「俺に連絡が来てないから違う」といった旨のことをツイッターで呟いていた。樋口Dはテイルズオブの開発部から離れているはずだが、ヴェスペリア関連の権利?は未だに樋口Dが握っているようだ。2018年6月11日、HDリマスター版である『テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER』を、PS4、Xbox One、STEAM、Nintendo Switchマルチプラットフォームで2018年冬に発売することが発表された。ベルセリア以来待ち望んだテイルズの最新情報(レイズ除く)が本作の移植で落胆した人多いのでは?その後きちんと新作発表がされたがソシャゲ…。 その後コンシューマー向けの新作も発表されたが新型コロナウイルスの影響により発売日未定となっている。その埋め合わせか2020年10月15日にWindows 10用にリマスター版が配信された。
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箱、映画の話題もそういう個人妄想だけで語るのは目障りなだけだよ。 -- (名無しさん) 2009-02-14 00 08 24 映画化は本当です…。 テイルズオブヴェスペリア 映画化 で検索するとページがヒットします。 映画雑誌「キネマ旬報」に書かれています。公式発表ももうすぐではないでしょうか? -- (名無しさん) 2009-02-14 00 15 54 なんでもいいがここでする話じゃない。 雑談版行け。 -- (名無しさん) 2009-02-14 00 17 33 ↑そうですね。すいませんでした…。 ちょっと熱くなっていました…。 -- (名無しさん) 2009-02-14 00 22 51 Vの映画ってストーリー変更されてるの?? -- (名無しさん) 2009-02-14 07 33 58 後日談って聞いた -- (名無しさん) 2009-02-14 07 47 40 おまえら馬鹿なの?ここは雑談ログでも映画ログでもないんだけど -- (名無しさん) 2009-02-14 14 14 13 ↑自治厨気取りのキモオタも同レベルの馬鹿だぞ -- (名無しさん) 2009-02-14 16 08 49 しょーも無い事で煽り合いすんなよ、事実ここは映画の事語る所では無い 少しはゲームと関係の無い話は自重しろ -- (名無しさん) 2009-02-14 16 17 51 エステルの欄、アンチ云々の記述はよさないか? 好きな人だっているんだから -- (名無しさん) 2009-02-14 16 34 42 CPUのユーリって爪竜連牙斬好きだよな。 どんだけ回りたいんだよw -- (名無しさん) 2009-02-14 17 07 12 シリーズ毎に爪竜連牙斬が変になっていく。 ユーリは技は少ないけどカッコイイ。 -- (名無しさん) 2009-02-14 17 12 31 そういえば爪竜連牙斬ってヒット数が増えると隙がでかくなるな。 -- (名無しさん) 2009-02-14 17 28 22 原作だと爪竜でコンボ終わる場合は敵が離れるから反撃喰らわないんだけど マイソロだと反撃されちゃうっていう -- (名無しさん) 2009-02-14 19 12 25 原作では爪竜連牙斬を序盤から終盤まで使ってたな。 使いやすいのとフォームが非常に格好いいとの理由で。 あと、幻狼斬や円閃牙もよかったな -- (名無しさん) 2009-02-14 19 43 28 まあヴェスペリアのキャラ出してくれるだけでいいじゃないか -- (名無しさん) 2009-02-14 21 10 53 急遽参戦だからしかたがないさ。次回作では強くなって犬と好敵手も増えるさ。 -- (名無しさん) 2009-02-14 23 38 42 つーか、エステルの技って原作のよりスピード遅くない?? -- (名無しさん) 2009-02-14 23 55 42 低レベルな質問なんですけど、、、 ユーリとエステルっていつ仲間になるんですか? -- (名無しさん) 2009-02-15 10 17 13 ↑ ちょうどスパーダが入った直後。 -- (k-1) 2009-02-15 16 47 43 よその攻略wikiには加入時期が書いてあったな -- (名無しさん) 2009-02-15 17 27 04 変な質問ですけど・・・ vesperiaって何語なんですか???? -- (名無しさん) 2009-02-15 17 38 56 つーか、ユーリってどんだけ技少ないんスか? -- (名無しさん) 2009-02-15 22 07 33 ↑宵の明星とかの意味をもつ英語のVesperをもじったものだった気が… -- (名無しさん) 2009-02-15 22 09 09 峻円華斬ってコンボ繋がらなくない? -- (名無しさん) 2009-02-15 22 42 19 ↑そう?少なくとも円閃牙や幻狼斬からは普通につながる。 ただ距離が遠いと外れることがあったり ユーリの項目中に書かれてる通り重い相手には円閃から繋がらない。 -- (名無しさん) 2009-02-15 23 58 24 璃々の明星(りりのあけほし)の英語ってどう書くの?? -- (名無しさん) 2009-02-16 00 19 19 ↑調べればどっかには載ってるんじゃない? -- (名無しさん) 2009-02-16 01 48 11 TOV中の読み方そのまま英語にするなら、 「Brave Vesperia」じゃない? -- (名無しさん) 2009-02-16 04 54 00 ↑×5 蒼破刃から繋ごうとすると初撃がスカるぞ。 -- (名無しさん) 2009-02-16 05 01 10 エステルの術備考間違ってない? レジストは一定時間、状態異常にかからなくなる術だったはず。 -- (名無しさん) 2009-02-16 11 01 02 マイソロ2で術防御が上がるのはアンチマジックだが、 レジストで術防御が上がるのはジアビスのナタリアだな。 -- (名無しさん) 2009-02-16 13 10 37 ユーリの最大コンボっていくつぐらいですか? -- (名無しさん) 2009-02-16 17 40 26 なんで、Vのエステルの技にホーリィレインってあるのにRM2ではホーリーランスになってんの? -- (名無しさん) 2009-02-16 17 49 31 ヴェスペリアのエステルにもホーリーランスはあったよ -- (名無しさん) 2009-02-16 18 50 09 原作みたいにユーリ無双したかった・・・orz -- (名無しさん) 2009-02-16 19 07 51 どうせなら、ホーリーランスよりホーリィレインがでてほしかった・・・ -- (名無しさん) 2009-02-16 22 49 12 エステルの攻撃はどれも糞だな 敵に近寄られても下手に応戦しようなどと思わずに 素直に防御して帰ってもらった方がいい 防御力だけは高いからその点は安心だし それと上攻撃*1→ピアズ(ry→エア(ryのコンボを確認 唯一連携らしい連携かも まあ、最初の上攻撃を当てるのが何よりも難しいが -- (名無しさん) 2009-02-17 02 55 42 ↑なにこいつwww連携は概出だしさ -- (名無しさん) 2009-02-17 03 30 04 ああ、よく探したらログ1に載ってたのな 気付かんかった、許せ しかし、エアの終了後いい感じに敵との距離が近いのに 出が遅すぎて奥義に繋げられないのが何とも言えない悔しさ… -- (名無しさん) 2009-02-17 04 04 55 ディライトロールさえあれば(ry 攻撃は遅いけどクセになるねw防御も高いから前衛でも戦えるんだぜ -- (名無しさん) 2009-02-17 05 59 01 エステルのその他消してくれないか? ファンとしてかなりいらつくんだが -- (名無しさん) 2009-02-17 06 52 27 ユーリの爪竜連牙斬原作よりかっこよくないか?つーかユーリ以外の爪竜連牙斬へぼいぞ -- (名無しさん) 2009-02-17 11 35 45 ↑2 一応ピンクの悪魔とかは消しておいた。 原作未プレイでよく分からないのだがあれは一体なんだったんだ?要寒姫とか世界の毒とかは。 -- (名無しさん) 2009-02-17 14 08 10 ↑「要塞姫」は1人だけ物理防御が異様に高いからで 「世界の毒」は実際に原作で精霊みたいな奴に言われるから ちなみに自分は未プレイなので聞きかじっただけだが -- (名無しさん) 2009-02-17 14 11 30 ↑サンクス。理解できた。 廉価版か店で安売りでもされていたら原作購入してみるよ。 自コメ誤字すまんかった。 -- (名無しさん) 2009-02-17 14 58 17 ところでユーリは原作ではダオスコレダーを使えるんだが いつか3が出る時には使えるようになったらいいなと思うんだ -- (名無しさん) 2009-02-17 17 32 42 ていうか、ダオスコレダーって何??????????? -- (名無しさん) 2009-02-17 17 59 10 自分中心に大爆発 -- (名無しさん) 2009-02-17 18 22 18 別にそれ3ではいらなくない -- (名無しさん) 2009-02-17 18 23 52 エステルの画像貼った奴誰だよ… -- (名無しさん) 2009-02-17 18 55 03 画像ワロタwww -- (名無しさん) 2009-02-17 18 58 27 ↑×6まぁ、一応今作でアニスは人形技覚えてるからありえなくも無いが… ユーリのカッコイイ技の中で1個だけダオスコレダーって… しかも、その分確実に1個技削られるだろうから俺としては遠慮してほしい… -- (エリオ) 2009-02-17 20 01 43 ↑6 ファンタジアやれよと -- (名無しさん) 2009-02-17 23 08 31 オレ的にはダオスコレダーより天狼滅牙を秘技もしくは奥義で入れてほしい -- (名無しさん) 2009-02-18 00 27 42 ピンクの悪魔とか消えてないんだけど俺だけ? -- (名無しさん) 2009-02-18 00 42 06 ↑現在進行形で管理人さんがネタ専用ページ作ってる最中みたいだから、しばらく待てば良いんじゃないかな? -- (名無しさん) 2009-02-18 00 44 33 ピンクの悪魔とは? -- (名無しさん) 2009-02-18 16 05 57 エステルレベル240の裸ステータス HP7203 TP633 物攻346 物防327 術攻819 術防876 敏捷389 編集できないのでお願いします。 -- (名無しさん) 2009-02-18 16 43 29 ↑↑「今すぐ戦闘をやめなさい!」とか言いながら戦艦の主砲をバンバン撃ってくる鬼畜歌姫の事じゃね? -- (名無しさん) 2009-02-18 21 39 37 ↑そいつが従えているのは新世界の神とかガチホモとか砂漠の猫か -- (名無しさん) 2009-02-18 21 42 53 ↑×17 物防どころか術防も高い(多分Vキャラ1位 そしてスキルも防御関連多いからマジで要塞になる あの華奢な体のどこにそんな打たれ強さあるんだ?って思うくらい -- (名無しさん) 2009-02-19 00 33 07 『満月の子』って言うくらいだからな~ いわゆる設定からくる補正値ってやつだと思うんだ -- (名無しさん) 2009-02-19 04 02 20 あの白い服の下は鉄板。 おや、誰かが来たようだ‥‥ -- (名無しさん) 2009-02-19 11 29 13 ユーリの立ち回りにそれぞれの技の使い方を書いておいたわ。 皆もユーリ使おうぜ。 -- (名無しさん) 2009-02-19 12 07 20 ユーリの戦闘終了セリフ、多分楽勝で 完璧だな って言ってましたよ〜 -- (名無しさん) 2009-02-19 17 03 03 連スレごめんなさい、ユーリ戦闘終了セリフ、これも多分楽勝で おいおい、弱すぎんじゃねぇか? って言ってました〜 -- (名無しさん) 2009-02-19 18 21 20 ユーリのNし終わった後の行動が無駄ですねぇ^^; まぁ攻撃スピードが速いのが唯一の救いですね・・・ -- (大剣が好きな狐) 2009-02-19 22 05 57 Vやってる時は攻撃後の隙なんて序盤ぐらいしか気にしてなかったなぁ アホみたいに連携してたし、ハイパーコンボで制限解除楽々だし あとなんかマイソロユーリの攻撃には重みを感じる・・・遅いせいかな? -- (名無しさん) 2009-02-19 23 17 06 ユーリのアクロバティック溢れる剣技が大好きだ -- (名無しさん) 2009-02-19 23 29 36 ていうか、RM3では無限コンボできないのかな~? -- (名無しさん) 2009-02-20 00 16 14 次があるならオーバーリミッツがVの仕様になって欲しいな~ OVL中はどんな技だろうが繋ぎ放題のV仕様はマジ楽しかったwww -- (名無しさん) 2009-02-20 01 41 10 ユーリ普通勝利「ざっとこんなもんだ」 -- (名無しさん) 2009-02-20 03 09 37 エステルの術発動が遅いって書いてあるけど、どこが遅いか教えてください 使ってみたけどわかりません -- (名無しさん) 2009-02-20 12 24 52 詠唱終了後のダンス(?)のことじゃありませんか? -- (名無しさん) 2009-02-20 15 15 04 あれのことでしたか ありがとうございます -- (名無しさん) 2009-02-20 16 48 48 もっとボスキャラをRM3では増やしてください -- (名無しさん) 2009-02-20 17 14 16 ↑×8 見てるとハラハラするよな キャッチし損ねたらとんでもないことになるw V本編でも戦闘終了画面で蹴り上げて見ないでキャッチしてるしw -- (名無しさん) 2009-02-20 21 02 10 ↑×2 増えたらザギさんの出番ですね。 -- (名無しさん) 2009-02-21 08 14 44 ユーリLv200裸ステータス HP6821 TP545 物攻317 物防293 術攻327 術防692 敏捷355 -- (名無しさん) 2009-02-21 13 54 35 ↑裸だと! どうやったら裸に出来るか教えてくれ!!! -- (名無しさん) 2009-02-21 13 55 42 俺的にはリタにでてほしいな!! -- (名無しさん) 2009-02-21 15 18 49 ↑2 クレスに任せる -- (名無しさん) 2009-02-21 15 46 08 裸=何も装備していないという意味じゃない?? -- (名無しさん) 2009-02-21 23 02 04 ↑野暮過ぎるぜアンタ… -- (名無しさん) 2009-02-22 02 26 03 ↑×5 全裸とかテイルズが18禁になるぞww -- (名無しさん) 2009-02-22 12 59 56 決まった!!漸毅狼影陣!!・・・・自分で言うなよユーリちゃん -- (名無しさん) 2009-02-23 02 51 04 ↑そして技名を漢字間違って使っているというアホをも晒す。 漸と毅は使い方間違ってるぞー -- (名無しさん) 2009-02-23 09 00 36 そういうのはスタッフに言ってk ん?さっき誰かに呼ばれたようn馬鹿なっ!! -- (名無しさん) 2009-02-23 10 44 56 ユーリよ、今後の活躍に期待しようではないか -- (名無しさん) 2009-02-23 18 04 44 せめて、天狼滅牙だけでも出してほしかった…好きなんですよあの技。 -- (名無しさん) 2009-02-23 19 11 22 てかユーリの技少ないのVまだ遊んでほしいからじゃないの?双牙掌ないし -- ((名無しさん)) 2009-02-23 21 07 26 漸毅狼影陣は普通に斬光狼影陣でよかった気がする -- (名無しさん) 2009-02-23 23 24 49 な -- ((名無しさん)) 2009-02-24 01 40 39 3で大幅に技がでたら、ユーリをあまり知らない人がビックリするかも 例「なんだコイツ!!いつの間に!!」 -- (名無しさん) 2009-02-24 15 30 22 ユーリの没ボイスにはかなりの技があるのにな -- (名無しさん) 2009-02-25 16 41 03 ずっと聞きたかったんですが皆さんは戦いの火蓋と火花散らしてどっちが好きですか? -- ((名無しさん)) 2009-02-25 16 45 47 俺はかなり迷って戦いの火蓋!これをきくとなぜかライブアライブを思い出す -- ((名無しさん)) 2009-02-25 16 48 56 ↑×7 バンナムの策略に釣られて箱○とTOV買ってきた俺が通りますよっと 4万消費は痛かったが、それに見合う楽しさだと思ってる OVL中のフリーダムさは異常「そーはじんそーはじんそうはっそうはっそう(ry」 -- (名無しさん) 2009-02-25 17 22 22 ユーリは 幻狼斬→三散華→三散華・追蓮→蒼牙刃→義翔閃→断空牙!! とかやってて楽しかったな -- (名無しさん) 2009-02-25 17 34 23 因みに俺の場合は、 幻狼斬→牙狼撃→烈砕衝破→蒼破追蓮→爪竜連牙斬 と緑のFS狙いでやっていたな -- (名無しさん) 2009-02-26 21 28 54 ハイパーコンボ1〜3で(哭空紅蓮撃→天狼滅牙・飛炎)×α はまったなぁ… -- (名無しさん) 2009-02-27 10 10 09 爆砕ッ爆砕ッ爆砕ッ爆砕ばk(ry -- (名無しさん) 2009-02-27 11 46 36 ダオスコレダーは闘技場でお世話になりました -- (名無しさん) 2009-02-27 12 04 39 フレンで「魔神魔神魔神魔神魔(ry」 -- (名無しさん) 2009-03-03 03 22 37 俺の場合は 幻狼斬→円閃牙・追落→峻円華斬→爪竜連牙斬→双牙拳→蒼牙刃 から飛炎でOVL3まで繋いで最後は秘奥義!楽しかったなぁ -- (名無しさん) 2009-03-04 22 57 08 ↑ミス 円閃牙・襲落 -- (名無しさん) 2009-03-04 23 13 05 まあ次回作でそれらが実現することを期待しようや -- (名無しさん) 2009-03-05 10 57 15 TOPってテイルズオブファンタジアのことかと思った^^: カタカナのほうがわかりやすいのでは? -- (レノ) 2009-03-05 20 47 33 ↑3技名間違ってるぞ? -- (名無しさん) 2009-03-05 22 18 57 一応ボイスは録ってるんだけどね 次回作に期待しましょう -- (名無しさん) 2009-03-05 22 29 56 ↑何年後に発売するのだろうか… -- (名無しさん) 2009-03-05 22 37 22 ↑5 またミスってるぞw円閃襲落な -- (名無しさん) 2009-03-06 22 39 07 ユーリはダメージ倍率がかなり低いからなぁ 技少ないのはフォローできるけど、こればっかりはどうしようもない -- (名無しさん) 2009-03-07 13 11 57 レイスティングLv56で覚えました。 ほかの人確認できます? -- (P吉) 2009-03-07 16 07 44 ユーリ秘奥義長い。無駄に長い。 -- (名無しさん) 2009-03-12 22 49 10 ユーリの欄フォローしてるけど、こいつ最弱クラスだよな。 -- (名無しさん) 2009-03-13 13 34 00 ↑こらこらそういうことは、心の中にとめとかないと -- (名無しさん) 2009-03-14 16 40 10 エステルのリザレクションは封印推薦。 作戦をいじっても、味方がピンチになっても、絶対に使ってくれません。 -- (名無しさん) 2009-03-14 21 53 33 ユーリが弱いとかいう奴いるけど、使い方が下手なんじゃねーの? -- (ユーリの使い手) 2009-03-15 12 50 03 ↑ユーリのうまい使い方おしえてくれー -- (名無しさん) 2009-03-15 13 03 18 そういうのは人から教わらずに自分で覚えるものだよ -- (ユーリの使い手) 2009-03-15 13 25 17 エステルのセイクリッドブレイムは75%回復だと思うよ。 -- (名無しさん) 2009-03-15 13 36 02 ↑5自分で指示すればいいだけなのになw 技を使用可にしとけば適度に前に来てくれるし防御力は最高クラスだから安全。 -- (名無しさん) 2009-03-15 13 47 50 ようするに技の数だけでは決まらないってこったな 使い方次第さね -- (名無しさん) 2009-03-15 15 53 24 エステルは武器のリーチさえ長ければ完璧な万能キャラだったんだけどな… まあ、そうしてしまうと、他の回復キャラが空気になっちゃいそうだけど。 -- (名無しさん) 2009-03-15 16 36 50 それぞれのキャラには適切な技の組み合わせとかコンボとかがあるからこのキャラは弱いとか 言うけどみんな一緒なんだよ -- (ユーリの使い手) 2009-03-15 23 04 16 ↑確かにね。みんなこのキャラ弱いとかいってるけどみんな一緒だよね -- (名無しさん) 2009-03-15 23 08 45 エステルの武器はリーチ長かったら普通に前衛キャラとしても使えるな。 一応特技→秘技→奥義揃ってるし。 -- (名無しさん) 2009-03-16 01 33 04 今更かもしれないけど一応。 ユーリLv250裸ステータス HP8500 TP625 物攻390 物防360 術攻400 術防850 敏捷410 -- (名無しさん) 2009-03-17 01 21 50 ユーリは使いなれればかなり強い方だよ -- (ユーリの使い手) 2009-03-17 22 13 17 まあ、強いとか弱いとかはあんま関係ないけどな。 別に対戦ゲームじゃないんだしね。 基本レベル上げ+装備次第でどのキャラも戦える戦力にはなるし。 -- (名無しさん) 2009-03-18 00 30 58 装備しだいというよりも装備が命だな でもユーリさんは・・・ もうちょっと突っ込んで調整してほしかったな 爪竜のHIT後の反確とかなぁ・・・ 当てて反撃を食らうっていうのは納得いかん -- (名無しさん) 2009-03-18 01 51 02 せめて斧が装備できたら攻撃力の低さをカバーできたかもしれんな -- (名無しさん) 2009-03-19 02 27 01 需要はないかもしれんが・・・ エステルLv200 HP6018 TP567 物攻292 物防277 術攻696 術防742 敏捷346 -- (名無しさん) 2009-03-20 00 15 04 エステルにユニーク持たせてマヒるまでループ、拘束&ゲージ回収。いざとなれば秘奥義で回復してもいいし、インフィニティジャム中に回復させまくってもいい。 なんだろう、地味にいい味出してるな。 -- (名無しさん) 2009-03-21 00 40 50 ユーリは使いやすいぞ? -- (ペイン) 2009-03-23 14 40 29 ユーリを最近使ってみてるが、横槍が入られると弱いがタイマンには強いな。 下通常三連→円閃牙→峻円華斬→漸毅狼影陣って繋ぐといい感じだ -- (名無しさん) 2009-03-24 02 28 08 ↑それは当たり前の事! -- (we) 2009-03-25 15 27 49 下通常三連の5Hitはいい。 でもジャグリングは反撃食らうし微妙。でも使ってる。 -- (名無しさん) 2009-03-26 18 02 20 ユーリの秘奥義やっぱかっこいいね。ヴェスペリア最高@v@感動をありがとうw -- (名無しさん) 2009-04-05 16 54 34 雑穀農園陣に聞こえるなぁ。 -- (名無しさん) 2009-04-07 23 51 00 上のです。もちかっこいいけど聞こえちゃう。 -- (名無しさん) 2009-04-07 23 52 12 俺にはユーリのアレが爪竜連牙斬とは認められん あれは別の技だと思う -- (名無しさん) 2009-04-09 10 09 04 同じ技でもキャラ毎に個性があるのが面白いと思うんだ。 まぁ、流石にps版スタンの閃空裂破は閃空裂破には見えないが。 -- (名無しさん) 2009-04-09 18 49 19 PS版スタンの閃空裂破はどっちかっていうと秋沙雨系統だからな。 というかキャラ毎の違い云々なんて言ったら虎牙破斬とかどうなるんだ… (PSスタン→最後が叩きつけ PSリオン→タックル クロエ&ガイ→蹴りが入る) -- (名無しさん) 2009-04-09 19 10 53 ↑閃空裂破じゃなくて閃光裂破じゃないんですか?間違ってたらごめんなさい。 -- (ユーリの使い手) 2009-04-09 20 51 19 ↑2 よく読むんだ。「ps版スタン」と書いてあるぞ。 -- (名無しさん) 2009-04-09 21 07 10 個性は認める。 しかし爪竜連牙斬っていうのは連続攻撃で相手をガリガリ押す技だと思うんだ。 その場で歌舞伎のごとくグルグル回って斬るのは違うと思う 爪竜円牙斬って技名なら認める -- (名無しさん) 2009-04-09 22 27 27 ・爪竜連牙斬の違い スタン→4連続でガンガン斬りつける リオン→4連続で回りながら華麗に斬りつける レイス→7~8HITする連続斬り ユーリ→回りながら斬撃と蹴りを混ぜて攻撃し、ヒット数を増やす。 フレン→4連続で斬りつける(4撃目をタメてから出す) …こうしてみるとわかるように、爪竜連牙斬でも違い(個性)があるぜ? -- (名無しさん) 2009-04-10 00 20 00 だからさ。 確かに違いはある。 ただフレンは知らないが他のユーリ以外は連続攻撃で斬りつけながら前に移動するという技な点は変わらないわけだ。 だからそういうのが爪竜連牙斬だと認識したところで動かないのに爪竜連牙斬を名乗るユーリの爪竜連牙斬に違和感を覚えた、と言ってるわけ。 虎牙破斬がジャンプせずに左右に斬りつけるだけだったら違和感があるだろう?そういうことさ。 -- (名無しさん) 2009-04-10 22 34 27 ユーリの爪竜が動かないのはマイソロだけなんだが・・・ しかも説明文どうりきちんと踏み込んで前進しながら攻撃してる それにね、あんたに認められようが認められまいがどうでもいいのよ まぁフレンの知らない時点で原作を知らないにわかなんだろうけど -- (名無しさん) 2009-04-11 17 05 50 因みにユーリが使う爪竜連牙斬の斬撃回数は4回なので 4回斬りつける点では、他の爪竜連牙斬と同じだと思う。 また、ユーリが斬撃と斬撃の間に蹴りを加えて独自にアレンジした ものだと考えられなくもない。 -- (名無しさん) 2009-04-11 23 12 00 結論 みんなちがってみんないい -- (名無しさん) 2009-04-12 00 59 59 バーサスではちゃんと原作みたく前進するっぽいよ。ユーザーからの声かバランスの問題かアルファの問題か知らんが。 -- (名無しさん) 2009-04-12 17 42 52 そうか原作は踏み込んでるのか。 それは失礼した。 ならばマイソロ2で踏み込みを足りなくしたことについて言うべきだったのだろう。 しかし認められようが~っていうのは言い出したら何も言えなくなるからどうかと思うんだが? まぁ俺がよく知りもせずに文句言ってたからカッとなってしまったんだろうが・・・すまなかった。 -- (名無しさん) 2009-04-12 22 46 02 とりあえず特定の1タイトルやってないからにわか設定はただの決め付けじゃないかな? 箱という今までとは違うハードで出たわけだし。 ここは2chじゃないんだから軽々しく人を傷つける発現は控えて欲しい。 -- (名無しさん) 2009-04-13 10 04 05 ユーリの爪竜が好きな人も傷つけられたわけで -- (名無しさん) 2009-04-13 15 39 55 あれは、ユーリだからこそできるものだからな。かっこいいからね。 -- (ユーリの使い手) 2009-04-13 18 43 14 傷つけられたから傷つけてもいいとか小学生か。 -- (名無しさん) 2009-04-14 15 42 44 川´_ゝ`)<止めたまえ皆の者!私の為に争わないでくれ! -- (名無しさん) 2009-04-14 18 35 54 色々誤解されてるみたいなので一応釈明を。 まず最初に俺の言い方が悪かったことを謝罪しておきたい。すまなかった。 最初の方に言った通り俺は個性を認めるつもりはある。 虎牙破斬の違いぐらいは充分その範疇だし(蹴りが入るのは虎牙連斬じゃないか?とは思うがまぁ許容範囲内)スパーダの魔神剣双牙がジャンプするってのも別に構わない。 ただ「俺は」爪竜連牙斬をフィールドの3分の一?ぐらい移動しながら(多少間合いが離れてても問題なく繋がるぐらい)連続で斬りつける技だという認識だったわけだ。 それはもう(普通の)魔神剣が地を這う衝撃波を出す、という定義と同じぐらいの爪竜連牙斬の前提条件なつもりで。 俺にとって間合いが少し離れてても踏み込みで問題なくつながる、という点が気に入ってただけにそこが重要だったんだな。 そしてそれをまぁ割と多くの人も同じ認識だろうと思ってた。 だからみんなもそう思うだろ?という風に言ってみたんだ。 まぁそうでもなくて俺は赤っ恥をかいたわけだが。 というわけで俺はやっぱりユーリのあれを爪竜連牙斬というのには違和感を覚えるが別に君らにそれを強要するつもりはないんだ。 くどくど言ってたのはまるで俺が個性を一切認めないと言ってるかのように認識されてるようだったからそれは違うと言いたかっただけなんだ。 そしてこういう意見を言っただけで傷つくような人は人の意見に耳をふさぎ目をふさぎ人の意見を一切取り入れなければいいと思う。 傷つけた事自体は申し訳なく思ってるけど俺は別にユーリのあの動きを馬鹿にしたつもりはないし動き自体は中々いいと思ってるから傷つきやすすぎなんじゃない?と思う ふーんそんな風に思う人もいるのかぐらい思えなきゃ議論ができないよ? さて、もう一つだけ別の釈明を。 俺はVとDS組のテイルズはやってないが後はファンタジア以外旧デスティニーからテイルズをやっている。 Vやってないくせにマイソロ2やっただけでV関係のことに口を出したのは正直間違いだったと思っている。申し訳ない。 ただ俺の言い様がむかついたからといってしたり顔で勝手な決め付けでにわか認定なんてすると赤っ恥をかく上に反感を買うよ、俺みたいに。orz あんな風に言わずに「俺は踏み込みなんてそんなに重要視してない」と言えばそうかぁ、と俺は引き下がって早々に終わったんだ。 むかついた奴→にわか、ゆとりみたいな勝手な決め付けはしないように俺は常々心がけてる。 まだまだ未熟だから感情に流されたりと説得力もカケラもないだろうけどね。 とりあえず結論として、俺は爪竜連牙斬の踏み込みの深さを重要視していて弟にも同意してもらえただけにそれは半分ぐらいの人には同意してもらえると思ったからああ言ったがそうでもなかった上に言い方がまずかった。 更にVをやってなかったくせに書き込んだのは実にまずかったと思う。 長文失礼しました。以降は黙ってるので俺への罵倒でもなんでもどうぞ。 こっそり真摯に受け止めます。 非常に申し訳ありませんでした。 -- (爪竜連牙斬大好き) 2009-04-15 01 44 39 ところで爪竜連牙斬と変換するときに「つめりゅうれんがざん」と書く人はどれだけいるだろうか -- (名無しさん) 2009-04-15 02 49 45 俺はちゃん「そうりゅうれんがざん」とやった。 1回目は時間かかったけど次からは1発。 -- (名無しさん) 2009-04-15 03 56 47 爪竜連牙斬とは関係ないが、閃空裂破も個性があってなかなか 面白いぞ。私は~のやつが好きだと思う人も大勢いるはず。 -- (名無しさん) 2009-04-15 07 19 29 違い・・・ まぁ少し滞空時間が長いとか最後の一発が早かったり遅かったり少しだけタメがあったりとか俺の認識ではどれもさほど変わらないという感じ。 -- (名無しさん) 2009-04-15 10 55 18 いや、その場で連続突きのやつとか後ろに回り込むやつとかあるよな。 誰か全作品把握してる人いる? -- (名無しさん) 2009-04-15 11 09 07 連続突きは旧Dのスタンだな。 さすがにマズイと思ったのかリメDでは閃光烈破に名前が変わってる だからアレはもう閃空裂破ではないという認識だった -- (名無しさん) 2009-04-15 11 28 54 クレスが盾で突き上げ→突進突き、ジャンプなし 旧スタンが目の前を光らせた後に足下から頭上にかけて連続で突く。やはりジャンプなし。後の閃光裂破 リッド以降は今のジャンプ回転→突き下ろしに落ち着いたな。エフェクトやら細かい性能が微妙に違うけど リメスタンがジャンプしながら斬りつけて背後に回る→垂直に斬り下ろすちょっと変則型。なぜかマイソロでは背後を取らないが -- (名無しさん) 2009-04-15 19 20 57 ていうか、閃空裂破に関しては、そもそもナムコが適当なんだよね。 同じ名前にしておいて、内容だけ全く別物に変えるのはどうかと思う。 それだったら旧DやEの時に別の名前を考えれば良かっただけなのに。 -- (名無しさん) 2009-04-16 13 01 18 適当なのは閃空裂破に限った話でもないけどね。 術とか同じようなもんなのにわざわざ別のにするからこういうゲームの時にややこしくなる。 あと裂衝蒼破塵とか中途半端に似せといて微妙に字が違うとか多い。 どっちかに徹底しろよといいたい。 -- (名無しさん) 2009-04-17 02 53 43 クロエの驟雨虎牙破斬は双剣士の驟雨双破斬より低燃費でかなりいい♪俺的には魔神剣の種類をもっと増やしてほしぃーっす。魔神巻とか、魔神間など。魔神巻は槍専用で、蒼破刃みたいな魔神剣で魔神間は敵をぶっ飛ばすタイプ。 -- (灼熱王) 2009-04-18 19 50 08 蒼破刃みたいな魔神剣て、蒼破刃じゃね? -- (名無しさん) 2009-04-19 01 16 20 蒼破刃の飛距離を魔神剣並に伸ばしたもの、という解釈で合ってますか? -- (名無しさん) 2009-04-19 02 12 22 それ以前になんで巻や間なのかがわからない。 巻じゃ烈魔神剣の全周囲版みたいだぞ -- (名無しさん) 2009-04-20 05 48 46 みんな違ってみんないいということでいいんじゃない? -- (ユーリの使い手) 2009-04-20 16 53 00 槍なら無難に魔神槍だろ・・・ -- (名無しさん) 2009-04-21 01 08 06 同意。 意味のわからん文字を使うよりはそれがいい。 -- (名無しさん) 2009-04-22 02 55 30 まぁ俺的にはとにかく新しい飛び道具的な技がほしいわけですYOこれが、とくに技が繋ぎやすくなるタイプのが。魔神槍なんかにすると槍使う奴の技が増えていいけどそれとはまた別に新しいネーミングがほしいわけなのよこれが、んまぁ魔神間なんて意味不明だと自分でも思ったけどよ~ -- (灼熱王) 2009-04-22 12 47 33 なんでまた新しいネーミングがほしいか知らんがとりあえずあんたの喋り方はむかつく。 -- (名無しさん) 2009-04-23 18 57 37 ってか風神剣を改名して風神槍でよくないか?突き技の飛び道具だし -- (名無しさん) 2009-04-23 19 51 29 斧や槍で魔神「剣」出してた人たちのこと、たまには思い出してください… というかこれ以上はよそでやってほしいな。マイソロ2と関係ないじゃん -- (名無しさん) 2009-04-23 21 02 37 じゃあ流れを変えるために ユーリ使ってる人結構見掛けるけど、ユーリってやっぱ操作キャラ向きだよな? 技少ない分把握もしやすいし、通常攻撃も使いやすい方。 円系統の技なら隙も小さめだし 他何かユーリの利点ある? -- (名無しさん) 2009-04-23 22 12 00 俺は円閃牙→峻円華斬の連携ヒット数のおかげで秘奥義が出しやすい上、 幻狼斬で敵の攻撃をかわしてから峻円華斬or爪竜連牙斬とかカッコイイ連携が できるとこかな(蒼破追蓮とか双牙掌、爆砕陣は欲しかったが…)。 あとはクリティカル上昇つけてると円系統の技や秘奥義がすごく強くなるとことか? -- (名無しさん) 2009-04-23 22 43 23 ユーリさんがやっとニバンボシ落としてくれた プッタネスカはもう勘弁してください -- (名無しさん) 2009-04-25 13 58 45 俺はニバンボシ一発で落としてくれた まぁ青くてスキルはクズだったけど -- (名無しさん) 2009-04-28 16 47 24 漸毅狼影陣で3体巻き込んだ時のテンションは異常 上にも書かれてる通りクリ増加は必須だな 物攻600強の剣と物攻500強クリ14%増加の剣だと後者での漸毅の方が明らかにダメージでかい -- (名無しさん) 2009-05-03 04 08 20 ユーリは燃費がいいよな。オートで全力戦闘させても、なかなか息切れしない。 -- (名無しさん) 2009-05-17 23 43 46 ユーリのVSは双剣士になってひたすら魔神連牙斬してたチキンです ニバンボシ落としてもらおうと必死になってたらオシャレグラス ばっか落としたんだよなぁ.. ....( 服装がモノクロなの )気にしてるの? (モノクロじゃないけどリッドやカイルの多色さといったら) -- (名無しさん) 2009-06-11 12 06 30 ↑ 藤島氏のデザインは基本的に色の種類は少なめで、服の構造などもシンプルな傾向あり 逆にいのまた氏は色を多く使い、細部まで細かくデザインする。故にこそ3Dでは難しい部分もあるんだが -- (名無しさん) 2009-06-11 16 11 09 マイソロ2のユーリは秘奥義のときお終いにしようぜとはいわなかったんじゃ? -- (名無しさん) 2009-09-27 21 32 22 じうゆyty -- (名無しさん) 2009-10-08 14 14 57 技が少なかったです -- (ユーリ大好き) 2009-11-19 22 00 48 ↑今後も本編ほどは技は出せないだろうな。 バーサスでも三散華、爆砕陣、戦迅狼破、断空牙、噛烈襲、狼破千烈襲の6つの技と Fストライク(スキル)が追加されたぐらいだったし。 -- (名無しさん) 2009-11-21 22 37 32 ヴェスペリアの時にユーリめちゃ強かったから今作期待してたけど 微妙だったな…。 -- (名無しさん) 2009-12-13 10 07 22 やっぱりユーリにはもっと技がほしい -- (名無しさん) 2009-12-23 16 50 22 仕方なかろう?開発が同時進行だったんだから。 -- (名無しさん) 2009-12-23 18 57 39 それでもユーリの良さはでてると思いますし、、 -- (テイルズ) 2010-01-13 15 11 05 ま、次に期待しようぜ。 VS.のユーリも有能な技がだいぶ削られてたっぽいから過度なあんまり期待できないかもだが…。 -- (名無しさん) 2010-01-13 20 26 53 せめて、蒼破追蓮をおおお!! -- (名無しさん) 2010-02-09 17 07 05 似たモーションの技ならできそうだな 蒼破追蓮とか三散華・追蓮とか? 次に期待だな -- (名無しさん) 2010-02-11 13 06 45 似たモーションじゃなく、まんまで良くね? -- (名無しさん) 2010-02-12 16 26 33
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テイルズ オブ ヴェスペリア〜永久の騎士〜 (Tales of Vesperia〜Permanent knight〜) これは、ヴェスペリアの50年後が舞台で 主人公達の多くはユーリ達の孫(子供) あらすじ 古代の技術で生み出された魔導器の恩恵を受ける世界テルカ・リュミレース。 人々は、魔導器の力によって街に結界を張り、魔物に脅かされることのない平和な日々を送っていた。 しかし、魔導器によて乱されたエアルが古代文明を滅ぼした”星喰み”を蘇らせてしまった。 世界は滅びを待つだけかと思われたが、人々は魔導器を捨て星喰みに挑み打ち破た。 そして、世界に再び平和が取り戻されて、50年の月日が流れた・・・・・ ストーリー 帝都ザーフィアスに住む青年リヒターはある日、親友のバルフレアとエミリアと共に城に侵入したが、 騎士に見つかり牢屋に投獄されてしまう。脱獄したリヒターはエミリアを助け、バルフレアを探すために城内へ、バルフレアを探しているとエステリーゼと出会った。 エステリーゼはリヒターの祖父であるユーリと世界を巡った仲間だった。 彼女の案内でバルフレアと再会したリヒターは祖父の死について話を聞くが、エステリーゼは何も話してくれなかった。 「真実を知りたいなら『凛々の明星』のカロルの持つ本に全て書かれています」と言った、全てを知るために帝都を旅立つのであった。 その旅のさなかで自分を取り巻く世界と、目を逸らすことの出来ない現実に直面することになる。 凛々の明星編 エステリーゼはリヒターは祖父の死について何も話してくれなかった。 彼女から聞いた手懸りを頼りに旅立ったが、その先にある困難を彼自身の運命とともに知ることとなる。 星喰み・過去編 新たな精霊ルナシェイドが誕生しエアルクレーネも落ち着いたと思われたが、突然大量のエアルがリヒターを襲い気を失なった。 リヒターが目を覚ますとそこにはユーリの姿が在った。そして彼を呼ぶ声が聞こえ戸を開けて入って来たのは、なんと若き日のエステリーゼだった。 動乱編 リヒター倒れ目を覚ましたのは、2日後だった。しかし経った2日で世界は大きく変化していた。 突然「凛々の明星」で帝国とギルドが衝突し新たな戦乱が始まろうとしていた。 世界混乱編 帝国とギルドとの戦いはエステリーゼとカロルが帝国とギルドに語りかけて戦乱は治まった。しかし、未だに黒幕は見付からなかった。 1ヶ月の月日が流れたある日、突然破壊されたはすのザウデが動き出し、正常なエアルクレーネが突然枯れていった。 このままでは世界は滅びる可能性が有り、精霊達も動き出したが…… 星喰み再来編 今まで道理の生活に戻れると思われたが、今度はアスピオを中心に行方不明者が増え始め今度はタルカロンの塔が動き出し、エアルを吸出し始めた。 バルフレアの兄のザントルマンと騎士団長のヴェーラスが謀反を起こしたのであった。そして、リヒターの体に異変が現れた。
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攻略チャート4(PS3版) 360版を準拠してるので、相違点があれば修正お願いします 攻略チャート4(PS3版)カドスの喉笛 【あらすじ83】 闘技場都市 ノードポリカ ギルドの巣窟 ダングレスト 背徳の館 ギルドの巣窟 ダングレスト テムザ山 フェローの岩場 【あらすじ95】 学術閉鎖都市 アスピオ レナンスラ岩虚(新ダンジョン) エゴソーの森 クリティア族の街 ミョルゾ 古慕の郷 ヨームゲン 跡地 忘れられた神殿 バクティオン 攻略チャート5(PS3版)へ カドスの喉笛 【あらすじ83】 カドスの喉笛へ入る前にイベントカドスの喉笛に入るとノードポリカの船着場付近のイベントを行うまでマンタイク方面へ戻れなくなります。 イベントを挟みつつ、ノードポリカへと向かう。敵シンボルに騎士団が一時的に追加される。可能ならばここで合成素材「銀鉱」と「騎士の聖深水」を集めておこう。F(フレン隊)騎士系はこの時期限定なので図鑑に登録し忘れないように。 アイテム 場所 備考 シンクレアーサーベル 宝箱 通り道にある スキット 封鎖作戦について/エアルクレーネ調査について/おっさんの約束 闘技場都市 ノードポリカ 船着場付近でイベント 宿屋で宿泊後、イベント宿屋でのイベントを発生させると宿屋の記憶術式がボス攻略後まで消えるため、事前セーブ推奨。 闘技場受付奥左のナッツに話しかけるとイベント。べリウスに会いに行く。 最上階の扉に入るとイベント 来た道を戻る魔狩りの剣系のザコ敵はこの時期限定なので図鑑に登録し忘れないように。 ナッツが居た所に戻るとイベント イベント後、闘技場内のナッツを救出しに向かう。ザコ敵との強制戦闘。 戦闘後、イベント。 BOSS戦 vsベリウス分身後は、最優先で4つある燭台に火を灯す事。SMもそうだが、なまじ半端なレベルでのベリウス2体相手は苦戦必至のため。 モンスター図鑑コンプを目指している場合、分身したベリウスにもスペクタクルズを使う。PS3版はナム孤島でも可 この後レイヴンが一時離脱(ただしすぐに戻ってきます)。 イベント後、港の船へ向かう。 船上でイベント。ジュディスが離脱する。これ以降テムザ山攻略まで復帰しないため、アクセサリには注意。このジュディスも含め一定期間以上パーティー・アウトするキャラは、復帰時にその時点での最強装備を新たに付けてくる事を覚えておきたい。(離脱時につけていた装備は復帰時に所持品に入る。) イベント後、全員に話しかける 記憶術式のあった部屋の扉に行くと再度イベント。 その後、船を操作してへダングレストへ -サブイベント-闘技場商店街前、エモーションバルーンの出てる男性。アメージングシェフ1。複数の条件があるためリンク先の項目を要確認。 ザーフィアス、ユーリの部屋でテッドのパンイベント(時限) ヘリオード、東側入口にいる2人組の老人に話しかける。パティ称号「ガルドサーチャー」、特技「サーチガルド」取得 スキット 騎士団と魔狩りの狙い/ベリウスの死について スキット(船上) ジュディスの正体/パーティ崩壊の危機 ギルドの巣窟 ダングレスト 街に入るとイベント、カロル・レイヴン・パティ離脱。 宿屋で宿泊、エステル・リタ離脱。 宿屋で一泊後イベント、エステル・リタ・レイヴン合流。 東出口付近にてイベント(人だかりが出来ている所) -サブイベント-おしゃれギルド 酒場『天を射る重星』にいるサスーンに話しかける 西出口付近にてイベント、パティ合流。 カロルは離脱したまま背徳の館へこの時点から背徳の館を攻略して、ダングレストに戻るまでの期間にケーブ・モック大森林にビシバシ出現(ドロップ:羽根ハリセン)。この時期を逃すと気象変更が可能になるまで入手不可。 背徳の館へ スキット ギルドの衝突について/ドン、早まるな/ドンに会いたい 背徳の館 館に入るとイベント進め方にもよるが、ここの敵は結構強め。回復術式も無いので、キツイと思ったらホーリィボトルで回避して先へ進もう 2階奥に進むとイベント※ザコ敵と強制戦闘有り最後のイベント部屋には4個のアイテムがあるがストーリー上で来た際にはイベント後、自動で館前に移動してしまう。ダングレストでのイベント後に再度来ると入手可能。 アイテム 場所 備考 7000ガルド 木の宝箱 1F↓ レモングミ 木箱 ゴシックプレート 鎧 グリムカーディアン 階段脇の部屋武器棚 オレンジグミ 右手前の部屋宝箱 アップルグミ 右真ん中の部屋宝箱 シャークステイル 右奥の部屋 PS3版追加 ホーリィボトル 右上部屋机 パナシーアボトル 右上部屋本棚 ゴシックガード 樽 2F↓ ルビーワンド 記憶術式付近宝箱 スペクタクルズ×5 ルビーワンド宝箱横の植物 クリムゾンアックス 右手前の部屋武器棚 リミッツボトル 右真ん中のタンス イワキリマル 右奥の部屋宝箱 クイックトリガー 左机 最後のイベント部屋 ライフボトル 奥机 最後のイベント部屋 リキュールボトル 右タンス 最後のイベント部屋 カクテルボトル 右タンス 最後のイベント部屋 スキット ジュディスピンチについて/『海凶の爪』の本拠地/生き写し ギルドの巣窟 ダングレスト 街入るとイベント 街の中心部に進むとイベント 酒場「天を射る重星」の入り口前の左側に居るカロルに話しかけるとイベント。カロル称号「悩める少年」を取得 宿屋前にいるエステルに話しかけるとイベント 橋にいるリタに近づくとイベント。みんなと合流し、船上へ強制移動。 背徳の館の2階奥の部屋の宝箱を回収しておこう -サブイベント-酒場「天を射る重星」に入るとイベント、その後表でエステルの剣の師匠 ※前2つをこなしている場合のみ(時限) 宿屋に泊まるとイベント発生、カロル称号「眠れぬ少年」獲得。(時限) さらに宿屋に泊まると連続イベントが発生し、宿泊4回目にカロルがスキル「スペシャル」修得。 酒場「天を射る重星」に入ると博愛主義イベント(時限)この時点では途中までしかできないので後回しにしたほうがいい シャイコス遺跡、遺跡の門の真実・1イベント(時限) テムザ山へ スキット ドンの最期について/誓いの言葉(メンバーと合流後)/レイヴンの考え テムザ山 ※古慕の郷ヨームゲン傍の砂浜に船をつける 北に向かって歩くとテムザ山 入るとイベント 以後イベントを挟みつつ進む 全回復セーブポイントの先に進むと BOSS戦 vsティソン&ナン ボス戦後、北の洞窟に入るとイベント。船上へ強制移動。 各キャラに話しかけた後、ジュディスに話すとイベントバウル操作可能後にサブイベントが発生しているので、余裕が有れば見て回ろう。(テムザ山クリア前から)コゴール砂漠 南諸島にコカトリスが出現するので、合成素材のコカトリスの爪が入手可能になっている。 -サブイベント-カプワ・ノールモンスター図鑑50%以上でショップ方面に行くとナンと会うイベント カプワ・トリム宿屋に入るとイベント【時限】ギルドの仕事0の続きマンタイク宿屋前ユウ・セロンと会話 シャゴシムの花壇前の女性。魔導器破壊関連イベント 「幸福の市場」本部にいるカウフマン。ジュディスの槍関係イベント 屋台前の男性。魚ジュースイベント ダングレスト広場にいる女性に話しかける博愛主義の続き(時限)広場と右側の酒場前にいる女性に話しかける。どちらか、あるいは両方ユニオン前に行く ユニオン本部に入るギルドの顔役(時限)カプワ・トリム、ギルド・ド・マルシェの本部にいるカウフマンに話しかける ギルドの仕事0を終わらせた後「天を射る重星」のマスターに話しかける【時限】ギルドの仕事1:形見のネックレス マーキング50%で東側出口付近にいる猫に話す。犬マップ関連 「天を射る重星」でウェイター ノードポリカ闘技場に近づくと発生。ベリウス亡き後(時限)その後闘技場に居るナッツに会うと発生。ベリウスとナッツの出会いが語られる。 闘技場の入口付近にいる行商人(見た目サンドシーフ)に話しかけるとイベント【時限】遺跡の門の真実・2 闘技場「ザ・無尽斬り」解禁 マンタイク【時限】うしにん&ありじごくにん2回目 オアシス付近。クレイさんイベント3(時限)クレイさんに話した後、宿屋に泊る 宿屋に入ると大事な人の肖像イベント発生(時限) エフミドの丘ハルル側から入り壊れた魔導器を見に行くとヘルメスメモイベントアスピオ(ショップ左の本棚を調べる)宿屋(カプワ・トリムで確認)に泊まる→リタが「ネガティブゲイト」習得続きは攻略チャート6。 ノール側から獣道に入った近くの宝箱付近。海凶の乙女の挑戦状関連1 海が見える丘で墓参りに来ているデュークに出会うイベント(時限) イキリア、トルビキア、デズエール、ユルゾレアのいずれかのエアルクレーネ入ると会話イベント発生。先には進めない。ソーサラーリングはまだ変化しない。 フェローの岩場へ アイテム 場所 備考 テント 宝箱 グロウアース 宝箱 PS3版追加 レッドセージ 宝箱 サフラン 宝箱 デッドリーホーン 宝箱 レモングミ 宝箱 スザク+1 宝箱 トリート 宝箱 橋の手前右草むらの陰 スペシフィック 宝箱 ↑と同じ宝箱 ミックスグミ 宝箱 グランドセプター 宝箱 トランスブレイド 宝箱 アレス 宝箱 トライバルガード 宝箱 リミッツボトル 宝箱 パンドール出現(戦闘) レッドラベンダー 宝箱 エヴァーブルー 宝箱 フェザーコート 宝箱 ゴールデンヘルム 宝箱 以下ソーサラーリングLv3以降に取れるようになる宝箱 黄金のツノ 宝箱 ホーリィリング 宝箱 闇星石 宝箱 山道の壁を破壊で出現 光星石 宝箱 山道の壁を破壊で出現 暴走レディ 宝箱 アタッチメント セボリー 宝箱 ストーンチェック 宝箱 メンタルリング 宝箱 カモミール 宝箱 大怪鳥の口ばし 宝箱 カモミールの宝箱の右、オノオノの後ろの壁を破壊すると出現 壁を破壊する場所の画像→クリックで表示 画像左上:闇星石、右上:光星石、右下:大怪鳥の口ばし スキット 人魔戦争について/感傷地帯/魔狩りの剣もいい加減うざい/クリティアの街/ジュディスとこれから/フェローについて/始祖の隷長について フェローの岩場 【あらすじ95】 岩場に入るとイベント 進むとイベントその後、強制的に船に移動してイベント 入りなおしてアイテム回収しよう アイテム 場所 備考 リキュールボトル 岩の裏 フレアマント 同じ場所 ザ・レッドマント 同じ場所 ガーネット 同じ場所 大怪鳥の口ばし 同じ場所 スキット ジュディスの意思伝達(コミュニケーション)/理想は高く/フェローの言葉について 学術閉鎖都市 アスピオ アスピオへ入ってすぐにイベント。リタと別れる 中央広場奥にいるクリティア族のトートと会話※ジュディスをパーティトップにすること(メニューでカーソルをジュディス合わせて□ボタン) リタの小屋へ行く(会話イベント後にエステルとリタ、レイヴンが合流) 中央の広場(正面階段近く)にて、パティに話しかけるとイベント発生&合流 合流後、レナンスラ岩虚へ向かう スキット ジュディスとの和解/ジュディスの考え レナンスラ岩虚(新ダンジョン) ※場所はワールドマップ南の大陸『ピピオニア大陸』に南側にある赤い花の岸辺に船で接近する。 上陸して岩場に向かうとイベント 洞窟に入り石の沢山ある方へ進むとイベント(イベント後、ラピード、パティがパーティメンバーから抜ける) 先に進みイベント後、ミョルゾの道標を入手 パティに話しかけた後にラピード、パティと合流 合流後、エゴソーの森へ向かう ワールドマップに出るとイベント。パティが称号「真実に悩める少女」を入手 アイテム 場所 備考 アンカーサークレット 宝箱 マリンスーツ 宝箱 スキット 相談相手(レナンスラ岩虚を出て、船に乗ってから)/船旅悲喜こもごも エゴソーの森 ※場所はノードポリカの南東。ワールドマップ中央下のヒピオニア大陸にある。 森に入るとイベント 騎士団が居るところまで進むとイベント、以後強制戦闘有り。 1つ目の魔導器に行くとイベント、強制戦闘となる。 2つ目のマップに切り替わるとイベント(強制戦闘なし) セーブポイントをさらに進むとイベント、再び強制戦闘(XBOX版とは違い、サブパーティーメンバーも戦う事になるので注意。戦闘回数も増えてます。セーブポイントで準備を整えておく事)※途中のセーブポイントを右に行き、さらにその先の分岐で一番右下に進むとギガント:ブルシスがいるので注意。1周目のこの時点では倒すのは至難。奥のアイテムは倒さなくても入手できます。 戦闘後イベント、クリティア族の街 ミョルゾへミョルゾに入るとイベント終了までワールドマップへの移動不可かつエステルが長期離脱するので注意特にジュディスのサブ武器 竜騎士の具足を最速で手に入れるためにはこのタイミングで倉庫整理イベントの1つ目をクリアしておく必要がある -サブイベント- カプワ・トリム、灯台の家に入るとパティの家イベント アイテム 場所 備考 パナシーアボトル 宝箱 ガイアクリーヴァー 宝箱 スペクタクルズ×5 宝箱 ミスリルヘルム 宝箱 テント 宝箱 リミッツボトル 宝箱 クイーンウィップ 宝箱 ライフボトル 宝箱 3000ガルド 宝箱 9000ガルド 宝箱 フェイク出現(戦闘) ターコイズ 宝箱 ミスリルサークレット 宝箱 ミスリルブーツ 宝箱 ギガントモンスターの奥 ラベンダー 宝箱 ギガントモンスターの奥 レッドサフラン 宝箱 ギガントモンスターの奥 セージ 宝箱 ギガントモンスターの奥 暴走男 宝箱 ギガントモンスターの奥 ミックスグミ 宝箱 セーブポイント先 スキット 高いところは…/普通が一番/クリティア族について/リタとエステル クリティア族の街 ミョルゾ ミョルゾに入るとイベント 扉の手前のゴミが捨てられている場所にアイテム 中央の広場でイベント 町の右側でワンダーシェフとのイベント。クリームシチューのレシピとクリームシチューの食材3セット入手 長老の屋敷でイベントを起こすとエステルとレイヴンがしばらく戻ってこないので装飾品等注意。倉庫整理はエステル離脱前に済ませること -サブイベント-倉庫整理 ※エステル離脱中は発生しないため注意 長老の屋敷に行くとイベント エステルが抜ける長老の屋敷の奥の左右にそれぞれアイテム有り 長老宅の右の建物でイベント レイヴンが抜ける 入口に向かうとイベント 1度街に戻り再度、入口に向かうとイベント。ジュディスが称号「真実の守護者」を入手グミなどのアイテム類も充分に買っておくと良い(グミはバクティオンの騎士が大量に落とすので、レベルに余裕がある人は逆に売っておいた方が溢れずに済むかも) XBOX版では称号と一緒に竜騎士の具足を貰えたが、PS3では称号のみ(竜騎士の具足はミニゲームの倉庫整理で手に入る) -サブイベント-ジュディスの称号イベント後外に出されるので、街に入りなおして民家に泊ると始祖の隷長イベント(時限) 古慕の郷 ヨームゲン 跡地へ アイテム 場所 備考 結界 門の前のガラクタ置き場 スペシフィック 長老の家・壁画の右隅 トリート 長老の家・壁画の左隅 スキット クリティア族、会ってみて/ジュディスの子供時代/伝承について/消えた二人 古慕の郷 ヨームゲン 跡地 入ると自動でイベントが進行する イベント後、フレンに話しかける。フレンが仲間になる。フレン称号「永遠の好敵手」取得 -サブイベント-マンタイクの中央部付近で。フレン:称号「騎士道の担い手」獲得 次は忘れられた神殿 バクティオンへ スキット アレクセイ許すまじ/始祖の隷長と協調/アレクセイの企み 忘れられた神殿 バクティオン 強力な治癒術を使うエステル抜きでの戦闘が続くので、アイテム類をしっかりと準備してから臨もう。S(シュヴァーン隊)騎士系はこの時期限定なので図鑑に登録し忘れないように。 場所はエゴソーの森の東。バウルに乗ったまま近付くとイベントが発生して強制的に神殿に降ろされます。(バウルに乗ったまま近づくのと先に降りて地上から近づくのとでは会話内容が若干変化します) 入るとイベント。その後、アイテム2か所回収して先へ進む。(フレンとパティが離脱しますがすぐに復活します) 地下に降り、北側の部屋に入るとイベント。マッピング出来るようになる。似たような部屋ばかりが続くので、確認しながら進む。 (時限)B2のスペクタクルズ×5がある部屋の大きな女神像を調べるとサブイベント 途中でイベント。デュークから宙の戒典を貸してもらい、先に進む。ユーリ用の武器で、スキル「スペシャル」がついている。リミッツトリオを事前に合成していれば、これ以降秘奥義が使える。 さらに進むと真っ暗な部屋に辿り着き、そこでソーサラーリングで明かりを点けていく。 (時限)ここで3回落ちると、リタがマジックランタンを作ってくれる。コレクター図鑑を埋めたい人は注意しよう。(4回目も会話イベントあり) 最奥部でイベント、 BOSS戦 vsシュヴァーン※SMを取る場合はリカバリングを付けてなるべく至近で秘奥義を受ける事 戦闘後、イベントが進み、自動で外へ。次に向かうのはザーフィアス近くの洋上を航行するヘラクレス。ヘラクレスでソーサラーリングLv3になってからここに来ると壁を壊して進めなかった場所へ行けるフェアリィリング(階段の下)、アミュレット、ジュディス用武器ホウテンゲキ、触手袋などやステータスUP系アイテムが宝箱にある。 PS3版のみ中間地点と最深部に出口ワープ追加。 アイテム 場所 備考 パイングミ 宝箱 ライフボトル 宝箱 ダークボトル 宝箱 レモングミ 宝箱 ティンクルスター 宝箱 B1F パナシーアボトル 宝箱 B1F ホーリィボトル 宝箱 B1F レモングミ 宝箱 B1F リミッツボトル 宝箱 B1F 8000ガルド 宝箱 B2F ウィンドマント 宝箱 B2F スペクタクルズ×5 宝箱 B2F クジグミ 宝箱 B2F キリン 宝箱 B2F 簡易テント 宝箱 B2F リミッツボトル 宝箱 B2F ウィンヴィー 宝箱 B2F PS3版追加 マーメイドクローク 宝箱 B2F ミスリルプレート 宝箱 B2F ユーデクス 宝箱 B2F PS3版追加 ミックスグミ 宝箱 B2F マサカリクリヴァー 宝箱 B1F 6000ガルド 宝箱 B2F ヒールバングル 宝箱 B2F レモングミ 宝箱 B2F パナシーアボトル 宝箱 B2F 以下ソーサラーリングLv3以降に取れるようになる宝箱 アイテム 場所 備考 パイングミ 宝箱 B1F・入口から上⇒上と進んで壁を壊した先の部屋 ホウテンゲキ 宝箱 同上 フェアリィリング 宝箱 B2F・上記2つからさらに進んで降りてすぐの階段の裏 セボリー 宝箱 B2F・右上の左隣の部屋 触手袋 宝箱 同上・アタッチメント アミュレット 宝箱 B2F・右下 レッドバジル 宝箱 B2F・壊したほう階段下りて右→下 ベルベーヌ 宝箱 B1F・普通に進むほうの階段の左隣の部屋 セージ 宝箱 同上 ポイズンチェック 宝箱 B2F・リタがマジックランタン作ってくれる部屋の左隣の部屋 バジル 宝箱 同上 スキット 始祖の隷長アスタル/聖核はアレクセイの手に/カドス封鎖の真相/パティの激励/緊張ムード/デュークは一体何者?/エステルは絶対……/レイヴンがまさか…… 攻略チャート5(PS3版)へ
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ホルン(ほるん) 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク関連種ヴェスペリア ネタ ヴェスペリア 作中説明 No.(XBOX) 146 No.(PS3) 186 Lv 53 種族 獣型 HP 26229 TP 185 物攻 689 物防 419 魔攻 427 魔防 290 敏捷 330 状態異常 - 弱点 - 耐性 - EXP 395 G 738 LP 3 備考 - 落とすアイテム 狼の牙牙獣の毛皮水晶ビーフ 盗めるアイテム 水晶 出現場所 エレアルーミン石英林(フィールド・ダンジョン) (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 突き上げで前方の相手を攻撃する。 後ろ足蹴りで前方の相手を攻撃する。 前方の相手に飛びかかって攻撃する。 総評 エレアルーミン石英林に出現する狼型の魔物。 緑色の体色のウルフ系で水晶の角を持っている。 能力値は平凡で攻撃も単発のみなので特に強い敵ではない。 ▲ 関連リンク 同名のアイテム 関連種 ヴェスペリア ウルフ ガットゥーゾ・ピコ ブラックウルフ ビルベル クリティス ヴァイス レーベ シュベルト ▲ ネタ ホルン(英:horn)=真正の角
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攻略チャート5(PS3版) 360版を準拠してるので、相違点があれば修正お願いします 攻略チャート5(PS3版)移動要塞 ヘラクレス 【あらすじ109】 港の街 カプワ・ノール ゾフェル氷刃海 花の街 ハルル 【あらすじ117】 クオイの森~デイドン砦 【あらすじ120】 帝都 ザーフィアス ザーフィアス城 帝都 ザーフィアス(解放後)【あらすじ126】 ザウデ不落宮 攻略チャート6(PS3版)へ 移動要塞 ヘラクレス 【あらすじ109】 バウルで帝都方面へ向かうとイベント 帝都付近でイベント後ヘラクレスに移動。ちなみに船で海上とバウルで空からヘラクレスに追いつくのでは若干違った内容になる。中に入ると攻略するまで出ることができず内部のセーブポイントがけっこう遠いので、時間がある時に乗り込もう。 イベント後、レイヴン復帰。レイヴン称号「帰ってきたおっさん」取得。アデコールからアイテムを購入する事が出来る。エステル不在はまだ続くので、活用しよう。 道なりに進んだ先で、イベント後ソーサラーリングがLv3にパワーアップする。小さな瓦礫や壊れかけた壁など破壊出来るようになる。後でコゴール砂漠(骨から薬草が入手できる)、テムザ山、バクティオン神殿へ戻り、アイテムを回収しておこう。ただし、クオイの森の奥へはLv4が必要なためまだ進めない ザウデ攻略後ギルド関係のサブイベントでテムザ山、バクティオン神殿は訪れることになるので急がなければその時が効率がよい 少し先へ進み、イベント後、制御室を制圧する事になる。分からなければ、よくある質問を参照。 制御室で BOSS戦 vsザギ(4回目)※SM狙いならば事前にカロルを戦闘メンバーに入れておく事 戦闘後、動力室へ向かう。セーブポイント付近でフレンが離脱動力室前に1匹限定モンスターのカピオラ(宝箱擬態)が出現する。そのためモンスター図鑑完成を目指すならスペクタクルズを忘れずに 動力室でのイベント後、自力で外部に向かう。動力室右からスタート地点へ戻る事が出来る 外に出るとイベント。自動でカプワ・ノールへ アイテム 場所 備考 ナギナタ 宝箱 ライフボトル 宝箱 リミッツボトル 宝箱 ホーリィボトル 宝箱 リフレックス ロッカーの中 ミックスグミ 宝箱 ワンダーシンボル 大きな木箱の横 レモングミ 宝箱 パイングミ 宝箱 ダークボトル 宝箱 パナシーアボトル 宝箱 キャンサス 宝箱 PS3版追加 トリート 宝箱 ガーディアンスタンプ 宝箱 スペクタクルズ×5 ザギ戦の部屋・エアル管の辺り ローズウィップ 大きな木箱 スペシフィック セーブポイント近くの宝箱 テント セーブポイント近くの宝箱 10000ガルド 宝箱 カピオラ出現(戦闘) フウライボウ 動力室手前の鉄鋼 レモングミ 宝箱 パイングミ 宝箱 スキット 粗悪の美学(一定時間滞在。尚ザギ戦後は発生しなくなる模様)/親衛隊について/苦悩のパティ/呼び方/移動要塞ヘラクレス/フレンと旅して/どっちが本当?/男らしさ/ザギについて/海凶の爪について/アレクセイとヘラクレス/星喰みって?(ザギ戦後からフレン離脱までに)/ザーフィアス助かってよかった 港の街 カプワ・ノール イベント後、みんなと別れる 宿の外に出るとイベント 宿に戻ってパーティメンバーに話しかけるとイベント イベント後、みんなと合流し、徒歩でゾフェル氷刃海へ向かう。※ここからザーフィアス終了までバウル呼び出し不可 スキット エステルの言おうとしたこと/バウル心配だね/アレクセイ事件の影響/エアルの暴走で世界が暮らしにくくなってる?/港の街がよくなった/エフミドの丘を通れない/ゾフェル氷刃海 ゾフェル氷刃海 入ってすぐイベント。道なりに進む。 道中は自動的に先への道が出来てゆく。 エアルクレーネの結晶の前でイベント後、 BOSS戦 vsバイトジョーまずはカロルがバイトジョーとタイマン(逃げ回るだけで良い)。その後、4人で戦闘。※カロル強制参戦、武器がブレイバーに変更されている。モンスター図鑑コンプを目指しているならタイマン時のバイトジョーにも忘れずにスペクタクルズを使っておく事。 戦闘後、出口へ向かって進む。カロル称号「勇気凛々胸いっぱい」取得 ※戦闘後カロルが戦闘から抜けます。 出口でイベント。カロル復活。その後ハルルへ向かう。 アイテム 場所 備考 タバール 宝箱 パナシーアボトル 宝箱 ミックスグミ 宝箱 レモングミ 宝箱 パイングミ 宝箱 リミッツボトル 宝箱 ハデス 宝箱 マーキュリアス 宝箱 PS3版追加 キュアボトル 宝箱 ファルコンニードル 宝箱 ライフボトル 宝箱 ダイヤモンドガード 宝箱 エアルクレーネ テント 宝箱 ボディペイント 宝箱 リミッツボトル 宝箱 ↑奥から進んだ先 ブラッディコート 宝箱 エアルクレーネから右へ パイングミ 宝箱 エアルクレーネ右手前へ シールボトル 宝箱 サイケデリカ 宝箱 クジグミ 宝箱 スペクタクルズ×5 宝箱 出口から右上へ スキット カロルのがんばりを称える/向かうとするなら/カロル大丈夫?/冷たい氷の大地(一定時間滞在) 花の街 ハルル 【あらすじ117】 入るとイベント カロルがパーティから抜ける 宿屋に泊まるとイベント レイヴンがパーティから抜ける。 ハルル 長の屋敷に向かうとイベント 宿屋の部屋に戻るとイベント みんなと別れる 町の出口に行くとイベント、クオイの森へ スキット 最初ハルルに来たときと、今の自分/ユーリどうかしたの? クオイの森~デイドン砦 【あらすじ120】 記憶術式まで来るとイベント みんなと合流。ラピード称号「仲間想い」取得 クオイの森を抜けてデイドン砦に入ると入口でちょっとした会話が発生。 -サブイベント-帝都に入る前にデイドン砦でデュークイベント(帝都に入ると居なくなる)(時限) 砦を出てザーフィアス方面へ向かう途中でイベント 帝都 ザーフィアスへ ソーサラーリングLv4以降に取れるようになる宝箱 アイテム 場所 備考 レジュームリング 宝箱 暴走ちびっこ 宝箱 奥の樹右側・アタッチメント グラシャラボラス 宝箱 奥の樹左側・魔装具 スキット ヨーデルのはからい 帝都 ザーフィアス 帝都に入るとイベント 城に向かうとイベント ※次のザーフィアス城をクリアすると城周辺のフィールドの敵は通常のものに戻るので注意する事 城入ってすぐのエリアと次のエリアにいるので、フィールドで狩る必要はない。 スキット エステルについての不安/オレたちゃ一蓮托生/もはや世界は一刻の猶予もないか?/託された思い/騎士団の奮闘 ザーフィアス城 入るとイベント ※入り口から左に進もうとすると「人の気配を感じる」と出て進めない。 食堂まで進むとイベント食堂にショップ、記憶術式、奥の厨房にあるカレーを食べるとHP・TP全回復(無制限) 謁見の間に入り進むとイベント※このイベントを見ないと城の仕掛けをクリアするイベントが作動しない(ソーサラーリングを打っても反応しない)※仕掛けが分からなければよくある質問へ 城の仕掛けをクリアして先に進むとムービーを含めた大きなイベントがあり、 BOSS戦 vsエステリーゼ続いて強制2連戦になる 1戦目は普通に戦っても良い、SMを取れるのは2戦目のみ2戦目はユーリ単独になるので事前に装備や術技を確認しておく事 戦闘後もう一つ大きなイベントがあり、自動的にフレンの私室へ ここでメンバーと別れユーリ単独行動(城の中のみ) メンバー全員と話すカロル&ラピード(食堂)、ジュディス(食堂を出て左手前のマップ)、エステル&リタ(満月の女神像の前:牢屋の手前から行ける所)、レイヴン(牢屋)、パティ(エントランスロビー) エントランスロビーの右隣の部屋にいる人(宿屋)と話してイベント(ラピード合流) 入手アイテム 場所 備考 カプリア 牢屋の前のマップ、武器棚 PS3版追加 トランスブレイド+1α 牢屋奥・宝箱 ムーンガード 牢屋奥・宝箱 ↑同じ宝箱 ラピスラズリ 謁見の間手前・モニュメント裏 メンタルバングル 謁見の間・宝箱 ミスティマーク 謁見の間の王座 エルダークローク 謁見の間・宝箱 リミッツボトル×1 一の扉の女神像前・宝箱 ブレイカーズボウ 一の扉の女神像・宝箱 フウライボウ+1 三の扉の女神像前・宝箱 15000ガルド 三の扉の女神像前・宝箱 スキット ユーリちょっと変わったね/(下町の人が無事でよかった) 帝都 ザーフィアス(解放後)【あらすじ126】 ユーリ、ラピードのみで行動 市民街へ行き右端まで行くと強制的にイベント、全員と合流ここでエステル復帰、フレンも合流、バウルと船も使用可能(エステル「戦いを決意する皇女」の称号取得) ※エステル、レイヴン離脱時にフラグを立てた料理、秘奥義等のスキットはこのタイミングで発生する ※メンバーが全員揃った事で、各街で様々なサブイベントが発生するようになる。色々と回ってみるのも良いだろう。 -サブイベント-ザーフィアス宿屋1Fの酒場。アメージングシェフ2ノードポリカでのパティ勧誘イベントを見ていることとフレンがパーティにいることが条件 カプワ・トリム船着き場にいるシシリー。シシリー博士関連3 宿屋手前の階段右にいる屋台の男性に話しかける魚ジュース(レシピ:漁師なべ) カプワ・ノール執政官邸方面に向かうと恋の悩み1 執政官邸方面通路上でデューク(時限) ヘリオード結界魔導器右側の少年。子ども好き&スペシャル ダングレスト宿屋に近づく。夜の帝王 ノードポリカ倉庫整理 マンタイク【時限】うしにん&ありじごくにん3エステル復帰からザウデ攻略までの短い期間なので要注意。 ミョルゾ長老の屋敷に入る。魔装具イベント ユウマンジュ温泉イベント1番頭に話す→1泊する(ユウマンジュ以外の町でも可)→ユウマンジュで一泊した場合は一度フィールドにでて入りなおす→30万ガルド払う→続きは後ほど テムザ山入口付近。海凶の乙女の挑戦状関連2 フェローの岩場奥に出現した球体に近づく。【時限】幻影の街へ賢人ソーデスに話す→泊めてもらう→もう一度話す フィールド宿泊アイテムを使う。フレン奥義「光破旋衝陣」習得 ※XBOX版とは違いこの時点でフェローの岩場に行ってイベントを発生させないと隠しダンジョン追憶の迷い路に行けなくなるという事はない。(「群青色の戦士の伝記」も後で入手可能) ―うしにん・ありじごくにんとの交換イベントは(過去2回をやり逃していても)このタイミングで3回目の交換まで一気に進めることができる。 連続では発生しないので、話して「おまえをころっすぅ~♪」と言われる時は一度宿屋に泊まってから話しかけよう。 ザウデをクリアした時点で消滅するので確実にこなしておきたい。なお、要求されるアイテムは全てノードポリカで購入可能。 スキット パティのフォームチェンジ/エステル再び/バウル復活/ザウデには触れるな/隊長の品格/シュヴァーンとして/ソディアとウィチル/ヨーデルに感謝/アレクセイとの決戦について(ザウデに近づいたあとのイベント後)/フェローの助力について(ザウデに近づいたあとのイベント後) バウルでザウデ不落宮へ向かう ザウデ不落宮 位置は帝都ザーフィアスから真西に向かった海上。 近づくとイベント(バウルに乗って空から近づくのと船で海上から近づくのとでは風景やセリフが若干異なる。) 正面の入り口からは入れない。下から回り込んで通気口から入る。赤い玉の付いた台座と、何も付いてない台座と順に見えるが、無視して奥に進む。 宝箱がずらりと並んだ部屋で青い玉を手に入れ、何も付いてない台座にはめて、ソーサラーリングを撃ち、水位を上昇させる。 先へ進み、記憶術式の先で BOSS戦 vsイエガー50%ダメージを与えると全力モードになる。SMを狙うのはそこから。 戦闘後、先へ進む。左右の部屋で台座の仕掛けを解きながら進み、正面の大扉の先へ。さっぱり分からんという人は、よくある質問を参照。 大扉の前(右側?)でイベント「麗しの星」を取得。BOSS戦後しばらくまたフレンが離脱するので装備に注意しよう。 そのまま進み、先の部屋でイベント後 BOSS戦 vsアレクセイ 戦闘後、イベントが進み、シナリオ第2部終了(トロフィー取得。フィールド&通常戦闘BGM変化)。セーブ後、自動的にザーフィアスのユーリの部屋に移動する。 入手アイテム 場所 備考 結界 最初のセーブポイント手前 パナシーアボトル×1 宝箱の集団 15000ガルド 宝箱の集団 20000ガルド 宝箱の集団 ムーンクローク 宝箱の集団 ライフボトル×1 宝箱の集団 スペシャルグミ×1 宝箱の集団 リミッツボトル×1 宝箱の集団 スプラッシュワンピース 宝箱の集団 ザウデオーブ 宝箱の集団 キーアイテム パイングミ×1 ザウデオーブで水が満たされたフロア・左側 デュナミス ザウデオーブで水が満たされたフロア・奧 レモングミ×1 ザウデオーブで水が満たされたフロア・右側 レアプレート イエガー戦前のセーブポイント手前の部屋の宝箱・左 レアプロテクター イエガー戦前のセーブポイント手前の部屋の宝箱・右 ロッド ギガントの後ろの宝箱 トールハンマー ギガントの後ろの宝箱 シデン ギガントの後ろの宝箱 ワールドチェック 宝箱 ミックスグミ×1 宝箱 ネプシーネ 宝箱 PS3版追加 トリート 宝箱 PS3版追加 スペシフィック 宝箱 ↑と同じ宝箱 レモングミ×1 宝箱 ジャエイの赤珠 宝箱 キーアイテム アスラ アレクセイ戦前のセーブポイント手前の部屋の宝箱・左 デスコントラスト アレクセイ戦前のセーブポイント手前の部屋の宝箱・右 スキット 古代ゲライオス文明の技術/頭脳労働がお仕事(イエガー戦までに一定時間滞在)/ちょっと・・・・・・なだけ(一定時間滞在)/打倒アレクセイ!(イエガー戦後)/海凶の爪の動き(イエガー戦後)/打倒アレクセイ(イエガー戦後)/海凶の爪の末路(イエガー戦後)/麗しの星(イエガー戦後奥に行き麗しの星取得後) 攻略チャート6(PS3版)へ
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バグ 有用・有害問わずバグとされているものの紹介です。(誤字・脱字は対象外) 太字表記はPS3版のみです。 ※リマスター版でも、PS3版のバグをそのまま受け継いでいるものが多いと思われます。 バグフィールド・街デイドン砦から出られない(Xbox360版のみ) コゴール砂漠でのフリーズ(Xbox360版のみ) ベリウス謁見時の闘技場でフリーズ(Xbox360版のみ) ゾフェル氷刃海と船(Xbox360版のみ) バウルはまっすぐ飛べない? バウルを呼ぶタイミングでマップを拡大するとフリーズ クレイさんのイベントの女性と話すシーンで背景が崩壊(Xbox360版のみ) テルカ・リュミレースのへそから動けない エアルクレーネの写真と名前 ダンジョンシャイコス遺跡のゴーレム シャイコス遺跡の鉄格子 バクティオンの地図が欠落(Xbox360版のみ) ザウデ不落宮で操作不能になる(Xbox360版のみ) 突然メニュー画面が開かなくなる 戦闘スペクタクルズでフリーズ クジグミを使うと固まる(Xbox360版のみ) チュートリアル回避バグ(PS3版のみ) プテロプスを倒せなくなる(Xbox360版のみ) 戦闘時の背景(Xbox360版のみ) 全滅したのにイベントが進む? バルボス戦ではまる ピピオニア大陸・北東での連戦イベントでフリーズ(Xbox360版のみ) 望鏡の墓所、闘技場で敵が石化すると進行不可になる エステルが指示した作戦に従ってくれない(Xbox360版のみ) パティの前髪が消える(PS3版のみ) 望鏡の墓所でフリーズ(PS3版のみ) 闘技場で秘奥義の空振りorフリーズ (PS3版) 永遠オーバーリミッツ!(PS3版のみ?) みんなでファーストエイド!(Xbox360版のみ?) 合成パナシーアボトルバグ 新型魔導器(Xbox360版のみ) アイテムジャエイの赤珠&ザウデオーブ(Xbox360版のみ) 宝箱がすべて開いている(Xbox360版のみ) 暴走おっさんの宝箱(Xbox360版のみ) 装備・ステータス求道者が取得不可能 マム・ベイン・エアル(Xbox360版のみ) ムラクモがまた手に入る(Xbox360版のみ) 魔装具増殖(Xbox360版のみ) スタンドアロンが習得できなくなる(PS3版のみ) バルバトスリングで永久アイテム使用不可に サブイベント・ミニゲーム犬マップ(Xbox360版のみ) 倉庫整理(Xbox360版のみ) 時間を気にせずポーカー(Xbox360版のみ) あらすじあらすじ130(Xbox360版のみ) その他攫われたはずのエステルが(Xbox360版) 攫われたはずのエステルがその2(Xbox360版) 攫われたはずのエステルがその3(Xbox360版) イベントでボイスが再生されない BGMが再生されない(PS3版のみ) 音飛びが発生する(PS3版のみ) オルニオンのナッツを無視できる(Xbox360版のみ) 今は社長はいない イベントとは無関係のNPCのテキストが割り込む トロフィー取得時のバグ(PS3版のみ) テキストが逆(Xbox360版のみ) コメント フィールド・街 デイドン砦から出られない(Xbox360版のみ) アスピオでリタ再加入後、クオイの森を通りデイドン砦にいくと、ハルル側の門は開いているがフィールドには出られず草原を走り回ることができる。 コゴール砂漠でのフリーズ(Xbox360版のみ) コゴール砂漠を出るときに、キャラクターがコゴール砂漠のマップを通り抜けて先の方に進めてしまうことがありそのままヨームゲンに行けてしまう。 宿屋の住人などの重要なキャラクターと話してから戻って通常通りコゴール砂漠を進みボスを倒すと、全員が疲れて倒れてしまうシーンの後画面がブラックアウトするところでフリーズしてしまった。 直前でセーブをしてしまうと、街に戻ることも出来ないので手詰まりに。XBOXのダッシュボード操作などもきかないので電源を切るしかない。 ベリウス謁見時の闘技場でフリーズ(Xbox360版のみ) 闘技場のべリウスに会うイベント後ナッツを救出しにむかう際、そのまま闘技場内へ向かわずに階段を降りて出口側(受付がある所)の扉を開こうとすると、画面が暗転した所でフリーズすることがある。 しいたけボタンはきくので症状が出たら一度ダッシュボードに戻って再起動 ゾフェル氷刃海と船(Xbox360版のみ) ゾフェル氷刃海を抜けると船が見えることがある。乗ってしまうと降りられなくなったりする。 バウルはまっすぐ飛べない? フィールドがズームイン状態だとバウル飛行時、左スティックのセンターがずれる。まっすぐ飛んでいるつもりでも右に20度ほど傾く模様。 方向パッド上下の視点調整で対処可能 バウルを呼ぶタイミングでマップを拡大するとフリーズ バウルを呼び出した際にマップを拡大する動作が重なるとフリーズすることがある。 クレイさんのイベントの女性と話すシーンで背景が崩壊(Xbox360版のみ) 虎牙破斬取得できる市民街でベンチに座る女性と話すシーンで背景が水平線と結界の環が一部だけしか見えなくなっている。 テルカ・リュミレースのへそから動けない ザウデ不落宮にフェローが攻撃するイベント後、船からそのままバウルに乗ってフェローの岩場へ直接降り、もう一度出る。 すると、海上にはバウルで降りれなく、地上に降りると、そのまま画面が移動してテルカ・リュミレースのへその海の上に操作キャラクターが立ち往生。 もう一度フェローの岩場やミョルゾへ行ってみてもその状態は治らない。 ちなみに何故かセーブができる。 エアルクレーネの写真と名前 マップで見られる「エアルクレーネ ○○」は全て名前と写真が一致していない。 「エアルクレーネ イリキア」で表示される写真は「エアルクレーネ トルビキア」のものであり、 トルビキアにはユルゾレア、デズエールにはイリキア、ユルゾレアにはデズエールの写真がそれぞれ表示されてしまっている。 ダンジョン シャイコス遺跡のゴーレム メインシナリオでシャイコス遺跡を初めて訪れた際にゴーレムを起動するスイッチを入れ、 最終エリアの一番上の動かないゴーレムの背後に入ると脱出不可能になる。 シャイコス遺跡の鉄格子 メインシナリオの精霊集め中に確認(他の場合でも発生することがある)。 地下の鉄格子の場所を調べると、鉄格子がなくなっていても鉄格子があると表示される。 また、鉄格子がなくなった後に確認された現象だが、 戦闘後等にすぐ突っ込むとエリアチェンジポイントをすり抜けて何も無いところに行けてしまう。 戻れば普通に画面が切り替わる(移動する)ので心配は無用。 バクティオンの地図が欠落(Xbox360版のみ) バクティオン地下1Fのミニマップは、すべて埋めても再度訪れたときまた埋まってない状態になってしまうことがある。 ザウデ不落宮で操作不能になる(Xbox360版のみ) ザウデ不落宮で青い玉がついている台座を一番下まで押してから右から掴もうとすると、落ちている破片が邪魔でつかめないのにつかもうとするためキャラが走って止まらなくなる。 突然メニュー画面が開かなくなる Xbox360版の追憶の迷い路で確認。追憶のエステリーゼと追憶のアレクセイを撃破後に、何故かメニュー画面を開く事が出来なくなってしまった。別の階層にワープしたら改善。イミテーションガルドの過剰入手が原因? 戦闘 スペクタクルズでフリーズ 敵消滅後にスペクタクルズの効果が発動するとフリーズすることがある。 クジグミを使うと固まる(Xbox360版のみ) 戦闘中にクジグミを使うと操作不能になることがある。グミを使った瞬間に殴られると発生? 現在報告が上がっているのはエフミドの丘ガットゥーゾ戦、ヘリオードのボッコス&アデコール戦。 セミオートorマニュアル操作のキャラクターで起こった場合操作をオートにすると直る可能性がある。 チュートリアル回避バグ(PS3版のみ) ユーリ以外のキャラにスキル「スタンドアロン」を付けている状態でチュートリアル戦闘に入ると、チュートリアルが発生せず通常戦闘になるバグ。 (ただしユーリ一人だけになるヘリオードではこのバグは起きない事が確認されている) 最短クリア時間タイムアタックに便利。 プテロプスを倒せなくなる(Xbox360版のみ) 合体しようとしたリーダーバットたちが1カ所に集まってくるくる回ったまま動かなくなる。 攻撃も当たらず倒せないのでやり直すしかない。 戦闘時の背景(Xbox360版のみ) 隠しダンジョンの追憶の迷い路にて、バクティオン神殿で雑魚にエンカウントすると何故か背景がヘラクレスになる。 全滅したのにイベントが進む? 天上に反逆せし戦士に負けた場合すぐロード画面にならず、本来倒したときに起きるイベントが始まる。 イベントが終わり画面が暗転すると通常の全滅ロード画面になる。 また、デューク2戦目に全滅した後にも関わらず魔装具イベントが発生して虹翼戦に入ることがある。 こちらもイベントが終わり戦闘に突入すると通常の全滅ロード画面になる。 バルボス戦ではまる 橋の装置を破壊する際、一つ目をジュディスの月光で破壊するとジュディスが装置にはまってしまう。 通常通り攻撃は出来るものの、その場から動くことが出来ないので遠くの敵には月光のみで戦うことに… PS3版:槍装備の弧月閃で脱出可能 ピピオニア大陸・北東での連戦イベントでフリーズ(Xbox360版のみ) 一番最後のラースネイルを倒す時、秘奥義発動と同時に誰かがFSを決めるとフリーズすることがある。 通常戦闘でも同様にやってしまうとフリーズする可能性があると思われるので注意。 望鏡の墓所、闘技場で敵が石化すると進行不可になる 望鏡の墓所、闘技場でエステルのスキル、チャーミィスラストやレイヴンの特技、恋ノ花等でコカトリス又はマンティス(望鏡の墓所ではベアヴォルフ又はウォーヴォルフ)をチャーム状態にし その敵が別の敵を石化状態にした場合、石化した敵には攻撃できず撃破扱いもされず、それ以降の進行が不可能になります。 逃走若しくはタイムアップを待つしかありません。 エステルが指示した作戦に従ってくれない(Xbox360版のみ) 例えば作戦を「身を守れ」に設定したとしても、何故かエステルだけ何事も無かったかのように敵に斬りかかったり攻撃魔法を使ったりして、全然指示通りに動いてくれない。PS3版では修正されている。 ザコが相手なら影響は少ないが、ボス戦でシークレットミッションを狙う時などは非常に迷惑である。 パティの前髪が消える(PS3版のみ) 戦闘終了画面でパティの前髪が消えるバグ。(コス称号をしている際にのみ発生) コス衣装ならゲーム内で取れるものでもDLCで入手したものでも発生。 望鏡の墓所でフリーズ(PS3版のみ) 戦闘が終了して長い間同じ戦闘フィールドに留まり、タイムアップ寸前(次の魔物が出てくる)に 次のフィールドに移動しようとするとフリーズすることがある。 闘技場で秘奥義の空振りorフリーズ (PS3版) 闘技場ソロ戦&団体戦で、フィールド上の敵が1体だけになる節目において、その最後の1体を奥義やバーストアーツで倒しきった直後に秘奥義を発動すると、 敵の居ないフィールドに空振りする。その後普通に次の敵が出現する。 ただしリタのインディグネイションのみ、これを行おうとすると必ずフリーズする。 例えばボスをOVL4バーストアーツで倒しきって、撃破台詞中もx○を押しっぱなしにしているとフリーズするので注意。 永遠オーバーリミッツ!(PS3版のみ?) 秘奥義を使うボス限定。 まず、リタにスキルバーストキープを設置。 この時のリミッツレベルは4にしておくと便利。 敵がオーバーリミッツ発動した際に、こちらも発動する。 次にゲージギリギリになるまで攻撃。 ゲージがギリギリになった際に、バーストアーツ発動。この時、敵が秘奥義を出す一瞬前に発動しておく事。 バーストアーツ発動終了時に秘奥義コマンドを用意。 そこでギリギリのタイミングで敵が秘奥義を発動。 その後に切れるはずのリミッツゲージがギリギリのままで残っている。 分かりやすくすると、 敵オーバーリミッツ→リタオーバーリミッツ→攻撃→リタゲージギリギリまで攻撃→バーストアーツ→ 敵秘奥義→ゲージが永遠にギリギリのまま。 この時に注意して欲しいのが、バーストアーツと秘奥義を発動してしまうと、ゲージが消えてしまうという事。 難易度高いので、アレクセイ戦で練習してみるといいかもしれない。 みんなでファーストエイド!(Xbox360版のみ?) エステルの術技画面にて、回復系術技にカーソルを合わせた状態で、キャラクターの切り替えとA/×ボタンを同時に行ないます。すると、切り替えられたキャラクターが回復を使うことが出来るようになります(画面を切り替えたらもとに戻ります)。 合成 パナシーアボトルバグ ハルルの樹を復活させるときに起こったバグ。 パナシーアボトルの素材を揃えて道具屋に行き、合成をしないでキャンセルするとなぜかパナシーアボトルがもらえる。 もちろん合成していないので素材は残ったまま。 PS3版でもイベントスキップをせずに、合成をしないでキャンセルで同様のバグが発生する。 (ルルリエの花びらを一番最後にした際にこのバグの発生を確認) 貴重品を手元に残しておきたい場合や最短クリア時間タイムアタックに便利。 新型魔導器(Xbox360版のみ) 表示されている素材だけでは合成できない。必要素材と橙星石1コが必要な模様。 アイテム ジャエイの赤珠&ザウデオーブ(Xbox360版のみ) ジャエイの赤珠またはザウデオーブを入手・セット後、アイテムがあった場所に戻ると赤珠が復活しているので余分に入手できてしまう。 宝箱がすべて開いている(Xbox360版のみ) 2周目以降、ザウデ不落宮の宝箱が初めから開いてるバグ。再現不明 ※エステル救出してから、寄り道しないで速攻ザウデにいったら宝箱が開いてなくて先に進めた ラストダンジョン、レレウィーゼ古仙洞等他の場所でも一部宝箱が最初から開いていることがある模様。 (ラスダンの場合、ラスボス三戦目と右EVロック解除が不可能になる) 暴走おっさんの宝箱(Xbox360版のみ) 暴走おっさんの入っている宝箱が、すでに開いているにも関わらず調べることができ暴走おっさんを複数入手できてしまう(何個入手しても表示数は1)。 装備・ステータス 求道者が取得不可能 ギルドの依頼を全て終えた後、ハルルでアイヴィーブレードを貰った周回でリタの称号「求道者」を取得せずに次周へ突入してしまうと、ギルドの仕事 その2でヘリオードの昇降機を降りて、テントの前にいる女性に話しかけるイベントが発生しなくなる。 →イベントが進行せず、求道者が手に入らなくなってしまう。 マム・ベイン・エアル(Xbox360版のみ) ラピードに「エアルのかけら」を装備させ「マム・ベイン」を誰も装備していない状態で「マム・ベイン・エアル」を合成すると、装備できないはずのラピードが装備した状態になる。 また、「マム・ベイン」「エアルのかけら」をどちらも誰かが装備した状態で同じ合成を行うと「マム・ベイン」がなくならずラピードが完成品を装備している。 どちらの場合も外すと再装備は不可 PS3版では「マム・ベイン」「エアルのかけら」をどちらも誰かが装備した状態で合成を行うと装備している「マム・ベイン」がなくならない仕様のみ残っている。 ムラクモがまた手に入る(Xbox360版のみ) ヘリオード下層で入手直前までイベントを進めたあと、先にハルルで武器をもらうとヘリオードでまたムラクモが手に入る。 魔装具増殖(Xbox360版のみ) 魔装具の真の力が解放され、ラスボスを倒す度に数が増えていく。何本持っても何かに役立つということはない。 PS3版では元の魔装具が消滅するだけで、数は増えなくなった(1個しか持てない)。 スタンドアロンが習得できなくなる(PS3版のみ) 闘技場200人斬りクリア時に貰える称号と、スキル「スタンドアロン」を獲得しているデータを次周プレイ時に グレードショップ「称号引継ぎ」を購入するとき、「スキル引継ぎ」を購入しないと次周でスタンドアロン習得不可になる。 よってこの場合だとスキルのコンプリートが不可能になる上、もう一度スタンドアロンが欲しい場合、 次の週で称号を引き継がないでプレイしないといけない(つまり称号を1から集め直しするハメに)。 今のところアップデートによる修正が行われる予定はないとのことなので注意。 バルバトスリングで永久アイテム使用不可に バルバトスリングを装備したまま周回すると外そうが売ろうが一切アイテムが使用不可になる。 この状態での周回後のセーブは非推奨。周回する前のデータをロードしなおして対処するしかない。 サブイベント・ミニゲーム 犬マップ(Xbox360版のみ) 帝都中央広場のわんこのイベントでユーリが喋ったことを、カロルがそのまま同じ事を言う。 倉庫整理(Xbox360版のみ) カプワ・トリムの倉庫整理で、特定の位置でエレーベーター起動オブジェクトを撃つと、他のオブジェクトに引っかかってエレベーターに乗れない。 キャラはずーっとエレベーターに乗ろうと歩くので、メニューから一度リセットするしかない (メニューを開いて閉じると直ることがある) 時間を気にせずポーカー(Xbox360版のみ) ポーカー中、ポーズ画面にしても効果音がなくなるがそのままプレイができる。その間プレイ時間は経過しない。 解除したとたんにそれまで鳴っていなかった音が重なって一度に鳴るのでうるさい、注意。 あらすじ あらすじ130(Xbox360版のみ) 精霊集め中、レレウィーゼより先にフェローのイベントを起こしてしまうとあらすじ130が消えてしまい、ワンダーログにも残らない。 また精霊集めの最後をフェローにした場合、あらすじ131が記載されない その他 攫われたはずのエステルが(Xbox360版) バクティオンクリア後、ヘラクレス突入前にダングレスト側からヘリオードに入る。 すると、なぜか攫われたはずのエステルが老人を助けようとするイベントが発生する。 攫われたはずのエステルがその2(Xbox360版) マンタイクで宿屋に泊まって男と話すイベント(クレイさんイベント)を進めて、朝になると何故かパーティメンバーにエステルとレイヴンが戻ってきている。 通常通り戦闘可能かつその後もしばらく一緒に行動できるが、ヘラクレスクリア後エステルはまた消える。 ミョルゾで2人が離脱後から可能。(ヨームゲンでフレンと話す前に行うと、会話前後でPTが一度解体されて2人ともいなくなるので注意) 攫われたはずのエステルがその3(Xbox360版) 犬マップを半分埋めたときに起こるイベントは、エステルとレイヴン不在時でも発生するため、いないはずのふたりが普通に出現する。 ※現在はアップデートされたらしく上3つは実行不可能。PS3版でも修正済みの状態と思われる イベントでボイスが再生されない キャラクターボイスつきのイベントで、ときどきボイスが再生されないことがある。 特定のキャラクター・特定の場面でというわけではない模様。どのキャラクターのどのイベントでも起こる可能性がある BGMが再生されない(PS3版のみ) 戦闘、街、フィールドどこでも起こりうる模様 エリアをロードしなおすと直ります。 音飛びが発生する(PS3版のみ) 音声全般に断続的な音飛びが発生、雑音化することがある。 戦闘中に発生した場合、戦闘を終了させても暫く音飛びが続く。 エリアの再ロード等では直らず、セーブデータのロードで直ります。 ※関係無いかもしれませんが以下のファームウェアでの発生を確認 v2.80/v3.00/v3.01 オルニオンのナッツを無視できる(Xbox360版のみ) オルニオンにナッツが来たときショップにいるナッツに話しかけると、ナッツの吹き出しが出ているのに動ける。 今は社長はいない ジュディスの槍イベントでトリムのカウフマンの部下と話をすると、目の前にカウフマンが居るのに不在時と同じ「今は社長はいない」のままという台詞。 同様にこの状態で皇立機関試験の本を取ると、目の前にいたはずのカウフマンが消え隣の部屋から出てくる。本を貰うと消えてしまう。もう一度入ると復活している。 イベントとは無関係のNPCのテキストが割り込む 所定の位置まで来ると発生するイベントでイベントが発生する直前にNPCに話しかけるとイベント中イベントとは無関係のNPCのテキストが割り込む 例 ザウデ攻略直後のテッド トロフィー取得時のバグ(PS3版のみ) 歩きでワールドマップ制覇のトロフィーを取得すると稀に発生。 敵と接触しても戦闘にならずバウルも呼べなくなる。 テントを使うとロード画面になりフリーズ。セーブ非推奨。 テキストが逆(Xbox360版のみ) 雑談系スキット「高いところは……」の最初のレイヴンとバウルの台詞のテキストが入れ替わっている他、 ミョルゾのミニゲームの子供が「バ『ウ』ル」と言い、ユーリが「バ『エ』ル」と間違って訂正している コメント ↑バクティオンPS3版 - 2016-03-27 11 51 48 (PS3版)FS中に封印にかかるとそのキャラだけがFSモーションのままフリーズ。カメラが固定されメニュー画面が開けずキャラ交代もてきないけど戦闘はそのまま続き、フリーズしたキャラが死ぬと解除された - 2017-04-12 14 44 21 PS3、ナム孤島でブウサギ像前の女の子とゴミ箱の間に挟まれ詰む。クソァ! - 2017-11-21 20 18 49 ナム孤島のガットゥーゾ再戦、フレンがパーティにいてもSM取れました。普通にユーリの技でダウンしていたと思います。PS3版です。 (2018-04-19 12 16 22) 攫われたはずのエステルがその3→条件不明ですがPS3でもエステル、レイヴンがいない状態で発生しました (2018-09-18 23 19 59) スペクタクルズ使ってもたまに敵の詳細が出ない時あるけどこれ何?バグですか? (2019-01-22 18 07 53) 詳細を一度、閉じて再度L1で見ようとするとなります (2019-01-22 18 08 53) バルバトスリング装備したまま周回でアイテムが使えなくなるバグって、switch版でも起こりますか? (2020-10-07 17 21 18) (steam版)ヘリオード、宿屋前でのデコとボッコとの戦闘開始直後にフリーズ詰む。 (2020-12-05 20 20 58) steam版。ステータスも装備も特に異常がないのに終盤からパティの与えるダメージが1になる。。。。 (2021-07-11 02 01 21) 1ダメージのスキルをセットしているせいかもしれません (2021-08-22 17 01 43) ↑のメッセージ記載したものです、確認お願いします。それでも発生するようなら別の原因かもしれませんが… (2021-08-22 17 03 10) リマスター版(Steam)では闘技場でチャーム状態になった敵が他の敵を石化しても、石化された敵が数秒後撃破されるように修正されていた。望遠の墓所も同じ? (2021-09-01 09 54 21) ★バグ報告される方へ★ ハード名・原因・症状は必ず書いてください。 ステータスの異常はまずスキル・装備のチェックをお願いします。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/13778.html
ブレイブヴェスペリア(ぶれいぶゔぇすぺりあ) 概要 登場作品 + 目次 グレイセスf関連リンク 関連項目 グレイセスf 装備可能者 ヒューバート 備考 - 攻撃 術攻 命中 CC 性質 買値 売値 特殊効果 【】: 入手方法 落 ベアモナルコス?(f:1%) ▲ 関連リンク 関連項目