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退魔師というか対魔師 これは大麻くん 【キャラ性能】 盾の持てない剣士、やわい 近接傭兵の中では魔法防御が高い 台詞が中二病、イケメンその2 ・対MOB 装備を優遇しないと前衛張るのは少し厳しいかも、スキルも微妙でぶっちゃけ狩りオンリーだと居なくても全く問題にならない ボス戦では魔力略奪でmp削ったり杖の回復頻度上げたり少しは使い道がある 杖mob多目の所だったら封印と消滅が意外と役に立つ…かもしれない ・対人 こいつが居ないと杖キャラの行動力足りなくて\(^o^)/ 法力消滅で鬱陶しい杖共を黙らせる事ができる 一般的には必須と言われてるけど構成次第では不要 ⇒弱体化、更に豆腐化進行、体力5%減少、物理系被ダメ2%増加、法力消滅の消費行動力175⇒200、何故か杖封印消費行動力150⇒100 【スキル】 ・杖封印 杖の攻撃力落とせるよ! 使い道が分からない 魔防貫通ダメージなので地味にダメージが痛い ・加速 味方杖系傭兵(杖ヒ含む)の行動力が増加+HP微回復なパッシブスキル(自動発動スキル) 杖傭兵のスキル回転率が上がるステキスキル、退魔師の存在意義とも言える でも調子に乗って上げすぎると一瞬でMPが消える、ご利用は計画的に ・法力消滅 敵の全杖系傭兵(杖ヒ含む)のスキルを封印+HP微ダメージ 杖系傭兵のスキルは回復、状態異常回復、全体攻撃等厄介な物が多いので封印出来るとかなり楽になる 対人では確実に必須 ・魔力炎上 HPとMPの両方にダメージを与えるスキル、範囲は最終的に十字になる 対人だと意外と補正がかかり威力うp、でもこれ使うなら法力消滅使うっていう可哀想なスキル 略奪構成には相性良いかもね!
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性能 新規実装されたA級(S級?)杖傭兵 占星術師 A級ではあるが昇級は五色霊魂ではなく「星の霊魂結晶(宝石)」という専用の結晶が必要 ちなみにドロップのみの入手 雇用はアマゾンのレイドダンジョン「黄金帝国」まで 魔法 スピカの位相 一定確率で相手に反撃するスキル ベリーサの「カウンターアタック」と同じで相手の攻撃はそのまま当たる? シリウスの一撃 縦1列に大ダメージを与える アンタレスの天誅 十字範囲で相手にスリップダメージ 下記のコンボスキル「アンタレスの憤怒」の起点になる アンタレスの憤怒 アンタレスの天誅がかかったキャラに加護系魔法(神聖なる加護、女神の神聖、女王の加護)を使うと発動するコンボ魔法 相手の攻撃力が大きく減少する 加護を牽制するという意味で対人における新たな鍵となる可能性大
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SS貼ればいいと思うよ。 Noelはん朝からなにしてはるんすか マニラドラゴンのメンバーリスト 浮浪さん何がしたいのか分からない 無修正 ] これがマクスだ 虹 うほっ
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空気 【キャラ性能】 選択時の鼻歌中毒患者もいるとかいないとか 武器は縦2範囲であり、また前列・中列指定で攻撃できるため 実質どこでも攻撃が届く が、火力はない (武器の攻撃力殆ど砲と一緒、知力補正値は高い) スキルで回復や妨害ができるが使ってる人が少ない ・対MOB 兎角柔らかいので狩りメインで使ってる変態は中々いないでしょう レベリングのしにくさは上位クラス ・対人 主に浄化要員 将来爺1楽士1がテンプレになりそうと読んでいたが kskがある分爺をもう一人入れたほうがよさじ 沈黙が怖いので2列目配置はダメ、絶対 相手の大麻をほぼ無効化できる 【スキル】 ・夢幻 敵1体を睡眠状態にする 持続2ターン クール3ターン ここぞというときにしか使えない 所詮劣化氷壁 沈黙と同じタゲ範囲(初っ端から後列に打てない) ・浄化の念 魔法解除(加護も解除)+HP回復 クール2ターンなので使いやすい 100未昇級で縦2、100昇級後は縦3 楽士が楽士であるっちゅうことを証明できる唯一の存在価値 対人戦で回復量が強化されたので少しはマシになった ・チェーンソー封印 チェーンソー傭兵のスキル封じ+攻撃力減少+魔法防御減少+DOTダメージ 向こうがチェンヒだったり闘士がいたりしたらそりゃあ便利だろうさ でもな こんなもん使うくらいなら行動ためろ 浄化使えks
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被弾計算ツール
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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145から遂行可能なクエスト。 毎日リセットされるし金も経験もうめえから全部やれ。 幸運のコイン1 NPC ジキル博士(デトロイド市街地) mob退治有り、敵強いだるい 最初のマップ開くクエだけで金と経験5mもらえるから面倒ならこれだけするといい 幸運のコイン2 NPC 勇敢なジェイムス(デトロイド市街地) mob退治有り、敵強いだるい 最初のマーケット覗くクエだけで金と経験5mもらえるから面倒ならこれだけするといい 幸運のコイン3 NPC 謎の案内人(永生者の道) ボスのみ、簡単 蜘蛛がセトするから調子にのって殺されないように 幸運のコイン4 NPC 獣人ジャッカル(占領された工房) ボスのみ、簡単 ただし鶏の魔法は超火力なので加護必須 災禍NやペガサスNだと遠距離と杖は死ぬ 白虎の魔法も超火力だけどこれだけ一般TBSだから死んだら起こせ 幸運のコイン5 NPC 守護神ムクシュウ(不毛な森) ボスのみ、一般TBS 魔法使ってこないけど硬いから防御低下魔法必須 幸運のコイン6 NPC 指名手配トーテム(キンシャサ村の外) ボスのみ、ボスはアフリカのどっかにいるから探せ 魔法使ってくるし硬いから時間かかる、見つけたら全チャで叫べば狩りたい人と即席PT組める 1、2は退治クエなどが少しまじるもののその8割はボス討伐クエ 3~6はボス部屋じゃなくてその辺をうろちょろしてるから探せ 低火力だと倒すのに時間かかって他の人に迷惑だからセトするなり猛獣するなり防御下げるなりして早く倒せるようにした方がいい どうせ毎日やるからきちんとした構成で、不安ならPT組め 1周で経験値450m金185mコイン105が手に入る模様。 コインはローマ商店街で称号やら災禍箱やペガサス箱と交換できる。 100個でペガサス箱1個おいしいです^p^
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てst
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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ゲート破壊要員 裏方くさいが国家Dの攻略に不可欠なゲート担当について書く。 適当に書いてるんで加筆やら頼んだ。 構成 昔の国家D(カリブ、アルカ)は適当でもなんとかなる。 ガチな構成が必要になるのは今後もよく行くであろうバベル、ユグドラシルである。 絶対に外せないのが加護要員の爺と卑弥呼だろう。余裕があるならロロもいるとなお安定。 ゲートは浮いているのでデバフ持ってない近接はまず防御して呪術読む機械でしかない。 なので構成としては、ヒ+爺卑弥呼は鉄板 後は自由だが上記に、オデ栗ロロ+適当 を個人的にはおすすめしたい。 単純に栗が火力あるのとバッシュが神と事故防止、単純にそれだけ。 陣形は 卑ヒオ 適 ←ここはスキル飛んできて死ぬ詳しくは後述 爺ロ栗 ゲート戦の方法 まず誰よりも先にポータルに入りゲートもしくは柱に向かう。 理由はゲートにエンカできればMOBの増殖を防げるため。 なので死ぬ気でゲートむかってエンカする必要がある。 ラグいなどの理由でしょうがないが できるだけ手前の雑魚と当たらないようにすること 疲れた残り明日にでもかく