約 2,425,976 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/32827.html
登録日:2015/10/08 Thu 15 16 20 更新日:2020/10/14 Wed 22 29 28 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 A-5 アメリカ ヴィジランティ 核攻撃機 海軍 米海軍最優秀プロポーション航空機 航空機 艦上偵察機 艦上攻撃機 超音速で飛ぶ芸術品 1950年代末に、ノースアメリカンが米海軍用に開発した艦上攻撃機。 スカイウォーリアーの後継機を必要とした海軍がノースアメリカンと契約して開発させた。 ペットネームは英語で『自警団員』の意(蛇足だが『自警団』の方は『ヴィジランテ』である)。 【アトミック自警団員誕生秘話】 前代機であるA-3 スカイウォーリアーは高い性能を発揮したものの、当時は航空機の発達速度が凄まじく速く、核攻撃機としては早々とオワコンに(*1)。 流石にこれはマズイと判断した海軍は、自主研究で色々と核攻撃機のプランを練っていたノースアメリカンに目をつけて、1956年に契約。 それから2年後の1958年に試作機が初飛行を成し遂げ、本格的な生産が開始された。 【自警団員の構造解説】 空母から離陸して超音速による遠路の敵陣爆撃、という無茶を可能とするため基礎設計はかなり先進的になっていた。 素材や工程も選りすぐられ、エンジン周りなどの重要な個所はチタン製、主翼外皮はアルミとリチウムの合金削り出しの一体成型。 空気抵抗削減のための工夫も随所に施された。 また、垂直尾翼の真下にあるリアボムベイに核爆弾を搭載するなど、仕様も非常に特徴的である。 しかし、このボムベイの構造上、燃料タンク脱落が相次ぎ、核爆弾も1発しか積めないなどの問題点も抱えることになったが。 この機体の弱点は核攻撃に特化し過ぎた(*2)上に初期型の機体強度が低く、そして艦載機としても並外れて大きいこと。 陸上機のF-15より更に大きいと言えばそのデカさが想像できるだろう。 全長・全幅共に20mオーバーのスカイウォーリアーより僅かにマシなレベルだが、それでもかなりの大型機(*3)であり、主翼と機首だけでなく垂直尾翼まで折りたためるようになっている。 前者も運用上のかなり頭の痛い問題であり、軍事ドクトリン変更や情勢変化の余波もあってか核攻撃の任務から早々と外されたが、速度面が大変優れていたので高速偵察機の役割を与えられることとなった。 【自警団員の特徴】 ヴィジランティの特徴は何と言っても優美なプロポーションであろう。 デザイン面は非常に完成されており、一部では「米海軍で最も美しい艦載機」とも評されている(*4)。 項目本文作成者の私見だが、冷戦期のアメリカ軍用機ではF-7U カットラス、F-3H デーモン、そして本機がほぼ確実に最優秀プロポーション部門の3トップと思われる。 ググって実物の写真を見ればお分かりいただけるだろう。 また、複座式なのだが後部座席のキャノピーは、両側面の小窓以外は金属製なので単座式と見間違いやすい。 【非暴力系自警団員、ベトナム北部の奥地を往く】 上記のように、核攻撃任務から外されて以降、本機は艦上偵察機として重宝されることに。 何せ米軍の攻撃機で超音速を出せた唯一の機種であり、外部増槽抜きでもかなりの距離を飛べたのである。 速度面は本当に異常でF-8クルセイダーよりも更に速く、本機より速い艦載機はF-4 ファントムぐらいしかいなかった(*5)。※ そういう訳で偵察機型のRA-5は核爆弾を積むスペースも燃料タンクにしたので外部増槽抜きでの航続距離が更に伸びている。 この頃は丁度ベトナム戦争真っ只中。 本機はその速度性能を活かして活躍したものの、その一方で18機も落とされるなど損害も馬鹿にならなかった。 戦後も配備されていたのだが、やはり機体強度やサイズがネックとなり、1975年に全機退役となってしまう。 しかし、これはアメリカ海軍の偵察能力を著しく低下させることとなり、F-14 トムキャットが航空偵察用ポッドを装備できるようになるまでの間、海軍はクルセイダーの偵察機型による数年間ものその場しのぎを余儀なくされた。 ※空軍機を入れてもマッハ3以上のYF-12や、時速2200kmオーバーのF-105 サンダーチーフぐらいしか本機より速い機体はいない(知っている方の追記・修正を求む)。 【相当に希少な自警団員のプラモデル】 一応、プラモデルもあるにはあるのだが、先述の通り実物が相当なデカブツなので1/72でもかなり大きく、1/48に至っては日本国内ではまずお目にかかれないと思った方がいい。 また、若干マイナーな機体でもあるためキット化自体が貴重であり、数十年前にハセガワやエアフィックスが出した1/72ぐらいしか国内には無かった。 そのハセガワ製やエアフィックス製も結構早い段階でほぼ絶版状態となっており、最近になって出てきたトランぺッター製のも殆ど日本には入ってこないなど、完全に入手困難。 2015年現在、ネットオークション等で探すしかないのが実情である。 なお、ダイキャスト製品としては、HOBBY MASTER社で1/72の物が存在する。 追記・修正は本機でベトナム上空を飛んだ方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/byakumu2/pages/565.html
製作者:ネオ・ぐらっちぇ 種別:モンスター 所属:樹海 SRC島を徘徊する謎のモンスター。通称VIP。 集団的な共用意識体を持つ。 普段は見えないが島のあらゆる場所に生息し、生徒の動きを監視している。 生徒が何かしらの違反行為(万引きやカンニングなど)を行うと、 このモンスターが何処からともなく集団で現れ、「樹海から来ました」 という言葉と共に攻撃してくる。単体での戦闘能力は大した事ないが、 ひたすら数が多く、ほぼ無限に沸いてくるため相手をしてもキリがない。 しかも放置しておくと更に強力な固体が出現したり、弱い固体が合体したり など収集がつかなくなるためどうしようもない。 このモンスターに目をつけられた生徒は、大抵自主停学をして数日間 学園から姿を消さざるをえなくなる。VIPの襲撃に立ち向かい生存した ツワモノがいるという噂も出回っているが定かではない。 「樹海から来ました」というが、樹海での目撃例はなく、また出現する際も 樹海方面から現れているわけではない(わりと何処からともなく出現する)。 実は朱雀院財閥や水無月財閥の私兵隊ではないかとの噂もあるが 真相は不明。各財閥は関連性を否定している。 モンスターであるが各学園の生徒として場に溶け込む能力を持ち、見えずとも 授業に出席したり食事をしたり部活動をしたり学園祭に参加したりなど 他の生徒と同じ学園生活をおくっている。しかもその数は無限に近いので、 彼らが学園に与える影響力は否定できない。 ヴィジランティ=イン=パトロール(ザコ) VIP, (モンスター), AAAA, 100 特殊能力 チーム=共同意識体 援護攻撃Lv1, 1 メッセージ=VIP(巨大), 1 (ヴィジランティ=イン=パトロール(巨大)) 125, 125, 135, 135, 150, 140, 普通 SP, 30, 足かせ, 1, 突撃, 1, 威圧, 1 SRCS_VIP.bmp, -.mid ヴィジランティ=イン=パトロール VIP, ぶいあいぴい, (モンスター), 1, 2 陸, 4, S, 1000, 100 特殊能力 2000, 120, 600, 60 CACB, SRCS_VIPU.bmp 樹海から来ました, 900, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突 タンヤオ,1100, 1, 3, +5, -, 10, -, AA-A, +0, B 炎上,1200, 1, 2, -10, -, 50, -, AACA, +10, M全火識 ヴィジランティ=イン=パトロール(巨大) 巨大VIP, きょだいぶいあいぴい, (モンスター), 1, 2 陸, 3, LL, 10000, 150 特殊能力 性格変更=強気 部隊ユニット レジストLv5=通常攻撃無効Lv5 !夢 8000, 160, 600, 50 CACB, SRCS_GiantVIPU.bmp 樹海から来ました,1600, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突 タンヤオ,1800, 1, 3, +5, -, 15, -, AA-A, +0, B 大炎上,2000, 1, 3, -10, -, 60, -, AACA, +10, M全火識 ヴィジランティ=イン=パトロール(ザコ) 回避, $(相手パイロット)さん;ふふ、呼んでみただけ♪ 回避, びっくりかき揚げおうどんください ダメージ小, ま~た始まった ダメージ中, やるじゃん ダメージ中, 何か問題でもあるのかな? ダメージ大, うわああああああ 破壊, うわああああああ 樹海から来ました, 樹海から来ました 炎上, 樹海から来ました。樹海から来ました。. 樹海から来ました。樹海から来ました。. 樹海から来ました。樹海から来ました タンヤオ, タンヤオ! VIP(巨大) 回避, B BIG $(相手パイロット)さん /B /BIG ; B BIG ふふ、呼んでみただけ♪ /B /BIG 回避, B BIG びっくりかき揚げおうどんください /B /BIG ダメージ小, B BIG ま~た始まった /B /BIG ダメージ中, B BIG やるじゃん /B /BIG ダメージ中, B BIG 何か問題でもあるのかな? /B /BIG ダメージ大, B BIG うわああああああ /B /BIG 破壊, B BIG うわああああああ /B /BIG 樹海から来ました, B BIG 樹海から来ました /B /BIG 炎上, B BIG 樹海から来ました。樹海から来ました。. 樹海から来ました。樹海から来ました。. 樹海から来ました。樹海から来ました /B /BIG タンヤオ, B BIG タンヤオ! /B /BIG
https://w.atwiki.jp/cfonline/pages/665.html
■基本データ 【名 前】 覆面番長ヴィジランテ 【性 別】 男性 【年 齢】 17 【P L】 DEN 【コロナ】 執行者 【ミーム】 美酒町 【ブランチ】番長 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:10 技術:4 魔術:4 社会:11 根源:6 【戦闘値元値】 白兵:8 射撃:8 回避:4 心魂:9 行動:7 【戦闘値修正値】 白兵:8 射撃:8 回避:4 心魂:9 行動:7 【HP】 元値:18 修正値:33 【LP】 元値:8 修正値:8 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:番長 特徴:番長の証 特徴効果:任意のタイミングでフレアを取得 闘争:正義感 邂逅:アカリ・クローダ・ウォリス ■初期パス 【因縁】アカリ・クローダ・ウォリスからの感謝 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :素手 (必:/行:―/ダ:【肉】+2D6+15/HP:―/射:―/―/―) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 胴部 :詰め襟 (必:/行:―/ダ:―/HP:+15/射:―/―/―) その他:覆面 (必:/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/素手+15/―) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) ■特技 《◆大いなる力》 オート:フレア1:単体:シーン 対象の達成値を代償フレア分、減少させる。 《◆魂魄破壊》 マイナー:10HP:自身:なし 次に攻撃を受けた者は、1ターンダメージを根源化。 《コスチュームヒーロー》 常時:なし:自身:なし オートでコスチュームを身に纏う。 《※クシエル》 メジャー:フレア3:シーン:シーン モブ、および軍団装備を持つキャラクターを対象とする。 【心魂】で対決し、勝利したならLP1点ダメージを与える。 またシーン中、対象は軍団装備を使用不可となる。 《◆鉄拳制裁》 メジャー:2HP:単体:至近 対象のHPを【社】×2回復 ダスクフレアに対しては【社】×4+4D6ダメージを与える。 《啖呵を切る》 セット:フレア1:自身:なし シーン中、全てのダメージ+【社】。 《番長の背中》 常時:なし:自身:なし 特技を使用する際【社】+5として扱う。 《※強敵との絆》 オート:5HP:シーン:シーン シーン中、自身および[強敵]のパスの対象のダメージ+差分値。 ■装備 詰め襟:6 白色の覆面(秘伝書)25 学生証:1 ■戦術 セットアップ:《啖呵を切る》《※強敵との絆》 ダメージ+【社】+差分値 エネミー(モブ)or軍団装備持ち:《※クシエル》 心魂対決、勝利した場合LP1+16+差分値ダメージ エネミー:素手 肉体10+2d6+15+16+差分値 ダスクフレア:鉄拳制裁 社会16*4+4D6+16+差分値 ■設定 「俺の背中に……立つんじゃねェ」 「……白黒、つけたぜ」 リオフレード魔法学園における治安維持は、風紀委員会に一任されている。 しかし風紀委員会の統治に納得せず、自ら学内の警邏を行っている生徒も存在する。 覆面を着用して単独で学内を警邏する生徒――通称「自警生徒(ヴィジランテ)」である。 正体は不明。知られているのは長ランに制帽、そして白色の覆面を被っている姿のみ。 武器を一切携帯していないが、その場に存在する物品を駆使しての戦闘能力は異常の一言。 様々な人物のいるリオフレード学園でも、特A級の危険人物として知られている。 不良生徒を見つければ問答無用で鉄拳制裁を加え、悪徳教師もまた同様。 部活や委員会が不正を働くのであれば、文系理系体育会系の区別無く叩き潰す。 入学したばかりの女子生徒達を騙し、海賊通りに売り払おうとした生徒達を再起不能にした他、 ヴィジランテによって制裁を受けた校則違反生徒、教師、部活、委員会の数は実に多い。 しかし当然のことながら、ヴィジランテは何の権限も無い一般生徒に過ぎない。 ヴィジランテにかけられた学徒傷害容疑は、わかっているだけで七十件にのぼる。 そのうち二十件は正当防衛ですらない為、正体が発覚すれば間違いなく退学処分だろう。 前述の通り、風紀委員会からは「ヴィジランテの存在こそが風紀を乱す」と敵視されている上、 得体の知れない『監視者』の存在は、教師や生徒にとっても良い気分のするものではない。 またヴィジランテに叩きのめされた者たちの多くは、決してヴィジランテの存在を許さない。 彼らは幾度と無く長期補修教室を抜け出し、一般生徒を巻き込んでヴィジランテを襲撃している。 中にはヴィジランテと対決するべく、彼と同様にコスチュームを着込む者たちさえも現れており、 激化していく校則違反行為とあわせて、風紀委員たちの主張を裏付けている一面もある。 だが敵視する生徒や教師が大量にいる一方で、ヴィジランテに対する人気もまた奇妙なほどに高い。 単に面白がって追いかけている者、実際にヴィジランテによって救われた者、その在り方に憧れる者。 混沌としたリオフレード学園において、たった一人で善を貫かんとする姿を『番長』と呼ぶ者さえいる。 権力や暴力に任せて悪事を働き、不正を誤魔化し、私腹を肥やしている教師や生徒が何人もいる一方で、 何の力も持たない為そういった連中に食い物にされ、泣き寝入りする一般生徒も多いのが学園の現状だ。 それ故、悪徳教師や生徒達を情け容赦、一切の躊躇無く叩き潰し、制裁を加えていく存在は痛快なのだろう。 ヴィジランテを正義と義侠心を以って戦う番長と見るか、或いは単に暴力的な不良生徒と見るか。 彼の「黒一色の学ラン」と「白一色の覆面」は、生徒達の認識を問いかけている。
https://w.atwiki.jp/psemu/pages/313.html
ゲーム概要(wikipedia) ヴィジランテ8 ゲーム ヴィジランテ8 VIGILANTE 8 PlayStation the Best ぽっきり 1400シリーズ ヴィジランテ 8 攻略本 ヴィジランテ8攻略ガイドブック―For PlayStation (ゲーメストムック EXシリーズ Vol. 70)
https://w.atwiki.jp/kakuto1/pages/166.html
673 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/21(木) 14 31 08 ID znYmT69X 664 なるほど、ストーリーは繋がってないっぽいね 今度買ってみます ヴィジランテ8【カーアクション】 武装された特徴的な車に乗って敵をぶっ壊していくゲーム 洋ゲーな良質馬鹿ゲー ストーリーは1970年代のアメリカで油田をめぐって、アウトロー集団コヨーテと正義の味方ヴィジランテスとの戦い 武装は全車種標準装備のマシンガン(うちすぎると連射力落ちる)に各車特有のスペシャルウェポン ステージ上に落ちている武器(誘導ミサイル、威力の高いノンロックオンミサイル、地雷、迫撃砲、バズーカなど) とかなりある。 ステージもギミック満載で破壊したら転がるガスタンクや、壊したら暴走するダム、暴走列車など多彩 キャラも洋ゲーらしく濃いのそろってる 674 名前: 673 [sage] 投稿日: 2005/04/21(木) 14 32 03 ID znYmT69X 673の続き ステージ上に落ちてるウェポンには1武器につき2つ必殺技が用意されている 必殺技はコマンド入力方式で誘導ミサイルだと囮ミサイルとミサイルの噴射を利用したダッシュ 迫撃砲だと、落ちたとこにでかい穴あけるやつと敵にあてるとひっくり返すやつetc ドリフトや急加速も用意されてるし、コンボもある。バリアやジャマーなどの補助アイテムもあるので かなり遊べる部類にはいると思う(馬鹿ゲー好きなら) このゲーム一番の特徴はステージ上にあるものすべてを破壊できるということです すべてです、すべて。 その気になれば地形だって変えられます。ガシャンガシャン 2P対戦&ストーリ関係なしの2P協力モードがあるので接待ゲーとしても活用できるかな 音楽も昔のノリのやつがそろってるし、CDラジカセにいれればサントラとしても使用できます。 悪いとこ 車の操作性がオニ 最初のうちはクネクネまがること多し 200 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/06/17(金) 12 36 58 ID /lZJevVE 199 操作性やスピード感ならツイステッドメタルEX、障害物破壊&ステージギミックならヴィジランテかな どっちも安いから両方買うことをお勧めするけど、ツイステッドはEXの方にしといたほうがいいかも ヴィジランテは無印があればCD読み込ませることでセカンドバトルでも無印ステージができるようになるから 両方あれば問題なし ただツイステッドのほうはかなりレアっぽいな、ヴィジランテはよくみかけるが。 ちなみにヴィジランテは相場も1000円前後(俺が今まで見た限りでは)
https://w.atwiki.jp/vipdeyoyo/pages/538.html
ヴィジランテ メーカー ヨーヨージャム ベアリングサイズ ジャム大径 レスポンス シリコンパッド ボディ・リム材質 ポリカボ・アルミ 重さ 63.2g 直径 51.48mm 厚さ 39.99mm ヒットマン買うならこっちおすすめ マジ使える -- 名無しさん (2012-04-24 22 55 59) 重さに見合わない回転力を持ってるし、ずっしり詰まっているというか実重量ほど軽いとも感じない。極端なローエッジでもないし、玄人受けする感じ。これ良いです。 -- 名無しさん (2012-05-22 11 45 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/5359.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 VIGILANTE 8 タイトル VIGILANTE 8 ヴィジランテ 8 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01703 ジャンル アクション 発売元 シスコン エンタテイメント 発売日 1998-11-12 価格 5800円(税別) タイトル VIGILANTE 8 PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91182 ジャンル アクション 発売元 シスコン エンタテイメント 発売日 1999-12-2 価格 2800円(税別) タイトル VIGILANTE 8 ぽっきり1400 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86929 ジャンル アクション 発売元 シスコン エンタテイメント 発売日 2002-1-17 価格 1400円(税別) タイトル VIGILANTE 8 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80316 ジャンル 体験版 発売元 シスコン エンタテイメント 発売日 価格 非売品 ヴィジランテ8 関連 PS VIGILANTE 8 VIGILANTE 8 2ND BATTLE DC VIGILANTE 8 2ND BATTLE 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/29215.html
登録日:2014/07/18 (金) 23 11 54 更新日:2024/01/28 Sun 22 40 56 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 1970年代 PS オイルショック ゲーム シスコン ヴィジランテ8 世紀末カーコンバットアクション 中井和哉の本気 洋ゲー 良作 隠れた名作 『ヴィジランテ8』は1998年にシスコンから発売されたカーコンバットアクションゲーム。続編に『ヴィジランテ8 ~セカンドバトル~』が存在する。 石油危機真っ只中のアメリカを舞台に自警団「ヴィジランテス」と犯罪組織「コヨーテ」との戦争を描いている。 武装した車を操って建物を破壊しつつ、敵を撃破するのが目的。 舞台背景とは裏腹に70年代を思わせる世界にファンキーなBGMがうまくミックスされ、コミカルさを表しているのが特徴。 類似のカーコンバットゲームとして「Twisted Metal(ツイステッド・メタル)」シリーズがあったが、 こちらは願いを叶えるためにバトルロワイヤルを繰り広げるというダークな世界観だったため、一部のプレイヤーからとっつきづらい印象もあった。その分、本作の明るい雰囲気はそうしたプレイヤーでも受け入れやすかったのである。 マイナーだが初代PSを代表する名作なので一度プレイしてはいかがだろうか。 ストーリー 世界規模の燃料不足が叫ばれている時代。 燃料資源に頼り切ってきた合衆国の経済は、破綻の危機に立たされていた。 原油貿易独占企業連合(OMAR)は、原油産業独占最後の邪魔者である 合衆国にとどめを刺すべく、100万ドルの報酬と引き換えに、最凶最悪のテロリスト、 シド・バーンと手を組んだ。シドは私設軍隊“コヨーテ”を始動、 合衆国経済の生命線ともいえる南西部地方の原油精製プラントを荒らしまわった。 治安維持の届かない地方に置いて、彼らの暴挙を食い止める手段はなかった。 しかし、住民たちはただ絶望しているばかりではなかった。 老練なトラッカー、コンボイが自警団“ヴィジランテス”を組織、 自分たちの手で秩序と平穏を取り戻そうと立ち上がったのである。 同じころ、弱体化が否めない合衆国政府は、新兵器開発に全力を注いでいた。 その中で最たるもの、UFO開発のテクノロジーを応用しているという兵器が、 軍の秘密基地に隠されていた。コヨーテとヴィジランテスは、この情報をキャッチ、 互いに軍の秘密兵器を奪い合い、双方の手に秘密兵器が渡った。 両者の決戦の日は、もうそこまで来ていた・・・。 (取扱説明書より引用) モード クエスト キャラクターごとのストーリーに沿って、4つのステージをクリアしていく。 ステージにはミッションが設定されており、指定されたオブジェクトを、ヴィジランテスなら護衛、コヨーテなら破壊する必要がある。 しくじっても先のステージには進めるが、完全クリアにはならない。 護衛ミッションであっても積極的に破壊してくるようなことはないが、割と無節操に弾を撃ってくるため運が悪いと壊されていたりする。 破壊ミッションの方が簡単ではあるが、破壊し忘れたりとかはありうるので注意。 フリーミッション ステージと敵車を自由に選んで遊べるモード。 VSプレイ 2人対戦モード。 チームプレイ 2人協力版のフリーミッションモード。 兵器 車には固定武装のマシンガンの他、5種の通常兵器と各キャラクター固有のスペシャルウェポンがある。 マシンガン以外に3つまで装備することができ、弾が切れるもしくは3つ装備中にそれら以外の装備を拾うとパージされる。 装備数超過でパージされた通常兵器は消滅せず、改めて拾うと再入手可能。一方でスペシャルウェポンはパージされると確実に消滅する。 また、装備中の武器を改めて拾うと弾が補充され、最大99発まで所持できる。 通常兵器はフィールド上にランダムで配置されるものを拾うか同じく配置されている茶色の木箱からランダムで入手できる。 スペシャルウェポンは緑の木箱から入手できるほか、やはり茶色の木箱からランダムで手に入ることもある。 基本的にスペシャルウェポンは特殊効果が多く強力だが、通常兵器もコマンド入力によって弾薬を複数消費して特殊効果を持つシークレットムーヴを発動することができる。 物理法則とかオーバーテクノロジーだとかは気にしてはいけない。 モスキートマシンガン 弾数無限のマシンガンで、全車両が固定で装備している。 威力は低く、連続使用していると過熱により連射力が落ちていく。 障害物の破壊やスーパーフィニッシュ狙いの最後の削りが主な使いどころ。 インターセプトミサイル 追尾ミサイル。威力は低めだが当てやすい。発射から推進開始まで若干タイムラグがありその間に装備を変更できるので、コンボを狙いやすい。 シークレットムーヴは補助効果メイン。初期弾数は12発。 ハロ・デコイ:↑↑↓マシンガンで発動。消費弾数2。 円運動をしつつ移動するデコイとして発射する。ロックをそちらに向けさせる効果がある他、当たるとダメージにもなる。 アフターバーナー:↑↑↑マシンガンで発動。消費弾数2。 マウントしたまま点火することで推進力にして加速する。空中で使うと少しだけ飛べる。これを使わないと回収できない場所に木箱があったりする。 ブルズアイロケット ロケット砲。正面に対して高威力のロケット弾を発射する。相手の動きを止めていないと当てづらい。初期弾数は10発。 ロードランナー:↑↓↓マシンガンで発動。消費弾数2。 おそらく弾頭を外した弾を発射し、爆発させるのではなく推進力で足止めをする。重力を無視してぶん回される姿は奇怪の一言。2発当てるともっと酷い。 スタンピード:↑↓↑マシンガンで発動。消費弾数2〜5。 複数のロケットをまっすぐ連射するというこれ以上ないほど分かりやすい攻撃。 スカイハンマー 曲射砲(?)。UFOの技術を解析して作られた特殊兵器で、実は生物兵器とのこと。真上に射出し、上空から誘導する。横の遮蔽物を無視できるが、当然屋内の敵には当たらない。初期弾数は10発。 タートル・ターンオーバー:↓↓↓マシンガンで発動。消費弾数2。 ヒットした相手をひっくり返す。もう一回当てると当然戻る。ぶっちゃけ地味。 クレーターメーカー:↓↓↑マシンガンで発動。消費弾数2〜5。 複数の弾をまとめて、その名の通り着弾点にクレーターを作るほどの強力な弾丸を発射する。ステージによっては、同じ場所に使い続けると敵が地面に消える(*1)。 ブルーザーキャノン 回転砲塔式のキャノン。ロックした相手を自動で狙うため使いやすいが、移動中の射撃は精度が落ちる。威力は中程度。初期弾数は12発。 カウ・パンチャー:↓↑↓マシンガンで発動。消費弾数2。 威力皆無の弾を発射し、ヒットした相手をその方向にすっ飛ばす。バスやトラックだろうが派手に飛ぶ。足止め目的の他、爆発物などに叩きつけることで大ダメージを狙える。 バックショット:↓↑↑マシンガンで発動。消費弾数2〜6。 複数の弾をショットガンのごとく同時発射する。至近距離で撃てば大ダメージになる。 ロードキル・マイン 地雷。威力は高いが、設置武器であるため狙って当てるのは難しく、自爆にも注意が必要。初期弾数は6発。 ベアハッグ:←→↓マシンガンで発動。消費弾数2。 重力場を展開する特殊地雷を撒く。クルマが近くによると起動し、一定時間動きを封じ込める。威力ゼロだが、回避不可能になるので追撃してやろう。あるステージギミックとのコンボが強力。 キャクタス・パッチ:←→↑マシンガンで発動。消費弾数2〜6。 複数の地雷をまとめた大きめの地雷を設置。誰かが接近すると複数の地雷に展開される。相手に向かって放つわけではないので、やはり当てるのが難しい。扱いの難しい地雷をとっとと使い捨てるのが主な使い道。 なお、キャクタスとはサボテンのこと。 ステージ 本作には様々なステージがあり、木箱などの基本配置が決まっている。 ステージ上に点在するオブジェクトはそのほとんどを破壊することができる。ド派手な破壊行為ができるのも本作の魅力の一つ。 また、ステージによって様々なギミックがあり、これをうまく使うことで有利にすることができる。ギミックは常時動作しているものの他に、特定のオブジェクトを破壊すると動作するようになるものもある。 勿論、物理法則とか常識とかは気にしてはいけない。 Ski Resort / Colorado 一面雪景色のゲレンデ。ステージ半分が斜面であり、やや戦いづらい。時折雪崩が発生する。 ロープウェーがあり、乗り込むことでスキー場の上と麓を行き来できる他、途中にある木箱などのアイテムを拾うことができる。 Canyonlands / Utah 岩がごろごろ転がる物騒な遺跡。モーテルとかあるので、観光地っぽい。 ストーンサークルの中心が光っているときにそこに入ると、謎の呪文とともに別の場所にワープする。 Casino City / Nevada 煌びやかなカジノ街。アイテムが高い所に配置されており、ちょっと工夫しないと取れないことが多い。 飛行船が巡回しており、下に降りてきたタイミングで乗り込むと一緒に飛び立てる。建物屋上のアイテム入手にはこれを使うのがセオリーだが、狙った位置に降りるのは難しい。 Valley Farms / California 農園。高低差はさほどでもないが、遮蔽物が多いので無駄撃ちに注意する必要がある。 風車を破壊すると、なぜか敵めがけてホーミングするカッターになる。また、水路に小規模の津波を発生させることができ、巻き込まれるとエンストを起こしてしまう。 Hoover Dam / Arizona/Nevada 水力発電所。周辺には深い水場があり落ちると何でかパイプから射出される他、パイプ間でワープできる。 真ん中の水路に電流を放出することが可能。 Ghost Town / New Mexico 西部開拓時代を思わせる街並みが広がる荒野。時折発生する竜巻に巻き込まれると吹き飛ばされてしまう。 線路の上には兵器を乗せた汽車が走っており、攻撃することで積み荷をいただくことができる。 Aircraft Graveyard / Arizona そこら中に飛行機のスクラップが積まれた飛行場。倉庫の中には色々アイテムがある。 本作で指折りの破壊兵器「飛行機」が登場する場所。うまくいけば一瞬で敵をスクラップにできる。もちろん、下手をすると自分もスクラップになる。また、爆撃機を召喚したりもできる。 Oil Fields / New Mexico 割と平坦な油田のステージ。遮蔽物や特殊ギミックも多くはない。 そこら辺にある採掘機や石油タンクを破壊すると爆発を起こす。カウ・パンチャーが活躍する場所。 Sand Factory / Utah 隠しステージその1。デイヴとモロでクエストモードをクリアすると遊べるようになる。 砂の精製施設に上部から侵入すると別の施設にワープする。 各所にあるうず高く積まれた砂山にはスペシャルウェポンが埋もれており、攻撃を当てて山を崩すことで入手できる。 Secret Base / Nevada 隠しステージその2。コンボイとシドでクエストモードをクリアすると遊べるようになる。 モデルは多分近年にアメリカが初めて公式に存在を認めた、オカルトマニアにはお馴染みのエリア51。 駐機されている戦闘機を発進させて離陸滑走に巻き込むことで大ダメージを狙える。 倉庫内にはUFOらしき機体も… キャラクター キャラクターによって愛車が違い、車両性能はもちろんスペシャルウェポンも異なっている。 【ヴィジランテス】 ●チャシー・ブルー CV 大塚瑞恵 "さ、仕事始めましょ?" FBIエージェントの金髪女性。だが、ステージ2の冒頭ですでに辞めてしまっている。 EDでは女優に転向し、コヨーテとの戦いを描いた映画に出演している。 スペシャルウェポン:「グリッドロック」9つの青白い光弾を近距離に発射し、ヒットした相手をエンストさせる。 ●スリック・クライド CV 松野太紀 "フーハー!スリック様のお出ましさ!" 目立ちたがり屋の青年。コンボイに半ば強制的にヴィジランテスに加入させられた。 EDではヒューストン3が置いていった装置をおしゃれグッズと勘違いして装着し、洗脳されて闇堕ちした挙げ句、そのまま次作の主犯格に君臨するというアグレッシブな男。 スペシャルウェポン:「ライトニングボルト」相手の頭上に雷を降り注がせ、相手をエンストさせる。非常に回避しづらい。 ●シーラ CV 大塚瑞恵 "ワイルドで行かなきゃ。オッケー?" コンボイの姪。スリルが好きな16歳。コンボイの元に押し掛け共闘を望むも、危険であるため取り合ってもらえずにいる。 EDではコンボイに置いて行かれてしまい悪態をつくも、引き返してきたコンボイに拾われる。 スペシャルウェポン:「タントラムガン」威力の低いガトリング砲だが、被弾した相手の装備を低確率でパージさせる。低確率と言えど連射数が多いので、下手をすると丸裸に。 ●ジョン・トルク CV 中井和哉 "よぉ兄ちゃん。サイコロ振れよ" コンボイの相棒。ギャンブル好きだが内に熱い心を秘めている漢。もちろん金は大好き。 EDではガス欠で立ち往生していたシドを捕らえ、シドの持っていた多額の現金と共にどこかに走り去る。 スペシャルウェポン:「バス・クェーク」大出力スピーカーで大地を揺らし、全方位にダメージを与えつつ真上にすっ飛ばす。何を言っているか分からないので筆者は考えることを止めた。 ●デイヴ CV 松野太紀 "ん~、みんなおバカさんみたいだな。ンフフフ……" 隠しキャラ。チャシーとスリックでクエストモードをクリアすると解禁。 UFOマニアのヒッピーで、サイト4に入り込んでUFOやエイリアンを見るためにヴィジランテスに参加した。 EDでは念願かなってUFOにアブダクションされ、エイリアン相手にボードゲームで圧倒している。 スペシャルウェポン:小型UFOを呼び出し、相手に纏わりつかせてダメージを与える。ダメージそのものよりもその都度車体が軽く撥ねることによる移動阻害が非常に鬱陶しい。威力はコンボで補える。 ●コンボイ CV 江川央生 "なんぴともこのコンボイは止められん!" 隠しキャラ。シーラとジョンでクエストモードをクリアすると解禁。 ヴィジランテスのリーダーで、正義感の強いテキサス生まれの中年トラッカー。ただし、コヨーテを敵視する理由は私怨。 EDではトラックの武装を解除し、正気に戻ったヒューストン3と仲良くドライブデートへ。 スペシャルウェポン:ダイナマイトを突っ込んだタイヤを射出する。何がどうなっているのか、自動で延々追いかける恐怖の兵器。どこぞの珍兵器ではない。 【コヨーテ】 ●ロキ CV 中井和哉 "シートベルト締めらぁ!離陸するぞ!" サイト4のテストパイロットだったが、精神不安定により解雇されてしまった。飛行中毒で飛ぶためなら何でもする。UFOで空を飛ぶことを夢見ている。 EDではUFOを見つけ出して起動させることに成功するも、操作ミスか速攻で墜落して爆発、新聞の一面を飾ることに。多分こいつのとばっちりを食らったキャラが2に登場する。 スペシャルウェポン:「スキャッターミサイル」垂直に発射して上空から攻撃する巡航ミサイル。スカイハンマーの強化版といった感じ。 ●ヒューストン3 CV 大塚瑞恵 "私は半分機械だが、女であることに変わりない" アフロヘアーが特徴的なサイボーグの女性。OMARによって記憶を消され、腕に装着させられたユニットでマインドコントロールされている。 本来は優しい女性で、コンボイとの邂逅をきっかけに戦意を失っていく。 EDでは洗脳が解けてユニットを外し、ガソリンスタンドのトイレの洗面所に放置する。いや、きっちり破壊しとけよ。 スペシャルウェポン:「デス・レイ」レーザーを照射する。特殊能力もなく威力も高くはないが、弾速が非常に速い。 ●ブーギー CV 江川央生 "ヘェーイ!愉快に踊りまくろうぜーい!" ダンス狂で、数あるディスコダンス大会の優勝者である。ノリがややうざい。 EDではノリノリで音楽を聴きながら走行するも、パトカーに追いかけられて御用に。 スペシャルウェポン:「ディスコインフェルノ」ミラーボールから複数回光弾を放ち、ヒットした相手を跳ね上げる。追撃でミサイルやキャノンを叩き込んでやるとコンボで大体死ぬ。多分作中最強。 ●ビーズワックス CV 江川央生 "刺して刺して刺しまくってやるわい!" 農家兼養蜂家の老人。政府の核実験による汚染で農場を失い、突然変異してしまった殺人バチとともに復讐をもくろむ。 EDでは手に入れた核弾頭を前に高笑いをするが、飛んできたハチが信管に止まったことで爆発事故を起こす。 スペシャルウェポン:「ガンマスヲーム」殺人バチの集団をけしかける。一度捕まると跳ね上がるため中々抜け出せない。ハチ怖い。 ●モロ CV 松野太紀 "俺様のバスだよ!ハハハー!" 隠しキャラ。ロキとヒューストンでクエストモードをクリアすると解禁。 素行が悪く学校を追い出されたクソガキ。シドに憧れており、スクールバスを盗んで後を追いかける。盗んだバスで走り出す EDではシドの仲間入りを果たすも、バスでタイムトライアルをさせられ笑いものにされた挙句、シドの愛車を磨かされる羽目に。 スペシャルウェポン:マフラーからガスをまき散らし、ヒットした相手をエンストさせる。連続で使い続けると威力もばかにならないが、何分後方攻撃な上にバスが鈍重なので当てづらい。 ●シド・バーン CV 中井和哉 "なんだか熱くないか?エッヘッヘ……" 隠しキャラ。ブーギーとビーズワックスでクエストモードをクリアすると解禁。 コヨーテのリーダー。放火魔であり殺し屋。 EDでは多額の報酬を受け取るも、自らが招いた燃料危機の中でガス欠を起こし、砂漠で立ち往生してしまう。 スペシャルウェポン:相手に向かって火炎弾を放ち、当たった相手を炎上させる。 【中立】 ●"Y"・ジ・エイリアン 隠しキャラ。全キャラでクエストモードをクリアすると解禁。その名の通りの宇宙人。 ヴィジランテス・コヨーテのどちらにも属しておらず、クエストモードも存在しない。 愛車(?)のUFOは常に浮遊しており、独特の操作感を持つ。 スペシャルウェポン:相手に向かってレーザーを放つ。デス・レイと似た性能。 あなたには追記・修正権があるわ。永遠のね? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 懐かしいタイトルだな~ -- 名無しさん (2014-07-19 10 05 52) 追記をしたが、もはやうろ覚えの要素が多々あるんで補足を頼む。 -- 名無しさん (2020-08-23 13 16 00) なんだこの世紀末は -- 名無しさん (2020-08-23 15 34 56) シーラの車はβ版の時点ではトリコロールの派手なものだったそうな、後は農園の複葉機が飛んだりと製品版でカットされた要素が結構多い -- 名無しさん (2023-03-31 14 04 12) ツイステッドメタルとの知名度が本国と日本で逆転してるのは日本代理店のシスコンが宣伝に力入れてたのが大きい -- 名無しさん (2023-04-04 01 12 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/8557.html
今日 - 合計 - ヴィジランテ8の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時58分23秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3890.html
ヴィジランテ8 【う"ぃじらんて えいと】 ジャンル カーコンバットアクション 対応機種 プレイステーション 発売元 シスコンエンタテイメント 開発元 Luxoflux 発売日 1998年11月12日 定価 6,090円 周辺機器 アナログコントローラー対応 廉価版 PlayStation the Best1999年12月2日/2,800円 配信 ゲームアーカイブス2012年4月11日/600円 判定 良作 ストーリー 概要 評価点 問題点 総評 余談 ストーリー 世界規模の燃料不足が叫ばれている時代。燃料資源に頼り切ってきた合衆国の経済は、破綻の危機に立たされていた。 原油貿易独占企業連合(OMAR) は、原油産業独占最後の邪魔者である合衆国にとどめを刺すべく、100万ドルの報酬と引き換えに、最凶最悪のテロリスト、 シド・バーン と手を結んだ。シドは私設軍隊 "コヨーテ(COYOTES)" を始動、合衆国経済の生命線とも言える南西部地方の原油精製プラントを荒らしまわった。治安維持の届かない地方に置いて、彼らの暴挙を食い止める手段はなかった。 しかし、住民たちはただ絶望しているばかりではなかった。老練なトラッカー、 コンボイ が自警団 "ヴィジランテス(VIGILANTES 用心棒)" を組織、自分たちの手で秩序と平穏を取り戻そうと立ち上がったのである。同じ頃、弱体化が否めない合衆国政府は、新兵器開発に全力を注いでいた。その中でも最たるもの、UFO開発のテクノロジーを応用しているという兵器が、軍の秘密基地に隠されていた。コヨーテとヴィジランテスは、この情報をキャッチ、互いに軍の秘密兵器を奪い合い、双方の手に秘密兵器が渡った。 両者の決戦の日は、もうそこまで来ていた…。 ~取扱説明書より 概要 オイルショック真っ只中のアメリカを舞台に繰り広げられるカーコンバットアクションゲーム。 このジャンルが再び流行るようになったのは1995年にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売された『ツイステッド・メタル』からである。 ところが、『ツイステッド・メタル』はダークな雰囲気が漂っており、かつ素人には取っ付きにくい代物となってしまった。 しかし、本作品はそれらの要素を一切なくし、かつキャラクターも濃いながらもコミカルに描いたのである。 結果的に本作は大成功となり、開発元であるLuxofluxの名が知られるようになった(*1)。 尚、日本ではPS版のみがローカライズされたが、北米・欧州ではN64とGBCでも発売されている。 評価点 全体的にコメディタッチな作風 前述したとおり、90年代のカーコンバットアクションを象徴する『twisted metal』はダークな作風であった。 しかし、こちらの場合はストーリーとは裏腹にコメディタッチな作風である。 ちなみに続編の「~セカンドバトル」ではその要素がいささか薄れてしまっている。 個性的な登場人物・車種 FBIのエージェントである「チャシー・ブルー」、UFOオタクの「デイブ」など、それぞれ個性的なキャラが多い。ちなみに、隠しキャラとして宇宙人(というかグレイ)もいる。 加えて、その特徴や設定を踏まえたうえでの車種選定がなされている人物もいる。(*2) また、キャラはグレイを除いて全員戦闘中や勝利時などで喋る。そのキャラの心情などが垣間見れる要素である。 エンディングの中には、登場人物の意外な一面も明かされたりする。 各キャラのエンディングには、それぞれ戦いを終えた直後の話がムービーで見ることができる。 (コヨーテメンバーを含めて)それなりに幸せに終わるかと思いきや、続編を匂わせたりむしろバッドエンドのようだったりと、種類は様々。また、複数のエンディングが実は繋がっている場合もある。 自由度の高いステージ 何より、建物を破壊できるという点は素晴らしい。 基本的にステージに何らかのギミックが仕組まれている。大型ミサイルを打ち出して攻撃するという凶悪なものや、風車のように一見攻撃に使えなさそうなものを使って攻撃できたりする。 海外で発売された64版では、ファンタジー風のステージが追加されていたりする。 武器の争奪戦 本作では、道に落ちている武器を拾うことでその武器を使用できる。種類は、戦車砲、ロケットランチャー、追尾ミサイル、地雷、追尾型曲射砲(技術提供:宇宙人)の5つ。続編では火炎放射器が追加された。普通の車両に火器を詰め込んで、武器管制システムがどうなっているのかは永遠の謎。 ちなみに初期装備はマシンガンのみ。威力は絶望的に低いが弾数制限がないので、ギミックを壊したりするのに使える。 ただ、必ず手に入るわけではなく、先にその武器を取った者だけが使えるのである。一度に装備できるのは3つまでで、既に入手している武器なら弾数回復、違う場合は現在装備している武器と入れ替わる。 後述する専用武器以外は、入れ替えで置いていった武器はフィールド上に残留し、それを拾えば残弾数すべて引き継げる。 各武器にはシークレットムーブというものが2つ(続編では3つ)存在しており、簡単なコマンド操作をすることで弾を複数消費して特殊な攻撃が行える。 ミサイルをマウントしたまま点火することで高速前進する「アフターバーナー」、連射できないランチャーを最大5連射する「スタンピード」、曲射砲の着弾点の地面をへこませる「クレーターメーカー」など、結構多彩。 シークレットムーブのおかげで、普通に使用するメリットが薄くなってしまっているのが難点と言えば難点。ロケットランチャーなどは特に。 各車両には専用武器が設定されており、緑の木箱を拾うことで入手できる。基本的に通常武器より強力であり、見つけたらまずとることをお勧めする。 蜂をけしかけて相手の耐久力を少しずつ削る「ガンマスウォーム」、相手の頭上に雷を落としてエンストさせる「ライトニングボルト」、ミラーボールから閃光を放って空中に浮かせてほぼ不可避の連続攻撃を見舞う「ディスコ・インフェルノ」など、これまた多彩。UFOを呼び出すなど珍妙なものもある。続編ではさらに特徴ある武器が用意されている(*3)。 武器以外にも、耐久力を回復したりするサポートアイテムもある。特にリペアアイテムは必需品であるため、出来る限り取った方がいい。 これらの特長によって、対戦がより熱くなったりもする。 問題点 バグ 特にフリーズはまれに発生する程度であるが、ストーリーモード中で、かつセーブをしていなければ尚更ショックが大きい。 PS2で動かすと、地面のテクスチャにノイズが発生するバグもあるが、こちらはゲームの進行に支障はない。 難しいストーリーモード 特にヴィジランテスは建物の護衛も兼ねている為、なおさら難しい。 描写が甘い。 見栄え云々ではなく、タイヤが車両の動きについていけず不自然な位置にあったり水面があるステージだと前述のクレーターメーカーを連続で当てると地面にも水面が発生したり(*4)など、いくつか不自然な所がある。 車の重量感があまり感じられない。 いくつかのシークレットムーブを喰らった時やギミックで派手にすっ飛んだときなど、バスやトラックとは思えないほど軽い動作をする場合がある。また、車が縦にスピンしながら空の彼方に飛んだりキリモミスピンしたりするような珍妙な事態もある。 車両同士がぶつかった場合は、ちゃんと軽い方が押し負けるようになってはいる。 総評 色々粗があったりするが、用途の幅を広げるシークレットームーブにより死に武器というものがほぼなく、多彩なギミックやユニークな専用武器など戦闘システムに関しては良好な出来と言える。 他にも、ステージのギミックをいかに有効活用するか考えるのもなかなか楽しい。シークレットムーブと合わせて使えば、一瞬で大破に追い込むことも可能。 上記の描写の甘さもある意味バカゲー要素としてみれば、意図的にどんなことが引き起こせるか試して回るのも一興だろう。(*5) 要するに、「敵を倒す」以外はひたすら自由なカーバトルアクションである(下車はできないが)。 余談 本作はPC用ソフトである『interstate 76』と世界観を共有しており、本作はそのスピンオフ作品という位置づけである。 車種を見ればこのことがわかるであろう。 開発版ではその主人公が乗る「ピランハ」も登場する予定であった。 2008年11月に Xbox Live Arcadeにて配信された、『Vigilante 8 Arcade』ではチャシー・ブルーがその車種に乗っているおかげで晴れて使用可能になった。 開発中と製品版では違うところがいくつもある。 前述した「ピランハ」が使用可能、武器の最大ストック数が5つ(製品版では3つ)、そして何より 流血表現 もあったりする。 もしも流血表現があったら、CERO Z判定は免れない。 本作の好評を受けて、続編である『ヴィジランテ8・セカンドバトル (原題:Vigilante 8:2nd Offense)』が、日本ではPS版が2000年2月24日に、DC版が2000年3月23日に発売されている(*6) ちなみにゲームアーカイブス版(*7)での区分はCである。「~セカンドバトル」は現在も未だ配信されていない。 とはいっても、残虐な部分は一切無いため、実際にはレーティングなど関係ない。 ちなみに当然、2P対戦は不可能。 続編の「~セカンドバトル」では、スタントバイク、月面探査車、ゴミ収集車など、さらに車両は多彩化。さらに、車両スペックを永久的に上げるアイテムが登場した。また、半ば水没したステージなども登場。 1つの車両の全スペックを最大まで上げると何と外見が変化する。もちろん、カラーチェンジとかチャチなものではない。 本作のゲームエンジンを流用したSWゲーである『STAR WARS:Demolition』(PS/DC)が北米地域にて2000年11月(*8)に発売されている。デベロッパーも本作と同じLuxoflux。日本では未発売。 後にPS4版が発売され、こちらは日本でも配信されている。 デベロッパーであるLuxofluxはその後2002年にActivisionの傘下会社となり、『True Crime Streets of LA』、『True Crime New York City』、『Kung Fu Panda』、『Transformers Revenge of the Fallen』等を手掛けたものの、Activisionの広範囲にわたる人員削減策の一環として2010年2月11日にスタジオが閉鎖された。