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中々の回転具合である。 -- 名無しさん (2009-11-30 22 03 08) いつの間にか本編から抹消されてしまった悲しすぎるスキル 光の目でがんばって下さい -- 名無しさん (2011-07-29 03 40 11) なぜ消えた -- 名無しさん (2020-10-03 09 40 36) パシパシパシって感じでかなり強い。いつのまにかなくなった -- 名無しさん (2021-11-17 20 40 24) 名前 コメント
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今のところ最新のVT(4.82)に同梱されている3本のIFシナリオのうちの1本。 デフォルト本編S6での野望持ち勢力5つと大フェリル、そして何故かグリーン・ウルスが大陸の覇を競う。 但し大魔王ルーゼルの復活により旧魔王軍2勢力は統合されている。 -- 名無しさん (2011-06-24 02 25 32) リチムク無双シナリオ。途中で止めないと詰む。人材プレイでクリア普通にできるキャラは数人程度。 -- 名無しさん (2011-06-24 13 07 13) アルナス・ウルスを素早く吸収すればグリーン・ウルスでも攻略は可能。 -- 名無しさん (2012-05-22 16 06 59) ラクタイナは前衛マミー3か4部隊、後衛アルティにして固定してやれば大抵勝てる リチムクはラクタイナさんに壁作ってもらってプロトンプロトンでいける -- 名無しさん (2012-06-03 01 17 38) ポートニックとアイスドラゴン・ジャイアント無双 リッチは岩で埋めとこう -- 名無しさん (2013-08-15 00 28 05) チルクェ…… -- 名無しさん (2020-03-23 18 25 05) やってみるとグリーンウルスプレイがなかなか楽しい。時間がかかるが、序盤逃げ切れば後は 作業ゲー。。。 -- 名無しさん (2021-03-20 19 44 30) イベントないから(−_−#) 最初の5ターンくらいは楽しい -- 名無しさん (2021-11-06 01 10 36) グリーンウルスがかなり楽しい。アルナスが吸収してネルザーンまで行ければ後はメデューサとドワーフの圧力で大抵狩れる。 ただ、グリフォンがあまり役立たないのが悲しい。 -- 名無しさん (2022-06-04 02 07 36) イベントないのかよ!しばらく遊んじゃったよ -- 名無しさん (2023-05-23 23 30 33) これ話を膨らませたら面白いだろうになあ -- 名無しさん (2023-07-12 01 09 47) チルク「僕たちって悪なのか」 -- 名無しさん (2023-07-14 01 02 04) 名前 コメント
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SP29 レイア【ウェーブズトンファー】獲得クエスト 基本情報 エネミー情報 ドロップカード 編成 攻略 クリア報告用コメント欄 基本情報 出撃条件シンフォギアカードを5体編成 エネミー情報 基本情報 +... WAVE1 名前 ガリィ(水着Ver.) ミカ(水着Ver.) 属性 知 知 種族 オートスコアラー オートスコアラー ステータス HP 約6万 約13万 ATK 2,500 3,000 DEF 30,000 3,000 共通 全攻撃時、確率で???ターン魅了/常闇オートスコアラー・機巧・エレクライト以外からの被ダメを90%減少オートスコアラー・機巧・エレクライト以外への与ダメを5000加算常闇/魅了の状態異常時に5000の固定追加ダメージ その他 味方全体のDEFを500%上昇 固定ダメージを???減算 WAVE2 名前 ファラ(水着Ver.) レイア(水着Ver.) 属性 知 知 種族 オートスコアラー オートスコアラー ステータス HP 約4万 約13万 ATK 3,000 4,000 DEF 25,000 4,000 共通 全攻撃時、確率で???ターン魅了/常闇オートスコアラー・機巧・エレクライト以外からの被ダメを90%減少オートスコアラー・機巧・エレクライト以外への与ダメを5000加算常闇/魅了の状態異常時に5000の固定追加ダメージ その他 味方全体のDEFを500%上昇追加ダメージ無効 固定ダメージを???減算 ※ATK、DEFはおおよその数値です。 必殺技 +... WAVE1 ガリィ 名称 効果 そんなんで大丈夫ですかぁ?(開幕) 確率で5ターン魅了確率で5ターン常闇挑発(永続) アクアドゥピルエット 演出必殺技防御無視攻撃全体にATKの100%の特殊ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 怒らせたら怖いんですよ 特殊無敵無視3体にATKの400%の特殊ダメージ確率で5ターン魅了確率で5ターン常闇10ターンの間、HP回復量を???%減少 頭冷やしてきなさいなッ! 特殊無敵無視全体にATKの300%の特殊ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 流れを変えますよッ!(2ターンごと) バフターン減少(10ターン)確率で5ターン魅了確率で5ターン常闇デバフ解除10ターンの間、HP回復量を???%減少 ミカ 名称 効果 スクリューロッド 演出必殺技防御無視攻撃全体にATKの100%の特殊ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 好きにさせるか~ッ! 特殊無敵無視3体にATKの400%の特殊ダメージ確率で5ターン魅了確率で5ターン常闇10ターンの間、HP回復量を???%減少 これは効くんだぞ~ッ! 特殊無敵無視全体にATKの300%の特殊ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 押し切っちゃうぞッ!(3ターンごと) 特殊無敵無視デバフ解除この攻撃の与ダメを2000加算全体にATKの400%の特殊ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 次はもっと痛いぞ~(7ターン目) 味方全体に被ダメ???%減少(永続)味方全体に物理/特殊追加ダメージ無効(99回)味方全体に被ダメ時CT減少(永続)味方全体のATKを???%上昇味方全体のDEFを???%上昇10ターンの間、HP回復量を???%減少 WAVE2 ファラ 名称 効果 期待外れですわ(開幕) バフターン減少(10ターン)確率で5ターン魅了確率で5ターン常闇挑発(永続)10ターンの間、HP回復量を???%減少 ソードオブシャワー 演出必殺技防御無視攻撃全体にATKの100%の特殊ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 この攻撃はいかがですか? 特殊無敵無視3体にATKの400%の特殊ダメージ確率で5ターン魅了確率で5ターン常闇10ターンの間、HP回復量を???%減少 流れを変えますッ! 特殊無敵無視全体にATKの300%の特殊ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 流れを変えますよッ!(2ターンごと) バフターン減少(10ターン)確率で5ターン魅了確率で5ターン常闇自身のHPを???%回復デバフ解除10ターンの間、HP回復量を???%減少 回復してさしあげましょう(5ターン目) デバフ解除全体のHPを????%回復10ターンの間、HP回復量を???%減少 レイア 名称 効果 ウェーブズトンファー 演出必殺技防御無視攻撃全体にATKの100%の特殊ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 調子に乗るなッ! 特殊無敵無視3体にATKの400%の特殊ダメージ確率で5ターン魅了確率で5ターン常闇10ターンの間、HP回復量を???%減少 地味に妨害 特殊無敵無視全体にATKの300%の特殊ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 畳み掛けるッ!(3ターンごと) 特殊無敵無視デバフ解除この攻撃の与ダメを2000加算全体にATKの400%の特殊ダメージ10ターンの間、HP回復量を???%減少 派手にいくぞッ!(7ターン目) 味方全体に被ダメ???%減少(永続)味方全体に物理/特殊追加ダメージ無効(99回)味方全体に被ダメ時CT減少(永続)味方全体のATKを???%上昇味方全体のDEFを???%上昇味方全体の与ダメージを???加算味方全体に固定ダメージ???減算10ターンの間、HP回復量を???%減少 ※必殺技の倍率は独自に計算して算出したものです。 ドロップカード 星5 レイア/ウェーブズトンファー×1(WAVE2のみ) 星4 金塊×2(WAVE1のみ) 編成 星 属性 カード名 役割 5 体 立花響/ドライリングシュヴェルト 後になって追加されたカード(種族)なためか、ダメージ加算の対象外。火力や手数のことを考えると最も適している。 5 体 ガリィ/アクアドゥピルエット ダメージソースとして最も有効。持ってなければフレンドから借りよう。 5 知 ファラ/ソードオブシャワー CT減少技で水着ガリィの必殺技を連発させるのが一番の仕事。ダメージ要員にはなれないが、追加攻撃、与ダメ増加、ダメージ減少、DEF上昇など役立つスキルは多い。 5 陰 レイア/エクスプロージョンコイン 配布カードだが必須級。反撃スキルが地味に役立つ。防御無視軽減や回復量減少といった刺さるスキルを持ち、安定攻略に役立つ。 5 陽 ガリィ/アイシクルコフィン オートスコアラーへの常闇無効付与要員。CTD加算バフでダメージ要員にもなれる。防御無視軽減メモリアを積めば0凸でも採用可能。 5 陰 ファラ/トルネードバイレ オートスコアラーへの魅了無効付与要員。全攻撃時追加ダメージバフと、水着ファラと被らない与ダメ増加バフが働く。 攻略 エネミーはオートスコアラー以外へのダメージ加算値が高く、実質的にオートスコアラー以外のカードは参加することができない。しかしオートスコアラーのカードは火力が心もとないものが多く、デバフ技も持たないためエネミーを短時間で撃破することができない。そのため長期戦にならざるを得ないのだが、時間がかかると今度はターン経過で強力な必殺技が飛んできて大打撃を受けることになる。速攻でクリアしなければならないが、オートスコアラーではそれができないのが問題となる。エレクライトは固定ダメージ加算の対象外なため、状態異常耐性を持つ体エレクライト響がいればクリア可能。 +オートスコアラーのみでクリアする場合の攻略法 性能の足らないオートスコアラーのみでどうクリアするかというと、追加攻撃・反撃・追加ダメージ・与ダメ時回復・SPD上昇メモリアを利用しターン経過を引き延ばす遅延戦法を用いて、規定ターン到達前に必殺技を超連発して撃破を狙う。具体的には画面中央のフィールドターン数が2になる前に殲滅させる。これを下支えするのが【レイア/エクスプロージョンコイン】の反撃率上昇バフ。エネミーが3体4体攻撃をすれば、誰かしらは反撃するので確実に時間を稼ぐことができる。おまけで付いてくるDEF上昇バフも安定攻略に大いに役立つ。WAVEの初手はすべてこの必殺技でいい。 副作用としてエネミーの通常の必殺技を受け続けることとなるが、体・陰・陽属性で固めていれば大したダメージにはならない。防御無視攻撃も陰レイアで防ぐことができる。 引き延ばしている間は、基本的に【ガリィ/アクアドゥピルエット】と【ファラ/ソードオブシャワー】で互いにCT減少技を使いながら必殺技を連発してくこととなる。この際、エネミーに応じて他のカードの与ダメ上昇バフやダメージ加算バフもかける。 WAVE1水着ガリィが味方全体のDEFを大幅に上げているため、こちらを先に落とす必要がある。複数の追加ダメージバフにダメージ加算を乗せて殴るのが最も確実。 水着ミカは固定ダメージ減算を持つため、水着ガリィを倒した後に与ダメ増加スキルを乗せた攻撃で殴ることになる。 バフをかける順番としては反撃率上昇→ダメージ加算→追加ダメージ→与ダメ上昇か。 WAVE2水着ファラは追加ダメージ無効を持ち、水着レイアは固定ダメージ減算を持つため、一撃一撃の火力を最大限伸ばしてから動く必要があり、与ダメ上昇バフが重要となる。 バフをかける順番としては反撃率上昇→与ダメ上昇→ダメージ加算→追加ダメージか。 クリア報告用コメント欄 名前 SPクエスト 常闇 超高難易度SPクエスト 魅了
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召喚魔法の権威・アスターゼに師事したゴブリンの研究者。師の 教えを受け、自ら研鑽することで大地の精霊との契約を結ぶに至 る。師と同様、体系立てた召喚理論を周りに広め、ゴブリン達の 魔法革新に寄与した。 こっちも召喚。 -- 名無しさん (2010-03-16 16 52 38) ご指摘どうも。こちらも修正しました。 -- 名無しさん (2010-03-16 18 34 31) 召喚と召還の問題は難しいよね -- 名無しさん (2024-01-12 09 36 53) 名前 コメント
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人間不足 Download コンパクトに纏めてみました・26turnで勝負がつきます・敵勢力が復活します・毎ターン領地の消滅判定があります・在野人材は全員傭兵ユニットですetc... 初期領地数 39 初期勢力数 8 主な種族 ネコ/トリ/ヘビ/ヒト/人間 訓練上昇値 5 斬新なシステムで面白かった -- 名無しさん (2016-10-19 01 22 47) マップが面白い -- 名無しさん (2023-05-23 23 18 29) かなり凝った戦術マップ -- 名無しさん (2023-07-08 02 29 06) 名前 コメント
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木の精霊ドリュアス姉妹の姉。守人として族長エルフォードと共 にパーサの民を守護した。エルフォード死後はパーサ代表に選出 され、オルジンらとともに故郷と聖地を守った。だが、聖地を侵 したラクタイナによって故郷を失い、盟友のリューネ騎士団を頼 って、故郷の森奪還を目指した。パーサ奪還まで後一歩まで迫る が、ダークエルフの族長ニューマックの奇襲で騎士団は混乱、乱 戦に巻き込まれて戦死した。 かしらー、のほうのキニーキオー -- 名無しさん (2023-10-27 12 14 57) 名前 コメント
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ムームーの決め台詞。VTwikiのトップにも出てくる -- 名無しさん (2023-10-24 18 42 45) ムームーが高レベルで覚える真ムームー剣では かむからね!になる。レベル50だったかな? -- 名無しさん (2023-10-26 15 53 05) ハルト国の物語やアナザーのシナリオでは実際にかんでいる そのときの擬音は「かぷ」なので、甘噛みらしい -- 名無しさん (2023-11-02 12 05 01) 作中で噛まれたのはほぼ女性のみ? サーザイトが噛まれてたか、おじいちゃんだからセーフなのか -- 名無しさん (2023-11-10 11 11 58) 名前 コメント
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二十数年前にグリーン地方を襲ったブリザードの中で生まれたモンスター。 カルラの母との邂逅の後、ピヨンと名付けられグリーンの民と共に暮らしていた。 カルラやポートニックとは幼少時代からの付き合いであり、その絆は名乗りの挨拶をするだけのアイスマン語から意志の疎通が出来る程であったという。 その可愛らしい外見に似合わず、行動力に溢れた男前な性格であり、引きこもりがちなカルラを戒めるためにスパルタな行動に走ることもある。 良い列伝だ。ヨロシクネネ。 -- 名無しさん (2023-11-21 11 59 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/519.html
ドワーフ族の木こり。斧の扱いでは彼の右に出る者はいないとされる。斧による砦破壊や城壁内部からの斧投げでの活躍など、彼の部隊はおもに攻城戦での記録が目立つが、彼は特定の国に長く所属することはなかった。それは戦争の影響で木こりだけでは生計立てられず、出稼ぎとして仕方なく戦争に参加したからだと言われている。戦後彼の記述はなく、戦争で死んだとも、再び木こりとして隠棲したとも言われる。 ドルスと名前が似てる点を活かしてほしかった -- 名無しさん (2023-10-29 13 16 54) 名前 コメント
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フェリル島東部でゴブリンとの共生を図った隠遁者であったが、戦乱の世は彼を休ませはしなかった。 レオーム家がフェリル党を破るとビーストテイマーとしての腕を買われたが、間もなくレオーム家は滅亡。 フェリル島で再度隠遁しようとしたものの、以前とは雰囲気の異なるゴブリン達に驚きと共に脅威を感じる。 ゴブリンに圧迫されるフェリル国に参加したが、本心は人間とゴブリンとの和解を望んでいる。 最終決戦iiiでの結末を見ると、彼の融和の努力は実らなかったのだな -- 名無しさん (2023-10-30 09 00 32) 名前 コメント