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「力は正義。力は愛。悪魔の騎士道とはかくたるものである。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 力は正義、力は愛の精神を貫く誇り高い悪魔騎士。己が脚で大陸を駆け、魔王ルーゼルの配下として戦場の露払いを務める。 旧世界の力を得たムクガイヤとの決戦時には部下の悪魔達を率いて先行。死霊達の蔓延る中原を突破して王都への道を切り開いた。 魔王の死後パルスザンの下で自分の理想とする騎士道を後世に伝えるため再び槍を取り尽力する。 基本スペック 名前 グウェン 性別 男性 肩書き 悪魔 種族 悪魔 クラス デビル 雇用種族 悪魔 雇用クラス デビル 特殊雇用 初期勢力 S4~S5→魔王軍 S6→ハルト国 初期階級 一般 初期レベル S1~2→7 S3→12 S4→15 S5→17 S6→20 初期スキル デビル準拠 槍 突撃Ⅱ 習得スキル LV.10→ダークブレイド 各種ブレスから1つ追加 LV.20→ダークブラスト 各種ブレスから1つ追加 槍Ⅱ 突撃Ⅲ リーダースキル 突撃Ⅱ(LV.20→突撃Ⅲ) 移動力UP 攻撃UP 弓耐性UP 混乱耐性UP 麻痺耐性UP 石化耐性UP 必殺スキル 基本能力値 HP 800 MP 50 攻撃 100 防御 80 魔力 70 魔抵抗 70 素早さ 80 技術 80 HP回復 5 MP回復 5 移動力 200 移動型 草原 exp_mul 133 召喚可 1 初期耐性 火 毒 強い 水 麻痺 強い 風 幻覚 強い 土 混乱 強い 光 弱い 沈黙 微強 闇 強い 石化 強い 神聖 弱い 恐慌 強い 死霊 即死 強い 弓矢 強い 吸血 強い 城 魔吸 強い 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載。 コメント 山羊っぽい悪魔。 ブレードレインを使えるようになるのが唯一の特徴。 -- 名無しさん (2009-09-25 23 47 56) 更新によって下半身が馬になり、フーリンに次ぐ移動速度を持つ悪魔騎士になった。移動タイプも草原に変更。暗黒剣、突撃スキルを持ち、接近戦で活躍する。また神聖、光属性に対する耐性も持っており、悪魔が苦手とするモンクに突っ込んでも大したダメージは受けないだろう。 -- 名無しさん (2009-10-05 05 57 20) 弱点らしい弱点が無く、モンクの集団に突撃して片っ端から倒していける、火力の高さもあり高速で敵を駆逐していけるが、フーリン同様、足の速さのせいで仲間と足並みを揃えるのが難しく死に易い -- 名無しさん (2009-10-05 22 46 14) 空のフーリン、陸のグウェン -- 名無しさん (2009-10-06 02 17 15) 愛だとか正義だとか悪魔らしくない事を語っているが 騎士だけあって気高い信念を持っている模様。 確かに悪魔系人材の中でもかなりマトモそうだ… -- 名無しさん (2009-10-06 02 36 17) 草原では遠距離攻撃をかわしながらすれ違う相手を次々に屠れる。 乱戦時に単騎で活用。 草原以外では足が遅く、防御も低いので死にやすい。 -- 名無しさん (2009-10-08 16 30 44) フーリン以外に彼についてこれる悪魔がいないため、召喚壁も追い越し、先走ってボコボコにされることがよくある。ヨネアで雇ってルーガルト騎士団の一員にすれば、もっと活躍してくれるかもしれない。 -- 名無しさん (2009-10-19 09 52 43) リーダースキルの突撃を付加されたアークデーモンは、飛行なので地形の影響を受けずに突撃を連発してくるので地味に強い -- 名無しさん (2009-12-13 02 36 13) 悪魔陣営でリチムクと戦うならば是非使いたい人材である グウェンの下にフーリンを入れて特攻だ! -- 名無しさん (2009-12-13 12 18 47) 鎧を着込んでおり性別は不明だが、立ち絵のポーズが妙に女性的である。 もしかしたら女なのかもしれない。 -- 名無しさん (2009-12-24 01 54 30) 状態異常攻撃の闇の波動と攻撃力重視の暗黒剣を使い分けるとどの種族とも戦える。 リーダースキルの突進は大半が飛行タイプの悪魔と相性が良く、更に弓耐性が追加されるようになったため人材プレイではリッチーを引き連れるのもあり。 -- 名無しさん (2010-04-11 00 32 45) 闇以外の攻撃に乏しい悪魔族の中では、ショハードと並び貴重な無属性使いとして重宝する 特にハルト国プレイではショハードがムナード党に行くため、 同族をすばやく始末するためにはグウェンは欠かせない存在となる また、その後に控えるであろうリッチーMとの戦いでも活躍してくれるだろう -- 名無しさん (2010-06-12 04 41 01) 更新で突撃3がつき、移動力うpも相まってスキル上はロイタールの上位互換に レベルのあがりにくさは相変わらずで、レベル20に達してないシナだと レベル20まで引き上げるのもちょっと3回ふらい戦わないといけないがw -- 名無しさん (2010-07-29 21 48 41) 光・神聖以外に目立った弱点もなく、パラメーター的にも穴がない。 劣ってる点は、他の悪魔系人材と比べると地形の影響を受けやすく、ナイト系人材に比べてレベルが上がりづらい点。 充分なレベルがあって平原ならば、相手にしたくない一人。 -- 名無しさん (2011-06-15 22 25 23) 機動力と攻撃力が高いので、悪魔陣営の中ではヨグソトースに対抗できる数少ない人材だろう・・・と思ってたら、S7開始前に他のナイスガイな悪魔達と一緒に死亡していた。 なんてこった・・・。 -- 名無しさん (2011-09-17 20 57 46) 草原では突出して死にやすく、それ以外では置いてきぼり 移動タイプ草原のリーダースキルがあるといいかも -- 名無しさん (2012-10-17 17 47 48) それだと部下の飛行突撃が… -- 名無しさん (2012-10-17 18 54 18) ヴィジュアル的に強脚でもいいんじゃないかと思ってしまう -- 名無しさん (2012-10-17 20 57 35) 草原での爆発力はうれしいけど、周りとの兼ね合いを考えたら強脚の 方がいいわな -- 名無しさん (2012-10-17 21 51 09) 馬脚ェ・・・ 突撃ユニットとしての耐性、抵抗は随一なので丁寧に使おう -- 名無しさん (2012-10-18 09 45 30) 非LSの暗黒剣が槍に変更。レベル20で槍Ⅱとなる。 部下の移動速度が以前より伸びたため飛行突撃が更に使いやすくなった。 弓耐性も付与するので同種族のショハードに対して非常に強い。 -- 名無しさん (2012-11-25 16 49 01) 配下につけた悪魔系人材が空飛ぶファルシス騎士団と化す あらかじめ育てておいたゼオン達を付けると部隊の突撃力はラムソンすら超える -- 名無しさん (2013-05-10 13 21 36) 騎馬の弱点といえば弓なのだがこいつは逆に弓に強いので注意 -- 名無しさん (2013-05-21 08 55 19) 弓に強いのはあの甲冑のおかげなのか -- 名無しさん (2013-10-06 16 58 56) 強脚+草原でいいんじゃ?LSとは言わないから -- 名無しさん (2015-06-21 12 54 34) 状態異常の耐性も凄いな -- 名無しさん (2015-06-22 11 39 21) 草原いらねー。せめて強脚にしてくれー。 -- 名無しさん (2018-06-03 10 55 12) こいつの下にドラスティーナ入れて火炎ブレードしてれば、単体でリッチームクガイヤの軍団と戦える。 なおグウェンはすぐ死ぬ。 -- 名無しさん (2018-08-16 13 07 36) こいつの下に、ムーアつけて各種バフかければ、同レベル以下は何であろうと一撃で溶かすマンができる。 その超高速性で(300超え飛行)常に突撃ができるため、軌道上の敵を線を引くように消す遊びができる。 ランシナで、加速装置を手に入れるともはやギャグとなる。 -- 名無しさん (2019-01-15 05 35 41) ↑お供にフーリンをつけると、速度が似かよるため、二度美味しい -- 名無しさん (2019-01-15 05 38 16) 悪魔起のスヴェステェン -- 名無しさん (2020-04-05 16 04 11) 悪魔のポテンシャルで突撃ユニットは反則だわ レベルが低いうちは引き撃ちで育てられる -- 名無しさん (2020-09-29 17 50 25) ↑これ部下の話ね。引き撃ちで育てて、 アークデーモンくらいになったらグウェンにつけるといい -- 名無しさん (2020-09-29 17 51 34) 高ステータスの突撃はやべーぞ パルスザンですら脳筋戦士になれる -- 名無しさん (2023-05-12 00 14 10) グエンは強い パルスルザンよりも ムナードよりも -- 名無しさん (2023-09-16 12 27 45) 名前 コメント
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DoomsDay Girl Download 作者:むなしいひと 作者紹介文・めかっぽいシナリオが出来ればいいなと思いました、ので作りました。・正直なところ、「瞬け!シルバーウィング!!」とかやりたかっただけ。・感想意見、アドバイス等、ありましたら(避難所:むなしい努力、またはオリシナスレッド)のほうに頂けると幸いです。 初期領地数 初期勢力数 初期クラス数(召喚除く) 主な種族 訓練上昇値 備考 title画像元:http //www.pixiv.net/member.php?id=1623141 map画像元 http //pixiv.cc/igu/ 新作。まだ体験版のご様子。 ビジュアルやSE等々が凝っており、非常に期待できる作品。 ロボットものでスキルも新鮮ですよ( ^ω^) -- 名無しさん (2012-05-02 21 06 40) とりあえず現VERで発見したバグ報告・・・何、殆どα版にバグ報告するな? いや、ウイリアムが巡洋艦を配下に出来ない所為で初期の巡洋艦が落とされたらACEしか配下に出来ないのは・・・。 それ以外は非常に楽しみな出来。ロボット物とかメカ好きの俺得じゃないかw -- 名無しさん (2012-05-03 11 59 39) 国名がFFTww とりあえず今のバランスはFFT同様シドが強い。Lv20以上のナイトホースと接敵して一度の戦闘で倒しきれなければ詰み。 同レベルでもないと堅過ぎてまともにダメージが通らない為引き撃ちでも対処できない。 -- 名無しさん (2012-05-03 14 44 47) ロボット好きの自分としてはとてもわくわくさせてくれる作品だと思う。デザインもかっこいいし、なによりSEもいいね。 続きが楽しみです。 -- 名無しさん (2012-05-03 19 27 05) すごく期待させていただいてます とりあえず、人材の追加とユニットの追加があれば面白くなりそうですね -- 名無しさん (2012-05-19 01 32 22) めっちゃ期待 -- 名無しさん (2012-05-24 06 10 17) むなしい人の新作かこりゃ期待するなって方が無理ってもんだw -- 名無しさん (2012-05-30 20 54 26) ナイトホースはlv30ぐらいのフロントの引き撃ちでボコボコにできる バック、ハーフはレベル上げにくいから苦しいかも -- 名無しさん (2012-05-30 22 27 45) いや、防御トップでHP中堅のハーフが射撃戦では一番生存率が高い。フロントは耐性的にミサイルを雨あられと降らせるバック系とハーフ系が天敵だから戦闘の度にバリバリ死ぬし・・・だから耐性と防御が改善されたナイトホースがクソ強いわけだが。 ・・・まぁ今度検証の為に攻撃力最高の同レベル鉄機で殴り合って勝てるか試してみる。 -- 名無しさん (2012-05-31 08 55 53) フロントは必要経験値小さいからやっぱ育てやすいよ、ただ壁というより騎兵だから前にいると死ぬだけで。 古代の戦争みたいに先に後衛が前に出て敵を削った後に後ろないし横からフロントが突撃する感じで使えば結構強くて死なない。 ハーフがレベル25の時にフロントは30狙えるからその分強い、同レベルならハーフが全レンジで強いけど。 -- 名無しさん (2012-05-31 21 53 00) というか現時点では一般バックが息してないんだよな。ライフルガンの代わりにエネルギーライフル・・・とは言わないがせめてパルスガンが欲しい。じゃないとスナライの微妙さからハーフにどう足掻いても全ての要素で勝てない・・・ まぁ、勢力独自のバックであるゴールドフェザーとかブラックタンカーとかは高性能なんだが・・・。 -- 名無しさん (2012-06-01 10 03 00) 中々スタイリッシュでいい感じ。 今後に期待 -- 名無しさん (2012-06-05 19 44 45) バージョンアップまだー? -- 名無しさん (2012-07-26 22 19 27) 作者さんのtwitterを見たけど、今後はこれがメインになりそう 楽しみ -- 名無しさん (2012-07-27 19 26 31) 創作意欲が湧かないのに悩んでるみたいだから あんま期待しすぎるのは作者さんにとって良くないかと -- 名無しさん (2012-07-27 19 35 50) ↑↑の者だけどすまんかった ほどほどに期待しておく -- 名無しさん (2012-07-27 19 53 59) ロボットの挙動が有機的でビビる。 -- 名無しさん (2013-05-03 22 25 26) 欝仕様なおってるなら期待する。 -- 名無しさん (2013-05-17 02 06 26) 国の名前は全部FFTの登場人物やら関連用語かー 思い入れがあるんだな -- 名無しさん (2013-06-28 08 07 57) あら、消えちゃったか -- 名無しさん (2013-11-10 23 04 11) おお、復活! このシナリオの雰囲気は妙な味があって好きだったんだ。 定評ある作者のストーリーまで完成すればどんなものになるか、ワクテカを禁じ得ない。 -- 名無しさん (2014-01-15 19 15 48) 知名度って皮肉なもんだよな 他のオリシナとは天と地ほどの差だ -- 名無しさん (2014-02-03 10 25 06) 1000Eyesに惚れた -- 名無しさん (2014-02-19 18 43 43) 今あるストーリーだけでも妄想が溢れ出てくる。制作応援してます。 -- 名無しさん (2014-02-28 19 41 38) シナリオモードが未整備なだけで人材プレイならばほぼ問題なく遊べる 全てのユニットにHP自動回復がついており戦闘時間にも余裕があるので劣勢に追い込まれても挽回しやすい 強力な必殺技はないがLvが上がれば機体が非常に硬くなり意外と単機無双できる そのせいで足の速いブースト持ち飛行タイプ一択になっちゃってるのはどうかと思うが… 硬派なデザインのわりに爽快感溢れる一品だった なにより希少なオリジナルロボものということで応援したい -- 名無しさん (2014-12-11 19 43 41) ロボット物とは珍しい…… 爽快感あってかなり好き -- 名無しさん (2015-10-19 02 51 01) 期待大 -- 名無しさん (2016-12-03 21 33 11) おお更新きてたのか 期待してた作品なだけあって嬉しい -- 名無しさん (2018-10-03 22 09 07) 更新きてた!!! 嬉しい -- 名無しさん (2018-10-04 20 17 23) システム的に未完成な部分はまだまだあるけど、やはりこの世界観と人物造形は魅力 早く世界の全容が知りたい -- 名無しさん (2018-10-04 22 49 18) やったー、クラスチェンジ出来る!!スキルも追加出来る... けど;;; 大杉てわからへん(泣) -- 名無しさん (2018-10-12 16 52 45) クラスチェンジした巡洋艦のアイコンが見えません! -- 名無しさん (2018-10-12 22 22 56) ダウンロードのリンク古いですね。大物入れに変更されたみたいです https //ux.getuploader.com/vahren_ency2/download/631 -- 名無しさん (2018-10-14 13 45 25) 雰囲気がいいロボットもので、面白いです! -- 名無しさん (2018-10-16 01 54 25) 最近更新頻度高くていいなぁ これからも頑張ってほしい -- 名無しさん (2018-10-16 22 56 38) 相手に合わせて武器属性に合わせたスキル禁止しないといけないのが面倒くさい 特にバックはコレやらないとタダの置物でレベルも上がらんから必須だわ -- 名無しさん (2018-12-02 19 47 07) 久々に更新来てた! -- 名無しさん (2019-07-23 18 31 54) いろいろ出来て楽しい、軍資金が足りないよ(喜)。 ヘリオン(B)-ver2のアイコンがちょっと変 -- 名無しさん (2019-07-24 08 40 18) プラズマキャノンがクソ強い -- 名無しさん (2019-07-25 21 39 46) 全勢力にシナリオ作ろうよ・・・。 -- 名無し (2019-09-05 23 14 02) 今日も元気にマッサレ~ -- 名無しさん (2019-10-28 00 02 50) むなしい努力の人のシナリオ? -- 名無しさん (2023-07-14 01 02 56) 名前 コメント
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混乱は熾烈を極めた。 脅威に対抗する者、先代の遺志を継ぐ者、己の野心を掲げる者・・・ ありとあらゆる思念が渦巻く中、各地で終わりなき戦いが繰り広げられていた。 ムクガイヤを闇に還すべきと立ち上がった賢者サーザイトは、その圧倒的な力を相手に善戦するも、 ムクガイヤと魔王軍の挟撃にあい戦火に飲まれた。 死霊軍団はそのまま南北に向けて軍勢を進め、ロイタス・オーダー、ナース海軍もまた死霊軍団の猛攻により壊滅。 ナース水軍ババラッカスも海の藻屑と消えた。 ラザムの使徒と一進一退の攻防を繰り広げていた魔王軍も、死霊軍団が背後より大挙して押し寄せると共に 作戦の大幅な見直しを迫られていた。 魔王軍は死霊軍団とラザムの使徒による二面作戦を強いられる形で双方に抵抗を重ねていたが、ガルガンダにて ホルスの聖剣が魔王ルーゼルの体を貫いたことで戦局は一変する。 ルーゼル自身は死に至ったわけではないが、神官イオナの手により魔界へと強制送還されたことで魔王軍は指導者を失い、 その後の方針を巡って分裂。 勢いに乗ったホルスは、残党の掃討及びムクガイヤの討伐へと乗り出した。 黒竜騎士リジャースドによってリュッセルを奪われたリューネ騎士団もまた、軍師ガルダームの死で統率力を 失いかけていた。 また、そのさなかにあって、長きに渡りリューネ騎士団を支え続けてきた大司馬オーティがアルティマイトの光弾を受け 死亡したことで、リューネ騎士団の壊滅は確実的なものとなる。 若き竜騎士セレンには騎士団を纏めきること適わず、リューネ騎士団はエルフと共にラクタイナと雌雄を決する者と リュッセルの奪還を図る者とに二分され、事実上の離反を許すこととなった。 アルティマイトが最後の一体となり、ラクタイナもまた窮地に立たされていた。 力を失いつつあったラクタイナは、ダークエルフニューマックを天王として迎え入れ新体制を整える。 己の野心、そして闇の因子を持つニューマックはそれを受け入れ、パーサの森を拠点としたパーサ・パクハイトを樹立した。 しかし、ラクタイナの真の目的はパーサ・パクハイトに無く、むしろ闇の因子に関わるニューマックとエルラムを 懐柔することにあった。 校正版が既に出ています -- 名無しさん (2009-12-30 14 02 48) 失礼しました。暫くしたら消します -- 投稿者 (2009-12-30 18 57 26) 名前 コメント
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. 過去に到着し年月日を確認したヨネアは焦っていた。 ヨネア(あの怪物達が現れるまであまり時間が無い…) ヨネアはやるべきことを整理した。 ①古代遺跡の破壊 ②世界各地に隠れている怪物の眷属と思われる強力な魔物の撃破 ③謎の怪物の復活(召喚?)の阻止 自分がいた未来ではあの怪物達が現れる少し前に アルティマイト等の古代兵器が突然破壊活動を始めた。 何者かが裏で手を引いている可能性があるが、 そいつを探すよりは使われる前に壊してしまったほうがてっとりばやい。 ③に関しては全くといっていいほど情報が無い。 当面は①、②を目標として行動するべきだろう。 そうと決めたヨネアは早速行動を開始した。 ちょうど近くに大きな遺跡がある。 最初のターゲットはそれにしよう。 グリンシャス遺跡近くの森で男が体を動かしていた。 素人目にはよくわからないが、恐らく武術の型だろう。 男は次々に構えを変え、様々な技を繰り出した。 ひと段落したのか、構えを解いた男は傍で隠れ見ていたエルフに声をかけた。 男「何か用かな?」 エルフ「あ……、えと、そろそろ夕食の時間なので…」 男「もうそんな時間だったのか。わざわざすまない。」 男は修行の旅と称して世界を放浪していた。 ここパーサの森に来たのはつい最近である。 男(最近大きな事件があったと聞いたが、この地の平穏さはそんなことを微塵も感じさせないな。) この森は居心地がいい、暫く滞在しようか、 そんなことを男は考えていた。 その夜、 エルフ達はグリンシャス遺跡の前で集まっていた。 グリンシャス遺跡の封印は何者かに解かれており、 ときおり中から地鳴りのような音が聞こえてくる。 暫くして音がやみ、一人の女が遺跡から出てきた。 ヨネア「………」 遺跡を取り囲んでいるエルフ達を見てヨネアは心底うんざりした。 ヨネアはエルフ達を無視してその場を離れようとした。 ヒュンター「待て。中で何をしていたのか話を聞かせてもらおうか」 ヒュンターの制止も無視してその場から離れようとしたとき、 ヨネアはエルフ達の中に一人たたずむ場違いな男を見つけた。 ヨネア「!!」 男「?」 ヨネアはその男の前に駆け寄った。間違いないあの男だ。 未来でオルジンと共に戦っていたあの男だ。 人間離れしたすさまじい強さを持つ男。 ヨネアはこの数奇なめぐり合わせに感謝し、自然と涙があふれた。 男「???」 目の前で見知らぬ女に突然泣かれた男は困惑していた。 周りのエルフ達の視線が疑惑の目に変わってきている気がする。 男「あー……、とりあえず宿をとっているからそこで話そうか」 男はヨネアを自分の宿に案内し、事情を聞くことにした。 男「落ち着いたか?」 ヨネア「ええ」 男「そうか……ならまず最初に聞きたいんだが…、 失礼だがどこかで会ったことがあったかな?」 この質問を受けてヨネアは困った。なんて説明すればいいのだろうか。 ヨネアの今の気持ちを正直かつ簡潔に言葉にするとこうなる。 「未来を変えるために一緒に戦ってほしい」 ……ダメだ。絶対頭がおかしい人だと思われる。 でも今後のことを考えると、この男の力はなんとしても借りたい。 ニースルーならこういうときなんて言うんだろう。 いくら考えても何も浮かばない。しょうがない、ここは直球勝負でいこう。 ヨネアはこれまでの経緯を説明した。 ……… 男(この女は頭がおかしいのだろうか) ヨネア(この女は頭がおかしいのだろうかって思ってる顔だ) ヨネア「やっぱり信じられない?」 男「当たり前だろう」 やっぱりそうよね、そう思ってヨネアはため息をついた。 実際に自分の目で見ないととても信じられる話じゃ――― そうだ!実際に見せればいいんだ! ヨネア「ちょっとついて来て!」 男「? おい!?」 ヨネアは男の手をとり強引に屋根の上に連れて行った。 ヨネア「証拠を見せるわ」 男「この屋根の上になにがあるというんだ?」 ヨネア「証拠はここには無いわ。飛んで行くからついて来て。あなたも飛べるでしょ」 男「冗談じゃない!」 男は手を振りほどこうとしたが離れなかった。 良く見ると繋がっているお互いの手が石化している。 男「!?」 男の言葉を無視してヨネアは飛び立った。 二人の下をエルフ達が弓を持って追いかけて来ている。 男「しばらくの間ここには来れないな……」 男はヨネアに引っ張られながらそんなことを考え、自分の不幸を呪った。 男とヨネアはある島に降り立った。 島の中央には大きな火山があり、豊富に温泉が沸くため火山の周囲には大きな温泉街が出来ている。 ヨネア「ここよ。正確にはあの火山だけど。」 男「とりあえずどこかの宿で休まないか? 一晩中飛びっぱなしだったせいで疲れてるんだが」 ヨネア「逃げない?」 男「逃げないとも。さあこの石化を解いてくれ」 心なしか手元の石化が強くなった気がする。 ヨネア「信じられないわ。さあさっさと行くわよ」 男は既に抵抗をあきらめていた。 二人は火口の目の前まで来た。 男「ここに何があるんだ?」 ヨネアは何も言わず火口に魔法を叩きこんだ。 男「!?一体なにを―――」 ヨネアが放った魔法の影響で火山が活動を始めた。 溶岩が目の前まで吹き上がってきている。 男「なんて事を」ヨネア「あれを見て」 そういってヨネアは溶岩が吹き出ているところを指差した。 特におかしなところは―― ? 溶岩の動きに違和感を感じる… 違和感を感じたのとほぼ同時に巨大な岩が飛んできた。 男「!!」 岩を回避した男の違和感は確信に変わった。 男(今のは「意思を持った攻撃」に見えたが…) 考えている間に、男の前で溶岩と岩が集まりひとつの形を成した。 男「これは……ゴーレムか!?」 集まった溶岩と岩は一体の巨人と化した。 次々と飛んでくる岩や炎を避けながらヨネアが説明した。 ヨネア「こいつが昨日話した眷属のうちの一体よ」 反撃しなくては殺される、そう思った男は戦闘態勢をとった。 男は構えたと同時に巨人に突撃した。 巨人の周りを高速旋回しつつ攻撃を加えていく。 ヨネアはその戦いぶりに懐かしさを覚えていた。 男は武器を持たず徒手空拳で戦っていたが、 飛行魔法を使った高速移動から繰り出される連撃の速度と威力は、 いずれも人間の規格から外れたものだった。 あれだけの力があれば武器など必要ないのだろう。 よく見ると男の体は薄い光の膜のようなものに包まれていた。 ヨネア(ゼオンとかいう悪魔が使っていた技と似ているわね) 男はこの世界でも珍しい「闘気」の使い手であり、 この闘気を使って攻防一体の戦闘を行っていた。 ヨネアと男の力は巨人を圧倒し、男が止めの一撃を叩きこんだ。 巨人は断末魔を上げながら火口の奥に消えていった。 ヨネア「これで信じてくれるわよね」 男「未来うんぬんの話は正直まだ信じられないが、 溶岩を殴るというのは初めての経験で新鮮だったな」 ヨネアは黙って男の言葉を待った。 男「いいだろう。全て信じた訳ではないが、お前に協力しよう」 奇妙なコンビが今日ここに誕生した。 エピローグ 巨人との戦いの後、二人は近くの温泉街で宿をとった。 そして次の日の朝、男の気持ちは沈んでいた。 街は昨日の小規模噴火の話で持ちきりになっていた。 それはいいのだが、問題はその話に 「火口に向かう謎の二人組みを見た」という内容が含まれていることだ。 できるだけ早くここを立ち去ったほうがいいだろう。 そう思った男はヨネアに次の目的地を聞きに行った。 ヨネア「次の目的地はこの近くの遺跡よ」 男「遺跡で何をするんだ?そういえば初めて会ったのも遺跡だったな」 ヨネア「この遺跡にある古代兵器と遺産を破壊するのよ」 それを聞いた男は少し頭痛がした。 なんということだ。聞き間違いでなければ、この女は俺に遺跡荒らしをやれと言っている。 未来から来たとかいう変な女と素性の知れない男。 この奇妙なコンビの活躍はきっと世界を救ってくれる…のかもしれない。 つづく いきなりメアリー・スーかい・・・ -- 名無しさん (2011-11-19 04 02 48) 名前 コメント
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event op_pf22 { scroll(t_dk3) wait() select(seldat, これまでの経緯を回想しますか?) if (seldat == 0) { return() } scroll(s51) wait() hideSpotMark() showSpotMark(s48, 1) showSpotMark(s49, 1) showSpotMark(s50, 1) showSpotMark(s51, 1) msg(流賊軍を率いて侵入した[[リジャースド]]によって$ リュッセル各地の制圧が進んでいく中・・・) erase() scroll(t_dk3) wait() showSpotMark(t_dk3) msg(あくまでもパーサの森奪還にこだわる[[セレン]]らと袂を分かった竜騎士団は [[ミシディシ]]を代表とし、@リュッセルへの帰還を目指していた。) erase() hideSpotMark() showSpotMark(t_dk3) wait(30) talk(t_dk4, ミシディシ殿、斥候からの報告です。) talk(t_dk4, リュッセルに踏み入った賊どもは[[リュッセル王国]]を名乗り、@沼地に陣取って我らの帰還を阻む心算の模様……) talk(t_dk3, 敵の戦力は?) talk(t_beast1, 多数、としか。@リュッセルに駐屯していた部隊を吸収したようです。) talk(t_dk3, そうか……敵に降ったか。この状況では仕方あるまいな。仲間と戦う事になろうとは。) talk(t_dk4, 経緯はともかく、敵に回ったのならば討たぬわけには行きません。) talk(t_dk3, 解っている。だが、[[アルティナ]]様が――[[リューネ騎士団]]が掲げた理想を忘れていない者とて残っている筈だ。そう信じたい。) talk(t_dk3, 奴等は力と利益で支配しているだけだ。我らが優勢になれば、再び騎士団に参ずる者とて出て来る筈。) talk(t_beast1, ミシディシ殿……残念ながら、希望的観測をあてにしてはなりません。) talk(t_dk3, ……解っている。$私はアルティナ様でもセレンでも無いしな。どれだけの者が私の名について来てくれるか……) talk(t_beast1, 力を示さねばなりません。それが乱世の習い。) talk(t_dk3, そうだな……まずは一戦、最初の一戦が肝要だ。初戦を取れれば次に繋がる。リジャースドの支配を揺るがす事も出来よう。そこを突く。) talk(t_dk3, 逆を言えば、絶対に一戦目を落とす訳にはいかぬ。) talk(t_dk3, ここで我等が潰えたら、後の世の歴史家どもはなんと言おう? アルティナ様は、間違っていない。闇の世だからこそ灯火が必要なのだ。) talk(t_dk3, ここで理想の火が潰えたら、後の世の者は皆、理想を求めるのは愚かと言おう。甘すぎるやり方だった、とな。習おうとはしなくなる。) talk(t_dk3, アルティナ様を嘲る者さえ出て来るだろう。火が再び燃える事は、難しくなる。あの時、[[アルティマイト]]の閃光を浴びさえしなければ今頃は……!) talk(t_monk1, …………それを言っても、仕方ありません。$戦場の事です。$[[ラクタイナ]]が上手だったのです。) talk(t_dk3, …………) talk(t_dk3, 私などが、生き残ってしまった……$だが、だからこそ果たさねばならぬ責務がある。) talk(t_dk3, 私は、守らねばならん。アルティナ様が掲げた灯火を! その理想の世界を実現する為にも、絶対に負ける訳にはいかんのだ!) talk(t_dk3, だからどうか皆、頼む! 力を貸してくれ! 私の為でなくて良い、アルティナ様が遺された理想の為に!) talk(mirufosu, ……しみったれた代表だな。そんな事でどうする。) talk(t_dk3, ミルフォース殿。) talk(mirufosu, アルティナの火か……ミシディシ、勘違いしてはいけない。それを尊しとしたのは君だけではないぞ。) talk(mirufosu, 我々はアルティナの光に誘われて集った。[[ガルダーム]]殿もそうだった。私もそうだ。でなければ人の世になど出て来るものか。) talk(mirufosu, これは君の戦でもセレンの戦でもない。アルティナの元に集った我々リューネ騎士団の戦だ。$我々全員の戦だ。) talk(mirufosu, 君が闇に向かう火を失わぬ限り、力など、頼まれずとも貸すさ。) talk(t_dk3, ミルフォース殿……) talk(t_beast1, 私がもっとガルダーム様のお力になれていれば、リュッセルは守れたかもしれない……その心が、今あります。) talk(t_beast1, 私は、非才の身ではありますが、全霊を賭して戦います。今度こそ、必ず賊どもを打ち破ってみせます!) talk(t_monk1, ……アルティナ様は、この混沌とした世にあって一条の光でした。私は、あの方の理想を守る為にここに居ます。) talk(t_monk1, パーサの抑えはお任せください。闇の軍勢の北上はこの身に代えても喰い止めてみせます。) talk(t_monk1, ですから、ミシディシ殿、リューネの火を、どうか、どうか、よろしくお願い致します。どうか再び理想の旗を!) talk(t_dk4, 竜騎士団、総員、数は減りましたが士気は旺盛です。我がドラグーン隊の長弓にて賊どもを撃ち落として御覧にいれましょう。) talk(t_dk4, 時は、来ました。ミシディシ殿、出陣の合図を。今の騎士団の代表は貴方です。俺は貴方にこの弓を預けます。) talk(t_dk3, …………皆の志、確かに受け取った。) talk(t_dk3, 私は必ず、これに応えよう。賊どもを打ち破り、再びリューネの火で北の空を照らすとここに誓う!) talk(t_dk3, いくぞリューネ騎士団! 進路は北方!$目標地はリュッセルッ!!$出陣だッ!!!!) scroll(s51) wait() hideSpotMark() showSpotMark(s48, 1) showSpotMark(s49, 1) showSpotMark(s50, 1) showSpotMark(s51, 1) msg(リュッセル王国軍陣中――) erase() talk(t_dk5, あの時の小僧が騎士団を率いていると……?$精強を誇ったリューネ騎士団もついに人材が尽きたか。) talk(t_dk5, それとも貴族の名というのはあんな状態になっても通用するものなのか?) talk(t_liz1, アルティナとその側近の死に際してから人が変わったと伝え聞く……) talk(t_liz1, 家の力を利用し砕骨して立場の弱い都督代を支えていたとな……その声望か。) talk(t_liz1, だが所詮は家の力に頼っていた小物……結局、騎士団分裂を止める事はできなかった模様……油断は出来ぬがこうなっては大した脅威にはなりえまい。) talk(t_liz1, それよりも問題は北西の魔王の残党だ。死霊の軍勢に押され、この地を狙っていると聞く。) talk(t_dk5, ふっ……) talk(t_liz1, ……どうした?) talk(t_dk5, なに、因果なものだと思ってな。俺はかつて正義を信じていた。理想を信じていた。あの時の奴が、正義やら理想やらを信じていたとは思えなかったが……) talk(t_dk5, しかし、巡り巡って今の、最後の立ち位置はこれだ。) talk(t_dk5, 俺は力で覇王となり、奴は理想とやらに命を賭けている。) talk(t_liz1, ……) talk(t_dk5, (やってみるが良いさ。この世界は、それほどまでに甘くは無い。貴様が、俺にそれを教えた筈だがなミシディシ)) hideSpotMark() } リューネ騎士団(セレン派)(s6OP案)とセットになっています。 -- 名無しさん (2010-02-27 21 53 48) イイ感じじゃないか 今までのドロドロとした感じが抜けて前向きになってる -- 名無しさん (2010-03-01 16 32 04) 安定のオープニングだな。文句なし。 -- 名無しさん (2012-03-27 16 00 28) S7の状況との整合性を見直したほうがいいと思うな -- 名無しさん (2012-03-29 22 18 54) 整合性あるだろ?むしろどこに違和感を覚えるのか教えてほしい -- 名無しさん (2012-03-30 04 27 00) もふもふがないのがいい -- 名無しさん (2024-01-20 11 54 18) 名前 コメント
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ULシリーズ ラクタイナ「なぁ、アルティマイト。なんとなくおまえがすごいのはわかったんだが、 なんかこの調子だと詰みそうなんでもうちょっと強いのはないのか?」 アルティマイト「私は製品番号UL-11シリーズのA-06号です。 UL-11シリーズは3392体がロールアウトされ、 現在12体がアクティヴとなっています。私は自立制御AIを搭載し、現場での自立判断、 自動目標判定機能に加え、自己修復機能を備えています。ですが、私の自己修復機能 HP換算で100%を超えるダメージには対応できません。アップグレード版である UL-12シリーズ……通称Ωアルティマイトはこの問題を克服しています。以上、セールスマニュアルから抜粋」 ラ「そうか、じゃあΩを起動させないとな」 Ω「私は製品番号UL-12シリーズB-64号、通称Ωアルティマイトです。従来のUL-11シリーズを上回るスペックと 当機ロールアウト時点での最新型の自己修復機能が特長です。私の後継機にはUL-13シリーズ ありまりますが、そちらもご覧になりますか?」 ラ「ああ、見てみよう」 13「私は製品番号UL-13シリーズA-02号です。UL-13シリーズは自立支援AIの試験運用を目的とした素体です。 私以前のVerのメカは無限反復運動と過剰記憶処理からくる不具合が相次ぎました。それに対応するために全AIに新たにプロテクトを設け、 厳しく階級分けがされました。現Verでは私が指揮官となり、わたし以前のVerのメカを支配します。 さらにその上の階級として私の支配者であるユーザー、つまりあなたがいます。ですので、私と 私の指揮下のメカはあなたに従います」 ラ「指揮官型? ということは、アルティマイトたちを率いられるのか、おまえ?」 13「もちろんです。私は一度に128体のアルティマイトを制御することができます。私自身も 従来比182%の攻撃能力を持ち、戦闘に参加できます。現Verを持って、UL-シリーズの開発プロジェクト は凍結。開発員はRu-シリーズの開発を開始すると私のデータベースにあります。残念ながら Ru-シリーズに関する詳細なデータは私の中にはありません。以上、セールスマニュアルから抜粋となります」 ラ「Ru-シリーズ……だと? 一体それは……」 グリンシャスを漁ってみたらラクタイナは別のULシリーズを見つけた。 UL09「おはようございます。私は型式番号UL09-C82……情報収集を目的に製造された素体です あらゆるものに擬態し、敵勢力に潜り込み情報を収集できます」 ラ「なんだと! じゃあ、とびっきり美人のサキュバスになれ!!」 UL09(サキュバス形態)「こぉ~んなカンジ♪ それで? この姿にしたってコ・ト・ハ、 魔王軍にでもせんにゅ~して来いってコト?」 ラ「うはwww やべぇwww これすげぇwww とても手放せねぇwww」 09「あらぁ♪ 正直なボ・ウ・ヤ……。でも困ったわねぇ~これじゃあシゴトできないわぁ」 だが結局魔王軍にUL09を送り込むことになった。 09「アナタが魔王さまねぇ~、よろしくぅ~♪」 喪「うはwww いい女www」 キオス「わ、わたしだって力を取り戻せばあのくらいのばでぃになりますわ!」 魔王軍がリュッセル北へ攻め込みました! 09「ぷろとんびぃ~~む♪」 竜木氏ず「あきゃー」 スベ「ヒヨッコども、退がれ! ここは私が……」 09「よいこおみなさーん、おねむの時間でちゅよー、ナイトメアっ!」 セレン(混乱)「ああああアルティナさまあぁあああああ!!!!」 竜木氏ず「いかん、セレンを取り押さえ……、ぎぃやああああ!!」 ラ「さすがは俺の嫁。しかし、Ruシリーズは謎のままだな。一体どんな嫁が…」 読むの疲れたー -- 名無しさん (2023-04-30 11 27 56) 名前 コメント
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「私を愛する者は、私に続け!」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 オステア自衛軍校尉。剣術だけでなく魔術も得意とする。 オステアを支配下においたルートガルト王国軍に強制動員され、北部戦線に配属される。 属国兵でありながら、その才と人柄をサルステーネに評価され、暗黒騎士団に勧誘されたが、彼女は故郷オステアに忠誠を誓っていたためそれを断った。 ルートガルト崩壊後はオステアに帰国して、新設された同国軍の将軍となり、故郷を戦火から守るために奮戦した。 基本スペック 名前 キュラサイト 肩書き 戦士 種族/性別 人間族/女性 クラス ソルジャー 雇用種族 人間族 雇用クラス ソルジャー ナイト モンク パラディン 特殊雇用 初期勢力 S1~2→在野(Lv.8)S3→在野(Lv.13)S4→ルートガルト国一般(Lv.16)S5→オステア国一般(Lv.18)S6→オステア国上士(Lv.21)S7→ラザム同盟一般(Lv.23) 個人スキル 初期→聖剣 火魔法C 水魔法C 光魔法DLv.20→火魔法B 水魔法B 光魔法C 必殺スキル リーダースキル 火魔法C 水魔法C MP(直接) 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 光 闇 訓練効果(3) アシストスキル 基本能力値 HP 800 MP 100 攻撃 60 防御 80 魔力 80 魔抵抗 80 素早さ 80 技術 60 HP回復 0 MP回復 20 移動力 140 移動型 普通 exp_mul 121 召喚可 1 初期耐性 火 少し強い 毒 水 少し強い 麻痺 風 少し強い 幻覚 少し強い 土 少し強い 混乱 少し強い 光 少し強い 沈黙 少し強い 闇 少し強い 石化 少し強い 神聖 恐慌 少し強い 死霊 即死 弓矢 吸血 微弱 城 魔吸 少し強い 解呪 無敵 ドレイン 普通 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 魔法も使えるソルジャー 部下も使えるようになるがソルジャーはMPを持たないので結局実用性は薄い。 -- 名無しさん (2009-09-25 23 43 59) S5オステア国でやると(中盤以降は)割と頼りになる。経験値が前衛にしてはたまりやすいからだ。 一般部下もグラディエイターまでいければ(遠距離打てるようになるので)結構死なずに育ち数名はジェネラルまでいくことも。 突っ込ませなくても育てられるので壁部隊としてはなかなか重宝しました。 -- 名無しさん (2009-11-04 17 23 23) 火魔法と水魔法を操るソルジャー 仲間にも扱わせることができ、人材プレイにも適しているオススメのキャラクター -- 名無しさん (2010-01-31 23 40 03) S6のハーレム具合はギャルゲーが一本出来るレベル。 -- 名無しさん (2010-01-31 23 41 42) ピコック「うほっ」 -- 名無しさん (2010-02-01 22 13 29) S6のオステアは、なんと若い男が彼しかいない。そして狙ったかのように、役割が全く違う女性陣。ギャルゲーと言われても仕方がない。 -- 名無しさん (2010-02-01 23 10 20) 更新にてまさかの女性化。 -- 名無しさん (2010-03-09 12 03 31) 更新で光魔法Cを習得するようになった。 魔法耐性もいくつか得たが、元々レベルが上がればクラス補正で追加されることを考慮すると微妙。 -- 名無しさん (2010-03-09 19 14 27) 聖剣と自前回復あり。オステアならピコックでフル強化できるのも強み。単身でリチムクを屠れる数少ないキャラの一人。ちなみに肝心のホルスでは足が遅いせいで追いつけない。 -- 名無しさん (2010-04-10 03 48 12) 攻撃力も防腐力もあり、回復も出来るので以上に強い ハードで相手にするとジェネラルを率いて出撃してくるので撃破するのは相当困難 -- 名無しさん (2010-04-28 23 34 50) 活躍の場が多い上に死ににくく、ソルジャーなのでレベルも急速に上がる。 最終盤のCPU陣営下で部隊を任されるとロードを率いている可能性の最も高いユニット。 -- 名無しさん (2010-05-21 01 39 11) もう退却時のセリフとか どう見てもアグリアスです。本当にありがとうございました。 -- 名無しさん (2010-06-04 03 02 30) 某騎士王とか色々混ざってて良く分からないキャラになってる -- 名無しさん (2010-06-04 08 30 40) 宝具の解放はまだですか? -- 名無しさん (2010-06-04 16 50 12) むしろナチガリア風聖剣技はまd(ry -- 名無しさん (2010-06-04 21 31 34) もはやこのキュラサイトには、光竜剣つけていい -- 名無しさん (2010-07-03 21 45 36) ゴートさんが空気になるからダメ -- 名無しさん (2010-07-04 13 20 05) 現時点で既に空気との噂が -- 名無しさん (2010-07-04 15 59 49) シナリオによっては男のままで「儚いと読むのね」とかいうそっち系のキャラになってる -- 名無しさん (2010-07-06 10 58 42) 光竜剣は使えないが使い手には顔が利き、うまく拾えれば砲台2門同時発射なんてことも可能。 両者ともLSとの相性が良いのでロマン抜きで考えても部隊に突っ込む価値はある。 -- 名無しさん (2010-07-11 08 05 06) ランシナ7/21ver.で男性だった頃のキュラサイトを選べるのだが、 顔がフォルサームと同じだとは知らなかった。 (当時のフォルサームは別の顔だったのかもしれないが) -- 名無しさん (2010-07-22 19 40 33) 当時はフォルサームはクールな感じじゃなくて味のある顔してたな -- 名無しさん (2010-07-22 20 18 22) 実はこいつ一人でレオームもゴブリンも海賊も屠れるワンマン・アーミー ただしs1にかぎる -- 名無しさん (2010-07-23 01 10 52) 旗挙げするとナイトやモンクもリーダーにでき、一般ユニットだけの領地でも安定度を高められる。 但しキュラサイト本人は一般としてソルジャーしか雇えないので要人材確保。 -- 名無しさん (2010-09-04 02 26 17) 旗上げすると「アルカディア」になる -- 名無しさん (2010-09-26 00 14 19) ランシナでアナザー化すると弱体化する珍しい人 -- 名無しさん (2010-09-26 10 53 30) ほとんどパラディンみたいな性能だったがついにパラディン雇用も獲得 -- 名無しさん (2010-09-30 22 07 22) もはやラファエル以上の聖騎士である -- 名無しさん (2011-01-19 19 09 56) 前線で自分にヒールを貼りながら粘れるソルジャーだが LSはどちらかと言うと魔術師向け。人材プレイでは魔術師を優先的に陪臣にしたい。 -- 名無しさん (2011-02-20 18 03 02) そろそろ必殺技の一つも覚えていい頃 マジで鬼に金棒になる気もするが -- 名無しさん (2011-02-21 01 06 18) 必殺技がないからこそ味があるとも言えるけどね -- 名無しさん (2011-02-21 02 06 29) 聖剣があるだけで十分 -- 名無しさん (2011-02-25 02 30 07) 誰でも彼でも必殺技ってのもちょっとね -- 名無しさん (2011-02-25 03 19 21) オールレジストはどうでしょ -- 名無しさん (2011-02-26 17 53 38) オール系1個くらい覚えてもいいよな -- 名無しさん (2011-02-27 13 58 38) ヒールが必殺技過ぎるだろう、贅沢は敵だ -- 名無しさん (2011-02-27 14 23 48) ゲームバランス無視していいなら、こいつの聖剣は100くらい離れた所に十字架の形に落としたい。 必殺技などいらんだろう。アグリアスはそんなもん持って無い。 え、セイバー?すまんそっちは知らん。 -- 名無しさん (2011-02-27 16 13 41) 既に必殺抜きだとホルスよか強い。彼女に必殺がついたらホルス涙目。同盟国(あるいは同勢力?)に自分よか素の能力が高い女がいることになる。 -- 名無しさん (2011-03-02 19 02 10) でもホルスにはもう既に自国に自分より(権力的な意味で)強い女がいるじゃないか -- 名無しさん (2011-03-02 21 23 01) 最近アイコンがかわった。前より今回のほうがいいな -- 名無しさん (2011-07-20 03 59 56) 今のアイコンって多分アレだよね・・・。 某騎士王だよね・・・。 -- 名無しさん (2011-09-27 00 47 04) 必殺を付けるなら光属性で竜巻旋風剣のエフェクトのものを… -- 名無しさん (2011-09-27 21 15 55) 風よ…唸れ!! -- 名無しさん (2011-09-28 18 29 37) 雇用時のせりふが"問おう、貴方が私のマスターか"だとなおいいのに -- 名無しさん (2011-09-28 18 30 44) LSのMP回復UPが消えて攻撃防御UPになってる、ソルジャー人材が優遇された -- 名無しさん (2011-10-06 19 38 31) 聖剣・ヒール・良LSとどんどん強化されていくけど必殺技がないおかげで ゲームバランスがくずれなくていいよね -- 名無しさん (2011-10-07 00 50 38) 今回の良LSにくわえもともとあった魔法付加で いままで訓練の邪魔だったなんでいるのかわからないソルジャー人材が強化できるぞ レオなんたらとか信長だとか -- 名無しさん (2011-10-07 01 49 04) 本人も強いが、LSでただでさえ強いオルジンを超強化できる -- 名無しさん (2011-10-09 10 16 39) 聖騎士らと人材ソルジャー部隊をつめこむと 一部隊でほとんどの敵にかてる 魔王様につぐLSの持ち主である この部隊+ピコック先生がいると絶望する -- 名無しさん (2011-10-09 22 23 22) つかLSは結構前から今の状態じゃないか? -- 名無しさん (2011-10-09 22 24 11) 最強人材に名をつらねる一人。暗黒勢力だと止めようがない。 -- 名無しさん (2011-12-30 13 01 16) 暗黒勢力やってたら対処できるだろ。 もし悪魔ならブレスで、死霊の場合は即死。 そういった対策があることを考慮したうえで尚 暗黒勢力に対してとても効果的な対策となることから彼女の強さがうかがえる。 -- 名無しさん (2011-12-30 19 01 43) 適当に弱点を挙げるなら広範囲に攻撃ができないことと移動が普通ということぐらいか それにしたって弱点といえるような弱点でもないような -- 名無しさん (2011-12-31 16 58 10) 強化魔法が使えるソルジャーというだけでも十分強い サクサクLvが上がり、あっという間にジュネラルやロードを引き連れる リーダースキルの優秀さもあって、彼女が連れる一般ロードはLv30のフィーザレスに匹敵する…と言えば凶悪さが分かるだろうか -- 名無しさん (2012-02-16 04 59 25) 能力が高水準でヒールも取得し、粘り強い分即死耐性の薄さが目立つ -- 名無しさん (2012-04-09 22 18 07) きちんと対策しないと勝てない奴=強者の証や・・・。 -- 名無しさん (2012-04-09 22 20 40) 光竜剣の神聖verでも持った日にゃあ… -- 名無しさん (2012-07-06 22 38 37) anotherだと50で覚えるな。まぁ普通にやってればそんなレベルに ならないが -- 名無しさん (2012-07-06 22 50 34) 何気に一番おおきい弱点は即死耐性がないことだと思う。 -- 名無しさん (2012-07-07 01 46 29) リーダーにして部下の能力あげてウハウハするか即死耐性LS持ちのリーダーの部隊にいれて弱点克服するか・・・ 本人も強いがLSもとても強いので悩みどころである -- 名無しさん (2012-07-07 23 00 17) とうとう立絵が付いた -- 名無しさん (2012-07-10 19 12 23) 立絵GJ すごくイメージどおりで俺得すぎる -- 名無しさん (2012-07-10 22 33 12) もし男のままだったら、立ち絵もつかず、今より人気がなかったかもしれない。 それどころか、VT男性の高死亡率の運命から逃れられず、死んでいたかもしれない。 なんにせよ、立ち絵、人気のある人材は使っていて楽しい。 -- 名無しさん (2012-07-14 00 15 15) 逆にリッチームクガイヤ的にはまずこいつを殺すところから物語が始まる。 ホルスやオルジンはアルナスウルス、パクハイトに任せとけば勝手に滅亡してるから問題ないがこいつは侮れない。 -- 名無しさん (2012-07-14 10 26 31) ソルジャーだからレベルの上がりも早いし、CPUだと40になったら LSのおかげで同レベルより一回り強くレベル50相当のロードをひきいて、本人が回復持ち だから敵に回ると厄介である -- 名無しさん (2012-07-14 11 38 57) ヒューマックと同じくソルジャーに遠距離攻撃を附与できると言うのが非常に強い ソルジャー人材の強人材と弱人材の分かれ目はここだと思うわ -- 名無しさん (2012-07-14 12 21 01) どっかの縄文戦士やオステアの戦士みたいにリーダースキル関係なくても強人材と言える奴も居るけどな でも、敵に居て怖いのは遠距離持ちだから概ねその基準でいいんじゃないかと思う -- 名無しさん (2012-07-14 18 20 39) ↑フィーザレスさんディスってんのか -- 名無しさん (2012-07-14 21 56 47) ぜ、全滅?訓練効果最大のディープワンズ部隊が全滅?200秒も経たずにか!!? -- 名無しさん (2012-07-14 23 50 21) フィーザレスはLSこそ凄まじいが所詮はソルジャーの枠組からはみ出ていない キュラサイトとヒューマックはそもそもソルジャー何それ?だから比べようがない -- 名無しさん (2012-07-16 16 29 39) 実際フィーザレスはレベル上がってる事が少ないから、敵に居ても怖くは無いな CPUでもプレイヤーでもレベルの上げやすさの差は大きい -- 名無しさん (2012-07-16 17 53 36) LUNAの「戦いの序幕」で1ターンの修行を経て2ターン目で 北イオナ平原で旗上げし、単身ルーゼル討伐に赴くプレイがなかなか楽しい。 こんなマネができるのはおそらく彼女だけ。 -- 名無しさん (2012-07-19 22 30 54) ↑まさに勇者一人旅 -- 名無しさん (2012-07-19 23 37 17) 遠距離なら魔法、hpがやばくなったら回復、近くに寄ってきたらどつきまわす。 ほかの魔法剣士よりもよっぽど魔法剣士らしいオールラウンダー -- 名無しさん (2012-07-20 10 17 46) もう魔法戦士でいいんじゃないかな そしたらソルジャー男のみになるし、魔法戦士は元々女しかいないしちょうどいい -- 名無しさん (2012-10-08 00 58 31) そうすると魔法付加のLSが要らない子になっちゃう -- 名無しさん (2012-10-08 01 12 03) ソルジャーが魔法使えるからキャラたつんであって、魔法戦士3人目はかぶりすぎじゃないか。 ムームーがマジシャンなのは暗黒剣とか聖剣とか使えるからだと、自分は思ってる。 魔法戦士は魔法剣しか使っちゃダメだろ。 ソルジャーではかなりの強キャラなのに、これに魔法剣加えたらアレすぎる。 -- 名無しさん (2012-10-08 01 20 05) 魔法戦士が要らないんじゃね? -- 名無しさん (2012-10-08 16 04 12) アルナスに氏ねというのか -- 名無しさん (2012-10-08 16 05 16) TIPSの初心者向け人材プレイに入れて欲しいんですがどうでしょう レベルが上がりやすく攻撃、強化、回復と多彩な魔法を使え、耐性やLSも優秀なソルジャー 単純に使いやすく強力でこれぞ初心者向けって人材だと思うんですが -- 名無しさん (2012-10-08 23 52 20) 自分で編集すればいいんじゃないかな 強いうえに使いやすいのは確かだし 状態異常が怖いけど悪魔と殴り合える強さもあるし -- 名無しさん (2012-10-09 03 46 10) ソルジャーの中ではヒューマックやイーサリーと並んで滅茶苦茶使いやすいからありだろう 部下のレベルもどんどん上がるし単騎無双はギリギリできないから操作を覚えるのにも適している -- 名無しさん (2012-10-09 20 27 44) チュートリアルとか作るならこいつを操作させるのがいいかもな。 同僚のウェントルには必殺技のチュートリアルで登場してもらうとか。 -- 名無しさん (2012-10-09 21 28 24) 魔法戦士よりパラディンがいいんじゃね -- 名無しさん (2012-10-09 22 20 07) 現状高レベルなキュラサイトは火とか水魔法使えるパラディンだからな。 ちょっと、劣化入るけど、光の魔法関係で。使える属性はうろ覚えだから、間違っていたらスマソ -- 名無しさん (2012-10-09 22 38 15) 一見完璧超人だし殆どの場合でもそうなのだが技術60がネック。 ラファエル同様毒と麻痺耐性が無いので回復に手間取ると攻撃できなくなる。 即死に微強だが技術90以上の即死攻撃は10レベル差でもあたるので注意。 -- 名無しさん (2012-11-26 16 27 02) MP直接UPスキルを得たため、一般がLv1からでも育ちやすくなった -- 名無しさん (2012-11-29 01 23 29) IFのアナザーで必殺技を覚える表記発見したよ! レベル45の必殺技強い! レベル50で覚える技見たいからレベルあげ中! レベル上げ大変だけど楽しみwww -- 名無しさん (2012-11-30 00 54 22) 歩く永久機関。彼女に機動力と決定力を加味するとラファエルになる。 これに光竜剣があればどう見てもセイバー、あるいはアグリアスだろう。 -- 名無しさん (2013-01-28 03 37 54) アナザーで既にやってる -- 名無しさん (2013-01-28 19 10 56) イーサリーを配下にすると4属性の魔法使えるうえ弓でも剣でもなんでもこなす便利屋の出来上がり -- 名無しさん (2013-03-08 04 09 41) 回復力皆無だしイーサリーの主力は連射弓だからなぁ 蛇足な感じがする -- 名無しさん (2013-03-08 23 23 03) むしろ逆にイーサリーにキュラサイトをつっこもう(提案) 若干低かった即死や石化に更に強くなり、素早さがアップして良い感じ イーサーリーの一般は生きて帰れないことに定評があるがあるから、ベンチは開きまくってるし。 -- 名無しさん (2013-03-09 10 53 36) キュラサイトをリーダーにするなら人材よりグラディエーター以上になった一般の方が国プレイ時は安定するような気がする グラディエーターはフェリルの人材育成教官殿からまわして貰えばいいし -- 名無しさん (2013-03-10 01 15 52) ここでもテステヌさんが人気か -- 名無しさん (2013-03-10 02 44 01) 彼女はオルジンを配下にできる数少ない人材である 強脚で移動力のあるオルが先行するがLSにより強化されたオルはかなり固く倒れ難い、キュラは回復に専念し追い付いたらオルに回復役を変えることで壁としての運用が更にしやすくなる -- 名無しさん (2013-03-11 14 36 09) いっそホルスも入れよう -- 名無しさん (2013-03-11 18 26 24) 聖騎士三人のジェットストリームアタックか。 ゴート三世?ラファエル?お呼びじゃないぜ -- 名無しさん (2013-03-11 18 44 37) ・・・・ -- エルフ聖剣使い (2013-03-11 19 18 19) ↑種族が違う方はちょっと -- 名無しさん (2013-03-11 19 33 48) かむわよ -- 名無しさん (2013-03-11 19 59 13) ↑聖剣で殴り合ったら即死する体力の方はちょっと -- 名無しさん (2013-03-11 20 53 20) 実際いれたら超火力高耐久で高速で逃げ回るスーパーサイヤ人になるよな -- 名無しさん (2013-03-11 21 08 21) ふはははその程度か?無駄無駄ァ -- ダルカン (2013-03-12 01 02 29) まあ、なんにせよ部下やリーダー、LSの活用法等はプレイ状況で変わるとしてもキュラサイトは汎用性に優れた強力な人材であるわけだ!!そうアナザー化さえしなければ… -- 名無しさん (2013-03-14 04 14 04) アナザーって男Verだっけ?それともアヴァロン使えるVer? -- 名無しさん (2013-03-14 11 37 22) ↑勿論、旧サイト様の方ですぜ 戦いの序幕(アナザー)とかの方は必殺技がおまけ要素にしか過ぎないから普通のプレイではあまり関係ない気がする(あくまで私見) -- 名無しさん (2013-03-14 17 48 40) キュラサイトオルジンムームーで必殺技連射すると敵がゴミのようだぜ -- 名無しさん (2013-03-14 20 58 57) 立ち絵がどうしてもまおゆう魔王勇者の女騎士に見えて仕方ない。 -- 名無しさん (2013-03-25 00 26 16) 立ち絵が本格的過ぎてちょっと、始めて見た時びっくりしたな。 かっこいい騎士だね。いや兵士だけどさ。 -- 名無しさん (2013-03-25 01 14 08) この人とニースルーは立ち絵と顔絵のギャップが笑える -- 名無しさん (2013-05-14 08 15 02) 一番笑えるのはゴブリンズ ・・・いや力が抜けるって感じ -- 名無しさん (2013-05-14 23 26 33) 陪臣でよくお世話になるから人材プレイしてみたら、硬くて回復できてやられにくいのはいいが 足が遅すぎて敵を逃しまくり貢献が全然稼げない 騎士を何人か捕まえたら安定してきた。ダルカンをつけたら後衛から治療しながらの無双しまくりだった -- 名無しさん (2013-08-27 02 15 26) ↑結局ダルカンに落ち着く。あるある。 -- 名無しさん (2013-08-28 00 31 16) 独りでアルカディア建国 ハルトに籠って外敵にちょっかいかけてレベルあげつつ ひたすらソルジャーを育成 一般ロードLv51を九十九人育成し、世界を征服したぜ 人材なんていらんかったんや -- 名無しさん (2013-11-14 22 35 19) 魔法が強いので近接しなくても勝手に育つ -- 名無しさん (2014-01-24 22 36 54) 立ち絵、退却時の科白、アグリアスさんですね。本当にありがとうございます -- 名無しさん (2014-03-02 23 30 22) 耐性あるし実質魔法では倒されないキャラだね 物理攻撃特化ユニットがダメージ受ける主な原因って感じか 毒麻痺耐性が抜け穴かな -- 名無しさん (2014-04-23 20 57 25) 一般の女ソルジャーがかわいい -- 名無しさん (2014-09-07 08 30 22) 高レベルロード軍団の国をもっとも作りやすいソルジャー系人材。 レベル40を超えたロード軍団の群れは戦闘を操作するまでもなく 大陸全てを飲み込んでいく。高レベルロードが如何に恐ろしいか、 理解させてくれる人材。 -- 名無しさん (2014-09-07 12 04 47) キュラサイトはステや能力が万能ですべてが高水準なのもあるが もう一つ成長しやすさの理由にヒールがある気がする ヒール唱えてるだけでどんどんレベルあがってく 僧侶より素早いし、ホーリートーンと違ってクラスとして成長率が高い -- 名無しさん (2015-02-16 20 38 20) とてもかわゆい -- 名無しさん (2015-03-02 14 55 22) 人間勢力には強いが簡単に状態異常になるので、 闇耐性がある割りには暗黒勢力には少し弱い オルジンやホルスを拾いたい場合は、キュラサイトのパラディン雇用がほぼ必須 回復が使えて簡単にレベルが上がるのでまず拾う人材 単機でレオーム、ゴブリン、魔王軍が潰せる -- 名無しさん (2015-11-03 06 53 38) レベル30越えのルーゼルwithベリアル部隊を単騎で屠ってくれたおかげでクリアできました。 -- 名無しさん (2015-11-04 11 28 54) この子一般兵と攻撃力一緒だったんだ、聖剣のせいか低く感じなかったわレベルもぐんぐん上がるし -- 名無しさん (2015-12-05 15 55 12) 単純な物理で殴ることはないからな 硬いだけのテステヌさんとは格が違う -- 名無しさん (2015-12-06 04 06 23) 立ち絵が騎士王 -- 名無しさん (2015-12-11 19 30 00) 全ては遠き理想郷のために -- 名無しさん (2015-12-14 22 16 32) ランシナやIFに限られるが、トライトV世のルートガルト近衛兵団を雇用すればMP回復があるため前線で魔法を撃ちっぱなしにすることができる ただし聖剣しかないためジェネラル、ロードのように守ってダッシュしては出来ない -- 名無しさん (2018-02-16 11 21 15) 人材プレイが非常に楽しいひとり 防御と魔法抵抗上昇で死にづらくさせるのに加え攻撃と魔法をどちらもアップさせるためどのようなキャラを陪審にしてもまず腐ることがない しかし厄介な状態異常にかかるのが珠に傷、一応自身で治療はできるが… -- 名無しさん (2018-02-19 13 37 58) IFでルールーニを陪臣にすれば状態異常にもかからない -- 名無しさん (2019-01-29 22 02 15) FTのころから戦士人材のくせにMP回復と魔法Cのある移植のキャラだった -- 名無しさん (2020-03-15 16 52 43) MPゼロのユニットでもMPを強制的に200にしてくれるので レオナールですら魔術師にできる -- 名無しさん (2020-07-30 15 54 30) あと実は人材プレイ時のBGMが特殊仕様 -- 名無しさん (2020-07-30 15 56 28) 独立時の陣営名はアルカディア -- 名無しさん (2020-07-30 16 29 09) 人材プレイのBGMって魔神英雄伝ワタルのアレンジ音楽かな? -- 名無しさん (2021-02-13 08 19 01) 多分そうじゃない? エルラムもそうだしそこらへんで追加されたのはそんな感じだと思う -- 名無しさん (2021-02-19 23 56 55) そしてアルカディアにて、キュラ -- 名無しさん (2021-03-02 01 17 17) 独立したときにオリジナルの曲がながれる人財ってキュラサイトだけ?????? -- 名無しさん (2021-11-12 16 17 43) 唯一の女性ソルジャーなのはユニークなポイント。 回復と攻撃の魔法が使えるのでトカゲや状態異常の悪魔煙玉サルステーネ相手 はては経験値稼ぎなど幅広か活躍できる。 ソルジャー中心であるレオームで早めに拾えれば10ターンでルートガルト全制覇できるぐらい影響力は高い。 -- 名無しさん (2022-06-20 18 27 30) レオムだけじゃない -- 名無しさん (2023-04-27 00 44 43) この記事のタグのアグリアスってなに? -- 名無しさん (2023-04-27 00 51 05) 旗揚げすると陣営名はアルカディア 「そしてアルカディアにて、我」と関係はあるのか? -- 名無しさん (2023-05-20 00 08 11) 昔は男性で、顔グラは現在のフォルサームのものだった -- 名無しさん (2023-09-23 17 46 24) わが青春のアルカディアと関係ありそう -- 名無しさん (2023-10-30 12 31 13) 名前 コメント
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「皆の者、余に続け!」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 基本スペック 名前 トライトⅤ世 性別 男性 肩書き ルートガルト国王 種族 人間 クラス パラディン 初期勢力 ルートガルト王国 初期階級 マスター 初期レベル 25 初期スキル 聖剣 ホーリーレイ フルヒール フルキュアオール オール系強化魔法全般 リーダースキル フルヒール フルキュアオール オール系強化魔法全般 王者の威光 必殺スキル 真・光竜剣 基本能力値 HP 800 MP 90 攻撃 80 防御 80 魔力 80 魔抵抗 80 素早さ 80 技術 80 HP回復 0 MP回復 15 移動力 200 移動型 普通 exp_mul 125 召喚可 1 初期耐性 火 毒 強い 水 麻痺 強い 風 幻覚 超強 土 混乱 超強 光 強い 沈黙 強い 闇 強い 石化 強い 神聖 恐慌 超強 死霊 即死 強い 弓矢 吸血 強い 城 魔吸 強い 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載。 一応S1、OPのイベントでは出てきてるけど、このページが必要なのかどうが疑問。 耐性をチェックしたり成長率見るとしたらランシナだし。 -- 名無しさん (2013-06-22 16 30 17) ランシナで使った場合は、広い雇用範囲に、オール系魔法、とどめに無限光竜剣 ルーゼルさまよく相打てましたね… -- 名無しさん (2013-06-22 18 50 30) ランシナでONにしてひどい目にあった記憶しかない。ドラ子は死ぬ。 これと相討ちどころか倒して生き残ったルーゼルさんは素直に評価すべきそうすべき。 -- mititdoll (2013-07-27 03 15 13) 聖剣+光竜剣+高移動力+高耐性のバケモン 人間じゃねえ -- 名無しさん (2013-07-28 10 21 07) それだとラファエロさんだな リチムクを軽く屠る紛れも無いバケモンだが -- 名無しさん (2013-07-28 12 21 19) ハルト降臨時のルーゼル様はレベル50 むしろ半分のレベルで相討ちできたトライトさんが偉い -- 名無しさん (2013-07-29 13 48 28) ラファエロさんは高貴な血筋のようだけど、目に見えてある程度は老いているし、 トライトは若いから全盛期なんだろう。 -- 名無しさん (2013-07-29 13 53 08) トライトかトライドかわからない人 -- 名無しさん (2013-10-06 12 39 32) 語弊があるけど、人間版のルーゼルって感じ 配下のパラディンもレベル上がってしまうと、最早並大抵の戦力・攻撃じゃ落ちなくなる せめてもの救いはパラディンがメンバーにしか置けない事、というかあっちもこっちもパラディン沸いてたらそれこそどうしようもなくなるが -- 名無しさん (2014-09-29 18 56 49) ゴートにもパラディン付与してキュラサイト辺りに人材詰め込んで、3部隊で三戦線余裕だな -- 名無しさん (2014-10-02 22 01 12) 人材プレイで陪審を揃えればどんな勢力相手にも一部隊で無双可能。 王者の威光と強化魔法、ダンジョンでのレベリングはやばい -- 名無しさん (2015-01-07 13 19 31) ランシナやアナザーS1などでは低レベルの上位クラス兵を雇用できるが、 基礎能力値に変化があるものは、単独では役に立たないシューターのMPのみ 訓練する時間の余裕が無いというのでなければ通常の下位雇用で十分だろう -- 名無しさん (2016-08-12 23 15 49) 本編では古都ハルトの合戦のみに登場。 バフを掛けつつ運良くいい感じの場所に光竜剣を放てばベリアルを殲滅することは可能。 しかし、ルーゼルとのlv差は如何ともし難い。削れなくは無いが、それ以上にバフを全てかけてもナイトメア イリュージョンがよく通ってしまう為、やがて回復残量が尽きて倒れるのが現状である。 -- 名無しさん (2017-05-30 19 32 29) ゴートは父親の強さを引き継ぐことができなかった まだ若いうちに王都を追われたから経験不足なんだろうが (LV30でも自分が強くなるのではなく「部下を強くする」カリスマだし) -- 名無しさん (2020-08-16 10 38 42) ムクガイヤからめっちゃ治世にダメ出しされてるけどそこまで政情不安な要素ある? 国力高い土地はリューネ・ファルシスら親王朝派だし、非人間側でもパーサ・グリーンウルスは平和路線 せいぜいナース・ゲルド・アルナスくらいじゃん、不穏なの -- 名無しさん (2022-01-27 08 33 39) ↑ これ、イベント製作者によって2パターンの解釈があると思う 一つは本編ムクガイヤのS2以降OPやドルスみたいな中央集権化志向 名目上王権に服属してる独立勢力の存在そのものが運営効率悪くて腹立つ、レオームが一元管理すべき、っていう思考 (で、こじらせて全部自分で管理したいリッチームクガイヤになる) で、もう一つはアナザーみたいな法治国家的志向だと思う つまり 「たまたまトライトが名君だから直轄領で善政が敷かれてる」 「たまたまラムソンが総長だからファルシスとレオームの関係がいい」みたいな状態は あくまでトライトやラムソンといった主権者個人の資質によるもので、どれだけ長くても百年は持たなくて、 代替わりのたびに無能や暴君のリスクにさらされる(ナルディアになって攻撃的になったアルナスとかが好例) だから為政者の資質によらない支配、「死なない君主」たる法や制度によって管理されるべき、っていう思考 (で、こじらせて自分が「死なない君主」そのもののリッチームクガイヤになる) -- 名無しさん (2022-01-27 22 30 52) FTでは「リオーム王朝のゴートVIII世」だった息子はVTだと「レオーム王朝のゴートIII世」になったが トライトV世は5世のまま変わっていない。初期(ゴートがゴートンだったり)の名残でトライドと書かれることがある -- 名無しさん (2022-01-27 22 39 20) ハルトで勝てばハッピーエンドなんだから、政情不安要素を取り除いたと思った瞬間死んだ信長状態みたいなものかも ブレッドとラムソン以外の君主若いからトライト時代は親世代だろうし -- 名無しさん (2022-01-27 22 45 42) ハルトの戦いのifは一発ネタみたいなもんだしなああア -- 名無しさん (2022-01-28 12 02 15) ムクガイヤがトライトのもとでゆっくりと改革を志した場合 やっぱ暗黒魔導のせいで失脚してしまうのかねえ ヨネアとか匿ってるわけだし、ドルス辺りが引退直前に危険視してムクガイヤを道連れにしそう -- 名無しさん (2022-01-28 20 50 33) ifネタではあるがヨネアニースルーは不問とされる書き方なので暗黒魔導は関係なさげ てかヨネアはともかく破門されたニースルーなんかバレバレだろうし、問題ないんだろう ハルトifルートでムクガイヤが処刑される描写は、安らかで何かから解き放たれたような表情 トライトが勝って処刑されるのはムクにとっても決して悪いオチではないっぽいんよね・・・これななあしさんが直接書いてるイベントだから余計に -- 名無しさん (2022-01-28 22 28 38) 最終決戦3の展開とか見る限り ななあしさんはムクをデッドラの陰謀用の鉄砲玉として呪縛してた的な解釈に見えるしなあ トライトがゴリ押しで跳ね除けたことによりムクも解放された感じ -- 名無しさん (2022-01-29 12 16 22) なるほど中央集権化と法治国家化か。 ワイはトライトは昔からの土地持ちの高級騎士を偏重して 貴族主義で重農主義だったんかな~とか勝手に想像してた。 んでムクガイヤは実力主義者で要職からあぶれがちな平民出身の多い魔術師や 商業の方に目を向けてた、みたいな それで形骸化云々とか言ってるのかな?と。(個人の勝手な想像です) -- 上記で政情不安云々書いた人 (2022-01-29 18 35 11) ムクやサーザイトは、全世界を指導監督せねばと思ってる。ドルスはリュッセルやブレアみたいなウマいところは確保したいけど、水軍は服属に留めたりグリーンや亜人地域みたいなマズいところは放置で構わないし、ドルスの目標はあくまでゴートの治世の安泰で、そっから先の事は知らんワイと言いたげな無責任さを感じる -- 名無しさん (2022-01-30 18 01 57) 個人的にはやりたいことはトライト・ドルスもムク・サーザイトも一緒で 単にそれが旧体制でできるか、一回ぶっ壊さした新体制じゃないとできないというだけの気がする S1OPで「事態が混迷するとは予想外」と発言してるので、ファルシス騎士団に攻撃されたりするのは計算外っぽい設定 -- 名無しさん (2022-01-30 18 50 58) ムクやサーザイトは知恵あるもの(魔術師=知識人)がすべてを主導する、って考えだよね ムクガイヤS1エンディングの書かれ方だと、 サルステーネがいなければ魔術師が偉くて戦士や騎士は見下される社会になってた可能性もあるらしい トライトは自分が聖人君子(ムク談)であれば自然と世の中がよくなるという徳治主義だろうけど ドルスの真意がわからんよね 内心ムクやサーザイトと同じ考えだけど、レオームを信じてトライトの圧倒的な力で諸侯や民衆を教化できると思ってたのか、 それとも単に小手先の策謀と権力闘争が得意なだけのレオームの忠臣なのか -- 名無しさん (2022-01-31 13 09 39) 上を向いたらトライト、下を向いたらゴント(−_−#) ムクガイヤハドウスレバヨカッタノ???😿 -- 名無しさん (2022-02-03 01 25 05) ニースル―OPを見ると、ドルスはレオーム家(ルートガルト中央政府)の統制力を一番信用してない、まあこんなもんじゃろくらいに思ってそうな。 ムクの方が、ドルストライトが本気を出せばもっとやれるのに、ってイライラしてる感じ。 -- 名無しさん (2022-02-03 12 20 24) 古都ハルトのイベントの隠しエンディング見たいけど全く勝てない トライトがマップ中央〜右上にいると光竜剣がよく当たってルーゼル以外は全滅させられるがそのあとはちまちま削られるだけの無理ゲー ナイトメアの恐慌が面倒くさすぎるしそもそもルーゼルが硬すぎてほとんど削れない 正攻法でもクリアできたって報告もあるけどバージョンが変わって無理ゲーになったのか? -- 名無しさん (2023-11-22 16 36 47) ↑↑ 二人の年齢による違いもあるだろうな あとはムクガイヤが根拠にしているレオームの統制力はそもそもドルスの努力と策謀の結果(ドルスが若い頃はもっと絶望的に酷かった)のかもしれない -- 名無しさん (2023-11-22 19 48 41) 名前 コメント
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おい、フーリン 「おい、フーリン。竜騎士どもを殺してこい」 「わかりやした!」 クイニック⇔リュッセル間の海峡での何度目かの空中戦。大義に燃える竜騎士たちは 善戦するも百戦練磨の悪魔たちに押されつつあった。とりわけ、悪魔たちの中で花形とも いえる戦いぶりをしていたのが最速の悪魔・フーリンであった。 「シェアアア!」 「は、速い!」 竜騎士たちは大陸でも駿速で鳴る精鋭たちであったが、彼ほどの相手と戦ったことは無かった。 爆音に近い風切り音を上げつつ迫る黒影。その速度を一切殺さずに投げつけられる槍は狙い違わず 三騎を射ち落とし、続いて繰り出される蹴りは歴戦の将を叩き落とした。 「ヒュウ♪ 竜騎士ってのも大したことねぇなぁ」 槍を投げ尽くした彼は一度、本陣に戻ることにした。身軽になった体を風に遊ばせつつ、 楽しげに、どこか物足りなさそうに西の空へと消えていった。 「我が軍の攻勢に、奴らは成す術なしです。 ここは一気にリュッセルへの上陸を図るべきかと」 常に慎重なパルスザンが更なる攻勢を示唆してきた。今がその時。悪魔たちは勇み立つ。 「……そうか。さっさとケリをつけよう……。 おい、フーリン。あの赤毛の小娘を殺してこい」 「了解!」 リュッセル北での戦いがはじまった。魔軍優勢の状況は、未だ覆らない。 「フーリンの野郎にばっかいい格好させるな。野郎ども、殺りまくれ!」 「イーッ!」 ショハードの隊が自慢の豪弓にて矢の雨を降らす。それだけで何騎もの竜騎士が戦闘不能になる。 戦功を譲るまいとしたその斉射が皮肉にもフーリンを援護する形となった。 「我が隊も防ぎ矢をいたせ!」「速い! 奴だ! フーリンが来たぞ!」「馬鹿言え、誰が追いつけるんだ!」 最低限の装備で飛び出したフーリンは雑魚には目もくれない。目指すはただひとり。 「奴の狙いは御館様だ! セレン、我が隊ではお前が一番速い。行け!」 「間に合え……間に合ぇーーー!!」 間に合う筈も無い。フーリンは早くも目標を捉えていた。投げ槍に手をかける。 忙しなく指示を飛ばすアルティナはこちらに気付いてすらいない。チャンスだ。 「白銀の結晶よ。天空を貫け。ブリザード!」 「!?」 リューネ、魔王軍双方にとって予想だにしない援軍が駆けつけた。その魔力――絶大。 「フーリンが死んだ!」 「馬鹿、まだ死んでねぇよ」 だが、フーリンは大きなダメージを受けた。そこに、鬼気迫る形相の青竜の騎士が追いついてきた。 「アルティナ様を傷つける奴は、許さない!」 負傷しているとはいえ、フーリンを相手に一歩も退かぬ戦いぶりをする。 これ以上は無理か。舌打ちし、だが、どこか楽しげにフーリンは退却していった。 危機から脱し、心強い援軍を得たリューネ騎士団は盛り返し、 悪魔たちをリュッセルから追い出すことに成功した。 「作戦を練り直す必要がありますね。一度退きましょう」 「……そうか。止むを得まい」 俺はどこまでも行ける…はず -- 名無しさん (2012-08-04 13 11 12) つえー -- 名無しさん (2023-04-30 11 18 22) 名前 コメント
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かつてはクウォードの進化途中のクラスであったが変更が入り削除されていた。 が、4.70にて最終決戦Ⅲ屍姫軍の一般として、オリシナのボスも舌を巻く凶スキル、セトトンネルをひっさげ華麗に復帰を果たした。 能力はナイアラと比べて前衛寄りだが、射程はナイアラどころかアルティマイトをも遥かにしのぐ。しかも貫通だなんて。 防御判定が防御力と魔抵抗の平均値のため、前衛後衛ともにたちどころに消し飛ばされてしまう。 特にHPの低い後衛など人材だろうが一回の照射で即昇天である。 まるで回数制限のない竜巻扇風剣。死霊復活がないのが救いか。 -- 名無しさん (2011-04-19 12 23 17) ナイアラやアルティマイトも真っ青のバランスブレイカー -- 名無しさん (2011-04-25 00 15 39) イオナゲーをさらに加速させた存在。 ハルト国やゲルドではどうしようない。 -- 名無しさん (2011-04-25 06 01 32) ヨーグルトソース? -- 名無しさん (2011-04-26 13 50 17) ヨーグルトソース。 -- 名無しさん (2011-04-26 14 21 33) ヨーグルトソース! -- 名無しさん (2011-04-26 14 59 24) 最終決戦Ⅳではシュブ・ニグラスがでてくるのだろうか・・・ そもそもディスペルでポンポン消し飛ぶ外なる神w -- 名無しさん (2011-04-26 15 48 42) この世に顕現するための術式を解呪して強制送還してると解釈すればそこまで変でもない -- 名無しさん (2011-04-26 17 28 47) ダンジョンでは、壁でセントトンネルが遮断される。歯がゆいZE☆ 壁貫通だったら攻略かんかんになっちまうがなwwwww -- 名無しさん (2011-04-29 20 24 49) 戦士どころか大半のクラスの人材をゴミに変えたチート存在、長距離砲で何もかも吹き飛ばしてしまう。 が、十字砲火に気を付けれて立ち回れば機動力で翻弄して披ダメを減らせるので、ホルスと共に奮闘するアイスマン達見かける事もあったりする。 頑張れピヨン!負けるなオワン! -- ピヨンめも (2011-04-30 20 50 59) イオナ無しでは撃破が非常に困難。しかも、イオナの装甲では超長距離貫通ビームであっさり死ぬ。上手く誘導してイオナに当たらないように立ち回ろう。個人的には、ビームの貫通を無くすだけでそこそこバランスは取れる気がする -- 名無しさん (2011-04-30 22 43 49) みなが消し飛ぶなかアイスマンがかなり粘る。モンスターベースの高いステが効いているのであろう。 だからといって倒せるかどうかはまた別。 -- 名無しさん (2011-05-01 00 15 50) 貫通なくしたら前衛が耐えながらヒールでどうにかなっちゃいそうな気が。 個人的には低威力化で後衛削りとブラッドファイアみたいな死霊スキルがいいと -- 名無しさん (2011-05-01 00 40 24) ビームは魔法扱いなのか、シャイニングなどで相殺可能。 イオナがいるなら開幕ノヴァでビームを相殺できる。 -- 名無しさん (2011-05-03 16 45 17) なんかヨグの値段が上がったね 心なしかセトビームの性能がダウンしてる感じもする。気のせい? -- 名無しさん (2012-03-02 22 55 06) 久しぶりにやったらビームの性能がかなり落ちてて倒しやすかった。 最終決戦Fでだけ弱体化してる?? -- 名無しさん (2012-03-02 22 57 22) S7実装当時から考えるとかなり弱体化したなヨーグルトソース。 最初はどう考えても全滅しか無かった。 -- 名無しさん (2012-03-03 00 20 02) ビームが弱体化したこともあってシャイニング持ちがいれば防ぐのは楽だが、相殺しながら接近戦でと思ってはいけない うかつに近づけば、脅威の倍率150%の5連射という性能のケイオスインパクトで撲殺されることになる ビームのせいで気づきにくいが、それ以外の面でもやっぱり鬼畜 -- 名無しさん (2012-11-15 17 04 02) ビームって特性上立ち回りで被害をかなり抑えられるから俺はけっこう好きだなぁ 最小限の被害で勝利を勝ち取った時は濡れる -- 名無しさん (2013-08-21 16 36 04) ぼくの、しょうらいのゆめは、ソルジャーだけでこいつを、たおすことです -- 名無しさん (2013-12-10 07 47 40) ↑ヒューマックと配下のロードのみでヨグソト倒したことはあるが相当厳しい。 -- 名無しさん (2013-12-10 18 18 09) ゴートダルカン…はシナリオの時系的に出来ないんだよね -- 名無しさん (2013-12-10 18 33 52) ランダムシナリオで、王の威光ダルカン(Lv41)vs死姫配下ヨグソト(Lv30) をやる機会があったんだけど ダルカンが殴り負けた、こいつに接近戦はほんとにあかん シャイニングとかでコツコツ削るほうがいいのは間違いない、また突撃なら敵を弾くからケイオスインパクトをもらわなくてすむ サルステーネやハイトロームの配下にして闇耐性上げてつっこましたら結構いいダメをだしてくれた -- 名無しさん (2014-07-28 20 58 11) 昔は知らないけど今は大型ユニットはノックバックしないから突撃は危険 セトトンネルの隙が大きいのでケイオスインパクトが来る前にぶつかって離脱すれば平気ではあるが・・・ -- 名無しさん (2016-12-23 14 13 32) ノックバックしない大型だからこそ突撃→即撤退だよ セップトよりは弱いのでポの後ろに回り込むとい -- 名無しさん (2020-10-10 18 49 04) むかしはヨーグルトソースとかいわれてた -- 名無しさん (2023-04-21 11 59 34) ボスの長射程ビームは多くのオリシナに模倣された -- 名無しさん (2023-08-25 01 24 40) 名前 コメント