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ボートニック専用のクラス。ベースはマジシャン系。 名前 コメント
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周囲の仲間の状態異常を回復する。常時使用する必要はあまりないが、ナイトメアなどの必殺技をの効果をほぼ無効化できるため、軍内にひとり使えるユニットがいると心強い。 -- 名無しさん (2009-10-13 00 59 51) 名前を見て一瞬混乱してしまうプレイヤーは少なくないはず -- 名無しさん (2009-10-24 19 26 02) モンクに頼ってしまうためよく使うのを忘れる 「静まれいッ!」と一喝して戦場の見方の統率をするイメージ -- 名無しさん (2009-10-24 22 22 44) キュアオールが無いと詰む場面も多いし、更にオールとあればぜひ1人は欲しい -- 名無しさん (2010-01-03 04 37 10) オールキュア…オール…ァ……キュア…オール……キュア…キュア… -- 名無しさん (2010-07-01 23 19 34) コレがほしくなる場面では、使い手自身が状態異常になっている -- 名無しさん (2010-07-03 01 09 08) それは良くあるな。おい、誰かこいつを治せ! -- 名無しさん (2010-07-03 01 12 54) オールキュアのオール -- 名無しさん (2020-03-14 20 22 41) ラーメンショップの看板(うまいラーメンショップうまい)みたいな名前 -- 名無しさん (2023-10-15 12 54 16) オールヒールオールは無い!?何故だろ -- 名無しさん (2023-10-24 18 08 21) 名前 コメント
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ヨネア専用のクラス。ベースはマジシャン系。クラスチェンジすると悪魔を雇える。 名前 コメント
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「勇敢な戦士。それはなるものではなく、生まれるものだ。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 アルナス砂漠の賞金稼ぎ。特定の部族などには属さず、盗賊や賞金首を狩ることで生計を立てている。 遊牧民の中では珍しい長剣の使い手であり、その素早く強烈な斬撃から「砂漠の鉄風」と謳われた。 スネアの乱では当初汗国側の勢力が優勢であり、提示された報酬が高額であったにも関わらず反乱側につき、その勝利に多大な貢献をした。 反乱側についた理由は後世の歴史家の間でも議論の対象となっており、大汗一族に粛清された部族の出身という説や、蛇の部族の隠密という説があるが、いずれも定かではない。 基本スペック 名前 フリンク 性別 男性 肩書き デザートナイト 種族 人間 クラス デザートナイト 雇用種族 人間 雇用クラス デザートナイト 特殊雇用 初期勢力 S1~2→在野 S2~S4→アルナス汗国 S5~S6→アルナス・ウルス 初期階級 S2~S6→一般 初期レベル S1~S2→5 S3→10 S4→13 S5→15 S6→18 初期スキル ナイフ連射 百烈斬 突撃 騎射 習得スキル LV.10→連続騎射 乱れ騎射 LV.20→フレイムボール リーダースキル 必殺スキル 基本能力値 HP 800 MP 0 攻撃 100 防御 80 魔力 50 魔抵抗 40 素早さ 100 技術 90 HP回復 0 MP回復 0 移動力 180 移動型 砂漠 exp_mul 126 召喚可 1 初期耐性 火 強い 毒 少し強い 水 弱い 麻痺 少し強い 風 幻覚 土 混乱 光 沈黙 闇 普通 石化 神聖 恐慌 少し強い 死霊 即死 弓矢 少し強い 吸血 少し強い 城 魔吸 微弱 解呪 無敵 ドレイン 普通 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント デザートナイトの放浪人材。味方に攻撃&防御アップと百烈斬を付加できる 本人は攻撃の伸びが良くマムルークを揃えての攻撃は中々の威力。 反面防御力には不安が残るので最前線で相手とカチ合わせるのには少々力不足になる 元々デザートナイトが遠距離戦も優秀なので、臨機応変に戦っていくといいだろう。 -- 名無しさん (2009-09-26 23 03 27) 更新により百列斬が連続剣Ⅲになった。 防御力も上がり本人は殴りあいに強くなったが味方にスキル付加は出来なくなった -- 名無しさん (2009-12-01 23 07 08) 連続剣Ⅲが固有スキルのマムルークシミターになり4回連続攻撃かつ毒・麻痺付加になったが本人(というかデザートナイトの)技術が残念なため状態異常はおまけという感じ -- 名無しさん (2010-09-30 22 21 11) 弓耐性付与があるけど自身に弓耐性がなかったり、水に弱くないけど部下には水耐性を付けられなかったりするデザートナイトでは優遇されている人材。マムルークシミターは騎射以下の威力しかないシミターよりはるかに強力だが連射が多すぎて逃げ撃ちがしにくい。固い集団に接近されたらさっさと離れたほうがいい。 -- 名無しさん (2010-11-01 00 52 58) いつのまにか突撃まで覚えてた。使ってみると中々強かった -- 名無しさん (2013-05-12 09 08 03) イラナイツ扱いされてるが、別に弱いわけではない。地味ではあるが。 ただ本人の戦闘能力は高いのでレベルはかなり上がりやすく、足手まといにはまずならない。 リーダーになるより誰かの下につけたほうがいいかも。 -- 名無しさん (2015-02-03 01 11 17) 微妙にあった水耐性(微弱)や即死耐性を失ったが素早さや技術がアップ 微妙な固有スキルだったマムルークシミターではなく普通に近接優秀スキルである百烈斬をゲット(コメントを読む限り大昔は百烈斬持ちだったようだが) 少しだけあったリーダースキルも失ったがその分本人は強くなり各クラスにひとりはいる部下向きキャラという方向で調整されたようだ -- 名無しさん (2017-04-23 04 50 06) デザナイで部下にするならこいつが一番ましだと思うが・・・。なんでイラナイツ扱いされてんの? -- 名無しさん (2018-06-06 22 36 24) どこを見て言ってるのか分からないが 上のコメの事なら3年前だからなんとも -- 名無しさん (2018-06-08 01 18 48) 砂漠の戦場マップで立ち回ってると、突然ふわっと飛び出してきたコイツによく轢かれる 一般兵と同じカンガルーみたいなやつに乗って群集に溶け込むから、忘れた頃にまた轢かれる -- 名無しさん (2019-01-18 22 40 14) 初期レベルの低さがネック。オーク道場で育てよう -- 名無しさん (2023-06-28 01 26 50) 少し強い一般デザナイくらいの気持ちでデザナイの陪臣にすると◎ -- 名無しさん (2023-07-01 14 21 26) 名前 コメント
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魔界随一の怪力を誇る魔王軍の暴れ者。戦場に在って敵はおろか行く手に立つ味方さえも殴り殺すほどの暴力の持主であり、人間からは「盲牛」と呼ばれ恐れられた。 「地上には強者が多く居る」とのパルスザンの口車に乗って大陸へ召喚されたが、人間の脆さに憤慨していたところ、ルートガルト国のオステア侵攻後に行方をくらませていた流浪のノーアと出会う。 勝負を挑んだゼオンであったが決着は付かず、それ以来生涯で最高の好敵手としてノーアの姿を探し続けた。 ノーアがオステア国の元帥として兵を挙げたことを知った際はまっさきに先陣を切って一騎討ちを申し込んだが、敗北の寸前にパルスザンの策によってノーアは騙し討ちに遭い殺されてしまう。 激怒したゼオンは魔王軍を出奔し、後にムナード党に参陣。執拗にパルスザンを追い続けたが策に掛かり捕えられ、服従を申し入れられたがこれを拒否。 処刑される寸前までパルスザンを罵倒し続け、首を落とされた後も捨て台詞を吐いたという。 「くたばれ、バカが。」 -- 名無しさん (2009-12-25 00 33 19) クオリティ高いので、こっちに改訂していただきたいです。 -- 列伝案1作者 (2009-12-25 00 47 52) かっこよ -- 名無しさん (2023-04-27 18 24 33) 名前 コメント
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三国志シナ少ないよね -- 名無しさん (2023-05-28 08 42 58) うろ覚えだが三国志だけでなく恋姫要素があったはず -- 名無しさん (2023-07-08 02 31 35) 名前 コメント
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外海より渡来した謎の死霊術師。古代文明の知識に通じ、謀略に長ける。 ナース水軍を煽動してパーサへ侵攻させ、その混乱にまぎれて聖地グリンシャスに封印されていた12体の「大いなる力」の封印解除に成功。その力を用いてパーサにいた諸軍団を壊滅させ、その骸より屍軍を生みだし古代帝国ラストニ・パクハイトを復活させる。その後、パーサ救援のため南下してきたリューネ騎士団と死闘を演じ、精強な騎士団の前に次第に劣勢となるが、アルティナ戦死後の騎士団の内紛と、パーサでの復権を狙うニューマック率いるダークエルフ勢力との合流により勢力を盛り返す。合流後はニューマックを天王とする新帝国パーサ・パクハイトを築き、自身は東王として影より帝国を牛耳った。 枠の関係で色々削ってこうなりました。 -- 執筆者 (2009-12-25 23 48 32) 今の列伝で十分じゃないかな。 これだと大いなる力またはアルティマイトの表記がないし、何よりアルティナの列伝と矛盾が生じてしまうよ。 -- 名無しさん (2009-12-26 13 02 00) 奴は服従したままってタマじゃないよな。 逆に肉の芽とか植え付けてそう -- 名無しさん (2009-12-26 13 07 44) 列伝機能が拡張されればもっと詳細に書けそうですが、現状ではこれが精一杯といったところです。 その時に備えて、詳細なバージョンを書いておきます。 -- 執筆者 (2009-12-26 13 22 24) 東王って太平天国の乱? -- 名無しさん (2023-10-29 09 36 14) 名前 コメント
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「人生には三つの坂があると申します。上り坂と下り坂、そしてまさか。武人の運命はこのまさかで決まるのです。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 アルナス汗国に三代にわたって仕えてきた宿老。武人としても指揮官としても名高く、「砂漠の龍」とあだ名される。 ナルディアが汗国をつぐと、全軍を掌握し、軍師・フォルゴットとともにナルディアの覇業を助けた。 ブレア陥落後、魔王軍の侵攻に対抗すべく、ガルガンダ山方面軍を組織し、自らこれを指揮。 魔王軍の進撃を停滞させたが、両軍にらみ合う中、陣没。 彼の死は、方面軍の瓦解および魔王軍のアルナス砂漠侵攻を招いただけでなく、毒蛇・スネアの反乱を引き起こし、アルナス汗国崩壊の序曲となるのであった。 なお、病死と言われるが、後世ではスネアによる毒殺説が支持されている。 基本スペック Ver6.85s 名前 クルトーム 肩書き アルナス汗国の宿老 種族/性別 人間族/男性 クラス デザートリーダー 雇用種族 人間 雇用クラス デザートナイト ビーストテイマー 特殊雇用 初期勢力 S1~2→アルナス汗国宿将(Lv.15)S3→アルナス汗国宿将(Lv.20)S3→アルナス汗国宿将(Lv.23) 主君 ナルディア 敵 雇用費/維持費/財政値 400/100/500 個人スキル デザートナイト準拠 キュアオール リーダースキル 防御UP 魔抵抗UP 技術UP 水耐性UP 毒耐性UP 麻痺耐性UP 幻覚耐性UP 混乱耐性UP 恐慌耐性UP ドレイン耐性UP 訓練効果UP(5) 必殺スキル 基本能力値 HP 600 MP 75 攻撃 70 防御 80 魔力 50 魔抵抗 80 素早さ 80 技術 100 HP回復 0 MP回復 10 移動力 180 移動型 砂漠 exp_mul 126 召喚可 1 初期耐性 火 強い 毒 少強 水 微強 麻痺 少強 風 幻覚 強い 土 混乱 強い 光 沈黙 強い 闇 普通 石化 強い 神聖 恐慌 強い 死霊 即死 微強 弓矢 強い 吸血 微強 城 魔吸 強い 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント アルナス汗国の宿将。 能力的にもリダースキル的にも地味ながらも優秀。 -- 名無しさん (2009-09-25 23 54 46) 雇用すると結婚式のスピーチみたいなことを言う。オールキュアオールを覚えるため、モンク人材加入まえに魔王軍と戦うときなどに役立つかもしれない。 -- 名無しさん (2009-11-07 07 01 42) 訓練効果を大幅に上昇させるスキルが付いた。優秀なデザートナイトの成長を促すが、クルトーム自身もなかなか優秀な人材なのでどっちにするか迷う。 -- 名無しさん (2009-11-22 21 18 59) 治療魔法はキュアオールに格下げされたが、防御周りのリーダースキルは依然として魅力的。 スネアを配下にすればクリティカルヒットがよく入るし、人材プレイならローグを陪臣にしても面白い。 -- 名無しさん (2010-05-29 03 00 41) 人材プレイ時、離反→即旗揚げでアルナス国を乗っ取ることもできる。 普通のプレイに飽きた人にオススメ -- 名無しさん (2011-11-08 22 12 38) デザートナイトの火力を底上げする技術UPのLSと、多くの状態異常耐性UPのLSを持っている人。 対死霊戦で使えればナイアラキラーになれたかもしれないが、 後半のシナリオでは死亡してしまっている。肝心な時にいない人である。 -- 名無しさん (2011-11-30 00 54 51) 列伝的には強い人。 しかし実際は…… -- 名無しさん (2012-06-18 15 04 28) いや、強いよ。決定打に欠けるけど。 -- 名無しさん (2012-06-18 16 25 33) 意外と優秀だけど地味。 デザートナイトだから仕方ない。 -- 名無しさん (2012-06-18 17 09 44) デザートナイトである事が、彼に特徴を与えている。 ただし足かせにもなってしまっている。 -- 名無しさん (2012-06-18 17 19 05) 他国でいうところの サルステーネ,フィーザレス,ジェイク,ユネーファ辺りのポジなのだが とにかく地味。何かデザナイにないスキルを与えてくれればと思う -- 名無しさん (2012-06-18 19 08 07) 人気急上昇中おじいちゃん。 いや正直キャラ的にもキャラ設定的にも大好きだけどさ。 -- 名無しさん (2012-06-18 20 54 55) スネアと双璧を成すデザナイ最強人材。 前記したスネアはスキル面が優秀なのだがクルトームは純粋にデザートナイトとして 最強の能力を持つ。ナイトでいうなればラムソンといったところ。 にもかかわらず、この存在感の薄さはデザートナイト自体の性能を考えさせてくれる。 史実的にも魔軍は彼が存命中は砂漠に足を踏み入れることは出来なかった。 ……俺クルトーム好きだな(´・ω・) -- 名無しさん (2012-07-07 15 57 12) デザナイの中では魔抵抗が高く、スネアを除けばアルナス人材中唯一闇弱点を持たない人材 そのため、アルナス人材の中では長く戦える部類に入る -- 名無しさん (2012-11-12 20 47 29) 原作でもパッとしなかったからな。 汎用性はあるんだが…… -- 名無しさん (2012-11-13 00 38 56) 原作ではデザナイ自体が強かったから -- 名無しさん (2012-11-13 17 30 43) 確かに強かったけど、結局砂漠という適正のせいであの程度ステがないとどうしようも なかったというのもあるんだよね あのステですら砂漠からでる時はレベル差つけてないとぼこぼこにされてたし -- 名無しさん (2012-11-13 17 41 07) 昔はデザナイの技術が低かったため技術の高いクルトームはデザナイでも火力が高かった 今はデザナイの攻撃が下がり技術が上がったため相対的にクルトームの火力が落ちてしまった 技術UPのLSがあるため部隊全体でみればあまり変わらないのかもしれないが -- 名無しさん (2013-05-22 12 49 29) 「ナルディアが死んだ!」→「姫様がご無事ならそれでよい」クルトームが死んだ! -- 名無しさん (2013-05-23 08 40 44) 人気投票に彼の名前がなかったので勢い余って登録しちゃったぜ☆ -- 名無しさん (2013-09-29 14 52 34) 真顔でサラッとオヤジギャグをかますあたりがカッコイイ -- 名無しさん (2013-09-29 15 00 36) 毒蛇騎射が下方修正されたことで、文句無しのデザナイ最強人材に -- 名無しさん (2013-10-24 04 15 03) このステータスで魔王軍の進撃を停滞させるとは・・・ 一応LSはデザートナイトの弱点を消失させ騎射の威力を上昇させるが以前ほどではないとはいえデザートナイト自体のスペックが あまりよろしくないので、同様の謳い文句を持つジェイクと比べて非常に地味である -- 名無しさん (2014-05-17 22 06 58) デザートナイトの耐性改善、防御性能強化、キュアオールと、固い部隊を作り上げる。 デザートナイト自体は元が対して固くないので過信は禁物だが。 -- 名無しさん (2017-06-28 23 44 15) ポタージュにはいってるやつツスキだねポワーを! -- 名無しさん (2020-04-28 20 24 32) クルトームは純然たるザザナイの上位互換って感じ ドルナードやスネアとは違ってメインの戦列の中にいても連射長弓で前衛を削れる -- 名無しさん (2020-09-15 19 49 53) ↑↑それクルトンね VT世界のクルトームはナルディアの側近の「じい」としてドルスと同じポジションに置かれているようだ(アナザーだと顕著) アルティナにはそういう存在がいないね -- 名無しさん (2020-09-22 19 45 55) まさかの三銃士ネタ ルールーニとは因縁があるのだろうか -- 名無しさん (2023-09-09 01 24 52) 名前 コメント
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ローイス海の南側の東側にある島。 アナザーではクリンク水軍のニーナナスの本拠だが、 デフォシナでもニーナナスの旗上げ陣営名がクリンク水軍なので、 デフォシナでもニーナナスはクリンクの海賊である可能性がとても高くある。 名前 コメント
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混沌魔法 なんとなく作ってみた skill kos_mag { name = 混沌魔法 help = ランダムで様々な魔法を放つ icon = u_magic.png mp = 150 func = missile damage = -3 speed = 1600 range = 32 check = 500 rush = 10 rush_degree = 10 rush_interval = 1 next_last = on next2 = m_fire, m_fire2, m_water, m_water2, m_wave, m_air, m_air2, m_light, m_light2, m_holylay, m_dark2, m_dark3, m_dark4, m_dark5, m_cloud } skill kos_magS kos_mag { name = 混沌魔法S help = 魔法以外も混じってるように見えるのは気のせい icon = q_bom.png mp = 200 next2 = m_fire, m_fire2, m_water, m_water2, m_wave, m_air, m_air2, m_light, m_light2, m_holylay, m_dark2, m_dark3, m_dark4, m_dark5, s_ghost, m_cloud, r_fire, r_fire2, r_water, r_undine, r_sylph, b_srken, b_knife4, b_knife2 } 多分強化版、連射系の技や召喚魔法も混じってるのでそこそこ強い?、けど攻撃力、魔力、技術が総合的に無いとダメ フレイムボールやマッドエッジ、奇襲も入れてたんだけど正常に飛ばせないので消しました 直進型じゃないと駄目っぽい?。 これは改行したほうが良いんだろうか・・・ おもしろ! -- 名無しさん (2021-11-17 00 51 12) オリジナだと結構採用されてるね、このタイプの技 -- 名無しさん (2023-11-16 01 51 39) 名前 コメント