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剣の扱いに長けたゴブリン少女。フェリル党再結成時に参加。少女でありながら常に前衛で戦い続けるのは、少しでも味方の被害を減らしたいからだった。機動力や攻撃力を活かして敵を急襲し、弱ったところを前衛殺し「ソードラッシュ」で次々となぎ倒した。多くのゴブリンを窮地から救い、部下たちから「ゴブリンの戦乙女」と称された。フェリル島制圧目前、ヘオトンの放った矢に心臓を射抜かれた。 あまりに手抜きだったので修正・・・ -- 名無しさん (2010-02-11 13 27 00) テキトーに殺された感満載だな お前感情で書いてるだろ -- 名無しさん (2010-02-11 14 15 22) さらに手抜きになった希ガス -- 名無しさん (2010-02-11 15 18 58) 最後の文は蛇足じゃね? ミシディシ派と違って死ぬ要素が無いし -- 名無しさん (2010-02-11 15 21 05) いくら妄想とはいえ、殺していいのはストーリーで死んでる&死にそうな奴だけだろ オナニー文章は辟易するから止めろ -- 名無しさん (2010-02-11 16 13 24) ↑個人的には死にそうな人材でもななあしさんが決めない限り死なせてほしくない。 -- 名無しさん (2010-02-11 18 14 43) 列伝よりコメントがひどい -- 名無しさん (2023-09-01 18 10 03) 名前 コメント
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初期領地数 56 初期勢力数 16(sc1)、9(フリーモード) 初期クラス数(召喚除く) 19 主な種族 人間、エルフ、獣人、妖魔、竜人 主なクラス ソルジャー、騎士、魔法騎士、アシガル、モンク、ビースト、ハーピー、ホースマン、ゾンビ、ドラゴニア、シーフ、ニンジャ、アーチャー、メイジ、エルフメイジ、サモナー、エルフサモナー、シャーマン、プリースト 訓練上昇値 1 備考 期待。現状平均レベルが20いかずに終わってしまいがちなので高レベルで覚える技がなかなか見れなかったりする。 個人的には人材死ぬモードとゾーン待ってます。とにかくイベント増えてほしいです。 城がそれぞれ作りこまれてるのは良いです。 -- シェニス。 (2011-09-27 22 17 55) 二次創作モノとのことだが、元ネタ知らなくてもそれほど問題にはならなかった。 今後に期待。 -- 名無しさん (2011-10-09 04 14 35) 結構人材とか世界観好きだったんに・・・ いつの間にか消されてたんやな -- 名無しさん (2012-08-23 11 45 36) めちゃおもろい -- 名無しさん (2023-10-03 18 32 17) 元のdragonforceはスペクトラルフォースのスタッフと一部一緒でほとんど同じ系統のSLG。版権に問題があって消したと思われる。 -- 名無しさん (2023-10-03 20 39 51) 名前 コメント
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ローイス水軍の頭。女性でありながら豪勇を持ち、ローイス海を荒らしまわった。過去にクラーケンの群れ からルーネンを救出した事がある。剣腕はブレッド・ババラッカスと対等以上であり、「海の女帝」と 呼ばれていた。一方で読書を趣味とし、たまたま彼女の蔵書の一部を見たブレッドから、「剣腕は男以上 でも心は婦女子。」とからかわれた可愛らしい一面も持つ。 なんかニーナナスがへんたい化する前に先手を打って真面目にしてみた。 今は反省している。 -- 書いた奴 (2010-01-04 01 05 52) 現Verではブレッディはブレッドになっています。 -- 名無しさん (2010-01-04 01 17 21) ㌧、修正しました。 -- 書いた奴 (2010-01-04 01 22 42) ローイス水軍の旗揚げまでの動向が少し気になる。 -- 名無しさん (2010-01-04 01 35 34) ルーネンを助けた設定はこの頃(ブレッドがブレッディの頃)からあったのか! -- 名無しさん (2023-10-15 12 52 17) 名前 コメント
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英雄になることを望む土王。誰よりも力強く誰よりも豪胆、豪放磊落のウォーラックには一つの不安があった。それは使い切れないほど採掘されていた鉱石の採掘量が年々低下していることだった。今はともかく将来は充分な量の鉱石が取れることはないと確信したウォーラックは、ドワーフの将来のため、何よりも英雄になるという野心を満たすためモンスターで溢れる周囲の山々を支配する事を決意した。ゼグスらと共に順調に山々を支配していったウォーラックであったが、リステム山地の平定をしていたところを魔王軍に奇襲された。奮戦するも疲労困憊したところをルーゼルに襲われ戦死。親友の証としてゼグスよりもらった斧は、死の瞬間まで刃こぼれ一つしなかった。 いちいちかっこいいな、最終行。 -- 名無しさん (2010-02-08 20 44 20) この設定は裏設定としてアナザーのウォールラックのエンディングに活かされた -- 名無しさん (2023-10-30 09 11 56) 名前 コメント
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オステア港に住まう魔術師の少女。星幽体投射の研究者だが、魔術師としても類い希なる才能を持つ。少女でありながら、その実力はムクガイヤ魔術師団幹部に匹敵すると言われている。ムクガイヤの謀反から始まった戦乱には一切興味を持たず、ラムソンやムクガイヤが直々に出仕を求めた時も一切応じなかった。ルートガルド崩壊後は、師ピコックの誘いを受けて聖騎士ラファエルと共に新たなる脅威に対抗すべく、オステア国の第二執政となる。ラファエルが戦死した後も後継者としてオステアを率い、ラザムの使徒やグリーンウルスと共同して敵に当たった。 シナリオを見る限り x第二執政→o第三執政 -- 名無しさん (2012-10-09 23 04 19) ワルジュナという悪い妹がいる -- 名無しさん (2020-05-01 08 24 44) ワルジュナは姉だよ -- 名無しさん (2022-06-19 02 01 04) 注意!ワルジュナなんてキャラはゲームにはいません! -- mititdoll (2023-05-27 20 07 15) 名前 コメント
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ニースルー専用のクラス。ベースはマジシャン系。 名前 コメント
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ボートニック専用のクラス。ベースはマジシャン系。 名前 コメント
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「神は汝とその行動の全てを創り給うなり、と申す。この世のあらゆる出来事はすでに記されているのじゃ。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 アルナス六支族「鷲の部族」の長。砂漠の魔獣達を使役し、独自の戦闘部隊を編成している。 ラザム神殿巡礼者の道案内、護衛を生業としており、ルートガルト人との接触が多かった事から、ナルディアを理解する言動が多く、支持者と見られていた。 しかし、土豪達の反乱に際しては立場を明確にせず、ナルディア側は日和見と取り関係が悪化する。 ラザムの使徒との戦闘が激化し、巡礼者が途絶えた事でナルディアを恨んでいるが、ナルディア側は冷遇の結果と考えている。 神官イオナとは仕事柄面識があり、軍事情報を漏洩。ラザムの使徒が独立を保ち得た一因となる。 基本スペック 名前 エフォード 性別 男性 肩書き アルナスの土侯 種族 人間 クラス ビーストテイマー 雇用種族 人間 モンスター 雇用クラス デザートナイト グリフォン マンティコア オーク 特殊雇用 初期勢力 S1~S4→アルナス汗国 S5~S6→アルナス・ウルス 初期階級 S1~S4→一般 S5~S6→上士 初期レベル S1~2→10 S3→15 S4→18 S5→20 S6→23 初期スキル 鞭 弓 火魔法C 火魔法B 習得スキル リーダースキル 防御アップ 魔抵抗アップ 混乱耐性アップ 石化耐性アップ ドレイン耐性アップ 火耐性アップ 訓練効果アップ(3) 必殺スキル 基本能力値 HP 500 MP 100 攻撃 40 防御 40 魔力 80 魔抵抗 80 素早さ 70 技術 90 HP回復 0 MP回復 10 移動力 130 移動型 砂漠 exp_mul 125 召喚可 1 初期耐性 火 強い 毒 強い 水 麻痺 強い 風 幻覚 強い 土 混乱 強い 光 沈黙 強い 闇 微弱 石化 強い 神聖 恐慌 死霊 即死 弓矢 吸血 微弱 城 魔吸 強い 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント 他のビーストエイマーとキャラ絵が違うが能力自体はほかの人材と差はない。 -- 名無しさん (2009-09-25 23 15 11) 砂漠に居そうな格好をして、アルナスウルスに所属してたりするが、 別に移動タイプが砂漠というわけでもないので、他のデザートナイトや部下のグリフォンと 一緒に逃げ撃ちをしようとした際に、一人逃げ遅れて死ぬこともしばしばあったりする -- 名無しさん (2009-11-04 06 29 58) と言われていたら移動タイプが砂漠になった。 -- 名無しさん (2009-11-23 01 47 21) デザートナイトが雇えるようになったので、かなり貴重なユニット レグリスが死んだ場合何としてでも彼を仲間にしよう -- 名無しさん (2009-11-23 16 57 42) レグリスがデザートナイト系列の人間を雇えなくなったので更に貴重度が増した。 能力自体はたいしたことないが雇用がとてもおいしいので逃さず仲間にしよう。 -- 名無しさん (2010-03-10 14 26 34) デザートナイトを雇う唯一の手段。 -- 名無しさん (2010-03-10 15 04 08) いつの間にか火魔法がついて強くなっている。 それなのに半年間コメがないという影の薄さときたら・・・ ナルディア「エフォなんとかさん」 -- 名無しさん (2011-10-14 20 22 07) この項目開きながらあれ?パイレーツだっけとか思ってた。ごめんエルフォード -- 名無しさん (2011-10-14 21 58 02) パイレーツ呼ばわりとかエルフォードに謝ってる場合ではない。 -- 名無しさん (2011-10-14 22 12 38) おいおい、OPもついてキャラもある程度立ってるエルフォードと間違えちゃダメだろ -- 名無しさん (2011-10-15 00 48 46) 最近はLS強化された高耐久キマイラでラザムを蹴散らす姿が見られる デザートナイト(笑) -- 名無しさん (2011-11-28 13 45 39) ビーストテイマー系人材の雇用調整で大陸のどこでもグリフォンを雇える。 ムナード・デッドライト・ルウェンダーなどを一緒に動かせば、もし欠員が出来ても すぐにグリフォンを雇うことができる。 グリフォン系の強さもあって、部隊レベルの戦闘力はおそらくアルナス一である。 -- 名無しさん (2011-12-14 23 42 06) 地味なキャラだが、強力なグリフォン系モンスターを使役でき、 デザートナイト系人材の窓口にもなってくれる。 おまけに火魔法も使えるので、ビーストテイマーの中ではデッドライトに匹敵する優秀さ。 -- 名無しさん (2011-12-15 01 17 43) ドワーフとグリーンウルスの命綱。彼を雇用できたらクリア同然である。位置もおおよそ固定されてるので、粘り強いリセットで何としても雇用しよう。 -- 名無しさん (2012-01-26 21 22 01) 出現位置は固定されていないはず scriptを見るべし -- 名無しさん (2012-01-29 11 43 33) 全く目立たないのに実はかなり強いキャラナンバー1 高レベルのスフィンクスを率いればナイアル軍団とも充分戦える 本人自身も魔力が高く火魔法を使えるのでテイマーでは破格の強さ -- 名無しさん (2012-08-31 11 09 19) 名前を見ておわかりだろうが彼はエルフォードの遠戚にあたる・・・というわけではない -- 名無しさん (2012-08-31 12 18 20) 確かにエフォードはかなり強い。なんでこんなに強いんだってぐらい強い。 -- 名無しさん (2012-08-31 20 02 51) エフォードのスフィンクス隊攻略キツい…… 後衛にニースルー、アーシャでやっと倒せた -- 名無しさん (2012-10-27 22 42 52) スネアがナルディアに勝てたのはコイツのお陰なんじゃないかって気がする。 -- 名無しさん (2013-05-22 00 57 11) 毒ブレスがよほど欲しい状況でなければキマイラ系を雇うと吉 幻覚ブレスは普通に強く、なによりもキマイラ系の防御関係はともに60と高く、 LSでソルジャー系よりも固くなる 逆にマンティコア使用の時は非常に柔いので運用に注意 -- ひかる (2014-05-06 17 12 11) デザートナイトへの雇用連鎖の人。 彼のスフィンクス部隊はLS補正によってかなり硬い部隊になる。 本人も火魔法による強化でレベルが上がりやすい。 -- 名無しさん (2017-05-29 19 08 37) エルフォードとは遠い親戚 -- 名無しさん (2020-03-16 00 22 18) クラス上、同じ土侯であるドルナードやルールー二から彼への雇用は繋がらない -- 名無しさん (2023-07-01 08 27 17) 名前 コメント
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本日来たのは - 名です。 ProjectNimize Wars 専用ロダ Fanbox 作者:明日取 作者紹介文:何度でも遊べるランシナを目標に開発中です!人材が出揃ったら本編も作製するのでゆるりとお待ち下さい! バージョン:0.2.4α (2023年1月15日更新) 初期領地数 164 初期勢力数 基本クラス数 備考 現状ランシナメイン 備考にあるようにランシナが(意外と)楽しい。 必殺技などないが、人材で無双できる。 -- taro (2021-12-05 12 33 05) 製作者さんがVtuberなのか…… -- 名無しさん (2021-12-05 20 30 56) 耐性欄などがわかりやすく整理されている -- 良いところを書きます (2021-12-06 12 36 40) タイトル画面の女の子かわいい! -- mititdoll (2021-12-10 20 57 11) 0.0.5αでルナティックが本当に理不尽になったな 金はあるわ一般のレベルが上がりまくるわ -- 名無しさん (2021-12-19 23 27 27) 避難所のやり取りとか読んで反映してくれてるのかな -- 名無しさん (2021-12-20 01 32 28) 楽しくプレイさせてもらってます。バグらしきものを見つけたので報告させていただきます。 バージョン 0.0.6a ・「シールド強化」の必要研究ポイントがレベルⅠからⅤまですべて0ポイントで研究できる ・「シールド強化Ⅴ」で付加されるスキルが無効スキルになっている。 ・「魔力炉の効率化」で経済成長率が増えるはずが増えてないように見える。ランシナ「咲楽いすず」プレイで研究しても経済成長が10%アップからかわらない。 ・ランシナ「依巫小春」プレイで一般「巫女」をリーダーにできない -- 名無しさん (2021-12-26 10 57 00) 狩沙美琴の領土が経済値マイナスになってることがよくあるので 救済の手か何か不具合があると思う。水汲楓の方でも確認。 -- 名無しさん (2022-01-02 18 55 19) (0.0.6α)八重霞の状態異常付与が、説明文だと混乱即死、実際は恐慌即死になってる -- 名無しさん (2022-01-03 03 05 22) (0.0.6α)支援空兵の武装レベルアップが航空特殊部隊の方に付与されてる? ドレッドノートの止血鎮痛剤がレベルアップした時に低レベルの方が残ったまま -- 名無しさん (2022-01-04 18 33 41) 作者様お疲れ様です。楽しくプレイさせてもらっています。バージョン0.0.7aにて、経済値上限の技術がターン処理で反映されないようです。 systemの記述でroutine(getTech)を追加したところ改善しました。ご報告まで。 -- 名無しさん (2022-01-08 17 56 21) この僕が一番好きなシナリオです -- mititdoll (2022-01-30 01 38 15) 更新履歴見る限り、アーマー研究が終わった後に謎のボタンが残ってて、押したら研究ができなくなるバグは報告してもよさそうかな? 遊んでて楽しいから、ゆっくりでも何とか完成までこぎつけてほしいなぁ。 -- 名無しさん (2022-08-10 23 55 15) 面白いんだけど、ボス勢力用クラスが一般人材で放流されてるのがちょっとキツい。極一部にしか魔法耐性ないのに、拡散&貫通ェ…… -- 名無しさん (2022-09-25 19 07 19) お前の環境が悪いだけかもしれませんが ゲームを始めて勢力を選んだ時点で必ずフリーズします どの勢力を選んでも同じような感じです、何か原因が分かりませんでしょうか -- 名無しさん (2022-10-01 02 14 26) ↑本編は動かないって書いてあるから現状ランシナしか遊べないよ -- 名無しさん (2022-10-03 08 01 34) 有難うございます、更新を楽しみにいたします -- 名無しさん (2022-11-21 04 26 21) クリムゾン隊の穿孔空対空魔導機の攻撃倍率の説明欄がスキルレベル6なのに(攻撃+技術)200%表記になっています。 スクリプト見てみるとスキルレベル6段階では(攻撃+技術)300%ってなっています。楽しく遊ばせてもらっています。更新楽しみにしています。 -- 名無しさん (2023-01-14 23 21 33) ↑ゲーム内表記の部分が全てスキルレベル2相当のものでスキルのスクリプトに記載されているのが原因みたいです。 -- 名無しさん (2023-01-14 23 30 43) (0.2.4a,スクリプト修正版)研究で付与される砲兵オートローダーが機能してないと思ったらadd2 = sppedになっててちょっとワロタ。 add2 = speedに直したらちゃんと機能するようになった。 -- 名無しさん (2023-01-30 23 24 31) 他ならぬ僕の一番好きなシナリオ -- 名無しさん (2023-04-30 00 30 47) ニジメ?ニミゼ?紛らわしいがシナリオはおもろい -- 名無しさん (2023-05-16 18 15 06) 作者本人がアイドルとして人材にいるの笑った -- 名無しさん (2023-10-14 21 04 33) 1.5αランシナ遊んでみたけど2ターン目NPC同士の戦闘に入るとフリーズするな 今後に期待 -- 名無しさん (2024-03-30 02 33 24) 1.5aにパッチ当てたものでフリーズなのかな? 1.5aパッチなしmy環境でフリーズしないで動きました。ランダム配置によって高負荷なユニット勢力が隣接すると厳しいかも。 -- 名無しさん (2024-03-30 05 37 44) モブ人材部隊がまじで弱い いちおう弾幕は張れるけど迫られたら即効で溶ける。 モブを揃えるより長射程やらが強い人材や兵科を見極めるのが重要になってくる 見栄えはわちゃわちゃしてて結構いい -- 名無しさん (2024-06-10 09 19 50) 仕様かもだけど、維持費と勝利後の支払いで金がスッカラカンになってまともに進軍できない 一般ユニット雇ったり人材雇うほど酷くなる -- 名無しさん (2024-06-10 13 32 24) お金は工作機械ブン回さないと辛い。しかしブン回してお金が貯まるとアーコロジーサボって戦車開発が遅れる隙を生じぬ二段構え -- 名無しさん (2024-08-02 02 59 25) ランシナで信用度下げられるのがきつい。人雇えなくなって一般で殴りあう羽目になった。寄付とかで信用度回復できんもんかね? -- 名無しさん (2024-09-23 15 02 28) 名前 コメント
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ヨネア専用のクラス。ベースはマジシャン系。クラスチェンジすると悪魔を雇える。 名前 コメント