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ヨーロッパ Download 作者: 作者紹介文 初期領地数 83 初期勢力数 26 初期クラス数(召喚除く) 13 主な種族 catholic、orthodox、muslim、crusader、protestant 主なクラス 短弓兵、長弓兵弓騎兵、大砲、聖職者、クロスボウ兵、十字軍騎士、象兵、軍楽隊、重騎士、重装歩兵、軽装歩兵、民兵、軽騎兵 訓練上昇値 1 備考 title画像元:? map画像元:? 百年戦争辺りのシナリオ。超デフレでLvが上がっても戦力的にほとんど上昇せず、回復ユニットも希少。 コンスタンティノープルのマップは一見の価値あり -- 名無しさん (2011-11-17 19 35 01) skill datの6行目が改行されてませんって出てできないなあ・・・ -- 名無しさん (2011-11-19 05 26 33) デバッグモードじゃなかったら問題なく遊べた -- 名無しさん (2011-11-19 07 19 03) 軍楽隊のステータスアップスキルが倍率的にまるで上がらない(50程度の魔力の1%=0.5 切り捨て?) 騎兵が弓に強い ケツに回り込んで弓兵を食べ放題 あと妙に固い 防御上昇系のLSをもった重装歩兵人材の部下の防御120台が固すぎて笑えない 一部城が戦闘時に侵攻側が内部に、防御側が外にいる状態で始まる(狭い) まだまだ発展途上、今後に大きく期待が持てるシナリオ -- 名無しさん (2011-11-30 20 21 17) シャルルで勢力プレイするとジャンヌ・ダルクが味方になるんだけど… 正直、コイツでプレイしたくない むしろジルの人材プレイで滅亡させたくなる。 -- 名無しさん (2011-12-26 21 27 23) 勢力選択画面でなぜか標準シナリオのイベントが出てる。 オレのがバグってるだけか?w -- 名無しさん (2012-08-03 17 09 59) すげえおもしろいが、最初に資金をもっと追加してほしい。 -- 名無しさん (2013-03-03 10 07 18) 旧verのvharenのみで稼働 illuminateではできないだも -- 名無しさん (2013-08-07 02 39 44) カレー駐留軍合流イベントが毎ターン発生する。 -- 名無しさん (2013-11-15 15 20 40) いいね -- 名無しさん (2021-11-17 01 05 06) 光の目とかよりかなり昔 -- 名無しさん (2023-07-12 01 08 33) スクショを見る限り地名のダルマチアがダマルチアになってる -- 名無しさん (2023-07-13 08 38 24) マルフォイがいそうなマップだ 僕はやはり神聖ローマ帝国が好き、むかしプレイしたシナリオでもね -- 名無しさん (2023-08-11 19 37 13) 名前 コメント
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「人生には三つの坂があると申します。上り坂と下り坂、そしてまさか。武人の運命はこのまさかで決まるのです。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 アルナス汗国に三代にわたって仕えてきた宿老。武人としても指揮官としても名高く、「砂漠の龍」とあだ名される。 ナルディアが汗国をつぐと、全軍を掌握し、軍師・フォルゴットとともにナルディアの覇業を助けた。 ブレア陥落後、魔王軍の侵攻に対抗すべく、ガルガンダ山方面軍を組織し、自らこれを指揮。 魔王軍の進撃を停滞させたが、両軍にらみ合う中、陣没。 彼の死は、方面軍の瓦解および魔王軍のアルナス砂漠侵攻を招いただけでなく、毒蛇・スネアの反乱を引き起こし、アルナス汗国崩壊の序曲となるのであった。 なお、病死と言われるが、後世ではスネアによる毒殺説が支持されている。 基本スペック Ver6.85s 名前 クルトーム 肩書き アルナス汗国の宿老 種族/性別 人間族/男性 クラス デザートリーダー 雇用種族 人間 雇用クラス デザートナイト ビーストテイマー 特殊雇用 初期勢力 S1~2→アルナス汗国宿将(Lv.15)S3→アルナス汗国宿将(Lv.20)S3→アルナス汗国宿将(Lv.23) 主君 ナルディア 敵 雇用費/維持費/財政値 400/100/500 個人スキル デザートナイト準拠 キュアオール リーダースキル 防御UP 魔抵抗UP 技術UP 水耐性UP 毒耐性UP 麻痺耐性UP 幻覚耐性UP 混乱耐性UP 恐慌耐性UP ドレイン耐性UP 訓練効果UP(5) 必殺スキル 基本能力値 HP 600 MP 75 攻撃 70 防御 80 魔力 50 魔抵抗 80 素早さ 80 技術 100 HP回復 0 MP回復 10 移動力 180 移動型 砂漠 exp_mul 126 召喚可 1 初期耐性 火 強い 毒 少強 水 微強 麻痺 少強 風 幻覚 強い 土 混乱 強い 光 沈黙 強い 闇 普通 石化 強い 神聖 恐慌 強い 死霊 即死 微強 弓矢 強い 吸血 微強 城 魔吸 強い 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント アルナス汗国の宿将。 能力的にもリダースキル的にも地味ながらも優秀。 -- 名無しさん (2009-09-25 23 54 46) 雇用すると結婚式のスピーチみたいなことを言う。オールキュアオールを覚えるため、モンク人材加入まえに魔王軍と戦うときなどに役立つかもしれない。 -- 名無しさん (2009-11-07 07 01 42) 訓練効果を大幅に上昇させるスキルが付いた。優秀なデザートナイトの成長を促すが、クルトーム自身もなかなか優秀な人材なのでどっちにするか迷う。 -- 名無しさん (2009-11-22 21 18 59) 治療魔法はキュアオールに格下げされたが、防御周りのリーダースキルは依然として魅力的。 スネアを配下にすればクリティカルヒットがよく入るし、人材プレイならローグを陪臣にしても面白い。 -- 名無しさん (2010-05-29 03 00 41) 人材プレイ時、離反→即旗揚げでアルナス国を乗っ取ることもできる。 普通のプレイに飽きた人にオススメ -- 名無しさん (2011-11-08 22 12 38) デザートナイトの火力を底上げする技術UPのLSと、多くの状態異常耐性UPのLSを持っている人。 対死霊戦で使えればナイアラキラーになれたかもしれないが、 後半のシナリオでは死亡してしまっている。肝心な時にいない人である。 -- 名無しさん (2011-11-30 00 54 51) 列伝的には強い人。 しかし実際は…… -- 名無しさん (2012-06-18 15 04 28) いや、強いよ。決定打に欠けるけど。 -- 名無しさん (2012-06-18 16 25 33) 意外と優秀だけど地味。 デザートナイトだから仕方ない。 -- 名無しさん (2012-06-18 17 09 44) デザートナイトである事が、彼に特徴を与えている。 ただし足かせにもなってしまっている。 -- 名無しさん (2012-06-18 17 19 05) 他国でいうところの サルステーネ,フィーザレス,ジェイク,ユネーファ辺りのポジなのだが とにかく地味。何かデザナイにないスキルを与えてくれればと思う -- 名無しさん (2012-06-18 19 08 07) 人気急上昇中おじいちゃん。 いや正直キャラ的にもキャラ設定的にも大好きだけどさ。 -- 名無しさん (2012-06-18 20 54 55) スネアと双璧を成すデザナイ最強人材。 前記したスネアはスキル面が優秀なのだがクルトームは純粋にデザートナイトとして 最強の能力を持つ。ナイトでいうなればラムソンといったところ。 にもかかわらず、この存在感の薄さはデザートナイト自体の性能を考えさせてくれる。 史実的にも魔軍は彼が存命中は砂漠に足を踏み入れることは出来なかった。 ……俺クルトーム好きだな(´・ω・) -- 名無しさん (2012-07-07 15 57 12) デザナイの中では魔抵抗が高く、スネアを除けばアルナス人材中唯一闇弱点を持たない人材 そのため、アルナス人材の中では長く戦える部類に入る -- 名無しさん (2012-11-12 20 47 29) 原作でもパッとしなかったからな。 汎用性はあるんだが…… -- 名無しさん (2012-11-13 00 38 56) 原作ではデザナイ自体が強かったから -- 名無しさん (2012-11-13 17 30 43) 確かに強かったけど、結局砂漠という適正のせいであの程度ステがないとどうしようも なかったというのもあるんだよね あのステですら砂漠からでる時はレベル差つけてないとぼこぼこにされてたし -- 名無しさん (2012-11-13 17 41 07) 昔はデザナイの技術が低かったため技術の高いクルトームはデザナイでも火力が高かった 今はデザナイの攻撃が下がり技術が上がったため相対的にクルトームの火力が落ちてしまった 技術UPのLSがあるため部隊全体でみればあまり変わらないのかもしれないが -- 名無しさん (2013-05-22 12 49 29) 「ナルディアが死んだ!」→「姫様がご無事ならそれでよい」クルトームが死んだ! -- 名無しさん (2013-05-23 08 40 44) 人気投票に彼の名前がなかったので勢い余って登録しちゃったぜ☆ -- 名無しさん (2013-09-29 14 52 34) 真顔でサラッとオヤジギャグをかますあたりがカッコイイ -- 名無しさん (2013-09-29 15 00 36) 毒蛇騎射が下方修正されたことで、文句無しのデザナイ最強人材に -- 名無しさん (2013-10-24 04 15 03) このステータスで魔王軍の進撃を停滞させるとは・・・ 一応LSはデザートナイトの弱点を消失させ騎射の威力を上昇させるが以前ほどではないとはいえデザートナイト自体のスペックが あまりよろしくないので、同様の謳い文句を持つジェイクと比べて非常に地味である -- 名無しさん (2014-05-17 22 06 58) デザートナイトの耐性改善、防御性能強化、キュアオールと、固い部隊を作り上げる。 デザートナイト自体は元が対して固くないので過信は禁物だが。 -- 名無しさん (2017-06-28 23 44 15) ポタージュにはいってるやつツスキだねポワーを! -- 名無しさん (2020-04-28 20 24 32) クルトームは純然たるザザナイの上位互換って感じ ドルナードやスネアとは違ってメインの戦列の中にいても連射長弓で前衛を削れる -- 名無しさん (2020-09-15 19 49 53) ↑↑それクルトンね VT世界のクルトームはナルディアの側近の「じい」としてドルスと同じポジションに置かれているようだ(アナザーだと顕著) アルティナにはそういう存在がいないね -- 名無しさん (2020-09-22 19 45 55) まさかの三銃士ネタ ルールーニとは因縁があるのだろうか -- 名無しさん (2023-09-09 01 24 52) 名前 コメント
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剣の扱いに長けたゴブリン少女。フェリル党再結成時に参加。少女でありながら常に前衛で戦い続けるのは、少しでも味方の被害を減らしたいからだった。機動力や攻撃力を活かして敵を急襲し、弱ったところを前衛殺し「ソードラッシュ」で次々となぎ倒した。多くのゴブリンを窮地から救い、部下たちから「ゴブリンの戦乙女」と称された。フェリル島制圧目前、ヘオトンの放った矢に心臓を射抜かれた。 あまりに手抜きだったので修正・・・ -- 名無しさん (2010-02-11 13 27 00) テキトーに殺された感満載だな お前感情で書いてるだろ -- 名無しさん (2010-02-11 14 15 22) さらに手抜きになった希ガス -- 名無しさん (2010-02-11 15 18 58) 最後の文は蛇足じゃね? ミシディシ派と違って死ぬ要素が無いし -- 名無しさん (2010-02-11 15 21 05) いくら妄想とはいえ、殺していいのはストーリーで死んでる&死にそうな奴だけだろ オナニー文章は辟易するから止めろ -- 名無しさん (2010-02-11 16 13 24) ↑個人的には死にそうな人材でもななあしさんが決めない限り死なせてほしくない。 -- 名無しさん (2010-02-11 18 14 43) 列伝よりコメントがひどい -- 名無しさん (2023-09-01 18 10 03) 名前 コメント
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初期領地数 56 初期勢力数 16(sc1)、9(フリーモード) 初期クラス数(召喚除く) 19 主な種族 人間、エルフ、獣人、妖魔、竜人 主なクラス ソルジャー、騎士、魔法騎士、アシガル、モンク、ビースト、ハーピー、ホースマン、ゾンビ、ドラゴニア、シーフ、ニンジャ、アーチャー、メイジ、エルフメイジ、サモナー、エルフサモナー、シャーマン、プリースト 訓練上昇値 1 備考 期待。現状平均レベルが20いかずに終わってしまいがちなので高レベルで覚える技がなかなか見れなかったりする。 個人的には人材死ぬモードとゾーン待ってます。とにかくイベント増えてほしいです。 城がそれぞれ作りこまれてるのは良いです。 -- シェニス。 (2011-09-27 22 17 55) 二次創作モノとのことだが、元ネタ知らなくてもそれほど問題にはならなかった。 今後に期待。 -- 名無しさん (2011-10-09 04 14 35) 結構人材とか世界観好きだったんに・・・ いつの間にか消されてたんやな -- 名無しさん (2012-08-23 11 45 36) めちゃおもろい -- 名無しさん (2023-10-03 18 32 17) 元のdragonforceはスペクトラルフォースのスタッフと一部一緒でほとんど同じ系統のSLG。版権に問題があって消したと思われる。 -- 名無しさん (2023-10-03 20 39 51) 名前 コメント
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キオー、キニーの必殺技。広範囲の敵を幻覚、麻痺、沈黙状態のいずれかにする。なかなかいやらしい技だが、沈黙はリザードマンなどには効いても意味がないため、使う相手に気をつけよう。 -- 名無しさん (2009-10-11 17 30 01) 効果は優秀なのだが、必殺技にしては射程と範囲が物足りない。 巻き込めても3,4体どまりなので過度な期待はしないほうがよいだろう。 -- 名無しさん (2012-02-20 11 02 29) 数少ないadd_all属性の状態異常攻撃である ララバイ以外では吸血ドレイン魔吸の攻撃だけなので相手の行動を制限する状態異常でadd_all属性はララバイだけ 通常複数の状態異常効果がある攻撃はランダムで1つが選ばれ判定されるがadd_all属性の場合全部が判定される なので耐性や技術によるが幻覚、麻痺、沈黙が同時にかかったりする 麻痺、沈黙が同時にかかった時点で相手は完全に無力かされる モンクの場合はキュアオールで対処されてしまうがマジシャンが状態異常治療役の場合3ターンを状態異常治療に使わせることができたりする -- 名無しさん (2017-05-15 22 44 44) キオーもキニーもエルフより足が遅いので 引き撃ち中に前線に取り残されてパニックになりながらララバイを放って撃破されるよネ -- 名無しさん (2020-06-04 19 54 44) 相手の前衛中衛に追いつかれる距離になってから発動しないとろくに当てられない 壁ユニットがいるならいいが、オルジン加入前のエルフでは厳しいところがある -- 名無しさん (2023-06-23 09 24 49) 名前 コメント
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混沌魔法 なんとなく作ってみた skill kos_mag { name = 混沌魔法 help = ランダムで様々な魔法を放つ icon = u_magic.png mp = 150 func = missile damage = -3 speed = 1600 range = 32 check = 500 rush = 10 rush_degree = 10 rush_interval = 1 next_last = on next2 = m_fire, m_fire2, m_water, m_water2, m_wave, m_air, m_air2, m_light, m_light2, m_holylay, m_dark2, m_dark3, m_dark4, m_dark5, m_cloud } skill kos_magS kos_mag { name = 混沌魔法S help = 魔法以外も混じってるように見えるのは気のせい icon = q_bom.png mp = 200 next2 = m_fire, m_fire2, m_water, m_water2, m_wave, m_air, m_air2, m_light, m_light2, m_holylay, m_dark2, m_dark3, m_dark4, m_dark5, s_ghost, m_cloud, r_fire, r_fire2, r_water, r_undine, r_sylph, b_srken, b_knife4, b_knife2 } 多分強化版、連射系の技や召喚魔法も混じってるのでそこそこ強い?、けど攻撃力、魔力、技術が総合的に無いとダメ フレイムボールやマッドエッジ、奇襲も入れてたんだけど正常に飛ばせないので消しました 直進型じゃないと駄目っぽい?。 これは改行したほうが良いんだろうか・・・ おもしろ! -- 名無しさん (2021-11-17 00 51 12) オリジナだと結構採用されてるね、このタイプの技 -- 名無しさん (2023-11-16 01 51 39) 名前 コメント
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元々はクイニックに住む普通の雪だるまだったが、ピヨンに誘われ、グリーン・ウルスに士官することになった。カタコトしかしゃべれないと思いきや、腹のうちでは結構黒いことを言っていたりする。(自称)最強軍師を名乗るピヨンに対抗し、自身は最強の近衛衆兵として名を馳せる予定。・・なのだが、戦闘は怖いのでいつも後方で待機している。 ここは「ボクオワン。ヨロシクネ」だろ… -- 名無しさん (2010-01-19 17 26 44) …なんだよ、これ -- 名無しさん (2010-02-14 10 17 28) 「ボクオワン。ヨロシクネ」 ルナの散り際とか、もの悲し過ぎる。 -- 名無しさん (2010-02-14 10 24 03) 二十数年前にグリーンを襲ったブリザードの中から生まれたモンスター。ピヨンの弟分的存在。 他のアイスマンと同じく名乗りの挨拶しか言葉を持たないが、その内容はかなり黒いらしい。 しかし根は優しく、困ってる人を放っておけない面倒見のいい性格。 ピヨンに請われ、魔軍の包囲によって危機に陥ったグリーン・ウルスに助っ人として馳せ参じた。 ピヨンSSに沿って改訂してみた。 -- 名無しさん (2010-09-11 15 24 35) 腹の内では… 言っているじゃなくて、思っているの間違いでは? また、腹の内で悪いことを思っているのに、 根は優しい 矛盾してないかな? -- 名無しさん (2010-09-11 16 08 13) ご指摘された通り修正しておきました。 -- 執筆者 (2010-09-11 16 21 16) ↑↑これこの時代のオタクによくいた「やたら批判精神にあふれたキッズ」って感じがして趣深い -- 名無しさん (2020-03-15 16 56 13) オワンは強いワン グリーンという地名の由来はグリーンランドだワン -- 名無しさん (2023-11-02 12 03 00) 名前 コメント
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ニースルー専用のクラス。ベースはマジシャン系。 名前 コメント
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ボートニック専用のクラス。ベースはマジシャン系。 名前 コメント
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ヨネア専用のクラス。ベースはマジシャン系。クラスチェンジすると悪魔を雇える。 名前 コメント