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「アルティナさまに少しでも近づきたいの・・・。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 青竜ライムに乗る少女。アルティナに憧れ彼女の下に参じる事を夢見るも、 騎士団から追放された先祖を持つ没落家系の出自ゆえに仕官をためらっていた。 しかしアルティナ直々の訪問により竜騎士として迎えられた後は数々の戦いで活躍して 司馬(本陣付き幕僚)に昇進し、晴れてアルティナの近侍となる。 アルティナ戦死後は宿将オーティと軍師ガルダームの判断によって都督代に据えられ 全軍の指揮権をまかされる事になった。 基本スペック Ver6.85v 名前 セレン 肩書き S1→竜騎士S2~S3→リューネ騎士団の竜騎士S4→リューネ騎士団の司馬S4→リューネ騎士団の都督代S6~S7→竜騎士 種族 人間/女性 クラス ドラゴンナイト 雇用種族 人間 雇用クラス S1~S5→ドラゴンナイトS6~S7→ドラゴンナイト エルフ 特殊雇用 S5→ガルダームS6~S7→オルジン、キニー 所属勢力 S1→在野(Lv5)S2→リューネ騎士団一般(Lv5)S3→リューネ騎士団一般(Lv10)S4→リューネ騎士団上士(Lv13)S5→リューネ騎士団マスター(Lv15)S6→リューネ騎士団(セレン派)マスター(Lv18)S7→パーサの民上士(Lv20) 主君 敵 S5→リジャースドS6→リジャースド ミシディシ ジャンクシャン 雇用費/維持費/財政値 300/100/0 所持スキル ドラゴンナイト準拠初期→冷凍ブレスⅡ ドラゴンインパクト 火魔法C 水魔法C 風魔法C 土魔法CLv.20→ドラゴンインパクトⅡ 火魔法B 水魔法B 風魔法B 土魔法B 必殺スキル 初期→青竜剣Lv.30→真・青竜剣 基本能力値 HP 700 MP 100 攻撃 100 防御 80 魔力 100 魔抵抗 70 素早さ 100 技術 70 HP回復 0 MP回復 20 移動力 200 移動型 飛行 exp_mul 127 召喚可 3/Lv.25% 初期耐性 火 強い 毒 水 強い 麻痺 風 強い 幻覚 土 強い 混乱 光 強い 沈黙 闇 強い 石化 神聖 恐慌 死霊 即死 弓矢 吸血 微弱 城 魔吸 微弱 解呪 無敵 ドレイン 微弱 HP回復・強化限界(一般と異なる場合のみ記述) HP 200% 攻撃 150% 防御 125% 魔力 150% 魔抵抗 125% 素早さ 150% 技術 125% HP回復 150% MP回復 150% 移動力 125% 一般ユニットより高い能力値は青字、低い能力値は赤字で記載 コメント ドラゴンナイトの人材ユニット。 必殺技「青竜剣」を使える。反則的に強く、雑魚を一撃で消去ることができる。ただし水属性付加。 同種族のみ雇用可能。 シナリオ5ではアルティナに代わりリューネ騎士団を率いることに。 -- 名無しさん (2009-08-29 00 27 03) 原作では超強いだけの放浪人材だったが、ヴァーレンでは大出世。これも公式の「セレンはまだ少女」という設定のおかげか。 -- 名無しさん (2009-08-29 03 06 39) 人材プレイの際の人気者 -- 名無しさん (2009-09-30 18 57 07) 機動力+火力も備わっているので人気も頷ける。 ドラゴンナイト自体の特徴だが、殴り合うと意外と脆いので注意。 -- 名無しさん (2009-10-07 17 04 02) 本人の能力に比べるとリーダースキルが見劣りするため、 優秀なリーダースキル持ち人材の配下にするのが正しい使い方 -- 名無しさん (2009-10-24 22 05 45) アルティナの宿将であり、他勢力は雇用が殆ど出来ない。一方人材プレイでアルティナに仕えるといきなり宿将なので、非常にプレイしがいがある -- 名無しさん (2009-12-07 12 11 48) シナリオ6のパーサ・パクハイトを選びプレイすると、故人アルティナを信奉する台詞を連発しながら襲い掛かってくる。 その姿は、騎士団分裂による初期戦力の低下と相まって、死に急いでいるかヤケッパチになっているかのようである。 「アルティナ様の美しさは世界一でしょう」 「アルティナ様・・・」 ルオンナルには色々と頑張っていただきたいところである -- 名無しさん (2009-12-10 02 48 02) 着々とヤンデレ忠臣街道まっしぐらの人。 謀反してアルティナを部下にするというへんたいプレイを 愛好する奴もちらほら -- 名無しさん (2009-12-12 14 41 36) s6では騎士団が分裂しているが、何とルオンナルの他にドラゴンナイトが一騎も残っていない。 アルティナが目指したパーサの森の解放にこだわるあまり、竜騎士の反発を招いたものと思われる。 -- 名無しさん (2009-12-24 02 08 12) 更新により火竜剣が強化されたため、高い攻撃力と相まってますます手が付けられない存在に 火竜剣で大半の敵を消滅できる -- 名無しさん (2010-01-02 15 39 13) 能力地も高く必殺技も強い。が危機的な状況からキャンペーンがスタートするのでCOMの操作では活躍できない -- 名無しさん (2010-01-03 04 27 47) 「アルティナ様の御為に!」 ↓ 「アルティナ様の存在が私を支えてくれるの」 ↓ 「はぁはぁ、アルティナ様・・・」 ↓ 「連携を乱してはいけない」 突然、冷静になるんだけど、賢者タイムにでもなってるのだろうか・・・ -- 名無しさん (2010-01-04 13 09 25) 相性の関係でS6セレンが雇用できる人材は存在しない(ルオンナルのみ) もはや人望がないとかそういうレベルではない -- 名無しさん (2010-01-05 00 51 39) 台詞からアルティナへの厚い忠義が伺えるが、s1では放浪中。s2、s3ではまだ宿将ではないので他に拾われたり独立する事もありうる。 そしてどんな状況になろうともアルティナ様を賛美する事は忘れない。リューネと死闘を繰り広げていても青竜剣で本人を屠ろうとも。 -- 名無しさん (2010-01-10 02 11 10) 自分でアタック・ディフェンス・デクストをかけられる。ワンマンアーミー -- 名無しさん (2010-01-10 17 35 15) s6のリューネ(セレン派)でドラゴンナイトが雇えなくなった理由が今わかった -- 名無しさん (2010-01-16 18 22 47) レベル30位のセレンが陪臣のときは討ち取るのが困難。 水月剣ひとつで後衛が消し飛び、高機動で打ち逃げするため近接も難しい。 専用の部隊や戦略を建てたほうがいい -- 名無しさん (2010-01-17 00 42 47) おまけに攻撃・魔力補正がかかっていた日にゃあ・・・ -- 名無しさん (2010-01-17 03 05 15) 終盤だと攻防値700超えがスタンダード。 クラスの性質上あまりないが、もし接近戦になったら即死を覚悟したほうがいい。 -- 名無しさん (2010-01-17 03 07 35) アルティマイトどころか、ナイアラ軍団すら当たり前のように蹴散らせる性能。正直強すぎる存在である。 -- 名無しさん (2010-01-17 05 27 00) セレン派がパーサ・パクハイトやミシディシ派に唯一主張できる争点、それがセレンの存在。 S6はプレイヤーがセレンをどう使えるかで瞬殺か否かが決まる。 -- 名無しさん (2010-01-17 05 52 02) s6では毎回2ターン以内に滅亡している。 -- 名無しさん (2010-01-17 15 29 39) でも麻痺だけカンベンな! 自分で治せるとはいえ、タフというわけではないから集中攻撃喰らうと痛い痛い -- 名無しさん (2010-01-17 18 30 17) 多分一番強い -- 名無しさん (2010-02-10 06 27 01) 混乱耐性が無いので魔王とかち合うと地獄絵図に -- 名無しさん (2010-02-10 15 59 06) 実は全ての状態異常に耐性が無い -- 名無しさん (2010-03-29 17 00 26) 強力なキャラではあるが、ドラゴンナイト系共通の欠点である、状態異常耐性無し・火竜剣以外に強力な技がないという点はそのままである -- 名無しさん (2010-05-10 16 55 53) IFシナリオではビッテトール隊が最大の脅威。 -- 名無しさん (2010-05-10 19 03 31) 素の能力値も強化限界も高い上に自分で強化魔法も使える最強アタッカー。 S1だと大抵は陪臣になっているので雇い主のリーダースキルによっては状態異常耐性が付いたり攻撃力4桁とか笑えることになる。 -- 名無しさん (2010-05-18 23 00 50) 移動速度の問題でオルジンやホーリートーンよりアルティマイトの撃墜数が多いであろうVTのエース -- 名無しさん (2010-05-18 23 19 56) リーダースキルが無い辺り騎士団のトップとしては不向きだったのではないかと思われる。 -- 名無しさん (2010-06-25 08 32 28) キャラ設定上のソレとごっちゃにしちゃうのはどうなんだろ リーダースキルも1部隊にしか影響ない、性格付けみたいなもんだしね -- 名無しさん (2010-06-25 10 31 35) 騎士団のトップというよりリーダーに向いていないというべきか リーダースキルに恵まれればそこそこの人材でも陪臣次第で1部隊で無双が可能になので馬鹿にできない -- 名無しさん (2010-06-25 18 52 44) マスターになったせいでリーダースキルの恩恵を受けられなくなるのは勿体無い セレンにドラゴンナイトつけても弾除けにしかならないし -- 名無しさん (2010-06-25 21 35 19) セレンで単騎無双ばかりやる人にはリーダスキルの有用さがわからないだろう どちらかというとセレンを敵に回すプレイをする人のほうがリーダースキルを有効活用している -- 名無しさん (2010-06-28 21 08 08) こいつでプレイしても大陸制覇前に飽きる -- 名無しさん (2010-06-30 06 13 42) 確かにそうかもしれないなw -- 名無しさん (2010-06-30 15 42 56) 状態異常への耐性がスカスカなので、オーティやミシディシの部隊につっこむとある程度欠点を補える。 -- 名無しさん (2010-08-30 16 04 25) 悪魔系に対しては、そこまで無双ではない -- 名無しさん (2010-09-01 13 58 02) セレンに部隊を率いさせても、セレン以外が全て全滅と言うことがしばしば。。。 -- 名無しさん (2010-09-01 22 07 01) 状態耐性がないこと(属性耐性は豪華)が良く取りざたされるが、いたって普通である。むしろ技術が高い分若干良いと言える。 つまり、これがやたら気になるほど強いと言う事である。 -- 名無しさん (2010-09-01 22 19 40) ↑2行目同意。 初心者のうちは俺tueeee気分で調子に乗って海賊や蜥蜴に突っ込んで返り討ちに遭い、慣れてくると敵に回しても上手く対処できる、ということで2重に印象的ってだけなんだろうな。 -- 名無しさん (2010-09-02 00 34 05) あれ セレンでアルティマイト倒せるもん?ブレスじゃまるで効かないし火竜剣は近づく前に殺されるし・・・ -- 名無しさん (2010-09-02 01 26 01) 今じゃ無理。 なんだかんだで、けっこう弱体化されてたりする。 -- 名無しさん (2010-09-02 05 29 01) 火竜剣で接近、レベル差あれば普通に倒せる、というかアルティマイトはレベル差無いと倒せない。 -- 名無しさん (2010-09-02 08 29 07) レベル差も必要だけど、操作も重要だよね。 とりあえず、プロトンビームからプロトンフラッシュに切り替わるくらい接近するまでには、ノーダメでいきたい。 プロトンフラッシュをうけてしまうのは仕方がない。相打ち覚悟で。 ただ、アルティマイトはとろいので、意外と先に倒れてくれる。 -- 名無しさん (2010-09-03 23 07 11) セレン=義理堅くて野心のない呂布 -- 名無しさん (2010-12-16 04 21 53) ↑なるほど。オーティあたりに唆されて、スヴェンステンと、アルティナを奪い合って、殺し合うということですね。 -- 名無しさん (2010-12-16 22 04 17) セレン&ルオンナルでふたりはプリキュア! -- 名無しさん (2010-12-18 11 29 26) 火竜剣Ⅱを習得するようになった。もはやソルジャー人材程度じゃ壁にならない。 -- 名無しさん (2010-12-29 23 48 25) ↑↑↑ スヴェがセレンと殺しあえるのかすら危ういw -- 名無しさん (2011-02-05 09 28 04) ↑一応攻撃力は同じ。そして防御はスヴェの方が高いぞ!やったね! 現実:アタック→デフェンス→火竜剣Ⅱ→ギャー -- 名無しさん (2011-02-06 09 06 48) ↑ なん・・・だと・・・? と一瞬思ったけど二行目で安心した。 流石にスヴェのが強いとは思えないんでw しかし一応物理面ではスヴェが勝ったとなるとオーティ強化もありえるのだろうか -- 名無しさん (2011-03-07 19 55 51) ある意味このゲームを色んな意味で表している人 -- 名無しさん (2011-03-07 20 36 43) ドラゴンナイトとしては確かに最高クラスの性能だが、 HPもドラゴンナイトということを忘れないようにしよう。 成長すると攻撃より魔力の高さが目立つ・・・・・・30lvlでLS補正とバフで1k越え。ポートニックも真っ青。 -- 名無しさん (2011-03-08 15 37 16) 亡くなった上司の意思を引き継いで、現状を鑑みず無理な進撃を続けて国力を疲弊させた 武人としては優秀だが、外様で政治センスもない。こういった所は三国志の姜維に似ている -- 名無しさん (2011-04-07 01 40 00) 進撃に戦力を傾け過ぎて奇襲で国を失う所まで、まさに姜維。 国を失ってすら他国のために戦い祖国を省みなかったあたりは姜維以上に周りが見えていない所があり 後世の評価は決して高くはなさそうだ。 -- 名無しさん (2011-04-07 01 49 11) 誰から見た歴史なのかで評価が変わってきそう。 リュッセルやこの大陸の人間が歴史を残すなら姜維のような評価となるだろうが、 エルフの歴史ではオルジンとともに救国の英雄として語られるだろうし、オルジンが外海へ帰って歴史書を残したのだとしたら これもまた、邪悪な死霊術師ラクタイナによる秩序の破壊と混沌の到来を防いだ英雄として語られているだろう。 -- 名無しさん (2011-04-07 18 33 51) ADVで色んなキャラ巻き込みすぎだろw ラクタイナが一番可哀相だけどww -- 名無しさん (2011-04-21 04 37 31) ADVが思ったより百合百合しくて吹いたww いいぞ、もっとやれ! -- 名無しさん (2011-05-19 14 49 10) 周囲の勢力が覇権をめぐり争うなかで、騎士団長という立場にありながら己の信念にのみ従って行動する様は、 FFTのラムザに似ている気がする。 -- 名無しさん (2011-05-19 17 34 47) どちらも甘ちゃんなんだよ!! -- アルガス (2011-05-19 21 59 10) 甘ちゃんこそ至高 -- 名無しさん (2011-05-19 22 20 19) …ADVエルアート版のスタートだが… 何処で放浪してても【良いおなごのにおいがするのぉ】と現れるが… ゴイザムの入り口からかぎつけた時には驚いた。 台詞チト換えねぇ?(苦笑) -- 名無しさん (2011-05-19 23 39 09) 待つんだ逆に考えるんだ。 ゴイザムの入り口に、合法ロリ系のドワーフ娘がいると考えるんだ -- 名無しさん (2011-05-21 00 12 40) 何故セレンのADVでエルアートが選べるのかよくわからん。確かセレンとエルアートって仲悪かったんじゃなかったっけ?セレンがツンデレなだけ? -- 名無しさん (2011-05-21 17 42 52) ↑適当な女性キャラがエルアートくらいしかいなかったんじゃないかな あとはアーシャかふくぐんしさんくらいだろうし -- 名無しさん (2011-05-21 18 38 19) アルティナじゃセレンヤンデレモード全開だろうし、ネタ的な意味でもエルアートでいいと思う。 -- 名無しさん (2011-05-21 22 42 58) セレンADVむずすぎだろ・・・ アルティナの采配のおかげで 悪魔とトカゲに挟撃されてしねる -- 名無しさん (2011-05-22 00 12 30) いつのまにか死霊耐性がついている。オルジン・・。 -- 名無しさん (2011-05-22 00 48 47) セレンアドベンチャーは対ルーネンがヤバイ。 アルティマイトは自分でもどうにもならない上にアルティナが向かっていって分断滅亡させられる。 トンデモ人材達がいくらいてもビームで殲滅。おそろしやボーイズラブ。 -- 名無しさん (2011-05-22 22 55 49) しかし一定の領地まで拡大すると・・・ -- 名無しさん (2011-05-22 23 53 41) セレンADV初回プレイ時「とりあえずルーネンでも陪臣にするか」→GAME OVER 2回目プレイ時「とりあえずヨネア陪臣にするか」→…… LSが無いのと足並を揃えにくいのとで陪臣取るのも微妙なのだけれど、他勢力に取られたくない人材が放浪していた時にどうするか迷う -- 名無しさん (2011-06-01 03 36 56) 終盤は作者のヤケクソっぷりがよくわかるwww -- 名無しさん (2011-06-01 14 13 40) ビッグウェーブが強い、ビッグウェーブを覚えた時点でアルティマイトが さくさく狩れる、それまでは狩られる側 -- 名無しさん (2011-09-10 08 22 25) ハーレムADVがあってもいいんじゃないかと思えるくらい男前だったり可愛かったりもする -- 名無しさん (2011-09-10 08 36 38) 言われるほど強くない気がする 更新で弱体化してるのかな? -- 名無しさん (2011-09-11 14 41 09) というか周りが強くなってきている 初期の頃と比べても新たに追加されたのって死霊耐性くらい 逆にこれだけ周りの能力がインフレしてきている中 殆ど強化されてないにも係わらず他の人材に引けを取らない程強い -- 名無しさん (2011-09-11 20 19 37) ↑なるほど -- 名無しさん (2011-09-12 14 41 47) 強化魔法の仕様変更は単騎で無双できてたセレンにとっては大きな弱体化 ビッグウェーブ覚えたからそこまで酷くはないけど -- 名無しさん (2011-09-12 22 24 29) オトメターチーとか流れてた頃は自分で強化かけて一人で特攻してたら状態以上系以外 ほとんど敵はいなかったのを思うと突出したものはなくなったね。いやかわいさは突出してるけれど。 -- 名無しさん (2011-09-13 23 49 52) 突出した強さがなくなったというより周りの強さがセレンに追いついたと言ったほうが妥当かな そういや上の方にも書いてあるけど、その頃はS1だとセレンが放浪人材だったので他陣営に拾われて アルティナ様讚美を唱えながら青竜剣でアルティナ様を含むdk部隊片っ端から葬りさっていくなんてこともあった -- 名無しさん (2011-09-14 13 39 13) ミシディシには呼び捨てなのに敬語 -- 名無しさん (2011-09-15 21 22 03) ヴァーレンのスピンオフがあったら主人公になるであろう人材 -- 名無しさん (2011-09-17 11 26 20) むしろ主人公。 オルジン?ホルス?なにそれ -- 名無しさん (2011-09-17 22 37 13) いよいよ立場が無いなゴートIII世。 とはいえ、どっちと言われるとセレンが主人公に見えるのは確か。第六編までの真の主人公は彼女だったのかもね。 ラクタイナを討った後の彼女は、エルフの集落に身を寄せて親友とひっそりと暮らす隠居エンドになりそう。そして、部屋に飾ったリューネ騎士団の軍旗に「アルティナ様……」とか呼び掛けてひっそり涙とか流してそう。 -- 名無しさん (2011-09-23 13 20 22) ヴァーレン童貞がみんな一度はお世話になる少女 後半は相性の関係で大変 -- 名無しさん (2011-11-27 11 30 38) ↑↑完全に俺の考えと一致。 昔あった光と闇シナリオで、ミシディシ指揮ルートのエンディングに近いな -- 名無しさん (2011-11-27 20 46 40) アルティナ様のトンチキな指揮に従って奮闘してた頃が一番幸せだったんだと思う。 彼女が平凡な能力しか持ち合わせていなかったら、或いは次々に功を立てる彼女にミシディシが功を焦らなければ、リューネ騎士団の辿る歴史は変わっていたかも知れない。 -- 名無しさん (2011-11-27 21 22 38) リュッセル王国ばかりプレイしてる俺だが、だからこそこいつは大好き。 敵にしてみて初めてこいつのありがたみは分かると思う。 -- 名無しさん (2011-11-28 00 03 20) 敵にすると初めの一戦はレベルの問題で青竜軒もそんなに強くない。 しかし二戦目以降だと一戦目の青竜剣でレベルが上がりまくって脅威となる。 -- 名無しさん (2011-11-28 01 39 01) ミシディシとくに焦ってるかなあ? 割と普通に指揮権譲ってるし。どっちかっていうと高すぎる戦闘能力のせいで 過大評価されてえらい立場になったのが世の不幸ってかんじだなあ。リーダースキルをほとんど持ってない辺りにその辺の限界を感じる・・・ -- 名無しさん (2011-11-28 12 25 33) アルティナが死んだ一戦で突出してしまったのは、アルティマイトの撃破を焦ったからだと見てる。オルジン、ホーリートーン、セレンとアルティマイトを撃破して行くなか、アンデット相手に戦線を維持するのみだった自分に不甲斐なさでも感じたのだろう(尤も、この隠れた功績は先に挙げた三人の戦果にも間接的に影響しており、彼もまた本当は大きな戦果をあげていたと言える)。その後の指揮権委譲はその時の失策故。オーティとガルダームに後見に付かれては勝ち目が無かったというのもありますが。 そのオーティとガルダームも、セレンに指揮能力は期待してなかったと思う。あの時必要だったのは指揮を維持する為の光で、戦場で縦横に飛び回り活躍する見目美しい少女を頭に据えるのは分かりやすい戦意高揚策だったんだと思う。 計算外だったのは、実質的に軍部を動かす筈だったオーティとガルダームが相次いで戦死してしまった事で、それはセレンの能力の不足を表すものではないと思う。 -- 名無しさん (2011-11-28 15 10 03) ガルダームの跡を継ぐべきふくぐんしさんが、状況・経験の関係で冷静にソフトランディングへ導ける場面でなかったのも不幸なことだった -- 名無しさん (2011-11-28 21 10 50) 分裂の遠因は騎士団vs郷士の土地争いだから指揮能力ではなくて政治能力の問題だろう 血統と戦闘力を誇る騎士団には得難い能力・・・つまりイオナは偉大だった -- 名無しさん (2011-11-28 23 15 20) いや、でも潜在的な問題点として郷士とかとの対立を抱えている騎士団において明らかに外様名ガルダームが指揮権とってセレン推挙したら政治的にもアウトだったと思う さらにアルティナの理想にこだわってエルフと説得してでも根拠地を守るという決断を下せずグダグダ森で消耗戦やってたのはセレンのセンスの無さだと思うなあ 結局自分の理想をもってないってのがセレンの欠点だしラストまで解消されてるようには思えない -- 名無しさん (2011-11-29 01 22 36) まあ難しい話は抜きにしても、明らかにプレイ意欲をそそるのはあの周辺の諸勢力だと思うな。 セレン達について、熱く語る人が多いのは喜ばしいことだよな。 -- 名無しさん (2011-11-29 01 48 00) ↑×4 指揮を維持する→士気を維持する 森で戦い続ける事になったのは舵取り役が軒並み戦死した為に、武官や部隊長だけが戦場に取り残された結果と見てる。 政治力や戦略眼の無さが取り沙汰されているが、元は一介の武官に過ぎなかった彼女にそれを求めるのは酷というものだろう。 -- 名無しさん (2011-11-29 02 17 58) ミシディシの先行はリュッセルを郷士に任せた事に対する不信もあったんではないかな。 魔王軍に対する守りをガルダーム一人に任せてる事もあるし、とにかく森の件はとっとと済ませて帰りたいのが本音だったんだろう。 結果的にそれらの懸念材料は全部噴出してしまったわけだし… -- 名無しさん (2011-11-29 04 00 38) 元々は単なる神輿役だったのに担ぎ役の人達が軒並み戦死してしまったからな まだ若干14歳の女の子に政治的な面やら騎士団の指揮を任せるのが無茶 -- 名無しさん (2011-11-29 15 40 08) 後継者に指名したアルティナ、ルートガルド崩壊後の戦略状況を見誤ったガルダーム、オーティよりは責が少ないにしても 様々な面での能力不足を率直に認めて周囲の支援を受ける姿勢が欠如してたのは、彼女自身の問題ではなかろーか。 結局パーサでも降格食らってるので、神輿としてさえその辺りに難があったと思われる。 -- 名無しさん (2011-11-29 18 13 46) リュッセルオーダーが来なければ普通にラクタイナ倒して・・・ 騎士団長(正式)になってアルティナ以上に理想論振りかざして・・・ああもうこの子主君に向いてない! -- 名無しさん (2011-11-29 22 55 11) パーサのトップになっていないのは、パーサの森がエルフの手に戻ったのが一点と、セレンが動かせる戦力がルオンナル旗下の一隊のみなのに対し、エルフ戦力が圧倒的に大きなものである点から説明出来る。 帰る場所を持たず、戦力比でも小さいとなれば足下を見られるのは当たり前の話で、同盟軍から客将へと扱いが変化してしまったのだろう。 元々が在野の一竜騎士に過ぎず、自分から頭を張るより誰かの下で剣を振るう方が性に合っていたという事情もありますしね。 -- 名無しさん (2011-11-30 00 08 20) 結局、セレン自身も自分が人の上に立つ柄でもないことがわかったから、 パーサの森が奪還できれば、エルフに返すのが当然と、本人は最初から考えていたのかな -- 名無しさん (2011-12-07 01 34 51) 結局個人の価値観以上のものを持ち得なかった天才少女騎士に振り回された騎士団の悲劇だったんだなあ -- 名無しさん (2011-12-07 02 56 17) むしろ天才少女騎士を騎士団の大人たちが振り回した感が -- 名無しさん (2011-12-07 18 37 20) 大人が振り回してた上居なくなりどっかに飛んでった感じ アルティナサマガーな殺戮兵器だからミシディシ辺りは使用法を聞いとくべきだったね -- 名無しさん (2011-12-07 19 14 42) 全員で手をつないで振り回しあうことでうまく回転できていたが一人手を離したせいで全員転倒。 -- 名無しさん (2011-12-07 23 16 00) 大陸の東西を問わず王家の血筋によるエリート支配は続かないというお話。 大戦終結後も家柄で敬意を払ってもらえそうなのはナルディアとルオンナルくらいかな? -- 名無しさん (2011-12-08 01 31 45) いやあ、ナルディアは遊牧民だし、ルオンナルは地元全滅してるからなあ。 てか、エリート王朝の支配の方が原則長く続くんだよなあ、便利だから -- 名無しさん (2011-12-08 22 35 51) リジャースドが上司に謀られず、リューネで出世できたなら有望な幹部になれたろうに。 このような排除をすればエリート支配は容易いだろうが、人材の枯渇という面では自滅的である。 そもそもこのような謀略を内輪で行う組織が逆境に強いはずもなく滅びるべくして滅んだといえる。 -- 名無しさん (2011-12-10 19 40 36) セレンじゃなくてリューネ騎士団の項目に書くべき内容じゃないかなって思うの。 -- 名無しさん (2011-12-10 20 43 09) 次からリューネに書く。あと南下誤解されてるようだけど、エリートイコール名門とかじゃないよ? エリートってのは組織を信奉し、その健全な運営と発展に励む人って意味だよ? なんか日本だとエリート=役立たずみたいな変な誤解があるなあ -- 名無しさん (2011-12-11 09 54 31) セレンって他のキャラの下に配置すると物凄い強いけど、単独で使うと結構微妙だからマスターになると弱いんだよね・・・ -- 名無しさん (2011-12-11 09 58 22) もともと在野の一匹狼だったわけだしなぁ それで戦略に優れていたら軍師の立場ないわけだし あ、ふくぐんしさんは元から立場ないので問題ないです -- 名無しさん (2011-12-11 23 09 01) ああ、でも改めてこうパラメーターがセレンという存在を見事に表現してるなあと感心してしまったw -- 名無しさん (2011-12-12 01 12 54) 確かにADVのルーネン危険過ぎ。 思考・行動・結果どれをとっても。 あれ倒せるの?数も半端じゃないし。 -- 名無しさん (2011-12-26 23 02 55) あっさり諦める人には勝てないよ -- 名無しさん (2011-12-28 00 09 30) 最終決戦Fのセレンはダンジョンに潜るだけでみるみるレベルが上がるから楽でいいね -- 名無しさん (2011-12-28 00 13 01) v5.00のS6で覚醒して青竜剣の使用回数が無制限になった 分裂する前に覚醒してくれたら・・・ -- 名無しさん (2012-01-19 23 49 13) 覚醒?ってどうやんのよ? -- 名無しさん (2012-01-21 22 11 19) 覚醒とはいよいよ主人公だなw まあ、ラザム同盟のせいで下火だけどさ・・・。 でも俺はこいつこそがヴァーレンの主人公であると信じてる! -- 名無しさん (2012-01-21 23 10 56) 最終2と3の青竜剣が撃ち放題の特別仕様になっているが、 具体的にどうしてそんなことになったのか、という理由づけの描写は特に無いっぽい。 -- 名無しさん (2012-01-21 23 13 17) いくら状況が悪いとはいえ青竜撃ち放題は正直バランスブレイクな気がしてならない -- 名無しさん (2012-01-24 09 50 29) まあ最終決戦Ⅲはバランスも何もあったものではないからなあ… -- 名無しさん (2012-01-24 10 33 23) 青竜剣打ち放題と援軍システムのおかげで Ⅱのパーサパクハイトがあまりにも雑魚に成り下がっちゃってまぁ… -- 名無しさん (2012-01-24 12 18 22) 未プレイだけど、本人の耐久面の脆さもあるから青竜剣撃ち放題がついたところでそんなに何度もは撃てないのでは? -- 名無しさん (2012-01-27 18 10 03) 青竜剣撃ち放題とかラクタイナさんと相性バッチリだし、ダークエルフくらいなら軽く薙ぎ払えるんじゃね おまけに、レベル40メデューサがいなくなったせいもあって、先攻とれなくても余裕になった -- 名無しさん (2012-01-27 18 19 20) ますますラク太郎さんには厳しい現実である。 -- 名無しさん (2012-01-27 22 14 05) ↑3 エルフの後方支援も優秀だしオルジンという囮も居る、撃ち放題じゃないのはアルティマイトが居る時くらい -- 名無しさん (2012-01-27 22 57 46) 2ターン目でアルティマイトがいない場所に攻め込むと 増援で壁もたいしてない状態のアルティマイトがノコノコ来るから オルジン突撃させれば簡単にアルティマイト倒せるようになっちゃったもんなぁ アルティマイト倒したらもう青竜剣撃ち放題で雑魚も人材も蹴散らせるから 昔のパーパクの強さはなんだったんだ -- 名無しさん (2012-01-27 23 25 11) なるほど アルティマイトの強さを加味してのセレン弱い発言だったんだけど、そのアルティマイト自体に対処法ができたのか ビッテトール部隊のデス強化かメデューサ復活が必要だろ -- 名無しさん (2012-01-28 07 33 37) さらに言えば青竜剣で雑魚倒してればあっという間にレベルが上がるので、遠距離のプロトンビームなら耐えながら青竜剣を撃てる -- 名無しさん (2012-01-28 10 45 41) 他の連中が強化されて相対的に弱くなったかと思ったら まさかの青竜剣撃ち放題で最強の座に返り咲き -- 名無しさん (2012-02-01 01 16 34) やっぱりある程度強い方がセレンの個性が活きる気がする。 戦闘力は最強クラスなのに、部下を上手に使えなくて、実は状態異常にも弱い。 そんな若々しいところがセレンの持ち味だと思う。 -- 名無しさん (2012-02-01 23 48 57) 原子番号34番の元素名がセレンで、その語源は月の女神セレネ。 美少年エンデュミオンを愛するあまり、彼の老いを嫌って永遠に醒めない不老不死の眠りにつかせたと言われる なかなかマッドな恋の逸話を持つ。 -- 名無しさん (2012-02-11 07 36 30) ラクタイナ「私に協力すればアルティナも生き返るぞ」 セレン「腐るじゃない!アルジュナに陪臣として雇ってもらったところをひたすらストーンエッジの方がいいわ。」 ミシディシ「こんな◯◯◯◯に付き合ってられるか!私はリュッセルに帰るぞ!」 -- 名無しさん (2012-02-11 22 00 24) ラクタイナ「わたしは一回刺されただけで死ぬぞオオオオオ!」 セレン「うおおお!いくぞオオオオオ!!」【セレンの勇気が世界を救うと信じて!】 -- 名無しさん (2012-02-16 22 15 58) レベル30になると真・青龍剣を覚えるようになった。 30レベルを超えたセレンが敵に居たら真っ先に狙おう -- 名無しさん (2012-03-02 01 01 25) 真・青龍剣って・・・ これ以上強化してどうするんだよ -- 名無しさん (2012-03-02 01 14 03) 超火力特化だろ。状態異常で落ちるのは変わらんし今までのが尖りまくってるだけ -- 名無しさん (2012-03-02 01 57 24) まーた強化されたのか。 AIの都合上積極的に近接しかけてこないのがせめてもの救いか。 -- 名無しさん (2012-03-02 16 50 00) AIが青龍剣連発し始めたらもはやクソゲーというレベルじゃないからな 状態異常への耐性を補うために誰かの陪臣にして自分で使うと完全にクソゲー -- 名無しさん (2012-03-02 20 17 54) 能力アップ系統の上昇量が高いので攻撃アップのLS持ちキャラの下でせいりゅうけんを連射すると大体みんな死ぬ -- 名無しさん (2012-03-02 22 45 40) スヴェスヴェの下につける→トカゲ相手に殴り勝つ オーティの下につける→悪魔相手に無双 ミシディシの下につける→死霊相手に死角なし 育ちきったらルオンナルの下につけて高速移動せいりゅうけんでほとんどの相手を壊滅 アルティナ、ジャンクション、リジャースドの下はいまいちだった -- 名無しさん (2012-03-02 22 55 29) 真・青龍剣なくね? どのシナリオ? -- 名無しさん (2012-03-20 17 15 59) 他にあるか知らないけど、 ダンジョンクルセイドでレベル30程度で覚えて気がする。 -- 名無しさん (2012-03-20 19 36 31) 真・青竜剣はLv30になればどのシナリオでも使える -- 名無しさん (2012-03-20 21 29 30) でない バージョン古いかな -- 名無しさん (2012-03-21 01 59 19) 最新版で青龍剣連発仕様が修正された? 確認求む -- 名無しさん (2012-05-12 01 45 58) 何にも変わってない気がする -- 名無しさん (2012-05-12 19 26 21) アルティナの思想は受け継がなかったが、良かれと思ってやる事が全て裏目に出る「地獄へと続く道に敷き詰められた善意」属性は受け継いだようだ -- 名無しさん (2012-05-26 22 16 33) セレンプレイで個人的にはピコックやエルティアにお世話になる。 アタックⅡがあれば限界値の高いセレンを攻撃力を最大まで強化できる ごり押し戦法だがADVを進めるのにありがたかった -- 名無しさん (2012-06-04 01 06 55) 真・青竜剣をセレン強化かけて使うと一回使うだけで瀕死になって逃げ帰ってしまう罠 -- 名無しさん (2012-06-15 11 44 29) IFのリュッセル国はOPの通りセレンがいないとどうにもならない 逆にセレンだけいれば何とかなる状態でもあるけど 前線はセレンにまかせてリジャとアーシャはラブラブチュツチュしてろってことなんだろうか -- 名無しさん (2012-07-08 13 21 33) 立ち絵まだー? まあメインヒロインみたいなものだし敷居が高いのだろうか・・・。 絵心ないから書ける人うらやましい。 -- 名無しさん (2012-07-10 20 32 06) 修正希望と思ったけど2年も前からクソキャラだったのか・・製作者の愛か。 せめて青竜剣連発を修正してくれ、一発なら後衛離すとかでまだなんとかなる -- 名無しさん (2012-07-27 20 50 36) あれは自分のhp減らして使うから別にそう問題はなくない? 耐性も低いからそれほど脅威には感じたことないけど強キャラではあるとおもうけど どうしようもない強さでもないんじゃないかな? -- 名無しさん (2012-07-27 21 48 27) 耐性が低いって毎回言われるけどこいつの技術の高さを嘗めてはいけない -- 名無しさん (2012-07-27 21 52 57) 試してきたけどローグ系の状態異常ならすぐかかったしこんなものじゃない? ヒール役いなければ召喚を分けて出せば勝手に帰っていくし別にそんなにつらくなかった やり方の問題かもしれないけどこれよりはドラ子さんのほうが個人的には怖いな -- 名無しさん (2012-07-27 22 24 22) 一般悪魔やリッチーや海賊と同じ数値しかないから一般相手でもすぐ異常状態になる -- 名無しさん (2012-07-27 22 27 02) まだ少女だから精神面の弱さがでてんだよきっと。 それにしても一般悪魔並みの精神力ってだけで普通に化け物だけどなw こいつで厄介なのはいわずもがな、超火力の必殺技。 -- 名無しさん (2012-07-27 22 47 01) 精神力じゃなくて技量じゃないかな。それだと100とかあるローグはどうなるの? 必殺技は確かに強いけどhp1/3ちょっとくらい消し飛ぶっていうデメリットあるから こんなものでいいと思う。上にあるように対処法は多いから強キャラとしては処理はしやすいほう だとおもうよ。対処にこまったらそのキャラでプレイしてみるとどういうことをやられたら 嫌かわかってやりやすくなるよ -- 名無しさん (2012-07-27 23 10 20) いや・・・普通の人間なら悪魔と同等とかありえないよねー的な冗談だったんだが。 ちなみに私はリュッセルオーダーだからセレンはいつも敵。 状態異常云々より青竜剣二回目が厄介だから、回復手であるライトエルフを狙うないつも。 序盤にエルフィスを殺せるかどうかにかかってる。 こいつのレベル上昇速度は異常・・・。 -- 名無しさん (2012-07-27 23 36 51) キャーセレンサーン青龍剣ぶっぱしてー -- 名無しさん (2012-08-03 22 32 44) レベルの高いセレンが敵側にいると尋常じゃない緊張感が漂う。 -- 名無しさん (2012-08-04 01 45 58) 一回目は召喚獣でなんとかなるが二度目は・・・。 -- 名無しさん (2012-08-04 09 33 35) 女龍騎士団はなぜレズばかりなのだろうか。個人的にレズ好きだからいいんだけど。 -- 名無しさん (2012-08-06 22 40 01) 女竜騎士人材3人しか居ないしそのうち1人は男キャラとの絡みがあるノーマルじゃないか -- 名無しさん (2012-08-06 23 01 47) セレンとルオンナルはレズレズ言われるが、男との恋愛イベントあってもいいのよ -- 名無しさん (2012-08-07 02 43 26) ↑3男だか女だかわからない竜騎士さんいるじゃないですかー -- 名無しさん (2012-08-07 04 12 11) 青龍剣ぶっぱして逃げられるとイラっとする。 -- 名無しさん (2012-08-14 12 20 16) 青龍剣は理不尽な強さだよなあ 必殺技なのに経験値入るのはずるいよ… -- 名無しさん (2012-08-15 03 41 08) 一回ぶっ放せばレベルが急上昇するからな 終盤に手に入れたセレンが三回くらい戦ったらすぐにレベル30越えて吹いた記憶がある -- 名無しさん (2012-08-15 07 37 50) Lv30セレンとモンクの一隊もいれば戦線を支えられる圧倒的火力 -- 名無しさん (2012-08-15 08 54 27) 後半のシナリオでエルフ雇用が可能なせいで必殺ぶっぱ→退却→回復→復帰の無限ローテ ほぼホーリートーンとセレンだけで戦線崩壊させられた時は絶望した -- 名無しさん (2012-08-26 01 14 03) まだ少女だから仕方がない -- 名無しさん (2012-08-26 02 23 13) こんな戦い方じゃそりゃ嫌われるわ -- 名無しさん (2012-09-08 03 44 24) セレンは前に来た時に来る場所予測して麻痺か石化攻撃の弾幕はっとけばちょろいからな -- 名無しさん (2012-09-08 06 05 01) 正直追放者での強化はやりすぎだと思う あいつの前では一般ユニットなどただの経験値 本家も人材ゲーではあるが高レベルの一般ユニットを使えば相手がセレンでも十分ボコれるのに まさかLv41のホルスがLv36セレンの必殺技くらって即死するとは 一般ではどう足掻いても勝てない -- 名無しさん (2012-09-08 20 28 28) ↑追放者の宴の項目で語るべきことだと思うの -- 名無しさん (2012-09-08 20 58 12) 追放者の今のverだと威力も範囲も落ちて辛くなったけどな 「コーノーセカイニーシアワセハー」が流れてた頃のセレンはもちろん 真ヨネア、3回目デッドライト、ゾーマ、ドラ子全てが壊れ性能だったからなw あれはIFシナで本編と関係ないからまぁ、多少はね -- 名無しさん (2012-09-09 03 42 32) キャラ性能といい、ストーリーにおける扱いといい、露骨に贔屓されすぎてる。 最終2の説明とかどう考えても主人公の扱いです。本当にあり(ry -- 名無しさん (2012-09-24 15 40 21) でも立ち絵がないという・・・ なんとも微妙な待遇のセレンさんである -- 名無しさん (2012-09-24 18 32 41) むしろ人気キャラだから下手に立ち絵に手が出せないんじゃないかな てかそれ以上にホルスオルジンゴートWイオナといった 公式の主人公ヒロインなのに立ち絵がない方々の待遇はもっと微妙ということになる -- 名無しさん (2012-09-24 20 29 01) 付けたもん勝ちなんだからためらう必要はないのに -- 名無しさん (2012-09-25 02 47 07) 立ち絵は相当難しいキャラだと思う。 ・トップクラスの人気キャラなので顔絵とだいぶ違う絵柄だと叩かれやすい ・立ち絵全部にいえるが画面で悪目立ちする絵だと叩かれやすい(人気キャラは特に) ・ドラナイ人材全員にいえるが竜をいれるか(竜も難しいしいれると構図の難度も上がる) ・アイコンでは体が隠れているため服装が若干わかりにくい これらをどう対処するか考えないで描くとだいぶ危ない。 -- 名無しさん (2012-09-25 04 25 57) 騎士団の中で一番難しそう なんだあの帽子 -- 名無しさん (2012-09-25 08 21 07) かわいさと美しさが共存している立ち絵をおねがいします -- ??? (2012-09-25 09 29 04) オルジンとか魔王様も華奢だの強そうに見えないだの散々言われてたけど 本家に取り入れられたら落ち着いたし正直そこまで気にする必要はない気がするな こういうのは描いて貰えるだけありがたいわけで -- 名無しさん (2012-09-25 10 41 35) 俺はミシディシの絵師様に激しく期待してる。(。-∀-) -- 名無しさん (2012-09-25 16 17 25) pixivでセレンを描いてる絵師さんがいるがその人のがかなりイメージに合ってると思う -- 名無しさん (2012-09-25 18 08 54) セレン立ち絵で下手こくとルオンナルに斬り殺されるし… -- 名無しさん (2012-09-25 20 23 56) 描いてもらえるだけでありがたいもんなのかなぁ -- 描きたい人 (2012-09-25 22 23 29) 多少の何か言われても気にしないことですな プロの絵描きの作品にすら不満が出るのですから しかしこういうところで描かれる絵にはほとんどの人が感謝しているものです -- 名無しさん (2012-09-25 22 43 56) まぁ絵が気に食わないなら消せば良いだけだし 描いてこれが良いって言う人が少数であれ居るのであれば良いんじゃないかな 合ってないとか言う前に自分で消せば良いだけだしね。消せば以前と同じなんだし だから書けばいいと思うよ と、上から目線で申し訳ない -- 名無しさん (2012-09-26 14 38 36) とにかく怖いのは即死と混乱なのだが、この双方を同時に強化してくれる上司がいない。 キャラ的には是非ともアルティナの部下になりたいところだろうが、最初から属性耐性が高いので そこを強化する意義は薄く、ミシディシやリジャースドなどストーリー上対立する人たちについたほうが安定感が高い。 -- 名無しさん (2012-10-10 00 41 54) 最近の全体的なステータス見直しの中でじわじわと弱体化しているが 多少欠点があった方がキャラ立ちするし、叩かれることも減るので良い傾向と言える -- 名無しさん (2012-12-06 22 57 28) 初心者救済的な強キャラが弱体化するのは良い傾向なのかね -- 名無しさん (2013-01-06 17 29 34) セレン使うと必殺ゲーになるから、あまり初心者に使ってもらいたくない 初心者は普通にレオームかルートガルトでやってもらいたい -- 名無しさん (2013-01-06 17 55 40) 「レオームは初心者プレイにはオススメな優良勢力だぞ さぁ皆王家の威光を復活させよう」っと…カタカタ -- 某三代目王子 (2013-01-06 20 57 52) 使ってみたけど清流剣やったら大量のユニットが 一気に消し飛ぶ。経験値も入ってあっというまにLv35に。 せいぜい欠点らしい欠点といえば、HP回復がないことくらい。 こんな強いのに、何度か弱体化してるのか。 昔はどんだけ強かったのやら。 -- 名無しさん (2013-01-07 08 11 27) ADVはルナのほうが楽かもしれない -- 名無しさん (2013-02-04 15 08 18) 人間最強は伊達じゃないよなー。 -- 名無しさん (2013-02-04 15 37 31) 一応勢力プレイではゴートや海賊でクリアして経験を積んだ上でやってもセレンADVが難しすぎるのだが・・・ そもそも魔王軍がルーゼル込みで来たらほぼ負けでどうしようもない。 仕方ないから10回ほど最初からリセットを繰り返してようやく魔王軍を殲滅出来た→魔王軍を吸収して更に人材が集まっているルートガルドが凶悪過ぎる →積みゲーでどうしようもないんだが? -- 名無しさん (2013-02-11 11 35 25) 今やってみたが、後ろに回って青竜剣でリッチー殲滅 あとはスヴェステン部隊が逃げうちで魔王様含め殲滅してた アルティナとスヴェステンいれば魔王軍は勝てる -- 名無しさん (2013-02-11 14 27 24) 訂正 アルティナとオーティ無しで勝ってた -- 名無しさん (2013-02-11 14 28 50) その後、上攻めたり下攻めたりで領地も爵位も増えない ちょ、グリーンウルスが魔王軍と共同でせめてきた→高レベル青竜剣で皆殺しに 結論。爵位が上がらない=超面倒くさいな -- 名無しさん (2013-02-11 15 07 49) 強化した青竜剣ぶっぱで育った後衛と育ち始めの前衛をまとめて吹き飛ばせるため、彼女を強化する部隊がいればそれだけで侵攻可能というふざけた性能 え? セイントが生き残ってる? 大丈夫何回かやってればレベルが上がっていつか殺せる アタックⅡ、マジックⅡ、ヒールが揃ったらゲーム終了と言っても過言ではない ただセレンADVはヒール持ってるアルティナ様がひたすらブレス吐いてたり戦線を細長くしたうえ最前線にいたりするせいで相当きつい 序盤は魔王軍を殲滅するとルートガルド戦で詰むことが多いので沼を占領したいところ。部下を丁寧に育て上げれば火竜剣でちょっとは殴れるようになる -- 名無しさん (2013-03-27 03 23 51) にしてもセレンは一時期というか最近は状態異常の耐性が落ちて大分バランスがよくなったな。 ただでさえ、属性耐性が高いのに、前は中々状態異常がかからなかったし。 -- 名無しさん (2013-03-27 03 27 17) ロイヤルナイトに瞬殺されるレベル -- 名無しさん (2013-04-02 17 53 33) 中立勢力でレベリングした魔王軍に滅ぼされる騎士団ぇ -- 名無しさん (2013-04-12 10 20 00) セレンはリーダーとして使うと結構穴があるから敵でも大丈夫 耐性がLSで付与された陪臣セレンはたまに超やばい -- 名無しさん (2013-05-08 23 44 46) 一度はやってしまうミス。 シナリオ後半パーサの方にいるとき、 何故かリーダーにセレンだけいるから、どっか適当な部隊に放り込むと出奔していく。 始めて見た時は?ってなった。 -- 名無しさん (2013-05-09 14 55 19) セレンADV半日かけて挑戦し続けてやっとクリアできた。 専用エンディング良かったわ、皆もぜひクリアして見てくれ -- 名無しさん (2013-05-19 03 03 09) セレンADVって何気に難くね? いつも途中で停滞してやる気失せる。 -- 名無しさん (2013-05-19 04 12 00) リューネ騎士団の序盤って運ゲー(魔王軍やゲルドが北上すると低レベル竜騎士ではきつい)だから 序盤さえなんとかなって上士になれれば運ゲーと化すよ アルティナ様がアルティマイト・メイルに無謀な戦い挑んだりするとまたきつくなるけど -- 名無しさん (2013-05-25 19 38 21) ↑ごめん誤字、上士になって以降は運ゲーじゃなくてヌルゲー -- 名無しさん (2013-05-25 19 39 05) セレンADVは倒した敵が復活しないルナティック以外でクリアできる気がしないです。 -- 名無しさん (2013-05-30 00 23 26) VT初プレイがセレンADVだったがクリアできてしまった 今でも大して腕があるわけでもないので、よほど運に恵まれたんだろう -- 名無しさん (2013-05-30 01 07 53) 実のところアルティナ様の采配がひどくなければそこまで難しくはない。 そう、アルティナ様の采配さえひどくなければ。 -- 名無しさん (2013-06-02 00 10 57) 上士になる前に沼へ突出、分断撃破されて放浪するのもよくあるお話 -- 名無しさん (2013-06-02 00 20 05) 男だと思ってたけど少女だったとは。そして必殺技強すぎワロチ。 -- 名無しさん (2013-06-02 18 24 29) 上士になるまでが運ゲーだからな。全然敵がいないところばかりに飛ばされて、 功績値がたまらないとやる気が失せる。 -- 名無しさん (2013-06-02 19 43 36) アルティナ様が低レベルの一般を突っ込ませるおかげでルーゼルやゲルドが良く育つ…。上士になった頃にはレベル30越えの悪魔とリザードに囲まれてどうしようもないこともしばしば。 -- 名無しさん (2013-07-15 22 52 04) ADVは魔王がグリーンウルスと戯れてればなんとかなる。というレベルの運ゲー。 低レベルのセレンは言うほど強くない上にDKがそもそも状態異常に耐性がないので魔王はきつい。 中立の経験値食ったゲルドと魔王が一気に攻めて来ると無理ゲーだなあ。 ここを乗り越えても前線に立ちたがるアルティナ様が退却路立たれて積む事も希にあるので注意。 その場合大抵宿将を周辺地域に持ってくるので自分からは攻められないことがままある。すぐに転進すりゃあいいのに... -- 名無しさん (2013-09-13 12 45 18) ↑正確には打たれ弱い -- 名無しさん (2013-09-13 13 47 49) ドラゴンナイト弱すぎ。 同レベルのリザードやデーモンと戦うと文字通りすぐに溶ける上に全くダメージが通らない。 さらに状態異常で詰む。どうしろというのさ。 -- 名無しさん (2013-09-27 02 07 00) ADVはCPU任せだから魔王に突っ込んでGAME OVER. -- 名無しさん (2013-10-03 23 03 30) 魔力も高いからとりあえず魔法逃げ打ちしとけ まぁ運よく領土広がって爵位上がらんとすぐ詰むな -- 名無しさん (2013-10-04 23 00 50) ここ見てセレンADVやってみたけど、一応クリアできたけどアルティア様にイライラしてしまうなw 自分の場合グリーンウルスが1つも領地広げずに1回で滅んで魔王軍止まらなすぎて苦労した 何故かパーサが頑張ってゲルド追い詰めてルートガルドが滅ぼしてくれたからなんとか持ったけど。運ゲーした。 でもルオンナルED見たけど素晴らしかったよ。うん。まさに至高の百合、未だ枯れずですわ。 -- 名無しさん (2013-11-12 05 11 31) こいつは人材プレイで引いた時だけは嬉しい。それ以外は脅威にもなり得ない。 こいつ相手にするより水軍やゴート、デス、ラファエルのほうが対策が難しい。 -- 名無しさん (2013-12-10 21 49 22) ネタで百合百合言われてるんだろうなと思いながらADVプレイ 俺には強烈なシナリオだった -- 名無しさん (2013-12-24 14 34 02) 多分本人どうでもいいと思ってそうだけど 郷士による反旗はどう思ってたんだろう -- 名無しさん (2014-01-07 21 08 39) 最近ではミシディシの方がかわいいと言われる始末 -- 名無しさん (2014-02-02 02 32 22) セレンADVかれこれ10回くらい最初からやり直して、どれくらいセーブ&ロードを繰り返したかもうわからない。 なのに上士どころかリューネが滅ぶのすら止められない。。。 なんでそこまで魔王軍と戦うことにこだわるんだアルティナ様!! -- 名無しさん (2014-02-05 10 52 59) レベル20後半から30目処に上げてうまく斬りつける。冷凍ブレスもうまく使う。慣れれば魔王軍が全力で来ていない時は勝てるようになるので頑張れ! -- 名無しさん (2014-02-05 18 08 47) 序盤の展開は、初期の中立の配置や行動の回り順でも結構差が出るので、 無理ゲーだと思ったらセーブ&ロードを繰り返すより初めからスタートしなおした方が早いことも多い。 -- 名無しさん (2014-02-05 19 57 09) アルティナがヒールできるからアルティナを守りつつ、戦うと多少持ちやすいかも? あとは勝つのはひとまず置いといてルーゼルの部下の数を減らすのに重点おいてみてはどうだろ? それでも無理なら、スタートからやり直すのが俺も良いと思う。 -- 名無しさん (2014-02-05 21 48 49) ルーゼル直属のデーモン系が育ってしまったら諦めるのも肝心 -- 名無しさん (2014-02-08 06 28 33) アルティナ様が進んで火山に孤立したら諦めるのも肝心 -- 名無しさん (2014-02-08 15 35 03) リザードと両面になったらまず領土が広がらずに詰む 魔王軍は初戦が訓練されたスベステンとアルティナの軍なら殴り勝てる 他だと虐殺されて魔王軍が高レベルになって詰む 最初にアルティナ様で再スタートしたほうが堅実 セレンで再開すればイベントも起きるぽい -- 名無しさん (2014-02-08 15 49 33) 敵勢力で再スタートしたあとにセレンで再開してもイベントは起きた。 ゲームとしてはつまらなかったけど敵勢力のユニット解雇したりセレンに行動禁止で突っ込ませて経験値化。 いくつかすっ飛ばす可能性はあるけどイベントだけ見るならこれでもいいかも。 -- 名無しさん (2014-02-14 20 44 53) 敵勢力で再スタート、セレンで再開ってどういうこと? -- 名無しさん (2014-03-03 00 16 58) たぶん静観してキャラ切り替えのことだと思われ これ普通気付かないよなぁ -- 名無しさん (2014-03-04 21 26 41) 俺も始めて知った時は驚いたわ言われないとほぼ気づけない -- 名無しさん (2014-08-24 10 26 22) 体力7070で攻撃力が12000のセレンの青竜剣を使ったら 自殺武器になってたwwww リチムク(理性)を一発で9999ダメージ。 ↑な に が お き た -- 裏カオスの結果 (2014-09-03 14 13 50) すまん、上で言ってる「敵勢力で再スタート~」云々から「静観してキャラ切り替え~」がどういう意味か分からんのだが 誰か分かりやすく説明して -- 名無しさん (2014-09-23 16 25 59) 静観する→スペース長押しでメニューを出す→人材一覧 →キャラ選択すると「このキャラで再スタートしますか?」と聞かれて、「はい」押すと変われる。何度でも可 最初にセレンADVで始めておけば途中誰に代わってもセレンに戻ればイベントは進行するから確実だよって話 敵マスターになって人材全部捨てるとか、アルティナ様になって効率的に自軍運用するとかね まぁあとこの手の質問はここじゃなくて本スレで聞いたほうがいいのぜ -- 名無しさん (2014-09-23 17 38 59) 立ち絵がついた… が、でかすぎるわ! 加減しろ! -- 名無しさん (2014-11-11 23 04 24) 立ち絵デカいなあ!巨大なセレンが画面を覆い尽くしてるww でもすごく良いと思うわー。 顔グラは幼い感じだったけど、こっちは大人っぽくて最強という言葉がよく似合う。 -- 名無しさん (2014-11-14 23 29 24) セレンの青龍剣を火属性に変えたら、リザードが一息で消えたww(低LVのみだが。 しかし、トカゲより弱い竜ってどーなんだ。 セレンのイベント見てると、国に所属するより傭兵になって各地で百合してた方が 幸せだったんじゃ。とか思うんだが。セレンがいなけりゃあの国序盤で終わってるし、 放浪したアルティナ様回収して、エルフの森なり、雪原なりを守って稼いでれば。 あ、無双しすぎて雇った国が財政破綻するか? -- 名無しさん (2014-12-22 02 46 49) 幸せかもしれないけど アルティナさまの(理想実現の)役に立ちたいの…が行動原理だから機会があれば士官しちゃうだろうなあ -- 名無しさん (2014-12-22 09 50 12) セレンADVやっとクリア、二回目で93ターン。前回は上士にすらなれず陪審も雇えない。その点を反省してゴートのとこまで放浪。 仕官してダルカンとかその他の人材をGETしようとしたら対魔群最強のメーヤさんまでGET。ダルカンとメーヤを引き連れ残り火山一カ所まで追い詰められていたアルティナ様に仕官 魔軍を何とか倒し、なぜか砂漠も滅ぼし沼まで進出してるドワーフチマチマ倒し順調に進撃。途中ルーネンのイベントは驚いた。ヨネアのも少し驚いたけど既に飛ぶ鳥を落とす勢いだったので問題なくクリア そして聞きたいのは、終わりは一つだけでしょうか? -- 名無しさん (2015-01-09 22 21 06) 最終的に自分は英雄になったけどアルティナ様の評価ズタボロになってる アルティナ様キチのセレンはそこら辺堪えられるんだろうか -- 名無しさん (2015-01-17 22 05 05) 最終決戦Fの裏カオスRでアルティナ様グッズを全部装備すると完全無欠の存在になる -- 名無しさん (2015-01-25 00 32 33) 低いhp、低い状態異常耐性、意外にチキンですぐ逃げる、リーダースキル無し 弱キャラとまではいかないがもはや大して役に立たない。特に後半死霊相手になるとまるで役に立たない。 …もうちょっと強化してあげても良いのでは?総合的には竜騎士ワースト争うくらいの能力だと思う。 -- 名無しさん (2015-02-12 14 18 04) 状態異常食らっても各種キュア使えばいいし、低いhpといっても高い移動力活かせば大抵の攻撃は回避できるし 死霊戦はナイアラには冷凍ブレス2、ディープには適当に魔法を使えば十分活躍できるぞ 青竜剣頼みになってないか? -- 名無しさん (2015-02-12 18 18 36) 現状で弱いと思うのは使い方や相性悪い相手と戦ってるからじゃないか? 能力は高いけど状態異常に穴があるってわかりやすいキャラなんだし相性悪いのと当たらなければ使える -- 名無しさん (2015-02-15 13 55 46) そうかなぁ。セレンADVがどうしてもクリアできなくて… 魔王軍にいつもやられる。遠距離じゃろくにダメージ与えられず近づけば状態異常で無力化。 青龍剣は後衛にしかほぼ効果なし。近づいて青龍剣うつとほぼそのまま離脱。回復持ち雇えるまでもたないのよ。 スクリプトいじんないと無理だった -- 名無しさん (2015-02-16 04 37 14) その魔王軍が一番相性の悪い相手だからしょうがない というかADVだけがクリアできないからといって、竜騎士ワーストというのはちょっと セレン以外の竜騎士人材の人材プレイなら魔王軍に勝てるけど、セレンだけは・・・とかならわかるけど スヴェステェン以外無理でしょ -- 名無しさん (2015-02-16 07 59 26) セレンが竜騎士ワーストってどんな使い方してんだよ…… まともに操作してれば竜騎士最強だろ -- 名無しさん (2015-02-16 08 33 59) 魔王軍初期配置でセレンの遠距離が厳しいのはルーゼルとパルスザンだけ 攻撃の火力の順番は火竜剣、魔法、ブレス。どれも優秀なので相手のステータスと耐性をみて判断する アルティナがいれば状態異常回復や治癒があるので、アルティナを守るようにして動く アルティナと敵の間に入るように位置どると回復が期待できるので、状況をみてルーゼルパルスザン相手には火竜剣を使っていく アルティナがいない場合はルーゼルの部下を削るように動く。魔法ならアークデーモンになっても微量ながらダメージを与えていける それを繰り返して、総攻撃の機会を待てばなんとかなる -- 名無しさん (2015-02-16 08 51 57) ADVクリアできないからセレン最弱ってのは短絡的すぎる。 スベスベなら、って書いている人もいるけど、彼も魔王に対抗するには耐性が心許ない。 魔王軍、トカゲと相性が悪いのはS1でリューネのほかの人材をプレイしてみればわかるはず。セレンより楽(かもしれない)なのはスベスベ、オーティくらいのもの。 そもそもセレンADVは以前からリロード必須と言われているくらい。迷采配を回避しつつ、減速の激しいブレスを禁止するなり魔法を使うなり、青竜剣をリッチーに叩き込むなりすれば活路は見えてくる。 セレンがこれ以上強化されたら、敵として対峙した時に倒せなくなるよ。 -- 名無しさん (2015-02-16 16 26 10) アルティナ様は(そんなに)関係ないだろいい加減にしろ! -- 名無しさん (2015-02-16 20 47 38) 一位 オール系を覚えるアルティナ。どんな状況でも活躍できる。エルフを雇える。 二位 突撃のスヴェステェン。s1リューネの命運は君にかかってる。 三位 黒龍炎でレベルがどんどん上がるリジャースド。悪魔は苦手。 四位 混乱、幻覚耐性付与によってリューネでセレンを一番うまく扱えるオーティ。他に厄介な麻痺を治療してやることもできる。 魔法も付与できる。対リザードマンに有効だろう。しかも財政や訓練4もってる 五位 強いがサポート体制が整ってないと意外とあっさり落ちるセレン。各種魔法で敵の弱点をつけたり青竜剣で後衛を殲滅できる。 しかし混乱→青竜剣で部隊が壊滅した経験があるのは私だけじゃないはず。 六位 弓がそこそこ役に立つジャンクシャン 七位 ルオンナル。財政もってる分ミシディシより優秀。 ビリ ミシディシ。石化より麻痺耐性が欲しいところだ。 個人的にはこんな感じかな。 -- 名無しさん (2015-02-16 23 01 53) セレンadvはふりーむの最新版だとまともな采配するはず 三回くらいやって全部すぐにゲルドと魔王軍滅ぼしてるし -- 名無しさん (2015-02-17 01 21 43) 3回ぐらいまともな采配する時はアルティナ様でもある ADVは投稿イベントだし、ななあしさんは投稿イベントは全く触ってないっぽいから AIが変わってるということはないだろう -- 名無しさん (2015-02-17 01 55 07) ミシディシは麻痺耐性あるけどな -- 名無しさん (2015-02-17 05 07 37) 移動トップでエレメンタルトルネード、魔法剣(風)を持ってるルオンナルは強いんだけどね -- 名無しさん (2015-02-17 08 16 55) 部隊単位でみるとLS皆無のセレンはかなり敵に左右される。マスターになっているシナリオでは特に。 しかし、相性の良い相手に対しては魔法で前衛を削り殺し、後衛は青竜剣で一掃と、状態異常攻撃を持たない相手に対しては無類の強さを誇る。相手の苦手地形だとそれがさらに顕著に。 個人の戦闘能力は作中トップクラスだが、リーダーの器ではなかった…ということなのだろうか。 -- 名無しさん (2015-02-17 23 17 22) そんなもう5年も前の書き込みにもあるようなこと言われても -- 名無しさん (2015-02-18 00 20 09) 立ち絵、縦1050ドットでも入りきらないとは…(汗) -- 名無しさん (2015-04-18 20 37 23) ボーイズブートキャンプで鍛え上げられた青竜剣は一瞬で一般を蹴散らしデッドラ姉さんのラグランドゥーを彷彿とさせる -- 名無しさん (2015-04-18 23 22 36) ちょっと上に書いてある順位ムチャクチャだな。少なくともdk単体で見れば殲滅力、レベルの上がりやすさの点でセレントップは間違いないし、書いた人は どんな限定的な状況を想定してるんだ?確かに超序盤で悪魔とガチンコ状況では厳しいけどもっとちゃんと使ってやれよ。 -- 名無しさん (2015-04-24 05 24 37) ごめん。よく考えたらs1リューネ魔王攻略前提の最初の5ターン位なら大体あってる(セレンadvだとよくそうなりがち)。でもそれならリジャの位置が変だと思うけど。やっぱセレンadvだけじゃなく普通に君主プレイやランシナでやればユニットの特性とかが良く理解できて楽しいよ。 -- 名無しさん (2015-04-24 05 45 08) LS持ってないセレンが君主は微妙だろ。 俺はランシナもよくやってるがオーティがちょっと高すぎること以外はあまり異存はないな。 雇用関係も考慮すれば納得できるが。 -- 名無しさん (2015-04-24 08 13 55) LS無いからいつも誰かのサポートに回している レベル上がりやすいから、特にスヴェステェン配下で突撃キメると強い -- 名無しさん (2015-04-24 08 21 00) 中盤以降になると、必殺ぶっぱで速成したセレンよりも堅実に育てたスベやリジャのほうが強い その必殺がものすごく強いわけだけど -- 名無しさん (2015-04-24 08 24 16) ごめん言い方に問題があった。要はセレンadvじゃなく誰か適当な君主使って人材としてセレンつかってほしいという意味。セレン君主はむしろ弱い。とにかくセレンが下から数えた方が早いのは違うと思う。 -- 名無しさん (2015-04-24 13 50 31) セレンプレイだとセレンを陪臣にできない セレン以外の竜騎士はセレンを陪臣にできる それだけでもかなり差がある -- 名無しさん (2015-04-24 20 50 10) 青竜剣持ってるし能力的にも普通に強キャラでしょ。 LS持ってないから優秀なLS持ちに入れること前提だけど。 -- 名無しさん (2015-04-24 21 15 32) というか竜騎士自体が人間最強候補であるから竜騎士人材全員が普通に強い部類なんだよ だから全体でみたら当然強いとはなる セレンは竜騎士人材だけでみたらやっぱりLSなしは大きいから真ん中くらいでないかな アルとスベのぶっちぎり2強かと -- 名無しさん (2015-04-25 18 22 51) 単に単体運用と部隊運用の差でしょ。 ダルカンとかと同じでスペック自体は文句なく最強クラスだけどよほどのことがない限りリーダー何かにしないでしょ。 だからそれだけセレンプレイが難しくなってる。 -- 名無しさん (2015-04-25 22 24 26) だよな セレンはLSないから弱いはダルカンはLSないから弱いと言ってるようなもの -- 名無しさん (2015-04-25 23 50 13) LSを持たない(少ない)陪臣向きキャラってのはけっこういる。それはそれで割りきって使えるから特に問題ない。 ただセレンはadvとか最終決戦とかでリーダーやる場面多いから不満に思う場面が多いと思う -- 名無しさん (2015-04-26 02 44 26) セレンがリーダーに向いてないのは明らかだが、 そんな不利な状況で敵に立ち向かうことを余儀なくされる最終決戦は物語としては面白い。 -- 名無しさん (2015-04-27 00 13 42) 皆を引っ張る英雄豪傑が戦乱で死にまくって 本来器じゃない人間たちが必死こいて頑張ってるのが醍醐味長年なんだよな -- 名無しさん (2015-04-27 22 09 23) まああまりにもリーダー役が死に過ぎで収拾がつけられなくなった感もあるけど -- 名無しさん (2015-04-28 01 52 54) いくら超強いからって10代半ばの少女に全軍の指揮とれってのが無理な相談よ。 補佐するから大丈夫って言ってた人たちは皆死んじゃうし。 後5年ぐらいアルティナが生きてたら色々と吸収出来ただろうに。 -- 名無しさん (2015-04-28 03 27 56) しかしラザムも少年と少女(列伝曰く)、オステアも少女、グリーンも多分少女 -- 名無しさん (2015-04-28 04 06 26) 基本そういうマスターって(内政面的に)優秀な幼なじみとか先生とかが補佐してんだよね。 一部どっちが主かわかんないのもいるけど。 ルオンナルは一応前線で戦うタイプだからどうしても補佐しきれないのがなあ。 -- 名無しさん (2015-04-28 06 15 28) つかリジャースドやガルダームでさえ失敗したリュッセル統治とか誰がやっても無理ゲー -- 名無しさん (2015-04-28 14 05 54) ついでにレオームも少年がマスター -- 名無しさん (2015-04-29 01 51 57) ゴート=王子、カルラ=英雄の娘、イオナ=ラザム教トップの神官、アルジュナ=自治組織のリーダーの弟子 セレンはただのリューネ騎士団の司馬からいきなり抜擢されたのも悲惨だな 周りにいるのは部下という名の元上司や同僚、ではやり辛い -- 名無しさん (2015-04-29 02 17 47) あの状況でまがりなりにも「セレン派」として軍事行動ができた時点で 本人も周りも物凄い頑張ったんだとは思う。頑張っただけで結果出せるわけもないけど -- 名無しさん (2015-04-29 06 00 24) 立ち絵、縦1200pxだと(pixivで)知る。最大1920x1080のディスプレイでは、ゲーム中にスカートも絶対領域も素手も拝めないのか(ぉ -- 名無しさん (2015-07-24 00 28 39) セレンADVをやっとこさクリアできた。 アルティナ様の采配がいろいろ適当すぎて何度滅亡したやら・・・と言うか突出して孤立するのやめてくださいアルティナ様orz エルティアを雇えれば楽だったんだろうけど、最後まで出来なかったわ -- 名無しさん (2015-10-16 02 48 57) セレンADVをやってたらパーサーがゲルド潰して魔王軍に奪われたリュッセル城を奪い返しそのままグリーンと同盟… 放浪してやろうかと思った・゜・(ノД`)・゜・ -- (`・∀・´) (2015-10-22 20 14 06) s6やると分かるけど、セレンの強みは必殺技よりも各属性魔法を使える汎用性の高さ。 正直、青龍剣よりも敵1列に並べてフリーズ使ったほうが安定する。 -- 名無しさん (2015-10-23 14 09 54) 異常に穴がありすぎる 青竜剣もあんまり強くないし 敵にいても脅威に感じない -- 名無しさん (2015-11-04 15 29 06) 敵にいると脅威もなんもない ウインドブレスばっかだし 自分で操作すると輝く -- 名無しさん (2015-11-30 18 01 11) 足回りと射程に優れる器用貧乏、要するに飛んでる竜騎「兵」。決定力不足が祟って強敵相手は辛いが、モブ相手なら格下は必殺で一掃できるし相性の悪いデーモンでも魔法逃げ撃ちに徹すれば魔王様の配下を全員引っぺがす位は暴れられる。 -- 名無しさん (2015-12-02 16 57 11) 青竜剣弱体化してる?そんなに強烈な威力じゃなくなったような -- 名無しさん (2016-02-22 05 12 59) いつと比較した話なのか -- 名無しさん (2016-02-22 11 38 34) ADVでいきなりガチレズになって引いた -- 名無しさん (2016-03-13 23 34 57) ADVでアルティナ様が毎回、慢心進撃するからlevel30でもフォローしきれない -- 名無しさん (2016-03-27 21 13 00) My favorite lesbian -- 名無しさん (2016-06-28 20 41 53) ↑I think so too She is so cute and strong! I can't believe jap made her -- 名無しさん (2016-07-18 17 48 36) huh? -- 名無しさん (2016-07-23 12 01 51) ADV終わったけど最後の方色々メチャクチャでワロタ -- 名無しさん (2016-08-04 14 24 00) とにかく敵の後衛を最初に全部潰せるのがものすごく大きい。comがこれやるようになったらクソキャラ確定だねwヒール付与がある人材を上司や部下にすると、もはや戦術:セレンになる。でも魔王軍だけはカンベンな! -- 名無しさん (2016-10-27 00 21 10) 最終的な末路はそこまで幸せじゃなかったんだろうなと思わせる人 尊敬する人は貶されるだろうしその方針で行く郷士とも馴染めないだろうし -- 名無しさん (2017-10-29 10 07 51) こいつは戦いの序幕ならその気になれば、1ターン目旗揚げレベリング→2ターン目ルートガルト一区旗揚げでそのままムクガイヤを滅ぼすこともできる 王都に引き篭らせておくのもまた一興 -- 名無しさん (2018-03-10 14 59 04) 混乱してよくモンク隊を蹴散らしているセレン。有名キャラなんだし状態異常耐性つけてやれよ。 -- 名無しさん (2018-05-04 04 36 38) セレンが最強のシナリオは最終決戦Fだけでいい -- 名無しさん (2018-05-04 17 00 02) アナザーのアシストスキル人材こいつの陪臣にぶち込んだら戦闘時バフ含めて素早さ215の化け物と化しててわろた 素早さ215から繰り出されるフリーズやブリザードブレス、ホーリーレイは丸で青竜剣の様な勢いで敵を吹き飛ばしていく -- 名無しさん (2018-05-25 05 21 58) ごめん戦闘時バフ含めて素早さ273だったわ -- 名無しさん (2018-05-25 05 25 57) ファーレントゥーガではドラスティーナと並んで最強チートキャラ(放浪人材)だった 初期のヴァーレントゥーガでも同様に無双キャラだったが スキルやバランス調整で各キャラの個性が増してゆくとともに「普通の強キャラの一人」に落ち着いた 特に最近のバージョンではリーダースキルが重要なので、それを持たないセレンは陪臣にされやすい -- 名無しさん (2020-04-28 20 13 31) 元ネタは「清廉」ことアルジュナ・アールジュアナ -- 名無しさん (2020-05-10 12 42 48) なお「少女である」「乗っているドラゴンの名前がライム」といった点はファーレントゥーガ時代から引き継がれている設定 -- 名無しさん (2020-05-10 12 43 37) セレン「ぬわー!」 ぬわン「ボクヌワン、ヨロシクネ」 -- 名無しさん (2020-05-13 13 26 42) セレンは一人の兵としては強いけど、大将の器じゃない。 その結果がシナリオ後半……。 リューネ騎士団は最後まで残っていてほしかった…… アルティナ、なぜ死んだ…… -- 名無しさん (2020-08-21 21 09 52) ↑ 優秀な兵卒だが部隊長・大将どちらでも無能なのがセレン 兵卒・部隊長どちらでも優秀だが大将としては微妙なリジャーズド やっぱり郷士は大将の器ではないってことや!直参の名門を重んじるミシヴィシ様が正しかったんや! -- 名無しさん (2020-08-22 20 16 04) 日傘のセレンという異名がある -- 名無しさん (2021-08-20 15 32 48) 初期のヴァーレントゥーガを象徴する存在 今は減ってしまったが、デフォ改造オリシナもセレンに注目したものがとても多かった -- 名無しさん (2021-11-21 10 30 16) 立ち絵でっか! ……立ち絵、でっかい!ね!いつのまにこんな絵になったんだ -- mititdoll (2021-11-26 22 27 37) セイレーンは関係ない -- 名無しさん (2021-11-27 20 26 23) ファーレンでもヴァーレンでもドラスティーナには勝てない -- 名無しさん (2021-12-06 22 13 45) セレンたん萌え -- 名無しさん (2021-12-07 12 49 29) 凶悪人材だった頃はヴァーレンが盛り上がっていたので、このwikiにも大量のセレンSSがある -- 名無しさん (2022-01-30 01 36 13) 無双人材だった時期が長いので今のセレンは弱く見える とくに青龍剣弱体化しすぎ -- 名無しさん (2022-02-03 01 26 38) ヴァーレントゥーガの主人公 -- 名無しさん (2023-10-28 09 12 15) 名前 コメント
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国王が国家元首となる君主制国家の呼称。 デフォルトシナリオに登場するのは リオーム家(リオーム王家)は明確に王国である。 ムクガイヤもフーリン(ムクガイヤが王をなったそうですよ)が言う通り王を名乗っている。 ウォーラックも王を称しているため、彼の領土は王国である。 ルーゼルは魔「王」であるが、魔王の領地を王国と呼ぶかどうかは微妙なところである。 ナルディアは大陸制覇後、エンディングで王朝を開く アルテナはゴートⅧ世の滅亡時のみエンディングで新しく王朝を開く なおOP時点でのアルテナは「領主」、ラムソンは「団長」、 ゲルニード・エルフォード・OP時点でのナルディアは「族長」であるため、彼らの領地は王国ではない。 デフォルトシナリオを通じて「帝国」は存在しないように思えるが、 実はウォーラックがエンディングで「皇帝」を名乗っており、彼で大陸制覇すると帝国が生まれることになる。 (ムクガイヤは意外にも皇帝を名乗らない。サルステーネが「真の王」と称えるだけである) ユーラシア風の称号(都督・校尉・単于・洞主など)が多用されるヴァーレントゥーガと違い ファーレンの王・大臣などはとてもざっくりしている -- tekichan (2024-07-26 01 08 56) 名前 コメント
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「一所懸命の言葉通り、恩賞あっての奉公である事をお忘れ召されるな・・・。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 要人暗殺や秘密工作など、ルートガルト王国の闇の歴史を彩ってきたと言われる隠密集団「ロイタスブリガード」の首領。 ロイタスブリガードの首領は代々「ヒューマック」と名乗っており、現在で13代目と言われるが定かでは無い。 ムクガイヤの謀反に協力するように見せかけて王権簒奪を企むも、死霊軍団の出現による王国の崩壊で計画は頓挫してしまう。 その後、賊を集めてロイタスを制圧し王を名乗ったが、侵攻してきた死霊軍団に敗れて逃亡した。 基本スペック 名前 ヒューマック 肩書き S1~4→ルートガルトの特務校尉 S5→匪賊の首領 S6→戦士 種族/性別 人間族/男性 クラス ソルジャー 雇用種族 人間族 雇用クラス ソルジャー ローグ 特殊雇用 初期勢力 S1→ルートガルト国一般(Lv.9)S2→ルートガルト国上士(Lv.9)S3→ルートガルト国上士(Lv.14)S4→ルートガルト国上士(Lv.17)S5→ロイタス党マスター(Lv.19)S6→在野(Lv.22) 個人スキル ソルジャー準拠ナイフ連射 煙玉 大鞭 必殺スキル リーダースキル ナイフ連射(Lv20以上) 煙玉(Lv10以上) 技術 移動力 移動型(強脚) 麻痺 幻覚 即死 訓練効果(3) 必殺スキル 基本能力値 HP 800 MP 0 攻撃 60 防御 80 魔力 30 魔抵抗 50 素早さ 90 技術 100 HP回復 0 MP回復 0 移動力 150 移動型 強脚 exp_mul 121 召喚可 1 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 初期耐性 火 毒 少し強い 水 麻痺 少し強い 風 幻覚 微強 土 混乱 微強 光 沈黙 闇 微強 石化 神聖 恐慌 死霊 即死 少し強い 弓矢 吸血 少し強い 城 魔吸 解呪 無敵 ドレイン 少し強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント 職業はソルジャー系だがリーダースキルが盗賊な人 ソルジャーに遠距離攻撃を覚えさせられるのでソルジャーのレベル上げには便利 -- 名無しさん (2009-09-23 15 00 14) どう見ても悪人にしか見えない面構えをしているが、 シナリオ5では中々危険な位置に荒くれ共を集めて挙兵している。 -- 名無しさん (2009-09-23 15 27 32) 即死しそうな場所に立国してる割には、なぜかリチムクに狙われず しばらく生き延びることもある。 -- 名無しさん (2009-09-23 16 11 30) オートだと、ソルジャーのくせにまったく接近戦を挑もうとせず、距離をとりつつ煙玉を投げ続けるチキンな戦法を使うため、ソルジャー人材のなかではもっとも生還率が高い。悪い顔をしているだけはある。さすがヒューマック汚い。 -- 名無しさん (2009-10-14 22 36 51) ソルジャーの欠点を上手く補うスキルを持っている為 柄の悪いにーちゃんだが比較的使いやすい -- 名無しさん (2009-12-05 09 20 32) というか間違ってソルジャーに設定されただけに見える 部下より防御力ないんじゃないかこいつ -- 名無しさん (2010-01-04 10 24 20) FTでも盗賊系を雇える戦士だから、ななあし氏の間違いではない。 -- 名無しさん (2010-01-04 11 16 13) リーダースキルで強脚になった部下共々相手の苦手な地形を駆けずり回りながら煙玉を投擲する。 一般兵以外にも崩れた相手を潰す用に数人仕込んでも面白いが、元々飛行タイプなユニットは地形ボーナスの関係上用兵に注意を要するかもしれない。 -- 名無しさん (2010-04-30 07 36 00) スキルを見るとクラス違いに思えてくるが、そのおかげかソルジャーとローグどちらも率いるができる。 -- 名無しさん (2010-05-18 15 27 56) 元素系耐性持ちで撃たれ強い状態異常要員、と考えれば最終的にはソルジャーの方が良いんだろうか。 -- 名無しさん (2010-07-06 05 44 50) 壁要員を重視するか陽動要員を重視するかで配下のクラスを切り替えよう。 暗殺者っぽいが、意外と即死には弱い。 -- 名無しさん (2010-08-28 00 21 42) 更新により大鞭・ナイフ連射・煙玉と距離に応じて使い分けられるスキルを渡せるようになった。 ソルジャーの腕力と底上げされた技術で放たれるナイフの弾幕は良いダメージを叩き出してくれる。 -- 名無しさん (2010-09-05 15 42 04) リーダースキルの強脚、技術UPを生かしてイーサリーあたりを部下に持ってくると大変なことになる。 ソルジャー人材の活躍できる場面が一気に広がる。 -- 名無しさん (2010-09-10 17 24 13) キュラサイトとか聖剣持ちを配下につけると ナイアラ戦でも安心 -- 名無しさん (2010-09-10 19 19 19) いかにも何か企んでそうな顔だったのに渋いイケメンになった -- 名無しさん (2010-11-04 19 08 57) 前の悪そうな顔の方が好きだった -- 名無しさん (2010-11-06 07 44 42) 凄い変化球なLSで、使ってて楽しい 壁じゃない一般ソルジャーは彼の部下だけ -- 名無しさん (2011-05-11 22 39 48) ヒューマックって本名じゃないのね -- (2011-08-01 12 36 38) 列伝変われば本名になる。 気がついたらイージーでもジェネラルを量産してる人。 周りとの戦いで消耗しすぎるとこいつのせいで時間切れもある。面倒な相手。 -- 名無しさん (2011-08-01 22 24 00) 他の固有男性ユニットが次々と死亡していく中、島から脱出して生存しているあたり流石。 これで島外から軍勢でも引き連れて帰ってきたら最終決戦が更に混沌となっちゃうかも。 -- 名無しさん (2011-08-13 17 02 12) 何となく顔がロックオン・ストラトスに似てる こっちは直毛だが -- 名無しさん (2011-08-14 13 37 05) 今日で棒切れは卒業!もう歩くなべのふたとは呼ばせない! ソルジャーの貴方!全くの初心者にも丁寧にスキルを指導してくれるヒューマック先生の元で、ジェネラルを目指してみませんか! 【ソルジャー系養成講座(人材含む)】 ※グラディエーター以上の方はキュラサイト先生の上級編もお勧めします -- 名無しさん (2012-01-13 11 50 36) ※訂正 人材の方はファイター(Lv10~)以上からとなっております。 大変申し訳ございません。 -- 名無しさん (2012-01-13 17 17 34) レオナールlv5「なん…だと…」 テステヌlv5「おとなしくボウマンを率いていろというのか…」 カルラlv16「なんでこんなにレベル上がらないんですかねぇあの二人」 -- 名無しさん (2012-01-13 17 33 01) ↑↑ありすぎて困るw -- 名無しさん (2012-01-13 21 43 47) 何だかんだで最後まで生きてるのが凄いと思う -- 名無しさん (2012-05-05 13 46 23) ヒオット以外のロイタスブリガード残党に死亡フラグが立ってる中、 大陸を見限って一人だけ外海に脱出してるしな やられると、命あってとか言うブレッド以上に命あっての物種という言葉が似合う -- 名無しさん (2012-05-06 01 23 43) ブレッドは言う割りにええかっこしいっぽいからな -- 名無しさん (2012-05-06 10 20 53) 退くのもまた勇気ということを教えてくれる人 正直ロイタスの時点で死亡フラグを立てまくってるにも関わらず華麗に回避してるところに惚れる -- 名無しさん (2012-05-06 14 42 14) 性能にしてもこれほどしぶといって言葉が似合うキャラはいない -- 名無しさん (2012-05-06 15 20 50) 人材プレイでラファエルを陪臣にすると無敵に見える -- 名無しさん (2012-09-07 10 11 24) キュラサイトを部下にしても唯一強くない即死耐性が上がり 強脚になるのでもうひとりオルジンみたいの作れる。 -- 名無しさん (2012-09-13 19 41 34) 状態異常耐性・遠距離攻撃・強脚付与と、LSがどれもこれも非常に強力。 サルステやラファエルが全地形対応の死神と化す様は壮観の一言に尽きる。 ブレッドやグリンジャ等、支援魔法が充実かつ地形タイプがいまいち使い辛いユニットを放り込むのも良し -- 名無しさん (2012-10-05 21 54 26) 狙い撃つぜ! -- 名無しさん (2012-10-13 11 48 15) 分身の術が消えた マジかよそりゃないぜ -- 名無しさん (2012-12-21 18 02 42) まだ煙玉などがあって、硬いローグ的な強さがある。 まだ、焦る時間じゃない(震え声) -- 名無しさん (2012-12-21 18 05 59) 硬いローグと言えばルックがいる -- 名無しさん (2012-12-22 00 37 46) しかしテステヌ&レオナール養成機関としての価値は健在。 -- 名無しさん (2012-12-22 05 14 35) 分身の術が消えた反動でLS手裏剣とか付かないかなあ -- 名無しさん (2013-02-12 23 36 30) LS手裏剣はメルトアのアイデンティティだからなぁ。 ソルジャーへの強脚・遠距離攻撃付与は十分すぎるほど強力だし、再強化は無いんじゃないか。 -- 名無しさん (2013-02-12 23 47 32) つかナイフ連射のほうが移動速度落ちないし手裏剣より使える気が -- 名無しさん (2013-02-13 00 39 56) 分身の術カムバック -- 名無しさん (2013-10-04 23 55 24) もしかして:ニューマック? -- 名無しさん (2013-10-05 08 15 22) 強脚のソルジャーを使えるだけでもそれなりに強い。ただし、煙玉も使えるがソルジャーのために微妙であり、ステータス強化も技術だけのために前衛の壁としては使いにくい しかし彼の真価は一般をひきいることよりも人材を育成できること。後ろから煙玉を投げさせ、弱い相手には強脚で追いかけ回してちくちく近接攻撃をあてられる 一般を率いさせる場合の強さはその耐性が強い。ゲルドでは防御のLS強化がないために力不足感があるが、海賊相手なら耐性のある前衛として活躍してくれるだろう。また強脚ということで足の遅いソルジャーがかなり活用しやすくなる -- ひかる (2014-03-26 17 41 27) 個人的に煙玉よりもナイフ付与がありがたい。威力もあり、経験も煙玉より入り、何よりソルジャーが引き撃ちできる。後ろに回りこんでナイフ殲滅という強化ローグの使い方もよし。 -- 名無しさん (2014-10-02 22 09 02) この人絶対ドSですわ -- 名無しさん (2014-10-10 10 06 05) 意外と苦労性なんだよな。ただレベル1からの育成をしない辺り、 能力にある程度切り捨てるような性格が現れている。気がする。 -- 名無しさん (2015-02-25 18 57 25) スキルを付与する必要レベルが大幅に引き上げられてしまった -- 名無しさん (2015-11-23 21 06 58) 能力値は悪くないけど、陪臣には不向きかな煙玉禁止してもレベルが上がらん 素直にリーダーとして使うのが吉か -- 名無しさん (2016-03-27 01 09 03) レオアール&チューニイhッヒ育てマシン -- 名無しさん (2020-04-28 20 04 09) 関西出身の人はヒューマクドと呼ぶ -- 名無しさん (2020-05-17 14 47 10) ファーレントゥーガでは盗賊系は中立モンスターのような扱いだった ただしヒューマック(放浪ソルジャー人材)だけがそれらのユニットを雇うことができた ヴァーレントゥーガではアイスマン人材が盗賊人材に変更されることになり(ヒオット・メルトア・ルック・シェンテ・ナオーン)、ヒューマックの独自性が相対的に低下した -- 名無しさん (2020-08-02 23 58 27) とりあえずヒューマックの下に入れとけば育つな!とレオナールやテステヌを入れても レベル10になるまでは煙玉が付与されないので注意 -- 名無しさん (2021-12-26 23 09 42) ムクガイヤ軍の初期人材だったが強すぎて外された なのでなぜかオープニングにでてくる -- 名無しさん (2022-01-12 01 54 06) キャラ自体が強くて外されてわけではなくムクガイア軍が強すぎて人材絞るのに関連性低いのから外れていっただけだよ だから外様のダイナイムとヒューマックが外れた おかげでムクガイアがちょこちょこ消滅するようになった まぁ王都付近にどっちも沸くから大体ムクガイアについてるけど初期からいるか出現ターンランダムは雇用連鎖やレベリング速度に直結するので昔ほど脅威ではなくなった -- 名無しさん (2022-01-12 07 37 33) ムクガイヤのことムクガイアって言う人って古参だよね 初期バージョンでマクガイアだったから -- 名無しさん (2022-01-14 22 13 54) 昔は初期人材だった、ユクガイヤの -- 名無しさん (2023-06-05 00 59 01) いつのまにか放浪人材のくせしてムクガーヤのオープニングスタッフになった会話イベントのみの参加であるが -- 名無しさん (2023-09-14 18 43 33) AIが中衛タイプなので自分からの接近は行ってくれない なので前衛として働かせたい場合は近接技以外は禁止しておくべし シールドで接近して殴ってほしいからとONにしておくとひたすら盾を構えて中距離をうろつく囮特化ユニットになる -- 名無しさん (2023-10-14 14 30 23) 名前 コメント
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ver8.x(大物入れ版) 新しいverでは削除されているイベントもあります バージョン6から8にかけて、既存のイベントが大きく削除されたため、下表にまとめ直しています(2023年12月7日~) オープニングのある勢力・人材 (v.8.05) シナリオ 勢力・人材 備考 S1 レオーム家 ゴートIII世 イオナ加入イベント等は消えている S1 リューネ騎士団アルティナ ギャグ調に変更されている S1 ファルシス騎士団ラムソン S1 ムクガイヤ魔術師団ムクガイヤ S1 アルナス汗国ナルディア S1 グリーン・ウルスカルラ S5 リューネ騎士団セレン S1とは別 S5 グリーン・ウルスカルラ S1とは別 S5 アルナス・ウルススネア S5 ラザムの使徒ホルス S5 リュッセル・オーダーリジャースド S1 ヨネア S1 ニースルー S1 ゾーマ S1-S6 ロザイナ 追記お願いします 追記お願いします エンディングのある勢力・人材 (v.8.05) シナリオ 勢力・人材 備考 S1 S2 S3 S4 リューネ騎士団・アルティナ 簡潔 S1 S2 S3 S4 アルナス汗国・ナルディア 簡潔 S3 S4 S5 ラストニ・パクハイト・ラクタイナ 簡潔 追記お願いします 追記お願いします 旧バージョン(ver.7以前)のイベント情報 旧バージョン(ver.7以前)のイベント情報 戦いの序幕(S1)/S1-OP/S1-ED/S1-イベント 群雄割拠(S2)/S2-OP/S2-ED/S2-イベント 流れる魂(S3)/S3-OP/S3-ED/S3-イベント 王都攻略戦(S4)/S4-OP/S4-ED/S4-イベント 最終決戦(S5)/S5-OP/S5-ED/S5-イベント 最終決戦II(S6)/S6-OP/S6-ED/S6-イベント 最終決戦Ⅲ(S7)/S7-OP/S7-ED/S7-イベント コメント 戦いの序幕(S1) S1-OP アルナス汗国 グリーン・ウルス ナース水軍 ファルシス騎士団 リューネ騎士団 ルートガルト国 レオーム家 穹廬奴(ゲルド) ウォーラック エルフォード スーフェン(S1~S2) セレン(S1~S2) ゾーマ(S1~S4) ニースルー(S1~S4) ハイトローム ムッテンベル(S1~S3) ムナード or ショハード(S1~S5) メルトア(S1~S6) モーゼン ヨネア(S1~S5) ラクタイナ(S1~S6) リジャースド(S1~S4) ルウェンダー ルーゼル レオナール(S1~S6) ロザイナ(S1~S6) ※スヴェステェン人材プレイにアドベンチャーモードあり。アルティナとオーティが攻略可能。 ※セレン人材プレイにアドベンチャーモードあり。ルオンナルとエルアートが攻略可能。 S1-ED アルナス汗国(S1~S4) ナース水軍(S1~S2)1、ナシュカ・ババラッカス・ラクタイナの三人が配下にいる場合→グッドエンド 2、ラクタイナが配下で、残りの二人が揃っていない場合→バッドエンド 3、ラクタイナが配下におらず、残り二人のいずれかor双方の忠誠が100→トゥルーエンド リューネ騎士団(S1~S4) ルートガルト国(S1~S4、陣営にルーネン・ヒュンター・ヤヌークがいる場合多少変化する) レオーム家(S1~S4) ジオム(S1~S4) スネア(S1~S4、重臣ENDと統一ENDの二種類) ゾーマ(S1~S6、重臣ENDと統一ENDの二種類) ダルカン(S1~S4) チューニッヒ(S1~S6) ニースルー(S1~S4、重臣ENDと統一ENDの二種) ヒューマック(S1~S6) ヘオトン(S1~S7) S1-イベント 戦闘イベントエルアート VS モーゼン ラムソン VS ナルディア(S1~S2) ピヨン&ポートニック VS ドラスティーナ ジオム VS ゼグス ルールーニ VS ルグナナムルールーニ陣営にドルナード、クルトームがいるとさらに会話イベント追加 ファルシス騎士団、クーデター人材:ゴートIII世、ラムソン 発生条件:残存勢力がレオーム家、ファルシス騎士団のみとなる。レオーム家の総戦力がファルシス騎士団の2倍未満。 内容:同盟関係解消。レオーム家、ファルシス騎士団が交戦状態。ラムソン、ユネーファ死亡(プレイヤーがファルシス騎士団を率いていた場合、強制ゲームオーバー) レオーム家、フェリル島統一(S1~S2)人材:ゴートIII世 発生条件:レオーム家がルーニック島とフェリル島全域を統一する 内容:レオーム家にイオナが士官し、軍資金3000Gが贈られる レオーム家、リューネ騎士団と同盟(選択)人材:ゴートIII世 発生条件:レオーム家の領地とリューネ騎士団の領地が隣接する レオーム家、王都への帰還(S1~S4)人材:ゴートIII世 発生条件:レオーム家が王都ルートガルトを制圧する 内容:民の処罰、褒美を払うか選択肢が出る。民を処罰すると資金が増え、経済値が上昇。処罰しない場合30レベルの一般ソルジャー3人とLV1ソルジャー21人が加わる。褒美を払わないと忠誠度が減る。褒美を払うと忠誠度が上がる。結構高い リューネ騎士団、グリーン・ウルスと同盟人材:アルティナ 発生条件:グリーン・ウルスの領土とリューネ騎士団の領土が隣接する リューネ騎士団、パーサの民と同盟人材:アルティナ 発生条件:パーサの民の領土とリューネ騎士団の領土が隣接する ラクタイナ、ラストニパクハイト建国(S1~S2)人材:ラクタイナ 発生条件:パターン①:ラクタイナがマスターである、パーサの民が滅亡している、ラクタイナが聖地グリンシャスに所在している パターン②:ラクタイナが放浪していない、ラクタイナがマスターではない、ラクタイナが聖地グリンシャスに所在している ラクタイナが12体のアルティマイトを得て聖地グリンシャスにて独立する ムッテンベル、フェリル党に仕官(S1~S2)人材:ムッテンベル 発生条件 フェリル党に仕官 スヴェステェンADV(ED無し)人材:スヴェステェン イベント発生条件:制圧に参戦、又は該当地でのターンエンド 発生場所 アルティナ編リグナム火山、ネルザーン砦、王都ルートガルド、グリーン古城、北パーサの森、ナース島、アルナス砂漠 発生場所 オーティ編リュッセル東、南リステム山地、廃都ハルト、ビースト沼、ルートガルト3区、ルートガルト港、ホラガス ※両者とも全てのイベントを起こすとリュッセル城で会話発生(事実上のED、全て見る必要が無い場合あり) セレンADV人材:セレン イベント発生条件:制圧に参戦、又は該当地へ移動 スヴェステェンと違いエリアでイベント発生する模様 {ただしルオンナル編ではラザム神殿でも確認} おそらくボス設定時のみ、総戦力が相手国より低いとルーネンによる自軍強化イベントが発生 ローニトークADV(ver6.85rで追加。未完。ED無し)人材:ローニトーク + 詳細 2ターン以内にホアタで旗揚げを成功させる。できないまま3ターン目になると即ゲームオーバー。 旗揚げ成功かつフェリル党がフェリル東を制圧していると、フェリル党との戦闘イベント。指定時間までバルバッタとチルクの部隊から逃げ続けるか全滅させるとクリア。難易度Hard以上だとケニタル・ツヌモ、Lunaticだとアスターゼ・ルルニーガが追加される。時間経過でニーナナスとルーネンが味方で登場する。クリア後、2人が自勢力に加入。宿将扱いだが、死亡すると即ゲームオーバー。 3ターン目に、シャルバイラ遺跡にデッドライトと死霊が、シャンタル島にダルカンとロザイナが中立で出現。このシナリオのダルカンは、初期Lv50かつ戦闘開始時にダルカン側に敵対する死霊が複数出現する特殊仕様。 5ターン目に、聖グリンシャス遺跡にパーサ・パクハイト出現。最初からニューマック・エルラム・エルアート・ガンター・ビッテトールが加入しており、Lvも高い。 レオーム家と隣接するとイベント。収入が1000に固定される代わり、永久同盟となる。 フェリル党が滅亡すると、バルバッタが死亡し、ローニトークがマクラヌスを入手。この時点では配下が弱体化するパッシブスキル扱い。 フェリル島を制圧すると戦闘イベント。ローニトークがマクラヌスを必殺技として使用可能になる。戦闘後、レオームとの同盟は破棄され、フェリル島全域を奪われる。 ルートガルト国と隣接すると、同盟するか選択。同盟するとレオームと宿敵関係になる。無期限同盟である事に注意。 パーサの民と隣接すると、自勢力に吸収される。 魔王軍、ムナード兄弟の加入発生条件:魔王軍プレイ中に3ターン目になる 内容:ムナード、ショハード兄弟が加入する 魔王軍、しにがみのおんなのこ(S1~S5)発生条件:魔王軍プレイ中にパルスザン、フーリン、ドラスティーナ、シャルロット、ポポイロイト、レドザイトの6人が揃う ファルシス・ガルガンダ不可侵条約発生条件:5ターン目までにファルシス騎士団とガルガンダの民が隣接する 内容:ファルシス騎士団とガルガンダの民の間で、5ターン間の不可侵条約が結ばれる 群雄割拠(S2) S2-OP キオー(キオー自身は登場しない) ゼグス or ジャンク ブレッド ムクガイヤ(S2,S4が同じもの。S3は別) ルーゼル S2-ED S2-イベント 戦闘イベントラクタイナ VS オルジン 流れる魂(S3) S3-OP レオーム家 キュラサイト サーザイト スーフェン ババラッカス ルーゼル(ガルガンダ攻略戦) S3-ED ラストニ・パクハイト(S3~S5) S3-イベント 王都攻略戦(S4) S4-OP レオーム家(ルートガルト港北部の戦い) ナシュカ ムッテンベル キスナート S4-ED S4-イベント 戦闘イベントゴートIII世+フィーザレス VS ムクガイヤ レオーム家、ムクガイヤ追撃(選択)人材:ゴートIII世 発生条件:ルートガルトを滅亡させる。 追撃するとゴートⅢ世が死亡してゲームオーバー 追撃しない場合、王都ルートガルトにてリッチームクガイヤが出現する サルステーネは死ぬ レオーム家、ラザムの使徒イベント発生条件:レオーム家でルートガルトを滅亡させて追撃せず、リッチームクガイヤと一戦(退却?)した時にイオナ、フィーザレスと会話イベントが発生、ラザムの使徒に助力を求めるように進言され、その後ラザムの使徒と隣接で発生 最終決戦(S5) S5-OP アルナス汗国 イオナ国(「イオナ国の物語」を選択する。サーザイトがブリザードを習得) グリーン・ウルス ラザムの使徒 リュッセル・オーダー or ゾーマ or スーフェン or ルグナナム リューネ騎士団 ローイス水軍 アルジュナ or ピコック チョルチョ ニースルー ヒューマック マクセン ルオンナル S5-ED イオナ国(※4パターンあり。本体付属のイベント一覧.txtの「※イオナ国」の項を参照。イオナ国ページも参考に) S5-イベント 戦闘イベントセレン VS ラクタイナ オルジン VS ラクタイナ(ノスフェラトゥ) ノーア VS ゼオン ラクタイナ転生人材:ラクタイナ 発生条件:リューネ騎士団とラストニパクハイトが生存、リューネ騎士団がパーサの森全域を所有、ラクタイナが聖地グリンシャスに所在 ラクタイナがノスフェラトゥに変化する 最終決戦II(S6) S6-OP アルナス・ウルス オステア国 フェリル国 ラザムの使徒 リュッセル王国 リューネ騎士団(セレン派) リューネ騎士団(ミシディシ派) ゲルニード ナルディア ニューマック ニーナナス パルスザン ムナード ヨネア(魔女ヨネアの物語) S6-ED グリーン・ウルス ムナード ヨネア(※ルートガルト滅亡時に「隠居する」を選んだ時のみ。大陸制覇時のEDは無い) ラザムの使徒(※ラザムにイオナがいて、オステア国とグリーン・ウルスが生存してる状態でクリアする) S6-イベント 戦闘イベントエルアート VS ヒュンター+ホーリートーン ホーリートーン VS ニューマック ヨネア VS リッチームクガイヤ(ヨネアイベ後のみ) グリーン VS ムナード(カルラ+ポートニック+ピヨン+オワン VS ムナード+ショハード+ゼオン) ヨネアとニースルー人材:ヨネア 発生条件:ルートガルトの生存が前提。ヨネアの所属勢力は関係なし ①どこかの勢力に所属して[[ルートガルト]]地域(1~4区、港)に滞在する。 ②[[ルートガルト]]王都に滞在する(この時は浪人でもよい)→「宮殿に行く」 イベント後、[[スキル]]「魔獣召喚」が「[[ニースルーを呼ぶ]]」と差し替え、「シャイニングII」「ディスペルII」を追加習得 ③その後2ターン経過する。 ④さらに3ターン経過する。 ⑤[[ルートガルト]]滅亡時に選択肢。隠居するとED(GAMEOVER扱いになるので要セーブ) ゲームを続行する場合、変更された[[スキル]]は元に戻る ムナード党の宴発生条件:ムナード党プレイ中にハルト国を倒す フェリル連合、統合イベント主要勢力:フェリル国、ファルシス騎士団、ローイス水軍 発生条件:3勢力の要人が存命でフェリル国に隣接する事。フェリル国が各勢力と同盟イベントを発生させればフェリル連合として統合される 最終決戦Ⅲ(S7) S7-OP ハルト国 パーサの民 ホルス S7-ED なし S7-イベント ドラスティーナとホーリードラゴン発生条件:ハルト国プレイ中にリグナム火山を制圧する コメント S1のカルラにはEdなかったのですがそれは……? -- 名無しさん (2014-08-13 20 15 04) ファルシス・ガルガンダ不可侵条約について ガルガンダで3ターン隣接せずに4ターン目で隣接したら見れた。 が、それ以前に隣接したら見れなかったので注意 -- 名無しさん (2014-11-12 07 46 56) あまりここに書いてあるイベントを当てにしてプレイしないほうがいいですね。わざわざクリアしたのに何もなかったことが二度ありました。目当てのイベントが見れなかったことでいうと5プレイ中3プレイですね。かなりの頻度でこういうことがあると思われるのであまり信用しないほうがいいですね。 -- 名無しさん (2014-11-15 04 14 51) なくなったイベント書いてくれてるの嬉しい。でも寂しいという・・・ -- 名無しさん (2014-11-15 10 19 01) 一部修正。下線部は自分が加えたとこ。面倒でなければ確認して直してくれ。 -- 名無しさん (2014-12-01 22 06 00) レオーム家、王都への帰還(S1~S4) もらえるソルジャーのLVは25+α、1+α(αは底上げレベル)だね。つまりS1、S2なら25と1、S3なら30と6、S4なら33と9かな。 S4レオーム家、ラザムの使徒イベント ラザムの使途が滅びていてもホルスの放浪地がレオーム領になることでホルス仕官イベントが起こる ラザムが滅びなかったことがないので通常の隣接と違いがあるのかは知らない -- 名無しさん (2015-03-23 16 23 09) スヴェADVオーティ編、ビースト沼とホラガスでもイベント確認 前者はゲルド滅んでからじゃないと起こらないかも -- 名無しさん (2015-03-30 17 28 25) バルバッタED復活してほしい -- 名無しさん (2015-04-30 06 56 05) 質問です。キャラクター選択時に選べるイベントの中で選択ボタンが押せないもの(例:S7「パーサ奪還」など)や、イベントを選んだもののただ観戦するだけのもの(S3「アルティナの死」など)は、イベントが解放されるのに何か条件があるのでしょうか -- 名無しさん (2015-06-13 19 00 35) ↑条件とかは特にない そういったイベントは以前はあったが現在は消されたか、未実装のもの 何故消されたのかは述べられてないので不明 OPイベント以外にも消されたイベントはたくさんあり何を消したかが書かれてないため wikiにあるイベントが既に起こらないなんてことはしょっちゅう -- 名無しさん (2015-06-15 10 11 20) 事情が分からないから何とも言えないけど、イベント復旧してほしい。 ストーリーが半減してる -- 名無しさん (2015-07-18 03 53 46) スネア統一イベントワロタ -- 名無しさん (2016-05-13 19 13 26) スネア差がありすぎwww -- 名無しさん (2016-08-29 22 24 00) 更新履歴とか見る限り、イベントが一番充実してるのってVer6.20なのかな? ここでイベントけっこう追加されてるし、これより新しいとイベント削除されてそうだし -- 名無しさん (2017-03-20 22 44 47) そこら辺かな ミシディシイベント入ってる辺りがピークかと -- 名無しさん (2017-08-13 09 35 12) S1ゲルニードでエンディングがなかった。 アルナスは短いながらもあったが、ゲルニードがエンディングがないのは 手抜き過ぎる。 -- 名無しさん (2017-11-27 23 42 14) このゲーム、いまだに暇な時に開いてしまう。 世界観にそういう魅力があるんだろうな。 かれこれ5年はやっている...。 -- 名無しさん (2017-12-27 20 17 11) ver7.00ふりーむ版にてS5最終決戦セレンVSラクタイナ及びオルジンVSラクタイナ(ノスフェラトゥ)の戦闘イベントが確認できず。 恐らく削除された模様 -- 名無しさん (2018-02-23 05 35 21) てかなんでイベント削除するんやろ。 -- 名無しさん (2018-03-10 20 09 50) フェリル島統一でアスターゼルルニーガ加入イベント復活してくれんかな あの初期メンバーじゃ最初しくったらフェリル島から出られん -- 名無しさん (2018-03-11 16 53 30) ↑4 大本のファーレントゥーガ自体、(少なくとも)七章ある物語の第六章って区分らしいんだよね。 六章以外は公開されてない訳ですが、うーん、気になる。オルジンとかは第七章の主人公らしいし。 世界観について、色々掘り下げて欲しかったなぁ、ファーレントゥーガ。 -- 名無しさん (2018-11-11 23 53 29) オウガバトルサーガみたいだな いいところで終わってしまってるのも含めて -- 名無しさん (2019-07-27 16 42 44) イベント削除はまじで意味不明だが、開発的にバグとかあるのかもしれん てかここみないでイオナ国やったらイベント見逃したからもう一回やらねばなんだが、難易度がアレすぎて辛い 一番きついシナリオ(人材除く)ってなんだろ? -- 名無しさん (2019-08-18 01 46 56) イベント見るために古いバージョンでプレイしたいのですが、どこかにありますか? -- 名無しさん (2019-09-15 04 26 07) イベント削除がたくさんあったから、「むかし遊んだとき好きだったイベント」が消えてて悲しいよね 長い会話が続く、ちょっとしたSS的なイベントがごっそり減ってるね。バルバッタとかゲルニードなんかイベントほぼない陣営に逆戻り ごった煮のまま行くなら質の高低や整合性なんか気にせずどんどんイベント入れていってほしかったし、 逆に世界観を整理するならもう少しきちんと整理してほしかった……もう更新しないなら仕方ないけど -- 名無しさん (2019-09-17 20 59 20) 更新末期のVTのイベント・設定の迷走っぷりはあくまでデフォシナの話で、 技術者としてのななあし氏はすごくいい仕事(オリシナ向けに)をしたと思う -- 名無しさん (2019-09-17 21 04 08) ごく一部だが小物入れに旧イベントが残っている。VT用標準素材の項にリンク貼っておいたで -- 名無しさん (2019-09-19 16 25 43) こうしてみるとデフォシナはシナリオとしては本当に未完成なんだな OPがない陣営、EDがない陣営、あったけど消えた陣営…… -- 名無しさん (2020-04-04 15 37 59) ここに書いてるのに実際にはイベントがない陣営多すぎィ! -- 名無しさん (2020-05-02 11 54 22) ローニトークADVバグってる ラクタイナイベント発生(おっいいね)の後 ラクタイナが率いる「パーサの民」が中立にいる「パーサの民」を滅ぼしてそのあと自滅した -- 名無しさん (2020-05-04 15 26 47) 本家はイベントおかしいので、エヴァネッセントサーガをおすすめします。 -- 名無しさん (2020-05-10 04 45 39) ローニトークADVでマクラヌスイベントはいつマクラヌスが使えるの? HP削り切って使おうと思ったらアイコンがないんだけど… -- 名無しさん (2020-06-26 01 50 18) S7ミシディシのイベント消えた……? -- 名無しさん (2020-08-22 21 56 30) S5 にルオンナルのOPなんてある? Ver7.01では確認できないんだが -- 名無しさん (2020-10-09 20 45 33) イベント見たい人は『ヴァーレントゥーガ うpロダ3』 で検索して、Ver5.99をダウンロードするといいと思います。 -- 名無しさん (2021-07-27 23 41 26) かなり情報が古い -- 名無しさん (2022-06-15 21 21 47) 2023年9月の最新バージョンで更に削られたっぽい ラムソンとムクガイヤの戦闘前会話が無かった -- 名無しさん (2023-09-18 00 45 25) イベントは沢山有った方が愉悦 -- 名無しさん (2023-09-19 18 41 35) Ver8.05でS6のミシディシ派リューネ騎士団統合イベントも無くなってる 確かにアルティマイト初戦凌げる腕なら統合無しでもクリアはできるし2戦でセレン配下に付いたらバランスがとかは理解できるけどさ 戦記ものの燃える展開削除は納得はできないよ… -- 名無しさん (2023-10-17 22 35 25) 「リューネ騎士団統合イベント消失」 これマジ?ありえないだろ・・・ -- 名無しさん (2023-10-17 22 50 04) 半年前にフリームで落としたVer.7.01には、ラムソンVS.ムクガイヤの会話イベは既になかった(あったのはアナザーの方)。 リューネ騎士団の件は自分の腕がショボすぎて実証できないが、統合イベを収めているとおぼしきDATファイル「event_pf2pf22」は、 やはりVer.7.01の段階で存在しない。 Ver.7.01と8.0でuser_eventのフォルダを見比べたが、違いはない。 イベントが消えるのは端的に残念だが、最新版で新たに削除されたイベントはなさそう。 -- 名無しさん (2023-10-19 12 41 21) プレイヤーの投稿から採用されたイベント系が大幅に消されてるっぽいね -- 名無しさん (2023-10-19 13 53 43) v5.99にはS2穹廬奴OPEDもS6リューネ騎士団統合もS7魔竜ミシディシもある 小物入れ2(避難)にあるので旧イベント見たい場合は各自確保しておくべし 長編で人気のS5イオナ国はv8.05でも健在 -- 名無しさん (2024-08-05 05 50 40) 名前 コメント
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永久の詩(仮) Download 作者: 作者紹介文 画像元:-- 偽の唄 Download 初期領地数 初期勢力数 初期クラス数(召喚除く) 主な種族 主なクラス 訓練上昇値 備考 元夫で積んだけど面白かった -- 名無しさん (2012-09-11 22 57 45) 赤の唄からやると面白い いい意味でのキャラゲーでいくのかな 内政会話のランダム性が増えると話すのも楽しみ -- 名無しさん (2012-09-16 22 32 45) 会話が増えた キャラが立っててとても分かりやすい 独立貴族opできたし、本国期待 -- 名無しさん (2012-09-19 20 00 38) 独自性は低いけど、キャラ設定とバランスはしっかりしてるし、ルナはかなり鬼畜バランスだった -- 名無しさん (2012-11-04 00 55 15) いま中学生のみんなはネットの先に人間がいることを忘れない良き大人になろう。 -- 名無しさん (2012-11-24 01 45 28) 世界観が既に確立しているのでイベントの追加がますます楽しみに -- 名無しさん (2012-11-30 04 35 07) いつ復活するのですか・・ずっと待ってます -- 名無しさん (2020-03-05 13 35 23) 8年前だぞ 当時の中学生が大学卒業するレベル -- 名無しさん (2020-03-08 12 27 47) おもしろいー -- 名無しさん (2021-11-12 16 14 32) 名前 コメント
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リューネ騎士団でやってるのですが何回やってもクリアーできません。どうやってクリアーすればいいのですか? -- 名無しさん (2011-06-19 16 58 03) 展開が強引で突拍子もないS7を削って、こっちを正史にしてもいいと思う。 -- 名無しさん (2011-06-21 18 04 32) S7はともかく、王道の安定感があるよね。 -- 名無しさん (2011-06-21 18 31 38) ↑さんと↑↑さん、確かにそう思いますね。 まああんまり書くとスレ違いとか荒らしとか言われちゃいますけど。 -- 名無しさん (2011-06-21 21 17 17) というか最新の本体に同梱されてたか? ifシナリオの項目作りまくってる人がいるけど、そこんとこ確認した方がいいんじゃないの? -- 名無しさん (2011-06-22 06 52 49) 最近の本体からは消えてるね。当てつけなのかなー。 -- 名無しさん (2011-06-22 21 44 20) リンク張ってあるのにページがなかったからだろ 個別ページは基本どのシナにもあるしな -- 名無しさん (2011-06-23 01 43 12) 光と闇とはアナザーも含めてリューネ騎士団でしかクリアしたことないけど いい感じで面白かった 取り敢えずリチムクがアルティマイト削ってくれるまで逃げ回ってれば問題なかった -- 名無しさん (2011-06-23 06 29 59) 本体から消えたのはこのシナリオの作者の意思な。 本体の更新で意図せずシナリオのバランスが変わり過ぎたからって事らしい。 あと直す暇もないとか。 本スレで結構色々言われてたからな。 -- 名無しさん (2011-06-23 10 28 15) 一覧にDL削除って書いてあるが、一応まだ『光と闇』で残ってるな。ver古いんだろうけど。 -- 名無しさん (2011-06-23 13 02 48) またバランス調整して公開してほしいなあ -- 名無しさん (2012-03-12 21 35 48) 各イベント会話がことごとくかっこいい。 そのとき流れるBGMとあいまって激アツ -- 名無しさん (2012-07-09 13 35 52) ホルスvsルーゼルとかセレン&オルジンvsラクタイナとか気合の入ったセリフが多い -- 名無しさん (2012-07-10 16 13 02) アナザーではレベル40のアルティマイト軍団が無双することがしばしば -- 名無しさん (2012-07-10 16 14 19) マクセンVSチルクとかね。 んで、大フェリルにもOP実装されてたな。 フーリエンの「・・・。」がいい味出してる。 -- 名無しさん (2012-07-10 16 20 03) マクセン「盟主マクセンより三軍に告ぐッ!」 チルク「この一戦で一族の命運が決まると知れッ!」 いちいちイベント会話がかっこよすぎ。 また更新再開してほしいなあ -- 名無しさん (2012-07-10 22 26 21) 熱い!火傷しそうなほどに! 誰かあげ直してくれよぉ! -- 名無しさん (2012-07-10 22 54 15) ここのリジャースドOPを見ればもうヘタレとかいうやつ居なくなるぞ。 -- 名無しさん (2012-07-10 23 15 02) 小物入れ1にまだ残ってる 「光と闇」で検索すれば落とせる そのまま落としても関数エラーでプレイできないので、 ld_world内のstoreTalentPower(ld_p2_1)、storeTalentPower(ld_p2_3)を storeTalentPower(ld_p2_1,@ld_p2_1)、storeTalentPower(ld_p2_3,@ld_p2_3) に修正すると普通にプレイできるようになる -- 名無しさん (2012-07-10 23 32 53) ↑サンクスマジイケメン。 ただ部隊駐留数の変更で細部にがたがきてるな。 それと内容に関して、手元にあるV4,70の光と闇でどうにかできないだろうか。 正直DLしたやつでラザム、リューネ、リュッセルしかOPなくてがっかり。 各種イベントも全然実装されてない。 これ見てDLした奴もそう感じてると思う。 手元のやつにはその他しっかり実装されてるんだが・・・。 この手の知識詳しくないのが口惜しいな。 -- 名無しさん (2012-07-11 00 53 20) ↑小物入れから落としたものならスクリプトをいじったら、 何とかなるかもしれない。 スクリプトを上げてもらって実際に見てみないとわからないが。 けど作者さんが一端削除したものを勝手にいじってもいいのかな・・・? -- 名無しさん (2012-07-11 21 53 19) ↑↑だが、作者さんが削除の方針を固めた作品ということもあり、勝手にいじるのはまずいと思ってる。 だからアップロードとか考えてなくて、純粋に自分の手元のやつを変えれるのかって意味。 とりあえずスクリプトを同じようにいじってみる。 -- 名無しさん (2012-07-11 23 45 16) storeTalentPowerがV4.70のld_worldになくて詰んだ。 -- 名無しさん (2012-07-12 00 26 34) もしやと思い、普通に移植したら普通に出来た。 お騒がせしましたww -- 名無しさん (2012-07-12 00 34 49) 小物入れ2に各種イベントが復活した?FAE版が投稿されている 原作をやったことがないので、どの程度復活しているのかはよくわからないが とりあえずニートが仲間になってくれた -- 名無しさん (2012-08-13 00 55 39) 記憶違いだったらすまんが、ニートが加入するのはスーフェンを殺すためだったような? だからリジャースド軍が健在も条件だったはず -- 名無しさん (2012-08-13 08 08 45) FAE版を投稿した者です。軽い気持ちで投稿した後によく考えた結果、 やはり削除を決意された元作者様の意思を蔑ろにしてしまうと思い、 FAE版を削除する事にしました。 ヴァーレントゥーガを愛する皆様達にご迷惑をおかけしてしまい 大変申し訳ありませんでした。心からお詫び申し上げます。 -- SEAD (2012-08-13 11 25 00) 光と闇は会話が熱くて好きだったので復活してくれてすごい嬉しかったんですが、残念です。 消される前に落としたのを個人的に密かに楽しませてもらうことにします -- 名無しさん (2012-08-13 12 03 35) ↑2 SEADが志半ば倒れた! が・・・SEADはリッチーSEADとなりよみがえった! ゲルド加入良かったよ!魔王対ホルスも見たかった -- 名無しさん (2012-08-13 15 23 04) 関数エラーを修正したいけどどうやって修正するの? ld_worldが開けない -- 名無しさん (2014-02-08 16 49 58) メモ帳とかプログラムから選んで開く リューネでちょこっとやってみたけど最近のとキャラのイメージが結構違うね -- 名無しさん (2014-02-08 23 51 03) ↑感謝!! -- 名無しさん (2014-02-09 16 12 43) 「結末に向けて」をラザムでクリアしたけど、エンディングないのね… てか、ラザムは難易度低だけど割と大変だった。 最初から死霊軍と隣接してるけど、ホルスのLv25しかないし、イオナもこの時点ではさほど無双できない。 雪だるま軍団が死霊にも人間にも悪魔にも無双してくれたよw リューネはリチムク、パクハイトを滅ぼすことに成功したけど、時間掛け過ぎてラザムが凶悪な強さになってしまって詰んだ…。 会話イベントは熱いんだけどエンディングなかったのが残念。 オープニングとかすごい良かったんだけどなあ。 -- 名無しさん (2017-05-05 02 37 23) 小物入れ1に入ってるものでリューネ騎士団でプレイしようとすると引数が間違ってるとかなんたら出てプレイできねぇ… -- 名無しさん (2018-04-21 21 36 32) と思ったら全勢力で、セレンが総指揮を引き継いだ!と出た後にエラーが発生して強制終了される -- 名無しさん (2018-04-21 21 39 29) 今のバージョンではもう遊べない -- 名無しさん (2023-10-30 08 59 27) 名前 コメント
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Verfect Gene Download Twitter 作者:水素(仮名) 作者紹介文 初期領地数 69 初期勢力数 12(sc1)、16(sc2)、11(sc3)、9(sc4)、7(sc5)、20(フリーシナリオ) 初期クラス数(召喚除く) 約42 主な種族 人間(光教徒)、人間(蒼教徒)、人間(闇教徒)、アイスマン、エルフ、異世界人、リザードマン、ドワーフ、モンスター、悪魔 訓練上昇値 1 備考 title画像元:http //www.velvetend.net map画像元:? ファーレンにて様々な作品を手がけた水素(仮名)氏による自身の代表作のリメイク。 神話の残る世界「日の昇る地」での大きな戦役、その中で絡み合う人々の思惑に加え、人を超えた力を持つ者「ジーン」の存在が作品上の大きな肝となる。 超人類やら大怪獣やら近代戦車隊やカッコいい蛮族とかが殴りあう壮大な世界観を持つシナリオ -- 名無しさん (2010-02-08 01 09 53) でも戦車ヨワスw -- 名無しさん (2010-02-09 00 46 19) そりゃ人材雇えないところはねぇ…… -- 名無しさん (2010-02-15 20 29 15) 今やってみたら蛮族いねえじゃねえか、なんてこった! しかし相変わらずの良いカオス -- 名無しさん (2010-02-15 22 52 59) まだ発表されたばかりだが既に完成度はかなり高い 派手なオリジナルスキル等は実装されていないものの、全体的に作り込まれてしっかりシナリオがまとまってる 銃兵や魔法使いがたくさん登場するが、FT版のバランス準拠なのか、現バージョンでは遠隔が弱めになっている -- 名無しさん (2010-02-16 00 31 57) エルフ系のウィッチをLV20まで上げるとメテオストライクを覚える上に 移動タイプが飛行になる。まさに鬼 -- 名無しさん (2010-02-19 18 48 14) 水素氏の神顔絵復活を激しく望む -- 名無しさん (2010-02-19 23 45 35) FTのオリシナ、PG・GGがごっちゃになったような世界。シリーズものなだけにキャラクターの個性付けや世界観が良くまとまっており、今後の更新に大いに期待出来る。 -- 名無しさん (2010-02-21 20 21 05) なんと、ヴァルトの竜の名前がドルトムント。 いないと思ったらなんてこった…… -- 名無しさん (2010-02-22 09 36 27) 回復系が狂ってる。 毎秒二回位自分を回復しながら剣聖が突撃してくるもんだから戦力10倍でもまるで勝てない 回復関係は原作でもバランスブレイクしてたし扱いが非常に難しいからいっそ無しにするか 回復限界をかなり低く設定するべき -- 名無しさん (2010-02-24 01 08 27) まぁバランス度外視なのはこのシナリオでは良い事な気がするが ジーンの面々が使う全体強化も狂ってるといえば狂ってるが、それもまた楽しい要素だと思ったり -- 名無しさん (2010-02-24 01 24 26) まぁまだ出たばかりのシナリオだし、バランス調整はこれからでしょう -- 名無しさん (2010-02-24 02 39 19) 作者のHPからDL可能。 -- 名無しさん (2010-03-05 00 30 09) 遂にドイ…シルヴァニスタ本軍が実装。機械化歩兵や新型戦車、自走砲を擁し、剣や槍しか持たない他勢力を虐殺していく……と思いきや人材や最上位ユニットなんかは弾丸を普通に跳ね返すのだった -- 名無しさん (2010-03-20 13 10 52) ボス勢力はoff推奨、というかonにしたら詰む。普通に勝てない上に ボス単体の戦力が12万越え+必殺技で人材もほぼ蒸発... -- 名無しさん (2010-05-21 07 18 30) 人材集めておけば十分暗殺できるよ オートだと確実に負けるけど手動なら普通に勝てる -- 名無しさん (2010-05-21 13 51 20) ボスはドワルレンさん一部隊で殲滅可能 -- 名無しさん (2010-05-22 01 31 37) だめだこりゃ起動できん。バグ? 「スクリプトテキストに構文エラーがあります。 ファイル名:eventOP.dat 行 1 構造体のタグ名が重複しています。」 なんのこっちゃ。 -- 名無しさん (2010-06-03 06 57 17) だから上書きするなと何度も・・一度VG消してダウンロードしなおせば多分いける。 -- 名無しさん (2010-06-03 08 28 05) すまん。 中見たらVGeventOP.datとeventOP.dat同じだったから。 eventOP.dat消したらいけた。 -- 名無しさん (2010-06-04 17 25 59) ボスは必殺技をウォレス以外の部隊に対して使わせて、 ウォレスで周りをグルグル回ってたら(強化と囮を除けば)1人で勝てた。 範囲的に怖いのは必殺技ぐらいだから、無駄打ちさせれば案外どうにかなるんじゃない? -- 名無しさん (2010-06-06 21 20 20) ボス本当に強いな。 野戦マップで精鋭ニ部隊で挟み撃ちにしてやっとこさ倒せた。 必殺技の範囲広すぎだろw -- 名無しさん (2010-06-07 00 44 38) この作品の世界観の位置づけは、ボスvsリィーナ時の会話で、ある程度分かる。 -- 名無しさん (2010-06-19 20 58 58) ラスボスは、とりあえずジーン持ちを揃えてフル強化しまくったバディオ部隊でさっくり終わる -- 名無しさん (2010-06-19 22 05 34) なんか久しぶりにやったら、昔と比べて、ラスボス弱体化したような気がする。 -- 名無しさん (2010-06-20 10 46 57) 最初の放浪人材の戦車で旗揚げしてラスボス出現にonにした俺はどうしたらいいんですか詰みですか -- 名無しさん (2010-10-21 11 29 16) ・・・・・・・・・・・・・・・じ・・・・・人材次第・・・なのかな? -- 名無しさん (2010-10-21 18 48 36) テオドールをなんとか取れればクリスタラーは取れる。 あとはどれかが陪臣もってるのを期待するくらいしか・・・ -- 名無しさん (2010-10-21 21 18 51) おぅ、これってやっぱり戦車は詰んでるのか。最初にここを見てからやればよかた。時間を無駄にしたw -- 名無しさん (2010-10-27 01 27 03) 詰みだと言われてたので放浪人材の戦車でクリアしてきましたよっと。 難易度はハードのシナリオ2、選択した人材はケンプフ。 アトラスを相手に2ターンでレベル20まで上げ、赤い鱗に仕官。 道中で増永祐一を雇用。エルティーアを撃破後に旗揚げし、増永祐一でエルティーアを雇用。 後は普通にエルティーアから雇用連鎖していけば行ける。 増永祐一が拾えなくてもフローネからどうにか雇用連鎖できるかな? ただ、その2人が拾えないと詰み…かな。やっぱり。 戦車自体は雇用費が高いことに目を瞑れば十分強いと思うけど… 余裕が有ったら自分の部隊を餌にテオドールのレベルを30まで上げておくといいかも。 今回は手違いで40ターン近くなるまでテオドールが拾えない状態になったけど… ここまでやっておいて、初ターン旗揚げの場合の話の可能性に気付く自分… -- 名無しさん (2010-10-29 09 29 51) キルカバシュラはなかなか難しいな -- 名無しさん (2010-10-31 01 30 24) リィーナが共和国系勢力に負けたのに、列伝に反し自決。茫然とした。 -- 名無しさん (2010-11-04 08 30 50) ベルセルクにアイコンあてて欲しいんだが。 -- 名無しさん (2010-11-30 13 23 48) 名無しさん 修正しました -- 水素(仮名) (2010-11-30 17 41 02) 修正ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-12-01 05 12 31) ついにVer1.00発表……はいいんだけど、人材プレイ時の補助(お助けイベント)を選んでみたら……。 VGの裏設定からすればメタネタはあっていいんだけども、ナターシャ商会が持ってきた最初の5アイテムのうち4つの元ネタがわかった私ってorz -- 名無しさん (2010-12-09 02 30 29) Ver1.02 デュークの設定に吹き、元であるGG(及びPG)の人材数に改めて慄然とする。 -- 名無しさん (2010-12-16 23 16 34) Ver1.03 シナリオ3追加。今後のシナリオ追加予定表も見て、列伝が異様に詳しかった理由を納得する。 -- 名無しさん (2010-12-19 14 24 57) 残念ながらシヴィルバスタードと沼リザードはいない。 強力なエスコートナイツは…列伝から酷評されている魔術騎兵に。 ただ大いなる悪意は健在であるw -- 名無しさん (2010-12-29 20 21 38) 北の獣王のキルカバシュラの覚えるスキルがおかしい。 ミッドナイトブレスも覚えたと思ったら忘れているし、爪もマスタードガスも覚えない。 -- 名無しさん (2010-12-30 22 13 51) Ver1.06にしてエミリーにもジーン能力が。 -- 名無しさん (2011-01-10 02 31 23) ↑↑現バージョンでは直っている。 -- 名無しさん (2011-01-10 17 54 55) 最新版の百烈槍が強力過ぎる 範囲も広くなってるし 鍛えてきた部隊が一瞬で蒸発すると萎えるわ -- 名無しさん (2011-01-12 12 23 52) とかく必殺技が強いシナリオとなっているため、いかに敵の必殺技をムダ撃ち挿せるかが戦略のキモ。 と言うか召喚獣を使おう。 -- 名無しさん (2011-01-24 16 12 06) ラスボスの戦力値が上がる一方。Ver1.10では14万を超えた。 -- 名無しさん (2011-02-06 04 27 54) ウルフってMMのRウルフが元ネタで良いんだろうか・・・・・・ -- 名無しさん (2011-02-10 05 35 10) シナリオ6が実装されることなく、Ver1.12にて更新停止宣言。 残念ではあるが、他のシナリオ(FTシナリオリメイク含む)に期待。 -- 名無しさん (2011-02-14 03 38 22) ↑ もちろん、水素(仮名)氏の他のFTシナリオリメイク・VTシナリオの意です -- 名無しさん (2011-02-14 03 42 13) シナリオ5の白き牙はどうやってクリアするんだ? -- 名無しさん (2011-02-20 19 21 45) 最強の傭兵つええ 魔法には弱いが -- 名無しさん (2011-04-23 06 56 59) Ver1.20か1.21で、ジーン能力所持者は原作でのそれとほぼ同一に。 当然原作の顔グラがないエミリーもジーン能力を取り上げられた。 -- 名無しさん (2011-08-01 21 55 28) ↑が、Lv25以上での戦闘力の数値は、同レベル主役級マスターや宿将の倍以上。戦闘力詐欺になってるよーな(汗) -- 名無しさん (2011-08-01 22 29 51) ウルフでドイツ帝国に仕官して機甲車両の人材すべてささげればラスボス倒せる? -- 名無しさん (2011-08-27 00 10 19) ヴァンヴァルヴェスのココロの刃がチートスキルな件について -- 名無しさん (2011-08-29 21 36 47) シルヴァニスタに山岳部隊のクラスがほしい。山地での戦闘は、歩兵の利点でもある遮蔽物に隠れることもできずただのろのろと歩くだけだと芸がない。せめて山地でのマップのときは移動が早くなるとかほしい。 あと個人的にはロンメル出すならフリッツ・バイエルラインも出してほしい それからギュンターのBGM最高 -- 名無しさん (2011-09-01 04 24 40) 書いてるうちに一番上にオリシナデータが追加されてた。 しかしSc6(GG相当)のデータだけがないので、GG原作のページを見ながら少し補足してみる。 人材と版図だけの仮実装とは言え17勢力あり、原作NPC勢力のうち5つをプレイ可能。 更に原作でこき下ろされているマスターのいる勢力が意外と強かったりする。 -- 名無しさん (2011-10-08 12 45 38) どんなオリシナにでも言えることだが、何から始めればいいか分からない 初見におすすめの勢力とかあるんだろうか -- 名無しさん (2012-03-16 14 50 56) シナリオ2のリィーナがおすすめ -- 名無しさん (2012-03-16 15 27 49) マップや地名がヨーロッパ -- 名無しさん (2012-04-29 07 23 04) 更新ktkr! -- 名無しさん (2013-05-18 16 04 40) 最新ver(1.52)では、40%弱体化されている状態で、ラスボスの戦闘力が15万近い。…開いた口が塞がらない。 -- 名無しさん (2013-08-17 01 49 04) 最新ver(1.52)で人材プレイだと、割とラスボス勢力強く太守で攻め込んでも勝算低いが、自国が十分強化されていれば、自国がオートで3~4領地から兵を出してラスボスさっくり倒してくれる。 -- 名無しさん (2013-08-19 12 43 03) 雇用範囲の広い人間勢力はまず強いが狭いエルフや悪魔は苦戦必至。勢力選択時の難易度は序盤の難易度を示しているのかほぼ当てにならない。 -- 名無しさん (2013-08-22 12 24 19) 増永祐一でプレイすればラスボスは比較的楽。 -- 名無しさん (2013-08-23 13 07 42) ダウンロードできなくなったのか… -- 名無しさん (2014-11-02 03 08 12) 久々にやろうと思ったらDLできないという -- 名無しさん (2015-08-29 16 39 53) 再公開しようかリメイクしようかみたいな事作者が言ってた気がするけど その後エスティールで製作から離れたりしてるからどうなるかちょっと分かんないな -- 名無しさん (2015-08-30 22 54 26) やりたいのに、DLできないか… -- 面白い (2015-08-31 19 07 14) 間違えて消してしまってできない -- 名無しさん (2015-11-02 18 26 17) Twitterで今年4月から顔絵とアイコンを(VG追加キャラ共々)描き直して公開している。(PG・GGの裏話と共に) ただ、再公開するにしろリメイクするにしろ上記を全て描き直して差し替えてからなので、年単位でかかるかもしれないらしい。 -- 名無しさん (2016-07-05 02 51 18) これまた懐かしい。FT時代によく遊んだわ -- 名無しさん (2019-04-11 01 55 46) シルヴァニスタ帝国でギルマニア島占領したら加入の表示が出るけど加入してません -- 名無しさん (2019-04-20 11 54 47) リィーナで死神撃破! BGMやら戦闘やら、万感の思いで無双した。 -- 名無しさん (2019-05-04 05 49 08) 新版やったけど、やはりバランス的にまだ調整いる感じ。 ラスボスがちょっと硬すぎるのとキルケとかドワーフとかごく少数の一部勢力が ほぼ無理ゲーなのに他の勢力はラスボス以外はかなり楽な感じ。 -- 名無しさん (2019-05-05 17 03 51) めっちゃ面白かった。ただ、アシェ軍のラストはなんか勝った気がしなかった。分岐も特になさそうだし悲しい。 -- 名無しさん (2019-05-06 16 37 47) 戦車に突撃技欲しかったなぁ、強すぎるからダメか -- 名無しさん (2019-05-11 06 06 39) しばらく見ないうちに、キャラグラフィックが皆手作りに! -- 名無しさん (2019-05-21 23 50 24) リメイクで以前のverとは別物になっててすごい! シナリオひとつだけでわかりやすかった(小並感 シルヴァニスタ本隊消えちゃったのは残念。 顔グラフィック味が出てて好き。ダムドが強すぎる。 -- 名無しさん (2019-05-24 18 06 56) リメイクされてたの気づいて即プレイ、何年も待ってて良かった…… -- 名無しさん (2019-06-07 21 07 39) PG,GGと比べるとシナリオや世界設定が色々変わってるので、単なるリメイクというよりセルフパロディ的な感じ 個人的に好きだったダダートン&腐敗元老院議員2人が相変わらず優遇されているのでとてもよい -- 名無しさん (2019-07-07 18 38 08) 前作で「蛮族やって50年。」だったのが今作で65年になってるのって、もしかして前作の公開からリアル時間で15年経ってるってこと……? -- 名無しさん (2019-07-08 21 48 31) ファーレンから数えるとたしかに15年くらい経っています -- 名無しさん (2019-07-21 00 51 57) シルヴァニスタで初クリア シルヴァニスタの難易度が簡単になっていたから選択したけど、炎の魔女の軍勢に殲滅 させられたので、1からプレイしなおして南は無視して、軍拡していったらクリアできた。 難易度簡単じゃないじゃないか・・・。 -- 名無しさん (2019-08-29 22 03 40) VT界で唯一ファーレントゥーガのオリシナ2つの合併リメイク版として作られたシナリオ -- 名無しさん (2020-03-16 17 03 22) 現行Verでは、通常死神か女神がラスボスだが、200ターン決着がつかないまま経過すると、隠しボスともいえる頭おかしいくらい強い大いなる悪意が出現する。 このお方と比べれば死神など四天王最弱よ。 ただ、マスターの設定がうまくいっていないのか、彼女がなんかしたとたん急に滅びていなくなる。 思わず、おぃいいいいいぃい! と突っ込みたくなるかのお方とガチで戦いたい人は scriptフォルダのscenario(1).datファイルの、event ev_boss3の項目の、addUnit(maki, boss3)の記述の下あたりに、 changeMaster(boss3, maki)と書き足しておこう。 絶望を見れる。 -- 名無しさん (2020-04-28 23 42 34) なお、実は現行Verでも隠しボスのお方が出てくる上に、ジーンとか世界の真実が明らかになってすべてが解決するトゥルーエンド的なイベントも実は存在していたりする。 ただし、一応イベントは実装されているのに、条件が超複雑でしかもスクリプトがつながってないので、隠されすぎて到達できなかったりする。 ただその分頑張って到達すると、すごく感動的で、ようやくこのゲームをクリアーしたって気分になった。 いつかいろいろ補正されて正規に実装(?)されることを切に願います。 -- 名無しさん (2020-04-29 00 02 28) ちなみに現状で見る方法を一応記すと、 蒼星の守護者かリィーナでプレイで、領地数43未満のまま、 1.バハムートを倒してリィーナをジーンに覚醒させる。 2.蒼き鷹の墓を保持した状態で、イレアナ、テオドール、セーズルイス、レヴ、フィリップ、ドワルレンを仲間にする。 ※フィリップは追いつめて相手の領地2以下戦力15000以下にすると勢力ごと吸収できる。 3.ダキアと海エルフを倒して、死神を出現させる。 1~3の条件を満たすと、イベント発生。『真実をもとめる』と地獄の窯の蓋が開いて、隠し(?)ボスが出現する。 が、普通にやれば隠しボスが出現したとたん、死神が吸収されて滅亡するので、 強制的に死神の撃破エンドになり、戦うまでもなく速攻終わり、おぃぃぃいいいい!ってなる。 ので、“あらかじめ”スクリプトの修正がいる。 -- 名無しさん (2020-04-29 01 34 35) 4.scenario(1).datファイルの蒼星の守護者 死神の撃破のところのif(f_boss1 isAlive(boss1) == 0)て記述を if(f_boss1 isAlive(boss1) == 0 f_final == 0)とする。 5.同ファイルaddUnit(maki, boss3)の記述の下あたりに、changeMaster(boss3, maki)と書き足しす。(上で説明したやつ) 6.同ファイル、統一判定のところのif(count(@liveP) == 1)をif(count(@liveP) == 1 f_final == 0)とする。 ※スクリプトいじるのはメモ帳で開いて、Ctr+Fで求める文字列を検索してその近辺をいじったらすぐできる。 これで、ようやくトゥルーエンドにたどり着ける。感動。 1~3のゲーム内条件を満たし、4~6のスクリプトの修正をしてようやく、だ。でもその価値はあった。 なお、修正は先にやっておこう。私のようにその都度その都度やるととても苦労する。 めんどい人は素直に作者様の更新を待とう! -- 名無しさん (2020-04-29 01 34 50) 条件を明かすのはいいけど繋がってないところを無理やり繋ぐのはダメじゃない? たぶん「一応できたけど手直ししたいからまだ公開しないでおこう」的な部分だろうし -- 名無しさん (2020-04-29 10 10 37) ばれちゃったか……すみません、大変情けない話ですが修正部分そのまま適応して大丈夫でしょうか? -- 水素(仮名) (2020-06-23 02 08 53) いつかいろいろ補正されて正規に実装(?)されることを切に願います。 と上の方もおっしゃっていますし、問題ないと思います。自分も死神と女神の戦いしか見たことなかったので修正されたら真END挑戦したいです。- -- 名無しさん (2020-06-24 10 12 55) 正直に言えば、顔絵は初見だと抵抗感じるけど3ターン程で慣れる。中盤になるとこの絵じゃないと駄目とすら思えてくる -- 名無しさん (2020-09-20 20 02 32) なんか雰囲気いいよね -- 名無しさん (2020-09-20 20 07 54) 地味に更新来てた -- 名無しさん (2020-09-26 22 28 18) リィーナ真EDを読んだ。新しい世界観で明かされる新しい設定は、PGやGGの既プレイ者でも楽しめたのでぜひ 条件は↑にも書いている人がいるけど、とにかく死神を倒さずに人材を集めていくこと。 イレアナはニコラエ経由で雇えて、そこからテオドールなどは雇える。ドワルレンを拾い忘れないように。 -- 名無しさん (2020-09-29 20 13 42) リィーナでテオドールが雇えるルートは自分が見た限りボンくらいかな? いや実はイレアナじゃ絶対雇えないよなぁって丸二日の努力が無駄になるんじゃないかとヒヤヒヤしてた -- 名無しさん (2020-10-04 02 28 26) ↑そうだったかも、ごめんなさい 雇用連鎖で辿り着く必要があるっぽい -- 名無しさん (2020-10-05 19 38 45) 世界観を説明するための各種イベントがオープニングで任意で読めるようになっており、 基本的にプレイ中は「ゲーム」部分に集中できる(主人公格の陣営は強化イベントがあるが) 旧作(PG/GG)と比較すると「ファーレントゥーガのオリシナっぽい」亜人陣営がリストラされ 「ヴァーレントゥーガのオリシナっぽい」中世~近世の封建国家風陣営に置き換えられている -- 名無しさん (2020-10-09 17 28 00) ver2.01のアイスマンで死神が倒せずに70ターン、やっと敵の軍資金を使い果たさせた。 シャルリアンなる強人材が封印の地で封印されてるばかりに苦労してる気がする。 意固地になってちまちま進めてる。超感覚兵士が懐かしすぎた。 -- 名無しさん (2020-10-20 21 51 42) PGやGGで中立マスター(操作不可)だった人々の設定が大幅に変わってる バルディアやフェンブレンはただの人材に没落 ファウエルやサンウッドは重要マスターに昇格 操作可能マスターだとアトレイアに押し出される形でゴブーとコルネリウスが没落 特にコルネリウス、GGじゃ最重要シナリオのひとつだったのにね…… -- 名無しさん (2021-10-14 10 48 00) ttps //www.freem.ne.jp/win/game/2730 をやると深みが増す -- 名無しさん (2021-10-14 15 21 45) 現在のVerfectGeneは一度公開停止して再公開したものなので ここのコメント欄の古いコメントはほぼ別シナリオについて言及しており、参考にならない -- 名無しさん (2021-12-19 15 51 53) ↑正確には2015年時点で1.52だったものをリメイク、現在はver2系。ちなみにシナリオの情報欄もver1系当時のもの。 -- 名無しさん (2021-12-19 16 39 36) ヒーローとして出てくる謎ユニットは水素氏の昔のシナリオのキャラだったりする。フローネとか -- 名無しさん (2022-05-14 09 12 18) リィーナでプレイしてレヴを仲間にできない!誰か教えてください。 -- 名無しさん (2023-01-31 08 40 08) ファンタジー世界に唐突に「佐々木」とか出てくる秘密は 同じ作者のRPG「眠れる美女は英雄の夢を見るか?」をプレイすると少しわかる ファーレントゥーガのPerfectGene, GrowingGeneも参考になるが、VerfectGeneとは少し設定が違うので注意 -- 名無しさん (2023-02-24 20 42 05) 発表の時系列的には PerfectGene→GrowingGene、ブランクあってVerfectGene(旧)→SBDH(眠れる美女は~)、ブランクあってVerfectGene(新) の筈 設定的にはPGとGG、SBDHとVerfectGene(新)が近い感じだな 佐々木関連だけだけでなくフィリップやシーズルンのような脇役の扱いも微妙に違う -- 名無しさん (2023-03-02 01 31 07) PGのNPCマスターの中でもファウエルとサンウッドはキャラが立ってたが (なお他のNPCマスターにはヴェントル、フェンブレン、ルテティウスなどがいた) VGではなんとプレイアブルマスターの仲間入りか -- 名無しさん (2023-03-13 20 52 38) おもしろい -- 名無しさん (2023-05-12 11 55 16) 真のEDはイベントスクリプトからはは隠されているのでぜひ自分でプレイして見よう -- mititdoll (2023-05-16 18 21 46) 元ネタのperfect geneとの最大の違いは 亜人陣営や弱小NPC陣営が削られて、ハルスベや光の目風のアレンジがされていること -- 名無しさん (2023-11-02 12 04 13) 真EDは条件不明なので時間がある人だけ探そう、それ以外のボス勢力は苦戦するなら出す前に中央の山に居るドラゴンでレベリングしたら大抵解決する -- 名無しさん (2024-05-25 09 31 15) 蒼の鷹 hardプレイしました! めちゃくちゃ面白かったです! -- 名無しさん (2024-06-10 04 23 35) シュタゲの岡部倫太郎みたいなキャラの存在に気づくのが遅かったことだけ後悔… -- 名無しさん (2024-06-10 04 27 40) レベル上げが難しいバランス -- 名無しさん (2024-08-26 02 36 34) サンウッドとファウエルが出世してうれちい -- 名無しさん (2024-09-26 12 49 17) 名前 コメント
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三国村 Download(zip) 作者:ヴァーレンには三国志がないと言われたくなかっただけのポンコツの人 作者紹介文・こちらは戦国村のMODになります。・現状戦国村を三国志MAP・武将・テキストで楽しむだけのMODです。(戦国村の作者さんは戦国村を参考にして何か作ることを許可されています。)独立起動ですが便宜上の都合なだけで、素材流用の三国村というわけではなく、あくまで戦国村の戦略ゲームに三国村スクリプトを入れて楽しむというだけのものです。バグが直せなくなって起動しなくなったり(公開開始や顔絵入替え直後に体験、DLして復旧)データ消滅するのが恐いので、頻繁にアップロード保存しています。時々アップロードも間違えます。結果的にしょっちゅう更新履歴に登場します。圧縮ファイルを7zipからlhacaに変更しました。三国村ダウンロードページには2個落とせるものがありますが、片方(容量少ないほう)は古いバックアップです。9/26の更新は劉璋と劉備イベントの追加です。劉璋で雇用費25の妖怪の表示がなくなるバグ発生中です。(イベント追加のテストプレイでようやく気付く)次回までに治ると思います。※デバックペーパーが落ちていてワイドになってないバグがありました。4/30以降バージョンではデバッグペーパーがありワイドになっていると思います。動作環境vista、windows7,8,10(11以降も大丈夫と思います) 初期領地数 120以上 初期勢力数 26(NPC除く) 初期クラス数(召喚除く) 28 主な種族 人間、妖怪 主なクラス 丹陽兵、水夫、虎豹騎、虎士、間者、間諜、略奪兵、仙人、修行女、神仙、道士、農民、無難兵、祭酒、鬼卒、天師、船など 変更内容 都市修理内政、軍事訓練、徴収、戦史、グラフィック 備考 戦国村のMOD title画像元: map画像元:? 舞台が戦国時代から三国志に変わMODシナリオ。ここまで来ると独立起動でも良いのでは -- 名無しさん (2023-08-29 08 50 40) 三国志シナリオ古い公開停止のやつしかなかったから 現状これが唯一の三国シナリオなのかな? -- 名無しさん (2023-09-02 01 30 01) MODシナリオ全般の扱いってどのような感じなんだろう 本家のIFシナリオは別として -- 名無しさん (2023-10-05 09 53 13) 司馬一族はいいぞ -- 名無しさん (2023-10-05 22 19 51) これ導入したら戦国村に戻せなくなる? -- mititdoll (2023-10-07 18 55 28) 独立していて別フォルダで作られるので戻せなくなることはないですが、中身移動など重ね書きをしないように注意ですね。 -- 名無しさん (2023-10-08 04 31 43) 了解。ありがとうございます -- mititdoll (2023-10-08 22 13 39) 勝手ながら拡張シナ一覧のNの値を153から154に修正させて頂きました 問題があれば戻してもらって構いません なお153競合は新約迫真戦記 -ほのぼの神話-であり、こちらの方がおそらく作成日時が3日遅いです。(152以前は当然両者より前です) -- 名無しさん (2023-10-11 19 43 03) 拡張シナ一覧はどなたかに作成して頂いてまして、私どもの方では関与していません。Nの値はお任せいたします。(作者) -- 名無しさん (2023-10-11 20 32 36) 応援してます! -- 名無しさん (2023-10-11 20 34 59) 黄巾賊とかを仮想のほうに追加してもいいのよ? -- 名無しさん (2023-10-14 20 49 45) 張角プレイは三国志ゲームの醍醐味よなァ -- 名無しさん (2023-10-18 11 13 43) 仮想のほうに黄巾賊ユニットは入ってますので、マスターに選ばれれば(自orNPC)黄巾勢力が出現します。(ただしメインシナリオは勢力を強化してますので、仮想で出現してもボス感はありません。)(作者) -- 名無しさん (2023-10-19 20 51 23) 「最近更新されたページ」にすごく頻繁に出てくる。アップデートが盛んなのかな -- 名無しさん (2023-10-25 00 22 33) 戦国村は古いシナリオであまりメジャーではないが これを入れることで新しく生まれ変わる -- 名無しさん (2023-10-27 12 14 29) この勢いで七王村とか五胡十六国村ほしいな(無茶振り) -- 名無しさん (2023-10-28 09 17 19) 封神演義村・十二国記村は考えた……が版権が。 -- 名無しさん (2023-10-31 00 52 49) 戦国村にない独自システムとかもガンガン追加していいのよ? -- 名無しさん (2023-10-31 08 30 07) ↑↑↑↑ 人気なだけ 喜ばしいね -- 名無しさん (2023-11-01 11 39 32) ヴァージョン・アップによる更新履歴への反映のことぢゃよ -- 名無しさん (2023-11-01 23 20 28) 更新が盛んでグッド -- 名無しさん (2023-11-02 22 53 51) 導入方法ミスってるかもだけどe25浅井.datになんか問題があるみたいでエラーはいて起動できないっすね -- 名無しさん (2023-11-07 06 26 19) 変更前のイベントのスクリプトが複数ダブってるみたいですね複数削除すれば起動できますが分からない方はしばらく時間を起きましょう作者さん熱心だからすぐに修正されると思います -- 名無しさん (2023-11-07 21 31 39) 報告ありがとうございます。e25_金旋.datというファイルがネーミング間違い(戦国村の浅井家のメンバーになります)で、それを修正したのですが、結果的に同じファイルが2つあることになってエラーになりました。e25_金旋ファイルの内容なしファイルを入れたいと思います。前のバージョンを持ってない人はエラー出ないと思います。(作者) -- 名無しさん (2023-11-07 21 55 36) 作者さんへ…本願寺、佐竹、宇喜多、織田等も触るか消さないと起動しないと思います。ファイル名ではなくevent op_p**が引っかかってると 思います。更新修正頑張ってください。応援しています。 -- 名無しさん (2023-11-07 23 21 59) 起動できないのであれば、新しく三国村をダウンロードしてヴァーレンフォルダのない場所に置いて頂いて、そこに.sav(セーブデータ)をコピーすると動きます。どのオリシナでも同じですが、新しいバージョンのイベントは旧ファイルでは出来ませんので注意です。(旧ファイル対策しないとかではなく動かし方のお知らせです) -- 名無しさん (2023-11-08 22 57 04) 11月7日のを新規にダウンロードして単独起動でもスクリプトの構文エラーで起動しないぞ スクリプトテキストに構文エラーがあります ファイル名:三国村_ver0.36/event/e_17本願寺.dat 行:2 構造体のタグ名が重複しています で落ちる スクリプトを流し読みして更新前と更新後と判断して e_17本願寺とe17_本願寺の2つのうち更新前と思われる古い方のe_17本願寺を削除 新たに起動→エラー→スクリプト読んで削除 てな作業を佐竹、織田、宇喜多と繰り返してやっと起動 これしないと起動しない寝起きに何やってんだ俺はw -- 名無しさん (2023-11-09 06 30 16) 追記、作者様はアップ前に起動確認して下さいw -- 名無しさん (2023-11-09 06 36 03) 確認ありがとうございます。こちらの圧縮ソフト7zipが異常でした。 圧縮前は正常ですが、圧縮中に謎ファイルを追加した模様で・・・。 別のソフトで圧縮してみます。 -- 名無しさん (2023-11-09 07 11 10) Lhaplusとかどうです? -- 名無しさん (2023-11-10 01 17 40) ゼロデイ脆弱性のあるUNACEV2.DLLが使われているそうなので、lhacaとpeazipにしときます…。 -- 名無しさん (2023-11-10 08 40 46) zip圧縮ならWin標準のやつでええでしょ -- 名無しさん (2023-11-14 20 04 30) 月が変わったせいかページ編集できないのでコメント書き。Download https //ux.getuploader.com/vahren/download/4824 -- 名無しさん (2023-12-01 00 37 25) 11/30の更新は陳登関連です。立ち絵、イベント、音楽(通常) -- 名無しさん (2023-12-01 00 39 43) お疲れ様です!イベント良い -- 名無しさん (2023-12-02 15 50 02) 更新ペースが速いのはすごい。これからも応援しています! -- 名無しさん (2023-12-03 15 08 48) ページ編集は旧PCではできないようで、新PCで編集。(旧更新は撤去しました) -- 名無しさん (2023-12-07 22 52 24) 更新多いのいいね -- 名無しさん (2023-12-21 17 05 04) たのしい -- 名無しさん (2023-12-22 13 33 18) 容量重くなったので軽くしてからDLと思ったけど他の用で日をまたいでしまったのでそのままでリンク確定。。。(プレイ報告ありがとうございます) -- 名無しさん (2023-12-23 00 38 40) 昔三国志シナリオ作ろうと思って中途半端に終わったので、久々に覗いたら面白そうなのが出来ていて嬉しいです。更新頑張ってください! -- 名無しさん (2024-01-09 02 12 19) ↑成果物を見せびらかしてもいいのよ? -- 名無しさん (2024-01-13 01 34 18) 戦国村→戦極記のように三国村→三極記として独立シナリオになる日を待っている -- 名無しさん (2024-01-14 19 53 01) 更新が頻度が高い -- 名無しさん (2024-01-23 10 09 48) 人気投票でじわじわ得票を得ている -- 名無しさん (2024-02-11 01 31 36) マップは光の目風 -- 名無しさん (2024-02-13 03 36 39) だんだん出来上がってきてんのか -- 名無しさん (2024-03-18 15 00 52) いいゾ~これ -- 名無しさん (2024-03-25 22 09 37) おもろい -- 名無しさん (2024-04-19 18 06 57) 更新来た?活発でいいね -- 名無しさん (2024-05-03 20 23 05) コンスタントに更新してるのすげー 5/9更新か -- 名無しさん (2024-05-11 08 42 46) ヴァーレントゥーガの最初の最初が「四国史」であったことを考えるとこれもまたエポックメイキングだな -- 名無しさん (2024-05-23 09 42 15) 三国村.zipが二個あるな どっちだろ -- 名無しさん (2024-05-29 04 16 07) 2024/05/29 12 51 06投稿のものなら上の方だね -- 名無しさん (2024-05-29 19 43 44) 厨二病の貂蝉すき -- 名無しさん (2024-06-14 23 24 50) タイトル画像のおじさん曹操?それとも程昱? -- 名無しさん (2024-07-11 06 58 11) 曹操でもなく程昱でもなくぽんこつの人の元上司のおじさんの似顔絵です(困)なお今週は延々と合肥の難易度テストをしていた(結構緩いので修正予定)ので更新は来週になります。 -- 名無しさん (2024-07-13 18 58 07) 武将じゃなくて現代人で草 更新楽しみ -- 名無しさん (2024-07-27 23 22 51) 更新盛んでいいですね -- 名無しさん (2024-08-18 02 23 37) map4倍位に広げたいんですが何処弄ればいいですか? -- 名無しさん (2024-08-18 17 13 16) spotのmapのspot_baseのmap=○○の部分を戦国村のstageフォルダの好きなMAPにすると広がります。処理が大幅に遅くなるので三国村としては非推奨です。 -- 名無しさん (2024-08-20 17 02 12) 成程・・・ありがとうございます!自重します -- 名無しさん (2024-08-23 08 17 15) 名前 コメント
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マゾゲーマーたちがこぞってロイタスオーダーやアルナスウルスを選択し、 そして無理ゲーになり散っていくシナリオ。 イオナさえいればどんな状況からでもクリアできるので、通称イオナゲーと云われている -- 名無しさん (2009-10-17 00 01 32) ラザムの使徒はこのシナリオのためだけに存在していると言っても過言ではない。 -- 名無しさん (2009-10-17 00 29 39) ひっそりとグリーン・ウルスにOPイベントがある。 -- 名無しさん (2009-11-07 07 06 17) 光以外のかませぶりが凄い -- 名無しさん (2009-11-07 16 03 33) ナイアラの調整や人材の耐性変化などの影響で、以前ほどの光勢力頼りではなくなった。 -- 名無しさん (2010-09-25 10 24 42) 章題改定提案。~独立を求めて~ イオナ、オステア、ロイタス、リュッセル、ウルス、フェリル、ナースと勢力が増えたから。 ここに書く物か不明だけど、一応。 -- 名無しさん (2010-12-13 19 34 28) リューネでもクリア出来るのか試してみるか -- 名無しさん (2011-12-31 02 13 13) 普通にクリア出来たな>リューネ 序盤やばくね?って思ったが上に進めば問題なかったな -- 名無しさん (2011-12-31 19 42 07) というか下手すると、王都攻略戦のときより、楽なんじゃないか アルティマイト減ってるし、ホーリートーンも本領発揮できるし・・・ -- 名無しさん (2011-12-31 21 20 37) 実質当シナリオで終わりでよかったような 2と3は面白くない上に蛇足的かな -- 名無しさん (2017-04-16 07 07 04) ↑当時は色々試行錯誤してたからね ななあしさんもストーリー性より新機能の盛り込みに熱心だったから、実験用にあったのが2と3だと思う -- 名無しさん (2020-03-14 20 15 25) トカゲで膨れ上がった屍鬼姫軍団に手も足も出ない。どうすればいいん? -- 名無しさん (2020-05-02 08 45 42) いうほど最終か?なんで3まであるんだろうね -- 名無しさん (2022-03-09 12 17 06) 2が面白い -- 名無しさん (2022-05-10 14 10 58) ↑2 原作ファーレントゥーガの踏襲だからな あちらはホルス軍とRムク軍だけのまさに激突あるのみなシナリオだったけど、こっちはPLの選択肢やゲーム性を保とうとして、看板に背く形になってしまった -- 名無しさん (2022-05-11 21 28 21) 最終決戦とか名前つけるから2とか3とかしなきゃいけなくなった ちゃんと風呂敷畳んでほしかったわ -- 名無しさん (2023-05-12 00 21 54) イオナ国の物語を遊ぶためのシナリオ 他の陣営はオマケ -- 名無しさん (2023-11-16 01 47 10) 名前 コメント
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「どのように知識を極めても、子供から学ぶ事はできるものです。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 精霊の力を操る魔術師。大きな魔力を持つも、社会から離れ沼地で暮らしていた。 しかし、沼地に来たアルティナの理想に揺り動かされリューネ騎士団の軍師となる。 アルティマイト討伐に主力が向かった後、自身はリュッセル北部に戻り雪原から侵攻する魔軍を撃退し続けた。 アルティナの死に際し、彼女の遺志を継ぐセレンに騎士団の将来を託すが、混乱の隙をついたリジャースドに城を奪われ魔軍と挟撃される形となる。 孤立の中、両軍を長らく押し止めるもついには力尽きた。 基本スペック Ver6.85s 名前 ガルダーム 肩書き S1→隠棲の魔術師 S2~S5→リューネ騎士団の軍師 種族/性別 人間族/男性 クラス 精霊術師 雇用種族 精霊族 雇用クラス フェニックス サラマンダー リヴァイアサン ウンディーネ ジン シルフ ベヒーモス ノーム 特殊雇用 初期勢力 S1→在野(Lv.15)S2→リューネ騎士団宿将(Lv.15)S3→リューネ騎士団宿将(Lv.20)S4→リューネ騎士団宿将(Lv.23)S5→リューネ騎士団重臣(Lv.25) 主君 S2~S5→アルティナ 敵 S5→リジャースド 雇用費/維持費/財政値 0/50/750 個人スキル 初期→エレメンタルフレイム エレメンタルアクアブレス エレメンタルサンダー アースエレメント召喚Lv.20→エレメンタルファイア エレメンタルバブル エレメンタルトルネード 必殺スキル メテオストライク ブリザード ライトニング アースウォール リーダースキル 召喚力UP 火耐性UP 水耐性UP 風耐性UP 土耐性UP アシストスキル 基本能力値 HP 300 MP 200 攻撃 10 防御 10 魔力 110 魔抵抗 110 素早さ 60 技術 60 HP回復 0 MP回復 30 移動力 100 移動型 普通 exp_mul 125 召喚可 10/LV.33% 初期耐性 火 少強 毒 水 少強 麻痺 風 少強 幻覚 強い 土 少強 混乱 強い 光 沈黙 強い 闇 微弱 石化 強い 神聖 恐慌 死霊 即死 弓矢 吸血 微弱 城 魔吸 強い 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント 精霊使い。部下に出来る精霊の種類が豊富なため、敵勢力の弱点を突いたユニットを選ぼう。シナリオ5では絶体絶命の位置でがんばってる。がんばれ。超がんばれ。 -- 名無しさん (2009-09-02 08 32 30) 能力値と必殺技が強力なため、シナリオ5でもガルダームと悲壮な仲間達だけで生き残ることは十分可能。上手く立ち回ろう。 -- 名無しさん (2009-09-17 19 52 32) 最強の魔術師と言っても過言ではない人。 -- 名無しさん (2009-10-07 09 28 44) 死亡時のセリフがなにげに2種類ある -- 名無しさん (2009-10-08 13 35 35) 壁さえあれば、1人だけでリュッセル・オーダーを壊滅させ、魔王軍を撃退できるというチート人材。 ヴァーレン世界の孔明とはよく言ったもの。 -- 名無しさん (2009-10-08 16 00 06) 習得する魔法が特殊なため レベルが低いうちは必殺を打ち切るとあまり攻撃に参加できない レベル20でエレメンタルファイアを覚えると使いやすくなる -- 名無しさん (2009-10-20 06 13 16) 魔力が非常に高く、ムクガイヤと同じ数値。この凄まじい魔力から放たれるブリザードは、ヴァーレン界でも屈指の破壊力を持つ。 -- 名無しさん (2009-11-03 21 58 47) リーダースキルがなくとも人材プレイでもリーダーにされる人 ノームはかなり強い -- 名無しさん (2009-11-04 01 15 04) 難易度Luna、戦いの序幕でガルダームの人材プレイで一人旗揚げ。 人材雇用は不可なので一人でつきすすみ、結局一人で全土統一。 結論:ガルダームがいれば勝てる -- 名無しさん (2009-11-17 13 02 06) 初期はザコだったのに出世したな -- 名無しさん (2010-01-01 14 06 53) 更新でリーダースキルを手に入れてますます強力に。何故か投石も覚えたが、役に立つ事はないだろう。 -- 名無しさん (2010-01-23 23 54 15) 投石がアースエレメントという8体同時召喚技に差し替えられた 必殺技扱いではないので召喚数増加持ちキャラの部下にするともう一度使える -- 名無しさん (2010-02-07 14 33 22) 召還と高火力の魔法で大軍を相手にできる。 さすがいきなり宿将に召し抱えられるだけの力がある。 -- 名無しさん (2010-05-13 02 26 06) S5の人材プレイでは危機的な状況から始まるので防衛プレイも面白い。でも滅亡するのはゲルドとラストニ・パクハイトに囲まれた遠征軍の方という・・。 -- 名無しさん (2010-07-03 04 04 50) S1ではリグナム火山に固執する騎士団に雇ってもらえず ルートガルトで働く彼が見られる -- 名無しさん (2010-08-07 09 49 44) 最初から十分すぎるほど強いがLV20からが本領発揮。S2までは初期技では射程が短く使いにくい、必殺技だけでは経験値がたまらないのでLVが少しあげずらいが 20超えれば高威力2連射のエレメンタルファイアを撒き散らし、文字通り敵を溶かしていく。 -- 名無しさん (2010-12-05 14 35 50) s5は危機的状況から始まる、という形のはずなのだが、 ノーム雇っておけばリュッセルオーダーからはまず負けないどころか、 逆に滅亡させてしまうぐらいの能力。 特に高い魔力から放つブリザードが強烈。 -- 名無しさん (2011-02-21 12 06 44) S5では早めに南下して遠征軍を助けに行こう。 先生はとても強いため、一人でリジャースドはおろか魔王軍も蹴散らせる。 ナイアラも3部隊までなら一人で何とかなる。 -- 名無しさん (2011-02-23 00 50 29) むしろS5からS6の間で先生がどうして死んだのか不思議・・・ と思ったら魔王軍に側面を突かれたって設定だった。 -- 名無しさん (2012-10-15 05 21 26) どこに行っても遅くて脆いのが難点だが、最高級の魔力、4種の必殺技、多様な召喚を持つ魔導師最強の一角。 ランダムシナリオでマスターをやらせると全種類の精霊が一般ユニットとして雇用でき、これがまた凶悪。 -- 名無しさん (2013-01-28 02 27 58) 雇えるノームやサラマンダーの性能がなかなか鬼畜 Lv20を超えると技を覚えて一気に使いやすくなるが そこまで育てるのはなかなか大変 -- 名無しさん (2016-03-27 01 51 38) ずっとガンダームだと思ってたわ名前 -- 名無しさん (2020-03-16 17 18 10) FTではムクガイヤを超える魔術師だったのだがVTでは影が薄い 強いのは強い -- 名無しさん (2022-01-03 20 13 22) 影は薄くないと思うけど敵に回してもすぐ殺せるからあまり話題にはならないね 実際の性能は頭おかしい魔力と4つのスキルと20レベルで憶えるスキルが大体頭おかしい 特にファイアが経験値ガバガバはいって火力も高いので自分で使ってるとすぐ40近くになってる -- 名無しさん (2022-01-11 20 52 22) サーザイトの部下にしておくとすごい活躍する -- 名無しさん (2023-10-27 12 19 37) ファーレントゥーガ時代はよくガンダームと間違えられていた -- 名無しさん (2023-11-02 12 05 23) 名前 コメント