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ジウベルト FarenAfter70に登場。リオーム王国の初期人材。クライデンの腹心であり絶対の忠臣。 全体的に攻撃力が控えめで、攻撃力のあるキャラでも技量や防御力が低い場合が多い当シナリオにおいて攻防技全てに隙の無い強力な騎士。 クライデンやモリガンの強化魔法を後ろ盾に戦場を駆け回り、主に敵対する者を蹂躙する。 士気と勇猛はそれぞれ35、40と意外に低い。 -- 名無しさん (2017-04-14 20 00 20) After70のクライデンとジウベルトの関係はヴァーレントゥーガのムクガイヤとサルステーネに受け継がれたと思う -- 名無しさん (2019-07-15 15 18 05) イケメン強キャラだが毒耐性がないのが結構でかい -- 名無しさん (2022-01-02 14 30 25) 名前 コメント
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人材が50国に散り散りにわけられて始まるシナリオ。 -- 名無しさん (2009-11-08 02 02 01) 1と2の違いは、初期レベルと、ムクガイア勢力とリチムク勢力の差である。 『お祭り』はそれに加え、雇用の一部変更がある。 -- 名無しさん (2010-07-18 15 49 14) ほとんどの勢力が、最初の戦いで勝てなければ、逆襲か横取りで滅亡するシビアな仕様。 そしてリチムクやよほどの強国でもない限り、竜使い国(ミルフォース)の勢いを止められない。 そんな中に、ローニトーク一人(一般配下もいない)の神聖モエモエ王国があったりする。 -- 名無しさん (2010-07-19 08 54 07) VT3.30では勢力選択の下の方がバグるが、外交に支障はない。 -- 名無しさん (2010-08-01 21 02 38) 同梱フリーシナリオは小物入れ1の底から2番目(2009-09-28版)にあるシナリオの改良版。 S6が無かった頃のVTの人材配置を反映しているため、S6で所属するキャラの一部が放浪している。 ちなみに改良前は『群雄集結』相当だったが、改良後は『天舞~満漢全席~』の『瞬幻夢影』に近いものとなっている。 -- 名無しさん (2010-08-10 14 25 04) VT3.80までの仕様変更にほとんど自動対応。但しデッドライトのみVT3.70以前と雇用が変わっていない。 ちなみに今頃気づいたが、『お祭り』2では、ムクガイアとリチムクが同時に別々の場所でマスターをやっている。 -- 名無しさん (2010-08-29 01 49 35) 4.40ではリチムクさえ本人がいない領土を取られる惨状なので、ミルフォース無双かと思ったが、 それ以前に0除算エラーで落ちた。ついにプレイ不能になったのである。 -- 名無しさん (2010-11-05 17 13 45) ランシナの原型 -- 名無しさん (2021-11-17 00 54 38) なんだこれ 釣り記事? -- 名無しさん (2023-04-21 18 34 10) 手動でランシナ的なものを作ったものか? ファーレントゥーガの頃からお祭り混戦シナリオは定番だった -- 名無しさん (2023-07-12 01 09 21) 名前 コメント
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フェリル島 フェリル島? -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2009-01-03 10 39 18) フェリル島。ファルシスタ騎士団の独立性やローイス海のモンスターの多さを鑑みるに、十分な王権が及んでいたとは考えがたい ゴブリンに放逐されたフェリルの地方政権もまたファルシスタ騎士団のような存在であった可能性も -- 名無しさん (2009-02-15 07 54 18) ↑日本語でおk。 あと散々既出な上に色々と間違ってますよ。 -- 名無しさん (2009-12-16 08 39 10) フェリル総督やフェリル現地人VSゴブリンという構図はヴァーレントゥーガで実現した -- 名無しさん (2020-08-03 20 40 13) ↑↑↑ この書き込みこの世の闇って感じですき -- 名無しさん (2020-09-29 18 15 01) オリシナのセントフェリスと混ざったのかね -- 名無しさん (2022-02-25 01 19 13) 名前 コメント
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書き込み量が増えたので新設させていただきました。 ○全てのプレイヤーユニットに標準シナリオの能力を正確に継承させるようにしました。 ○伴って全人材の標準強化を全て廃止しました ○ただし破壊者レオナールの地烈斬のをEXPが100%入るようにスクリプトで変更しています ○命の泉に滞在させることによってユニットをアナザー化できます ○もちろんアナザーユニットも標準シナリオのデータを継承しています ○歴史に残る新機能の開発に伴い召喚レベルの補正を廃止しました ○最大レベル設定を標準に戻しました モンスター人材一部消去 残りはダンジョン内の宝箱の中へ ○城砦系ユニットに全耐性付加 ○追加召喚スキルで召喚されるユニットが術者死亡後消滅しなくなります。 ○ダンジョンが更に険しくなりました。 今度こそ完成です。でわ ノシ -- 作者 (2012-04-05 21 43 20) いきなりですがバージョンアップしましたw ver2.01です ちと都合悪い基本的ミスがあった為 -- 作者 (2012-04-05 22 03 30) っていうか一度消します いきなり神剣デッドライト使用可能はつまらなさ過ぎるw 公開はも少し先になります -- 作者 (2012-04-05 22 13 56) もともとの項目でいいやん。長ければ光の目とかみたいに分割されるだろうし。 -- 名無しさん (2012-04-05 22 26 38) というかクリアする人間が出る度にマゾゲー仕様にしていくのやめて欲しいんだが -- 名無しさん (2012-04-05 22 39 28) ☆完成☆ver2.10☆ もうふ具合はないはずです。 あとこれで更新最後となる予定です。あとは本体の人材のステータスの変化等あれば自動更新されるだけになるでしょう。 ENJOY !!! -- 作者 (2012-04-06 00 08 28) 作者とそれ以外の温度差が凄いな。 -- 名無しさん (2012-04-06 13 23 35) まあ最終更新と言ってるがおそらく誰かがクリアしたらまた仕様を変更するんだろう そして最終的に誰もやらなくなると -- 名無しさん (2012-04-06 15 41 09) 出る杭を打つのは2chだけにしろよ -- 名無しさん (2012-04-06 16 04 39) キュラサイトがアナザーにならない -- 名無しさん (2012-04-07 20 26 50) さすがにラザム4階は無理 レベル上限100に戻ったのに敵は100オーバーとか勘弁 -- 名無しさん (2012-04-08 01 53 09) 早速のバージョンアップ・・・・<(_ _)> キュラサイトとカルラのアナザー化記述ミス訂正。 -- 作者 (2012-04-08 11 50 03) ルーニックの76階が意味不明なんですが… 爆風を防ぐ手段があれば教えてください 岩の配置次第ではどう頑張っても逃げ切れません -- 名無しさん (2012-04-08 16 30 45) クリスタルウォールで何とかと思ってたんですが・・・ 属性指定消してた・・・・テヘッ 最後の砦というやつです。ハイ。 -- 作者 (2012-04-08 17 20 45) 命の泉ってどこですか? 最新版で見当たらないんですが。 -- 名無しさん (2012-04-09 17 28 03) ルーニック島の東 -- 名無しさん (2012-04-11 05 19 05) なんか作者の独りよがり感が強いねぇ…… -- 名無しさん (2012-04-11 08 01 58) (TT) -- 作者 (2012-04-11 23 41 29) いやならやらなければいいんで\(^o^)/ 個人的に大好きだわ -- 名無しさん (2012-04-12 01 17 32) おっと、負けたらイカンぜ。「いいもの作りたい」って意志とファンサービスがあるなら評価が集まるもんだ。 狂信はしないが、気長に期待してる。 -- 名無しさん (2012-04-12 01 28 52) スライム天国どうすればいいの? ゴキブリみたいに沸いてくる -- 名無しさん (2012-04-12 03 54 51) クヲードとかつれてって敵のど真ん中に割り込ませれば結構なんとかなる -- 名無しさん (2012-04-12 07 28 16) みんなどのダンジョンでレベルあげてる? ルートガルトで召喚倒す作業に飽きてきた -- 名無しさん (2012-04-21 01 55 34) これってどうやってやるんですか?Vahrenフォルダに解凍すればいいんですよね? -- 名無しさん (2012-04-21 15 30 57) 本体落としたら標準で遊べますよ(まさか公式に入れてもらえるとはw) もしプレイしてくれてる火といるなら聞きたいのですが・・・ やっぱダンジョンにスキル配置したほうがいいかなぁ・・・ でも、個性が消えるしなぁ。。。 -- 作者 (2012-04-22 21 43 13) 自分がプレイしてた感想でいえばスキルがあった時の方が楽しかったですね~ まぁソルソーンに闘気取らせてマジシャンの魔法をはじいて突っ込むソルソーンカッケーって楽しみ方ですけどw -- 名無しさん (2012-04-23 20 32 43) あった方がキャラとスキルの組み合わせを考えるのが楽しいかな -- 名無しさん (2012-04-23 22 03 10) 高レベルで覚える技は消さないでほしかった -- 名無しさん (2012-04-25 01 46 03) 通常キャラは使い倒してるからなぁ・・・。 自分でキャラメイクして強化していくのは楽しかったよ。 -- 名無しさん (2012-04-25 06 17 00) デフォではあり得ないキャラを作れるのが良かった思う -- 名無しさん (2012-04-29 02 15 02) こんなページあったのかよ。マジで作者さんありがとう。今まで大陸制覇せずひたすら戦い続けるのが好きだったので、こういうの待ってたわ。 -- 名無しさん (2012-04-30 13 05 35) ルーニックの24階をクリアした人は一体どんなメンバーで挑んだのですか? -- 名無しさん (2012-04-30 23 14 57) そういえば、ヒオットが居ない気がするのは俺だけか -- 名無しさん (2012-05-02 23 48 01) ヨグ・ソトースとかのUNITが、一度パーティに入れると、外せなくなるのは仕様ですか? -- 名無しさん (2012-05-03 17 51 01) あ゛!!!!! -- 作者 (2012-05-03 21 44 46) ルーニック24はセレンとホルスつれてごり押しとか -- 名無しさん (2012-05-05 05 58 37) ホルスとオルジンをフルヒール指定にして逃げながら真青竜をパナしてたら勝てた -- 名無しさん (2012-05-05 13 43 39) あれ・・・ヨグソト はずせるはずだけどなぁ・・・ -- 作者 (2012-05-05 19 13 20) 2.20 UP メガンテを火水風地のいずれかの属性魔法ダメージに変更 24階付近レベル下げ スイカ取得できるようにした テストはしてないけどヨグソトは記述上はずせるようになってる ヒオットは倒せば仲間になる ===以上です -- 作者 (2012-05-05 19 37 05) スライム仲間になったらしいけど何がどうなったの? -- 名無しさん (2012-05-05 20 06 14) 記憶が定かでないけど 多分グリンシャスにいるはずだよ -- 作者 (2012-05-05 20 20 10) もうやってないけど今だにマメな更新してるのは好感が持てるな -- 名無しさん (2012-05-05 23 13 06) 51つらすぎるw -- 名無しさん (2012-05-08 02 27 19) 敵のクオード覚醒体がこええw 一瞬で味方が消えるw -- 名無しさん (2012-05-09 01 22 52) キングスライム階制覇! しかし褒美は無いのか・・・ -- 名無しさん (2012-05-09 19 41 01) スライムが分裂する条件が分からん スライムの効果的な倒し方を教えろください -- 名無しさん (2012-05-09 21 47 26) 56積むw -- 名無しさん (2012-05-10 01 42 47) ヒント:なるべくいっぺんに倒していくしかない -- 名無しさん (2012-05-10 01 48 50) 書き遅れましたが プレイの際はデスッペナルティを100(つまり無し)にしてお楽しみください -- 作者 (2012-05-10 22 40 37) デッスペナルティを無しにしてテスト中・・・ なにこれムズイ・・・ -- 作者 (2012-05-10 23 02 59) スライムはニースルーのデッドリーロアである程度はつぶせる てか奴隷が強過ぎる気がしなくも無いんだが -- ニースルー (2012-05-11 17 54 26) どうやってデスペナなくせんの? -- 名無しさん (2012-05-12 23 29 13) グリンシャス37階踏破したら外に出ちゃうんだけど -- 名無しさん (2012-06-02 13 43 51) 最初にプレイ人材を選ぶときに、ユニットが50音順でソートされてて選べる点はすばらしい ランダムシナリオとかなぜかエルカ、ポートニック、カルラ、ミルフォース、ヤヌーク、最後のほうがポポイロイト、ダレスタラム、オワンってちょっとどういう基準で並んでるのかわからない セレンとかで遊びたいときとかこの並びが地味にうざかった -- あ (2012-06-02 23 47 11) ルーニックの53階から進めないんだけどレベル上げるしかないですかね? 勝てる気がしないんですけど、どうしてます? -- 名無しさん (2012-06-04 22 01 55) すみません、自己解決しました -- 名無しさん (2012-06-04 22 41 37) デスペッナルティの無くしかたが分からないんだけど… どこいじればいいんだ… -- 名無しさん (2012-07-01 12 38 47) 左上見ろよ -- 名無しさん (2012-07-01 14 54 51) プレイしている奴が全員デスペナルティをなくす方法を知っている前提で物を言う プレイする側の人間に対する配慮の欠けた作者の代わりにデスペナルティのなくしかたについて説明しておく 1.「Vahren」→「a_default」→「script」→「main」と進む 2.その中の「context.dat」を、メモ帳などテキスト編集のできるプログラムで開く 3.「dead_penalty」で検索して、値を100にする -- 名無しさん (2012-07-08 18 47 33) 何故改造前提なんだよと思ったら作者がデスペナ無くしてプレイって言ってんのか。こりゃ酷い。 -- 名無しさん (2012-07-08 21 13 05) デスペナなくしてでもクリアできたなら君はヴァーレンを極めたといえるだろう とか言って見た -- 作者 (2012-07-08 21 31 40) デスペナなくすには、ふりーむの本体じゃなくて、小物入れ のやつじゃないと、スクリプト編集できないはず。 -- 名無しさん (2012-07-09 08 17 00) デスペナルティを100より上にすると死ぬたびに経験値が増えていくから、レベルが数分で100になる でもよい子は真似しちゃダメだぞ -- 名無しさん (2012-07-09 17 11 15) 小物入れの何て名前のですか? -- 名無しさん (2012-07-16 14 25 15) 小物入れ2のヴァーレン本体。 このシナリオは本体同梱シナリオなので。 -- 名無しさん (2012-07-17 23 08 19) 遅くなりましたがありがとうございました -- 名無しさん (2012-07-27 06 34 49) 63Fが無理ゲーw ワットサルトのアースウォールとかでなんとかなる? -- 名無しさん (2012-08-10 14 10 53) 大物入れにある本体を落として、ダンジョンクルセイドⅡプレイすると、 ダンジョン地下2階以降が、ダンジョンじゃなくて、島になってます。 しかも、敵も不在の放置プレイ。 一度御確認ください。 -- 名無しさん (2012-10-03 17 25 36) 毎度思うけど、シェアウェアじゃなくてカンパウェアだよね。 -- 名無しさん (2012-10-03 17 58 51) 全キャラ初期レベル99でしかもルーニック島のダンジョンはすでに制覇されている状態 これはゲームの仕様としてはどうなんだ? -- 名無しさん (2012-10-03 18 04 12) すごく面白いです。毎日寝不足の日々がwww ところで、トライト王?ドライト王?って使えるんですか? 40階到達しても使えないのですが・・・ -- 名無しさん (2012-10-11 01 22 08) この手の書き込みが多いからちゃんと作者が言ってあげなよ 本体から外してもらえないからゲーム性を破綻させて 遊べないようにしましたってさ -- 名無しさん (2012-10-11 12 57 31) ダンジョンクルセイドのスレで作者が外して欲しいと言ってるけどな それをやらないのはななあし氏の意思だからダンクルの作者を非難したところでどうしようもない -- 名無しさん (2012-10-11 14 07 10) 非難じゃないよ、俺は事情は分かってるけど分からない人がいるから 作者自身がこういう理由で遊べなくしましたってアナウンスすればって ななあしさんはなんでダンクル外さないのか・・・ -- 名無しさん (2012-10-11 18 47 49) 多分気付いてないだけだと思うけど IFシナ系を外して欲しい時は改造・製作スレに書いたほうがいいよ あそこはななあしさんが確実に見てる場所だから 追放者はそれで外れたし -- 名無しさん (2012-10-11 22 03 38) 久しぶりにやってみたら面白かったので テストモード解除してルーニックの宝箱を復活させました なお宝箱はほぼすべてのスキルの中から1フロア3つがランダムでは位置されます -- 作者 (2012-10-21 14 14 58) ダンジョンでアイテムを取ったときにすぐ効果が発動するんじゃなくて、 アイテムの効果を好きなときに使えるようにはならないの。 使えないやつが召喚数+30とか取っちゃって不便 -- 名無しさん (2012-12-10 16 54 25) この作者、改造前提の割には改造方法を載せる配慮も無いし クリアさせる気も無いようだし 金を取るなんて図々しいにも程がある -- 名無しさん (2013-08-22 11 08 17) フリーウェアで作ったやつに自分は金取るとか正気? ここに載せる事ないと思う。 むしろここから削除してもらいたい。いちいち目障り。 よく原作作者見てる所で金取れるよね。もしや日本人じゃない?? -- 名無しさん (2013-08-24 10 05 50) ヴァーレン系でほかに有料のやつってあるんですか? ないですよね? -- 名無しさん (2013-08-24 10 09 57) これも無料だよ -- 名無しさん (2013-08-24 20 14 22) このスクリプトはシェアウェアです。 支払いはコンビニ等の募金箱のほうへどうぞ。 これのこと言ってるわけじゃないよな -- 名無しさん (2013-08-24 23 16 10) ↑まさかまさか・・・そこまで文章読めない子はいないだろう きっと書き込むページを間違えたに違いないよきっと。 -- 名無しさん (2013-08-25 00 17 31) ヴァーレンじゃなくてなんかこう他のあれのことなんだろうよきっと。 このシナリオ一部の強力なスキル(神剣デッドライトとかリチムクのスキルとか) が普通にでてくるからバランス悪いな。まぁもともとバランス悪かったけどな。 -- 名無しさん (2013-08-25 16 01 17) やりたいんだけど、どこにあるかわからない・・・。誰か教えて~!!! -- 名無(ry (2014-01-27 11 54 43) これ、明らかにXaos Mirの素材の利用規約を違反してるんだけど・・・。禁止事項4の 『有料版もしくはカンパウェア(あるいは何らかの方法でプレイヤー等から金銭を要求する形式)の ファーレントゥーガ・ヴァーレントゥーガのオリジナルシナリオで 当素材を使用すること。』 の違反じゃん・・・ -- 名無(ry (2014-02-03 20 38 14) 上にもあるけどさ、どうしたら「有料もしくはカンパウェアあるいは何らかの方法でプレイヤー等に金銭を要求」していると解釈できるんだ -- 名無しさん (2014-02-04 08 57 31) どうしてって、↓の説明にシェアウェアって書いてあるじゃん。自分で名乗ってるんだから、Xaos Mirさんの利用規約を守るべき。 まぁ、カンパウェアだと思うけどwしかもカンパウェアでも利用禁止。 ちなみに以下が利用規約の場所です。 http //xaosmir.web.fc2.com/riyou_or.txt -- 名無(ry (2014-02-04 17 14 07) もちろんその規約は知ってる。焦点はそっちじゃなくて↓の説明が何示してるかだ。 10個上からコメントを読み直してから、次に支払い先とその行為の意味について考えるんだ。 -- 名無しさん (2014-02-04 19 33 38) つまり犯人は募金箱設置してるコンビニって事だな -- 名無しさん (2014-02-04 21 39 58) 無理ゲーすぎる。。。。 マゾじゃないのであきらめました。 -- 名無しさん (2015-02-04 11 14 22) がーん……久々にやろうと思ったら削除されてたのか……。 新Ver.本体をDLしたときに旧版は消しちゃったから、もう二度と遊べないな…… -- 名無しさん (2017-12-02 17 52 20) これに似たオリシナってある? -- 名無しさん (2018-12-12 20 19 55) 避難所に専スレがあるほど盛り上がった -- 名無しさん (2023-06-28 01 25 17) 名前 コメント 魔界の扉を秘密裏に開こうとしたムクガイヤでしたが、これを察知したドライト王によって 研究所が破壊され、ムクガイヤ魔術師団はルーニックにある不思議な遺跡に逃亡しました。 ムクガイヤとの戦いで負傷を負ったドライト王は全土の軍事指令権を部下に預け、 追撃の命令を発しました。 ◎ムクガイヤ一味、ルーゼル一味はルーニックダンジョンの奥地で討伐することにより 使用可能となります。 ◎ルーニックに76階のダンジョン(超高難易度) グリンシャス/ラザム/ガルガンダ/ルートガル/リュッセル フェリル城/ムレア山地/ビースト沼/グレーン古城/シャルバイラ遺跡 南ニーア沼/パーサ にダンジョンがあります ◎クリア判定はありません 無理だとは思いますがルーニック76階到達、ボス撃破できたらGJと言いたいです ◎回復残量が100倍になってます ◎ルーニックダンジョンの制限時間1500s ◎各地にキャラクターが散らばっています ◎2ターン目に人材が自動雇用されます 最強のパーティーを編成してみてください ◎命の泉に滞在すると援軍兵種、プレイヤーユニットの変更が可能です ◎500ターン経過すると理不尽な強さのボス勢力が出現 ◎ルーゼル、ムクガイヤなど敵指定ユニットも撃破することによって使用できるようになります ◎ユニットは万一解雇しても毎ターン戻ってくるようになってます このスクリプトはシェアウェアです。 支払いはコンビニ等の募金箱のほうへどうぞ。 プレイするに当たってまた生きていく上で多少気持ちが軽くなると思われます。
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/843.html
Brave of Island Download 作者: 作者紹介文当初はFT版を移植しようというものでしたが、既に別物と化しつつあります。詳細は更新履歴及び同梱のヘルプファイル、z_textフォルダ内「当シナリオの特徴」をご覧下さい。このゲームの起動にはヴァーレントゥーガの本体が必要になります。導入方法はまとめwikiのこちらの画像を参考にしてください。 初期領地数 107 初期勢力数 25(sc1)、19(sc2)、16(sc3)、17(sc4) 初期クラス数(召喚除く) 約45 主な種族 人間、ドワーフ、エルフ、ゴブリン、ゴブリドール、獣人、悪魔、リザードマン、オーク、アイスマン、精霊 最終更新 2022 11/11 更新内容 ・必殺技系を除く全スキルの相殺設定を総ざらい。追加・修正。・必殺技系スキルのうち、火系~土系までの挙動を修正。一部、強化 エフェクト修正。 備考 title画像元:ぐったりにゃんこ http //guttari8.sakura.ne.jp/Environments000.html map画像元:? 更新は活発だが公開期間が短い。 -- 名無しさん (2011-10-09 01 28 14) 一部人材の雇用連鎖が微妙 -- 名無しさん (2011-10-09 08 41 17) 1.300以降手に入れられたことないわ 次は手に入れたいな -- 名無しさん (2011-10-09 18 14 28) ルナティック2(最高難易度)だと敵初期軍のlvが高過ぎて後半シナリオで最初から他勢力に囲まれている勢力は半ば無理ゲー しかしここまで難易度が高いと自分でデータを弄って初期人材を足してもヌルゲーにならないので難易度は下げないでほしい また、各イベントと内政の完成が待ち遠しい 完成度の高さの割に何時までたっても何故か避難所にスレがないという不思議なシナリオ -- 名無しさん (2011-10-10 00 35 50) だって作者にプレイさせる気がほとんどないんだもの。 -- 名無しさん (2011-10-10 00 50 55) 完成させるまで小出しにするつもりがないんじゃないの -- 名無しさん (2011-10-11 23 48 23) 更新きても大してレスがつくわけでもないし専用スレがなくても別におかしくはない システムだけは異常に凝ってるがキャラやストーリーが全然できてないのはマイナス 各要素のバランスの悪さが残念な作品 -- 名無しさん (2011-10-12 08 44 32) 初めてやったオリシナがBOIで、ユニットの能力値が本家と比べて高いのが気に入った。 最近は公開期間が短いので1~2日置きに確認しないと取れない(かも)。 -- 名無しさん (2011-10-12 20 02 52) 最近のバージョンだと(ほぼ)全ての顔付きキャラに詳細な列伝が記載されてる。けど、 公開期間の関係から実際にプレイしてる人思ったよりも少ないんだろうな…。ちと勿体無い。 -- 名無しさん (2011-10-12 21 06 39) 10/15 ver.更新 -- 名無しさん (2011-10-15 14 31 50) ダウンロードは拡張シナリオ一覧から製作サイトに飛んでScenarioをクリック -- 名無しさん (2011-10-15 18 00 22) ランダムシナリオのシステムはデフォシナ・オリシナの中でもトップと言っていいほど色々決められる。 -- 名無しさん (2011-10-15 19 03 51) 更新が来た場合は大抵避難所のオリジナルシナリオ総合スレに書かれるので要チェック。 (更新来たけど書かれてない時は、書いてくれると助かる人がいます) -- 名無しさん (2011-10-16 07 23 13) 中々悪くないな -- 名無しさん (2011-11-18 18 10 39) 更新きたぞー -- 名無しさん (2011-11-21 00 05 51) やっと遊べる! -- 名無しさん (2011-11-21 08 03 32) 正統タマルサリアが成立したんだが、正統に割譲された領内にいた反乱軍までもが正統に組み込まれた。 反乱軍の主力は正統に奪われ人材はマスター一人に。どんな引き抜き方したんだよw -- 名無しさん (2011-11-24 05 18 43) それ反乱が起きる地域に反乱同盟のマスターがいるとマスターさえ正統に所属する。後にはマスター不在の反乱同盟が。 -- 名無しさん (2011-11-24 16 50 36) !更新ぞ -- 名無しさん (2011-12-03 16 17 16) ムツゴロウ王国たのしすぐる -- 名無しさん (2011-12-30 23 35 11) パッチしか見つからないのですが、本体はどこにあるのですか? -- 名無しさん (2012-04-16 19 53 22) 公開して少したったら削除される。本隊は削除されてるから今はパッチしかない。 VT本体にいろいろ追加されたから更新手間取ってるかもだしゆっくりまとう。 待つのを楽しみにできる程度には面白いから。 -- 名無しさん (2012-04-16 21 31 43) ランダムシナリオの行政時の音楽がおかしくないか? 他の国のターン時に曲をいちいち最初から流そうとしているように聞こえる。 -- 名無しさん (2012-05-12 23 47 19) ファーレンの方は2年前の本体がいまだに残っていることから公開して速攻で消すの理由はサイズの重さが原因だろうか・・・? もしくは作者の中ではこれまでの配布は人柱版としての位置付けであり、満足いく出来になるまでは小出しにして長期公開は完成してからなのだろうか? ・・・まぁそれにしても入手難度が高いのは否定できないが。 -- 名無しさん (2012-05-26 23 55 34) これやりたいけどいつまで経っても出ないわー -- 名無しさん (2012-06-01 04 17 24) 3箇月ぶりに戻ってみたら、まだ更新されてなかったのか。 -- 名無しさん (2012-07-08 02 26 36) バグってない? -- 名無しさん (2012-07-14 23 26 16) VT5.60(現時点での最新版)に入れたら、いきなりシステムごと固まったorz その後もフリーズ連発。 但し俺(↑×2の書き込みと同一人物)のPCはカーネルトラブルを時々起こすんで、原因がどっちかわからないのがつらい。 -- 名無しさん (2012-07-16 00 33 49) 人材プレイで賢者集めまくったけど今のところフリーズとかはない。 バグ自体はシステム複雑だからあってもおかしくはないが。 -- 名無しさん (2012-07-16 11 55 18) 人材に経験値が設定されておらず、攻撃しても10しか経験が増えない 一般ユニットや召喚なら経験が入る。これは仕様なのかバグなのか -- 名無しさん (2012-07-18 13 33 14) 更新きてますよ -- 名無しさん (2012-09-30 02 22 44) 今まで敵も味方み耐久力がやたら高く、後半はせめても落とせず せめられても簡単に防衛ができる膠着状態になってたが 今回で敵も味方も攻撃力が全体的にあがったらしく、防衛が有利にならなくなった。 以前だと「アウステーリウス」とかいうやつがたった一人で敵の群に突っ込んでも死ななかったが 今回の更新でLv43のアウステーリウスが単騎でつっこむと即死するようになった -- 名無しさん (2012-09-30 14 30 11) ランシナでキャラ自動選択したらプレイヤーキャラが開始と同時に死によった…一回だけだけど。 そういえばランシナで選択欄に名前出てきてないのに国設定後に時々出てくんだけど、 シルヴィアとかエルスヒェンとか選択出来るんだろうか?光の目みたいに人数オーバー? -- 名無しさん (2012-10-06 01 42 13) ラスボス自体はけっこう強いが一般はたいしたことない。 CPUに滅ぼされるラスボスは初めて見た。 -- 名無しさん (2012-10-18 18 41 14) しにがみおうこくでやったらラスボスはこっちも死なない 相手も倒せないでどうにもならない ラスボス用にアライルターレ/ヴァルトラウデ/アルトリーネのいずれかを雇用したい -- 名無しさん (2012-10-18 18 48 24) 召喚壁が中々にうざい 特にジョフィエ レベルの上がりやすいゴブリンで召喚数+8ってなにさ -- 名無しさん (2012-10-29 13 07 50) メルヒオルが非常に強くアンネマリー(移動と魔力アップスキル持ち)の部下にすれば 魔力800、移動300とすごいことになり そこでライトニングを密集地帯に打てば戦力50万のゴブリン軍団が 数発で戦力10万以下になる。死神王国の「ぬこ」を超強力にしたような人材。 メイジ系なのでアンネマリー等から雇用できる -- 名無しさん (2012-11-02 08 22 19) ランシナではイェゾ・オルグ選択できるけどミスか?他のは傭兵雇用されているが。 それにしてもアクゥアル系が個人的に面白そうだ、人材でないかな? -- 名無しさん (2012-11-09 17 30 36) 新しいver来たねぇ -- 名無しさん (2012-11-26 11 35 22) アツァリス連合が一番難しい気が アロ・ド・トルムは最序盤しのげば割と楽に併合できるが 位置最悪、人材微妙、一般育つまで微妙とどうしろと しかも人間まともに雇えん・・・ -- 名無しさん (2012-11-26 12 49 40) まぁアツァリスは道路ですし。 -- 名無しさん (2012-11-26 22 15 28) 初めて手に入れられた。 -- 名無しさん (2013-04-02 17 29 49) 消えるの早!なぜすぐに消すのか・・・ 手に入れられないじゃん -- 名無しさん (2013-04-03 09 17 36) さーって次はいつ公開されるかなー(泣) -- 名無しさん (2013-04-03 18 44 51) bgmなしで大物入れにあったのをみた -- 名無しさん (2013-04-03 22 04 00) 大物入れにあるのはいろいろ削られているうえ、ver2.501だから... 4月1日にupされていたのはver2.999、早いとこver3になるのを祈りましょうかね -- 名無しさん (2013-04-03 23 30 43) あーうぜえやらせろよ -- 名無しさん (2013-04-24 13 12 33) ver2.501なんて古臭いの残すくらいなら最新版残せよ… -- 名無しさん (2013-04-24 13 13 21) ver3.000来たぞ -- 名無しさん (2013-05-05 13 23 52) 151MBってすげぇなこれ・・・ -- 名無しさん (2013-05-05 16 56 32) やったー初めて入手できたー 通知age -- 名無しさん (2013-05-05 17 58 06) ない… -- 名無しさん (2013-05-13 17 55 52) 更新きた -- 名無しさん (2013-05-18 10 17 30) 更新来たぞ、DLするなら早めに -- 名無しさん (2013-05-20 13 58 56) これ、データ文が改行で区切られてないとか出て遊べないんだが -- 名無しさん (2013-05-22 14 49 39) 他のシナリオ遊べってことだよ言わせんな -- 名無しさん (2013-05-23 03 44 57) ろだ自体がなんかいっぺん、落ちてたみたいだね -- 名無しさん (2013-05-23 14 23 59) 776 5/18本体で起動してみたけどエラーなし(起動後の動作確認はしてない) 自分でスキル書き換えた時に改行消えたかデータ破損だと思うが、 多分メッセージの通り改行してやれば問題ないと思う とりあえず元々の4085行~4090行が↓ skill sp_redexplosion_nt_nt_nt {w = 32 h = 32 a = 128 image = a_geno を 776 5/18本体で起動してみたけどエラーなし(起動後の動作確認はしてない) 自分でスキル書き換えた時に改行消えたかデータ破損だと思うが、 多分メッセージの通り改行してやれば問題ないと思う とりあえず元々の4085行~4090行が↓ skill sp_redexplosion_nt_nt_nt { w = 32 h = 32 a = 128 image = a_geno にすればいいみたい -- 名無しさん (2013-05-24 21 49 53) 起動確認くらいしてから上げろよってことだな -- 名無しさん (2013-05-24 23 26 35) ヴァーレントゥーガ最新版に切り替えたらできた! -- 名無しさん (2013-05-26 12 38 37) 一応更新履歴に対応ver:ver5.90 (古い版を利用中の方はご注意下さい)って書いてあるんだけどね。 -- 名無しさん (2013-05-27 01 15 29) DLしようと思ったらもう削除されていた・・・ -- 名無しさん (2013-05-27 16 07 58) また更新されてますよ -- 名無しさん (2013-06-11 18 40 57) この人の作品は絶対もう二度とやらない。 なぜうpする前に一回くらい起動できるか確認しないのか、エラーだらけじゃないか。 うpしてもすぐ消すしプレイさせる気がないんだろうな。 -- 名無しさん (2013-06-12 06 53 24) とヴァーレン本体のバージョンの確認もできないお客様がご立腹ってか -- 名無しさん (2013-06-12 09 04 43) オキャクサマー扱いしてバカにしたいのはわかるけど作者本人が 「VT本体ver5.60で動作確認をしています。」って書きながらプレイできないのは明らかにおかしいでそ。っていう -- 名無しさん (2013-06-12 12 05 31) ↑ 「このゲームの起動にはヴァーレントゥーガの本体が必要になります」 -- 名無しさん (2013-06-12 14 47 57) れあどめのこと言ってんだろうがその下の思いっきり見やすいとこに動作確認済み5.90推奨5.90と5.91って書いてあるし 更新履歴にもはっきり対応バージョン5.90と5.91書いてあるわけだが 普通の人はver5.90が正しくて5.60は直し忘れだと思うだろうな -- 名無しさん (2013-06-12 15 07 13) ↑↑ そんな話誰もしてないから。 ↑ VT本体5.60動作確認、確認済対応環境5.90、推奨環境5.90って書いてあり エラー内容が「改行が~」云々で 一発で直し忘れってわかるのが「普通の人」?笑 -- 名無しさん (2013-06-12 16 27 08) 笑とかつけて必死だけど恥の上塗りはそれくらいにしとけよ 確認済対応環境と推奨環境と対応バージョンの三つが5.90 確認済対応環境とほぼ同じ意味の動作確認が5.60 一億歩譲って直し忘れか分かんないにしても わざわざ推奨環境でも確認済対環境でも対応バージョンでもない古い本体選んでかんしゃく起こす奴はまあ普通ではないな -- 名無しさん (2013-06-12 18 37 39) ↑ 落ち着け(笑) このwikiで登録されている正式登登録版が5.84、作者が確認済を5.60と言ってる時点でそれで起動すらせずにエラーが起きるなら文句つけられたってしょうがないことだろうと。 全員が全員先行版5.90選んでると思ってるの?しかもbio以外で5.84本体に入れてエラー起こすオリシナなんて他に見たことないし尚更わかるわけないだろうと。 ネガティブな発言は許せない、作者マンセーのみがいいならそうtopに書くか専用スレでもたてとけよ。 -- 名無しさん (2013-06-12 20 09 31) 正論言われて「必死だけど~」とか「かんしゃく~」とか煽るなよ。荒れるから。 -- 名無しさん (2013-06-12 20 13 56) ↑↑ スレッドでヲチ対象になってるよ、かわいそうに -- 名無しさん (2013-06-12 21 40 09) をち対象とやらになるとかわいそうなの?2ch脳はよくわからんばい -- 名無しさん (2013-06-12 22 17 21) 確認済対応バージョン 推奨バージョン 対応バージョン この三つが5.90を示してるんだから常識的に考えれば対応バージョンは5.90だと思うだろう タイポや直し忘れを疑うなら分かるがわざわざ推奨も対応もしてるとも書いてない5.60選んで起動しないとか喚き散らして しまいには全員が5.90選んでるわけじゃないとか他のオリシナは5.84でエラー出ないんだから分かるわけないとか意味不明だわ 正論どうのもどうせ同じやつだろうが自分のが正論だってならせめてもう少しまともな態度と理屈を用意しないとな 出だしからブチ切れてクレーマーレベルの屁理屈こねてるやつに正論とか言われても困る このシナリオに限らずバージョン違いで起動できなかった人は何人もいたけどみんな紳士的な態度だったしな 当たり散らしながら自分のが正論だなんて言うやつ見たことないわ -- 名無しさん (2013-06-12 22 36 56) はいすみませんでした!作者様の5.60動作確認発言を信じたのが間違いでした! 5.90でしか動かないことを直感的に感じるべきでした!本当に申し訳ありません;; -- 名無しさん (2013-06-12 23 17 17) 直感とはまた的外れな 最初の一個が絶対で後は考慮に値しないみたいな理屈はどっから出てきてんだよ つーかここの少し上に対応バージョンが5.90に変わったって書いてあるとか今回と同じ起動しない→最新のヴァーレン本体にしたら動いたって話出てるんだけどね まあ付属テキストで直感とか言い出す奴に過去ログは難しいかもしれんが -- 名無しさん (2013-06-13 00 31 44) これからプレイする人へ VT本体ver5.90でしか動かないので注意。 作者へ れどめあ変更求む。 もううざいから両者&外野陣ともにこの話題終わりね 破ったら厳罰やで -- 名無しさん (2013-06-13 02 40 07) これ人材プレイだと一定の勢力以外はクリア不可能だな 難易度がどうとかそういう問題ですらない -- 名無しさん (2013-06-29 21 29 17) 大きな勢力が分断→滅亡という流れが頻発するのがつらい。 -- 名無しさん (2013-07-04 19 10 13) 出来はいいのかも知れんが気持悪い信者も付いてるし 色々アレみたいだから完成版待つのが賢そうだな -- 名無しさん (2013-09-30 22 51 52) ナグルファルグールが強すぎて倒せない。適当に人材集めれば倒せるラスボスより二周りくらい強いなこいつ。 まあマスター分断して潰せば良いんだが・・・なんか敗北感がある -- 名無しさん (2014-04-05 13 26 53) ナグルファルグールだけでも強いけどこいつが召喚したクロウボールが凶悪すぎる -- 名無しさん (2014-04-13 09 16 40) boi_world(1).datの41行目が改行が~ってでてきてできない. いろいろ改行してみたけどできない. vahren ver5.92 boi verβ17 -- 名無しさん (2014-04-18 23 26 45) 最近妙に更新多いな。とりあえず黄昏が倒せん…。 -- 名無しさん (2014-04-26 03 22 06) 顔グラほしいいいい! -- 名無しさん (2014-05-02 01 37 22) スクリプトテキストに構文エラーがあります ファイル名:Brave_of_island/script/boi_world(1).dat 行:49 データ文が改行で区切られていません データ名が演算子を含んでる可能性があります verβ20です.助けて... -- 名無しさん (2014-05-13 08 21 18) できないんだが・・・ -- 名無しさん (2014-06-07 23 00 34) 3.000iRC1以後、シナリオ選択画面がデフォルトと同仕様に。 人名にカーソルを合わせた時に出る画面に至っては、凝りまくりである。 -- 名無しさん (2014-08-29 18 16 54) グラフィック(顔)が無いから今ひとつ熱中できない感じ -- 名無しさん (2014-12-05 02 19 06) それは簡易版というか容量圧縮版で顔グラ他色々足りてないよ 制作サイトから落とせる方は揃ってる 文章量は多いがストーリーが数勢力ごとにまとまっているため世界をあげた大戦という感じはない 他方システム面がトップクラスに充実してて見てて飽きないし 細部へのこだわりに気付くと楽しい -- 名無しさん (2014-12-05 08 36 53) 一部の勢力のみ、タダ同然で高Lvユニットを雇ってくる気がする。毎ターン敵を倒しまくってるのに相手の軍資金がカンストしてるわ・・・。 -- 名無しさん (2015-01-02 10 09 12) ゲーム全体の出来は素晴しいくらい面白い!はまるとやめられない ただ君主の頭の悪さもハード なので気の短い人には人材プレイはお勧めできない -- 名無しさん (2015-01-31 22 50 01) 援軍、推挙、押しかけ士官等、人材プレイでも出来ることが増えてる。 キャラクリも実装済で、ランダム要素もあるのでリロール好きにはおすすめ。 -- 名無しさん (2015-03-09 14 59 12) システムが他作品と比べものにならないほど優れているが、同時に欠点が生じる。 ただ、我が低スペックPCでは満足に遊べないということなのだが。 -- 名無しさん (2015-03-10 17 58 17) oggVorbis化Fullzip版ver3.000i(RC2N15)でBGM鳴らない -- 名無しさん (2015-03-21 11 49 35) debug_paperのmusicoffを削除するといい -- 名無しさん (2015-03-21 18 22 14) キャラクリのときにクラスが表示されない -- 名無しさん (2015-04-30 03 23 38) 顔グラが相当なとっちらかりを見せる 色々細かいので全画面推奨 -- 名無しさん (2015-06-23 20 56 09) ↑7 人材プレイでやってた時に敵勢力のうちのひとつを後1領地にまで追い込んだら 次のターンに隣接した領地から全軍引き上げて放置したときには噴いたw その後プレイヤー部隊だけでむちゃくちゃ殲滅した -- 名無しさん (2015-08-23 19 43 55) 大晦日に更新が来たが…待ち人数が2分間で80~100じゃ三が日終わるまでDLできそうにない -- 名無しさん (2016-01-01 22 34 49) 括弧が足りない所などを見つけたのでリストを小物入れにupしました -- 名無しさん (2016-01-03 04 52 24) なんか最新版だと弱小勢力が強化されてるな 開始してすぐに殲滅されるアロ・ド・トルム大公領とかオーガ草賊衆が粘る粘るw -- 名無しさん (2016-01-08 16 42 29) これwikiがすごい欲しくなるわ -- 名無しさん (2016-01-26 21 19 46) 純ファンタジー的な世界観がとてもいい!繰り返し遊んでます。 -- 名無しさん (2016-02-23 01 59 55) 初めてDLしましたがこれは凄い。キャラの魅力もあるねー -- 名無しさん (2016-03-19 22 13 01) 顔グラとキャラアイコンあってない。使いまわしも多いのが残念。 -- 名無しさん (2016-04-01 10 26 07) 頻繁に動作停止する。もっと快適にできるようになってほしい -- 名無しさん (2016-04-02 09 17 02) 最近はユニット周りの調整がメインでシナリオの追加は行われていないが、テキスト見る限り文章も期待出来る良作 -- 名無しさん (2016-04-10 21 36 08) やってみる→凄い→ラスボスが倒せない→ 天馬クラスの乙女と滅ぼされた邦のドラゴンライダーなお姫様を自軍に組み込む。 聖愴効果でようやくまともに戦えて倒した(今ここ!!) -- 名無しさん (2016-04-21 12 29 16) シナリオBrave of Island でプレイしているとイリュリア帝国征西総軍が動き出すとフリーズしてしまいます。 -- 名無しさん (2016-04-28 20 51 52) 現時点の最新は3.000i(RC3N26)だが、その直前(N25)までヘスペリアファーヘン召し上げイベントがturn9→10とかち合うとフリーズするバージョンが複数… ただ、表示バグが直ったVTエンジン(Ver6.85a)を内蔵しているN26でも、フリーズしたかと焦るほど重いんだよなあ… -- 名無しさん (2016-04-29 01 01 17) 重いのは同意。まったり進められる雰囲気が好き。 最近はずっとこのシナリオプレイしてるわ。 -- 名無しさん (2016-05-23 23 30 08) 最近の更新いみわからん -- 名無しさん (2016-05-23 23 31 36) 2016年2月からほぼ1週間に1回の定期更新になっている。 -- 名無しさん (2016-05-25 00 51 31) 最近はキャラクラスが増えすぎて、雇用連鎖が訳わからなくなってる人材が出ている。 中にはキャラメイクスタートしてでも使いたい高パラクラス(一般専用なんてもったいないと思えるほど)もあるのだが、探すのに苦労するどころの話ではない。 -- 名無しさん (2016-05-25 01 13 03) キャラのクラスは30くらいあればいいんだけどなぁ……。 別に整理して減らしてもいい気はする。 -- 名無しさん (2016-05-29 11 05 20) 最新版エラー起きますね -- 名無しさん (2016-06-13 17 43 23) 更新多くて嬉しい -- 名無しさん (2016-06-25 21 02 21) 更新多いのは嬉しいけどストーリーや列伝も更新してほしい。 -- 名無しさん (2016-06-26 23 19 01) イベント実装が進むと嬉しいゲーム。列伝も期待!! -- 名無しさん (2016-07-22 13 24 56) 最新版3.000i(RC3N40)、タイムスタンプが8/1 5 34なのにサイト上の更新日が7/31なのに混乱。wikiのシナリオ更新日は前者にしたけど… -- 名無しさん (2016-08-02 00 51 03) ヴァルトラウテ人材プレイで旗揚げ ユニットのヴァルキューレが配下、部隊リーダーともにできず雇えない -- 名無しさん (2016-08-20 03 42 42) RC3N46でも↑↑と同じ状況(タイムスタンプ9/12 5 33・サイト上更新日9/11) 混乱する -- 名無しさん (2016-09-13 01 17 12) 大抵防御は紙っぺらの重騎兵が最上位クラスまで育つとガッチガチで 支援の届く範囲なら容赦無く敵を轢き潰し放題なのが面白かった きのたけや光の目のペラッペラな耐性と防御に慣れてると違和感すら覚える -- 名無しさん (2016-09-17 00 15 16) いやー面白い今回の更新で凡キャラまで陪臣次第でいくらでも 強く出来る様になったランダムシナリオプレイがおすすめ -- 名無しさん (2016-09-28 21 10 23) 最新ver3.0かな?でランダムシナリオ中の勢力行動、拡張内政の戦闘訓練の改良(訓練Lv係数強化)1段階目+5%を実行したら 訓練限界Lv18がLv1に。 次ターンに~Lv以下の訓練云々も出ず訓練もされなかったので表示のバグでは無い様。 -- 名無しさん (2016-10-01 14 22 58) ↑追加で、同じく拡張内政の座学・訓練の徹底(訓練上昇値+1)を行うと 訓練上昇値デフォルトで2だったのが1に -- 名無しさん (2016-10-01 17 38 55) RC3N49 タイムスタンプ10/3 2 39 サイト上更新日 10/2 またかい ランシナの処理速度UP+仕様追加は嬉しいけどね -- 名無しさん (2016-10-04 02 21 25) ジークムントが必殺技で召喚した騎兵が全く動かないのは仕様? -- 名無しさん (2016-10-04 21 10 26) なんか起動重いなーと思ったらデバックペーパーが入れっぱなしだった 消したら軽くなった -- 名無しさん (2016-10-06 00 49 26) シナリオ1の新生アツァリス連合がLv100の中身無しユニットを雇用するバグがある 部下なし、ステは全て0、絵関連無し -- 名無しさん (2016-10-06 08 13 27) システムの凝りようが、素人目から見てもわかるくらいに凄いです。 世界観もとても好きです。 -- 名無しさん (2016-10-07 04 23 04) ↑ランダムシナリオは特に秀逸で、何回やっても飽きません! 速度アップありがとうございます! -- 名無しさん (2016-10-07 04 29 29) 前より速度が上がって、内政に凝れる時間が増えたよ。 ある意味、ゲームの速度ってこういうとこで地味に効いてくるのねw でも、やっぱり途中で完全に止まったりする事はよくある。 これだけ複雑そうなのだとバグ取り大変そう……。 -- 名無しさん (2016-10-07 12 52 48) 一見普通のシナリオに見えるがぶっちゃけ全シナリオ中最大級の超インフレシナリオ 通常のシナリオならば必殺技に当たる魔法を延々と連射し敵を殲滅する壮絶な戦闘は 無双ゲーと勘違いするレベル -- 名無しさん (2016-12-24 21 44 50) 今年の更新で、人材プレイでの部隊訓練実質上限がLv15→20に上がり、かつ拠点の経済値合計が倍近くまで上がったことで、速ければターン5で主力重臣まで行ける。 その代わりにLv40以上(キャラによってはLv35以上)がキツくなっており、その辺だとPC人材以上にNPC人材戦功値がインフレする事もザラ。 (PC戦功値が10万上がった戦いで、NPCのそれが50万上がった事も……) -- 名無しさん (2016-12-26 03 01 47) RC3N62で、モブキャラ(顔グラのところにNo Imageと書いてある)全員に個人名と個人能力・スキルなどが設定された。 N59段階で人材プレイに使って楽できるほど能力が高くなったキャラもいるので、早いとこDLしたいのだが、またも更新が大晦日、更に昨年にも増して待ち人数が多い (リトライ回数増える毎にその数が増え、15回超える頃には160……(汗)) -- 名無しさん (2017-01-02 00 45 11) 久々に最新版に更新して人材プレイをやろうととしたら、キャラ選択時の人材が 各キャラ列伝ありとそうでないものの2種類いるんだが… -- 名無しさん (2017-01-20 11 17 16) 副官スキルで魔力マシマシ3000超えからのデリュージュ1発で粉砕するのが気持ちよくて好き 汚物は排泄だー -- 名無しさん (2017-01-23 02 10 59) ランシナばっかやってて本編は知らんけど、黄昏が弱い ハードでNPCが基底クラスをLv20~雇用出来るようになっても、黄昏はLv1で雇ってるぽい -- 名無しさん (2017-01-26 23 07 14) ランシナの充実度、最高です -- 名無しさん (2017-01-30 10 06 32) シナリオ1、人材プレイ、しにがみおうこくに士官中に妹様(ステンノ)イベント終了後 背景画(tsg_cy04_e.jpgだと思う)が残るバグ有り -- 名無しさん (2017-02-01 02 04 28) ↑抜けステンノ士官イベント -- 名無しさん (2017-02-01 02 05 16) 2017/01/29のRC3N67のランシナ 内政の「戦闘訓練の改良」を実行したところ訓練限界が1に ターン終了時に、戦闘訓練の改良を実行しますか?のポップの訓練Lv係数が0と表示されており、それに対して+5になってる模様 -- 名無しさん (2017-02-02 20 38 34) ↑追加、シナリオ、ランシナ問わず放浪から「旗揚げ」すると係数が0になる様です -- 名無しさん (2017-02-03 00 05 27) 更新ありがたやありがたや -- 名無しさん (2017-02-06 22 38 38) 武器で買える魔法杖に異様に強いのあるね 魔力盛ってあげれば大軍も一瞬で溶ける -- 名無しさん (2017-02-20 17 32 58) 最近の更新では今まで専用のグラが無かったキャラが次々と専用グラを獲得している。もうピンク髪なのにピンクじゃないエルリカさんはいなくなるんや -- 名無しさん (2017-03-13 12 50 18) RC3N73で、顔絵変更が3人出た。うち2人はデフォシナと同じ顔絵だったのを変更。 となると、前から気になってる、ヤーデリンデやエーデルヴィントも変わるのだろうか? -- 名無しさん (2017-03-16 02 00 36) 唐突にベルトラムがリア充と化した。 -- 名無しさん (2017-05-22 12 36 13) はじめてやったが副官スキルが強すぎるなこれ アルトゥリーネとかいうセイバーに副官数人付けるとビームですべてが蒸発する -- 名無しさん (2017-05-22 20 56 28) そもそもセイバーさんがビームぶっ放せるレベルになったら、参戦した戦闘は勝ち確だから。 -- 名無しさん (2017-06-01 13 43 13) ↑9の旗揚げすると内政コマンドで数値が1になるバグ最新版(RC3N86)でも直ってないようなので修正貼っとく。多分これで大丈夫なはず… //boi_event_politics.dat(2308) event p_event_pol 内に追記 pushTrain(@plerpow, count) if(count == 0) { setBaseLevel(@plerpow, numbercheck_count) setTraining(@plerpow, 85) setTrainingUp(@plerpow, 2) } -- 名無しさん (2017-06-16 05 07 54) 現行(ver3.000iRC3N88)の不具合報告です(たぶん以前からある) ①エクリブリウム(女性)の画像が表示されていません。 一応エクリブリウム(男性)とハルバーディア(女性)も確認しましたが、こちらは大丈夫っぽいです。 ②内政コマンドの「座学・訓練の徹底」「戦闘訓練の改良」「志願制及び新兵訓練の整備」は、 複数回実行できる仕様のようですが、実際に実行すると雇用欄から消失してしまい、1度しか実行できません。 ③内政コマンドの「座学・訓練の徹底」、「戦闘訓練の改良」を行うと、対応した数値の値が著しく低くなります。 -- 名無しさん (2017-06-30 00 15 09) 区切りがおかしい&行間すごい開いてしまってごめんなさい ③内政コマンドの「座学・訓練の徹底」、「戦闘訓練の改良」を行うと、対応した数値の値が著しく低くなります。 訓練上昇と訓練限界の値は、 ゲーム開始時(おそらく陣営立ち上げ時も)、見かけ上は初期設定の値ですが、 内部的には0に設定されているので、addTrainingやaddTrainingUpを使った時、 「初期設定の値+addの値」ではなく、「0+addの値」になるために上記現象になっているようです。 addではなくsetの方で、「初期値+累計値」の数値を直接設定する必要があるように思います。 上記コマンド以外でも、訓練上昇と訓練限界が変動するコマンドで同じ事になっている可能性が考えられます。 -- 名無しさん (2017-06-30 00 16 14) 特別雇用でペレゼルを雇うとその後どれを選んでもペレゼルしか雇えなくなったり他の内政コマンドでも雇われたりします。雇用スクリプトの実行部分で処理のコピペミスと思しきものがあるようですね。下記のようにしたら正常に動きました。 roamUnit(spep_20101_peredhel_u) → roamUnit(spep_16201_peredhel_u) -- 名無しさん (2017-07-06 04 02 51) フルスクリーン起動がこのゲームだけうまくいかない、でかすぎる? スケーリングを200%から100%に変えたら一応画面の大きさは正常になったけどマウスカーソル小さすぎてやりにくい ポンコツで申し訳ないけど誰か教えてー -- 名無しさん (2017-07-23 12 31 35) でかすぎる、だけではどんな症状だか分からんが、単に全体マップが1画面に収まってない、というだけならカーソル画面端でスクロール こちらでは問題無いので、それ以外ではPCの環境の方かと -- 名無しさん (2017-07-23 17 56 44) キャラメイクで本来の種族と異なる職業を選択した時のダイアログで「このまま決定する」を選んだ時も本来の種族に修正されてしまうようです。 -- 名無しさん (2017-07-29 00 50 18) レイが強すぎない? -- 名無しさん (2017-09-07 20 36 58) 人材プレイ時、副官スキルが強すぎて、副官一人まで等の縛りをつけざるをえない。 この点を除けば文句のつけようのないゲームだと思う。 飽きずに楽しませてもらってます。更新激感謝 -- 名無しさん (2017-09-12 20 48 55) たまにやり過ぎなほどインフレ側に振りすぎる版がある(次かその次までには直ってるが)のはご愛敬。 RC3初期に無かったクラスが追加されたが、そのほとんどがキャラクリで作れる(ブレイズナイトなどの例外もあるが)のにも驚いた。 但しその追加クラスのうち、特定勢力専用、または地域雇用か特殊雇用専用のでキャラクリ人材プレイする場合は、部下の一般クラスを勢力が雇えない事がある (一般を自費で特別雇用する必要がある)のに注意。 -- 名無しさん (2017-09-20 22 20 26) 目新しい要素を色々取り込んでいて面白い。クラスも多くて飽きない。 -- 名無しさん (2017-10-07 12 35 06) 永久同盟国が残った状態だと制覇クリアにならない? -- 名無しさん (2017-10-14 15 07 08) 宿敵にすればええやん アツァリス連合(獣人族)が火に対しての蝋のように溶けやすいのはなぜなんだか、アイスマンより火に弱いとか意味わからん -- 名無しさん (2017-10-15 14 11 04) ↑↑RC4N4(最新)で、それ修正のための条件文追加があった模様(更新履歴より) -- 名無しさん (2017-10-16 23 18 40) RC4から怒涛の勢いでイベント実装が再開されつつある。現在は主役であろうアルトヴァルト反乱同盟軍のイベント実装がメインな模様 -- 名無しさん (2017-10-17 03 06 40) ヨ、ヨハンナさんの顔グラはいつ頃実装されそうですかね… -- 名無しさん (2017-11-13 02 34 17) や、やった・・・!! 副官スキルのインフレが一部のキャラで修正されてる これで人材プレイ楽しめる・・・ 更新感謝すぎーーー♪ -- 名無しさん (2018-01-04 01 22 01) 人材の固有部隊スキルが出来たのもいいよな 強キャラの出現で、楽勝モード回避 -- 名無しさん (2018-01-07 13 33 22) 最近知ったがよくできてるわ。ナチガリアが停滞してるだけにマメな更新に期待。 しかしMAP右上の帝国人材のやべー奴、ランシナで遭遇すると悪夢すぎる… -- 名無しさん (2018-01-10 01 30 21) 作者の趣味か中世からそれ以前の日本の文化、言語、4文字熟語、故事がこれでもかと詰め込まれてる 思いっきり西洋で指〇物語モチーフなのに日本っぽいという独特の世界観 -- 名無しさん (2018-01-11 03 34 22) ランシナだとノックバックで前衛は近づけず、射撃側は前衛の耐性の抜けずの千日手が稀よく -- 名無しさん (2018-01-16 06 19 12) ランシナのバイシンプレイが楽しすぎることに気がついて連日寝不足 -- 名無しさん (2018-01-17 11 28 10) バグ報告。アルトヴァルト反乱同盟軍プレイ中にて エルミーラ加入イベント(event wev_altwald_004)が終了しても 背景画(gtn_roman_villa1_003_01_e.jpg)が消えず残ったままです -- 名無しさん (2018-01-21 23 10 16) RC4N18、エミーリアは忘れられたのか、それとも作者様しか知らない裏設定が(列伝で語られてるアライルターレや、外見でわかるヴァルプルギスの如く)あるのか…… -- 名無しさん (2018-01-22 02 24 37) ランシナでラインヒルデを拾った国がほぼかつパターンなんとかならないかな -- 名無しさん (2018-02-05 17 47 34) ↑2(自己レス) VT版追加キャラだったらしく、RC4N20で賢者組共々固有部隊長スキルを無事追加された -- 名無しさん (2018-02-06 00 49 30) あくまで個人的な感想だけど職、人種が多すぎると思う 1種一人とかあるし、人材雇用の面倒臭さやスクリプト管理の手間からもちょっと多すぎと思う プレイしてると、どうしても人材が多いので人材部隊で編成し始めて管理の面倒臭さから途中投げるか、戦死前提で減った方が楽でいいやとか思ってしまう -- 名無しさん (2018-02-06 20 39 16) 作者様の熱意に感服しつつの意見なんだが 全体的に宙制度がガンガン下がってしまう傾向にありますね ■攻めて勝利→忠誠+10 ■攻めて敗北→忠誠-10 ■守って敗北→忠誠-10 ■守って勝利→忠誠 変化無し 守って勝利しても忠誠がプラス10されるならバランスとれるような気がするんですか? -- 名無しさん (2018-02-11 11 25 47) ↑他のシナリオも忠誠度変化はそのシステムじゃない?領土を増やしていくゲームなんだからゲーム進行に合わせて忠誠は上がっていくわけだし。RP的にも兵士の士気が勝って得るものないと上がりにくいってのも自然だし。 -- 名無しさん (2018-02-18 11 14 11) ↑2 最新版(RC4N22)の更新履歴に、VT本体の仕様上、守備勝利での忠誠加算は限定的にしかできない事が書いてあったぞ。 (そのための処理を暫定追加はしたそうだが) -- 名無しさん (2018-02-19 02 20 37) そもそも本体のシステム上、防衛では忠誠度が変動しない仕様なのでscript組むしか無い が、そもそもscriptに戦闘勝敗関連の条件は少なく忠誠度を変動させるだけでも凄く面倒 だから各人でcontextの忠誠度の変動を弄ったほうが早い。こればかりはしょうがない -- 名無しさん (2018-02-19 16 22 11) なるほど、神作者様にとてつもない手間をかけてしまうわけですね いやはや個人的にラインヒルデが凄く好きなだけに、もうちょーーーーっとだけ工作確率減らないかなあ^^; -- 名無しさん (2018-02-20 15 54 00) ↑追記だけど国プレイしてる人にはラインヒルデの工作能力たいしたようには感じないですよね 人材プレイや陪臣プレイしていると、ラインヒルデの忠誠下げ幅がぱなく感じます 陪臣時、自分のリーダーが国を去ったときはふいたw -- 名無しさん (2018-02-20 15 59 13) 忠誠度救済きたーー!さすが神w 一定確率で忠誠が上がるのか、ラインヒルデの工作失敗であがるのかわからないけど ラインヒルデにやられたり、勝てないところに延々と攻めて忠誠さがりまくる絶望感から救われた このゲームはほんと楽しい 毎週更新して、耐性を数字で表すわかりやすい派生ゲーム始めてみた マニアックな職業がドンドン追加されたり、まったく飽きない -- 名無しさん (2018-02-21 23 50 07) ステアップのおかげで素早さ1000越え達成 移動力400で飛んでくるアウレーリアちゃんかわいいやったー エナジーサック連射でレベルも64まで上がったおかげでエルノク陣営すら正面から魔法だけで突破できる戦士とは一体 -- 名無しさん (2018-03-07 07 35 38) カノンマギアーのユニーク人材とかユニークスキル持ちって居ましたっけ? 遠距離砲撃スキーとしては一番気になる所なんですが -- 名無しさん (2018-03-07 09 55 48) 20180317更新分シナリオランダムで遊んでいたところ 空白地を一つ残したまま敵対勢力を全滅させるとエラーが出てクリアできませぬ -- 名無しさん (2018-04-01 11 46 50) ver3.000iRC4N34でランシナのセーブデータをロードしたら内政値と内政値増加量が0になって内政ができなくなりました。 -- 名無しさん (2018-05-16 20 25 03) RC4N38、タマルサリア廟堂のエレオノーレがSC1を除いて一般になっており、SC2~4ではマスター不在になっているが、 勢力プレイは可能なので逆に驚いた。 -- 名無しさん (2018-06-17 02 49 28) RC4N39 ランシナの2ターン目開始時に必ず落ちるんだけど何で -- 名無しさん (2018-06-27 20 54 23) ↑ 落ちてるイベントは「strategy_pow_attrition_groutine」 呼んでるところコメントアウトすると落ちなくなった -- 名無しさん (2018-07-13 23 20 22) 内政の人材探索で無限に雇えるバグ 具体的には内政値が0以下でも雇える -- 名無しさん (2018-07-24 00 10 05) ↑内政値マイナスになるのでは? 序盤に人材捜索何回かしたらマイナス100超えて内政値使う諸々の勢力強化が4~5ターンくらい出遅れた -- 名無しさん (2018-08-07 06 01 47) 人材探索の人材リスト作成時にSRのユニットをaddVarするべきところがsetVerになっているのでSRのもう一方のユニットが絶対出ないようになっているようです。 -- 名無しさん (2018-10-14 04 13 42) 5/18、Ver3.000i正式版公開 ここの過去ログ見てたら6年間βやRCが続いてた事に驚いた -- 名無しさん (2019-05-21 01 11 25) ver3.150iでBGMが鳴らない。debug_paper.txtのmusicoffをmusiconにしたら鳴った。 -- 名無しさん (2019-06-25 13 07 00) 全領地占領した途端に落ちます(強制終了)。ver3.000iRC4版の頃からなのだがver3.350iになっても解決しそうになさそうなので分かる方がいたなら教えていただきたいです。自分の環境(Windows7 64bit、メモリ8GB)が悪いのだろうか? -- 名無しさん (2019-08-03 09 19 08) 資金関係バグってませんか? NPCの資金が3ターン目に10万超えてるのですが。 それともNPCも勢力スキルを使った結果ですか? -- 名無しさん (2019-10-10 23 05 50) FTシナリオからの移植だからじゃないですかね(FTは難易度調整として「NPC陣営に自動で資金援助」するシステムが多い) -- 名無しさん (2019-10-11 21 25 56) 久しぶりだからこういう風になったなのかな? でも5ターン目のデータをもう一回見たらマイナス13億とかその逆もあるんだけど。 -- 名無しさん (2019-10-11 22 19 38) 書くのを忘れてたHARDです -- 名無しさん (2019-10-11 22 21 36) このシナリオもFTの頃から数えると10年以上開発が継続してるんだよな 制作陣の根気がすげえわ -- 名無しさん (2019-10-18 08 08 10) NPCの資金チートは割と定番の難度調整だとは思う 割を食ってるのはラスボス勢力で初期配置の戦力では上位兵増し増しのNPC勢力に歯が立たず瞬殺される事もザラ -- 名無しさん (2019-10-30 03 20 19) ちなみにFT時代からのシナリオだが作りが古い…ということはなく内政や人材行動、細分化された兵科など最近のシナリオの要素も貪欲に取り入れられ改良が続けられている。各地の地方諸侯が新規実装されるなどもあり1年前とは別物。 -- 名無しさん (2019-11-30 10 31 49) ここすごいよな 今も更新して改良してるんだもん -- 名無しさん (2019-12-24 18 14 53) 最新のダウンロードしたらBGM流れないしアーデルヒルデとヨハンナが勢力決めた後の設定を決める前と各勢力ターンごとに出てくるし 誰かがやったセーブデータが入ってるんだけど -- 名無しさん (2019-12-30 15 03 14) VT系は色々やってきたけど、その中ではトップクラスの作り込みだなコレ。 ただ、エフェクトのせいか本家VTよりもスンゴイ重くなる状況あるな…大群に風スキル一斉射されたときはフリーズしかけたわ まだ分からん所も多いけどね。キャンプ欄とアイテム欄って同じもの売ってたりするけど、何が違うんだい? -- 名無しさん (2020-01-07 07 06 22) 拠点行動で部下の入れ替えすると全部下が部隊員になるバグあるな。表示上の部隊人数18人とかになる上、入れ替えもできてない -- 名無しさん (2020-01-11 07 32 51) 先週から公式サイトが落ちているが、作者Twitter経由でDL可能(書いてる時点で4.500i) -- 名無しさん (2020-01-27 01 58 24) 敵国一般ユニットのレベルが129とかいってんだけどw こっちはバグで勢力スキルすら使えねぇのに・・・勝てんわ -- 名無しさん (2020-01-31 12 18 32) ブレイブオブイズランドすき -- 名無しさん (2020-02-16 20 01 30) 今もなお更新を続け、なおかつその更新がゲームシステムを大きく変える内容だったりする ヴァーレン好きは1度はやってみるべき 人材プレイ時の陪臣を付けるかの選択肢が無くなり、陪臣プレイしにくくなったことが個人的悲しみ -- 名無しさん (2020-02-25 10 51 26) VT界で唯一ファーレントゥーガのオリシナと並行開発されたシナリオ -- 名無しさん (2020-03-16 17 03 10) 非常におもしろいが内政は自分で縛りプレイしないと簡単になりすぎる。 -- 名無しさん (2020-03-17 13 31 08) まだ必殺技習得できない気がするがバグ報告はどこでしたらいいんだ? -- 名無しさん (2020-03-25 23 23 01) 4月18日更新の本体版DLするとスクリプト構造エラーになるけど他の人はなっているのかな? -- 名無しさん (2020-04-25 22 58 55) 自分もなったよ。エラーで指摘された箇所をみたら、重複している部分があったので そこ削除したら問題なく起動したよ。 -- 名無しさん (2020-04-26 11 38 23) ブレイブオブアイランド?って読むわヨォ -- 名無しさん (2020-06-11 20 55 35) プレイヤー側でガッツリ縛り入れないとベリハ★5勢力でプレイしてもヌルい 細かく設定できるのはその辺考慮したからなんやろね -- 名無しさん (2020-06-21 13 37 00) 悪魔系ユニット弱すぎん?回復ない上に人海戦術でも光系に負けるわ全員シスターの下位互換のような希ガス。 -- 名無しさん (2020-07-13 00 54 57) アイテムのレイが弱体化してベリーハードの難易度上がった。 -- 名無しさん (2020-08-01 16 29 57) 正直スレで言われてるほどレイを強く感じないのは俺が人材マシマシ単騎無双しないからなんだろうなぁ 人材探索で拾えるフラームエルフちゃんに砲撃魔法付けて消し飛ばす方が好き -- 名無しさん (2020-08-26 18 21 51) ファーレントゥーガ用の2ch新共同シナリオを移植したもの 新共同のまとめ者はヴァーレン黎明期にも色々作っていた -- 名無しさん (2020-10-11 14 19 34) 悪魔系はアイテム屋縛りしてると人材パワー頼りになるな、一般悪魔は器用貧乏の極みみたいなステで相手の国策次第じゃ弱点付いても決定打にならなくなってくる まぁこのシナリオの異種族は基本脇役だししゃーないね(その割にはエルフはやたら強いし挙動も鬱陶しいんだが) -- 名無しさん (2020-10-18 11 51 24) 能力0の名も無き○○が大量発生してるのは何なん? -- 名無しさん (2020-11-22 22 31 43) 何回やっても面白い作者様に感謝 今は完全ランダムのキャラメイクでベリーハードの 人材人生プレイにはまってますOP曲が好き♪ -- 名無しさん (2020-12-22 18 44 42) どの勢力でやってもターン5当たりのnowloding画面の途中でフリーズするんだが同じ人いない? -- 名無しさん (2020-12-27 15 42 57) 同じくナウローディングでフリーズしますね バージョン落としてみると良いかも -- 名無しさん (2020-12-31 05 45 00) さすがに高負荷すぎるな、これ -- 名無しさん (2021-02-05 10 15 17) 37ターンぐらいでフリーズするわ。 -- 名無しさん (2021-06-20 04 53 31) 近況は分からんけど作者さんのツイも2月でパッタリ止まってるようなので、長らく開発が続いてきた本作も現Verが最終版になる可能性がある -- 名無しさん (2021-12-10 13 54 30) ファーレントゥーガ版はFTの真骨頂とでもいうべきこだわりのシナリオォ -- 名無しさん (2021-12-11 12 52 26) まさかの更新来てる…? えっ普通に嬉しい -- 名無しさん (2022-10-31 20 58 54) 感謝 -- 名無しさん (2022-11-05 15 04 25) 更新感謝です…。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2022-11-08 21 59 02) ずっと待っていました。ありがとう。 -- 名無しさん (2022-11-10 23 03 32) 素材っぽいのドロップしたけど現時点で鍛冶は実装?どうやってやるの? -- 名無しさん (2023-03-25 06 56 45) 2ch新共同から数えて15年くらい開発してんのかな、凄いね -- 名無しさん (2023-04-01 13 47 05) 人材プレイでスキル習得のグレイン・キャニスターの条件を満たしても「習得条件を満たしていません。」が出て覚えられない何でだろう? -- 名無しさん (2023-11-03 14 12 23) これのファーレントゥーガ版も完成させてほしい -- 名無しさん (2024-03-10 18 30 27) Hardのウェスペルトゥルム辺境伯のマニアッククリアしました!南東のエルフがカチカチのマッスル集団になって半ばお手上げ状態になりましたが、耐え忍んでいたらそのまま経済勝利に!EDもとても良かったです! -- 名無しさん (2024-08-13 05 11 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/368.html
過去ログ (1) とりあえず作りました。超絶連投をしない限り弾かれないと思うのでご自由にどうぞ。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2009-08-16 00 59 26) とりあえずふりーむ! に上がっているverの外面的な部分を中心にまとめておきました。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2009-08-16 23 37 29) >管理人様 メンバー登録申請したので確認をお願いします。 -- 名無しさん (2009-08-27 16 45 33) 大変遅くなって申し訳ありません、メンバ申請して下さった方、返信いたしましたのでご確認お願いします。 -- ※ (2009-09-21 22 32 41) ありがとうございます(確認済みです)。 -- 名無しさん (2009-09-30 21 42 59) わからん!多種族のリーダーをまったく仲間に出来ない! -- 雇用条件 (2009-10-18 20 36 48) 項目「エンチャンター」はミスなので、削除お願いします。 -- 名無しさん (2009-10-25 01 53 15) >エンチャンター 削除しました。 -- (管理人) (2009-10-25 23 26 14) ありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-10-25 23 34 04) ダルカン(列伝案)を投稿したものですが、誤ってテキストモードにしてしまったので、通常のwikiモードに変えてもらえないでしょうか。 -- 名無しさん (2009-10-26 21 22 18) >ダルカン(列伝案) 編集モードをアットウィキモードにしました。 -- (管理人) (2009-10-26 23 53 59) ホルスタインって誰ですか? -- 名無しさん (2009-10-26 23 55 06) それは誰にも分からんのだ (引用) (経緯というには短いですが、投票フォーム最下段のコメント欄をご覧下さい) -- (管理人) (2009-10-28 01 26 43) スクリプト辞典のpower.datとworld.datの項を少しいじりました。 同盟の記述も改造情報的に必要だけどスクリプトのifなんとかがわからない・・・ -- 名無しさん (2009-10-30 13 16 58) 昔人気投票と言うものがあってだな -- 名無しさん (2009-10-30 13 20 40) ラストニ・パクハイト(OP案)、ラクタイナ(ヴォイス案)の削除をお願いします。 -- 或る妄想作者 (2009-11-11 01 55 27) >ラストニ・パクハイト(OP案) 削除しました。※がついていたのでソースを保存しておきました。復帰させたい時はここで言って下さいね。 >ラクタイナ(ヴォイス案) すみません、こちらはバックアップを取る前に削除ボタン押してしまいましたorz 申し訳ないです。 -- (管理人) (2009-11-11 02 19 20) いえいえ。 どうもありがとうございました。 -- 或る妄想作者 (2009-11-11 02 24 58) 初めて投稿させて頂きます、改造情報(仮)のスクリプト辞典に【exp】と【exp_mul】の項目を追加 させていただきました。 -- HIMMEL (2009-11-12 01 23 31) vt辞典の内容からしてゲーム内の用語辞典だと思います ヴァーレントゥーガはともかくアストゥール戦記は どうみても場違いかと思います -- 名無しさん (2009-11-12 19 45 23) むー、私個人としてはFT辞典が念頭にある(項目に誤字やエラーメッセージなども含まれている)ので特に違和感はないのですが。 VT辞典の編集方針に直接関わる話ですし、申し訳ありませんが結論保留ということにさせて頂きます。 ※ご意見のある方はとりあえずここで。収拾が付かなくなりそうならどこかに場所を設けます。 -- (管理人) (2009-11-13 01 09 57) 何故投票フォームからホルスタインが消されてしまうんですか? 史実に登場しますよ。 -- 名無しさん (2009-11-13 13 50 57) ※欄にある「荒れる云々」が理由だと思います。 詳細は避難所のログを参照して下さい。 -- (管理人) (2009-11-14 00 26 31) 人間族とスキルのページが膨大になってしまっているので 人間族1&2 スキル物理&魔法で分けてはどうでしょうか -- 名無しさん (2009-11-15 10 06 16) 弄り方を忘れたのでちょっと@wikiのマニュアル眺めてきますー。 -- (管理人) (2009-11-15 22 35 08) 登録申請しました。よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-12-02 23 03 30) 遅くなって申し訳ありません、返信しました>登録申請。 -- (管理人) (2009-12-07 23 19 19) 確認しました。ありがとうございます。>管理人 -- 名無しさん (2009-12-08 21 33 59) 以前のように左のメニューに避難所へのリンクを入れてもらえませんか? -- 名無しさん (2010-02-06 19 56 38) 避難所のリンクが消えて不便ですね。 -- 名無しさん (2010-02-06 22 08 27) 避難所のリンク追加ありがとうございます -- 02-06 19 56 38 (2010-02-07 15 25 29) ドレインの効果ってなにさ -- 名無しさん (2010-03-21 16 35 31) 説明書2に書いてあるだろ -- 名無しさん (2010-03-21 17 47 11) 初めまして。したらば掲示板に書き込みたいのですが、 ホスト規制中と出てしまい書き込めません。 掲示板のTOPに、ここに書き込んでくださいとあったのですが、よろしいでしょうか? リモートホストは[xxxxx.xxxxx]です。 -- 名無しさん (2010-04-23 01 49 39) >名無しさん 広告スパム用の規制に不備があったようです。申し訳ありませんでした。 修正しましたので、ご確認くださいませ。 -- (管理人) (2010-04-23 18 56 06) 書き込みできるようになりました、ありがとうございます お手数掛けました -- 名無しさん (2010-04-24 00 59 16) t-コピ-のページ削除、拡張シナリオページの備考欄への悪意ある説明書きが 定期的に行われています。対処よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2010-04-29 14 22 31) >名無しさん ひとまず凍結しました。 当該ページの編集をご希望の方は、ここで言って下されば代行編集します。 -- (管理人) (2010-04-29 16 11 06) ありがとうございます -- 名無しさん (2010-04-29 17 04 00) 凍結解除しました。以降様子見。 -- (管理人) (2010-04-30 23 01 45) 必要最小限の説明しかなく、何をすればいいかも分からないし、戦闘の時の操作もよく分からず、 試行錯誤で自分でプレーのコツを全て切り拓くのでは新規プレーヤーは拾えないと思います ぜひ、初めてプレーする方々や初心者のためのハウツーものがほしいと思うのですがいかがでしょう -- 名乗るほどの者ではない (2010-05-02 14 23 34) よくいってくれた 褒美として新規向けの解説ページを作る権利をやる -- 名無しさん (2010-05-02 16 23 30) 混沌魔法書いたものです 申し訳ありません、勢いで投稿所のページを読まずに普通に新規で作ってしまいました この場合はどうすれば良いんでしょうか・・・ -- 名無しさん (2010-05-05 20 46 12) 公式サイトが無い(ここ?)ので、バグ報告の場がほしいですね -- 名無しさん (2010-05-14 05 40 19) 避難所の改造スレがそれに該当します。作者さんも頻繁にチェックしているので。 -- 名無しさん (2010-05-14 05 58 58) ホスト規制のため、したらば掲示板に書き込みする事が出来ません 特に問題が無いようでしたら解除して頂きたいと思います ホスト名[xxxxx.xxxxx] もちろん問題がありましたら無視して頂いて構いません 宜しくお願いします -- 名無しさん (2010-06-05 04 54 35) すみません、広告スパム用の規制表現に不備があったみたいです。 ひとまず該当範囲を除外しました。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。 -- (管理人) (2010-06-05 11 51 22) お手数おかけして申し訳ございません・・・。 ありがとうございました! -- 名無しさん (2010-06-05 13 52 45) 規制されてるんで改造・政策スレに代筆願えたらよろしくお願いします。 今更気付いたんですが、城壁ってspotでの固さしか決められないので 解呪とかヒットしてしまうんですね 城壁の耐性をつけられるようにならないでしょうか dispel*10とかarrow*8とかできたらいいなと思うのですが -- 名無しさん (2010-06-05 19 35 35) いらっしゃらないようなので取り下げます 失礼しました -- 名無しさん (2010-06-05 21 05 14) 避難所(http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1250351210/22)で規制を受けた張本人です。 このたびは多くの方に迷惑をかけてしまい申し訳ありませんでした。匿名性をいいことに、2ch感覚でふざけた発言を繰り返してしまいました。 解除はとくにこちらからは求めません。人目に触れにくい場所ではありますが、ここで迷惑をかけてしまった方への謝意を示させていただきます。 -- 名無しさん (2010-06-19 15 20 17) 反省っぷりに萌えた -- 名無しさん (2010-06-19 22 46 44) ↑釣りの為にスタンスコロコロ変えるような奴だぞ 騙されるな -- 名無しさん (2010-06-20 02 15 39) いつかオリシナで自分でキャラ作れるようになるかな? -- S (2010-07-02 18 21 51) 初めてでも、頑張れば30分くらいでオリジナルチートキャラ作れるようになると思うよ -- 名無しさん (2010-07-03 01 08 14) すいません、ヴァーレントゥーガの製作ツールを探しているのですが、 ドリルは漢のロマンだ、にまだあるのでしょうか?リンク先を見ると戦力計算機のようなものはあるのですが・・・ 自分も作品作ってみたいです>< それと、みなさん1つ作品作るのにどれだけ時間かかりますか? -- 名無しさん (2010-07-06 17 02 44) ヴァーレンの3D化に伴って、imageやmapを編集するツールを改良中だと思われますので、 しばらくの間はアップロードされないと思います。 自分は3D化以前の最新版を持っていますが、勝手にアップロードするのも駄目でしょうし……今のところは他の作業をしながら待つしかないんじゃないですかね。 あと、自分もシナリオを作ろうとしていて、もうすぐひと段落つきそうなところですが、 自分の場合は、受験勉強の合間の作業だけでも、ここまで一週間もかかっていません。 もっとも、ゲーム中で使用する素材を3D作成ソフトで手軽に作ったり、ワールドマップをフリー素材サイトから頂いたりしましたので、 実際はspot、class、unit、skillを設定する作業と、デバッグしか行っていません。 また、戦闘マップはまだ作っていません。 おそらく、最短距離でこれぐらいだと思います。 したがって、素材を一から手作りしたり、ワールドマップに凝ったり、戦闘マップを一つ一つ作ったりして、作業を増やしていくと、その分だけ時間がかかると思います。 参考までにどうぞ。制作頑張ってください! -- ↑ (2010-07-06 22 59 59) ↑そうでしたか、それにしても3D化ってすごいですね^^; 3D化の影響でどうなるかわかりませんがとりあえず、もしでたら ストーリーとか少しずついじっていきたいですねw -- 名無しさん (2010-07-06 23 29 52) 訓練可能レベルはマスターのレベルと領地によって変化します? -- 名無しさん (2010-07-08 22 54 14) シナリオ制作講座のcontextについてのページによると、 training_average = (百分率) 陣営の全人材の平均レベルにこの係数をかけた数値以下のユニットのみが訓練対象となります。 という仕様みたいだよ。 -- 名無しさん (2010-07-09 03 10 15) こんな場所で質問してないで、避難所の本スレで聞いた方がいいよ。トップページにリンクあるから -- 名無しさん (2010-07-09 10 14 20) ( ゚Д゚)ゞ リョーカイ!!ご迷惑おかけしました -- 名無しさん (2010-07-09 12 34 26) ページ削除依頼対応済。 +ここもずいぶん縦長になったので一部を過去ログへ移転。 -- (管理人) (2010-07-23 02 32 43) ユニットページの更新で人間だけ際どく50000バイト(UTF-8換算)を超えてたので勝手ながら分割させていただきました。 -- 名無しさん (2010-08-21 03 44 31) 辞典とかで多段改行してる人がいるけど、縦に長いのが加速する上に見辛くなるので考えてやって欲しい -- 名無しさん (2010-08-24 19 07 36) 特に荒らしと思われるような書き込みはしていないのですが、避難所において規制を受けました。 解除をお願いします。 -- むむむ (2010-09-12 22 00 52) 規制が解除されたようです。どうやら一時的なものだったようですね。 -- むむむ (2010-09-13 10 03 02) >規制 スパム用規制リストに難があったようです。 修正しました(09/13付) -- (管理人) (2010-09-17 02 15 57) 縦に長くなっていたのでログ移転。 -- (管理人) (2010-09-23 03 25 37) 特に規制されるような書き込みはしていないはずなのですが 避難所で規制されています。出来れば解除をお願いします。 -- 名無しさん (2010-09-25 15 16 20) >名無しさん 恐らくスパム規制の誤爆……だと思います。 スパムリストの増加につれ誤爆も増えてきているようですし、当該リストを全て削除することにしました。 大丈夫だとは思いますが、まだダメでしたらお手数ですが再度ご一報下さい。許可リストに追加します。 -- (管理人) (2010-09-25 16 59 00) トップとメニューを概ね編集合戦の発生する以前のものに差し戻した上で凍結しました。 折をみて解除します。 -- (管理人) (2010-09-25 17 04 45) お疲れ様です。 規制は解除されてました。 -- 名無しさん (2010-09-25 17 49 16) 2chスレへのリンクが消えてますよー -- 名無しさん (2010-09-25 23 14 35) 光の目のスレが次スレにいったのでトップページの更新をお願いします -- 名無しさん (2010-09-30 18 21 46) 2chスレへのリンクは「編集合戦の発生する」前に無くなって、何日も放置されてたよ。 -- 名無しさん (2010-09-30 20 23 46) 最初に悪意から復活→削除→復活で編集合戦になったので削除が正しい形かと。 -- 名無しさん (2010-09-30 21 32 12) ・2chスレへのリンク >「編集合戦の発生する」前に無くなって、何日も放置されてた このご指摘がほぼ全てです。単に復元データになかったということになります。・光の目スレのリンク 修正しました。 -- (管理人) (2010-10-01 22 21 30) アップローダー管理者様へ 小物入れ2にシナリオをアップするとき、 間違えてコメント欄にパスワードを記述してしまったようです。 古いほうのtest.zip(コメがSuisobanzaiの方)を削除していただけないでしょうか? お手数でございましょうがよろしくお願いします。 -- 水素(仮名) (2010-10-03 15 01 16) ↑ 削除しました -- 名無しさん (2010-10-03 15 35 51) >名無しさん ありがとうございます。 -- 水素(仮名) (2010-10-03 15 37 51) 拡張シナリオ追加により新規ページを作った後、シナリオ名間違いに気づいたのですが、ページ名の変更が管理人様にしかできない事に気づき、 やむを得ず本来のオリシナ名で新規ページを作成し直しました。 管理人様。申し訳ありませんが、間違えて作ってしまった『神亡き地』のページの削除をお願いいたします。 -- 名無しさん (2010-10-06 01 25 50) ↑上の人とは別人だけど「神無き地で…」の項のコメント、作者批判にあたるので削除していただきたい。 -- 名無しさん (2010-10-06 06 27 55) ページ削除完了しました。 >コメント削除 どなたかが削除なさったようです。今回に限った話ではないのですが、辞典など他者の投稿した文章(人格攻撃や執拗な罵倒などではない)の削除・改変は慎重にお願いします。 wikiから投稿の気楽さを取り上げてしまっては本末転倒ではないかと思います。 -- (管理人) (2010-10-08 00 18 41) 細かいけど「神無き地に…」じゃないの? -- 名無しさん (2010-10-09 06 08 58) 小物入れ2のシナリオ名は『神亡き地に……』になってるはずだけど……って、げ、神亡き地【で】になってた。 管理人様、重ね重ね申し訳ありませんが、オリシナ名項目の間違いの修正(で→に)をお願いします。 -- 名無しさん (2010-10-10 01 02 19) あら、私も誤字を入力しちゃってますね… 誤字の指摘なのに私自身もミスし、混乱を招いてしまってすみませんでした。 -- 名無しさん (2010-10-10 02 05 24) 『神亡き地に……』のページを作ったら、小物入れ2のシナリオ名に『…』が1つだけ(汗) 中のテキストには「神亡き地に……(仮名)」と書いてあるし……。 拡張シナリオ一覧ページのシナリオ名、一体全体どうつければいいのやら…… -- 名無しさん (2010-10-14 01 59 48) 確認しました。 一覧は現状のまま修正の必要はなさそうだったのでそのまま。 個別ページは迷ったのですが、最初のレスに説明が載っていることもありこちらも修正は見送りました。 +反応が遅くなって申し訳ありませんでした。 -- (管理人) (2010-10-15 20 22 38) 今更ですが、2ch本スレのリンクはそもそも悪意で削除されていたものを、 (更に悪意で?)復活させ、その両者間で編集合戦になったというだけですよね? 自分は本スレへのリンクは元々あったものと記憶しています。 まぁ…わざわざ貼らなくても見たい人は見るでしょうし、 無くてもいいのかな…とも思いますが、凍結措置まで 取るのであれば、荒されだす以前の姿に戻してからの方が良いのでは。 -- 名無しさん (2010-10-15 23 54 56) >「編集合戦の発生する」前に無くなって、何日も放置されてた 繰り返しになりますが、今回の措置は編集合戦発生以前、即ち編集内容で荒れる以前に差し戻すというのが主眼となります。 二度目のリンク削除は特に荒れることなく放置されており、差し戻しの対象とはなりません。 -- (管理人) (2010-10-16 12 17 28) まじめな話、wikiとしての情報価値から考えると2ch本スレリンクぐらい貼っとくべきだと思う 大概のことは「○○はどこ(どうなってるん)ですか」→「wiki嫁」で済ませられるようにしてほしい -- 名無しさん (2010-10-16 12 48 19) というか、メニューやトップページにリンク貼るから荒れるんだよ 関連リンクで1ページ作ってしまえばいい! -- 名無しさん (2010-10-16 12 49 50) wikiとしての情報価値を高める=2chへのリンクの根拠が分からん。 あんな荒れてるスレ見たら誰もプレイしたくなくなる。 -- 名無しさん (2010-10-16 13 17 37) お前個人の好き嫌いの話をしてるんじゃねえよ。 必要な情報かの判断は人によって価値観が違うから各々で勝手にやれ。 だけどその判断材料を消すのはどうなんだ?って話。 -- 名無しさん (2010-10-16 16 45 13) 自分もリンク自体はあっていいと思います。 でも無意味にメニュートップページ両方にリンク張ったりするのは荒しと言われても文句は言えないと思います。 それにああいうページがあるからって、見るのは個人の勝手。見てやる気なくすのも個人の勝手。そういう人はほっといてもやる気なくしますよ。 -- 名無しさん (2010-10-16 17 28 40) 2chでバッシングされて嫌な気分になったオリシナ・素材作者がいたとして、彼はほっといても嫌な気分になるんでしょうかね。 -- 名無しさん (2010-10-16 21 03 31) その辺の話題は2chで何周もループしたからそちら参照で ------- 糸冬 了 ------------ -- 名無しさん (2010-10-16 21 12 55) 2chじゃなくたってもバッシングされたら嫌な気持ちになるでしょう。 そんな普段ありがちなちょっとしたことでいちいち嫌な気持ちになってたら、 とっくに作者方は絶滅していますよ。 何が言いたいかというと、2chでもごくたま~に有意義な会話もしてますし、 臭いからって蓋して残ってるわずかな可能性にまで蓋をしてしまうのはどうかと思います。 自分も2chのスレッド一覧からヴァーレントゥーガの名前を見てその存在を知りましたし。 -- 名無しさん (2010-10-16 22 20 34) 実質バッシングが起こり得るのは2chのみですし、2chはもはやバッシングがメインと言っても良いような場所です。 1にも満たない有意義なレスの為に、100以上の他人を攻撃するレスを許すというのはおかしいのではないですか? 作者はバッシングされても大丈夫と仰いますが、実際に自分が苦労して制作した作品を、面白げに糞だ何だと嘲笑されたらどんな気分になるか、作者の身になって想像してみた事はありますか? 私はたとえ2chのような場所のレスであっても、十分に辛いと思います。 そのような場所に正規の玄関口であり、公共の場であるwikiからリンクを貼って良いものなのでしょうか。 それに後半にあるような窓口としてのメリットを活かすだけなら、wikiの方からリンクを張る必要は無いように思われます。 -- 名無しさん (2010-10-16 22 36 10) このwikiの管理をされているお方ってのがまさにその下らないバッシング如き意にも介さないご本人だったはずだが・・・ -- 名無しさん (2010-10-17 01 17 57) 嫌なら見るな。そのぐらいの取捨選択ぐらいしろよあほか -- 名無しさん (2010-10-17 15 41 53) 確かに何を書こうと個人の自由で結構ですが、一般に見せるべきではないアンモラルな場所に、公共の場であるwikiからリンクを繋げていてはいけないでしょう。取捨選択だとか価値観の問題だとかより前に、公共の場には最低限の倫理というものがあるのではないでしょうか?取捨選択、価値観の違いと仰いますが、一体あそこからどんな価値観で何を拾っているのか分かりませんが、それは果たして公共の場に相応しいものなのですか?相応しいというのなら一般の人も皆が納得できるように具体的に解説願います。それが出来れば編集合戦など起こらないでしょう。 -- 名無しさん (2010-10-17 15 51 08) リンク消えても長期間誰も修正しないようなイラネーもんを敢えて戻す理由も無いってだけだろ。終了。 -- ごちゃごちゃうるせーよ (2010-10-17 16 20 46) したらばのスレが「2chの避難所」でさえなければどれもまっとうな意見なんですけどね… 避難所だけ載せるのは筋が通りません。 -- 名無しさん (2010-10-18 00 39 47) そんな単語だけ捕まえてなんだっていうんだ 元々は避難所としての発足だったかもしれないが、現在は事実上どちらが本スレと呼ばれる存在なのかは明らかじゃないか -- 名無しさん (2010-10-18 03 23 42) ↑↑↑↑ 同意。終了。 -- 名無しさん (2010-10-18 21 05 20) 2chがアンモラルて -- 名無しさん (2010-10-20 03 38 59) 「避難所」ってそろそろ「(したらば)」とかに変えませんか。したらばなのは当たり前ですけど、一応複数のVT板の一つだよってことで。 「2chスレの避難所として使用中。」も、そのように使用していないので要らないと思います。 私のように直接避難所に来た人間にとっては実体と違いすぎて違和感があるのです。最初に本体の掲示板を探してしまいましたし、見つけてもコレが本体?他にあるのかな?っとなりました。 -- 名無しさん (2010-10-21 09 21 00) ↑あっとここに書くのは微妙ですね。したらばの管理人様宛てということで -- 名無しさん (2010-10-21 09 23 31) なんか釣り堀と化してきたな -- 名無しさん (2010-10-22 00 17 44) 放浪人材や自分とこの人材が増えてくると登用が億劫になってくるから、[アルティナの登用]とか[オーティの登用]とか以外に[全員の登用]を作って欲しい -- 名無しさん (2010-10-30 20 43 51) 人材プレイで一ターンの間に同じ場所に何度も送られるんですが -- 名無しさん (2010-11-20 04 42 43) てす -- 名無しさん (2010-11-25 03 52 10) こんなところに書くのはおかしいかもしれませんが、謝罪させてください。 以前、光の目スレで暴れてい馬鹿です。管理人さま、このような馬鹿のために貴重な時間を費やしてしまって本当に申し訳ありませんでした。 光の目スレ住民の方にも、深くお詫び申し上げます。 -- 名無しさん (2010-11-25 03 53 50) そんな事より、トップページからいけるしたらばのスレ 半分ぐらいが古いから早く更新して欲しいんだが -- 名無しさん (2010-11-25 16 06 56) 上の謝罪文は規制されたPCで書きました。 この文章は規制された携帯から書いています。 あの馬鹿な一件は、荒らし目的でやったのではなく、自分本位で楽しみたいという身勝手な考えでやってしまいました。 しかし、荒らしと呼ばれてもおかしくない内容だったと、今にしてようやく気づきました。すぐにきづくべきなのに、謝罪も遅れて本当に申し訳ありません。 今思えば、過剰なほどの2チャンネル用語を連発して、多くの人を深いにさせたことに対し、切実に本当に申し訳なく思います。 光の目スレの皆さん、本当にごめんなさい。自分が楽しむことを優先に、皆さんの気持ちを省みませんでした。 スレを私物化してしまった件も本当にごめんなさい。スレはみんなが楽しんで使うものなのに、自分だけ調子に乗っていました。 ここで文章にして謝罪しても、本当に誠実に反省している証明にはならないかも知れませんが、今はただ皆さんに申し訳ない気持ちでいっぱいなので、謝罪させていただきました。 もう二度とこのような真似はいたしません。皆さんを不愉快にさせてしまい本当に申し訳ありませんでした。 -- 名無しさん (2010-11-25 18 33 10) ↑ 本スレだけのような気もするけど、とりあえず現行スレに変えておきました。 -- 名無しさん (2010-11-25 20 16 53) 管理人が決めることだけど、規制のままでいいよ。掲示板使いたいなら2chのスレでも行くのはどうかな。そっちの方が合ってると思うよ -- 名無しさん (2010-11-25 23 03 38) 中物入れアップローダー管理者様へ 今度はパスワードを失念してしまいましたorz お手数をおかけしますが、どうか11/7アップの 神亡き地に……Ver0.5を削除して いただけないでしょうか。 -- 水素(仮名) (2010-11-29 23 36 49) ↑ 削除しました -- 名無しさん (2010-11-30 23 26 46) ありがとうございます。 -- 水素(仮名) (2010-12-01 06 04 42) ヴァーレン小物入れ2からヴァーランドストーリーと綺羅星の如くがDLできません。 503 Server Unavailableや500 internal server errorが出てしまいます。 他のファイルは普通に落とせるので時間帯やサーバの負荷ではないと思うのですが…… -- 名無しさん (2010-12-01 16 42 21) 綺羅星作者です。サーバーエラー対応で、ファイルを上げなおしましたのでご確認ください。 -- 名無しさん (2010-12-02 02 27 12) 綺羅星確認できました。 ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-12-02 11 56 00) いつの間にかカウンターの合計が1,000,000突破してる。 -- 名無しさん (2010-12-08 13 00 27) ロイタールはスネアに暗殺されたのかルルニーガに殺されたのかどっちなの -- 名無しさん (2010-12-08 17 50 32) 操作方法のまとめページがほしいです。 説明書読んでもわからないこと多すぎます。 -- 初心者名無し (2010-12-24 07 28 29) ランダム++、バグ報告です。 浪人スタート時で放浪中、ビコックとであった際に顔絵が表示されません。 スクリプトにミスがあるようです。 誤="r_mage_" 正="r_mage_r" -- 名無しさん (2010-12-28 20 10 03) 最近、VT辞典で会話しちゃってるのが目立ちますね。コメントのログが長くなってくると気が緩んでしまう面もあると思うので、古いバージョンでの話は#regionで閉じなるなり、いっそ削除かコメントアウトしてしまうなり、適宜整理した方がいいかもしれません。 -- 名無しさん (2011-01-18 01 56 33) 小物入れの管理者様へ このあいだ「SS級大技スキル集」を投稿したのですが その時パスワードを「大技」と漢字にしたせいで 古いほうが消せません・・・ お手数をお掛けしますが古いほうを消してもらえませんか? -- SS級 (2011-01-18 02 55 44) ランダム++、バグ(?)報告です。 マスターがアルティナ等になった場合、国がどんな旗であっても旗にカーソルを合わせると、リューネ騎士団の赤い旗が表示されます。 -- 名無しさん (2011-01-23 22 09 33) vtショートストーリーかなり増えてきました。なんかカテわけとか、人気投票とかやった方がいいんじゃね? おれはやらんけど。 -- 名無しさん (2011-02-01 20 09 41) 非ログイン者でもメニューの編集を出来るように 一時的に解禁をお願い致します。m(_ _)m -- 名無しさん (2011-02-06 00 12 37) >名無しさん メニュー項目の編集権限を「誰でも」に変更しました。 -- (管理人) (2011-02-07 01 08 54) 管理人様。どうもありがとうございました。m(_ _)m -- 名無しさん (2011-02-07 01 40 58) ランシナやってて、アルジュナでプレイしてるとフォルゴットのデータが何故かコーネリーになる。他でもなるのかは未確認。バグ? -- 名無しさん (2011-02-12 18 24 44) 地形効果は今回あるんですか?あまり実感できない -- しつもん (2011-02-20 23 36 38) メニュー項目について、即復元されてしまったのでこちらで相談します。 プレイ動画やショートストーリー等、二次創作的なものがメインコンテンツの 間に置かれていますが、雑然としている印象を受けたので順序の整理をしたいのですが… 皆さんあまり気にしていないのでしょうか。 -- 名無しさん (2011-03-20 18 48 39) 創作はwikiの隅でやるべきではないかと思うけど。攻略情報が優先すべきなわけで。後、wikiのコメント欄で遊ぶのはなるべくなら自粛してほしい。 -- 名無しさん (2011-03-20 19 39 09) 2次作ものや動画は楽しませて貰ってるけど、まとめて欲しいかな。 ↑↑がどう変更したのか分からないけど、攻略情報と分けて2次作等のメニューが纏まってるのがいい。 -- 名無しさん (2011-03-23 08 26 40) ver4.62に上げたんだが、それからLoadを実行すると高確率で画面が消える(プロセス強制断?)ようになったのは俺だけ? -- 名無しさん (2011-04-18 20 30 38) ver4.62から4.70へのアプデでセーブデータの互換性がないのを確認 また旧verから差分を上書きアップデートするとエラーを吐く アプデで詰まった人はこれかも -- 名無しさん (2011-04-19 22 12 21) 初期の(4月中旬あたり)v470を導入して戦闘中の強制終了が多発するようになったという人は、 中物入れより最新のv470を導入してみて下さい。私はそれで安定しました。 -- 名無しさん (2011-04-26 06 37 26) ただ今中物で最新版落そうと思ったのですが、「33 131 213 225」の4個以外何もありません。 私の環境だけなのかもしれませんが、この4個以外全部削除されたのでしょうか? -- 名無しさん (2011-04-26 09 46 43) ↑確かに中物から消えていますね。大変失礼しました。 一応手元に25日午前に入手したものがあるのですが、さすがに私がうpするのは問題ですよね。どうすればいいんだ・・ そもそも現在拡張シナリオ3つと用途不明のjpgが一つしか入っていないのですが前はもっと色々入っていたような -- 名無しさん (2011-04-26 10 13 11) S6ホーニング開始でイベント取り消しを選んでも何度もイベント選択が出てきます。 -- 名無しさん (2011-05-23 03 27 32) セレンS6でリューネ騎士団が統合された後、操作ウィンドウが出ず進行不可になりました。 他勢力に一度でも侵攻(操作)すればウィンドウが表示されますが、パーサ・パクハイトを 滅ぼす段階で他勢力とその隣接地域に敵味方が最低一部隊配置されていなければなりません。 ちなみに沼地のリュッセル・オーダーに対しては上記の回避手段が成立しましたが、ローイス水軍には そもそもカーソルを合わせても反応せず、勢力情報すら確認できませんでした。 -- 名無しさん (2011-05-24 14 55 27) 編集の仕方が分からないので誰かお願いします。 リンク先のヴァーレントゥーガの避難所が2chスレに 誘導されてます 本来ならばhttp //jbbs.livedoor.jp/computer/42292/ になってます -- 名無しさん (2011-06-05 10 35 09) 直しました -- 名無しさん (2011-06-05 10 38 15) 避難所へのリンクが再度変えられていたので直しました。愉快犯と思われますのでアク禁をお願いします。 -- 名無しさん (2011-06-05 21 27 34) >リンクが再度変えられていた 再発です、規制しました。 -- (管理人) (2011-06-05 23 14 49) 素早い対応に感謝です -- 名無しさん (2011-06-05 23 33 24) 二つ上の件に関して、IPを何度も変えて繰り返してくるのを確認しました。念のためメニューの編集をメンバのみに変更しました。 メニューを編集したい場合はサンドボックスに貼り付けてあるメニューソースを編集して下さい。 -- (管理人) (2011-06-06 02 52 05) >リンクが再度変えられていた 2011-06-05 23 14 49時点の範囲規制後も幾度となくIPを変えて繰り返しているのを受け、公開プロクシの多くを規制しました。 メニューの編集権限は様子を見て戻します。 -- (管理人) (2011-06-06 22 10 47) >リンクが再度変えられていた メニューの編集権限を元に戻しました。 -- (管理人) (2011-06-12 21 34 14) 忠臣プレイしてる時に、部下をマスターの配下に変えるコマンド欲しいなーとか思ったり。 要素的にはバランスブレイカーだから、実現しないかもしれないけど。 -- 名無しさん (2011-06-28 18 35 15) 共闘条約→条約を結んだ国家滅亡→でも共闘条約が消えないマジ勘弁orz こいつのおかげで何度か数ターンほど身動きが取れなくなった。 -- 名無しさん (2011-08-01 23 42 19) ラングドスのページ改竄及び延々無意味な編集を繰り返してのログ流しにより一件規制しました。 -- (管理人) (2011-10-11 23 15 03) アルティナシナリオで、無限ループ入りました。 ルーニック島をグリーン・ウルスの勢力が占拠した上に大陸を大きく横断する形でこれまたグリーン・ウルスが占拠→西の大陸に兵を送れない→大陸の最西端にて新勢力が発生→グリーン・ウルスがそれと同盟結んでオワタ状態 -- 名無しさん (2011-10-20 22 14 52) ・@wikiのページ毎の編集履歴(バックアップ)は有限です。編集を重ねていくにつれ、古いデータは消えていきます。 ・バックアップをひとつひとつ保存するのは手間が掛かります。ページ数の点からも現実的ではありません。 ・ページ自体のバックアップは、バックアップを実行した時点での最新版しか取得出来ません。 以上の理由により、よほど悪質な場合を除き、当方は原則として個々のテキストやページの削除は行わないことにしています。 悪質乃至は微妙なテキストなりやり取りなりを個々に消していくと、 ・その時点で何があったのか、どのような経過を辿ってどのような結論に至ったのかが分からなくなってしまう。 ・何がアウトと判断されたのか、消した or 消された本人と内容を覚えている人以外は分からなくなってしまう。 ためです。 悪質と思われるテキストに関しては、削除ではなくコメントアウトでの対応をおすすめします。 -- (管理人) (2011-10-23 22 36 12) そういえば騎兵行動についての記述がWikiに無いような気がする -- 名無しさん (2011-11-24 01 03 01) すみません。管理人様。 トップページに変更したい点があるので1日だけ編集をオープンにして頂けませんでしょうか -- 名無しさん (2011-11-29 21 53 40) トップページの編集を誰でもに変更しました。 -- (管理人) (2011-11-29 23 57 08) どうもありがとうございます。お手数をお掛けしてすみません。 -- 名無しさん (2011-11-30 00 05 29) このゲームなんですが、敵に攻められた直後のときに、 取られたところを取り返そうとしたら、友好国だから、 攻めてはいけないみたいなことを言われるのは、 どう考えてもおかしい。敵に攻められた直後の場合、 それでも、「親密」扱いとかになってて、こっちから、 取られたところ取り返しにいけないっていうのは、 止めてくれないだろうか? -- 名無しさん (2011-12-01 08 09 46) ↑友好な敵国がプレイヤーに攻めた時、敵国はプレイヤーと同様に人材の忠誠度が下がります。 敵国にとっても諸刃の剣なので、今のままで良いと思います。 -- 名無しさん (2011-12-01 20 02 10) 小物入れ中物入れ大物入れどれにもヴァーレン最新版が無い気がするのですが…… 私の見落としでしょうか。 -- 名無しさん (2011-12-01 20 06 25) 良くないわ。攻められたから、 直後に取り返しにいこうとしているのに、 それで叱られるというのは、感覚的に理解できん。 -- 名無しさん (2011-12-01 22 22 52) 親密状態で戦闘があったときに親密でなくなったらいいなとは思うけど、何かと大変だと思う。 一回の戦闘で下がる友好度を大きくすれば解決するけど、そうすると外交自体が難しくなってしまうし、 友好度が高い時にだけ一気に下げるとかすると、処理が複雑になったりするのではないかと。 もちろんそこをなんとかしてもらえたらありがたいけど、もし無理だったり難しいならそういう仕様だと思うしかないと思う。 -- 名無しさん (2011-12-02 05 42 02) そんなの大して難しくもないでしょう。 すぐできるよ。攻められた後に攻め返すのは、 できるようにして欲しいです。 -- 名無しさん (2011-12-02 18 18 18) 攻め返すことは可能だよ。 「そこを攻めると部下の忠誠度が下がりますよ」と注意をされるだけだから、それを承知の上で報復したいならすればいいさ。何を悩んでいるんだ。 -- 名無しさん (2011-12-03 02 10 45) だから、叱られるのがおかしいと -- 名無しさん (2011-12-04 00 04 48) マスターの信用度は戻らないからね。 でもまあ、そこからその攻め込んできた奴に親書を送ったら、 大体突っぱねられて友好度下がるから79以下にしちまえばこっちのもの。 同盟国のみになったらクリアにして欲しいとかならともかく、少し珍しい要望だよね。 -- 名無しさん (2011-12-04 11 05 11) 要望を伝えること自体は否定しないけど、「そんなの簡単でしょう、すぐできる」っていうのはちょっと言い方がキツいかなと感じてしまうよね。 まああの瞬間イラッとくるのはわかるけどw 「簡単なら自分で作ってあげなよ」って言われかねないし、こっちはタダでプレイさせてもらってるわけだし。 こういう希望があるよ、と伝えるにとどめられたらいいなあと思います。 -- 名無しさん (2011-12-04 16 01 49) ある先生に、プログラマーは叩けば育つといわれて、 それを長年実行してきたもので。 はぁ、言い方きついですか。気をつけます。 -- 名無しさん (2011-12-04 18 23 16) あちこちのページにラングドスが貼られてますが、これはどうしたもんでしょうか… 愛ゆえの暴走というのは理解できますが。 -- 名無しさん (2011-12-05 03 43 46) 再掲。 ・@wikiのページ毎の編集履歴(バックアップ)は有限です。編集を重ねていくにつれ、古いデータは消えていきます。 ・バックアップをひとつひとつ保存するのは手間が掛かります。ページ数の点からも現実的ではありません。 ・ページ自体のバックアップは、バックアップを実行した時点での最新版しか取得出来ません。 以上の理由により、よほど悪質な場合を除き、当方は原則として個々のテキストやページの削除は行わないことにしています。 悪質乃至は微妙なテキストなりやり取りなりを個々に消していくと、 ・その時点で何があったのか、どのような経過を辿ってどのような結論に至ったのかが分からなくなってしまう。 ・何がアウトと判断されたのか、消した or 消された本人と内容を覚えている人以外は分からなくなってしまう。 ためです。 悪質と思われるテキストに関しては、削除ではなくコメントアウトでの対応をおすすめします。 -- (管理人) (2011-12-08 00 24 10) バグ報告です(?) S1ファルシスでプレイ中、レオームのターンにレオームがリューネと隣接した際 先に同盟放棄イベントが起こり、後に同盟イベントが起こりました -- 名無しさん (2012-02-12 10 30 38) 著作権者の許可を得ていないであろう画像(各ページに上がっていた顔絵)を一通り削除しました。 -- (管理人) (2012-03-14 00 34 26) このゲームの不具合発生報告を何処で行えばいいのかわからないので、 無難そうなここに書かせていただきます。 人材プレイ時の戦闘中、選択した人材のHPがゼロになると、 やられたときのメッセージが表示された状態でフリーズします。 ヴァーレンのウィンドウを閉じるボタンはアクティブで、 その他アプリにも影響はないようです。 拡張シナリオで確認したので本家シナリオでもやってみたところ、 やはりフリーズしました。 本体Ver.は5.20と5.30で確認しており、難易度ハードとノーマルで確認しました。 当方環境の問題でしたら申し訳ないのですが、ご報告いたします。 -- 名無しさん (2012-03-16 14 46 44) 上記報告の者ですが、別のフォルダに新しく解凍した真っ新なものでもダメでした。 君主プレイでも戦闘中の君主死亡時にフリーズでした。 さすがにこれで他の方が騒がないということはないと思うので、 当方環境依存の問題で確定かもしれませんが、 一応ご報告いたします。 -- 名無しさん (2012-03-16 15 02 59) ↑ 私も君主プレイの君主死亡時のフリーズをオリシナ、本家で確認しました。 あと、これはまだ本家では確認していませんが、オリシナで観戦中にフリーズすることが多々発生しました。 ちなみにwindows7です。 -- 名無しさん (2012-03-16 17 05 48) 管理人さん #comment_num2から#commentに変更する理由を教えて人気投票のコメントの更新が分からなくなるので#comment_num2に戻したいんだけど -- 名無しさん (2012-03-21 00 35 00) いちいち余計なコメントページが増え、サイドバーの更新履歴が見辛くなるのが第一、 コメントの更新確認ならページの一番下を見ればいいだけで、num2を使用する必要がないのが第二です。 一日も経たないうちに戻されたようですが、一応お答えしておきます。 -- (管理人) (2012-03-22 03 14 57) 返信ありがとうございました 返信を待たず変更してすみませんでした -- 名無しさん (2012-03-22 12 12 20) 『人気投票』ページの投票データをロールバックしました。 -- (管理人) (2012-03-23 01 43 02) S1をセレン人材プレイ中、南ホアタ平原を占拠した後フリーズして終了しました。 時期は闇薔薇滅亡後でその後各地に起こった蜂起軍を攻略時。ターンが80です。 当方スクリプト読めないので原因は分かりません。あしからず。 -- バグ報告 (2012-04-01 11 14 19) 質問です。僕は今最終決戦Ⅱのセレンをプレイしているのですがミシディシ派と隣接しても同盟できません。また、隣接した状況でパーサ・パクハイトを倒しても合流しません。 隣接場所はパーサの森北とコリカ湖なのですが・・・他にイベントを見なくてはいけないのでしょうか?それとも友好度を上げなくてはいけないのでしょうか?情報を頂けると幸いです。 -- 名無しさん (2012-04-07 02 18 51) ↑の追加でエルフィスエルラムイベントも起こりません>< -- 名無しさん (2012-04-07 02 27 53) こちらに書いて良いのか迷いましたが、わからなかったのででこちらに。 お絵描き掲示板管理人様へ、 お絵描き掲示板1、2にて荒らしと思われるコメントが増えています。対処していただけると助かります。 -- 名無しさん (2012-05-12 08 06 56) ↑のお絵描き掲示板の件、対応ありがとうございました。 -- 名無しさん (2012-05-13 07 11 06) 管理人様へ 執拗にトップページにラングドスの画像を乗せようとしている人がいるようです 一行メモのログに「著作権者の許可を得ていないであろう画像(各ページに上がっていた顔絵)を一通り削除しました。」とあったので あの画像も「著作権者の許可を得ていないであろう画像」に引っかかるのではと思い報告します -- 名無しさん (2012-07-28 00 55 01) どう考えてもおかしい思うのですが、 ガルガンダの民で、1章やってたわけよ。 それで、ファルシス騎士に攻め込んだわけよ。 そうしたら、ムクガイヤとラムソンが同盟してたみたいで、 ムクガイヤがラムソン側に援軍に来たわけよ。 それで同盟軍同士のはずなのに、ムクガイヤとラムソンが けんかしてるようなことえんえん話してる訳よ。 なんとかしてくれ。 -- 名無しさん (2012-07-28 03 15 38) 削除されたものとご指摘のものとは投稿者が異なります。 前者は、後者の揶揄という正当とはいいがたい投稿の目的にそもそもの問題があります。 要するに悪意に基づいた投稿はご遠慮願いたい、ということです。 画像の使用動機・目的は少なくとも悪意ではないであろう後者(indexにある画像)については、投稿者が『明白な』許諾を得ているのであれば使用に問題はないと思われます。 IPから判断するに愉快犯である可能性は殆どなく、であれば何らかの形で許諾は得ているであろうということで、前回の削除対象からは外した次第です。 もしも許諾が曖昧か、または単純に譲歩して頂ける等あれば、今からでも削除を申し出ていただければそのように対応します。 ある程度の猶予期間を取りますが、無回答の場合は許諾の有無に関わらず、一度削除することになるかと思いますので予めご了承下さい。 -- (管理人) (2012-07-29 03 24 58) 申し訳ありません。 問題の画像ですが、あれはゲーム内のスクリーンショットでありまして(ワールドマップ画面の右下一部を抜粋撮影してます) そう認識した結果掲載したものなのです。 -- 名無しさん (2012-07-29 08 47 07) ここに書いていいのか分からないのですが、小物入れ2の方に怪しげなファイルがアップロードされているので削除した方がいいのではないかと思います。 08/14 14 39にあげられているコピー (13) ~ rwer32ts4m.zipというファイルです。 コメントを見る限りスパムや業者の類だと思います。 -- 名無しさん (2012-08-17 10 19 22) こちらでいいのか分かりませんが・・。 Ver5.6ですが、ランシナ・ダンジョン+において初期配置で王都に勢力が設定された時、その勢力が表示されません。他勢力は王都を占領できるし、該当勢力のメンバーが他勢力に行かなくなるだけですが、バグっぽいので一応報告。 -- 名無しさん (2012-08-17 21 13 12) ↑2 小物入れ2から該当ファイルを削除しました -- 名無しさん (2012-08-20 22 41 36) 対応乙です。 -- 名無しさん (2012-08-21 23 33 55) 某キャラクターの項目に書きましたが 各キャラクターの項目に列伝と基本スペック等を追記したいのですがよろしいでしょうか? -- 名無しさん (2012-10-03 18 02 03) キャラクターの欄にステータスを付け加えている人 コメントを削除するのはやめた方が良いですよ -- 名無しさん (2012-10-15 15 31 32) シナリオ制作講座の上の方に「オリシナつくっちゃお!」の紹介を載せたいと思うのですが、何か問題があるでしょうか? -- 名無しさん (2012-10-22 21 48 26) やってるとそのうちヒールの対象にならないユニットが出てくる。 なぜ?何とかして欲しい。 -- 名無しさん (2012-11-06 17 50 04) 回復残量が切れたんじゃね -- 名無しさん (2012-11-06 19 21 48) 管理人様:申し訳ありません、PWを失念してしましましたので、 ヴァーレントゥーガ 大物入れの 11/10 22 32 にUPされた エスティールVer0.60 を削除していただけませんでしょうか? お手数をおかけいたしますがよろしくお願い申し上げます。 -- 水素(仮名) (2012-11-15 21 41 23) セレンのADVプレイで残りが無期限同盟済みのレオーム、パーサ、雪国だけになったのにクリアにならない。なぜ? -- 名無しさん (2012-12-09 14 40 41) プレイ中に突然落ちるバグがあるんだけど・・・ ほぼ同じところで毎回です。 -- 名無しさん (2012-12-13 11 50 37) 具体的に書かないとわからないよ -- 名無しさん (2012-12-13 17 03 52) 永久の詩wikiリンク消えてますが、 管理人の方が消したので無ければ2chに出没している 荒らしじゃないでしょうか?だとすれば、避難所でも規制を受けている人物で、 相当の粘着を掛けてくると思われます。 -- 名無しさん (2012-12-24 10 54 21) ――ここまで対処済み―― >水素氏 遅くなってしまい大変申し訳ありませんでした。 >永久の詩wiki 編集者を規制しました。 -- (管理人) (2012-12-26 23 28 24) 規制依頼出した者です。ご対応ありがとうございます。 -- 名無しさん (2012-12-27 09 37 03) 管理人様。ちょっと連絡したい事があるので一時的なメールアドレスを教えて頂けないでしょうか? -- ななあし (2012-12-27 12 59 56) http //www28.atwiki.jp/vahren_ency/contact こちらからご連絡下さい。確認し次第返信致します。 -- (管理人) (2012-12-27 18 52 31) S1ロイタールで人材プレイをしていて、ファルシス所属のままレオームと天下二分→騎士団内部分裂イベントまで行ったのですが、本来ラムソンなどが死ぬ表示が出るところで強制終了します。 -- 名無しさん (2013-01-25 08 11 39) 管理人様:何度も申し訳ございません。うp時に削除PWを入力し忘れてしまったので、、 ヴァーレントゥーガ 大物入れの 1/13 20 16 にUPされた エスティールVer0.73 を削除していただけませんでしょうか? お手数をおかけいたしますがよろしくお願い申し上げます。 -- 水素(仮名) (2013-02-05 23 37 58) バグの報告です。 VTの設定で、BGMの音量を0にしても、時折曲が流れます。 内政画面では一瞬流れるくらいなのですが 戦闘中に流れ始めると、戦闘が終わるまで流れ続けます。 -- 名無しさん (2013-02-19 23 41 45) すみません、長編のSSを投稿したものですが。 勢いで書きましたが、今読むと目も当てられないので削除させていただきました。 せっかく掲載していただいたのに申し訳ございません。 -- 名無しさん (2013-05-15 14 55 28) 戦いの序幕(アナザー)、ニーナナス、群雄割拠(アナザー)の頁を全て削除したり、 コメントを一方的にまとめて削除してる人がいます。 スレの方でもこの3つを異常に敵視する人がいましたのでご報告します。 -- 名無しさん (2013-05-17 16 48 40) >頁、コメント削除 復旧しました。 一人の手によるもののようでしたので、合わせて編集規制を行いました。 -- (管理人) (2013-05-17 22 24 11) なおニーナナスのページにおける、 微百合キャラから~ 諸悪の根源のような~ 今回入ったIFシナでまた~ どっちも外せば~ そんなもん追放者みたいに~ IFシナの侵蝕~ IFシナのせいで~ レズゲーしたいなら~ ↑↑そして本体に~ レズがらみでない~ 以上のコメントは、今回の削除を行った人物によるものと確認しました。 これより古いものはログが消えているため確認出来ません、ご了承下さい。 -- (管理人) (2013-05-17 22 33 17) お忙しい中、迅速で丁寧な御対応ありがとうございます。 ログが無いのは仕方ありませんし、御対応頂けただけでも十分です。ありがとうございました。 -- ↑×3の者です (2013-05-17 23 36 25) ver5.91ですが、アルジュナ及び最終決戦IIオステア国のBGMが無いです。 -- 名無しさん (2013-06-20 21 29 29) トップページ、フリームにある画像に直接リンクが張られているのはいかがなものかと。 コメントアウトしても執拗に元に戻される為、報告しておきます。 -- 名無しさん (2013-06-23 23 45 29) ラングドスの時もだけど、なんだか変な人がいるみたいね -- 名無しさん (2013-06-24 01 15 46) DirectX11が入ってるんですがDirectX 9.0c はどうやったら入れれますか? -- 名無しさん (2013-08-14 19 10 01) フリス・フリスのスキルこの2項を削除していただけると幸いです。 -- 名無しさん (2013-08-21 20 45 33) >DirectX 9.0c お返事が遅くなり申し訳ありません。DirectX11導入済みなら気にしないでも恐らく問題ありません。 >削除 削除しました。復帰をご希望される場合はいつでもお気軽にどうぞ。 -- (管理人) (2013-08-27 01 18 39) 拡張シナリオのスマブラ戦記は任天堂作品の二次創作なのですが、 face画像などに原作のデータをそのまま流用していると思われるものが多数見受けられます。 おそらく…というかほぼ確実に無許可での利用だと考えられるのですが、このまま掲載を続けるのは危険では無いかと思うので 一時的にロダへの掲載、wikiの記載などを差し止め、もし権利的に問題が無いのであれば作者様本人からその旨の説明を頂いてから 改めて再掲したほうがいいのではないでしょうか。 避難所でも一度話題にはなったのですが、荒れに繋がるとして打ち切られたままになっているのでこちらに意見させていただきました。 -- 名無しさん (2013-09-10 00 35 56) Wikiは情報の集積をするものだと思いますので、掲載対象に何らかの不備がある場合はその旨記載することをおすすめします。 その場、その時に居合わせた人以外事情が分からなくなるため、基本的に消去は推奨しません。 (罵詈雑言、中傷などは除きます) -- (管理人) (2013-09-11 23 51 14) 管理人様、御手数ですがオリシナ・ミッドナイトダンスのリンクを変更に伴い削除したいので 拡張シナリオ一覧、及び拡張シナリオ(現行)の項目よりダウンロードページへのリンクを削除して頂けないでしょうか。 お願い致します。 -- ミッドナイトダンス作者 (2013-09-12 08 11 27) 追記、連投申し訳ありません。・もしくは、こちらで拡張シナリオ一覧などからミッドナイトダンスの項目の編集を行っても 大丈夫でしょうか?可能ならこちらで削除しようと考えていたのですが、触っていいものかどうか 分からなかったので、教えて頂けると助かります。 -- ミッドナイトダンス作者 (2013-09-12 09 56 29) 対応と削除、ありがとうございました。 -- ミッドナイトダンス作者 (2013-09-13 06 55 39) ヴァ―レン小物入れ1にface2と言う素材名があるのですが、DLして中を見てみると むなしい努力の顔グラに混じって既存のアニメや漫画のキャラクターのフェイス、更には様やたち様のものまであるんです。 これはマズイんじゃないですかね? 念のため削除したほうが良いと思います。 -- なみなみ (2013-09-24 18 42 01) このへんに書き込めばいいのかしら?ドラスティーナの項目が私の書き込みで荒れているようです。 判断は任せますがコメ削除をご検討願います。必要と思いましたら他項目の書き込みも。 自分でやろうと思ったけど項目ごと削除してしまいそうで怖くて怖くて。申し訳ありません。 -- mititdoll (2013-10-07 04 47 41) 確認しました。迅速対応感謝します。>消してくれた方(管理人さん?) -- mititdoll (2013-10-08 23 11 54) 制作講座が更新に追いついていなくなっています。 最新版の1つか2つ前で顕著です。暇な人は更新しましょう!。 -- 名無しさん (2013-10-10 17 03 40) ↑と同じ者です。いくつか追記・変更しました。 -- 名無しさん (2013-10-11 02 27 56) バランス作るのが下手な人だというのは一部の強キャラを見ると良く分かる それとか、範囲魔法とか必殺技とかも強すぎ 威力と範囲は分けるべきでしょ 二重に良点持たせるからチートになるわけ 攻撃力の高いユニットは守備を下げなきゃさ HP回復だけでも十分大きいのに 個性だからーとかそういう問題じゃない 対処法があれば良いけど無い場合はただのチート あと、プレイ時間が長すぎていくつもシナリオがあってもやりたいと思えない クリアしても別に次のシナリオに飛ぶ訳でもないし、10何時間もかけた甲斐がまるで無かった それに、別シナリオでも結局似たような勢力が相手になるので、飽きが加速する シナリオごとに、登場する人材や勢力はもっと絞るべき そんな感想です -- 感想・意見 (2013-10-13 16 09 09) 小物入れに版権物や無断転載を投稿している方がおります。 n007.png 版権絵切り取り d_icon.pngコメント お絵かき掲示板のドラ~の方 お絵かき掲示板の無断転載です bureika-.jpg 版権絵切り取り 特に版権絵の方は愉快犯の類だと思われます。 他の投稿者に迷惑な行為ですのでよろしければ削除をお願いします。 失礼しました。 -- 名無しさん (2013-10-14 12 47 42) 編集合戦になってしまうことは避けたいので。 メニューの「VT用標準素材リンク」の名前と位置を変えたのは 管理人さんでしょうか -- 名無しさん (2013-11-01 15 49 54) 最新版でヨネアの雇用が無くなってます。バグでしょうか? -- 名無しさん (2013-11-05 21 47 44) パーサでクリア直前のデータを間違って魔王軍1ターンのデータで上書きセーブしてしまった・・・ 上書きには確認ウィンドウ出してもらえるとありがたいです・・・ -- 名無しさん (2013-11-05 23 01 27) 内政ってできるんですか? -- 初心者 (2013-11-07 18 03 13) 『プレーヤー』でのセーブ後 ほかの人物で始めてからそのセーブデータの見出しを見ると 何かおかしな表示になってるときがある。 回復にもわずかな戦功がほしい。 とエンジェルで始めてそう思った。 後エンジェルでエンジェルを雇えるようにしてほしい。 -- わすれた (2013-11-19 01 37 21) 回復での戦功は欲しかったね -- 名無しさん (2024-06-19 07 12 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/800.html
ドリームランド物語 Download 作者: 作者紹介文・SAN値について。マスターがどのくらい正気かを表し、信用度の上限となります。三十以下になると配下の忠誠度が下がり、ゼロになると狂死します。このゲームの起動にはヴァーレントゥーガの本体が必要になります。導入方法はまとめwikiのこちらの画像を参考にしてください。 画像元:http //may.force.mepage.jp/ 初期領地数 分かる! クトゥルー神話:2ドリームランド物語:57(+2)アルジュナの述懐:10凍てつく荒野の果てへ:9(+1)尖塔の鳥:2(+3)Ia! Futghn!:60ランダムシナリオその他の恐怖:60 初期勢力数 分かる! クトゥルー神話:1(+1)ドリームランド物語:9(+1)アルジュナの述懐:0(+2)凍てつく荒野の果てへ:0(+2)尖塔の鳥:1(+1)Ia! Futghn!:10ランダムシナリオその他の恐怖:15 初期クラス数(召喚除く) 約33 主な種族 人間、神、動物、奉仕種、独立種、悪魔、アンデッド 主なクラス 魔術師、妖術師、アーカム市民兵、健常者、軍人、魔道戦士、イレク=ヴァド光線銃兵、セレファイス騎兵、狂人、地球の神、旧支配者、イヌ、ネコ、にゃんと人間砲、ネズミ、ディープワン、ディーププリースト、不可視の落とし子、半人、ショゴス、ナイトゴーント、ミ=ゴ、エルフ、デーモン、グール、吸血鬼化装甲擲弾兵、蘇生せし者、リッチ、スケルトン、ゾンビ、マミー、ヴァンパイア、竜牙兵 訓練上昇値 1 備考 クトゥルー神話系作品 + ... ラクタイナでやったけど、猫が倒せない・・面白かったんで更新楽しみにしてます -- 名無しさん (2011-05-22 09 43 38) 色んな作品に興味がわく。 -- 名無しさん (2011-05-22 11 38 10) ほとんどのオリシナの黎明期にありがちだけど回復のせいでバランス崩壊してる 光の魔導師が全員ヒール持ちだから体力ぜんぜん削れない 闇属性の勢力どうしの戦いは前衛後衛のバランス取れてて面白いだけあってもったいない -- 名無しさん (2011-05-22 15 23 23) クリアしました~面白いですね。 でもクトゥルーが・・・駄目だ、早くなんとかしないと。。。 体力を減らすか戦闘時間を延長してくれたらもっと楽にぃ~ -- 名無しさん (2011-06-03 03 25 08) 全人材集めてやれば楽勝 -- 名無しさん (2011-06-03 20 25 56) ダス・ライヒいいね~最高!原作の邪神帝国も面白そうだし、今度読んでみます -- 名無しさん (2011-06-03 22 27 22) 出典とか出てて素敵。 ヨグ=ソトースの落とし子たちとか居るしこれはソソられるわ。とりあえずプレイ。 不可視の弟強いな、ふふっさすがは神に近いだけある。だが神にはやられたぜ、ぐふっ。 -- 名無しさん (2011-06-04 00 34 29) ネズミのescape_rangeが広すぎて戦闘に参加してくれない。 あと、スキル指定しないと骨投げてくれないのはなんでなんだろ。 他にスキルないのに…… -- 名無しさん (2011-06-16 01 59 59) ↑召喚スキルだから。ドワーフの岩投げと同じ。 -- 名無しさん (2011-06-16 03 48 44) クトゥルーがぁ・・クトゥルーがあ・・・・・・ぐふっ -- 名無しさん (2011-07-18 17 27 47) ↑人材詰め込んで必殺技連発すりゃなんとかなる -- 名無しさん (2011-07-18 18 51 29) 人材のLvがある程度上がってないとクトゥルーはかなりきつい主に時間的に -- 名無しさん (2011-07-22 18 40 37) SAN値管理知らなくて積んだ これやぶ医者かかると強制エンドっスよね・・・ -- 名無しさん (2011-07-25 23 20 53) 狂気度あるんだ。 原作ファンからすると旧支配者をもっとダークにしてほしい。可愛過ぎる・・・ -- 名無しさん (2011-08-19 19 27 17) ラクタイナがオールネクロキュア持ってるからクトゥルー戦が結構楽だった。 さらにハイネクロマンシーで囮作ればクトゥルーの攻撃も結構それる。 -- 名無しさん (2011-08-19 23 29 53) 面白かった。 ジョゼフの必殺がメテオストライク系なのは 彼の儀式のキリスト教要素→塩の街→神の炎っていう連想?すごく凝っててよかったです。 あとグールとムーンビーストが接近戦でもやり投げするのでそこは修正するべきかと -- 名無しさん (2011-09-06 02 15 35) クトゥルー苦戦したが、おもしろかった。てか、イカモノってなにかね? -- 名無しさん (2011-09-19 23 16 11) 妖神グルメかな?読んだこと無いけど。 まぁフォークに激弱と同じネタ耐性 -- 名無しさん (2011-09-20 13 14 28) 面白いんだけどノーマル以上の難易度だと人材がすぐ離反するのが嫌だった あいつら仕官すんなよ -- 名無しさん (2011-10-31 20 56 26) コレはもっと評価されてイイな -- 名無しさん (2011-11-09 05 31 33) 上にもあるけど、 やぶ医者に引っかかったことに後から気づいて、 やる気なくなった。 いいところまでいったのに。 乙。 -- 名無しさん (2011-11-13 21 14 37) 輝く多面体の効果は、使用キャラをアリシアか渚に変えると切れる。 -- 名無しさん (2011-11-14 18 56 35) ロボット凄いわ カダスなんて一蹴できるがあれにはまいった -- 名無しさん (2011-11-16 07 18 56) ディーププリースト系がLv30になると攻撃スキル無くなるのはデフォか? -- 名無しさん (2011-11-16 20 25 03) 気がつけば後衛ユニットばかりになってる… -- 名無しさん (2012-03-05 22 43 54) 召喚で結構どうにでもなるしね。 ラクタイナプレイなら一人で前衛召喚しまくれるから強い。そしてこのシナリオでヨネア雇用の真相を知ったw -- 名無しさん (2012-03-06 00 22 18) キオスドールとローニトークの会話がけしからんwww -- 名無しさん (2012-03-06 00 57 15) 攻撃のエフェクトが出ないんだが。 ダメージは入るのに、軌道が見えない・・・。 -- 名無しさん (2012-04-01 19 23 07) ↑と同じくエフェクトが全くでない バグかな? -- 名無しさん (2012-04-07 00 09 01) ちゃんと最新版でやってみた? -- 名無しさん (2012-04-07 03 56 12) 4.5版でも出なかった。 なんでだろ? -- 名無しさん (2012-04-07 04 35 29) ヴァーレン本体は最新版? 一時期imageファイルが統合されていたから、その頃の本体だとエフェクトが出ない。 -- 名無しさん (2012-04-07 05 50 22) ふりーむ版も統合されているのか。小物入れの最新版で。 -- 名無しさん (2012-04-07 06 00 32) ちゃちゃっとやってみたけどこれ神ゲーだな(無双的な意味で) -- 名無しさん (2012-04-12 18 34 39) ヨガシュのスキルにステータス窓でアイコンを重ねても何の説明もない物があるのですが、仕様でしょうか? 剣IIIとシャンタク鳥の間にあるやつです。 4・14版にて確認しました。 -- 名無しさん (2012-04-18 11 47 54) san値なくちゃ普通のオリシナと大して変わらない気もする。 うまく回復と減少を調節しながら拡大するゲームだしなぁ。 -- 名無しさん (2012-04-18 23 58 00) 「Ia! Futghn!」をプレイした際、エミリーの爆弾スキルが「3連射」としか表示されませんでした。 本編でレベルアップさせた場合は未確認です。 -- 名無しさん (2012-04-21 12 11 25) ヴァーレン5.33(最新版)でやるとエフェクトが出てきてくれない。どうすれば・・・・ -- 名無しさん (2012-04-24 22 09 10) 魔術結社にはどうやって入るのですか? -- 名無しさん (2012-04-29 09 54 56) SAN値って戦争しかける以外で減らす必要なくないか? よほど資金に困ってない限り使わんから強制ゲームオーバーとかないだろ -- 名無しさん (2012-04-29 21 23 33) 上にもあるけど今ふりーむからDLした最新版の本体(説明書.txtではver5.30)にパッチ当てたけど軌道エフェクトは出るけど召喚・必殺技等のエフェクトが一切出ない。 -- 名無しさん (2012-05-07 23 20 16) 1戦目のナイ子さん&大量のアヴァター戦は皆は強制送還2発食らわせてからイレク・ヴァドで撃ちまくるだけの簡単なお仕事です・・・って認識なのか? まぁ時間有り余ってるからこんな手が使えるのであって3000ぐらいしか無かったら正直厳しいと思う。 -- 名無しさん (2012-05-13 11 16 47) SAN値がうざいって言ってる奴はへたくそなんだなwww -- 名無しさん (2012-05-13 12 12 04) SUN値絡みは大方L30に目が眩んで雇って(ryが大方だろうな。クトゥルーはそもそもそんなザマではアヴァターの大群に勝てないだろうし・・・。 流石にヤブ医者に当たったらご愁傷様としか言いようがないが。・・・そうだ、医者の数増やして毎ターンランダムでどれかがヤブ医者になるっていうのはどうだろう? -- 名無しさん (2012-05-13 15 40 21) 難易度ルナ、藪医者しかいません。…とか -- 名無しさん (2012-05-13 16 01 45) ヤブ医者しかいないとかそれ人材100回出したらゲームオーバーじゃないですかー!やだー! 後青ネコが雇用狭いのにマスター格扱いでバロールがあの実力で一般扱いなのはこれいかに。まぁ凄く有り難いが。 後、ナイ子さんはランシナでどうしてああなったw15ターン目に動き出すとか早すぎると思ってたがああなるとはwww・・・お許しください!を任意選択にして30ターン目ぐらいに動くようにしてくれません?(チラッ -- 名無しさん (2012-05-13 19 59 49) ナイ子さん・・・圧倒的じゃないか!(ランシナ話) あ、クトゥルーは旗揚げプレイがルナ以外でクリア不可能そうなので遠慮しときます。 個人的にはお許しください!が消えたのが少し残念。 -- 名無しさん (2012-05-17 18 22 26) (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! -- 名無しさん (2012-05-26 11 20 02) 略奪は禁止にゃ!たとえ魚でもマタタビでも! 素敵な人材発掘マジ素敵。拾えない筈の人材も運次第で拾えてこれでかつる! -- 名無しさん (2012-05-26 11 30 21) 略奪しなくても魚とマタタビが貢物として送られてくるだろう。 -- 名無しさん (2012-05-26 12 08 20) いあ、↑2は普通に猫系人材の優勢時のセリフのパクリなんだが・・・ -- 名無しさん (2012-05-26 13 33 23) 貢物として送られてくるから略奪の必要無いんじゃねwってことじゃね -- 名無しさん (2012-05-26 16 35 25) 出展だけだと寂しいので人物説明が欲しい それがあれば本当に神 -- 名無しさん (2012-06-03 11 39 41) ↑ 同じ人物や神性でも作品によってぜんぜん違うから 無理だろう。にゃるの説明とかどうするんだww -- 名無しさん (2012-06-03 15 20 45) ニャル子のくれい入れるんならまひろも入れようぜw いっそ出展ごとにキャラ作って本体のキャラに出展キャラで上書きするみたいな感じにできないのかな? -- 名無しさん (2012-06-21 18 24 20) 誰かシリアス系大怪獣バトル的なシナリオつくれよ ドリランは面白いけど世界観がどうも好きになれんな~ -- 名無しさん (2012-08-23 10 20 28) 確かに昨今ラノベやアニメで孫引きしたクトゥルフ神話を寄せ集めただけで、作者独自のクトゥルフ観が構築できていない気がする。 -- 名無しさん (2012-08-23 10 53 16) 独自の世界観は無理ってもんだ。 キャラを他所から引っ張って来てるんだから、世界観も他所から引っ張って来ないといけない。 そうしないと、何と言えばいいのか、私物化? になる。 -- 名無しさん (2012-08-23 17 08 34) 別にクトゥルフ神話関係書いてる作家全員がラヴクラフトの許可をいちいち得て書いてるわけじゃないぞw -- 名無しさん (2012-08-23 17 40 21) 私物化(?)の結果、面白くなるかどうかの話さ。 そう言えば昔、アイドルゲームに独自の世界観を導入したアニメがあったが。 -- 名無しさん (2012-08-23 18 32 34) ラクタイナでやって狂死した、orz -- 劉備 (2012-08-25 12 39 15) 大学でやったら途中までいい感じだったのに 信じられないタイミングで城で旗揚げしたボス勢力によりまさかの1ターンで滅亡 せめて予告ぐらいしてください -- 名無しさん (2012-08-31 13 07 39) 良シナだったのだが炎上で消えた -- 名無しさん (2023-10-13 18 22 05) 名前 コメント
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日本再征服運動記 Download Twitter 作者:クライト 作者紹介文日本史+世界史+???=日本大戦シナリオ 初期領地数 45 初期勢力数 10 初期クラス数(召喚除く) 82 主な種族 東方人、西方人、南方人、北方人、外界人、不死者 訓練上昇値 2 備考 全勢力にOPとED実装。 Title画像元:http //free-artworks.gatag.net/ Map画像元:http //www.craftmap.box-i.net/ Map画像元:http //ux.getuploader.com/vahren/ まだ軽く触っただけなんだけど、HPゲージが見づらい以外はいい感じ -- 名無しさん (2017-02-26 12 08 39) 列伝を読むのが楽しかったです! 今後の更新に期待しています。 -- 名無しさん (2017-02-26 18 50 34) とても面白く、完成度がすでに高い。欲を言えば、もう少し勢力数が欲しい。 空挺兵が鬼。 -- 名無しさん (2017-02-27 02 09 02) 歴史と文学ネタ満載で面白い。大江戸で鎌倉を落としても勢力吸収できなかったのは、撤退先なしでの滅亡が優先されてるからかな? -- 名無しさん (2017-02-28 22 35 41) ↑大江戸の国家特性:本拠を落とすと勢力吸収 についてです -- 名無しさん (2017-02-28 22 36 33) 正史モードをオフにする機能があれば嬉しいかな~ 最初からの同盟とイベント同盟でやや同じパターンになりがち。 四国がめちゃくちゃ面白い。 -- 名無しさん (2017-03-01 15 57 36) 徳川吉宗の必殺技は、全ヴァーレンシナリオでも最強クラスかも知れんw。 -- 名無しさん (2017-03-02 01 04 12) 徳川・吉宗みたいに名前の間に「・」があるから某鈍器型ライトノベルの匂いを感じ取るぜ…… あと設定上しょうがないんだろうけど青森に蝦夷連中しか居なくて実質北海道なのが残念 津軽とか南部も色々面白い人居るのになあ -- 名無しさん (2017-03-02 19 34 08) 人材雇用が全然広がらないのが残念ですが、人材が強すぎず一般ユニットもよく練られていて大変楽しいシナリオでした! 作者様ありがとうございます。 -- 名無しさん (2017-03-02 22 44 25) 人材が男だらけ 歴史好きとおっさん好きは楽しめそう -- 名無しさん (2017-03-04 16 10 18) 武将のネーミングからして、境界線上のホライゾンを思い出す -- 名無しさん (2017-03-05 17 57 19) キャラごとのLSや必殺技が多くあり、歴史詳しくないけど楽しくプレイできそう -- 名無しさん (2017-03-07 23 45 18) 凄いカクカクしやがる… -- 名無しさん (2017-03-09 22 43 49) v0.0.3とは思えないほどの完成度。見覚えのある一般兵科もいたりして、楽しかったです。 上杉家ノーマルでクリアしたけど、北や東に侵攻しても人材はほとんど増えない>< また、序盤同盟して今川家が育っちゃったのが悪いんだけど、狙撃兵に射程や攻撃力、敵・味方の耐性の関係で相当苦労させられた。 -- 名無しさん (2017-03-13 19 14 53) イージー大江戸で始めたら東北がいきなり経済勝利して終わったんだが -- 名無しさん (2017-03-17 19 47 48) 鉄砲があるから一見すると光の目基準で作られてるように見えるけど、 ヴァーレントゥーガ基準のスキルバランスでまとまっているのが面白い。 -- 名無しさん (2017-04-01 21 12 23) 名古屋王国のユニットなかなか攻撃しないね。近づかれたらどうしようもない -- 名無しさん (2017-04-02 19 46 35) 更新お疲れ様です。より一段と面白くなりました -- 名無しさん (2017-04-04 14 54 08) サクサク進めてクリアできるのはいい。 けど、大江戸以外の勢力を使うとどうしても大江戸の特性と、 全体石化攻撃がインチキ臭いと思ってしまうのが難点。 -- 名無しさん (2017-05-03 20 40 16) バグ報告 ver0.15 四海革命軍の竹槍兵に上位雇用が設定されていません。重装竹槍兵で雇用ウィンドウを開こうとするとエラーで落ちます。 適当に火打石歩兵の上位雇用の記述を流用したところきちんと雇用ウィンドウを開けましたので修正お願いします。 あと、とても面白いシナリオありがとうございます。 -- 名無しさん (2017-06-18 01 56 15) 将兵システムの為に顔なし人材を追加して欲しい -- 名無しさん (2017-06-21 00 43 07) バグ報告 ver0.18 スキルの火矢の効果が3808行目 str = attack_dext * 10 になっているので、めちゃくちゃ弱いです。 ここは str = attack_dext * 100 じゃないでしょうか。 -- 名無しさん (2017-07-09 22 37 20) 阿弖流為のキャラ好きだわw -- 名無しさん (2017-08-04 00 52 13) ver0.21 なんか一般ユニットだけで戦闘すると戦力値の大きなほうか、人材のいる側が自動勝利するみたいです。 ai操作時はそれでもいいですが、プレーヤー操作時は最初の選択肢で自動勝利のシステムをオンにするか選びたいです。 -- 名無しさん (2017-08-09 17 26 56) ロード繰り返すとイベントが稀に変わって飽きないな -- 名無しさん (2017-08-17 06 49 52) SC1で大江戸選択するといきなり鎌倉との戦いになってユニット選択もできず自動戦闘 勝敗後にタイトルに戻される。 -- 名無しさん (2017-09-15 13 38 00) ↑スクリプトから著名用.dat削除したら進行した -- 名無しさん (2017-09-15 13 42 20) バグ報告 シナリオ2で隼人を選択して西南戦争が起きると、 1回攻め込むごとに西南戦争イベントが起きてバグ状態になる。 -- ななし (2017-11-12 17 14 16) 神聖出雲で開始し、神聖同盟を組んで東北から南下して領土を広げたら、 なぜか「自由都市同盟」のエンディングになってしまった。 神聖同盟ED実装に期待していたのに。 -- 名無しさん (2017-12-07 16 58 14) あと、神聖同盟の在野が東北にいたり、奥州の在野が近畿にいるので雇えないことが多々あった -- 名無しさん (2017-12-07 17 00 25) バグ報告v1.0.0 シナリオ1鎌倉で、大江戸倒した時のイベント「伝説の再来」の条件を満たした後、このイベントが繰り返し発生するようになった。 -- 名無しさん (2017-12-30 09 34 03) 大筒砲兵が安くないような…… -- 名無しさん (2018-02-02 17 36 29) 容量の関係上、これからのDLはふりーむからお願いします。 -- クライト(作者) (2018-02-26 21 51 34) 結構更新されてて良い作品 イベントの量もどんどん充実してるし、内政も増えてきている。 -- 名無しさん (2018-02-27 23 43 07) バグ?報告 タイトルの選択肢が下にずれていると思います。 -- 名無しさん (2018-02-27 23 46 16) 感想 戦闘は結構好き、多分インフレ寄りで前衛も後衛も活かせるバランスだと思う。 内政方面は傭兵が出てきていろいろな勢力がやり易くなった、ただその他の内政は手を出しにくいかも。 ちょっと問題かなと思ったのが開幕に相手に動かれると、一部の射程の長い必殺技が躱せない事だろうか。 -- 名無しさん (2018-03-05 15 17 45) ver1.06 手筒砲兵基本型のHPが120となってますが、1200の間違いではないでしょうか。 革命軍の擲弾兵が嵐撃兵にランクアップすると上位雇用ができなくなります。 -- 名無しさん (2018-03-27 20 08 32) 傭兵の火炎海兵飛びぬけて強いな・・・ というか火矢が強いのか、引き撃ちすると火耐性無い兵士が一瞬で焼き尽くされていく -- 名無しさん (2018-09-25 20 25 55) 防衛兵器が強すぎてチビりそう 特に伊達の皇帝砲と島津の火炎放射がヤバすぎる、次点は徳川の機関砲 お陰で素では砲兵雇えない鎌倉騎士団は城攻めが辛いなんてシロモノではなかった -- 名無しさん (2018-12-02 19 59 29) 外交値が機能してない? 外交コマンド実行すると内政値が減って外交値そのまま。 -- 名無しさん (2019-01-13 14 55 07) ウインドウの背景色のせいで文字が見づらいです……デフォシナに慣れているからかもしれないけど -- 名無しさん (2019-01-29 21 38 35) 攻め入った時に敵兵が駐留していても自動的にこちらの勝ちになるのはバグですかね? -- 名無しさん (2019-02-21 01 04 03) 兵がいても人材がいないと勝ちになる。逆も同じ。 人材がいても戦場から人材が撃破・撤退でいなくなるとその時点で戦闘終了 -- 名無しさん (2019-02-21 15 00 59) 戦場から人材がいなくなるとその時点で敗北という、ほかのヴァーレン作品には見られないシステムを取り入れているが、これがゲームの面白さを削いでいる。 例えば、レベル30の一般兵がいっぱいに詰まった領地にレベル1の人材を一人だけ向かわせても、勝利判定となる。 ヴァーレン特有の戦闘の楽しみが半減している。 また、他勢力のイベントがフルで流れるのも気になる点。 -- 名無しさん (2019-03-09 00 27 43) 兵装開発に必要な内政値が4となっているのに、実際は5使用されています。 またスクリプトに“ら”抜き言葉が多く、違和感を覚えます。 イベントが充実しているのはとても良いのですが、一つ一つが非常にあっさりとしていて、描写が少なくプレイヤーを置いていっているような気がします。 不平ばかりで申し訳ないのですが、内政の兵士雇用も必要意義に疑問を感じます。特殊な能力を持った傭兵などを追加した方が良いのでは? 最後に、人材の首都守備隊について。移動力半減は流石に厳しい感じがします。純粋に精鋭の設定でしょうから、あまりデメリットを増やさない方が良いと思います。 また、各国で名称を変えてみたらどうでしょう。 大江戸帝国→帝都守備隊 東北奥羽→北都守備隊 鎌倉騎士団→鎌倉郷土守備隊 三越→王都守備隊 名古屋→法都守備隊……… のような感じです。 とても長文ですいません。やはり不平ばかりですが、とても応援しています。これからもがんばってください! -- 名無しさん (2019-07-06 21 50 45) バク報告・ルナモードにて、大江戸帝国の兵士雇用ができなくなっています。 -- 名無しさん (2019-07-07 21 29 06) 日本史+世界史なので、それぞれの勢力や人物・イベントの元ネタをまとめて見れるようにしてはどうでしょう。 -- 名無しさん (2019-07-07 21 30 55) ↑↑↑みたいな人は自分でシナリオ作ったほうが絶対いい(公開しなくてもいいから) イベントスクリプトとかユニット名とか考えるのほんと楽しいから -- 名無しさん (2019-10-18 15 28 53) 強い必殺技が地味なエフェクトで多大な被害を与えてくるのがクソポイント -- 名無しさん (2022-10-04 16 38 39) 四海革命軍より鎌倉騎士団の方がよっぽどムズイ -- 名無しさん (2023-02-02 23 59 28) バグ報告 『一夜の奇跡』で名古屋王国滅亡後、『亡国の亡将』イベントが無限ループ。 三越連合王国プレイ中、佐渡共和国滅亡後のイベント『血の犠牲』の後、佐渡に攻め込んだ軍勢(上杉景勝も含む)が広島に転移。自勢力で一回戦闘を行った後に、何故か連合王国が滅亡。その後は上杉景勝がマスター身分で神聖出雲連邦に士官プレイという謎展開に。 -- 名無しさん (2023-02-06 00 19 50) いざ鎌倉騎士団、強っ -- 名無しさん (2023-09-22 09 54 51) 自由な戦争でも内政出来るようにしてほしい -- 名無しさん (2024-02-25 02 00 20) 名前 コメント
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巡る暁天のミソロギア Download 作者: 作者紹介文 初期領地数 - 初期勢力数 11 初期クラス数(召喚除く) - 最終更新 更新内容 備考 ※元ネタが淫夢 Title画像元: Map画像元: 新作。素材などは迫真戦記からの流用もあると作者さんが公言しており、今後の公開継続のためにはそのあたりの解消も待たれる -- 名無しさん (2023-08-19 02 46 36) 野獣のドット絵とかそこらへんなんかな -- (2023-08-19 14 08 58) 良く知らんけど作者さんが迫真戦記の関係者で許可取れてるならそのままでもいいんじゃ? 一からゲーム回り作るよりガンガン新しいところ作っていってくれた方が時間かからんくていい気がする -- 名無しさん (2023-08-19 19 21 38) シナリオの入手先は避難所に公開されています -- 名無しさん (2023-08-19 23 40 47) シナリオ名からそうだけど作中設定とか結構作り込まれてて面白い オリシナスレにも書いてあったけど、淫夢のガワ被せたヴァーレントゥーガのシナリオみたいな感じ -- 名無しさん (2023-08-21 11 22 32) 近年一番の当たりシナリオだ もちろんサルヴァジオやアルカディアも面白いが -- 名無しさん (2023-08-26 10 21 44) グラフィックが現代的で良いと思った(小並感) -- 名無しさん (2023-09-13 05 44 30) 巡る巡るパンジャンドラム… ん?つまりMGRってことか? -- 名無しさん (2023-09-13 12 13 32) (知らないホモがうじゃうじゃいて)笑っちゃうんすよね -- 名無しさん (2023-09-19 13 48 14) ミソロとギア、ヒュンターとルーネン 迫真戦記に倣う純愛シナリオなんだよなあ -- 名無しさん (2023-09-19 18 42 45) 土方(ひじかた) -- 名無しさん (2023-09-19 20 42 41) 郷士(きょうど) -- 名無しさん (2023-09-21 18 50 15) 怪作であり快作 -- 名無しさん (2023-09-24 17 31 04) 某アングラネタが分からなくても楽しめる! -- 名無しさん (2023-09-25 12 21 09) 更新されてたのでリンク変えたついでにタイトル貼った マップがでかすぎて撮影できなかったのでライダー助けて! -- 名無しさん (2023-09-30 12 19 26) ↑ありがとう茄子! -- 名無しさん (2023-09-30 22 14 46) しょうがねぇなぁ(悟空) -- 名無しさん (2023-10-01 20 31 30) タイトルから元ネタが分かるわけないだろ!いい加減にしろ! -- 名無しさん (2023-10-01 21 08 04) 拓也県で草 -- 名無しさん (2023-10-04 03 43 15) AI技術が発達してそう -- 名無しさん (2023-10-04 09 44 13) 拓さん強いわあん -- 名無しさん (2023-10-04 15 44 52) 後藤さんのキャラチップがゴート三世なのほんとセンス感じちゃう -- 名無しさん (2023-10-05 03 17 06) 後藤とゴート 拓也とタクヤ そして「あの」マシリト -- 名無しさん (2023-10-05 13 36 43) アステカ勢力のミントなる精霊が死なない(倒すと近くに復活する)せいで絶対に侵略が失敗するんだけど、特別な倒し方があるのか? -- 名無しさん (2023-10-07 12 42 04) アナザーのきゅうりとか西瓜とおなじで近接してると無限湧きするよ -- 名無しさん (2023-10-07 18 54 45) エンディングは実装されてるのかな? -- 名無しさん (2023-10-07 22 52 00) ↑↑ありがとナス! -- 名無しさん (2023-10-08 08 40 21) でもそうなると人材プレイや傭兵契約で自分で操作できない部隊がある場合はどちらにしろ確定で侵略失敗する可能性があるわけですよね…んにゃぴ -- 名無しさん (2023-10-08 08 42 19) 地名で草 -- 名無しさん (2023-10-08 10 33 54) 人材プレイできないのなんで? -- 名無しさん (2023-10-10 02 16 53) そういう設定 -- 名無しさん (2023-10-10 08 39 57) カルマが実質的な敵バフになってるのは扱いきれてないのかそれともゲーム仕様なのか 固有NIと合わせてCPUのたれぞうとMGR、拓也に凄まじいHPと攻撃にバフがかかってる Syamuみたいにデバフまみれの勢力も異様に伸びてるからそこまで問題ではないと思うが、人入り勢力だと規律135とか絶対行かないので、もう少しCPUとの士気規律の格差を縮めてくれないか -- 名無しさん (2023-10-12 18 23 33) まさゆきがメインキャラで強キャラなの珍しい -- 名無しさん (2023-10-14 15 46 02) MGR周りだけ妙に設定作り込まれて笑っちゃうんすよね オルフェウス(AI)とかセイレーン(HRSWの曲)とか なお野獣と拓也はクラスがおしゃべりうんちと感想途中の干し柿な模様 -- 名無しさん (2023-10-14 19 00 46) アポロン(GO)はヘルメス≒トト(MGR)に牛を盗まれた伝説があるから、多分それがモチーフ んでヘルメスはアレイスタークロウリー(≒ルーゼル≒光の目のナミエルス)のおもちゃ だからおそらくメテオストライクだのナイトメアだのをMGRが使っているし、死んだときのセリフがまんまナミエルス改変 改変先の奏者~の言い回しはちょっとよく分からないし、淫夢的なバックボーンもあまり良くわからないけれど -- 名無しさん (2023-10-14 20 00 12) 「淫夢のガワ被せたヴァーレントゥーガのシナリオ」評が的確で笑う -- 名無しさん (2023-10-14 22 55 13) 謎にクソ重かったαの頃と比べ高速化こそしたものの 何故かエフェクトに色がついてなかったりする 旧エンジン〜.exeで起動すると治るっちゃ治るがミント問題がなあ -- 名無しさん (2023-10-15 13 52 31) ミント普通に消えるけど -- 名無しさん (2023-10-16 09 38 13) そしてアルカディアにて、我、の二重パロディのネタがある?それとも単に迫真戦記ネタかな? -- 名無しさん (2023-10-19 12 23 53) どれのこったよ -- 名無しさん (2023-10-19 19 27 20) パロディのネタってどれ・・・? -- 名無しさん (2023-10-20 00 56 15) ↑3 マジでどれのネタの事を指してるの? -- 名無しさん (2023-10-22 04 15 48) 傑作 -- 名無しさん (2023-10-22 19 54 17) 公式でルーネンの雇用台詞からぼーいずらぶの文言が消え、迫真戦記がmodに裏切られて分離独立の憂き目に遭い、昨今とても厳しい目線に晒される界隈にあって、お美事なシナリオで在る -- 名無しさん (2023-10-23 15 38 45) ネタに見えて普通におもろい -- 名無しさん (2023-10-28 12 10 07) 古いバージョンのexeでやったほうがいいわね バックログ見れなかったりバックスクリーンで動作できなかったりするけど -- 名無しさん (2023-11-01 11 38 57) 作者兄貴のツイッター見たけどエロゲと遊戯王しかしてなくて草 -- 名無しさん (2023-11-19 20 22 33) 廻る周る巡る、はっきりわかんだね -- 名無しさん (2023-11-20 15 24 19) 後ろに九十度近くMGR暁天のミソロギア -- 名無しさん (2023-11-20 18 26 37) EDついてる勢力とかわかりますかね? -- 名無しさん (2023-11-21 13 07 13) readmeになかったかな?一覧 -- 名無しさん (2023-11-21 18 40 44) readmeには無い、ついでに中身見てみたけどMGRとUDKが実装されてるっぽい? 野獣(?)EDは仮実装みたいな感じでおいてあってスキルテストから直で見れる 本編では見れなさそうだけど -- 名無しさん (2023-11-21 22 31 04) はぇ^〜ありがとナス!今後に期待ですねぇ -- 名無しさん (2023-11-22 00 02 11) MGR最高!MGR最高!ニキ -- 名無しさん (2023-11-22 19 49 30) ミント修正パッチです、使って、どうぞ https //ux.getuploader.com/vahren/download/4825 -- 名無しさん (2023-12-02 13 00 54) ミント? -- 名無しさん (2023-12-02 20 10 10) 無言投稿 https //91.gigafile.nu/0326-j50f427b0a25cfd9bf23adc0a78e6f52a ↑↑申し訳ナス! -- 名無しさん (2023-12-17 19 13 54) おお UIがまた無茶苦茶変わってますね、良い -- 名無しさん (2023-12-17 23 59 36) ミントバグは治ってるみたいなので、もうパッチは落とさないでも大丈夫そうですね… パッチ作者兄貴もありがとなす! -- 名無しさん (2023-12-18 00 03 34) UDKっちクソ強いな -- 名無しさん (2023-12-18 11 44 58) ミントバグなんてそもそもあったのか? -- 名無しさん (2023-12-18 18 11 49) 全体的に元ネタを淫夢外に求めてる傾向あるんだよな だから淫夢ゲーというよりヴァーレンシナリオっぽさが勝ってる -- 名無しさん (2023-12-19 09 00 26) 人選謎すぎるだろ… 初代ク☆ですら結構抜けがあるのに謎の男優がうじゃうじゃいる 日体大の宮本とかけつばんとかほんとに誰 -- 名無しさん (2023-12-20 11 32 46) (3軍未満が沢山いるのに肉体派おじゃる丸が出れなくて)笑っちゃうんすよね -- 名無しさん (2023-12-21 11 36 02) ロードペナルティなんてつけちゃった、あーあ -- 名無しさん (2023-12-21 17 05 52) リセマラ防止の為にリソース注ぐと大抵いい事ないゾ -- 名無しさん (2023-12-21 17 06 55) 作者の勝手だよそんなの こういう「あーあ」とか言っちゃうような人の意見は聞き入れないでほしいもんだ -- 名無しさん (2023-12-21 21 16 26) まーたそうやってすぐ煽る -- 名無しさん (2023-12-22 01 06 52) 簡悔精神 -- 名無しさん (2023-12-22 13 33 02) なんだと思ったら乱入ペナルティ2000ポイントっていう遊戯王ネタですねクォレハ… 要するに多分真面目に取り締まる気無いと思うリセマラ -- 名無しさん (2023-12-23 12 05 29) 元ネタありますねえ!テステヌ! -- 名無しさん (2023-12-23 16 16 35) UDKっちがアホっぽくてかっこいい(こなみ) こぐま部長を筆頭に相撲部たれぞう戦車兵科あたりが強固な耐性持ってるからUDKっちが相対的に強化されてるんだよね タクヤや虹ピクミンのダメージ無効の結界スキルも貫通するっぽいし -- 名無しさん (2023-12-27 22 11 54) AI拓也のおまけで配布されてたんですけどウッソだろお前このボリューム! 食玩かな -- 名無しさん (2023-12-30 11 03 16) 動画見たけどなんだこれ 無関係の動画(拓也をエロゲブランドにする動画)雑に追記されてて笑う -- 名無しさん (2024-01-07 23 57 19) 配布方法は多分迫真戦記リスペクトじゃないかな -- 名無しさん (2024-01-08 11 27 45) EWMもそうだけど元々あるイベントに新たにイベント追加すると性格がばるのがね 短期集中で生えたUDKっちはきれいに作中キャラまとまってるけど -- 名無しさん (2024-01-09 13 40 14) そりゃ共同制作だし仕方ない -- 名無しさん (2024-01-09 23 14 58) EWMMGR今見たけどEWM通じていじられてますねクォレハ…是非はともかくブレる理由ははわかりますねぇ EWM論理はこの手のキャラゲーにしてはかなり重いシナリオだったなりね 主要なネームドほぼ死ぬし普通にバッドエンドだし、遠野YUHはまだマシでMGRまさゆき野獣あたりは本当に救いようがない結末だったし -- 名無しさん (2024-01-11 00 01 27) これ共同制作だったの? -- 名無しさん (2024-01-13 01 33 39) 個人制作に見えるのだが… -- 名無しさん (2024-01-15 08 24 47) S1皇都軍を選んで開始してすぐにセーブすると勢力が観戦になり、それをロードして適当なコマンドをクリックすると直後落ちる 皇都軍が遊べないのは私だけですかね -- 名無しさん (2024-02-03 09 08 15) 再現性ありますねぇ!なんだこれは…たまげたなあ S1の観戦状態と野獣選択で落ちるゾ NSOKとかは落ちない それはそれとして更新がないと3月でリンク消失するので更新してほしいゾ~ EWMはそれでDLできなくなったゾ(絶望) -- 名無しさん (2024-02-22 00 54 11) ギガアップローダはリンク期限が半年ぐらいしか持たないの辛い…辛くない? とはいえ他の候補もサーバーの安定性が1…か2ぐらいの斧や、 運営が時々ひでになってシステム改悪するgetuproderぐらいしか無いのは…ナオキです -- 名無しさん (2024-03-09 10 18 00) UDKっちランスくんみたいな高笑いしてて笑う総統要素ってちょび髭じゃないのかよ -- 名無しさん (2024-03-18 01 18 22) 絵作りというか雰囲気いいっすね -- 名無しさん (2024-03-18 15 01 44) ランダムイベントの内容があんま元ネタ分かんなくて笑っちゃうんすよね 拓也関係とレイプ魔以外は淫夢関係ない可能性が濃いすか? -- 名無しさん (2024-03-25 22 12 59) 消えてしまった -- 名無しさん (2024-03-30 14 02 01) なくなった!? -- 名無しさん (2024-04-02 18 07 54) ダウンロードできない… このゲームやりたかったなぁ… -- 名無しさん (2024-04-14 20 35 17) めっちゃ面白かったよ -- 名無しさん (2024-04-15 18 04 47) EWMもそうだけどギガファイル便に置いておくと消えるねんな… アップローダーを変えてほしいと思った(KONAMI) -- 名無しさん (2024-04-23 08 59 19) 更新されてるね Googleドライブにアップロードされてるから安心! -- 名無しさん (2024-05-03 20 24 36) タイトルすげーいい感じになってる 鋼の時代みたいなモダンな感じ -- 名無しさん (2024-05-04 11 09 44) タイトル画面の変更に合わせページの画像も変更しておいた ヴィスクルム-BISCULUM-もそうだけど、独断でやったので問題があったら巻き戻してもらって構わないです -- 名無しさん (2024-05-04 20 31 38) タフに侵食されてて笑っちゃうんすよね ALCイベントとかタフ語録しか喋ってないのん -- 名無しさん (2024-05-11 08 47 06) パロディまみれでたまげたなあ -- 名無しさん (2024-05-11 09 25 01) 元ネタをだいぶ淫夢外に持ってきてるからかヴァーレン系のシナリオ感強いっすね -- 名無しさん (2024-05-13 11 26 48) まさゆきメインとか珍妙すぎる -- 名無しさん (2024-05-28 15 58 03) バクシンガーのキャラとか誰だかわからん男優とかいるからまさゆきは相対的にメインでしょ -- 名無しさん (2024-05-28 20 49 42) 迫真リスペクトとかでしょ PSRとかきのたけのターナかなり意識してるし他シナリオが元ネタっぽいのはうじゃうじゃいる -- 名無しさん (2024-05-29 04 29 33) UIの枠が引き伸ばされてるのが気になる -- 名無しさん (2024-05-29 19 45 34) タイトルの既視感はエロゲ要素なんですかね? -- 名無しさん (2024-06-08 12 09 46) ワシ…淫夢とタフとエロゲの共通点に心当たりがあるんや ブルーアーカイブや -- 名無しさん (2024-06-10 21 35 50) ミサマリ弱すぎてアーハキソ マリナーズ兵弱い…弱くない? インディゴゴーニン丘Peopleみたいなのと比べて高価で弱いの笑っちゃうんすよね -- 名無しさん (2024-06-14 23 29 26) 類似兵科の業火車と比べてステくっそ低い上にスキルの硬直がデカすぎる 特に火車烈断と違ってマジックミサイル砲が硬直あるのでDPSもうんこ… こんなんじゃ勝負になんないよ~ -- 名無しさん (2024-06-14 23 36 41) AZにゃんと宮本配下の業火車がHP1320/1000 攻撃68/47 防御40/40 魔力55/42 移動力106/80 AZSとMZの配下のミサマリがHP1023/550 攻撃50/45 防御37/37 魔力44/40 移動力106/55 オイルヌロッカーとかキャノン砲もミサマリほど酷くはない -- 名無しさん (2024-06-14 23 45 47) てかマリナーズNIがバグってるじゃないか… 防御0%上がってる -- 名無しさん (2024-06-14 23 47 55) なんでシアトル・マリナーズなんだろ? -- 名無しさん (2024-06-15 08 04 12) まりな -- 名無しさん (2024-06-16 18 37 13) 結局MGRの元ネタってなんなんですかね? -- 名無しさん (2024-07-04 17 29 27) ↑ 後ろに九十度近く曲がる(MGR)こと -- 名無しさん (2024-07-06 16 03 03) 昔のコメントによると光の目のナミエルスらしい -- 名無しさん (2024-07-06 21 22 36) メテオストライクとナイトメア、ユニット死亡時セリフ(奏者の名誉は僕には重すぎたか?)だからそれじゃね https //w.atwiki.jp/illuminate/pages/201.html -- 名無しさん (2024-07-06 21 28 43) テキストがミームまみれなのとそこそこバグあること、人材の強弱が激しい事に目瞑ればクオリティの平均水準は超えてる良作 光の目、きのたけ、迫真戦記系統のデフレ系の系譜 -- 名無しさん (2024-07-07 09 14 28) 毒ガス噴霧で自軍が動けなくなるイベントで普通に動けるのバグ? -- 名無しさん (2024-07-18 14 33 22) レとかいう自分が使うと弱くてCPUが使うと鬱陶しい勢力 -- 名無しさん (2024-07-25 19 10 42) レと拓也は異様に硬い 拓也に至ってはHP20000とかだし 硬いぜ!拓也! -- 名無しさん (2024-07-28 14 14 42) HP20000 強耐性 範囲攻撃と無敵化ありの化け物がマリナーズのやわらか部隊をボコボコにするのやめてくれよ… -- 名無しさん (2024-07-28 14 19 50) GOとTDNあたりの人材の質低すぎィ! やめたくなりますよ~攻略 -- 名無しさん (2024-07-30 22 37 08) ↑ オワピ「ふんもっふ!」←このシーンすき -- 名無しさん (2024-07-30 22 38 04) オワピいたっけ? -- 名無しさん (2024-07-31 19 29 48) ク系統って非プレイアブルのアステカ所属と魔理沙役と初代除くと実質げるっふ、PSR、SNNM、BNKRGだけ? SNNNとかもいるっちゃいるけど初期シナにいない上に居るシナリオでも2tで焼き討ちされていなくなるし -- 名無しさん (2024-08-02 18 26 58) 淫夢だってまさゆきAZにゃんのラインより下のがうじゃうじゃ居る割にはメジャーな人材いないからだめみたいですね けつばんとか平沢(淫夢)とか強いし基準がこわれるわ -- 名無しさん (2024-08-02 20 15 04) 淫夢Wikiの変態面接官のページで名前見てノリで決めてるとしか思えない -- 名無しさん (2024-08-08 00 56 10) (まともに宣伝されてないから知名度全然なくて)笑っちゃうんすよね -- 名無しさん (2024-08-24 17 37 58) ミソロギアの顔グラを新約迫真/迫真戦記の顔グラにする用のファイルゾ (細かい所さんまで見てないのでガバガバなのは)多少はね? https //ux.getuploader.com/hakushinvt/download/181 -- 名無しさん (2024-09-02 02 13 33) ↑新約にも来てるみたいだけど、マルチポストよくないよ -- 名無しさん (2024-09-03 21 37 32) XXハンターのゆうきの顔がク☆のYUKになるね (割とガバガバどことかスカスカな可能性が)濃いすか? -- 名無しさん (2024-09-04 19 22 55) 迫真戦記より素人声優の数少ないの見るとクッキーは衰退したんだなとひしひしと感じるゾ -- 名無しさん (2024-09-20 01 09 25) 名前 コメント
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「アルティナさまに少しでも近づきたいの・・・。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 青竜ライムに乗る少女。アルティナに憧れ彼女の下に参じる事を夢見るも、 騎士団から追放された先祖を持つ没落家系の出自ゆえに仕官をためらっていた。 しかしアルティナ直々の訪問により竜騎士として迎えられた後は数々の戦いで活躍して 司馬(本陣付き幕僚)に昇進し、晴れてアルティナの近侍となる。 アルティナ戦死後は宿将オーティと軍師ガルダームの判断によって都督代に据えられ 全軍の指揮権をまかされる事になった。 基本スペック Ver6.85v 名前 セレン 肩書き S1→竜騎士S2~S3→リューネ騎士団の竜騎士S4→リューネ騎士団の司馬S4→リューネ騎士団の都督代S6~S7→竜騎士 種族 人間/女性 クラス ドラゴンナイト 雇用種族 人間 雇用クラス S1~S5→ドラゴンナイトS6~S7→ドラゴンナイト エルフ 特殊雇用 S5→ガルダームS6~S7→オルジン、キニー 所属勢力 S1→在野(Lv5)S2→リューネ騎士団一般(Lv5)S3→リューネ騎士団一般(Lv10)S4→リューネ騎士団上士(Lv13)S5→リューネ騎士団マスター(Lv15)S6→リューネ騎士団(セレン派)マスター(Lv18)S7→パーサの民上士(Lv20) 主君 敵 S5→リジャースドS6→リジャースド ミシディシ ジャンクシャン 雇用費/維持費/財政値 300/100/0 所持スキル ドラゴンナイト準拠初期→冷凍ブレスⅡ ドラゴンインパクト 火魔法C 水魔法C 風魔法C 土魔法CLv.20→ドラゴンインパクトⅡ 火魔法B 水魔法B 風魔法B 土魔法B 必殺スキル 初期→青竜剣Lv.30→真・青竜剣 基本能力値 HP 700 MP 100 攻撃 100 防御 80 魔力 100 魔抵抗 70 素早さ 100 技術 70 HP回復 0 MP回復 20 移動力 200 移動型 飛行 exp_mul 127 召喚可 3/Lv.25% 初期耐性 火 強い 毒 水 強い 麻痺 風 強い 幻覚 土 強い 混乱 光 強い 沈黙 闇 強い 石化 神聖 恐慌 死霊 即死 弓矢 吸血 微弱 城 魔吸 微弱 解呪 無敵 ドレイン 微弱 HP回復・強化限界(一般と異なる場合のみ記述) HP 200% 攻撃 150% 防御 125% 魔力 150% 魔抵抗 125% 素早さ 150% 技術 125% HP回復 150% MP回復 150% 移動力 125% 一般ユニットより高い能力値は青字、低い能力値は赤字で記載 コメント ドラゴンナイトの人材ユニット。 必殺技「青竜剣」を使える。反則的に強く、雑魚を一撃で消去ることができる。ただし水属性付加。 同種族のみ雇用可能。 シナリオ5ではアルティナに代わりリューネ騎士団を率いることに。 -- 名無しさん (2009-08-29 00 27 03) 原作では超強いだけの放浪人材だったが、ヴァーレンでは大出世。これも公式の「セレンはまだ少女」という設定のおかげか。 -- 名無しさん (2009-08-29 03 06 39) 人材プレイの際の人気者 -- 名無しさん (2009-09-30 18 57 07) 機動力+火力も備わっているので人気も頷ける。 ドラゴンナイト自体の特徴だが、殴り合うと意外と脆いので注意。 -- 名無しさん (2009-10-07 17 04 02) 本人の能力に比べるとリーダースキルが見劣りするため、 優秀なリーダースキル持ち人材の配下にするのが正しい使い方 -- 名無しさん (2009-10-24 22 05 45) アルティナの宿将であり、他勢力は雇用が殆ど出来ない。一方人材プレイでアルティナに仕えるといきなり宿将なので、非常にプレイしがいがある -- 名無しさん (2009-12-07 12 11 48) シナリオ6のパーサ・パクハイトを選びプレイすると、故人アルティナを信奉する台詞を連発しながら襲い掛かってくる。 その姿は、騎士団分裂による初期戦力の低下と相まって、死に急いでいるかヤケッパチになっているかのようである。 「アルティナ様の美しさは世界一でしょう」 「アルティナ様・・・」 ルオンナルには色々と頑張っていただきたいところである -- 名無しさん (2009-12-10 02 48 02) 着々とヤンデレ忠臣街道まっしぐらの人。 謀反してアルティナを部下にするというへんたいプレイを 愛好する奴もちらほら -- 名無しさん (2009-12-12 14 41 36) s6では騎士団が分裂しているが、何とルオンナルの他にドラゴンナイトが一騎も残っていない。 アルティナが目指したパーサの森の解放にこだわるあまり、竜騎士の反発を招いたものと思われる。 -- 名無しさん (2009-12-24 02 08 12) 更新により火竜剣が強化されたため、高い攻撃力と相まってますます手が付けられない存在に 火竜剣で大半の敵を消滅できる -- 名無しさん (2010-01-02 15 39 13) 能力地も高く必殺技も強い。が危機的な状況からキャンペーンがスタートするのでCOMの操作では活躍できない -- 名無しさん (2010-01-03 04 27 47) 「アルティナ様の御為に!」 ↓ 「アルティナ様の存在が私を支えてくれるの」 ↓ 「はぁはぁ、アルティナ様・・・」 ↓ 「連携を乱してはいけない」 突然、冷静になるんだけど、賢者タイムにでもなってるのだろうか・・・ -- 名無しさん (2010-01-04 13 09 25) 相性の関係でS6セレンが雇用できる人材は存在しない(ルオンナルのみ) もはや人望がないとかそういうレベルではない -- 名無しさん (2010-01-05 00 51 39) 台詞からアルティナへの厚い忠義が伺えるが、s1では放浪中。s2、s3ではまだ宿将ではないので他に拾われたり独立する事もありうる。 そしてどんな状況になろうともアルティナ様を賛美する事は忘れない。リューネと死闘を繰り広げていても青竜剣で本人を屠ろうとも。 -- 名無しさん (2010-01-10 02 11 10) 自分でアタック・ディフェンス・デクストをかけられる。ワンマンアーミー -- 名無しさん (2010-01-10 17 35 15) s6のリューネ(セレン派)でドラゴンナイトが雇えなくなった理由が今わかった -- 名無しさん (2010-01-16 18 22 47) レベル30位のセレンが陪臣のときは討ち取るのが困難。 水月剣ひとつで後衛が消し飛び、高機動で打ち逃げするため近接も難しい。 専用の部隊や戦略を建てたほうがいい -- 名無しさん (2010-01-17 00 42 47) おまけに攻撃・魔力補正がかかっていた日にゃあ・・・ -- 名無しさん (2010-01-17 03 05 15) 終盤だと攻防値700超えがスタンダード。 クラスの性質上あまりないが、もし接近戦になったら即死を覚悟したほうがいい。 -- 名無しさん (2010-01-17 03 07 35) アルティマイトどころか、ナイアラ軍団すら当たり前のように蹴散らせる性能。正直強すぎる存在である。 -- 名無しさん (2010-01-17 05 27 00) セレン派がパーサ・パクハイトやミシディシ派に唯一主張できる争点、それがセレンの存在。 S6はプレイヤーがセレンをどう使えるかで瞬殺か否かが決まる。 -- 名無しさん (2010-01-17 05 52 02) s6では毎回2ターン以内に滅亡している。 -- 名無しさん (2010-01-17 15 29 39) でも麻痺だけカンベンな! 自分で治せるとはいえ、タフというわけではないから集中攻撃喰らうと痛い痛い -- 名無しさん (2010-01-17 18 30 17) 多分一番強い -- 名無しさん (2010-02-10 06 27 01) 混乱耐性が無いので魔王とかち合うと地獄絵図に -- 名無しさん (2010-02-10 15 59 06) 実は全ての状態異常に耐性が無い -- 名無しさん (2010-03-29 17 00 26) 強力なキャラではあるが、ドラゴンナイト系共通の欠点である、状態異常耐性無し・火竜剣以外に強力な技がないという点はそのままである -- 名無しさん (2010-05-10 16 55 53) IFシナリオではビッテトール隊が最大の脅威。 -- 名無しさん (2010-05-10 19 03 31) 素の能力値も強化限界も高い上に自分で強化魔法も使える最強アタッカー。 S1だと大抵は陪臣になっているので雇い主のリーダースキルによっては状態異常耐性が付いたり攻撃力4桁とか笑えることになる。 -- 名無しさん (2010-05-18 23 00 50) 移動速度の問題でオルジンやホーリートーンよりアルティマイトの撃墜数が多いであろうVTのエース -- 名無しさん (2010-05-18 23 19 56) リーダースキルが無い辺り騎士団のトップとしては不向きだったのではないかと思われる。 -- 名無しさん (2010-06-25 08 32 28) キャラ設定上のソレとごっちゃにしちゃうのはどうなんだろ リーダースキルも1部隊にしか影響ない、性格付けみたいなもんだしね -- 名無しさん (2010-06-25 10 31 35) 騎士団のトップというよりリーダーに向いていないというべきか リーダースキルに恵まれればそこそこの人材でも陪臣次第で1部隊で無双が可能になので馬鹿にできない -- 名無しさん (2010-06-25 18 52 44) マスターになったせいでリーダースキルの恩恵を受けられなくなるのは勿体無い セレンにドラゴンナイトつけても弾除けにしかならないし -- 名無しさん (2010-06-25 21 35 19) セレンで単騎無双ばかりやる人にはリーダスキルの有用さがわからないだろう どちらかというとセレンを敵に回すプレイをする人のほうがリーダースキルを有効活用している -- 名無しさん (2010-06-28 21 08 08) こいつでプレイしても大陸制覇前に飽きる -- 名無しさん (2010-06-30 06 13 42) 確かにそうかもしれないなw -- 名無しさん (2010-06-30 15 42 56) 状態異常への耐性がスカスカなので、オーティやミシディシの部隊につっこむとある程度欠点を補える。 -- 名無しさん (2010-08-30 16 04 25) 悪魔系に対しては、そこまで無双ではない -- 名無しさん (2010-09-01 13 58 02) セレンに部隊を率いさせても、セレン以外が全て全滅と言うことがしばしば。。。 -- 名無しさん (2010-09-01 22 07 01) 状態耐性がないこと(属性耐性は豪華)が良く取りざたされるが、いたって普通である。むしろ技術が高い分若干良いと言える。 つまり、これがやたら気になるほど強いと言う事である。 -- 名無しさん (2010-09-01 22 19 40) ↑2行目同意。 初心者のうちは俺tueeee気分で調子に乗って海賊や蜥蜴に突っ込んで返り討ちに遭い、慣れてくると敵に回しても上手く対処できる、ということで2重に印象的ってだけなんだろうな。 -- 名無しさん (2010-09-02 00 34 05) あれ セレンでアルティマイト倒せるもん?ブレスじゃまるで効かないし火竜剣は近づく前に殺されるし・・・ -- 名無しさん (2010-09-02 01 26 01) 今じゃ無理。 なんだかんだで、けっこう弱体化されてたりする。 -- 名無しさん (2010-09-02 05 29 01) 火竜剣で接近、レベル差あれば普通に倒せる、というかアルティマイトはレベル差無いと倒せない。 -- 名無しさん (2010-09-02 08 29 07) レベル差も必要だけど、操作も重要だよね。 とりあえず、プロトンビームからプロトンフラッシュに切り替わるくらい接近するまでには、ノーダメでいきたい。 プロトンフラッシュをうけてしまうのは仕方がない。相打ち覚悟で。 ただ、アルティマイトはとろいので、意外と先に倒れてくれる。 -- 名無しさん (2010-09-03 23 07 11) セレン=義理堅くて野心のない呂布 -- 名無しさん (2010-12-16 04 21 53) ↑なるほど。オーティあたりに唆されて、スヴェンステンと、アルティナを奪い合って、殺し合うということですね。 -- 名無しさん (2010-12-16 22 04 17) セレン&ルオンナルでふたりはプリキュア! -- 名無しさん (2010-12-18 11 29 26) 火竜剣Ⅱを習得するようになった。もはやソルジャー人材程度じゃ壁にならない。 -- 名無しさん (2010-12-29 23 48 25) ↑↑↑ スヴェがセレンと殺しあえるのかすら危ういw -- 名無しさん (2011-02-05 09 28 04) ↑一応攻撃力は同じ。そして防御はスヴェの方が高いぞ!やったね! 現実:アタック→デフェンス→火竜剣Ⅱ→ギャー -- 名無しさん (2011-02-06 09 06 48) ↑ なん・・・だと・・・? と一瞬思ったけど二行目で安心した。 流石にスヴェのが強いとは思えないんでw しかし一応物理面ではスヴェが勝ったとなるとオーティ強化もありえるのだろうか -- 名無しさん (2011-03-07 19 55 51) ある意味このゲームを色んな意味で表している人 -- 名無しさん (2011-03-07 20 36 43) ドラゴンナイトとしては確かに最高クラスの性能だが、 HPもドラゴンナイトということを忘れないようにしよう。 成長すると攻撃より魔力の高さが目立つ・・・・・・30lvlでLS補正とバフで1k越え。ポートニックも真っ青。 -- 名無しさん (2011-03-08 15 37 16) 亡くなった上司の意思を引き継いで、現状を鑑みず無理な進撃を続けて国力を疲弊させた 武人としては優秀だが、外様で政治センスもない。こういった所は三国志の姜維に似ている -- 名無しさん (2011-04-07 01 40 00) 進撃に戦力を傾け過ぎて奇襲で国を失う所まで、まさに姜維。 国を失ってすら他国のために戦い祖国を省みなかったあたりは姜維以上に周りが見えていない所があり 後世の評価は決して高くはなさそうだ。 -- 名無しさん (2011-04-07 01 49 11) 誰から見た歴史なのかで評価が変わってきそう。 リュッセルやこの大陸の人間が歴史を残すなら姜維のような評価となるだろうが、 エルフの歴史ではオルジンとともに救国の英雄として語られるだろうし、オルジンが外海へ帰って歴史書を残したのだとしたら これもまた、邪悪な死霊術師ラクタイナによる秩序の破壊と混沌の到来を防いだ英雄として語られているだろう。 -- 名無しさん (2011-04-07 18 33 51) ADVで色んなキャラ巻き込みすぎだろw ラクタイナが一番可哀相だけどww -- 名無しさん (2011-04-21 04 37 31) ADVが思ったより百合百合しくて吹いたww いいぞ、もっとやれ! -- 名無しさん (2011-05-19 14 49 10) 周囲の勢力が覇権をめぐり争うなかで、騎士団長という立場にありながら己の信念にのみ従って行動する様は、 FFTのラムザに似ている気がする。 -- 名無しさん (2011-05-19 17 34 47) どちらも甘ちゃんなんだよ!! -- アルガス (2011-05-19 21 59 10) 甘ちゃんこそ至高 -- 名無しさん (2011-05-19 22 20 19) …ADVエルアート版のスタートだが… 何処で放浪してても【良いおなごのにおいがするのぉ】と現れるが… ゴイザムの入り口からかぎつけた時には驚いた。 台詞チト換えねぇ?(苦笑) -- 名無しさん (2011-05-19 23 39 09) 待つんだ逆に考えるんだ。 ゴイザムの入り口に、合法ロリ系のドワーフ娘がいると考えるんだ -- 名無しさん (2011-05-21 00 12 40) 何故セレンのADVでエルアートが選べるのかよくわからん。確かセレンとエルアートって仲悪かったんじゃなかったっけ?セレンがツンデレなだけ? -- 名無しさん (2011-05-21 17 42 52) ↑適当な女性キャラがエルアートくらいしかいなかったんじゃないかな あとはアーシャかふくぐんしさんくらいだろうし -- 名無しさん (2011-05-21 18 38 19) アルティナじゃセレンヤンデレモード全開だろうし、ネタ的な意味でもエルアートでいいと思う。 -- 名無しさん (2011-05-21 22 42 58) セレンADVむずすぎだろ・・・ アルティナの采配のおかげで 悪魔とトカゲに挟撃されてしねる -- 名無しさん (2011-05-22 00 12 30) いつのまにか死霊耐性がついている。オルジン・・。 -- 名無しさん (2011-05-22 00 48 47) セレンアドベンチャーは対ルーネンがヤバイ。 アルティマイトは自分でもどうにもならない上にアルティナが向かっていって分断滅亡させられる。 トンデモ人材達がいくらいてもビームで殲滅。おそろしやボーイズラブ。 -- 名無しさん (2011-05-22 22 55 49) しかし一定の領地まで拡大すると・・・ -- 名無しさん (2011-05-22 23 53 41) セレンADV初回プレイ時「とりあえずルーネンでも陪臣にするか」→GAME OVER 2回目プレイ時「とりあえずヨネア陪臣にするか」→…… LSが無いのと足並を揃えにくいのとで陪臣取るのも微妙なのだけれど、他勢力に取られたくない人材が放浪していた時にどうするか迷う -- 名無しさん (2011-06-01 03 36 56) 終盤は作者のヤケクソっぷりがよくわかるwww -- 名無しさん (2011-06-01 14 13 40) ビッグウェーブが強い、ビッグウェーブを覚えた時点でアルティマイトが さくさく狩れる、それまでは狩られる側 -- 名無しさん (2011-09-10 08 22 25) ハーレムADVがあってもいいんじゃないかと思えるくらい男前だったり可愛かったりもする -- 名無しさん (2011-09-10 08 36 38) 言われるほど強くない気がする 更新で弱体化してるのかな? -- 名無しさん (2011-09-11 14 41 09) というか周りが強くなってきている 初期の頃と比べても新たに追加されたのって死霊耐性くらい 逆にこれだけ周りの能力がインフレしてきている中 殆ど強化されてないにも係わらず他の人材に引けを取らない程強い -- 名無しさん (2011-09-11 20 19 37) ↑なるほど -- 名無しさん (2011-09-12 14 41 47) 強化魔法の仕様変更は単騎で無双できてたセレンにとっては大きな弱体化 ビッグウェーブ覚えたからそこまで酷くはないけど -- 名無しさん (2011-09-12 22 24 29) オトメターチーとか流れてた頃は自分で強化かけて一人で特攻してたら状態以上系以外 ほとんど敵はいなかったのを思うと突出したものはなくなったね。いやかわいさは突出してるけれど。 -- 名無しさん (2011-09-13 23 49 52) 突出した強さがなくなったというより周りの強さがセレンに追いついたと言ったほうが妥当かな そういや上の方にも書いてあるけど、その頃はS1だとセレンが放浪人材だったので他陣営に拾われて アルティナ様讚美を唱えながら青竜剣でアルティナ様を含むdk部隊片っ端から葬りさっていくなんてこともあった -- 名無しさん (2011-09-14 13 39 13) ミシディシには呼び捨てなのに敬語 -- 名無しさん (2011-09-15 21 22 03) ヴァーレンのスピンオフがあったら主人公になるであろう人材 -- 名無しさん (2011-09-17 11 26 20) むしろ主人公。 オルジン?ホルス?なにそれ -- 名無しさん (2011-09-17 22 37 13) いよいよ立場が無いなゴートIII世。 とはいえ、どっちと言われるとセレンが主人公に見えるのは確か。第六編までの真の主人公は彼女だったのかもね。 ラクタイナを討った後の彼女は、エルフの集落に身を寄せて親友とひっそりと暮らす隠居エンドになりそう。そして、部屋に飾ったリューネ騎士団の軍旗に「アルティナ様……」とか呼び掛けてひっそり涙とか流してそう。 -- 名無しさん (2011-09-23 13 20 22) ヴァーレン童貞がみんな一度はお世話になる少女 後半は相性の関係で大変 -- 名無しさん (2011-11-27 11 30 38) ↑↑完全に俺の考えと一致。 昔あった光と闇シナリオで、ミシディシ指揮ルートのエンディングに近いな -- 名無しさん (2011-11-27 20 46 40) アルティナ様のトンチキな指揮に従って奮闘してた頃が一番幸せだったんだと思う。 彼女が平凡な能力しか持ち合わせていなかったら、或いは次々に功を立てる彼女にミシディシが功を焦らなければ、リューネ騎士団の辿る歴史は変わっていたかも知れない。 -- 名無しさん (2011-11-27 21 22 38) リュッセル王国ばかりプレイしてる俺だが、だからこそこいつは大好き。 敵にしてみて初めてこいつのありがたみは分かると思う。 -- 名無しさん (2011-11-28 00 03 20) 敵にすると初めの一戦はレベルの問題で青竜軒もそんなに強くない。 しかし二戦目以降だと一戦目の青竜剣でレベルが上がりまくって脅威となる。 -- 名無しさん (2011-11-28 01 39 01) ミシディシとくに焦ってるかなあ? 割と普通に指揮権譲ってるし。どっちかっていうと高すぎる戦闘能力のせいで 過大評価されてえらい立場になったのが世の不幸ってかんじだなあ。リーダースキルをほとんど持ってない辺りにその辺の限界を感じる・・・ -- 名無しさん (2011-11-28 12 25 33) アルティナが死んだ一戦で突出してしまったのは、アルティマイトの撃破を焦ったからだと見てる。オルジン、ホーリートーン、セレンとアルティマイトを撃破して行くなか、アンデット相手に戦線を維持するのみだった自分に不甲斐なさでも感じたのだろう(尤も、この隠れた功績は先に挙げた三人の戦果にも間接的に影響しており、彼もまた本当は大きな戦果をあげていたと言える)。その後の指揮権委譲はその時の失策故。オーティとガルダームに後見に付かれては勝ち目が無かったというのもありますが。 そのオーティとガルダームも、セレンに指揮能力は期待してなかったと思う。あの時必要だったのは指揮を維持する為の光で、戦場で縦横に飛び回り活躍する見目美しい少女を頭に据えるのは分かりやすい戦意高揚策だったんだと思う。 計算外だったのは、実質的に軍部を動かす筈だったオーティとガルダームが相次いで戦死してしまった事で、それはセレンの能力の不足を表すものではないと思う。 -- 名無しさん (2011-11-28 15 10 03) ガルダームの跡を継ぐべきふくぐんしさんが、状況・経験の関係で冷静にソフトランディングへ導ける場面でなかったのも不幸なことだった -- 名無しさん (2011-11-28 21 10 50) 分裂の遠因は騎士団vs郷士の土地争いだから指揮能力ではなくて政治能力の問題だろう 血統と戦闘力を誇る騎士団には得難い能力・・・つまりイオナは偉大だった -- 名無しさん (2011-11-28 23 15 20) いや、でも潜在的な問題点として郷士とかとの対立を抱えている騎士団において明らかに外様名ガルダームが指揮権とってセレン推挙したら政治的にもアウトだったと思う さらにアルティナの理想にこだわってエルフと説得してでも根拠地を守るという決断を下せずグダグダ森で消耗戦やってたのはセレンのセンスの無さだと思うなあ 結局自分の理想をもってないってのがセレンの欠点だしラストまで解消されてるようには思えない -- 名無しさん (2011-11-29 01 22 36) まあ難しい話は抜きにしても、明らかにプレイ意欲をそそるのはあの周辺の諸勢力だと思うな。 セレン達について、熱く語る人が多いのは喜ばしいことだよな。 -- 名無しさん (2011-11-29 01 48 00) ↑×4 指揮を維持する→士気を維持する 森で戦い続ける事になったのは舵取り役が軒並み戦死した為に、武官や部隊長だけが戦場に取り残された結果と見てる。 政治力や戦略眼の無さが取り沙汰されているが、元は一介の武官に過ぎなかった彼女にそれを求めるのは酷というものだろう。 -- 名無しさん (2011-11-29 02 17 58) ミシディシの先行はリュッセルを郷士に任せた事に対する不信もあったんではないかな。 魔王軍に対する守りをガルダーム一人に任せてる事もあるし、とにかく森の件はとっとと済ませて帰りたいのが本音だったんだろう。 結果的にそれらの懸念材料は全部噴出してしまったわけだし… -- 名無しさん (2011-11-29 04 00 38) 元々は単なる神輿役だったのに担ぎ役の人達が軒並み戦死してしまったからな まだ若干14歳の女の子に政治的な面やら騎士団の指揮を任せるのが無茶 -- 名無しさん (2011-11-29 15 40 08) 後継者に指名したアルティナ、ルートガルド崩壊後の戦略状況を見誤ったガルダーム、オーティよりは責が少ないにしても 様々な面での能力不足を率直に認めて周囲の支援を受ける姿勢が欠如してたのは、彼女自身の問題ではなかろーか。 結局パーサでも降格食らってるので、神輿としてさえその辺りに難があったと思われる。 -- 名無しさん (2011-11-29 18 13 46) リュッセルオーダーが来なければ普通にラクタイナ倒して・・・ 騎士団長(正式)になってアルティナ以上に理想論振りかざして・・・ああもうこの子主君に向いてない! -- 名無しさん (2011-11-29 22 55 11) パーサのトップになっていないのは、パーサの森がエルフの手に戻ったのが一点と、セレンが動かせる戦力がルオンナル旗下の一隊のみなのに対し、エルフ戦力が圧倒的に大きなものである点から説明出来る。 帰る場所を持たず、戦力比でも小さいとなれば足下を見られるのは当たり前の話で、同盟軍から客将へと扱いが変化してしまったのだろう。 元々が在野の一竜騎士に過ぎず、自分から頭を張るより誰かの下で剣を振るう方が性に合っていたという事情もありますしね。 -- 名無しさん (2011-11-30 00 08 20) 結局、セレン自身も自分が人の上に立つ柄でもないことがわかったから、 パーサの森が奪還できれば、エルフに返すのが当然と、本人は最初から考えていたのかな -- 名無しさん (2011-12-07 01 34 51) 結局個人の価値観以上のものを持ち得なかった天才少女騎士に振り回された騎士団の悲劇だったんだなあ -- 名無しさん (2011-12-07 02 56 17) むしろ天才少女騎士を騎士団の大人たちが振り回した感が -- 名無しさん (2011-12-07 18 37 20) 大人が振り回してた上居なくなりどっかに飛んでった感じ アルティナサマガーな殺戮兵器だからミシディシ辺りは使用法を聞いとくべきだったね -- 名無しさん (2011-12-07 19 14 42) 全員で手をつないで振り回しあうことでうまく回転できていたが一人手を離したせいで全員転倒。 -- 名無しさん (2011-12-07 23 16 00) 大陸の東西を問わず王家の血筋によるエリート支配は続かないというお話。 大戦終結後も家柄で敬意を払ってもらえそうなのはナルディアとルオンナルくらいかな? -- 名無しさん (2011-12-08 01 31 45) いやあ、ナルディアは遊牧民だし、ルオンナルは地元全滅してるからなあ。 てか、エリート王朝の支配の方が原則長く続くんだよなあ、便利だから -- 名無しさん (2011-12-08 22 35 51) リジャースドが上司に謀られず、リューネで出世できたなら有望な幹部になれたろうに。 このような排除をすればエリート支配は容易いだろうが、人材の枯渇という面では自滅的である。 そもそもこのような謀略を内輪で行う組織が逆境に強いはずもなく滅びるべくして滅んだといえる。 -- 名無しさん (2011-12-10 19 40 36) セレンじゃなくてリューネ騎士団の項目に書くべき内容じゃないかなって思うの。 -- 名無しさん (2011-12-10 20 43 09) 次からリューネに書く。あと南下誤解されてるようだけど、エリートイコール名門とかじゃないよ? エリートってのは組織を信奉し、その健全な運営と発展に励む人って意味だよ? なんか日本だとエリート=役立たずみたいな変な誤解があるなあ -- 名無しさん (2011-12-11 09 54 31) セレンって他のキャラの下に配置すると物凄い強いけど、単独で使うと結構微妙だからマスターになると弱いんだよね・・・ -- 名無しさん (2011-12-11 09 58 22) もともと在野の一匹狼だったわけだしなぁ それで戦略に優れていたら軍師の立場ないわけだし あ、ふくぐんしさんは元から立場ないので問題ないです -- 名無しさん (2011-12-11 23 09 01) ああ、でも改めてこうパラメーターがセレンという存在を見事に表現してるなあと感心してしまったw -- 名無しさん (2011-12-12 01 12 54) 確かにADVのルーネン危険過ぎ。 思考・行動・結果どれをとっても。 あれ倒せるの?数も半端じゃないし。 -- 名無しさん (2011-12-26 23 02 55) あっさり諦める人には勝てないよ -- 名無しさん (2011-12-28 00 09 30) 最終決戦Fのセレンはダンジョンに潜るだけでみるみるレベルが上がるから楽でいいね -- 名無しさん (2011-12-28 00 13 01) v5.00のS6で覚醒して青竜剣の使用回数が無制限になった 分裂する前に覚醒してくれたら・・・ -- 名無しさん (2012-01-19 23 49 13) 覚醒?ってどうやんのよ? -- 名無しさん (2012-01-21 22 11 19) 覚醒とはいよいよ主人公だなw まあ、ラザム同盟のせいで下火だけどさ・・・。 でも俺はこいつこそがヴァーレンの主人公であると信じてる! -- 名無しさん (2012-01-21 23 10 56) 最終2と3の青竜剣が撃ち放題の特別仕様になっているが、 具体的にどうしてそんなことになったのか、という理由づけの描写は特に無いっぽい。 -- 名無しさん (2012-01-21 23 13 17) いくら状況が悪いとはいえ青竜撃ち放題は正直バランスブレイクな気がしてならない -- 名無しさん (2012-01-24 09 50 29) まあ最終決戦Ⅲはバランスも何もあったものではないからなあ… -- 名無しさん (2012-01-24 10 33 23) 青竜剣打ち放題と援軍システムのおかげで Ⅱのパーサパクハイトがあまりにも雑魚に成り下がっちゃってまぁ… -- 名無しさん (2012-01-24 12 18 22) 未プレイだけど、本人の耐久面の脆さもあるから青竜剣撃ち放題がついたところでそんなに何度もは撃てないのでは? -- 名無しさん (2012-01-27 18 10 03) 青竜剣撃ち放題とかラクタイナさんと相性バッチリだし、ダークエルフくらいなら軽く薙ぎ払えるんじゃね おまけに、レベル40メデューサがいなくなったせいもあって、先攻とれなくても余裕になった -- 名無しさん (2012-01-27 18 19 20) ますますラク太郎さんには厳しい現実である。 -- 名無しさん (2012-01-27 22 14 05) ↑3 エルフの後方支援も優秀だしオルジンという囮も居る、撃ち放題じゃないのはアルティマイトが居る時くらい -- 名無しさん (2012-01-27 22 57 46) 2ターン目でアルティマイトがいない場所に攻め込むと 増援で壁もたいしてない状態のアルティマイトがノコノコ来るから オルジン突撃させれば簡単にアルティマイト倒せるようになっちゃったもんなぁ アルティマイト倒したらもう青竜剣撃ち放題で雑魚も人材も蹴散らせるから 昔のパーパクの強さはなんだったんだ -- 名無しさん (2012-01-27 23 25 11) なるほど アルティマイトの強さを加味してのセレン弱い発言だったんだけど、そのアルティマイト自体に対処法ができたのか ビッテトール部隊のデス強化かメデューサ復活が必要だろ -- 名無しさん (2012-01-28 07 33 37) さらに言えば青竜剣で雑魚倒してればあっという間にレベルが上がるので、遠距離のプロトンビームなら耐えながら青竜剣を撃てる -- 名無しさん (2012-01-28 10 45 41) 他の連中が強化されて相対的に弱くなったかと思ったら まさかの青竜剣撃ち放題で最強の座に返り咲き -- 名無しさん (2012-02-01 01 16 34) やっぱりある程度強い方がセレンの個性が活きる気がする。 戦闘力は最強クラスなのに、部下を上手に使えなくて、実は状態異常にも弱い。 そんな若々しいところがセレンの持ち味だと思う。 -- 名無しさん (2012-02-01 23 48 57) 原子番号34番の元素名がセレンで、その語源は月の女神セレネ。 美少年エンデュミオンを愛するあまり、彼の老いを嫌って永遠に醒めない不老不死の眠りにつかせたと言われる なかなかマッドな恋の逸話を持つ。 -- 名無しさん (2012-02-11 07 36 30) ラクタイナ「私に協力すればアルティナも生き返るぞ」 セレン「腐るじゃない!アルジュナに陪臣として雇ってもらったところをひたすらストーンエッジの方がいいわ。」 ミシディシ「こんな◯◯◯◯に付き合ってられるか!私はリュッセルに帰るぞ!」 -- 名無しさん (2012-02-11 22 00 24) ラクタイナ「わたしは一回刺されただけで死ぬぞオオオオオ!」 セレン「うおおお!いくぞオオオオオ!!」【セレンの勇気が世界を救うと信じて!】 -- 名無しさん (2012-02-16 22 15 58) レベル30になると真・青龍剣を覚えるようになった。 30レベルを超えたセレンが敵に居たら真っ先に狙おう -- 名無しさん (2012-03-02 01 01 25) 真・青龍剣って・・・ これ以上強化してどうするんだよ -- 名無しさん (2012-03-02 01 14 03) 超火力特化だろ。状態異常で落ちるのは変わらんし今までのが尖りまくってるだけ -- 名無しさん (2012-03-02 01 57 24) まーた強化されたのか。 AIの都合上積極的に近接しかけてこないのがせめてもの救いか。 -- 名無しさん (2012-03-02 16 50 00) AIが青龍剣連発し始めたらもはやクソゲーというレベルじゃないからな 状態異常への耐性を補うために誰かの陪臣にして自分で使うと完全にクソゲー -- 名無しさん (2012-03-02 20 17 54) 能力アップ系統の上昇量が高いので攻撃アップのLS持ちキャラの下でせいりゅうけんを連射すると大体みんな死ぬ -- 名無しさん (2012-03-02 22 45 40) スヴェスヴェの下につける→トカゲ相手に殴り勝つ オーティの下につける→悪魔相手に無双 ミシディシの下につける→死霊相手に死角なし 育ちきったらルオンナルの下につけて高速移動せいりゅうけんでほとんどの相手を壊滅 アルティナ、ジャンクション、リジャースドの下はいまいちだった -- 名無しさん (2012-03-02 22 55 29) 真・青龍剣なくね? どのシナリオ? -- 名無しさん (2012-03-20 17 15 59) 他にあるか知らないけど、 ダンジョンクルセイドでレベル30程度で覚えて気がする。 -- 名無しさん (2012-03-20 19 36 31) 真・青竜剣はLv30になればどのシナリオでも使える -- 名無しさん (2012-03-20 21 29 30) でない バージョン古いかな -- 名無しさん (2012-03-21 01 59 19) 最新版で青龍剣連発仕様が修正された? 確認求む -- 名無しさん (2012-05-12 01 45 58) 何にも変わってない気がする -- 名無しさん (2012-05-12 19 26 21) アルティナの思想は受け継がなかったが、良かれと思ってやる事が全て裏目に出る「地獄へと続く道に敷き詰められた善意」属性は受け継いだようだ -- 名無しさん (2012-05-26 22 16 33) セレンプレイで個人的にはピコックやエルティアにお世話になる。 アタックⅡがあれば限界値の高いセレンを攻撃力を最大まで強化できる ごり押し戦法だがADVを進めるのにありがたかった -- 名無しさん (2012-06-04 01 06 55) 真・青竜剣をセレン強化かけて使うと一回使うだけで瀕死になって逃げ帰ってしまう罠 -- 名無しさん (2012-06-15 11 44 29) IFのリュッセル国はOPの通りセレンがいないとどうにもならない 逆にセレンだけいれば何とかなる状態でもあるけど 前線はセレンにまかせてリジャとアーシャはラブラブチュツチュしてろってことなんだろうか -- 名無しさん (2012-07-08 13 21 33) 立ち絵まだー? まあメインヒロインみたいなものだし敷居が高いのだろうか・・・。 絵心ないから書ける人うらやましい。 -- 名無しさん (2012-07-10 20 32 06) 修正希望と思ったけど2年も前からクソキャラだったのか・・製作者の愛か。 せめて青竜剣連発を修正してくれ、一発なら後衛離すとかでまだなんとかなる -- 名無しさん (2012-07-27 20 50 36) あれは自分のhp減らして使うから別にそう問題はなくない? 耐性も低いからそれほど脅威には感じたことないけど強キャラではあるとおもうけど どうしようもない強さでもないんじゃないかな? -- 名無しさん (2012-07-27 21 48 27) 耐性が低いって毎回言われるけどこいつの技術の高さを嘗めてはいけない -- 名無しさん (2012-07-27 21 52 57) 試してきたけどローグ系の状態異常ならすぐかかったしこんなものじゃない? ヒール役いなければ召喚を分けて出せば勝手に帰っていくし別にそんなにつらくなかった やり方の問題かもしれないけどこれよりはドラ子さんのほうが個人的には怖いな -- 名無しさん (2012-07-27 22 24 22) 一般悪魔やリッチーや海賊と同じ数値しかないから一般相手でもすぐ異常状態になる -- 名無しさん (2012-07-27 22 27 02) まだ少女だから精神面の弱さがでてんだよきっと。 それにしても一般悪魔並みの精神力ってだけで普通に化け物だけどなw こいつで厄介なのはいわずもがな、超火力の必殺技。 -- 名無しさん (2012-07-27 22 47 01) 精神力じゃなくて技量じゃないかな。それだと100とかあるローグはどうなるの? 必殺技は確かに強いけどhp1/3ちょっとくらい消し飛ぶっていうデメリットあるから こんなものでいいと思う。上にあるように対処法は多いから強キャラとしては処理はしやすいほう だとおもうよ。対処にこまったらそのキャラでプレイしてみるとどういうことをやられたら 嫌かわかってやりやすくなるよ -- 名無しさん (2012-07-27 23 10 20) いや・・・普通の人間なら悪魔と同等とかありえないよねー的な冗談だったんだが。 ちなみに私はリュッセルオーダーだからセレンはいつも敵。 状態異常云々より青竜剣二回目が厄介だから、回復手であるライトエルフを狙うないつも。 序盤にエルフィスを殺せるかどうかにかかってる。 こいつのレベル上昇速度は異常・・・。 -- 名無しさん (2012-07-27 23 36 51) キャーセレンサーン青龍剣ぶっぱしてー -- 名無しさん (2012-08-03 22 32 44) レベルの高いセレンが敵側にいると尋常じゃない緊張感が漂う。 -- 名無しさん (2012-08-04 01 45 58) 一回目は召喚獣でなんとかなるが二度目は・・・。 -- 名無しさん (2012-08-04 09 33 35) 女龍騎士団はなぜレズばかりなのだろうか。個人的にレズ好きだからいいんだけど。 -- 名無しさん (2012-08-06 22 40 01) 女竜騎士人材3人しか居ないしそのうち1人は男キャラとの絡みがあるノーマルじゃないか -- 名無しさん (2012-08-06 23 01 47) セレンとルオンナルはレズレズ言われるが、男との恋愛イベントあってもいいのよ -- 名無しさん (2012-08-07 02 43 26) ↑3男だか女だかわからない竜騎士さんいるじゃないですかー -- 名無しさん (2012-08-07 04 12 11) 青龍剣ぶっぱして逃げられるとイラっとする。 -- 名無しさん (2012-08-14 12 20 16) 青龍剣は理不尽な強さだよなあ 必殺技なのに経験値入るのはずるいよ… -- 名無しさん (2012-08-15 03 41 08) 一回ぶっ放せばレベルが急上昇するからな 終盤に手に入れたセレンが三回くらい戦ったらすぐにレベル30越えて吹いた記憶がある -- 名無しさん (2012-08-15 07 37 50) Lv30セレンとモンクの一隊もいれば戦線を支えられる圧倒的火力 -- 名無しさん (2012-08-15 08 54 27) 後半のシナリオでエルフ雇用が可能なせいで必殺ぶっぱ→退却→回復→復帰の無限ローテ ほぼホーリートーンとセレンだけで戦線崩壊させられた時は絶望した -- 名無しさん (2012-08-26 01 14 03) まだ少女だから仕方がない -- 名無しさん (2012-08-26 02 23 13) こんな戦い方じゃそりゃ嫌われるわ -- 名無しさん (2012-09-08 03 44 24) セレンは前に来た時に来る場所予測して麻痺か石化攻撃の弾幕はっとけばちょろいからな -- 名無しさん (2012-09-08 06 05 01) 正直追放者での強化はやりすぎだと思う あいつの前では一般ユニットなどただの経験値 本家も人材ゲーではあるが高レベルの一般ユニットを使えば相手がセレンでも十分ボコれるのに まさかLv41のホルスがLv36セレンの必殺技くらって即死するとは 一般ではどう足掻いても勝てない -- 名無しさん (2012-09-08 20 28 28) ↑追放者の宴の項目で語るべきことだと思うの -- 名無しさん (2012-09-08 20 58 12) 追放者の今のverだと威力も範囲も落ちて辛くなったけどな 「コーノーセカイニーシアワセハー」が流れてた頃のセレンはもちろん 真ヨネア、3回目デッドライト、ゾーマ、ドラ子全てが壊れ性能だったからなw あれはIFシナで本編と関係ないからまぁ、多少はね -- 名無しさん (2012-09-09 03 42 32) キャラ性能といい、ストーリーにおける扱いといい、露骨に贔屓されすぎてる。 最終2の説明とかどう考えても主人公の扱いです。本当にあり(ry -- 名無しさん (2012-09-24 15 40 21) でも立ち絵がないという・・・ なんとも微妙な待遇のセレンさんである -- 名無しさん (2012-09-24 18 32 41) むしろ人気キャラだから下手に立ち絵に手が出せないんじゃないかな てかそれ以上にホルスオルジンゴートWイオナといった 公式の主人公ヒロインなのに立ち絵がない方々の待遇はもっと微妙ということになる -- 名無しさん (2012-09-24 20 29 01) 付けたもん勝ちなんだからためらう必要はないのに -- 名無しさん (2012-09-25 02 47 07) 立ち絵は相当難しいキャラだと思う。 ・トップクラスの人気キャラなので顔絵とだいぶ違う絵柄だと叩かれやすい ・立ち絵全部にいえるが画面で悪目立ちする絵だと叩かれやすい(人気キャラは特に) ・ドラナイ人材全員にいえるが竜をいれるか(竜も難しいしいれると構図の難度も上がる) ・アイコンでは体が隠れているため服装が若干わかりにくい これらをどう対処するか考えないで描くとだいぶ危ない。 -- 名無しさん (2012-09-25 04 25 57) 騎士団の中で一番難しそう なんだあの帽子 -- 名無しさん (2012-09-25 08 21 07) かわいさと美しさが共存している立ち絵をおねがいします -- ??? (2012-09-25 09 29 04) オルジンとか魔王様も華奢だの強そうに見えないだの散々言われてたけど 本家に取り入れられたら落ち着いたし正直そこまで気にする必要はない気がするな こういうのは描いて貰えるだけありがたいわけで -- 名無しさん (2012-09-25 10 41 35) 俺はミシディシの絵師様に激しく期待してる。(。-∀-) -- 名無しさん (2012-09-25 16 17 25) pixivでセレンを描いてる絵師さんがいるがその人のがかなりイメージに合ってると思う -- 名無しさん (2012-09-25 18 08 54) セレン立ち絵で下手こくとルオンナルに斬り殺されるし… -- 名無しさん (2012-09-25 20 23 56) 描いてもらえるだけでありがたいもんなのかなぁ -- 描きたい人 (2012-09-25 22 23 29) 多少の何か言われても気にしないことですな プロの絵描きの作品にすら不満が出るのですから しかしこういうところで描かれる絵にはほとんどの人が感謝しているものです -- 名無しさん (2012-09-25 22 43 56) まぁ絵が気に食わないなら消せば良いだけだし 描いてこれが良いって言う人が少数であれ居るのであれば良いんじゃないかな 合ってないとか言う前に自分で消せば良いだけだしね。消せば以前と同じなんだし だから書けばいいと思うよ と、上から目線で申し訳ない -- 名無しさん (2012-09-26 14 38 36) とにかく怖いのは即死と混乱なのだが、この双方を同時に強化してくれる上司がいない。 キャラ的には是非ともアルティナの部下になりたいところだろうが、最初から属性耐性が高いので そこを強化する意義は薄く、ミシディシやリジャースドなどストーリー上対立する人たちについたほうが安定感が高い。 -- 名無しさん (2012-10-10 00 41 54) 最近の全体的なステータス見直しの中でじわじわと弱体化しているが 多少欠点があった方がキャラ立ちするし、叩かれることも減るので良い傾向と言える -- 名無しさん (2012-12-06 22 57 28) 初心者救済的な強キャラが弱体化するのは良い傾向なのかね -- 名無しさん (2013-01-06 17 29 34) セレン使うと必殺ゲーになるから、あまり初心者に使ってもらいたくない 初心者は普通にレオームかルートガルトでやってもらいたい -- 名無しさん (2013-01-06 17 55 40) 「レオームは初心者プレイにはオススメな優良勢力だぞ さぁ皆王家の威光を復活させよう」っと…カタカタ -- 某三代目王子 (2013-01-06 20 57 52) 使ってみたけど清流剣やったら大量のユニットが 一気に消し飛ぶ。経験値も入ってあっというまにLv35に。 せいぜい欠点らしい欠点といえば、HP回復がないことくらい。 こんな強いのに、何度か弱体化してるのか。 昔はどんだけ強かったのやら。 -- 名無しさん (2013-01-07 08 11 27) ADVはルナのほうが楽かもしれない -- 名無しさん (2013-02-04 15 08 18) 人間最強は伊達じゃないよなー。 -- 名無しさん (2013-02-04 15 37 31) 一応勢力プレイではゴートや海賊でクリアして経験を積んだ上でやってもセレンADVが難しすぎるのだが・・・ そもそも魔王軍がルーゼル込みで来たらほぼ負けでどうしようもない。 仕方ないから10回ほど最初からリセットを繰り返してようやく魔王軍を殲滅出来た→魔王軍を吸収して更に人材が集まっているルートガルドが凶悪過ぎる →積みゲーでどうしようもないんだが? -- 名無しさん (2013-02-11 11 35 25) 今やってみたが、後ろに回って青竜剣でリッチー殲滅 あとはスヴェステン部隊が逃げうちで魔王様含め殲滅してた アルティナとスヴェステンいれば魔王軍は勝てる -- 名無しさん (2013-02-11 14 27 24) 訂正 アルティナとオーティ無しで勝ってた -- 名無しさん (2013-02-11 14 28 50) その後、上攻めたり下攻めたりで領地も爵位も増えない ちょ、グリーンウルスが魔王軍と共同でせめてきた→高レベル青竜剣で皆殺しに 結論。爵位が上がらない=超面倒くさいな -- 名無しさん (2013-02-11 15 07 49) 強化した青竜剣ぶっぱで育った後衛と育ち始めの前衛をまとめて吹き飛ばせるため、彼女を強化する部隊がいればそれだけで侵攻可能というふざけた性能 え? セイントが生き残ってる? 大丈夫何回かやってればレベルが上がっていつか殺せる アタックⅡ、マジックⅡ、ヒールが揃ったらゲーム終了と言っても過言ではない ただセレンADVはヒール持ってるアルティナ様がひたすらブレス吐いてたり戦線を細長くしたうえ最前線にいたりするせいで相当きつい 序盤は魔王軍を殲滅するとルートガルド戦で詰むことが多いので沼を占領したいところ。部下を丁寧に育て上げれば火竜剣でちょっとは殴れるようになる -- 名無しさん (2013-03-27 03 23 51) にしてもセレンは一時期というか最近は状態異常の耐性が落ちて大分バランスがよくなったな。 ただでさえ、属性耐性が高いのに、前は中々状態異常がかからなかったし。 -- 名無しさん (2013-03-27 03 27 17) ロイヤルナイトに瞬殺されるレベル -- 名無しさん (2013-04-02 17 53 33) 中立勢力でレベリングした魔王軍に滅ぼされる騎士団ぇ -- 名無しさん (2013-04-12 10 20 00) セレンはリーダーとして使うと結構穴があるから敵でも大丈夫 耐性がLSで付与された陪臣セレンはたまに超やばい -- 名無しさん (2013-05-08 23 44 46) 一度はやってしまうミス。 シナリオ後半パーサの方にいるとき、 何故かリーダーにセレンだけいるから、どっか適当な部隊に放り込むと出奔していく。 始めて見た時は?ってなった。 -- 名無しさん (2013-05-09 14 55 19) セレンADV半日かけて挑戦し続けてやっとクリアできた。 専用エンディング良かったわ、皆もぜひクリアして見てくれ -- 名無しさん (2013-05-19 03 03 09) セレンADVって何気に難くね? いつも途中で停滞してやる気失せる。 -- 名無しさん (2013-05-19 04 12 00) リューネ騎士団の序盤って運ゲー(魔王軍やゲルドが北上すると低レベル竜騎士ではきつい)だから 序盤さえなんとかなって上士になれれば運ゲーと化すよ アルティナ様がアルティマイト・メイルに無謀な戦い挑んだりするとまたきつくなるけど -- 名無しさん (2013-05-25 19 38 21) ↑ごめん誤字、上士になって以降は運ゲーじゃなくてヌルゲー -- 名無しさん (2013-05-25 19 39 05) セレンADVは倒した敵が復活しないルナティック以外でクリアできる気がしないです。 -- 名無しさん (2013-05-30 00 23 26) VT初プレイがセレンADVだったがクリアできてしまった 今でも大して腕があるわけでもないので、よほど運に恵まれたんだろう -- 名無しさん (2013-05-30 01 07 53) 実のところアルティナ様の采配がひどくなければそこまで難しくはない。 そう、アルティナ様の采配さえひどくなければ。 -- 名無しさん (2013-06-02 00 10 57) 上士になる前に沼へ突出、分断撃破されて放浪するのもよくあるお話 -- 名無しさん (2013-06-02 00 20 05) 男だと思ってたけど少女だったとは。そして必殺技強すぎワロチ。 -- 名無しさん (2013-06-02 18 24 29) 上士になるまでが運ゲーだからな。全然敵がいないところばかりに飛ばされて、 功績値がたまらないとやる気が失せる。 -- 名無しさん (2013-06-02 19 43 36) アルティナ様が低レベルの一般を突っ込ませるおかげでルーゼルやゲルドが良く育つ…。上士になった頃にはレベル30越えの悪魔とリザードに囲まれてどうしようもないこともしばしば。 -- 名無しさん (2013-07-15 22 52 04) ADVは魔王がグリーンウルスと戯れてればなんとかなる。というレベルの運ゲー。 低レベルのセレンは言うほど強くない上にDKがそもそも状態異常に耐性がないので魔王はきつい。 中立の経験値食ったゲルドと魔王が一気に攻めて来ると無理ゲーだなあ。 ここを乗り越えても前線に立ちたがるアルティナ様が退却路立たれて積む事も希にあるので注意。 その場合大抵宿将を周辺地域に持ってくるので自分からは攻められないことがままある。すぐに転進すりゃあいいのに... -- 名無しさん (2013-09-13 12 45 18) ↑正確には打たれ弱い -- 名無しさん (2013-09-13 13 47 49) ドラゴンナイト弱すぎ。 同レベルのリザードやデーモンと戦うと文字通りすぐに溶ける上に全くダメージが通らない。 さらに状態異常で詰む。どうしろというのさ。 -- 名無しさん (2013-09-27 02 07 00) ADVはCPU任せだから魔王に突っ込んでGAME OVER. -- 名無しさん (2013-10-03 23 03 30) 魔力も高いからとりあえず魔法逃げ打ちしとけ まぁ運よく領土広がって爵位上がらんとすぐ詰むな -- 名無しさん (2013-10-04 23 00 50) ここ見てセレンADVやってみたけど、一応クリアできたけどアルティア様にイライラしてしまうなw 自分の場合グリーンウルスが1つも領地広げずに1回で滅んで魔王軍止まらなすぎて苦労した 何故かパーサが頑張ってゲルド追い詰めてルートガルドが滅ぼしてくれたからなんとか持ったけど。運ゲーした。 でもルオンナルED見たけど素晴らしかったよ。うん。まさに至高の百合、未だ枯れずですわ。 -- 名無しさん (2013-11-12 05 11 31) こいつは人材プレイで引いた時だけは嬉しい。それ以外は脅威にもなり得ない。 こいつ相手にするより水軍やゴート、デス、ラファエルのほうが対策が難しい。 -- 名無しさん (2013-12-10 21 49 22) ネタで百合百合言われてるんだろうなと思いながらADVプレイ 俺には強烈なシナリオだった -- 名無しさん (2013-12-24 14 34 02) 多分本人どうでもいいと思ってそうだけど 郷士による反旗はどう思ってたんだろう -- 名無しさん (2014-01-07 21 08 39) 最近ではミシディシの方がかわいいと言われる始末 -- 名無しさん (2014-02-02 02 32 22) セレンADVかれこれ10回くらい最初からやり直して、どれくらいセーブ&ロードを繰り返したかもうわからない。 なのに上士どころかリューネが滅ぶのすら止められない。。。 なんでそこまで魔王軍と戦うことにこだわるんだアルティナ様!! -- 名無しさん (2014-02-05 10 52 59) レベル20後半から30目処に上げてうまく斬りつける。冷凍ブレスもうまく使う。慣れれば魔王軍が全力で来ていない時は勝てるようになるので頑張れ! -- 名無しさん (2014-02-05 18 08 47) 序盤の展開は、初期の中立の配置や行動の回り順でも結構差が出るので、 無理ゲーだと思ったらセーブ&ロードを繰り返すより初めからスタートしなおした方が早いことも多い。 -- 名無しさん (2014-02-05 19 57 09) アルティナがヒールできるからアルティナを守りつつ、戦うと多少持ちやすいかも? あとは勝つのはひとまず置いといてルーゼルの部下の数を減らすのに重点おいてみてはどうだろ? それでも無理なら、スタートからやり直すのが俺も良いと思う。 -- 名無しさん (2014-02-05 21 48 49) ルーゼル直属のデーモン系が育ってしまったら諦めるのも肝心 -- 名無しさん (2014-02-08 06 28 33) アルティナ様が進んで火山に孤立したら諦めるのも肝心 -- 名無しさん (2014-02-08 15 35 03) リザードと両面になったらまず領土が広がらずに詰む 魔王軍は初戦が訓練されたスベステンとアルティナの軍なら殴り勝てる 他だと虐殺されて魔王軍が高レベルになって詰む 最初にアルティナ様で再スタートしたほうが堅実 セレンで再開すればイベントも起きるぽい -- 名無しさん (2014-02-08 15 49 33) 敵勢力で再スタートしたあとにセレンで再開してもイベントは起きた。 ゲームとしてはつまらなかったけど敵勢力のユニット解雇したりセレンに行動禁止で突っ込ませて経験値化。 いくつかすっ飛ばす可能性はあるけどイベントだけ見るならこれでもいいかも。 -- 名無しさん (2014-02-14 20 44 53) 敵勢力で再スタート、セレンで再開ってどういうこと? -- 名無しさん (2014-03-03 00 16 58) たぶん静観してキャラ切り替えのことだと思われ これ普通気付かないよなぁ -- 名無しさん (2014-03-04 21 26 41) 俺も始めて知った時は驚いたわ言われないとほぼ気づけない -- 名無しさん (2014-08-24 10 26 22) 体力7070で攻撃力が12000のセレンの青竜剣を使ったら 自殺武器になってたwwww リチムク(理性)を一発で9999ダメージ。 ↑な に が お き た -- 裏カオスの結果 (2014-09-03 14 13 50) すまん、上で言ってる「敵勢力で再スタート~」云々から「静観してキャラ切り替え~」がどういう意味か分からんのだが 誰か分かりやすく説明して -- 名無しさん (2014-09-23 16 25 59) 静観する→スペース長押しでメニューを出す→人材一覧 →キャラ選択すると「このキャラで再スタートしますか?」と聞かれて、「はい」押すと変われる。何度でも可 最初にセレンADVで始めておけば途中誰に代わってもセレンに戻ればイベントは進行するから確実だよって話 敵マスターになって人材全部捨てるとか、アルティナ様になって効率的に自軍運用するとかね まぁあとこの手の質問はここじゃなくて本スレで聞いたほうがいいのぜ -- 名無しさん (2014-09-23 17 38 59) 立ち絵がついた… が、でかすぎるわ! 加減しろ! -- 名無しさん (2014-11-11 23 04 24) 立ち絵デカいなあ!巨大なセレンが画面を覆い尽くしてるww でもすごく良いと思うわー。 顔グラは幼い感じだったけど、こっちは大人っぽくて最強という言葉がよく似合う。 -- 名無しさん (2014-11-14 23 29 24) セレンの青龍剣を火属性に変えたら、リザードが一息で消えたww(低LVのみだが。 しかし、トカゲより弱い竜ってどーなんだ。 セレンのイベント見てると、国に所属するより傭兵になって各地で百合してた方が 幸せだったんじゃ。とか思うんだが。セレンがいなけりゃあの国序盤で終わってるし、 放浪したアルティナ様回収して、エルフの森なり、雪原なりを守って稼いでれば。 あ、無双しすぎて雇った国が財政破綻するか? -- 名無しさん (2014-12-22 02 46 49) 幸せかもしれないけど アルティナさまの(理想実現の)役に立ちたいの…が行動原理だから機会があれば士官しちゃうだろうなあ -- 名無しさん (2014-12-22 09 50 12) セレンADVやっとクリア、二回目で93ターン。前回は上士にすらなれず陪審も雇えない。その点を反省してゴートのとこまで放浪。 仕官してダルカンとかその他の人材をGETしようとしたら対魔群最強のメーヤさんまでGET。ダルカンとメーヤを引き連れ残り火山一カ所まで追い詰められていたアルティナ様に仕官 魔軍を何とか倒し、なぜか砂漠も滅ぼし沼まで進出してるドワーフチマチマ倒し順調に進撃。途中ルーネンのイベントは驚いた。ヨネアのも少し驚いたけど既に飛ぶ鳥を落とす勢いだったので問題なくクリア そして聞きたいのは、終わりは一つだけでしょうか? -- 名無しさん (2015-01-09 22 21 06) 最終的に自分は英雄になったけどアルティナ様の評価ズタボロになってる アルティナ様キチのセレンはそこら辺堪えられるんだろうか -- 名無しさん (2015-01-17 22 05 05) 最終決戦Fの裏カオスRでアルティナ様グッズを全部装備すると完全無欠の存在になる -- 名無しさん (2015-01-25 00 32 33) 低いhp、低い状態異常耐性、意外にチキンですぐ逃げる、リーダースキル無し 弱キャラとまではいかないがもはや大して役に立たない。特に後半死霊相手になるとまるで役に立たない。 …もうちょっと強化してあげても良いのでは?総合的には竜騎士ワースト争うくらいの能力だと思う。 -- 名無しさん (2015-02-12 14 18 04) 状態異常食らっても各種キュア使えばいいし、低いhpといっても高い移動力活かせば大抵の攻撃は回避できるし 死霊戦はナイアラには冷凍ブレス2、ディープには適当に魔法を使えば十分活躍できるぞ 青竜剣頼みになってないか? -- 名無しさん (2015-02-12 18 18 36) 現状で弱いと思うのは使い方や相性悪い相手と戦ってるからじゃないか? 能力は高いけど状態異常に穴があるってわかりやすいキャラなんだし相性悪いのと当たらなければ使える -- 名無しさん (2015-02-15 13 55 46) そうかなぁ。セレンADVがどうしてもクリアできなくて… 魔王軍にいつもやられる。遠距離じゃろくにダメージ与えられず近づけば状態異常で無力化。 青龍剣は後衛にしかほぼ効果なし。近づいて青龍剣うつとほぼそのまま離脱。回復持ち雇えるまでもたないのよ。 スクリプトいじんないと無理だった -- 名無しさん (2015-02-16 04 37 14) その魔王軍が一番相性の悪い相手だからしょうがない というかADVだけがクリアできないからといって、竜騎士ワーストというのはちょっと セレン以外の竜騎士人材の人材プレイなら魔王軍に勝てるけど、セレンだけは・・・とかならわかるけど スヴェステェン以外無理でしょ -- 名無しさん (2015-02-16 07 59 26) セレンが竜騎士ワーストってどんな使い方してんだよ…… まともに操作してれば竜騎士最強だろ -- 名無しさん (2015-02-16 08 33 59) 魔王軍初期配置でセレンの遠距離が厳しいのはルーゼルとパルスザンだけ 攻撃の火力の順番は火竜剣、魔法、ブレス。どれも優秀なので相手のステータスと耐性をみて判断する アルティナがいれば状態異常回復や治癒があるので、アルティナを守るようにして動く アルティナと敵の間に入るように位置どると回復が期待できるので、状況をみてルーゼルパルスザン相手には火竜剣を使っていく アルティナがいない場合はルーゼルの部下を削るように動く。魔法ならアークデーモンになっても微量ながらダメージを与えていける それを繰り返して、総攻撃の機会を待てばなんとかなる -- 名無しさん (2015-02-16 08 51 57) ADVクリアできないからセレン最弱ってのは短絡的すぎる。 スベスベなら、って書いている人もいるけど、彼も魔王に対抗するには耐性が心許ない。 魔王軍、トカゲと相性が悪いのはS1でリューネのほかの人材をプレイしてみればわかるはず。セレンより楽(かもしれない)なのはスベスベ、オーティくらいのもの。 そもそもセレンADVは以前からリロード必須と言われているくらい。迷采配を回避しつつ、減速の激しいブレスを禁止するなり魔法を使うなり、青竜剣をリッチーに叩き込むなりすれば活路は見えてくる。 セレンがこれ以上強化されたら、敵として対峙した時に倒せなくなるよ。 -- 名無しさん (2015-02-16 16 26 10) アルティナ様は(そんなに)関係ないだろいい加減にしろ! -- 名無しさん (2015-02-16 20 47 38) 一位 オール系を覚えるアルティナ。どんな状況でも活躍できる。エルフを雇える。 二位 突撃のスヴェステェン。s1リューネの命運は君にかかってる。 三位 黒龍炎でレベルがどんどん上がるリジャースド。悪魔は苦手。 四位 混乱、幻覚耐性付与によってリューネでセレンを一番うまく扱えるオーティ。他に厄介な麻痺を治療してやることもできる。 魔法も付与できる。対リザードマンに有効だろう。しかも財政や訓練4もってる 五位 強いがサポート体制が整ってないと意外とあっさり落ちるセレン。各種魔法で敵の弱点をつけたり青竜剣で後衛を殲滅できる。 しかし混乱→青竜剣で部隊が壊滅した経験があるのは私だけじゃないはず。 六位 弓がそこそこ役に立つジャンクシャン 七位 ルオンナル。財政もってる分ミシディシより優秀。 ビリ ミシディシ。石化より麻痺耐性が欲しいところだ。 個人的にはこんな感じかな。 -- 名無しさん (2015-02-16 23 01 53) セレンadvはふりーむの最新版だとまともな采配するはず 三回くらいやって全部すぐにゲルドと魔王軍滅ぼしてるし -- 名無しさん (2015-02-17 01 21 43) 3回ぐらいまともな采配する時はアルティナ様でもある ADVは投稿イベントだし、ななあしさんは投稿イベントは全く触ってないっぽいから AIが変わってるということはないだろう -- 名無しさん (2015-02-17 01 55 07) ミシディシは麻痺耐性あるけどな -- 名無しさん (2015-02-17 05 07 37) 移動トップでエレメンタルトルネード、魔法剣(風)を持ってるルオンナルは強いんだけどね -- 名無しさん (2015-02-17 08 16 55) 部隊単位でみるとLS皆無のセレンはかなり敵に左右される。マスターになっているシナリオでは特に。 しかし、相性の良い相手に対しては魔法で前衛を削り殺し、後衛は青竜剣で一掃と、状態異常攻撃を持たない相手に対しては無類の強さを誇る。相手の苦手地形だとそれがさらに顕著に。 個人の戦闘能力は作中トップクラスだが、リーダーの器ではなかった…ということなのだろうか。 -- 名無しさん (2015-02-17 23 17 22) そんなもう5年も前の書き込みにもあるようなこと言われても -- 名無しさん (2015-02-18 00 20 09) 立ち絵、縦1050ドットでも入りきらないとは…(汗) -- 名無しさん (2015-04-18 20 37 23) ボーイズブートキャンプで鍛え上げられた青竜剣は一瞬で一般を蹴散らしデッドラ姉さんのラグランドゥーを彷彿とさせる -- 名無しさん (2015-04-18 23 22 36) ちょっと上に書いてある順位ムチャクチャだな。少なくともdk単体で見れば殲滅力、レベルの上がりやすさの点でセレントップは間違いないし、書いた人は どんな限定的な状況を想定してるんだ?確かに超序盤で悪魔とガチンコ状況では厳しいけどもっとちゃんと使ってやれよ。 -- 名無しさん (2015-04-24 05 24 37) ごめん。よく考えたらs1リューネ魔王攻略前提の最初の5ターン位なら大体あってる(セレンadvだとよくそうなりがち)。でもそれならリジャの位置が変だと思うけど。やっぱセレンadvだけじゃなく普通に君主プレイやランシナでやればユニットの特性とかが良く理解できて楽しいよ。 -- 名無しさん (2015-04-24 05 45 08) LS持ってないセレンが君主は微妙だろ。 俺はランシナもよくやってるがオーティがちょっと高すぎること以外はあまり異存はないな。 雇用関係も考慮すれば納得できるが。 -- 名無しさん (2015-04-24 08 13 55) LS無いからいつも誰かのサポートに回している レベル上がりやすいから、特にスヴェステェン配下で突撃キメると強い -- 名無しさん (2015-04-24 08 21 00) 中盤以降になると、必殺ぶっぱで速成したセレンよりも堅実に育てたスベやリジャのほうが強い その必殺がものすごく強いわけだけど -- 名無しさん (2015-04-24 08 24 16) ごめん言い方に問題があった。要はセレンadvじゃなく誰か適当な君主使って人材としてセレンつかってほしいという意味。セレン君主はむしろ弱い。とにかくセレンが下から数えた方が早いのは違うと思う。 -- 名無しさん (2015-04-24 13 50 31) セレンプレイだとセレンを陪臣にできない セレン以外の竜騎士はセレンを陪臣にできる それだけでもかなり差がある -- 名無しさん (2015-04-24 20 50 10) 青竜剣持ってるし能力的にも普通に強キャラでしょ。 LS持ってないから優秀なLS持ちに入れること前提だけど。 -- 名無しさん (2015-04-24 21 15 32) というか竜騎士自体が人間最強候補であるから竜騎士人材全員が普通に強い部類なんだよ だから全体でみたら当然強いとはなる セレンは竜騎士人材だけでみたらやっぱりLSなしは大きいから真ん中くらいでないかな アルとスベのぶっちぎり2強かと -- 名無しさん (2015-04-25 18 22 51) 単に単体運用と部隊運用の差でしょ。 ダルカンとかと同じでスペック自体は文句なく最強クラスだけどよほどのことがない限りリーダー何かにしないでしょ。 だからそれだけセレンプレイが難しくなってる。 -- 名無しさん (2015-04-25 22 24 26) だよな セレンはLSないから弱いはダルカンはLSないから弱いと言ってるようなもの -- 名無しさん (2015-04-25 23 50 13) LSを持たない(少ない)陪臣向きキャラってのはけっこういる。それはそれで割りきって使えるから特に問題ない。 ただセレンはadvとか最終決戦とかでリーダーやる場面多いから不満に思う場面が多いと思う -- 名無しさん (2015-04-26 02 44 26) セレンがリーダーに向いてないのは明らかだが、 そんな不利な状況で敵に立ち向かうことを余儀なくされる最終決戦は物語としては面白い。 -- 名無しさん (2015-04-27 00 13 42) 皆を引っ張る英雄豪傑が戦乱で死にまくって 本来器じゃない人間たちが必死こいて頑張ってるのが醍醐味長年なんだよな -- 名無しさん (2015-04-27 22 09 23) まああまりにもリーダー役が死に過ぎで収拾がつけられなくなった感もあるけど -- 名無しさん (2015-04-28 01 52 54) いくら超強いからって10代半ばの少女に全軍の指揮とれってのが無理な相談よ。 補佐するから大丈夫って言ってた人たちは皆死んじゃうし。 後5年ぐらいアルティナが生きてたら色々と吸収出来ただろうに。 -- 名無しさん (2015-04-28 03 27 56) しかしラザムも少年と少女(列伝曰く)、オステアも少女、グリーンも多分少女 -- 名無しさん (2015-04-28 04 06 26) 基本そういうマスターって(内政面的に)優秀な幼なじみとか先生とかが補佐してんだよね。 一部どっちが主かわかんないのもいるけど。 ルオンナルは一応前線で戦うタイプだからどうしても補佐しきれないのがなあ。 -- 名無しさん (2015-04-28 06 15 28) つかリジャースドやガルダームでさえ失敗したリュッセル統治とか誰がやっても無理ゲー -- 名無しさん (2015-04-28 14 05 54) ついでにレオームも少年がマスター -- 名無しさん (2015-04-29 01 51 57) ゴート=王子、カルラ=英雄の娘、イオナ=ラザム教トップの神官、アルジュナ=自治組織のリーダーの弟子 セレンはただのリューネ騎士団の司馬からいきなり抜擢されたのも悲惨だな 周りにいるのは部下という名の元上司や同僚、ではやり辛い -- 名無しさん (2015-04-29 02 17 47) あの状況でまがりなりにも「セレン派」として軍事行動ができた時点で 本人も周りも物凄い頑張ったんだとは思う。頑張っただけで結果出せるわけもないけど -- 名無しさん (2015-04-29 06 00 24) 立ち絵、縦1200pxだと(pixivで)知る。最大1920x1080のディスプレイでは、ゲーム中にスカートも絶対領域も素手も拝めないのか(ぉ -- 名無しさん (2015-07-24 00 28 39) セレンADVをやっとこさクリアできた。 アルティナ様の采配がいろいろ適当すぎて何度滅亡したやら・・・と言うか突出して孤立するのやめてくださいアルティナ様orz エルティアを雇えれば楽だったんだろうけど、最後まで出来なかったわ -- 名無しさん (2015-10-16 02 48 57) セレンADVをやってたらパーサーがゲルド潰して魔王軍に奪われたリュッセル城を奪い返しそのままグリーンと同盟… 放浪してやろうかと思った・゜・(ノД`)・゜・ -- (`・∀・´) (2015-10-22 20 14 06) s6やると分かるけど、セレンの強みは必殺技よりも各属性魔法を使える汎用性の高さ。 正直、青龍剣よりも敵1列に並べてフリーズ使ったほうが安定する。 -- 名無しさん (2015-10-23 14 09 54) 異常に穴がありすぎる 青竜剣もあんまり強くないし 敵にいても脅威に感じない -- 名無しさん (2015-11-04 15 29 06) 敵にいると脅威もなんもない ウインドブレスばっかだし 自分で操作すると輝く -- 名無しさん (2015-11-30 18 01 11) 足回りと射程に優れる器用貧乏、要するに飛んでる竜騎「兵」。決定力不足が祟って強敵相手は辛いが、モブ相手なら格下は必殺で一掃できるし相性の悪いデーモンでも魔法逃げ撃ちに徹すれば魔王様の配下を全員引っぺがす位は暴れられる。 -- 名無しさん (2015-12-02 16 57 11) 青竜剣弱体化してる?そんなに強烈な威力じゃなくなったような -- 名無しさん (2016-02-22 05 12 59) いつと比較した話なのか -- 名無しさん (2016-02-22 11 38 34) ADVでいきなりガチレズになって引いた -- 名無しさん (2016-03-13 23 34 57) ADVでアルティナ様が毎回、慢心進撃するからlevel30でもフォローしきれない -- 名無しさん (2016-03-27 21 13 00) My favorite lesbian -- 名無しさん (2016-06-28 20 41 53) ↑I think so too She is so cute and strong! I can't believe jap made her -- 名無しさん (2016-07-18 17 48 36) huh? -- 名無しさん (2016-07-23 12 01 51) ADV終わったけど最後の方色々メチャクチャでワロタ -- 名無しさん (2016-08-04 14 24 00) とにかく敵の後衛を最初に全部潰せるのがものすごく大きい。comがこれやるようになったらクソキャラ確定だねwヒール付与がある人材を上司や部下にすると、もはや戦術:セレンになる。でも魔王軍だけはカンベンな! -- 名無しさん (2016-10-27 00 21 10) 最終的な末路はそこまで幸せじゃなかったんだろうなと思わせる人 尊敬する人は貶されるだろうしその方針で行く郷士とも馴染めないだろうし -- 名無しさん (2017-10-29 10 07 51) こいつは戦いの序幕ならその気になれば、1ターン目旗揚げレベリング→2ターン目ルートガルト一区旗揚げでそのままムクガイヤを滅ぼすこともできる 王都に引き篭らせておくのもまた一興 -- 名無しさん (2018-03-10 14 59 04) 混乱してよくモンク隊を蹴散らしているセレン。有名キャラなんだし状態異常耐性つけてやれよ。 -- 名無しさん (2018-05-04 04 36 38) セレンが最強のシナリオは最終決戦Fだけでいい -- 名無しさん (2018-05-04 17 00 02) アナザーのアシストスキル人材こいつの陪臣にぶち込んだら戦闘時バフ含めて素早さ215の化け物と化しててわろた 素早さ215から繰り出されるフリーズやブリザードブレス、ホーリーレイは丸で青竜剣の様な勢いで敵を吹き飛ばしていく -- 名無しさん (2018-05-25 05 21 58) ごめん戦闘時バフ含めて素早さ273だったわ -- 名無しさん (2018-05-25 05 25 57) ファーレントゥーガではドラスティーナと並んで最強チートキャラ(放浪人材)だった 初期のヴァーレントゥーガでも同様に無双キャラだったが スキルやバランス調整で各キャラの個性が増してゆくとともに「普通の強キャラの一人」に落ち着いた 特に最近のバージョンではリーダースキルが重要なので、それを持たないセレンは陪臣にされやすい -- 名無しさん (2020-04-28 20 13 31) 元ネタは「清廉」ことアルジュナ・アールジュアナ -- 名無しさん (2020-05-10 12 42 48) なお「少女である」「乗っているドラゴンの名前がライム」といった点はファーレントゥーガ時代から引き継がれている設定 -- 名無しさん (2020-05-10 12 43 37) セレン「ぬわー!」 ぬわン「ボクヌワン、ヨロシクネ」 -- 名無しさん (2020-05-13 13 26 42) セレンは一人の兵としては強いけど、大将の器じゃない。 その結果がシナリオ後半……。 リューネ騎士団は最後まで残っていてほしかった…… アルティナ、なぜ死んだ…… -- 名無しさん (2020-08-21 21 09 52) ↑ 優秀な兵卒だが部隊長・大将どちらでも無能なのがセレン 兵卒・部隊長どちらでも優秀だが大将としては微妙なリジャーズド やっぱり郷士は大将の器ではないってことや!直参の名門を重んじるミシヴィシ様が正しかったんや! -- 名無しさん (2020-08-22 20 16 04) 日傘のセレンという異名がある -- 名無しさん (2021-08-20 15 32 48) 初期のヴァーレントゥーガを象徴する存在 今は減ってしまったが、デフォ改造オリシナもセレンに注目したものがとても多かった -- 名無しさん (2021-11-21 10 30 16) 立ち絵でっか! ……立ち絵、でっかい!ね!いつのまにこんな絵になったんだ -- mititdoll (2021-11-26 22 27 37) セイレーンは関係ない -- 名無しさん (2021-11-27 20 26 23) ファーレンでもヴァーレンでもドラスティーナには勝てない -- 名無しさん (2021-12-06 22 13 45) セレンたん萌え -- 名無しさん (2021-12-07 12 49 29) 凶悪人材だった頃はヴァーレンが盛り上がっていたので、このwikiにも大量のセレンSSがある -- 名無しさん (2022-01-30 01 36 13) 無双人材だった時期が長いので今のセレンは弱く見える とくに青龍剣弱体化しすぎ -- 名無しさん (2022-02-03 01 26 38) ヴァーレントゥーガの主人公 -- 名無しさん (2023-10-28 09 12 15) 名前 コメント