約 5,531,641 件
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/359.html
ユニットの概要 エルフの別種。水・光魔法の代わりに火・闇魔法を覚える。エルフと比べると、自前で回復出来ない点で微妙だが、闇魔法で相手を状態異常にさせれる。 耐性面では悪魔に近いが、土に弱く、混乱と沈黙に強い点で異なる。聖耐性も並。 エルフより物理ステータスは高いが、それでも耐久力は低い。回復の有無で、実際にはエルフより場持ちが悪い。吸血を上手く活用したい。 コメント欄 新verで追加されたエルフの別種。水・光魔法は覚えず、代わりに火・闇魔法を覚える。また、闇に強く光に弱い。他はエルフと同スペック。 -- 名無しさん (2009-11-07 00 14 03) 正直微妙 -- 名無しさん (2012-06-30 20 50 18) 項目に何故こんな書き込まれてないんだろう。確か光魔法覚えないんだっけ?微妙。 -- 名無しさん (2012-06-30 21 14 09) ダークエルフ人材が2人しか居ないから目立たないってのが原因だろうね -- 名無しさん (2012-06-30 21 24 48) 光魔法と違って味方の支援が出来ないのが残念 -- 名無しさん (2012-06-30 23 01 52) エルフロードの何が凄いかってそこそこ万能感がありながらその上回復まで使えるようになるってとこだしなぁ -- 名無しさん (2012-07-01 00 04 22) 闇は相手が耐性持ってたり、光魔法持ってたりするだけで、回復できなくなっちゃうからなあ。ネクロヒールあってもジリ貧になりかねん -- 名無しさん (2012-07-01 10 41 25) エルフであるからには、ヒールが欲しいところ。 -- 名無しさん (2012-07-14 08 49 36) なまじ属性以外エルフと差がないばかりに、光属性が無くなった分の損な感じだけが残る -- 名無しさん (2012-11-20 18 32 45) 悪魔とかアンデッド系は劣化とはいえ、all回復持ってるし、劣化ヒールくらいあってもいいかもね -- 名無しさん (2012-11-20 19 58 16) キャラが皆殺人鬼みたいだからな。癒し要素が足りない -- 名無しさん (2012-11-20 22 44 05) エルフと同等の脆さなのに接近戦向けのLSを付与するニューマック、そもそもLSが皆無になってしまったエルラムのどちらも彼らを率いるには全く向かない。ボウマンなのに純魔法型のLSを持つガンターは魅力的だが闇魔法付与は完全に死ぬのが切ない -- 名無しさん (2012-11-20 23 29 29) ニューマックは素早さUPのLSがあるので純粋に火力UPできる -- 名無しさん (2012-11-21 20 06 35) ダークエルフといえば褐色肌だが、ヴァーレンのダークエルフは色白タイプのようだ -- 名無しさん (2012-12-12 00 29 40) IFシナの屍王戦記やってて気づいたことだがダークエルフ勢力は幻覚を治療する手段が少ない 安西先生、土魔法が欲しいです・・・ -- 名無しさん (2013-06-22 01 15 22) 褐色が主流の和製ダークエルフに対して、海外のダークエルフは青みがかった黒のイメージが強い。 「ダークエルフ」と「Dark Elf」で画像検索結果を見比べてみると一目瞭然だが、 ヴァーレンのダークエルフはそちらのイメージに拠っているものと思われる。 -- 名無しさん (2013-06-22 04 05 21) ストーンエッジが闇魔法Aに変更されたため一般では使用不可能になった。 -- 名無しさん (2013-10-23 04 03 08) なんか強そうに見えるんだけど大して強くない。それがダークエルフ -- 名無しさん (2013-10-24 04 09 19) というか、エルフの劣化とか言っちゃいけない。 -- 名無しさん (2013-10-25 16 31 10) あくまでサブ火力。エルフの特性の状態異常に対する弱さとバランスステータスゆえの火力と防御の低さ。人材も微妙。 これでパーサの森で使えれば少し脆い前衛ということで活躍しただろうがそうではなかった。 強みは闇魔法による状態異常。火力的には人間相手なら使える。元素魔法も使えるがやはりどうしても火力不足が否めない。 と、ここまで批判したが状態異常各種が使えるだけで非常に強い。他の部隊の後ろから状態異常を撒き散らすことができる。ダークエルフメインだと厳しいが他の部隊との連携ならただの火力メインのユニットにはできない強さを見せることだろう -- 名無しさん (2014-03-26 14 51 51) バランスステータス故の、なんて書いたけど、一応魔法の基礎値はマジシャンと同じ値。レベルのあがりにくさがあだになっている 上でも書かれてるけど闇魔法の特性上回復関連に弱くて、後半シナリオほど勢力にモンクがいるからきつい。技術アップのLSとか引きうちのための移動力アップとかあったらもう少し使いやすいんだが… -- 名無しさん (2014-04-04 18 36 18) 最終決戦F、切羽詰まった状況でセレン、エルフィスの二人でリュッセル城を襲撃した時、レベル20のDKがザクザク落とされていった。 エルフィスにヒールさせているのに何故?と思ったらコイツらだった。 ニューマック率いるLv27のダークエルフにブラッドサック食らっていた模様。 対ラクタイナ、エルアート然り、吸血耐性が低いキャラではブラッドサックはかなりの脅威。 と言ってもダークエルフ自体あまり戦う機会が無い上に、シャインニングを始め遠距離をしっかりさせておけばニューマック以外は怖くないんだけどね。 -- 名無しさん (2014-09-01 15 16 03) 一般ダークエルフって攻撃防御50になってたのね あとLSのHPアップがあれば部下も魔法戦士感覚で運用できるのになぁ -- 名無しさん (2014-10-10 11 27 54) ↑ニューマックの事ね -- 名無しさん (2014-10-10 11 29 25) 数あるヴァーレンの一般の中でもダークエルフ一般主力でクリアした人というのは少ないのではないだろうか デフォだとS7しか一般リーダーできる勢力がいないうえS1で旗揚げなどしても人材雇用がしんどいので一般縛りのようなプレイになる 悪魔以外で豊富な状態異常を起こす闇魔法を使える唯一の一般でリッチーにはない元素魔法と弓で攻撃手段は豊富なのだが -- 名無しさん (2017-04-22 22 18 40) アルエルフ -- 名無しさん (2020-03-14 20 13 33) ダーエルフは何が何でもエルラム -- 名無しさん (2022-03-27 01 34 27) なぜエルフーなんだ?ダークなんだからダークエイルフのはずでは -- 名無しさん (2023-05-19 00 30 53) ニューマックとエルラムの専用 魔法戦士やブラックナイト等と違いプレイヤーでも普通に雇え、他の選択肢も少ないので使う機会は多い -- 名無しさん (2023-06-23 23 13 30) とにかく開幕に弓禁止さえしておけばそれなりにいい仕事をする -- 名無しさん (2023-10-19 17 05 32) ↑↑↑ダークエイルフってデューク・エイセスみたいだな -- 名無しさん (2023-10-21 14 57 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mpx-wiki/pages/15.html
GyaOの動画をダウンロードする方法 左側メニューのIEを開く IEでGyaOを開いて動画を再生 MPXに戻って、検出された動画を右クリック (GyaOは『番組』からもダウンロードできる) 番組を開く GyaOのページを選択して動画を再生 「再生中の動画を保存」を選択する 視聴期限を解除する場合は 上記の手順だけだとダメなので MPXレコーダーを使うとよい。
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1050.html
マシンガン兄弟 Download 作者: 作者紹介文 初期領地数 初期勢力数 初期クラス数(召喚除く) 主な種族 訓練上昇値 備考 Title画像元: Map画像元: 突き詰めると面白くなりそうな作品 -- 名無しさん (2014-09-02 09 56 32) 発想が面白い -- 名無しさん (2014-09-03 04 01 00) 赤い毬夫と緑の塁次… 一体どこの兄弟なんだ -- 名無しさん (2014-09-10 20 13 48) ヴァーレンの新しい可能性 -- 名無しさん (2016-11-03 14 43 18) マップが野心的 -- 名無しさん (2023-09-01 18 16 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1130.html
辺獄の中に Download 作者:433 / 児島隆志 作者紹介文 初期領地数 - 初期勢力数 - 初期クラス数(召喚除く) - 主な種族 - 訓練上昇値 - 備考 - Title画像元: Map画像元: 期待 -- 名無しさん (2020-01-27 00 00 51) なぜ誰もコメントきていないんだ? -- 名無しさん (2023-04-27 09 53 28) ヴェルトランド戦史や妖精島の動乱と違ってDAWNLOADリンクは生きているけど、未完成な所為。 一応辺獄の中に、白の世界の2シナリオをプレイできるが、開始ストーリー無かったり、グラフィックなかったり、音楽ヴァーレンのままだったり。 -- 名無しさん (2023-04-28 16 05 00) イベントないのか -- 名無しさん (2023-05-23 23 17 25) 小規模だがア、バランスが良い! -- 名無しさん (2023-09-30 22 21 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/885.html
ファーレンにて様々な作品を手がけた水素(仮名)氏による自身の代表作のリメイク。 神話の残る世界「日の昇る地」での大きな戦役、その中で絡み合う人々の思惑に加え、人を超えた力を持つ者「ジーン」の存在が作品上の大きな肝となる。 超人類やら大怪獣やら近代戦車隊やカッコいい蛮族とかが殴りあう壮大な世界観を持つシナリオ -- 名無しさん (2010-02-08 01 09 53) でも戦車ヨワスw -- 名無しさん (2010-02-09 00 46 19) そりゃ人材雇えないところはねぇ…… -- 名無しさん (2010-02-15 20 29 15) 今やってみたら蛮族いねえじゃねえか、なんてこった! しかし相変わらずの良いカオス -- 名無しさん (2010-02-15 22 52 59) まだ発表されたばかりだが既に完成度はかなり高い 派手なオリジナルスキル等は実装されていないものの、全体的に作り込まれてしっかりシナリオがまとまってる 銃兵や魔法使いがたくさん登場するが、FT版のバランス準拠なのか、現バージョンでは遠隔が弱めになっている -- 名無しさん (2010-02-16 00 31 57) エルフ系のウィッチをLV20まで上げるとメテオストライクを覚える上に 移動タイプが飛行になる。まさに鬼 -- 名無しさん (2010-02-19 18 48 14) 水素氏の神顔絵復活を激しく望む -- 名無しさん (2010-02-19 23 45 35) FTのオリシナ、PG・GGがごっちゃになったような世界。シリーズものなだけにキャラクターの個性付けや世界観が良くまとまっており、今後の更新に大いに期待出来る。 -- 名無しさん (2010-02-21 20 21 05) なんと、ヴァルトの竜の名前がドルトムント。 いないと思ったらなんてこった…… -- 名無しさん (2010-02-22 09 36 27) 回復系が狂ってる。 毎秒二回位自分を回復しながら剣聖が突撃してくるもんだから戦力10倍でもまるで勝てない 回復関係は原作でもバランスブレイクしてたし扱いが非常に難しいからいっそ無しにするか 回復限界をかなり低く設定するべき -- 名無しさん (2010-02-24 01 08 27) まぁバランス度外視なのはこのシナリオでは良い事な気がするが ジーンの面々が使う全体強化も狂ってるといえば狂ってるが、それもまた楽しい要素だと思ったり -- 名無しさん (2010-02-24 01 24 26) まぁまだ出たばかりのシナリオだし、バランス調整はこれからでしょう -- 名無しさん (2010-02-24 02 39 19) 作者のHPからDL可能。 -- 名無しさん (2010-03-05 00 30 09) 遂にドイ…シルヴァニスタ本軍が実装。機械化歩兵や新型戦車、自走砲を擁し、剣や槍しか持たない他勢力を虐殺していく……と思いきや人材や最上位ユニットなんかは弾丸を普通に跳ね返すのだった -- 名無しさん (2010-03-20 13 10 52) ボス勢力はoff推奨、というかonにしたら詰む。普通に勝てない上に ボス単体の戦力が12万越え+必殺技で人材もほぼ蒸発... -- 名無しさん (2010-05-21 07 18 30) 人材集めておけば十分暗殺できるよ オートだと確実に負けるけど手動なら普通に勝てる -- 名無しさん (2010-05-21 13 51 20) ボスはドワルレンさん一部隊で殲滅可能 -- 名無しさん (2010-05-22 01 31 37) だめだこりゃ起動できん。バグ? 「スクリプトテキストに構文エラーがあります。 ファイル名:eventOP.dat 行 1 構造体のタグ名が重複しています。」 なんのこっちゃ。 -- 名無しさん (2010-06-03 06 57 17) だから上書きするなと何度も・・一度VG消してダウンロードしなおせば多分いける。 -- 名無しさん (2010-06-03 08 28 05) すまん。 中見たらVGeventOP.datとeventOP.dat同じだったから。 eventOP.dat消したらいけた。 -- 名無しさん (2010-06-04 17 25 59) ボスは必殺技をウォレス以外の部隊に対して使わせて、 ウォレスで周りをグルグル回ってたら(強化と囮を除けば)1人で勝てた。 範囲的に怖いのは必殺技ぐらいだから、無駄打ちさせれば案外どうにかなるんじゃない? -- 名無しさん (2010-06-06 21 20 20) ボス本当に強いな。 野戦マップで精鋭ニ部隊で挟み撃ちにしてやっとこさ倒せた。 必殺技の範囲広すぎだろw -- 名無しさん (2010-06-07 00 44 38) この作品の世界観の位置づけは、ボスvsリィーナ時の会話で、ある程度分かる。 -- 名無しさん (2010-06-19 20 58 58) ラスボスは、とりあえずジーン持ちを揃えてフル強化しまくったバディオ部隊でさっくり終わる -- 名無しさん (2010-06-19 22 05 34) なんか久しぶりにやったら、昔と比べて、ラスボス弱体化したような気がする。 -- 名無しさん (2010-06-20 10 46 57) 最初の放浪人材の戦車で旗揚げしてラスボス出現にonにした俺はどうしたらいいんですか詰みですか -- 名無しさん (2010-10-21 11 29 16) ・・・・・・・・・・・・・・・じ・・・・・人材次第・・・なのかな? -- 名無しさん (2010-10-21 18 48 36) テオドールをなんとか取れればクリスタラーは取れる。 あとはどれかが陪臣もってるのを期待するくらいしか・・・ -- 名無しさん (2010-10-21 21 18 51) おぅ、これってやっぱり戦車は詰んでるのか。最初にここを見てからやればよかた。時間を無駄にしたw -- 名無しさん (2010-10-27 01 27 03) 詰みだと言われてたので放浪人材の戦車でクリアしてきましたよっと。 難易度はハードのシナリオ2、選択した人材はケンプフ。 アトラスを相手に2ターンでレベル20まで上げ、赤い鱗に仕官。 道中で増永祐一を雇用。エルティーアを撃破後に旗揚げし、増永祐一でエルティーアを雇用。 後は普通にエルティーアから雇用連鎖していけば行ける。 増永祐一が拾えなくてもフローネからどうにか雇用連鎖できるかな? ただ、その2人が拾えないと詰み…かな。やっぱり。 戦車自体は雇用費が高いことに目を瞑れば十分強いと思うけど… 余裕が有ったら自分の部隊を餌にテオドールのレベルを30まで上げておくといいかも。 今回は手違いで40ターン近くなるまでテオドールが拾えない状態になったけど… ここまでやっておいて、初ターン旗揚げの場合の話の可能性に気付く自分… -- 名無しさん (2010-10-29 09 29 51) キルカバシュラはなかなか難しいな -- 名無しさん (2010-10-31 01 30 24) リィーナが共和国系勢力に負けたのに、列伝に反し自決。茫然とした。 -- 名無しさん (2010-11-04 08 30 50) ベルセルクにアイコンあてて欲しいんだが。 -- 名無しさん (2010-11-30 13 23 48) 名無しさん 修正しました -- 水素(仮名) (2010-11-30 17 41 02) 修正ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-12-01 05 12 31) ついにVer1.00発表……はいいんだけど、人材プレイ時の補助(お助けイベント)を選んでみたら……。 VGの裏設定からすればメタネタはあっていいんだけども、ナターシャ商会が持ってきた最初の5アイテムのうち4つの元ネタがわかった私ってorz -- 名無しさん (2010-12-09 02 30 29) Ver1.02 デュークの設定に吹き、元であるGG(及びPG)の人材数に改めて慄然とする。 -- 名無しさん (2010-12-16 23 16 34) Ver1.03 シナリオ3追加。今後のシナリオ追加予定表も見て、列伝が異様に詳しかった理由を納得する。 -- 名無しさん (2010-12-19 14 24 57) 残念ながらシヴィルバスタードと沼リザードはいない。 強力なエスコートナイツは…列伝から酷評されている魔術騎兵に。 ただ大いなる悪意は健在であるw -- 名無しさん (2010-12-29 20 21 38) 北の獣王のキルカバシュラの覚えるスキルがおかしい。 ミッドナイトブレスも覚えたと思ったら忘れているし、爪もマスタードガスも覚えない。 -- 名無しさん (2010-12-30 22 13 51) Ver1.06にしてエミリーにもジーン能力が。 -- 名無しさん (2011-01-10 02 31 23) ↑↑現バージョンでは直っている。 -- 名無しさん (2011-01-10 17 54 55) 最新版の百烈槍が強力過ぎる 範囲も広くなってるし 鍛えてきた部隊が一瞬で蒸発すると萎えるわ -- 名無しさん (2011-01-12 12 23 52) とかく必殺技が強いシナリオとなっているため、いかに敵の必殺技をムダ撃ち挿せるかが戦略のキモ。 と言うか召喚獣を使おう。 -- 名無しさん (2011-01-24 16 12 06) ラスボスの戦力値が上がる一方。Ver1.10では14万を超えた。 -- 名無しさん (2011-02-06 04 27 54) ウルフってMMのRウルフが元ネタで良いんだろうか・・・・・・ -- 名無しさん (2011-02-10 05 35 10) シナリオ6が実装されることなく、Ver1.12にて更新停止宣言。 残念ではあるが、他のシナリオ(FTシナリオリメイク含む)に期待。 -- 名無しさん (2011-02-14 03 38 22) ↑ もちろん、水素(仮名)氏の他のFTシナリオリメイク・VTシナリオの意です -- 名無しさん (2011-02-14 03 42 13) シナリオ5の白き牙はどうやってクリアするんだ? -- 名無しさん (2011-02-20 19 21 45) 最強の傭兵つええ 魔法には弱いが -- 名無しさん (2011-04-23 06 56 59) Ver1.20か1.21で、ジーン能力所持者は原作でのそれとほぼ同一に。 当然原作の顔グラがないエミリーもジーン能力を取り上げられた。 -- 名無しさん (2011-08-01 21 55 28) ↑が、Lv25以上での戦闘力の数値は、同レベル主役級マスターや宿将の倍以上。戦闘力詐欺になってるよーな(汗) -- 名無しさん (2011-08-01 22 29 51) ウルフでドイツ帝国に仕官して機甲車両の人材すべてささげればラスボス倒せる? -- 名無しさん (2011-08-27 00 10 19) ヴァンヴァルヴェスのココロの刃がチートスキルな件について -- 名無しさん (2011-08-29 21 36 47) シルヴァニスタに山岳部隊のクラスがほしい。山地での戦闘は、歩兵の利点でもある遮蔽物に隠れることもできずただのろのろと歩くだけだと芸がない。せめて山地でのマップのときは移動が早くなるとかほしい。 あと個人的にはロンメル出すならフリッツ・バイエルラインも出してほしい それからギュンターのBGM最高 -- 名無しさん (2011-09-01 04 24 40) 書いてるうちに一番上にオリシナデータが追加されてた。 しかしSc6(GG相当)のデータだけがないので、GG原作のページを見ながら少し補足してみる。 人材と版図だけの仮実装とは言え17勢力あり、原作NPC勢力のうち5つをプレイ可能。 更に原作でこき下ろされているマスターのいる勢力が意外と強かったりする。 -- 名無しさん (2011-10-08 12 45 38) どんなオリシナにでも言えることだが、何から始めればいいか分からない 初見におすすめの勢力とかあるんだろうか -- 名無しさん (2012-03-16 14 50 56) シナリオ2のリィーナがおすすめ -- 名無しさん (2012-03-16 15 27 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mpx-wiki/pages/17.html
TECOMのダウンロード方法 ※TECOMがダウンロードできるのはUltimate Editionです。 Extreme DVD以下のバージョンの場合は、MPXレコーダーを使いましょう。 LiveグラバーをOnにする TECOMの動画を再生する 「ダウンロード中」の中に表示されている
https://w.atwiki.jp/vsync/pages/15.html
SDKのダウンロード 以下のサイトから ログイン https //developer.gmo-game.com/cp-site/ メニューから 『ダウンロード』> 『VIVID Runtime SDKダウンロード』> 『同意する』 でSDKのメニューが表示される。 メニューから最新版のSDKをダウンロードする(この時点での最新は以下) VIVID Runtime SDK v1.1 RC1 (eclipse 3.5 サポート) ダウンロードしたzipファイルを適当なディレクトリに解凍 自分の開発環境へコピー 例 c \vivid_runtime_sdk_1.1\
https://w.atwiki.jp/1548908-08/pages/1082.html
1:コストダウンを使用(捨て:光の角)、エルフの剣士に一角獣のホーンを装備 2:裸の王様を発動、バトルフェイズへ 3:エルフの剣士でデビル・ドラゴンに攻撃 4:ホーリー・エルフで悪魔の偵察者に攻撃 5:女剣士カナンでデビル・ドラゴンに攻撃、与奪の首飾りの効果で1枚ドロー 6:神秘の中華なべを使用(ホーリー・エルフの守備力指定) 7:ダーク・エルフでデビル・ドラゴンに攻撃 8:邪気退散を使用(捨て:おジャマ・イエロー)、不意打ち又佐で2回攻撃
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/149.html
「ああ、はら減った~~ 金くれ~~」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 ロイタス地方出身の大男。 元々は農村出身だったが、口減らしと称して自ら家を出、志願兵となる。 給金の大半が食費に消える程の大食漢だったため、『空腹の戦士』の通り名で呼ばれた。 貧困に苦しむ家族に想いを馳せつつ戦場を渡り歩いていたが、戦乱が長引くさなか、故郷は盗賊団や死霊らによって全滅。 もはや帰る場所すら失った事を彼が知ったのは、全身の傷と引き換えに得た報酬を手に家族の元へ戻ろうとした矢先であった。 基本スペック ver6.85u 名前 レオナール 肩書き 空腹の戦士 種族/性別 人間族/男性 クラス ソルジャー 雇用種族 人間族 雇用クラス ソルジャー 特殊雇用 初期勢力 S1~2→在野(Lv.8)S3→在野(Lv.13)S4→在野(Lv.16)S5→在野(Lv.18)S6→在野(Lv.21)S7→在野(Lv.23) 主君 敵 雇用費/維持費/財政値 300/50/0 個人スキル 初期→鎖鉄球 必殺スキル リーダースキル 副官スキル 基本能力値 HP 800 MP 0 攻撃 60 防御 80 魔力 30 魔抵抗 50 素早さ 60 技術 60 HP回復 0 MP回復 0 移動力 120 移動型 荒地 exp_mul 121 召喚可 1 初期耐性 火 毒 強い 水 麻痺 風 幻覚 土 強い 混乱 光 沈黙 闇 微弱 石化 神聖 恐慌 死霊 即死 弓矢 吸血 強い 城 魔吸 微弱 解呪 無敵 ドレイン 微弱 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 能力に関しては強くもなく弱くもなくといった至って平凡なソルジャー。 特徴的なところはあまり無く、専用スキル「鎖鉄球」が扱えることくらいである。 一般ソルジャーより若干強いという認識で構わない。 + 旧Verイベント ※現在では削除されているためイベントを発生させることはできない 強化イベント フィーザレス(ルーニック島)→各種リーダースキル ダルカン(フェリル城)→ダッシュ(弱) ヒューマック(ロイタス)→煙球 キュラサイト(オステア港)→六属性耐性 ルグナナム(アルナス砂漠)→地烈斬 イーサリー(古都ハルト)→両者Lv.5上昇 コメント 特にこれと言った特技は無く,肩書きは「空腹の戦士」…といった具合で色モノキャラと思われがちだが,戦士系をリクルートできるので使えないことはない。 今後の戦士系の見直し次第では,化けるかも? -- 名無しさん (2009-09-21 16 42 27) ドワーフを雇えるのは大きい。 -- 名無しさん (2009-10-21 22 12 16) 雇用能力はたいしたものだが本人の能力は低く、いつまでもレベルが上がらない光景がよく見られる。 -- 名無しさん (2009-10-21 22 44 55) 忠誠システム導入によってリザードマン人材部隊のリーダーという重要な役割が生まれた しかしその地位も今やザエソートに脅かされつつある -- 名無しさん (2009-11-24 21 52 33) 戦力としての価値は全人材の中でもだめエルフ級に低い。 -- 名無しさん (2009-12-01 11 51 20) 更新で戦力としては死んだも同然になった。二軍数合わせ要員。 -- 名無しさん (2009-12-03 13 49 25) 唯一の魅力であったドワーフ・トカゲ雇用がなくなった。もはや人材としての価値は無いに等しく、エルフ系人材であるローニトークの方がまだ使える -- 名無しさん (2009-12-03 16 04 05) すぐ死ぬからレベル上げも大変。人材の平均レベルを下げるだけの存在。 汚物として消毒されてしまえ。 -- 名無しさん (2009-12-03 16 31 25) ゴートがこいつをよく陪審にするが正直迷惑。一般のほうが強いという有様。 -- 名無しさん (2009-12-09 00 43 44) さりげなくHPがダルカンやノーアと同じ水準。でもそれ以外は… -- 名無しさん (2009-12-09 02 19 15) 死なない一般兵? -- 名無しさん (2010-01-04 11 47 33) ちょっとタフなただの一般兵 -- 名無しさん (2010-01-04 13 18 28) 野菜食わせたら攻撃力3倍、とかだったら面白いんだけどなあ -- 名無しさん (2010-01-05 05 00 52) 円卓の騎士のガウェインみたいだな。例えば、奇数ターン無双という感じか。 -- 名無しさん (2010-01-05 10 24 03) HPがダルカンを超えたが、自動回復がないので相変わらず弱い -- 名無しさん (2010-01-25 02 18 47) 最近のverでは人材ベースで能力が上がる唯のソルジャーでしかなくなってしまった。 強いて上げると移動タイプが荒地なのが特色と言えば特色だが、それはそれで一般配下と足並みが揃わなくなるという。 -- 名無しさん (2010-06-03 05 10 52) IFシナリオの光と闇だとレベル40でロード、さらにリーダースキルが色々とつき、 さらにオーメンスラッシュが使える。ロード軍団を引き入れるので意外と使える。 -- 名無しさん (2010-06-19 09 43 22) すこちがシナリオだと強力な打撃攻撃に加え、魔法相殺スキル、必殺ララバイを使える 優秀なユニットに化けている -- 名無しさん (2010-06-19 10 03 30) 強いレオナールなんてレオナールじゃない 最弱歩兵人材=レオナールさんなんだ -- 名無しさん (2010-06-19 10 07 03) IF「光と闇」シナでは リチムクキラーへと変身、雇用セリフさえも真面目に。 -- 名無しさん (2010-06-20 15 07 21) 列伝的に悲しみを知って覚醒したんかね -- 名無しさん (2010-06-20 18 33 54) 初期レベルが10だから育たなくてもファイターを部下に出来るぞ -- 名無しさん (2010-07-08 16 15 19) 更新により一般ユニットの成長率が上昇したため更に立場が微妙になった。 -- 名無しさん (2010-07-08 20 24 21) 下手するとそこらの人材配下の一般の方がよほど強い -- 名無しさん (2010-09-05 13 16 19) 必要経験値か少ないので、成長は早い。しかしこの能力では… -- 名無しさん (2010-09-06 06 12 54) 故郷の人間を皆殺しにされたレオナールさんは怒りの余り 剣というにはあまりにも大きく分厚く大雑把な鉄の塊を手に狂戦士となったに違いない -- 名無しさん (2010-09-15 03 34 12) 不死者 ゼオン「言葉は無粋!!押し通れ!」 炎の巨竜 ダルカン「先程の一撃以外何も見るべきものがない」 -- 名無しさん (2010-09-15 07 07 12) 空腹なのはハーフジャイアントなためと言う贔屓設定でジャイアントのスキル持たせたらそこそこ使えた -- 名無しさん (2011-02-27 22 26 52) アナザー化で地烈斬を連打し始めた 能力もやたら高くものすごく強い -- 名無しさん (2011-05-05 07 06 54) アナザー化はいるだけでズゴゴ鳴るし、顔と台詞はアレだし、本気で人間やめたとしか思えない -- 名無しさん (2011-09-17 15 34 20) 本編シナリオ中においては、彼の価値はカルラやローニトーク、ヤヌークよりも下の最下位に位置する。 部下共々後衛の足を引っ張るのが関の山である。 -- 名無しさん (2011-11-12 07 31 12) なんか色々イベント追加されてたんだね、知らなかった -- 名無しさん (2012-02-09 23 51 04) 最弱人材筆頭だったが現在ゴート、テステヌ、ノーア、チューニッヒ以外のソルジャー人材と特定の領地にいることでイベントが発生しスキルを修得できるようになった。 かなり強化されるが能力の低さと状態耐性の不備はそのままなので無茶は禁物。 上記4人とのイベントが追加され弱点を克服することに期待。 -- 名無しさん (2012-02-29 08 14 26) ちなみに現在手に入るのは体力・攻撃力・防御力強化のLS及び訓練2(フィーザレス)、地烈斬(ルグナナム)、 ダッシュ(ダルカン)、六属性耐性(キュラサイト)、煙玉(ヒューマック)、レベルアップ(イーサリー)。 イーサリーとのイベントではさり気なくイーサリー自身のレベルも上がっている。 -- 名無しさん (2012-02-29 13 46 20) なんでルグナナムが地烈斬なんだ( ゚д゚) -- 名無しさん (2012-02-29 14 48 51) キュラサイトとのイベントで鞘を渡されるが 元ネタは明らかに全て遠きナントカカントカである。 -- 名無しさん (2012-02-29 14 56 50) 少し前まではマップ上に存在されるだけで糞迷惑だったのに、いつの間にかこんな素晴らしいことになっていたとは テステヌさんより優秀になってしまうではないか -- 名無しさん (2012-02-29 15 01 41) やっぱりせっかく顔付き人材なんだからなにかしらつけないと意味ないよね そういえばどこかのナイトも不遇だよなぁ(チラッ -- 名無しさん (2012-03-01 00 47 49) ネアトンさんはよく言われているようにナイトであるだけで優秀。 っていうか醍醐味としては『使えない雑魚キャラがイベントで強くなる』だから ガチの雑魚でないと意味がない -- 名無しさん (2012-03-03 14 35 00) s1重臣プレイクリアした。 使えそうで案外煙球付加が使えないからルートガルト仕官はオススメしない。 序盤は旗揚げ経験値稼ぎより、レオーム仕官でフィーザレス将軍からスキル習得の方が得策。 その後は必須スキルダッシュを習得するためダルカンさんとホアタで合流。 これだけは絶対にやらないといけない。 ダルカンさんが水軍かレオームに来ないとリスタートしてもいいレベル。 その後は魔法抵抗力をつけたいところだが、主家がレオームにせよ水軍にせよ魔術師団と戦うのは分が悪いからオステア侵攻はオススメしない。 それよりもレオームなら水軍、水軍ならレオームと小競り合いで経験を積み、剣Ⅱ以上にしたい。 とにかく序盤はきついが、「人間」というアドバンテージがあるので、前述の強化スキルも相成って、部下の力で上士から重臣は割と楽。 後は天下統一を目指すもよし、忠臣となるもよしである。 とにかくダルカンさんだけは頑張ろう。 -- 名無しさん (2012-03-04 17 17 09) ダルカンはファーレントゥーガのイベントキャラだから出現位置固定されてたはず。 あと人間で上士から重臣が楽なのは全てに言えると思うw -- 名無しさん (2012-03-04 22 12 31) ダルカンさんとホアタで会ったのにイベント起きなかった フィーザレス将軍の陪臣になってたからなんだろうか -- 名無しさん (2012-03-05 07 23 15) どうやらイベント対象が陪臣になってるとイベントが発生しない様子 -- 名無しさん (2012-03-05 10 52 26) まあ上士になる努力が常人の数十倍大変ということだ。 クウォードに通じるものがあり、プレイ意欲をそそられる。 -- 名無しさん (2012-03-05 11 23 26) 将軍がダルカンさんを陪臣にしたから最初からやり直したら 今度はテステヌが陪臣にしやがった ちくしょうテヌテヌのくせにグヌヌ -- 名無しさん (2012-03-05 15 33 22) ダルカンさんとホアタで一緒になってもイベント起きない ダルカンさんとのイベントってホアタじゃないのかな? -- 名無しさん (2012-03-07 06 26 41) ダルカンとのイベントはフェリル城ですよ。 -- 名無しさん (2012-03-07 10 54 47) レオームに仕官している状態でどうやってフェリル城にダルカンと共にいけるのかがわからん -- 名無しさん (2012-03-11 18 08 04) 重臣になればいいじゃない! -- 名無しさん (2012-03-11 22 05 44) 運ゲーすぎる… -- 名無しさん (2012-03-11 22 47 01) 無理ゲが運ゲに変わっただけ。難易度は下がった! -- 名無しさん (2012-03-11 23 50 20) フェリル党攻略中なら可能性はある。 少なくとも上士になるよりは早く起きる(その後は保障しない)。 -- 名無しさん (2012-03-13 00 17 07) なんか、大抵ホアタより先にフェリル城攻略するんですよねぇ 結局、レオームで部下少し鍛えてホアタ旗揚げ、ホアタがナースにやられたとこでレオームと同盟、それが切れて即行フェリル城制圧で落ち着きました -- 名無しさん (2012-03-13 00 49 37) 適当な人材でプレイしていたら奇跡的にダルカンとレオナールがレオーム家所属でフェリル城に待機した・・・ なんだろうか・・・無性に嬉しいんだが。 -- 名無しさん (2012-03-25 04 48 40) 恋だよバカヤロウ/// -- 名無しさん (2012-03-25 12 43 58) 各イベントの発生条件は ・フィーザレス(ルーニック島、LS追加) ・ダルカン(フェリル城、弱体化ダッシュ) ・ヒューマック(ロイタス、煙球) ・キュラサイト(オステア港、属性耐性) ・ルグナナム(アルナス砂漠、地烈斬) ・イーサリー(古都ハルト、両者5レベル上昇) S1なら2ターン目にレオームに雇われてもイベントが起きるので一度旗揚げしてレベルを上げるとよい。 イーサリーとのイベントはなるべくレベル35以上で起こしてロードへの近道にしたい。 -- 名無しさん (2012-06-23 20 10 59) 全イベント制覇したらいつぞやのアナザーレオナールになるんですね、わかります -- 名無しさん (2012-07-30 23 07 25) S1レオナールプレイ、レオーム家士官でそのまま全イベント制覇。 早い時期にダルカンを配臣にできたら思いの外上手くいった。ロード・レオナール強いね。 -- 名無しさん (2012-09-16 19 15 52) S1レオナールで2ターン目でレオーム家に仕官したら竜王様がフェリル党に・・・。 3ターン目には竜王様がレベル28で詰んだ。 -- 名無しさん (2012-09-27 20 22 44) 人材プレイでは対象キャラが自分の陪臣の場合でもイベントは起こるので 所持金が十分ならさっさと雇ってしまうのが得策 -- 名無しさん (2012-11-05 01 02 10) 更新で投稿されていた鎖鉄球が採用され、ただの一般ソルジャーではなくなった 一応 -- 名無しさん (2012-11-06 23 41 30) 地味に強化されている。 -- 名無しさん (2012-11-10 02 46 57) 鉄球止まるのがつらいな・・・。農民らしくクワとかも持ってくれないかなw -- 名無しさん (2012-11-10 21 27 23) ネ、ネアトンさんにも何かくださいよ -- 名無しさん (2012-11-11 00 24 27) 自動操作にしてると敵に近づくのを躊躇う動作をするんだけど、 これって何でなんだろう。 -- 名無しさん (2012-11-11 00 38 56) 鉄球が射撃スキルだから 他に射程100前後のスキルがないことからもわかるように、ヴァーレンのAIはまだ短射程スキルに対応してない -- 名無しさん (2012-11-11 02 20 15) 100前後でウロウロさせる事自体はできるけどね。自動では対応しない -- 名無しさん (2012-11-11 03 55 35) けっこう可愛い奥さんがいる 実は勝ち組 -- 名無しさん (2012-11-17 12 39 30) だがその奥さんもロイタス襲撃で・・・ -- 名無しさん (2012-11-17 13 33 18) さっきレオナールで人材プレイ、レオーム仕官したとき、フェリル西攻略後に部下のソルジャーが一気にレベル82ロードに変身したんだがバグだよな・・・。 それとレオーム家にも一般ボウマンレベル78がちらほら混じってて意味不明だったな。 ちなみにロードの攻撃力は900程度だったから、ダルカンさんのすごさがわかる。 -- 名無しさん (2012-11-22 23 29 28) フィーザレスとかキュラサイトの配下に置いてたら普通に強い 鉄球使えるのはけっこうメリットかも -- 名無しさん (2014-04-13 10 32 21) 固くて遠距離スキル使えるというのは大きい。 イベントが起きない状況でも一般より使いやすい。まあ戦闘しなくちゃレベルがあがらないってのがネックだが ただジェネラル以上だと三回攻撃できるぶん一般の方が強いかな? あと荒地移動という素晴らしい移動タイプを持っているのも非常に強み -- 名無しさん (2014-04-13 16 18 07) イベント無くなった?ルグナナムとアルナス砂漠置いても何にも起きないし S1レオーム家で仕官してみてもフィーザレスが何か教えてくれるわけでもないんだが -- 名無しさん (2014-11-24 17 22 27) イベント無くなったよ、ふりーむ版のもなくなったっぽい -- 名無しさん (2014-11-24 19 28 10) イベントがなくなった今、こいつの価値とは一体何だろうか… -- 名無しさん (2014-11-25 20 32 31) 鎖鉄球と荒地移動のおかげでソルジャー人材の中でも使いやすい -- 名無しさん (2014-11-25 21 32 43) 鉄球だけで雇う価値がある 火力が凄い -- 名無しさん (2014-11-25 23 50 34) あんま強くない上に故郷が壊滅する運命なんて… -- 名無しさん (2016-03-27 00 57 15) 昔は強化イベントがあったらしい人 今は強化はアナザーのみとなっている LSの豊富な人材の下で鎖鉄球を活かすのが無難。 -- 名無しさん (2017-05-21 16 21 31) アナザーシナリオでレオナール強化イベントが消されていないのを確認 既に記入されているものを含め、新たにホアタでテステヌと、オステア港でノーアとのイベントを確認 -- 名無しさん (2018-05-02 19 20 02) 元ネタはイタリアの科学者・レオナルドダヴィンチ -- 名無しさん (2020-04-04 21 15 24) ↑↑レオナール強化イベント、この2つは確かにアナザーで確認したが フィーザレスやキュラサイトのものは見られなかった…… -- 名無しさん (2020-08-03 20 50 04) ↑キュラサイトのやつが一番大事なのに! -- 名無しさん (2020-08-03 20 50 17) 適当なスキル付与ソルジャーの陪臣に入れて、そのままクリアまで忘れ去られる存在 スキルは凝ってるのになあ -- 名無しさん (2020-09-29 18 08 54) キュラサイトかヒューマックかシャイトックの下で育てて レベル30くらいからゴートやフィーザレスの下に移すと活躍できふ 総じて「やられてもロストしない一般ソルジャー」以上の価値はない -- 名無しさん (2021-11-12 18 28 58) データを変更して鎖鉄球をものすごーーーーーく伸ばすと楽しい 京都銀行みたいになる -- 名無しさん (2021-11-16 00 12 45) アナザーシナリオにて。ラムソンとブレア城でスキル追突(突撃攻撃 助走距離が倍必要 倍率150%)習得のイベントを確認。 -- 名無しさん (2022-03-12 05 47 07) 昔はリザードマンが必要だった -- 名無しさん (2023-04-30 00 38 56) 空腹戦士ことレオナールは戦場では剣優剣士だ -- 名無しさん (2023-06-05 01 00 19) レオナールドだ、な -- 名無しさん (2023-10-09 17 54 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1548908-08/pages/1232.html
1:聖なる魔術師を反転召喚(ツイスターを回収する) 2:ツイスターで魔法吸収を破壊する。 3:早すぎた埋葬を発動。(お注射天使リリーを選択する。) 4:風帝ライザーをX-ヘッド・キャノンを生贄に召喚する。フィールドバリアを選択。 5:リリーに閃光の双剣-トライス(コストはサイクロン)、ライザーに巨大化を装備する。 6:バトルフェイズに入り、リリーでマシュマロンに攻撃(この時リリーの効果を発動し2000ライフ払う)、続けてリリーでサイレント・マジシャンに攻撃(この時は効果は発動しない) 7:聖なる魔術師でサイレント・マジシャンに攻撃、最後にライザーでサイレント・マジシャンに攻撃する。