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NCsoftLauncherのダウンロードからインストール作業まで説明します。 画像3 画像3を参考に、先ほどのページの真ん中辺りにある黄色いボタン 「DOWNLOAD」 をクリックして下さい。 「NCsoftLauncherSetup.exe」のダウンロードが始まります。 ダウンロードが完了したら、実行しましょう。 実行すると、セットアップが始まりますので ガイド通りセットアップして行きましょう。 画像4 画像4を参考に、「次へ」をクリック。 画像5 当方の環境では、文字化けしてしまいました。 気にせず続けましょう。画像5を参考に、上のチェックボックスをチェックして 「次へ」をクリック。 画像6 NCsoft Launcherのインストール先をここで変更できますが デフォルトのままで大丈夫です。「次へ」をクリック。 NCsoft Launcherのインストールが始まります。 暫くするとインストールが完了します。 左メニューの「ダウンロード~インストール 2」に移動して下さい。
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フラフィー 決戦に登場。 -- 名無しさん (2011-02-18 22 12 38) ドラゴンテイル隊の隊長。 総合的にどの能力も優れた万能型マスター 初期の共同の中では人気の高いキャラだった。 -- 名無しさん (2011-02-19 20 02 19) フラフィーとよしぶん、どこで差がついたのか -- 名無しさん (2019-09-17 21 34 11) AI的にどの段階でスイッチが入るのかわからないが高難易度ではたまに恐ろしいほどの狂犬に豹変することがある。 アレクを瞬殺した後そのままの勢いでヴェルナー、ジョーカー、カレン辺りを一人でボコボコにすることもしばしば。 首都近辺でプレイする場合は彼女の動向には十分注意しておこう、離れているから大丈夫と油断していると急に一直線で向かってきたフラフィーに踏み潰されたりする。 範囲攻撃のブレスが戦闘AIと相性が良いのだろうか? -- 名無しさん (2019-09-21 23 58 28) アンセルムにも言えるが決戦はブレス持ちが強い -- 名無しさん (2019-09-30 23 45 30) 魔法戦士みたいなかわいらしい見た目の割にガチ武闘派 -- 名無しさん (2020-10-07 18 26 42) 決戦が作られた2000年前後のインターネットの創作における正統派マスター この頃ってこんな感じがもてはやされてよね、と懐かしい気持ちになれること請け合い -- 名無しさん (2021-08-13 00 06 16) 見た目はセクシーだが強い -- 名無しさん (2021-08-25 00 06 20) 男勝り系の少女(でも女らしい面もある)と抜けたところのある熱いイケメン少年(友達以上彼氏未満) これだよこれ -- 名無しさん (2022-06-25 00 37 01) ステータスおばけ溢れる決戦マスター全体ではそうでもないかもだけど少なくとも首都近郊ではぶっちぎりで強い気がする。勢いついたらジョーカー、ゼルパン、よしぶん辺りと隣接するまで止まらない印象。 -- 名無しさん (2022-08-06 02 41 01) bgmが美しすぎて美しい -- 名無しさん (2022-08-06 08 31 38) 口開けてる -- 名無しさん (2022-08-06 14 09 36) 一定条件で竜帝軍が解散しマスターのカイザードラゴンがドラゴンテイルに編入されるイベントが発生する。カイザードラゴンプレイ時にはマスター死亡判定となりゲームオーバーとなるので注意。 -- 名無しさん (2022-08-12 02 32 03) ↑7 突っ走る元気印の女とヤレヤレ系の男、 サポートの大人しい少女とイロモノ系女子(全員美男美女) うーん、たしかに当時のインターネット創作のノリを感じる -- 名無しさん (2023-10-25 00 29 52) 戦争に対する理解が適当すぎるんだよね ヴァーレントゥーガに慣れてると大丈夫?ってなる -- 名無しさん (2024-01-18 02 32 57) 名前 コメント
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フィリップ Perfect GeneおよびGrowing Geneに登場。 世界の創世に関わるが、*DEATH*やシーズルンとは少し違う模様。ヴァンゼの友達。ファーレントゥーガのオリシナの登場人物なのに作中でファーレントゥーガをプレイ(ピヨンLv5)するメタ的存在。 名前 コメント
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「かむわよ。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 聖剣と暗黒剣、相反する属性の剣を使いこなす類まれな能力を持つ魔法使いの少女。 魔法使いではあるが剣士としての素質がかなり高いと思われる人物で、剣に魔力を込め打ち出す独自の剣技を編み出した。 なお何かにつけて「かむわよ」という言葉を多用する口癖があり、 自分の編み出した必殺技に自分の名前を付けたりするなど、感性も独特。 基本スペック 名前 ムームー 肩書き 魔法使い 種族 人間族/女性 クラス マジシャン 雇用種族 人間族 雇用クラス マジシャン 特殊雇用 所属勢力 S1~2→在野(Lv5)S3→在野(Lv10)S4→ルートガルト王国一般(Lv13)S5→イオナ国一般(Lv15)S6→オステア国一般(Lv18)S7→ラザム同盟一般(Lv20) 所持スキル マジシャン準拠初期→ムームー魔剣 ムームー聖剣 必殺スキル 初期→ムームー剣Lv50→真・ムームー剣 基本能力値 HP 300 MP 100 攻撃 60 防御 30 魔力 80 魔抵抗 80 素早さ 100 技術 60 HP回復 0 MP回復 20 移動力 160 移動型 浮遊 exp_mul 125 召喚可 1 初期耐性 火 強い 毒 水 強い 麻痺 風 強い 幻覚 土 強い 混乱 光 強い 沈黙 闇 強い 石化 神聖 強い 恐慌 死霊 強い 即死 弓矢 吸血 普通 城 魔吸 普通 解呪 無敵 ドレイン 普通 HP回復・強化限界(一般と異なる場合のみ記述) HP 200% 攻撃 175% 防御 175% 魔力 125% 魔抵抗 125% 素早さ 175% 技術 125% HP回復 150% MP回復 150% 移動力 175% 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 建国すると・・・・。 -- 名無しさん (2009-09-21 04 49 27) かむわよ。 -- 名無しさん (2009-09-21 05 47 31) マジシャン系放浪人材。変なキャラ付けがされたがこれはこれで良い 範囲攻撃の聖剣と暗黒剣を持ち、さらに広範囲神聖属性の専用スキルを持つと結構強い 殴り合いをする必要はあまりないが、どこの陣営に加入しても活躍は出来るだろう -- 名無しさん (2009-09-21 07 34 32) ステータスは十分だが、HPが低いため前に出すと殴り負ける。 魔術師部隊に入れておくと前衛抜けてきた敵を止めてくれるので重宝する。 -- 名無しさん (2009-10-01 23 12 11) 能力は劣化ホルスといった感じ。 しかしカリンなんかよりよっぽど魔法戦士っぽい活躍が出来る。 -- 名無しさん (2009-10-07 16 42 02) ちなみに彼女らマジシャン人材が使える魔法の種類はゲーム開始時にランダムで決定される -- 名無しさん (2009-10-11 16 04 23) HPが低すぎるため接近戦は不向きだが攻撃、防御、素早さ、移動力の強化値が1.75倍と高く習得する魔法によってはレベル30以降で化ける。 オススメは風と火。前述の特性によりアタックでムームー剣強化、スピードで素早さ175、ムーブで移動力が280となる。この状態で速射されるファイアⅡ(射程400、威力130%、範囲攻撃)は非常に強力。 しかし移動タイプが浮遊なので高機動キャラとしての移動力は微妙で耐久力は最低クラス。暗黒剣連射は非常に強力だがファイアⅡで大抵の敵は倒せるし、耐える敵に挑んでも返り討ちにされる可能性が高い。 魔法使いとして安定させるなら風の代わりに水か土のほうがいい。 -- 名無しさん (2010-05-26 11 36 20) どうせなら魔法戦士にしてくれれば多少ましになりそうである。魔法使いとしては魔力は高くなく、前衛としては失格点。しかし↑に書いてあるが強化すればま使えるようにはなる。逆に言えば強化しないとやられる。 -- 名無しさん (2010-05-26 11 46 15) COMでもアヒャと並んでよく旗揚げしてプレーヤーの笑いを誘う。 だが、リーダースキルもなくマスターとしては微妙な能力。 きっと部下にも噛み付いてばかりいて人望がないだろう・・・。 -- 名無しさん (2010-05-26 23 34 26) マジシャン人材の懐刀ポジションが似合う。強化すれば軽装の歩兵に殴り勝てるくらいには使える。 -- 名無しさん (2010-06-10 06 05 14) ↑↑ 可愛い子に噛み付かれたらむしろ人望上がるんじゃないのか。おもに俺 -- 名無しさん (2010-06-10 14 44 21) 耳を甘噛み -- 名無しさん (2010-06-30 20 17 18) 戦闘時の咀嚼ボイスが追加されて王国民大喜び。 -- 名無しさん (2010-07-25 13 55 17) (あぐあぐ) -- 名無しさん (2010-07-25 20 44 30) 強化限界補正が物理寄りであるものの、強化込みで全ユニット中最速の素早さを活かすならやはり逃げ撃ち速射砲に徹したい。 何気に強化前でもクラストップタイの高さを誇り、殴り合い・撃ち合い共に地味に嬉しい場面があるはず。 -- 名無しさん (2010-07-25 23 43 06) 他の補助魔法と違いスピードとムーブは遅い方から強化していくので大軍で攻めると強化限界が生かせないことも -- 名無しさん (2010-08-21 08 43 38) そういうときは、強化魔法の射程外まで軍から離れましょう。 マップ、軍の規模によっては難しいけどw -- 名無しさん (2010-08-21 17 55 08) 魔法戦士にクラスチェンジしたほうがいいような。 まあ魔法戦士じたいが結構微妙だけど。 -- 名無しさん (2010-08-27 08 41 01) スキルや設定的には魔法戦士も良いけどやっぱりA魔法超連射の魅力は捨て難いな。 戦場を駆ける破線と化したマッドエッジIIなんかは見てて面白い(上に強い) -- 名無しさん (2010-09-10 18 10 48) あんなに魔法詠唱超連射したらそれこそかむわよ。 -- 名無しさん (2010-09-11 23 20 45) 速射と各A魔法の相性は大体以下の通り。 【火】…ムームーに必要なものが一通り揃っているので理由が無い限り持っておきたい。しかしフレイムボールは弾速が遅く速射と相性が悪い。 【水】…貫通範囲攻撃のフリーズⅡ、味方遮蔽無視で速射できるビッグウェーブと使い勝手が非常に良い。後衛向き。 【風】…移動力上昇のムーブが魅力。落下系攻撃のサンダーは速射には不向きでエアカッターⅡも射程以外ほかの攻撃魔法に劣る。強化限界にこだわる人へ。 【土】…マッドエッジⅡが一般マジシャンの3倍速で出るため威力も効果音もすごい。アシッドクラウドは一人で集団の魔法を抑えるには少し無理がある。単体火力重視向け。 なお人材プレイでニーナナスの陪臣にしてスピードとムーブをかけると素早さ219、移動力350となり魔力も上昇する。 -- 名無しさん (2010-09-12 17 00 44) まぁ、デッドライトの陪臣には敵いませんよ(笑 HP、攻撃力、防御力もアップ。 魔法じゃなかなか倒せない相手に、聖剣などで攻撃しちゃおう。 そうそう、フレイムボールだけど、対ウンディーネ、クラーケンなどのような、魔法相殺、貫通持ちの相手には大変有効。 ウンディーネが一部隊いるだけで、ムームーの攻撃能力は著しく低下します;; やっぱり落下系はいいね -- 名無しさん (2010-09-12 19 57 58) フレイムボールは着地地点で相殺されます、部下と一緒にごり押すか裏から回り込むか、接近を挑む時はダメージに注意。 ともかくもともとA魔法はなべて天才なのでそれをある程度の移動力と耐久力で使えるだけで強い。 弓まであれば最強だろう。 -- 名無しさん (2010-09-12 20 32 48) ↑確かに、着地点で相殺されますが、敵ユニット上に相殺魔法がうようよしていることは殆ど無いので、大丈夫です。 そりゃ、ノヴァとかモンク部隊だと大変ですけど -- 名無しさん (2010-09-12 22 12 04) 攻撃と防御は強化すればそこらの戦士系人材よりも高くなる が、HPが低いせいで前衛で戦わせにくい -- 名無しさん (2010-12-02 19 40 45) ①ニーナナスで人材プレイ ②ムームー、エルティア(マジックを使える)を雇う ③強化魔法をかけまくる。 結果→あらゆる地形を平原ナイト並みの速さで飛び回り、4桁の魔力で上位魔法を鬼連射する大魔王ムームーの出来上がり! ただしラファエルで詰む。 -- 名無しさん (2010-12-07 22 45 09) ver4.56でムームー剣が変化。 ムームーからの扇状発生ではなく、 指定地点を大きな星型に切り刻むようになった。 ゴブリンやデザートナイトあたりは即死級のダメージだが トカゲには効きにくいような・・? 以前より技発生が早い&2発撃てるので、 ムームーを相手にするときは射程に注意したほうがいい。 (まぁ相変わらず防御が紙なので突撃もアリかもw) -- 名無しさん (2011-01-14 18 26 24) ムームー剣はattackとmagicの両方で計算されるので、 防御と魔抵抗を足して半分にした数が防御力になる。 だから片方でも飛び抜けていれば耐える。 -- 名無しさん (2011-01-14 22 17 06) どうせなら必殺技も聖剣バージョンと暗黒剣バージョンの二つが欲しい。 今の2回を二種類にして、黒の星と白の星の方がおもしろそう。 -- 名無しさん (2011-05-13 14 08 32) しかしそうなると、S7のラザムの難しさが増してくる。 -- 名無しさん (2011-05-15 14 33 44) 高レベルムームー剣は1撃で後衛を吹き飛ばし 2つ重ねて撃てば前衛部隊も壊滅状態にすることが出来る 攻城戦のときにムームー単身で突っ込ませて必殺技をかましておけば 敵の戦力の半分近くが消し飛んでいる -- 名無しさん (2011-06-04 22 37 55) ダンジョンで使ってみた。 能力のバランスは良く、使いやすい。 が、回復残量が足りなくてオワタ。 -- 名無しさん (2011-06-09 03 32 38) サーザイドのEDで一人だけスルーされるムームー -- 名無しさん (2011-07-09 03 28 23) 前から思ってたけど回復残量ってナニ? -- 名無しさん (2011-07-09 06 00 12) 回復残量が0になると回復魔法での回復が出来なくなるんじゃなかったでしたっけ? -- 名無しさん (2011-07-09 09 44 28) ダンジョンだと、強化さえできれば聖剣でなぎ払い高速で宝箱を回収する便利キャラになる。 けど深層だと能面ビームにかすっただけで落ちる、おわた -- 名無しさん (2011-07-10 16 01 40) イオナイベ追加で出番が増えたが、散々な目に合っている。 -- 名無しさん (2011-12-22 17 32 03) 散々な目に合っているが、逆に人間らしい一面を見せたことで、 ただの不思議ちゃん的なキャラから魅力的な人格を持ったキャラに昇格した気がする。 -- 名無しさん (2011-12-23 15 29 32) ↑×3 能力的には魔法剣士っぽいけど、スペックはあくまで魔法使いだからな 本来後衛部隊の魔法使いである以上、打たれ弱いのは仕方ない -- 名無しさん (2011-12-24 00 47 32) だが結婚したことは許さない、許されない -- 名無しさん (2012-01-23 03 09 26) 後衛キラー 前衛を後衛の盾にしてたらムームー剣で前衛超えて後衛全滅した -- 名無しさん (2012-04-01 11 40 39) 真ムームー剣の実装はまだかね? -- 名無しさん (2012-06-24 18 52 17) あれは強すぎるからデフォに入れるとしたらレベル50とかにしてほしいな -- 名無しさん (2012-06-24 19 06 45) 何でもかんでも真を付ければ良いってもんじゃねえぞ -- 名無しさん (2012-06-24 19 52 25) そもそもネタスキルだろ? -- 名無しさん (2012-06-24 20 48 29) ムームー剣はよけられないから怖いなw -- 名無しさん (2012-08-10 18 14 12) かむからね! 真ムームー剣! -- 名無しさん (2012-08-11 11 20 42) 正直クラスがマジシャンだから半端無く使いづらい。 せめて魔法戦士のひ弱な方くらいは耐久が欲しい。 -- 名無しさん (2012-08-11 22 39 09) そもそもムームーを前に出す事自体愚行だからな。 ただ単に近接スキルとそこそこの攻撃力を持つ後衛に過ぎないから防御とか以前の問題だろう。 -- 名無しさん (2012-08-11 23 40 45) ↑↑そんなあなたに・・・。 -- ゾーマ (2012-08-12 00 15 35) ゾーマはマジシャンじゃなくて吸血が使えるソルジャー -- 名無しさん (2012-08-12 10 11 14) ↑ゾーマの配下に付けてLSで強化しろという意味だと思われます -- 名無しさん (2012-08-12 12 06 50) な ん だ っ て ー ! ? -- 名無しさん (2012-08-12 14 41 15) ゾーマの配下なんてイメージ悪いからやめとくんだ。でも耐久は欲しい・・・どうすればいいんだ。みんなで考えよう。 あっ、考えてる間安全のためアースウォール置いときますね -- 謎の老人 (2012-11-29 01 38 18) マジシャン人材は結構固い人多いね 魔法戦士も含めてムクさんの下に付けるとかなりしぶとい部隊になる -- 名無しさん (2012-11-29 02 44 55) いつのまにかムームー手裏剣なんてイベント実装されてたんだね。 愛されキャラだなあ。 -- 名無しさん (2013-01-04 08 12 48) ↑すまない、ifシナだった。 -- 名無しさん (2013-01-04 15 55 26) 育つまでは少々骨が折れるが、指定位置周辺をまとめてなぎ払うムームー剣は使いやすい。 ヴォルケーノやイリュージョンに比べて始動も早く、二回撃てるので便利。城門に張り付いた敵を綺麗に掃除できる。 -- 名無しさん (2013-01-28 02 03 38) 攻撃、防御、素早さ、移動力の強化限界が175%(通常は125%) 攻撃を限界まで強化してぶっ放すムームー剣は破壊的火力。しかも2発撃っても合法だなんて…… -- 名無しさん (2013-02-03 02 21 48) 移動タイプ、高い移動力と素早さ、高威力の必殺技のお陰でマジシャン人材でも随一のレベルの上がりやすさを持つ 高いレベルのお陰で強化魔法の恩恵も大きくなり、更にレベルが上がりやすくなる。使ってて楽しい人材 -- 名無しさん (2013-05-07 22 45 51) 必殺技にしては、ムームー剣はかなり多く経験値が入る気がする 敵の集団目掛けて二連で叩き込むだけですぐにレベル上がるわ -- 名無しさん (2013-06-12 03 03 45) ドルスの配下に付けると耐性がすごくなる -- 名無しさん (2014-02-11 15 23 35) ドルスだと弓矢(と破城)以外全部に強くなる。ムクガイヤだと毒と麻痺が抜けるがHP、防御、魔防、技術が底上げされて死ににくくなる 魔王様をも凌ぐ耐性マニア。殴られると死ぬのには変わりないが -- 名無しさん (2014-03-07 22 32 01) スーフェンの配下に付けるのもありだな。 -- 名無しさん (2014-03-24 09 36 53) ライダーみたいな立ち絵かわいい -- 名無しさん (2014-05-16 17 27 58) こいつは正直強すぎるからもうチョイ弱くなってもいい -- 名無しさん (2014-12-09 05 53 29) 専用近接技があるのに柔らかすぎてまず使う機会が無いという悲劇 他弱体化しても硬くはなって欲しい -- 名無しさん (2015-02-12 13 43 34) 防御用LSと強化をかければ実はそこそこの固さにはなる -- 名無しさん (2015-02-12 18 32 59) 一般マジシャンと比べ、魔力は同じだが、硬く早くそして浮いてる(色々な意味で) サーザイトやフォルゴットの部隊に入れると超威力のムームー剣を使える ムームー剣は経験地効率がなかなか良いのでLv5で拾っても簡単にレベルが上がる このサイトに入ると最初にムームーが見られるのでこのまとめwikiの顔でもある・・・かもしれない -- 名無しさん (2015-11-04 11 33 15) おお強化倍率書かれてる -- 名無しさん (2017-01-06 11 09 29) かまれたい -- 名無しさん (2020-03-16 17 12 20) 初期バージョンでは「かむわ!」じゃなかったかな -- 名無しさん (2020-05-01 22 40 50) あくまで「必殺技が強い魔術師」なので前線に出すとあっという間に溶ける 聖剣と暗黒剣が活躍する機会はほとんどないと言っていいが、悪魔相手の時などごくまれに聖剣が活用できることも といってもソルジャーのようにシールドを構えることもできないため、本職の前衛同士ががっぷり組んで殴り合っているところに奇襲をかける形になるが -- 名無しさん (2020-08-01 21 33 58) ヴァーレントゥーガのアイドル(wikiのトップページにいることからもそれがわかりますね) -- 名無しさん (2021-12-25 01 39 00) ムームー剣のボイスって誰なんだろう? -- 名無しさん (2022-01-29 19 13 50) んーむ!って感じが可愛いよね -- 名無しさん (2022-01-29 23 22 56) 初期バージョンでは「かんでいい?」と聞くボイスもあった -- 名無しさん (2022-03-27 01 38 39) 某スレでこんなものを見つけてしまった、合成音声説が浮上 やっぱり音声がほしいよね 会話に声を入れると声優とか必要になってくるけど、必殺技だけなら、 音声合成ツールで可愛い声のを使えば、「むーむ~けぇ~~ん☆キャピッ」とかできると思う 音声のピッチとか変えれば、様々な人の声に変えられるし、これは良い案だと思う -- 名無しさん (2023-02-25 22 01 34) ↑むぅ! -- 名無しさん (2023-03-02 01 39 38) むうむう剣 むぅむぅ拳 むーむー犬 むぅむぅ権 ムームー剣!厶! -- 名無しさん (2023-03-03 09 11 07) オネエのムームー「かむわよォ」(王騎の風格) -- 名無しさん (2023-10-26 18 16 55) 名前 コメント
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レンティック ファーレントゥーガ+に登場するマスターで、タコに変えられた悪魔。 名前 コメント
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GyaOの動画をダウンロードする方法 左側メニューのIEを開く IEでGyaOを開いて動画を再生 MPXに戻って、検出された動画を右クリック (GyaOは『番組』からもダウンロードできる) 番組を開く GyaOのページを選択して動画を再生 「再生中の動画を保存」を選択する 視聴期限を解除する場合は 上記の手順だけだとダメなので MPXレコーダーを使うとよい。
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「貴方が勝利と引き換えに失うもの。私はそれに興味がありますわ。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 出自・経歴の一切が謎に包まれた美女。 古くから魔物たちを率いる姿が度々目撃されており、大陸に伝わる「屍姫伝説」に登場する屍姫本人ではないかと噂される。 後世では、古代文明の遺跡から彼女によく似た人物の肖像や記録が発見されており、彼女と屍姫、古代文明の関係が歴史家の重要な研究テーマとなっている。 基本スペック 名前 デッドライト 性別 女性 肩書き ビーストテイマー S6→アルナス・ウルスの軍師 S7→旧支配者の使い 種族 アンデッド クラス ビーストテイマー 雇用種族 悪魔 死霊 モンスター(S7では死霊のみ) 雇用クラス グリフォン イエティ オーク アイスマン クラーケン サーペント マンティコア 深きもの 完全体 (S7では「深きもの」のみ) 特殊雇用 初期勢力 S1~S5→在野 S6→アルナス・ウルス S7→屍姫軍 初期階級 S6→上士 S7→マスター 初期レベル S1~2→13 S3→18 S4→21 S5→23 S6→26 S7→28 初期スキル ダークレイ 吸収攻撃Ⅲ 幻惑攻撃Ⅲ 吸血攻撃Ⅲ 習得スキル リーダースキル HPアップ HP回復力アップ MPアップ MP回復力アップ 攻撃アップ 防御アップ 魔力アップ 魔抵抗アップ 技術アップ 素早さアップ 移動力アップ 訓練効果アップ(5) 必殺スキル 神剣ラグラントゥー(S7のみ) 基本能力値 HP 500 MP 100 攻撃 40 防御 40 魔力 90 魔抵抗 90 素早さ 80 技術 90 HP回復 5 MP回復 20 移動力 130 移動型 浮遊 exp_mul 125 召喚可 1 初期耐性 火 毒 無敵 水 麻痺 無敵 風 幻覚 強い 土 混乱 強い 光 弱い 沈黙 強い 闇 強い 石化 強い 神聖 弱い 恐慌 強い 死霊 強い 即死 無敵 弓矢 吸血 無敵 城 魔吸 強い 解呪 強い ドレイン 強い 一般ユニット(人間ビーストテイマー)より高い能力値は青字で記載 コメント 原作では最強レベルのモンスター人材だったが今作ではビーストテイマーである。銀髪のお姉さん。 特筆した能力を持たないビーストテイマーの中において全てのモンスターを雇用可能で なおかつモンスターをリーダースキルで一段階強化する事が出来ると破格の能力を備えている。 強力なモンスターを育てて使役すればその辺の人材の部隊に遅れを取る事はないだろう -- 名無しさん (2009-09-25 19 33 53) 勢力配下となり、人材を集めて独立すれば最強の人材部隊を作れる。 人間であるため雇用の幅も広く、恐らく今作でも一二を争う優秀なリーダー。 -- 名無しさん (2009-10-04 21 50 30) 途中から仲間に入った場合、レベルの上がっている他のテイマーの部下の モンスターを奪って利用する鬼畜女子である 主にヤヌークやカルラのグリフォンあたりがターゲットになる -- 名無しさん (2009-11-04 06 33 38) ver1.75よりアンデッド族になり、雇用が難しくなった -- 名無しさん (2009-11-07 02 14 43) ラクタイナ、ヨネア、ニースルー、イオナを雇用できるようになった。 また最大MP上昇とMP回復力上昇を得たことで魔法使いとの相性が上昇した。 -- 名無しさん (2009-11-08 22 21 30) もはや獣使いの賢者とでもいうべき存在。 -- 名無しさん (2009-11-09 00 12 55) ダークレイが結構強い。 目からビームなのかしら。 -- 名無しさん (2009-11-23 01 41 15) ユニット-アンデッド族に引っ越さないのはなんで? -- 名無しさん (2009-11-30 18 27 29) デッドライトさんに限らずユニットの項目はほとんど更新されてないから。 疑問を感じた人が更新したらそれでおーけー。 ダークレイが消えた。 -- 名無しさん (2009-12-01 02 39 34) 唯一のアンデット人材。以前のverでは人間だったりtachi氏のフェイス画が美人だったりでその生い立ちが気になる人物。 現在は謎のアンデット麗人。 勢力頭プレイ時は弓人材であるガンターでしか雇えない。 さらにデッドライトで人材プレイをする時はニースルーとラクタイナしか雇えない。 スカイドラゴンを配下にすると手が着けられないほど強力無比。 ラクタイナとニースルーを配下にするチャンスもあるのでリューネ騎士団に士官するのがおすすめ。 ただ、強力だったダークレイが消えて人材統一プレイは苦労する。アンデットの属性として状態異常には無敵耐性があるため悪魔勢力を相手に弓を撃てばよいのだろうか。 光と神聖属性に弱く、解呪に対しては即死ではないものの、解呪スキルには普通耐性である。モンクを相手に喜んで弓を撃ちに迫ると痛い目を見せられてしまう… ラクタイナを配下にすることができれば戦闘はガンパレードモード。ネクロヒールまであるので快適に勲功がたまる。 独立すると全てのモンスターを一般として雇えるのが見所。ドラゴンは前衛を任せられるし、状態異常を起こすモンスターは人材の後衛に良い。 現行verではアンデットで独立すると全ての人材に相性100である。 -- 名無しさん (2010-01-18 05 40 54) 理想:リュッセル城にスカイドラゴン12部隊放置→防衛戦でレベル上げ(゚д゚)ウマー 現実:連射長弓→半壊、百烈斬→ほぼ全壊、青竜剣→(ry -- 名無しさん (2010-01-20 21 44 03) 陣営引き込みと陪審雇用で価値が大きく変わる稀有な姫様。 -- 名無しさん (2010-06-25 19 54 20) 通常雇用範囲は雇用できる側の顔の広さとして評価されるが、この人の場合は…相手の方が気にしない人達って事か… ラクタイナは納得。ニースルーも一見常識人っぽいのに思い切ったことをしたり、ちょっと価値観が超越しちゃった感が確かにある。 この雇用関係の裏設定が気になる。 -- 名無しさん (2010-06-25 20 34 22) デッドライトで人材プレイをすると陪臣が強化されまくるので強力。 ピヨンですらステがおかしい事になり、威力が跳ね上がる。 またラクタイナとニースルーからヨネアを拾えば、悪魔も拾えるので非常に強くなる。 その後独立すれば悪魔を前衛にできるのでかなり楽になるだろう。 -- 名無しさん (2010-07-11 10 31 19) 更新でデッドライトを雇える者が増加、s6ではアルナス・ウルスに軍師として参加している。 しかしデッドライト自身の雇用でラクタイナとニースルーを雇えなくなってしまった。 -- 名無しさん (2010-08-01 21 06 49) ラクタイナ雇用は復活。 ここ最近の更新で一般アンデッドも配下にできるようになったが、ラクタイナと違い解呪無効付与は無いのでディスペルが怖い。 -- 名無しさん (2010-08-02 04 58 48) アルナスのOPで謎めいた振る舞いをする。 ムクガイヤに転生術を教えたのは、もしかしたら彼女なのかも知れない。 -- 名無しさん (2010-08-22 14 00 56) デッドライト配下のホーリードラゴンがHP8000攻防抵800越えてた どれくらい耐久力あるのか試そうと思って、フィーザレス(ロード)・ムクガイヤ(ウィザード)・クレア(セイント)他が居るところに突っ込んで、攻撃禁止&固定にして放置してみたら、一体も倒されることなく戦闘終わってて焦った -- 名無しさん (2010-08-23 11 58 29) こいつの勢力は凄まじい勢いで戦力が増える。 リュッセルあたりで挙兵した時点で詰む -- 名無しさん (2010-11-13 16 32 13) デッドライトさんの腐敗度は何%ですか? -- 名無しさん (2010-11-14 18 37 04) 100%、腐女子でございます -- 名無しさん (2010-11-14 19 24 37) そんなこといって、デッドライトの列伝変わったらどうするんだww -- 名無しさん (2010-11-14 19 37 14) デッドライト「BL無しに生きる意味などありませんわ」 -- 名無しさん (2010-11-15 13 00 13) 止めろ!止めるんだ!! これ以上俺のデッドライトさんを腐らせるんじゃないッ!!! -- 名無しさん (2010-11-15 13 46 13) 次の更新辺りでモンスター雇用が無くなり、男人材全雇用が来るなこれは。 -- 名無しさん (2010-11-15 16 07 54) ルーネンが歓喜しているようです -- 名無しさん (2010-11-15 16 53 41) 【IF】結末へ向けて(アヒャと腐と) -- 名無しさん (2010-11-15 17 37 12) そろそろ自重 -- 名無しさん (2010-11-16 03 45 12) 見た目的にムサいスネア軍唯一の女子で、見た目はいいのに腐女子とは・・・orz -- 名無しさん (2010-11-27 00 52 14) どうせならBL系に走らせるのでなく、女王様系に…(ハァハァ -- 名無しさん (2010-11-27 02 53 31) ↑ドラスティーナとかぶるかもねw -- 名無しさん (2010-11-27 11 23 41) ぶっちゃけ飼われたいです -- 名無しさん (2010-12-29 15 37 55) 大人のお色気、ってやつがいいのでは? -- 名無しさん (2010-12-29 17 21 16) 更新で強化、というより前に戻った? -- 名無しさん (2011-02-21 01 10 11) いきなりリチスネ率いてるから違和感が。s2あたりからルートガルド国所属にして、ムクに取り入っていて、 ムクに転生の術式をかけた張本人とか、それを利用して大陸制覇しようとしたけどルーゼル来て逃げたとか そういう設定がほしいところ。 -- 名無しさん (2011-04-20 21 46 38) 強すぎるだろこれは・・・ -- 名無しさん (2011-05-06 12 21 37) うかつに殺しまくるとラグラントゥーの嵐が吹き荒れる。 -- 名無しさん (2011-05-06 13 18 45) 間違ってアルティマイトの集中砲火浴びせたら、デッドライトさんの顔グラが4つ一気にでた。 -- 名無しさん (2011-05-08 09 33 53) 倒し方が判らなくって詰んでしまった・・w やられたら死んでくれなきゃ困る。 -- 名無しさん (2011-05-22 00 11 59) ↑一定の手順を踏まないと倒せませんよ。s7開始時点で説明してあります -- 名無しさん (2011-05-22 00 29 41) 聖地に行っても古代文明の力なんか手に入らないでござるよ・・・ -- 名無しさん (2011-05-22 00 41 24) もしかしてリチムクが生きてないからかな、イベント起こらない倒せないw -- 名無しさん (2011-05-22 00 54 29) ↑聖地で「探索」コマンド。 -- 名無しさん (2011-05-22 07 30 04) 更新の結果か不明だが… 殺すも何もなくラグラントゥーの嵐が吹き荒れる。 しかも即死効果つきなんで… 止めを刺しに突っ込んだキーマンが即死して終わる(苦笑) -- 名無しさん (2011-07-05 03 20 24) S7においては、プレイヤーが一定の手順を踏まないと倒せない上に、強力な範囲攻撃を持つため、対CPU戦ではほぼ無敵。 しかし、ラグラントゥーに耐性を持つ相手でのタイマンでうっかり死んだりすると、面白いことになる。 -- 名無しさん (2011-09-06 22 27 38) あれ?ラクタイナってまた雇えなくなってるの? -- 名無しさん (2011-09-29 21 07 45) ラクタイナ雇用なくなってるね、これで人間系人材雇用の道が断たれた訳だが。 でも、アンデット自体は全種族と相性最高だからNPCなら陪臣雇用してくるんだろうか。 -- 名無しさん (2011-11-22 01 44 28) 結局この女史は今のverだと誰を雇えるのでしょう? -- 名無しさん (2011-12-14 20 54 15) ランシナで人材プレイ時はモンスター系人材以外は雇用できず NPC時は人間系を陪臣にしてるのを見かけますね -- 名無しさん (2011-12-14 21 07 30) リューネをリュッセルから追い出せばドラゴン軍団でかなり版図を拡大できますね。 ただレッドドラゴンは強いのにホーリードラゴンはパンチ力不足でイマイチですな。 -- 名無しさん (2011-12-16 15 57 10) S6ではラスボス勢力として、ヨグソトースを引き連れる・・・のだけど、ホルスが放浪していない状態で自勢力にシャイニング持ちがいれば、あっさり倒せてしまう ラグラントゥー持ってない屍姫軍はネタ勢力の域に入ってるような気がする -- 名無しさん (2012-05-15 10 08 21) ホーリーブレスは確かにバーナブレスより一発あたりの 火力下がるけど前身型じゃなくなってるうえ貫通だから引き撃ちがやばい -- 名無しさん (2012-06-07 00 49 44) 復活はラスボスだから許されるとしても ラグラントゥー無限使用+乱発はやりすぎ。 一人で援軍含め10万以上の軍勢を毎回のように消してくれる。 まともに食い止めることすらできん。 -- 名無しさん (2012-09-13 02 37 30) アルティマイトΩ「俺に任せろ!」 -- 名無しさん (2012-09-13 02 53 29) 最終Ⅲをルナで屍姫軍でやると、一回倒されただけで呆気なくゲームオーバーになってしまう ルナ以外は戦死じゃなくて負傷して退却扱いなのに、ルナでやると死亡するとは・・・ -- 名無しさん (2012-11-11 18 43 45) ランダムで放浪開始すると稀に人材と出会い仲間にできる それで最強部隊作るのが楽しい。 -- 名無しさん (2013-01-02 10 42 44) ver5.80の雇用表を見る限り、人材プレイしてもオワンとピヨンしか雇用できなさそうな感じ。読み方正しいかわからないが。 -- 名無しさん (2013-01-27 15 06 10) ランダムシナリオでナイアーラトテップを飼って登場してきた。やめてください本当に困ります。 -- 名無しさん (2013-01-28 06 01 46) 「旧支配者の使者」という肩書き、黒基調のキャラデザなど、クトゥルフ神話のニャルラトテップを思わせる。およそ当人。 ニャルラトテップの化身は複数同時存在しうるので、ユニットのナイアーラトテップも化身の一つと見てよいのだろう。 ヨグ=ソトースはクトゥルフ神話ではニャルラトテップよりも上位の神格とみられるが、ニャル様は神様だからそんなことは瑣末事。 -- 名無しさん (2013-02-20 05 39 57) こいつの真の強さは傭兵隊長で発揮される 全能力が強化されたホーリードラゴンを20体揃えられれば全ての敵は塵と化す -- 名無しさん (2013-05-01 22 49 41) 傭兵プレイで一般ドラゴン雇用20体ってできる? 俺のやってるバージョンだと人材しか雇えないんだが -- 名無しさん (2013-05-03 15 08 21) ver6.00の最終決戦3で死なないんだけど・・・。バグ? -- 名無しn (2013-11-07 13 17 33) ↑死なない仕様 -- 名無しさん (2013-11-07 20 09 07) とりあえずラスボスを倒したいって人ならミシディシイベントを使うのが一番楽な対処法だね 穴潜るのめんどいし -- 名無しさん (2013-12-02 04 29 51) (ミシディシイベントは)もうないじゃん・・・ -- 名無しさん (2013-12-02 14 21 20) 槍で突かれて死ぬ人 -- 名無しさん (2013-12-03 19 28 49) s5のイオナ国プレイだと呆気なく退場するよね -- 名無しさん (2013-12-26 06 05 29) シナリオ1でリグナム火山で旗上げ、バカなアルティナ様のおかげでクリアできました。 -- 名無しさん (2013-12-26 08 15 16) メデューサを雇うと石化地獄。スフィンクスでも状態異常祭り。イエティ系やスカイドラゴン系を引き連れられると単純にごっそり削られる。 何を配下にしていても相当な脅威。本シナで遭遇することはあまりないのが救い -- 名無しさん (2014-03-15 09 53 15) ワイがヴァーレンのプレイを辞めたきっかけのキャラ 勢力バランス壊すチートはキライじゃ -- 名無しさん (2014-03-27 09 53 16) ↑言うほど強くなくね?ぶっちゃけホルス(オルジン)とイオナ(光)と強化Ⅱ使えるキャラいれば足止めも楽だし 本人よりもヨグソトースのほうがよっぽど怖い(モンクがビームで焼かれる的な意味で) -- 名無しさん (2014-03-27 14 10 45) が、足止めにホルス(オルジン)とイオナ(光)と強化Ⅱ使えるキャラまで 駆り出すことになる時点で、相応のポテンシャルは持っていると言える 少なくとも状況次第では戦いたくないし、そういう状況は比較的多い方 -- 名無しさん (2014-03-27 22 27 30) てか強い弱い以前に一部の技でしか倒せないのが…… -- 名無しさん (2014-03-30 15 12 31) s7じゃLv60台のクトゥルフを32連射してくるようになった 接近戦はほぼ一撃で屠られる -- 名無しさん (2014-05-11 01 38 13) 特定の人材持ってなければ対処のしようがないという時点で面白くはないな -- 名無しさん (2014-08-23 21 03 43) 彼女の蛇部隊はルーゼル様も石化する だが旗揚げしてもアイスマンぐらいしか雇えない -- 名無しさん (2015-11-04 14 51 38) S1でリグナム火山で旗揚げ、現在絶賛奮闘中。アルティナ様クッソバカもう滅亡させたわ -- 名無しさん (2016-03-30 21 52 56) 今回の更新で綺麗な立ち絵が付いた。 ゲーム内だと細かいところが見れずに素早く表示されてしまうから残念に思える。 表示されているデカイ立ち絵を画像で見てみたいと思う。 -- なみなみ (2016-04-24 15 38 06) ラスボスなのに怖さも死霊感もないかわいいキャラになった -- 名無しさん (2016-04-26 22 25 55) かわいいってよりセクシーすぎる感じだな 怪しい雰囲気はちゃんと出てると思う -- 名無しさん (2016-04-29 23 14 28) なんか主要キャラの立ち絵デカ過ぎじゃね? デッドライトとかゴートとか上手いとは思うんだけど -- 名無しさん (2016-04-30 17 34 50) イベントでは立ち絵の全体が見られるみたいだ このタッチってロステクの立ち絵描いた人かな? -- 名無しさん (2016-05-01 23 25 38) ポポイロイトの鬼ごっこに耐えた「そらとんでるおばちゃん」は最初彼女だとおもった(不死+浮遊) いつもの表情だが内心ちょっと凹んでたり。 「……おば…」 -- 名無しさん (2016-11-21 23 55 40) スネアと同じくぽっと出のラスボス感が強い。 強いというよりもアルティマイトΩや名もなき神剣等の倒す有効手段が一定確率でしか倒せないのが面倒を感じる -- 名無しさん (2017-06-21 03 24 50) 黒幕のはずだが、極一部のイベント以外では全く動きがなく、2章~4章などはイベントも皆無。 ゲーム上もたまに陪臣やってる程度の出番しかないもんな。 -- 名無しさん (2017-06-21 19 08 53) むかしはグラフィックが銀髪だったらしい -- 名無しさん (2020-03-10 18 56 42) ftではポポやレトの仲間だったのにどうしてこうなった -- 名無しさん (2020-03-11 11 50 50) デッドライト本人というよりデッドライトが率いる軍団が異常に強い。ランシナなら完全体クウォードすら倒せる -- 名無しさん (2020-05-08 19 18 15) デッドライトとラングドスはデートできる -- 名無しさん (2020-05-09 15 14 28) 旗揚げしてドラゴン部隊作ったけどモンスターだけの部隊って戦闘時に操作できないの?勝手に突っ込むから損害多くてちょっと萎える -- 名無しさん (2020-06-12 12 54 01) そのためのビーストテイマーだぞ 昔は人材が率いていないユニットは能力低下までしていた(人間含む) -- 名無しさん (2020-06-12 20 50 15) ↑なるほど元々そういう仕様なのか、納得。それでもホーリードラゴン揃えるとほっとくだけで敵が蒸発してくから十分か… -- 名無しさん (2020-06-12 22 13 58) S1で旗揚げ制覇、特にエンディングも無く破滅する事もない 雪原で旗揚げしたかったがイエティ強すぎて無理だったので ホアタで旗揚げしてイカ(ラミア)軍団を作り海とフェリルを平定し 山脈をぶち抜き加えてアイスドラゴンと少量のオーク(ジャイアント)、ブリザードマンで大陸制覇 仲間にできたのはオワンとピヨンだけだったがレベルは上げやすかった 魔王軍もアイスドラゴン軍団ぶつけて難なく自害 リュッセルは即死すると思ってたけど試してみるか -- 名無しさん (2023-07-22 22 03 12) 立ち絵がでかすぎる -- 名無しさん (2023-07-25 18 09 14) S1プレイだと通常では雇用できず陪臣待ちになるのでかなり地味 -- 名無しさん (2023-08-05 02 23 56) 絵師さんわかる方いますか? -- 名無しさん (2024-02-03 07 36 53) 立ち絵は銃魔の村カルキさんじゃないかな 顔はファーレンでもおなじみのtachiさんだと思う -- 名無しさん (2024-02-03 16 13 10) 名前 コメント
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「バンド組もうZE」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 自他共に認める魔界一の派手好き。魔界で日々起こる種々の抗争に参加してはその戦いを派手に盛り上げた。 しかし、悪魔や魔界自体の辛気臭さに嫌気がさしていたラングドスは、魔王の大陸召喚を機に人界へと向かった。 音楽や戦争に対して極めて特殊な考えを有しており、戦場とは彼女にとってライブ会場に過ぎない。 奇抜な曲を演奏するだけでなく、光と爆発で自らを派手に演出し、戦場に「歓声」を響かせた。 人間たちはその歌を「神を冒涜し、人心を堕落させる歌」と恐れ、彼女を『十字路の悪魔』と忌み嫌ったという。 基本スペック ver6.85o 名前 ラングドス 肩書き 悪魔 種族 悪魔/女性 クラス リッチー 雇用種族 悪魔 雇用クラス デビル リッチー 特殊雇用 所属勢力 S1~2→在野(Lv5)S3→在野(Lv10)S4→在野(Lv13)S5→魔王軍一般(Lv15)S6→ハルト国一般(Lv18)S7→ハルト国一般(Lv20) 所持スキル 初期→レッドレーザー グリーンレーザー ブルーレーザー ブラウンレーザー イエローレーザー パープルレーザー ゴアトランス 闇魔法C(キュアフィア以外)Lv10→闇魔法BLv20→闇魔法A(マジック以外) 必殺スキル ライブエクスプロージョン サイケデリックトランス バックライト・エヴォケーション 基本能力値 HP 400 MP 200 攻撃 30 防御 30 魔力 100 魔抵抗 100 素早さ 100 技術 100 HP回復 0 MP回復 20 移動力 200 移動型 飛行 exp_mul 128 召喚可 2 初期耐性 火 毒 強い 水 麻痺 強い 風 幻覚 土 混乱 光 普通 沈黙 強い 闇 強い 石化 神聖 普通 恐慌 強い 死霊 即死 強い 弓矢 普通 吸血 強い 城 魔吸 強い 解呪 無敵 ドレイン 強い HP回復・強化限界(一般と異なる場合のみ記述) HP 200% 攻撃 150% 防御 150% 魔力 150% 魔抵抗 150% 素早さ 150% 技術 150% HP回復 150% MP回復 150% 移動力 150% 一般ユニットより高い能力値は青字で記載。 コメント 光魔法以外のすべての魔法を使えるリッチー 安定して力を発揮するため使いやすく、必殺技も持つ。 -- 名無しさん (2009-10-03 22 55 59) 更新によりかなりパンクなお姿になった。 必殺技を作品中ぶっちぎりの6個も所持しているため言うまでもなく強力。 ただし肉弾戦は苦手なので近寄られすぎないように気を遣う必要はあるが 余談だが顔絵に使われているtachi氏のHPの看板娘でもある。 -- 名無しさん (2009-10-14 01 11 55) 異常に音域の狭そうなギターを所持している -- 名無しさん (2009-10-14 02 30 19) 踏まれたい -- 名無しさん (2009-10-14 16 50 41) 罵られたい -- 名無しさん (2009-10-14 22 15 36) 蔑まれたい -- 名無しさん (2009-10-16 17 17 52) 人材プレイで彼女を選ぶと、必殺技を撃つたびに画面が止まるので ややテンポが悪くなる -- 名無しさん (2009-10-16 19 00 43) 意外にもVer1.73時点で顔絵・ユニットアイコン・立ち絵が揃っているのは全人材中彼女のみである。 -- 名無しさん (2009-10-30 22 21 53) ムッテンベル、リリック、マビドレ、レドザイト、ポポイロイト、クウォードも揃ってるぞ 何言ってんだ? -- 名無しさん (2009-10-30 23 32 10) 顔絵が立ち絵の流用じゃないってことでは -- 名無しさん (2009-10-31 06 47 20) 結構貴重なデビルとリッチー両方に顔が利く人材。 本人の戦闘能力も悪くないので悪魔人材プレイでは是非仲間に引き入れたい。 -- 名無しさん (2009-12-03 18 31 19) 男だとおもっとった -- 名無しさん (2010-03-16 22 27 26) もしかして元ネタはらき☆すたのみさお・・・? -- 名無しさん (2010-03-30 02 46 21) 更新により必殺技がウィンドワルツとMP1000を使用するが、 100回打てるエクスプロージョンに変わった。 ちなみに新しく追加された6属性の~レイと名のつくスキルは 発動するごとにMPを100回復させる。 今まで以上に強力になった。 -- 名無しさん (2010-05-20 22 34 55) ライブエクスプロージョンは上記の通りの制約があり、合間をダメージの出ないスキルを使うことになり、かつ、実際には数回しか打てない。 また、範囲もぐっと狭くなったが、ヨネア同様やわらかいので0距離発射出来る機会はほとんどない、このため1回の実質有効範囲はさらに狭くなる。 割といいバランスでむしろ弱体化な気もする。 -- 名無しさん (2010-05-20 23 31 15) 開戦前からレイでチクチク兵士殺されるんですけど。 なんか敵の召喚が石化とか毒とかウザいんですけど。 なんとか近づいたら必殺技2連射されて前衛消し飛んだんですけど。 なんかおかしいと思ったら魔術師全員沈黙してるんですけど。 距離置いてもレーザー飛んでくるんですけど。 あの、全滅しました。 頑張ればこんなことも可能に! -- 名無しさん (2010-05-21 12 13 38) 開戦前からチクチク兵士に何か変なの飛んでくるんですけど。 なんか敵の召喚が石化とか毒とかウザいんですけど。 近づいたら必殺技2連射されたけどたいして被害出てないんですけど なんか状態異常になってるなと思ったら前衛全員沈黙してるんですけど。 距離置いてもレーザー飛んでくるけどほとんどダメージないんですけど。 あの、ラングドス逃走しました。 ところがどっこい これが現実・・! -- 名無しさん (2010-05-21 17 21 54) 多くの必殺技が開幕に叩き込むのに対して、溜めて放つという必殺技らしさを持つ。 敵を密集させるなどのプレイヤーの技量も問われるようになった。 7色レイを駆使して列伝どおりの演出もできそうだが、スキル切替の煩雑さなど難あり。 イレギュラー的な魅力が強まってきているのでさらなる更新に期待。 -- 名無しさん (2010-05-22 22 39 59) 召喚スキルがまさかの自律飛行バックライトになった。 -- 名無しさん (2010-06-01 02 09 04) バックライトはラングドスの周囲に漂い、一色のカラーレイを使用する。 1Hitあたりの威力は非常に低いが、貫通多段Hitするため、バックライトの攻撃が集中するとそれなりのダメージになる。 意外と使える。 -- 名無しさん (2010-06-01 16 34 39) というかバックライトが主力になってしまっている気がする。 -- 名無しさん (2010-06-01 17 57 30) なかなかの個性を与えられて個人的に好き ただ昔よりは弱くなっちゃったけど・・ -- 名無しさん (2010-06-01 19 21 39) 更新で面白そうな性能になったので人材旗揚げプレイで今やってるけど、自分はむしろ昔よりも強いと感じてるなぁ その気になれば単騎でいきなりレオーム滅ぼせそうなレベル。ある程度壁が揃えば水軍も怖くないかもだし。 バックライトの弾幕は強烈だし、エクスプロージョンの射程の短さもリッチー軍団のスケルトン肉壁を盾にしつつ近付いてドカンでいける 流石に狙い撃ちされると死ねるけど… -- 名無しさん (2010-06-01 23 17 23) 必殺技連打からバックライトになった弊害の1つとして与ダメ報酬の山分けによる経験値稼ぎの難化が挙がる。 闇魔法で稼ぐにしてもバックライトごと接近する羽目になり(satellite = 100)、折角の超射程が生かせない。 強化限界が全ステ150なので育てば遠近共に使い道があるけどそこまでが大変というある意味玄人向けキャラ。 -- 名無しさん (2010-06-02 01 16 47) なんか・・・必殺技の範囲が毎回違うのだがこれは仕様・・・? 前のように何週もして広範囲までいくのもあれば、1週もしないうちに消えてしまうのもあったり・・・。 -- 名無しさん (2010-06-19 23 10 49) 遅くて遠距離攻撃に乏しい敵にはバックライト召喚は控えて経験値稼ぎをするとよい。 強敵にはバックライトを使うがエクスプロージョンのために自分から近づく必要はない。 接近して稼ぐか、遠くから安全に削るかを敵によって使い分ければ安定する。 -- 名無しさん (2010-07-07 23 37 44) 更新により強化版オールヒールを修得 MP消費がぶっ飛んでいるが既存のオールヒールに比べ範囲1.6倍、威力2倍である -- 名無しさん (2010-09-05 20 24 19) とても強い。状態異常の回復とHP回復で悪魔軍の救世主足りうる。 -- 名無しさん (2010-09-11 21 09 03) 超遠距離攻撃+低火力だが手数が多いバックライト MPがたまり次第実質上無限に使えるオールヒールとエクスプロージョン 正直強化されすぎではないかと思う ・・・ヴァーレンは女キャラの迎賓が強いよなぁ -- 名無しさん (2010-09-12 23 00 16) オールヒールとエクスプロージョンはともかく、バックライトは確かに強すぎる気がする。 -- 名無しさん (2010-09-12 23 24 27) 専用エフェクトが出る度にプロトンビーム!?と勘違いしてしまう -- 名無しさん (2010-09-12 23 42 22) エクスプロージョンとオールヒールは現状の奴でもいいけど バックライトは威力を5%程度まで押し下げるべき つーかあの鬼射程と発射数ならなら5%でも十分強いだろ -- 名無しさん (2010-09-13 21 46 18) ここって強キャラの不満をブチ撒ける場所なの? -- 名無しさん (2010-09-13 22 35 00) いや、これはあまりにも強すぎると思う。 -- 名無しさん (2010-09-20 11 31 06) バックライトって10%だろうが5%だろうがほぼ10固定だよな -- 名無しさん (2010-09-20 11 33 50) HPさげてすぐ死ぬようにするとか 時間たったら自爆するとかのがいいかもね -- 名無しさん (2010-09-20 11 53 18) ランダム角度でバラしゃ多少マシになるだろ。バックライトだから範囲120度位は欲しいな。したら連射2くらいにしても良いかも。バランスだから試してみないと何ともだけどね。 -- 名無しさん (2010-09-20 19 55 59) ラングドスは最初から強いキャラだし、色々力入ってる特別キャラ その割に、ストーリー上の地位を占めてないから強さに違和感がある だが大切なキャラだから、逆においそれといろいろ書けないのだ -- 名無しさん (2010-09-20 20 02 56) 射角に手を加えるよりバックライトの素早さを落とす方が楽に弱体化出来るんじゃないかな? イルミネーションぽさが落ちるのが問題だけれど…… それか火遁の術みたいな軌道に変えて、射程を落とす(300?400)のも一手かも。走らせるのは各色召喚のアイコンで。 -- 名無しさん (2010-09-20 22 57 06) これって弱体化されるまで訴え続けるの? どっかの国じゃないんだから -- 名無しさん (2010-09-20 23 31 57) 射程1000で貫通のレーザーは驚くほど強いから、強さに違和感を感じるのは否定できない。 弱体化されたくないと思うなら理由なりを書けばいいのに。(弱体化されるかなんてわからんけど) 自分としてはLv5でルートガルトやレオームを全滅させれるのはなんか違うと思う。 -- 名無しさん (2010-09-21 02 23 22) 初期状態で多少優劣あるのは仕方ない。成長率まで含めればバランスとれるはず。 長射程レーザーは厄介だけどラングドス自体は脆いので 敵としていたら弓などを着弾指定で倒すなり、うまく回り込むなりで倒せばよい。 本人倒せばバックライトも消える。 早めに倒すに越したことはないキャラ。 -- 名無しさん (2010-09-21 10 04 35) バックライトの仕様的に序盤ほど脅威。 ゲームが進むにつれて相対的に火力が下がるのでラファエル等の反則ユニットよりはやりやすい。 -- 名無しさん (2010-09-21 11 58 06) 反日運動のそれと比較するのはおかしい。 一方は不当におもえるものを糾弾するのに対して、 もう片方は理なし。 -- 名無しさん (2010-09-21 13 33 40) もう 「次の更新で弱体化されてなかったら特別なユニットだと割り切って諦める」 でいいんじゃね? -- 名無しさん (2010-09-21 14 15 08) 成長率まで含めればバランスがとれる?なにを言っているんだ? 後衛で死ににくく、レーザーで安定してレベルが上がりやすいから、一人だけ飛びぬけてレベルが上がっているんだが? -- 名無しさん (2010-09-22 20 11 18) 確かに、ラングドスは悪魔の中ではレベル上がりやすいが、 CPU操作のラングドスの成長率ではlv20台で限界 レベル30台に達する人間系のユニットと比べて、反則的に強いって程ではない 人間操作で劇的に強くなるのはどの人材も同じ ラングドスで無双できるのは雑魚相手まで、強人材相手だと勝てないことも多い 人材プレイしてみれば、それほど突出して強いキャラでないことは分かるはず -- 名無しさん (2010-09-24 02 09 03) ラングドスは人間が操作してもCPUが操作しても大して強さが変わらないのが色々言われる原因。 他の強キャラはCPUの距離のとり方技の選択が適当極まりないのであまり怖くないことが多い、 だがこの子の場合基本的に範囲射程ともに一番強い技をみんなでひたすら連射するだけなのでヤバイ。 慣れたら簡単に撃退できるが初心者が多くプレイするS1に野ざらしにするのはちょっと怖いかな。 -- 名無しさん (2010-09-24 07 43 24) 10ターン目以降に登場するようにすれば解決 -- 名無しさん (2010-09-24 08 34 31) ラングドスは射程が半端ないから、後方から基本動かないしな。 相手の盾を突き破れないとラングドスの無双で終わる。 破壊力というより、悪魔系で貴重な回復の使い手である点がやばい。 一人だけ突出してレベルがあがるしな。ムナードでやってたらこいつだけレベルが30こえててきつかった。 -- 名無しさん (2010-09-24 09 07 57) 後衛殺しと激硬人材処理要員。超射程で後衛をぐんぐん減らす。激硬人材は孤立させて集中砲火で溶ける。 硬くても回復後衛が殺されてると10ダメ連続HIT×10体には対抗できない。水場や味方前衛で止めるか、真直ぐ突っ込んでくる所を引き打ちしよう。 ルーゼル、ドラスティーナ、ラングドスの3人だけで攻めると無双する悪魔の恐怖を堪能できる。サイケトランスもあるしね。 -- 名無しさん (2010-09-24 12 35 21) おい、フーリンさんを忘れんなよ -- 名無しさん (2010-09-24 18 08 38) 全体回復・足留め・弾幕形成を一人で行う難敵、唯一欠けた壁生成は部下の召喚でカバーする。 立ち回りの都合デスペナを受けにくいので、取得経験値がバックライトと山分けになってもさしたる問題は無い。 唯一の欠点である耐久面も、そもそもダメージを受ける機会が少ない事からやはり無視できる。 結論を言うと、彼女は能力差か数のごり押し以外に攻略法は無く、ヴァーレン界屈指の強キャラである事は間違いない。 -- ピヨンめも (2010-09-25 00 08 36) ジャンクションやショハードなどの機動力の高い長弓持ちを使えば特に苦労することなく倒せる。 -- 名無しさん (2010-09-25 12 18 29) 光竜剣や竜巻旋風剣などの長射程の貫通物理必殺も有効。 -- 名無しさん (2010-09-25 15 01 28) 長射程で倒すのは基本だけど、レイのタゲを取る足の速い陽動ユニットが居ればそれでも無力化できる。 自分操作が面倒だけどね。 -- 名無しさん (2010-09-25 15 14 59) 光竜剣の使い手が後半いないからなあ。ソルソーン部隊ならいけるが、 まああの部隊なら前衛でも余裕で吹き飛ばすしな。 -- 名無しさん (2010-09-25 21 24 44) 逆に言うと上記の対策ができない場合倒すのは困難の極みである。 一般的なリッチー系と違い exp_mulが125に設定されており、ユニットの性質上デスペナを受ける事が少ないのでレベル30代でよく見かける。 また陪臣次第では本当の悪魔と変貌する。フーリンの陪臣の時は泣きそうになった。 -- 名無しさん (2010-09-26 22 46 33) 最近の更新でバックライトがレイをランダムな3方向に打つようになった。最初は単発が若干弱くなったが、最新版は完全に旧レイを3倍ばら撒く。 ・更新前はバックライトというよりルパンを追うサーチライトだったが、これによりライブ感が出てきた。 ・大量の雑魚にはより強くなった。(S1ルートガルト3区では多スポットからの騎士団の大軍をたった一人で悠々蹴散らせた) ・遠くの硬い人材をレイの集中砲火で倒す事が出来なくなった。(うん、分かってたけど全然ムリだネ) ・更新前は敵に近づくのはバックライトを失うリスクで愚策だっが、今のバックライトは敵が遠く少ないほど無価値となる。戦闘の後半は肉薄してのイクスプロージョンという戦略が取られるようになり、さながら客席に飛び込みパフォーマンスをするようでライブ感が高まった。ラングドスは矢や魔法をよける移動速度があるので、これらをかわしながら敵陣に飛び込み、縫うように進みながらイクスプロージョンを連発する戦いはとても気持ちよくてお勧めである。(レベル30程度でレベル35程度のダルカンも2発で死んだ、オルジンには手も足も出なかったけどネ) -- 名無しさん (2010-11-12 20 29 16) れびゅ続き 音波をモチーフにした固有技を得た・・・・・・と思ったけど気のせいだったぜっっ。代りにラングドス本体のレイが通常より長くなったね、長いとその分いっぱい当るよ。 -- 名無しさん (2010-11-12 20 49 59) オルジンとか普通にRaveストーム直撃で殺れたりする。すぐ使いたくなるけど良く狙うこと。沈黙付くから光魔法対策にもなる。 魔力100技術100のリッチーである事は忘れられがちだが闇魔法も敵をみて使い分けよう。 -- 名無しさん (2010-11-16 03 46 09) 成長速度も速いため、魔王はもちろん、ドラスティーナの魔力をも凌駕する アナザーユニット化が妥当か…? -- 名無しさん (2011-01-17 20 50 32) レスポールのくせにアームがついている しかもビグズビーじゃなくてフロイドローズ 普通にゃ売ってない -- 名無しさん (2011-02-14 16 12 29) バンドしようZE☆ -- 名無しさん (2011-02-14 16 12 52) ギターを持ちバンドを組みたがってるが、必殺技はゴアトランスにRaveストームと完璧なテクノ路線である -- 名無しさん (2011-02-14 16 37 32) 最近のレイの乱射は見た目に美しい。 -- 名無しさん (2011-02-14 18 19 13) ふりーむのゲーム画像には彼女がデカデカと写っている。ある意味ヴァーレンの顔。 -- 名無しさん (2011-03-22 13 02 26) 「ヴァ」ーレントゥーガだしな。きっと影の主役は彼女で、音楽で戦乱を終結させるに違いない(殲滅的な意味で)。 -- 名無しさん (2011-04-05 22 14 47) 検閲でログ半分エクスプロージョンされるほど愛されてる -- 名無しさん (2011-04-11 04 58 01) 反対意見は撲殺とは過剰すぐる -- 名無しさん (2011-07-03 18 54 24) このまとめwikiは「常識に反さない限りにおいて」誰でも自由に編集することが出来ます。 -- 名無しさん (2011-07-03 19 05 45) 黙殺なら撲殺とは・・過激だな -- 名無しさん (2011-07-04 00 43 27) 次の曲は「すし屋の思い出」なんだってヴァ -- 名無しさん (2011-10-11 16 44 33) 何故わざわざ……。 -- 名無しさん (2011-10-11 23 42 51) 荒らしのコメントを復活させるという荒らしに遭っている。 -- 名無しさん (2011-10-15 10 39 17) バックライトを部下に引き連れてるようになったみたいだ -- 名無しさん (2011-11-15 22 58 49) s1で魔王軍使ってたらぶち当たって、なにこれツエーとなったキャラ。 その後使ってみてなにこれヨエーとなった。錬度の高い敵に対してほぼ無力。低くても脚の早い近接にやられる。 大軍の後方から雑魚を削る役割しかない。 -- 名無しさん (2011-11-29 23 33 21) ちょっと極端。初期は無双、後半はレーザーは忘れるべき。 リッチーとしてはステが強力なんだが、闇魔法だといまいち火力がなくて優秀なサポーター感があり、S魔法持ちのようなストライカーではない。十分強いはずだが派手さとのギャップか…… かといって前みたいにバックライトばかりが無双するのも本人微妙。対単体必殺技があると普通に強キャラに戻りそう、ブラッドサックのS級クラスとか。 -- 名無しさん (2011-11-29 23 56 25) 対人材用キャラじゃないだろ、相手の弱点に合わせたレーザー撃てば後半でも十分戦えるし全体回復まである 他の悪魔人材はタイマンだと強いんだから人材は任せれば良い -- 名無しさん (2011-11-30 00 06 40) レーザーは計算式が(magic+dext)×10%なので、 後半同レベル相手だと魔法防御がよっぽど低い相手か、耐性が「激弱」でもない限り10ダメである。 回復のほうもMP1500払ってヒール一発分の回復量なので、連射ができないことを考えるとあまりあてにはならない。 -- 名無しさん (2011-11-30 00 21 13) Raveストーム無くなったのか・・・ イクスプロージョンは芯に当てると強いがかなりの技量を要する。 -- 名無しさん (2011-11-30 00 42 34) 客席ダイブは危ないからやめろよ!!! -- 名無しさん (2012-09-30 16 51 05) レーザーを敵に1回当てる度にMPが100回復する。 これを利用してエクスプロージョンを連発するのが非常にキビシイ。 -- 名無しさん (2013-01-14 13 34 04) ヨネアによる一発限りのエクスプロージョンとの差別化か、こっちのエクスプロージョンの範囲は大分狭くなっている 突っ込んできたガチムチ人材に一撃死させられないための最後の手段としてはまあ使えなくもないけど、本人の移動速自体かなり速いから素直に逃げた方がいい気もする。 というか最後方で運用すべきユニットが攻撃に晒されるような状況はそうなる前に撤退すべき -- 名無しさん (2013-01-15 10 30 07) ムーアのように能力アップ系統の効果が高くパルスザンと一緒に出撃させると強い ライブエクスプロージョンは無属性で 悪魔が苦手なメーヤ召還も一網打尽にできる マジックで能力が高くなった威力はセレンの必殺技にも劣らない 必殺技なのにExp入る、MPさえどうにかなれば何度でも打てる、非常に強い -- 名無しさん (2013-01-16 16 19 00) 男だとおもってった -- 名無しさん (2013-04-03 10 52 17) 列伝にある十字路の悪魔の元ネタはブルースなので 彼女の得意ジャンルもブルースと思われる -- 名無しさん (2013-05-21 11 53 26) サイケデリックトランスはヒール一回ぶんの回復量とはいえ範囲が非常に広く、本人の強化限界1.5倍も相俟って緊急回避に非常に有効 的確に使えば間違いなく軍の損害を減らしてくれる。ただし乱射は出来ないので使いどころはしっかり見極めよう -- 名無しさん (2013-06-26 19 34 27) 屍姫とか特殊なのを除けば最強キャラ候補 設定は普通なのにルーゼルやドラ子よりも強いあたりが違和感あるんだよな -- 名無しさん (2015-03-21 21 49 17) 正直そこまで強くないと思うが・・・貫通10ダメは所詮補助にしかならない 強みなのは必殺技と強化限界だが、それができない時は弱い 間違いなく強い方ではあるが、最強格は無理だろう -- 名無しさん (2015-03-31 10 01 34) 俺の中では、トップ10にすら入ってないんだが… -- 名無しさん (2015-03-31 21 08 41) 敵にいるとうざくてかなわないが味方にするとどうもという感じ -- 名無しさん (2015-07-20 04 38 15) ポポイロイト封じ そして弓矢に弱くない 彼女のビームはどこの勢力でも中々厄介 戦場では非常に目立つ存在 Lvを上げるときはビームじゃ上がらないのでブラックサック -- 名無しさん (2015-11-04 14 16 01) ラッパーのマビドレ、作詞家リリックと組んでバンドを結成しよう。 ウインドワルツをつかえるエルフィス、子守唄のドリュアス姉妹、 鎮魂歌を歌うイオナを一緒に出陣させるとなお良い -- 名無しさん (2016-10-07 17 42 06) ロード画面でよく見る子 -- 名無しさん (2019-10-11 21 33 48) セーブ画面でもよく見る -- 名無しさん (2020-04-05 16 04 48) 日下部みさおと同様、キャラが強いわりに背景である -- 名無しさん (2020-05-11 22 18 15) とりあえず数そろえばいいやの人にはうざく 少数精鋭の人にとっては空気そんなキャラ -- 名無しさん (2021-11-24 13 38 49) ラングドシャが好き -- 名無しさん (2021-11-28 16 46 30) 名前 コメント
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新共同スレのテンプレです。 前スレのアドレス修正 or 前スレ部分の削除をお忘れなく。 新共同シナリオ作成関連の話はここで。 参加意思のある方は下記まとめHPのテキストや要項を読んで下さい。製作者・絵師ともに大募集中。 次スレは適当な位置で宣言してから。容量が逼迫している時は少し早めに立てておくと吉。 前スレ ファーレントゥーガ新共同スレその2 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1176027412/ ファーレントゥーガ新共同シナリオスレ http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1171698089/ 関連スレ ファーレントゥーガに燃えろ23 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206006619/ 新共同まとめHP ttp //gemeinsam.tubakurame.com/ 総本山 ttp //www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8357/ オリジナルシナリオまとめサイト ttp //drillroman.sakura.ne.jp/ 2ch発共同シナリオ「オリゾンテ大陸」まとめサイト(本企画とは別企画です) ttp //pfc.s35.xrea.com/ft/ ファーレントゥーガまとめ @ wiki - トップページ ttp //www13.atwiki.jp/faren_ency/ 新共同シナリオ専用アップローダー - uploader.jp ttp //www.uploader.jp/home/shinkyou/ FTお絵描きチャット ttp //www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=331808
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マシンガン兄弟 Download 作者: 作者紹介文 初期領地数 初期勢力数 初期クラス数(召喚除く) 主な種族 訓練上昇値 備考 Title画像元: Map画像元: 突き詰めると面白くなりそうな作品 -- 名無しさん (2014-09-02 09 56 32) 発想が面白い -- 名無しさん (2014-09-03 04 01 00) 赤い毬夫と緑の塁次… 一体どこの兄弟なんだ -- 名無しさん (2014-09-10 20 13 48) ヴァーレンの新しい可能性 -- 名無しさん (2016-11-03 14 43 18) マップが野心的 -- 名無しさん (2023-09-01 18 16 53) 名前 コメント