約 3,835,606 件
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 なるほどね! -- 名無しさん (2023-04-27 00 55 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/278.html
ドワーフが投げてくる。攻撃ではなく、召喚獣扱い。 すぐに割れるが、大量に撃ってくる上に足を取られるので、迂闊に接近すると危険。 特に射撃攻撃をするユニットにとっては天敵と言っても過言ではない。 -- 名無しさん (2009-09-28 18 36 47) 世にも奇妙な叫ぶ岩 -- 名無しさん (2009-09-28 19 14 14) 一応近接攻撃ができるが素早さ0のため1度しかしない。 魔法使い程度ならこれだけで殺せる -- 名無しさん (2009-10-13 14 09 06) 功績稼ぎの人気者。仲間が犠牲になってる間に破壊しまくろう -- 名無しさん (2009-10-13 18 24 22) ドワーフと魔法使い系の部隊を合わせると岩石で敵の足止めしている間に 魔法を叩き込み放題というまさに無敵状態、精霊召喚と違って下がって来ないし -- 名無しさん (2009-10-13 20 13 55) 最高クラスの壁、後半は岩石、ゴブリン召還、魔法召還があれば 人間勢力にはホボ負けなくなる -- 名無しさん (2009-10-30 20 22 31) 岩だ。 無行動 -- 名無しさん (2009-11-07 09 57 31) 実はHPと攻撃の成長率が他の一般ユニットより高い 何のために高くしてあるのかは謎 -- 名無しさん (2009-11-07 10 58 18) ↑いつか召喚者を追い越すってことかw -- 名無しさん (2010-06-01 15 11 10) 必殺技に弱い 一気に投げるんじゃなくて要所要所で使い分けると強いかも -- 名無しさん (2010-06-01 19 24 01) ドワーフ同士の戦いでは岩石に岩石を投げ合う滑稽な様相を呈することも -- 名無しさん (2010-08-25 17 11 49) 味方の岩石が、すり抜けられるようになった。 -- 名無しさん (2010-08-25 20 31 45) 序盤のドワーフにとっては命綱ともいえる存在 投げる位置をうまく調整すれば直接打撃では適わない相手でも足止めと攻撃により虐殺できる グリーンウルスを攻める際にはイエティの集団の中に投げ込んでやろう -- 名無しさん (2010-10-03 15 33 05) ナイアラ、アルティマイトに対する最終兵器。 ドワーフが役に立つと言われてる時はまず岩石のことだと思っていい。 -- 名無しさん (2010-10-03 16 04 55) 全ドワーフの使える召喚技「岩石」は敵の必殺技の空打ちや陽動、足止めなどに役に立つ。ナイアラ・アルティマイトに有効なのは遠距離技の「岩石投げ」。こちらは人材のベガレスの部隊と一般のノーム・ジャイアントしか使えない。 -- 名無しさん (2010-10-03 21 36 59) ナイアラはともかく、アルティマイトには、大変役立ちます。 岩石にプロトンビーム、フラッシュの照準が合わされるので、岩石よりも後方の部隊には、被害が出ません。 ただ、岩石作りの射程内に入る前に、多くのドワーフがやられてしまう可能性大。 大変使えます。 -- 名無しさん (2010-10-03 21 51 45) ナイアラ・アルティマイトに岩石投げが効くのはせいぜいS5まで。 ナイアラに対してはアルナスウルスでキマイラとセットで使ってみれば効果が分かる。 -- 名無しさん (2010-10-04 00 52 26) 敵に使われるとまとわりついてうざったい しかし自分で使うとなかなか思うように運用できないジレンマ -- 名無しさん (2012-05-02 17 39 57) 岩石「投げ」だからか一度だけ剣発動。しっかり攻撃のパラも上がる。 ・・・投げられた割に暫くたってからでも攻撃できるけど・・・ -- 名無しさん (2012-05-02 18 18 04) 何気にヨグソト対策に使える。岩石で注意を逸らして、その隙に懐に飛び込むのだ。 -- 名無しさん (2012-05-03 11 24 47) これが存在するお陰でジオムを戦場で見かけるとまっさきに殺す わざと傭兵で一回雇ってジオムに誘導して殺すこともする 高レベル人材が抹殺されるのを防ぐためにドワーフは必ず根絶やしにしよう ドワーフでプレイするときは岩石で人材を抹殺していこう -- 名無しさん (2012-09-01 22 45 38) 近くにユニットがいると退却ができなくなるっぽいせいで 岩石投げのドワーフは退却できなくて怖い -- 名無しさん (2012-09-01 23 40 03) これを使うことで完全体クウォ-ドをハメ殺せる -- 名無しさん (2012-09-02 00 17 22) クウォードもだけどもっと有効なのはリチムク 近接攻撃もってるから投げ付けてる間はそれしか使わなくなる -- 名無しさん (2012-09-02 18 36 58) 数が揃えば誰も手出し出来ない。もうちょっと召還数減らすなりしてもいいのでは -- 名無しさん (2014-05-20 09 21 08) ドワーフ勢力の主力壁。 どんな敵でもきっちり攻撃を誘導してくれる。 どの勢力にいっても一定の活躍が見込まれる。 -- 名無しさん (2018-06-05 01 56 28) 自動操作に弱いヴェレダ -- 名無しさん (2020-03-14 23 06 09) 見て!岩石が躍っているよ、かわいいね -- 名無しさん (2020-04-04 21 10 56) ピヴォット岩石みたいだね -- 名無しさん (2020-04-30 14 17 32) いわ、いし、がんせき cpuのほうが使い方がうまい -- 名無しさん (2022-03-16 12 01 29) 範囲攻撃の有無で鬱陶しさがぜんぜん違う -- 名無しさん (2023-11-21 18 44 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/515.html
ゴブリン達の意識革新に成功したチルクは、フェリル島をほぼ支配下におくとゴブリン達の楽園<大フェリル>建国を宣言する。バルバッタにしか反応しなかった秘宝マクラヌスの力をも引き出し、ファルシスの賢者ワットサルトを苦戦の末に倒す。大陸中央部から発せられる異様な空気を読み取ったアスターゼは、フェリル島の制圧と並行して急ぎ北上するようチルクに進言する。チルクはそれを受け入れ竜王ルルニーガにルーニック島進軍を命じ、その勢力を大陸へと伸ばそうとしていた。 チルクが最初から本気出してればなあ -- 名無しさん (2023-10-30 09 10 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/784.html
月光ロマンチカ(Bloody Teller) 作者名 月宮夕那(つきみや ゆうな)氏 配布元 月光ロマンチカ(閉鎖、インターネットアーカイブで閲覧可能) 最終更新日 2007/04/10 概要 かつて公開されていたオリジナルシナリオ。 顔絵の目力がすごく、ドリ漢の雰囲気紹介文(外部リンク)に『目が怖いです』と描かれるほど。 「月光ロマンチカ」はファーレントゥーガだけでなく作者の月宮氏の作る作品群の共通の世界観らしく、 このFTオリシナ「月光ロマンチカ(Bloody Teller)」はその作品の一つである模様。 サイトではキャラクターのためのイラスト製作者(絵師)やCVを担当する声優を募集するなど、かなり精力的に活動していた。 世界観(上記の配布元サイトより引用) 大正を思わせる異世界の一つの大陸・北エリカ。 大陸の中心である桜姫共和国には、共産主義者に人権は無いとされていた。 そして、多数の活動者が逮捕され、処刑されていった。 師匠を殺され立ち上がったのは、若き巫女・奈良美夏。 ニギィを陥落し、大学に立て篭もった。 そこに現れたのはフローレンス率いる桜姫共和国軍第十一師団。 長きに渡る戦いの末第十一師団が勝利し、美夏たちはアウルス共和国連邦の傀儡化した 鳥之神社へ逃げ込んだのである。 そして、アウルス共和国連邦の支援の下、立ち直りを図った。 この事件を引き金に、虐げられていたもの達の不満が爆発。 トリスタルでは共産主義者・ヴェリアとその娘シュリエルに 率いられた反乱軍にトリスタルを占領 されてしまった。 このことに危機感を覚えたアウルス共産党代理書記長・白河リーンは、 どさくさ紛れに桜姫共和国に対し宣戦布告をするのであった……。 「我々は桜姫共和国の横暴を止めなければならない!!」 システムの特徴 不明 ひとこと感想: サクラ大戦系の、敢えて勘違いした和風SFである (2023-11-07 22 23 52) 華国とアメノミハシラの担当だったはず。どちらも別の人に引き継がれたが (2023-10-16 01 00 08) FTスレのログ等によれば、作者の月宮夕那氏は2ch共同(オリゾンテ大陸)にもごく初期に関わっていたらしい。オリゾンテ大陸側の資料には名前が無いため詳細不明。 (2022-03-05 21 57 35)
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/667.html
story構造体を用いるとそれが記されたdatファイルをscriptフォルダに入れるだけでイベントが発生します。 story構造体内の構文は自動的にscenario構造体のworldおよびfightで指定されたイベントの末尾に追加されます。 story構造体の名前は他と重複させないでください。 fight = onを記述するとfightイベントの末尾に追加され戦闘開始前イベントの発生トリガとなります。 friendデータにはイベントを発生させたいscenario構造体を列挙します。 なおfriendを省略すると全シナリオで発生する事になります。 スクリプトファイルop_goto.datの例 シナリオ1、2、3でゴートのオープニングイベントを発生させます。 このファイルをscriptフォルダに入れるだけで、op_gotoがトリガされるようになります。 story op_goto_test { friend = sc1, sc2, sc3 if (isPlayer(op_goto) yet(op_goto)) { event(op_goto) } } event op_goto { //ゴートのオープニングイベント } シナリオ4で戦闘開始前の対決イベントを発生させます。 story goto_vs_muku_test { friend = sc4 fight = on if (inBattle(goto, mukugaiya) yet(goto_vs_muku)) { event(goto_vs_muku) } } event goto_vs_muku { //ゴートとムクガイヤの対決イベント } 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/345.html
更新で新たに追加されたシナリオ。最終決戦の状況がやや進んだ形でスタートする。 まさかのアスナス汗国打倒を果たしたスネア、頼りになる人材を得たラザム、ゴブリンに追い込まれるテステヌ、窮地なのに内部分裂を起こしたリューネ、なぜか生き残ってるグリーンとファルシス。相変わらず人間勢力は足の引っ張り合いを続けているようだ。 その他の勢力もルーガルト以外はかなり陣容が変わっており、リチムク以外でのクリアはかなり難しいと思われる。 -- 名無しさん (2009-10-30 22 52 33) 頼りになる人材w -- 名無しさん (2009-10-30 23 38 42) ラザム・オステア・グリーンウルスが永久同盟状態。 だが他2国はともかく、魔軍と戦う以外の選択肢を奪われた形のグリーンウルスはいいように利用されている気がしてならない。 -- 名無しさん (2009-10-31 00 17 13) パーサに何があったのだろうか -- 名無しさん (2009-10-31 18 40 50) 一般エルフを雇えるのだから、頼りになると言わざるを得ないな、、一応。 -- 名無しさん (2009-12-13 10 02 42) リューネ騎士団で始めるといきなりOPで絶望する -- 名無しさん (2010-01-03 04 44 30) リューネ統合イベントの実装が待たれるw -- 名無しさん (2010-05-13 19 10 09) まあリューネでもセレン派ならなんとか・・・ ミシディシ?どうしろと -- 名無しさん (2010-05-14 22 20 38) ミシディシとセレンの性格じゃあのリューネ騎士団が再結束するとは思えん だから滅びた後もドラゴンナイト系は相性最悪で入れないんだろうし -- 名無しさん (2010-06-24 04 22 45) 悪霊がうじゃうじゃ沸く世界だから星幽アルティナがいてもいいと思う だれに憑くかでもめそうだが -- 名無しさん (2010-06-24 19 56 16) 半分くらいの国はあっという間に滅びる。 -- 名無しさん (2010-06-24 22 40 07) ↑↑ ラクタイナがアルティナの死体(損傷少ない)に目をつける→蘇生術式→意志の力で戦乙女として復活 という流れを妄想した -- 名無しさん (2010-06-25 18 07 28) せっかく悪魔とリチムクたおしても最後は人間同士の争いになったりして 敵の人間勢力も全部潰さなきゃいけないのが寂しい。 マクセンのいってたように人間勢力(スネアやリュッセル王国、パーサは除く)が 大陸制覇したら、終わりとまではいかなくとも何かしらのイベント挟んで欲しいと思った。 まぁそんな状況になるのが稀なんだし無理だとは思うけど -- 名無しさん (2010-07-04 20 42 10) 人材で仕官すると運ゲーと化す 重臣になる前にラザムとオステアが滅んで中原を制圧されるとルートガルドが止まらない -- 名無しさん (2010-07-15 01 40 47) リチムク本体がいる前線を担当した国がそーとー割を食う モンクゲーになる -- 名無しさん (2010-09-10 12 28 00) 最終決戦という名前だが、最終になりそうな気がしない。恐らくデフォシナ最終という意味だろう。 -- 名無しさん (2010-10-31 05 52 22) 悪魔2陣営の戦力がリュッセル王国やルートガルト側へ傾くと、グリーンが空の土地奪って生き残る。いつのまにか最大勢力になってることも。 -- 名無しさん (2011-04-06 19 08 49) グリーンってcpuだと勢力拡大することが多いよね -- 名無しさん (2011-04-07 00 12 01) VT5.00でリューネ騎士団の再興イベントが発生しない・・・私だけ? -- 名無しさん (2012-01-01 01 45 11) 修正版が小物2に上がってます -- 名無しさん (2012-01-01 03 12 34) ありがとうございます -- 名無しさん (2012-01-01 09 21 25) せっかくラザムで大陸ほぼ制覇したのに雪原でひょっこり挙兵してたナルディアのせいで詰んだ カルラに蓋されて手も足も出ない 無期限同盟ってどうにかして破棄できないのか? -- 名無しさん (2012-01-10 12 49 38) 初期設定の同盟は無理だったはず まぁ委任して数十ターン放っておいて、どっちかが滅びるまで待つしかないかと -- 名無しさん (2012-01-10 13 00 25) ファルシス騎士団が詰んでいる。 アルナスかゴブリンに押し切られて同盟イベントを起こすことができない・・・ -- 名無しさん (2012-02-18 14 21 47) フェリル国が頑張ってくれれば3ターン目に同盟イベントが発生する。 フェリル国とファルシス騎士団がアルナスとゴブリンより先行動できる事が前庭な上、生き延びられるかが他国任せなので詰んでると言うのもあながち間違いではない。 -- 名無しさん (2012-02-18 23 22 51) ファルシスは自分で操作したほうが生き延びる CPUは突撃→離脱をしないのと、ホーニングが槍投げてばっかりなのが長生きしない原因だと思うんだ -- 名無しさん (2012-02-19 17 43 29) ラザム同盟でデッドライト軍の登場イベントを見たが、スネアをラザム神殿に追い詰めて滅亡させたら屍姫軍の登場と同時に戦いに参加させていたホルスが死亡扱いになってゲームオーバーになってしまった -- 名無しさん (2012-04-20 00 27 34) なんか最新verでバランス崩壊してる気がする ギストーが序盤でファイアジャイアント量産して手も足もでなくなったぞ -- 名無しさん (2012-04-20 01 38 38) 正直アルナスがラザム滅ぼした時点でどの勢力も終了だな -- 名無しさん (2012-08-29 16 42 29) 最近ラザムがアルナスのせいで東へ追いつめられるが リュッセルと同盟して持ちこたえてることが多い あとミシディシ派がすぐ滅亡する -- 名無しさん (2012-08-29 17 36 37) ミシディシ派がすぐに滅亡するのは仕様だと思われる。 -- 名無しさん (2012-08-31 20 04 24) ミシディシ派がすぐに滅亡するのは仕様だと思われる。 -- 名無しさん (2012-08-31 20 05 08) じゃあリューネ統合イベント見れないじゃないですか!やだー! 自操作じゃなくて統合イベント見たの1、2回くらいしかないな -- 名無しさん (2012-08-31 20 07 34) リューネ統合イベントはフェリル連合よりも見る機会は少ないな -- 名無しさん (2012-08-31 20 08 38) 屍姫軍は最終決戦Ⅲ同様軍資金が切れるまで耐えれば無限復活がないので倒せる ルートガルト2区やイオナのような多方面守備にならない地に陣取れば領地1つからでも逆転可能 -- 名無しさん (2012-09-02 21 42 22) マスターキニーで一般エルフをリーダーにできないのは 「パーサの民」じゃなくて「キニー」だから? オルジンホルスエルカ+マジシャンだけじゃ拠点占拠できなくて ムクさんがお金持ちなのでナイアラさんがへらないんだよね。 他のエルフモンクマジシャンはだいたい死んでるし(ルナ)、 数ターン前まで一緒にやってたセレンは入ってくれないし。 -- 名無しさん (2012-09-03 10 41 57) それでもブレア近辺でムクさん分断されてたので 最後残ってたフェリルとオステアの協力でムクさん倒したら 次のターンでマクセンが突っ込んできた。 確かにちょうど同盟切れではあったんだけど・・・ アルジュナクレアマクセンロザイナは倒すのが嫌だったよ。 下野放浪してくれればいいのに死ぬまで戦うんだもの。 -- 名無しさん (2012-09-03 11 03 25) オステアは死霊軍には強いがアルナスやフェリル国辺りには相性が良くない。 三国同盟を上手く活用したいところ。 -- 名無しさん (2012-09-03 14 55 28) とりあえず同盟さえ結べば、三国揃わなくても統合イベントが起きてしまう・・・ 流れとしては フェリル国と騎士団が同盟 ↓ 騎士団滅亡 ↓ フェリル国と水軍が同盟 ↓ 三国?同盟イベント -- 名無しさん (2012-10-07 23 35 57) そんな馬鹿なと思って条件を見てみたら、滅亡のフラグが立つ条件的にそうなってもおかしくなかった 同盟イベントさえ起こしておけば、その対象となった勢力の生存は連合結成には関係ないようだ 連合を起こす勢力に合流したと脳内補完しよう -- 名無しさん (2012-10-08 00 07 59) パサパクがやけにミシディシ派ばかり攻撃するなーと思って調べてみたら、パサパクは3ターン目までセレン派を攻撃しないように設定されていた さらにリチムクからも6ターン目まで攻撃されないように設定されている セレン派が生き残りやすくなったわけだ -- 名無しさん (2013-03-11 21 04 10) アルナスがラザム滅ぼしたらデッドライトさんが神剣奪ってルートガルトと合流しちまった件 -- 名無しさん (2013-08-24 21 53 09) ↑それ合流したらほぼ無理ゲーになるから諦めた方がいい。 -- 名無しさん (2013-08-26 05 02 14) このシナリオのオステアにはマジックナイトがいるので、 リチムクにはモンク、アルナスにはマジックナイトを当てればよく プレイヤー操作ならかなり簡単。 -- 名無しさん (2013-08-26 05 03 38) デッドライトのイベントが消えた模様 -- 名無しさん (2013-10-04 19 20 35) ファルシス騎士団がガチで脆すぎる 毎回2ターン目には大フェリルかアルナス・ウルスに滅ぼされてるってどうなのよ -- 名無しさん (2018-06-10 23 36 09) ↑位置が悪いしCPUナイトは弱いからな... ほとんどファルシスでしかやったことないわこのシナリオ -- 名無しさん (2018-08-24 03 18 42) 騎士を為せ!イベントかっこよかったのに無くなったんだっけ -- 名無しさん (2020-03-14 20 15 44) あんま遊ぶ機会ないけどやると意外と楽しい -- 名無しさん (2023-08-18 01 45 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eikatsu/pages/272.html
イベントをこなすことや一定のモンスターとの戦闘で勝利することなどにより獲得できる。 戦闘による経験値は、自分が戦闘不能になったとしてもPTが勝利していれば獲得できる。 雑魚モンスターとの戦闘では基本的に入らない。 一定の値になるとPCがレベルアップする。 【経験値稼ぎの方法】 アーサーペント狩り(未) ケセ狩り 要請達成(未) 壁(未)叩き コナーとの戦闘 など。
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/857.html
ゴブリン達は、昔は、この大陸全土にいたが、数々の迫害を受けて、今ではフェリル島に追いやられてしまった。 主権を取り戻す必要がある。まず始めに、このフェリル島の全部を手に入れなければならない。 ルーニック島にいるゴート王には、ドルスとフィザーレスという強い部下がいるので、特に注意が必要だ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1073.html
・勢力 ルートガルト王国軍 ローイス水軍 オステア・オーダー リュッセル・オーダー リューネ騎士団 ラザムの使徒 パーサ・パクハイト アルナス・ウルス ムクガイヤ魔術師団 魔王軍 エスペランサー レオーム朝ルートガルト (選択不可) ・イベント発生で登場する勢力 イオナ国 発生条件:ルートガルト王国軍がイオナを占領している状態で、ムクガイヤ魔術師団がルートガルト二区を占領する ムクガイヤ魔術師団がルートガルト一区を占領するor5ターン目まで経過するとムクガイヤ魔術師団に吸収される(プレイヤーがムクガイヤ魔術師団操作している場合はしないことも可能)。 ロイタス党 発生条件:ローイス水軍がルートガルト港を占領する 各種イベント ★各勢力が王都ルートガルトを占領することで起きるイベント ※ネタバレ注意 ver7.00のふりーむ版 ローイス水軍 信用度が20回復し、Lv11ファイター1部隊、アーチャー1部隊、ソーサラー2部隊、キャプテン1部隊、ハイエルフ2部隊が王都ルートガルトに配置される。 また、シャイトックが放浪している場合、シャイトックが仕官する。 オステア・オーダー この勢力が王都ルートガルトを占領してもイベントは発生しない。 リュッセル・オーダー 未確認 リューネ騎士団 Lv11のソルジャー、ボウマン、マジシャン、エルフが各2部隊ずつ、そして同レベルのモンクとナイトが1部隊ずつ、王都ルートガルトに配置される。 これに加え、信用度が50回復し、住民から資金5000?を援助してもらえる。 また、ゴート3世が放浪している状態で王都を制圧した場合、一般部隊に加えてゴート3世もリューネ騎士団に加入する ラザムの使徒 魔法戦士部隊が4部隊(内1部隊のリーダーはマジックナイト)、王都ルートガルトに配置される 更にマジシャンをリーダーにすることが可能になり、住民から資金を(10000?)援助してもらえる。 ちなみにマジックナイトは唯一魔法戦士雇用を持っているため、うっかり死なせないよう大切に扱おう。 オステア組(アルジュナ、キュラサイト、ウェントル、クレア)が放浪していた場合、ラザムの使徒に加入する パーサ・パクハイト クロウボールが4部隊王都ルートガルトに配置され、クロウボールがリーダーにできるようになる。 住民から資金を5000(?)略奪。 アルナス・ウルス 更にダークエルフ、ゴブリン、リザードマン、ドワーフをリーダーにすることができるようになり、以下の人材が放浪していた場合、アルナス・ウルスに加入する。 このイベントでアルナス・ウルスに加入する人材は以下 ゾーマ、ルグナナム、チューニッヒ、コーネリー、ダイナイム、ガンター、ミシディシ、ジャンクシャン、キュレンソ、シャイトック、ヒオット、デオフォーム、ニューマック、エルアート、エルラム、スーフェン、ソルソーン、ベガレス、ツヌモ、ビッテトール、マビドレ、ナーム、キオスドール、ガウエン、ノードガイル (他の勢力に雇用されていたり誰かの陪臣になっている場合は加入しない) ムクガイヤ魔術師団 Lv19以下の一般ユニット全てがLv20に上昇。 ハイトローム含めたLv20ダークナイトが8部隊、Lv30ウィザードが8部隊、Lv30セイントが4部隊、Lv30ジェネラルが3部隊、そしてLv30ダークゴブリン4部隊が全て王都ルートガルトに駐留限界数を無視して配置される。 また、ムクガイヤの雇用にソルジャー、ボウマン、ナイト、ブラックコブリンが追加され、ソルジャー系、ボウマン系、ナイト系、ブラックゴブリン系がリーダーにできるようになる。 兵レベル+19に変更(ほとんどのユニットが雇用時L20)。 ゴブリン系、ブルーゴブリン系がリーダーにできなくなる。 魔王軍 クロウボールが4部隊王都ルートガルトに配置され、資金30000追加。 王都ルートガルトの経済値が50に下がる。 エスペランサー この勢力では王都ルートガルトを占領してもイベントは発生しない。 イオナ国 この勢力では王都ルートガルトを占領してもイベントは発生しない。 ロイタス党 この勢力では王都ルートガルトを占領してもイベントは発生しない。 ムクガイヤだとオートでもクリアできるくらい楽。 しかし、イベント戦が難しくて1個もクリアできん。難しい。 -- 名無しさん (2015-10-22 00 58 55) オステア復興イベントないんですかね?経済値は最大まで伸ばしたんだけど、回想見る限りなにか起こっても良さそうなんだけど・・・ -- 名無しさん (2015-10-24 20 06 21) 魔王軍のEDって複数あったりするのかな? -- 名無しさん (2015-11-08 22 42 49) オステア会戦クリアできた人居る?毎回王者の威光ロードにやられてしまう -- 名無しさん (2015-12-30 14 54 48) ムクガイヤのブラットファイア連発で余裕でしたぞ あとはサルステーネの必殺をうまく使うことかな? -- 名無しさん (2015-12-30 15 47 02) 開戦直後に前衛を下げて魔術師にバフを掛けさせる 右側のゴブはほぼほぼ壊滅してもいいけど左側のオステア組は強力なので援護する 機動力が高い暗黒騎士団を左翼と中央又にかけて暴れさせて、折を見て敵後方の弓兵、モンク部隊に突撃させる 操作可能なユニットで強力なのはムク単体、ヨネア単体、ハイトロ単体、暗黒騎士団のみなので 非操作のオステア組をどれだけ延命させて過労死させることが出来るかがカギじゃないかな -- 名無しさん (2015-12-30 16 00 29) おお、私よりわかりやすい解説 私も参考にさせてもらいます笑 -- 名無しさん (2015-12-30 16 11 12) ナイトはどのフラグで出させればいいのかな 猿殺す→ムク前に出す→マクラヌスが一番被害少ないけどもっといい方法ある? -- 名無しさん (2015-12-30 17 32 23) ニコニコに動画を上げてくれた人がいるね。 上手くやればフラグ踏む前にゴートの部隊以外倒してあとはごり押しでいけるらしい。 -- 名無しさん (2016-02-26 13 53 25) 結局ラクタイナは聖地からでてくるイベントとかあるんだろうか パーサ統一したらイベントで加入するキャラがいるのは知ってるが -- 名無しさん (2016-07-31 07 12 28) このシナリオ、ルートガルドはクリアできるのかな -- 名無しさん (2016-10-21 13 02 46) 王都を陥落させるとほぼ全ての勢力で強化イベントが起こるので多少無理してでも王都を落とすべし イベントさえ起これば凄まじく楽になる -- 名無しさん (2016-10-24 02 37 19) 王国軍のことなら、 魔王軍に王都周辺を明け渡しつつ自身はエスペランサーを攻撃 その間に、リュッセル、パーサ、ウルスと同盟 エスペランサーを併合してゴート配下オルジンで王都から魔王軍を追い出す という方法がたぶん楽。 注意点として、ルートガルト2区の前にイオナを・ルートガルト港の前にロイタスを落としてしまうと イオナ国、ロイタス党が独立してしまうので気をつけよう。 -- 名無しさん (2016-10-26 16 35 31) 先手とれればいける 港の戦力をできるだけ二区に移すのがポイント 戦力だけは十分だからハードでも緒戦に勝てれば何とかなる -- 名無しさん (2016-10-26 17 15 26) リューネ騎士団にて。 ゴート3世が放浪している状態で王都を制圧した場合、一般部隊に加えてゴート3世もリューネ配下に加わる模様。 因みに一般部隊にはナイトとモンクも存在していました。 -- 名無しさん (2018-05-02 22 57 09) 追記しておきました -- 名無しさん (2018-05-03 15 45 14) 説明書にも書いていないが、王都攻略戦アナザーのムクガイヤには隠しEDがある ・アルジュナが配下にいる ・サルステーネが配下にいない(放浪でもOK) ・ルーネンのレベルがムクガイヤより高い(これを実現するのが一番難しい……) という条件で、通常EDの最後が分岐する 一度見てみてほしい -- 名無しさん (2020-09-06 22 43 27) ソルジャーの強化(シールド、ダッシュ)のせいでオステア会戦の難易度がとんでもないことになってる。ゴブリンと魔法使い主体の右翼は何もできずに壊滅する。サルステーネの部隊が壊滅したらまず勝てない -- 名無しさん (2021-04-04 02 03 37) 各陣営ごとに特色のある王都占領イベントがある 他の奴らはともかくニーナナスは必ず王都攻略を最優先にすること -- 名無しさん (2023-10-13 18 23 27) 7.01 ローイスで王都を陥落させてもイベント確認できず。 レオームが残ってるのが悪いのかな? -- 名無しさん (2024-02-25 22 39 24) 上の人です リロードして2ターン耐えたら制圧イベント発生。 お騒がせしました -- 名無しさん (2024-02-26 18 11 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1142.html
欧州撃暴風 Download 作者:陽輝満月(ヨウキノミツツキ) 作者紹介文: 初期領地数 - 初期勢力数 - 初期クラス数(召喚除く) - 主な種族 - 訓練上昇値 - 備考 ver.0.16 Title画像元: Map画像元: Ver0.11 稼働率に関する行動が次のターンになっても使用済みのままです。 -- 名無しさん (2021-06-26 14 34 44) ver1.12 不具合報告 [X-4空対空ミサイルの開発]を実行した時点で[Ta 400]を開発できる。[Ta 183]が開発済みとなり、[Ta 400]は開発済みとならないず何度でも選べる。 [Ta 183]を開発しても[ヴェルター特殊部隊]を編成できない。 [エントウィックルング]を開発した時点で[P.1500陸上戦艦]を開発できる。 [He 280]を開発しても[プリッツル戦闘団][ルッファー地上攻撃隊]を編成できない。 [ハウニブ開発計画]を実行した際に出る報告が別物。 -- 名無しさん (2021-06-30 19 50 50) Ver0.13に更新、ご報告頂いた不具合の修正と戦史モードの追加を行いました -- 名無しさん (2021-07-01 11 39 53) 正直あのシナリオよりおもしろい -- 名無しさん (2021-11-12 16 15 20) 名前 コメント