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耐性とは? 異常状態や即死系、ステータスダウン系に対して 耐性を上げることで無効化もしくは確率を低下させることができます。 耐性を上げるには メインは言霊か装飾品(道具)です。 耐性を変化させるスキルも多少あります。
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「また人を殺せるなんて夢みたいです。しかも合法だなんて・・・。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 元はあらゆる分野に優秀な才能を持った人間だったが、同時に悪魔の如く邪悪な精神も持ち合わせており、天性の才をひたすら犯罪、殺人など悪徳の快楽に注ぎ込んでいた。 彼が捕らえられ、処刑されたときには、犯罪歴は前科108犯を数えたという。 その魂はあまりにも汚れていたため天界へ逝けずに大陸を彷徨い、魔王ルーゼル召喚の際に魔界の瘴気に触れて悪魔として転生した。 当初はルーゼルの元で合法的に人間を殺せる立場に満足していたが、彼の殺人衝動はさらに邪悪なものへと変質し、悪魔を殺してみたいと願うようになる。 彼には元人間ゆえに悪魔としての誇りはなく、また元殺人鬼ゆえに同族への情もなかったのだ。 そんな彼にとって魔王軍の分裂は願ってもないものであり、破壊と殺戮を是とするムナード党に所属した。 基本スペック 名前 ビッテトール 性別 男性 肩書き 悪魔 種族 悪魔 クラス デビル 雇用種族 悪魔 雇用クラス デビル 特殊雇用 初期勢力 S4~S5→魔王軍 S6→ムナード党 初期階級 S4~S5→一般 初期レベル S1~S2→5 S3→10 S4→13 S5→15 S6→18 初期スキル デッドリードライヴ ダークブレス ダーククロウ 習得スキル デビル系に準拠 リーダースキル デッドリードライヴ デス(Lv.10以上) 必殺スキル デス 基本能力値 HP 800 MP 100 攻撃 80 防御 80 魔力 70 魔抵抗 70 素早さ 80 技術 100 HP回復 5 MP回復 5 移動力 140 移動型 飛行 exp_mul 133 召喚可 1 初期耐性 火 毒 強い 水 麻痺 強い 風 幻覚 土 混乱 光 弱い 沈黙 微強 闇 強い 石化 強い 神聖 弱い 恐慌 強い 死霊 即死 強い 弓矢 吸血 強い 城 魔吸 強い 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 殺しが好きなデーモン メテオストライクや死の波動等の強力な特技を覚える。 -- 名無しさん (2009-09-26 23 29 43) 更新で暗殺のリーダースキルが追加された。前科108犯らしい。 -- 名無しさん (2009-10-05 06 04 34) スレが立つ際には必ずと言っていいほど、彼の台詞が書き込まれる。 現在は堕天使っぽいアイコンになっており、スキルも即死系が中心になっている。 -- 名無しさん (2010-01-25 15 06 20) 更新によって暗殺とメテオストライクは無くなり、デスとライフスチールを使えるようになった。 デスはレベル10より通常版も習得する。ドレインとの相性が良いため連射が可能。 -- 名無しさん (2010-02-21 02 26 44) 強力な状態異常技を持つ上、 配下のレベルが高ければ即死攻撃を大量に放てる。 セレンやホルスを即死で倒せるのが最大の強み -- 名無しさん (2010-04-26 19 18 43) 更新により通常デスを失ったが、ライフスチールのリーダースキルは相変わらず脅威。 敵にビッテトール隊がいたら優先的に倒すべき。 -- 名無しさん (2010-04-26 21 04 22) こいつけっこうイケメンだと思うんだが -- 名無しさん (2010-04-28 23 52 55) ↑こいつビッテトールじゃね? -- 名無しさん (2010-04-29 09 18 30) デスは残してほしかった。 -- 名無しさん (2010-05-03 10 08 29) ライフスチールは単純なダメージソースとしても有用であり、貫通メインで低威力のダークブレスと2択できる。 そんなのを集団でぶっ放せるようになるというのが恐ろしいわけだが、付加発動は低めなので即死目当てなら物量攻めが必須。 -- 名無しさん (2010-07-27 18 02 49) S7ではセレンに倒されたため、登場しない。 最期の言葉はいつものアレに違いないだろう。 -- 名無しさん (2011-09-27 18 36 10) 最近の更新でライフスチールがヴァーレン内から姿を消した。 その代わり必殺技のデスがリーダースキルになった。 -- 名無しさん (2011-10-03 22 16 00) 気づけばそこかしこで名前を間違えられている、頑張れビッテン負けるなビッテン -- 名無しさん (2012-07-17 04 32 43) 進め 黒色槍騎兵!!ww -- 名無しさん (2012-07-17 19 46 14) いつの間にやらムナード党へ ニューマックとは無縁の設定に変った -- 名無しさん (2012-08-04 17 31 59) ずっとビットテールだと思ってた -- 名無しさん (2012-08-05 21 42 34) 大丈夫短くビッテールと今まで覚えていた、俺がいる -- 名無しさん (2012-08-05 22 46 08) しかも合法だなんて… -- 名無しさん (2012-08-21 17 17 28) 吹いた -- 名無しさん (2012-08-21 20 51 07) 必殺のデスで硬い高レベル前衛が為す術も無く死んでいくのが最高です。しかも合法だなんて・・・ -- 名無しさん (2012-09-01 04 08 57) 部隊全員でするデスのHIT数で削り殺すのが最高です。しかも合法だなんて・・・ -- 名無しさん (2012-09-01 05 14 03) 状態異常耐性持ち相手だと高い技術を持て余すが、ショハードの下につけるといい射手になってくれる。それも合法だなんて・・・ -- 名無しさん (2012-11-22 22 36 06) 混沌のヴァーレンを一番エンジョイしている人かもしれない。 -- 名無しさん (2013-01-28 03 56 30) 即死近接技のデッドリードライブを覚え、即死のスペシャリストという立ち位置に。 -- 名無しさん (2013-02-03 03 19 25) 一般デビル運用キャラとしてはショハードやドラスティーナに並ぶ性能だと思う デスのまとめ撃ちでどんどん戦功稼げるし -- 名無しさん (2013-06-25 21 50 49) LSの必殺技デスはLv10以上とあるが、消費MPの関係でデーモンだとLv14以上ないと使えない。 -- 名無しさん (2013-06-26 11 18 39) 現在必殺デスの効果時間はゲームスピード高速で五秒ほどとかなり長い。 部隊で撃てば画面の大部分を覆い敵兵をどんどん溶かしていく。 また貫通+弾くによる対集団への制圧力も高く突撃を潰すことも可能。 -- 名無しさん (2013-10-20 16 48 20) レベル37のオリジンさんがこいつに溶かされててワロタ -- 名無しさん (2013-12-12 17 38 08) キャラデザや口調はマッドハッターを髣髴とさせる -- 名無しさん (2013-12-15 03 28 35) お弁当屋さんでは溶かされて納得ですね。 しかし立ち絵が非常にキャラ表してるし味があって良い、秀逸 -- 名無しさん (2013-12-15 19 35 23) 後退しながら小出しにデスを撃つと、自部隊だけでたいていの人間勢力を撃破出来る。 -- 名無しさん (2014-10-01 01 55 49) ルーゼルやヨネアのデスが1つだけに対してこちらは3つも出る 弾く効果によって敵前衛の隊列を大きく乱し、即死効果で前衛も後衛も次々と殺し、8×3=24もの数で10ダメージを連発させつつ手数で即死耐性持ちさえも殺すことがある -- 名無しさん (2014-10-12 01 32 19) デッドリードライブの威力が非常に高く、死霊相手にも殴り勝てる -- 名無しさん (2015-06-15 14 49 54) スザンパルと違い後衛に控え続けることでもそれなりにメリットがある パーサパクハイトにいる人材はンターガ・アートエル・マックニュー・カンダルと癖が強いキャラが多いが、こいつはこいつで癖が強い -- 名無しさん (2020-06-13 14 40 12) ↑間違えました、訂正させて パルスザンと違い後衛に控え続けることでもそれなりにメリットがある パーサパクハイトにいる人材はガンター・エルアート・ニューマック・ラクタイナと癖が強いキャラが多いが、こいつはこいつで癖が強い -- 名無しさん (2020-06-13 14 41 02) 立ち絵ズバ抜けてる -- 名無しさん (2021-11-13 18 04 53) ↑わかる、VTで一番かわいい立ち絵の一つだと思う -- 名無しさん (2021-11-13 21 38 40) 名前 コメント
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ニューマック 新しいハンバーガー屋ではない エルフ系放浪人材、ヒューマックという人材もおり紛らわしい -- 名無しさん (2008-09-05 19 31 18) 能力的にも見るものは無い、というか弱い。 経験値も最低ランクの103しかない -- 名無しさん (2009-04-19 00 46 03) でも、なぜか二次作品のヴァーレンでは能力アップの上に あるシナリオでは君主にまで上り詰めている。 -- 名無しさん (2010-04-19 03 44 05) オールドマックはいないがヒューマックはいる -- 名無しさん (2020-10-05 23 22 33) ローニトークの次くらいに弱い ヴァーレンではなぜかダークエルフになった -- 名無しさん (2022-02-25 18 19 03) 名前 コメント
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すごちがファーレントゥーガ 作者名 配布元 最終更新日 概要 世界観 ストーリーテロップ等 システムの特徴 攻略 ひとこと感想:
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死霊系の雑魚で、生前(?)はティアマットとヴァンパイア。召喚されたりデッドライトにくっついてたりする。ちなみにディープワンズの日訳。なぜ別ユニットになったのかは神の味噌汁。某神話ではいわゆる「魚人」。 -- 名無しさん (2013-07-29 23 23 36) クトゥルフネタを出せばインテリぶれると言う一昔前の風潮。なおヴァーレンとの関連性は一切不明。 -- 名無しさん (2013-07-31 22 45 56) 現行版ではマミー、ヴァンパイア、ゾンビを元にした3種がいる。蛇王軍の一般ユニット。何故か移動タイプは沼地。 廃墟になった王都ではゾンビのやつだけ雇えない。ランシナの死姫やファントムニースルーも同様。 マミーが元のやつは中々硬いので注意が必要 -- 名無しさん (2014-12-30 23 52 17) ↑↑ いまやシナリオ後半はクトゥルフだらけになってるぞ(笑) -- 名無しさん (2020-03-16 17 14 24) まあ仕方ないね -- 名無しさん (2024-01-23 21 50 01) 名前 コメント
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「観測は本人の意思でなく運命として定められていた。故に平行世界の分岐はあり得ないのですじゃ。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 元レオーム朝の宮廷魔術師。トライトⅤ世とルーゼルの戦いが終わって間もなく退役し、ローイス海の小島に隠居していた。 ドルスが亡くなって間もなく弟子であったマクセンの推挙によってゴートⅢ世に仕え、ナース水軍服属に貢献する。 レオーム軍崩壊後はフェリル国の軍師となり、ファルシス騎士団及びローイス水軍との連合を進言し、水軍の説得へ自ら出向き同盟を締結させ、 無事フェリル連合が結成されると間もなく天寿を全うした。 基本スペック 名前 アイアン 肩書き 魔法使い S5~6→フェリル国の軍師 種族/性別 人間族/男性 クラス マジシャン 雇用種族 人間族 雇用クラス マジシャン 特殊雇用 初期勢力 S1~2→在野(Lv.12)S3→在野(Lv.17)S4→レオーム家一般(Lv.20)S5→フェリル国上士(Lv.22)S6→フェリル国上士(Lv.25) 個人スキル マジシャン準拠 必殺スキル アースウォール リーダースキル アースウォール 防御 魔抵抗 毒 麻痺 幻覚 恐慌 吸血 ドレイン 訓練効果(3) アシストスキル 基本能力値 HP 500 MP 100 攻撃 10 防御 70 魔力 80 魔抵抗 100 素早さ 60 技術 60 HP回復 0 MP回復 20 移動力 100 移動型 荒地 exp_mul 125 召喚可 1 初期耐性 火 毒 強い 水 麻痺 強い 風 幻覚 強い 土 混乱 強い 光 沈黙 闇 微弱 石化 神聖 恐慌 強い 死霊 即死 弓矢 吸血 強い 城 魔吸 普通 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント 防御一辺倒の魔法使い 見た目といい実力といい魔法使い系の人材では一番使えない -- 名無しさん (2009-09-23 19 42 38) 魔法使いの中で1,2を争うえるほど影が薄い -- 名無しさん (2009-09-24 00 07 46) 原作では前線で魔法を使用できる頼れるユニットだったが、前衛が恵まれないヴァーレンにおいては硬いと言う特性も役に立たない。 -- 名無しさん (2009-09-24 04 30 45) 使い方は簡単ではないが、アースウォールとアシッドクラウドの使い方次第で戦場を左右できる。 普通に使えば一般よりマシな魔法使いにすぎないが、上手く使えば便利と言う、いわゆる玄人向けのキャラクター。 -- 名無しさん (2009-09-24 14 58 54) いきなり旗揚げするプレイでの土魔法は必ず食らうので厄介だが、自分で使うと地味である。 地味さと使いにくさが逆に愛せるキャラ。 -- 名無しさん (2009-09-24 20 54 18) 防御面にかけてはヴァーレン随一。アースウォールを小出しで使えば魔法軍団相手に有利に立ち回れる。だが火力がない。 -- 名無しさん (2009-10-03 04 23 32) ハイエルフなど、召喚壁を頼みとするユニットの天敵。これを使われるとこちらの魔法がほぼ防がれ、敵の魔法はこちらの召喚ユニットに命中するため、召喚壁で安全に攻撃できる時間がまるまる削られてしまう。敵に彼がいる場合、やはり捨て駒を使って無駄撃ちさせることをおすすめする。 -- 名無しさん (2009-11-06 23 59 50) マジシャンだからすぐ落ちるだろうと思ったら、意外な硬さで粘られる事も -- 名無しさん (2009-11-12 14 59 17) ゾーマ専用リーダー -- 名無しさん (2009-11-12 15 11 36) ムームーも入れるべき -- 名無しさん (2009-11-16 17 30 15) ドワーフ雇用が雇用になりますますディフェンスに定評があるようになった。 -- 名無しさん (2009-12-03 01 27 31) フェリル国の救世主。能力でもイベントでも -- 名無しさん (2010-01-27 10 07 37) 召喚壁が怖くないなら自陣の強襲部隊に随行して相手後衛の援護を断ち切る形で殴り合いを援護してもよい。 でもいくら硬くてもベースはマジシャンなので直接殴られないように。 -- 名無しさん (2010-05-24 16 51 13) アルティマイトとタイマンできる数少ない魔法使いである -- 名無しさん (2010-05-24 19 15 41) 特に記述が見当たらないけど経験的に土魔法持ちで2つ目は残り3属性からランダムっぽい。 どういう処理になってるんだこれ? -- 名無しさん (2010-08-07 18 25 13) 個人的には風が出る確率がかなり高い気がする。 火か水が出ればフェリル国も安泰 -- 名無しさん (2010-08-07 18 45 44) いや普通にランダムだよ、風と水とかになる。 -- 名無しさん (2010-08-07 20 46 15) シナリオ6において、フェリル連合結成イベントが発生すると、陣中に没する。 魔術師系は、ナシュカもいるが、マジシャンを雇える人材がいなくなってしまうので、アイアンが死ぬときには、マジシャンを一人でも配下につけておこう。 そうすれば、マジシャン雇用は継続できる。 -- 名無しさん (2010-10-18 00 12 27) 人材で前衛魔法部隊を作るときに役に立つ だからどうしたという話ではあるが -- 名無しさん (2011-02-21 00 36 51) s6だと8ターン目に強制的に死亡する模様。 -- 名無しさん (2011-02-21 11 15 26) アイコンを見てアルジュナかと思ったらアイアンでがっかりすることが稀によくある。 -- 名無しさん (2011-04-21 19 20 52) 土魔法固定が消えたようだ。アースウォールは継続。 土魔法が取得出来れば従来通りアシッドクラウドはリーダースキルになる。 -- 名無しさん (2011-05-23 22 54 47) 上手く使おうとすると操作が忙しくなる人 部下を上手く散らせれば全体の損耗率が下がる -- 名無しさん (2011-11-27 11 22 55) 魔法使いにあるまじき硬さ アースウォールが便利すぎるし対死霊が本格化する前に老衰してしまうのが残念でならない -- 名無しさん (2012-11-18 23 37 46) アースウォールでセトトンネルとめられるからなあ この人さえ死んでいなければ対死霊戦の被害者は半分になってただろう -- 名無しさん (2013-06-01 15 53 43) 防御がわずかに下げられた 使用感覚に影響が出るほどでは無さそうだが -- 名無しさん (2013-06-13 22 42 39) アースウォールは必ず個別にスキル指定して小出しに使うこと。 フェリル国はアイアン隊の使い方で難易度が大きく変わる。 -- 名無しさん (2013-12-16 10 14 07) 勢力プレイ時のアースウォールも強いが、マジシャン人材プレイでマジシャン系縛りをやる時に必須。前衛人材の特攻を受け止めた時にはさすがに驚いた。もちろん長時間は持たないが、いるのといないのでは安心感と一部隊での戦闘が別物になる ゾーマと違って最初から放浪しているのも魅力。地味に荒地移動なのも非常にありがたい。またA魔法を使えるので低い魔力でも火力は申し分ないだろう -- ひかる (2014-04-01 14 08 58) s6でせっかくオステア国から出向いて取りにいったけど 上にもあるように8ターン目でイベントも死亡したのテロップもなしでいきなり消失する模様 アースウォールは凄い便利だから惜しい -- 名無しさん (2015-02-17 02 02 40) アイアン…相変わらず固そうだな -- 名無しさん (2016-03-27 01 47 27) 堅さが売りそうなステータス だが同じマジシャンにゾーマだのスーフェンだの堅めの人材がいるせいか、個人としての堅さはいまいち地味 -- 名無しさん (2016-05-02 21 21 07) 立ち絵が付いた メッチャ渋い -- 名無しさん (2016-08-19 21 06 23) FTでは前線で殴り合える魔術師だったのだが VTだと「ちょっと前に出やすい」だけなんだよな -- 名無しさん (2020-04-04 14 19 13) ヴァイアン -- 名無しさん (2020-05-20 21 24 46) 色々なイベントが追加されるうちに なぜか海賊たちと中央政界をつなぐパイプ役になっていた -- 名無しさん (2023-04-21 12 01 27) 名前が硬そうで しかもファーレントゥーガでも防御力が鉄壁の魔術師 こういうキャラになるのは必然 -- 名無しさん (2023-07-30 15 53 47) Ver1.8で使用。語り尽くされたことだが、プレイヤーによって丁寧に運用されるアースウォールは無類の強さを誇る。 特に、パーサの森とアルナス汗国をこれだけで滅亡させられるだけのポテンシャルを秘める。 2種の防御ステに多くの異常耐性を底上げしてくれることもあり、よく育ったソルジャー系人材を迎え入れると、彼らが不沈艦になる。 -- 名無しさん (2023-11-13 19 14 40) 名前 コメント
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耐性 状態異常・属性攻撃への耐性 属性 属性強化 対応する属性を持つ攻撃のダメージを、%で上昇させる (要検証)一定の数字に到達するごとに更に%でダメージボーナス? 防御属性 関係する属性を持つ攻撃からのダメージを、軽減または上昇させる 属性間の関係についての詳しい解説は公式サイトの 属性相関図 を参照の事 特性名 軽減(強) 軽減(弱) 上昇 火防御 風 火 水 水防御 火 水 地 風防御 地 風 火 地防御 水 地 風 光防御 火水風地 光 闇 闇防御 火水風地 闇 光 無防御 火水風地光闇 無 - 属性相関図(簡易) +... 攻撃側属性 防御側属性 \ 風 火 水 地 闇 光 無 風 △ ○ - × ○ ○ ○ 火 × △ ○ - ○ ○ ○ 水 - × △ ○ ○ ○ ○ 地 ○ - × △ ○ ○ ○ 闇 - - - - △ × ○ 光 - - - - × △ ○ 無 - - - - - - △ (防御側から見た場合) ○…強い属性のため、ダメージが 大きく軽減 されます。 △…同属性のため、ダメージが やや軽減 されます。 -…ダメージに変更はありません。 ×…弱い属性のため、ダメージが 大きく増加 してしまいます。 例・敵のフレイムアロー(火属性攻撃)のダメージを軽減したい場合は 水防御属性 を上げると効果があります。 ・闇属性の敵には 光属性攻撃 が効果的です。 魔法属性と攻撃魔法の対応例 +... 魔法属性 説明 火 「フレイムアロー」「ファイアブラスト」等 水 「アイスバースト」「アイスピラー」等 風 「エアウォール」「エアウォールズ」等 地 「アーストレマー」「アースクエイク」等 光 「ホーリーライト」「ディバインレイ」等 闇 「ダークネスアロー」「ディメンションゲート」等 無 ? 状態異常 異常耐性 状態異常の種類によって効果が変わる ※検証のため実測値のコメントが非常に役に立ちます。ご協力を! 毒:効果時間を%で軽減 麻痺:(PC)効果中の行動キャンセル率減少, (Mob)麻痺効果時間を軽減 気絶:耐性20毎に効果時間を1秒減少 - しきい値(0, 1~20, 21~40, 41~60, 61~80, 81~100) 石化:気絶に同じ 恐怖(仮説1):効果時間を%で軽減 恐怖(仮説2):耐性10毎に効果時間を1秒減少 - しきい値(0, 1~10, 11~20, 21~30, 31~40, 41~50, 51~60, 61~70, 71~80, 81~90, 91~100) その他:要検証 ※特殊耐性バインド「気絶」「麻痺」の耐性値を足して2で割った値がバインド耐性となる対象は「移動禁止」「行動禁止」 「移動速度低下」もこの部類と考えられる 《参考補足》行動阻害系は上下設定があるらしく上位デバフは下位デバフに上書きされない。(魔法・物理のスキルLvでの差異は未検証) 例:麻痺は気絶で上書きされる。アクト・ムーブはハードバインド中は効果がない。 注:想像上の関係-[ アクトバインド・ムーブバインド・アイスバースト? ]<[ ハードバインド ] [ パラリシスウィンド・ファストブレイク ] <[ スタンスマッシュ(気絶)] 各強化/耐性の最大値は100。それ以上は効果無し 状態異常と効果 グループ レベル 状態異常 説明 A 3 気絶 行動不可 石化 行動不可。被物理ダメージ減(20%程度?)効果時間中キャラが石化 睡眠 効果開始時自動で納刀行動不可。被ダメージ激増 (要検証)防御無視+3倍ダメージ?ダメージを受けても目覚めない気絶と重複しない(気絶優先) 2 行動停止 気絶と重複しない(気絶優先) 移動停止 気絶と重複しない(気絶優先) 1 麻痺 攻撃アクション時一定確率で麻痺モーションと共に行動キャンセルスキルは詠唱中は起こらず発動時に判定睡眠と重複しない(睡眠優先)気絶と重複しない(気絶優先)移動・行動停止と重複しない(移動・行動停止優先) B - 毒 一定秒数毎にHP割合ダメージダメージ間隔や割合は毒の強度による C - 暗闇 視界が暗闇に覆われ、視野が狭くなる D - 沈黙 スキル発動不可(物理・魔法問わず) E - 魅了 効果開始時自動で納刀。効果時間中抜刀不可。ODが0になる F - 混乱 一定確率で攻撃に失敗一部の攻撃がそのモンスター自身を含むモンスターにヒットするようになる。一部攻撃はヒットしない一部攻撃はダメージが減少モンスター同士の攻撃で特殊効果は付与されない。 G - 恐怖 効果開始時自動で納刀。効果時間中抜刀不可 H - 能力値減少 攻撃力・防御力・魔法防御力・移動速度などを低下させる逆の効果を持つ能力値上昇魔法で上書きし、打ち消すことができる(SLvにより判定) 別グループはそれぞれ重複する。 同一グループはより高いレベルに上書きされる。同一レベルの場合、先にかかっている状態異常が優先される。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 気絶>移動・行動停止>睡眠>麻痺 石化の位置が知りたい - 名無しさん 2013-02-18 00 58 28 睡眠⇔石化 気絶⇔石化 どう表記すればいいかわからないけど、この三つは事前に掛かってるほうがのこる。 - 名無しさん 2013-02-18 09 01 19 ↑2 IBやバインドによる行動停止は睡眠罠とかで上書きされるとおもうんだけど。気絶石化睡眠は同じ位置なんじゃないの。 - 名無しさん 2013-02-20 12 13 08 毒にはHP%のダメージと固定ダメージの2種類があります。ほとんどは%ダメージですけど - 名無しさん 2013-05-20 11 39 44 あるね。毒によらずDebuffの持続ダメージ全体的に。「最大HPに対する割合ダメージ部分」と「固定値部分」有名な所ではハリトやバディオスのDoTが「0.5%(割合)+100(固定値)」だね。毒罠なんかはLv7で「5%(割合)+0(固定値)」と表記するのが正確かな? - 名無しさん 2013-05-20 13 07 35 睡眠 耐性24で8秒 74で6秒 検証場所はサンジェ3番ポール飛んですぐの睡眠罠 - 名無しさん 2013-09-20 07 00 58 睡眠41で蒼Dのスライム寝ません 0だと2秒寝る - 名無しさん 2013-10-25 04 55 26 毒は石化に上書きされるみたい - 名無しさん 2014-05-02 16 38 37 ↑毒と石化と気絶ってMOBにかけたときとPCが食らったときで強さ(というか上書き順序?)が違うよね?PCが毒のときには石化されないってずっと前の人たちは話してるんじゃないかな? - 名無しさん 2014-11-14 10 12 24 説明・コメントを元に一度整理しました。違うところがあれば修正・コメントお願いします - 名無しさん 2015-03-30 13 18 37 名前
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「まるいものが大好きなんだよ」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 煙玉使いのゴブリン少女。幼い頃、集落を人間に襲われた際に拾って以来、煙玉を宝物にしている。 生来器用な手先でこれを複製 しだすと、方々から煙玉屋として重宝された。 煙玉を扱える彼女の存在はゴブリン軍では貴重であり、遊撃隊として大フェリルの 躍進を支えた。 基本スペック ver6.50 名前 ポイトライト 性別 女性 肩書き ゴブリン少女 種族 ゴブリン クラス ゴブリン 雇用種族 ゴブリン 雇用クラス ゴブリン 特殊雇用 初期勢力 S5→フェリル党 S6~7→大フェリル 初期階級 S5~7一般 初期レベル S1~2→5 S3→10 S4→13 S5→12 S6→18 S7→20 初期スキル 煙玉 剣 援軍召集 習得スキル Lv20→煙玉乱れ打ち リーダースキル 煙玉 (Lv20→煙玉乱れ打ち) 必殺スキル 基本能力値 HP 500 MP 0 攻撃 50 防御 50 魔力 20 魔抵抗 60 素早さ 60 技術 80 HP回復 0 MP回復 0 移動力 140 移動型 荒地 exp_mul 120 召喚可 2 初期耐性 火 弱い 毒 微強 水 弱い 麻痺 風 幻覚 普通 土 混乱 普通 光 沈黙 弱い 闇 石化 神聖 恐慌 微弱 死霊 即死 微弱 弓矢 吸血 城 魔吸 弱い 解呪 無敵 ドレイン 弱い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 ナイフ使いのゴブリン ケニタル同様ゴブリンに遠距離攻撃を持たせてくれるのでレベルを上げやすくなる。 -- 名無しさん (2009-10-03 22 31 37) 壁以外に使い道が無いゴブリンを有能にしてくれるゴブリン。煙玉付与が非常に便利で、ゴブリンの中ではルルニーガやアスターゼに次ぐ強さを持つと思われる。 -- 名無しさん (2009-12-06 19 54 50) 本人曰く、「まるいもの」が好きらしい。 城にこもっての煙玉乱れ撃ちは、敵の戦闘力を著しく低下させることができる。 -- 名無しさん (2010-01-11 19 52 09) 煙玉はゴブリンの技術では大して状態異常は出ない。 それでも命中率のよい長弓という感じでゴブリンには貴重。 ポポイと名前が紛らわしい。 -- 名無しさん (2010-08-04 20 59 21) ルートガルト港にて彼女とルルニーガにレッドドラゴンが落とされた……orz 相手はたかがゴブリンと油断して自動操縦にしたのが間違いだったようだ。 この技術差で……と思いきや、釣瓶打ちで状態異常を引き起こせるので相手にいたら警戒は必要。 -- 名無しさん (2010-09-17 23 41 05) 配下は別として、彼女自体の技術は他のゴブリンよりずっと高い。 耐性なしでは影響をもろに受けてしまうだろう。 -- 名無しさん (2010-09-17 23 53 36) 台詞が東方のルーミアになった そーなのかー -- 名無しさん (2012-09-26 00 09 14) 正直なところ、うげえ・・・ -- 名無しさん (2012-09-26 01 12 44) みんな東方好きだから良いんじゃないか -- 名無しさん (2012-09-26 01 18 45) みんながみんな東方が好きなわけではない だけど薔薇乙女ドラ子&キニー、釘宮ヨネアとかいるし まぁいいかって感じ -- 名無しさん (2012-09-26 01 28 50) ヴァーレンはアニメゲーム等のパロだらけだからいちいち突っ込んでも仕方がないな 仕様だと思ってあきらめろ -- 名無しさん (2012-09-26 01 39 31) ルーミアじゃなくて水月の大和鈴蘭じゃね? -- 名無しさん (2012-09-26 21 03 08) いやルーミアだと思うよ -- 名無しさん (2012-09-26 21 28 23) わはーは鈴蘭ちゃんだけど 東方スレでルーミアがいいそうとかでルーミアの台詞になってた気がする -- 名無しさん (2012-09-27 00 23 43) そーなのかーという台詞から見ても明らかにルーミア意識してるでしょ -- 名無しさん (2012-09-27 00 27 19) かわいい -- 名無しさん (2012-09-27 07 31 04) エロゲーは露骨にないと思うけど、いままであったっけ。 -- 名無しさん (2012-09-27 07 53 24) 東方関係の話題は荒れるからやめとけ -- 名無しさん (2012-09-27 10 17 31) うぐぅがいるじゃん -- 名無しさん (2012-09-27 13 31 04) まぁ肯定するにしても否定するにしても意見は謙虚にな。顔真っ赤にしながら言っても空気が悪くなるだけだと思うが? -- 名無しさん (2012-09-27 13 41 36) ↑と、顔真っ赤にして申しておりますwww とかどうせ言われちゃうから言わなくていい -- 名無しさん (2012-09-27 15 04 19) 台詞が元に戻った -- 名無しさん (2012-09-30 23 23 52) 何処のゴブリナかと思った -- 名無しさん (2013-05-06 21 39 23) かわいい -- 名無しさん (2013-05-19 23 10 20) 実はヴァーレン内唯一のメスケモ人材である。 他のメスゴブは耳が付いてる人間程度なので、メスケモナー需要を一手に引き受けるキャラ。 -- 名無しさん (2013-05-19 23 24 18) オスが獣でメスがケモミミ人間のゴブリン的には ポイトライトは「男っぽい」顔立ちという判断になるのだろうか -- 名無しさん (2013-05-20 15 59 21) 血が濃いかどうかの違いだろう。 他のメスゴブが ゴブ:人 1:3だとしたら。ポイトライトは1:1な感じ。 男らしいかどうかではなくクオーターとハーフの違い。 -- 名無しさん (2013-05-20 18 03 50) ん?ゴブリンの人っぽさって単純に混血の違いなの? VTでは種族的に男は獣、女は人間っぽいって設定かと思ってたよ ソースとかあったら是非教えてくれ(頭悪くてすまない) -- 名無しさん (2013-05-20 23 39 13) かつてケニタルが煙玉、ポイトライトはナイフだった模様 -- 名無しさん (2013-05-23 08 39 56) シェンテというかローグの技術がさがったので ポイトライトの煙球乱れ打ちがシェンテと同じ性能になった -- 名無しさん (2013-06-21 05 59 00) 地味だが召還壁にまぎれて煙球使えるのはゴブリンに非常に合っている -- 名無しさん (2015-11-04 15 16 54) 悪魔だろうがナイトだろうがドラゴンだろうが範囲ダメ10で削り殺す 終盤は後衛のHPの減り方と前衛のHPの減り方が一緒になる -- 名無しさん (2016-10-10 10 25 21) 気がついたら立ち絵が変わっていた子。 低LVのゴブリンは彼女の下に詰め込んで丸いもの投げさせるがよろし。 -- 名無しさん (2017-06-17 02 59 25) 人間型のメスゴブリンが多い中、なぜかかなりケモっている ゴブリン的には「男らしい」見た目なのかもしれない -- 名無しさん (2020-04-28 20 10 29) ↑ 確かに!ケモっぽいってことはボーイッシュなのか -- 名無しさん (2023-06-05 01 10 54) 名前 コメント
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各属性に対する耐性を表す数値です。 通常は100%で、数値が低ければ低いほどその属性に対する耐性が高い事を意味します。 スキル 武装 用語辞典/た
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要塞 城壁の最大値が大きい場所で鳴る音楽。城砦。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-11-30 10 26 16) ゴートもアルテナも居住施設と防衛施設をごっちゃにしているので 純粋に「要塞」と言える施設がネルザーン砦くらいしかない -- 名無しさん (2020-10-07 18 53 22) ブレアも町だしねえ ナース島は要塞と言えるかもしれない -- 名無しさん (2020-10-13 18 35 03) グリーンも要塞かもね、カルラがこもってるし、都市というほどでもない -- 名無しさん (2020-10-13 18 45 13) ↑グリーン古城としてヴァーレンでは晴れて要塞になったネネネネ -- 名無しさん (2021-08-01 17 08 30) ゲルドがネルザーンという「塞」を重視しているのはゲルドが古代中国の遊牧民モチーフだからだろうか(単于とか土門とか) -- 名無しさん (2021-08-11 15 49 18) 要塞が必要になるのは国家間の戦争 リオーム以外に国がない以上、ネルザーンくらいしか必要なかったんだろう 砂漠の遊牧民はラムソンが騎兵突撃で留めるし -- mititdoll (2021-12-01 22 41 17) ↑ 言うてブレアの城壁は凄いぞ ヴァーレンと違ってファーレンのブレアは城塞としてもすぐれている ラムソンは要塞で砂漠の民を止める派だったと思うな -- 名無しさん (2022-04-26 22 37 36) ファーレンはブレアじゃなくてプレアだわスマソ -- 名無しさん (2022-04-26 22 37 51) 名前 コメント