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コモン 横這スリヴァー TSP W 側面攻撃 筋力スリヴァー PLC 1W PT+1 血清スリヴァー FUT 4W 吸収 陰影スリヴァー TSP 2U シャドー 催眠スリヴァー FUT 3U 消術 同期スリヴァー PLC 4U 警戒 激情スリヴァー FUT 1B 激情 基底スリヴァー TSP 2B S BB 吐毒スリヴァー PLC 4B 先制 双頭スリヴァー TSP 1R 威迫 誘導スリヴァー FUT 2R Sサイクリ 乱打スリヴァー PLC 5R トランプル 悪性スリヴァー FUT G 有毒 宝革スリヴァー TSP 1G マナクリ 反射スリヴァー PLC 3G 速攻 ヴェンセールのスリヴァー TSP 5 アンコモン 羽軸スリヴァー TSP 1W レンジ 念動スリヴァー TSP 2UU タッパー 吸血スリヴァー TSP 3B 吸血能力 憤怒スリヴァー TSP 5R 二段 増力スリヴァー TSP 4G PT+2 乳白スリヴァー TSP 1WU 呪文対象誘1泥 狂気スリヴァー TSP 3UB T:ハンデス 霊炎スリヴァー TSP BR 無色化 火跡スリヴァー TSP 1RG ヤヴィマヤの木 調和スリヴァー TSP 1GW CIP帰化 壊死スリヴァー PLC 1WB 3S パー割 暗心スリヴァー PLC BG S 3ゲイン 休眠スリヴァー PLC GU 防衛+CIP1D 熱狂スリヴァー PLC 1UR 0:イフリート 焼灼スリヴァー PLC RW 1S:1ダメor軽減 スリヴァー鍛冶 FUT 2 1T 1/1スリヴァー生成 レア 肺臓スリヴァー TSP 3WW 飛行+死誘デッキトップ 心霊スリヴァー TSP 4U 2点、自3点 疫病スリヴァー TSP 2BB UPK1ペイ 菅草スリヴァー TSP 2R 沼コンPT+1+B:再生 菌類スリヴァー TSP 3G D受誘+1/+1C スリヴァー軍団 FUT WUBRG
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/2302.html
唐突に死んでしまうこと。ファーレントゥーガでは主にCPU操作時や自動戦闘のさい、「本来やられるはずのない場所でロストしてしまうこと」を指す。 シミュレーションゲームである以上は起こりうることで、頓死したのがマスターであった場合は勢力が滅亡してしまう。 名前 コメント
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Picture 画像ファイルが入っているディレクトリ。 システム用のPicture(ファーレントゥーガのexeと同じ場所にある) ゲーム内のFace画像やChar画像の入っているディレクトリ(Defaultやオリシナファイル内にある) の二種類がある。 名前 コメント
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義賊 盗賊のうち、「義」のあるもの、具体的には「強きをくじき、弱きを助ける」もの。 古今東西の庶民向け娯楽創作物において頻繁に登場する。 悪徳商人や悪徳政治家をこらしめ、不当な収奪に苦しむ庶民を救うもの(鼠小僧など)が多いが、一概に正義の味方とは言えず、 独自の美学を持ち、気まぐれに義賊として振舞うことで一種の紳士性を強調するもの(アルセーヌ・ルパン等)もある。 史実においても、労力に見合う報酬を得やすい金持ちや、体面を気にして被害を公にできない身分の高い者を優先的に狙い、 世間の恨みを買いにくいよう庶民相手には手控え、あるいは根城として一種の協力関係を築くことは一般的であり そうした賊の存在が誇張されて義賊伝説が発展したとも言える。 (上述の鼠小僧も、実在してはいるものの、史実では「実入りがよく警備の甘い大名屋敷を狙い、街で気前よく自分のために金を使った」だけのものであった) ファーレントゥーガの世界観でも、賊をユニットにするにあたって義賊とされるケースは多い。 全てのマスターがプレイアブルであるため、純粋な悪人としてしまうと感情移入が難しいからだろう。 ただしデフォルトシナリオのブレッドは特に義賊だと明言されておらず、悪人の可能性もある。 【義賊の例】 FarenAfter70のエムティーク(一般ユニット名からして「義賊」) 浮遊大陸エリクティスのヴィルア(難民集団として弱きを助け強きをくじくことを目的に結成) オリゾンテ大陸のシャルレイン(皇子ラシェスタと友人関係にあり、戦後も討伐・粛清されていないため、義賊と思われる) ファーレンTK版のカンダタ 戦争の復活のエアナ 名前 コメント
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概要 構成 モルブール公国(the Principality of Molbule) アルトール・ダルワン侯国(アルトール家) サンポール・ロケラセ侯国 ピッテル侯国 ソルフーマン侯国 モルブール領フェイベッカ モルブール領アーベントベルク 歴史 国旗の由来 産業 金融 対外政策 概要 正式名称 ファーレ大公国 英語名 the Grand Duchy of Faire ロトス語名 az El Duchesta ol Faire 首都 プロッソルポーグ 国家元首 ミンティーエレナー1世 通貨 フィーネ(Phine Fn) 1Fn=98Phel=116Holo(ホロ) 国花 スノードロップ 国樹 シラカバ 国鳥 カワセミ 主要産業 工業(精密機械、食品、木材)鉄鋼業、金融、農業(ブドウ、木材)、牧畜業(牛、羊、馬)切手、観光 主な天然資源 木材、鉄鋼、水力 構成 モルブール公国(the Principality of Molbule) 四方をピッテル侯国とサンポール・ロケラセ侯国に囲まれた、王宮所在地。ロケラセ川を領有する。 ・首都:モルブール ・元首:モルブール家 モルブール公はファーレ大公を兼任する。 アルトール・ダルワン侯国(アルトール家) ・首都:ダルワン ・元首:アルトール家 「余所者」であるモルブール家を軽蔑する傾向がある。 サンポール・ロケラセ侯国 ロケラセ川に面する侯国。 ・首都:プロッソルポーグ ・元首:サンポール家 ピッテル侯国 ・首都:エルポーグ ・元首:ピッテル家 ソルフーマン侯国 ・首都:ゾネゴッグ ・元首:ソルフーマン家 モルブール領フェイベッカ ・首都:ロンティール ・元首:モルブール家 モルブール領アーベントベルク ・首都:シェーンブルク ・元首:モルブール家 (国土ではないがその他外国にもモルブール家やアルトール家などの私有地多数。) 歴史 後継ぎの無くなった、リルバーン領であった旧ロトス公国の領主であったアロトフ家の後継ぎとして、旧アーベントベルク大公国の領主であったシェーンブルク家がアルトール家との競争に勝ち、後を継ぐこととなり、家名を「モルブール」と改称した。またこの名称自体はアロトフ時代から存在した歴史ある名称である。 国旗の由来 ロトス地方で繁栄のシンボルである「カーディナルベルト」を潔白の象徴である白地に重ねている。また、その赤は正義を、黄色は信仰と希望を、白は平和をも象徴する。 産業 金融 ファーレでは金融業がさかん。 ・ノースディルタニア銀行 ファーレ大公国の中央銀行。 ・モルブール銀行 国内で最古の銀行。モルブール家御用達。 対外政策 ・リルバーン帝国 大公国はリルバーン帝国に仕えているものの主権を完全に認められており、国際的に独立国家の地位を持っているが、政治・経済面での結びつきは非常に強い。
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寿命 定命(じょうみょう)とも。ファーレントゥーガでは人材の状態は未登場・生存・戦死の三択しかないが、 イベントなどで強制的に戦死させる(このとき〇〇が死んだ!!のダイアログは出ない)ことが可能なので、それを利用して寿命イベントを作ることができる。 デフォルトシナリオでは、ドルスが50ターン目で寿命を迎える。 名前 コメント
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ハサラ ファーレントゥーガ Anotherizeの人材。カリハ陣営。 初期人材であるにもかかわらず毒+吸収+石化+通常という壊れ性能を持ち、高い攻撃力もあって砂漠では敵なし。 ただ能力が高いとはいえランジアやエルト陣営のような全能力が超高いユニット相手には分が悪い。できるだけ砂漠に引き込みたい。 名前 コメント
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マスター番号 ファーレントゥーガのシナリオ作成時の基本となる要素。 マスターに関するEventScriptの条件文や会話文、同盟関係など、あらゆる箇所に使うので、いちどシナリオを作り始めたら安易に変更しない方がよい要素。 名前 コメント
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精霊虫 オリジナルシナリオファーレントゥーガ Anotherizeのマスターアルタイルの種族。 これまでモンスターや動物はあったが「虫」をピックアップしたシナリオは無かったが、精霊とすることでついに実現した。 名前 コメント
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ファーレントゥーガの仕様である、マスターが死亡すると勢力が滅亡する仕様を利用し、 マスターだけを集中的に狙ったり、マスターを孤立させてから倒すことで勢力全体を滅亡に追い込む技。 高難易度シナリオでは基本の戦略となるが、対策がされているシナリオ(マスターが人材扱いで、別領土にダミーのマスターを配置しているなど)もある。 名前 コメント